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Rol en vivo

Asesinato en
Hastings Mannor

Por Tarkun

Informacin general*
Esta es una aventura mezcla de rol, gymkhana y el juego de investigacin
Cluedo. En una fiesta de la alta sociedad se ha producido el asesinato del anfitrin. A
medida que los invitados llegan a la apartada mansin de la familia Hastings se enteran
de la escandalosa noticia, la polica est en camino y ha ordenado que nadie se mueva
de la casa. Recelando entre ellos todos se vigilan y se preguntan quin puede ser el
culpable; un grupo se ha quedado aparte, las personas que estaban en la casa en el
momento del asesinato. Uno de ellos es el culpable y los dems invitados intentaran
averiguar cual, evitando as la investigacin de la polica sobre sus personas.
Este es el juego, un cadver apualado, ocho sospechosos y entre ellos un
asesino. Los investigadores debern unirse en equipos y descubrir las pistas que les
darn los sospechosos, separando la verdad de la mentira y averiguar quin es el
culpable.
Los sospechosos son:
Lady Marie Hastings: la mujer del finado, sospechosa porque heredar parte de su
fortuna y se senta humillada por las infidelidades de su marido, con las que estaba
resuelta a acabar.
Elizabeth Chatterley: la amante de lord Hastings, se rumorea que el aristcrata iba a
terminar su relacin y cambiar ciertas ventajas que la haba otorgado anteriormente.
Alex Brice: su notario y el encargado del testamento, tenia mejor informacin que nadie
sobre el destino de su dinero y parte podra ser para l.
Patrick OBrian: su jardinero, debido a ciertas quejas iba a ser despedido en breve y
sabia que el testamento podra cambiar
William Gull: su mayordomo, a pesar de tener una conducta intachable en el hogar se
saba de la mutua animadversin entre amo y criado, al que le gustaba maltratar de
palabra a su empleado.
Sir Percival Tudor: socio en los negocios del asesinado, se rumorea que habran tenido
fuertes discusiones por dinero y por la acusacin de falta de transparencia en sus
empresas.
Brown Jenkins: el ms viejo amigo del finado, le conoci en la guerra cuando le salv
la vida y desde entonces ha vivido con l en la casa sin tener ningn negocio conocido.
Quiz Lord Hastings se haba hartado de l o la tentacin del dinero del testamento fue
muy fuerte
John Turner: escritor de novela negra, invitado por el lord para ese fin de semana ya
que admiraba su obra. Que el asesinato sea muy parecido a los que escribe es
sospechoso cuanto menos. Mas despus de ver la generosa donacin prometida a su
editorial.
Lord Arthur Hastings: el finado aristcrata

