You are on page 1of 14

GEORG VON HOLBEIN

Käsky: Kunnia ensin ehtivälle (Au premier


la gloire)
Passiivinen - 3 CMD pysyvästi -
Ainutkertainen
FRANCISCO VARGAS: Georgin aktivaation päätyttyä ja ennen
mitään vihollisaktivaatiota hänen
Käsky: Urheus ja uskallus (Ardeur et toimimattomat liittolaisensa aktivoidaan yksi
audace) toisensa perään. Hän valitsee järjestyksen,
Aktiivinen - 3 CMD pysyvästi - jossa taistelijat aktivoidaan välittämättä
Ainutkertainen mistään aktivointeihin liittyvistä vaikutuksista
Lähitaistelussa olevat omat suorittavat (Suuri sotapäällikkö, Hidastunut, jne.).
välittömästi reaktiottoman hyökkäyksen yhtä
vastustajaansa kohtaan (oman valintansa Käsky: Armon hetki (Instant de grâce)
mukaan, jos niikseen tulee). Sinä päätät, Vapaa - 1 CMD pysyvästi - Ainutkertainen
missä järjestyksessä nämä hyökkäykset Georg saa nopea isku (puolustus) -kyvyn
ratkaistaan. seuraavaan iskujenvaihtoon, johon
osallistuu.
BAPTISTE VALOMBRE:
Tavanomaisen käytön lisäksi Georg voi
käyttää Vae victis -käskyä käyttääkseen 3
Käsky: Erikoisammukset (Munitions
CMD parantaakseen liittolaisen
spéciales)
hyökkäysarvoa (TIR tai CBT) 3:lla (sen
Passiivinen - 1 CMD
sijaan, että käyttäisi 2 CMD +2 bonusta
Baptisten tällä aktivaatiolla suorittama
varten).
laukaus saa yhden seuraavista säädöistä
(valitaan ennen kohteen osoittamista):
"Kantama +3", "Sisäinen kyky" tai AIDAN SAINT JAMES
"Kohteeseen vaikuttaa kuluttava (tuli - 2/1)
tila normaalien vahinkojen lisäksi, mikäli Käsky: Nopea lataus (Réchargement
Baptiste saa vähintään 3 osumaa sitä rapide)
vastaan". Passiivinen - 1 CMD pysyvästi
Aidanin arkebuusin katsotaan olevan
Aura: Luuletteko, että elämme ikuisesti? täydelleen ladattu. Tätä kykyä voi käyttää
(Croyez-vous qu'on vive éternellement?) vain kerran aktivaatiolla.
Pysyvä - 4 tuuman säde - Liittolaiset
Liittolaistaistelijat saavat +1 CBT ja kärsivät - Käsky: Ladatkaa! (Réchargez!)
1 FOI maluksen. Passiivinen - 2 CMD pysyvästi -
Ainutkertainen
Aidanin liittolaisten arkebuusien, kuten
HERRA PALVELIJA (Messire valet):
hänen omansakin, katsotaan olevan
täydelleen ladattuja.
Käsky: Sallinette minun (Si je peux me
permettre)
Passiivinen - 2 CMD pysyvästi -
Ainutkertainen
Herra palvelija vaihtaa välittömästi sijaintia
Baptiste Valombren kanssa.

Aura: Tässä voi käydä huonosti (Je crois


que ça va mal se passer)
Pysyvä - 4 tuuman säde
Taistelijat kärsivät -1 CBT maluksen.
ALVARO ECHEVERRIA DE BALAGUER SARA ZINGARESCE

Käsky: Ylimaallinen huumaus (Stupeur Aura: Houkutussädekehä (Aura


divine) d'attraction)
Aktiivinen - 2 CMD pysyvästi - Väliaikainen - Passiivinen - 3 tuuman säde -
Ainutkertainen Jatkuva - Miespuoliset
8 tuuman sisällä sijaitsevat soturit, joilla on Miespuoliset viholliset katsovat, että Saralla
pienempi FOI kuin 3 ja jotka eivät ole on houkutus 3 -kyky.
uskonnottomia katsotaan jo aktivoiduiksi.
Loitsu: Räjähdys (Explosion)
Aura: Fanatismisädekehä (Aura de Tämä taika luo räjähdyksen (tuli - voima
fanatisme) 5/2), jonka keskipiste on sama kuin
Pysyvä - 8 tuuman säde - Paavilaiset lemurilla.
Paavilaistaistelijat ovat fanaattisia.
Loitsu: Liekit (Incendie)
SISAR ÉLOÏSE (Soeur Éloïse) Tämä taika luo säteeltään kolmituumaisen
pyöreän maastonkappaleen, jonka
Käsky: Ilmestys (Apparition) keskipiste on sama kuin lemurilla ja joka
Passiivinen - 1 tai 3 CMD - Ainutkertainen kestää 3 kierrosta. Tämä maastonkappale
Sisar Éloïsea ei aseteta taistelukentälle on säteilevä (kuluva (tuli - 2/3)) ja täysin
taistelun alussa. Hänen ensimmäinen läpinäkymätön.
aktivointinsa on aloitettava tätä voimaa
käyttämälä. Hänen ei ole pakko aktivoitua MIEKKAILIJA (Bretteur)
niin kauan, kun hän ei ole pelissä. Tämä
käsky antaa sijoittaa Éloïsen minne vain Käsky: Jumala ohjatkoon kättäni
taistelukentälle (paitsi kulkukelvottomaan Aktiivinen - 2 CMD pysyvästi -
maastonkappaleeseen). Jos hän ilmestyy Ainutkertainen
viiden tuuman päähän (tai lähemmäs) Miekkailija saa +1 DPT, +2 TIR, +2 CBT ja
vihollistaistelijasta, tämä käsky maksaa 3 +2 FOI pelin loppuun asti.
CMD. Muutoin se maksaa 1 CMD.
LÄHETYSSAARNAAJA (Missionnaire)
Käsky: Salamurhaus (Assassinat)
Passiivinen - 1 CMD pysyvästi Käsky: Jumala on kilpeni
Seuraava Éloïsen lyömä hyökkäys tällä Passiivinen - 1 CMD
aktivoinnilla on reaktioton hyökkäys +5 CBT Kaikki liittolaistaistelijat ovat immuuneja
bonuksin. Tätä hyökkäystä ei voi suorittaa kauhulle kierroksen loppuun asti.
soturia vastaan.
Aura: Pelon aura (Aura de peur)
Väliaikainen - Aktiivinen - 4 tuuman säde -
Jatkuva - Kristityt (immuuneja)
Muut kuin kristityt taistelijat kärsivät -1 CBT
maluksen.

