la gloire) Passiivinen - 3 CMD pysyvästi - Ainutkertainen FRANCISCO VARGAS: Georgin aktivaation päätyttyä ja ennen mitään vihollisaktivaatiota hänen Käsky: Urheus ja uskallus (Ardeur et toimimattomat liittolaisensa aktivoidaan yksi audace) toisensa perään. Hän valitsee järjestyksen, Aktiivinen - 3 CMD pysyvästi - jossa taistelijat aktivoidaan välittämättä Ainutkertainen mistään aktivointeihin liittyvistä vaikutuksista Lähitaistelussa olevat omat suorittavat (Suuri sotapäällikkö, Hidastunut, jne.). välittömästi reaktiottoman hyökkäyksen yhtä vastustajaansa kohtaan (oman valintansa Käsky: Armon hetki (Instant de grâce) mukaan, jos niikseen tulee). Sinä päätät, Vapaa - 1 CMD pysyvästi - Ainutkertainen missä järjestyksessä nämä hyökkäykset Georg saa nopea isku (puolustus) -kyvyn ratkaistaan. seuraavaan iskujenvaihtoon, johon osallistuu. BAPTISTE VALOMBRE: Tavanomaisen käytön lisäksi Georg voi käyttää Vae victis -käskyä käyttääkseen 3 Käsky: Erikoisammukset (Munitions CMD parantaakseen liittolaisen spéciales) hyökkäysarvoa (TIR tai CBT) 3:lla (sen Passiivinen - 1 CMD sijaan, että käyttäisi 2 CMD +2 bonusta Baptisten tällä aktivaatiolla suorittama varten). laukaus saa yhden seuraavista säädöistä (valitaan ennen kohteen osoittamista): "Kantama +3", "Sisäinen kyky" tai AIDAN SAINT JAMES "Kohteeseen vaikuttaa kuluttava (tuli - 2/1) tila normaalien vahinkojen lisäksi, mikäli Käsky: Nopea lataus (Réchargement Baptiste saa vähintään 3 osumaa sitä rapide) vastaan". Passiivinen - 1 CMD pysyvästi Aidanin arkebuusin katsotaan olevan Aura: Luuletteko, että elämme ikuisesti? täydelleen ladattu. Tätä kykyä voi käyttää (Croyez-vous qu'on vive éternellement?) vain kerran aktivaatiolla. Pysyvä - 4 tuuman säde - Liittolaiset Liittolaistaistelijat saavat +1 CBT ja kärsivät - Käsky: Ladatkaa! (Réchargez!) 1 FOI maluksen. Passiivinen - 2 CMD pysyvästi - Ainutkertainen Aidanin liittolaisten arkebuusien, kuten HERRA PALVELIJA (Messire valet): hänen omansakin, katsotaan olevan täydelleen ladattuja. Käsky: Sallinette minun (Si je peux me permettre) Passiivinen - 2 CMD pysyvästi - Ainutkertainen Herra palvelija vaihtaa välittömästi sijaintia Baptiste Valombren kanssa.
Aura: Tässä voi käydä huonosti (Je crois
que ça va mal se passer) Pysyvä - 4 tuuman säde Taistelijat kärsivät -1 CBT maluksen. ALVARO ECHEVERRIA DE BALAGUER SARA ZINGARESCE
divine) d'attraction) Aktiivinen - 2 CMD pysyvästi - Väliaikainen - Passiivinen - 3 tuuman säde - Ainutkertainen Jatkuva - Miespuoliset 8 tuuman sisällä sijaitsevat soturit, joilla on Miespuoliset viholliset katsovat, että Saralla pienempi FOI kuin 3 ja jotka eivät ole on houkutus 3 -kyky. uskonnottomia katsotaan jo aktivoiduiksi. Loitsu: Räjähdys (Explosion) Aura: Fanatismisädekehä (Aura de Tämä taika luo räjähdyksen (tuli - voima fanatisme) 5/2), jonka keskipiste on sama kuin Pysyvä - 8 tuuman säde - Paavilaiset lemurilla. Paavilaistaistelijat ovat fanaattisia. Loitsu: Liekit (Incendie) SISAR ÉLOÏSE (Soeur Éloïse) Tämä taika luo säteeltään kolmituumaisen pyöreän maastonkappaleen, jonka Käsky: Ilmestys (Apparition) keskipiste on sama kuin lemurilla ja joka Passiivinen - 1 tai 3 CMD - Ainutkertainen kestää 3 kierrosta. Tämä maastonkappale Sisar Éloïsea ei aseteta taistelukentälle on säteilevä (kuluva (tuli - 2/3)) ja täysin taistelun alussa. Hänen ensimmäinen läpinäkymätön. aktivointinsa on aloitettava tätä voimaa käyttämälä. Hänen ei ole pakko aktivoitua MIEKKAILIJA (Bretteur) niin kauan, kun hän ei ole pelissä. Tämä käsky antaa sijoittaa Éloïsen minne vain Käsky: Jumala ohjatkoon kättäni taistelukentälle (paitsi kulkukelvottomaan Aktiivinen - 2 CMD pysyvästi - maastonkappaleeseen). Jos hän ilmestyy Ainutkertainen viiden tuuman päähän (tai lähemmäs) Miekkailija saa +1 DPT, +2 TIR, +2 CBT ja vihollistaistelijasta, tämä käsky maksaa 3 +2 FOI pelin loppuun asti. CMD. Muutoin se maksaa 1 CMD. LÄHETYSSAARNAAJA (Missionnaire) Käsky: Salamurhaus (Assassinat) Passiivinen - 1 CMD pysyvästi Käsky: Jumala on kilpeni Seuraava Éloïsen lyömä hyökkäys tällä Passiivinen - 1 CMD aktivoinnilla on reaktioton hyökkäys +5 CBT Kaikki liittolaistaistelijat ovat immuuneja bonuksin. Tätä hyökkäystä ei voi suorittaa kauhulle kierroksen loppuun asti. soturia vastaan. Aura: Pelon aura (Aura de peur) Väliaikainen - Aktiivinen - 4 tuuman säde - Jatkuva - Kristityt (immuuneja) Muut kuin kristityt taistelijat kärsivät -1 CBT maluksen.
