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Guia de Mortal Kombat: Deadly Alliance para Playstation 2 Capitulo 1: Guia Completa =Capitulo 1

Mortal Kombat 5: Alianza Mortal gua del juego completa en espaol Por: DROSS Mail: private5001@hotmail.com Fecha: 12/2:02 Version: 0.5 ndice - Introduccin - Cmo usar los extras y opciones de MK5 - Lista de personajes/Fatalities/biografas - Consejos practicos - Apualeamientos - Gua para derrotar a Moloch - Lista de scenarios - Monedas requeridas para desbloquear personajes secretos. - Otros personajes secretos. - Test your Might - Test your Sight - Vestimentas Alternativas - Monedas requeridas para desbloquear escenarios secretos - Biografa de la saga Mortal Kombat - ltimas Palabras - Agradecimientos

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Copyright Si deseas reproducir total o parcialmente el contenido de esta gua por favor djame un mail. No pierdes nada, y hay un 99% de posibilidad de que te d una respuesta afirmativa.

Introduccin Mortal Kombat 5 Alianza mortal es un ventanal de aire fresco que entr a un bal dorado que por muchos aos permaneci cerrado. Un bal dorado por que la saga Mortal Kombat no es slo la batuta de una compaa norteamericana que puede decir haber producido el juego de peleas ms popular creado en ese pas, sino adems ha pasado ya a colocarse en el nivel de "clsico". Alianza Mortal es, en mi opinin, el mejor Mortal Kombat desde la segunda entrega de la serie, y el nico (despus de tantos aos) que verdaderamente se atrevi a hacer una innovacin desde su raz: el clsico sistema de batalla que conociste desde la primera entrega ha quedado completamente muerto: ya no puedes decir que sabes usar a la perfeccin a Sub Zero, o que te conoces al dedillo los tpicos movimientos y los tpicos golpes: ahora el juego se a hecho mucho ms tcnico, mucho ms complicado de manejar, y, por supuesto: mucho ms impresionantes (y ms atrevido) ya que la variedad de personajes es tan envidiable como nueva para la serie: desde "Bo-Rai-Cho" hasta "Frost" pasando por el sorprendente "Drahmin". Espero que disfrutes de este juego tanto como yo. Extras y modos de juego de "Alianza Mortal"

---- ATENCIN ---- Algunas personas han estado escribindome para corregir ciertos detalles en las biografas de los kombatientes puesto que al haber terminado el juego con estos, se revelan ciertas cosas de su historia, sus intenciones y motivos reales. No puse estos detalles por que sera un spoiler (cuando se revela un secreto muy importante) y hay muchas personas que pueden leer estos detalles sin haber terminado el juego con el luchador mencionado.

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----------------------------Creando tu perfil personal ----------------------------Antes que nada, debo decir con mucha pena que hay gente que se ahoga en un vaso de agua con este juego por el hecho de que son incapaces de leer lo que el sistema del mismo te dice que hagas para avanzar en sus opciones: obedece las indicaciones que salen en pantalla y empieza a crear a tu personaje, ten un lpiz y una hoja de papel al lado para anotar el cdigo que te piden que crees para tener tu "perfil" personal seguro. Escoge al peleador que ms te guste, esto no tendr importancia alguna si tenemos en cuenta que para Arcade Mode y para Konquest Mode podremos escoger al personaje que queramos (nada es para siempre) bajo el mismo nombre que elegimos. Lo mejor es tomarse el tiempo de crear el perfil personal antes que nada, para empezar a ganar monedas y disfrutar de todos los extras del juego.

-----------------Konquest Mode -----------------"Modo Konquista" es la versin de la historia del juego y cuenta con ms de 200 misiones en las que no slo te ensearn a usar a la perfeccin determinado personaje (todos sus movimientos, poderes, combos, golpes altos y bajos, movimientos secretos, trucos, tips, estrategias, etc) sino que adems te irn narrando a pedazos la historia completa de todos ellos. Para cada personaje hay misiones diferentes, te aconsejo encarecidamente que prestes muchas atencin, pues una de las cosas ms maravillosas de Deadly Alliance y algo digno de total mencin es que el Konquest Mode pretende convertirte en un jugador experto: y lo logra. Despus de las primeras 6 lecciones, empezars a disfrutar del modo "Arcade" de un modo muy distinto al que empezaste (este juego es terriblemente tcnico, si uno no sabe lo que est haciendo, har poco ms que moverse y tirar patadas y puos ciegamente). -----------The Krypt -----------"La Kripta" es para Alianza Mortal lo que "Theater Mode" es para Soul

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Calibur, pero de un modo ms completo: esta seccin est representada por una cantidad inmensa de atades (que a diferencia de lo que puede pensarse en primer lugar: todos estn contados y el cuarto tiene un final, no se "repite" por defecto, el lugar es tan inmenso que da esa impresin) desde aqu podrs desbloquear personajes secretos, piezas de arte, escenarios secretos, videos, sketch art de los creadores del juego, "trajes alternativos" para tus personajes, fotos del "making of" de Alianza Mortal, y una inmensa cantidad de extras disponibles. Cada atad tiene un costo de monedas de distinto color (representadas por oro, platino, zafiro, etc) mientras ms monedas ganemos, ms de ellas tendremos en nuestro "banco" personal para poder costear lo que cada atad nos exige por liberar un nuevo extra, en el ms atractivo de los casos: a los personajes secretos (que son ms que los que estn disponibles normalmente, por lo que hay un largo trabajo que hacer). Ganaremos monedas si creamos nuestro "profile personal" y lo activamos siempre que juguemos en Arcade, o en Konquest Mode, o cada vez que apostemos contra un rival al lado de nosotros.

Otros extras Tengan la seguridad de que hay mucho -ms de lo que a primera vista percibimos- por ver en Mortal Kombat Alianza Mortal: videos, mens enteros de albumes, fotos de juegos, fotos de los programadores, sketches, arte, etc. Hay mucho por desbloquear asegurando as que las horas de juego y bsqueda estn completamente aseguradas. Es muy, muy importante acordarnos siempre de abrir nuestro perfil en el men del juego antes de empezar un nuevo juego: hay personas que se han olvidado de hacerlo y han perdido el chance no solo de ganar monedas para desbloquear extras y luchadores secretos, sino adems han perdido el chance de adherir el profile y el ending del luchador con el que lo terminaron.

