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SUPERFCIE

CRIANDO
Para criar superfcie a partir dos pontos, crie uma superfcie, de um nome, abra a
superfcie na prospector, v em definitions, drawning objects, boto direito, add, points, e
seleciona os pontos do desenho.

PARMETROS
Aps gerar a superfcie preciso classifica-la de acordo com suas elevaes e
declividade. Selecione a superfcie -> surfasse properties -> analysis:

Elevations : colocar um number igual a 4, cores distintas;


Slopes ( declividade) : colocar um number igual a 4, cores distintas, e colocar
limites para cada classificao, como se segui:

Depois de ter gerado as informaes ( dica: gerar informao e a tabela cada uma por
vez) basta gerar a tabela; annotate -> add tables -> add surfasse legend table -> splopes ou
elevations -> dinamic.

CONFIGURAO DE CRITRIOS
Primeiro tm que encontrar o Tamplete para configura-lo ou mudar por outro; aligment> design criteria editor, se quiser inserir um tamplete s clicar em open e configurar de acordo
com as normas vigentes.

ALINHAMENTO HORIZONTAL
Criao de um alinhamento por ferramenta
V em home e clique em aligment-> aligment creation tools. De um nome ao
alinhamento, escolha o estilo (style, ESTAQUEAMENTO), o aligment label set (PADRO
COMPLETO DNER).

Em design criteria, indique a velocidade diretriz ( starting design speed), e a


superelevao mxima a ser adotada.
No alignment layout tools, no primeiro cone clique em-> curve and spiral setings, na
janela que se abre, configure a curva no type clothoid, o valor da curva circular (curve) e das
espirais de entrada (spiral in) e sada (spiral out). Depois de configurar clique em tangentetangent (with curve) e trace o alinhamento.

SUPERELEVAO
Selecione o alinhamento clique em superelevation, e depois em calculate, abrir uma
janela aonde se deve configurar a superelevao.
Na aba roadway type encontre as forma de giro da seo, para pista com duas cadas ou
mo dupla (unidivided crowned, onde mais se usa a inclinao center basiline), mo simples
(unidivided planar), com canteiro central com 4 pistas ( divided crowned with median) e 2
pistas divided planas with median).
Em lanes, preciso indicar a largura da pista de rolamento, junto com sua inclinao na
tangente.
J em shoulder control, se configura o acostamento, indicando sua largura, inclinao na
tangente, e o parmetro de giro na superelevao, onde em low side (lado baixo da curva) e high
side ( lado de cima da curva) deve se escolher entre as opes para cara lado:

Breakover removal : remover a inclinao;


Default slopes: manter inclinao padro do acostamento;
Match lane splopes: manter a inclinao da pista.

OBS: Para a espiral usar Tangente = 40% e Spiral 100%

SUPERLARGURA
Selecione o alinhamento e na aba que abrir escolha affset alignment, ser mostrada uma
pagina de configurao, nela se deve escolher o alinhamento que se quer gerar a superlargura,
de um nome, em no. Of offsets on left indicado o numero de offset a ser realizado, j em
incremental offset on left ou right o valor o valor deste offset, que geralmente o valor da faixa
de rolamento.
Escolha o style a ser utilizado (superlargura) e no selecione nenhum label (no label).
Na widening criteria encontra-se:

Widening method: o tipo de veiculo a se usado como parmetro para o calculo

da superlargura, melhor escolher como automtico (AASHTO simple formula);


Widening to apply on: local aonde se deve indicar como ser distribudo a
superlargura, inside only ( lado de dentro da curva), outside only ( lado de fora

da curva), both sides ( distribuir em ambos os lados, melhor forma);


Minimum rdios table: escolher a superelevao mxima utilizada no projeto;
Transition legth table: numero de faixas de rolamento;
Attainment method: indicar se a pista coroada ( crowned roadway) ou plana

(planar);
% on spiral for spiral-curve: indicar qual a porcentagem que da suprelevao ou

superlargura atinge na curva (100%);


% on spiral for tangent-curve: indicar qual a porcentagem que da suprelevao

ou superlargura atinge na tangente (40%);


Normal lane width: valor da faixa de rolamento;
Number os lanes left: numero de faixas esquerda;
Number os lanes hight: numero de faixas direita;
Wheelbase length: distncia entre eixos dos veculos de projeto ( para CO =
6,10m, SR=10,00-12,00m).