Aura: Voiman aura (Aura de puissance)
Väliaikainen - Aktiivinen - 4 tuuman säde - Jatkuva - Kristityt Kristityt taistelijat aiheuttavat yhden osuman lisää lähitaistelussa, jos saavat vähintään yhden osuman.
Aura: Parannuksen aura (Aura de soins)
Väliaikainen - Aktiivinen - 4 tuuman säde - Hetkellinen - Paavilaiset Paavilaiset taistelijat saavat uskoarvonsa verran elopisteitä takaisin. SAMAEL
Käsky: Samaelin valittu (Élu de Samael)
Samael voi ylläpitovaiheessa valita yhden taistelijan joukkueestaan. Aina kun tämä taistelija loppuvuoron aikana kärsii vahinkoa, ASALIAH Samael voi valita kärsiä siitä tämän puolesta osan tai kaiken. Tässä tapauksessa Käsky: Enkelinen innoitus (Inspiration Samaelin suoja-arvoa ei oteta huomioon. angélique) Aktiivinen - 3 CMD pysyvästi - Käsky: Aselihankuoletus (Mortification Ainutkertainen martiale) Asaliah ja hänen liittolaisensa saavat kukin 8 Aktiivinen - 1 CMD elopistettä takaisin. Samael kärsii 3 pistettä vahinkoa (suojausarvoa ei oteta huomioon), kun hän Aura: Uusiutumisaura (Aura de käyttää tätä käskyä. Kaikki hänen régénération) liittolaisensa saavat +1 CBT kierroksen Pysyvä - 6 tuuman säde - Satanistit loppuun saakka. Satanistitaistelijat saavat jokaisella ylläpitovaiheella 1 elopisteen takaisin. Käsky: Äärimmäinen uhraus (Sacrifice ultime) Loitsu: Uskovaisten vitsaus (Fléau des Kun Samael kuolee, kaikki hänen croyants) liittolaisensa saavat takaisin kaikki menetetyt Vaikuttaa yhteen lemurin kanssa elopisteensä. Lisäksi hänen kuolemansa ei kosketuksessa olevaan taistelijaan. Hän aiheuta hänen johtamalleen joukkueelle kärsii vahinkopisteitä kaksi kertaa mitään CMD-menetyksiä. uskoarvonsa verran (suojausarvoa ei oteta lukuun).
Loitsu: Iljettävä pilvi (Nuage nauséabond)
Tämä taika luo pyöreän säteeltään kolmituumaisen maastonkappaleen, jonka keskipiste on sama kuin lemurilla ja joka kestää 2 vuoroa. Tämä kappale on säteilevä (kuluva (myrkky - kestävä - 1/5)) ja täysin läpinäkymätön.
Loitsu: Haltuunotto (Possession)
Vaikuttaa yhteen lemurin kanssa kosketuksessa olevaan taistelijaan. Hänestä tulee hallittu. Hän voi kumota tämän vaikutuksen onnistumalla saamaan vähintään yhden viitosen tai kuutosen heittämällä uskoarvonsa verran noppia. Jos hänen uskoarvonsa on 0, heitetään yhtä noppaa ja koitos onnistuu tuloksella 6. TSILLA HIEKANJYVÄ (Grain de sable)
Käsky: Syytön sydän (Un coeur sans Aura: Suonenpullistuma-aura (Aura
reproche) d'anévrisme) Vapaa - 2 CMD pysyvästi - Ainutkertainen Pysyvä - 8 tuuman säde - Mentalistit Tsilla liikkuu välittömästi maastosta ja Hiekanjyvä estää ylläpitovaiheessa kaikkia taistelijoista välittämättä minne vain mentalisteja käyttämästä tulevalla vuorolla taistelukentälle (mutta avoimeen maastoon aurojaan. Heittäkää d6 jokaista näillä ja pois vihollishallintavyöhykkeiltä). taistelijoilla olevaa auraa kohti. Tuloksella 6 Hiekanjyvä kärsii yhden pisteen vahinkoa Aura: Omatuntoaura (Aura de conscience) (suojausarvoa ei oteta lukuun). Jos se Pysyvä - 4 tuuman säde kuolee ylläpitovaiheessa, aurat jäävät Taistelijat kärsivät -1 FOI maluksen. hyödyttömiksi tulevan vuoron ajaksi.