Capitulo 2: Capitulo 2 Lista de Personajes y sus Fatalities Qu sera Mortal Kombat sin sus fatalities? Estos famosos -e ingeniosos - movimientos le dieron el 50% de popularidad del que la saga goza hoy da. No en balde, fueron muchas las revistas, noticiarios y madres quienes le hicieron un implacable seguimiento a todos y cada uno de los juegos (y estpidamente colaboraron en aumentar exageradamente la curiosidad de la gente y las ganas de comprar el

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juego). Si bien Mortal Kombat 3 pec de tener una mayora de fatalities "simplones" (demasiadas explosiones) y Mortal Kombat 4 no tuvo suficiente "salsa", Mortal Kombat 5 utiliza versiones ms exageradas, extendidas y sangrientas de los fatalities que ya una vez viramos en Mortal Kombat 1 y 2, y el resultado es un ventanal de aire fresco proveniente del pasado. As que busca tu lpiz y anota: --------------------------------CYRAX Clan: Special Forces (USA) Categora: Cyborg Edad: 40+ ---------------------------------

FATALITY: Derecha - derecha - arriba - botn tringulo (Licuadora) (Atencin: como nadie lee las advertencias de la gua, aprovecho este espacio para anunciar que por favor, si tenis preguntas, limtense a enviarme un mail, no os tomis la libertad de agregarse a mi lista de MSN, no me gusta la idea de hablar una sola vez con una persona para no volver a hablarle ms nunca -a menos que seas una persona sumamente interesante o tengas algo importante que decirme-)

Biografa Quien una vez fuera uno de los guerreros ms poderosos del clan Lin Kuei es ahora un cyborg mortal capaz de medirse con los guerreros ms dotados, y que alberga la tecnologa de punta ms encomiable sobre la faz de la tierra. El poder de Cyrax es sencillamente sobrehumano y sus tcticas de combate absolutamente inesperadas: si te descuidas, no hay dudas de que te har volar en pedazos. Es un tipo de mucho cuidado y cuyos motivos no estn claros para nadie, pues se declar en rebelda y ni siquiera los lderes de su clan (responsables de convertirlo en lo que es hoy da) han podido detenerlo ni hacerle frente. Cyrax cuenta adems con una de las mejores armas del juego.

-------------------------REPTILE Clan: Independiente

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Categora: Ninja reptil Edad: 40+ --------------------------FATALITY: Arriba - arriba - arriba - derecha - botn X Biografa Reptile ha sido uno de los misterios ms intrnsecos de la saga Mortal Kombat desde la primera entrega, quien lleva la batuta de un rumor que nadie quiso creer (lo cual posteriormente se demostr que fue cierto: que Reptile, en efecto, apareca en Mortal Kombat 1 y podas pelear con l en el fondo del escenario THE PIT). De Reptil slo se sabe que es uno de los ltimos sobrevivientes del Netherworld, que su raza fue masacrada hace muchos aos y que l en particular es un asesino como ningn otro que hayas conocido: Reptile es un tipo de sangre fra, y la crueldad que no has visto ni en Scorpion ni en Sub Zero en sus aos ms oscuros lo conseguirs en este guerrero de sentimientos helados, quien gusta de baar en cido a sus enemigos y quien no duda en matar a cualquiera que se interponga en su camino. ------------------RAIDEN Clan: Ninguno Categora: Dios Edad: 1000+ -------------------FATALITY: Izquierda - derecha - derecha - derecha - botn X (Electro-explosin) Biografa El Dios del Trueno ha sido, para el staff creador de todas las sagas de Mortal Kombat, una de las herramientas ms tiles desde que empezaron a salir los juegos: Raiden al principio fue malo (si terminabas Mortal Kombat 1 te dabas cuenta de que l dominaba el mundo bajo un puo de hierro) sin embargo decidieron darle un vuelco de 160 grados para convertirlo tal vez en la nica esperanza que tiene la humanidad y en un maestro que guiar, a travs de las posteriores entregas, a los guerreros de la luz a liberar el mundo de la tirana del dictador Shao Kahn. -----------------------------------KITANA Clan: Ninguno, es una princesa Categora: Ninja Edad: 35+ ------------------------------------

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FATALITY: Derecha - arriba - izquierda - izquierda - botn tringulo. Biografa La gente clamaba por su regreso, y la tenemos otra vez en Alianza Mortal. Kitana sostiene el implacable triunfo de haber sido uno de los personajes ms famosos de Mortal Kombat II, ttulo que se mereci e inclusive le qued corto: poseedora -junto a Milena- en aquel entonces de uno de los fatalities ms perturbadores y famosos de todo el juego, y de las tcticas que la hacan una de las mejores guerreras hasta entonces, Kitana vuelve para medirse a los kombatientes de Alianza Mortal. Volver a estar por encima de la mayora de los peleadores en la arena codo a codo con los mejores? T mismo lo averiguars. -------------------------------------------------------JAX Clan: Special Forces (USA) Categora: Boina verde con implantes mecnicos Edad: 40+ -------------------------------------------------------FATALITY: Abajo - derecha - derecha - abajo - botn tringulo. Pisa-cabeza Biografa Jax es miembro del servicio secreto ms poderoso de los Estados Unidos: l es miembro de la organizacin que define (muy por encima de la CIA) la ltima lnea de defensa del planeta tierra contra la amenaza que el Netherworld representa. Jax es adems portador de tecnologa de punta: sus dos brazos mecnicos lo ponen a la altura de los personajes ms poderosos del juego (Moloch) y sus combos son ciertamente los ms devastadores si se aplican con paciencia y tctica. Jax es adems poseedor de uno de los fatalities ms interesantes del juego: un verdadero drenador de sangre y su tcnica de sacar una ametralladora y disparar es una de las ms tiles para atacar al enemigo a distancia.

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Capitulo 3: Capitulo 3 ---------------------FROST Clan: Lin Kuei Categora: Ninja Edad: 20+ ---------------------FATALITY: Derecha - izquierda - arriba - derecha - botn cuadrado Carne helada Biografa La versin femenina de Sub Zero es el ltimo intento de los clanes secretos de tener de vuelta a un peleador que est a la altura del guerrero del hielo cuando estaba en sus mejores aos y disfrutaba de plena fuerza y juventud: Frost es veloz y mortal, y una excelente opcin para adentrarse en el juego. Sin embargo, ella es un personaje secreto, pero una de las primeras guerreras que tendremos a nuestra disposicin una vez hayamos reunido un nmero importante de monedas.

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Capitulo 4: Capitulo 4 ----------------------HSU HAO Clan: Red Dragon Categora: guerrero Edad: 35+ -----------------------FATALITY: Derecha - izquierda - derecha - derecha - botn tringulo

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Rayo Lser Biografa Hsu Hao, tal como Mavado y Kano en sus primeros aos de mercenario, es otro miembro del clan "Dragn Rojo" y el luchador que ms expectacin ha causado hasta el momento, pues hay quienes aseguraron que era Shao Kahn, debido al parecido fsico que algunos parecen encontrarle. Otros ms bien aseguran que el diseo recuerda al Shang Tsung de Mortal Kombat 2. Fuera de todo esto, Hsu Hao es un kombatiente francamente fatal: descuidarse un segundo con l significar una derrota inmediata, ya que desplegados sus poderes a gran capacidad es capaz de repletar tu barra de energa a ms de la mitad en cantidades mnimas de tiempo. Por otro lado tiene varias de las tcticas ms tiles del juego. Muchsimo cuidado cuando nos enfrentemos a l.

