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LECCIN 1.
ESTRUCTURA, PARTES
Y DIMENSIONES DEL BARCO.
1. ELEMENTOS ESTRUCTURALES.
1.1. EL CASCO. Es el cuerpo de la embarcacin formado por el armazn, refuerzos as como
por su revestimiento o forro exterior. No forman parte del casco la arboladura, motores, ni
acabados interiores. Simplificando, se entiende por casco el forro exterior de la embarcacin:
Costados y cubierta.
Segn el nmero de cascos las embarcaciones se denominarn: Monocascos, o multicascos
como son los catamaranes, trimaranes, etc.
La mayora de las embarcaciones de recreo se construyen por el procedimiento de moldeo con
polister reforzado de fibra de vidrio. Otras embarcaciones, como las neumticas, se
construyen de nylon impermeabilizado con hipaln. Pese a los modernos sistemas de
construccin, las embarcaciones modernas conservan una estructura mnima de la cual forman
parte las piezas que siguen:
1.2. QUILLA. Pieza recta, colocada longitudinalmente de proa a popa, que sirve de base a la
construccin de la embarcacin, proporcionndole
rigidez y resistencia.
La quilla junto con sus prolongaciones anterior y posterior
roda y codaste, y las cuadernas forman la estructura del
casco.
1.3. RODA. Pieza robusta de las mismas caractersticas que la quilla prolongacin de esta, en su
parte delantera y en direccin vertical o inclinada, de
forma recta o curva, da forma a la parte de proa.
1.4. CODASTE. Pieza robusta de las mismas caractersticas que la quilla, prolongacin de esta
en su parte posterior que da forma a la popa. En algunos barcos, se acopla el timn al codaste.
1.5. CUADERNAS. Piezas transversales y simtricas que, afirmadas a la quilla, hacia los
costados, constituyen parte del armazn del casco.
1.6. BAOS. Piezas transversales que cierran las cuadernas por arriba y sobre las que se
apoyan las cubiertas. La unin de los extremos o cabezas de los baos con las cuadernas se
hace por medio de unas piezas denominadas trancaniles que corren desde la roda al
codaste.
1.7. BORDA. Es la parte superior de los costados del casco que
queda por encima de la cubierta. Sirve de proteccin para evitar
cadas al agua. Las embarcaciones pequeas, no suelen tener borda
ya que el costado termina en su unin con la cubierta. Entonces, para
proteger a los tripulantes de cadas al agua, se instalan unas barras
metlicas denominadas candeleros, colocadas verticalmente con uno
o dos orificios por donde se hacen pasar unos cables denominados
guardamancebos para evitar cadas al agua.
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1.8. REGALA. Parte superior de la borda. Si la cubre un pasamanos sera tapa de regala.
1.9. MAMPAROS. Son separaciones verticales, transversales o longitudinales e interiores de un
buque, a modo de los tabiques del barco.
Se denomina "mamparo estanco" el que no permite el paso de fluidos.
Se llama "mamparo de colisin" a un mamparo transversal resistente a proa del buque.
1.10. COSTADOS. Cada una de las dos partes en que se divide el casco al cortarlo por un
plano longitudinal vertical .
Las bandas son el resultado de dividir la embarcacin en dos mitades por medio de un plano imaginario
vertical orientado en sentido longitudinal (en el sentido proa-popa) llamado PLANO DE CRUJA. es decir las
bandas son medios barcos y las costados medios cascos.
1.11. CUBIERTA. Es la pieza horizontal que cierra el casco por la parte superior de la
embarcacin. En las embarcaciones que se construyen por moldeo, se construye en pieza
separada y posteriormente se une al casco. Constituye el "piso" superior y exterior de la
embarcacin.
La cubierta est provista de aberturas para el acceso a su interior llamadas escotillas, dotadas de una frisa
de goma para que, una vez cerradas impidan la entrada de agua.
Cuando la finalidad de las abertura es solamente dar luz y ventilacin se les denomina lumbreras.
A popa de la cubierta se encuentra la baera, aunque en algunas embarcaciones est emplazada en el centro.
Consiste en una concavidad de la cubierta, especie de cmara abierta, donde est el puesto de gobierno:
Rueda o caa del timn, mandos y controles del motor. La baera de una embarcacin debe ser autodrenantes
al mar, bien por medio de desages o imbornales con capacidad suficiente, (desaguar en menos de tres
minutos), o tener abierta la parte de popa para desaguar rpidamente si encapilla una ola o si se inunda al
descargar un chubasco y, de esta manera, no comprometer la flotabilidad.
1.12. SENTINA Y PLAN. Sentina es el fondo interior de una embarcacin donde se acumulan
los lquidos que puedan entrar en la embarcacin as como las prdidas de agua del mar o
potable, combustible y aceite del motor. De su zona ms baja aspirar la bomba de achique.
Plan es el piso plano mas bajo de una embarcacin, sobre la sobrequilla y la sentina.
El piso que cierra la sentina deber ser removible para poder acceder a la sentina. Cuando se trata de una
embarcacin abierta es decir, sin cubierta, al fondo de la embarcacin se le llama tambin plan.
2. PARTES DE LA EMBARCACIN
2.1. PROA. Parte delantera de la embarcacin vista desde atrs que, en forma de cua,
corta las aguas en el movimiento avante.
Tambin se utiliza como referencia para indicar una direccin: Ejemplo: "Por la proa se aproxima un barco",
"Por la proa se ve el faro de Dragonera", etc. ..
2.2. POPA. Parte posterior de la embarcacin vista desde atrs. A popa est instalado el timn
y las hlices. Igual que la proa, tambin se utiliza como referencia.
2.3. ESTRIBOR. Parte derecha de la embarcacin mirando de popa a proa.
2.4. BABOR. Parte izquierda de la embarcacin mirando de popa a proa.
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AMURA
PROA
BABOR
ESTRIBOR
TRAVS
ALETA
POPA
3. DIMENSIONES.
3.1. ESLORA MXIMA. El trmino "eslora" se refiere a la longitud de la embarcacin. La eslora
mxima es la distancia, en metros, medida paralelamente a la lnea de aguas de diseo, entre
dos planos perpendiculares a la lnea de cruja; un plano pasa por la parte mas saliente a popa
y el otro por la parte mas saliente de la proa de la embarcacin.
Se incluyen las partes estructurales o
integrales como son proas, popas,
amuras y uniones de casco con
cubierta. Se excluye el plpito de proa
en cuyo caso el plano de referencia
pasa por el punto de interseccin de la
cubierta con la roda. As mismo se excluyen todas las partes desmontables
que puedan serlo de forma no
destructivas y sin afectar a la
integridad
estructural
de
la
embarcacin.
Esta es la medida oficial que figura en la
documentacin de la embarcacin:
Licencia de navegacin, Certificado de
Navegabilidad, Certificado de Arqueo, y
en funcin de la cual se determina que
titulacin tendr que tener el patrn de una embarcacin, impuestos, etc.
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3.3. PUNTAL. Mxima distancia vertical desde la cara inferior del casco, en su interseccin con
la quilla, hasta la lnea de cubierta, medida en la cuaderna del medio; es decir, la cuaderna que
est situada en la mediana de la eslora
3.4. FRANCO-BORDO. Distancia vertical, medida sobre el costado de la embarcacin, desde la
lnea de flotacin hasta la cubierta mas alta estanca. Es decir la cubierta en la que una vez
cerradas escotillas, lumbreras y dems aberturas no permite la entrada de agua al interior de la
embarcacin.
El franco-bordo nos da una idea de la reserva de flotabilidad de la embarcacin ya que esta
reserva ser el volumen del casco que an podra sumergirse proporcionando un empuje
adicional que compense un aumento del peso embarcado o desplazamiento.
3.5. CALADO. Es la distancia vertical medida entre el canto inferior de la quilla y la lnea de
flotacin sin tener en cuenta el timn, la orza ni las colas de los motores, es decir, la altura de la
obra viva y se mide en pies o en decmetros.
El calado vara segn el punto donde se mida: en proa, en popa y en el medio que no se debe confundir con el
calado medio cuyo valor es: Cm = (Cproa + Cpopa):2.
= Cpp -
Calad
o
El asiento de una embarcacin puede modificarse distribuyendo convenientemente los pesos o a los
tripulantes, a bordo, y tambin modificando la inclinacin de la cola del motor o los deflectores o"flaps" si los
lleva, ya que, de hecho, el asiento hay que adecuarlo al estado de la mar.
Cuando el asiento es negativo se dice que el barco est aproado y si el asiento es cero, se dice que el
barco est en aguas iguales.
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LECCIN 2.
ARMAMENTO Y ELEMENTOS DE GOBIERNO Y
PROPULSION.
1. TIMN. El timn es una pala o superficie plana vertical, situada a popa de la embarcacin, y
por debajo de la flotacin, que puede girar en torno a un eje, a uno u otro lado, para gobernar la
embarcacin.
Si la embarcacin est en movimiento; es decir, si tiene arrancada, el agua al incidir
sobre la superficie del timn produce un empuje que hace evolucionar o caer la
embarcacin hacia la banda donde se ha metido el timn, desplazndose la popa al
lado contrario. Siempre hay que tener en cuenta este desplazamiento de la popa, a
fin de librarla de pantalanes, muelles u otros obstculos que queden por detrs.
Por lo anterior, para que el barco gobierne; es decir para que responda a la metida del
timn, es imprescindible que el barco tenga arrancada, es decir que est en
movimiento.
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Hay hlices plegables para los veleros; hlices de velocidad para lanchas: con mucho paso y
pequeo dimetro, o de arrastre: con ms dimetro y menos paso; hlices de paso mltiple,
regulable o de palas orientables que permiten cambiar la inclinacin de las palas para ir atrs o
avante sin cambiar el sentido de giro, y recientemente, los sistemas de propulsin con hlices
dobles: Una dextrgira y otra levgira sobre el mismo eje, que mejoran su rendimiento, para
embarcaciones rpidas.
Las hlices tienen limitada su velocidad de giro por el fenmeno de la cavitacin que da lugar
a un descenso en el rendimiento de la hlice, a vibraciones y daos en sus palas. La
cavitacin se produce cuando la hlice gira a mayor nmero de vueltas del que admite su
diseo: Si aumenta la velocidad de giro, no da tiempo a llenar el vaco que las palas producen
al expulsar el agua hacia atrs con aguas nuevas y entonces las palas giran en vaco
producindose vibraciones y prdida de potencia. Cuanto mayor es el dimetro y paso de la
hlice, antes se produce ste fenmeno. Para evitarlo, prcticamente todas las hlices se
construyen de paso variable (el paso va en disminucin del ncleo a las aristas de la hlice), ya
que se ha comprobado que la cavitacin se produce en los bordes de las palas.
3. ELEMENTOS DE FONDEO.
3.1. ANCLAS. Instrumento de hierro o acero pesado y
fuerte , en forma de arpn o anzuelo doble, que unido a
un cabo, cadena o cable, firme a la embarcacin, se
arroja al agua para que una vez haya hecho presa en el
fondo, mantenga el barco en un lugar.
3.2. ANCLAS DE ARADO: CQR Y BRUCE. Ancla con
dos grandes uas y una caa articulada, muy tiles para
fondos de arena o fango compacto. Tienen buen agarre y
si garrean (desclavarse y arrastrarse por el fondo), no lo
hacen totalmente.
Ancla BRUCE
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Su pieza fundamental es el barbotn, rueda con muescas o moldes donde encastran los
eslabones de la cadena.
Cuentan con un embrague y un freno: el primero nos permite engranar o desengranar (acoplar
o desacoplar) el barbotn al eje del motor. Con el freno, se bloquea el barbotn. Al preparar la
maniobra de fondeo se frena y desembraga el barboten, para soltar el freno en el momento de
dar fondo. Al quedar libre del freno el barboten, girar arrastrado por el ancla y la cadena que
caern por su peso.
Para levar el ancla, habr que embragar el barboten al eje motor y accionar el motor que
arrastrar en su giro al barboten que a su vez arrastrar a la cadena.
Algunos molinetes montan tambin en el otro extremo de su eje una tambor liso llamado
cabirol para virar de un cabo en la maniobra de fondeo o para virar las amarras en las maniobras de atraque.
3.5. CAJA DE CADENAS. Compartimiento, bajo
cubierta donde se aloja la lnea de fondeo y se hace
firme uno de los chicotes (extremos) de la cadena o
cabo de fondeo.
3.6. GATERA. Orificio practicado en la cubierta u
otra parte del barco para el paso de cadenas y
cabos de amarre. Una gatera es el orificio
practicado en cubierta para el paso de la lnea de
fondeo a la caja de cadenas y tambin el
practicado en la borda para el paso de los cabos de
amarre.
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LECCIN 3. ESTANQUEIDAD
1. ESTANQUEIDAD.
Con la estanqueidad se evita que el agua entre al interior de la embarcacin y as se garantiza
la flotabilidad que mantiene la embarcacin a flote sobre el agua.
Se entiende por flotabilidad la propiedad de mantenerse a flote sobre el agua; es decir, no
hundirse.
La flotabilidad se produce gracias al empuje ascensional que experimenta todo cuerpo
sumergido en un lquido (Principio de Arqumedes). El valor de ese empuje que trata de sacar a
la embarcacin del agua, depende del volumen del casco sumergido, ya que su valor es
exactamente el peso de un volumen igual al de la obra viva, del lquido en el que flota. A ese
pese se le llama desplazamiento y se mide en toneladas mtricas.
Las embarcaciones cabinadas suelen construirse con reserva de flotabilidad, dotando al casco
de compartimentos estancos que hacen las veces de flotadores y que son cmaras de aire o
estn rellenos de espuma de poliuretano u otro material ligero. Otras embarcaciones, se
construyen insumergibles con doble casco.
Para que el peso de la embarcacin no supere al empuje no se debe sobrecargar la
embarcacin. Por eso est limitado el nmero de personas que pueden embarcar. En el
Certificado de Navegabilidad de la embarcacin figura el nmero mximo de personas que
pueden embarcar.
Para evitar la prdida de flotabilidad, por entrada de agua, navegando con mal tiempo,
cerraremos los portillos, tambucho de la cabina, manguerotes de ventilacin y los grifos de
fondo de lavabos, retrete y fregadero. No obstante a lo anterior, si entrase agua, deberamos
poder achicarla al mar, pues de lo contrario el barco se hundira.
El agua puede entrar por la obra viva, o con mal tiempo, por golpe de mar u ola que rompa
sobre la embarcacin.
Por la obra viva, puede entrar agua si abordamos (colisionamos) otra embarcacin o un objeto
parcialmente sumergido como bidones o
maderos a la deriva, o bien tocamos una roca o
una piedra sumergida y como consecuencia de
lo anterior, se abre un orificio o va de agua.
Otra entrada de agua puede producirse por un
fallo en cualquiera de los orificios de fondo que
se practican en el casco, como:
1. Limera del timn.
2. Bocina del eje de la hlice.
3.Tomas de mar de la refrigeracin del motor.
4. Escape del motor
5. Tomas de mar del retrete.
As como por otros puntos como: frisas de escotillas y portillos, uniones de casco y cubierta,
fogonadura del palo, y fijaciones de los herrajes.
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Con frecuencia, hay maderas, bidones u otros objetos flotando entre dos aguas difcilmente
visibles que pueden producir una va de agua (un orificio), por debajo de la lnea de flotacin si
chocamos con ellos, inundando rpidamente la embarcacin. Solo con una eficaz vigilancia y
manteniendo los medios de achique en buen estado de uso podemos hacer frente a esta
eventualidad.
2. GRIFOS DE FONDO.
Los orificios de la obra viva estn dotados de grifos de fondo,
vlvulas de mar, o kingston generalmente del tipo de esfera
que, cerrndolos, impiden la entrada
de agua en caso de fallo del tubo o
de su abrazadera. Estos grifos deben
abrirse cuando sea necesario,
mantenindolos cerrados en caso
contrario. El patrn y su tripulacin
deben conocer su localizacin.
3. BOCINA.
Una bocina es todo revestimiento metlico con que se guarnece interiormente un orificio,
recibiendo el sobrenombre del lugar donde se aplica; ejemplo: Bocina del eje de la hlice, bocina
de la limera, etc.
Una emergencia seria puede producirse si enganchamos con la
hlice una red de la que no hemos visto su sealizacin, ya que
una avera en la bocina del eje de la hlice, inundara
rpidamente el barco. Las bocinas llevan un mecanismo llamado
prensaestopas que permite girar libremente el eje que pasa por
la bocina e impide la entrada de agua a la embarcacin. Para
refrigerar la bocina se permite la entrada de una pequea
cantidad de agua por la bocina.
4. LIMERA.
Es otro orificio dotado de bocina, que atraviesa el casco para permitir el paso de la mecha o
eje del timn. Lleva, al igual que la bocina del eje de la hlice, un prensa que hace al orificio
semiestanco.
5. IMBORNALES.
Agujero o canal practicado en el costado a la altura del trancanl para dar salida al agua de la
cubierta.
6. DESAGES.
Con mal tiempo se puede embarcar agua que comprometa
la flotabilidad de la embarcacin por lo que o la baera es
autoachicante o hay que dotarla de orificios de desage
con capacidad suficiente para darle salida. Cuando estos
orificios desaguan por debajo de la lnea de flotacin van
dotados de grifos de fondo que, navegando, deben ir
abiertos.
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8. MANGUEROTES.
Tubo de acero o de PVC que acaba en un
capuchn semiesfrico u oval, situado sobre
cubierta para ventilar los compartimentos del
interior del barco. Se orienta al viento apara
introducir aire en el compartimento del barco que
ventila, o en direccin contraria cuando se trata de
extraer el aire viciado del mismo. En su base
llevan una caja que separa el agua que pudiera
entrar por su boca y un mecanismo de cierre para cuando hace mal tiempo.
Tambin existen aireadores tipo hongo.
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Los grifos de fondo requieren ciertos cuidados para mantenerlos en buen estado de uso; la
palanca de accionamiento debe ser engrasada y la rejilla de aspiracin hay que limpiarla de
caracolillo y adherencias para que la toma de mar no se obstruya cada vez que se ponga el
barco en seco. Cada vez que se haga la varada de la embarcacin para limpiar y pintar fondos,
hay que revisar los grifos de fondo y las bocinas del eje de la hlice y de la limera,
reemplazando sus empaquetados si fuera necesario.
Todas las embarcaciones que posean elementos metlicos sumergidos, dispondrn de una
conveniente proteccin galvnica para proteger a las piezas metlicas que estn bajo la
flotacin de la corrosin. Para ello se instalan nodos de proteccin en la obra viva que estarn
conectados a las partes a proteger mediante conductores. Hay que reemplazar todos los aos
los nodos de zinc y jams debern pintarse pues dejaran de surtir su efecto protector.
Otro sistema de proteccin de las piezas metlicas de la obra viva es el de circuitos impresos
que generan una corriente en el casco, de signo contrario al que produce la electrolisis,
neutralizndola.
Un problema caracterstico de las embarcaciones de poliester. ( Se construyen con resina de
poliester reforzada con fibra de vidrio e impermeabilizadas con una capa externa de gel-coat),
es la osmosis: Golpes, rozaduras, araazos profundos o defecto de construccin puede dar
lugar a este fenmeno que consiste en la formacin de burbujas en el estratificado del casco,
donde queda aire atrapado. El vapor de agua del aire de la burbuja mezclado con los derivados
de la resina forman una solucin qumica de mayor concentracin que el agua del mar que est
al otro lado de la membrana formada por el gel-coat. La diferencia de concentracin de ambas
soluciones, hace que el agua del mar penetre a la burbuja a travs de la membrana
introducindose entre las capas de poliester, despegando su unin y arruinando el casco
cuando la osmosis est generalizada.
Adems de estas tareas de mantenimiento, el motor propulsor y dems equipos de la
embarcacin ha de mantenerse siguiendo las instrucciones del fabricante: Revisiones, cambios
de aceite, cambios de filtros, reemplazo de piezas sometidas a desgaste, y otras tareas, nos
asegurarn un correcto funcionamiento del barco en toda condicin, incluso con mal tiempo.
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LECCIN 4.
CABULLERA Y NUDOS.
1. CABOS. Son cuerdas elaboradas con fibras artificiales o naturales. Actualmente la cabullera
utilizada en las embarcaciones de recreo, se elaboran casi todas con fibras artificiales.
8. CUIDADOS CON LOS CABOS. Se debe evitar que rocen contra objetos agudos o
abrasivos. Si un cabo se descolcha puede envolverse con hilo de beta, trabajo que se conoce
como falcacear. Si se rompe, puede volverse a unir trenzando sus cordones. Los cabos han de
guardarse convenientemente adujados, sin vueltas, y de esta forma estarn siempre listos para
ser usados.
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9. CLASES DE CABOS. Cada clase de cabo es apropiado para un uso: por ejemplo, el de
polister (trevira) trenzado, y los de kevlar, son muy resistentes y no estiran, por lo que se usan
para las escotas y drizas de los veleros; el de niln (riln o perln) colchado, para las amarras y
lneas de fondeo ya que es muy resistente y al ser elstico, absorben muy bien los tirones. Los
de propileno que flotan en el agua son muy apropiados para los cabos salvavidas y para el
remolque de los esquiadores.
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LECCIN 5.
ESTABILIDAD.
1. TERMINOLOGA.
1.1. ESCORA. Es la inclinacin de una embarcacin, en el sentido babor-estribor, por efecto de
una distribucin inadecuada de pesos, del viento o del oleaje. Por ello, cuando una
embarcacin est inclinada decimos que est escorada y
cuando recupera su posicin normal, decimos que est
adrizada.
1.2. BALANCE. Es el movimiento transversal alternativo en
el sentido babor-estribor (o viceversa) de una embarcacin.
2. ESTABILIDAD. Estabilidad es la propiedad que debe tener toda embarcacin para volver a
su posicin inicial cuando ha sido apartado de ella por una fuerza externa: Viento, mar,
corrimiento de pesos, carenas lquidas, etc).
Centro de gravedad es el punto de aplicacin del peso de la embarcacin.
Centro de carena es el punto de aplicacin de las fuerzas de empuje sobre la obra viva.
(Principio de Arquimedes).
Cuando se cargan pesos en la parte alta del barco o se mueven hacia arriba pesos ya
existentes a bordo, el Centro de Gravedad sube y el par de estabilidad disminuye. Ocurrir lo
contrario si se embarcan pesos en la parte baja o si se mueven hacia abajo los ya existentes.
Por eso la quilla de los veleros van lastradas, y en las embarcaciones sin cubierta los
tripulantes se deben sentar a plan; es decir lo mas abajo posible.
Cuando el barco escora, peso y empuje forman un par de fuerzas que llevar al barco a su
posicin de adrizamiento (salvo en condiciones extremas en que el par puede volcar el barco
en vez de adrizarlo). Si el par es grande, el barco volver bruscamente a su posicin de
equilibrio y entonces se dice que el barco es "duro", o rgido. Si el par de fuerzas es dbil, el
barco se dormir en los balances y entonces se dice que el barco es "blando", o tumbn.
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3. USO DE LOS DEFLECTORES. Los deflectores o "flaps", son dos planos horizontales
colocados a popa de las hlices, y que podemos orientar en sentido vertical, con independencia
uno del otro, con el objeto de ajustar el asiento para mejorar la estabilidad longitudinal del barco
y para obtener el planeo de la embarcacin.
Es decir, una forma de navegar en la que prcticamente toda la obra viva del barco sale
del agua apoyando en ella solamente una pequea parte de la popa. De esta forma se
reduce el consumo y se alcanzan velocidades superiores.
Para hacer entrar el barco en planeo, con el barco
en movimiento avante, es necesario bajar los
deflectores al mximo con lo que la popa sube y la
proa baja, trabaja toda la obra viva y se gana
estabilidad.
Cuando se alcanza la velocidad de crucero hay que
subir algo los deflectores para que la proa suba,
consiguindose entonces un equilibrio entre
70
LNEA DE FLOTACIN
DEFLECTORES BAJADOS AL MXIMO:
BAJA LA PROA
50
LNEA DE FLOTACIN
DEFLECTORES ALINEADOS CON LA OBRA VIVA:
BARCO SUBE LA PROA
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Maniobra
LECCIN 6.
EFECTOS DE LA HLICE Y EL TIMN.
1. EFECTOS DE LA HLICE.
1.1. EMBARCACIONES CON UNA SOLA HLICE. Cuando la hlice gira, genera una
serie de corrientes de agua: Aspiracin, expulsin y de estela, as como el efecto debido
a la presin lateral de las palas. Estas corrientes actan sobre el timn o la obra viva del
barco. Partiendo del reposo con la caa a la va, al dar avante, la proa cae a la banda
contraria a la que gira la hlice e inmediatamente despus de ponerse en movimiento, a
la misma banda.
Una vez en movimiento avante, los efectos de estas corrientes son inapreciables ya que
se compensan y el barco navega recto. No ocurre lo mismo al dar atrs: Los efectos de
las distintas corrientes se suman, y la popa se desplaza lateralmente hacia donde gire
la hlice, por lo que los barcos con hlice dextrgira, para dar atrs hacen girar su
hlice a izquierdas por lo que la popa cae a babor. En los barcos con hlice levgira, la
cada ser a estribor.
Conclusin: Al dar atrs, la popa se va haca el lado que gira la hlice.
1.2. EMBARCACIONES CON DOS HLICES. En estas embarcaciones se disponen las
hlices de forma que giren en sentidos contrarios: Normalmente las dos hacia afuera, y
los efectos producidos por las corrientes de las hlices; corriente de aspiracin y
expulsin de la hlice, corriente de estela y presin lateral de las palas descritos
anteriormente, se compensan tanto en la marcha avante como en la marcha atrs, sin
que se noten sus efectos.
4. EFECTOS DEL TIMN. Al angular la pala del timn respecto a la direccin de la marcha
del barco, si la embarcacin est en movimiento, el agua chocar con la superficie de la pala
del timn produciendo los siguientes efectos:
Con arrancada avante:
Giro evolutivo a la banda de metida, es decir, lo que pretendemos, pero adems se
producen otros efectos no deseados pero inevitables, que hay que tener en cuenta y que
son:
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Maniobra
5. GOBIERNO CON CAA O RUEDA. Los sistemas utilizados para mover la pala del timn
dependen del tamao de la embarcacin. En buques pequeos se utilizan la caa y la rueda.
La primera consiste en una barra que se acopla directamente a la cabeza de la mecha del
timn y la segunda cuenta, desde la rueda, con un sistema de transmisin del movimiento
hasta la cabeza del timn que puede ser mediante tambor y guardines, tornillo, etc... En los
barcos grandes, se necesita mucha fuerza para girar el timn debido a su gran tamao por lo
que se utilizan mecanismos que realizan este esfuerzo: Tele motores, servos hidrulicos,
motores elctricos...
6. CIABOGA. Cuando se quiere girar con un barco en un espacio reducido donde hay poco
margen para maniobrar, como ocurre en el canal entre andanadas de embarcaciones atracadas
en punta donde hemos de girar para enfilar nuestro puesto de amarre, trataremos de maniobrar
sin tomar arrancada, sin avantear, realizando una ciaboga. En los botes de remo, ciabogan
consiste en bogar avante con un remo y ciar (remar atrs) con el otro.
En un barco con una sola hlice, y con viento
en calma y sin corriente, la ciaboga ms
apropiada ser a la misma banda de giro de la
hlice: A estribor si es dextrgira, o a babor si
es levgira porque el barco caer a esa banda
con ms facilidad. Una vez metido el timn a la
banda que pretendemos caer, daremos avente.
La pala del timn, al recibir el flujo de agua
expulsada por la hlice, desplazar la popa,
cayendo la proa y girando el barco a la banda
de metida del timn, varios grados, antes de
tomar una arrancada avante apreciable. El
efecto persiste por inercia pese a haber
desembragado el motor. Repitiendo la
maniobra las veces necesarias, podemos lograr
evolucionar en un corto espacio.
Los barcos con dos motores, dos ejes y dos hlices independientes, pueden hacer la
ciaboga con suma facilidad. La ciaboga con una instalacin de este tipo (una hlice dando
avante y la otra dando atrs), hace caer al barco hacia la banda que gira la hlice que da
atrs, sin necesidad de tocar el timn.
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Maniobra
LECCIN 7.
REGLAS GENERALES DE MANIOBRA.
1. EL VIENTO.
1.1. BARLOVENTO. Es la direccin de donde viene el viento.
1.2. SOTAVENTO. La direccin hacia donde va el viento.
1.3. SOCAIRE. Zona al resguardo o protegida del viento.
1.4. ABATIMIENTO. Es el desplazamiento del barco por la accin del viento sobre su obra
muerta y su superestructura. Cuanto mayor sea la fuerza del viento y la superficie
expuesta al viento, el abatimiento ser mayor. Por ello el barco abatir ms cuando
tenga el viento de costado.
El abatimiento se har sentir ms cuanto menos arrancada lleve el barco, siendo su
efecto mximo cuando el barco se queda parado, sin arrancada. Lo veleros, para
contrarrestar el efecto del abatimiento utilizan la orza que es una superficie plana,
vertical, prolongacin de la quilla.
El valor de la fuerza del viento aparente ser mayor o menor que la del viento real segn sea
el ngulo que formen los vectores del viento real y velocidad del buque. As, con el viento real
por la aleta, el viento aparente es menor que cuando el viento real viene por la amura.
Cenutica, S.A.
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Maniobra
Cuando se navega popa al viento, el viento aparente es la diferencia entre el viento real y la
velocidad del buque, llegando a anularse si ambos fuesen iguales.
Cuando se navega popa al viento, el viento aparente es la diferencia entre el viento real y la
velocidad del buque, llegando a anularse si ambos fuesen iguales.
ABATIMIENTO
VIENTO
ABATIMIENTO
VIENTO
VIENTO
VIENTO
4. DERIVA.
Es el desplazamiento de una embarcacin producido por el efecto de una corriente sobre la
obra viva. Su efecto ser mayor, cuanto mayor sea la intensidad de la corriente, la superficie
de la obra viva o mas prximo el ngulo de incidencia a los 90 grados.
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Cenutica, S.A.
Maniobra
5. INFLUENCIA DE LA CORRIENTE.
Cuando toda la masa de agua se mueve conjuntamente en una direccin determinada, se
dice que hay una corriente. Esta puede ser consecuencia de la marea, del viento o por la
influencia de un ro. En cualquiera de los casos, hay que tenerla en cuenta pues afectar al
movimiento del buque con respecto al fondo y a la costa durante una navegacin y nos
desplazar de la derrota prevista.
En cuanto a la maniobras de atraque, provocar una deriva y lo que es mas importante,
afectar nuestra capacidad de gobierno. En efecto: Sabemos que la capacidad de gobierno
de una embarcacin depende de la fuerza con que el agua incida sobre la pala del timn. Es
fcil entender que si tenemos una corriente de proa el agua incidir con ms fuerza y, por
tanto, tendremos mejor gobierno. Por el contrario, con la corriente de popa, la fuerza con que
el agua incidira sobre la pala del timn sera menor y tendramos menos gobierno por lo que
nos veramos obligados a aumentar la velocidad del barco respecto a tierra para mantener la
misma capacidad de gobierno, lo cual implica mayor riesgo en caso de colisin y eso no nos
conviene. Consecuencia: siempre que podamos maniobraremos proa a la corriente.
En las maniobras en aguas restringidas es fundamental conocer y tener en cuenta el
comportamiento de nuestro buque ante el viento, mar y corriente para utilizar estos elementos
a nuestro en favor para que nos facilite la maniobra a realizar.
7. GENERALIDADES.
Existe una regla de oro en maniobra, segn la cual jams debe emprenderse una maniobra
sin estar seguro de poder terminarla felizmente, pues una vez iniciada, difcilmente podr
suspenderse o volver a la posicin de partida. De ah la necesidad de planearla
cuidadosamente, teniendo presente todas las circunstancias que pueden influir en ella:
Viento, corriente, e imprevistos tales como averas, roturas, etc.
Cualquier maniobra que vayamos a realizar cuando sople viento, se debe prever y desarrollar
a base de mantener siempre el barco en posiciones con suficiente barlovento y con espacio
libre a sotavento que permitan asegurar su feliz trmino aunque sobrevengan imprevistos
como: aumento de la fuerza del viento, chubascos de agua, fallos en el motor, rotura de las
amarras, embarcaciones que inesperadamente se interpongan en la maniobra aunque, antes
de iniciarla, hayamos comprobado que ninguna otra embarcacin interfera la nuestra.
Cenutica, S.A.
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Maniobra
El viento no siempre es un elemento perturbador; en ocasiones puede ser una eficaz ayuda si
se sabe aprovechar, ya que la obra muerta actuar como una vela.
Con viento fresco hay que maniobrar con decisin y bastante fuerza de motor para tener
arrancada y, en consecuencia, gobierno. Con poca fuerza de motor, el barco abatir.
