Professional Documents
Culture Documents
TAJUK:
KEBERKESANAN LOMPAT KUADRAN DALAM
MENINGKATKAN TAHAP KETANGKASAN DI
KALANGAN MURID TAHUN 5
SEMESTER
MEI 2014
: 019-841 9480
: apner73@gmail.com
Tutor's Name
Learning Centre
: Sandakan
Date of Submission
: 5 September 2014
NAMA PENYELIDIK:
APNER BIN SIAU
TAJUK:
KEBERKESANAN LOMPAT KUADRAN DALAM MENINGKATKAN TAHAP
KETANGKASAN DI KALANGAN MURID TAHUN 5
SEKOLAH:
SEKOLAH KEBANGSAAN SAINT MARY TOWN(M),SANDAKAN
1.0
PENDAHULUAN
1.1
Semasa mula mengajar mata pelajaran Pendidikan Jasmani di kalangan murid tahap 2,iaitu
murid tahun 5,saya mendapati majoriti murid mempunyai tahap ketangkasan yang
rendah.Dalam sukatan mata pelajaran Pendidikan Jasmani tahun 5,ada beberapa aktiviti yang
memfokus kepada tahap ketangkasan murid.Dalam kemahiran permainan badminton
umpamanya,ramai murid yang menghadapi masalah untuk bergerak dan menukar arah
semasa memukul atau mengembalikan bulu tangkis.Memang diakui,ada di kalangan murid
yang baru berjinak-jinak dengan permainan ini.Ini mungkin disebabkan batasan berkaitan
dengan tahap kemahiran mereka dalam permainan ini.Walau bagaimanapun,aspek kemahiran
boleh diasah apabila murid-murid ini mempunyai tahap ketangkasan yang baik.Selain
itu,sebagai guru Pendidikan Jasmani,saya bukan sahaja memberi fokus kepada sukan
badminton.Saya juga memberi fokus utama dalam permainan popular seperti permainan bola
sepak.Dalam permainan bola sepak juga aspek ketangkasan amatlah penting terutamanya
apabila menyertai pertandingan.Keupayaan mengelecek dan mengubah arah dalam kadar
yang pantas merupakan antara kunci utama dalam kemahiran permainan ini.Para pemain
perlu mampu bergerak pantas mencari ruang kosong apabila melakukan serangan ke arah
pintu gol lawan.Ini sama juga situasinya semasa pasukan bertahan daripada serangan pasukan
lawan,iaitu kembali ke dalam posisi bertahan.Sekali lagi kebolehan ini merujuk kepada tahap
ketangkasan seseorang pemain itu.Situasi ini berdasarkan pengalaman saya sebagai guru
penasihat bola sepak sekolah yang telah membawa murid menyertai pertandingan bola sepak
kategori umur bawah 12 tahun peringkat daerah Sandakan.Hasil daripada pemerhatian yang
saya lakukan ke atas pasukan bola sepak,jelas menunjukkan mereka memerlukan perubahan
dari aspek ketangkasan.
Jikalau diteliti akan masalah berkaitan dengan tahap ketangkasan murid,pengkaji merasakan
bahawa
pengajaran
dan
pembelajaran
Pendidikan
Jasmani
belum
mencapai
Pada semester Januari tahun 2013,satu tugasan yang diberikan ada mengkehendaki saya
melakukan kajian tentang kecergasan fizikal di kalangan murid tahun 6.Tugasan tersebut
memberi fokus kepada bateri ujian Lompat Kuadran dalam menilai tahap ketangkasan
murid.Melalui tugasan itu saya mendapati ramai murid sama ada yang aktif dalam sukan dan
permainan ataupun tidak,menunjukkan tahap ketangkasan yang kurang memuaskan.Dengan
keadaan sebegini timbul rasa kegusaran kerana sepatutnya mata pelajaran Pendidikan
Jasmani ini antara lainnya dapat membantu murid meningkatkan tahap kecergasan fizikal
mereka.Sehubungan dengan itu,saya terpanggil untuk menjalankan ujian untuk mengetahui di
mana tahap ketangkasan murid-murid yang saya ajar selama ini.Apabila memperolehi
maklumat tentang tahap kecergasan mereka nanti,saya percaya,saya akan mempunyai
panduan untuk membimbing mereka meningkatkan tahap ketangkasan masing-masing.Oleh
yang demikian,saya berpendapat bahawa ujian ini amat sesuai dilakukan untuk mengkaji
tahap ketangkasan murid secara keseluruhan,kerana keputusannya mudah diperolehi melalui
ujian yang mudah dan ringkas.Sedar dengan batasan ini,maka saya mengambil inisiatif
membuat satu kajian yang memberi fokus kepada meningkatkan tahap ketangkasan murid
dengan memilih bateri ujian Lompat Kuadran.Oleh kerana saya hanya memilih satu jenis
bateri ujian sahaja,maka saya telah membuat beberapa pengubahsuian dari aspek prosedur
dan kelengkapan peralatan.Dari aspek prosedur,walaupun melakukan sedikit ubah suai
namun saya masih berpegang kepada prinsip bateri ujian Lompat Kuadran.Dari aspek
kelengkapan peralatan pula,saya menggunakan peralatan yang bertujuan untuk menambah
minat murid dalam melakukan ujian ini selain menambah aras kesukarannya.
