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10. Resolver:
9
7 x 2
2
7
2
x
4
10 x +
=
|
|
.
|
\
|
+
+
11. Hallar x :
4 3 x 2 7 5 1 = + +
12. Resolver:
3
2 x
1 x 2
4 x
3 x
=
+
13. Si en todo polgono equingulo se cumple que la
medida de un ngulo interno est definida por:
oi =
n
) 2 n ( 180
, despejar n.
14. Resolver:
10
3 x 8
7 x 2
2 x
10
13
5
1 x 4
=
+ +
15. Resolver en x:
4 a
x 2
12 a
4 a
x
+
= +
16. Despejar x en:
(a + bx)/(c + xd) = n
17. Hallar x en:
) 1 x 1 x ( 2 1 x 1 x
3 3 3 3
+ = + +
18. Segn la teora de la relatividad de Einstein, el tiempo
se contrae para un cuerpo que viaja a velocidades
cercanas a la de la luz de acuerdo con las
transformaciones de Lorentz:
T =
2
0
) c / v ( 1 T ; despejar v
19. Hallar a:
4
x 6 a x 5
x 6 a x 5
=
+
+ +
A
B C
a
b
c
h
- 2 -
1. Resolver:
2 (x + 1) = 3 (x + 2)
A) 1 B) 2 C) 3 D) 4 E) 2
2. Resolver: 11x + 5x 1 = 65x 36
A) 1 B) 1/3 C) 5/7 D) 2/5 E) 2/9
3. El rea (A) de una regin triangular de base (b) y
altura (h) se da mediante la siguiente frmula:
A =
2
bh
Despejar la altura
A)
b
A 2
C)
A
b
E) N.A.
B)
A
b 2
D)
b
A
4. Hallar x: b a x =
A) b
2
a C) a
2
b E) N.A.
B) b
2
+ a D) a
2
+ b
5. Resolver:
(2x + 5) / 3 = (x / 2) + 1
A) 2 B) 1 C) 4 D) 5 E) 0
6. Resolver:
(x + 5) / 6 (2x + 3) / 8 = (1 5x) / 12
A) 9/8 C) 9/7 E) N.A.
B) 9/4 D) 9/8
7. Hallar x:
{3x + 8 {15 + 6x (3x + 2) (5x + 4)} 29} = 5
A) 2 B) 1 C) 3 D) 4 E) 5
8. Resolver:
3 x 2 6 = + +
A) 25 B) 36 C) 16 D) 1 E) 49
9. Si a = 3bx + cy: despejar x
A)
b 3
cy a +
C)
b 3
cy a
E) N.A.
B)
cy
b 3 a +
D)
b 3
a cy
10. Si [x (y + z)] / w = P; despejar x
A)
w
) z y ( p +
C)
w
) z y ( p
E)
p
) z y ( w
B)
z y
wp
+
D)
z y
wp
11. Resolver:
5
2
x
14
5
6
5
7
6
3
4
= 1
A) 7/5 B) 1 C) 3/5 D) 2/5 E) 3/5
12. Hallar x:
5
x
2
1
3
x
2
5
4
x 3
+ = +
A) 90/53 C) 256/35 E) 200/11
B) 120/37 D) 180/53
13. Resolver:
6
1
4
7
x
3
1
3
7
x
2
1
= |
.
|
\
|
|
.
|
\
|
A) 7/2 B) 5/2 C) 9/2 D) 11/2 E) N.A.
14. Resolver:
x 7 13 5 + + + = 3
A) 1 B) 25 C) 36 D) 4 E) 16
15. Resolver:
3
169
3 x 2
13
1 x
=
+
+
A) 517/15 C) 512/13 E) N.A.
B) 340/9 D) 85/37
16. Resolver:
3
3 x
2 x
3 x
5 x
=
+
+
+
A) 8 B) 16 C) 10 D) 12 E) 9
17. Resolver:
4
2 x
1 x
1 x
1 x 3
=
+
+
+
+
A) 2 B) 1 C) 0 D) 3 E) N.A.
18. Resolver:
6
, 0 ) 5
, 0 x 4
, 0 ( 3
, 0 = 5/27
- 3 -
A) 4 B) 5 C) 7 D) 2 E) 1
19. Resolver:
2 x 3
3 x 5
4 x 3
8 x 5
+
=
+
A) 4/21 C) 4/63 E) 3/8
B) 10/31 D) 12/43
20. Hallar x
m 6 mx m 18 m 24 m 3 =
A) 2m B) 3m C) 4m D) 5m E) m
21. Si (x/a) + (y/b) = c; despejar x
A) ay
b
ac
C) ac
b
ay
E) N.A.
B) ac
b
ay
D) ay
b
ac
22. Si xa +
a
x
= c; despejar x
A)
1 a
ac
2
+
C)
1 a
ac
2
E) N.A.
