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Universidad Nacional de Misiones

Facultad de Humanidades y Ciencias Sociales


MONOGRAFIA FINAL
Carrera: Prof. Y Lic. En Letras
Asignatura: Literatura Espaola 2
Docentes: Borowski, Hayde Edith
Lemes, Karina
Tema: La estrategia ldica. El club Dumas, de Arturo
Prez Reverte
Alumna: Cubilla, Sandra

Posadas, Misiones 09/02/2015


La estrategia ldica. El club Dumas, de Arturo Prez- Reverte
0

Introduccin
Arturo Prez-Reverte Gutirrez, nacido en Cartagena el 25 de noviembre de 1951,
es un escritor y periodista espaol, miembro de la Real Academia Espaola desde 2003
(donde ocupa el silln T). Licenciado en Periodismo, durante los tres primeros aos de esta
carrera curs a la vez estudios de Ciencias Polticas. Antiguo corresponsal de RTVE y
reportero destacado en diversos conflictos armados y guerras (durante 21 aos entre 1973 y
1994). Su novela Territorio Comanche (1994) es una de las novelas que ms reconstruye
esta etapa de su vida y da cuenta de las condiciones en que desempean su tarea los
corresponsales de guerra.
Ha publicado hasta el momento 22 novelas y varias colecciones de artculos. Varias
obras suyas entre ellas, El maestro de esgrima, La tabla de Flandes y El club Dumas
que, rodada por Roman Polanski, se comercializ con el ttulo de La novena puerta han
sido adaptadas al cine con xito. En 2006 se estren la pelcula Alatriste de Agustn Daz
Yanes, basada en su serie de novelas de El capitn Alatriste y, al ao siguiente, La carta
esfrica, dirigida por Imanol Uribe.
Sus novelas constituyen gran parte del Best Sller europeo y la clave de su xito
reside, como coincide gran parte de la crtica, en que realza el valor de la literatura como
goce y diversin. Esta idea abarca tanto los efectos de sus obras como la postura del autor.
Prez-Reverte ha confesado en ms de una ocasin que defiende el placer de la escritura y
el goce del que lo recibe frente al narrador romntico atormentado o al escritor moderno
entregado a una asfixiante responsabilidad moral, poltica o esttica.
La presente monografa centra la atencin en una de sus novelas ms complejas, El
Club Dumas o La sombra de Richelieu, 1 publicada en 1993, que tiene como protagonista
una de las obras ms famosas de Alejandro Dumas, Los tres mosqueteros, y cuya accin se
desarrolla principalmente en Madrid, Pars, Portugal y Toledo. Este trabajo ha de
puntualizar en las distintas variedades ldicas que el texto literario nos presenta, pues el
juego en dicha novela se constituye como el nexo que une, no solo el hilo narrativo (la
1 Prez- Reverte, Arturo (2003): El Club Dumas o La sombra de Richelieu. Suma de Letras
Argentina S.A. Buenos Aires.
1

trama y la asociacin de los distintos personajes) sino tambin que involucra al lector en la
maraa de situaciones que el texto desarrolla. En concordancia con lo afirmado por Lpez
de Abiada y Bernasocchi2, El Club Dumas es un juego construido al hilo de la
intertextualidad. (Cfr. P.44) y, nos lo recuerda el mismo Prez Reverte en el captulo V de
su novela, en boca de su narrador Balkan:
Eso no era fcil, llegu a decirle, pues en literatura nunca hay lindes ntidos; todo se apoya en
algo, las cosas se superponen unas con otras, y terminan siendo un complicado juego intertextual
a base de espejos y muecas rusas, donde establecer un hecho preciso, una paternidad concreta,
implica riesgos que solo ciertos colegas muy estpidos o muy seguros de s mismos se atreven a
correr. (P. 145)