Loitsu: Häpäisevä nimitys (Injonction MANALAN LÄHETTILÄS
calomniouse) Vaikuttaa yhteen taistelijaan (upseeri tai Käsky: Petollinen vihjaus (Insinuation erillinen) lemurin kanssa kontaktissa. Tästä perfide) tulee välittömästi huumaantunut. Ei Vapaa - Vaihteleva vaikutusta soturiin. Manalan lähettiläs voi kumota vae victis- tai vae soli -käskyn käytön identtiseen hintaan Loitsu: Kuhiseva parvi (Nuée grouillante) kun sen hinta on maksettu, mutta ennen Tämä taika luo pyöreän pysyvän säteeltään kuin sen vaikutus on ratkaistu. kolmituumaisen maastonkappaleen, jonka keskipiste on sama kuin lemurilla. Tämä Käsky: Hänen suojeluksessaan (Sous sa maastonkappale on kuolettava (demonit ja protection) kirotut - immuuneja). Passiivinen - 1 CMD Manalan lähettiläs saa sietokyky 4 -kyvyn Loitsu: Hänen sylkensä (Son crachat) yhtä seuraavaa kolmea vahinkotyyppiä Vaikuttaa yhteen taistelijaan lemurin kanssa vastaan: läpäisevä, viiltävä, murskaava kontaktissa. Hän kärsii 1d6+1 pistettä seuraavaa kärsittyä, vähintään yhden vahinkoa (suoja-arvoa ei oteta huomioon). osuman aiheuttanutta hyökkäystä vastaan (kaukaa tai kontaktista). Valinta FOULQUES MUSTA (Foulques le Noir) vahinkotyypistä on tehtävä käskyn laukaisuhetkellä. Jos manalan lähettiläs Käsky: Vihamielinen kirurgia (Chirurgie käytää tätä käskyä ollessaan jo toisen hostile) ulkopuolisen käskyn vaikutuksen alaisena, 1 CMD pysyvästi - Ainutkertainen vaikutukset eivät kasaudu: vaihdetaan Tätä käskyä voi käyttää vain, kun ainoastaan vaikutuksenalaista vihollistaistelija on kuollut 8 tuuman sisällä. vahinkotyyppiä. Alkaen seuraavasta ylläpitovaiheesta ja pelin loppuun saakka Foulques saa +1 DPT, +2 CBT, +1 DEF ja +1 FOI. YLPEYDESTÄ KIROTTU ITKIJÄ
Käsky: Olin oikeassa (J'avais raison) Aura: Valitusaura (Aura de lamentation)
Jos suuri ylpeydestä kirottu, johon hän liittyy Väliaikainen - Aktiivinen - 6 tuuman säde - tapetaan, tästä taistelijasta tulee urhea pelin Jatkuva - Lusiferilaiset ja FOI 3 tai enemmän loppuun saakka. (immuuneja) Taistelijat, jotka eivät ole lusiferilaisia ja joilla Aura: Huimapäisyysaura (Aura de ei ole FOI 3 tai enemmän kärsivät -1 TIR ja - témérité) 1 CBT maluksen. Pysyvä - 6 tuuman säde - Omat Liittolaistaistelijat saavat +1 CBT. Aura: Sielunahdistuksen aura (Aura d'étau spirituel) Aura: Käsienpesuaura (Aura de délation) Pysyvä - Taistelukenttä kokonaisuudessaan Väliaikainen - Aktiivinen - 8 tuuman säde - - Vastustajat Hetkellinen Aina kun vihollinen kuluttaa komentopisteitä Valitse vihollistaistelija ja liittolaistaistelija. käyttääkseen käskyä, hän kärsii lisäksi Liittolaistaistelijalla katsotaan vuoron tämän kulutuksen suuruisen määrän loppuun asti olevan houkutus 3 -kyky vahinkoa (suoja-arvoa ei oteta huomioon). vihollistaistelijaa kohtaan. Ei vaikuta Vae victiksen eikä Vae solin käyttöön. Kahden sielunahdistuksen auran SUURI YLPEYDESTÄ KIROTTU vaikutukset eivät kasaudu.