Hay que aprovechar el viento siempre que se pueda para llevar la popa al viento dando atrs
con toda fuerza para ganar suficiente barlovento que permita terminar la maniobra con
tranquilidad y seguridad.
En cambio, para aproarse al viento en buques de una sola hlice, con viento freco, ser
preciso incluso fondear un ancla para "revirarse", en espacios reducidos.
La corriente produce desplazamiento de la embarcacin llamado deriva. Con corriente, las
mejores condiciones para maniobrar se dan cuando se recibe la corriente por la proa. Si la
corriente es fuerte, incluso podremos gobernar el barco sin avantear nada lo cual es muy
prctico para acercarse suavemente a tomar un muelle o muerto conservando en todo
momento el gobierno. Si se desea avantear contra corriente, bastar con aumentar la fuerza
del motor.
Cuando la corriente se recibe por popa, es indispensable que la velocidad del barco sea
superior a la de la corriente, si queremos que el barco responda al gobierno.
Las olas adems de balance y cabeceo, desplazan el barco en su misma direccin y hacen
caer la proa o popa con sus golpes. Con la mar por la amura, la proa caer a sotaventop con
cada ola, y con la mar por la aleta, la proa caer a barlovento con cada ola.
Resumiendo, debemos planificar la maniobra teniendo presente que:
* Puede aumentar la fuerza del viento.
* Puede descargar un chubasco imprevisto.
* Puede fallar el motor o el gobierno.
* Podemos quedarnos sin motor si se la una amarra en la hlice.
* Otra embarcacin puede interferir nuestra maniobra.
* Puede faltar (romper) una amarra que habamos conseguido dar al muelle y nos
estaba aguantado.
Por todo lo anterior:
Hay que tomar suficiente resguardo a barlovento que nos asegure espacio libre a
sotavento que nos permita maniobrar en caso de emergencia.
8. DETENER LA ARRANCADA.
Debe maniobrarse siempre lo ms lentamente posible para correr el menor riesgo en caso de
colisin, pero sin que el barco pierda totalmente la arrancada y, por consiguiente, su
capacidad de gobierno.
Recurdese que cada embarcacin tiene una velocidad por debajo de la cual el timn no
responde, velocidad que llambamos "mnima velocidad de gobierno".
En la atracadas, desembragando el motor a suficiente distancia del atraque, la arrancada se
ir reduciendo progresivamente hasta detenerse la embarcacin. Si la arrancada es excesiva,
podemos detener la embarcacin dando atrs con la hlice para frenar.
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Cenutica, S.A.
Maniobra
Cenutica, S.A.
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Maniobra
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Cenutica, S.A.
Maniobra
LECCIN 8.
MANIOBRA DE FONDEO.
1. FONDEAR.
Consiste en inmovilizar la embarcacin por medio de un ancla clavada al fondo y unida a la
embarcacin por una lnea de cabo o cadena.
La maniobra de fondeo tambin podra considerarse como una maniobra auxiliar de otra, bien
para revirarnos y poner proa a una direccin o para atracarnos a un muelle.
Una embarcacin fondeada est en una situacin provisional en tanto descansamos,
reparamos una avera o estamos a la espera de un tripulante o una mejora del tiempo.
No existe un fondeadero resguardado de todos los vientos por lo que un fondeadero
socaireado de los vientos del primer cuadrante puede resultar peligroso con vientos de otra
direccin y tendramos que levar y abandonarlo lo antes posible. Por eso insistimos en la
precariedad de est situacin.
Tan cierto es lo anterior que las compaas de seguro estipulan que cuando la embarcacin asegurada est fondeada
deber haber siempre un tripulante a bordo listo para arrancar motores, levar (levantar el ancla del fondo), y abandonar
el fondeadero. De lo contrario no se hacen cargo de los daos que se produzcan.
Lamentablemente estas recomendaciones no se siguen y son muchas las embarcaciones que se pierden mientras su
tripulacin contempla impotente desde un chiringuito de la playa como se va contra las piedras.
2. TENEDERO.
Superficie del fondo marino donde puede afirmarse el ancla, es decir, sobre la que
fondearemos.
Es importante la eleccin del tipo de fondo. La clase de fondo viene expresada en las cartas
nuticas mediante abreviaturas. En el cuadro que sigue se relacionan las distintas calidades
del fondo del tenedero.
CALIDAD DEL TENEDERO
Buenos
Regulares
Malos
La razn de no fondear en piedra o roca es por que el ancla se enroca y luego sera muy difcil recuperarla.
En la maniobra de fondeo hay que considerar los siguiente: La eleccin del fondeadero y de
su tenedero adecuado en funcin de la sonda y pendiente del fondo, de la naturaleza del
fondo, protegido del viento y de la mar, y al resguardo del trfico de otras embarcaciones.
En las cartas nuticas los fondeaderos vienen sealados con un ancla pequea de color
magenta, claro que esos fondeaderos son para grandes buques y resultan inapropiados para
las embarcaciones de recreo. Los fondeaderos para stas vienen en las cartas con un ancla
de color magenta a la que le falta un brazo.
Cenutica, S.A.
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Maniobra
Tambin podremos obtener informacin sobre los fondeaderos en los derroteros (libro que
contiene una descripcin muy detallada de la costa, vientos, corrientes, para facilitar la
navegacin), y en las guas nuticas.
3. CRCULO DE BORNEO
Es el crculo descrito por la embarcacin alrededor del ancla al girar por efecto del viento y/o
la corriente, quedando la proa orientada hacia el factor ms dominante. El radio de giro del
buque depende de la longitud del cabo fondeado. Por lo tanto, tambin habremos de tener en
cuenta el espacio necesario para bornear cuando role (cambiar la direccin) el viento.
4. ELEMENTOS DE FONDEO.
4.1. EL ANCLA.
Su peso es funcin de las caractersticas de la embarcacin: eslora y desplazamiento. Es
conveniente llevar un ancla de repuesto.
4.2. LA LNEA DE FONDEO.
La longitud total de la lnea de fondeo debe ser, como mnimo, cinco veces la eslora del barco.
Puede ser:
* De cabo colchado de niln, que es elstico y absorbe los tirones y estrechonazos y evita
que la caa del ancla se levante, zarpe y garree. Tiene el inconveniente del desgaste en su
rozamiento con el fondo. Solo para embarcaciones menores de seis metros de eslora.
* De cabo colchado de niln y un ramal de cadena de longitud igual a la eslora del barco
entre el cabo y el ancla. De esta forma la fuerza de agarre de ejercer en direccin
horizontal y el ancla no zarpar.
* Cadena que resiste mejor el desgaste y su propio peso crear una catenaria entre el ancla
y el barco de forma que siempre reposarn sobre el fondo varios metros de cadena que
har que la tensin sobre el ancla se ejerza en direccin horizontal con lo que
desaparecer el riesgo de que la caa se levante y el ancla zarpe (se desclave el ancla) y
garree (se arrastre por el fondo).
No son admisibles cadenas ni estachas empalmadas, y cuando se utilice cadena habr de
ser de acero galvanizado o equivalente y tendr que ponerse un grillete giratorio para
absorber las vueltas que pueda tomar la cadena. Este grillete as como el de unin con el
ancla no sern de menos resistencia que la cadena y se apretarn y asegurarn para que no
se aflojen con el rozamiento con el fondo.
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Cenutica, S.A.
Maniobra
Sea cual sea la lnea de fondeo utilizada, debe marcarse cada cierta longitud para saber que
longitud de lnea de fondeo hay en el agua.
En el cuadro que sigue, el dimetro de la estacha est referido a estachas de niln. En todo
caso su carga de rotura ser mayor que la de la cadena. El peso de las ancla se refiere a
anclas con alto poder de agarre, por lo que, para otro tipo de anclas el peso debe
aumentarse en un tercio a lo indicado.
El peso del ancla puede repartirse en dos anclas, siendo el peso del ancla principal no
menor del 75% del total. Para esloras intermedias a las indicadas en la tabla se interpolarn
los valores superior e inferior de la tabla.
ESLORA
en mts.
PESO DEL
ANCLA en
Kg.
DIMETRO DE
CADENA en
mm.
DIMETRO DE
ESTACHA en
mm.
L <= 3
3,5
10
L=5
10
L=7
10
10
L=9
14
12
L = 12
20
12
L = 15
33
10
14
L = 18
46
10
14
L = 21
58
12
16
L = 24
75
12
16
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Maniobra
Suelen ser de eje vertical en cuyo caso solo llevan una rueda con muescas del mismo
tamao que los eslabones de la cadena y que se denomina barboten que puede girar
solidariamente al eje cuando estamos virando la cadena o desembragarse del eje cuando
fondeamos.
Otras son de eje horizontal y adems del barboten disponen de otra rueda lisa en el otro
extremo del eje llamada cabirol para poder virar cabos; muy til, para las maniobras de
atraque y fondeo.
4.5. CAJA DE CADENAS Y ESTIBA DEL ANCLA.
La caja de cadenas es un compartimento bajo cubierta donde se guarda la lnea de fondeo
a travs de un orificio practicado en cubierta llamado gatera. El ancla queda estibada sobre
un varadero basculante o rodete fijo en la roda, con su gua por donde laborea el cabo o
cadena. En los grandes buques la cadena laborea por un orificio practicado en la amura
llamado escoben.
4.6. ESCANDALLO.
O sonda de mano. Es una plomada unida a un cabo llamado sondaleza (marcado cada
cierto espacio) que permite hacerla llegar al fondo y as medir la profundidad y recoger
muestras del mismo adheridas al sebo puesto en una cavidad practicada en la plomada y
as tambin conocer la naturaleza del fondo.
Cenutica, S.A.
Maniobra
Con mal tiempo se puede reforzar el fondeo abozando la lnea de fondeo. Haciendo un
segundo firme a una bita de la cubierta con una rabiza de cabo de menor mena, o un
pequeo ramal de cadena.
6. GARREO.
Garreo: Ir hacia atrs un buque arrastrando el ancla por el fondo por efecto del viento, la
corriente o la mar. El garreo puede ser debido a que el tipo de fondo escogido o tenedero no
es el adecuado y/o que la longitud de la cadena filada es insuficiente en relacin a la
profundidad del lugar.
Cenutica, S.A.
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Maniobra
9. LEVAR.
Es la maniobra inversa a fondear. Consistente en cobrar del cable de fondeo, arrancar el ancla
del fondo y subirla a bordo para salir a la mar.
Antes de iniciar esta maniobra deben arrancarse los motores. Luego iremos avante despacio
en direccin al ancla lo que nos lo indicar la direccin en que llama la lnea de fondeo, para ir
cobrndola sin que trabaje; es decir sin que est tensa. Cuando la lnea est vertical hay que
detener la embarcacin. Un tripulante a
proa lo indicar al patrn con la voz "a
pique". Este es un momento decisivo
para que el barco, si es de vela, tome
por un bordo u otro, y, a veces, es
necesario para evitar un obstculo u
otro barco, salir por una banda
determinada.
Seguiremos virando de la lnea de
fondeo y el ancla se desclavar del
fondo lo que indicar el tripulante con la
voz "zarp", hasta que el ancla
aparezca en la superficie. Si viene libre; es decir, sin estar liada con otros cabos de fondeo, el
tripulante lo indicar con la voz "arriba y clara" para que el patrn sepa que ya puede dar
avante de nuevo, izndola rpidamente a bordo sobre cubierta y estibndola en su lugar
cuanto antes, tratando de evitar que golpee en los costados.
Con viento flojo o poca corriente es posible llevar el barco sobre el ancla cobrando, a mano,
del cable de fondeo, pero lo ms probable es que tengamos que hacerlo valindonos del
motor mientras los tripulantes cobran del ancla, a menos que se cuente con un molinete para
levar, lo que facilitar en gran medida las cosas.
Si levamos de un fondeadero abierto obligados por un cambio en la intensidad del viento,
resultar muy difcil levar, a menos que se disponga de un molinete aunque, generalmente, se
usa el motor para llegar a pique del ancla.
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Cenutica, S.A.
Maniobra
LECCIN 9.
ATRACADAS.
1. LAS AMARRAS.
Todos los cabos que se utilizan para atracar se llaman amarras hasta que se arman en su
lugar momento en que toman un nombre
especfico. De forma general, a las amarras
usadas en los atraques y para remolque, se le
llama ESTACHAS.
Cada amarra cumple una funcin diferente a
bordo y segn su colocacin reciben distintos
nombres:
Los largos de proa y popa, que partiendo de los
extremos del barco van lo ms lejos posible hacia
adelante y hacia atrs respectivamente, colocan
el barco en su sitio y pueden ser utilizados para
frenar el barco en las atracadas si traen excesiva
arrancada.
Los esprines trabajan a modo de retenida y evitan
que el barco se mueva avante o atrs.
Los traveses mantienen el barco aconchado al
muelle, o bien reemplazan a los largos si stos no
se pudiesen dar cuando no hay muelle.
La codera que trabaja desde popa a una boya, ancla, etc., por el lado contrario al atraque,
separando la popa del muelle cuando sopla viento desde la mar hacia tierra.
Un barco amarrado con sus largos, esprines, y traveses bien templados para que trabajen de
dos en dos (las amarras que impiden avanzar y las que impiden retroceder), se mantendr
pegado al muelle y paralelo al mismo.
Si se amarra a un muelle de una zona donde existan mareas,
colocaremos nicamente los largos y esprines, dejndolos bastante
sueltos para que trabajen por largo y de forma que el barco pueda
subir y bajar con la marea
sin que sea necesario reajustar las amarras.
No siempre ser necesario dar todas las amarras para que un barco
est correctamente amarrado, bastar con un mnimo de cuatro
amarras. Lo importante es amarrar de forma simtrica la proa y la
popa. Cuando una amarra se afirma directamente a tierra, como es el
ms usual, se dice que est dada por chicote.
Cenutica, S.A.
BIEN
MAL
Leccin 9. Pgina 15
Maniobra
firme en tierra, se toman unas vueltas a bordo lascando poco a poco hasta que el barco se
detenga y no se har firme hasta que el barco est en su sitio, todas las amarras estn
ajustadas y el patrn lo ordene.
Si en el muelle existen norays o cornamusas, haremos una GAZA amplia con un as de gua
en el chicote de la amarra, colocando las ltimas de abajo a arriba por el interior de las que
ya estn, antes de encapillarla al noray. De esta forma las amarras colocadas antes que la
nuestra se podrn soltar fcilmente. Si la nuestra fuese la primera y la gaza no fuese
suficientemente amplia, los que vengan despus de nosotros, no podrn meter la suya por
dentro de la nuestra y nos arriesgamos a no poder soltar la nuestra cuando queramos salir.
1.2. MANIOBRANDO CON LAS AMARRAS.
Un barco puede moverse manejando sus amarras. Lo habitual ser terminar una atracada
llevando el barco a su sitio a base de maniobrar con las
amarras.
Maniobrando a motor "SOBRE AMARRAS" o cadena, debe hacerse
despacio para que los cabos se
tensen progresivamente y despus
aumentar el rgimen del motor para
maniobrar.
Si al salir de puerto no hay nadie en el
muelle para largar las amarras, da
remos una de las amarras "por seno"; es decir, en vez de amarrarla a
tierra, se le da vuelta en torno a una bita, noray, o a una anilla, y vuelve a bordo donde se
hacer firme. As podremos largar las amarras desde el barco cuando sea necesario.
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Cenutica, S.A.
Maniobra
Cuando la popa haya abierto, dar atrs con caa a la va y largando el esprin.
En general la salida atrs es ms recomendable que la salida avante, pero en ocasiones no
es posible como ocurre con el barco-escuela Evasin en el que lo impide el botaln de proa
que, al abrir la popa se metera en el mulle, y no queda otro remedio que salir avante
abriendo la proa.
Para salir avante, se da el esprin de popa, lo ms cerca posible de la popa, en la aleta. Se
coloca una defensa junto a la popa y se da atrs despacio hasta que tense el esprin. Una
vez tenso, se puede dar ms fuerza, para que se aconche la popa al muelle (hacer cabeza),
y la proa se separe.
Este mtodo de abrir la proa a base de amarras, se usa cuando no puede hacerse con la
mano o el BICHERO porque el barco es demasiado grande y es preciso salir en esa direccin.
Cenutica, S.A.
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Maniobra
Una vez abierta la proa, ya podemos salir dando avante, pero si tenemos otro barco
atracado delante que nos obstaculiza la salida, y el viento nos aconcha contra el muelle,
debemos pensar en salir atrs.
2. MANIOBRA DE ATRAQUE.
Atracar es arrimar la embarcacin al muelle. Desatracar es
separarla. estas maniobras se realizan con la ayuda del
motor, del timn y las amarras, e incluso, a veces, del ancla.
20
Cenutica, S.A.
Maniobra
No se debe atracar demasiado la proa al muelle pues nos impedira atracar la popa.
Con hlice dextrgira, si el atraque fuese por la banda de estribor entraremos ms paralelos
al muelle, y llegando al sitio, dar poca atrs con lo que el barco se detendr lentamente, sin
separar demasiado la popa del muelle.
Para que, al dar atrs, la popa no se separe del muelle como consecuencia del efecto de la
presin lateral de las palas, deberemos meter el timn a babor mientras haya arrancada
avante.
Si hubiese viento a corriente de la mar, haremos la aproximacin a una lnea ficticia paralela
y separada del muelle unos metros, para compensar el abatimiento que se producir
durante la maniobra.
Si, por el contrario, el viento sopla de tierra entraremos con mas fuerza teniendo en cuenta
que el viento va a tratar de separarnos del muelle.
4. ATRAQUE EN PUNTA.
Quiz ste sea el atraque que tenga que realizar con ms frecuencia una embarcacin de
recreo, puesto que, los puertos de recreo suelen disponer as sus amarres para un mayor
aprovechamiento del espejo de aguas.
En este caso se debe llegarse paralelos al
pantaln, por fuera de la lnea de las anclas
fondeadas o de la lnea de muertos. Previamente
se tendr el ancla lista para fondear y se habrn
colocado defensas por ambos costados.
Lo ideal sera llegar al sitio con arrancada para
gobernar bien el barco, pero desgraciadamente lo
ms normal ser llegar sin arrancada y que
durante toda la maniobra el barco no sea
gobernable.
Es importante calcular bien la posicin donde nos
detendremos para revirarnos haciendo una ciaboga y entrar
dando atrs hasta nuestro amarre, si es que vamos a atracar
popa al muelle, tomando, mientras entramos, la gua del
muerto de barlovento y llevndola a proa para dejarla firme y
amarrando la popa con dos esprines cruzados (Recuerde
que primero se hace firme el de barlovento).
Si no hubiera muerto, lo que no es normal, habr que
fondear el ancla previamente, para maniobrar despus
ciando para llevar la popa al muelle.
La maniobra de amarrar en punta pude hacerse indistinta
mente proa o popa al muelle si bien, cuando la proa queda muy alta respecto al muelle solo
podremos atracarnos si el amarre disponga de fingers para embarcar por el costado.
Cenutica, S.A.
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Maniobra
Leccin 9. Pgina 20
Cenutica, S.A.
Seguridad
LECCIN 10.
MAL TIEMPO.
1. MAL TIEMPO
Navegar con mal tiempo requiere cierta experiencia y un barco seguro que no necesariamente
ha de ser un barco grande. De todas formas navegar con mal tiempo no tiene sentido en la
navegacin de recreo. El fro, la fatiga y el mareo, har estragos en la tripulacin. Si el mal
tiempo es una dura prueba para los profesionales de la mar puede llegar a ser una
circunstancia insuperable para los aficionados. Las embarcaciones pequeas no deberan
navegar con vientos de mas de fuerza 4, ni alejarse de un refugio seguro.
De ah la importancia de la previsin meteorolgica a fin de evitar hacerse a la mar cuando se
avecina mal tiempo. No obstante, en mares como el Mediterrneo que al ser relativamente
pequeos son inestables en el aspecto meteorolgico, puede desatarse un temporal en corto
espacio de tiempo sin previsin alguna.
Por lo anterior conviene estar preparados por si alguna vez nos sorprende un temporal. Esa
preparacin se concreta en un riguroso mantenimiento del barco para que no nos falle cuando
las circunstancias son adversas:
Las escotillas, portillos, lumbreras, bocina, limera y grifos de fondo deben
estar en buenas condiciones para que no nos entre agua.
Si navegando nos sorprende el mal tiempo tendremos que decidir si continuar hacia nuestro
destino, buscar un refugio, o si ninguna de las opciones anteriores fuese posible, aguantar en
la mar hasta que mejoren las circunstancias.
En todo caso, tendremos que enfrentarnos con unas condiciones de mar adversas en las que
el viento ir levantando oleaje cuya altura depender de la fuerza del viento, del tiempo que
lleve soplando y del perfil del fondo y de la costa.
En una situacin como esa, habr que ajustar la velocidad y el rumbo para que la mar nos
afecte en la menor medida posible.
Cenutica, S.A.
Seguridad
Cenutica, S.A.
Seguridad
ANCLA FLOTANTE
5. TORMENTAS ELCTRICAS.
Las tormentas elctricas no deben constituir ningn riesgo a bordo si todos los aparatos
elctricos tienen dada una toma a masa. De esta forma, cualquier descarga elctrica ir al
mar sin producir daos. No obstante, durante la tormenta, se desconectarn todos los
aparatos radioelctricos de ayuda a la navegacin y la tripulacin permanecer bajo cubierta.
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Seguridad
6. BAJA VISIBILIDAD
Precauciones a tomar para evitar la derrota de grandes buques: Las caractersticas de las
embarcaciones de recreo en relacin a los grandes buques hace que las primeras deban
extremar las precauciones ya que son poco visibles desde el puente de los buques grandes.
Por otra parte el material de construccin de las
embarcaciones de recreo (generalmente fibra o madera), hace
que las ondas de los radares las localicen con dificultad,
pudiendo ser confundidas con la mar.
Para poder ser detectados, es obligatorio para los barcos cuyo
casco no sea metlico y para aquellos que naveguen por las
zonas 1,2,3 y 4 llevar izado el reflector de las ondas del radar
cuya forma podemos apreciar en la figura. Tambin se fabrican
de forma rectangular.
Reflector radar
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Seguridad
Antes de quedarse sin visibilidad, hay que situarse y trazar la derrota que nos aleje de
peligros.
Seguridad
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Seguridad
LECCIN 11.
MATERIAL DE SEGURIDAD.
1.- MATERIAL DE SEGURIDAD Y SALVAMENTO.
El material de seguridad y salvamento que han de llevar las embarcaciones de recreo est
regulado en la Orden del Ministerio de Fomento 1144/2003 de 28 de abril, (BOE 113).
1.1. BALSAS SALVAVIDAS.
Todas las embarcaciones que naveguen dentro de las zonas 1, 2, y 3, debern llevar una o
varias balsas salvavidas para el total de las personas permitidas a embarcar. Sus
caractersticas debern indicarse en el Certificado de Navegabilidad (Lec.32).
Las balsas debern estar homologadas por:
Un organismo notificado SOLAS.
Direccin General de la Marina Mercante.
Llevarn un paquete de emergencia segn la zona de navegacin: A para la 1, y B, para
las 2 y 3.
Se revisarn al entrar en servicio y cada ao, por una estacin de servicio autorizada de la
Organizacin Martima Internacional, y adems se realizar:
Prueba hidrulica de los cilindros de inflado cada cinco aos.
Prueba de sobrepresin cada seis aos.
1.2. CHALECOS SALVAVIDAS.
Todo barco debe llevar a bordo, como norma general, un chaleco salvavidas por persona
autorizada a embarcar segn su Certificado de Navegabilidad y deben ser revisados
anualmente por una estacin autorizada.
Deben ser de un tipo SOLAS homologado por la Direccin General de la Marina
Mercante, o por un organismo notificado (con la marca rueda de timn), o CE homologado
por un organismo natificado. Podrn ser de flotabilidad propia o inflables. Se proveern
chalecos para el 100% de los nios embarcados.
Deben tener una flotabilidad suficiente para mantenerse a flote durante 24 horas teniendo un
peso suspendido de 7,5 Kgs. Sern de color naranja con banda reflectante plateada, llevarn
grabados el nombre y matricula del barco e irn provistos de luz y silbato que utilizar el
nufrago para llamar la atencin. Deben ser capaces de poner boca arriba, en menos de
cinco segundos, a una persona inconsciente cada al mar. Sin chaleco salvavidas, incluso los
buenos nadadores, tendrn dificultades para mantenerse a flote debido a los efectos
paralizadores del fro, shock o calambres.
Cenutica, S.A.
Seguridad
Los chalecos se sujetan al cuerpo con cinturones de lona que deben ir apretados para evitar
rozaduras.
Es importante que el diseo del chaleco sea tal que mantenga la cabeza del nufrago fuera
del agua para:
Para mas detalles: Flotabilidad , etc., ver el cuadro del punto 1.5.
1.3. ARNESES.
Cenutica, S.A.
Seguridad
del casco. Por ltimo, en caso de tener que desplazarse por la cubierta del barco, jams se
soltar un mosquetn si previamente no se ha trincado el correspondiente a la segunda lnea
de vida.
Por lo tanto, habr que dotar al barco de suficientes puntos de anclajes, de forma que cubran
todas las posibilidades de desplazamiento por cubierta, sin que queden zonas muertas. Estos
puntos de anclaje debern incluso permitir trincarse antes de salir de la cabina.
Suele resultar de utilidad tender andariveles por cubierta para cubrir zonas prximas al pie de
palo y estay en los veleros fabricados de cinta plana de poliester y que, tendidos de proa a
popa, permite desplazarse por toda la cubierta.
No debern jams usarse lneas de vida largas, dar "por seno" una lnea de vida, trincarse
a un solo punto de sotavento, anclar los mosquetones en escoteros o puntos de dudosa
confianza o moverse por cubierta con un mosquetn sin trincar y salir de la baera hacia
cubierta sin haberse trincado previamente.
Claro que de nada serviran estas recomendaciones si olvidados en el fondo de un cofre,
arrinconados bajo las colchonetas de las literas, o conservados perfectamente incluso en sus
embalajes de origen, los arneses se convierten para los tripulantes en un verdadero enigma y
nadie sabe como usarlos. Los arneses de seguridad deben ocupar su lugar junto al traje de
aguas, botas y chalecos salvavidas, con el nombre de cada tripulante marcado.
1.4. AROS SALVAVIDAS.
Son flotadores resistentes, redondos o de otras formas, de color bien visible, normalmente
naranja con bandas reflectantes, que se llevan en cubierta, listos para arrojar al agua en caso
de "hombre al agua".
Deben ser de un tipo SOLAS
homologado por la Direccin General de la
Marina Mercante, o un organismo
notificado (con la marca rueda de timn), o
CE homologado por un organismo
natificado.
Podrn ser de flotabilidad propia o
inflables. Se proveern chalecos para el
100% de los nios embarcados.
Hasta hace poco deban ser del tipo de "rosco", pero recientemente se ha permitido llevarlos
del tipo "herradura" que son ms apropiadas para embarcaciones de recreo.
Para colocarse el aro salvavidas, primero se pasa un brazo, luego la cabeza y luego el otro
brazo; nunca se pasarn los pies primero.
En los aros debe pintarse el nombre del barco y su matrcula, para que en caso de naufragio
se sepa de qu barco se trata. En todo caso, han de ser de zafado rpido de su estiba, de
forma que sea fcil arrojarlas al mar. Con el nerviosismo y la prisa por lanzarlo, se pueden
perder unos segundos preciosos.
Lo que s precisa la reglamentacin, es la longitud del cabo que unir el aro al barco: 27,5
metros de cabo flotante para que no se enrede con la hlice al maniobrar. Deben ir equipados
con un ancla flotante, pues, de lo contrario, abatiran rpidamente delante del nufrago quien
no podra alcanzarlo.
Otros medios para al hombre al agua seran: Una gua, de al menos 36 metros firme a la
baera y del tipo flotante, adujada dentro de un bote o caja fija firme al balcn de popa, que
en el chicote lleva una luz autoadrizante.
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En cuanto a la luz de sealizacin debe destacarse que de noche, la luz, es el nico medio de
guiar la bsqueda del hombre cado al mar, salvo si el hombre lleva su propia luz. De todas las
luces de balizamiento que hay en el mercado se ha comprobado la ms eficaz la percha IOR
que se ve desde 1,45 millas gracias a que luce sobre una percha que est a 3,5 mts. sobre el
nivel del mar.
Su mayor inconveniente estriba en lo molesto de estibarla a bordo, pues pese a estar plegada
mide 1,65 metros lo que la convierte en un aparato molesto en los barcos pequeos.
En todo caso, una luz del tipo de las que, por reaccin qumica se encienden al entrar en
contacto con el agua, como la luz "Holmes" de sulfuro de calcio que se enciende al reaccionar
con el agua, no pueden probarse, y eso es un grave inconveniente pues jams tendremos la
certeza de que funcionar.
1.5. CUADRO RESUMEN DE MATERIAL DE SALVAMENTO.
Cuadro de seales pirotcnicas que han de llevar las embarcaciones en funcin de su zona de
navegacin.
Estas seales deben estar homologadas de acuerdo a lo dispuesto en el RD 809/1999.
1.6.1. GENERALIDADES.
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Se trata de una bengala area con el fin de alertar a potenciales rescatadores que se
encuentren a gran distancia por lo que solo se usar cuando exista la posibilidad de que sea
vista; por ejemplo si en el horizonte se ven la luces de posicin de otro barco. En una noche
clara podra ser vista desde 30 millas, si bien lo normal son diez millas salvo en caso de baja
visibilidad en que disminuye mucho su alcance visual..
Disparado verticalmente alcanzar una altura mnima de 300 metros y cuando alcance esa
altura:
* Arder con un color rojo brillante.
* Durar unos 40 segundos.
* Descender lentamente: A unos 5 metros por segundo.
Para lanzarlas se desenroscar o extraer las tapas superior e inferior, se asir la bola y
manteniendo el cohete sobre la cabeza con un ngulo de 45 de inclinacin para lograr la
mxima elevacin, si es que as conviene segn veamos la altura de las nubes, mirando de
lado, tirar de la bola y el cohete se encender.
1.6.1.2. LA BENGALA DE MANO.
Es una seal pirotcnica de color rojo brilante utilizada para localizar embarcaciones en
peligro y en las operaciones de rescate. Deben utilizarse cuando el equipo de rescate est
en las proximidades, para llamar su atencin. Duran unos 60 segundos y pueden ser vistas
desde una milla si es de da o desde seis si es de noche. Al utilizarla:
* Arder con un color rojo brillante, incluso a estar sumergida en el agua una
profundidad de 10 centmetros durante, al menos, 10 segundos.
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Para lanzarla se girar el mango para desenroscar la tapa y extraer el cordel de encendido
tirando del mismo con la bengala inclinada unos 45 a sotavento. Para evitar quemaduras,
pueden cogerse con un trapo hmedo.
1.6.1.3. SEALES FUMGENAS FLOTANTES.
Su finalidad es la misma que las de las bengalas de mano: Llamar la atencin de los
auxiliadores. Arde durante tres minutos con humo anaranjado. Tras encenderla se arroja al
agua a sotavento del barco. Muy til en el rastreo areo.
1.7. HELIGRAFO. (ESPEJO).
Las linternas que forman parte del equipamiento de seguridad obligatorio para navegar en
la zona C, deben ser estancas y en cantidad suficiente para todos los tripulantes que, de
noche, se encuentren de guardia. Su utilizacin debe restringirse al mnimo necesario y se
procurar no deslumbrar a nadie. Es obligatorio llevar al menos una linterna y se dispondr
de una bombilla y un juego de pilas de repuesto.
a) Para las zonas 1, 2, y 3, una bomba accionada por el motor principal u otra fuente de
energa; otra de accionamiento manual y dos baldes
b) Para las zonas 4,5, y, 6, un balde y una bomba
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c) Para la zona 7, una bomba manual o elctrica, pero si la eslora es igual o menor de 6
metros y lleva cmaras de flotabilidad, un achicador.
d) Los veleros adscritos a las zonas 1, 2, 3, 4, 5, y , 6, al menos una bomba ser manual
fija, y operable desde la baera aunque todas las escotillas y accesos al interior estn
cerrados.
e) En embarcaciones con compartimentos de sentina separados se deben proveer los
mismos medios de achique para cada compartimento.
La capacidad de las bombas trabajando a una presin de 10 kPa no debe ser menor de:
Eslora igual o menor de 6 metros, 10 litros por minuto.
Esloras de 6 a 12 metros, 15 litros por minuto.
Esloras a partir de 12 metros, 30 litros por minuto.
Esta capacidad, con las bombas manuales (fijas o porttiles) deber alcanzarse con 45
emboladas por minuto.
Las bombas elctricas sumergibles deben poder funcionar de forma continua durante 2 horas.
Las bombas instaladas en espacios cerrados que contengan motores o tanques de
combustible del grupo 1, deberla ser antideflagrante.