Aura: Voiman aura (Aura de puissance)


Väliaikainen - Aktiivinen - 4 tuuman säde -
Jatkuva - Kristityt
Kristityt taistelijat aiheuttavat yhden osuman
lisää lähitaistelussa, jos saavat vähintään
yhden osuman.

Aura: Parannuksen aura (Aura de soins)


Väliaikainen - Aktiivinen - 4 tuuman säde -
Hetkellinen - Paavilaiset
Paavilaiset taistelijat saavat uskoarvonsa
verran elopisteitä takaisin.
SAMAEL

Käsky: Samaelin valittu (Élu de Samael)


Samael voi ylläpitovaiheessa valita yhden
taistelijan joukkueestaan. Aina kun tämä
taistelija loppuvuoron aikana kärsii vahinkoa,
ASALIAH Samael voi valita kärsiä siitä tämän puolesta
osan tai kaiken. Tässä tapauksessa
Käsky: Enkelinen innoitus (Inspiration Samaelin suoja-arvoa ei oteta huomioon.
angélique)
Aktiivinen - 3 CMD pysyvästi - Käsky: Aselihankuoletus (Mortification
Ainutkertainen martiale)
Asaliah ja hänen liittolaisensa saavat kukin 8 Aktiivinen - 1 CMD
elopistettä takaisin. Samael kärsii 3 pistettä vahinkoa
(suojausarvoa ei oteta huomioon), kun hän
Aura: Uusiutumisaura (Aura de käyttää tätä käskyä. Kaikki hänen
régénération) liittolaisensa saavat +1 CBT kierroksen
Pysyvä - 6 tuuman säde - Satanistit loppuun saakka.
Satanistitaistelijat saavat jokaisella
ylläpitovaiheella 1 elopisteen takaisin. Käsky: Äärimmäinen uhraus (Sacrifice
ultime)
Loitsu: Uskovaisten vitsaus (Fléau des Kun Samael kuolee, kaikki hänen
croyants) liittolaisensa saavat takaisin kaikki menetetyt
Vaikuttaa yhteen lemurin kanssa elopisteensä. Lisäksi hänen kuolemansa ei
kosketuksessa olevaan taistelijaan. Hän aiheuta hänen johtamalleen joukkueelle
kärsii vahinkopisteitä kaksi kertaa mitään CMD-menetyksiä.
uskoarvonsa verran (suojausarvoa ei oteta
lukuun).

Loitsu: Iljettävä pilvi (Nuage nauséabond)


Tämä taika luo pyöreän säteeltään
kolmituumaisen maastonkappaleen, jonka
keskipiste on sama kuin lemurilla ja joka
kestää 2 vuoroa. Tämä kappale on säteilevä
(kuluva (myrkky - kestävä - 1/5)) ja täysin
läpinäkymätön.

Loitsu: Haltuunotto (Possession)


Vaikuttaa yhteen lemurin kanssa
kosketuksessa olevaan taistelijaan. Hänestä
tulee hallittu. Hän voi kumota tämän
vaikutuksen onnistumalla saamaan
vähintään yhden viitosen tai kuutosen
heittämällä uskoarvonsa verran noppia. Jos
hänen uskoarvonsa on 0, heitetään yhtä
noppaa ja koitos onnistuu tuloksella 6.
TSILLA HIEKANJYVÄ (Grain de sable)

Käsky: Syytön sydän (Un coeur sans Aura: Suonenpullistuma-aura (Aura


reproche) d'anévrisme)
Vapaa - 2 CMD pysyvästi - Ainutkertainen Pysyvä - 8 tuuman säde - Mentalistit
Tsilla liikkuu välittömästi maastosta ja Hiekanjyvä estää ylläpitovaiheessa kaikkia
taistelijoista välittämättä minne vain mentalisteja käyttämästä tulevalla vuorolla
taistelukentälle (mutta avoimeen maastoon aurojaan. Heittäkää d6 jokaista näillä
ja pois vihollishallintavyöhykkeiltä). taistelijoilla olevaa auraa kohti. Tuloksella 6
Hiekanjyvä kärsii yhden pisteen vahinkoa
Aura: Omatuntoaura (Aura de conscience) (suojausarvoa ei oteta lukuun). Jos se
Pysyvä - 4 tuuman säde kuolee ylläpitovaiheessa, aurat jäävät
Taistelijat kärsivät -1 FOI maluksen. hyödyttömiksi tulevan vuoron ajaksi.