Instrucciones solo para el mster


Este juego mezcla varios tipos de roles, se recomienda para un grupo de
personas superior al menos a 12. Est diseado para poder ser jugado por grupos
novatos o que no hayan hecho antes rol en vivo. Puede plantearse como una
competicin por ser el primer equipo en resolver el crimen, su duracin estimada es de
entre una y dos horas entre juego y explicaciones.
Hay dos tipos de participantes, los sospechosos y los otros invitados que son los
investigadores. Estos ltimos deberan funcionar en equipos, mnimo de dos equipos y
mximo de seis, que deberan competir por resolver el crimen primero. A cada uno de
los sospechosos se le entrega su ficha, que incluye su historia, sus sospechas y la pista.
Las sospechas son rumores que conoce y que pueden o no ser verdad, el jugador
los debe usar libremente en la conversacin para dar ambiente y dar informacin
genrica. La pista es lo que permitir resolver el crimen, es una informacin que es
invariablemente cierta y que permite descartar a uno de los sospechosos, juntndolas
todas es como se descubre al asesino. El personaje la da a cambio de algo, la tarea; esta
es una pequea prueba que deben superar los investigadores para obtener la pista. El
testamento es una pista especial, ya que no la da ningn sospechoso sino que est en el
cadver y solo tiene que ser recogida. Puede o no ser compartida, aunque poseerla en
exclusiva favorecer ganar.
La forma ms apropiada de interactuar seria empezar hablando con el
sospechoso usando rumores y sus opiniones personales, cuando ya tengan su confianza
pedirle una pista, a lo que el sospechoso pedir algo a cambio, una vez realizada este
dar la pista y los investigadores podrn pasar a interrogar a otro sospechoso. Debe
aclararse a los invitados y a los investigadores cmo funciona el interrogatorio. Los
investigadores hablaran con los sospechosos, les sonsacaran las pistas poco a poco e
irn eliminado sospechosos hasta que al final se queden solo con uno. Un grupo solo
puede hacer una acusacin y adems pudiendo demostrarla, si fallan quedan eliminados
del juego.
Varios de los sospechosos quieren objetos a cambio de informacin, estos estn
situados en la casa y tendrn que encontrarlos. Debes colocarlos antes de la partida de
una forma discreta. Para el juego siempre pedirn un objeto a cada grupo
independientemente de que ya los tengan. Los investigadores no deben llevar ms
objetos que los que vayan a entregar inmediatamente. Ya que es imposible jugar en una
casa igual a esta lo necesario es decir que partes del rea de juego equivalen a las
habitaciones, y situar en ellas los objetos. Estos son:
Alcohol: armario en la sala de reuniones
Joyas: Cofrecillo en el dormitorio
Prueba de desfalco: cajn en el despacho
Comida: en la cocina
Algunas de las tareas son distintas, se pueden cambiar si lo deseas pero son
simplemente pruebas de ingenio.
Acertijo: una simple adivinanza.
Prueba de inteligencia: es la que desees, puede ser un cubo rubik, un juego de ingenio
(puzle, etc).

El mapa
Este es el mapa de la casa, puede ser til para situar a los sospechosos y resolver el
caso.

Lady Marie Hastings


Naciste en una acomodada familia inglesa, y desde siempre has sabido cual era
tu futuro, hacer un buen matrimonio y dar hijos varones. Al principio todo pareca
perfecto, el era un lord con posesiones y adems no demasiado viejo. El problema es
que no lo conseguiste, tu marido era rico y noble s, pero apenas te haca caso y en los
ltimos aos ha sido la comidilla de toda la alta sociedad britnica sus aventuras
extramatrimoniales.
Estabas harta de soportar sus comentarios mordaces por lo bajo y de ver como tu
marido tenia la desfachatez de invitar a tu casa a su joven amante. Podras haber
soportado los cuernos, pero no la ostentacin de ellos. Tu marido tena unos deberes
contigo y no solo no los cumpla sino que alardeaba de no hacerlo. Discutiste con l
cuando al ver el testamento viste la generosa asignacin para esa supuesta secretaria
suya. Pero a pesar de todo eso no le mataste, aunque tenas motivos y ahora eres libre y
rica, ya que al no tener hijos gran parte de su fortuna te toca y no pudo hacer nada para
evitarlo.
En el momento del asesinato estabas en el saln discutiendo con la mujer que te
quiere robar el puesto, eso la exculpa aunque seguro que esta compinchada con el
verdadero asesino para ganar el dinero del testamento.
Sospechas de varias personas de la casa, especialmente de esa zorra de Elizabeth
Chatterley. Seguro que ella y sus vestidos indecentes han encandilado a algn pobre
diablo. En el testamento se mencionaba a varios de los dems que no tenan garantizado
su dinero. Entre ellos vuestro jardinero irlands, un hombre lascivo y que adems estaba
posedo por el demonio de la bebida. De hecho crees que os robaba alcohol e insistas a
tu marido para que lo despidiera pero a l le haca gracia.
Tambin uno de los extraos amigos de tu marido era un escritor de misterio, de
los que casualmente son casi iguales a la actual situacin, te parece muy extrao que
todo parezca un escenario de su novela. Quiz sea as como saca el argumento de sus
novelas

Pista
En el momento del asesinato estabas discutiendo con Elizabeth Chatterley en el
dormitorio, por lo que no pudisteis ser ninguna de las dos.
Tarea
De nia eras una gran aficionada a las adivinanzas y los acertijos, como en el fondo eres
intocable por la polica te puedes permitir divertirte. Da tu pista si te responden a un
acertijo, a tu eleccin, que les propongas.