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Capitulo 5: Capitulo 5 ------------------------------DRAHMIN Clan: ? Categora: muerto viviente Edad: 100? ------------------------------FATALITY: Izquierda - derecha - derecha - abajo - botn X Porrazo Biografa Si bien Baraka fue la gran "atraccin" novedosa de Mortal Kombat 2, y Cyrax y Sektor lo fueron para Mortal Kombat 3, Drahmin lo es para Mortal Kombat 5. Es todo un espectculo visual y un kombatiente digno de estar en las filas de Mortal Kombat: es un muerto viviente, y para l el dolor significa muy poco.

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Una curiosidad es que al recibir golpes muy fuertes (sobre todo departe de Moloch) su mscara se caer, revelando su verdadero rostro. Mucha gente se queja de que Drahmin es difcil de usar, puesto que es difcil encontrar una secuencia de combos que se ajuste a l: as que paciencia. Por supuesto, es de esperarse que un personaje tan perturbador tenga un fatality brutal... y creanme: tiene uno digno de verse (con insultos en su idioma de por medio).

-----------------------NITARA Clan: ? Categora: vampiresa Edad: 100? -----------------------FATALITY: Arriba - arriba - derecha - botn cuadrado Chupando sangre y tragando carne Biografa Nitara es, segn dicen las malas lenguas, la Sindel de Mortal Kombat Alianza Mortal. La razn es simple: es la mujer ms fuerte del juego, y no caben dudas que la primera presencia inmortal femenina en MK: Nitara es una vampiresa, y sus tcticas son tan interesantes como tambin fatales a quienes se les aplique. Por otro lado introduce a una nueva familia de razas al Nethwerworld: Los vampiros, que prometen hacer varias apariciones en posteriores entregas de Mortal Kombat

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Capitulo 6: Capitulo 6 ---------------------------------------KUNG LAO Clan: Monje Shaolin Categora: artista marcial Edad: +35 ---------------------------------------FATALITY: Abajo - arriba - izquierda - botn X Lobotoma salvaje

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Biografa Me atrevo a tachar a Kung Lao de estrella: tras su primera aparicin en Mortal Kombat 2, este personaje llev dos ttulos, uno de platino y otro diamante para entrar por la puerta grande en la fabulosa saga Mortal Kombat: el platino por que cubri y satisfizo todas las expectativas que Liu Kang, quiz nico personaje principal "espiritual" de la saga en los primeros tres juegos no cubri para quienes apetecan de un kombatiente oriental de poderes msticos, y de diamante por que este caballero sostuvo, en su primera aparicin por Mortal Kombat 2 uno de los fatalities ms impudentes e impresionantes de toda la saga (cortar al enemigo en dos mitades). Aquel que sepa usar a Kung Lao en Alianza Mortal ser -y lo digo con toda seguridad- casi invencible. Sin embargo (y debido a que, como todas las cosas buenas exigen un gran esfuerzo) ser difcil conseguir sacarle 100%100 de provecho. -----------------------------------------KANO Clan: (Black Dragon) Dragn Negro Categora: guerrero Edad: 45+ -----------------------------------------FATALITY: Derecha- arriba - arriba - abajo - botn cuadrado Extraccin de corazn, pncreas, bazo e hgado + patada Biografa Uno de mis grandes favoritos: cuando Mortal Kombat usaba actores reales digitalizados, el actor Richard Divizzio (quien tambin llevara a la vida a Kabal en Mortal Kombat 3 y a Quan Chi en las animaciones de Mortal Kombat 4) hizo un esplndido trabajo con este personaje: Kano es un sobreviviente que trasciende la barrera de los 5 ttulos oficiales de la saga. Por otro lado, a l se le debe (junto a Sub Zero) que Mortal Kombat 1 causase las expectaciones que caus: y es que presenciar que un contendiente le arranca el corazn a otro y que posteriormente este se queda latiendo y sangrando en su puo cerrado no es cosa que se ve todos los das: Kano es un luchador esplndido en Alianza Mortal, y usando su estilo de pelea "Butterfly" (Mariposa) es tal vez uno de los ms (o el ms) fatal de todo el juego. Kano fue miembro del clan "Dragon Rojo" sin embargo su talento y habilidades le consiguieron un mejor oficio como general de las tropas de Shao Kahn, Kano abandon el clan Dragon Rojo (quienes luego son conocidos como "Dragones Negros") y busca terminar de una vez por todas

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su vieja rivalidad con Sonya Blade.

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Capitulo 7: Capitulo 7 ----------------------------SUB-ZERO Clan: ninguno Categora: guerrero ninja Edad: 50+ ----------------------------FATALITY: Izquierda - derecha - derecha - abajo - botn X Extraccin del esqueleto Biografa Qu puedo decir de Sub Zero que no se haya dicho ya? Qu tuvo el fatality ms impresionante y famoso (junto a Kano) de Mortal Kombat 1? Qu es por varias millas el personaje preferido de la mayora de los fans de Mortal Kombat? Qu tiene las tcnicas y poderes ms interesantes de todo el juego? Qu su historia y argumentos son tal vez la los nicos que han puesto un sazn legtimo de inters por la trama? Sub Zero es el gran favorito de muchos, y l merece toda la atencin que pueda drsele por la sencilla razn de que reencarna en Mortal Kombat Alianza Mortal como uno de los tipos ms poderosos a elegir, y cuya arma, una espada fantstica de hielo, es una de las ms devastadoras del juego. El equipo creador de Mortal Kombat no escatim en gastos a la hora de derrochar creatividad en Sub Zero: sin ningn tipo de lugar a dudas tiene varios de las tcnicas ms llamativas del juego (patinar encima del cuerpo congelado de nuestro contrincante es algo que no tiene precio). Vale la pena aprender a usar a Sub Zero: su fuerza, habilidad, poderes y tcnicas nos ayudarn a convertirnos en un jugador excepcionalmente poderoso. ----------------------------JOHNNY CAGE Clan: (actor de cine) Categora: artista marcial Edad: 40+ ----------------------------

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FATALITY: Izquierda - derecha - derecha - abajo - botn tringulo Ciruga Cerebral. Biografa Johnny Cage es un tipo engaoso: es sin dudas el personaje ms menospreciado de la saga, pero memorables las palizas que son capaces de dar los pocos sujetos que saben usarlo a la perfeccin: y todos aquellos que se sepan el A,B,C de la saga Mortal Kombat sabrn que cualquier kombatiente familiarizado con Cage es digno del peor de los temores: no caben dudas de que, desplegadas sus tcticas, combos y poderes al 100%100, Johnny est colocado entre los 3 o 4 luchadores ms poderosos de todo el juego, y sin embargo hay gente a la que todava le cuesta creerlo. Si eres de los que ya saban este "pequeo secreto" con gusto te informo que nada ha cambiado: Cage ha regresado y tal vez sea todava ms terrible que antes (y ahora aderezado con uno de los mejores fatalities de Alianza Mortal).

