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MUNICIPALIDAD DISTRITAL DE EL

PARCO
EXPEDIENTE TECNICO
CREACION DE LOSA DEPORTIVA
EN LA LOCALIDAD DE CHEPEN DISTRITO DE EL PARCO BAGUAAMAZONAS

PRESUPUESTO S/. 90,194.66


CODIGO SNIP 213633
DICIEMBRE 2012
MEMORIA DESCRIPTIVA
I.-

DATOS GENERALES
1.1

PROYECTO

MUNICIPALIDAD DISTRITAL DE EL PARCO


EXPEDIENTE TECNICO
CREACION DE LOSA DEPORTIVA EN LA LOCALIDAD DE CHEPEN

CREACION DE LOSA DEPORTIVA EN LA LOCALIDAD DE CHEPENDISTRITO DE EL PARCO BAGUA -AMAZONAS


1.2

UBICACION

La obra tiene la siguiente ubicacin


REGION

Amazonas.

PROVINCIA

Bagua

DISTRITO

El Parco

LOCALIDAD

CHEPEN

Regin Amazonas

Provincia Bagua

WC & SM INGENIEROS S.R.L.

MUNICIPALIDAD DISTRITAL DE EL PARCO


EXPEDIENTE TECNICO
CREACION DE LOSA DEPORTIVA EN LA LOCALIDAD DE CHEPEN

Distrito El Parco

1.3

COSTO TOTAL DE PROYECTO: S/. 90,194.66

1.4

PLAZO DE EJECUCION: 30 das calendario

1.5

MODALIDAD DE EJECUCION: Contrata a Suma Alzada

1.6

EJECUTOR: Municipalidad Distrital de El Parco

1.7

FINANCIAMIENTO: Foncomun

1.8

SUPERVISOR: Municipalidad Distrital de El Parco

II.- DESCRIPCION
2.1.- ANTECEDENTES - SITUACION ACTUAL
Actualmente la localidad de CHEPEN no cuenta con un campo
deportivo donde sus habitantes

desarrollen sus capacidades

deportivas, es por ese motivo que la Municipalidad Distrital de El


Parco ha programado la elaboracin del respectivo perfil SNIP y
el expediente tcnico correspondiente a fin de poder gestionar y
ejecutar esta obra de importancia para la comunidad de CHEPEN.
III.- DESCRIPCION DEL PROYECTO
3.1.- DESCRIPCION DE LA OBRA A EJECUTAR
La obra consiste en:

Construccin de una losa deportiva de 20 x 32 m.,


espesor de losa de 0.10 m y concreto fc=175
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CREACION DE LOSA DEPORTIVA EN LA LOCALIDAD DE CHEPEN

kg/cm2.

Equipamiento con dos arcos de fulbito tablero de


bsquet y postes para la red de vley.

3.2.- OBJETIVOS
Los objetivos que persigue la ejecucin del presente proyecto son
los siguientes:
Desarrollar las capacidades deportivas de la localidad de
CHEPEN.
Desarrollar los procesos de socializacin y fraternidad en
el seno de la familia de CHEPEN.
Construccin de una losa deportiva de concreto de 20 x
32 m.
Mejorar la calidad de vida de los pobladores de CHEPEN.
IV.- COSTOS Y PRESUPUESTO REFERENCIAL PROGRAMADO
4.1.- COSTO TOTAL DEL PROYECTO
El costo total del proyecto es de S/. 90,194.66

4.2.- REQUERIMIENTOS
Se adjunta Cuadro de Requerimientos Generales (Materiales,
Mano de Obra, Herramientas, Equipo, etc.).
4.3.- CRONOGRAMA DE EJECUCION FISICO
El plazo de ejecucin es de 30 das calendarios
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IMPACTO
AMBIENTAL

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CREACION DE LOSA DEPORTIVA EN LA LOCALIDAD DE CHEPEN

EVALUACION DEL IMPACTO AMBIENTAL


I.

INFORMACION BASICA
I.1NOMBRE DEL PROYECTO
I.2UBICACIN
Regin:
Amazonas
Provincia: Bagua
Distrito:
El Parco
Localidad: CHEPEN
OBJETIVOS DEL PROYECTO

II.

Los objetivos que persigue la ejecucin del presente


proyecto son los siguientes:
Desarrollar las capacidades deportivas de la localidad de
CHEPEN.
Desarrollar los procesos de socializacin y fraternidad en
el seno de la familia de CHEPEN.
Construccin de una losa deportiva de concreto de 20 x
32 m.
Mejorar la calidad de vida de los pobladores de CHEPEN.
III.

DESCRIPCION DEL PROYECTO

La obra consiste en:

Construccin de una losa deportiva de 20 x 32 m.,


espesor de losa de 0.10 m y concreto fc=175 kg/cm2

Equipamiento con dos arcos de fulbito tablero de


bsquet y postes para la red de vley.

IV.

CONDICIONES SOCIO AMBIENTALES


DESCRIPCION DEL AMBIENTE FISICO
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CREACION DE LOSA DEPORTIVA EN LA LOCALIDAD DE CHEPEN

Altitud y clima
La zona de influencia del proyecto se ubica a una altitud de
200 m.s.n.m. y el clima predominante en toda la poca del
ao corresponde a un clima semitropical.
Hidrologa
La zona de influencia es un tributario de la quebrada Casual
y a su vez esta es una quebrada tributaria del Rio
Utcubamba.
DESCRIPCION DEL AMBIENTE BIOTICO
- Flora
En el rea del proyecto
se encuentra caa brava
(Gyneriumsagitatum), palmeras de coco, arboles de
naranja, arboles de lima y arbustos diversos.
En la zona de influencia del proyecto no se ha registrado
especies en extincin.
-

Fauna
Abundan los reptiles como las lagartijas (Tropidurusspp),
culebras, aves

V.

como el Chisco, no se han registrado

especies en extincin en el rea de influencia.


DESCRIPCION DEL AMBIENTE SOCIOECONOMICO Y
CULTURAL
- Poblacin y actividades econmicas
En el rea de influencia del proyecto conocida como
CHEPEN donde se realizara la obra, la poblacin se dedica
bsicamente a la agricultura y tambin a la ganadera en
menor escala.
Los principales cultivos por orden son los siguientes:
-

arroz, cacao, soya.


Ambiente cultural
En el rea de influencia del proyecto, no existen restos
arqueolgicos.
reas protegidas

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No existen reas protegidas en el rea de influencia del


VI.

proyecto.
IDENTIFICACION Y DESCRIPCION DE LOS IMPACTOS
AMBIENTALES
A. ETAPA DE CONSTRUCCION
- EMISION DE MATERIAL PARTICULADO
La emisin de material particulado (polvo) emitidas al aire
tienden a depositarse sobre las hojas de rboles y
plantas, ennegrecindolas; impiden que reciban toda la
energa luminosa del sol necesaria para la fotosntesis.
Estos polvos tambin intervienen en el intercambio
gaseoso de las plantas, al bloquear los poros de los
estomas.
Los polvos de cemento pueden alterar el pH del suelo y
afectar el crecimiento de las plantas.