E por fim clique OK.

Faixa de transio
Para inserir uma faixa de transio de uma pista simples para uma dupla, basta criar o
offset para o trecho de pista simples e outro de pista dupla, depois selecione o alinhamento e
com o boto direito abra Add Widening, ele perguntara se necessrio novo alinhamento
(normalmente no), depois a estaca inicial (comeo da pista dupla) e final ( ate aonde vai a
transio na pista dupla) e depois informe a largura do offset com relao ao eixo. Ser criado
um offset geral.

PERFIL E GREIDE
Perfil terreno
Na aba home, clique em profile -> create surfase profile, na nova janela deve indicar o
alinhamento que se quer gerar o perfil e a superfcie base desse perfil, configurando isso clique
em add, e depois clique em draw in profile view.
Na tela seguinte, em general, de um nome, e em style (vista em perfil). Na aba station
range pode ser escolhido o intervalo no perfil. Na aba profile view height local onde aberta a
escolha do valor mximo e mnimo com relao cota do perfil. Em profile display options aqui
pode ser determinado alguns critrios de configurao (no usual mudar). Data bands configura-

se as informaes que sero mostradas no perfil (usar PADRO DER). Profile hatch options
local aonde se escolhe sobre se precisar rachurar as reas de corte e aterro no perfil, logo aps
clique em OK, e escolha um local para a insero do perfil.
Para melhor a aparncia e trabalhabilidade necessrio arruma a escala do perfil,
selecione a grade do peril e clique em profile view style, na aba graph coloque o valor 400 em
custom scale, clique em ok.

Greide
Para criar o greide, na aba home -> profile -> profile creation tools, selecione o perfil,
abrir uma janela, onde se deve dar um nome, escolher um style (linha de greide der), um
label ( padro der).
Em design criteria selecione a caixa use criteria-based design, e escolha seu tamplete de
configurao, e depois a classe do projeto, clique em ok.
Abrir uma janela chamada de profile layout tools, onde possui todas as ferramentas
necessrias para traar o greide, primeiramente clique no primeiro cone (draw tangente, onde se
traa as tangente e depois calcula as curva verticais, ou configure os parmetro de curva vertical
em curve seting, onde, escolha o tipo (type) de curva ( parabolic) e em crest curve escolha o
valor de K para curva convexa, e o valor de K para curva cncava em sag curves, aps a
configurao de OK e escolha a opo draw tangent widht curve).
Caso a escolha for de traar as tangentes primeiramente e depois calcular as curvas, na
janela profile layout tools procure more free vertical curve -> free vertical parbola, nesta opo
deve indicar para cada curva o PI e escolher o comprimento de curva a ser calculado
(comprimento de curva = diferena entre as declividades x K).
Aps calculadas as curva se deve revisar para ter certeza que nenhuma curva esta fora
do critrio adotado, uma indicao desse erro uma triangula amarelo com um ponte de
exclamao dentro, selecione o triangulo que ele dir o que esta ocorrendo, prximo passo em
profile layout tools clique no antepenltimo cone, abrir uma janela resumo das informaes do
perfil, aonde pode ser mudado os valores precisos.
Aps traar o greide basta agora indicar no perfil os valores de cotas do greide, clique
em alguma informao do perfil em sua base com o boto direito do mouse va em profile view
proprietis -> bands e depois mude na coluna profile 2 tudo para o greide, e clique em ok.