Loitsu: Häpäisevä nimitys (Injonction MANALAN LÄHETTILÄS


calomniouse)
Vaikuttaa yhteen taistelijaan (upseeri tai Käsky: Petollinen vihjaus (Insinuation
erillinen) lemurin kanssa kontaktissa. Tästä perfide)
tulee välittömästi huumaantunut. Ei Vapaa - Vaihteleva
vaikutusta soturiin. Manalan lähettiläs voi kumota vae victis- tai
vae soli -käskyn käytön identtiseen hintaan
Loitsu: Kuhiseva parvi (Nuée grouillante) kun sen hinta on maksettu, mutta ennen
Tämä taika luo pyöreän pysyvän säteeltään kuin sen vaikutus on ratkaistu.
kolmituumaisen maastonkappaleen, jonka
keskipiste on sama kuin lemurilla. Tämä Käsky: Hänen suojeluksessaan (Sous sa
maastonkappale on kuolettava (demonit ja protection)
kirotut - immuuneja). Passiivinen - 1 CMD
Manalan lähettiläs saa sietokyky 4 -kyvyn
Loitsu: Hänen sylkensä (Son crachat) yhtä seuraavaa kolmea vahinkotyyppiä
Vaikuttaa yhteen taistelijaan lemurin kanssa vastaan: läpäisevä, viiltävä, murskaava
kontaktissa. Hän kärsii 1d6+1 pistettä seuraavaa kärsittyä, vähintään yhden
vahinkoa (suoja-arvoa ei oteta huomioon). osuman aiheuttanutta hyökkäystä vastaan
(kaukaa tai kontaktista). Valinta
FOULQUES MUSTA (Foulques le Noir) vahinkotyypistä on tehtävä käskyn
laukaisuhetkellä. Jos manalan lähettiläs
Käsky: Vihamielinen kirurgia (Chirurgie käytää tätä käskyä ollessaan jo toisen
hostile) ulkopuolisen käskyn vaikutuksen alaisena,
1 CMD pysyvästi - Ainutkertainen vaikutukset eivät kasaudu: vaihdetaan
Tätä käskyä voi käyttää vain, kun ainoastaan vaikutuksenalaista
vihollistaistelija on kuollut 8 tuuman sisällä. vahinkotyyppiä.
Alkaen seuraavasta ylläpitovaiheesta ja
pelin loppuun saakka Foulques saa +1 DPT,
+2 CBT, +1 DEF ja +1 FOI.
YLPEYDESTÄ KIROTTU ITKIJÄ

Käsky: Olin oikeassa (J'avais raison) Aura: Valitusaura (Aura de lamentation)


Jos suuri ylpeydestä kirottu, johon hän liittyy Väliaikainen - Aktiivinen - 6 tuuman säde -
tapetaan, tästä taistelijasta tulee urhea pelin Jatkuva - Lusiferilaiset ja FOI 3 tai enemmän
loppuun saakka. (immuuneja)
Taistelijat, jotka eivät ole lusiferilaisia ja joilla
Aura: Huimapäisyysaura (Aura de ei ole FOI 3 tai enemmän kärsivät -1 TIR ja -
témérité) 1 CBT maluksen.
Pysyvä - 6 tuuman säde - Omat
Liittolaistaistelijat saavat +1 CBT. Aura: Sielunahdistuksen aura (Aura d'étau
spirituel)
Aura: Käsienpesuaura (Aura de délation) Pysyvä - Taistelukenttä kokonaisuudessaan
Väliaikainen - Aktiivinen - 8 tuuman säde - - Vastustajat
Hetkellinen Aina kun vihollinen kuluttaa komentopisteitä
Valitse vihollistaistelija ja liittolaistaistelija. käyttääkseen käskyä, hän kärsii lisäksi
Liittolaistaistelijalla katsotaan vuoron tämän kulutuksen suuruisen määrän
loppuun asti olevan houkutus 3 -kyky vahinkoa (suoja-arvoa ei oteta huomioon).
vihollistaistelijaa kohtaan. Ei vaikuta Vae victiksen eikä Vae solin
käyttöön. Kahden sielunahdistuksen auran
SUURI YLPEYDESTÄ KIROTTU vaikutukset eivät kasaudu.

Käsky: Haaste (Défi) SUCCUBUS


Passiivinen - 1 CMD
Tätä käskyä voi käyttää vain, kun suuri Käsky: Ylellisyyskilpi (Bouclier de luxure)
ylpeydestä kirottu on taistelussa yhden Passiivinen - 2 CMD
ainoan vastustajan kanssa. Yksikään oma DEF 6 (lähitaistelussa) kaikkia miespuolisia
tai vihollistaistelija ei enää voi käydä vastustajiaan vastaan kierroksen loppuun
kummankaan taistelijan kanssa asti.
lähitaisteluun. Kumpikaan ei voi koettaa
paeta. Käskyn vaikutus kestää toisen Käsky: Demoninen raivo (Fureur
taistelijan kuolemaan saakka. démoniaque)
Aktiivinen - 2 CMD pysyvästi -
Käsky: Olin oikeassa (J'avais raison) Ainutkertainen
Jos ylpeydestä kirottu, johon hän liittyy Succubus saa +2 DPT, +2 CBT ja +2 FOI
tapetaan, tästä taistelijasta tulee urhea pelin pelin loppuun saakka.
loppuun saakka.
KOHTUUTTOMUUDESTA KIROTTU