Maka,daripada pengalaman yang dilalui,pengkaji ingin melakukan perubahan dalam
meningkatkan tahap ketangkasan melalui aktiviti yang mudah dan menarik.Aktiviti menguji
tahap ketangkasan ini nanti akan diselitkan dengan aktiviti berunsur permainan agar murid
berasa seronok dan tidak bosan sepanjang proses pembelajaran mereka.
1.2
Pada masa ini,belum ada definisi tepat tentang ketangkasan dalam komuniti sains sukan.
Istilah ini digunakan untuk pelbagai konteks sukan, tetapi dengan percanggahan yang begitu
2
besar, ini merumitkan pemahaman kita tentang apa komponen yang perlu dilatih untuk
meningkatkan ketangkasan. Satu takrifan baru ketangkasan adalah dicadangkan: "pergerakan
seluruh badan yang pesat dengan perubahan halaju atau arah sebagai tindak balas kepada
rangsangan". Ketangkasan mempunyai hubungan dengan kualiti fizikal yang mudah dilatih
seperti kekuatan, kuasa dan teknik, serta komponen kognitif seperti teknik visualpengimbasan, kelajuan pengimbasan-visual dan jangkaan. Ujian ketangkasan secara amnya
terhad kepada ujian komponen fizikal seperti perubahan laju arahan, atau komponen kognitif
seperti jangkaan dan pengiktirafan corak. Ujian baru ketangkasan yang menggabungkan
langkah-langkah fizikal dan kognitif adalah digalakkan(Sheppard&Young,2006).(cited)
Menurut Wee Eng Hoe(1996) di dalam Wong Ling Syu(2004),kecergasan fizikal boleh
dibahagikan kepada dua iaitu kecergasan fizikal berasaskan kesihatan dan kecergasan fizikal
berasaskan perlakuan motor.Ketangkasan terangkum dalam kecergasan fizikal berasaskan
perlakuan motor bersama-sama dengan koordinasi,kuasa,imbangan,masa tindak balas dan
kelajuan.Oleh itu,bagi mencapai kecergasan fizikal yang berasaskan perlakuan motor yang
cemerlang,kesemua aspek kecergasan fizikal ini perlu dikuasai dengan baik.(cited)
Tahap ketangkasan sesorang individu mampu memberi manfaat bukan sahaja dalam aktiviti
seperti sukan dan permainan.Dalam keadaan kecemasan,ketangkasan juga dapat membantu
individu mengurangkan risiko kecederaan. Menurut Gambetta (2005),tahap kecergasan
fizikal yang tinggi seperti kekuatan, kuasa dan ketangkasan saling berkait rapat antara satu
sama yang lain.Ini membuktikan bahawa untuk mencapai kekuatan dan kuasa,seseorang
individu tersebut perlu mempunyai tahap ketangkasan yang baik.Dengan lengkapnya elemen
ini maka kecergasan tahap tinggi dapat dicapai oeh individu terbabit.