Elizabeth Chatterley
Naciste en un barrio popular de Londres y nunca tuviste muchas comodidades ni
dinero. Pero te decidiste a medrar y usaste tus bienes ms preciosos, tu juventud y tu
belleza. Poco a poco fuiste trabando contacto con la alta sociedad britnica y al final
lograste tu objetivo, ser la amante de un lord. Arthur Hastings no era especialmente
desagradable y era generoso con sus regalos. Estaba cansado de su mujer que no le
haba podido dar hijos y tena esperanzas en ti, eso te repugnaba en parte pero si
significaba ms dinero bienvenido sea. Conseguiste con esa treta que te incluyera en el
testamento, con lo que ya tienes garantizado la supervivencia por muchos aos.
Quienquiera que lo hiciera te hizo un favor, porque t no fuiste. En el momento
del asesinato te estabas peleando con Lady Mary Hastings por tu invitacin a la fiesta, a
esa vieja mujer que lo tuvo todo en su infancia le molestaba tu presencia y t no te
callaste sus opiniones sobre ella. En ese momento es cuando oste el grito y te acercaste
con todos a investigar, descubriendo el cadver al lado de la piscina.
Sospechas de su esposa, estaba muy ofendida por la conducta de su marido y en
el testamento se lleva la mayor parte. Aunque estaba contigo seguro que ha convencido
a alguien para que le mate. Quizs a su mayordomo, un hombre silencioso que
soportaba en silencio las burlas de su amo. Hasta cundo podra soportar el impasible
criado las humillaciones de Arthur.
Tambin esta Brown Jenkins, le reconoces porque es como tu un vividor a costa
de los dems, lleva aos rindole las bromas sin gracia a Arthur, todo por tener comida
y techo en su casa. Cuando vio su fortuna asegurada en el testamento pudo decidir que
era la hora de dejar de rerse por obligacin
Pista
En el momento del asesinato estabas discutiendo con Lady Mary Hastings en el
dormitorio, por lo que no pudisteis ser ninguna de las dos.
Tarea
Te gusta el dinero y el lujo, la seora tiene muchas joyas y ni se da cuenta de que
algunas se le pierden en tu bolso. Convence a alguno de los invitados de que te traiga
alguna y le ayudaras en tu investigacin. Crees que estn en el dormitorio de la familia.

Patrick OBrian
En Irlanda no haba mucho trabajo, as que te cambiaste de isla y acabaste
trabajando para un lord ingles. No es un mal trabajo y te pagan bien, pero tienes que
soportar a la familia. El marido que siempre te trata como si fueras un perro que debe
ser siempre fiel y la mujer que te tiene mana por que una o dos veces bebes algo ms
fuerte que el agua. La verdad es que el alcohol te trae algunos problemas de vez en
cuando pero lo necesitas para mantenerte cuerdo. El maldito mayordomo te ha echado
de la cocina despus de pillarte con el jerez de cocinar y la nica otra fuente de alcohol
era el mueble bar de la sala de invitados.
All estabas, tomando tranquilamente un whisky cuando oste ruido en el
despacho, te asomaste con cuidado y viste a Brown Jenkins en el escritorio leyendo el
testamento. De repente la puerta del despacho se empez a abrir y temiendo que fuera tu
amo y os pillara a los dos escapaste por la ventana dejndola abierta, aunque se te cayo
la botella de whisky al suelo. En ese momento es cuando oste el grito y te acercaste con
todos a investigar, descubriendo el cadver al lado de la piscina.
Ahora ya da igual, el viejo diablo a muerto y con lo que te deja podrs volver a
tu patria y realizar tu sueo, abrir una taberna.
Sospechas del mayordomo, el amo siempre le estaba gritando y humillando y el
solo permaneca en silencio como un perfecto criado ingles, hasta cuanto puede
aguantar un hombre. La mujer tambin era una buena pieza, se llevaba a muerte con su
marido y le odiaba por tener una amante, un bomboncito joven llamada Elizabeth. Con
su muerte se queda con casi todo el dinero y podr hacer lo que quiera.
Otro candidato es el bicho raro que el patrn invito a pasar un fin de semana,
parece que escribe y dice cosas raras sobre el crimen. A ti hasta te falto al respeto el otro
da; te llamo algo que maldito seas si lo entiendes, tpico racial. Te preguntas que
demonios significara.
Pista
Estabas en la sala de invitados desde donde veas a Brown Jenkins ojear el testamento
inmediatamente antes del asesinato.
Tarea
Todo esto te est poniendo de los nervios, si pudieras tomarte un whisky te
tranquilizaras lo suficiente como para ser capaz de recordar todo. Quizs si alguien te
trajera uno se te soltara la lengua.