Käsky: Haaste (Défi) SUCCUBUS
Passiivinen - 1 CMD Tätä käskyä voi käyttää vain, kun suuri Käsky: Ylellisyyskilpi (Bouclier de luxure) ylpeydestä kirottu on taistelussa yhden Passiivinen - 2 CMD ainoan vastustajan kanssa. Yksikään oma DEF 6 (lähitaistelussa) kaikkia miespuolisia tai vihollistaistelija ei enää voi käydä vastustajiaan vastaan kierroksen loppuun kummankaan taistelijan kanssa asti. lähitaisteluun. Kumpikaan ei voi koettaa paeta. Käskyn vaikutus kestää toisen Käsky: Demoninen raivo (Fureur taistelijan kuolemaan saakka. démoniaque) Aktiivinen - 2 CMD pysyvästi - Käsky: Olin oikeassa (J'avais raison) Ainutkertainen Jos ylpeydestä kirottu, johon hän liittyy Succubus saa +2 DPT, +2 CBT ja +2 FOI tapetaan, tästä taistelijasta tulee urhea pelin pelin loppuun saakka. loppuun saakka. KOHTUUTTOMUUDESTA KIROTTU
Muodonmuutos (tavallinen muoto)
(Transformation (forme normale)) (nielaistuaan vihollisen - paisunut kohtuuttomuudesta kirottu)
Muodonmuutos (paisunut muoto)
(Transformation (forme obèse)) (tapettuaan niellyn vihollisen - kohtuuttomuudesta kirottu) TARIK IBN MALIK IBN RUSHD
Käsky: Kriittinen isku (Coup critique)
Passiivinen - 2 CMD pysyvästi Tätä käskyä on käytettävä iskujenvaihdon aluksi. Yhdellä taistelijalla Tarikin kanssa NAZIR IBN HAMID IBN HAJJAD lähitaistelussa on (muuttumaton) DEF 3 kierroksen loppuun saakka. Käsky: In sha'Allah Aktiivinen - 3 CMD pysyvästi - Käsky: Kuninkaan veri (Le sang d'un roi) Ainutkertainen Jos vihollisupseeri kuolee kun Tarik on Nazirin liittolaiset (poikkeuksena hän itse) hänen kanssaan kontaktissa ja Tarik selviää saavat kukin +2 DEF (maksimi 6) kuluvasta kierroksesta, hän voittaa pelin seuraavaksi kärsimäänsä hyökkäystä riippumatta skenaarion voittoehdoista. vastaan. Käsky: Toinen henkäys (Second souffle) 1 CMD LAYLA BINT SURAYA BINT JAVAIRA Kun Tarik tappaa vihollisen, hän saa takaisin uhrinsa taisteluarvon suuruisen määrän Käsky: Omistuneisuuden todiste (Preuve elopisteitä. de dévotion) Aktiivinen - 3 CMD Jo toiminut Laylan liittolainen 6 tuuman METSÄSTYSHAUKKA (Aigle de chasse) sisässä katsotaan olevan vielä olematta toiminut. Hän on täten odottava. Tämä Aura: Häirintäaura (Aura de distraction) käsky ei voi vaikuttaa upseeriin. Väliaikainen - Passiivinen - 3 tuuman säde - Jatkuva Käsky: Suuri sotapäällikkö (Grand Vaikutuksenalaiset taistleijat eivät voi antaa stratège) eivätkä ottaa käskyjä. 2 CMD pysyvästi - Ainutkertainen Tätä käskyä on käytettävä ylläpitovaiheessa. SHAMS AL MAJID Koko seuraavan toimintavaiheen ajan Layla valitsee, keiden taistelijoiden on toimittava ja Aura: Innoitusaura (Aura d'inspiration) missä järjestyksessä he sen tekevät. Tämän Väliaikainen - Aktiivinen - 4 tuuman säde - kierroksen aikana hänen vastustajansa ei Jatkuva - Muslimit pysty käyttämään vae soli -käskyä eikä Muslimitaistelijat saavat +1 CBT. passaamaan. Aura: Suoja-aura (Aura de protection) Loitsu: Viha (Rancune) Kestävä - 4 tuuman säde - Muslimit Kun lemuri on pelissä, kaikki sen liittolaiset 3 Muslimitaistelijoita ei voi ottaa ampumisen tuuman säteellä saavat Vannottu vihollinen kohteeksi. Räjähdyksia tuottavaa asetta (kaikki vastustajat) 2 -erikoiskyvyn. käyttävä taistelija ei voi ottaa kohteeksi suoja-auran vaikutusvyöhykkeellä Loitsu: Lyijysaappaat (Semelles de plomb) sijaitsevaa pistettä. Tämä aura ei suojaa Vaikuttaa yhteen taistelijaan lemurin kanssa henkäysaseilta. kontaktissa. Hän kärsii -1 DEF maluksen seuraavaan aktivointiinsa saakka. Sen Aura: Nopeusaura (Aura de rapidité) aikana hän ei voi liikkua. Tänä ajanjaksona Väliaikainen - Aktiivinen - 4 tuuman säde - mikään vaikutus tai erikoiskyky (esimerkiksi Hetkellinen - Muslimit väistö) ei voi saada häntä liikkumaan. Muslimitaistelijat saavat +3 bonuksen liikkeensä kokonaisetäisyyteen. Nopeusaura Loitsu: Elämän henkäys (Souffle de vie) voi vaikuttaa taistelijaan vain kerran Kun lemuri on pelissä, kaikki taistelijat 3 vuorossa. tuuman säteellä saavat uusiutuminen 2 - kyvyn. FÂTINA ALKEMISTI (Alchimiste)