Muodonmuutos (tavallinen muoto)


(Transformation (forme normale))
(nielaistuaan vihollisen - paisunut
kohtuuttomuudesta kirottu)

Muodonmuutos (paisunut muoto)


(Transformation (forme obèse))
(tapettuaan niellyn vihollisen -
kohtuuttomuudesta kirottu)
TARIK IBN MALIK IBN RUSHD

Käsky: Kriittinen isku (Coup critique)


Passiivinen - 2 CMD pysyvästi
Tätä käskyä on käytettävä iskujenvaihdon
aluksi. Yhdellä taistelijalla Tarikin kanssa
NAZIR IBN HAMID IBN HAJJAD lähitaistelussa on (muuttumaton) DEF 3
kierroksen loppuun saakka.
Käsky: In sha'Allah
Aktiivinen - 3 CMD pysyvästi - Käsky: Kuninkaan veri (Le sang d'un roi)
Ainutkertainen Jos vihollisupseeri kuolee kun Tarik on
Nazirin liittolaiset (poikkeuksena hän itse) hänen kanssaan kontaktissa ja Tarik selviää
saavat kukin +2 DEF (maksimi 6) kuluvasta kierroksesta, hän voittaa pelin
seuraavaksi kärsimäänsä hyökkäystä riippumatta skenaarion voittoehdoista.
vastaan.
Käsky: Toinen henkäys (Second souffle)
1 CMD
LAYLA BINT SURAYA BINT JAVAIRA
Kun Tarik tappaa vihollisen, hän saa takaisin
uhrinsa taisteluarvon suuruisen määrän
Käsky: Omistuneisuuden todiste (Preuve
elopisteitä.
de dévotion)
Aktiivinen - 3 CMD
Jo toiminut Laylan liittolainen 6 tuuman METSÄSTYSHAUKKA (Aigle de chasse)
sisässä katsotaan olevan vielä olematta
toiminut. Hän on täten odottava. Tämä Aura: Häirintäaura (Aura de distraction)
käsky ei voi vaikuttaa upseeriin. Väliaikainen - Passiivinen - 3 tuuman säde -
Jatkuva
Käsky: Suuri sotapäällikkö (Grand Vaikutuksenalaiset taistleijat eivät voi antaa
stratège) eivätkä ottaa käskyjä.
2 CMD pysyvästi - Ainutkertainen
Tätä käskyä on käytettävä ylläpitovaiheessa. SHAMS AL MAJID
Koko seuraavan toimintavaiheen ajan Layla
valitsee, keiden taistelijoiden on toimittava ja Aura: Innoitusaura (Aura d'inspiration)
missä järjestyksessä he sen tekevät. Tämän Väliaikainen - Aktiivinen - 4 tuuman säde -
kierroksen aikana hänen vastustajansa ei Jatkuva - Muslimit
pysty käyttämään vae soli -käskyä eikä Muslimitaistelijat saavat +1 CBT.
passaamaan.
Aura: Suoja-aura (Aura de protection)
Loitsu: Viha (Rancune) Kestävä - 4 tuuman säde - Muslimit
Kun lemuri on pelissä, kaikki sen liittolaiset 3 Muslimitaistelijoita ei voi ottaa ampumisen
tuuman säteellä saavat Vannottu vihollinen kohteeksi. Räjähdyksia tuottavaa asetta
(kaikki vastustajat) 2 -erikoiskyvyn. käyttävä taistelija ei voi ottaa kohteeksi
suoja-auran vaikutusvyöhykkeellä
Loitsu: Lyijysaappaat (Semelles de plomb) sijaitsevaa pistettä. Tämä aura ei suojaa
Vaikuttaa yhteen taistelijaan lemurin kanssa henkäysaseilta.
kontaktissa. Hän kärsii -1 DEF maluksen
seuraavaan aktivointiinsa saakka. Sen Aura: Nopeusaura (Aura de rapidité)
aikana hän ei voi liikkua. Tänä ajanjaksona Väliaikainen - Aktiivinen - 4 tuuman säde -
mikään vaikutus tai erikoiskyky (esimerkiksi Hetkellinen - Muslimit
väistö) ei voi saada häntä liikkumaan. Muslimitaistelijat saavat +3 bonuksen
liikkeensä kokonaisetäisyyteen. Nopeusaura
Loitsu: Elämän henkäys (Souffle de vie) voi vaikuttaa taistelijaan vain kerran
Kun lemuri on pelissä, kaikki taistelijat 3 vuorossa.
tuuman säteellä saavat uusiutuminen 2 -
kyvyn.
FÂTINA ALKEMISTI (Alchimiste)