Adems, estos

depsitos sobre frutos blandos y vegetales pueden


producir un sabor desagradable y reducir su valor en el
mercado. Los polvos de cemento tambin pueden tener
efectos nocivos sobre el ganado.
CONTAMINACION POR MANEJO INADECUADO DEL
CONCRETO
La inadecuada ubicacin de los lugares donde

se

elaborara

las

el

concreto

para

la

construccin

de

estructuras y la limpieza de los equipos utilizados, puede


originar la contaminacin de los suelos y cuerpos de agua
existentes por efectos de los componentes qumicos del
-

cemento.
ALTERACIONES

POR

INADECUADA

DISPOSICION

DE

MATERIAL DE DESMONTE Y DE CONSTRUCCION


La inadecuada disposicin del lugar donde se arrojara el
desmonte proveniente de la obra, podra originar la
alteracin del entorno existente, principalmente en los
aspectos

de

afectacin

de

la

cobertura

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vegetal,

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fenmenos de inestabilidad, generacin de procesos


erosivos y alteracin del paisaje.
B. ETAPA DE OPERACIN
- Durante la etapa de operacin no se producirn impactos
ambientales ya que la obra ha sido proyectada para no
interferir con terrenos de cultivo ni con cursos de agua
VII.

alguna.
MEDIDAS CORRECTIVAS Y/O DE CONTROL
- Los materiales de desmonte debern ubicarse en reas
de disposicin de materiales excedentes , cuyo lugar no
sea inestable , sin cobertura vegetal y sin uso aparente;
-

as mismo el
material de desmonte

considerado son los materiales

producto de las excavaciones y restos de construccin


que sern depositados en terrenos que no tengan
cobertura vegetal y que adems de ser posible sirvan de
refuerzo

en

zonas

vulnerables

inundaciones

y/o

depsitos de agua de lluvia convirtiendo su impacto


negativo en impacto positivo al proteger la salud de los
-

pobladores del cultivo de zancudo tipo dengue.


Para evitar la emisin de material particulado, el
Ejecutor, deber efectuar todas las acciones necesarias,
como el riego peridico de los caminos de acceso a la
obra a fin de proteger a los trabajadores y los terrenos de
cultivo colindantes con la obra. Esta medida correctiva se
ve mejorada con las lluvias que se producen en la zona

del proyecto.
Identificar las zonas que se utilizaran en la elaboracin
de concreto y la limpieza de los equipos de construccin
a fin de minimizar los efectos de los agentes qumicos
del cemento en los suelos adyacentes. Limpieza y
eliminacin

de

los

suelos

de

zonas

afectadas

reacondicionamiento de las mismas; la preparacin de


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los concretos estar ubicada en las cercanas a la obra


en terreno no cultivado y elaborado con mezcladora,
-

tratando de afectar mnimamente el suelo, para ello el


mnimo material producido del manejo con concreto
deber

ser

eliminado

con

la

partida

eliminacin

correspondiente, incluido e implementado en las partidas


-

correspondientes del presupuesto de obra.


Teniendo en cuenta de que el agua que se emplea en la
limpieza de los equipos de concreto como mezcladora y
vibrador contienen elementos qumicos del cemento
debe regarse en terrenos que no tengan cobertura a fin

de no daar la flora.
VIII. PRESUPUESTO IMPLEMENTADO EN EL EXPEDIENTE
TECNICO DE OBRA
No se ha considerado presupuesto para la mitigacin de los
impactos ambientales negativos, ya que este es pequeo y
fcilmente puede ser controlado por los conductores de la
obra y con personal de la misma poniendo mximo cuidado
en las medidas correctivas.

CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
-

En el rea de influencia del proyecto no existen especies


en peligro de

extincin (flora y fauna), tampoco se

advierte la
existencia de zonas arqueolgicas, ni de enfermedades

endmicas (malaria, fiebre amarilla).


Las medidas correctivas y/o de control deben ser
convenientemente implementadas por los conductores
de la obra (Residente de Obra y Supervisor) ya que son
de pequea magnitud y pueden ser ejecutadas por el

personal de obra dentro de las partidas presupuestadas.


El proyecto garantiza el correcto y normal discurrir de las
aguas de las quebradas de la zona, ya que estas se
encuentran lejos del lugar de la obra.
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Del resultado de la Evaluacin

de Impactos

Ambientales del Proyecto, se ha determinado que


las posibles ocurrencias de

impactos ambientales

negativos, no son limitantes y/o restrictivos para


la ejecucin de los trabajos, concluyndose, que el
presente

proyecto

convenientemente

implementado con las medidas correctivas y/o de


control es ambientalmente viable.

ESPECIFICACIONES
TCNICAS
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A. ESPECIFICACIONES TCNICAS GENERALES


1.-

EXTENSION DE LAS ESPECIFICACIONES


Las presentes Especificaciones Tcnicas son de carcter general
y complementarias a los Planos del Expediente Tcnico, por lo
que

sus

ejecutores

deben

necesariamente

seguirlas

obedecerlas, y donde sus trminos no lo precisen ser el


Supervisor y/o Inspector de Obra, quin tendr la ltima
decisin; cualquier discrepancia entre stas Especificaciones y
los Planos, prevalecer lo indicado en stos.
Ms all de lo especificado

en estas especificaciones, el

Supervisor y/o Inspector, tiene autoridad suficiente para ampliar


estas, en lo que respecta a la calidad de los materiales a
emplearse y la correcta metodologa constructiva a seguir en
cualquier trabajo de acuerdo a la prctica ingenieril.
Los materiales a emplearse en Obra debern ser requeridos por
el Residente de Obra ajustndose a las especificaciones
tcnicas correspondientes, debiendo ser de buena calidad, de
primer uso y cumplir con las Normas Tcnicas vigentes, y antes
de registrar su ingreso al Almacn debern ser aprobados por el
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Supervisor de Obra.
El equipo mecnico mnimo a emplearse en la obra ser el
fijado en el expediente tcnico y en las bases de contratacin,
ser

el

adecuado

deber

estar

en

buen

estado

de

operatividad mecnica, estando facultado el Supervisor de Obra


a su aprobacin o a su rechazo.

2.-

RECTIFICACION

COMPLEMENTOS

DE

LAS

ESPECIFICACIONES
En el caso de obras complementarias y/o modificaciones al
Proyecto Definitivo, as como para la ejecucin de servicios no
previstos

en las presentes especificaciones y que fueran

requeridas por el ejecutor durante el desarrollo de los trabajos,


valdrn las disposiciones que la supervisin y/o inspeccin
acuerden con el mismo en cada caso.
La supervisin tendr la facultad durante el curso de la
ejecucin de las obras de modificar, complementar o adaptar a
situaciones reales las presentes especificaciones, con el fin de
asegurar

la mejor ejecucin de los trabajos a acuerdo a lo

previsto en las bases tcnicas del proyecto.


Cualquier modificacin en los trabajos deber ser cubierta por
una orden de variacin, aprobada por la supervisin

refrendada por la entidad.

3.-

DE LA

RESIDENCIA DE OBRA

La obra contar de modo permanente y directo con un


Residente de Obra general, el que debe ser Ingeniero Civil
(colegiado y hbil en el ejercicio de su carrera profesional), y
por lo menos un Arquitecto y/o Ing. Civil asistente, designado
por el Contratista, previa conformidad de la Entidad, o por la
Entidad misma, en el caso que la obra sea ejecutada por
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Administracin Directa.
Para esta labor el profesional designado deber contar con no
menos de cinco (5) aos de ejercicio profesional, por su sola
designacin el Residente de Obra, representa al Contratista
para los efectos ordinarios de la obra, es responsable de la
buena marcha y ejecucin de ella, custodia el Cuaderno de
Obra, coordinar permanentemente con el Supervisor de Obra,
no estando facultado a pactar modificaciones al Expediente
Tcnico, su actuacin se ceir a lo establecido en el Art. 242,
247 del

Reglamento (D.S. N 084-2004-PCM ) de la Ley de

Contrataciones y Adquisiciones de la obra.

4.-

DE LA SUPERVISIN DE OBRA
La entidad designar de modo permanente y directo un
Supervisor de Obra, el que podr ser Ingeniero Civil o Arquitecto
(colegiado y hbil en el ejercicio de su carrera profesional) con
ms de siete (07) aos de experiencia profesional, que lo
representar

estar

facultado

para

velar

directa

permanentemente por la correcta ejecucin de la obra, sin cuya


aprobacin no se podr dar inicio ni por concluida ninguna
tarea.