La intertextualidad
Bajtn, entre otros, ha insistido en el carcter dialgico del discurso, la polifona
caracterstica del lenguaje humano. Todo texto, entre ellos, los literarios, suponen siempre
ecos anteriores, otras voces, el juego incesante de la responsividad. se no solo es el caso
de El Club Dumas, de Arturo Prez Reverte, sino que se convierte en el patrn dominante
de la novela. En efecto, la intertextualidad, sus conexiones y la multiplicidad de las
posibilidades interpretativas, son las reglas a incorporar al momento en que nos
introducimos en este universo tan amplio que significa El Club Dumas, homenaje explcito
a Los Tres mosqueteros (cmo ha reconocido el propio autor), el mundo de Lucas Corso y
el protagonismo que los propios libros adquieren en tan peculiar novela. En este sentido, si
una de las caractersticas de la literatura revertiana es su afn de brindar placer al lector, el
juego se convierte en una estrategia ms que adecuada para lograr una experiencia amena
de lectura.
El juego se manifiesta en diferentes planos en la novela y ello, acompaado de la
sobreabundancia de la accin se insertan en la tendencia general que caracterstica la mayor
parte de las novelas de Prez Reverte. Dicho de otra manera, la voluntad ldica se justifica
en la llamativa inclinacin a complicar las tramas.
2 Lpez de Abiada, Jos Manuel - Lpez Bernasocchi, Augusta (2003): Para una gramtica del Best-Sller
desde el canon literario: El club Dumas como paradigma. Jos Manuel Lpez de Abiada y Jos Belmonte
Serrano (Editores). Universidad de Berna.

En este sentido, y utilizando en gran medida las reflexiones de los autores citados
ms arriba, aunque tambin ampliando en algunos casos la esfera del juego y en otros,
acotando sus alcances, la estrategia ldica en El Club Dumas puede apreciarse teniendo en
cuenta el siguiente esquema:
1.

Juego de Apariencia VS realidad


Podramos comenzar diciendo que ste es el gran patrn que dirige toda la narracin

pues en este universo literario, nada es lo que parece. Ya se trate de la personalidad de,
valga la redundancia, algn personaje, de la identidad de otro, de las intenciones detrs de
las acciones, o del origen de los libros (los que adquieren protagonismo en la novela), la
incesante ambivalencia entre lo que se aparenta y lo que realmente ocurre, es el motor que
dinamiza el mundo de Lucas Corso y sus pares.
Comenzando por este protagonista, desde el inicio de la novela, el narrador Boris
Balkan nos revela que uno de sus talentos es demostrar un tipo de actitud segn las
circunstancias:
Yo acechaba su reaccin y observ que sonrea a medias al sentarse: una mueca juvenil, de
conejo al cabo de la calle; de esas que captan de inmediato la benevolencia incondicional del
pblico en cualquier pelcula de dibujos animados. Con el tiempo supe que era capaz de sonrer
como un lobo despiadado y flaco, y que poda componer uno que u otro gesto segn lo exigieran
las circunstancias; pero eso fue mucho ms tarde. (P. 16)

Dependiendo de con quien interacta, o incluso, respecto a algunos objetos que son
contantes a lo largo del texto, el narrador nos devuelve un retrato de Lucas en el cual lo
verdadero y lo aparente juegan un rol determinante:
Bajo la falsa apariencia de fragilidad que le daba aquella prenda demasiado grande, con sus
incisivos de roedor y el aire tranquilo, Corso era slido como un ladrillo obstinado. () A veces,
sobre todo cuando estaba quieto, daba la impresin de ser ms desmaado y lento de lo que era
en realidad.

