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Universidad de Santiago de Chile

Facultad de Ingeniera
Departamento Ingeniera en Minas

Tutorial Vulcan

Laboratorio de Evaluacin de Yacimientos

Por: Eduardo Bernal Peralta

Universidad de Santiago de Chile

Laboratorio Evaluacin de Yacimientos

Primero conectamos el equipo a internet, luego abrimos programa Endian VPN


Dialer que permite la obencion de licencia con la Empresa del software.

Abrimos el programa Vulcan desarrollado por MAPTEK.

Profesor: Fernando Machuca Prez

Ayudante: Claudio Tabilo

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Laboratorio Evaluacin de Yacimientos

Para empezar a trabajar primero crearemos una carpeta en el HDD principal con
el nombre de vulcan_proy, introducimos los datos bsicos de assays, collars,
contours, geology y surveys con los datos de los sondajes en la carpeta y en el
programa creamos un nuevo proyecto.

Nombramos el proyecto como se ve a continuacin.

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Ayudante: Claudio Tabilo

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Asignamos las coordenadas para el trabajo entre -10000 y 10000 y mantenemos


la exageracin vertical en 1, unidades en metros.

Le damos un nombre al archivo de diseo que ser curso_basico

Visualizamos el archivo de diseo.

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Ayudante: Claudio Tabilo

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En la parte inferior derecha del programa (Start), salimos de envisage para entrar
en isis

En este modo crearemos el nuevo diseo.

Nombramos el nuevo diseo de base de datos con el nombre de SOND

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En el men, insertamos una tabla como se ve en la imagen.

Luego se selecciona el tipo de tabla y luego se ingresan los valores de los


archivos iniciales que estn en la carpeta vulcan_proy como se ve en las
imgenes y agregamos ms tablas.

Profesor: Fernando Machuca Prez

Ayudante: Claudio Tabilo

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En la primera fila de la primera tabla seleccionamos el valor con el campo KEY

Se guardan las tablas y luego se sale del ISIS, tal como se ve a continuacin.

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Luego de volver a Envisage, se importan los datos.

En la ventana IMPORT se debe seleccionar la opcin de variables separados por


comas CSV en el cuadro File Format y seleccionar DATABASES en el cuadro
File Tipe.

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Se selecciona el carcter separador y se crea el archivo junto con la base de datos


creadas.

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Luego se conectan los archivos con las tablas para definir los campos que
conectan cada archivo ms el campo mandante (KEY).

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Terminado esto, se cierra la ventana de importar archivos.

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Ahora se procede a crear la leyenda, para esto en necesario ir al men ANALYSE,


submen LEGEND EDIT y seleccionar LEGEN EDITOR.

En la ventana siguiente se selecionarara la carpeta DRILL y el sub NEW LEGEND


para luego cargar la base de datos y especificar la leyenda y asignar un color
respectivo.

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Luego de guardar
datos creada.

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, se cargan los sondajes desde el men principal y la base de

Luego se escojera (a gusto) el grosor que tendrn los sondajes para tener una
mejor visualizacin y se cargara el conjunto de leyenda y sondajes.

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Luego se ubicara en pantalla los sondajes (si aparece solo un punto, agrandar con
la herramienta lupa

o centrar con el zoom experto

Ya cargados los sondajes se procede a realizar las vistas y para ello se debe
acceder al men VIEW y al sub CREATE SECTION, en esta ventana se deber
especificar las opciones de visualizacin tal como se muestra en las siguientes
imgenes.

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Gracias a esto podemos generar el cuerpo geolgico teniendo 8 perfiles, entre los
cuales pasaremos de uno en uno con los botones RePg y AvPg en el
teclado.

Con el botn de nueva capa

, crearemos una para los xidos y otra para los

sulfuros y trabajaremos en ellos con los colores y la funcin POLYGON


generar el cuerpo geolgico.

Profesor: Fernando Machuca Prez

para

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Quedando de la siguiente forma.

Y as mismo para los sulfuros.

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Luego guardar
forma.

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y seguir con la siguiente para que queden todas de la siguiente

Perfil 7925

Perfil 7975

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Perfil 7950

Perfil 8000

Ayudante: Claudio Tabilo

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Perfil 8025

Perfil 8075

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Perfil 8050

Perfil 8100

Unas vez terminadas y guardadas, quitamos todo de pantalla menos la capa de


xidos.

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Para continuar debemos dejar la vista como estaba antes, para esto apretamos el
botn que est en la barra de la derecha

, quedando de la siguiente forma.

Ahora se procede a construir el slido para generar el modelo geolgico. Para ello
se debe abrir el men MODEL y el sub TRIANGLE SOLID y darle clic a CREATE.

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En la ventana Create 3D Solid se deben seleccionar las opciones siguientes para


construir tapas o cierres al slido.

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Ahora se procede a seleccionar cada lnea desde la izquierda a la derecha y elegir


un color para el slido, que en este caso se usara el rojo y unas vez finalizado
hacer clic en save de la ventana Create

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Terminado esto y apretado el botn save aparecer una ventana con los datos y
fijarse bien en la carpeta que esta guardando, ya que tiene que ser en la creada
anteriormente en el inicio del tutorial.

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Terminado esto se generara el slido que se aprecia en la siguiente imagen.

Se le hace clic derecho al slido y comprobamos que este bien construido.

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Si

aparece

que

paso

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el

test,

es

que

quedo

bien

el

slido.

Luego se hace lo mismo pero para los sulfuros.

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Ahora se debe obtener el modelo geolgico con su propia leyenda, para esto
abrimos el men en FILE y luego IMPORT y, seleccionamos ASCII en el cuadro
izquierdo y en el derecho Desing String

Seleccionamos CSV, luego el archivo contours y lo pasamos al lado derecho y le


damos OK

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Se le agrega el nombre de Topografa y se presiona OK

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Luego se debe ingresar el carcter por el cual estn separados los datos (en
comas) y especificar en qu columnas est las coordenadas este, norte y cota,
que para este archivo son el 3, 4 y 5 como se muestra en pantalla.

Luego no se guardan las especificaciones y clic en OK

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Debe quedar los puntos del terreno de la siguiente forma.

Luego se cierra el contorno con la herramienta Polgono


en los puntos
extremos de la topografa, creando una nueva capa llamada Topografa.

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Luego se deber realizar una triangulacin pero a la superficie, para esto se debe
ir al men MODEL, sub TRIANGLE SURFACE y luego a CREATE y marcar las
opciones indicadas y seleccionar solo el contorno y dar clic en CORRECT OBJET,
luego LAYER y hacer clic en un punto del centro para luego hacer clic en LATER
Topografa
.

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Luego aparece de nuevo la opcin de seleccionar y la cerramos, luego se abre


una ventana para guardar y guardamos como la vez anterior exepto que ahora se
le otorga un color caracterstico .

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Luego se pueden cargar todos los slidos anteriores de sulfuro y oxido ms los
sondajes para que quede de una forma como esta.

Hasta este punto llega este tutorial. Muchas gracias por adquirir MAPTEK
VULCAN.

Profesor: Fernando Machuca Prez

Ayudante: Claudio Tabilo

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