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Capitulo 8: Capitulo 8 -------------------------MAVADO Clan: Dragn Negro Categora: guerrero Edad: 35+ -------------------------FATALITY: Izquierda - izquierda - arriba - arriba - botn cuadrado Patada penetradora Biografa El nombre "Mavado" no es ningn accidente: hace honor a su nombre, y como garanta -y certificado- de ello est el hecho de que este personaje se entren en el famoso clan de mercenarios "Red Dragon" (el mismo de Kano). Se rumorea que mat a Kabal en una expedicin (sin embargo no hay

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indicios de que esto sea real) un detalle digno de mencionar es que resulta muy extrao el hecho de que las armas que utiliza este tipo sean exactamente las mismas que Kabal usaba en MK3. Mavado es un personaje excelente para iniciarte y tiene el tpico sndrome del tipo "good looking" puesto que su traje es muy llamativo: es adems fcil de usar y sus armas capaces de hacer dao masivo en corto tiempo y con solo apretar unos pocos botones.

------------------------------------------------KENSHI Clan: independiente Categora: ninja con poderes telequinticos Edad: 30+ -------------------------------------------------FATALITY: Derecha - izquierda - derecha - abajo - botn X Destripamiento Psquico Biografa Kenshi es el luchador ms curioso de Alianza Mortal, puesto que hay que tener pantalones para entrar a formar parte del torneo ms peligroso de dos mundos y ser -aparentemente- ciego. Sin embargo, tras ver a Kenshi pelear, nos daremos cuenta (los que cometimos la gravsima imprudencia de pensar as) de que camos en un error, y en uno bastante grave: Kenshi no est por debajo de los luchadores en Alianza Mortal: est por encima, puesto que sus formidables poderes telepticos lo hacen el ms aventajado de todos. Es muy, muy difcil cubrirse de sus ataques, ya que los puede ejecutar a casi todas las distancias, y puede llegar a ser realmente desesperante ver como no puedes defenderte de manera alguna mientras este tipo te "pasea" por todo el escenario como si fueras una pluma. Ten mucho cuidado cuando te enfrentes a l en niveles avanzados.

-----------------------------SONYA BLADE Clan: Fuerzas especiales Categora: Boina verde Edad: 40+ -----------------------------FATALITY: Izquierda - derecha - derecha - abajo - botn Tringulo Beso de lepra y explotador de cabeza Biografa

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Miembro de las fuerzas oficiales ms secretas de la nica superpotencia mundial, Sonya Blade es ya un cono femenino para el rostro de las luchadoras femeninas de cualquier juego de peleas en existencia: no slo se le concedi una fuerza y unas tcticas que la ponan a la altura de cualquier kombatiente, sino que adems ha emergido como una de las sustentadoras de uno de los fatalityes ms perturbadores y terribles de Alianza Mortal. Compaera inseparable de Jax y perseguidora letal de Kano, Sonya, al igual que su inseparable enemigo, es una sobreviviente: fue tomada prisionera por las fuerzas de Shao Kahn en Mortal Kombat 2, para finalmente ser liberada y seguir batallando en misiones y operaciones especiales. Todo un folklore de Mortal Kombat. ----------------------SCORPION Clan: Independiente Categora: ninja Edad: 50+ ----------------------FATALITY: Izquierda - izquierda - derecha - izquierda - botn O Get Over here! Con ms estilo Biografa Si bien Sub Zero es el preferido de la mayora, -cosa que a veces se puso muchas veces en duda gracias al ninja de amarillo- que no suene a irona o incoherencia decir que Scorpion es actualmente el kombatiente ms famoso de Mortal Kombat, y todo un cono en el mundo de los videojuegos. Y s, es el ms famoso de todos an cuando no el favorito de la mayora (pero uno de los grandes preferidos hombro a hombro con cualquiera al fin y al cabo): cuando Midway decide poner una representacin de la saga Mortal Kombat para lucirla en posters de crossovers, colocan a Scorpion al lado de otros hroes de videojuegos. Quin tiene ms fan art? Scorpion, Quin es aquel que sale en las portadas de los comics representando a Mortal Kombat? Scorpion, Quin tiene la frase ms mencionada -get over here!!- de cualquier juego de pelea en existencia? Scorpion, Quin tiene el ataque ms famoso de todos en Mortal Kombat? Scorpion. Si Mortal Kombat fuera una poltica, Scorpion sera sin dudas el presidente del gobierno. Est de vuelta para la delicia de todos. -------------------------

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LI MEI Clan: ? Categora: guerrera Edad: 25+ ------------------------FATALITY: Derecha - derecha - abajo - derecha - botn O Patada guillotina Biografa Una guerrera Amazona de elegante y espectacular estampa: Li Mei se estrena por vez primera en Mortal Kombat como una kombatiente de categora tcnica que promete hacer "casi invencible" a muchos que sepan utilizarla a full capacidad. Li Mei es interesante, fuerte, y es la sucesora tcnica de Liu Kang para Mortal Kombat 5, pues muchos de sus ataques (como los puos consecutivos y las patadas) recuerdan a varias de las tcnicas utilizadas por el todopoderoso campen de los primeros dos torneos de Kombate Mortal. Ojal podamos volver a verla en futuras entregas. ------------------------QUAN CHI Clan: independiente Categora: hechicero Edad: 100------------------------FATALITY: Izquierda - izquierda - derecha - izquierda - botn X Estiramiento de cuello Biografa Quan Chi fue el "Scorpion" de Mortal Kombat 4, y no me refiero precisamente a que este implacable mago negro sea un ninja o nada por el estilo: me refiero a que fue el personaje revelacin del juego que quedara condenado irremisiblemente a pasar a la posteridad de las sagas como alguien que -al igual que Sub Zero- no puede faltar... Por qu? Por que demostr que, despus de vieja, la saga de Kombate Mortal poda seguir teniendo derroches de originalidad y perversin a la altura de sus mejores momentos: el fatality de Quan Chi est colocado en el top 3 como uno de los mejores que ha habido en juego alguno. El actor que se encarg de llevarlo a la vida en MK4 fue nadie menos que Richard Divizio, quien ya ha prestado anteriormente su imagen para Kano, Kabal, y otros ms. Y por si esto fuera poco, l representa (junto a Shang Tsung) uno de

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los villanos principales de Alianza Mortal.