Käsky: Uskovaisten vastaanotto (Accueil Käsky: Raivokranaatti (Grenade de rage)


des croyants) Aktiivinen
Fâtina saa +1 CMD joka kerta, kun ei- Alkemisti saa luoda säteeltään 2-tuumaisen
merkityksetön liittolaistaistelija kuolee 8 vyöhykkeen, jonka keskusta on hänen
tuuman säteellä. näköpiirissään ja hänestä korkeintaan 6
tuuman päässä. Kaikki siinä olevien
Käsky: Jumalallinen väliintulo taistelijoiden on suoritettava rynnäkkö- tai
(Intervention divine) hyökkäystoiminto seuraavalla toiminnollaan.
Vapaa - 3 CMD pysyvästi Jos taistelija ei voi suorittaa kumpaakaan
Fâtina kumoaa vihollistaistelijan näistä kahdesta toiminnosta, hän saa toimia
hyökkäyksen 8 tuuman sisällä. normaalisti.
Iskujenvaihdon aikana jälkimmäisen
vastustaja suorittaa hyökkäyksensä yhtä Käsky: Hylkimiskranaatti (Grenade de
kaikki (josta siis tulee reaktioton hyökkäys). répulsion)
Aktiivinen - Ainoakertainen
JAFAR AL EFRIT Alkemisti saa luoda säteeltään 3-tuumaisen
vyöhykkeen, jonka keskusta on hänen
Käsky: Pidätelty raivo (Rage contenue) näköpiirissään ja hänestä korkeintaan 6
Aina jonkun ei-merkityksetön taistelijan tuuman päässä. Tämän vyöhykkeen on
kuollessa Jafar saa +1 CBT pelin loppuun sisällettävä vähintään yksi liittolaistaistelija ja
saakka (10 CBT:n maksimiin saakka). yksi vihollistaistelija. Alkemiste valitsee
yhden vihollistaistelijan vyöhykkeeltä ja
Käsky: Kuolettava pyörremyrsky liikuttaa häntä välittömästi maastosta tai
(Tourbillon mortel) taistelijoista välittämättä korkeintaan 10
Vapaa - 1 CMD tuumaa (mutta avoimeen maastoon ja pois
Aina jonkun ei-merkityksettömän taistelija vihollishallintavyöhykkeiltä). Vastustajasi
kuollessa Jafar saa välittömästi suorittaa tekee saman yhden oman vyöhykkeellä
rynnäkkö-, hyökkäys- tai sijaitsevalle taistelijallesi.
lähitaistelutoiminnon. Tämä ei estä häntä
aktivoitumasta jatkossa. Jos hän oli jo Aura: Myrkkypilvi (Nuage de poison)
aktivoitunut, hän voi silti käyttää tätä käskyä. Kestävä - 2 tuuman säde
Jokaisella ylläpitovaiheella kaikki taistelijat
kärsivät 3 pistettä vahinkoa (suoja-arvolla ei
ole väliä). Tämä on myrkyn aiheuttamaa
vahinkoa.

HASHISHIN

Käsky: Varjokulku (Marche de l'ombres)


Passiivinen - 1 CMD pysyvästi
Hashishinin on oltava vapaana tätä käskyä
käyttääkseen. Liikuta häntä välittömästi
maastosta tai taistelijoista välittämättä
avoimeen maastoon pois
vihollishallintavyöhykkeiltä ja korkeintaan 10
tuumaa tämänhetkisestä sijainnistaan. Tätä
kykyä voi käyttää vain kerran aktivointia
kohti.
KEIHÄSMIES (Lancier)

Käsky: Urebin ketteryys (Célérité de


l'ourébi)
Passiivinen - 2 CMD
Keihäsmies saa +1 DPT ja +1 DEF (maksimi
5) kierroksen loppuun saakka.

Käsky: Skorpionin pistin (Dard du


scorpion)
Passiivinen - 1 CMD
Keihäsmies saa +2 CBT kierroksen loppuun
saakka. Tätä käskyä voi käyttää vain
kahdesti kierrosta kohti.

Käsky: Terävalli (Mur de lames)


Aktiivinen - 2 CMD
Keihäsmies saa tilaisuushyökkäys 3 -
erikoiskyvyn ja DEF 6:n kierroksen loppuun
asti.

USKON TUKIPYLVÄS

(Tikareilla:) (Avec poignards:)


Käsky: Jumalallinen voima (Force divine)
Passiivinen - 1 CMD pysyvästi -
Ainutkertainen
Tukipylväs saa +1 TIR, +1 CBT ja +1 FOI
pelin loppuun saakka.

(Hilparilla:) (Avec hallebarde:)


Käsky: Jumalallinen panssari (Armure
divine)
Passiivinen - 2 CMD pysyvästi -
Ainutkertainen
Tukipylväs saa +1 DEF ja +1 PR pelin
loppuun saakka.
ISHA-AKSHAY

Käsky: Heikentymättömyys (Ne pas faiblir)