Este patrn se extiende tambin y sobre todo a la muchacha de ojos verdes como
agua, Irene Adler, de quien, hasta el final de la historia no tenemos ms que referencias
brindadas por el narrador en forma de retazos que hasta l mismo parece intentar armar:
Ella pareca reflexionar, absortos en l sus ojos claros mientras el cazador de libros asenta con
la cabeza, lentamente, aunque ahora tena el aire distrado, lejos. (P. 162)

O pistas dadas por ella misma a su protegido (-Cuido de usted., le haba dicho la
chica durante los episodios de la muerte de Fargas), quien no logra descifrar la identidad de
la joven hasta el final aunque opta, sin embargo, por confiar en ella:
-Quin eres?
-El diablo- dijo ella-. El diablo enamorado. (P. 326)

El juego de apariencia Vs realidad, como se ha dicho, se explaya a toda la novela,


pero, como uno de los hechos ms sobresalientes que se corresponden con esta pauta se
puede destacar la muerte de Enrique Taillefer, cuyo tratamiento por parte de Corso hace que
tome una direccin inversa a lo planteado ms arriba. En definitiva, su muerte es lo que
parece aunque nuestro protagonista se empea en afirmar lo contrario.
-Cierren esa puerta orden sin volverse. Despus le habl al polica-: Hay homicidios que se
disfrazan de suicidios.
-Y viceversa- matiz tranquilo el otro.

Aunque en este breve dialogo est concentrado todo el meollo de la cuestin, Lucas
Corso insiste en convencerse de lo contrario; por lo tanto, aun de forma invertida (una
muerte que, efectivamente, es lo que parece, un suicidio), aqu sigue rigiendo el juego de la
apariencia como contrapartida de la realidad. Cuando el protagonista confronta a Liana
Taillefer y le apunta:
-Interna?... A su marido lo mataron fuera de la novela, no dentro. Su muerte s fue real.

sta, sin refrenos, es tajante en su respuesta:


-Est loco, Corso. Nadie mat a Enrique. Se ahorc l mismo. (P. 471)

Si hilramos ms fino sobre este tema de la inversin de que algo parece no ser lo
que es, nos encontramos con que Irene pulula en ambos polos de la ecuacin. En efecto, la
chica afirma que es el diablo, algo tan descabellado como para que Corso se lo tome
enserio y, sin embargo, las pistas dadas por la muchacha van siempre en esa direccin.
Cuando se refiere a El diablo enamorado, Irene reflexiona de modo tal que se produce un
paralelismo exacto entre ella y el libro:
-Sabes por qu me gusta este libro, Corso?
-No. Dmelo.
-Porque el protagonista es sincero. Su amor no es una simple estratagema para condenar un alma.
Biondetta es tierna y fiel; admira en lvaro las mismas cosas que el diablo ama en el hombre: su
valor, su independencia (P. 327)

Al final de la historia, nos seguimos preguntando, quin es Irene Adler. Es quin


dice ser o lo que aparenta, una joven que ley demasiada literatura. En lo que respecta a
Corso, no parece muy interesado en averiguarlo luego de despedirse de Varo Borja:
Los libros gastan este tipo de bromas, se dijo. Y cada cual tiene el diablo que merece. (P. 559)

2.

El juego de Lucas Corso


Sin desmerecer lo reflexionado en el acpite anterior, el juego propiamente dicho de

este protagonista es el de la investigacin. Un juego que ha venido desarrollando durante


toda su vida, acostumbrado a tener el control, dominando las reglas. El papel de vctima no
estaba (hasta entonces) en los planes de Lucas. Diestro estratagema, y adepto a los juegos
de simulacin de campaas napolenicas, as lo describe el narrador:
Corso era un mercenario de la bibliofilia; un cazador de libros por cuenta ajena. Eso incluye los
dedos sucios y el verbo fcil, buenos reflejos, paciencia y mucha suerte. Tambin una memoria
prodigiosa, capaz de recordar en qu rincn polvoriento de una tienda de viejo duerme ese
ejemplar por el que pagan una fortuna. (P. 15)