Los gastos que origine la Supervisin no deben superar

el diez por ciento (10%) del Valor Referencial de la Obra, la


Supervisin podr contar con un Ingeniero o Arquitecto
asistente segn requiera la direccin de infraestructura y medio
ambiente.
La actuacin del Supervisor de Obra se ajustar a lo dispuesto
en los Art. 247, 248 y 240 del Reglamento (D.S. N 0842004-PCM) de la Ley de Contrataciones y Adquisiciones de la
Obra.
Nota.- Si el Residente de Obra fuera Arquitecto, el Supervisor
de Obra ser Ingeniero Civil, o viceversa, tambin puede darse
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que existan Asistentes de Residente de Obra y de Supervisor de


Obra, para lo cual sern de especialidad combinada.

5.

DEL CUADERNO DE OBRA


De acuerdo a lo establecido en los Art. 253 y 254 del
Reglamento (D.S. N 084-2004-PCM) de la ley de Contrataciones
y Adquisiciones de la obra, al momento de iniciar la obra (fecha
de entrega del terreno) se abrir el Cuaderno de Obra, el mismo
que ser legalizado por la autoridad competente (Notario
Pblico) del lugar donde se ejecutar el Proyecto.
En este Cuaderno se anotarn todas las ocurrencias que se
consideren importantes durante el proceso constructivo tanto
por parte del Residente de Obra como del Supervisor de Obra;
tales como avances fsicos, metraje diario, personal que labora
en Obra, ingreso y salida de materiales, modificaciones al
Proyecto en caso que as lo amerite, consultas, aprobaciones,
maquinarias, etc., y en general todo aquello que se relacione
con la obra.

6.

PLANOS
Los planos que forman parte de este proyecto, deben
considerarse como planos de diseo, los cuales han sido
coordinados al mximo para servir como planos de diseo, los
cuales han sido coordinados al mximo para servir como
planos de construccin. Sin embargo durante la ejecucin de
la obra podrn presentarse variaciones a lo indicado en los
planos por razones constructivas no predecibles en la etapa
de diseo.
Cuando estas variaciones constructivas se presenten durante
la ejecucin de la obra deber consultarse con el proyectista
para obtener su aprobacin.
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Los planos de obra prevalecen sobre las especificaciones


tcnicas.
7.

NORMAS Y CODIGOS
Durante la etapa de diseo, se tuvieron en cuenta todas las
normas aplicables que se indican al final de este numeral. Las
cuales deben ser tenidas en cuenta durante la etapa de
construccin y de obligatoria consulta y aplicacin por los
diferentes entes que participen en la obra.
Estas normas y cdigos son aplicables a los materiales,
equipos y sistemas de diseo, construccin o fabricacin y
pruebas de calificacin y certificacin y son las siguientes,
cuando sean aplicables a este proyecto.

Reglamento Nacional de Edificaciones (RNE)


Norma ACI (American Concrete Institute)
Norma ASTM (American Society for Testing Materiales)

Podr adoptarse previa aprobacin del Supervisor y/o


Inspector otras normas de aceptacin internacional, siempre
que se garantice la misma calidad de la obra.
Si en determinadas cuestiones surgieran dudas de acuerdo a
la aplicacin de normas, la decisin del Supervisor y/o
Inspector es la nica determinante y valida.

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ESPECIFICACIONES TECNICAS
CONSTRUCCION DE LOSA DEPORTIVA
01 OBRAS PRELIMINARES
01.01 LIMPIEZA DE TERRENO MANUAL
Descripcin
Se incluye aqu todo trabajo de eliminacin de rboles, malezas y
todo material en general que impidan el replanteo y la ejecucin de
los trabajos de acuerdo a los planos y las presentes especificaciones.
Ser por cuenta del residente dejar limpio y preparado el terreno.
Toda obstruccin hasta 0.30 m. mnimo por encima del nivel de la
rasante indicada en los planos, ser eliminada fuera de la obra.
Medicin y Forma de Pago
El pago por este concepto se har de acuerdo al avance y por metro
cuadrado (M2) en forma directa y conforme a cada partida.
01.02 TRAZO DURANTE LA EJECUCION DE LA OBRA
Descripcin
Se define como trazo a la ubicacin en el terreno de los ejes
correspondientes a las estructuras del proyecto; y la fijacin en el
terreno de puntos como los niveles establecidos en los planos.
El replanteo se define como la ubicacin y delineamiento en el
terreno de las estructuras de acuerdo a los planos del proyecto.
Proceso Constructivo
Se marcar los ejes y a continuacin se marcar las lneas del ancho
de las cimentaciones, en armona con los planos de obra, estos ejes
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debern ser aprobados por el Ingeniero Inspector, antes de que se


inicie las excavaciones.
En trminos generales la superficie del terreno donde se construir la
losa

deportiva

debe

encontrarse

libre

de

maleza,

obstculos

desperdicios, etc.
Medicin y Forma de Pago
El pago por este concepto se har de acuerdo al avance y por metro
cuadrado (M2) en forma directa y conforme a cada partida.
01.03 CARTEL DE OBRA
Descripcin
Se refiere a la construccin de un cartel de obra de 2.40x2.40 m con
estructura de madera sobre la cual se colocara la gigantografia.
Proceso Constructivo
La construccin del marco se cie al procedimiento de trabajos con
madera, la estructura debe quedar firmemente anclada en el terreno
a fin de evitar el volteo por efecto del viento.
Medicin y forma de Pago
La unidad de medida es global y el

pago por este concepto se

realizar cuando el cartel este colocado en el lugar fijado para tal.

02 MOVIMIENTO DE TIERRAS
02.01 EXCAVACION CON MAQUINARIA
Descripcin
Se refiere a la excavacin que se realizara con tractor, con el objeto
de nivelar el terreno donde se construir la losa.
Proceso constructivo
Previamente al corte con el tractor debe realizarse el trazo que
indique donde se realizar el corte, paralelamente a esta actividad
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se debe controlar los niveles. Se debe tener cuidado de dar el talud al


terreno de acuerdo a su naturaleza.
Medicin y forma de pago
La forma de pago ser la cantidad de metros cbicos

(m3),

entendindose que dicho precio y pago constituir compensacin


total por equipo, toda mano de obra incluyendo beneficios sociales,
equipos herramientas.
02.02 EXCAVACION MANUAL
Descripcin
Esta partida est referida a la excavacin que se tiene que realizar
para la colocacin de la base de afirmado u hormign que sirva de
sustento a la losa de concreto. La excavacin se realizara en forma
manual con apoyo de pico y palana.
Proceso constructivo
Antes de iniciar la excavacin se debe contar con la aprobacin del
trazo por parte del supervisor de la obra. La excavacin se realizara
con ayuda de pico y palana dentro de los limites de la zona, la
excavacin no debe sobrepasar los niveles del proyecto, en caso se
excediera se debe rellenar la sobre excavacin con material de base y
por cuenta propia del contratista.

Se debe cuidar que los peones

estn debidamente separados a fin de evitar accidentes.


Medicin y forma de pago
El pago por este concepto se har de acuerdo al avance y por metro
cuadrado (M2) en forma directa y conforme a cada partida.
02.04 REFINE, NIVELACION Y COMPACTACION SUBRASANTE
Descripcin
Etapa donde se trata de corregir la diferencia entre el terreno
excavado y el nivel de corte, puede consistir en un corte o relleno de
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poca altura que ser compactado

usando plancha compactadora

vibratoria de 8 HP para asegurar una mejor compactacin. Toda el


rea de la losa ser compactada.
Proceso Constructivo
Donde se haya excedido el corte se rellenara con material afirmado,
donde falta excavar se proceder a dar el refine del caso. En ambos
casos se compactara con plancha compactadora.
Debe tenerse en cuenta que el proceso de compactacin eficiente
garantiza un correcto trabajo para la cimentacin de la losa y que
una deficiente compactacin repercutir en la estabilidad de la
misma.
Medicin y Forma de Pago
La forma de pago ser la cantidad de metros cuadrados (m 2),
entendindose que dicho precio y pago constituir compensacin
total por equipo, toda mano de obra incluyendo beneficios sociales,
equipos herramientas.