4. BOTIQUN.
Las embarcaciones de recreo autorizadas para navegar en la zona 5, debern llevar un
botiqun tipo nmero 4. las autorizadas a navegar en las zonas en las zonas 3 y 4, debern
llevar un botiqun tipo Balsa de salvamento; y las autorizadas para las zonas de navegacin 1
y 2, debern llevar un botiqun tipo C.
El contenido del botiqun puede verse en la leccin 16.
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LECCIN 12.
AVERAS.
1. FALLO DE GOBIERNO
Una embarcacin puede quedar sin gobierno por una avera en el timn o en el mecanismo
de transmisin al mismo. Esta avera suele ocurrir, como casi todas, cuando las condiciones
de mar son menos favorables, lo que dificulta su posible reparacin.
Al producirse el fallo de gobierno, lo primero que hay que hacer es detener la arrancada del
barco e indicarlo a los barcos que navegan en las proximidades mediante las marcas de da o
luces prescritas en el Reglamento de Abordaje para esta situacin.
Las causas de la avera pueden estar en la transmisin, rotura de la caa e incluso la prdida
del timn.
2. TIMN DE FORTUNA
Aunque la normativa que regula los equipos de seguridad que han de llevar las
embarcaciones de recreo establece que se ha de llevar una caa de timn de emergencia en
las embarcaciones de vela y y en las de un solo motor si el gobierno es a distancia, salvo en
los casos en que el motor sea fuera borda o de transmisin en Z, para remediar la prdida
de gobierno puede armarse un timn de fortuna amarrando firmemente a popa un remo, una
escala, o en un velero, el tangn del esp.
En ltima instancia, remolcando un tabln, escala o cubo por la aleta de sotavento, podemos
abrir la proa del viento y mantener un rumbo estable. En las embarcaciones con dos motores
esta avera tiene menor importancia ya que podramos gobernar perfectamente la
embarcacin con los motores, ajustando las revoluciones de cada uno de ellos
convenientemente.
3. REMOLQUE
3.1. GENERALIDADES
Una avera en el motor, sistema de gobierno o el desarbolado en un velero, dejar a un
barco al garete obligndolo a solicitar remolque. Al margen de la maniobra en s, el patrn
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debe tener presente que el barco remolcador deber tener el tamao y la potencia
adecuada, y que su armador puede solicitar remuneracin en contraprestacin al servicio
prestado, aspecto que debe aclararse antes de iniciar la maniobra.
Hablaremos del remolque en la mar que se efecta siempre "en flecha", es decir remolcando
tirando desde la popa como se
muestra en la figura, ya que el
remolque abarloado se hace
solamente en aguas tranquilas,
como cuando al llegar a puerto el
remolcador
se
abarla
al
remolcado para ayudarle a atracar.
La longitud del remolque deber ser mltiplo de la longitud de la ola, tal que remolcador y
remolcado coincidan ambos en la cresta o en el seno de la ola a fin de evitar
"estrechonazos".
Para establecer la longitud del remolque no se tiene en cuente la potencia del remolcador,
pero s la velocidad a la que se pretende remolcar ya que la longitud deber ser tanto mayor
cuanto mayor sea esta y cuanto peor sea el estado de la mar.
Todo tipo de aparejo de remolque debera ser capaz de soportar dos tipos de esfuerzos:
* La resistencia "constante" que ejerce el buque remolcado, y.
* Los estrechonazos dinmicos debido a las variaciones de velocidad relativa entre
remolcado y remolcador, producidos por la mar y por la maniobra en s.
Para satisfacer la primera condicin, la mena del cabo o cable de remolque y los puntos de
fijacin de ste han de proporcionar la resistencia adecuada.
Para cumplir la segunda tambin podra hacerse a base de una resistencia muy sobredimensionada pero es ms razonable utilizar algn medio "amortiguador" de dichos
estrechonazos, que en un remolcador sera un chigre de tensin constante (que fila cable
cuando la tensin es sobrepasada). De este modo puede hacerse la maniobra de remolque
con un cable de acero (que de otro modo se rompera).
Pero cuando una embarcacin de recreo remolque a otra no dispondr de esos medios. Es
casi seguro que tendr que recurrir a medios de fortuna como utilizar la lnea de fondeo
como cabo de remolque por lo que para lograr la amortiguacin:
* Se puede aadir un ramal de cadena (que se mantenga dentro del agua), o
* Utilizar fibras de elevada elasticidad como los cabo colchados de niln, o
* Dar un remolque muy largo, o
* Colocando un ancla en el centro del remolque.
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Debe tenerse muy presente que la rotura de un remolque puede provocar graves daos (por
latigazo) debiendo evitarse la presencia de personas dentro del rea de alcance de la
estacha.
3.2. DAR Y TOMAR REMOLQUE
Lamentablemente, la necesidad de dar o tomar un remolque se presenta, por lo general, con
mal tiempo, por lo que antes de dar el remolque debe prepararse toda la maniobra de modo
que, una vez comenzada sta, no haya que interrumpirla en espera de solucionar problemas
causados por precipitacin o falta de previsin.
Es de suponer que el buque a remolcar est abatiendo. Como regla general, el barco que
remolca debe situarse paralelamente al remolcado a barlovento o sotavento, segn que abata
mas o menos que el barco remolcado. La razn, es disponer de mas tiempo para dar la gua
del remolque. Es decir, el tiempo que tarda el barco que abate mas en ponerse a la altura del
barco que abate menos y luego, en alejarse por sotavento.
Abate ms el remolcador
Abate ms el remolcado
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4. ABORDAJE
Si se produce un accidente en la mar los buques estn obligados a detenerse y
proporcionarse ayuda.
En el caso de tener la desgracia de sufrir un abordaje debemos seguir unas normas de
actuacin que cabra resumir as:
Auxiliar al otro buque y a aquellas personas que lo necesiten de cualquiera de los barcos;
intercambiar los siguientes datos: Nombres, Matrculas y Puertos de salida y destino y anotar
las circunstancia, condiciones meteorolgicas y cmo se produjo el abordaje.
Evaluar los daos y riesgos de naufragio antes de separar los barcos y realizar las acciones
necesarias para controlar las averas que se hubieran producido: incendios o inundaciones.
Luego, podemos proceder a separar los barcos.
Este tipo de siniestro, debe comunicarse inmediatamente a la compaa aseguradora
consultando todo aquello que ayude a evitar trmites innecesarios y a no omitir otros
importantes u obligatorios, redactando un informe completo de lo acaecido, que firmarn el
Patrn y testigos, y que entregarn, al llegar a puerto, al representante de la compaa
aseguradora.
En caso de siniestro grave, se debe comunicar inmediatamente por radio, dando datos
concretos del siniestro. A la llegada a puerto informar a la Autoridad Martima del mismo, sea
naufragio, abordaje, colisin, auxilio o remolques (tanto recibidos como prestados a otros
buques en peligro).
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Luego solicitaremos la peritacin de los daos por los comisarios de averas del "Comisariado
Espaol Martimo", los cuales designarn Peritos, en nombre de la Compaa de Seguros.
Las facturas que se produzcan han de ser revisadas por dichos peritos.
Si como consecuencia de las averas el barco se encontrase incapacitado en la mar y
necesitase remolque, no se debe concertar ningn acuerdo sin instrucciones concretas de la
compaa aseguradora.
5. VARADA
Con mal tiempo, la visibilidad no es buena sobre todo con lluvia y rociones, y la exactitud de la
derrota no es muy fiable entre otras razones por:
* La dificultad en determinar el abatimiento y la deriva.
* La dificultad en llevar el rumbo.
* Con el movimiento, es difcil tomar demoras, y trazarlas sobre la carta, quiz mojada.
Por lo tanto, un error en la situacin estimada en las recaladas, puede dar lugar a la varada,
as que es ms prudente esperar una mejora en el tiempo, para afrontar la recalada con la
tripulacin ms animosa, libre de mareos. Si se decide, no obstante, afrontar la recalada, es
muy til utilizar la sonda que nos confirmar nuestra situacin estimada o nos avisar de la
disminucin de la sonda.
Si tuvisemos la desgracia de embarrancar con nuestra embarcacin, no hay que desesperar
pues no siempre tienen porqu ser catastrficas las consecuencias. Depender de la
naturaleza del fondo y del estado de la mar, as que lo primero que debemos hacer es
comprobar la naturaleza del fondo, utilizando, un bichero o el escandallo.
Las posibilidades de reflotar el barco dependern de la velocidad que traamos al varar y de la
naturaleza del fondo. El fango es malsimo, pues la quilla se clava y es difcil girar el barco
hacia mar abierta. En cambio la arena es un buen fondo. El fondo de piedra es el ms
peligroso ya que puede daar gravemente el casco, agujerendolo. Si es posible hay que
proteger los costados con defensas, colchonetas, sacos de velas, etc.
Las posibilidades de salir de la varada, adems de la marea, ser salir a motor, salir
remolcado o fondear por largo (con toda la cadena) un par de anclas.
En los veleros podemos ayudar a sacarlo escorndolo para lo cual podemos dar todo el
aparejo o bien escorarlo halando de una driza firme a la perilla del palo o con ayuda de otro
barco. En todo caso, virar el barco ponindolo en direccin a la salida ser una de las tareas
ms laboriosas.
El mejor momento para reflotar una embarcacin varada ser, en la pleamar de las mareas
vivas.
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6. INUNDACIN.
Al aparecer mas agua de lo habitual en la sentina, hay que investigar su procedencia. Para
ello comprobaremos si el agua es dulce o salada. Si es dulce, un descuido al dejar un grifo
abierto puede ser la causa. Si es salada, puede proceder de una VA DE AGUA, es decir
alguna abertura en el casco como consecuencia de un abordaje, varada o simplemente por
fallo de material.
Adems de por un agujero en el casco producido por una colisin con otro barco, con
maderos, bidones u objetos flotantes a la deriva, se puede producir una va de agua por
cualquiera de los orificios del casco:
* Toma de agua de refrigeracin del motor.
* Aspiracin y descarga de los retretes marinos.
* Paso del eje de cola de la hlice. (Bocina)
* Paso del eje del timn. (Limera).
* Sonda y corredera, etc.
* Desages e imbornales.
Por lo tanto, las tuberas, abrazaderas, vlvulas, filtros, tornillera y empaquetados de estos
circuitos deben ser inspeccionados y mantenidos con regularidad para evitar averas o vas de
agua con mal tiempo. A pesar de todo, puede entrar agua sencillamente por una escotilla
abierta, al encapillar una ola.
En todo caso, debemos intentar controlar la entrada de agua con los medios de que
dispongamos a bordo, por lo que y hasta que no se repare definitivamente la va de agua,
mantendremos el nivel de la inundacin con el sistema de achique, bombas elctricas y
manuales que aspiran de las sentinas a travs de una rejilla cuya finalidad es evitar que las
bombas se obturen.
Es importante mantener bien limpias las sentinas de trapos, algodones y desperdicios a fin de
asegurarnos un correcto funcionamiento del sistema de achique.
Aunque habra que embarcar una gran cantidad de agua
para comprometer la flotabilidad del barco, su estabilidad
en cambio se resentir, como consecuencia de las carenas
lquidas que se producen con los bandazos del barco.
Puede reducirse la entrada de agua, cuando el agujero
est por encima de la lnea de flotacin. escorando el barco
para dejar la va de agua por arriba de la flotacin y a
sotavento si ello fuera posible, y
obturndola con:
Pallete de colisin.- Un pao
cuadrado de lona que se adosa al casco tapando la va de agua,
por medio de unos cabos firmes a sus esquinas.
Medios de fortuna.- Cuas, tapones de madera blanda,
colchonetas, trapos, etc.
Encajonada. Con cemento alrededor de la va de agua, previo encofrado. Se le puede aadir sosa custica para acelerar el
fraguado, claro que no es corriente que una embarcacin de recreo
lleve cemento.
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7. ACHIQUE .
Un hombre asustado con un cubo en sus manos es quiz el mtodo ms rpido de achique a
bordo. En los veleros, que suelen tener la baera autodrenante, se puede achicar
directamente a ella. Sin embargo, son las bombas de achique las que deben mantener el
barco seco, pero suele ocurrir que su filtro de aspiracin se atasque con trapos, papeles u
otros objetos que han salido despedidos de su lugar de estiba, inutilizando la bomba. En esa
situacin no queda otro remedio que sumergirse y desatascar el filtro.
Adems de las bombas de achique elctricas, no debe faltar nunca una bomba manual y un
mango de repuesto para la misma e incluso podemos recurrir a la bomba de refrigeracin del
motor para achicar la sentina, cerrando el grifo de fondo de aspiracin, y soltando la
abrazadera del tubo que conduce el agua desde el grifo al motor, y sumergiendo el tubo en la
sentina para que aspire de ah.
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por la banda de sotavento (con la boza firme a nuestro barco), y tirar de la boza. La balsa se
hinchar automticamente en unos treinta segundos. A continuacin se procede a embarcar
sin saltar sobre la balsa. Sube la primera persona a bordo y se le pasa todo el equipo; luego
embarcarn los dems. Cuando para abandonar el barco no pueda hacerse de otra forma que
lanzndose al agua, se har por la banda de sotavento, con el chaleco puesto, de pi, con los
brazos cruzados y una mano tapando la nariz, permaneciendo agrupados en el agua si no
tenemos balsa salvavidas.
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LECCIN 13.
2. MEDIOS DE SALVAMENTO
SASEMAR es el centro coordinador
nacional de los servicios de salvamento,
contando con todo el conjunto de medios
pblicos que pueden ser susceptibles de utilizarse en una emergencia martima. Para cumplir
con su objeto, la Sociedad dispone de los siguientes medios propios:
* Centros Coordinadores. Todos ellos funcionan las 24 horas del da y se entra en contacto a
travs de las frecuencias de socorro, 2.182 Khz y canal 16 de VHF, y desde tierra por el
Telfono de Emergencias Martimas 900 - 202 202.
* Buques de salvamento.
* Embarcaciones de salvamento de intervencin
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LECCIN 14.
HOMBRE AL AGUA.
1. GENERALIDADES
Con mal tiempo, la embarcacin es una plataforma inestable en continuo movimiento con la
cubierta mojada y, por tanto, resbaladiza en la que el riesgo de que un hombre caiga al agua
est siempre presente.
De producirse esta emergencia, no perder de vista al naufrago es difcil teniendo en cuenta el
tamao de la cabeza de un hombre y que habr marejada. Esta dificultad es an mayor si la
emergencia se produce de noche. Por ello, los chalecos llevan bandas reflectantes y estn
provistos de silbato. Si tenemos la fortuna de no perder de vista al naufrago o hemos
conseguido localizarlo, la maniobra de recogida tambin entraa serias dificultades.
La capacidad fisiolgica del ojo humano le permite descubrir un objeto que sea abarcado dentro de un
ngulo de dos minutos de arco, lo que equivale a decir, que una cabeza humana supuesta de 20 cm. de
dimetro, parte del cuerpo que habitualmente sobresale del agua, puede ser vista a 345 metros de
distancia (sin tener en cuenta los factores meteorolgicos, posicin del sol, etc. que pueden disminuir
esta distancia).
2. LA PREVENCIN
Para evitar el accidente de Hombre al Agua, los desplazamientos por cubierta debern
reducirse al mnimo imprescindible en cuanto el balance y las cabezadas empiecen a ser
importantes.
En caso de que el estado de la mar empeore, el nmero de tripulantes en cubierta se limitar
al necesario para la maniobra. En todo caso, estos tripulantes debern utilizar el arns de
seguridad y el chaleco salvavidas. De noche se iluminar la cubierta si hay que realizar
alguna maniobra. Se usar calzado antideslizante y se asirn a los pasamanos en todos los
desplazamientos por cubierta.
La cubierta deber ser antideslizante, "limpia" de obstculos y contar con slidos puntos de
agarre.
La tripulacin debe ser consciente de este riesgo y estar entrenada para reaccionar de forma
inmediata a la emergencia por lo que debe haber sido adiestrada. El patrn deber tener
previsto un sistema de recogida e izado a bordo del nufrago.
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3. HOMBRE AL AGUA.
En el momento de apercibirse de la cada de una persona al agua, el que le haya visto caer
(que muchas veces no ser el patrn) gritar "hombre al agua por Br. o por Er" procurando no
perder de vista al naufrago, cosa que ocurre con frecuencia al menor oleaje existente, ya que
la cabeza o parte alta de ella, que es lo que sobresale del agua, no destaca ni por su volumen
ni por su contraste en color.
Los restantes tripulantes arrojarn los objetos flotantes ms a mano que encuentren:
Guindolas, salvavidas, maderas, etc., cerca del naufrago para que pueda asirse, y tambin
para que sirvan de referencia si perdemos de vista al naufrago. Si es de noche la guindola
con luz, u los objetos flotantes iluminados con los focos, nos guiarn hacia el nufrago.
Al or los gritos de "hombre al agua", el timonel meter toda la caa a la banda de cada del
naufrago a fin de separar la popa y librarle de la hlice que, con su corriente de aspiracin,
podra producirle serios daos.
El patrn pulsar la tecla MOB del GPS, para que quede registrada la posicin en que cay el
nufrago y para que luego nos indique el rumbo para volver al lugar donde el nufrago ha
cado. Si no dispone de GPS, anotar la hora y mediante referencias, la situacin donde se
produjo la emergencia para facilitar la posterior bsqueda.
Los gritos de "hombre al agua por Br. o por Er." son para que se entere el resto de la
tripulacin de la emergencia, ya que en la mar, con mal tiempo, el ruido que produce el viento
dificulta la audicin, y tambin para que, si el naufrago los oye le sirva de consuelo y
confianza.
Si hay barcos en las proximidades se les informar por radiotelfono (emitiendo la seal de
urgencia: PAN, PAN tres veces, dando cuenta de la emergencia y de la situacin donde se
produjo), y emitiendo como mnimo seis pitadas cortas.
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Seguridad
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Seguridad
LECCIN 15.
INCENDIOS.
1. GENERALIDADES
Un incendio es en realidad el calor y la luz (llamas) que se producen cuando un material se
quema o pasa por el proceso de combustin. La combustin es una reaccin qumica de
oxidacin, o sea: la combinacin del oxgeno del aire con la materia combustible en unas
circunstancias determinadas como:
* Presencia del oxgeno del aire.
* Calor o fuente de ignicin para alcanzar la temperatura suficiente para que el
combustible, ya sea lquido o slido desprenda vapores suficientes que, mezclados con
el aire, formen una mezcla inflamable.
* Temperatura suficiente para que la mezcla se inflame espontneamente. Cada
combustible tiene una temperatura propia caracterstica de inflamacin conocida como
temperatura de ignicin.
* Desarrollo de una reaccin en cadena ininterrumpida, hasta agotar el combustible.
Es necesaria pues la presencia de estos factores: Combustible - Oxgeno - Temperatura y
Reaccin en cadena. Sin la presencia de uno de stos requisitos no habr combustin. Estos
factores constituyen el cuadriltero del fuego. Si uno de estos
elementos no existen o se elimina, no hay o se termina el
TEM P ER A TU R A
incendio. Por eso, para combatir el fuego, debemos tratar de
eliminar cualquiera de estos cuatro factores y entonces
habremos conseguido apagarlo.
R
O
X
I
G
E
N
O
E
C
A
A
C E D
C N E
I
N
A
N
COM B US T IBLE
Con espuma mecnica o espuma de alta expansin, que cubra la superficie del
combustible que arde.
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Seguridad
INCENDIO DE METALES LIGEROS. Clase "DELTA", como magnesio, sodio, aluminio, etc.
Se extinguen suprimiendo la reaccin en cadena con extintores especiales. No deben
utilizarse los agentes extintores ordinarios.
Seguridad
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Seguridad
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Seguridad
Funcin eslora:
* Con cabina cerrada y menos de 10 m...................
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8.4. Baldes contra incendios. Todas las embarcaciones debern ir provistas de los
baldes que se indican en el cuadro siguiente.
Sern de, al menos, 7 litros de capacidad, ligeros y de fcil manejo. Si son de plstico
deben ser robustos y que sus asas no puedan desprenderse. Podrn usarse para
achicar u otros menesteres pero nunca para trasvasar combustibles u otros lquidos
inflamables.
9. MODO DE PROCEDER AL DECLARARSE UN INCENDIO
No todos los incendios se desarrollan de igual forma, si bien es comn lo hagan siguiendo las
etapas que describimos.
Etapa incipiente. Todava no hay llama, poco humo, la temperatura es baja. Se generan gran
cantidad de partculas de combustin invisibles.
Etapa latente. Aumenta la cantidad de partculas hacindose visibles en forma de humo.
Etapa de llama. Se alcanza el punto de ignicin y comienzan las llamas. Disminuye la
cantidad de humo y aumenta el calor.
Etapa de calor. Se genera gran cantidad de calor, llamas, humo y gases txicos.
Al declararse un incendio a bordo, lo primero que se debe hacer es dar la voz de alerta
gritando, y si est acompaado, enve a la otra persona a avisar.
Luego, localice el fuego y averige qu es lo que se est quemando:
Clase A. Madera, cartn, papel, tela...
Clase B: Lquidos inflamables
Clase C: Gases como butano, metano, etc.
Clase D: Metales ligeros.
Clase E: Aparatos elctricos bajo tensin y en sus proximidades.
Averige la extensin del incendio y el riesgo de propagacin a sus inmediaciones;
compartimentos contiguos, superiores e inferiores.
Como el calor se transmite por radiacin (a travs del aire), conduccin (contacto directo) y
conveccin (traslacin de la masa de aire caliente), hay que tratar de impedir su propagacin
procediendo a aislar o confinar el fuego.
Para aislar el fuego, cerraremos puertas y escotillas, as como los conductos de ventilacin
del compartimento siniestrado. Luego cortaremos la corriente elctrica.
Leccin 15. Pgina 36
Cenutica, S.A.
Seguridad
Cenutica, S.A.
Seguridad
5.- Dirija la manga y boquilla hacia la base del incendio, inclinndose levemente hacia el
frente para aminorar el impacto del calor y los gases que estn en la parte de arriba del
incendio.
Cenutica,
Seguridad
LECCIN 16.
PRIMEROS AUXILIOS.
1. EL ACCIDENTE A BORDO.
Suele ser consecuencia del riesgo que entraa el desenvolvimiento a bordo, en espacios
reducidos y en un medio, el mar, donde a veces el movimiento es difcil de prever. Por ello, el
accidente a bordo se suele presentar en forma de contusin, herida, fractura o esguince.
1.1.BOTIQUN.
La Orden del Ministerio de Fomento 1144/2003 de 28 de abril, , en su artculo 13, establece que
las embarcaciones de recreo autorizadas para las zonas de navegacin, 3 y 4 debern contar
con el botiqun tipo Balsa de salvamento, y las clasificadas para las zonas 2 y 1, el tipo C.
ACCIN-EFECTO
NITROGLICERINA
METILERGOMETRINA *
01.4.03.4
GELATINA HEMOSTTICA
1 envase
1 Ud.
ALGELDRATO+HIDRXIDO
DE MAGNESIO
60 compr:
600/300 mg
respectivamente
por comprimido
1 caja
METOCLOPRAMIDA
30 compr. 10 mg.
1 caja
20 cps. 2 mg.
1 caja
ANTIDIARREICO
02.4.01.1
Cenutica. S.A.
39
0,25 mg/ml.
Gotas 10 ml.
1 esponja
200x70x0,5 mm.
ANTIEMTICO
02.1.03.1
02.4
1 caja
ANTIULCEROSOS Y
ANTICIDOS
02.1.02.1
02.2
20 grageas 1 mg
ANTIHEMORRGICOS
01.4.01.1
02.1
PRESENTACIN CANTIDAD
ANTIANGINOSO
01.2.01.1
01.4
PRINCIPIO ACTIVO
LOPERAMIDA
Seguridad
MEDICAMENTOS
CODIGO
03.1
ACCIN-EFECTO
PRINCIPIO ACTIVO
ANALGSICOS,
ANTIPIRTICOS,
ANTIINFLAMATORIO
03.1.01.1
PARACETAMOL
03.1.03.1
ACIDO ACETILSALICLICO
03.1.05.4
PIKETOPROFENO
03.1.10.2
METAMIZOL
04.1
DIAZEPAM
DIMENHIDRINATO
METILPREDNISOLONA
AMOXICILINA
07.1.06.1
ERITROMICINA
1 caja
6 ampollas 10
mg.
1 caja
12 compr. 50 mg.
1 envase
3 ampollas 40
mg.
1 caja
12 capsulas 500
mg
12 compr. 500
mg.
1 envase
1 envase
ANTISPTICOS
91.1.01.4
POVIDONA
91.1.05.4
ALCOHOL 70
91.3
1 envase
ANTIBITICO
07.1.01.1
91.1
1 caja
GLUCOCORTICOIDE
05.2.01.2
07.1
1 caja
ANTICINETSICO
04.3.04.1
05.2
20 compr. 500
mg.
20 compr. 300
mg.
2% aerosol 100
ml.
5 ampollas 2 gr.
ANSIOLTICO
04.1.01.2
04.3
PRESENTACIN CANTIDAD
10% solucin
drmica 125 m.
Solucin 150 ml.
1 envase
Gel de 30 gr.
1 envase
1 envase
POMADA
ANTIINFLAMATORIA Y
ANALGSICA
91.3.06.4
CORTICOIDE + OTROS
ACCIN-EFECTO
NITROGLICERINA
CANTIDAD
20 grageas 1 mg
1 caja
ANTIHEMORRGICOS
01.4.01.1
METILERGOMETRINA *
01.4.03.4
GELATINA
HEMOSTTICA
PRESENTACIN
ANTIANGINOSO
01.2.01.1
01.4
PRINCIPIO ACTIVO
0,25 mg/ml.
Gotas 10 ml.
1 esponja
200x70x0,5 mm.
1 envase
1 Ud.
Cenutica,
Seguridad
MEDICAMENTOS
CODIGO
02.2
ACCIN-EFECTO
PRINCIPIO ACTIVO
PRESENTACIN
CANTIDAD
30 compr. 10 mg.
1 caja
LOPERAMIDA
20 cps. 2 mg.
1 caja
ACIDO
ACETILSALICLICO
20 compr. 300
mg.
1 caja
DIMENHIDRINATO
12 compr. 50 mg.
1 envase
10% solucin
drmica 125 m.
1 envase
ANTIEMTICO
02.1.03.1
02.4
METOCLOPRAMIDA
ANTIDIARREICO
02.4.01.1
ANALGSICOS,
ANTIPIRTICOS,
ANTIINFLAMATORIO
03.1
03.1.03.1
04.3
ANTICINETSICO
04.3.04.1
91.1
ANTISPTICOS
91.1.01.4
POVIDONA
Seguridad
3. CONTUSIONES.
Son traumatismos cerrados producidos por objetos romos que no rompen la piel. Se trata,
por lo general, de lesiones leves que nicamente producen hinchazn y dolor en la zona.
Excepcionalmente pueden complicarse si repercuten sobre los rganos situados debajo de la
zona golpeada y producen hemorragias internas con perdida de sangre importante y, en
consecuencia, shock.
Se trata con compresas de agua fra y reposo absoluto y debe observarse el pulso y la
tensin arterial, por si hubiese perdidas de sangre, que habra que paliar, por especialistas,
con lquido en vena.
4. FRACTURAS.
Son las roturas de hueso. Pueden acompaarse de lesiones de partes blandas, vasos,
nervios, msculos y herida de la piel, en cuyo caso se denominan abiertas, con el riesgo de
infeccin.
Toda fractura produce un intenso dolor, hinchazn, deformidad anormal, prdida del
movimiento o potencia del miembro afectado. Pueden ser:
- Abiertas y cerradas.
- Completa o incompleta.
- Segn la lnea de fractura, transversal, oblicua, etc.
SNTOMAS: Dolor e impotencia funcional, (sobre todo en los huesos largos, deformidad del
miembro)
TRATAMIENTO: Inmovilizacin de la zona de la forma ms conveniente para su traslado, y
tratar de calmar el dolor.
Para moverle se acercar la camilla al accidentado y no al contrario.
6. HERIDAS.
Son traumatismos abiertos con hemorragia y riesgo de posterior infeccin si no se realiza la
cura y desinfeccin en las primeras seis horas.
Leccin 16. Pgina 42
S.A.
Cenutica,
Seguridad
Las heridas nunca se comprimen ni masajean y deben desinfectarse con alcohol o yodo, o
simplemente con agua y jabn y cubrindola con un apsito estril.
7. HEMORRAGIAS
Es la salida de sangre por la lesin de uno o ms vasos y puede ser interna o externa, y
pueden clasificarse como hemorragias:
- Arterial, con salida de sangre rojo vivo, que brota con el pulso a borbotones y debe
contenerse rpidamente.
- Venosa, sangre ms oscura y mana de forma continua; con poca presin.
- Capilar, que por lo general no aflora al exterior.
El riesgo inmediato de una hemorragia, si es muy intensa es el shock e incluso la muerte al
faltar el vehculo que utiliza el organismo para llevar el oxgeno hasta las clulas. Hasta 500
centmetros cbicos (medio litro) se tolera bien, 1.500 c.c. es grave y 3 litros es mortal.
Las hemorragias externas se localizan fcilmente en el sitio de la herida, pero las hemorragias
internas, son difciles de diagnosticar, por lo que es importante saber reconocer los sntomas:
Palidez, piel fra y viscosa, pulso dbil y rpido, respiracin rpida y superficial.. En estos
casos, se evacuar al accidentado con los pies ms altos que el cuerpo, para evitar el shock..
En la hemorragia externa, se pueden utilizar mtodos inmediatos para cohibirla: Comprimir
con los dedos la zona: Cuello, hombros o miembros inferiores; taponamiento de las heridas y
si todas las tcnicas fracasan, se puede aplicar en las extremidades el torniquete, que debe
ser ancho y debe colocarse en el miembro por encima de la herida, vaciando previamente el
miembro. El tiempo mximo de aplicacin ser de dos horas, aflojndolo cada 20 minutos
para evitar lesiones vasculo-nerviosas, o cuando el dolor se haga insoportable.
La hemorragia puede dar lugar al cuadro de anemia aguda, que habra que tratar con
transfusin de sangre, o plasma en caso de urgencia.
En la hemorragia venosa, basta un vendaje comprimido por debajo de la zona sangrante.
8. HIPOTERMIA
Son los trastornos producidos en el organismo como consecuencia de la prdida de calor
corporal, por bajas temperaturas, en un proceso gradual. En aguas tranquilas a 5C, una
persona normalmente vestida, tiene solo el 50% de probabilidades de sobrevivir una hora.
Tcnicas sencillas de autoayuda pueden prolongar ese tiempo, sobre todo si la persona lleva
chaleco salvavidas.
El cuerpo humano se mantiene a 37C gracias a una sistema de autorregulacin de forma que
mantiene constante la temperatura interior del cuerpo, pero hay magnitudes de exposicin al
fro en que el cuerpo ha de recibir ayuda para mantener la temperatura de 37C; es decir, hay
que protegerse con la ropa adecuada.
El calor lo perdemos en el agua ms rpidamente que en el aire, pero el aire en movimiento,
es decir, el viento, "refresca" ms que el aire quieto. La evaporacin del sudor o del agua de
la ropa mojada puede robarnos un valioso calor corporal.
La ropa mantiene encerrada una capa de aire que el cuerpo calienta. Conservar ese aire es
vital en tiempo fro. El ritmo de la prdida de calor depende de la temperatura del agua y del
aire, intensidad del viento y del tiempo de exposicin al fro, as como de la constitucin fsica
del superviviente.
Cenutica. S.A.
43
Seguridad
9. ASFIXIA
Se produce esta emergencia cuando hay una interrupcin del aporte de oxgeno a los tejidos,
ya sea total o parcial.
Leccin 16. Pgina 44
S.A.
Cenutica,
Seguridad
Cuando no llega aire a los pulmones, el corazn sigue bombeando sangre que, al llegar a los
pulmones, no encuentra oxgeno para regenerarse.
La interrupcin total es grave y la solucin eficaz debe ser cuestin de segundos, ya que
cuatro minutos es el perodo crtico para que se produzcan lesiones cerebrales irreversibles,
por falta de oxigenacin, e incluso la muerte.
Las causas pueden ser por:
1. Ahogamiento, por submersin o enterramiento.
2. Sofocamiento; cuerpos extraos en vas respiratorias.
3. Aplastamiento del trax con fracturas mltiples de costillas, como en los enterramientos y
aludes.
4. Gas asfixiante, xido de carbono etc.
5. Por descarga elctrica.
El cuadro clnico avanza en cuatro fases:
1 Fase de inspiracin, con agitacin e inspiraciones forzadas.
2 Fase de contraccin de los msculos respiratorios, convulsiones y prdida de
conciencia.
3 Fase de muerte aparente, con desaparicin del pulso, parada respiratoria y
relajacin muscular.