Sir Percival Tudor


Lo malo del dinero es que te hace tratar con gente a la que preferiras no ver ni
en el infierno. Para tu desgracia aunque tu familia es de buena posicin te ves obligado
a trabajar para vivir con lujos. Empezaste a hacer negocios y te acabaste asociando con
Lord Hastings, necesitabas su capital y l un buen proyecto donde invertirlo. La cosa
marchaba bien al principio, hasta que decidi que quera implicarse ms a fondo en su
empresa. Los primeros meses no eras capaz ni de plantertelo, l era parte de la alta
nobleza, pero al final no pudiste evitar darte cuenta de que faltaba dinero de los
beneficios de la empresa. Seguiste el rastro de facturas y llegaste a la conclusin de que
el ahora finado te estaba estafando. Parte del dinero que t ganabas para los dos reverta
en una empresa fantasma de la que l era el nico beneficiario, todo ello para poder
mantener su elevado tren de vida, con apuestas, caballos y amante.
Es una lstima que t no le mataras, quienquiera que sea te ha hecho un favor.
Ya no te veras implicado con abogados y jueces con lo que todos estn contentos,
menos el muerto supones pero eso te da igual. Justo antes de la fiesta entraste en su
despacho para ver si podas encontrar alguna prueba del desfalco pero nada ms cruzar
oste un ruido fuerte en la sala de invitados y fuiste a investigar. Llegaste a ver una
figura oscura saliendo por la ventana y en el suelo una botella de whisky de malta rota.
En ese momento es cuando oste el grito y te acercaste con todos a investigar,
descubriendo el cadver al lado de la piscina.
Sospechas de casi todos en esta fiesta, pero si tuvieras que apostar lo daras por
Brown Jenkins, un gorrn que no haca nada ms que rerle las gracias a Arthur a
cambio de vivir en su casa a su costa. Sabes que en el testamento se le mencionaba
generosamente, quizs haya decidido vivir por su cuenta con el apoyo de las libras
pstumas de Arthur.
Tampoco te fas de Elizabeth, como Jenkins viva a costa de Arthur y sus peleas
con su esposa eran legendarias. Ahora que tambin tiene dinero no necesitaba a Arthur
para nada. Y finalmente el ms extrao, un joven escritor sobre crmenes cerca del cual
suceden crmenes iguales a sus imaginados. Quizs despus de esto se responda la
pregunta que de dnde sacan inspiracin los escritores de misterio.
Pista
Viste a una figura abandonar la sala de invitados por la ventana en el momento del
crimen, en el suelo haba una botella de whisky rota.
Tarea
Necesitas averiguar adonde llevo Arthur su dinero, consigue los papeles que fuiste a
buscar. Necesitas los albaranes de compra de su despacho, t ya no te puedes acercar
pero alguno de los invitados te ayudara a cambio de la informacin que posees.