02.05 BASE DE AFIRMADO

e=0,15 m

Descripcin
Se rellenarn con material afirmado zarandeado, convenientemente
compactado. El material deber cumplir con las caractersticas
establecidas en las definiciones del Material Selecto y/o Material
Seleccionado (granular de cantera), debiendo adems estar libre de
materia orgnica o compresible. Su seleccin y ejecucin deber
contar con la aprobacin del Supervisor de Obra.
Proceso Constructivo
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La seleccin de este material se realizar mediante zarandas con el


fin de obtener material libre de impurezas y con una gradacin
especfica.
Las camas de apoyo se harn sucesivamente en capas de 15 cm por
capa si es compactada

con plancha compactadora, debiendo ser

cuidadosamente compactadas y regadas con agua


homognea,

teniendo

cuidados

de

no

daar

las

en forma
estructuras

existentes.
La cantera de afirmado contara con la aprobacin de la supervisin.
Medicin y Forma de Pago
El pago con respecto a la presente partida se har por metro
cuadrado (m2), entendindose que dicho precio y pago constituir
compensacin total por equipo, toda mano de obra incluyendo
beneficios sociales, equipos herramientas.
02.06 ELIMINACION DE MATERIAL EXCEDENTE

D= 2 KM

Descripcin
Todo el material procedente de las excavaciones, manual y mecnica,
que no sea adecuado para los rellenos o nivelaciones, ser eliminado
del rea de terreno por construir, y ser eliminado con volquete a un
distancia promedio de 2 km., donde no interfiera con la propiedades
de terceros ni genere impacto ambiental negativo.
Proceso Constructivo
La eliminacin de los desmontes deber ser permanente, no
permitindose que permanezca en la obra ms de dos das; salvo lo
que se va a usar en los rellenos. El deposito final no debe generar un
impacto negativo
Para el carguo se empleara un cargador frontal
Medicin y Forma de Pago
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La forma de pago se realizar de acuerdo a cada partida y por m 3, lo


que estar compensado por todo concepto.

03 OBRAS DE CONCRETO SIMPLE


03.01 CONCRETO 175 KG/CM2 - LOSA DEPORTIVA
Descripcin
Esta partida se refiere al concreto que se empleara para la
construccin de la losa, la calidad del concreto es de fc=175
kg/cm2.
Proceso constructivo
Despus de que la base de hormign u afirmado se haya compactado
convenientemente, se trazara los paos en cuadrados de 4 m x 4 m
procedindose luego a construir el encofrado para una altura de 10
cm de losa, el vaciado se realizara en forma alternada tipo damero. La
segunda parte del vaciado y cuando corresponda se colocara
teknopor contra los paos ya vaciados y se vaciara quedando el
teknoport embebido en el concreto que posteriormente se extraer
para colocar el relleno asfaltico. Los cantos de los paos deben ser
canteados. El acabado de la losa debe ser semipulido. El vaciado de la
losa debe ser autorizado por el Supervisor de la obra. Se prepararan
testigos de concreto para la verificacin de la calidad del concreto.
Medicin y forma de pago
La forma de pago se realizar de acuerdo a cada partida y por m2, lo
que estar compensado por todo concepto.
03.02 ENCOFRADO Y DESENCOFRADO DE LOSA DEPORTIVA
Descripcin
Esta partida est referida al encofrado que se necesita para lograr el
vaciado de la losa de concreto en paos de 4 m x 4 m y con un
espesor de 10 cm.
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CREACION DE LOSA DEPORTIVA EN LA LOCALIDAD DE CHEPEN

Proceso constructivo
Los encofrados se colocaran con un altura total de 0.10 m de modo
que formen cuadrados de 4m x 4 m, se cuidara el alineamiento de
los mismos para lo cual se empleara nylon, la madera a emplear debe
estar en buenas condiciones y debe quedar debidamente asegurada
mediante estacas y tornapuntas a fin de evitar que durante el vaciado
de la losa se muevan
Medicin y forma de pago
La forma de pago se realizar de acuerdo a cada partida y por ml, lo
que estar compensado por todo concepto.
03.03 JUNTAS DE TEKNOPORT + RELLENO ASFALTICO
Descripcin
Consiste en la colocacin de tiras de teknoport de 0.10 m de alto a
fin de colocarse entre los paos de concreto durante el vaciado.
Proceso constructivo
Se colocara tiras de teknoport de 1x4 que se colocara antes del
vaciado de un pao contra el pao vaciado anteriormente, a fin de
que se forme la junta de dilatacin respectiva, posteriormente el
teknoport ser extrado de la junta y los restos sern depositados en
un lugar sealado por el supervisor., de esta manera evitamos la
contaminacin ambiental.
Las

juntas de dilatacin se rellenaran con mezcla de de asfalto:

arena en proporcin 1:2 de 10 cm de profundidad y 2,54 cm ancho,


segn lo disponga los planos. El asfalto es RC 250. Antes de la
colocacin del relleno asfaltico debe pintarse las superficies con
asfalto,

posteriormente

se

colocara

el

relleno

apisonndolo

convenientemente con una tabla del espesor de la junta que ser


golpeada con una comba. El asfalto debe ser disuelto con kerosene y
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luego se mezclara con la arena y se revolver en una olla hasta que


la mezcla tenga este uniforme en color y en proporcin.
Medicin y forma de pago
Se mide por ml. Juntas colocadas. Se multiplicar los ml., efectuados
por el precio unitario de los costos unitarios indicados en el
presupuesto

04 VARIOS
04.01 PINTURA EN LINEAS DEPORTIVAS
Pintado de las Superficies:
Para lograr una adherencia especial en este tipo de estructuras, se
deber aplicar un imprimante que se caracterice por su tenaz
adherencia a la superficie

de concreto, con la finalidad de

proporcionar una excelente base para las subsiguientes manos de


pintura de mantenimiento.
Recomendaciones

para

asegurar

buenos

resultados

de

Pintura
a) Tener las superficies adecuadamente preparadas para asegurarse
una buena adhesin de la pintura.
b) Utilizar la pintura adecuada para la superficie a pintar, seguir
fielmente las instrucciones del fabricante.
c) Emplear los servicios de gente especializada y con experiencia,
necesaria para realizar estos trabajos con seguridad.
d) Mezclar debidamente la pintura de modo que los pigmentos que la
componen estn en perfecta suspensin.
e) Cuando sea necesario reducir la pintura, emplear el adelgazante
que recomienda el fabricante.
f) El rea donde se pinta debe ser bien ventilada, pues la mayora de
las pinturas y barnices son inflamables y txicos.
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g) Cuando se hacen los trabajos con pistola, asegurarse de que el


equipo est bien limpio y en buenas condiciones, y que el aire est
libre de humedad y grasa. No reducir la pintura ms de la cuenta y no
aplicar manos de pintura muy gruesas.
Superficies de concreto
Previo al pintado de las superficies de concreto, estas deben estar
limpias de polvo para lograr una mayor adherencia de la pintura
esmalte.
04.01.01 LINEAS DEPORTIVAS - FULBITO
Longitud del campo de fulbito= 25 42 m
Ancho del campo de fulbito = 16 25 m
Portera= ancho 3 m; altura 2 m
La disposicin de las lneas para fulbito se muestra en los planos.
04.01.02

LINEAS DEPORTIVAS - CAMPO DE VOLEY

Las medidas reglamentarias de un campo de Voleibol son:

L=18 M

B=9 M

ALTURA DE LA RED: 2.44 (hombres) y 2.24 ( mujeres)

El ancho de las lneas ser de 5 cm., y su disposicin en el campo se


muestra en el grfico que sigue:

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La disposicin de las lneas para el campo de vley se muestra a


mayor escala en los planos.
04.01.03

LINEAS DEPORTIVAS -

CANCHA DE BASQUET

(BALONCESTO)
Las medidas oficiales de una cancha de bsquet o baloncesto es un
rectngulo de 15 x 28 m.
La losa proyectada de 20 x 32 tiene suficiente rea para albergar la
cancha de bsquet.
La disposicin de las lneas de bsquet se muestra en el Anexo 01.