4 Fase terminal, se recupera momentneamente el pulso y la respiracin, seguida del cese
de la actividad cerebral.
10. QUEMADURAS.
La gravedad de las quemaduras depender de la profundidad de la lesin y de la cantidad de
la superficie quemada . Segn la profundidad de la lesin se pueden clasificar en:
De 1 grado: "Leves o superficiales". Interesan solo la piel.
De 2 grado: "Graves o profundas". La lesin se extiende ms all de la capa externa
y afecta a las capas ms profundas de la piel ocasionando ampollas.
De 3 grado: "Muy graves". Todo el espesor de la piel est destruido llegando incluso
a destruir msculos y huesos, hacindose visible una capa carbonizada.
Para calcular la cantidad de superficie quemada se considera la siguiente proporcin:
Cabeza y cuello .......................................................
Brazo ...................................................................... 9%
Pierna ......................................................................
Parte anterior del tronco .......................................... 18%
Parte posterior del tronco ........................................ 18%
Genitales .................................................................. 1%
Cenutica. S.A.
45
9%
18%
Seguridad
La gravedad de la lesin segn la superficie quemada y para una profundidad media es:
Leve ......................................................................... Menos del 15%
Grave ....................................................................... Entre el 15 y el 30%
Muy grave ................................................................ Entre el 30 y el 45%
13. REANIMACIN.
Seguiremos una pauta, segn la causa. Si fuese por haber tragado un cuerpo extrao y
presenta color azulado. Lo primero es darle unos golpes en la espalda. Si esta maniobra no
es eficaz, se realizar una compresin torcica, y en ltimo extremo compresin abdominal
colocndose el socorrista por detrs, flexionando al enfermo por la cintura.
Leccin 16. Pgina 46
S.A.
Cenutica,
Seguridad
En caso de ahogamiento hay que retirar cualquier cuerpo extrao de las vas respiratorias
que impida la respiracin, aflojarle las prendas, colocarlo si es posible en un plano inclinado y
boca abajo para que expulse el lquido ingerido y proceder a realizar la respiracin artificial, y
en caso de parada cardaca, aplicar tambin el masaje cardaco.
16. MAREO.
O "mal de mar" es el malestar que sufren casi todas las personas como consecuencia de los
movimientos del barco al que no se est acostumbrado. La indisposicin puede presentarse
antes por ciertos olores, ambientes cerrados o simplemente por causas psicolgicas.
Afecta al sistema de equilibrio del odo interno, produciendo nuseas, vmitos y prdida de
voluntad e inters por todo. Por ello, jams se deber dejar SOLA en cubierta a una persona
mareada.
Existen comprimidos y supositorios para evitar el mareo. Una ocupacin a bordo, aire fresco y el
mantener la vista en el horizonte, ayudarn a evitar el mareo. No obstante, cuando ste se
produce, no queda sino esperar a que mejoren las condiciones de la mar y con ellas
desaparecer el movimiento del barco.
Lo natural es marearse con ciertas condiciones de la mar, si bien el hbito de navegar, reduce
de forma considerable el riesgo de mareo.
Cenutica. S.A.
47
Seguridad
Cenutica,
VI. Navegacin
LECCIN 17.
Cenutica, S.A.
VI. Navegacin
Leccin17. Pgina 2
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
Cenutica, S.A.
y el punto B:
lB = 20S
LB = 30E
VI. Navegacin
UTILIZACIN
PUNTO
ESCALA
GENERAL
Navegacin
ocenica
Menor
1/30.000.000 a
1/3.000.000
ARRUMBAMIENTO
Navegacin
a rumbo directo
Distancias
Medias
Menor
1/3.000.000 a
1/200.000
NAVEGACIN
COSTERA
Navegacin a
vista de costa
Mayor
1/200.000 a
1/50.000
APROCHES
Recalada y
aproximacin a
puertos y otras
zonas
importantes.
Mayor
1/25.000
PORTULANOS
Representacin
de puertos,
radas, freus u
otras zonas
importantes y de
reducidas
dimensiones.
Mayor
Mayor de
1/25.000
OBSERVACIONES
Documento
bsico de la
cartografa
nutica. Puede
contener
cartuchos.
Leccin17. Pgina 4
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
Punto Menor y Punto Mayor: "Punto Menor" y "Punto Mayor", son expresiones que
se utilizan en cierto modo, para dar una idea de la escala de la carta. Se denominan
"punto menor" las de escala pequea, o sea, las que representan grandes
extensiones como son las GENERALES o las de ARRUMBAMIENTO, y de "punto
mayor" las de escala grande, tales como las COSTERAS, los APROCHES o los
PORTULANOS.
Informacin dadas por las cartas: Algunas de las ms importantes indicaciones
que proporcionan son:
Accidentes de la costa: (cabos, golfos, bahas, fondeaderos, etc.)
Tipo de costa: (acantilada, arenosa, etc. )
Accidentes naturales del terreno: (montes, colinas, ros, bosques, etc. )
Puntos de referencia: (ciudades, villas, iglesias, edificios destacados, torres,
montes, etc. )
Luces: (faros, buques faros, luces de enfilacin, balizas, etc.)
Estaciones diversas: (radio, radar, etc.)
Peligros: (bajos fondos, rocas, naufragios, etc.)
Lmites diversos: (zonas peligrosas, prohibidas, etc.)
Sondas: (profundidades y naturaleza del fondo).
Corrientes.
Declinacin magntica: y su variacin anual.
Cenutica, S.A.
VI. Navegacin
Leccin17. Pgina 6
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
l = 36N
L = 06W
Punto D
l = 36- 00,3'N
L = 05- 13,8'W
Punto B
l = 35- 55'N
L = 06- 03'W
Punto E
l = 35- 49,9'N
L = 05- 12,3'W
Punto C
l = 35- 52,4'N
L = 05- 57,3'W
Punto F
l = 36- 06,5'N
L = 05- 20,8'W
Cenutica, S.A.
17.6. DADO UN
COORDENADAS.
PUNTO
VI. Navegacin
EN
LA
CARTA,
CALCULAR
SUS
1milla nautica =
40.000.000
= 1.852 metros
21600
Yarda: Se considera que una milla equivale a 2.000 yardas, aproximadamente 0,93 metros. Se utiliza
para medir distancias cortas
Cable: Dcima parte de la milla, 185 metros. Se utiliza para medir distancias cortas.
Braza: Milsima parte de la milla, equivalente aproximadamente a 1,828 metros, a dos yardas y a seis
pies. Se utiliza para medir distancias cortas, para las sondas y para los cabos o cables.
Pie ingls: 0,30479 metros, equivale aproximadamente a 0,31 metros. Se considera que el pi
equivale a1/3 yarda. Se utiliza para sondas, longitud de cabos o cables, y para medida de las esloras,
mangas, etc.
Cenutica, S.A.
VI. Navegacin
EJERCICIOS:
1.- Medir las siguientes distancias:
a) Distancia de F Tarifa a F Cires
b)Distancia de F C. Espartel a F P.Paloma
c) Distancia de F P. Carnero a F P.Europa
d) Distancia de F Alczar a F Tarifa
e) Distancia de F P.Paloma a F Cires
f) Distancia de F C. Trafalgar a F Espartel
Leccin17. Pgina 2
=_________
=_________
=_________
=_________
=_________
=_________
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
l = 36- 02,2'N
L = 06- 10,2'W
Punto "L"
l = 35- 55,2'N
L = 05- 40,1'W
Punto "T"
l = 36- 05,2'N
L = 05- 16,0'W
Punto "X"
l = 35- 55,4'N
L = 05- 50,3'W
Cenutica, S.A.
VI. Navegacin
Leccin17. Pgina 4
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
17.10. RUMBO.
Rumbo es el ngulo formado por la lnea proa-popa del barco y el meridiano que
pasa por el lugar.
Si el meridiano que pasa por el lugar es el geogrfico, el rumbo que se obtiene es el
verdadero.
VI. Navegacin
CIRCULAR
EJEMPLO:
CUADRANTAL
CIRCULAR
N40E.........................
S30E..........................
S70W.........................
N50W........................
Leccin17. Pgina 6
040
180
180
360
- 30 =
+ 70
- 50 =
150
=
250
310
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
EJERCICIOS
4.-Convertir los siguientes rumbos cuadrantales en circulares:
a)
b)
c)
d)
N65E
N78E
S20W
S55E
=
=
=
=
e)
f)
g)
h)
S37W
W
S
N59W
=
=
=
=
135
315
270
077
=
=
=
=
e)
f)
g)
h)
090
182
265
161
=
=
=
=
Transportador rectangular:
Consiste en un rectngulo en el que
las divisiones en grados van trazadas
en el borde del transportador. Existen
dos graduaciones: en la externa, los
rumbos se cuentan de 0 a 360. En la
Cenutica, S.A.
VI. Navegacin
Leccin17. Pgina 8
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
Cenutica, S.A.
VI. Navegacin
Leccin17. Pgina 10
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
Cenutica, S.A.
VI. Navegacin
(El alumno, muy pronto, no tiene necesidad de fijarse en la escala en que est
escrito el nmero del rumbo ya que aprende enseguida si el rumbo a trazar
corresponde al 1, 2, 3 y 4 cuadrante).
Leccin17. Pgina 12
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
l=35- 58,3'N
L=05- 57,7'W
Punto "B"
l=36- 06,4'N
L=05- 59,2'W
Punto "C"
l=36- 01,7'N
L=05- 41,6'W
Punto "D"
l=35- 51,9'N
L=05- 40,2'W
Punto "E"
l=35- 47,7'N
L=06- 00,8'W
Punto "F"
l=35- 59,5'N
L=06- 17,7'W
7.- Medir los rumbos entre los puntos siguientes del apartado anterior:
Entre "A" y "B"
Entre "B" y "C"
Entre "C" y "D"
Entre "D" y "E"
Entre "E" y "F"
8.- Medir las distancias entre los siguientes puntos:
Entre "A" y "B"
Entre "B" y "D"
Entre "A" y "C"
Entre "F" y "D"
Entre "C" y "F"
9.- Medir los siguientes rumbos desde el punto "A":
047
S77E
321
N52W
N87E
Cenutica, S.A.
S02W
002
126
259
W
VI. Navegacin
d = 8,3 millas
d = 19,0 millas
d = 4,4 millas
d)
e)
f)
d = 9,5 millas
d = 15,0 millas
d = 24,0 millas
d = 25,4 millas
d = 29,6 millas
c)
d)
d = 43,8 millas
d = 8,2 millas
EJERCICIO 3.a)
b)
c)
1.852 metros.
LATITUDES.
ISOBTICA
d)
e)
GREENWICH.
PIEDRA.
065
078
200
125
e)
f)
g)
h)
217
270
180
301
S45E
N45W
W
N77E
e)
f)
g)
h)
E
S02W
S85W
S19E
"A" - "B"
"B" - "C"
"C" - "D"
R = 351 d)
R = 108 e)
R = 173,5
"D"- "E"
"E"- "F"
R = 256
R = 311
AB = 8,2 millas d)
BD = 21,2 millas e)
AC = 13,5 millas
Leccin17. Pgina 14
FD = 31,5 millas
CF = 29,5 millas
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
LECCIN 18.
Cenutica, S. A.
Leccin 18 Pgina 15
IV. Navegacin
Leccin 18 Pgina 16
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
Variacin del valor absoluto de la dm: La dm vara segn el lugar en donde nos
encontremos y adems, vara con el tiempo; por ello, en las cartas nuticas viene
adems de su valor, su incremento o decremento anuo (anual). En la carta del
Estrecho, mediante una cantidad, en minutos, seguido de la letra E, en el interior de
un parntesis colocado a continuacin del valor de la dm. Por ser el sentido de esta
cantidad, Este, contrario al de la declinacin magntica, se trata de un decremento
anuo.
Forma de corregir la dm para el Ao deseado: Se multiplica el intervalo de aos
transcurridos por el incremento o decremento anuo; el resultado de esta operacin
se aplica a la dm de la carta, sumndolo si se trata de incremento, o restndola si se
trata de decremento. Esta operacin se hace sobre el valor absoluto de la dm, es
decir, sin tener en cuenta su signo.
EJEMPLO 1: Corregir para el Ao 1999 la dm indicada en la Carta del Estrecho.
Manera de proceder:
dm 1994 = 425W
(1999 - 1994 =5 ) 5 aos 8 = 040E - (decremento total 40)
Nota para restar 425 - 040: Como 40 es mayor que 25, se quitar 1=60 a los 4 del
minuendo y se suman a los 25. El minuendo quedar as: 385 al que se podr restar 040
del sustraendo por ser los grados y minutos del minuendo mayores que los grados y
minutos del sustraendo.
dm 1994
(1999 - 1994 =5 ) 5 aos 8
dm para 1999
dm para 1999
=
=
=
=
385W
040E - (decremento total 40)
345W (valor exacto)
4NW
(valor para clculos) Ver Importante a
pi de pgina.
=
=
=
=
425,0W
152,0E - decremento total (112)
233,0W (valor exacto)
2,5 NW (valor para clculos)
Leccin 18 Pgina 17
IV. Navegacin
EJERCICIOS:
1.- Corregir para el ao 2.000 la dm indicada en la carta del Estrecho.
Leccin 18 Pgina 18
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
rosa
mortero
imanes
estilo
c hapitel
Cenutica, S. A.
Leccin 18 Pgina 19
IV. Navegacin
Leccin 18 Pgina 20
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
Variacin del desvo (): Los desvos de una aguja nutica cambian al cambiar la
proa de direccin o sea, al cambiar de rumbo.
Tablilla de desvos: Todo barco tiene a bordo su propia Tablilla de desvos. En esta
Tablilla, que se le entrega al barco despus de "compensar" la aguja, es decir
reducirlos lo mximo posible, estn registrados los desvos segn las distintas
orientaciones de la lnea proa - popa (Rumbos), normalmente de 15 en 15.
Ra
N
N15E
N30E
N45E
N60E
N75E
E
S75E
S60E
S45E
S30E
S15E
S
S15W
S30W
S45W
S60W
S75W
W
N75W
N60W
N45W
N30W
N15W
N
-1,0
+0,5
+1,5
+2,0
+2,5
+3,0
+4,0
+4,5
+3,0
+2,5
+2,0
+1,4
+0,8
0,0
-0,6
-1,3
-2,0
-3,0
-4,0
-4,0
-3,0
-2,0
-1,5
-1,5
-1,0
Rm
N01,0W
N15,5E
N31,5E
N47,0E
N62,5E
N78,0E
S86,0E
S70,5E
S57,0E
S42,5E
S28,0E
S13,6E
S00,8W
S15,0W
S29,4W
S43,7W
S58,0W
S72,0W
S86,0W
N79,0W
N63,0W
N47,0W
N31,5W
N16,5W
N01,0W
15
30
45
60
75
90
105
120
135
150
165
180
195
210
225
240
255
270
285
300
315
330
345
Ct = dm +
EJEMPLO 1: Si la dm = 7NW y el = 4NE, calcular la Ct.
dm = 7 = 4 +
Ct = 3 -
Cenutica, S. A.
Leccin 18 Pgina 21
IV. Navegacin
Ct
Ct
=
=
=
=
652,0'+
430,0' 222,0'+ (valor exacto)
2,5 + (Valor para el clculo)
EJERCICIOS:
4.- Calcular la Ct de la aguja en los siguientes casos:
a)
= 3NE
dm = 7NW Ct
b)
= 4NW
dm = 6NE Ct
c)
= 1NW
dm = 5NW Ct
d)
= 3NW
dm = 3NE Ct
e)
= 7NW
dm = 5NW Ct
f)
= 0
dm = 6NW Ct
g)
= 5NE
dm = 0
Ct
=
=
=
=
=
=
=
5.- Indicar los nombres de cada uno de los ngulos siguientes y su signo:
a) Angulo entre Nv y Nm, se llama_______
b) Angulo entre Nm y Na, se llama_______
c) Angulo entre Nv y Na, se llama_______
Leccin 18 Pgina 22
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
Cenutica, S. A.
Leccin 18 Pgina 23
IV. Navegacin
18.6. RELACIONES
RUMBOS.
ENTRE
LAS
DIFERENTES
CLASES
DE
Rm = Ra +
Rv = Rm + dm
De
estas
dos
relaciones
deducimos la ms bsica y que
emplearemos constantemente en
los clculos nuticos:
Rv = Ra + Ct
Paso de Ra a Rv: Emplearemos la
frmula antes indicada.
- Conviene expresar el Ra en forma circular.
- La Ct como sabemos es la suma de la dm y el . Puede ser + -.
Si la suma de Ra + Ct resultase negativa se le suma a la misma 360 y obtendremos
el rumbo en forma positiva.
EJEMPLO:
1) Vamos navegando al Ra =123; si la dm =6 - y el =2 + , calcular el Rv.
dm = 6 = 2+
Ct = 4 -
Ct = dm +
Ra = 123
Ct =
4 Rv = 119
Rv = Ra + Ct
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
Ra = Rv - Ct
EJERCICIOS:
6.- Conocido el Ra, el desvo y la dm, calcular el Rv en los siguientes casos:
a)
b)
c)
d)
e)
f)
g)
Ra
Ra
Ra
Ra
Ra
Ra
Ra
=
=
=
=
=
=
=
N20W
176
S34E
N64W
S44W
N43E
S89E
=
=
=
=
=
=
=
5NW
6NE
1NE
4NE
1NE
6NW
3NW
dm
dm
dm
dm
dm
dm
dm
=
=
=
=
=
=
=
5NW
3NW
5NW
4NW
5NW
5NW
5NE
Rv
Rv
Rv
Rv
Rv
Rv
Rv
=
=
=
=
=
=
=
_____
_____
_____
_____
_____
_____
_____
Rv
Rv
Rv
Rv
Rv
=
=
=
=
=
Cenutica, S. A.
N66E
045
S44W
N22E
200
=
=
=
=
=
4NW
6NE
7NW
2NW
5NW
dm
dm
dm
dm
dm
=
=
=
=
=
5NW
3NE
6NE
5NW
2NE
Ra = _____
Ra = _____
Ra = _____
Ra = _____
Ra = _____
Leccin 18 Pgina 25
IV. Navegacin
Leccin 18 Pgina 26
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
a)
b)
c)
d)
e)
f)
g)
Ct
Ct
Ct
Ct
Ct
Ct
Ct
=
=
=
=
=
=
=
4 2+
6 0
1265+
EJERCICIO 5.-
a)
b)
c)
EJERCICIO 6.-
a)
b)
c)
d)
e)
f)
g)
Rv
Rv
Rv
Rv
Rv
Rv
Rv
=
=
=
=
=
=
=
330
179
142
296
220
032
093
EJERCICIO 7.-
a)
b)
c)
d)
e)
Ra
Ra
Ra
Ra
Ra
=
=
=
=
=
075
036
225
029
203
DECLINACION MAGNETICA.
DESVIO.
CORRECCION TOTAL.
Ra = 107,5
l = 36-09,5'N
l = 36-03,8'N
Cenutica, S. A.
Ra = 129
dn = 14'
L = 5-17,6'W
L = 5-56,1'W dm = 217NW
dm = 2,5NW
dn = 33,6'
dm = 257NW
dm = 3NW
Leccin 18 Pgina 27
VI. Navegacin
LECCIN 19.
Leccin 19 Pgina 28
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
19.1. CORREDERAS.
Se denominan "correderas" los instrumentos o aparatos utilizados a bordo para
medir la velocidad de una embarcacin, o bien la distancia recorrida por la misma
desde un momento determinado. La velocidad se mide en nudos (millas por hora).
As, las correderas modernas suelen tener dos indicadores: el llamado "instantneo"
que mide la velocidad en el momento de hacer la lectura, y el que se denomina
"totalizador", que indica la distancia recorrida desde un cierto origen de tiempo.
La corredera elctrica, es la utilizada hoy da de forma universal. Miden la
velocidad y la distancia navegada. Podemos diferenciar dos tipos distintos:
a) Las que funcionan mediante una hlice externa al casco que, al girar
produce una corriente elctrica proporcional a la velocidad.
b) Las que funcionan por diferencia de presiones; tienen dos tubos al exterior,
uno al nivel del casco que mide la presin esttica y otro que sobresale del
casco y mide la presin dinmica generada por la velocidad.
Coeficiente de corredera: Las indicaciones de la corredera pueden no ser
totalmente exactas, bien por su desgaste por el uso, o bien por posibles desajustes.
Es interesante conocer el error de las correderas a fin de introducirlo en los clculos.
Para ello se calcula el llamado COEFICIENTE DE LA CORREDERA que no es ms
que un factor de correccin que debe aplicarse a las lecturas de la corredera para
hallar los valores verdaderos de velocidad o distancia.
EJEMPLO
K =
Cenutica, S. A.
Dn
Dc
Leccin 19 Pgina 29
VI. Navegacin
19.3. ENFILACIN.
Cuando mirando a la costa vemos dos puntos de la misma en lnea (enfilados),
decimos que ambos puntos forman una ENFILACIN.
En la figura vemos cuando un barco se encuentra en la enfilacin de dos faros, el F
A y el F B.
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
Nota.- Las siglas HRB corresponden a Hora del Reloj de Bitcora, hora por la
que se rigen los acaecimientos en el barco. Se compone de cuatro cifras: Las
dos primeras corresponden a las horas, las dos ltimas corresponden a los
minutos.
Ejemplos:
EJERCICIOS
1.- A HRB = 0300, el yate Evasin se encuentra en situacin l=35-56,3'N, L= 524,6'W. La corredera marca una velocidad de 10 nudos y se gobierna al Rv=273.
Calcular la situacin estimada a HRB=0330.
l=
L=
2.- A HRB=0400, el yate Evasin se encuentra en situacin l=36-01,6'N, L=605,2'W. La corredera marca una velocidad de 8 nudos y se gobierna al Ra=S36E,
=3+, dm=5NW. Calcular la situacin a HRB=0510.
l=
L=
l=
L=
l=
Cenutica, S. A.
L=
Leccin 19 Pgina 31
VI. Navegacin
Leccin 19 Pgina 32
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
EJERCICIOS
5.- Distancia al F de Tarifa d=5' millas y simultneamente distancia al F P. Paloma
d=3,5' millas. Calcular la situacin.
l=
L=
l=
L=
l=
L=
l=
Cenutica, S. A.
L=
Leccin 19 Pgina 33
VI. Navegacin
L=5-30,7'W
L=5-58,3'W
L=5-56,6'W
L=5-52,7'W
L=5-42,6'W
L=5-52,7'W
L=5-14,2'W
L=5-53,6'W
Leccin 19 Pgina 34
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
LECCIN 20.
Cenutica, S. A.
Leccin 20 Pgina 35
VI. Navegacin
Rs = Rv + ab
Si el viento incide en el costado de Babor, el abatimiento (ab) es a Er. y es
POSITIVO (+).
Si el viento incide en el costado de Estribor, el abatimiento (ab) es a Br. y es
NEGATIVO (-).
DEL
ab a Er es POSITIVO.
ab a Br es NEGATIVO.
Leccin 20 Pgina 36
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
360
= 11,25 y se llama cuarta
32
Rs = Rv + ab
Cenutica, S. A.
Leccin 20 Pgina 37
VI. Navegacin
Un pequeo dibujo nos puede ayudar mucho para conocer si el barco abate a Er. o
a Br. y asignar + o - al abatimiento:
EJEMPLO
Rv = 222
Viento del WNW
ab = 6
Como el viento nos da por Er.
el ab ser a Br. (NEGATIVO):
Rs = Rv + ab
Rs = 222 + (-6) = 216
Pasar de Ra a Rs
EJEMPLO 1: Calcular el Rs que llevamos si el Ra=221, =4NE, dm=5NW,
existiendo un viento del W1/4NW que produce un ab=8.
dm = 5 = 4+
Ct
Ra
Ct
Rv
ab
Rs
1 -
=
=
=
=
=
221
001220
008- abatimiento a Br.
212
Ra
Ct
Rv
ab
Rs
=
=
=
=
=
340
007 333
010+ abatimiento a Er.
343
Pasar de Rs a Ra
EJEMPLO 3:Calcular el Ra que llevamos si el Rs=140, con una dm=5NW,
=3NE, existiendo un viento del NE1/4E con un ab=7.
dm = 5 = 3+
Ct = 2 -
Leccin 20 Pgina 38
Rv
Rs
- ab
=
- Ct
Ra
= 140
= 007+(-) el ab es positivo pero
133 hay que restarlo.
= 002 -(+) La Ct es negativa, al
= 135
restarla, se suma
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
Rs
ab
Rv
Ct
Ra
=
=
=
=
=
270
008-(+) el ab es negativo
278 pero hay que restarlo.
002+(-) hay que restarla.
276
timonel.
Cenutica, S. A.
Leccin 20 Pgina 39
VI. Navegacin
EJERCICIOS
1.- Calcular el Rs con los siguientes datos:
a)
b)
c)
d)
e)
f)
Ra
Desvo
dm
345
N56W
S45E
S07E
N89E
S87W
6NE
3NW
4NE
4NE
6NE
1NW
5NW
3NW
5NW
5NE
5NW
3NE
Viento
NE
SW
NEqE
EqSE
NqNW
SqSW
Abatimiento
Rs
7
6
5
9
8
7
a)
b)
c)
d)
e)
f)
Rs
Desvo
dm
SW
353
N
242
S30W
133
2NW
4NE
3NW
1NW
5NW
0
06NW
10NE
08NW
12NE
07NW
09NE
Viento
NW
E
W
SE
N30W
W
Abatimiento
Ra
10
5
14
18
9
10
Leccin 20 Pgina 40
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
5.- Navegando al Ra=S78E, =6NW, dm=9NW, con viento del Norte, ab=3.
Calcular el Rv y el Rs.
6.- Navegando al Ra=N15W, dm=6NE, =3NW, con viento del E, ab=5 Calcular
Rv y Rs.
7.- Navegando al Rs=144 con viento del S, ab=4, dm=4NW, =6NW. Calcular el
Ra y el Rv.
8.- Navegando al Rs=262 con viento NE, ab=4, dm=7NE, =3NW. Calcular Ra y
Rv.
Cenutica, S. A.
Leccin 20 Pgina 41
VI. Navegacin
a)
b)
c)
d)
e)
f)
Rs
Rs
Rs
Rs
Rs
Rs
=
=
=
=
=
=
339
304
139
191
098
276
EJERCICIO 2.-
a)
b)
c)
d)
e)
f)
Ra
Ra
Ra
Ra
Ra
Ra
=
=
=
=
=
=
243
344
357
213
231
134
EJERCICIO 3.-
Ra = 107
EJERCICIO 4.-
Ra = 108
EJERCICIO 5.-
Rv = 087 Rs = 090
EJERCICIO 6.-
Rv = 348 Rs = 343
EJERCICIO 7.-
Rv = 148 Ra = 158
EJERCICIO 8.-
Rv = 266 Ra = 262
Leccin 20 Pgina 42
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
LECCIN 21.
Cenutica, S.A.
Leccin 21 Pgina 43
VI. Navegacin
Dv = Da + Ct
(Aunque en la prctica no se utilice la Dm; sus relaciones con las otras dos
demoras son: Dm = Da + , y Dv = Dm + dm).
Leccin 21 Pgina 44
Cenutica, S.A.
VI. Navegacin
Da = 215
Ct = 002Dv = 213
Puede ocurrir que la Da sea menor en valor absoluto que la Ct y sta negativa
resultando para la Dv un valor negativo; en este caso se le suma al resultado 360 y
convertiremos la Dv en positiva.
CON
EL
Cenutica, S.A.
Leccin 21 Pgina 45
VI. Navegacin
Leccin 21 Pgina 46
Cenutica, S.A.
VI. Navegacin
EJERCICIOS:
1.- (Clculo, trazado, y medida de demoras).
a) La Da del Faro A=078. Calcular y trazar la Dv siendo el =3NE y la dm=5NW.
b) La Da del Faro B =171. Calcular y trazar la Dv siendo el =2NW y la dm=6NW.
c) La Da del Faro C=221. Calcular y trazar la Dv siendo el =3NE y la dm=4NW.
d) Medir la demora verdadera (Dv) al Faro D dibujada en la carta.
Cenutica, S.A.
Leccin 21 Pgina 47
VI. Navegacin
Leccin 21 Pgina 48
Cenutica, S.A.
VI. Navegacin
Cenutica, S.A.
Leccin 21 Pgina 49
VI. Navegacin
EJERCICIOS:
2.- Trazar la enfilacin Faro C Trafalgar con Faro de Barbate y medir la Dv de la
misma.
Solucin Dv=
3.- Trazar la enfilacin Faro de P. Europa con Faro de P. Carnero y medir la Dv de
la misma.
Solucin Dv=
4.- Trazar la oposicin Faro I. de Tarifa con Faro Cires y medir la Dv de la misma.
Solucin Dv=
5.- Trazar la oposicin Faro C Trafalgar con Faro C Espartel y medir la Dv de la
misma.
Solucin Dv=
Cenutica, S.A.
VI. Navegacin
dm
Ct
=
=
=
4
51-
Faro A
Da
Da
Ct
Dv
=
335
Ct
=
001Dv
=
334
Faro B
=
=
=
028
001027
L
3551,6'N
L = 0557,4'W
Leccin 21 Pgina 51
VI. Navegacin
=
=
Ct
51=
Da
Ct
6l
L
Leccin 21 Pgina 52
=
=
Dv
318
006-distancia en millas=9600/2000 =4,8'
=
312
=
=
3603,4N
0516,2W
Cenutica, S.A.
VI. Navegacin
MANERA DE PROCEDER:
1 Trazamos la enfilacin ( la recta que une ambos puntos de la costa) y tendremos
una Dv.
2 Por la frmula Dv = Da + Ct calculamos la otra Dv.
3 Se traza esta demora y su interseccin con la enfilacin es la situacin.
EJEMPLO: Al estar en la enfilacin del punto "A" con el punto "B" obtenemos Da F
"C"=075 , dm=7NW, =3NW.
dm = 07 = 03Ct = 10-
Cenutica, S.A.
Da = 075
Ct = 010Dv = 065
Leccin 21 Pgina 53
VI. Navegacin
EJEMPLO: Al estar en la oposicin del Faro "A" con el "B", la Da del F "C"=323.
Sabiendo que el =3NW y dm =5NW, calcular la situacin.
Dm = 5 = 3Ct = 8-
Leccin 21 Pgina 54
Da = 323
Ct = 008Dv = 315
Cenutica, S.A.
VI. Navegacin
21.8. SONDADORES.
Son los equipos preparados para medir la profundidad del agua en un lugar.
Segn su fundamento o manejo los sondadores pueden dividirse en :
De mano.
Mecnicos.
De eco.
Especiales.
Escandallo de mano: Consta de dos partes fundamentales: el escandallo
propiamente dicho consistente en un peso de plomo de forma troncocnica y la
sondaleza, un cabo de poca mena cuyo extremo se hace firme al anterior.
Sondador acstico: Los sondadores de eco o "sondas acsticas" consisten en
aparatos que emiten desde el barco una onda sonora o ultrasonora dirigida hacia
el fondo en donde se refleja para volver a ser recogida por el equipo.
La medida de la profundidad la efectan stos sondadores automticamente,
dando una indicacin visual y a veces grfica sobre una pantalla.
Cenutica, S.A.
Leccin 21 Pgina 55
VI. Navegacin
EJERCICIOS:
6.- Obtenemos Da F Barbate=345 siendo la Ct=7NW y en el mismo momento
obtenemos por medio del sondador una sonda de 100 metros. Calcular la situacin
aproximada del barco.
l=
L=
Leccin 21 Pgina 56
Cenutica, S.A.
VI. Navegacin
EJERCICIOS:
7.- Calcular la situacin sabiendo que la Da F Trafalgar=052 y la distancia 18,3'
millas, siendo el =6,5NW y la dm =5NW.
l=
L=
L=
L=
L=
Rv =
Cenutica, S.A.
Leccin 21 Pgina 57
VI. Navegacin
a)
b)
c)
Dv = 076.
Dv = 163.
Dv = 220.
EJERCICIO 2
Dv = 087,5.
EJERCICIO 3
Dv = 243.
EJERCICIO 4
Dv = 131 311.
EJERCICIO 5
Dv = 347 167.
EJERCICIO 6
l = 362,7N
L = 551,0W
EJERCICIO 7
l = 3557,0N
L = 616,5W
EJERCICIO 8
l = 365,3N
L = 612,9W
EJERCICIO 9
l = 362,4N
L = 610,2W
EJERCICIO 10
l = 3555,9N
L = 530,7W
EJERCICIO 11
l = 3557,8N
L = 558,0W
EJERCICIO 12
t = 52m
EJERCICIO 13
Vb = 7,9n.
Leccin 21 Pgina 58
Rv = 090
Cenutica, S.A.
VI. Navegacin
LECCIN 22.
Cenutica, S. A.