SEO TIPO

Na aba home clique em assembly -> create assembly, na janela que se abre de um nome
a seo, selecione um style (basic) e tambm em code set style (pavimentao-rodovia) caso
necessrio configure-o, clique ok e escolha um local.
Na aba home clique em tools palettes uma planilha onde se encontra todas as
informaes necessrias para elaborar uma seo. Quando for inserir a estrutura do pavimento
na assembly, no esquecer de colocar a linha que representa o comeo do corpo de
terraplenagem no eixo central da seo, deste tipo, a nota de servio sair como de
terraplenagem.
Em lanes (pista) se deve escolher a melhor estrutura para o projeto, quando o projeto
tiver

superlargura

superelevao,

melhor

seo

ser

escolhida

laneOutsideSuperWithWidening que possui as seguintes congiguraes:

Side : escolher qual lado do eixo da pista colocar a meia faixa;


Insertion point: se a insero da subassembly vai der no eixo da pista

(crown) ou nos bordos ( edge of travel way);


Crown point on inside: se ter um ponto de insero amais, deixar como no;
Width: largura da faixa de rolamento, lembrar que a nota de servio
lanada sobre terraplenagem, por conta disto a largura da pista tem

que ser de terraplenagem;


Default slope: inclinao da pista em tangente;
Pav1 e pav2 depht: espessura do pavimento, se tiver uma ou duas

camadas;
Base depth: espessura da base;
Subbase depth: espessura da subbase;
Wheelbase length: distancia entre eixos do veculo de projeto;
Number of travel lanes: numero de faixa de trfego.

Prximo passo inserir o acostamento (shoulders), a melhor opo o


SholderExtendAll, que possui as seguintes configuraes:

Side: lado da insero;


Shoulder width: largura do acostamento, interessante inserir nessa

largura o necessrio para a drenagem, que amis 30cm;


Use superelevation slopes: se o acostamento ir acompanhar a
inclinao da superelevao, se sim tem que escolher as seguintes
opes: left outside shoulder ( se o ponto de giro da seo no final do
acostamento esquerdo), left inside shoulder (se o ponto de giro da seo
no inicio do acostamento lado esquerdo), right outside shoulder ( se o
ponto de giro da seo no final do acostamento direito), right inside

shoulder (se o ponto de giro da seo no inicio do acostamento lado

direito);
Shouler slope direction: direo da declividade do acostamento, away
from crown (caimento para fora da pista, usual) ou towards crown

( dentro da pista);
Shoulder %slopes: inclinao do acostamento em tangente;
Subbase daylight type: deve escolher entre manter a inclinao da
subbase e ajustar a largura ( hold slope, adjust widht, mais usual) ou o

inverso ( hold widht, adjust slope);


Daylight slope: inclinao do talude, colocar igual a zero ( caso for
inserir as espessuras das camadas do pavimento, colocar inclinao do

talude ou ate usar condicional);


Daylight (offset) width: largura do talude ( igual a diferena entre o

valor do acostamento e offet da subbase);


Superelevate subbase: se a subbase ir acompanhar a superelevao;
Sub-base %slope: declividade da subbase, igual do acostamento;
Pav1 e pav 2 depth: espessuras dos pavimento (colocar a mesma
espessura do revestimento da pista de rolamento, para melhor

representar na nota de servio);


Base e sub-base depth: espessura da base e subbase.

Prximo passo a inclinao do talude, em daylight escolha a opo


DaylightMinWidth, este parmetro no permite banquetas, para banquetas ou bermas utilizar
DaylightBench, para configurar a primeira opo necessrias segue-se:

Side: lado;
Cut slope: inclinao para corte;
Fill slope: inclinao para aterro;
Min Width: largura mnima, deixar como zero.

Outro forma interessante e bastante til a utilizao da condicional de corte e aterro,


pois, com esta ferramenta pode-se utilizar dispositivos automticos quando ocorrer o corte
( sarjeta) ou aterro.

Soluo para a inclinao dos acostamentos


Para que os acostamentos sigam as inclinaes da superelevao, ter que ser criado
uma assembly para curva do lado direito e curvas para o lado esquerdo, segui a configurao:

Para o lado esquerdo: No acostamento externo usar na opo Use


Superelevation Slope = Left Outside Shoulder;

Para o lado direito: No acostamento interno usar na opo Use Superelevation


Slope = Right Outside Shoulder.