John Turner
Debes reconocer que la vida es irnica, ganndote la vida escribiendo sobre
crmenes y misterios en casas de la alta sociedad acabar en una donde se acaba de
asesinar al anfitrin es cuanto menos graciosa. No le conocas personalmente pero a l
pareca gustarle tu obra, supones que por eso te invito a pasar el fin de semana en su
mansin. La verdad es que la mansin y sus habitantes parecen el tradicional cuento de
misterio, el mayordomo maltratado, su esposa y esa secretaria suya joven que tiene toda
la pinta de ser la amante; y eso sin olvidar al tpico y tpico jardinero irlands con
aficin a la bebida. Es como si a Dios quisiera hacer una broma con esta mansin
juntando todos los clichs posibles.
En el momento del asesinato estabas trabajando en tu prximo relato en la
mquina de escribir, oste el grito y fuiste corriendo hasta el encontrar el cadver y al
resto de sospechosos. Mientras el resto de invitados gritaba y se acusaba mutuamente t
te dedicaste a examinar el cadver. Para escribir tus libros te has documentado bien
sobre el trabajo policial. El cadver tena varias pualadas en el torso, pareciendo el
arma causante un cuchillo pequeo o incluso un abrecartas. Te parece una eleccin de
arma inapropiada y posiblemente de oportunidad, el asesino uso lo primero que tena a
mano y aprovecho el primer momento en el que estuvo a solas. De hecho lo que ms te
sorprende es la no utilizacin de un mtodo ms refinado como el veneno. Aunque el
problema de eso es que te indica ms sobre quien no ha podido ser que sobre quin es el
asesino.

Pista
Por tus investigaciones y deducciones sobre el cadver eres capaz de dar hasta dos
1) No fue el mayordomo, ya que este habra usado un veneno, mucho ms fcil
de camuflar y para el muy fcil de administrar.
2) No fue el jardinero, el cadver presentaba varias pualadas no muy profundas,
un hombre de la fuerza de Patrick solo hubiera necesitado una.
Tarea
Ya que para algunos t sers un sospechoso y no sabes si alguien podr exculparte te
interesa que resuelvan el crimen. Pero si das la informacin a gente que carezca de la
imaginacin e inteligencia apropiadas no harn ms que sealar en tu direccin. Para
ello pdeles que te cuenten una historia, no tiene que ser larga o complicada pero que
demuestren que pueden imaginar un argumento a partir de una frase tuya. Dependiendo
de lo buena que sea la historia dales una o las dos pistas.

Alex Brice
Tena que ser rojo, tena que ser rojo, la bolita daba vueltas y vueltas y al final
fue negra, como tu futuro, como iba a ser tu reputacin. Sabes que tienes un problema
con el juego, al principio no era grave, pero una noche perdiste la mitad de tu fortuna en
el saln de juegos y cuando quisiste recuperarlo perdiste la otra mitad y tu casa. Por
ahora has conseguido mantenerte a flote y que la sociedad en la que trabajas no se
entere. Sisando parte del dinero de la asociacin benfica que en teora presides puedes
mantener a raya a los acreedores pero esto no durara para siempre.
Entonces viste la luz, el viejo y cruel Lord Hastings te llamo para hacer el
testamento y entre las varias personas mencionadas en sus ltimas voluntades esta tu
asociacin, parece que el viejo quiere lavar su alma en sus ltimos aos. Con ese dinero
y siendo tu su notario podras embolsrtelo directamente y pagar todas tus deudas.
Volveras a ser libre y rico y solo un pequeo obstculo se interpona en tu camino, tu
cliente segua vivo.
As que decidiste matarlo, poco despus de firmar el testamento lo encontraste
al lado de la piscina, semioculto entre los rboles fumndose un puro. No haba nadie
cerca y aunque lo tuviste que apualar varias veces con tu pequeo cortaplumas no fue
difcil. Al final grito, pero ya estabas preparado y saliste corriendo, para volver en breve
y mostrarse horrorizado como los dems.
Ahora todos intentan averiguar quin es el culpable y la polica est al llegar.
Obviamente no se lo quieres poner fcil; miente, enreda y manipula todo lo posible para
que no puedan resolver el crimen. Si consigues aguantar unos das tu reputacin evitara
una investigacin ms exhaustiva y quedaras impune.
Sugerencias
Los otros sospechosos dan una pista a cambio de una tarea, la pista es una
informacin que exculpa a alguien, la prueba puede ser cualquier cosa, desde traer joyas
o comida desde la casa a resolver una adivinanza. Simula que eres como ellos y dales la
informacin que creas conveniente.
Conoces algunos trapos sucios de la mansin, podras usarlos ahora.
-Lord Hastings maltrataba de palabra a su mayordomo y le humillaba, aparte de dejarle
sin nada en el testamento.
-Elizabeth Chatterley era la amante de Arthur y se llevaba fatal con su esposa. Adems
de lo que estaba enamorado era de su dinero, no de Arthur.
-El jardinero OBrian tena demasiado gusto por la bebida y tema que le echaran de la
casa