Leccin 22 Pgina 59
VI. Navegacin
22.1. MARCACIN.
Es el ngulo formado por la lnea Proa - Popa y la lnea de la visual dirigida a un
punto de la costa.
= 000
= 180
= 90Er.
= 90Br.
9
M=
r
0 E
Leccin 22 Pgina 60
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
Dv = Rv + M
La ltima frmula es la que
emplearemos de forma usual en los
clculos nuticos.
EJEMPLO 1: Navegando al Ra =150, con = 2NE, dm =6NW, tomamos una
marcacin a un faro F=46Br. Calcular la Dv.
dm = 6 = 2+
Ct = 4-
Ra
Ct
Rv
M
Dv
=
=
=
=
=
150
004
146
046- (Br)
100
Leccin 22 Pgina 61
VI. Navegacin
= 6 -
= 1+
Ct
= 5 -
Ra
Ct
Rv
M
Dv
Dv
=
=
=
=
=
320
005 315
080+(Er)
395
360 = 035
simultneamente la
=
=
=
300
030-(+)Hay que
330
restar.
= Dv - Rv
Dv
Rv
M
M
= 045
= 120 Hay que
= 075- restar.
= 75Br.
IMPORTANTE:
a) Si el Rv=000, como Dv = Rv + M, la Dv = M.
b) Si la Marcacin es CERO, M = 0, la Dv = Rv.
Leccin 22 Pgina 62
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
EJERCICIOS:
1.- Navegando al Ra=025 con
M=30Br. Calcular la Dv del faro.
Solucin Dv=
2.- Navegando al Ra=350, con =4NE, dm=7NW, marcacin de un faro M=80Er.
Calcular la Dv del faro.
Solucin Dv=
3.- Navegando al Ra=300 con =3NE, dm=7NW, marcamos a un faro por el
travs de Er.. Calcular la Dv.
Solucin Dv=
4.- Navegando al Ra=170, con =2NW, dm=6NW, marcamos a un faro por la
popa. Calcular la Dv del faro.
Solucin Dv=
5.- Navegando al Ra=009 con =4NW, dm=5NW, la marcacin de un faro
M=30Er. Calcular la Dv.
Solucin Dv=
Cenutica, S. A.
Leccin 22 Pgina 63
VI. Navegacin
EJERCICIOS:
6.a) Navegamos al Ra=059, con =5NW, dm=7NW, con viento de Levante (E),
ab=8 siendo en ese momento marcacin de un faro "H" M=81Br. Calcular la Dv del
faro.
Leccin 22 Pgina 64
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
Ra = 126
Ct = 001Rv = 125
Rv = 125 Rv = 125
M = 140 - M = 090Dv = 015 - Dv = 035
360+
Dv = 345
EJERCICIOS:
7. Un barco navega al Ra=217 con =5NW y dm=5NW obteniendo marcacin del
Faro de Espartel M=200. Calcular la situacin del barco sabiendo que la distancia al
faro es de 5'.
l=
L=
l=
L=
9.- Navegando con la popa al faro de Tarifa marcamos al faro de P. Europa por el
travs de babor. Si el Rv=090, calcular la situacin.
l=
Cenutica, S. A.
L=
Leccin 22 Pgina 65
VI. Navegacin
EJERCICIOS:
10.- Navegando proa al F de P. Europa marcamos al F de Tarifa por el travs de
babor. Si el Rv=000, calcular la situacin.
l=
L=
L=
L=
L=
L=
l=
Leccin 22 Pgina 66
L=
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
Aguas no
navegables
Dem
ora d
e
Segu
ridad
:018
Aguas
navegables
Cenutica, S. A.
Leccin 22 Pgina 67
VI. Navegacin
n2
En
fila
ci
n
n
ci
fila
En
n1
La figura muestra dos enfilaciones que facilitan la entrada en la drsena del puerto
de la figura. El seguimiento de la enfilacin n1, formada por los puntos C y D,
permite la aproximacin a la drsena, hasta que cortamos a la enfilacin n2,
formada por los puntos A y B, cuyo seguimiento dirige al buque hasta el interior
de la drsena.
22.4.3.- LNEA ISOBTICA O VERIL DE SEGURIDAD.- Es el veril de sondas por
fuera del cual no existen peligros para la navegacin.
Leccin 22 Pgina 68
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
Dv = 347
EJERCICIO 2
Dv = 067
EJERCICIO 3
Dv = 026
EJERCICIO 4
Dv = 342
EJERCICIO 5
Dv = 030
EJERCICIO 6
a)
b)
c)
d)
e)
f)
Dv
Dv
M
Dv
Dv
Dv
=
=
=
=
=
=
326
295
103Er.
286
025
326
Rv = 100
Rs = 108
EJERCICIO 7
l = 3544,2N L = 559,8W
EJERCICIO 8
l = 3554,5N L = 545,8W
EJERCICIO 9
l = 3600,1N L = 520,6W
EJERCICIO 10
l = 3600,1N L = 520,6W
EJERCICIO 11
l = 3551,9N L = 546,4W
EJERCICIO 12
l = 3551,7N L = 559,6W
EJERCICIO 13
l = 3550,1N L = 600,6W
EJERCICIO 14
l = 3600,3N L = 527,8W
EJERCICIO 15
l = 3553,5N L = 603,4W
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
LECCIN 23.
1.- Saber cmo calcular una correccin total por medio de una
enfilacin u oposicin.
2.- Conocer y ejercitarse en el trazado de situaciones por una enfilacin
u oposicin y una demora cuando se desconoce la correccin total.
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
FRMULAS
Ct
Rv
Rs
Dv
Dv
=
=
=
=
=
dm +
Ra + Ct
Rv + ab
Da + Ct
Rv + M
+ NE
y dm
- NW
ab a Er. +
SIGNOS
ab
ab a Br. M
por Er. +
por Br. Mayor de 180, +
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
Manera de proceder:
1 Se traza en la carta la lnea que constituye la enfilacin Monte Pedregoso - Faro
Tarifa.
2 Se mide con el transportador la Dv de esta enfilacin, en el presente caso vale
336.
3 Restamos a esta Dv (336), la Da F Tarifa (348).
4 La diferencia Dv - Da = 336 - 348 = 12- = Ct
IMPORTANTE: Observe el alumno que da lo mismo restar a la Dv la Da de F de
Tarifa que Da de Monte Pedregoso, que la Da de la enfilacin, ya que estas tres Da
tienen el mismo valor.
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
EJEMPLO 2 :
Al cruzar la oposicin F de Tarifa con F Cires obtenemos que
la Da de F Cires es Da=141. Calcular la correccin total (Ct).
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
EJERCICIOS:
1.- Al cruzar la enfilacin F P. Europa - F P. Carnero la Da de F P. Carnero
Da=253. Calcular la Ct de la aguja.
Solucin Ct=
2.- Al cruzar la oposicin F P. Carnero - F P. Almina, la Da del F P. Almina
Da=154. Calcular la Ct. de la aguja.
Solucin Ct=
3.- Al cruzar la oposicin F P. Paloma con F P. Malabata la Da de F P. Paloma
Da=012. Calcular la Ct de la aguja.
Solucin Ct=
4.a) Al cruzar la enfilacin F P. Paloma con Monte Silla del Papa la Da de F P.
Paloma Da=340. Calcular la Ct.
Solucin Ct=
b) Al estar en la oposicin F P. Europa - F P. Almina la Da de F P. Europa
Da=335. Calcular la Ct.
Solucin Ct=
c) Navegando al Rs = 065 con viento de Levante, que nos abate ab=8, cruzamos la
oposicin F de Tarifa - F Cires la Da de F Cires Da=143. Calcular la Ct y el Ra.
Solucin Ct=
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
UNA
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
EJERCICIOS :
5.- Al cruzar la oposicin del F Tarifa - F Cires obtenemos marcacin F P. Carnero
por el travs de Er. Sabiendo que navegamos al Ra =N53W, con =2NW y
dm=5NW, calcular la situacin.
l=
L=
l=
L=
l=
L=
Ct=
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
Ref
Ve f
Rc
Ihc
Rv
Vb
Rc
Ihc
Rc
Ihc
GRFICO
Rv
Vb
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
EJERCICIOS
8.- A HRB=1715 al estar en situacin S : l=3600,0N, L=600,0W, se entra en zona
de corriente : Rc=150, Ih=3, navegando al Rv=080, Vb=10n.
Hallar : 1.- Ref, Vef.
2.- HRB de corte con el meridiano L=530W.
Ref=
Vef=
HRB=
Ref=
Vef=
l=
L=
Ref=
Vef=
l=
L=
Ref=
Cenutica, S. A.
Vef=
VI. Navegacin
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
1 Desde A trazamos el
vector o flecha de la
corriente.
4 Uniendo el punto M
con el N obtendremos el
tringulo de velocidades
y rumbos en el cual la
flecha MN indicar el Rv
que tenemos que hacer
y que mediremos con el
transportador.
La longitud de la flecha
AN medida con el
comps en la escala de
latitudes, nos da la Vef
que llevaremos.
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
EJERCICIOS
12.- A HRB=2000 en situacin S : l=3600,0N, L=600,0W, se entra en zona de
corriente : Rc=090, Ih=3, navegando a Vb=8n.
Hallar :
1.- Rv para ir al F del Pto. Tnger.
2.- HRB de llegada.
Rv=
HRB=
Rv=
HRB=
Rv=
HRB=
Cenutica, S. A.
VI. Navegacin
Ct = 10-
EJERCICIO 2
Ct = 8,5-
EJERCICIO 3
Ct = 6,5-
EJERCICIO 4 a)
b)
c)
Ct = 11 Ct = 10 +
Ct = 12 -
Ra = 085
EJERCICIO 5
l = 3556,4N L = 531,4'W
EJERCICIO 6
l = 3559,2'N
L = 518,4'W
EJERCICIO 7
l = 3557,6'N
L = 538,4'W Ct = 10-
EJERCICIO 8
Ref = 94,5
Vef = 11,2n.
HRB = 1925
EJERCICIO 9
EJERCICIO 10
10,4n.
EJERCICIO 11
Ref = 270
Vef = 7n.
EJERCICIO 12
Rv = 158
HRB = 2140
EJERCICIO 13
Rv = 224
HRB = 02:23
EJERCICIO 14
Rv = 310
HRB = 1655
Cenutica, S. A.
Comunicaciones
LECCIN 24.
COMUNICACIONES.
1. DEFINICIONES Y CONCEPTOS.
1.1. RADIOTELEFONA (R/T).
Es la emisin de la voz o sonidos por medio de ondas radioelctricas.
1.2. ESTACIN.
Se llama as al conjunto de un transmisor y un receptor de radio, capaces de asegurar una
radiocomunicacin.
l.3. ESTACIN DE BARCO (E.B.).
Es la estacin de radio destinada a usarse en movimiento, a bordo de un barco.
1.4. ESTACIN COSTERA (E.C.).
Es la estacin de radio fija en tierra.
l.5. SERVICIO MVIL MARTIMO (S.M.M.).
Es el que regula, internacionalmente, las comunicaciones del servicio mvil entre Estaciones
de Barco y entre Estaciones de Barco y Estaciones Costeras.
1.6. FRECUENCIA RADIOELCTRICA (Frec).
Es el nmero de ciclos por segundo de una onda radioelctrica.
Al ciclo por segundo .....................................
A mil ciclos por segundo ................................
(KHz)
1.7. BANDA DE FRECUENCIAS PARA RADIOTELEFONA EN V.H.F. (ONDAS MTRICAS).
La banda de VHF (very high frequency), de 30 a 300 Mhz, dispone de una sub-banda para
Radiotelefona del Servicio Mvil Martimo, comprendida entre las frecuencias 156 y 174
Mhz., que proporcionan alcances del orden de 30 a 50 millas y son por tanto idneas para
los enlaces con tierra en la navegacin costera.
Cenutica, S.A.
Comunicaciones
2. EQUIPO DE VHF.
El equipo transmisor-receptor de radio se
alimenta de las bateras de servicio del
barco, si es que no lleva una exclusiva.
En todo caso, la batera debe ser capaz
de alimentar al equipo durante seis
horas seguidas transmitiendo a su
potencia mxima. En las figuras, dos
equipos de VHF, el superior fijo y el
inferior porttil. De sus diez mandos, hay
que destacar:
6. Ajuste silenciador (squelch). Para
reducir los ruidos atmosfricos.
9. Antena. El alcance de estos equipos
depende, adems de la potencia de
emisin
y
de
las
condiciones
meteorolgicas, de la altura de la antena:
A mas altura, mayor alcance. Por eso en
los veleros se colocan en lo alto del palo, pero si el barco desarbola, nos quedaramos sin
radio, por lo conviene contar con otro equipo o antena de emergencia.
10. Regulador de potencia de 1 a 25 vatios para regular la potencia de salida de emisin y
con ella mayor o menor alcance.
Cenutica, S.A.
Comunicaciones
Tambin estn prohibidas las transmisiones dentro de puertos, radas o bahas en frecuencias
inferiores a 30 Mhz., (que no es el caso del VHF ya que est dentro de la banda de 30 a 300
Mhz.), salvo en caso de siniestro o fuerza mayor.
e) La POTENCIA a emplear por una Estacin ser la mnima posible con el fin de limitar el
alcance
de nuestra transmisin y permitir a otras estaciones utilizar el mismo canal sin causarle
interferencias, y no exceder 25 watios..
d) Las seales de PRUEBA (o ensayo) para ajustar el transmisor o el receptor y comprobar
su funcionamiento SERN muy BREVES, NO DURARN MS DE DIEZ SEGUNDOS, y
comprendern siempre el distintivo de llamada seguido de nmeros hablados, UNO, DOS,
TRES...
De manera especialsima las seales de prueba se reducirn al mnimo cuando se est
empleando la frecuencia de SOCORRO internacional en radiotelefona que es 156,8 Mhz.
f) Secreto de las comunicaciones: Est prohibido interceptar radiocomunicaciones no
destinadas al uso pblico, y la divulgacin de cualquier radiocomunicacin privada.
g) Terminacin de una transmisin. No se considerar terminada la transmisin de un
mensaje HASTA QUE SE HAYA RECIBIDO EL ACUSE DE RECIBO: RECIBIDO (o
"ROMEO"). Para finalizarla se emplear el trmino "ALFA ROMEO", para indicar el final de la
transmisin del mensaje, o "VICTOR ALFA" si queremos indicar que hemos terminado de
transmitir y no habr mas mensajes.
h) Responsabilidad del Patrn. El servicio de una Estacin de Barco depende de la
autoridad del Patrn quien se har responsable de que dicha Estacin sea utilizada de
acuerdo con el Reglamento de Procedimiento Radiotelefnico.
Cenutica, S.A.
Comunicaciones
c) Canal de trabajo. Es el Canal que la Costera u otro barco fija para que le pasemos el
mensaje o radiograma. En las comunicaciones entre barco y costera es esta ltima quien dirige
el trfico.
d) Canal de respuesta a una llamada. Cuando una estacin reciba una llamada en la
frecuencia de 156,8 Mhz., procurar responder en la misma frecuencia, a no ser que la estacin
que llama haya indicado otra frecuencia para la respuesta.
Un ejemplo de la forma en que una Estacin de Barco debe hacer su llamada y cursar el trfico
a una Estacin Costera se expone en el ANEXO I.
4.2. CANAL DE TRABAJO ENTRE BUQUES.
Una vez establecido el enlace en el Canal 16, para pasar el mensaje, se emplear cualquiera
de los canales, 6, 8, 72, o 77 de VHF.
4.3. CANAL DE TRABAJO CON EL SERVICIO DE PRCTICOS.
Establecido el enlace en Canal 16, el trfico con los Prcticos se realiza en el Canal de trabajo
que stos nos asignen.
4.4. CANAL PARA ENLACE Y TRABAJO CON CLUBES NUTICOS.
Debe emplearse el Canal 9 (156,45) que es el canal asignado para enlazar entre barcos o en
operaciones portuarias; en este Canal y en el 16, los Clubes Nuticos mantienen escucha
permanente, o mientras haya embarcaciones de recreo navegando fuera del puerto y en las
proximidades al Club. De ser necesario, para enlazar, puede emplearse el Canal 16.
Cenutica, S.A.
Comunicaciones
Cenutica, S.A.
Comunicaciones
Cenutica, S.A.
Comunicaciones
EJEMPLOS:
Cenutica, S.A.
Comunicaciones
Las estaciones que oigan una llamada de socorro y no estn en las proximidades del barco
siniestrado esperarn a que otras estaciones que se hallen en las proximidades respondan a la
llamada. De no responder nadie lo harn ellos.
Cenutica, S.A.
Comunicaciones
Toda estacin que tenga conocimiento de un trfico de socorro y no pueda por s misma
socorrer al barco en peligro, seguir este trfico hasta que est seguro de que se presta auxilio,
y se abstendrn de utilizar la frecuencia en que s efecta el trfico de socorro.
5.9. EL "MAYDAY RELAY" (Med rel).
MAYDAY RELE, seal que utiliza la estacin que sabe que un barco est en peligro pero que
este no puede emitir, o bien que necesita auxilio y l no puede acudir a socorrerlo, o que,
sencillamente, no ha odo el acuse de recibo de una tercera estacin; es decir, se trata de una
retransmisin del mayday.
Significa que cualquier estacin que no se encuentre en peligro podr retransmitir un
mensaje de socorro en los siguientes casos:
- Cuando la Estacin en peligro no est en condiciones de transmitirlo por s misma y se
tiene conocimiento de que lo necesita.
- Cuando se considere que la Estacin en peligro necesite adems otros auxilios.
- Cuando haya observado que a un mensaje de socorro no ha seguido ningn acuse de
recibo, aun cuando no se le pueda prestar auxilio inmediato.
La retransmisin de estos mensajes se har en el Canal 16.
La retransmisin comprender:
- La seal MAYDAY RELAY, (tres veces).
- La palabra AQU.
- Distintivo de la estacin que retransmite el mensaje, (tres veces)
A continuacin se retransmite el mensaje de socorro recibido, completo
EJEMPLO: El yate EVASIN recibe un msg de socorro del barco STAR y no
sigue ningn acuse de recibo. El yate EVASIN transmitir en frecuencia de
socorro:
- MAYDAY RELAY (tres veces)
- AQU (o DE)
- EVASIN (tres veces)
A continuacin transmite exactamente el mensaje de socorro recibido del barco STAR
Cenutica, S.A.
Comunicaciones
Cenutica, S.A.
Comunicaciones
Con excepcin de los mensajes transmitidos a hora fija, el trfico de seguridad deber
transmitirse hacia el fin del primer periodo de silencio que se presente para la radiotelefona
que, para MF son del minuto 0000 al 0003 y del 0030 al 0033 de cada hora. En VHF no hay
perodos de silencio.
NO OBSTANTE, SE TRANSMITIRN SIN DEMORA ALGUNA LOS SIGUIENTES MENSAJES:
- Los mensajes de avisos meteorolgicos destinados al servicio mvil martimo.
- Los mensajes procedentes de estaciones mviles que contengan informaciones sobre la
presencia de ciclones.
- Los mensajes que contengan informaciones sobre la presencia de hielos peligrosos, de
restos peligrosos de naufragios o de cualquier otro peligro inminente para la
navegacin martima.
En todos los casos se repetir su transmisin al final del primer periodo de silencio siguiente.
Cenutica, S.A.
Comunicaciones
Cenutica, S.A.
Comunicaciones
6. LEGISLACIN APLICABLE.
Ningn Convenio Internacional obliga a los buques menores de 150 TRB de arqueo, a llevar
aparatos de radiocomunicaciones. No obstante, la Circular 7/95 de Marina Mercante,
determina:
Las embarcaciones de recreo autorizadas a navegar en las zonas 1, 2 o 3, debern llevar un
transmisor-receptor de V.H.F., y las embarcaciones de recreo autorizadas a navegar en la
zona 1, y 2, adems debern llevar un transmisor-receptor de ondas hectomtricas M.F.
Todos los equipos radioelctricos mencionados as como cualquier otro de deteccin,
comunicaciones o posicionamiento obligatorios, o que lleven voluntariamente, deben estar
homologados por la Administracin de Marina Mercante, tanto el equipo como su instalacin a
bordo.
6.1. FUENTES DE ENERGA.
Las bateras de alimentacin debern tener capacidad para hacer funcionar el transmisor y el
receptor durante un perodo de seis horas como mnimo.
6.2. RADIOBALIZAS DE LOCALIZACIN DE SINIESTROS POR SATELITE.
La OMI (Organizacin Martima Internacional) obliga a llevar a los buques mayores de 300
T.R.B. las radiobalzas martimas de localizacin en caso de siniestro, conocidas por las siglas
EPIRB ( Emergency Position Indicating Radio-Bacons), que en caso de emergencia se activan
y transmiten en la frecuencia de 406 Megaherzios la seal distintiva del barco siniestrado, a la
red de satlites COSPAS-SARSAT, de baja altitud y rbita casi polar, con cobertura mundial.
Los satlites determinan por efecto Doppler las coordenadas del lugar donde se ha producido el
siniestro y alertan a los servicios SAR (SEARCH AND RESCUE), quienes utilizan la frecuencia
de la seal de 121,5 Mhz., que tambin transmite la radiobaliza del barco siniestrado, para su
bsqueda y y posterior rescate.
Se instalan en cubierta, y pueden activarse manual o automticamente al hundirse el barco por
medio de un mecanismo hidrosttico; flotan y son autoadrizables.
Cuando estn activadas emiten una luz blanca de alta intensidad 48 horas seguidas, gracias a
una batera de litio que hay que reemplazar cada cuatro aos. Dispone de un test de
comprobacin de funcionamiento.
Tambin existen otras radiobalizas no satelitarias que emiten en la frecuencia ainternacional de
socorro: 2.182 Khz.
La Direccin General de la Marina Mercante en su CIRCULAR 7/95 hace obligatorio el empleo
de estas radiobalizas de localizacin de siniestros a las embarcaciones de recreo que
naveguen en las Zonas 1 y 2.
Cenutica, S.A.
Comunicaciones
Cenutica, S.A.
Comunicaciones
7.3. RADIOCONFERENCIAS.
Los barcos que naveguen prximos a la costa, dentro del alcance del VHF - entre 30 y 50 millas
- pueden establecer comunicacin telefnica con cualquier abonado. Para ello enlazarn con la
costera a travs del canal 16 solicitando la llamada. La costera asignar. un canal de trabajo
para la comunicacin y, tras llamar y establecer conexin con el abonado, invitar al barco a
celebrar la conferencia.
7.4. BOLETINES METEOROLGICOS.
Para la navegacin costera que cubren hasta una distancia de 20 millas de la costa, los emiten
las estaciones costeras a ciertas horas en sus canales principales de trabajo, previo aviso por
el canal 16, y tambin pueden solicitarse por radio conferencia con el Centro Meteorolgico
Zonal o con el Instituto Nacional de Meteorologa, a travs de las estaciones costeras e
Internet.
Contienen informacin sobre el estado actual de la mar y del tiempo (anlisis) as como tiempo
futuro (prediccin) en lenguaje en claro. Existen boletines de informacin local para un sector
limitado de la costa, sobre observaciones efectuadas en la proximidad de la zona costera, y
boletines regionales que incluyen una o varias zonas meteorolgicas.
Estos boletines contienen:
-
Visibilidad (mala cuando es menor de dos millas, niebla cuando es menor de 1.000
yardas).
Estado del cielo (nubes, precipitaciones, etc.), estado de la mar y un resumen de las
observaciones realizadas desde la costa.
Previsin para alta mar y la franja costera ( 7 a 20 millas) para las 12 horas siguientes.
Cenutica, S.A.
Comunicaciones
Cenutica, S.A.
Comunicaciones
- CAMBIO
26.
- CAMBIO
Cenutica, S.A.
Comunicaciones
-AQU
-TARIFA RADIO (una sola vez)
- PASE MENSAJE
- CAMBIO
Letra
Palabra
Pronunciacin
Letra
Palabra
Pronunciacin
Alfa
AL FA
November
NO VEM BER
Bravo
BRA VO
Oscar
OS CAR
Charlie
CHAA LI
Papa
PA PA
Delta
DEL TA
Quebec
QUE BEK
Echo
E CO
Romeo
RO ME O
Foxtrot
FOX TROT
Sierra
SI E RRA
Golf
GOLF
Tango
TAN GO
Hotel
JO TEL
Uniform
IU NI FORM
India
IN DIA
Victor
VIC TOR
Juliett
YU LI ET
Whiskey
UIS KY
Kilo
KI LO
X-ray
EKS REY
Lima
LI MA
Yankee
IAN KI
Mike
MA IK
Zul
ZU LU
Cenutica, S.A.
Comunicaciones
Nm. Palabra
Pronunciacin
Nm. Palabra
Pronunciacin
Nadazero
NA-DA-SE-RO
Soxisix
SO-SI-SICS
Unaone
U-NA-UAN
Setteseven
SET-TE-SEVN
Bissotwo
BIS-SO-TU
Oktoeight
OK-TO-EIT
Tetrathree
TE-RA-TRI
Novenine
NO-VE-NAIN
Kartefour
KAR-TE-FOER
Coma Decimal
Pentafive
PEN-TA-FAIV
DE-SI-MAL
Cenutica, S.A.
Meteorologa
LECCIN 25.
METEOROLOGA.
1. TIEMPO METEOROLGICO.
Desde siempre, "el tiempo", ha preocupado al hombre de mar. Las tempestades y temporales
han sido la causa de la prdida de un gran nmero de vidas humanas; de ah la necesidad de
conocer la evolucin del tiempo meteorolgico. Conocimiento que el saber popular ha ido recogiendo en refraneros y dichos que ayudaban al marino a predecir y evitar el mal tiempo:
"Rosado al anochecer, esplendoroso al amanecer".
El oleaje que se levanta en las tempestades no es sino la consecuencia de la accin del viento sobre la superficie de la mar durante un tiempo. Hay otros factores que tambin influyen
como son las corrientes y corrientes de mareas, la profundidad, etc., pero es el viento el que
en mayor medida influye en la formacin de la mar y tanto mayor sern las olas, cuanto mayor
sea la intensidad del viento, el tiempo que lleva soplando y el espacio que haya a sotavento,
para que las olas vayan creciendo.
As pues, si conocemos las causas de los vientos, habremos aprendido bastante sobre las
causas del mal tiempo.
En realidad, el tiempo meteorolgico es consecuencia de la evolucin de una masa de aire
que rodea a la Tierra (12 Kms.) y que los especialistas denominan TROPOSFERA y vulgarmente atmsfera. All tienen lugar casi todos los fenmenos meteorolgicos: lluvia, viento, rayos, etc. En la TROPOSFERA, el aire se desplaza constantemente a veces en una direccin,
a veces en otra. En algunos lugares de la atmsfera, el vapor de agua que procede de la
evaporacin en la superficie de los mares, ros y lagos, se condensa al enfriarse formando
nubes que pueden precipitar lluvia o nieve.
2. PRESIN ATMOSFRICA.
2.1. PRESIN ATMOSFRICA.
La presin atmosfrica es consecuencia de la atraccin de la tierra sobre la masa de aire
que la rodea.
Esta masa de aire o atmsfera tiene, lgicamente, un peso. Este peso, que se ejerce sobre
la superficie de los cuerpos que estn inmersos en ella, es lo que se denomina presin.
Por lo tanto, presin atmosfrica en un lugar, es el peso, por unidad de superficie, de la columna de aire que gravita sobre dicho lugar.
PRESIN =
Cenutica, S.A.
Meteorologa
Cenutica, S.A.
Meteorologa
3. TEMPERATURA.
La temperatura de un cuerpo es la medida del grado o cantidad de calor o energa calorfica
que contiene.
Dado que cada cuerpo tiene una constitucin molecular diferente, si aplicamos la misma cantidad de calor a dos sustancias diferentes, observaremos que una de ellas gana calor ms rpidamente que la otra.
Concretamente, comparando la tierra y el mar se observa:
La tierra se calienta mucho ms rpidamente que el mar.
El mar se enfra mucho ms lentamente que la tierra porque retiene el calor mucho
ms tiempo.
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Meteorologa
Cenutica, S.A.
Meteorologa
LECCIN 26.
METEOROLOGA (II).
1. VIENTO: DIRECCIN, ROLES, RACHAS, CONTRASTE, REFRESCAR, CAER, CALMAR
1.1. EL VIENTO
Es la traslacin de una masa de aire con relacin a la superficie de la tierra.
La causa de este movimiento de masas de aire es la diferencia de presiones entre distintas
masas de aire situadas en distintos lugares de la tierra.
Esta diferencia de presiones es motivada porque el sol calienta desigualmente su superficie.
En aquellas zonas donde el aire se calienta, ste se dilata, adquiriendo un mayor volumen y,
por tanto, un menor peso especifico.
Por el contrario, en aquellas otras zonas que permanecen relativamente fras con relacin a
las anteriormente mencionadas, el aire tiene un mayor peso especfico y, por tanto, una mayor presin.
Esta diferencia de presiones entre zonas, hace que el aire se desplace de ncleos de mayor
presin a los de menor presin.
Dicho de otra forma, el aire circula de las altas presiones a las bajas presiones pero en su
traslado, el viento real sufre variaciones debido al giro de la tierra, a la fuerza centrfuga
cuando el movimiento es circular y al rozamiento con la superficie de la tierra.
1.2. TENIENDO EN CUENTA...
que en toda navegacin, tanto la direccin como la intensidad del viento pueden sufrir variaciones, debemos conocer, mediante el vocabulario nutico correspondiente, cmo se denominan
estas variaciones:
Rolar: Dcese cuando el viento modifica sucesivamente su direccin.
Caer: Refirindose al viento, disminuir su intensidad.
Refrescar: Dcese cuando aumenta la intensidad del mismo.
Contraste: Cambio repentino de la direccin del viento que pasa a soplar por la banda
opuesta de donde soplaba, adquiriendo ms intensidad.
Racha: Rfaga de viento de poca duracin pero violento.
Calmar: Disminucin de la intensidad del viento total o parcialmente.
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Meteorologa
Las figuras nos dan cuatro ejemplos de la direccin del viento y una Rosa de los Vientos dividida en 32 direcciones o cuartas.
Para medir la direccin del viento se emplea la Rosa de los Vientos, expresndola por el
punto cardinal de donde sopla; en grados cuando se considera la divisin de la Rosa en 360
o en cuartas cuando la Rosa est dividida en las 32 divisiones correspondientes.
3. ESCALA DOUGLAS
Esta escala clasifica el estado de la mar segn altura de la ola y sus caractersticas y asignndole
un nombre. El estado de la mar est relacionado
con la intensidad del viento que sopla y que ya
hemos definido en el prrafo anterior ya que la ola
se forma como consecuencia del rozamiento del
viento con la superficie de la mar. As las mar
gruesa la levanta un viento fresco mientras que un
viento flojo apenas si levanta olas de 0,25 a 0,5
metros. Pero no solo de la fuerza del viento depende la altura de la ola sino de otros factores
denominados determinan del viento como:
* De la persistencia o tiempo que el viento lleva soplando de la misma direccin que se
expresa en horas.
* Del fetch o distancia rectilnea recorrida por el viento que se expresa en kilmetros o millas.
Intensidad, persistencia y fecht son los determinantes del viento.
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Tambin influyen las corrientes de marea en la altura de la ola ya que cuando viento y corriente son opuestos, la mar es mayor.
BEAUFORT (VIENTO)
DOUGLAS (MAR)
GRADO
DENOMINACIN
NUDOS
ESPECIFICACIN
GRADO
DENOMINACIN
ALTURA
DE OLA
EN MTS.
CALMA
Mar llana
CALMA
VENTOLINA
Rizada
FLOJITO
Olas pequeas
FLOJO
10
Olas mayores
MAREJADILLA
0,25-0,5
BONANCIBLE
15
Borreguitos
MAREJADA
0,5-1,25
FRESQUITO
20
Rociones
FUERTE
MAREJADA
1,25-2,5
FRESCO
25
Olas grandes
peligrosas para
embarcaciones
menores
GRUESA
2,5-4
FRESCACHN
30
MUY GRUESA
4-6
TEMPORAL
35
Navegacin peligrosa
ARBOLADA
6-9
FUERTE TEMPORAL
40
10
TEMPORAL
DURO
50
La mar aparece
blanca
MONTAOSA
9-14
11
TEMPORAL
MUY DURO
60
Mala visibilidad
12
HURACN
65
Imposible la navegacin
ENORME
> 14
RIZADA
0-0,25
El estado de la mar no solo depende de los determinantes del viento sino de otros factores
como el perfil de la costa y la profundidad. As, conforme nos acercamos a la costa y disminuye la profundidad y el estado de la mar empeora e incluso llegan a romper las olas cuando la profundidad no es suficiente. Son las rompientes que vemos en las playas y hacen las
delicias de los surfistas. Estas rompientes se producen al quedar frenada la base de la ola
por su rozamiento con el fondo y la ola rompe y se derrumba.