CORREDOR
Para criar o corredor, v aba home e clique em Corridor, na janela que abrir de um
nome ao corredor, depois escolha um style (padro), no aligment indique o alinhamento que se
quer criar o corredor, seu profile (greide), a assembly (seo tipo) e por fim a superfcie do
terreno em target surfasse, de ok.
Na janela baseline and region parameters, primeiramente deve inserir mais regio ao
corredor, pois, como a dois tipos de seo uma para cada tipo de corredor, temos que ir
mudando o tipo de seo para cada curva, portanto clique com o boto direito do mouse em
cima de uma regio e clique em Insert Region After, de um nome e o tipo da seo
correspondente, depois escolha o intervalo que esta seo ira ser til, vele lembrar que no
precisa inserir intervelo no comeo e no fim da seo, pois s para mudar nos comeo das
curvas aonde tiver superelevao, ambas as sees vale para o trecho em tangente.
Feito isso na coluna frequency pode ser alterado as frequncias de cada seo, tanto em
curva vertical e horizontal, como em tangente. Na coluna target preciso indicar os limites para
a superlargura, na janela que se abre v em width or offset targets e informe o limite clicando
em width alignment left e right, ou seja, ao clicar no none abrir uma janela de nome set width
or offset target, nela se deve indicar o alinhamento da superlargura a esquerda e depois a direita,
uma de cada vez, no se esquecer que quando adiciona-se regies precisa inserir target tanto
para a superlargura como tambm indicar a superfcie do terreno. Clique ok ate voltar na tela de
trabalho.
Prximo passo inserir os slope patterns que uma demonstrao de corte e aterro,
basta selecionar o corredor -> corredor properties -> slope patterns, na janela clique em add
slope pattern, ele ira pedir para selecionar da onde comea e termina o talude, basta clicar na
linha mais prxima do fim do acostamento (nomeada junta) e na ultima linha que representa o
talude.
Para uma melhor apresentao selecione o corredor com o boto direito do mouse
clique em corridor properties e v na aba codes, em codes set style mude o estilo para
PAVIMENTAO-RODOVIA.

Agora ser necessrio criar uma superfcie para o corredor, selecione o corredor v em
corridor propeties e depois na aba surfaces, nesta janela clique no primeiro cone, depois em
specify code configure da seguinte forma (mude o nome das superfcies):

TOPO (significa a superfcie final da seo) clique no mais, na coluna surfasse


style selecione a triangulao para posteriormente retirar seus erros, na coluna

overhang correction deixe em bottom links e clique em ok;


DATUM (significa a linha de terraplenagem da seo) clique no mais, na coluna
surfasse style selecione a triangulao para posteriormente retirar seus erros, na
coluna overhang correction deixe em bottom links e clique em ok.

Poder ocorrer na superfcie do corredor uma triangulao errada, principalmente em


curvas, basta clicar na triangulao em edit suerface v em delete line.
Por ultimo ser criado uma superfcie que abrange tanto o terreno natural como a
superfcie gerada pelo corredor, dando uma apresentao em 3d real. Para isto v em toolspace e
crie uma surfasse, de um nome e ok, depois v DEFINITIONS >EDIT pasta edit, clique com
o boto direito e selecione pasta surface e selecione o terreno natural e ok, abra de novo e
selecione agora o corredor e ok, pronto agora nesta surface existe uma superfcie somente para
as duas geradas.

RELATRIOS
Linhas de amostras (Sample Lines)
Na aba home clique em sample line, na janela aberta (create sample line group) de um
nome , em sample line style escolha seo transversal, e sample line label style escolha label
seo transversal e clique em ok.
Abrir outra janela a sample line tools, onde possui as informaes necessrias para sua
criao, clique no cone do lado do nome do grupo e v em from corridor staions, ou seja, ser
criada as linhas em cima do corredor, clicando no cone abrir uma janela onde ser informado a
distancia para cada lado que a linha ter no projeto.
Prximo passo gerar calculo de volume, para isto basta selecionar uma das linhas da
sample line e com o boto direito do mouse clicar em sample line group properties, v na aba
material list ( lista de materiais), como j possui na tamplete tabelas prontas, clique em import
another criteria e selecione movimentao de terra ( para terraplenagem), ao seleciona-lo abrir
uma janela chamada compute materials que precisar ser configurado da seguinte forma, em
existing ground selecione o terreno natural e o datum a superfcie do corredor, se for necessrios