04.02 SUMINISTRO Y COLOCACION DE ARCOS DE FULBITO +


TABLERO DE BASQUET
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Descripcin
Los arcos (metas) sern de 3.00 m de largo libre y 2.00 m de altura
libre, el dimetro de los tubos ser de 2.
Proceso constructivo
Se construirn con tubos de fierro galvanizado 2 y e=3 mm, la
disposicin ser de acuerdo a los planos del expediente tcnico.
Se pintaran de color blanco y el procedimiento se realizara de
acuerdo a lo estipulado a pintura de superficies metlicas.
Medicin y forma de pago
La medicin se realizara por unidad terminada y la forma de pago
incluye todo concepto.
04.03 SUMINSTRO DE POSTES PARA RED DE VOLEY
Descripcin
Son los postes donde se fija la red de voleibol
Proceso constructivo
Se construirn con tubos de fierro galvanizado 2 y e=3 mm, la
longitud ser de acuerdo a los planos del expediente tcnico.
Se pintaran de color blanco y el procedimiento se realizara de
acuerdo a lo estipulado a pintura de superficies metlicas.
Medicin y forma de pago
La medicin se realizara por unidad terminada y la forma de pago
incluye todo concepto.
04.04 ROTURA DE PROBETAS DE CONCRETO
04.05 ENSAYO DE DENSIDAD DE CAMPO
04.06 PLACA RECORDATORIA MS PEDESTAL (fc=175 kg/cm2)
04.07 CAPACITACION DEPORTIVA
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La capacitacin deportiva se realizara durante veinte (20) das a


razn de dos (02) horas diarias en las diversas disciplinas: vley,
fulbito, bsquet.
El responsable ser un tcnico deportivo diplomado en la materia, el
horario ser fijado por las partes. En el anexo 01 se adjunta
reglamento de las disciplinas deportivas materia del presente
expediente tcnico.
04.08 SEGURIDAD Y SALUD EN LA OBRA
Esta partida comprende la incorporacin de elementos de seguridad
personal en la obra a fin de garantizar un mnimo de seguridad a los
trabajadores.
Tambin contempla la dotacin de agua potable para la obra a travs
de la adquisicin de agua en mineral en bidones.
04.09 FLETE TERRESTRE BAGUA-CHEPEN
El flete terrestre Bagua-CHEPEN comprende el transporte de cemento
desde Bagua hasta el lugar de la obra, durante el transporte se
tomara todas las previsiones de seguridad vehicular.

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PRESUPUESTO DE
OBRA

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METRADOS

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CRONOGRAMA DE
EJECUCION DE OBRA
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FOTOGRAFIAS

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LA FOTOGRAFIA MUESTRA EL LUGAR DONDE SE CONSTRUIRA LA


LOSA DEPORTIVA EN CHEPEN.

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ANEXO No. 01

ASOCIACIN PERUANA DE FULBITO


REGLAS DE JUEGO DEL FULBITO
REGLA I
LA SUPERFICIE DEL JUEGO
Las Medidas y las Caractersticas son:
Dimensiones
La superficie del juego ser rectangular y su longitud ser siempre
mayor que su anchura.
Largo: 24 metros mnimo - 42 metros mximo.
Ancho: 14 metros mnimo - 26 metros mximo.
Marcacin

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La superficie de juego se marcar con lneas. Dichas lneas


pertenecern a las zonas que demarcan.
Las lneas ms largas se llaman lneas de banda y las dos ms cortas
se llaman lneas de meta.
Todas las lneas tendrn un ancho de 8 centmetros.
La superficie estar dividida en dos mitades por un lnea media,
denominada lnea de medio campo.
El centro de la superficie estar indicado con un punto de 10
centmetros de dimetro situado en el centro de la lnea de medio
campo alrededor del cual se tratar un crculo con un radio de 3
metros.
rea de Penal
A 6 metros de la lnea de meta se trazar una lnea paralela a esta, la
que se denominar rea de penal.
Punto de Penal
Se trazar un punto de 10 centmetros de dimetro a 6 metros de
distancia del punto medio de la lnea entre los postes y equidistantes
de estos.
Se trazar un semicrculo con un radio de 1 metro que se denominar
zona del ejecutante.
Cuadrante de Esquina
Se trazar en el interior de la superficie de juego un cuadrante con
radio de 25 centmetros desde cada esquina.
Las Metas
Las metas se colocarn en el centro de cada lnea de meta.
Consistirn en dos partes verticales, equidistantes de las esquinas y
unidos en la parte superior por un travesao horizontal.
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La distancia (medida interior) entre los postes ser de 3 metros y la


distancia del borde inferior del travesao al suelo ser de 2 metros.
Los postes y el travesao tendrn la misma anchura y espesor, 8
centmetros. Si los postes y los travesaos son redondos, tendrn 8
centmetros de dimetro.
Las redes debern ser de camo, yute o nailon se engancharn en la
parte posterior de los postes y el travesao, y a la parte inferior
estar sujeta a tubos encorvados a cualquier otro soporte adecuado.
La profundidad de la meta, del lado interno de ambos postes hacia el
exterior de la superficie de juego, ser al menos de 80 centmetros en
su parte superior y 100 centmetros al nivel del suelo.
REGLA II
EL BALON
Caractersticas del Baln
1.- Ser esfrico.
2.- Ser de cuero u otro material adecuado.
3.- Tendr una presin equivalente a 04 06 atmsferas (400 600
g/cm2) al nivel del mar.
4.- El baln ser tamao N 4.
Reemplazo de un Baln Defectuoso
Si el baln se revienta o se daa durante un partido:
- Se interrumpir el juego.
- Se reanudar el juego por medio de baln a tierra, ejecutado con el
nuevo baln y en el lugar donde se da el primero.
- Si el baln revienta o se daa en un momento en que no est en
juego (saque inicial, saque de meta, saque de esquina, tiro libre, tiro
penal o saque de banda).
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- El partido se reanudar conforme a la regla.


El baln no podr reemplazarse durante el partido sin la autorizacin
del rbitro.
REGLA III
NUMERO DE JUGADORES
Jugadores
El partido lo disputarn dos equipos formados por un mximo de seis
jugadores cada uno, uno de los cuales jugar como guardameta.
Sustitutos
En cualquier partido podr haber sustitutos. El nmero mximo
permitido de sustitutos es seis. Un jugador que ha sido reemplazado
no podr participar ms en el partido.
Procedimiento de Sustitucin
Una

sustitucin puede realizarse siempre, que el juego este

paralizado y se cumplirn las siguientes disposiciones:


