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Cambios educacionales

Adaptarnos a las nuevas generaciones


Revolucin
Tecnolgica
30 aos

Cambia
respuesta la
estmulos

Saturados de informacin
No saben como RE ESTIMULAR los sentidos
No ocupan su potencial lgico y creativo
No ocupan las habilidades naturales de aprendizaje
No creen en s mismos

Exceso de
informacin

Inmediatez
Movimiento
Ritmo propio
Desafos llamativos
Recompensa inmediata
Competitivo
Pueden sociabilizar
Juegan cuando quieren y
retoman cuando quieren

No creen en s mismos
Entregar herramientas adecuadas
Mejorar la confianza en s mismos con su
propia experiencia.
Demostrar rpidamente que s funciona
Todos empujan para el mismo lado
Desarrollar un entorno positivo

Saturados de informacin
Ayudar a trabajar la informacin
Entregar herramientas adecuadas
ACTIVAR SAR (SISTEMA DE ACTIVACIN DE LA
ATENCIN) (Sistema de Activacin Reticular)
Busca cambios en el entorno

No saben como RE ESTIMULAR


los sentidos
Llevar los estudios a los video juegos
APRENDER JUGANDO
Utilizar tcnicas multisensoriales (Auditivo,
visual, kinestsico)

No ocupan las habilidades


naturales de aprendizaje
TCNICAS INTEGRALES DE APRENDIZAJE

No ocupan su potencial lgico y


creativo
PENSAMOS EN IMGENES
Al encadenar las palabras trabajo la
visualizacin
Al decir en voz alta las palabras activo el rea
auditivo emocional
Activo el SAR

Para ensear estrategias


Cmo se aprende y cmo trabaja el cerebro
Cmo motivar
Estrategias para mejorar
Empoderar de s mismo
Cambiar las Experiencias guardadas

Cmo se aprende
SAR

Filtros

Concentracin

Enfoca en lo
importante
Experiencia por
sentidos
Recuerdos
sensoriales

Amgdala Sist.
Emocional
Aprendizaje a
travs de los
sentidos

Dopamina
Herramientas
multisensoriales

Resumen

AB/BA
Poder de la msica
Adaptar tiempo
Juego de palabras claves
Sugestionologa (corte de frases brazos)

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