pode ser fornecido o fator de empolamento em fill e cut fator (no necessrio indicar o valor,
fazer isso em distribuio de terraplenagem). Caso queira tambm utilizar um calculo de
volume para as camadas de pavimento basta importar o cone lista de materiais, quando abrir a
janela compute materials clique em Map objects with same name, que o civil 3d ir mapear o
material e as camadas.
Gerado o calculo o prximo passo gerar as tabelas de volume, v em Annotate ->
volume -> total volume e selecione o style que melhor for ao projeto, procure um lugar na rea
de trabalho.
Para criar as sees por estaca, v na aba home>section views>create multiple section
views

Anotaes para o alinhamento


V na aba Annotate -> add labels -> alignment -> add alignment labels, na janela que se
abre (add labels) em label type selecione multiple segment, nos cones que abriram configure
como se segui:

Line label styke: estacas BR;


Curve label style: estacasBR curvas horizontais;
Spiral label style: estacasBR- curva com espiral.

Clique em ok e selecione o alinhamento.

CONFIGURAES PARA IMPRESSO


Deve-se criar primeiramente as view frames, v at a aba Output>create view frames.
Configure do jeito que for necessrio, e depois crie as sheets na mesma aba. Uma vez criadas as
vistas, deve selecionar o perfil, na aba que aparecer, clicar em edit profile labels, e configurar
conforme o perfil original para que aparea todas informaes das curvas verticais e tangentes.
Para tirar a visualizao das sample lines, toolspace>settings>sample lines>sample line
style>desmarque lines. Para os labels, toolspace>settings> sample lines>labels style>boto
direito

edit>label

visibilty=False.

Para

tirar

os

triangulos

das

superficies.

Toolspace>prospector>surfaces>datum>boto direito edit surface style>display>desmarque


triangle, points e borders. O mesmo para topo. Comando para alterar rotao na viewport no
autocad mvsetup>align>rotateview

Para

aparecer

as

cotas

de

curvas

de

nvel,

em

annotate>add

labels>contours>multiple.

3DS MAX CIVIL VIEW


Antes de mais nada temos que configurar uma superfcie do terreno natural (superfcie
3ds) sem a superfcie do corredor, ou seja, retirar da superfcie do terreno as intersees da
superfcie do corredor, para isto basta criar uma nova superfcie, em paste incluir a superfcie do
terreno natural, feito isto deixe a superfcie do corredor com curvas de nvel ( exemplo de 5/25)
selecione a curva de nvel e v em Extract Object, na janela aberta desmarque as opes de
maio e menor contorno e ser separado a borda desta superfcie.
Prximo passo recortar, deixe a superfcie 3DS em modo triangular, v em Breaklines
e adicione a borda da superfcie do corredor, aps isto v em Boundaries na opo Type deixe
em Hide e adicone a borda e pronto.
Agora v em Output e depois Export to Civil View for 3ds Max Design, selecione a
superfcie do corredor, a superfcie 3DS e o corredor em s.

INFORMAES
1.0 Superfcie
- Boundaries (limites) limitar a superfcie que pode ser das seguintes formas; Outer
(exterior) - Define o limite exterior da superfcie; todos os tringulos dentro que so
visveis e todos os tringulos que esto fora isso, so invisveis.

Show - Exibe todos os tringulos dentro do limite; voc pode us-lo para criar reas
visveis dentro ocultar limites.

Hide (ocultar) - mscaras reas da triangulao e, portanto, contornos no so visveis


na rea; usado para fazer furos em uma superfcie (por exemplo, a base da construo). A
esconder limite criado usando linhas de quebra no destrutivos:

Data Clip - cria um limite de superfcie limitada por um objeto polgono a partir do
desenho, como polilinhas 2D e 3D, linhas de recursos, estatsticas de levantamento topogrfico,
encomendas e crculos.