Brown Jenkins
Al final el viejo bastardo muri, toda la vida detrs de l y al final eres libre y ya
tienes lo nico que queras de l, su dinero. Todo empez hace aos, el era un pomposo
oficial de la reserva, que tena que tener experiencia militar porque era la tradicin
familiar. Y t eras un soldado raso al que le encargaron que fuera su ayudante, en otras
palabras su criado. Hicisteis campaas juntos y aunque nunca estuvisteis en accin
directa le salvaste de ms de una pelea cuando estaba tan borracho que ni era capaz de
contar la gente a la que insultaba. Adems te quedaste medio sordo mientras transmitas
rdenes en una batalla ya que l no poda acercarse tanto. Por su culpa perdiste la
oportunidad de hacer carrera en el ejrcito y te viste obligado a aceptar su caridad.
Vivas en su mansin, fingiendo ser su amigo y vindote obligado a escuchar y
complementar sus batallitas de guerra, que en nada se parecan a la verdad. Tenas un
cuarto en una casita cercana y te acercabas a las horas de las comidas para darle
conversacin. Tu mayor temor era que muriera sin haberte dejado en el testamento, ya
que eso te obligara a buscarte la vida por tu cuenta. As que esta tarde, cuando viste que
el notario y el salan del despacho esperaste un rato y luego te colaste lo mas
sigilosamente que pudiste en el despacho. Revisaste su testamento y despus de ver que
te tocaba una buena parte te giraste ebrio de alegra, solo para ver como el picaporte
estaba girando, te escondiste rpidamente tras las cortinas y viste como sir Percival
Tudor entraba en el cuarto y rebuscaba entre los papeles del despacho, solo para
erguirse repentinamente e ir apresurado a la sala de invitados contigua, momento que
aprovechaste para salir del despacho. Luego viste a todos correr en una direccin y les
seguiste con curiosidad, llegando al lugar del cadver, ellos haban odo el grito y t no.
Ahora eres libre para disfrutar del dinero que no deberas saber que te toca, evita
problemas y sal de esta casa de locos cuanto antes.
Sospechas de su mujer, Lady Marie y de su amante, Elizabeth Chatterley; si con
un amigo era capaz de ser tan desagradable prefieres no imaginrtelo en la cama. Una
persona en esa situacin sera capaz de hacer lo que sea para volver a disfrutar de la
vida y la soltera y ms teniendo en cuenta su generosa parte de la herencia. Tampoco te
fas de William, el mayordomo, vale que es el tpico ejemplo del imperturbable servicio
ingles pero le has visto soportar cosas que moveran a un muerto a resucitar.

Pista
Viste a sir Percival Tudor entrar en el despacho y luego en la salita en el momento en el
que se asesino a Arthur
Tarea
Ahora mismo lo que tienes es mucha hambre, no sabes gran cosa del caso y no te
importa si lo resuelven o no, pero quizs puedas usar a los otros invitados para que te
traigan algo de comida de la casa.

Nota: Tu personaje es medio sordo, debes interpretarlo.