Käsky: Uskovaisten vastaanotto (Accueil Käsky: Raivokranaatti (Grenade de rage)
des croyants) Aktiivinen Fâtina saa +1 CMD joka kerta, kun ei- Alkemisti saa luoda säteeltään 2-tuumaisen merkityksetön liittolaistaistelija kuolee 8 vyöhykkeen, jonka keskusta on hänen tuuman säteellä. näköpiirissään ja hänestä korkeintaan 6 tuuman päässä. Kaikki siinä olevien Käsky: Jumalallinen väliintulo taistelijoiden on suoritettava rynnäkkö- tai (Intervention divine) hyökkäystoiminto seuraavalla toiminnollaan. Vapaa - 3 CMD pysyvästi Jos taistelija ei voi suorittaa kumpaakaan Fâtina kumoaa vihollistaistelijan näistä kahdesta toiminnosta, hän saa toimia hyökkäyksen 8 tuuman sisällä. normaalisti. Iskujenvaihdon aikana jälkimmäisen vastustaja suorittaa hyökkäyksensä yhtä Käsky: Hylkimiskranaatti (Grenade de kaikki (josta siis tulee reaktioton hyökkäys). répulsion) Aktiivinen - Ainoakertainen JAFAR AL EFRIT Alkemisti saa luoda säteeltään 3-tuumaisen vyöhykkeen, jonka keskusta on hänen Käsky: Pidätelty raivo (Rage contenue) näköpiirissään ja hänestä korkeintaan 6 Aina jonkun ei-merkityksetön taistelijan tuuman päässä. Tämän vyöhykkeen on kuollessa Jafar saa +1 CBT pelin loppuun sisällettävä vähintään yksi liittolaistaistelija ja saakka (10 CBT:n maksimiin saakka). yksi vihollistaistelija. Alkemiste valitsee yhden vihollistaistelijan vyöhykkeeltä ja Käsky: Kuolettava pyörremyrsky liikuttaa häntä välittömästi maastosta tai (Tourbillon mortel) taistelijoista välittämättä korkeintaan 10 Vapaa - 1 CMD tuumaa (mutta avoimeen maastoon ja pois Aina jonkun ei-merkityksettömän taistelija vihollishallintavyöhykkeiltä). Vastustajasi kuollessa Jafar saa välittömästi suorittaa tekee saman yhden oman vyöhykkeellä rynnäkkö-, hyökkäys- tai sijaitsevalle taistelijallesi. lähitaistelutoiminnon. Tämä ei estä häntä aktivoitumasta jatkossa. Jos hän oli jo Aura: Myrkkypilvi (Nuage de poison) aktivoitunut, hän voi silti käyttää tätä käskyä. Kestävä - 2 tuuman säde Jokaisella ylläpitovaiheella kaikki taistelijat kärsivät 3 pistettä vahinkoa (suoja-arvolla ei ole väliä). Tämä on myrkyn aiheuttamaa vahinkoa.
HASHISHIN
Käsky: Varjokulku (Marche de l'ombres)
Passiivinen - 1 CMD pysyvästi Hashishinin on oltava vapaana tätä käskyä käyttääkseen. Liikuta häntä välittömästi maastosta tai taistelijoista välittämättä avoimeen maastoon pois vihollishallintavyöhykkeiltä ja korkeintaan 10 tuumaa tämänhetkisestä sijainnistaan. Tätä kykyä voi käyttää vain kerran aktivointia kohti. KEIHÄSMIES (Lancier)
Käsky: Urebin ketteryys (Célérité de
l'ourébi) Passiivinen - 2 CMD Keihäsmies saa +1 DPT ja +1 DEF (maksimi 5) kierroksen loppuun saakka.
Käsky: Skorpionin pistin (Dard du
scorpion) Passiivinen - 1 CMD Keihäsmies saa +2 CBT kierroksen loppuun saakka. Tätä käskyä voi käyttää vain kahdesti kierrosta kohti.
Käsky: Terävalli (Mur de lames)
Aktiivinen - 2 CMD Keihäsmies saa tilaisuushyökkäys 3 - erikoiskyvyn ja DEF 6:n kierroksen loppuun asti.
USKON TUKIPYLVÄS
(Tikareilla:) (Avec poignards:)
Käsky: Jumalallinen voima (Force divine) Passiivinen - 1 CMD pysyvästi - Ainutkertainen Tukipylväs saa +1 TIR, +1 CBT ja +1 FOI pelin loppuun saakka.