COMANDOS
Audit caso haja algum erro impedindo de usar alguma ferramenta, como as multiple
views
Levelofdetailoff: para as curvas de nvel voltatem
Filedia: para voltar o comando de achar pasta pelo civil

DRENAGEM
Para fazer anlise do caminho das guas, seleciona a surfasse, e v em surfasse
properties. V em Analysis, em analysis type, coloque slope arrows, configure o tipo de Legend
necessrio. Number of ranges deixe como 4. E coloque para processar na seta para baixo.
Para visualizar as setas do caminhamento das guas na superfcie do terreno. Selecione
a superfcies, boto direito, Surface style>display> marcar como visvel a opo slope arrows.
Para ter todas reas de influncia e os pontos de desgue. Selecione a surfasse, boto
direito>surface properties>Analysis, e no Analysis type marque watershed, coloque a legend
necessria. Clique no lpis ao lado da legend para editar as opes de visibilidade. Ative oq no
estiver visvel. Edite as cores que desejar. Na tela inicial, marque Merge adjacente boundary
watersheds. Para visualizar a anlise, clique em Edit surface style, em Display, marque visvel
watershed. Para ver a tabela, v em annotate>add surface legend table>watershed>dynamics, e
escolha um local para posicionar.

INTERSECO
AUTOMTICO (FUNCIONA BEM EM REGIES PLANAS)
Crie os alinhamentos que forem ser utilizados para a interseco. Na aba home, v em
intersections, e clique no cone que for mais adequado. Selecione o ponto de interseco dos
alinhamentos, abrir uma janela. Configure assim, marker style, padro. Label style, interseo.
Corridor type, deixe all crowns maintained para distribuir as inclinaes igualmente. clique em
next. Em offset parameters, coloque a largura das ruas com o acostamento e d ok. Configure
agora os parmetros de drenagem em curb return parameters, em curb return parameters
selecione o raio desejado, aperte em next para ir para o prximo raio e coloque o mesmo valor,
d ok, e aperte em next. Na prxima tela configure as sees tipo para cada item da interseco,
para curb return fillets, configure a seo de esquina que criou, primary road full section
selecione a seo tipo deste alinhamento, primary road half section selecione pista direita e
pista esquerda que foram criados.
MANUAL, NA UNHA (MAIS PRECISO)
Comece criando o raio do meio fio, de um offset na largura da pista de rolamento, e
aplique no eixo da rua 01, e na rua 02. Para criar o raio do meio fio, ative a ferramenta circle,
apertando a seta pra baixo at chegar em tangente tangente e raio. Selecione como tangente as
duas retas criadas, e d o raio que usar na esquina, por exemplo 8,00m. Crie ento um
alinhamento neste crculo para formar o raio do meio-fio. Aps isso crie uma vista de perfil para
este alinhamento. Crie um greide para este alinhamento, bem simples, apenas uma reta sem
rampas, ser apenas para visualizar. Crie ento um corredor para este greide. Agora falta
configurar os targets. Boto direito sobre o corredor criado, corridor properties, em parameters,
clique em add baseline, selecione o alinhamento criado, e para o perfil, selecione o greide criado
tbm. Clique sobre a nova baseline com boto direito e selecione add region, selecione a
assembly de esquina mais indicada. Agora clique com boto direito sobre a nova region, e v
em Split region, informe a interseco entre os eixos das duas avenidas e d enter. Agora tem
que configurar os targets. Para a primeira region, aperte no boto target, e em width alignement
selecione o object name o greide para a avenida desta region. necessrio configurar tambm o
slope or elevation targets para o perfil adequado. Faa o mesmo para a prxima region. Mude a
frequency para 1,00m para melhor visualizao. Para o ltimo pedao que falta, selecione o
segundo corredor criado, boto direito, corridor properties, adicione uma baseline e selecione o
eixo e perfil da rua 01, boto direito, add region, selecione a assembly pista direita e configure
start e end station para o pedao que falta. Pronto, est criada a interseco em T, caso for em X
basta usar 4 corredores auxiliares no lugar de 2.

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