William Gull
Y como en una novela demasiado predecible el asesino es el mayordomo, solo
que no es verdad. Tenas motivos, bien cierto es pero usar la violencia te rebajara al
mismo nivel de barbarie que tu amo o dios no lo quiera a un continental. Tu amo era
una persona nefasta que en el fondo se senta humillado por su falta de refinamiento y
saber estar ingles, por ello te odiaba con toda su alma y procuraba hacerte la vida
imposible con pequeas maldades. T eras todo lo que le recordaba a su difunto padre,
tu anterior amo.
El seor tambin hacia enemigos con facilidad; de todos los que estaban
invitados esa tarde a la fiesta dudas de que alguno le hubiera cado mnimamente bien.
Lo que unido a que haba hecho testamento esa misma tarde da demasiados sospechosos
para el crimen. T en el momento del crimen estabas en la cocina trabajando mientras te
taladraba la cabeza el insistente ruido de la mquina de escribir del cuarto de invitados.
No entiendes la invitacin de tu amo a un escritor de novelas de misterio, aunque te
parece que la casualidad es demasiado graciosa como para no serlo. No sabes que hars
ahora con tu vida, sin nada de herencia tendrs que buscar otra casa distinta a la que
servir despus de haber pasado toda tu vida en esta. Al menos esperas que ningn
detective de pacotilla te meta en la crcel por ser un viejo tpico
Sospechas de cualquiera que conociera al viejo bastardo, pero especialmente de
los que ms se beneficiaban de su muerte. Brown Jenkins por ejemplo dejaba de
depender de l y poda vivir tranquilamente sin hacer nada y Sir Percival Tudor ganaba
el control de sus empresas y se olvidaba de esos problemas de fondos desviados as que
los dos tenan motivos para verle muerto.
Tampoco hay que olvidar a Alex Brice, se rumorea muy en secreto que tiene una
deuda inmensa por el juego y el dinero de su asociacin no tiene por qu llegar siempre
al sitio supuesto. Has odo hablar de sus orfanatos y no parecen ser especialmente
agradables, aunque las donaciones no son demasiado tacaas.

Pista
Estabas en la cocina oyendo el ruido de la mquina de escribir en el cuarto de invitados
en el momento del asesinato
Tarea
Despus de tantos aos soportando a un amo brutal y obtuso encontrarte con caballeros
bien educados es una gran novedad. A cambio de ayudarles en su investigacin pdeles
que como caballeros ingleses pasen una prueba de inteligencia a tu eleccin.
Sugerencia Problemas de lgica, acertijos, juegos de ingenio, etc.

Testamento
Yo, Lord Arthur Hastings, en plena posesin de mis facultades mentales dejo escritas
mis ltimas voluntades ante notario y testigos.
A mi querida Lady Marie Hastings le dejo Hastings Mannor con todas sus
posesiones y terrenos de cultivo, as como 100.000 libras esterlinas.
Al honorable Sir Percival Tudor le cedo mis acciones sobre las empresas de
importacin Hastings y dejo el control absoluto de las empresas en sus competentes
manos.
A Elizabeth Chatterley, mi eficiente secretaria le dejo en propiedad el piso del
Soho y 10.000 libras esterlinas en agradecimiento a sus servicios.
Por la salvacin de mi alma dono 55.000 libras esterlinas a la fundacin
Orfanatos Charles Dickens dirigida por el notario y filntropo Alex Brice.
A mi viejo amigo Brown Jenkins le dejo la casa de huspedes cercana a
Hastings Mannor en usufructo y 5.000 libras esterlinas para sus gastos personales.
Dejo un fondo de 2.200 libras esterlinas para ser pagadas a la editorial Claro de
luna a condicin de que publiquen la ltima novela del prometedor autor John Turner.
A mi fiel Patrick OBrian le dejo 2.000 libras esterlinas para que pueda volver a
su patria y establecerse acomodadamente.

Hastings Mannor, Sussex a 22 de Noviembre de 1879 de NSJ


Lord Arthur Hastings IV
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