Passiivinen - 1 CMD
Tätä käskyä voi käyttää vain kerran
aktivoinnilla ja se on kohdistettava
BRAN CARNOTH liittolaissoturiin. Tämä saa nopea isku
(puolustus) -erikoiskyvyn kierroksen loppuun
Käsky: Sotahuuto (Cri de guerre) saakka.
Aktiivinen - 3 CMD pysyvästi -
Ainutkertainen Käsky: Uusi nahka (Nouvelle peau)
Branin viholliset 8 tuuman säteellä ovat Passiivien - 2 CMD pysyvästi -
maassa. Ainutkertainen
Isha-Akshay saa takaisin kaikki menetetyt
Käsky: Kuolemanvaisto (Instinct de mort) elopisteensä.
Vapaa - 1 CMD pysyvästi - Ainutkertainen
Bran saa Nopea isku (hyökkäys) -kyvyn Käsky: Taipuminen (Repli)
seuraavaan osallistumaansa Passiivinen - 1 CMD pysyvästi -
iskujenvaihtoon. Ainutkertainen
Kaikki liittolaiset 10 tuuman päässä Isha-
Akshaysta voivat rikkoa kosketuksen
ETRUSCILLA
suorittaen erityislaatuisen pakotoiminnon:
liikettä ei kaksinkertaisteta ja vihollisilla ei
Käsky: Öinen sees (Clarté nocturne)
ole oikeutta reaktiottomaan
Passiivinen - 1 CMD
pakohyökkäykseen.
Etruscillan valitsema taistelija menettää
huomaamaton-erikoiskyvyn vuoron loppuun
saakka. Tätä kykyä voi käyttää vain kerran KUHISEVA (Le Grouillant)
aktivoinnilla.
Käsky: Maanalainen yhdyskunta (Colonie
Käsky: Typerrytys (Stupéfaction) souterraine)
Passiivinen - 1 CMD pysyvästi - Kaikki taistelijat 3 tuuman säteellä (paitsi se
Ainutkertainen itse) kärsivät jokaisella ylläpitovaiheella 3
Valitun taistelijan katsotaan jo aktivoituneen. pistettä vahinkoa (suojausarvolla ei ole
väliä).
Aura: Yöllinen hyökkäys (Attaque
nocturne) Käsky: Vääjäämätön eteneminen
Pysyvä - Taistelukenttä kokonaisuudessaan (Progression inexorable)
Kaikilla taistelijoilla on huomaamaton 4 - Kuhisevan on kullakin aktivoinnillaan
erikoiskyky. suoritettava juoksutoiminto suunnaten
lyhintä reittiä vihollisupseeria kohti. Jos
Aura: Raastavat huudot (Cris stridents) upseeri on kuollut tai ei ole paikalla,
Pysyvä - 10 tuuman säde Kuhiseva suuntaa arvoltaan suurinta
Vihollisten saamien vae victis- ja vae soli - viholliserillistä kohti. Jos se on vähintään
käskyjen komentopistehinta on yhden vihollistaistelijan kanssa kontaktissa
kaksinkertainen. sillä hetkellä, kun sen on liikuttava, se
suorittaa pakotoiminnon lähestyäkseen
kohdettaan.
SAURAV-GEET

Käsky: Vanha kuori (Exuvie)


Aktiivinen - Vaihteleva
Saurav-Geet kuluttaa haluamansa määrän
komentopisteitä ja sallii saatavan takaisin
kulutettuihin komentopisteisiin nähden
kaksinkertaisen määrän elopisteitä. Nämä
elopisteet jaetaan hänen mielensä mukaan
kadotetuille 4 tuuman säteellä hänen
ympärillään.

Käsky: Uskon saastutus (Souillure de la


foi)
1 CMD
Tätä käskyä voi käyttää vain Saurav-Geetin
kuollessa. Komentopistekulutus tulee hänen
kuolemansa aiheuttaman lisäksi. Kaikki
taistelijat kärsivät 2 vuoron ajan
suojausarvoonsa uskoarvonsa suuruisen
maluksen.

Aura: Tarkkuusaura (Aura de précision)


Väliaikainen - Aktiivinen - 6 tuuman säde -
Jatkuva
Taistelukiekkojen käyttäjät aiheuttavat
ampuessaan yhden osuman enemmän,
mikäli saatiin vähintään yksi osuma.

VORENUS

Käsky: Häirintä (Harcèlement)


Vapaa - 1 CMD
Vastustajat 1 tuuman sisällä kärsivät -1 DEF
maluksen (minimi 3) vuoron loppuun
saakka. Tätä käskyä voi käyttää vain kerran
vuorossa.

LINKOOJA

Käsky: Veriuhri (Sacrifice sanglant)


Vapaa - 1 CMD pysyvästi - Ainutkertainen
Toukankantaja kuolee. Hän luo räjähdyksen
(voima 2/3), jonka keskipiste on sama kuin
hänellä. Linkoojan on oltava hänen
kanssaan kosketuksesa tätä käskyä
käyttääkseen.
GILLES DE RAIS

Käsky: Sotataito (Art de la guerre)


1 CMD pysyvästi
Tämä käsky pelataan ylläpitovaiheen
aikana, juuri ennen komentopisteiden
DON QUIJOTE DE LA MANCHA palautumista. Gilles de Rais saa
automaattisesti herruuden kuluvalle vuorolle.
Käsky: Taistelee tuulimyllyjen kanssa
(Combattre les moulins) Käsky: Maaston tuntemus (Maîtrise du
Don Quijote saa +3 CBT bonuksen terrain)
taistellessaan hyvin suurella alustalla olevaa Gilles de Rais'n joukkueella on aina herruus
vihollista vastaan. pelin alussa.

Käsky: Dulcinean tähden! (Pour Dulcinée!) Käsky: Vahvistukset (Renforts)


Aktiivinen - 2 CMD pysyvästi - Armeijoja sijoitettaessa, saatuaan tietää
Ainutkertainen vihollisjoukkueen koostumuksen, Gilles de
Don Quijoten karisma 2 -kyky toimii Rais saa valita enintään 24 pisteellä
kierroksen loppuun saakka 8 tuumaan ylimääräisiä taistelijoita, jotka hän saa
(neljän sijaan). saapumaan peliin myöhästyneiden sääntöjä
seuraten.