A este respecto, Santos Sanz Villanueva3 destaca como una de las caractersticas de
la literatura revertiana o, como l mismo afirma, como parte de su consciente frmula
narrativa (P. 16), la tendencia a detallar hbitos y costumbres que hoy en da resultan
desconocidos o, cuanto menos, exticos para los lectores entre los que se destacan las
peculiaridades de los biblifilos de los que El Club Dumas est repleto. Tambin la
predisposicin para la hibridez de gneros (el relato de aventuras, la narracin de intriga, la
novela de investigacin policiaca o criminal, la novela histrica y la ficcin culturalista) es
propia del escritor nacido en Cartagena y nuestra novela en cuestin es el ejemplo ms
ilustrativo de dicha operacin artstica.
Volviendo al juego investigativo de Corso, el cual adquiere un doble carcter
Literario/filolgica y policiaca, se acentan dos aspectos. En primer lugar las relaciones
que el protagonista establece entre el manuscrito de Dumas (Le Vin D Anjou, captulo XLII
de Los tres mosqueteros) y De Umbrarum Regni Novem Portis o Las nueve puertas del
reino de las sombras y los propios hechos que haba comenzado a experimentar. En
palabras de Balkan, el narrador:
Pero Corso, a pesar de su mente acostumbrada a la lgica, empezaba ya a establecer siniestras
relaciones entre los hechos de cuya informacin dispona y, por decirlo de algn modo, el

3 Sanz Villanueva, Santos (2003): El revertismo y sus alrededores. Jos Manuel Lpez de Abiada
y Jos Belmonte Serrano (Editores). Universidad de Berna.
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carcter literario sobre los que esos hechos se sustentaban. Todo esto puede parecer algo confuso,
ms tengamos en cuenta que para Corso, entonces, la situacin realmente lo era. (P. 155)

Como se ve, el juego de la intertextualidad domina el conjunto de los razonamientos


de este personaje a tal punto que todo lo que va sucediendo se realiza en pos de
asociaciones literarias. Lpez Abiada detalla las continuas asociaciones realizadas por
Lucas Corso por su memoria literaria y destaca los siguientes paralelismos:
Liana Taillefer- Milady

Hombre de la cicatriz- Rochefort

Irene Adler- diablo

Ataque en Paris segn el guion de Los Tres Mosqueteros.

La cuartilla doblada- salvoconducto de Richelieu

La referencia al da uno de abril, lunes.

Los paralelismos entre el grabado del manuscrito Dumas y la lmina VIII de

Las nueve Puertas


El segundo aspecto a destacar es el cambio que lo lleva de ser un estratagema que
domina el espacio donde se mueve a, dentro de su propio juego, ser la vctima de la
voluntad ldica de Balkan y de la locura de Varo Borja.
-Alguien me la est jugando- haba dicho Corso en voz alta (P. 289)
Aquello le Produjo tanto calor que se removi en el asiento, molesto. Se senta, con toda razn
un hombre en fuga. Absurdo, de todos modos; ms que huir por su propia voluntad, estaba
siendo obligado a ello. (P. 291)
Lo complicado era precisamente eso: aceptar el carcter del juego; asumir la ficcin entrando
en el relato y pensar con la misma lgica que el texto exige, en vez de recurrir a la lgica del
mundo exterior (P. 463)

Para Sanz Villanueva las novelas revertianas se caracterizan por una actitud ms
bien pesimista en sus desenlaces pues, en general, quienes buscan la verdad y actan segn
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criterios de rectitud, fracasan o claudican y terminan convertidos en "hroes