(Hilparilla:) (Avec hallebarde:)
Käsky: Jumalallinen panssari (Armure divine) Passiivinen - 2 CMD pysyvästi - Ainutkertainen Tukipylväs saa +1 DEF ja +1 PR pelin loppuun saakka. ISHA-AKSHAY
Käsky: Heikentymättömyys (Ne pas faiblir)
Passiivinen - 1 CMD Tätä käskyä voi käyttää vain kerran aktivoinnilla ja se on kohdistettava BRAN CARNOTH liittolaissoturiin. Tämä saa nopea isku (puolustus) -erikoiskyvyn kierroksen loppuun Käsky: Sotahuuto (Cri de guerre) saakka. Aktiivinen - 3 CMD pysyvästi - Ainutkertainen Käsky: Uusi nahka (Nouvelle peau) Branin viholliset 8 tuuman säteellä ovat Passiivien - 2 CMD pysyvästi - maassa. Ainutkertainen Isha-Akshay saa takaisin kaikki menetetyt Käsky: Kuolemanvaisto (Instinct de mort) elopisteensä. Vapaa - 1 CMD pysyvästi - Ainutkertainen Bran saa Nopea isku (hyökkäys) -kyvyn Käsky: Taipuminen (Repli) seuraavaan osallistumaansa Passiivinen - 1 CMD pysyvästi - iskujenvaihtoon. Ainutkertainen Kaikki liittolaiset 10 tuuman päässä Isha- Akshaysta voivat rikkoa kosketuksen ETRUSCILLA suorittaen erityislaatuisen pakotoiminnon: liikettä ei kaksinkertaisteta ja vihollisilla ei Käsky: Öinen sees (Clarté nocturne) ole oikeutta reaktiottomaan Passiivinen - 1 CMD pakohyökkäykseen. Etruscillan valitsema taistelija menettää huomaamaton-erikoiskyvyn vuoron loppuun saakka. Tätä kykyä voi käyttää vain kerran KUHISEVA (Le Grouillant) aktivoinnilla. Käsky: Maanalainen yhdyskunta (Colonie Käsky: Typerrytys (Stupéfaction) souterraine) Passiivinen - 1 CMD pysyvästi - Kaikki taistelijat 3 tuuman säteellä (paitsi se Ainutkertainen itse) kärsivät jokaisella ylläpitovaiheella 3 Valitun taistelijan katsotaan jo aktivoituneen. pistettä vahinkoa (suojausarvolla ei ole väliä). Aura: Yöllinen hyökkäys (Attaque nocturne) Käsky: Vääjäämätön eteneminen Pysyvä - Taistelukenttä kokonaisuudessaan (Progression inexorable) Kaikilla taistelijoilla on huomaamaton 4 - Kuhisevan on kullakin aktivoinnillaan erikoiskyky. suoritettava juoksutoiminto suunnaten lyhintä reittiä vihollisupseeria kohti. Jos Aura: Raastavat huudot (Cris stridents) upseeri on kuollut tai ei ole paikalla, Pysyvä - 10 tuuman säde Kuhiseva suuntaa arvoltaan suurinta Vihollisten saamien vae victis- ja vae soli - viholliserillistä kohti. Jos se on vähintään käskyjen komentopistehinta on yhden vihollistaistelijan kanssa kontaktissa kaksinkertainen. sillä hetkellä, kun sen on liikuttava, se suorittaa pakotoiminnon lähestyäkseen kohdettaan. SAURAV-GEET
Käsky: Vanha kuori (Exuvie)
Aktiivinen - Vaihteleva Saurav-Geet kuluttaa haluamansa määrän komentopisteitä ja sallii saatavan takaisin kulutettuihin komentopisteisiin nähden kaksinkertaisen määrän elopisteitä. Nämä elopisteet jaetaan hänen mielensä mukaan kadotetuille 4 tuuman säteellä hänen ympärillään.
Käsky: Uskon saastutus (Souillure de la
foi) 1 CMD Tätä käskyä voi käyttää vain Saurav-Geetin kuollessa. Komentopistekulutus tulee hänen kuolemansa aiheuttaman lisäksi. Kaikki taistelijat kärsivät 2 vuoron ajan suojausarvoonsa uskoarvonsa suuruisen maluksen.
Aura: Tarkkuusaura (Aura de précision)
Väliaikainen - Aktiivinen - 6 tuuman säde - Jatkuva Taistelukiekkojen käyttäjät aiheuttavat ampuessaan yhden osuman enemmän, mikäli saatiin vähintään yksi osuma.
VORENUS
Käsky: Häirintä (Harcèlement)
Vapaa - 1 CMD Vastustajat 1 tuuman sisällä kärsivät -1 DEF maluksen (minimi 3) vuoron loppuun saakka. Tätä käskyä voi käyttää vain kerran vuorossa.
LINKOOJA
Käsky: Veriuhri (Sacrifice sanglant)
Vapaa - 1 CMD pysyvästi - Ainutkertainen Toukankantaja kuolee. Hän luo räjähdyksen (voima 2/3), jonka keskipiste on sama kuin hänellä. Linkoojan on oltava hänen kanssaan kosketuksesa tätä käskyä käyttääkseen. GILLES DE RAIS
Käsky: Sotataito (Art de la guerre)
1 CMD pysyvästi Tämä käsky pelataan ylläpitovaiheen aikana, juuri ennen komentopisteiden DON QUIJOTE DE LA MANCHA palautumista. Gilles de Rais saa automaattisesti herruuden kuluvalle vuorolle. Käsky: Taistelee tuulimyllyjen kanssa (Combattre les moulins) Käsky: Maaston tuntemus (Maîtrise du Don Quijote saa +3 CBT bonuksen terrain) taistellessaan hyvin suurella alustalla olevaa Gilles de Rais'n joukkueella on aina herruus vihollista vastaan. pelin alussa.
Aktiivinen - 2 CMD pysyvästi - Armeijoja sijoitettaessa, saatuaan tietää Ainutkertainen vihollisjoukkueen koostumuksen, Gilles de Don Quijoten karisma 2 -kyky toimii Rais saa valita enintään 24 pisteellä kierroksen loppuun saakka 8 tuumaan ylimääräisiä taistelijoita, jotka hän saa (neljän sijaan). saapumaan peliin myöhästyneiden sääntöjä seuraten.