Se conoce como mar tendida o mar de fondo la que queda despus de haber soplado durante un tiempo un viento en una direccin determinada.
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4.2. TERRAL.
Durante la noche, la tierra se enfra ms rpidamente que la mar. La masa de aire que existe
sobre aquella, aumenta en densidad, crendose una zona de altas presiones relativas con
relacin a la mar.
Por tanto, se establece una corriente de aire de la tierra hacia la mar conocida como BRISA
DE TIERRA O TERRAL y que se adentra hasta 13 millas mar adentro.
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5.2. VELETAS.
Para medir la direccin del viento, es decir, de donde viene, se emplean las veletas.
Consiste en un eje vertical sobre el que gira una pieza que soporta
una barra metlica horizontal, acabada en punta de flecha por un extremo, y por el otro, lleva una superficie metlica vertical a guisa de
timn.
Al soplar el viento, impacta por una de las dos caras del timn,
haciendo que la flecha se oriente hacia el lugar de donde sopla el
viento (barlovento), quedando en equilibrio cuando la flecha est
aproada al viento. Este movimiento se transmite a un indicador que
sealar en una escala graduada de 0 a 360 la direccin de donde
viene el viento.
5.3. CATAVIENTOS
De no disponer de veleta y anemmetro, se puede, de forma aproximada medir direccin y
velocidad del viento, con un catavientos.
Consiste en una cinta de tela que se prende en los obenques de la embarcacin. El viento
orientar a la cinta en la direccin opuesta del viento, y la inclinacin de la cinta dar una
idea de la intensidad con que sopla. Esta cinta recibe tambin el nombre de grmpola.
Otra forma ms elaborada consiste en un cilindro de tela abierto por ambos extremos. Una
de sus bases est montada sobre un aro metlico vertical que puede girar libremente sobre
un eje tambin vertical.
El sistema se orientar de tal forma que el aro metlico se aproar al viento, al hacer las veces de timn, el cilindro de tela. La intensidad se podr apreciar por el grado de rigidez de la
tela del cilindro.
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Meteorologa
Situacin actual del tiempo: Direccin y fuerza del viento. Evolucin del tiempo.
Visibilidad. Estado del cielo y de la mar. Resumen de observaciones costeras.
Antes de salir a la mar se debe consultar la informacin meteorolgica expuesta en los tablones de anuncios de todos los Clubs Nuticos y puertos deportivos.
6.1 AVISOS DE TEMPORAL.
Son mensajes urgentes que se difunden a travs del canal 16 de VHF cuando se prevn
vientos medios superiores a fuerza 8 (34 nudos), avisos de temporal, o superiores a fuerza
7 (30 nudos), intervalos de temporal, y superiores a fuerza 6 (25 nudos) rachas atemporaladas, a intervalos de hora y media, a las y 03 minutos y 33 minutos de cada hora.
7. PREDICCIN DEL TIEMPO CON EL BARMETRO Y EL TERMMETRO.
Un navegante precavido antes de salir a la mar, deber prever qu estado de tiempo se va a
encontrar durante las singladuras que haga, pues la falta de previsin meteorolgica puede
acarrear consecuencias
desagradables e incluso desastrosas.
Las previsiones meteorolgicas tienen un plazo de validez, no se mantienen, hay que actualizarlas.
No siempre se dispone del equipo adecuado y medios humanos para elaborar de tiempo en
tiempo cartas meteorolgicas o baranales que actualicen la situacin meteorolgica de la zona
por donde vayan a navegar o estn navegando. La construccin de estas cartas tienen cierta
complejidad y requiere algo de experiencia, por lo que no va a realizarse por los navegantes de
recreo normalmente.
La meteorologa como ciencia experimental y emprica se basa en la observacin. Y es en la
observacin en lo que se basar la prediccin del tiempo como ha ocurrido desde tiempos
remotos en los que la sabidura popular recoga en refranes su experiencia:
Cielo rojo al atardecer, mal tiempo y viento; Cielo gris, buen tiempo; Puesta de sol amarillo
brillante, viento.
Cenutica, S.A.
Meteorologa
Hoy la prediccin tambin se basa en la observacin de las variables que conforman el tiempo
meteorolgico: Presin temperatura y humedad. Para ello, a bordo, se debe disponer de dos
equipos bsicos que constituyen el fundamento de un observatorio meteorolgico: un barmetro o un bargrafo y un termmetro o un termgrafo. Sobre estos equipos se centrarn las
observaciones, ya que para la previsin meteorolgica se tienen en cuenta la presin atmosfrica, temperatura y humedad.
7.1. PREDICCIN DEL TIEMPO CON BARMETRO O BARGRAFO
Si se dispone de un barmetro habr que construir una grfica de presiones-tiempo.
* Presiones en el eje de ordenadas o vertical.
* Tiempo en el eje de abcisas u horizontal.
Caso de disponerse de un bargrafo, no ser necesario por quedar registrados en el papel
del tambor la grfica correspondiente.
* Subida SUAVE de la presin: Tendencia a mejorar.
* Subida ACUSADA y RPIDA- Tendencia a mejorar con vientos fuertes, chubascos aislados
y cielo despejado.
* Bajada SUAVE: Tendencia a empeorar.
* Bajada ACUSADA y RPIDA: Tendencia a empeorar, con vientos fuertes y precipitaciones
abundantes.
7.2. PREDICCIN DEL TIEMPO CON BARMETRO Y TERMMETRO
* Subida de presin y bajada de temperatura: Tendencia a mejorar.
* Bajada de presin y subida de temperatura: Tendencia a empeorar.
* Bajada de presin y temperatura. El tiempo no vara.
* Subida de presin y temperatura. El tiempo no vara.
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Motores
LECCIN 27.
MOTORES.
1. GENERALIDADES
El motor es una parte vital en Las embarcaciones de recreo no solo como fuerza motriz sino
tambin como principal o nica fuente de produccin de energa elctrica. Existen dos tipos
de motores que se diferencian entre si por la forma en que queman el combustible:
Los motores de explosin en que una mezcla de vapores de gasolina y aire es aspirada y
comprimida en el interior del motor explosionando al saltar una chispa.
Los motores diesel aspiran aire que al ser comprimido se calienta. Entonces se inyecta el
combustible -en este caso gasoil- que, al mezclarse con el aire caliente arde sin necesidad de
chispa.
Un gran nmero de embarcaciones utilizan motores diesel porque al no llevar sistema
elctrico para el encendido de las bujas (solo necesitan electricidad para la puesta en
marcha), sufren menos averas y, por tanto, son mas fiables y adems son mas seguros ya
que utilizan combustible menos explosivo.
COMPONENTES DE UN MOTOR.
El conjunto de operaciones necesarias para transformar la energa del combustible en energa
mecnica -vueltas de la hlice- se conoce como ciclo. El ciclo puede realizarse en dos
movimientos del pistn que corresponde a una vuelta del cigeal, o en cuatro movimientos
del pistn que corresponde a dos vueltas del cigeal denominndose motores de dos o
cuatro tiempos respectivamente.
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Motores
Cenutica, S.A.
Motores
Generalmente son motores de cuatro tiempos de explosin o Diesel de mayor potencia que
los fueraborda: desde 80 a 400 caballos, con un consumo especfico entre 0,26 y 0,33 litros
por caballo y hora, navegando a la velocidad de crucero, a un 75% de la potencia instalada.
El conjunto exterior o cola es orientable como en los motores fuera-borda, haciendo las
veces de timn. Tambin tiene elevacin para ajustar la inclinacin de la hlice. El manejo
es a distancia desde la rueda de gobierno por medio de cables.
La parte interior va protegida de la
intemperie y aislada de la parte exterior
por unas juntas de goma que impiden el
paso del agua y permiten la movilidad
de la cola o elemento propulsor. Al ser
de cuatro tiempos y estar aislado hace
menos ruidoso el motor.
La hlice suele calar ms que el casco para que trabaje en aguas vivas.
El conjunto exterior se instala suspendido en forma pivotante sobre una horquilla, lo que
confiere a la embarcacin las mismas propiedades de gobierno que un fuera borda.
La instalacin del motor es bsicamente igual a la de uno interior, excepto en su unin con el
rbol de transmisin y la hlice. Exige preinstalacin en el casco y, aunque se pueden
alcanzar potencias superiores al fuera borda, sta es tambin limitada.
El engrase es a presin y la refrigeracin puede ser directa a circuito abierto, con agua de
mar, o indirecta a circuito cerrado, aspirando el agua del mar por la cola por donde se realiza
el escape.
2.3. MOTORES INTRABORDA. (INTERIORES).
Son generalmente motores Diesel de cuatro tiempos. Estos motores tienen un consumo
especfico inferior a los de los motores de explosin, entre 0,19 y 0,25 litros por caballo y
hora, navegando a la velocidad de crucero (un 75% de la potencia instalada).
El motor va instalado en el interior de la
embarcacin, lo mas abajo posible para
mejorar la estabilidad de la embarcacin,
rgidamente
unido
al
casco
y
convenientemente centrado en su lnea de
cruja si se trata de un solo motor. La
transmisin puede ser directa, en V,
hidrulica, e incluso mediante cola. El eje descansa en las chumaceras (cojinetes), una de
ellas de empuje, ya que de no existir stas, la fuerza de traccin de la hlice se ejercera
sobre el motor. La lnea de ejes se inclina hacia popa sin que exceda de los 7. El
alineamiento de motor y eje se puede realizar con la embarcacin en tierra, pero ha de ser
verificado una vez que ste est en el agua. Una alineacin defectuosa es causa de graves
averas. El ltimo tramo del eje denominado eje de cola, es independiente y se acopla al eje
motor por medio de un acoplamiento elstico a fin de absorber las vibraciones y las posibles
desalineaciones, atravesando el casco por un orificio dotado de un cierre estanco llamado
bocina, que permite el giro del eje e impide que entre el agua.
La refrigeracin y lubricacin es forzada, por agua dulce enfriada por agua del mar. El
casco dispone de los orificios necesarios para permitir la circulacin de agua salada (entrada
y salida).
El manejo es a distancia.
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Motores
Este tipo de instalacin tiene ventajas sobre las anteriores, como permitir grandes potencias,
posibilidad de elegir la situacin del motor a lo largo de toda la eslora e la embarcacin y
menos limitaciones en peso y tamao.
No se instalan motores de explosin (gasolina) en el interior de las embarcaciones por el
peligro de explosin que entraan si hubiese una prdida de gasolina.
MOTOR EXPLOSIN
MOTOR DIESEL
2 COMPRESIN
Compresin de la mezcla
Entre 6 y 10 Kg/cm2.
3 EXPLOSIN O
COMBUSTIN
Y
EXPANSIN
1 ASPIRACIN
4 ESCAPE
MOTOR EXPLOSIN
MOTOR DIESEL
COMBUSTIN
O EXPLOSIN.
Contina la admisin y la
evacuacin.
Compresin de la mezcla
Contina la admisin y la
evacuacin.
Compresin del aire puro
EXPANSIN Y
BARRIDO.
2 BARRIDO Y
COMPRESIN
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Motores
6. LUBRICACIN.
6.1. EL ENGRASE.
La lubricacin o engrase, indispensable para el funcionamiento de todo tipo de motores,
tiene por objeto mantener constantemente una pelcula de aceite entre superficies en
movimiento por deslizamiento o en rotacin, con el propsito de disminuir el rozamiento,
evitando el desgaste, y evacuando tambin el calor generado por el rozamiento. As pues
con la lubricacin conseguimos:
- Reducir el desgaste de las piezas.
- Reducir las prdidas de energa por rozamiento.
- Refrigerar el motor reduciendo su temperatura interna. ( En el interior del motor se
alcanzan temperaturas de hasta 800 en la cmara de combustin, 400 en la culata,
300 en los pistones y 140 en el crter.)
Adems la lubricacin:
- Protege el motor de la corrosin y deterioro del motor producido por el agua, el azufre
del combustible, la suciedad contenida en el aire.
- Limpia impidiendo que las impurezas y residuos de la combustin se depositen sobre
las superficies metlicas manteniendo en suspensin estas impurezas gracias a los
aditivos detergentes y dispersantes.
- Asegura la estanqueidad entre los aros de los pistones y las camisas, evitando que
pasen los gases entre los aros y la camisa permitiendo una buena compresin y el
mximo rendimiento del motor gracias a los aditivos mejoradores de la viscosidad.
La falta de lubricacin dara lugar a calentamientos que podran llegar a fundir los metales y
provocar el gripado, por soldadura, de unas piezas con otras.
6.2. EL ACEITE DE ENGRASE.
La eleccin del tipo de aceite deber ser la adecuada para cada motor, segn las
recomendaciones del fabricante, emplendose para ello aceites minerales obtenidos del
petrleo o obtenidos de forma sinttica.
El aceite de engrase tiene una caracterstica muy importante que es la viscosidad que es la
mayor o menor resistencia al flujo. Es decir a circular por los conductos de lubricacin.
La temperatura modifica la viscosidad haciendo al aceite mas fluido cuando est caliente.
Sin embargo necesitamos que el aceite est suficientemente fluido aunque el motor est fro
como ocurre en el arranque y que esta no sea excesiva cuando est caliente. Es decir que
no sea demasiado sensible a las variaciones de temperatura por lo que hemos de tener en
cuenta a la hora de elegir el aceite esta caracterstica indicada en el envase por las siglas
SAE que puede estar referida al invierno o verano:
Por ejemplo SAE 15W o SAE 40. Cuanto mayor sea la graduacin mayor viscosidad tendr y
ser el mas apropiado para soportar temperaturas elevadas.
Los aceites multigrados, como el SAE 15W40, son suficientemente fluidos en el fro y
suficientemente viscoso con el calor por lo que pueden utilizarse en todo tiempo.
Adems los aceites traen diferentes aditivos que les confiere distintas capacidades para uso
en motores diesel o de gasolina, cajas de cambio o inversores.
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Motores
Como los aditivos que llevan los aceites se gastan y como el aceite mantiene en suspensin
agua, combustible, residuos de la combustin, partculas metlicas y suciedad, es
necesario cambiar el aceite peridicamente en funcin del nmero de horas de
funcionamiento del motor y del tiempo transcurrido desde el ltimo cambio, as como el filtro.
Se deben seguir las pautas o recomendaciones del fabricante.
6.3. LOS SISTEMAS DE LUBRICACIN
El sistema mas comn de engrase es el de lubricacin forzada; es decir, a presin. El
aceite se almacena en el crter donde hay una varilla para medir el nivel de aceite. El nivel
mximo corresponde a la capacidad necesaria para asegurar un buen engrase y
refrigeracin. De ah es aspirado por una bomba de engranajes, pasa por un filtro que
retiene las impurezas manteniendo el aceite libre de stas y de partculas metlicas
desprendidas por el rozamiento y luego pasa por un enfriador refrigerado por el agua del
mar que enva el aceite a presin a las distintas piezas a lubricar, retornando al crter y
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Por esa razn, los motores de explosin de dos tiempo, al quemar el aceite desprenden
humo azul, y no deben funcionar a ralent, pues al no ir el motor suficientemente caliente, el
aceite no se quemara y engrasara las bujas, parndose el motor.
Existen motores de dos tiempos con un sistema de engrase automtico consistente en un
recipiente con un dosificador que va inyectando aceite en funcin del rgimen de marcha del
motor.
7. REFRIGERACIN.
El calor producido en la combustin o explosin en el
interior de los motores se propaga al cilindro, pistn,
culata, etc. pero como la temperatura del motor ha de
ser mantenida dentro de ciertos limites pues de lo
contrario, el motor sufrira serias averas, es necesario
refrigerar el motor.
La refrigeracin de los motores marinos se realiza
generalmente por agua, y en caso de algunos de poca
potencia, puede hacerse por medio de aire.
La refrigeracin por agua puede realizarse de dos
formas:
Refrigeracin directa o circuito abierto.
El agua del mar impulsada por una bomba, circula por
el interior del motor: culata, bloque, enfriadores, etc.
mantenindose la temperatura del
agua de
refrigeracin sobre los 85C gracias a un termostato
intercalado en el circuito que se abre y cierra
automticamente en funcin de la temperatura del
agua que circula por el motor. Con el tiempo las sales y
carbonatos del agua del mar precipitan, obturando los
conductos de refrigeracin y el motor se calienta por lo
que, peridicamente, hay que proceder a la limpieza
del circuito. En los motores con cola se puede hacer
introduciendo la cola, que es por donde aspira el agua
de refrigeracin, en un recipiente con agua dulce
cuando el motor an est caliente, para diluir estos
depsitos.
Refrigeracin indirecta o en circuito cerrado.
La refrigeracin se realiza por medio de agua dulce o destilada. El circuito de agua dulce es
un circuito cerrado, exactamente como el de un coche con la sola diferencia de que en vez de
llevar un radiador donde se enfra el agua, lleva un enfriador constituido por un serpentn de
cobre por cuyo exterior circula el agua del mar y por cuyo interior el agua dulce. sta se enfra
cediendo el calor al agua del mar, mantenindose la temperatura del agua dulce de
refrigeracin sobre los 85C gracias a un termostato que se abre y cierra automticamente en
funcin de la temperatura de agua dulce que circula por el motor. Para ello lleva tambin un
circuito abierto de agua salada que una bomba aspira del mar a travs de la cola o de un
orificio practicado en el casco, en el caso de los motores interiores, dotado de un grifo de
fondo que se conoce con el nombre de kingston que debe estar situado en un lugar muy
accesible conocido por todos los tripulantes. En este sistema sern necesarias dos bombas,
dos filtros, etc.
En los esquemas se indica estos sistemas de refrigeracin por agua bajo sus dos formas: a
"circuito abierto" (con agua salada), y a "circuito cerrado" (con agua dulce o destilada).
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Motores
1. Radar
2. Corredera
3. Sondador
4. GPS
5. Radio (VHF)
6. Controles y alarmas de
motores
7. Cuentarrevoluciones
8. Indicador ngulo de timn
(Aximetro)
9. Comps
10. Mesa de cartas
11. Controles sistema elctrico
12. Control hlice de proa
13. Acelerador/inversor marcha
14. Control flaps
15. Control inclinacin cola
Los sistemas ms utilizados para controlar la arrancada del barco (embrague, acelerador
inversor de marcha) son los de las siguientes figuras:
Atrs
Avante y
acelerar
Atrs y
acelerar
Rueda del
tim n
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Motores
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Motores
2.
3.
Que no estn obstruidos ni hay agua en los filtros decantador del agua que pueda traer el
combustible ya que el sistema de inyeccin no resiste la presencia de agua en el
combustible ni impurezas superiores a 4 micras ( 0,004 mm). Por esta razn, el circuito
dispone de dos filtros: un prefiltro con una cubeta transparente en la queda depositada el
agua que pudiera haber en el combustible y un filtro con cartucho filtrante, normalmente de
papel secante, que retiene los residuos slidos y que debe sustituirse peridicamente.
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Motores
4.
En los depsitos porttiles de los motores fuera-borda hay que abrir el atmosfrico para
permitir que entre aire para que salga el combustible. De lo contrario, no llegara gasolina
al motor.
MUY IMPORTANTE!, en los motores de gasolina hay que comprobar que no hay gases
explosivos procedentes de una fuga en el compartimento del motor, ventilndolo si
fuese necesario.
ELECTRICIDAD: Comprobar la posicin de los interruptores de las bateras, independizando
la de arranque.
MANDOS DE MANIOBRA: Comprobar el funcionamiento del gobierno y que el mando del
motor est en desembragado y en punto muerto.
INSTRUMENTOS DE CONTROL: Se comprobarn las alarmas de presin de aceite,
temperatura del motor, y gases explosivos. En los motores modernos las alarmas suenan al
accionar la llave de contacto para comprobacin de que las alarmas funcionan correctamente
y cesan de sonar al arrancar el motor. Tambin sonaran al parar el motor.
11. ARRANQUE
Para poner en marcha un motor es preciso lanzarlo, es decir, hacerlo girar para que se
produzca una explosin cuyo impulso ponga en movimiento el mecanismo.
Existen bsicamente dos sistemas:
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Motores
MANUAL: Por medio de un cordel o cable delgado se hace girar el motor. Este sistema se
utiliza nicamente en motores de poca potencia.
ELCTRICO: Se utiliza un motor elctrico que engrana al girar con una rueda dentada la cual
hace girar al motor.
Algunas embarcaciones llevan un extractor de gases del compartimento del motor que se
pone en marcha al girar la llave de contacto antes de arrancar el motor. Otras llevan una
alarma que bloquea el arranque en caso de que hayan gases inflamables en el
compartimento.
Para poner en marcha el motor, girar la llave de contacto, accionando el motor de arranque y
adelantando el mando del acelerador hasta que el motor arranque. Si el motor no arranca en
la primera tentativa, se deber hacer una pequea pausa antes de intentarlo de nuevo. No
insistir hasta el extremo de agotar la batera.
Una vez puesto en marcha el motor hay que comprobar lo siguiente:
- Controlar la presin de aceite inmediatamente despus del arranque observando el
manmetro de engrase. Si unos segundos despus del arranque la presin no sube,
parar el motor. Si durante el funcionamiento la presin baja a cero deber pararse el
motor inmediatamente.
- Comprobar que hay refrigeracin verificando que sale agua por el escape o por la cola,
y que las bateras estn cargando observando el ampermetro del cuadro de control.
- Controlar, cuando se sobrepase el rgimen de ralent, la carga de la batera es correcta
(se apaga la luz testigo).
Antes de empezar a maniobrar, esperaremos que el motor se caliente y una vez en marcha
iremos aumentando progresivamente la potencia del motor evitando someter a esfuerzos al
motor cuando an el motor an est fro. Nunca debe acelerarse un motor fro para evitar
averas y un desgaste prematuro. Se debe dejar que el motor se caliente poco a poco.
En las embarcaciones pequeas equipadas con dispositivo de parada por hombre al agua, el
piloto debe llevar puesta en la mueca y conectado al motor, el dispositivo de parada por
hombre al agua.
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Motores
Motores
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Electricidad
TIPO DE MOTOR
CONSUMO ESPECFICO
NOTA: Si el consumo especfico viene dado en kilogramos por caballo y hora, habr que
dividir por el peso especfico del combustible para obtener su valor en litros.
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Electricidad
LECCIN 28.
ELECTRICIDAD.
1. SISTEMA ELCTRICO
1.1. GENERALIDADES
Las embarcaciones modernas, adems de alimentar el equipamiento electrnico de
navegacin y el sistema de arranque y de encendido de los motores, disponen de una
considerable cantidad de equipo auxiliar que consume electricidad ya que el aficionado
espera disfrutar a bordo de las mismas comodidades que en casa y, en consecuencia, es
necesario instalar un completo servicio elctrico a bordo.
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Electricidad
Para un voltaje determinado, cuanto ms potencia haya que desarrollar, mayor ser la
intensidad que pasar por el circuito. Para obtener una potencia determinada, cuanto menor
sea el voltaje, mayor habr de ser la intensidad. De ah que en una instalacin de bajo
voltaje, como la de las embarcaciones (12 voltios), al necesitar ms intensidad de corriente
para desarrollar una potencia determinada, el grosor de los hilos tendr que ser mayor que
en otra instalacin de 220 voltios.
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Electricidad
Es importante recordar que los conductores de la instalacin elctrica estn calculados para
que por ellos circule una determinada intensidad de corriente capaz de desarrollar la potencia
requerida para el funcionamiento del equipo que alimenta: alumbrado, motor de arranque,
bombas de achique, sistema de encendido de los motores de explosin, equipo de
navegacin, etc.
Para proteger la instalacin elctrica, se instalan en cada circuito un fusible del tipo no
reutilizable (es un hilo calibrado que se funde y rompe si la intensidad de la corriente que pasa
por el supera cierto valor), o un interruptor magnetotrmico cuya misin es permitir
nicamente el paso por el circuito, de la intensidad de corriente para la cual ha sido calculado,
interrumpiendo el paso de corriente por el mismo si la intensidad es mayor, al desconectarse
automticamente .
En el sistema elctrico de a bordo hay que distinguir los siguientes bloques:
- Produccin de corriente: alternadores, toma de corriente de tierra, placas solares,
generador elico o cualquier otra fuente de produccin de energa elctrica. Si el
sistema de produccin es por medio de alternadores, estos necesitarn corriente
procedente directamente de la batera para alimentar la excitacin del alternador.
- Almacenamiento de corriente: bateras con el sistema de acoplamiento y un interruptor
general para desconectar totalmente la corriente de bateras al cuadro de distribucin
cuando no estemos a bordo que, deber instalarse fuera del compartimento del motor.
- Arranque de motores: motor de arranque con su rel, alimentado directamente desde la
batera de arranque. Es decir, va directamente de la batera al motor sin pasar por el
cuadro de distribucin y sin intercalar fusible o magnetotrmico entre la batera y el
motor de arranque.
-Sistema elctrico del motor: rels de parada automtica por baja presin de aceite,
cuadro de instrumentos del motor, alarmas y sensores.
-Cuadro de distribucin con los diferentes servicios: alumbrado, fuerza, equipos de
navegacin, etc. Los interruptores instalados en cubierta deben ser estancos y estar
protegidos de posible entrada de agua.
3. ALMACENAMIENTO DE LA ELECTRICIDAD.
Los distintos equipos de la instalacin elctrica de una embarcacin consumen energa
elctrica que es producida por cualquiera de los generadores de corriente descritos
anteriormente y almacenada en la batera o bateras de acumuladores.
Cenutica, S.A.
Electricidad
Cenutica, S.A.
Electricidad
CONEXI N
SERIE
BATERAS DE
12 V. Y 45 Ah
Cuando
necesitemos
ms
capacidad de corriente de la que
es capaz de proporcionar una
batera habr que instalar dos o
ms bateras.
Cuando lo que se pretenda es
obtener un voltaje distinto del de
la batera se debern acoplar en
serie bateras de la misma
capacidad, tal y como se ilustra
en la figura, de forma que, en
este caso, el voltaje de salida
ser la suma del de las bateras y
la capacidad no ser la suma de
las capacidades de las bateras
sino el de la batera de menos
capacidad.
24 V.
45 Ah
CONEXI N
PARALELO
12 V.
90 Ah
Cenutica, S.A.
Electricidad
Cenutica, S.A.
LECCIN 29.
REGLAMENTO DE ABORDAJES.
1. PARTE A. GENERALIDADES.
1.1. MBITO DE APLICACIN. Regla 1.
a) El presente Reglamento se aplicar a todos los buques en alta mar y en todas las aguas
que tengan comunicacin con ella y sean navegables por los buques de navegacin
martima.
b) Ninguna disposicin del presente Reglamento impedir la aplicacin de reglas
especiales, establecidas por la autoridad competente para las radas, puertos, ros, lagos
o aguas interiores que tengan comunicacin con alta mar y sean navegables por los
buques de navegacin martima. Dichas reglas especiales debern coincidir en todo lo
posible con lo dispuesto en el presente Reglamento.
c) Ninguna disposicin del presente Reglamento impedir la aplicacin de reglas
especiales establecidas por el Gobierno de cualquier Estado en cuanto a utilizar luces
de situacin y seales luminosas, marcas o seales de pito adicionales para buques de
guerra y buques navegando en convoy, o en cuanto a utilizar luces de situacin y
seales luminosas o marcas adicionales para buques dedicados a la pesca en flotilla.
En la medida de lo posible, dichas luces de situacin y seales luminosas, marcas o
seales de pito adicionales sern tales, que no puedan confundirse con ninguna luz,
marca o seal autorizada en otro lugar del presente Reglamento.
d) La Organizacin (IMO) podr adoptar dispositivos de Separacin de trfico a los efectos
de este Reglamento.
e) Siempre que el Gobierno interesado considere que un buque de construccin especial,
o destinado a un fin especial, no pueda cumplir plenamente con lo dispuesto en alguna
de las presentes reglas sobre nmero, posicin, alcance o sector de visibilidad de las
luces o marcas, y sobre la disposicin y caractersticas de los dispositivos de seales
acsticas, tal buque cumplir con otras disposiciones sobre nmero, posicin, alcance o
sector de visibilidad de las luces o marcas, v sobre la disposicin y caractersticas de los
dispositivos de seales acsticas, que a juicio de su Gobierno representen respecto de
ese buque el cumplimiento que ms se aproxime a lo dispuesto en el presente
Reglamento.
Cenutica, S.A
La expresin "buque sin gobierno" significa todo buque que por cualquier
circunstancia excepcional es incapaz de maniobrar en la forma exigida por este
Reglamento y, por consiguiente, no puede apartarse de la derrota de otro buque.
trabajos
hidrogrficos,
oceanogrficos
Cenutica, S.A.
Cenutica, S.A
II.-
toda restriccin impuesta por la escala que est siendo utilizada en el radar;
III.- el efecto en la deteccin por radar del estado de la mar y del tiempo, as como de
otras fuentes de interferencia;
IV.- la posibilidad de no detectar en el radar, a distancia adecuada, buques pequeos,
hielos y otros objetos flotantes;
V.-
Cenutica, S.A.
Cenutica, S.A
VELOCIDAD DE SEGURIDAD.
Es aquella que le permite ejecutar la maniobra ADECUADA y EFICAZ para evitar el
abordaje y pararse a la distancia que sea adecuada.
Factores que intervienen para determinar la VELOCIDAD DE SEGURIDAD:
* En todos los buques:
- la visibilidad
- la densidad del trfico
- la maniobrabilidad del buque
- el resplandor de las luces de tierra
- el estado del VIENTO, MAR y CORRIENTE
- la proximidad de peligros para la navegacin.
* Adems, en los que monten RADAR:
- la eficacia del equipo radar
- el efecto de deteccin del estado de la mar
- interferencias al radar
- la posibilidad de no detectar a distancia adecuada buques pequeos, u otros
objetos flotantes.
VELOCIDAD MNIMA DE GOBIERNO.
Es aquella velocidad por debajo de la cual el buque no obedece al timn.
VISIBILIDAD REDUCIDA.
Cuando la visibilidad est reducida por la NIEBLA, BRUMA, FUERTES AGUACEROS o por
cualesquiera otras causas anlogas.
BUQUES QUE ESTN A LA VISTA.
Los buques estn a la vista uno de otro nicamente cuando uno puede ser observado
visualmente desde el otro.
Cenutica, S.A.
2. PARTE B. Continuacin.
2.1. RIESGO DE ABORDAJE. Regla 7.
a)
Cada buque har uso de todos los medios de que disponga a bordo y que sean
apropiados a las circunstancias y condiciones del momento, para determinar si existe
riesgo de abordaje. En caso de abrigarse alguna duda, se considerar que el riesgo
existe.
b)
c)
d)
II.- Los buques que estn obligados a no estorbar el trnsito o trnsito seguro de otro
buque no quedarn exentos de dicha obligacin cuando se aproximen al otro buque
con riesgo de que se produzca un abordaje y, al efectuar las maniobras, respetarn
rigurosamente lo dispuesto en las reglas de la presente Parte.
III.- Cuando los dos buques se aproximen el uno al otro con riesgo de que se produzca
un abordaje, el buque cuyo trnsito no deba ser estorbado seguir estando
plenamente obligado a cumplir con lo dispuesto en las reglas de la presente Parte.
2.3. CANALES ANGOSTOS. Regla 9.
a) Los buques que naveguen a lo largo de un paso o canal angosto, se mantendrn lo
ms cerca posible del lmite exterior del paso o canal que quede por su costado de
estribor, siempre que puedan hacerlo sin que ello entrae peligro.
b) Los buques de eslora inferior a 20 metros, o los buques de vela, no estorbarn el
trnsito de un buque que slo pueda navegar con seguridad dentro de un paso o canal
angosto.
c) Los buques dedicados a la pesca, no estorbarn el trnsito de ningn otro buque que
navegue dentro de un paso o canal angosto.
d) Los buques no debern cruzar un paso o canal angosto, si al hacerlo estorban el
trnsito de otro buque que slo pueda navegar con seguridad dentro de dicho paso o
canal. Este otro buque podr usar la seal acstica prescrita en la Regla 34 d) si abriga
dudas sobre la intencin del buque que cruza.
e) I.- En un paso o canal angosto, cuando nicamente sea posible adelantar si el buque
que va a ser adelantado tiene que maniobrar para permitir el adelantamiento con
seguridad, el buque que intenta adelantar deber indicar su intencin haciendo sonar la
seal adecuada prescrita en la Regla 34 c) I). El buque alcanzada dar su conformidad
haciendo sonar la seal adecuada prescrita en la Regla 34 c) II) y maniobrando para
permitir el adelantamiento con seguridad. Si abriga dudas podr usar la seal acstica
prescrita en la Regla 34 d).
II.- Esta Regla no exime al buque que alcanza de sus obligaciones segn la Regla 13.
f)
g) Siempre que las circunstancias lo permitan, los buques evitarn fondear en un canal
angosto.