desengaados". De hecho, la caracterstica del Best Seller sealada por Lpez Abiada es
tratar de un personaje escasamente heroico. Si pensamos en el simple escenario donde es
Irene la que salda cuentas con el hombre de la cicatriz cuando Lucas termina en el piso,
golpeado, ya tenemos una imagen casi cmica de la situacin de nuestro protagonista. Es
evidente que a Corso, al final le queda un sentimiento de fracaso pues, pese a que respet
las reglas, lo hizo de manera equivocada. Vctima, sin embargo, que no termina de ser
derrotado por completo. Es ms, al final podra decirse que la historia queda en empate. Por
lo menos en el caso de Varo Borja. Corso no cobra su dinero pero se queda con Irene, por
un lado, y Varo Borja es engaado por los hermanos Ceniza, por el otro.
3. El juego del narrador, Boris Balkan
Podra decirse que este es el juego ms complejo y el que subordina a todos los
dems. Jugar es legtimo (P. 518) nos dice el narrador Balkan, aveces personaje, aveces
omnisciente; es el gran arquitecto del juego dumasiano, es el presidente del Club Dumas, y
es crtico literario (es tan consiente de su relevancia en la definicin de las reglas del Best
Sller, que afirma Incluso un artculo mo, en la revista literaria adecuada, puede
consagrar o hundir a un escritor que empieza. (P. 149) Es decir, estos tres espacios
presididos por l, se organizan en torno a reglas determinadas: Saber y callar es la regla.
Incluso cuando se hacen trampas, sin reglas no habra juego. (P. 155)
Sanz Villanueva formula algunos aspectos sobre las leyes generales de la literatura
revertiana y reflexiona: diremos que sta se centra en la bsqueda y defensa de valores
autnticos, y que se apoya en una concepcin tradicional del relato. (P. 1) Tambin nos
habla del modelo narrativo por medio del cual Reverte se define en cuanto escritor; la
mayor parte de las veces, segn Villanueva, sus novelas suponen una clara invasin de la
postura esttico-poltica del autor en sus relatos o, dicho de otra manera una trasferencia
de la voz del propio escritor a la del narrador; una mezcla de vida y literatura ajena a las
convenciones narrativas. (P. 10)
Evidentemente, hay mucho de Prez Reverte en las reflexiones de Boris Balkan,
sobre todo en cuanto a su preferencia literaria y a los alcances de su arte:
Y a fin de cuentas la gente escribe por diversin, para vivir ms, para quererse a s misma, o
para que la quieran otros. (P. 487)
-Esta historia tiene dos autores- insisti.

-Es posible- coment mientras recuperaba el manuscrito Dumas-. Y tal vez uno sea ms malvado
que el otro Pero lo mo es el folletn. La novela policiaca debe usted buscarla en otra parte.
(P. 520)

Ahora, volviendo al juego ideado por nuestro narrador, diremos que los resultados
esperados no cumplieron con su expectativa pues su jugador (Corso) impuso sus propias
reglas, las que pertenecen al juego de la intertextualidad:
-() De lo que acaba de contarme deduzco que, jugando tambin con los hechos y con sus
personales referencias literarias, elabor una teora y extrajo conclusiones errneas Pero los
hechos son objetivos y no puede achacarle sus errores personales. La historia de El vino de
Anjou y la de ese libro misterioso, Las Nueve Puertas, nada tienen que ver una con otra. (P.
518)
El verdadero culpable es su exceso de intertextualidad, de conexin entre demasiadas
referencias literarias. (P. 519)

Por otra parte, sus dos cmplices tampoco siguieron las reglas tal como l lo
esperaba y eso lo incomoda en su encuentro final con Lucas Corso:
Por su parte, Liana cometi algunos errores. Primero fue a verlo a usted en ese punto
carrape, molesto, por no entrar en detalles-. Despus quiso ganar la voluntad de La Ponte para
que este recuperase El vino de Anjou; mas ignoraba lo tenaz que puede usted llegar a ser (P.
514)
-Pues ese Laszlo tambin interpret a conciencia su personaje
-Me temo que s. Y sospecho que pretende acumular mrito para acelerar su ingreso tambin
sospecho que ejerce de amante ocasional esboc una sonrisa de hombre de mundo, esperando
resultar convincente-. Liana es joven, hermosa y apasionada. (P. 515)