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Capitulo 9: Capitulo 9 -------------------------------------------BO RAI CHO Clan: asociado a los Shaolin Categora: maestro de artes marciales Edad: 50+ -------------------------------------------FATALITY: Izquierda - izquierda - izquierda - abajo - botn O Destripamiento Biografa Bo Rai Cho demuestra que el equipo desarrollador de este juego (tal y como ha sucedido con todos los Mortal Kombat en existencia) tienen una influencia sudamericana tremenda en el staff desarrollador: el nombre "Bo Rai Cho" no fue ninguna casualidad: este hombre es, en realidad, un borracho que ms que un luchador, parece un gordo San Bernardo, y es uno de los peleadores fsica y tcnicamente ms fuertes del juego. Bo Rai Cho cuenta adems con una tcnica "resbaladiza" que estoy completamente seguro pasar a ser la delicia absoluta de los ms morbosos y que seguramente colocar a este kombatiente en el hall de la fama de MK. -----------------------SHANG TSUNG Clan: independiente Categora: hechicero Edad: 100+ -----------------------FATALITY: Arriba - abajo - arriba - abajo - botn tringulo Succionador de alma Biografa

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Shang Tsung ha sido, desde los principios de la saga, un villano de armas tomar. Este hechicero negro no slo tiene poderes de proporciones bblicas que van desde esferas de energa hasta la fuerza para romper en pedazos lo que sea, sino adems es inmortal. Detrs de su joven apariencia se esconde un hombre de ms de 100 aos de edad cuya apariencia fsica verdadera ha sido revelada solo en MK. 1

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Capitulo 10: Capitulo 10 Consejos prcticos 1.) Quiero saber cuales movimientos tengo a mi disposicin para determinados personajes, Qu hago? - Pulsa el botn "Start" en plena batalla, tendrs la posibilidad (tal como en Soul Calibur) de acceder a un men completo con todos los movimientos y poderes especiales del personaje con el que ests jugando: revisa cada hoja para buscar lo que deseas.

2.) Diferentes tipos de artes marciales? No entiendo... - Alianza Mortal es un archivo empacado en formato de PS2 de los modos de pelea milenarios ms mortales que han visto luz en la historia: desde Aikido hasta verdaderos nombres de arte con la "espada". Cada personaje es un experto en tres artes marciales (una de ellas incluye el uso de un arma) y podremos cambiarlas si apretamos el botn L1, cada arte marcial distinta consta de una hoja entera con diferentes movimientos.

3.) Dnde estn los stage fatalities? - No hay stage fatalities en Alianza Mortal, y esto ha generado (como siempre) pie a que muchas farsas se armen en los foros, sobre todo con el stage "Acid Bath" (bao cido). Si hay Stage Fatalities, Midway todava no los ha revelado (y de todas formas ya han dicho que estos no existen en esta entrega).

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4.) Hay slo un fatality por luchador? - Hasta donde se sabe s, hay slo un fatality por luchador.

5.) Epa! Dnde puedo conseguir los poderes especiales de los luchadores?

- He decidido no incluirlos por que sera una prdida monumental de tiempo, y esta es una extensin de la primera pregunta ya puesta en esta gua: al igual que los movimientos bsicos de cada luchador, los poderes especiales de cada uno podrs encontrarlos apretando el botn "Start" en plena pelea, tendrs la lista a tu disposicin (son aproximadamente unos 3 por luchador, sin embargo, los kombatientes ms privilegiados tienen hasta 5 (o como los de Shang Tsung, cuyo "Fire 3D" consigue hacer un dao devastador al adversario). Es muy importante saber usarlos puesto que nos ayudarn mucho en momentos de emergencia.

6.) Es cierto que si recibo un golpe mientras utilizo mi arma especial recibir ms dao? - S, recibirs ms dao Por qu? Por que el ya poder combatir con una arma en tu mano es una ventaja demasiado grande y la pelea sera demasiado desbalanceada si no existiera la posibilidad de "ajustar" un poco las cosas. 7.) Bien, no hay Stage Fatalities, pero Hay algn escenario que tenga una particularidad especial? - S! El escenario Acid Bath tiene una: si acercas mucho a tu contrincante (o si te acercas mucho t) a uno de los Buddas repletos de cido, este escupir para baar al guerrero que est demasiado cerca >:D 8.) Hmn, aparte de Acid Bath, Qu otras particularidades hay en los escenarios? - Hay varios escenarios que recuerdan al viejo Street Fighter 2 pues en ellos se encuentran colocados varios elementos contra los cuales podremos lanzar a nuestro contrincante y, entre astillas, piedras rotas y pedazos de madera astillados, hacer una cada ms "espectacular": en el escenario de Hielo hay estalactitas, en el templo perdido hay estatuas, en el escenario de Moloch hay columnas con adornos ttricos. Y s: haremos ms dao si conseguimos "desmadrar" al luchador contra alguna de estas columnas o elementos.

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9.) Cmo hago para rotar por el escenario? - Rotar por el escenario es la tcnica de bloqueo ms efectiva en los tiempos modernos y, si no sabemos hacerlo en Alianza Mortal, no tardaremos en estar muertos: podremos rotar hacia izquierda o derecha conforme apretemos arriba o abajo en el pad direccional del control. 10.) Bien: en la Kripta he conseguido desbloquear trajes alternativos para mis luchadores, pero no s como hacer para jugar con ellos. - Sencillo: en la pantalla de seleccin de personaje, en vez de oprimir el botn X oprime el botn START. (Muchsimas gracias a DungeonMaster por aclararme esta duda).

11.) Es cierto que hay un ninja negro (presuntamente Saibot) que aparece corriendo en la Kripta? - No.

12.) Qu pasa si vuelvo a seleccionar un atad que ya seleccion antes? - Como por experiencia s que muchos ociosos harn esto solo para esperar un sonido "hueco" que nos indique que no hay nada, les digo que tengan cuidado: en efecto, podremos volver a abrir el atad (y nos cobrarn las monedas que este cuesta) pero no saldr nada, y solo nos premiar una risa burlona de Shao Kahn. He sabido de personas que han perdido hasta 6000 monedas por esta gracia. 13.) En serio tengo que seleccionar a un personaje en especial para crear mi ficha personal? Eso quiere decir que tendr que quedarme con l/lla para siempre? - No, los programadores del juego fueron lo suficientemente sensatos para no "encadenarte" a un solo luchador: sin embargo te piden que escojas a uno solo para que tengas una "imagen" de avatar en su profile, es todo. 14.) Qu tan difcil son los fatalities de ejecutar? - Una de las mejores cosas de Mortal Kombat Alianza Mortal es que esta vez los fatalities pueden realizarse casi desde cualquier distancia del escenario. Los movimientos finales "difciles" han acabado para dejarle paso a un sistema ms "amistoso".