Tahap prestasi tahap ketangkasan subjek hanya menunjukkan peningkatan yang sedikit. Ini
kerana program latihan tidak tertumpu kepada tahap ketangkasan semata-mata sebaliknya
ianya merangkumi semua aspek kecergasan. Jika program hanya tertumpu kepada latihan
ketangkasan, kemungkinan tahap ketangkasan akan menunjukkan peningkatan yang lebih
tinggi. Menurut Brown (2005), program latihan yang khusus mampu meningkatkan aspek
yang khusus dengan lebih baik dan lebih memberangsangkan.Ini jelas menunjukkan bahawa
bagi mencapai tahap kecergasan fizikal yang khusus,penumpuan perlu diberikan kepada
latihan fizikal yang khusus.Jikalau program latihan yang digunakan tidak memberi tumpuan
yang khusus maka peningkatan tahap ketangkasan tidak akan dapat dilihat dengan
Sheppard
dan
Young(2006)
dalam
Brughelli,Cronin,Levit,at.al(2008),
2.0
FOKUS KAJIAN
Sebelum melaksanakan ujian ini beberapa perkara telah saya pertimbangkan mengenai bateri
ujian yang dipilih.Antaranya ialah;
i.Aspek Kebolehtadbiran Ujian.
Kajian ini mudah ditadbir dan diuruskan kerana ia tidak memerlukan peralatan dan
kemahiran pengkaji yang tinggi.Walaupun kawasan sekolah adalah kecil,namun ia tetap
boleh dilaksanakan kerana ujian ini tidak memerlukan kawasan yang luas.Ujian ini nanti akan
dilakukan di kawasan teduh untuk mengelakkan murid tergangu oleh keadaan panas terik.
ii.Kepentingan
Ujian ini,walaupun ringkas,namun ia mempunyai kepentingan untuk memenuhi keperluan
salah satu aspek kecergasan berdasarkan perlakuan motor.Apabila tahap ketangkasan murid
dapat ditingkatkan,sekolah secara tidak langsung boleh mendapat manfaat terutamanya dalam
acara-acara sukan yang diceburi oleh murid seperti Bola Sepak.
iii.Kebolehgunaan
Ujian Lompat kuadran ini nanti boleh diaplikasikan dalam permainan ketangkasan seperti
galah panjang dan Bola Beracun.Permainan ini dapat diterapkan dalam stesen-stesen kecil
semasa pengajaran dan pembelajaran Pendidikan Jasmani.
iv.Kerjasama
Semasa membuat kajian ini juga,saya akan memohon kebenaran daripada Guru Besar dan
guru mata pelajaran yang saya gunakan waktu mata pelajaran mereka.saya juga akan
memaklumkan kepada Ketua Panitia Pendidikan Jasmani dan Kesihatan tentang kepentingan
ujian ini pada masa akan datang.
v.Kesesuaian
Saya berpendapat,kajian ketangkasan menggunakan bateri ujian Lompat Kuadran boleh
menjadi perintis kepada ujian-ujian yang lebih sukar pelaksanaannya.Kajian ini juga dapat
menyediakan garis panduan bagaimana membantu meningkatkan ketangkasan murid untuk
diaplikasikan dalam pelbagai jenis sukan dan permainan.
Dalam kajian ini,pengkaji telah memberi fokus kepada hanya satu bateri ujian ketangkasan
iaitu ujian Lompat Kuadran.Sepanjang tempoh dua tahun lebih mengajar subjek Pendidikan
5
Jasmani tahap 2,saya mendapati bahawa majoriti murid mempunyai tahap ketangkasan yang
rendah sama ada semasa pengajaran dan pembelajaran mata pelajaran Pendidikan Jasmani
atau semasa mengikuti aktiviti sukan dan permainan.Murid-murid ini memang amat berminat
dengan aktiviti fizikal yang dilakukan semasa pengajaran dan pembelajaran,namun oleh
kerana mereka tidak mempunyai ketangkasan yang baik,kadang kala aktiviti tersebut menjadi
membosankan kerana mereka tidak dapat meningkatkan kemahiran akibat batasan
ketangkasan masing-masing.
