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Classe de TaleS3

22 avril 2013
Devoir Mathmatiques N o 12 (0,7h)

On dispose de deux urnes U1 et U2 .


L'urne U1 contient 4 jetons numrots de 1 4.
L'urne U2 contient 4 boules blanches et 6 boules noires.
Un jeu consiste tirer un jeton de l'urne U1 , noter son numro, puis tirer simultanment de l'urne U2 le nombre
de boules indiqu par le jeton.
On considre les vnements suivants :
J1  le jeton tir de l'urne U1 porte le numro 1 
J2  le jeton tir de l'urne U1 porte le numro 2 
J3  le jeton tir de l'urne U1 porte le numro 3 
J4  le jeton tir de l'urne U1 porte le numro 4 
B  toutes les boules tires de l'urne U2 sont blanches 

On donnera tous les rsultats sous la forme d'une fraction irrductible sauf dans la question 4.b) o une valeur arrondie
10 sut.
2

1. Calculer PJ1 (B), probabilit de l'vnement B sachant que l'vnement J1 est ralis.
Calculer de mme la probabilit PJ2 (B).
On admet dans la suite les rsultats suivants :
PJ3 (B) =

1
30

et PJ4 (B) =
1
7

1
210

2. Montrer que P (B), probabilit de l'vnement B , vaut . On pourra s'aider d'un arbre de probabilits.
3. On dit un joueur que toutes les boules qu'il a tires sont blanches. Quelle est la probabilit que le jeton tir porte
le numro 3 ?
4. On joue 10 fois de suite ce jeu. Chacune des parties est indpendante des prcdentes. On note N la variable
alatoire prenant comme valeur le nombre de partie o toutes les boules tires sont blanches.
a) Quelle est la loi suivie par la variable alatoire N ?
b) Quelle est l'esprance et la variance de N ?
c) Calculer la probabilit de l'vnement (N = 3).
5. On dcide de faire un jeu d'argent. Un joueur doit payer 10 e pour rentrer dans la partie. La partie se droule
comme expliqu dans l'introduction.
Si le joueur termine avec 4 boules blanches, il gagne 1000 e.
S'il termine avec 3 boules blanches exactement (sans noire), il gagne 100 e.
S'il termine avec 2 boules blanches exactement (sans noire), il gagne 50 e.
S'il termine avec 1 boules blanches exactement (sans noire), il gagne 20 e.
Ce jeu est-il favorable au joueur ? (On pourra introduire la variable alatoire X gale au gain algbrique du joueur.)

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