2.4. DISPOSITIVOS DE SEPARACIN DEL TRFICO. Regla 10.
a) La presente regla se aplica a los dispositivos de separacin del trfico aprobados por la
organizacin y no exime a ningn buque de las obligaciones contradas en virtud de
otras reglas.
b) Los buques que utilicen un dispositivo de separacin del trfico debern:
I.- navegar en la va de circulacin apropiada, siguiendo la direccin general de la
corriente del trfico indicada para dicha va;
II.- en lo posible, mantener su rumbo fuera de la lnea de separacin o de la zona de
separacin del trfico;
Cenutica, S.A.
III.- normalmente, al entrar en una va de circulacin o salir de ella, hacerlo por sus
extremos, pero al entrar o salir de dicha va por uno u otro de sus lmites laterales,
hacerlo con el menor ngulo posible en relacin con la direccin general de la
corriente del trfico.
c) Siempre que puedan, los buques evitarn cruzar las vas de circulacin, pero cuando se
vean obligados a ello, lo harn siguiendo un rumbo que en la medida de lo posible
forme una perpendicular con la direccin general de la corriente del trfico.
d) Normalmente, las zonas de navegacin costera no sern utilizadas por el trfico directo
que pueda navegar con seguridad en la va de circulacin adecuada del dispositivo de
separacin del trfico adyacente. No obstante, los buques de eslora inferior a 20 metros
y los buques de vela podrn utilizar las zonas de navegacin costera en cualquier
circunstancia.
e) Los buques que no estn cruzando una va de circulacin o que estn entrando o
saliendo de ella, no entrarn normalmente en una zona de separacin ni cruzarn una
lnea de separacin excepto:
I.- en caso de emergencia para evitar un peligro inmediato;
II.- para dedicarse a la pesca en una zona de separacin.
f) Los buques que naveguen por zonas prximas a los extremos de un dispositivo de
separacin del trfico, lo harn con particular precaucin.
g) Siempre que puedan, los buques evitarn fondear dentro de un dispositivo de
separacin del trfico o en las zonas prximas a sus extremos.
h) Los buques que no utilicen un dispositivo de separacin del trfico, debern apartarse
de l dejando el mayor margen posible.
i) Los buques dedicados a la pesca no estorbarn el trnsito de cualquier buque que
navegue en
una va de circulacin.
j) Los buques de eslora inferior a 20 metros, o los buques de vela, no estorbarn el trnsito
seguro de los buques de propulsin mecnica que naveguen en una va de circulacin.
k) Cuando estn dedicados a una operacin de mantenimiento de la seguridad de la
navegacin en uno de estos dispositivos, los buques con capacidad de maniobra
restringida quedarn exentos del cumplimiento de esta Regla en la medida necesaria
Cenutica, S.A
Si las marcaciones o demoras al otro barco aumentan o abren, el otro barco nos pasar
por popa, mientras que si van cerrando, nos pasar por delante el barco avistado.
Los patrones, con cierta experiencia, de pequeas embarcaciones de recreo, saben de la
dificultad para ser vistos por una embarcacin mayor por lo que en una situacin de riesgo
de abordaje, renuncian a su derecho de paso cayendo para pasar por la popa de la
embarcacin mayor.
Las seales de maniobra y advertencia a que se hace referencia en la Regla 9 y que, en
su momento, se estudiarn son las que siguen:
Pretendo alcanzarle por su costado de Estribor.
Pretendo alcanzarle por su costado de Babor.
Conforme con su propuesta.
No comprendo su maniobra.
Al acercarse a un recodo sin visibilidad.
Cuando en la Regla 10 se habla de "cruzar" un dispositivo de separacin de trfico, quiere
decirse atravesarlo en direccin perpendicular a la corriente general del trfico.
Existe un dispositivo de separacin de trfico en el Estrecho de Gibraltar. Su disposicin
general puede apreciarse en la carta del Estrecho (n 105).
Cenutica, S.A.
Cenutica, S.A
Normas:
- Se navegar por fuera de la Lnea o Zona de Separacin, en las que est prohibido
fondear, Los buques debern entrar y salir por los extremos del Dispositivo. Vase,
p.e., buques A, B, C y D.
- El buque (E) que tenga que cruzar el Dispositivo para ir de M a N, lo cruzar los
ms normalmente posible.
- El buque (F) que desea entrar en el Dispositivo por uno de sus bordes, lo har con
el mnimo ngulo posible.
- Normalmente las zonas de Navegacin Costera no sern utilizadas por el trfico
directo que pueda navegar con seguridad dentro del Dispositivo. No obstante, los
buques de eslora 20 metros y buques de vela podrn utilizarlas.
- Los pesqueros, en faena, pueden cruzar la Zona de Separacin, pero evitarn
ESTORBAR al trfico.
- Quedan exentos de estas normas los buques de capacidad de maniobra restringida
dedicados a mantener la seguridad del trfico en el Dispositivo.
Cenutica, S.A.
Cenutica, S.A
Cenutica, S.A.
Cenutica, S.A
Cenutica, S.A.
Cenutica, S.A
Cenutica, S.A.
Todo buque que no sea un buque sin gobierno o un buque con capacidad de
maniobra restringida evitar, si las circunstancias del caso lo permiten, estorbar el
trnsito seguro de un buque restringido por su calado, que exhiba las seales de la
Regla 28.
II.- Un buque restringido por su calado navegar con particular precaucin teniendo
muy en cuenta su condicin especial.
e) En general, un hidroavin amarado se mantendr alejado de todos los buques y evitar
estorbar su navegacin. No obstante, en aquellas circunstancias en que exista un riesgo
de abordaje, cumplir con las Reglas de esta Parte.
4.2. CONDUCTA DE LOS BUQUES EN CONDICIONES DE VISIBILIDAD REDUCIDA.
Regla 19.
a) Esta Regla es de aplicacin a los buques que no estn a la vista uno de otro cuando
naveguen cerca o dentro de una zona de visibilidad reducida.
b) Todos los buques navegarn a una velocidad de seguridad adaptada a las
circunstancias y condiciones de visibilidad reducida del momento. Los buques de
propulsin mecnica tendrn sus mquinas listas para maniobrar inmediatamente.
Cenutica, S.A
PARTE C.
4.3. LUCES Y MARCAS - MBITO DE APLICACIN. Regla 20.
a) Las Reglas de esta Parte debern cumplirse en todas las condiciones meteorolgicas.
b) Las Reglas relativas a las luces debern cumplirse desde la puesta del sol hasta su
salida, y durante ese intervalo no se exhibir ninguna otra luz, con la excepcin de
aqullas que no puedan ser confundidas con las luces mencionadas en este
Reglamento o que no perjudiquen su visibilidad o carcter distintivo, ni impidan el
ejercicio de una vigilancia eficaz.
c) Las luces preceptuadas por estar Reglas, en caso de llevarse, debern exhibirse
tambin desde la salida hasta la puesta del sol si hay visibilidad reducida, y podrn
exhibirse en cualquier otra circunstancia que se considere necesario.
d) Las Reglas relativas a las marcas debern cumplirse de da.
e) Las luces y marcas mencionadas en estas Reglas cumplirn las especificaciones de
este Reglamento.
4.4. DEFINICIONES. Regla 21.
a) La luz de tope es una luz blanca colocada sobre el eje longitudinal del buque, que
muestra su luz sin interrupcin en todo un arco del horizonte de 225 grados (20
cuartas), fijada de forma que sea visible desde la proa hasta 22,5 grados a popa del
travs de cada costado del buque.
b) Las luces de costado son una luz verde en la banda de estribor y una luz roja en la
banda de babor que muestran cada una su luz sin interrupcin en todo un arco del
horizonte de 112,5 grados (10 cuartas), fijadas de forma que sean visibles desde la proa
hasta 22,5 grados a popa del travs de su costado respectivo. En los buques de eslora
inferior a 20 metros, las luces de costado podrn estar combinadas en un solo farol
llevado en el eje longitudinal del buque.
Cenutica, S.A.
c) La luz de alcance es una luz blanca colocada lo ms cerca posible de la popa, que
muestra su luz sin interrupcin en todo un arco del horizonte de 135 grados (12
cuartas), fijada de forma que sea visible en un arco de 67,5 grados (6 cuartas),
contados a partir de la popa hacia cada una de las bandas del buque.
d) La luz de remolque es una luz amarilla de las mismas caractersticas que la "luz de
alcance" definida en el prrafo c) de esta Regla.
e) La luz todo horizonte es una luz que es visible sin interrupcin en un arco de
horizonte de 360 grados.
f) La luz centelleante es una luz que produce centelleos a intervalos regulares, con una
frecuencia de 120 o ms centelleos por minuto.
4.5. VISIBILIDAD DE LAS LUCES. Regla 22.
Las luces preceptuadas en estas Reglas debern tener la intensidad especificada en este
Reglamento, de modo que sean visibles a las siguientes distancias mnimas:
a) En los buques de eslora igual o superior a 50 metros:
luz de tope, 6 millas;
luz de costado, 3 millas;
luz de alcance, 3 millas;
luz de remolque, 3 millas;
luz todo horizonte blanca, roja, verde o amarilla, 3 millas.
b) En los buques de eslora igual o superior a 12 metros, pero inferiores a 50 metros:
luz de tope, 5 millas; pero si la eslora del buque es inferior a 20 metros, 3 millas;
luz de costado, 2 millas;
luz de alcance, 2 millas;
luz de remolque, 2 millas;
luz todo horizonte blanca, roja, verde o amarilla, 2
millas.
c) En los buques de eslora inferior a 12 metros:
luz de tope, 2 millas;
luz de costado, 1 milla;
luz de alcance, 2 millas;
luz de remolque, 2 millas;
luz todo horizonte blanca, roja, verde o amarilla, 2 millas.
d) En los buques u objetos remolcados poco visibles y parcialmente sumergidos:
luz blanca, todo horizonte, 3 millas.
Cenutica, S.A
Cenutica, S.A.
TOPES
COSTADO
ALCANCE
REMOLQUE
TODO
HORIZONTE
E > 50
6
3
3
3
3
E < 50
5
2
2
2
2
E<20
3
2
2
2
2
E<12
2
1
2
2
2
3
3
3
3
Cenutica, S.A
2
2
2
2
2
2
2
2
2
1
2
2
2
d) TODO BUQUE
Cenutica, S.A.
para
Cenutica, S.A
LUCES
TIPOS DE LUCES.
LUZ DE TOPE.
Luz BLANCA colocada en el eje
longitudinal y que se ve en todo un arco
de horizonte de 225 grados
LUCES DE COSTADO.
Una luz VERDE en la banda de Er. y una
luz ROJA en la banda de Br. visibles en
todo un arco de horizonte de 112,5
grados.
LUZ DE ALCANCE.
Luz BLANCA colocada a popa que es
visible en un arco de 135 grados.
LUZ DE REMOLQUE.
Una luz AMARILLA de las mismas
caractersticas que la Luz de Alcance.
LUZ TODO HORIZONTE (T.H.).
Una luz visible en un arco de horizonte de
360 grados, sin interrupcin.
LUZ CENTELLEANTE.
Una luz que produce centelleos con una
frecuencia de 120 o ms centelleos por
minuto.
Cenutica, S.A.
DEL
REGLAMENTO
PARA
Cenutica, S.A
5. PARTE C. Continuacin.
5.1. BUQUES DE PROPULSIN MECNICA EN NAVEGACIN. Regla 23.
a) Los buques de propulsin mecnica en navegacin exhibirn:
I.- una luz de tope a proa;
II.- una segunda luz de topa, a popa y ms alta que la de proa, exceptuando a los
buques de menos de 50 metros de eslora, que no tendrn obligacin de exhibir esta
segunda luz, aunque podrn hacerlo;
III.- luces de costado;
IV.- una luz de alcance.
b) Los aerodeslizadores, cuando operen en la condicin sin desplazamiento, exhibirn,
adems de las luces prescritas en el prrafo a) de esta Regla, una luz amarilla de
centelleos todo horizonte.
c)
I.- Los buques de propulsin mecnica de
eslora inferior a 12 metros podrn exhibir,
en lugar de las luces prescritas en el
prrafo a) de esta Regla, una luz blanca
todo horizonte y luces de costado;
II.- los buques de propulsin mecnica de eslora inferior a 7 metros y cuya velocidad
mxima no sea superior a 7 nudos, podrn exhibir, en lugar de las luces prescritas en
el prrafo a) de esta Regla, una luz blanca todo horizonte y, si es posible, exhibirn
tambin luces de costado.
III.- en los buques de propulsin mecnica de eslora inferior a 12 metros, la luz de tope
o la luz blanca todo horizonte podr apartarse del eje longitudinal del buque si no es
posible colocarla en dicho eje, a condicin de que las luces de costado vayan
combinadas en un solo farol que se llevar en el eje longitudinal del buque o
colocado tan cerca como sea posible de la lnea proa-popa en que vaya la luz de
tope o la luz blanca todo horizonte.
5.2. BUQUES REMOLCANDO Y EMPUJANDO. Regla 24.
a) Todo buque de propulsin mecnica cuando remolque a otro exhibir:
I.- en lugar de la luz prescrita en los apartados I) o II) de la Regla 23 a), dos luces de
tope en lnea vertical. Cuando la longitud del remolque, medido desde la popa del
buque que remolca hasta el extremo de popa del remolque, sea superior a 200
metros exhibir tres luces de tope, segn una lnea vertical,
II.- luces de costado;
III.- una luz de alcance;
IV.- una luz de remolque en lnea vertical y por encima de la luz de alcance;
V.- una marca bicnica en el lugar ms visible cuando la longitud del remolque sea
superior a 200 metros.
Leccin 29. Pgina 28
Cenutica, S.A.
b) Cuando un buque que empuje y un buque empujado estn unidos mediante una
conexin rgida formando una unidad compuesta, sern considerados como un buque
de propulsin mecnica y exhibirn las luces prescritas en la Regla 23.
c) Todo buque de propulsin mecnica que empuje hacia proa o remolque por el costado
exhibir, salvo en el caso de constituir una unidad compuesta:
I.- en lugar de la luz prescrita en los apartados I) o II) de la Regla 23 a), dos luces de
tope en una lnea vertical;
II.- luces de costado;
III.- una luz de alcance.
d) Los buques de propulsin mecnica a los que sean de aplicacin los prrafos a) o c)
anteriores, cumplirn tambin con la Regla 23 a) II).
e) Todo buque u objeto remolcado distinto de los que se mencionan en el prrafo g) de
esta Regla exhibir:
I.- luces de costado;
II.- una luz de alcance;
III.- una marca bicnica en el lugar ms visible, cuando la longitud del remolque sea
superior a 200 metros.
f) Teniendo en cuenta que cualquiera que sea el nmero de buques que se remolquen por
el costado o se empujen en un grupo debern iluminarse como si fueran un solo buque:
I.- un buque que sea empujado hacia proa, sin que llegue a constituirse una unidad
compuesta, exhibir luces de costado en el extremo de proa;
II.- un buque que sea remolcado por el costado exhibir una luz de alcance y en el
extremo de proa, luces de costado.
g) Todo buque u objeto remolcado, poco visible y parcialmente sumergido y toda
combinacin de buques u objetos en los que se den esas mismas circunstancias,
exhibirn:
I.- cuando su anchura sea inferior a 25 metros, una luz blanca todo horizonte en el
extremo de proa o cerca de ste y otra en el extremo de popa o cerca de ste, con la
salvedad de que los dragones no tendrn que exhibir una luz en el extremo de proa o
cerca del mismo;
II.- cuando su anchura sea igual o superior a 25 metros, dos luces blancas todo
horizonte adicionales en los puntos extremos de esta anchura o cerca de stos;
III.- cuando su longitud sea superior a 100 metros, luces blancas todo horizonte
adicionales entre las luces prescritas en los apartados I) y II), de modo que la
distancia entre luces no exceda de 100 metros.
IV.- una marca bicnica en el extremo popel del ltimo buque u objeto remolcado o
cerca de este extremo, y cuando la longitud del remolque sea superior a 200 metros,
una marca bicnica adicional en el lugar ms visible y tan cerca como sea posible del
extremo proel.
Cenutica, S.A
h) Cuando, por alguna causa justificada, no sea posible que el buque u objeto remolcado
exhiba las luces o marcas prescritas en los prrafos e) o g) de esta Regla, se tomarn
todas las medidas posibles para iluminar el buque u objeto remolcado, o para indicar al
menos la presencia de dicho buque u objeto.
i) Cuando, por alguna causa justificada, resulte imposible que un buque no dedicado
normalmente a operaciones de remolque muestre las luces prescritas en los prrafos a)
o c) de esta Regla, dicho buque no tendr obligacin de exhibir tales luces cuando est
remolcando a otro buque que est en peligro o que, por otros motivos, necesite ayuda.
Se tomarn todas las medidas posibles para indicar la naturaleza de la conexin
existente entre el buque remolcador y el buque remolcado, tal como se autoriza en la
Regla 36, en particular iluminando el cable de remolque.
Cenutica, S.A.
Cuando en la Regla 23 se establecen las luces que han de llevar la embarcaciones menores
de 7 metros y que andan menos de 7 nudos, se comprende que difcilmente dispondrn
estos barcos de medios para llevar otro tipo de luces.
Para entender y memorizar mejor las luces prescritas en la Regla 24 para buques
remolcando y empujando, bastar decir que los buques remolcadores deben llevar las que
les corresponda como buque de propulsin mecnica segn su eslora y adems:
a).- Remolcando por la popa:
- Una segunda luz de tope en el palo de proa y la luz de remolque.
- Otro tercer tope en el palo de proa si la longitud del remolque supera los 200
metros.
b).- Empujando hacia proa o remolcando por el costado:
- Una segunda luz de tope en el palo de proa.
En cuanto a todo buque u objeto remolcado:
- luces de costado y alcance (salvo el buque al que le empujan por la popa que
no lleva alcance porque no sera visible).
En todo caso, lo importante es que los buques que navegan en las proximidades se
percaten del obstculo que supone la unin entre remolcador y remolcado por lo que de no
ser posible cumplir con lo prescrito en la Regla, habr que iluminar la unin, o el buque
remolcado.
En la Regla 25, relativa a los buques de vela, se repite lo prescrito para los de propulsin
mecnica menores de 7 metros. Aqu se establece el mismo criterio para los veleros de
menos de 7 metros y embarcaciones a remo.
Recordemos, por ltimo, que un velero con su motor auxiliar funcionando es, a efectos del
Reglamento, un barco a motor y, para indicarlo de da, muestra la correspondiente seal.
De noche se iluminara segn se establece en la Regla 23. Cuando como consecuencia de
la maniobra de remolque, remolcador y remolcado tengan limitada su capacidad para
maniobrar, debern mostrar tambin las luces y seales de un buque con su capacidad de
maniobra restringida.
Cenutica, S.A
Eslora > 50 m:
1 Tope a Proa
1 Tope a Popa
costados
alcance
Eslora< 50 m:
Tope de Pr.
costados
alcance
Eslora< 20 m
Tope de Pr.
costados
alcance
Eslora< 12 m
Tope de Pr.
costados
alcance
Tope de Pr.
costados
alcance
o POTESTATIVA
BUQUES SIN
DESPLAZAMIENTO
Tope de Pr.
costados
alcance
o POTESTATIVA
COSTADOS en un
FAROL bicolor
Cenutica, S.A.
MS
* Remolcando por la popa:
- luz de remolque
- un 2 tope en proa
- un 3 tope en proa si L>200 mts
* Abarloado o empujando
- un 2 tope en proa
REMOLCADO
* Por la proa
* Abarloados
* Empujando
Costados y alcance
Costados (a proa) y alcance
Costados (a proa)
Cenutica, S.A
BUQUE DE VELA
EN GENERAL:
costados
alcance
Ms
POTESTATIVA "A"
en el tope
BUQUE DE VELA
DE ESLORA < 20
tope
costados
alcance
POTESTATIVA "B"
Farol, tricolor en el
del palo
BUQUE DE VELA
DE ESLORA< 7 m.:
costados
alcance
BUQUE DE REMO:
el tope de palo
POTESTATIVA "B" o
FAROL o LINTERNA de uso inmediato
Cenutica, S.A.
6. PARTE C. Continuacin.
6.1. BUQUES DE PESCA. Regla 26.
a) Los buques dedicados a la pesca, ya sea en navegacin o fondeados, exhibirn
solamente las luces y marcas prescritas en esta Regla.
b) Los buques dedicados a la pesca de arrastre, es decir remolcando a travs del agua
redes de arrastre u otros artes de pesca, exhibirn:
I.- dos luces todo horizonte en lnea vertical, verde la superior y blanca la inferior, o una
marca consistente en dos conos unidos por sus vrtices en lnea vertical, uno sobre
el otro.
II.- una luz de tope a popa y ms elevada que la luz verde todo horizonte: los buques de
eslora inferior a 50 metros no tendrn obligacin de exhibir esta luz, pero podrn
hacerlo;
III.- cuando vayan con arrancada, adems de las luces prescritas en este prrafo las
luces de costado y una luz de alcance.
c) Los buques dedicados a la pesca, que no sea pesca de arrastre, exhibirn:
I.- dos luces todo horizonte en lnea vertical, roja la superior y blanca la inferior, o una
marca consistente en dos conos unidos por sus vrtices en lnea vertical, uno sobre
el otro.
II.- cuando el aparejo largado se extienda ms de 150 metros medidos horizontalmente
a partir del buque, una luz blanca todo horizonte o un cono con el vrtice hacia arriba
en la direccin del aparejo;
III.- cuando vayan con arrancada, adems de las luces prescritas en este prrafo, las
luces de costado y una luz de alcance.
d) Todo buque dedicado a la pesca en las inmediaciones de otros buques dedicados
tambin a la pesca podr exhibir las seales adicionales prescritas en el presente
Reglamento.
e ) Cuando no estn dedicados a la pesca, los buques no exhibirn las luces y marcas
prescritas en esta Regla, sino nicamente las prescritas para los buques de su misma
eslora.
6.2. BUQUES SIN GOBIERNO O CON CAPACIDAD DE MANIOBRA RESTRINGIDA.
Regla 27.
a) Los buques sin gobierno exhibirn:
I.- dos luces rojas todo horizonte en lnea vertical, en el lugar ms visible;
II.- dos bolas o marcas similares en lnea vertical, en el lugar ms visible;
III.- cuando vayan con arrancada, adems de las luces prescritas en este prrafo, las
luces de costado y una luz de alcance.
c) Los buques que tengan su capacidad de maniobra restringida salvo aquellos dedicados
a operaciones de limpieza de minas, exhibirn:
Cenutica, S.A
d)
I.- tres luces todo horizonte en lnea vertical, en el lugar ms visible. La ms elevada y la
ms baja de estas luces sern rojas y la luz central ser blanca.
II.- tres marcas en lnea vertical en el lugar ms visible. La ms elevada y la ms baja
de estas marcas sern bolas y la marca central ser bicnica;
III.- cuando vayan con arrancada, adems de las luces prescritas en el apartado i), una
o varias luces de tope, luces de costado y una luz de alcance;
IV.- cuando estn fondeados, adems de las luces o marcas prescritas en los prrafos I)
y II), las luces o marca prescritas en la Regla 30.
e) Los buques de propulsin mecnica dedicados a una operacin de remolque que
restrinja en extremo tanto la capacidad del buque remolcador como la de su remolque
para apartarse de su derrota exhibirn, adems de las luces o las marcas prescritas en
la Regla 24 a), las luces o las marcas prescritas en los prrafos b) I) y b) II) de esta
Regla.
f) Los buques dedicados a operaciones de dragado o submarinas, que tengan su
capacidad de maniobra restringida, exhibirn las luces y marcas prescritas en los
apartados I), II) y III) del prrafo b) de esta Regla y, cuando haya una obstruccin,
exhibirn adems:
I.- dos luces rojas todo horizonte o dos bolas en lnea vertical, para indicar la banda por
la que se encuentra la obstruccin;
II.- dos luces verdes todo horizonte o dos marcas bicnicas en lnea vertical para indicar
la banda por la que puede pasar otro buque;
III.- cuando los buques a los que se refiere este prrafo estn fondeados, las luces o
marcas prescritas en este prrafo en lugar de las luces o marcas prescritas en la
Regla 30.
g) Cuando debido a las dimensiones del buque dedicado a operaciones de buceo resulte
imposible exhibir todas las luces y marcas prescritas en el prrafo d) de esta Regla,
exhibirn:
I.- tres luces todo horizonte en lnea vertical, en el lugar ms visible. La ms alta y la
ms baja de esas luces sern rojas y la luz central ser blanca;
II.- una reproduccin en material rgido y de altura no inferior a 1 metro, de la bandera
"A" del Cdigo Internacional. Se tomarn medidas para garantizar su visibilidad en
todo el horizonte.
h) Los buques dedicados a operaciones de limpieza de minas, adems de las luces
prescritas para los buques de propulsin mecnica en la Regla 23 o de las luces o
marcas prescritas en la Regla 30 para los buques fondeados, segn proceda, exhibirn
tres luces verdes todo horizonte o tres bolas. Una de estas luces o marcas se exhibir
en la parte superior del palo de ms a proa y las otras dos una en cada uno de los
penoles de la verga de dicho palo. Estas luces o marcas indican que es peligroso para
otro buque acercarse a menos de 1.000 metros por la popa del buque dedicado a
limpieza de minas.
i) Los buques de menos de 12 metros de eslora, salvo los dedicados a operaciones de
buceo, no tendrn obligacin de exhibir las luces o marcas prescritas en esta Regla.
Cenutica, S.A.
j) Las seales prescritas en esta Regla no son las seales de buques en peligro que
necesiten ayuda. Dichas seales se encuentran en este Reglamento.
6.3. BUQUE DE PROPULSIN MECNICA RESTRINGIDO POR SU CALADO. Regla 28.
Adems de las luces prescritas en la Regla 23 para los buques de propulsin mecnica,
todo buque restringido por su calado podr exhibir en el lugar ms visible, tres luces rojas
todo horizonte en lnea vertical, o un cilindro.
6.4. EMBARCACIONES DE PRCTICO. Regla 29.
a) Las embarcaciones en servicio de practicaje exhibirn:
I.- en la parte superior del palo proel o cerca de ella, dos luces todo horizonte en lnea
vertical, siendo blanca la superior y roja la inferior;
II.- cuando se encuentren en navegacin, adems, las luces de costado y una luz de
alcance;
III.- cuando estn fondeadas, adems de las luces prescritas en el apartado I), la luz o
las luces o marcas prescritas en la Regla 30 para los buques fondeados.
b) Cuando no estn en servicio de practicaje, las embarcaciones de prctica exhibirn las
luces o marcas prescritas para las embarcaciones de su misma eslora.
6.5. BUQUES FONDEADOS Y BUQUES VARADOS. Regla 30.
a) Los buques fondeados exhibirn en el lugar ms visible:
I.- en la parte de proa, una luz blanca todo horizonte o una bola;
II.- en la popa, o cerca de ella, y a una altura inferior a la de la luz prescrita en el
apartado I), una luz blanca todo horizonte.
b) Los buques de eslora inferior a 50 metros podrn exhibir una luz blanca todo horizonte
en el lugar ms visible, en vez de las luces prescritas en el prrafo a) de esta Regla.
c) Los buques fondeados podrn utilizar sus luces de trabajo o equivalentes, para iluminar
sus cubiertas. En los buques de 100 metros de eslora o ms, la utilizacin de las
mencionadas luces ser obligatoria.
d) Adems de las luces prescritas en los prrafos a) o b) de esta Regla, un buque varado
exhibir, en el lugar ms visible:
I.- dos luces rojas todo horizonte en lnea vertical;
II.- tres bolas en lnea vertical.
e) Las embarcaciones de menos de 7 metros de eslora cuando estn fondeadas en un
lugar que no est dentro ni cerca de un canal angosto, paso, fondeadero o zona de
navegacin frecuente, no tendrn obligacin de exhibir las luces o marcas prescritas en
los prrafos a) y b) de esta Regla.
f) Los buques de menos de 12 metros de eslora, cuando estn varados, no tendrn
obligacin de exhibir las luces o marcas prescritas en los apartados I) y II) del prrafo d)
de esta Regla.
Cenutica, S.A
Cenutica, S.A.
Por ltimo, una aclaracin para quienes no sepan qu es una embarcacin de Prctico. El
Prctico es un marino que conoce al detalle todo lo relativo a un puerto, rada o paso
peligroso al cual est asignado. Todos los barcos, a partir de cierto porte, estn obligados a
tomar Prctico para entrar en ese puerto. El Prctico asesorar al Capitn o Patrn respecto
a las peculiaridades de ese puerto: corriente, vientos peligros para la navegacin, etc.
Cenutica, S.A
* PESQUEROS DE NO ARRASTRE
Si llevan ARRANCADA
+ COSTADOS
+ ALCANCE
Cenutica, S.A.
Si llevan ARRANCADA:
+ TOPES
+ COSTADOS
+ ALCANCE
Si llevan ARRANCADA:
+ TOPES
+ COSTADOS
+ ALCANCE
Cenutica, S.A
Si llevan ARRANCADA:
+ COSTADOS
+ ALCANCE
BUQUES FONDEADOS
* ESLORA MENOR DE 50 mts.
* BUQUE DRAGAMINAS
Cenutica, S.A.
BUQUE VARADO
MARCAS
* REMOLCADOR y REMOLCADO (ltimo remolcado) cuando
LONGITUD del remolque es MAYOR DE 200 MTS.
* PESQUERO
* SIN GOBIERNO
Cenutica, S.A
* CAPACIDAD DE MANIOBRA
RESTRINGIDA (En general)
- DRAGADO DE MINAS
* FONDEADO
* VARADO
Cenutica, S.A.
Cenutica, S.A
c) Cuando dos buques se encuentren a la vista uno del otro en un paso o canal angosto:
I.- el buque que pretenda alcanzar al otro deber, en cumplimiento de la Regla 9 e)
I), indicar su intencin haciendo las siguientes seales con el pito:
- dos pitadas largas seguidas de una corta para indicar: "pretendo alcanzarle por
su banda de estribor";
- dos pitadas largas seguidas de dos cortas para indicar: "pretendo alcanzarle
por su banda de babor";
II.- el buque que va a ser alcanzado indicar su conformidad en cumplimiento de la
Regla 9 e) I) haciendo la siguiente seal con el pito:
- una pitada larga, una corta, una larga y una corta, en este orden.
d) Cuando varios buques a la vista unos de otros se aproximen, y por cualquier causa
alguno de ellos no entienda las acciones o intenciones del otro o tenga dudas sobre si el
otro est efectuando la maniobra adecuada para evitar el abordaje, el buque en duda
indicar inmediatamente esa duda emitiendo por lo menos cinco pitadas cortas y
rpidas. Esta seal podr ser complementada con una seal luminosa de un mnimo de
cinco destellos cortos y rpidos.
e) Los buques que se aproximen a un recodo o zona de un paso o canal donde, por estar
obstruida su visin, no puedan ver a otros buques, harn sonar una pitada larga. Esta
seal ser contestada con una pitada larga por cualquier buque que se aproxime, que
pueda estar dentro del alcance acstico al otro lado del recodo o detrs de la
obstruccin.
f) Cuando los pitos estn instalados en un buque a una distancia entre s superior a 100
metros, se utilizar solamente uno de los pitos para hacer seales de maniobra y
advertencia.
7.4. SEALES ACSTICAS EN VISIBILIDAD REDUCIDA. Regla 35.
En las proximidades o dentro de una zona de visibilidad reducida, ya sea de da o de
noche, las seales prescritas en esta Regla se harn en la forma siguiente:
a) Un buque de propulsin mecnica con arrancada, emitir una pitada larga a intervalos
que no excedan de 2 minutos.
b) Un buque de propulsin mecnica en navegacin, pero parado y sin arrancada, emitir a
intervalos que no excedan de 2 minutos, dos pitadas largas consecutivas separadas por
un intervalo de unos dos segundos entre ambas.
c) Los buques sin gobierno o con su capacidad de maniobra restringida, los buques
restringidos por su calado, los buques de vela, los buques dedicados a la pesca y todo
buque dedicado a remolcar o a empujar a otro buque, emitirn a intervalos que no
excedan de 2 minutos, tres pitadas consecutivas, a saber, una larga seguida por dos
cortas, en lugar de las seales prescritas en los prrafos a) o b) de esta Regla.
d) Los buques dedicados a la pesca, cuando estn fondeados, y los buques con capacidad
de maniobra restringida que operen hallndose fondeados, emitirn, en lugar de las
seales prescritas en el prrafo g), la seal prescrita en el prrafo c) de esta Regla.
Cenutica, S.A.
Cenutica, S.A
Cenutica, S.A.
SEALES ACSTICAS.
Equipos acsticos de que debern ir dotados los buques:
* Buques de E > 100 metros:
PITO
CAMPANA
GONG
PITADA LARGA:
Significa un sonido de una duracin aproximada de CUATRO a SEIS
segundos.
