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Universidad Distrital FJC

Ingeniería de Sistemas
10 – Programación Orientada por Objetos, Grupo 81
Ejercicio N1-1 Ing. Sergio A. Rojas, MSc., PhD

Código:________________ Nombre:_____________________________________________

Desarrolle el siguiente programa. Utilice la metodología y los ejercicios vistos en clase.

Ejercicio N1-1: Figuras geométricas

Objetivo : Verificar la comprensión de los conceptos, técnicas y herramientas para construir un


programa con manejo básico de interfaz gráfica.

Enunciado : Se requiere construir un programa que permita manejar figuras geométricas como
rectángulos y triángulos. Las figuras estarán definidas por un conjunto de vértices representados
como puntos con dos coordenadas (x, y). Además, tienen un color para las líneas y un color de
relleno. Un color, por su parte, está definido por tres valores numéricos entre 0 y 255 ( estándar
RGB por Red-Green-Blue). El primer valor numérico define la intensidad en rojo, el segundo en
verde y el tercero en azul.

El programa debe (1) permitir seleccionar el tipo de figura, (2) dibujar la figura en la pantalla, (3)
calcular el perímetro, (4) calcular el área, (5) calcular la altura. A continuación se da un bosquejo
de lo que debe ser la presentación de la pantalla, para el caso de un triángulo.

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