Situasi sebegini sepatutnya tidak berlaku kepada murid-murid sekolah rendah yang sedang
membesar dengan pesat.Jika dilihat kepada aktiviti murid-murid ini,mereka banyak
menghabiskan masa dengan bermain di sebelah petang.Jadi,akan menjadi tanda tanya
mengapa mereka tidak memiliki tahap ketangkasan yang baik?
Sebagai guru Pendidikan Jasmani,saya tidak mahu dilabel gagal dalam usaha meningkatkan
tahap kecergasan fizikal murid.Saya perlu selain menambah minat murid dalam mata
pelajaran ini,juga pada masa yang sama membantu murid meningkatkan kecergasan dari
aspek ketangkasan.
Maka,saya memilih untuk melakukan perubahan yang bukan drastik tetapi dengan harapan
berupaya meningkatkan tahap ketangkasan di kalangan murid agar mereka dalam jangka
masa yang berterusan mampu mencapai tahap kecergasan yang menyeluruh.
Saya juga berpendapat,jenis ujian ini adalah ringkas dan tidak memakan masa yang
lama.Tempat untuk melaksanakan ujian ini juga tidak memerlukan kawasan yang luas.Ini
sangat sesuai dengan infrastruktur yang ada di sekolah tempat saya mengajar sekarang.Selain
itu,ujian ini juga telah dilakukan oleh pengkaji-pengkaji lain,maka terdapat panduan dari segi
prosedur dan norma yang jelas.
Menurut Hopper(2002) dalam Gallahue (1996),perkembangan motor dan pertumbuhan
fizikal kanak-kanak berlaku dengan pesat semasa mereka dalam lingkungan umur 8 tahun
hingga 12 tahun.Jadi sewajarnya murid-murid ini mampu menyesuaikan kebolehan fizikal
mereka dengan ujian yang akan dilakukan kelak.
Sebagai guru Pendidikan Jasmani yang baru mengajar mata pelajaran ini selama dua tahun
setengah,saya amat berharap apa yang akan saya lakukan ini nanti akan dapat menjadi
panduan untuk mengenalpasti murid yang rendah tahap ketangkasan dan seterusnya
6
mengadakan satu latihan khusus bagi mengurangkan masalah tersebut dan seterusnya
mengatasinya dalam jangka masa panjang.
Saya juga amat berharap ujian Lompat Kuadran ini nanti dapat menentukan tahap
ketangkasan murid.Melalui data yang diperolehi nanti,saya akan cuba merawat masalah ini
dengan membuat latih tubi dengan berfokus kepada ujian yang sama.
3.0
OBJEKTIF KAJIAN
Objektif kajian yang ingin dicapai oleh penyelidik berdasarkan masalah yang telah
dikenalpasti ialah,
3.1
Objektif Umun
3.1.1
3.2.
Objektif Khusus
3.2.1
Membantu murid bergerak dari arah kiri ke kanan dan sebaliknya dengan pantas.
3.2.2
Membantu murid bergerak ke depan dan ke belakang dan sebaliknya dengan pantas.
3.2.3
4.0
KUMPULAN SASARAN
Menurut Gay & Airasian(2003),populasi kajian merujuk kepada kumpulan yang menjadi
sasaran
kepada
pengkaji,iaitu
kumpulan
yang
menjadi
hasil
penyelidik
untuk
Y.P,2004).Kumpulan sasaran yang dijadikan persampelan amat penting kerana apabila sampel
yang digunakan tidak sesuai dengan skop kajian maka ia akan memberi kesan kepada
kesahan dan kebolehpercayaan kajian nanti.
Bagi memastikan pemilihan responden kajian yang dijangka memberi hasil yang
memuaskan,maka saya telah memilih kelas tahun 5 Iswara.Pemilihan kelas ini berdasarkan
faktor kehadiran murid-muridnya ke sekolah setiap hari yang sangat memuaskan.Responden
kajian yang menjadi sampel kajian saya ini adalah jenis persampelan mudah atau
conveniance sampling.Ini kerana subjek kajian yang dipilih mudah untuk diperolehi oleh
guru yang membuat kajian.