- El jugador que sale de la superficie deber hacerlo por la lnea
media.
- El jugador que entra en la superficie deber hacerlo tambin por la
lnea media y nicamente cuando el jugador que sale ha traspasado
completamente la lnea de banda.
- Un sustituto se somete a la autoridad y jurisdiccin de los rbitros,
sea o no llamado a participar en el encuentro.
- La sustitucin se completa cuando el sustituto entra en la superficie
de juego, momento en el que se convierte en jugador, mientras que
el jugador a quien reemplaza deja de serlo.
- El guardameta podr cambiar su puesto con cualquier otro jugador
Contravenciones/Sanciones
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Si un sustituto entra en la superficie antes de que haya salido el


jugador que sustituir:
- Se interrumpir el juego.
- Se ordenar al jugador por sustituir abandonar la superficie de
juego.
- Se sancionar al sustituto con la tarjeta amarilla.
- Se reanudar el juego con un tiro libre indirecto a favor del equipo
contrario en el lugar donde estaba el baln cuando se interrumpi el
juego. No obstante, si el baln se encontraba dentro del rea penal, el
tiro libre indirecto se ejecutar en la lnea del rea penal, en el punto
ms cercano al lugar donde se encontraba el baln cuando se
interrumpi el juego.
- Se requieren cuatro jugadores por equipo para poder iniciar un
partido.
- En caso de expulsin de varios jugadores, se suspender el partido
si en la superficie de juego quedan menos de cuatro jugadores en uno
o ambos equipos (incluido el guardameta).
REGLA IV
EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
Los jugadores no utilizarn ningn equipamiento ni llevarn ningn
objeto que sea peligroso para ellos mismo o los dems jugadores
(incluido cualquier tipo de joyas).
Equipamiento Bsico
El equipamiento bsico obligatorio de un jugador ser:
- Un jersey o camiseta, con el respectivo nmero en la espalda, ser
tambin obligatorio el contraste entre el nmero y la camiseta.
- Pantalones, si se usan pantalones trmicos, estos tendrn el color
principal de los pantalones.
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- Medias Largas.
- Canilleras.
- Calzado, el nico tipo de calzado permitido ser zapatillas de lona o
cuero blando, as como zapatillas de entrenamiento con suela de
goma u otro material similar. El uso de calzado es obligatorio.
Guardametas
- El guardameta puede utilizar pantalones largos.
- Cada guardameta vestir colores que lo diferencien de los dems
jugadores y de los rbitros.
- Si un jugador sustituye al guardameta, deber llevar el nmero
dorsal que le corresponde en una camiseta de guardameta.
Sanciones
En caso que el rbitro ordenar al jugador infractor abandonar la
superficie de juego para que ponga su equipamiento en orden o lo
complete con la pieza faltante. Para volver a la superficie de juego
solo despus de haberse presentado ante uno de los rbitros, quien
tendr que cerciorarse de que el equipamiento del jugador est en
orden. El jugador podr reingresar en la superficie de juego solo
cuando el baln no est en juego.
REGLA V
EL RBITRO
Cada partido ser controlado por dos rbitros quienes tendrn la
misma autoridad total para hacer cumplir las reglas de juego para el
partido que han sido nombrados, desde el momento en que entran al
recinto donde se encuentra la superficie de juego hasta que la
abandonen.
Derechos y Obligaciones
1.- Harn cumplir las reglas de juego.
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2.- Permitir que el juego continu si el equipo contra el cual se ha


cometido una infraccin se beneficia de una ventaja, y sancionar la
infraccin cometida inicialmente si la ventaja prevista no es tal.
3.- Tomar nota e informar a las autoridades competentes de todos
los incidentes ocurridos antes, durante y despus del partido y de las
medidas disciplinarias tomadas contra los jugadores o funcionarios
oficiales de los equipos.
4.- Actuarn como cronometradores.
5.- Interrumpir, suspender o finalizar el partido en caso de
contravencin a las reglas de juego o por cualquier tipo de
interferencia externa.
6.- Tomar medidas disciplinarias contra jugadores que cometan
faltas merecedoras de amonestacin o expulsin.
7.- No permitirn que personas no autorizadas entren en la superficie
de juego.
8.- Interrumpir el juego si juzga que algn jugador ha sufrido una
lesin grave y ordenar trasladarlo fuera de la superficie de juego
para reanudar inmediatamente el partido.
9.- Si juzga que el jugador est lesionado levemente, permitir que el
juego contine hasta que el baln este fuera de juego.
10.- Se asegurarn de que los balones utilizados correspondan a las
exigencias de la regla II.

REGLA VI
LA DURACIN DEL PARTIDO
El partido durar dos tiempos iguales de 20 minutos cada uno con 3
minutos de intervalo entre los dos periodos.

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La duracin de cada periodo podr prolongarse a fin de permitir la


ejecucin de un tiro penal.
REGLA VII
EL INICIO Y LA REANUDACION DEL JUEGO
Introduccin
Se lanzar una moneda y el equipo que gane el sorteo decidir la
direccin en la que atacar durante el primer periodo del partido.
El otro equipo efectuar el saque de salida para iniciar el partido.
El equipo ganador del sorteo ejecutar el saque de salida para iniciar
el segundo tiempo.
En el segundo tiempo del partido, los equipos cambiarn de mitad de
campo y atacarn con la direccin opuesta.
Saque de Salida
El saque de salida es una forma de iniciar o reanudar el juego:
- Al comienzo del partido.
- Tras haber marcado un gol.
- Al comienzo del segundo tiempo del partido.
- Al comienzo de cada tiempo de la prrroga, dado el caso se puede
anotar un gol directamente de un saque de salida.
Procedimiento
- Todos los jugadores debern encontrarse en su propio campo.
- Los jugadores del equipo contrario de aquel que efecta el saque de
salida debern encontrarse al menos a 3 metros del baln hasta que
sea jugado.
- El baln estar inmvil en el punto central.
- El rbitro dar la seal.
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- El baln entrar en juego en el momento que sea pateado y se


mueva.
- El ejecutor del saque no podr tocar el baln por segunda vez
consecutiva o antes de que no sea jugado por otro jugador.
Contravenciones/Sanciones
En caso de que el ejecutor del saque toque el baln por segunda vez
antes de que sea jugado por otro jugador:
- Se conceder un tiro libre indirecto al equipo contrario, que se
lanzar desde el lugar donde se cometi la falta, no obstante, si esta
falta se comete dentro del rea penal del equipo contrario, el tiro libre
indirecto deber ejecutarse desde la lnea del rea penal, en el punto
mas cercano al lugar donde se cometi la falta.
Para cualquier otra convencin del procedimiento de saque de salida,
se repetir el saque de salida.
Baln a tierra
El baln a tierra es una forma de reanudar el juego despus de una
interrupcin temporal necesaria, siempre que el baln est en juego y
no haya sobrepasado ni las lneas de banda ni las de meta a causa de
cualquier incidente no mencionado en las reglas de juego.
Procedimiento
El rbitro dejar caer el baln en el lugar donde se hallaba cuando se
interrumpi el juego, excepto si el baln se encontraba en el interior
del rea penal, se ejecutar en el punto ms cercano al lugar donde
se encontraba el baln cuando se detuvo el juego.
El juego se reanudar cuando el baln toca el suelo.
Podrn participar un jugador o varios jugadores en una reanudacin
sino participa ningn jugador el rbitro reanudar el juego.

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Contravenciones/Sanciones
Se volver a dejar caer el baln:
- Si es tocado por un jugador antes de tocar el suelo.
- Si el baln sale del terreno de juego despus de tocar el suelo, sin
haber sido tocado por otro jugador.
REGLA VIII
EL BALON FUERA DEL JUEGO O EN JUEGO
El Baln fuera del Juego
El baln estar fuera del juego si:
- Ha traspasado completamente una lnea de banda o de meta, ya sea
por tierra o por aire.
- El juego ha sido detenido por el rbitro.
- Golpea el techo. El baln en juego
El baln estar en juego en todo momento, incluso si rebota en los
postes o el travesao y permanece en el terreno de juego, o rebota en
cualquiera de los rbitros situados dentro de la superficie de juego.
Decisiones
Si se juega en superficies techadas y el baln golpea accidentalmente
en el techo, se reanudar el juego con un saque de banda que
ejecutar el equipo adversario, desde una posicin determinada por
una lnea imaginaria, paralela a la lnea de meta, trazada desde el
punto de juego equivalente al lugar donde el baln toco el techo.
REGLA IX
EL GOL MARCADO
Gol Marcado
Se marcar un gol si el baln traspasa totalmente la lnea de meta
entre los postes y por debajo del travesao sin que haya sido llevado,
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lanzado o golpeado intencionalmente con la mano o el brazo por


cualquier jugador del equipo atacante, incluido el guardameta,

siempre que el equipo anotador no haya contravenido previamente


las reglas de juego.
Equipo Ganador
El equipo que haya marcado el mayor nmero de goles durante un
partido ser el ganador. Si ambos equipos marcan el mismo nmero
de goles o no marcan ninguno el partido termina en empate.
Reglamento de Competicin
Los reglamentos de la competicin podrn estipular una prrroga u
otro procedimiento para determinar el ganador de un partido en caso
de empate.
REGLA X
FALTAS Y SANCIONES DISCIPLINARIAS
Las faltas y la conducta antideportiva se sancionaran de la siguiente
manera:
Tiro Libre Directo
Se conceder un tiro Libre Directo al equipo adversario si un jugador
comete una de las siguientes faltas de una manera que el rbitro
considere una accin temeraria o con el uso de fuerza excesiva:
- Dar o intentar dar una patada al adversario
- Zancadilla o intentar zancadillear a un contrario, ya sea mediante
las piernas o agacharse delante o detrs de l.
- Saltar sobre un adversario.
- Cargar contra un adversario.
- Golpear o intentar golpear a un adversario.