ROSINANTE, PAINAJAISRATSU ABD AR-RAHMAN IBN MULDJAM


(Rossinante, Monture de cauchemar)
Käsky: Integriestien painajainen
Käsky: Titaanien taistoon (À l'assaut des (Cauchemar des intégristes)
titans) Vapaa - 1 CMD
Vapaa - 2 CMD pysyvästi - Ainutkertainen Abd saa kauhu 2 -kyvyn kaikkia niitä
Kaikkien aktivoituvien vihollistaistelijoiden on taistelijoita vastaan, joiden FOI on suurempi
vuoron loppuun saakka suoritettava joko tai yhtä suuri kuin 3.
rynnäkkö-, hyökkäys- tai lähitaistelutoiminto.
Vapaat taistelijat voivat myös aktivoitua ja Käsky: Hyveikäs viha (Colère vertueuse)
olla toimimatta. Tätä käskyä ei voi käyttää Abd saa ennen pelin alkua +1 CBT jokaista
ensimmäisellä kierroksella. sellaista vihollisjoukkueen taistelijaa
kohtaan, jonka FOI on suurempi tai yhtä
Käsky: Silmänkääntö (Des vessies pour suuri kuin 3. Tämä bonus kestää pelin
des lanternes) loppuun saakka.
Vapaa - 1 CMD
Kaikki omat taistelijat ovat vuoron loppuun Aura: Pyhyyden aura (Aura de sainteté)
saakka immuuneja kauhulle. Pysyvä - 8 tuuman säde - Taistelijat (FOI 0
tai 1)
Aura: Polttoaura (Aura de combustion) Vaikutuksenalaiset taistelijat saavat +1 FOI.
Väliaikainen - Aktiivinen - 4 tuuman säde -
Hetkellinen - Rosinante (immuuni) Aura: Sielunrauhan aura (Aura de repos
Tätä auraa voi käyttää vain kerran pelissä. de l'âme)
Kaikki vaikutuksenalaiset taistelijat ovat Väliaikainen - AKtiivinen - 4 tuuman säde -
kuluvia (tuli - 3/3) Hetkellinen - Liittolaiset (FOI 1 tai 2)
Vaikutuksenalaiset taistelijat saavat takaisin
3 PV.
ALAZAÏS KHARON

Käsky: Kirous (Malédiction) Käsky: Piirin vaihto (Changement de


Aktiivinen cercle)
Taistelija 6 tuuman säteellä kärsii Uuvuttava - 2 CMD pysyvästi -
elämänimu 3:n. Ainutkertainen
Kharonin kanssa kontaktissa oleva
Käsky: Kuolemannäky (Vision de mort) vihollissoturi poistetaan pelistä. Häntä ei
Vapaa - 2 CMD lasketa kuolleeksi.
Alazaïs saa kauhu 2 -kyvyn vuoron loppuun
saakka. Käsky: Äkkinäinen siirtyminen
(Déplacement instantané)
Loitsu: Muistinmenetys (Amnésie) Uuvuttava - 2 CMD
Vaikuttaa lemurin kanssa kontaktissa Kharonin kanssa kontaktissa olevaa
olevalla yhdellä taistelijalla olevaan auraan taistelijaa siirretään välittömästi, maastosta
(jopa pysyvään). Se on hyödytön pelin ja taistelijoista välittämättä, avoimeen
loppuun saakka. maastoon, pois vihollishallintavyöhykkeiltä ja
korkeintaan 10 tuumaa nykyiseltä
Loitsu: Vastakäsky (Contre-ordre) sijainniltaan. Siirretty taistelija kärsii vuoron
Vaikuttaa yhteen lemurin kanssa kontaktissa lopppuun asti -1 CBT maluksen.
olevaan erilliseen. Vihollispelaaja menettää
pysyvästi komentopisteitä kaksinkertaisesti HELLE MØLLER
taistelijan komentoarvon verran.
Käsky: Elävänä tai kuolleena (Mort ou vif)
ANGELO CASAVIECCHI Kun Helle on kontaktissa ainutkertaisen (eli
nimetyn) vihollisen kanssa, hän saa +1 DEF
Käsky: Kaappaus (Capture) bonuksen. Iskujenvaihdossa ainutkertaisen
Vapaa - Vaihteleva vihollisen kanssa hänen on käytettävä
Angelo kuluttaa haluamansa määrän pamppuaan +1 CBT bonuksin. Kaikkia
komentopisteitä ja ottaa kohteeksi lemurin 1 muunlaisia vihollisia vastaan hänen on
tuuman säteellä. Tämä kärsii kulutettujen käytettävää pitkämiekkaansa.
komentopisteiden verran vahinkoa.
ISAÏA BEN MOSHE
Käsky: Hätämanaus (Invocation d'urgence)
Erikoinen Käsky: Käskysana (Mot de commande)
Angelo voi manata lemurin vain sijaitessaan Aktiivinen - 1 CMD
2 tuuman säteellä omasta infernalistista. Isaïaan liittyvä golem saa +3 CBT ja +1 DEF
Hän käyttää tällöin viimeksi mainitun loitsuja. bonuksen vuoron loppuun saakka, mikäli se
sijaitsee 8 tuuman säteellä tämän käskyn
käyttöhetkellä.

