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Equilibrio de Nash

En teora de juegos, se define el equilibrio de Nash (formulado por John Forbes Nash) como un modo de obtener una estrategia ptima para juegos que involucren a dos o ms jugadores. Si hay un conjunto de estrategias tal que ningn jugador se beneficia cambiando su estrategia mientras los otros no cambien la suya, entonces ese conjunto de estrategias y las ganancias correspondientes constituyen un equilibrio de Nash. El concepto de equilibrio de Nash apareci por primera vez en su disertacin Non-cooperative games (1950). John Forbes Nash demostr que las distintas soluciones que haban sido propuestas anteriormente para juegos tienen la propiedad de producir un equilibrio de Nash. Un juego puede no tener equilibrio de Nash, o tener ms de uno. Nash fue capaz de demostrar que si permitimos estrategias mixtas (en las que los jugadores pueden escoger estrategias al azar con una probabilidad predefinida), entonces todos los juegos de n jugadores en los que cada jugador puede escoger entre un nmero finito de estrategias tienen al menos un equilibrio de Nash con estrategias mixtas. Si un juego tiene un nico equilibrio de Nash y los jugadores son completamente racionales, los jugadores escogern las estrategias que forman el equilibrio. Consideramos el siguiente juego de dos jugadores: "Los jugadores escogen simultneamente un nmero entero entre cero (0) y diez (10). Los dos jugadores ganan el valor menor en dlares, pero adems, si los nmeros son distintos, el que ha escogido el mayor le debe pagar $2 al otro." Este juego tiene un nico equilibrio de Nash: ambos jugadores deben escoger cero (0). Cualquier otra estrategia puede desfavorecer a un jugador si otro escoge un nmero menor. Si se modifica el juego de modo que los dos jugadores ganen el nmero escogido si ambos son iguales, y de otro modo no ganen nada, hay 11 equilibrios de Nash distintos.

Juego de coordinacin [editar] Este juego es un juego de coordinacin al conducir. Las opciones son: o conducir por la derecha o conducir por la izquierda: 100 significa que no se produce un choque y 0 significa que s. El primer nmero en cada celda indica la ganancia del primer jugador (cuyas opciones se muestran a la izquierda) y el segundo la ganancia del segundo jugador (cuyas opciones se muestran encima). Conducir por la izquierda: Conducir por la derecha: Conducir por la izquierda: 100,100 Conducir por la derecha: 0,0 0,0 100,100

En este caso hay dos equilibrios de Nash con estrategias puras, cuando ambos conducen por la derecha o ambos conducen por la izquierda. Tambin hay un equilibrio de Nash con estrategias mixtas, cuando cada jugador escoge aleatoriamente con una probabilidad del 50% cul de las dos estrategias aplica. Dilema del prisionero El dilema del prisionero tiene un equilibrio de Nash: se produce cuando ambos jugadores confiesan. A pesar de ello, "ambos confiesan" es peor que "ambos cooperan", en el sentido de que el tiempo total de crcel que deben cumplir es mayor. Sin embargo, la estrategia "ambos cooperan" es inestable, ya que un jugador puede mejorar su resultado desertando si su oponente mantiene la estrategia de cooperacin. As, "ambos cooperan" no es un equilibrio de Nash pero s un ptimo paretiano. Una manera de arribar a ese resultado es logrando una colusin y mediante la promesa de cada jugador de "castigar" al otro si rompe el acuerdo. Tambin podra llegarse a una solucin fuera del equilibrio de Nash si el juego se repitiese infinitas veces, cuando se logra la estrategia "ojo por ojo".

Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Equilibrio_de_Nash

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