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Se conceder asimismo un tiro Libre Directo al equipo adversario si


un jugador comete una de las siguientes cuatro faltas:
- Sujetar a un adversario
- Escupir a un adversario
- Jugar el baln, es decir, llevarlo, golpearlo o lanzarlo, con la mano o
el brazo (esta disposicin no es aplicable al arquero dentro de su
propia rea de penal).
- Dar una patada al adversario antes de tocar el baln.
El tiro Libre Directo se lanzara en el lugar donde se cometi la falta.
Tiro Penal
Se conceder un tiro Penal si un jugador comete una de las faltas
mencionadas

anteriormente

dentro

de

su

rea

penal

independientemente de la posicin del baln y siempre que este


ltimo este en juego.
Tiro Libre Indirecto
Se conceder un tiro Libre Indirecto al equipo adversario si el
guardameta comete una de las siguientes faltas:
- Tocar o controlar con las manos el Baln que un compaero le ha
pasado deliberadamente con el pie.
- Tocar o controlar con las manos el Baln que un compaero le ha
pasado directamente de un saque de banda.
Se conceder un Tiro Libre Indirecto al equipo adversario, que se
lanzara desde el lugar donde se cometi la falta; si el rbitro juzga
que un jugador :
- Juega en forma Peligrosa.
- Impide que el portero rival lance el Baln con las manos.

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- Comete cualquier otra falta que no haya sido anteriormente


mencionada en la regla X.
El Tiro Libre Indirecto se lanzara desde el lugar donde se cometi la
falta, excepto si el baln se encontrara en el interior del rea penal en
cuyo caso se colocara el baln en la lnea del rea Penal, en el punto
ms cercano a lugar donde se encontrara el baln cuando se detuvo
el juego.
Faltas Sancionables con una Amonestacin
Un jugador ser amonestado y se mostrara la tarjeta amarilla si
comete una de las siguientes faltas:
- Ser culpable de conducta antideportiva.
- Desaprobar con palabras o acciones.
- Infringir resistentemente las reglas del juego.
- Retrasar deliberadamente la reanudacin del juego.
- No respetar la distancia reglamentaria en un saque de esquina, de
banda, tiro libre, o saque de meta.
- Entrar o volver entrar en el terreno sin el permiso del rbitro o
contravenir el procedimiento de sustitucin.
- Abandonar deliberadamente la superficie de juego sin el permiso del
rbitro.
Faltas Sancionables con una Expulsin
Un jugador ser expulsado y recibir la tarjeta roja si comete una de
las siguientes faltas:
- Ser culpable de juego brusco grave.
- Ser culpable de conductaviolenta.
- Escupir a un adversario o a cualquier otra persona.

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- Impedir con la mano intencionada un gol (eso no vale para el


guardameta dentro de su propia rea penal).
- Malograr la oportunidad manifiesta de gol de un adversario que se
dirige a la meta del jugador mediante una falta sancionable con tiro
libre o tiro penal.
- Emplear un lenguaje ofensivo, grosero y obsceno.
- Recibir una segunda amonestacin en el mismo partido.
REGLA XI
LOS TIROS LIBRES
Los tiros libres son directos o indirectos, tanto para los tiros libres
directos como indirectos el baln deber estar inmvil cuando se
lanza el tiro y el ejecutor no podr volver a jugar el baln antes de
que este haya tocado a otro jugador.
Ejecucin del tiro Libre Directo
Se conceder un gol si el baln se introduce directamente en la meta
contraria mediante un tiro libre Directo
Ejecucin del tiro Libre Indirecto
Solo se conceder un gol si el baln toca a otro jugador antes de
entrar a la meta.
Posicin en el Tiro Libre
Todos los adversarios debern encontrarse como mnimo a 30
centmetros del baln.
El baln estar en juego despus de que sea jugado o tocado.
Contravenciones/Sanciones
Si al ejecutar un tiro libre un adversario no observa la distancia
reglamentaria, se repetir el tiro.

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Si el baln est en juego y el ejecutor del tiro toca por segunda vez
consecutiva el baln, se considerara un tiro Libre Indirecto al equipo
contrario, que se lanzara del lugar donde se cometi la falta salvo que
esta haya sido cometida dentro del rea penal, en cuyo caso se
ejecutara en la lnea de rea penal, en el punto ms cercano al lugar
donde se cometi la falta.
Decisiones
Decisin 1:
El rbitro sealara el tiro libre Directo manteniendo el brazo levantado
horizontalmente y sealando la direccin en la que el tiro libre debe
ser lanzado.
Decisin 2:
El rbitro sealara el tiro libre Indirecto levantando un brazo por
encima de su cabeza y mantenindolo en esa posicin hasta que se
haya ejecutado el tiro y el baln haya sido jugado o tocado por otro
jugador o haya salido del juego.
REGLA XII
TIRO PENAL
Se conceder un tiro penal contra el equipo que comete una de las
faltas sancionables con tiro libre directo dentro de su propia rea
penal mientras el baln est en juego.
Se podr marcar un gol directamente de un tiro penal.
Se conceder tiempo adicional para poder ejecutar un tiro penal al
final de cada tiempo o al final de los tiempos de prrroga.
Posicin del Baln y los Jugadores
El Baln:
Se colocara en el punto de penal.
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EXPEDIENTE TECNICO
CREACION DE LOSA DEPORTIVA EN LA LOCALIDAD DE CHEPEN

El Ejecutor de Tiro Penal:


Deber ser debidamente identificado y estar colocado detrs del
punto de penal.
El Guardameta Defensor:
Deber permanecer sobre su propia lnea de meta frente al ejecutor
del tiro y entre los postes de la meta hasta que el baln este en
juego.
Los dems Jugadores:
Estarn ubicados en la superficie de juego y fuera del rea penal.
Procedimiento de la Ejecucin
- El ejecutor del tiro penal pateara hacia adelante
- El ejecutor no volver jugar el baln hasta que el esfrico haya
tocado a otro jugador o alguna parte de la portera rival.
- El baln estar en juego en el momento en que este pateado y se
pone en movimiento.
Contravenciones/Sanciones

Si un jugador del equipo defensor ingresa a su rea antes que el


baln este en juego, se proceder de la siguiente manera:
- Si no se marca gol, se ejecutara nuevamente el Tiro Penal
- Si se marca gol, no se repetir el Tiro Penal.
- Si un jugador del equipo que ejecuta el Tiro Penal ingresa al rea
rival antes que el baln este en juego, se proceder de la siguiente
manera:
- Si se marca gol, se ejecutara nuevamente el Tiro Penal
- Si no se marca gol, no se repetir el tiro.
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EXPEDIENTE TECNICO
CREACION DE LOSA DEPORTIVA EN LA LOCALIDAD DE CHEPEN