ROSINANTE, PAINAJAISRATSU ABD AR-RAHMAN IBN MULDJAM
(Rossinante, Monture de cauchemar) Käsky: Integriestien painajainen Käsky: Titaanien taistoon (À l'assaut des (Cauchemar des intégristes) titans) Vapaa - 1 CMD Vapaa - 2 CMD pysyvästi - Ainutkertainen Abd saa kauhu 2 -kyvyn kaikkia niitä Kaikkien aktivoituvien vihollistaistelijoiden on taistelijoita vastaan, joiden FOI on suurempi vuoron loppuun saakka suoritettava joko tai yhtä suuri kuin 3. rynnäkkö-, hyökkäys- tai lähitaistelutoiminto. Vapaat taistelijat voivat myös aktivoitua ja Käsky: Hyveikäs viha (Colère vertueuse) olla toimimatta. Tätä käskyä ei voi käyttää Abd saa ennen pelin alkua +1 CBT jokaista ensimmäisellä kierroksella. sellaista vihollisjoukkueen taistelijaa kohtaan, jonka FOI on suurempi tai yhtä Käsky: Silmänkääntö (Des vessies pour suuri kuin 3. Tämä bonus kestää pelin des lanternes) loppuun saakka. Vapaa - 1 CMD Kaikki omat taistelijat ovat vuoron loppuun Aura: Pyhyyden aura (Aura de sainteté) saakka immuuneja kauhulle. Pysyvä - 8 tuuman säde - Taistelijat (FOI 0 tai 1) Aura: Polttoaura (Aura de combustion) Vaikutuksenalaiset taistelijat saavat +1 FOI. Väliaikainen - Aktiivinen - 4 tuuman säde - Hetkellinen - Rosinante (immuuni) Aura: Sielunrauhan aura (Aura de repos Tätä auraa voi käyttää vain kerran pelissä. de l'âme) Kaikki vaikutuksenalaiset taistelijat ovat Väliaikainen - AKtiivinen - 4 tuuman säde - kuluvia (tuli - 3/3) Hetkellinen - Liittolaiset (FOI 1 tai 2) Vaikutuksenalaiset taistelijat saavat takaisin 3 PV. ALAZAÏS KHARON
Käsky: Kirous (Malédiction) Käsky: Piirin vaihto (Changement de
Aktiivinen cercle) Taistelija 6 tuuman säteellä kärsii Uuvuttava - 2 CMD pysyvästi - elämänimu 3:n. Ainutkertainen Kharonin kanssa kontaktissa oleva Käsky: Kuolemannäky (Vision de mort) vihollissoturi poistetaan pelistä. Häntä ei Vapaa - 2 CMD lasketa kuolleeksi. Alazaïs saa kauhu 2 -kyvyn vuoron loppuun saakka. Käsky: Äkkinäinen siirtyminen (Déplacement instantané) Loitsu: Muistinmenetys (Amnésie) Uuvuttava - 2 CMD Vaikuttaa lemurin kanssa kontaktissa Kharonin kanssa kontaktissa olevaa olevalla yhdellä taistelijalla olevaan auraan taistelijaa siirretään välittömästi, maastosta (jopa pysyvään). Se on hyödytön pelin ja taistelijoista välittämättä, avoimeen loppuun saakka. maastoon, pois vihollishallintavyöhykkeiltä ja korkeintaan 10 tuumaa nykyiseltä Loitsu: Vastakäsky (Contre-ordre) sijainniltaan. Siirretty taistelija kärsii vuoron Vaikuttaa yhteen lemurin kanssa kontaktissa lopppuun asti -1 CBT maluksen. olevaan erilliseen. Vihollispelaaja menettää pysyvästi komentopisteitä kaksinkertaisesti HELLE MØLLER taistelijan komentoarvon verran. Käsky: Elävänä tai kuolleena (Mort ou vif) ANGELO CASAVIECCHI Kun Helle on kontaktissa ainutkertaisen (eli nimetyn) vihollisen kanssa, hän saa +1 DEF Käsky: Kaappaus (Capture) bonuksen. Iskujenvaihdossa ainutkertaisen Vapaa - Vaihteleva vihollisen kanssa hänen on käytettävä Angelo kuluttaa haluamansa määrän pamppuaan +1 CBT bonuksin. Kaikkia komentopisteitä ja ottaa kohteeksi lemurin 1 muunlaisia vihollisia vastaan hänen on tuuman säteellä. Tämä kärsii kulutettujen käytettävää pitkämiekkaansa. komentopisteiden verran vahinkoa. ISAÏA BEN MOSHE Käsky: Hätämanaus (Invocation d'urgence) Erikoinen Käsky: Käskysana (Mot de commande) Angelo voi manata lemurin vain sijaitessaan Aktiivinen - 1 CMD 2 tuuman säteellä omasta infernalistista. Isaïaan liittyvä golem saa +3 CBT ja +1 DEF Hän käyttää tällöin viimeksi mainitun loitsuja. bonuksen vuoron loppuun saakka, mikäli se sijaitsee 8 tuuman säteellä tämän käskyn käyttöhetkellä.