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15.) Es posible desbloquear a Moloch? - S, es posible desbloquearlo con un cdigo de Game Genie. Muchas personas dicen que, aparte de eso, tiene que haber otra forma (en el juego) de desbloquearlo debido a que l tiene sus propios movimientos. Estamos investigando, cuando sepa como hacerlo lo publicar. 16.) Ya van varias veces que desbloqueo atades cuyos premios son intiles o no me gustan... Qu hago? - Tener cuidado, eso es lo que debes hacer. A veces es de muy mal gusto gastar unas 1200 monedas de platino en una captura del juego "Mortal Kombat Mythologies". Hay muchos, muchos atades que contienen premios o bien tontos o bien intiles. Por lo que te aconsejo que revises bien las secciones en este mismo FAQ que estn relacionadas con los premios ms importantes: desbloquear a otros luchadores, escenarios y trajes alternativos.

APUALEAMIENTOS - En Alianza Mortal hay armas que pueden apualear al contrincante clavndosela en el estmago o bien en las piernas. Para hacer esta "movida" slo tienes que estar suficientemente cerca de l/lla y apretar el botn R1, automticamente tu jugador le enterrar de lleno el arma correspondiente. - Cules son las prestaciones de apualear a tu adversario? Pues que su barra de energa ir decreciendo poco a poco dndonos una ventaja vital contra adversarios muy difciles: si combinamos el factor "escape rpido" con poderes a larga distancia, seremos muy difciles de alcanzar al mismo tiempo que estamos "ganando" lenta pero firmemente la batalla. - Sin embargo, no todos los personajes pueden apualear: slo los que tienen espadas largas (Quan Chi, Sub Zero, entre otros) pueden hacerlo, los que tienen espadas katana (Scorpion, Kenshi) no pueden apualear, pero se compensa con que sus armas son mucho ms rpidas. - Al mismo tiempo, las chicas que tienen las navajas o espadas cortas pueden apualear las piernas del contrincante y los efectos son los mismos.

Gua para derrotar a Moloch Por: Dungeon Master

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Moloch es el Goro, el Kintaro y/o el Motaro de Mortal Kombat 5, esta bestia, que cuenta con capacidades fsicas sobrehumanas, ser un escollo realmente duro (el ms duro del juego) si no sabemos cmo afrontarlo. Afortunadamente mi amigo Dungeon Master tiene una excelente tcnica para acabar con l: ----------------------------------------------------------------------------------------------------Pues es fcil, simplemente acrcate a l, (nunca le dejes espacio) y pulsando 3 veces Tringulo (golpe) y luego 2 veces hacia abajo para moverte perpendicularmente por el escenario, o bien pulsa seguido 3 veces con el ataque mas rpido que tengas o un combo si lo prefieres, y cuando acabes espera unos momentos... y cuando vaya a atacar repite la tctica. ----------------------------------------------------------------------------------------------------- Me he dado cuenta (y en mi opinin personal) que Kano es el mejor para acabar (mientras seamos novatos) con Moloch. (Nota de Dross). - Sin embargo, cuando desbloque a ms personajes, encontr tremendamente fcil vencerlo con Jax (quien es el kombatiente ms cercano a Moloch en lo que a fuerza bruta se refiere) y con Hsau Hao, quien es uno de los luchadores ms veloces de todo el juego.

LISTA DE ESCENARIOS/ARENAS Antes de numerar esta lista recuerda algo (y me urge insistirlo en pos a todas las preguntas que este inconveniente ha generado): los stage fatalities no se han adherido a esta nueva entrega de Kombate Mortal (Y no hay palabra por parte de los productores del juego de que as sea) muchos rumores falsos han estado regndose por la red, as que recuerda: no hay ninguna palabra oficial que confirme la existencia de los stage fatalities. Lista de Arenas: - Acid Bath (Bao de cido) - Kuatan Palace (Palacio Kuatan) - Lava Shrine (Urna de Lava) - Wu Shi Academy (Academia Wu Shi) - Quan Chi's Fortress (Fortaleza de Quan Chi)

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- The Ice Stage (El escenario de Hielo) - The Dock (El Puerto) - The Desert (El Desierto) - The Temple (El Templo) - Pagoda Interior (Interior de la Pagoda) - Pagoda Exterior (Exterior de la Pagoda) - The Garden (El Jardn)

MONEDAS REQUERIDAS PARA DESBLOQUEAR A LOS KOMBATIENTES SECRETOS Muchas personas se han confundido mucho y, pagando por una urna que cuesta bastante (y con la ilusin de desbloquear a un luchador secreto) se dan cuenta de que han sido vctimas de un pequeo "fraude" y para evitar esto, he decidido poner aqu el nmero de monedas (y los dgitos abreviados que salen en los atades) para que no haya atisbo de confusin a la hora de buscarlos: - FROST: 208 (IV) - DRAHMIN: 6500 (UR) - JAX: 3780 (SA) - RAIDEN: 3116 (XG) - KITANA: 2931 (KI) - HSU HAO: 3317 (MW) - CYRAX: 3003 (CN) - NITARA: 4022 (TI) - REPTILE: 3822 (LL)

OTROS PERSONAJES SECRETOS Si 9 personajes desbloqueables te parecieron tarea fcil pues te aconsejo que adelantes lo ms posible en las misiones especiales de

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"Quest" (son aproximadamente 219, as que tendrs para rato) podremos desbloquear a dos personajes secretos si acabamos con xito todas las misiones -por otro lado esto nos ayudar a convertirnos en jugadores expertos-. Depositando 684 monedas Onyx en un atad nuevo que aparecer en la Kripta cuando acabemos con todas las misiones, podremos peleador con Blaze. (Hacemos como si seleccionamos a Raiden, pero apretamos rpidamente ABAJO + START). Hay por lo menos 500 pginas de texto entre todos los personajes en "Quest", donde poco a poco te van contando la historia de los personajes y sus influencias tanto en la tierra como en el mundo bizarro de Mortal Kombat, y sus relaciones con los otros integrantes de la familia de kombatientes buenos y malos de la saga.

Atencin! Aquellos que quieran desbloquear a Cyrax recuerden que las monedas que l requiere son de Platinum (Platino) y ellas podrn ser ganadas pasando los "Test your Might" y "Test your Sight".