Si los jugadores de ambos equipos ingresan a la vez al rea donde se


ejecuta el Tiro Penal antes de que el baln este en juego, ocurra lo
que ocurra se repetir el Tiro Penal.
Si el ejecutor del tiro Penal toca el baln en forma consecutiva sin que
haya sido tocado por otro jugador:
- Se conceder un tiro libre Indirecto al equipo contrario, que se
lanzara del lugar donde se cometi la falta.
REGLA XIII
EL SAQUE DE BANDA
El Saque de Banda es una forma de reanudar el juego, no se podr
anotar un gol directamente de un saque de banda.
Se conceder un Saque de Banda:
- Si el baln ha traspasado en su totalidad la lnea de banda; ya sea
por tierra o por aire o toca el techo del recinto.
- A los adversarios del jugador que toco por ltimo el baln, en el
punto por donde el baln franqueo la lnea de banda,
Procedimiento
- El ejecutor del Saque de Banda deber tener ambos pies sobre la
lnea de Banda o en el suelo exterior de la superficie de juego en el
momento de efectuar el saque.
- Se lanzara el baln hacia el interior de la superficie de juego en
cualquier direccin.
- No se podr lanzar el baln al interior del rea penal.
- El Baln estar en juego tan pronto haya entrado en el terreno de
juego.
- El ejecutor del Saque de Banda no volver a jugar el baln hasta que
el esfrico no haya sido tocado por otro jugador.
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EXPEDIENTE TECNICO
CREACION DE LOSA DEPORTIVA EN LA LOCALIDAD DE CHEPEN

- Los jugadores defensores se colocaran a una distancia mnima de 2


metros del punto donde se efecta el Saque de Banda.
Contravenciones/Sanciones
Se conceder un tiro libre Indirecto al equipo contrario si:
- El jugador que efecta el Saque de Banda toca el baln por segunda
vez antes de que este haya tocado a otro jugador. El tiro libre
Indirecto se lanzara del lugar donde se cometi la falta, salvo que
esta haya sido cometida

dentro del rea penal, en cuyo caso se

ejecutara desde el punto ms cercano al lugar donde se cometi la


falta.
Un jugador del equipo contrario efectuara el Saque de Banda si:
- El Saque de Banda se efecta incorrectamente.
- El Saque de Banda se efecta desde una posicin que no
corresponde al lugar donde el baln sali de la superficie del juego.

REGLA XIV
EL SAQUE DE META
El saque de meta es una forma de reanudar el juego. No se podr
anotar un gol directamente de un Saque de Meta.
Se conceder un Saque de Meta:
- Si el baln ha traspasado en su totalidad la lnea de meta, ya sea
por aire o por tierra despus de haber tocado un jugador adversario
en ltimo lugar, y no se ha marcado gol conforme a la regla IX.
Procedimiento
- El baln ser lanzado por el guardameta desde cualquier punto de
su rea de penal o puesto en el piso por el guardameta en cualquier
punto de su rea de penal.
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CREACION DE LOSA DEPORTIVA EN LA LOCALIDAD DE CHEPEN

- Los adversarios debern permanecer fuera del rea de penal hasta


que el baln este en juego.
- El baln estar en juego cuando haya sido puesto en el piso o sea
lanzado con las manos por el guardameta.
- Si el baln es lanzado con las manos por el guardameta, el baln no
podr trasponer la lnea media si no es tocado por un jugador o tiene
contacto con el piso.
Contravenciones/Sanciones
Si el baln est en juego y el guardameta toca por segunda vez el
baln con la mano antes que este haya sido tocado por otro jugador:
- Se conceder un tiro libre Indirecto al equipo contrario que se
ejecutar desde el lugar donde se cometi la infraccin, salvo que
esta haya sido cometida dentro del rea de penal, en cuyo caso se
ejecutara en la lnea del rea de penal, en el punto ms cercano al
lugar donde se cometi la falta.
Si el baln es lanzado con las manos por el guardameta y traspone la
lnea media sin ser tocado por ningn jugador o haber tenido contacto
con el piso:
- Se conceder un saque de banda al equipo contrario que se
realizara en la interseccin de la lnea de banda y la lnea media.
REGLA XV
EL SAQUE DE ESQUINA
El Saque de Esquina es una forma de reanudar el juego. No se podr
anotar un gol directamente de un Saque de Esquina.
Se conceder un Saque de Esquina:
- Si el baln ha traspasado en su totalidad la lnea de meta, ya sea
por tierra o por aire, despus de haber tocado por ultimo a un jugador
del equipo defensor, y no se ha marcado gol conforme a la regla IX.
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Procedimiento
- El baln ser lanzado con las manos por un jugador del equipo
atacante, momento en el cual el baln estar en juego.
- Los adversarios debern permanecer a un mnimo de 3 metros de
distancia del baln hasta que est en juego.
- El ejecutor del Saque de Esquina no podr jugar el baln por
segunda vez hasta que no haya tocado a otro jugador.
Contravenciones/Sanciones
Se conceder un tiro libre Indirecto al equipo contrario si:
- El jugador que efecta el Saque de Esquina toca el baln por
segunda vez, antes de que este haya tocado a otro jugador. El tiro
libre Indirecto se lanzara en el punto donde se cometi la infraccin.
Se conceder un Saque de Meta al equipo contrario si:
- El jugador que efecta el Saque de Esquina lo hace en forma
defectuosa.
REGLA XVI
TIROS DESDE EL PUNTO DE PENAL
La ejecucin de tiros desde el punto de penal es un mtodo para
determinar el equipo ganador en caso de empate, siempre que el
reglamento de la competicin as lo exija.
Procedimiento
- El rbitro escoger la meta donde se ejecutarn los tiros penales.
- El rbitro lanzara una moneda y el equipo cuyo capitn gane el
sorteo declara si patea o tapa.
- Podrn ser jugadores elegibles para la ejecucin de un tiro penal
aquellos jugadores que terminaron en el campo de juego al haber
pitado el rbitro el final del tiempo reglamentario de juego.
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- En principio se tiraran tres tiros por equipo, sujeto a las condiciones


que se estipulan a continuacin.
- Los tiros debern ejecutarse alternadamente.
- Los capitanes de cada equipo comunicaran al rbitro los nmeros y
los nombres de los jugadores elegibles que ejecutaran los tres
primeros tiros penales.
- Si antes de que ambos equipos hayan efectuado sus tres tiros, uno
de los equipos ha marcado ms goles que los que el otro equipo
pudiera anotar aun completando sus tres tiros, la ejecucin de tiros
penales se dar por terminada.
- Si ambos equipos marcan la misma cantidad de goles o no marcan
ninguno al finalizar la ejecucin de sus tres tiros, se proseguir la
ejecucin de tiros penales de la misma manera hasta que un equipo
haya marcado un gol ms que otro con el mismo nmero de tiros.
- Para la ejecucin de los tiros penales adicionales a los tres primeros
tiros, estos sern ejecutados por los jugadores elegibles de cada
equipo que no patearon los tres primeros tiros.
- En el caso de que uno de los equipos le toque ejecutar un tiro penal
y ya hallan pateado todos sus jugadores elegibles incluido el arquero,
entonces nuevamente podrn ejecutar todos sus jugadores elegibles
en el orden con que patearon en la primera tanda.
- Cualquier jugador elegible puede cambiar su puesto con el
guardameta.
- Solamente los jugadores elegibles y los rbitros podrn encontrarse
en la superficie de juego cuando se ejecuten los penales.
- El guardameta compaero del lanzador permanecer dentro de la
superficie detrs del punto penal y a una distancia mxima de dos
metros de la lnea de banda.
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Todos

los

permanecern

dems

jugadores

dentro

de

la

elegibles

superficie

de

de

ambos

juego

equipos

durante

el

lanzamiento de los tiros penales, en la mitad opuesta a la meta donde


se ejecuta el lanzamiento, el segundo rbitro controlara a los
jugadores que estn en esta rea, en caso de alguna contravencin a
esta regla se considerara como si hubiera habido invasin de rea y
se aplicara lo dispuesto en la regla XXII.

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