Aura: Hallinta-aura (Aura de contrôle)
Pysyvä - 8 tuuman säde - Golem Isaïaan liittyvä golem saa +3 DPT ja +3 CBT bonuksen. GOLEM KIROTTU ROSKAJOUKKO (Piétaille damné) Käsky: Kosto (Vengeance) Tämä käsky on käytettävä, kun Isaïa kuolee. Yksi vaihtoehto seuraavista: (Une option Golemista tulee kaikkien taistelijoiden parmi les suivantes:) vihollinen. Sen on aktivoiduttava toimintovaiheen ensimmäisenä. Jos se ei MATKAAJA (La Voyageuse) ole jo kontaktissa, sen on suunnattava mahdollisimman nopeasti lähintä vihollista Käsky: Jumalan tuomio (Jugement du kohti käydäkseen sen kimppuun. Muutoin se Dieu) ei liiku. Lisäksi, siitä tulee berserkki ja se saa Kaikilla vastustajilla, joilla on DEF 5 tai +3 DPT, +6 CBT ja +1 DEF bonuksen. Jos enemmän, ja joita kohtaan Matkaaja se on usean vihollisen kanssa kontaktissa, suorittaa iskujenvaihdon katsotaan olevan päättäkää umpimähkään sen hyökkäysten DEF 4 tässä iskujenvaihdossa. uhri. Käsky: Helvetin kahdet kasvot (Les deux SHA REN ZHE visages de l'enfer) Matkaaja saa kauhukyvyn, kun joukkue Käsky: Raatolintu (Charognard) johon hän kuuluu pitää herruutta. Matkaaja Passiivinen - 1 CMD pysyvästi saa karismakyvyn, kun joukkue johon hän Sha ren Zhen on oltava vapaa tätä käskyä kuuluu ei pidä herruutta. käyttääkseen. Liikuta häntä välittömästi, maastosta ja taistelijoista välittämättä, ei- Käsky: Haamuisku (Frappe fantomatique) kulkukelvottomaan maastoon, kosketuksiin Vapaa - 1 CMD sen ei-merkityksettömän vihollistaistelijan Matkaaja saa seuraavalle iskujenvaihdolleen kanssa, jolla on vähiten elopisteitä (jos hengelliset vahingot -kyvyn. sellaisia on useita, hän valitsee, kenen kanssa käy taisteluun). Tätä kykyä voi GÖTZ VON BERLICHTINGEN käyttää vain kerran aktivoinnilla. Tämän kyvyn käyttö kytkee iskujenvaihdon. Näin Käsky: Vaviskaa sontasaappaiden kontaktiin joutunut taistelija ei voi käyttää edessä! (Tremblez face aux rustauds!) väistökykyä. Aktiivinen - 2 CMD pysyvästi - Ainutkertainen VENÄLÄINEN ANSASTAJA (Trappeur Kun käytätte tätä käskyä, valitkaa toinen russe) seuraavista vaikutuksista: - kaikki viholliserilliset saavat hidastunut- Käsky: Pilkonta (Dépeçage) tilan; 1 CMD - kaikki omat soturit saavat kiihdytetty 2 - Tätä käskyä voi käyttää vain ansastajan tilan. tappaessa vihollistaistelijan. Hän saa kauhukyvyn tai korottaa kauhutasoaan Käsky: Rautakäsi (Main de fer) yhdellä, mikäli hänellä se jo oli. Se ei voi Passiivinen - 1 CMD pysyvästi - ylittää tasoa 3. Ainutkertainen Yksi vihollinen kontaktissa on Käsky: Asettaa ansoja (Pose de pièges) huumaantunut. Vapaa - 1 CMD pysyvästi - Ainutkertainen Tätä käskyä pitää käyttää, kun vastustaja suorittaa juoksu-, rynnäkkö- tai pakotoimintoa (millä vain hetkellä liikettä). Vastustaja on maassa ja kärsii 3 pistettä vahinkoa (PR:llä ei ole väliä). MATKAAJA (La Voyageuse) (2. profiili)
Käsky: Lumotut aseet (Armes enchantées)
Passiivinen - 1 CMD pysyvästi Yksi Matkaajan joukkueen jäsenistä (myös hän itse) voi saada hengelliset vauriot - erikoiskyvyn yhdelle aseistaan koko pelin keston ajaksi.
Käsky: Jumalan tuomio (Jugement du
Dieu) Kaikilla vastustajilla, joilla on DEF 5 tai enemmän, ja joita kohtaan Matkaaja suorittaa iskujenvaihdon katsotaan olevan DEF 4 tässä iskujenvaihdossa.
Helvetti on hänen maataan (L'enfer est son
domaine) Kun kaikki tiedustelumerkit on maanmuodostusvaiheessa aseteltu ja paljastettu, Matkaaja voi muuttaa minkä vain merkkinsä 3:n arvoiseksi.
Veren hinta (Le prix de sang)
Mikäli Matkaajan joukkueeseen kuuluu aluksi sotureita muilta osapuolilta kuin palkkasotureilta (arvovaltakyvyn myötä), tämän osapuolen viholliserillisillä ja - upseereilla on tällöin vannottu vihollinen 2 (Matkaaja) -erikoiskyky koko pelin ajan.