Saya telah mengajar mata pelajaran Pendidikan Jasmani dan Kesihatan untuk kelas ini
bermula dari awal tahun lagi.Oleh yang demikian, saya dapat melihat perkembangan mereka
dalam aktiviti fizikal yang dilakukan semasa sesi pengajaran dan pembelajaran.Murid kelas
ini terdiri daripada 27 orang kesemuanya dengan pecahan saiz tubuh badan atau bentuk tubuh
badan,berat,tinggi, bangsa,tahap kecergasan dan kedudukan sosial yang pelbagai.Muridmurid ini juga terlibat dalam aktiviti sukan dan permainan yang berbeza di sekolah.
Bagi melaksanakan kajian ini,bateri ujian yang digunakan akan diuji di kawasan sekolah,iaitu
di dewan terbuka sekolah.Kemudian,latih tubi dengan menggunakan ujian yang sama akan
turut dilaksanakan di tempat yang sama sepanjang tempoh masa dalam anggaran dari bulan
September hingga awal November.
5.0
5.1
Perancangan Tindakan
Dalam bahagian ini,saya akan memperincikan tindakan yang saya akan lakukan untuk
melaksanakan kajian terhadap ketangkasan dengan menggunakan bateri ujian Lompat
9
Kuadran.Oleh itu saya memilih model yang yang telah diketengahkan oleh Kurt Lewin(1984)
dalam Rosinah Edinin(2011).
Dalam model ini,saya cuba untuk memecahkannya kepada beberapa kitaran berdasarkan
model di atas semasa Pengajaran dan Pembelajaran dan uga semasa menjalankan kajian ini.
5.1.1
Perancangan
Dalam fasa perancangan ini,saya cuba memastikan agar perancangan dilakukan dengan
sistematik supaya ujian dapat dijalankan dengan lancar.Saya bercadang untuk melakukan
ujian
rintis
terlebih
dahulu
dengan
menyasarkan
seramai
orang
responden
sahaja.Kemudian,saya akan menjalankan ujian pra pada minggu hadapan selama dua hari
berturut-turut.Setiap sesi ujian pra nanti akan memakan masa selama 50 minit.Oleh kerana
saya hanya mengajar kelas ini selama sejam bagi satu sesi Pengajaran dan
Pembelajaran,maka berdasarkan pengalaman lalu semasa melakukan ujian ini,masa
merupakan kekangan utama lebih-lebih lagi untuk responden yang ramai.Oleh itu,masa
selama 50 minit untuk setiap satu sesi ujian pra ini nanti pasti akan mencukupi untuk
bilangan murid seramai 27 orang.Ujian pra ini juga saya akan jadikan landasan bagi murid
untuk memahirkan diri dengan prosedur Lompat Kuadran supaya,mereka dapat
melakukannya bukan sahaja di sekolah malah di mana sahaja mereka berada untuk
meningkatkan tahap ketangkasan masing-masing.Selain itu,ujian pra ini juga akan dapat
menentukan di mana tahap ketangkasan responden ini berada.Selepas itu,saya akan
meneruskan dengan intervensi.Untuk tujuan ini juga,saya akan meminta kebenaran secara
rasmi daripada pihak pengurusan sekolah dan memaklumkan secara lisan kepada guru mata
pelajaran lain yang terlibat untuk menggunakan masa mata pelajaran lain selama 50 minit.
Sebelum melakukan ujian ini,saya membimbing murid melakukan aktiviti regangan dan
pemanasan badan yang memfokus kepada bahagian kaki.Ujian pra ini nanti akan
mengkehendaki setiap responden melakukan dua kali percubaan dengan selang masa rehat
selama 2 hingga 3 minit.Melalui ujian pra ini nanti,mana-mana murid yang mencapai tahap
baik dalam ketangkasan akan dikecualikan daripada latih tubi meningkatkan tahap
ketangkasan.Murid-murid ini nanti akan membantu saya mentadbir latih tubi dan ujian
seterusnya.
Bagi memastikan ujian psikomotor ini berjalan dengan lancar dan dapat menghasilkan skor
ujian yang sah,beberapa langkah telah dikenalpasti.
10
Langkah pertama ialah membuat analisis tentang kualiti kecergasan motor atau fizikal yang
hendak diukur.Dalam konteks ini,kecergasan yang hendak diukur ialah ketangkasan.