PITADA CORTA:
Significa un sonido de una duracin aproximada de UN SEGUNDO.
Cenutica, S.A.
Cenutica, S.A
EN
SIN
Cenutica, S.A.
SEALES DE PELIGRO.
Cenutica, S.A
LECCIN 30.
LUCES SEALES Y BALIZAMIENTO.
Cenutica, S.A.
Boyas.- Balizas de menor altura con luz de corto alcance para indicar canales y naufragios.
Su luz suele ser de destellos, verde en las que hay que dejar por estribor y rojas las de babor.
Seales Acsticas.- Areas las producidas por pito, sirena, tifn, bocina, campana y gong, y
las submarinas producidas por un oscilador sonoro.
Radiofaros.- Estaciones situadas normalmente en los faros, que emiten seales radio.
Es importante saber que, por avera, cualquiera de stas seales puede permanecer apagada
algunos das, lo que debe tenerse presente a fin de no crear dudas e incertidumbres.
Centelleantes: Luz isofase con ritmo rpido (ms de 40 alternancias por minuto).
Pueden ser continuas o discontinuas.
Cenutica, S.A.
3.1. PERODO
El intervalo de tiempo al cabo del cual una luz, que no es fija, vuelve a tomar los mismos
aspectos en el mismo orden.
3.2. FASES
Los diversos aspectos que toma en el transcurso de un perodo. La distribucin de los
tiempos de luz y oscuridad constituyen la fase de la luz. En las luces de ocultaciones
podemos encontrar tres tipos de fases:
Cuando los tiempos de luz entre cada ocultacin tienen siempre la misma duracin, la
luz es una luz regular.
Las ocultaciones, separadas por un breve intervalo de luz, estn agrupadas en dos, tres
o cuatro, con un intervalo de luz bastante largo que separa cada grupo.
Las ocultaciones estn agrupadas de forma irregular.
3.3. COLOR
Verde, rojo y blanco para las balizas ordinarias. Amarillo para las seales especiales.
Las demoras de las luces y sus sectores son contadas de 0 a 360 a partir del Norte, en el
sentido de las agujas del reloj tomados desde la mar, es decir que a partir del faro son las
demoras opuestas.
3.4. SECTORES
Son faros que no presentan el mismo color en todas
las direcciones. Por lo general, los sectores blancos,
verdes o rojos cubren zonas de navegacin precisas.
De forma convencional (aunque no siempre es as), los
sectores blanco delimitan aguas libres y los sectores
verdes o rojos delimitan zonas peligrosas. Estos
sectores vienen indicados en las cartas y Libros de
faros mediante de demoras tomadas desde la mar.
3.5. ALCANCE GEOGRFICO
La mayor distancia a la cual puede avistarse una luz
en funcin de la curvatura de la tierra y de las
elevaciones del foco luminoso y del observador.
3.5. ALCANCE LUMINOSO
La distancia mxima a que puede hacerse visible una luz. Depende de la potencia, de la
visibilidad meteorolgica en el momento de la observacin, duracin de los destellos, etc.
3.6. FAROS ESPECIALES.
Los faros de sectores:
Que no presentan el mismo color en todas las direcciones. Cada color abarca un sector
con caractersticas diferentes para la navegacin: Peligrosa o libre.
O bien, los que de un sector a otro no cambian de color pero s de fase.
Cenutica, S.A.
Cenutica, S.A.
4. REGLAMENTO DE BALIZAMIENTO.
Se entiende por balizamiento un sistema de seales para ayuda a la navegacin basado en
balizas, que son seales flotantes y seales fijas ( en este caso se exceptan los faros), que
se utilizan para indicar los mrgenes y ejes de canales navegables, los peligros naturales, los
naufragios y los lugares de recalada y de inters para los navegantes.
Dentro del Sistema de Balizamiento IALA hay dos Regiones Internacionales de Balizamiento,
A y B, con 5 tipos de marcas, que pueden usarse en forma combinada. El navegante puede
diferenciarlas fcilmente por sus caractersticas de identificacin.
Las marcas laterales presentan diferencias entre las Regiones de Balizamiento A y B, como
se describe ms adelante, en tanto que los otros 4 tipos son comunes a ambas regiones.
El sistema de balizamiento de aplicacin para Espaa es el Sistema "A" que combina un
sistema de balizamiento lateral y otro basado en los cuatro puntos cardinales, llamado
cardinal.
4.1. MBITO DE APLICACIN.
El sistema de balizamiento estipula las reglas aplicables a marcas fijas y flotantes (excepto
faros, luces de sectores, luces y marcas de enfilacin y buques-faros), que indican:
- Los lmites laterales de los canales navegables.
- Los peligros naturales y otros obstculos, tales como los naufragios.
- Otras zonas o configuraciones para el navegante.
- Los peligros nuevos
4.2. TIPOS DE MARCAS.
El sistema de balizamiento utiliza cinco tipos de marcas que pueden emplearse combinadas:
Marcas Laterales, utilizadas generalmente para canales bien definidos, asociadas a un
Sentido Convencional de Balizamiento; es decir el sentido de la marcha de un buque que,
viniendo de la mar, se aproxima a un puerto, ro, estuario o va navegable, o el sentido del
contorno de la masa de tierra, en el sentido de giro de las agujas del reloj.
En todo caso, este "sentido convencional del balizamiento", deber estar indicado en los
documentos nutico apropiados: Cartas, nuticas y derroteros. Cuando las marcas de las
mrgenes del canal estn ordenadas mediante nmeros o letras, la sucesin numrica o
alfabtica seguir el sentido convencional del balizamiento.
Estas marcas indican los lados de babor y estribor de la derrota que debe seguirse. Para la
Regin A son:
- Verde a estribor, viniendo de la mar, pudiendo ser la marca con forma de espeque con un
cono como marca de tope, con forma de castillete y un cono como marca de tope, o con
forma de cono sin marca de tope. De noche, luz verde con una apariencia cualquiera excepto
un grupo de destellos de 2+1.
Cenutica, S.A.
- Rojo a babor, viniendo de la mar. Pudiendo ser la marca con forma de espeque con un cilindro
como marca de tope, o con forma de castillete y un cilindro como marca de tope, o con forma
cilindro sin marca de tope. De noche, luz roja con cualquier apariencia excepto un grupo de
destellos de 2+1.
En las bifurcaciones de un canal puede utilizarse una marca lateral modificada para indicar
cual es el canal principal designado como tal por la autoridad competente:
-
Cenutica, S.A.
Marcas Cardinales. Las marcas cardinales indican que en el rea, las aguas ms profundas se
encuentran hacia el lado que indica la denominacin de la marca. Esta convencin es
necesarias, si bien, por ejemplo, una marca Norte puede tener aguas navegables no solamente
al Norte, sino tambin al Este y al Oeste. El navegante sabr que estar seguro al norte, pero
deber consultar la carta para guiarse ulteriormente.
Los cuatro cuadrantes (Norte, Sur, Este y Oeste) estn limitados por las demoras verdaderas
NW-NE, NE-SE, SE-SW, SW-NW, tomadas desde el punto a balizar.
Una marca cardinal recibe el nombre del cuadrante en el que est colocada.
El nombre de una marca cardinal indica que se ha de pasar por el cuadrante correspondiente a
su nombre.
Una marca cardinal puede ser utilizada, por ejemplo:
Para indicar que las aguas ms profundas en esa zona se encuentran en el cuadrante
correspondiente al nombre de la marca.
Para indicar el lado por el que se ha de pasar para evitar un peligro.
Para llamar la atencin sobre una configuracin especial de un canal, tal como un recodo,
una confluencia, una bifurcacin o el extremo de un bajo fondo.
Las marcas cardinales no poseen una forma distintiva, pero generalmente son del tipo de
castillete o espeque (spar). Siempre se les pinta a bandas horizontales amarillas y negras, y
sus marcas de tope distintivas de doble cono estn pintadas siempre de negro.
En cuanto a la coloracin de las marcas, servir de ayuda para recordarlas el considerar las
posiciones de las marcas de tope. Tomando como referencia la banda o bandas negras si:
Las marcas de tope apuntan hacia arriba: la banda negra estar arriba de la amarilla.
Las marcas de tope apuntan hacia abajo: la banda negra estar debajo de la banda
amarilla.
Las marcas de tope apuntan hacia polos opuestos: las bandas negras estarn arriba y
debajo de la banda amarilla.
Las marcas de tope se apuntan mutuamente: la banda negra estar en el centro (entre
las dos amarillas).
Las marcas cardinales poseen adems un sistema especial de luces de destellos blancos.
Bsicamente, todos los ritmos son del tipo de luz "centelleante rpida" (very quick: VQ), o de
luz "centelleante" (quick: Q), pero variando las duraciones de la fase en proporcin a la
velocidad de los centelleos. Se define la "centelleante rpida" como una luz con un ritmo
del orden de las 100 a 120 apariciones por minuto, en tanto que la "centelleante" como la
luz con un ritmo luminoso de 50 a 60 apariciones por minuto.
Existen cuatro tipos de marcas con forma de espeque o castillete, que se utilizan con
referencia al comps del buque para indicar al navegante que las aguas navegables estn
en el cuadrante del mismo nombre que la marca. Es decir, se debe pasar por el sur de la
baliza Sur, por el este de la baliza Este, etc. lo que equivale a decir que la boya Sur quedar
al Norte de nuestro barco, la Este quedar al oeste de nuestro barco....
Cenutica, S.A.
- La marca cardinal Norte est pintada de color negro la parte superior y amarilla la
inferior y lleva dos conos apuntando al cielo como marca de tope. De noche la
apariencia de su luz es: Color blanco de destellos "muy rpidos" o "rpidos",
continuados.centelleantes.
-La marca cardinal Este est pintada de color negro con una franja amarilla al centro y
lleva dos conos unidos por sus bases como marca de tope. De noche la apariencia de su
luz es: Color blanco, con tres destellos "muy rpidos" o "rpidos" seguidos de un perodo
de ocultacin.
- La marca cardinal Sur est pintada de color amarillo la parte superior y negra la
inferior y lleva dos conos apuntando hacia abajo como marca de tope. De noche la
apariencia de su luz es: Color blanco, de seis destellos "muy rpidos" o "rpidos"
seguidos inmediatamente por un destello largo y luego ocultacin.
- La marca cardinal Oeste est pintada de color amarillo con una franja negra al centro
y lleva dos conos unidos por sus vrtices como marca de tope. De noche, la apariencia
de su luz es: Color blanco, de nueve destellos "muy rpidos" o "rpidos" seguidos por
una ocultacin.
El concepto de 3, 6, 9, es fcil de recordar si se le asocia con la esfera del reloj. El destello
largo, definido como una aparicin luminosa de no menos de 2 segundos de duracin,
constituye un artificio para asegurarse que los tres o los nueve destellos "muy rpidos" o
"rpidos" no sean confundidos con seis. Podr observarse que hay otros dos tipos de marcas
que utilizan luz blanca. Cada uno posee un ritmo luminoso distintivo que no puede ser
confundido con las luces de destellos muy rpidos o rpidos correspondientes a las marcas
cardinales.
Cenutica, S.A.
Marcas de Aguas Navegables, estn rodeadas por todas partes de aguas navegables pero
no marca un peligro. Sirven para indicar que las aguas son navegables alrededor de la
marca; incluyen las marcas que definen los ejes de los canales y las marcas de centro de
canal. Estas marcas puede utilizarse tambin para indicar un punto de recalada, cuando ste
no est indicado por una marca cardinal o lateral.
Su apariencia difiere totalmente de las boyas que marcan peligros. Son esfricas o alternativamente de tipo de castillete o de espeque, con una marca de tope esfrica roja. Son el
nico tipo de marcas con franjas verticales (rojas y blancas). Sus luces, si las tienen, son
blancas isofsicas de ocultaciones, de un destello largo cada diez segundos, o la seal "A"'
del cdigo Morse: Punto, raya.
Marcas Especiales cuyo objetivo principal no es ayudar a la navegacin sino indicar zonas
configuraciones especiales a la que se hace referencia en las publicaciones nuticas. Por
ejemplo, marcas para indicar zonas de separacin de trfico, de vertederos, zonas de ejercicios
militares, zonas donde hay cables submarinos, de un sistema de adquisicin de datos
oceanogrficos, zonas para deporte nutico, etc.
Sus formas son de libre eleccin con un aspa como marca de tope, de color amarillo. Su forma
no deber prestarse a confusiones con las asignadas a las marcas de navegacin, lo cual
significa, por ejemplo, que una boya especial ubicada sobre el costado de babor de un canal
puede ser cilndrica, pero no cnica.
Cenutica, S.A.
Las marcas especiales tambin podrn ser identificadas por medio de letras o nmeros para
indicar su finalidad. La apariencia de su luz es: Amarilla y su fase y perodo puede cualquiera
salvo las de las marcas cardinales, las de peligro aislado o la de aguas navegables. A fin, de
evitar la posibilidad de confundir el amarillo y el blanco en caso de visibilidad reducida, las luces
amarillas de las marcas especiales no tendrn ninguno de los ritmos utilizados para luces
blancas: Cardinales, peligro aislado y aguas navegables.
Pueden ser marca especiales las utilizadas para:
Marcas de estaciones del "Sistema de Adquisicin de datos Oceanogrficos" (SADO).
Marcas de separacin del trfico donde la utilizacin del balizamiento convencional en el
canal podra prestarse a confusin.
Marcas indicadoras de vertederos: depsitos de materiales, vertidos de dragados, etc.
Marcas indicadoras de zonas de ejercicios militares.
Marcas para indicar la presencia de cables o conductos submarinos.
Marcas para indicar las zonas reservadas al esparcimiento o recreo.
Cenutica, S.A.
FORMA
COLOR
MARCA DE
TOPE
Castillete
Espeque
Cilndrica
Roja
Cilindro
Roja
(Cualquiera. NO
2+1 Destellos
Castillete
Espeque
Cnica
Verde
Cono.
Verde
(Cualquiera. NO
2+1 Destellos
Roja con
franja
verde
Cilindro
Castillete
Espeque
Cnica
Verde con
franja roja
Cono
Castillete
Espeque
Negro
Amarillo
Dos conos
negros.
Blanca
(Destellos continuos)
Castillete
Espeque
Amarillo
Negro
Dos conos
negros
Blanca
(6+1 Destellos)
ESTE
Castillete
Espeque
Negro
Amarillo
Negro
Dos conos
negros
Blanca
(3 Destellos)
OESTE
Castillete
Espeque
Amarillo
Negro
Amarillo
Dos conos
negros
Blanca
(9 Destellos)
Castillete
Espeque
Franjas
horizontales
Negro/Rojo
Dos esferas
negras
Blanca
(2 Destellos)
Castillete
Espeque
Esfrica
Franjas
verticales
Blanco/rojo
Una esfera
roja
Cualquiera
Amarillo
Aspa
amarilla
MARCA
BABOR
ESTRIBOR
LATERAL
BIFURCACIN A
ESTRIBOR
BIFURCACION A
BABOR
NORTE
SUR
CARDINAL
PELIGRO
AISLADO
AGUAS
NAVEGABLES
ESPECIALES
Cenutica, S.A.
11
Castillete
Espeque
Cilndrica
LUZ
(COLOR Y RITMO)
Roja
2+1 destellos
Verde
2+1 destellos
Blanca
(Isofase,
Ocultaciones,
Destello largo: 10
segundos)
Amarilla
(Cualquiera)
LECCIN 31
REGLAMENTO DE POLICA DE PUERTO.
1. IDEA GENERAL.
Donde se recogen las normas relativas a su funcionamiento, orden y limpieza. Aunque cada
puerto tiene su propio reglamento, existen unas normas que son comunes a todos ellos entre
las que cabe citar:
- Los buques que salen de puerto tienen preferencia sobre los que entran.
- Al entrar en puerto debe arbolarse la bandera nacional.
- Deben seguirse las indicaciones del Capitn Martimo.
- No fondear en la bocana ni donde suponga una obstruccin al trfico.
- Entrar despacio sin levantar oleaje que pueda daar o molestar a otras embarcaciones de
pequeo
porte surtas en el puerto.
- En los puertos del Estado, es la Autoridad Portuaria quien asigna los atraques.
- Colocar defensas en la banda de atraque, y no arrojar basuras al agua en los muelles.
- No manipular materiales explosivos o disparar armas de fuego.
- No pescar, ni baarse, ni rastrear fondos.
- Prestar los auxilios que nos requiera el Capitn Martimo.
- Las embarcaciones de recreo, evitarn interferir el trfico normal en el interior de los
puertos y en sus canales de acceso evitando que los buques mercantes tengan que
maniobrarles.
2. RESERVAS MARINAS.
Son zonas que han sido declaradas protegidas bien por su inters ecolgico por encontrarse
restos de naufragios u otras razones. Estn sealadas en las cartas y balizadas con marcas
especiales. Son zonas con restricciones importantes para la navegacin con prohibicin de
fondear, pescar, bucear, extraer objetos etc. Para navegar en los parques y reservas marinas
hemos de obtener una autorizacin expedida por el organismo que los administra.
Cenutica, S.A.
Cenutica, S.A.
B) PREVENCIN
El Convenio Internacional de 29-12-1972 sobre la Prevencin de la Contaminacin Martima
(Convenio MARPOL) regula todo lo relativo a la eliminacin de cualquier tipo de residuos
contaminantes por parte de los buques.
Hay dos consideraciones a tener en cuenta: La zona donde se navegar, que, en nuestro
caso incluye el Mediterrneo declarado zona Especial con rigurosas restricciones para la
descarga de residuos, y el tipo de residuos generado a bordo: Aguas oleosas, aguas sucias
y basuras, por lo que solo son de aplicacin los Anexos I, IV y V.
El I., relativo a los hidrocarburos que establece la prohibicin de descargas con un
porcentaje de hidrocarburos mayor de 15 partes por milln.
El IV., relativo a aguas sucias procedente de desages de inodoros, urinarios que obliga a
disponer de un tanque de almacenaje y no permite su descarga a menos de 12 millas de la
costa navegando al menos a 4 nudos, o si se dispone de instalacin para desmenuzar y
desinfectar las aguas, a una distancia mnima de 4 millas de la costa.
El V., relativo a las basuras, plsticos, papel, trapos, vidrios, metales con expresa prohibicin
de tirarlos al mar y los desechos de alimentos solo se pueden descargar a 12 millas de la
tierra ms prxima.
La Ley de Puertos y Marina Mercante establece fuertes sanciones a los responsables de las
infracciones en esta materia y que, en las embarcaciones de recreo, y que solidariamente
son: El propietario o armador, el patrn de la embarcacin y la compaa de seguros que
cubre la responsabilidad civil.
Los actuales niveles de contaminacin del mar son alarmantes, la degradacin del mar
requiere respeto de sus usuarios.
Las tripulaciones de las embarcaciones de recreo pueden colaborar a su regeneracin
observando las anteriores normas:
No achicando al mar residuos de aceites, gas-oil y pinturas.
No arrojando al mar plsticos, trapos, basuras ni pilas gastadas, especialmente las de
mercurio.
No arrojando al mar residuos de comida ni utilizar el retrete en puerto, calas o playas
prximas a la costa.
No utilizando pinturas txicas en el tratamiento antincrustante de la obra viva de la
embarcacin.
4. TRATAMIENTO DE RESIDUOS
Toda embarcacin de recreo dotada de aseos deber estar provista, sin perjuicio de los
requisitos exigidos para las embarcaciones con el marcado CE, de depsitos de retencin o
instalaciones que puedan contener depsitos, destinados a retener las aguas sucias
generadas durante la permanencia de la embarcacin en las zonas para las cuales existan
limitaciones de vertidos de este tipo de aguas y con capacidad suficiente para el nmero de
personas a bordo. Los aseos con sistema de tanque de almacenamiento transportable son
aceptables si dichos tanques cumplen con lo dispuesto en ISO 8099.
Cenutica, S.A.
En la lmina de la pgina siguiente figuran las normas para prevenir la contaminacin marina.
Cenutica, S.A.
NORMAS PARA PREVENIR LA CONTAMINACIN POR DESCARGAS DE RESIDUOS DESDE LOS BUQUES
TIPO
PROCEDENCIA
AGUAS
OLEOSAS
Sentinas de mquinas
ACEITES Y
RESIDUOS DE
COMBUSTIBLE U
OTROS
HIDROCARBUR
Motores principales y
auxiliares, sentinas,
depuradoras de
combustible, filtros....
AGUAS SUCIAS
Lavabos, inodoros,
duchas, cocinas,
lavaderos..
ATLNTICO
1. Buque navegando
2. Contenido en hidrocarburos 15 ppm*
3. Descarga a travs de equipo separador,
con alarma y parada automtica
PROHIBIDA
1. Descarga a ms de 4 millas de la costa, si el buque dispone de un equipo para
desmenuzar y desinfectar previamente el agua.
2. Descarga a ms de 12 millas de la costa si el buque no dispone del equipo
mencionado en el punto 1.
3. Buque navegando a una velocidad no inferior a 4 nudos.
4. Que la descarga no produzca slidos flotantes ni decoloracin de las aguas.
DESTINO
Restos de comida,
embalajes, envases,
maderas, plsticos,
bidones, vidrios.....
Cenutica, S.A.
LECCIN 32.
1. MATRICULACIN, ABANDERAMIENTO Y REGISTRO DE LAS EMBARCACIONES DE RECREO
Embarcaciones de Recreo son aquellas de cualquier tipo, con independencia del sistema de
propulsin, que tengan una eslora de casco entre 2,5 y 24 metros, proyectadas y destinadas
para fines recreativos y deportivos y que no transporten ms de doce pasajeros.
1.1. MATRICULACIN.
Es el trmite mediante el cual la embarcacin queda inscrita en el correspondiente registro y
est regulado por el RD. 1027 de 1989 que entre otras cosas dice:
Para estar amparados por la legislacin espaola, acogidos a los derechos que esta
concede y arbolar la bandera nacional, las embarcaciones debern estar registradas en uno
de los Registros de Matricula de las Capitanas Martimas.
Las embarcaciones de recreo, mayores de 2,5 metros de eslora debern estar matriculadas
inscribindose en la 7 lista (hasta 20 TRB), si se destina a uso privado o en la 6 si destina
a a explotacin comercial, para lo cual su propietario propondr el nombre de la embarcacin
y remitir factura comercial y certificado de adeudo (si fuera de importacin), al Registro de
Distrito o Provincia Martima donde pretenda matricularla. Las embarcaciones matriculadas
en la 6 lista tambin han de inscribirse en el Registro Mercantil.
El registro proceder a su inscripcin facilitando al propietario la correspondiente Licencia de
Navegacin o ROL en el que figurar la matrcula y folio que le ha sido asignada,
procediendo a estampar esos datos en la placa de Inspeccin de Buques que va unida al
casco.
El armador o propietario pintar en ambas amuras el indicativo de su matricula, y en la
popa el nombre del barco.
EJEMPLO:
7-BA-5-22-01
Cenutica, S.A.
2. INSPECCIONES
Estn reguladas por el Real Decreto 1434/1999 de 10 de septiembre de 1999. La Orden
Ministerial de Fomento 1144/2003 de 28 de abril del 2003 establece el equipo de seguridad
que deben llevar a bordo con carcter obligatorio las embarcaciones de recreo y los
requisitos que estos equipo deben cumplir. Estos materiales sern revisados por los
Inspectores de Buques que expedirn el correspondiente Certificado de Navegabilidad.
La Inspeccin Martima Local del lugar de matriculacin de la embarcacin efectuar un
Reconocimiento Inicial, consistente en la revisin general del casco en seco y equipos de
salvamento, elementos de cubierta, palos, jarcia, ejes de cola, mquinas, grupos
electrgenos, instalacin elctrica, equipos de socorro, equipo de fondeo, material nutico y
equipos radioelctricos.
Concluido satisfactoriamente el Reconocimiento Inicial, la Inspeccin Martima Local expedir
-EL CERTIFICADO DE NAVEGABILIDADLa fecha del Certificado de Navegabilidad ser la que marque el comienzo de los
Reconocimientos Peridicos y servir de Inventario de los elementos de seguridad que debe
llevar la embarcacin, en funcin de la zona de navegacin para la que est clasificada.
La zona de navegacin puede elegirla el propietario, salvo para las embarcaciones menores
de seis metros, y en funcin de la zona de navegacin elegida, la embarcacin deber ir
dotada con diferente equipamiento de salvamento, contraincendios, achique, material nutico,
equipos de navegacin, de radiocomunicaciones y botiqun.
Los reconocimientos peridicos y las revisiones del CERTIFICADO DE NAVEGABILIDAD se
efectuarn en la siguiente forma:
- Embarcacin de eslora (L) < 6 m. ...................................................EXENTAS
- Embarcacin 6 m. < L < 15 m. ...............................en seco, CADA 5 AOS
- Embarcacin 6 m. < L < 15 m. (con casco de madera),....... CADA 5 AOS
Con revisin en seco cada 2 3 aos.
- Embarcacin 15 m. < L < 24 m.............................................
CADA 5 AOS
Con revisiones en seco cada 2 o 3 aos.
Los propietarios y/o usuarios de las embarcaciones de recreo son los responsables nicos
de que el material reseado en el Certificado de Navegabilidad est a bordo, as como de su
mantenimiento en perfectas condiciones; del estado de la embarcacin y de sus equipos, y
de mantener el Certificado de Navegabilidad vigente realizando los correspondientes
reconocimientos.
El incumplimiento de lo anterior podr ser sancionado de acuerdo con la Ley 27/1992 de
Puertos y Marina Mercante.
Cenutica, S.A.
Leccin 32. Pgina 7
4. DESPACHO.
La Orden del Ministerio de Fomento de 18 de enero del 2000 establece el Reglamento sobre
Despachos de Buques.
Este trmite administrativo consiste en una comprobacin que realiza la Autoridad de
Marina, (El Capitn Martimo en Espaa y el Cnsul de Espaa, en el extranjero) a las
embarcaciones, de que cumplen los requisitos exigidos por el ordenamiento jurdico, y
cuentan con las oportunas autorizaciones para efectuar las navegaciones y actividades a las
que se dedican o pretenden dedicarse.
Estn exentas de despacho las embarcaciones de la Sptima Lista a motor y/o a vela de
hasta seis metros de eslora segn el Certificado de Navegabilidad, y las propulsadas a
remo, las motos nuticas y los artefactos flotantes de recreo, las de la sptima lista que
naveguen a vela, cualquiera que sea su eslora, que tengan nmero de vela registrado en la
Federacin Espaola Deportiva correspondiente, que participen en competiciones, as como
todos los buques que estn exentos de registro de acuerdo con la normativa sobre
abanderamiento, matriculacin de buques y Registro Martimo.
Las embarcaciones de recreo pertenecientes a la sptima lista y las de la sexta que se
alquilen sin tripulacin deben realizar este trmite ante la Capitana Martima a la vista de la
Licencia de Navegacin o Rol, por un perodo igual a de vigencia de sus Certificados. Es
decir, est autorizado a navegar, en tanto est vigente su Certificado de Navegabilidad.
La Capitana Martima formalizar el despacho haciendo constar en el Rol o Licencia de
Navegacin de la embarcacin el ttulo mnimo que se requiere para el mando de la misma (
que depender de la eslora de la embarcacin y del mbito de navegacin para el que est
autorizado a navegar). As mismo, se har constar en el Rol o Licencia el nmero mximo
de personas que podrn embarcar de acuerdo con su Certificado de Navegabilidad.
Cenutica, S.A.
7. ZONAS DE NAVEGAClN.
A Zona de navegacin ocenica que comprende las siguientes zonas:
o
Cenutica, S.A.
Leccin 32. Pgina 9
A: OCENICA
MS DE 8
MS DE 4
B: EN ALTA MAR
HASTA 8 INCLUIDO
HASTA 4
INCLUIDO
C: EN AGUAS
COSTERAS
HASTA 6 INCLUIDO
HASTA 2
INCLUIDO
D: EN AGUAS
PROTEGIDAS
HASTA 4 INCLUIDO
HASTA 0,5
INCLUIDO
ZONAS DE NAVEGACIN
CORRESPONDIENTES
DEFINICIN
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
2, 3, 4, 5, 6, 7
4, 5, 6, 7
8. LIMITACIONES A LA NAVEGACIN.
No podrn embarcar mayor nmero de personas que el permitido en el Certificado de
Navegabilidad.
Est prohibido navegar a menos de 50 m. de la costa o 200 metros de las playas, zona, esta
ltima, reservada para los baistas que de salirse de ella lo haran bajo su responsabilidad.
Para entrar en las playas, se har por el interior de unos canales perpendiculares a la orilla,
de 25 a 50 metros de anchura, balizados al efecto con boyas cnicas de color amarilla salvo
las dos primeras que sern verde a la derecha y roja a la izquierda en el sentido de la mar
hacia tierra. De no haber canal balizado, se entrar en las playas con especial precaucin, a
menos de tres nudos y por sus bordes. En las zonas de bao balizadas est prohibida la
navegacin, el fondeo y la utilizacin de cualquier tipo de embarcacin independientemente
de su propulsin.
Cenutica, S.A.
El balizamiento de estas zonas tambin se realizar con boyas cnicas de color amarillo.
Adicionalmente se dotarn de seales de forma cuadrada y de un metro de lado: Las de
prohibicin por smbolos negro sobre fondo blanco con una franja roja. Las de autorizacin
por smbolos blancos sobre fondo azul. Estas seales indicarn las zonas de la playa
reservadas para fondeo, etc. En los embalses, la Comisara de Aguas fija y baliza las zonas
de navegacin.
Los buceadores debern sealizar su presencia por medio de: Una boya color naranja
si prctica el buceo libre (equipo ligero y en apnea); o una boya roja con franja blanca y/o
por bandera roja con banda blanca que llevar a remolque, si prctica la pesca submarina
en apnea; o con la bandera "A" del Cdigo Internacional de Seales, si utilizan una
embarcacin auxiliar de apoyo. Todas las embarcaciones se apartarn de los buceadores
dndoles un resguardo de 25 metros.
Cenutica, S.A.
Leccin 32. Pgina 11
Un auxilio no obligatorio sera el remolque en la mar que dara lugar a una contraprestacin
econmica a pactar entre las dos partes. Cuando quien preste el auxilio sean embarcaciones
de la Sociedad Estatal de Salvamento y Seguridad Martima sern de aplicacin las tarifas
publicadas en la Orden de Fomento 2232/2002 de 4 de septiembre, y cuya cuanta actual es
de 7,81 euros por metro de eslora y hora de servicio.
MATERIAL
OBSERVACIONES
Y REQUISISTOS
1
3,4
5,6,7
EQUIPO DE
SALVAMENTO:
Con luz y rabiza
Aros salvavidas
Chalecos
salvavidas
100
%
100 Personas
%
autorizadas + 1
por nio
Bengalas de
mano
ZONA DE
NAVEGACIN
MATERIAL
OBSERVACIONES
Y REQUISISTOS
1
3,4 5,6,7
MATERIAL
NUTICO:
1
Corredera
Sextante
Cronmetro
Comps
puntas de
Transportador
Regla
cms. de 40
Comps
magntico
a)
b)
c)
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ZONA DE
NAVEGACIN
MATERIAL
OBSERVACIONES
Y REQUISISTOS
1
3,4
5,6,7
MATERIAL
NUTICO:
Prismticos
Cartas y libros
nuticos
Bocina de niebla
Barmetro
Campana o
similar
Pabelln
Nacional
Cdigo de
banderas
Linterna estanca
Diario
de
navegacin
Botiqun
Espejo de
seales
Reflector de
Radar
d)
De la zona de
navegacin
d) Membrana y
depsito
de
respeto
g) La C y la N de
60x50 cm.
h) Respeto: una
bombilla y pilas
1
1
(n
1)
i) Instalado fijo en
lugar alto
COMUNICACIO
NES:
Cdigo
sealesde
Cenutica, S.A.
Leccin 32. Pgina 13
j)
ZONA DE
NAVEGACIN
MATERIAL
OBSERVACIONES
Y REQUISISTOS
1
3,4
5,6,7
MATERIAL
NUTICO:
Transmisor
receptor VHF
EQUIPO DE
ACHIQUE:
Bomba de
achique (4.500
l/h)
Achicador
manual
Baldes C.I.
Extintores
C:
manual
o
elctrica 1.800 l/h
Con rabiza de 5
m. (7 litros)
Ver
lecc
in
11.
NOTAS:
1. DETECTOR DE GAS si lleva gas combustible
2. En embarcaciones con motores F/B menores de 20 kw. no ser necesario extintor.
3. EQUIVALENCIAS: 21B = 2kg. de polvo o 3,5 kg. de CO2. 34B = 3 kg. de polvo o 5
kg. de CO2. 55B = 4 kgs de polvo.
4. Los extintores han de estar homologados por la Direccin General de la Marina
Mercante.
Cenutica, S.A.