TEST YOUR MIGHT Uno de los aciertos ms grandes de Mortal Kombat Alianza Mortal es que por fin Midway decidi retornar los famosos "Prueba tu Voluntad" de Mortal Kombat 1, en donde tendremos que romper desde tablas de madera hasta bloques de diamantes. Afortunadamente esta vez no es tan difcil como en Mortal Kombat 1, sin embargo, requerir de bastante fuerza (y dicho sea de paso tambin de voluntad) Es importante superar estas pruebas ya que proporcionan las dos monedas ms raras del juego: monedas de platino y monedas negras (Onyx). Los botones tringulo, circulo, cuadrado y X son requeridos para hacer subir la barra de fuerza del medidor, para asestar el golpe (cosa que hay que hacer rpido antes que se nos agote la fuerza en los dedos) es el botn L1.

TEST YOUR SIGHT

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Aqu se juega igual nmero de monedas preciosas: pero esta vez es necesario seguir el vaso invertido en cuyo interior descansa el smbolo de MK. Qu os puedo decir? Se necesita estar muy, muy pendiente nica y exclusivamente del vaso que nos ocupa y tratar de despejar a los dems de la mente. Hay 7 niveles de dificultad, as que todo se trata de tu capacidad para prestar atencin. Que tengas suerte.

VESTIMENTAS ALTERNATIVAS Un detalle curioso es que todas (o casi todas) las vestimentas alternativas de los luchadores en Alianza Mortal son bastante mejores que las indumentarias por defecto, o por lo menos as me lo parece a m. T tendrs la ltima palabra: aqu te van el nmero y tipo de monedas requeridas para desbloquear las vestimentas alternativas de todos los kombatientes del juego: - Mavado: 1455 RD. - Kung Lao: 1208 YJ. - Li Mei: 1406 KX. - Nitara: 2206 AR. - Kenshi: 1435 YM. - Kitana: 1327 BQ. - Jax Briggs: 1410 ZM. - Kano: 1520 BD. - Johnny Cage: 1460 DK. - Frost: 1261 UB. - Bo Rai Cho: 1200 PH. - Drahmin: 1152 SW. - Hsu Hao: 1518 XQ.

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- Cyrax: 1485 ZW. - Sub Zero: 1999 YA. - Raiden: 1685 JR. - Quan Chi: 1556 AA. - Sonya Blade: 1834 SH. - Scorpion: 1660 UH. - Reptile: 1736 XO. - Shang Tsng: 1170 ML.

MONEDAS REQUERIDAS PARA DESBLOQUEAR ESCENARIOS SECRETOS Si bien Midway no ha sido capaz de medirse tcnica y grficamente con gigantes como Sega o Namco, s podra decirse que el nivel de imaginacin de este equipo est a la altura de cualquier otra compaa "Top" del mundo, y ms an: hay que afirmar que, haciendo escenarios, no hay nadie que le gane a Midway. Uno de los ms grandes atractivos de Alianza Mortal es que los escenarios normales no tienen comparacin alguna con los escenarios ocultos, como por ejemplo "House of Pekara" que es francamente impresionante. Aqu est la lista de escenarios secretos y las monedas requeridas para desbloquearlos:

- Palace Grounds (Terrenos del Palacio): 4222 KR. - Moloch's Lair (La guarida de Moloch): 98 ZD. - House of Pekara (Casa de Pekara): 2093 HP. - Sarna Ruins (Las Ruinas de Sarna): 2006 PW. - Nethership (OtroBarco): 1472 DS. - Lava Shrine (Cuevas de Lava): 1843 II. - Dragonfly (Dragones Volando): 1400 WT.

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Capitulo 11: Capitulo 11

Mortal Kombat Ao: 1992 Nmero de kombatientes: 7

Mortal Kombat 1 sorprendi por varias cosas: su tcnica y su valenta. Su tcnica por que en aquel entonces fue el primer juego (despus de varios intentos lamentables) en usar actores digitalizados en pantalla con total eficiencia y eficacia. Y por su valenta por que ciertamente fue el primer arcade sangriento -y que te permita asesinar a tu contrincante- en el mundo. Por supuesto, esto trajo muchos inconvenientes: la inepta movida de madres y polticos en aquel entonces desplegaron todos los esfuerzos posibles para censurar (fracasando estrepitosamente en el intento) el juego, no slo eso: sino que contribuyeron en hacerlo muy famoso a nivel mundial. Mortal Kombat fue un golpe terrible para el medio oriente y un hit asombroso para el occidente: fue el primer juego de pelea hecho en Norteamrica de repercusin contundente en un mundo entonces dominado por Street Fighter. Y un hit para occidente puesto que muchos latinoamericanos estuvieron involucrados en el proyecto, demostrando as que Midway es una compaa bien mixta. Nintendo cometi el gran desacierto de hacer una versin "sin sangre" del juego (error por el que pagaran muy caro) mientras que Sega decidi hacer su jugada colocando una versin donde la sangre poda activarse por medio de un cdigo. Por otro lado, contbamos con un luchador secreto: Reptile, quien apareca en el fondo del escenario "The Pit". Mortal Kombat 1 fue el inicio de una gran leyenda que dara pie a muchas secuelas y que reclutara con su encanto y su curiosa creatividad a una legin de fans

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en varios pases.

-------------------------------- Mortal II Kombat Ao: 1993 Nmero de kombatientes: 12 ------------------------------- Mortal Kombat II consigui superar en porciones abismales todo aquello que consigui Mortal Kombat I: ahora el ttulo haba alcanzado no slo una repercusin y un xito abrumadores en todas las salas de arcade donde estuvo como favorito no solo uno, sino varios meses: Mortal Kombat II bati con todos los rcords de venta tanto de Super Nintendo como de Sega Gnesis, convirtindose as el juego del ao, y esta vez Nintendo decidi no incurrir en el error que haban cometido el ao pasado. La respuesta de Midway a las madres y los polticos que alzaron una voz de protesta no se hizo esperar, y casi pareci una burla cruel a las quejas moralistas: el juego no solo se hizo mucho ms violento, sangriento, y brutal que antes, sino que ahora disponamos de tres "Stage Fatalities" en vez de uno, de dos fatalities (todos ellos ms perturbadores ttricos que en MK1) por luchador, y de las opciones "Friendship" y "Babalities". Como aparicin "secreta" estaba Smoke, quien se ocultaba detrs de uno de los rboles malditos en el escenario "Woods" (junto a una versin femenina de Reptile). Por otro lado, se inici en 1993 el rumor de los dichosos "Sexualities" los cuales Midway tuvo que desmentir inmediatamente. Mortal Kombat 2 Fue una obra de arte grfica y fue (y sigue siendo) el Mortal Kombat ms famoso que haya existido nunca.