Langkah kedua ialah memilih jenis bateri ujian yang hendak digunakan.Pemilihan bateri
ujian ini haruslah mengambil kia beberapa kriteria.Menurut Burton & Miller(1998) dalam
Ahmad Hashim(2004),antaranya ialah ia haruslah bersifat realistik dan munasabah,mudah
untuk dilakukan,ekonomik,tidak memakan masa yang lama unuk ditadbir,mempunyai
prosedur yang lengkap serta releven dengan pelbagai jenis sukan dan permainan dan
pertandingan.
Langkah ketiga ialah memperkenalkan prosedur ujian kepada murid yang akan membantu
guru.Dalam
ujian
ini
nanti,penyelidik
memerlukan
sekurang-kurangnya
orang
pembantu,iaitu dua orang sebagai pencatat lakuaan lompatan dan seorang pencatat
masa.Dalam langkah ini nanti,ujian Lompat Kuadran akan diuji dari satu fasa ke fasa lain dan
disemak sama ada ia menepati prosedur.
Langkah keempat ialah menentukan kebolehpercayaan ujian ini.Bagi tujuan ini pengkaji akan
melakukan kaedah uji dan ulang uji.Responden yang dipilih dalam ujian rintis nanti adalah
sebahagian daripada populasi sebenar.Menurut Ahmad Hashim(2004),sesuatu ujian yang baik
mestilah mempunyai nilai kebolehpercayaan antara .85 dan keatas.Walaubagaimanapun,nilai
yang tinggi ini tidak memberi kesan positif kepada penguji jikalau pentadbiran ujiannya tidak
cekap.
Langkah kelima ialah menyemak semula semua prosedur ujian,arahan,kaedah pentadbiran
dan skor setiap item
Langkah keenam ialah melaksanakan ujian sebenar,mengumpul data dan membuat analisis
untuk penilaian.Skor mentah yang diperolehi akan ditukarkan kepada skor piawai.
5.1.2
Tindakan
Oleh kerana saya hanya memfokus kepada penggunaan bateri ujian Lompat Kuadran dalam
kajian ini,maka saya akan menyediakan peralatan yang akan saya ubahsuai supaya ia bersifat
mudah alih dan mesra pengguna selain mudah untuk dipasang dan ditanggalkan.Semua bahan
yang diperlukan dalam menghasilkan peralatan akan saya lampirkan dalam bahagian kos
kajian.Oleh kerana sebelum ini saya sudah pernah melakukan ujian ini,maka saya akan
11
memperuntukan masa selama 20 minit untuk membuat tayangan slaid gambar Lompat
Kuadran.Saya kemudiannya akan melakukan demonstrasi dan selepas itu meminta murid
melakukannya bergilir-gilir bagi membiasakan diri dengan ujian ini.Ini amat penting
kerana,kekurangan kemahiran dalam ujian ini boleh menjejaskan keputusan yang saya
perolehi nanti.
5.1.3
Pemerhatian
Sebelum melakukan ujian pra nanti,saya akan menyediakan semua peralatan lengkap yang
akan digunakan sepanjang ujian dan latih tubi meningkatkan ketangkasan menggunakan ujian
Lompat Kuadran ini.Saya juga akan memberi taklimat kepada setiap murid tentang tujuan
ujian ini dan perkara-perkara yang boleh dan tidak boleh dilakukan.Ini merupakan aspek
yang sangat kritikal kerana saya ingin memperolehi keputusan yang betul-betul mempunya
kesahan dan kebolehpercayaan yang tinggi.
Semasa murid mencuba ujian ini nanti,saya akan merakam pergerakan mereka agar sebarang
kesilapan boleh di lihat oleh murid sendiri dengan jelas,dan mereka akan berusaha
membetulkannya nanti sebelum ujian sebenar diadakan.
5.1.4
Refleksi
Apabila selepas ketiga-tiga tindakan di atas telah saya lakukan nanti,saya akan cuba mencari
apakah kelemahan dalam pelaksanaan ujian,sama ada dari aspek kemahiran pentadbiran
ujian,kelengkapan,peralatan,masa dan kesungguhan responden.Saya juga berpandukan
kepada Cissik(2004),yang mengatakan bahawa jangka masa yang paling sesuai meningkatkan
kecergasan ialah selama empat hingga lapan minggu.Tempoh masa September hingga Awal
November hanya sebagai cadangan bagi mengelakkan sebarang kekangan yang dijangka
berlaku terutamanya cuti menjelang peperiksaan UPSR,ujian bulanan pada September dan
cuti pertengahan semester pada September.