Aura: Hallinta-aura (Aura de contrôle)


Pysyvä - 8 tuuman säde - Golem
Isaïaan liittyvä golem saa +3 DPT ja +3 CBT
bonuksen.
GOLEM KIROTTU ROSKAJOUKKO (Piétaille
damné)
Käsky: Kosto (Vengeance)
Tämä käsky on käytettävä, kun Isaïa kuolee. Yksi vaihtoehto seuraavista: (Une option
Golemista tulee kaikkien taistelijoiden parmi les suivantes:)
vihollinen. Sen on aktivoiduttava
toimintovaiheen ensimmäisenä. Jos se ei MATKAAJA (La Voyageuse)
ole jo kontaktissa, sen on suunnattava
mahdollisimman nopeasti lähintä vihollista Käsky: Jumalan tuomio (Jugement du
kohti käydäkseen sen kimppuun. Muutoin se Dieu)
ei liiku. Lisäksi, siitä tulee berserkki ja se saa Kaikilla vastustajilla, joilla on DEF 5 tai
+3 DPT, +6 CBT ja +1 DEF bonuksen. Jos enemmän, ja joita kohtaan Matkaaja
se on usean vihollisen kanssa kontaktissa, suorittaa iskujenvaihdon katsotaan olevan
päättäkää umpimähkään sen hyökkäysten DEF 4 tässä iskujenvaihdossa.
uhri.
Käsky: Helvetin kahdet kasvot (Les deux
SHA REN ZHE visages de l'enfer)
Matkaaja saa kauhukyvyn, kun joukkue
Käsky: Raatolintu (Charognard) johon hän kuuluu pitää herruutta. Matkaaja
Passiivinen - 1 CMD pysyvästi saa karismakyvyn, kun joukkue johon hän
Sha ren Zhen on oltava vapaa tätä käskyä kuuluu ei pidä herruutta.
käyttääkseen. Liikuta häntä välittömästi,
maastosta ja taistelijoista välittämättä, ei- Käsky: Haamuisku (Frappe fantomatique)
kulkukelvottomaan maastoon, kosketuksiin Vapaa - 1 CMD
sen ei-merkityksettömän vihollistaistelijan Matkaaja saa seuraavalle iskujenvaihdolleen
kanssa, jolla on vähiten elopisteitä (jos hengelliset vahingot -kyvyn.
sellaisia on useita, hän valitsee, kenen
kanssa käy taisteluun). Tätä kykyä voi GÖTZ VON BERLICHTINGEN
käyttää vain kerran aktivoinnilla. Tämän
kyvyn käyttö kytkee iskujenvaihdon. Näin Käsky: Vaviskaa sontasaappaiden
kontaktiin joutunut taistelija ei voi käyttää edessä! (Tremblez face aux rustauds!)
väistökykyä. Aktiivinen - 2 CMD pysyvästi -
Ainutkertainen
VENÄLÄINEN ANSASTAJA (Trappeur Kun käytätte tätä käskyä, valitkaa toinen
russe) seuraavista vaikutuksista:
- kaikki viholliserilliset saavat hidastunut-
Käsky: Pilkonta (Dépeçage) tilan;
1 CMD - kaikki omat soturit saavat kiihdytetty 2 -
Tätä käskyä voi käyttää vain ansastajan tilan.
tappaessa vihollistaistelijan. Hän saa
kauhukyvyn tai korottaa kauhutasoaan Käsky: Rautakäsi (Main de fer)
yhdellä, mikäli hänellä se jo oli. Se ei voi Passiivinen - 1 CMD pysyvästi -
ylittää tasoa 3. Ainutkertainen
Yksi vihollinen kontaktissa on
Käsky: Asettaa ansoja (Pose de pièges) huumaantunut.
Vapaa - 1 CMD pysyvästi - Ainutkertainen
Tätä käskyä pitää käyttää, kun vastustaja
suorittaa juoksu-, rynnäkkö- tai
pakotoimintoa (millä vain hetkellä liikettä).
Vastustaja on maassa ja kärsii 3 pistettä
vahinkoa (PR:llä ei ole väliä).
MATKAAJA (La Voyageuse) (2. profiili)

Käsky: Lumotut aseet (Armes enchantées)


Passiivinen - 1 CMD pysyvästi
Yksi Matkaajan joukkueen jäsenistä (myös
hän itse) voi saada hengelliset vauriot -
erikoiskyvyn yhdelle aseistaan koko pelin
keston ajaksi.

Käsky: Jumalan tuomio (Jugement du


Dieu)
Kaikilla vastustajilla, joilla on DEF 5 tai
enemmän, ja joita kohtaan Matkaaja
suorittaa iskujenvaihdon katsotaan olevan
DEF 4 tässä iskujenvaihdossa.

Helvetti on hänen maataan (L'enfer est son


domaine)
Kun kaikki tiedustelumerkit on
maanmuodostusvaiheessa aseteltu ja
paljastettu, Matkaaja voi muuttaa minkä vain
merkkinsä 3:n arvoiseksi.

Veren hinta (Le prix de sang)


Mikäli Matkaajan joukkueeseen kuuluu
aluksi sotureita muilta osapuolilta kuin
palkkasotureilta (arvovaltakyvyn myötä),
tämän osapuolen viholliserillisillä ja -
upseereilla on tällöin vannottu vihollinen 2
(Matkaaja) -erikoiskyky koko pelin ajan.

You might also like