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origen y evolucion de la serigrafa?

La serigrafa es una tcnica de impresin empleada en el mtodo de reproduccin


de documentos e imgenes sobre cualquier material, y consiste en transferir una tinta a travs de
una malla tensada en un marco, el paso de la tinta se bloquea en las reas donde no habr imagen
mediante una emulsin o barniz, quedando libre la zona donde pasar la tinta.
El sistema de impresin es repetitivo, esto es, que una vez que el primer modelo se ha logrado, la
impresin puede ser repetida cientos y hasta miles de veces sin perder definicin.

que es el estampado?
Estampacin o estampado es un proceso de impresin para obtener un diseo, que puede ser
plano o en relieve. Normalmente se usa una plancha grabada y entintada sobre un papel hmedo a
travs de un trculo o prensa.
Un ejemplo es la estampacin de sellos de correos. Muy relacionado est el propio concepto
de sello como procedimiento para obtener una estampacin que puede repetirse, de modo que no
hay un "original" y una "copia". Histricamente, el grabado y la imprenta derivan de ese concepto,
as como el propio concepto de estampa.


pasos o procedimiento para realizar un estampados?
Procedimiento:

Paso1: Lo primero que se debe hacer es imprimir el diseo que queremos estampar en cartn fino,
papel muy rgido.



Paso2: Ahora deben recortar con un cter o trincheta todo el contorno del diseo con sumo
cuidado, prestando especial atencin a cada detalle y tomndonos con calma todo el tiempo que
se necesite. Si lo que desean es utilizar el mismo diseo varias veces debern imprimirlo en papel
plstico, o bien, pueden hacerlo en papel de radiografa de la siguiente manera:

Se sumerge el papel radiografa en lavandina durante bastante tiempo para que pierda toda la
tinta. Luego de secarla bien, la apoyamos sobre el papel donde esta nuestro diseo y los unimos
con cinta adhesiva para que quede fijo, luego recortamos en esta todo el contorno y detalles de
nuestro dibujo. De esta manera pueden realizarlo fcilmente con papel radiografa.





Paso3: Luego de finalizar el recorte de la plantilla, debemos fijarla a la camiseta con cinta
adhesiva.





Paso4: Una vez que todo esta fijo, debemos preparar la batea con pintura, y el rodillo, para
comenzar con en proceso de pintado.





Paso5: Ahora pintamos sobre la plantilla, cuidando de no poner demasiada pintura, pero por
sobretodos las cosas, no derramar ni salpicar nada.





Paso6: Esperamos unos minutos a que la pintura se asiente y comenzamos a retirar la plantilla de
la camiseta.









Paso7: Para que la pintura del diseo quede bien firme, una vez que este seco debemos planchar
el reverso de mismo durante unos minutos, de esta manera la calidad y la durabilidad del mismo
quedan asegurados.





Paso8: Hemos finalizado nuestro estampado casero, ahora ya podemos disfrutar de nuestra
camiseta personalizada.




tipos de estampados
PLASTISOL Esta tinta tiene mayor duracin al lavado, la
textura es poco suave con alto detalle grfico, una textura ms
plastificada. Los estampados se hacen ms suaves con aditivos
especiales o ms pesados agregando capas adicionales de tinta.
AL AGUA Estas tintas penetran el tejido ms que las tintas
plastisol y tienen una sensacin mucho ms suave. Ideal para los
estampados en prendas de bebes. Muy til para impresiones de rea
con coberturas de mediotonos o colores planos.

DISCHARGE Son tintas al agua que despigmentan la tela
quedando la prenda con color neutral y simultneamente tindola con
el color del pigmento adicionado. Esto significa que quitan el tinte de la
tela dejando textura mucho ms suave.
FOIL Es ms de lo que podra imaginar. Da un efecto de
lmina dorada, plateada y de una gama de colores metlicos
dependiendo del color del Foil utilizado. Esta se adhiere con un
pegamento especial que pueden ser al agua o al plastisol.
FLOCK Esta tcnica de Estampado que usa pequeas fibras
de rayon, las cuales se adhieren por medio de una maquina
flockeadora al adhesivo impreso en la prenda. Tiene una textura
afelpada y se estampa en una gama amplia de colores.
GLITTER Son partculas muy brillantes metalizadas, dando
una magnifico atractivo a los estampados, para crear este efecto de
brillo. Suelen estar disponibles varios colores, se presenta en colores
tales como: Silver, Light Gold, Rainbow.
PUFF Son tintas de alto relieve que se puede aplicar sobre
telas de algodn o una mezcla de algodn con polister sean estas
claras u oscuras. El aditivo puff puede ser aadido con cualquier color de
tinta plastisol dando una textura esponjosa.
CUATRICOMIA Las ilustraciones son creadas usando
puntos (CMYK) que se combinan para crear el espectro lleno de colores
necesarios para imgenes fotogrficas, Las tintas requeridas son ms
translcidas, se estampan en telas claras y oscuras.
METALICO Es un Estampado en color dorado o plateado
con efecto metlico semibrillante. Se aplica directamente sobre telas
claras y oscuras. Posee una excelente adherencia, cobertura, suavidad y
buena elasticidad que realza los estampados.
CAVIAR Es un Estampado de fantasa, son aplicadas al
adhesivo estampado en la prenda, se trabajan bien con reas de bloque
slidas que crean una superficie tctil muy interesante de pequeas
bolitas de PVC en gran variedad de colores y tamaos.
3D Es un Estampado de Alto relieve que se caracteriza por
tener los bordes perfilados, son aplicadas directamente en la prenda
aplicando varias capas, se trabajan bien con reas de bloque slidas de
todo los colores y con lneas delgadas.

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