B)
1 c
a
+
D)
1 a
c
2
23. Hallar a:
(a 1)(a 2) + (a 1)(a 3) = 2(a 2)(a 3)
A) 2/5 B) 3/2 C) 7/9 D) 7/3 E) 1
24. Hallar la suma de todos los posibles valores de x:
(x + 1)(x 2)(x 3) = (x 2)(x + 1)(x + 1)
A) 1 B) 2 C) 3 D) 1 E) 0
25. Hallar:
18
x 3 20
12
x 8
20 x 3
36
x 22
9
4
12
) 2 x ( 5
+
+
A) 6 B) 10 C) 4 D) 8 E) 11
26. Para calcular el perodo de un pndulo simple, se
aplica la siguiente frmula:
g
L
. 2 T t = ; despejar L
A)
2
2
4
g T
t
C)
t 4
g T
2
E)
t 2
g T
2
B)
t 4
Tg
D)
2
4
Tg
t
27. Cuando dos mviles parten simultneamente al
encuentro uno del otro con velocidades constantes y
en sentido contrario, el tiempo que demoran en
encontrarse es:
b a
v v
d
T
+
=
Despejar Vb
A)
T
Tv d
a
C)
d
d Tv
a
E)
d
d Tv
a
+
B)
T
v d
a
D)
d
T Tv
a
28. La energa cintica de un cuerpo depende de su masa
y del cuadrado de su velocidad:
2
mv
E
2
=
Despejar: v
A)
m
E
C)
E
m 2
E)
m 2
E
B)
E
m
D)
m
E 2
29. Resolver en x:
a
b
b
b x
a
a x
=
A)
b a
b
2
+
C)
a b
b
2
E)
b a
a
2
+
B)
b a
b
2
D)
a b
a
2
30. Hallar el valor de k en trminos de x e y
x
y
k y
k x
=
A) xy B) xy C) x+y D) yx E) x
2
+y
31. Resolver en x:
2
2
1
a
x
2
1
a
x
=
+
+
A)
4
1 a 4
2
+
C)
a 4
1 a
2
E)
a 4
1 a 4
2
B)
4
1 a 4
2
D)
a 4
1 a
2
+
donde:
E = Energa cintica
m = masa
v = velocidad
- 4 -
32. Para calcular la longitud ( ) de la paralela a las bases
de un trapecio (B y b), que pasa por el punto de
interseccin de sus diagonales, se aplica la frmula de
la media armnica:
B b
Bb 2
+
= ; despejar B
A)
b 2
b
C)
b
b
E)
b
b
B)
b 2
D)
b 2
b
33. De la siguiente frmula:
ae 2 v v
2
0
2
f
+ =
donde: vf = velocidad final
a = aceleracin
v0 = velocidad inicial
e = espacio
despejar a
A)
e 2
v v
2
0
2
f
C)
e
v v
2
0
2
f
E) N.A.
B)
e 2
v v
2
f
2
0
D)
e 2
v v
2
0
2
f
+
34. Para calcular la suma (S) de los n primeros trminos
de una progresin aritmtica de razn (r) se utiliza la
frmula:
S = [2a1 + (n 1).r]
2
n
; despejar r
A)
) 1 n ( n
n a S
1
+
C)
) 1 n ( n
) n a S ( 2
1
+
E) N.A.
B)
) 1 n ( n
n a S
1
D)
) 1 n ( n
) n a S ( 2
1
35. Resolver:
4
x 3 1 x 3
x 3 1 x 3
=
+
+ +
A) 2/15 B) 3/10 C) 2/7 D) 4/9 E) 3/16
36. Expresar x en funcin de z, si se cumple que:
y =
3
1 z +
y + 5 =
2
1 x
A)
3
17 z +
C)
2
10 z 3 +
E)
3
14 z
B)
3
35 z 2 +
D)
3
17 z 2 +
37. De la ecuacin del constructor de lentes:
(
|
|
.
|
\
|
=
2 1 0
0
R
1
R
1
n
n n
f
1
; despejar n.
A)
(
(
+
|
|
.
|
\
|
1
R R
R R
f
1
n
1 2
1 2
0
D)
(
(
|
|
.
|
\
|
1
R R
R R
f
1
n
1 2
1 2
0
B)
(
(
+
|
|
.
|
\
|
+
1
R R
R R
f
1
n
2 1
2 1
0
E)
(
(
+
|
|
.
|
\
|
1
R R
R R
f n
1 2
1 2
0
C)
(
(
|
|
.
|
\
|
+
1
R R
R R
f
1
n
2 1
2 1
0
38. Para calcular la densidad () de una mezcla de ciertos
volmenes (v) de leja y agua se usa la frmula
a L
a a L L
m
v v
v v
+
+
= ; despejar va
A)
a m
m L
) ( v
L
+
D)
a m
m L
) ( v
L
+
B)
a m
m L
) ( v
L
E) N.A.
C)
a m
m L
) ( v
L
+
39. Hallar x:
n m
n 2 m 2 x
n m
n m
n m
n x m
+
=
+
+
A) m B) 2 m C) 3 m D) 4 m E) 5 m
40. Hallar x:
3
b
c a x
a
c b x
c
b a x
=
+
+
A) a b + c C) a + b c E) N.A.
B) a + b + c D) a b c