5.2
5.2.1
Kajian tindakan memerlukan beberapa cara bagi mengumpul data atau maklumat.Jenis data
yang dikumpulkan dalam sesuatu kajian biasanya
statistik.Oleh
kerana
kaedah
kuantatif
ini
melibatkan
nombor
dan
5.3
13
Dalam kajian ini nanti,pengkaji akan menjalankan ujian Lompat Kuadran.Semasa proses
pelaksanaan kajian ini,ujian pra dan ujian pasca yang dijalankan akan direkodkan datanya
mengikut setiap responden.Sampel dan populasi kajian terdiri daripada murid tahun 5 pada
tahun ini.
Bagi
memudahkan
pengiraan
data
yang
agak
banyak
daripada
kesemua
27
set
data
ini
nanti
boleh
dikorelasikan
untuk
mendapatkan
nilai
Safrit
dan
Wood(1995),dan
Miller(1998),dalam
Ahmad
Pengkaji juga akan menggunakan graf bar untuk menunjukkan data yang diperolehi oleh
setiap responden dalam setiap percubaan yang dilakukan.Selain itu pengkaji akan
menggunakan graf garis untuk menunjukkan perbezaan pencapaian responden dalam ujian
pra dan ujian pasca.Selain itu,pengkaji turut merekodkan data responden seperti tinggi dan
berat badan kerana pembolehubah ini nanti boleh digunakan dalam kajian hadapan.
5.4
Aktiviti
Tarikh Pelaksanaan
02
03
10 Julai 2014
04
13 Julai 2014
15
05
06
20 Julai 2014
07
08
29 Julai 2014
09
2 Ogos 2014
10
27 Ogos 2014
11
29 Ogos 2014
12
Memohon
kepada
melaksanakan
pentadbir
kajian
semasa
sekolah
Pengajaran
(b)
Bil
Kos Kajian
Jenis Bahan
Kuantiti
Harga
Jumlah
(RM)
(RM)
2 unit
14.00
28.00
12 meter
2.00
24.00
01
02
Paip PVC
03
4 unit
1.00
4.00
04
4 unit
1.00
4.00
05
Gelang Getah
1 plastik
4.00
4.00
06
Laminating film
7 keping
0.70
4.90
07
Kad manila
4 keping
1.20
4.80
JUMLAH(RM)
73.70
16
6.0
BIBLIOGRAFI
Sheppard, J. M., & Young, W. B. (2006). Agility literature review: classifications, training
and testing. Journal of sports sciences, 24(9), 919-932.
Wee,Eng Hoe.(1996).Gerak kerja kokurikulum(sukan).Shah Alam:Penerbitan Fajar Bakti
LAMPIRAN
:..................................................................
NAMA PESERTA
:..................................................................
JANTINA
:Lelaki
PERCUBAAN
: 1/2
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
JUMLAH LAKUAN Y
:...........
18
NAMA GURU
:...........................................................
TANDATANGAN GURU
:..........................................................
:..................................................................
NAMA PESERTA
:..................................................................
JANTINA
:Lelaki
PERCUBAAN
:1/2
JUMLAH LAKUAN LOMPATAN ( X )
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
JUMLAH LAKUAN X
:...........
NAMA GURU
:...........................................................
TANDATANGAN GURU
:..........................................................
Berat
Jumlah
Lakuan
( kg )
Tinggi
( cm )
Responden
Jantina
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
20
Jumlah
Kesalahan
Skor Sebenar
Ujian lompat
Lompatan
Lompatan
Kuadran
(X)
(Y)
[X-Y]
Borang Skor
Bil
Responden
Skor
Tahap
Klasifikasi Skor
Lelaki
Tahap
Perempuan
31 lompatan
Cemerlang
33 lompatan
23 - 30
Amat baik
27 - 32
21
13 - 22
Baik
14 - 26
7 - 12
Sederhana
8 - 13
0-6
Lemah
0-7
22