Boris Balkan, como antagonista nmero uno de Corso (pues lo involucra como
protagonista de su juego), cumple por momentos tambin la funcin de ayudante en tanto le
brinda las pistas a Lucas para que ste desentrae el enigma referido al manuscrito Dumas.
Es un personaje cuya estrecha relacin con los libros (al igual que todos los de la novela)
desencadena toda la accin y las peripecias que nuestro protagonista se ve obligado a
franquear.
4. El juego del Editor de Las Nueve Puertas
Aristide Torchia es el reimpresor de las lminas de Las Nueve Puertas, las grabadas
por el mismo Lucifer y que guardan el secreto para invocar su presencia. Su juego se
justifica en la preservacin de la clave que abre las puertas del conocimiento y el poder,

ocultas en un antiguo libro llamado el Delomelanicon, juego que sin embargo, no lo salva
de la hoguera de la Inquisicin. La baronesa Frida Ungern aclara a nuestro detective:
El caso es que Torchia public Las Nueve Puertas en el peor momento. Entre 1550 y 1666,
neoplatonismo humanista y los movimientos hermtico-cabalsticos perdan la batalla entre
nubes de rumores demoniaco () Triunfante la Contrarreforma, la Inquisicin creci hasta la
hipertrofia: creada para combatir la hereja, se especializ en brujas, magos y sortilegios para
justificar su existencia siniestra. Y ahora se le ofreca un impresor en tratos con el diablo (P.
348-349)

Hallar un cuarto libro distribuido en los tres ejemplares de Las Nueve Puertas, es la
misin que Varo Borja encomienda a Corso sin que ste imagine los alcances de tan
arriesgada empresa. Juego para nada sencillo que lleva a establecer al protagonista
inesperadas relaciones con el manuscrito Dumas, encuentros con variados ttulos sobre
artes oscuras y a asumir un proceso que involucra en forma determinante a Irene Adler en
su vida, tanto por la ayuda que sta le brinda como por su constante asociacin con la figura
del diablo. No obstante, desde el inicio, Corso acepta el carcter ldico de la estrategia de
Torchia al hacer variar las lminas distribuidas en los tres Libros. Nuevamente es la
baronesa quien le confirma el carcter de juego de esta operacin:
-Le gustan los juegos de adivinacin? Los problemas con clave oculta?... En cierto modo, ese
libro que tiene en las manos lo es. Al diablo, como a todo ser inteligente, le gustan los juegos, los
acertijos. Las carreras de obstculos. (P. 353)

Desafortunadamente, Corso termina siendo vctima de los engaos de Varo Borja,


cuyo nico fin era reunir las veintisiete lminas de Las Nueve Puertas, causando dos
homicidios. Sin embargo, el juego de Torchia termina siendo manipulado por otros dos
personajes y Varo Borja engaado en este punto. Es el triunfo relativo que conforma a
Corso al final del relato:
Rea entre dientes, como un lobo cruel, cuando inclin la cabeza para encender el ltimo
cigarrillo. Los libros gastan ese tipo de bromas se dijo. (P. 559)

5. El juego de los hermanos Ceniza


Los hermanos Pedro y Pablo Ceniza, caracterizados por su talento con la
restauracin y la falsificacin de manuscritos, cuya reproduccin resulta casi imposible de

comprobar por tan excelente trabajo, son los dos personajes cuyo juego cierra el devenir de
la accin en El Club Dumas y desbarata los planes de Varo Borja.
En efecto, la cuestin en torno a Las Nueve Puertas ha generado ciertas dudas en el
propietario del primer ejemplar (luego descubrimos que su verdadero motor no era
comprobar la supuesta falsificacin del libro ms que reunir las veintisiete lminas, usando
la primer excusa para involucrar a Corso en la bsqueda), en la baronesa Ungern y en el
propio Lucas:
Hay algo en l que no suena como debe; y no me refiero al papel. (P. 92)
-Si le digo- prosigui la baronesa- que este libro es falso, es porque lo he estudiado a fondo
algo no funciona en l: posee lagunas, espacios en blancos. Hablo en sentido figurado, pues la
edicin est integra (P. 354)
-No he dicho que todo el libro sea falso, sino que algo en l lo es. Ciertos ejemplares, faltos de
una hoja o de varias, pueden completarse con copias sacadas de otros que si estn completos.
(P. 174)