-------------------------------- Mortal Kombat 3 Ao: 1995 Nmero de combatientes: 14 -------------------------------

De Mortal Kombat 3 se dicen muchas cosas, algunas buenas, y otras malas... tal parece ser que, por sobre todas las cosas, la voz unida de fans se dividi para prestar sus opiniones en una tesis que se divida entre los que aprobaban todos los cambios hechos en el nuevo juego y los que lo desaprobaban. Fue adems la primera oveja negra en la familia que no consigui crticas muy buenas (despus de las rplicas doradas atribuidas a

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Mortal Kombat 1 y 2 en revistas). Para empezar, la msica marcial y clsica de las anterior entregas fue cambiada por techno-pop, los kombatientes tenan la habilidad de correr y de ejecutar combos total y absolutamente desmedidos (lo que haca a unos luchadores ridculamente superiores a otros) y tenamos la posibilidad, en varios escenarios, de dar un puo-montaa y hacer "volar" a nuestro contrincante al segundo piso. Contbamos ahora con una nueva modalidad de fatality: los "Animalities" cuya aceptacin fue muy escasa entre los fans, muchos se quejaron adems de que el 85% de los fatalities consista en hacer explotar al contrincante, quitndole as toda la imaginacin y morbo real al asunto, y muchos esperaban a un nuevo villano alternativo de Shao Kahn aguardando por nosotros y sentado en la silla como contrincante final. Como personajes secretos encontrbamos a Noob Saibot (el ninja negro) y a Smoke. Los grficos ciertamente mejoraron mucho, as como tambin el detallismo intrnseco de los escenarios, cuya capacidad visual fue francamente formidable, sin embargo se cambiaron muchas cosas innecesarias y el derroche de imaginacin no merm en pos a mejorar el juego.

-------------------------------- Mortal Kombat 4 Ao: 1998 Nmero de kombatientes: 15 -------------------------------

Despus de haber recibido fatalities verbales -y con razn- tras juegos como "Mortal Kombat Ultimate" y "Mortal Kombat Trilogy" Midway volva a la carga con las mejores intenciones del mundo al pasar al juego al semi-3D y as innovar categricamente y llevar a la saga a un nuevo nivel: pero no funcion. No funcion por que el milagro que haba logrado MKII al superar grficamente a muchos juegos de manufactura Japonesa parecan irrepetibles: Juegos como Tekken 3, Soul Calibur, y el ltimo Virtua Fighter podan literalmente fregar y luego barrer el suelo con Mortal Kombat 4 a nivel grfico y tcnico, y ciertamente para le poca en que sali ya haban los suficientes juegos sangrientos como para que el factor "tripas-sangre-corazn" de MK4 no sorprendiera a cualquiera. Lo nico que haba ayudado a este nuevo juego era su ttulo: "MORTAL KOMBAT" y el auxilio de muchos jugadores experimentados que por nostalgia volvan a los orgenes. Hubieron muchos fans que hubiesen preferido hacerlo un juego 2D.

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Esta vez el factor "correr" se elimin y se agreg el poder sacar armas secretas (y lanzar objetos en el escenario) a nuestro contrincante, por otro lado, Midway tuvo el acierto de colocar a un dolo del pasado: Goro como subjefe y de prescindir de Shao Kahn para colocar a Shinnock (un Dios como Rayden) como "malo final". Mortal Kombat 4 es un excelente juego para pasar el tiempo (y para dedicrselo tambin) pero tena, a la final, muy pocas cosas que ofrecer y ciertamente fracas en su objetivo: volver a impresionar a los jugadores tanto viejos como jvenes. Esta vez la sangre y los fatalities no ayudaran a centrar la atencin en un juego que ciertamente estaba en clara desventaja tcnica con otros grandes del momento. An cuando este produjo las ganancias necesarias, pareca el declive final de la saga Mortal Kombat.

-------------------------------- Mortal Kombat Alianza Mortal Ao: 2002 Nmero de kombatientes: 19 ------------------------------- El milagro sucedi: Mortal Kombat 5 (mientras escribo estas mismas lneas) est en los puestos de venta ms altos en Estados Unidos y pronto en Europa tambin. Los grficos ciertamente se han puesto a una altura muy decente, y los extras y todas las opciones que este juego tiene (que nos hace recordar mucho a Soul Calibur) nos proporcionar muchsimas cosas que ningn otro Mortal Kombat a conseguido hacer en su totalidad: horas, y horas de bsqueda y desarrollo continuo. Pero la ltima palabra es tuya, as que prefiero callar para que seas t quien escriba estas lneas.

------------------------------------------------------------------------------------------------- Hey! Pero no nos olvidemos tampoco de otros juegos alternativos a la saga, como: Ultimate Mortal Kombat 3, Trilogy, Mortal Kombat Mythologies: Sub Zero, Mortal Kombat Gold, y Mortal Kombat Special Forces. -------------------------------------------------------------------------------------------------

LTIMAS PALABRAS

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Mortal Kombat Alianza Mortal es tal vez el mejor juego de la saga desde que se concibieron los primeros tres ttulos, y tal vez el nico realmente legtimo (con el perdn de Mortal Kombat 4) desde entonces. Mortal Kombat Alianza Mortal debi ser realmente Mortal Kombat 4 segn la opinin de varios -y yo la comparto-. Despus de nada menos que 7 aos de crticas y reviews duras por parte de las revistas (huelga decir que fueron palabras duras bien merecidas y con fundamento) Alianza Mortal por fin consigue sacar a flote a la saga con opiniones mixtas pero buenas: es un juego bien logrado, que tiene muchsimo que ofrecer, y que por sobre todas las cosas est hecho con mucho esfuerzo y con empeo, el resultado, por lgica, no puede hacerse esperar y el clamor de los fans recompens la ardua labor, haciendo as justicia a la ley natural de un trabajo de altura: tiene xito y est vendiendo muy bien en las tiendas. Si eres fan de Mortal Kombat: Alianza Mortal no puede faltar, bajo ningn pretexto en tu estantera de juegos. Si no eres fan de Mortal Kombat y gustas de los juegos de pelea: Alianza Mortal, insisto, no puede faltar en tu estantera de juegos. El empeo hecho y el cambio total sufrido ha mermado para bien: Alianza Mortal es digno de medirse con los mejores juegos de pelea del mercado, y el derroche de imaginacin puesto en l hace que el producto final valga lo que cueste. Felicidades a Midway.

AGRADECIMIENTOS

- Un agradecimiento muy especial a Dungeon Master, quien me proporcion informacin muy importante para esta gua y que sin cuya ayuda hubiera sido imposible de completar. - A Midway, por no darse por vencido despus de tiempos difciles, y por ser un portal en donde los latinos tambin pueden demostrar su inmenso talento para hacer juegos.

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Mas contenido de Mortal Kombat: Deadly Alliance - Trucos de Mortal Kombat: Deadly Alliance - Fotos de Mortal Kombat: Deadly Alliance (1) - Fondos de Mortal Kombat: Deadly Alliance (5) - Analisis de Mortal Kombat: Deadly Alliance (1) - Foro de Mortal Kombat: Deadly Alliance (56) Licencia de la guia

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