Se dira que la jugada maestra de los hermanos Cenizas se apoya en que han
brindado, prcticamente, toda la consistencia de su intervencin en el libro durante la visita
del protagonista a su taller; han afirmado que el libro lleg a sus manos durante la limpieza
de una biblioteca y han explicado con detalles la forma de infiltrar una pgina falsa en un
libro autentico. La falsa modestia de los hermanos Cenizas es su arma ms poderosa en
torno a este caso:
-Yo dira que es autntico respondi Pedro Ceniza sin vacilar-. Nosotros mismos seriamos
incapaces de conseguir algo tan perfecto. Fjese: calidad de papel, manchas de pginas, tonos
idnticos, alteracin de tinta, tipografa no es imposible que haya en l hoja infiltradas; pero lo
considero improbable. Si de una falsificacin se trata, la nica explicacin es que tambin sea de
poca (P. 188)

En otras circunstancias, su humildad fingida se disuelve tras algn elogio de Corso,


quien saca partido de la situacin (Los gatos marrulleros tras recibir una caricia.) y
proclaman dedicarse a un oficio Segn todas las reglas del arte cuyo impulso principal
es la satisfaccin moral y no el nimo de lucro.
Sea cual fuese el motor que los lleva a realizar la maniobra de la falsificacin, su
xito reside en exponer y negar al mismo tiempo dicha operacin. Los lectores se dan por
enterados del fraude a travs de las conclusiones del protagonista, quien cae en la cuenta
del juego de los hermanos al final de la historia, en una situacin para nada alentadora pero
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que al fin y al cabo se convierte en vlvula de escape para su frustracin; mitad derrota,
mitad consuelo, Lucas Corso nos presenta su veredicto:
En los tres ejemplares, la ltima era falsa. Ceniza sculpsit. Por amor al arte. (P. 559)

Conclusin
Ya sea por las peculiaridades de su narrativa como por los resultados de su xito
literario, Prez-Reverte es un escritor que no deja de sorprender. Al contrario de lo que se
supondra corrientemente, aun vendiendo miles de ejemplares, sus libro dan cuenta de una
lnea ideolgica/ literaria consistente y regular, un arduo trabajo en cuanto a la reunin de
elementos heterogneos en un todo consistente y una lectura serie y comprometida de los
fenmenos sociales que lo implican en tanto interventor de la cultura.
En efecto, su literatura es ms que mero entretenimiento, ms que simple evasin
que se consuma en s misma, en una trama creada en base a modelos preestablecidos o en la
gala del artificio superficial. Es posible leer el desarrollo de la dinmica social en sus letras
y esto sin desmerecer el componente ameno de toda ficcin que se precie de ser referente y
parte integrante del dispositivo ideolgico de una sociedad determinada.
En sus escritos domina la trama compleja que hace trabajar al lector, que lo
envuelve en los grandes temas de la cultura general y el componente ldico es una de las
estrategias utilizadas para dicha maniobra, como se ha intentado mostrar en este breve
trabajo.

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Bibliografa
Obra Literaria:

Prez- Reverte, Arturo (2003): El Club Dumas o La sombra de Richelieu. Suma de


Letras Argentina S.A. Buenos Aires.

Autores tericos:

Lpez de Abiada, Jos Manuel - Lpez Bernasocchi, Augusta (2003): Para una
gramtica del Best-Sller desde el canon literario: El club Dumas como paradigma.
Jos Manuel Lpez de Abiada y Jos Belmonte Serrano (Editores). Universidad de
Berna.

Sanz Villanueva, Santos (2003): El revertismo y sus alrededores. Jos Manuel Lpez
de Abiada y Jos Belmonte Serrano (Editores). Universidad de Berna.

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