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UNIVERSIDADE TECNOLOGICA FEDERAL DO PARANA DAFIS - DEPARTAMENTO ACADEMICO DE F ISICA

ARANDI GINANE BEZERRA JUNIOR JORGE ALBERTO LENZ LEONARDO PRESOTO DE OLIVEIRA NESTOR CORTEZ SAAVEDRA FILHO

MANUAL DIRETO PARA USUARIOS DO SOFTWARE TRACKER

CURITIBA 2010

ARANDI GINANE BEZERRA JUNIOR JORGE ALBERTO LENZ LEONARDO PRESOTO DE OLIVEIRA NESTOR CORTEZ SAAVEDRA FILHO

MANUAL DIRETO PARA USUARIOS DO SOFTWARE TRACKER

CURITIBA 2010

RESUMO

Bezerra-Jr., A. G.; LENZ, J. A.; OLIVEIRA, L. P.; SAAVEDRA, N.. Manual DIRETO para us arios do Software Tracker. 7 f. , Universidade Tecnol gica Federal do Paran . Curitiba, u o a 2010. Este manual foi projetado com o intuito de auxiliar um usu rio que tenha como objetivo utilizar a rapidamente o software Tracker. Palavras-chave:

SUMARIO

1 LICENCIAMENTO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 MANUAL DIRETO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.1 INSTALACAO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2 FILMAGEM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.3 MARCAO DO PONTOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.4 ANALISE DOS PONTOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 REFERENCIAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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LICENCIAMENTO

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MANUAL DIRETO

2.1

INSTALACAO 1- Instalar o JRE do java disponvel no site ( http://java.sun.com )

2- Instalar o Quick Time disponvel no site (http://www.apple.com/quicktime/download/). 3- Baixar o Tracker disponvel no site ( www.cabrillo.edu/dbrown/tracker ). 2.2 FILMAGEM 4 - Escolher um local iluminado com um fundo uniforme (como uma parede por exemplo.) 5 Escolher um objeto como uma r gua por exemplo para marcar uma dist ncia conhecida. e a 6 Escolher um objeto a ser lancado (bola de t nis por exemplo). O objeto deve contrastar bem e com o fundo escolhido. 7 Deixar a c mera em um ponto xo durante a lmagem a 8 Exportar o vdeo para o computador em uma pasta conhecida que possa ser acessada facil mente posteriormente. 2.3 MARCAO DO PONTOS 9 - Abra o vdeo (Arquivos Abrir) 10 - Criar os Eixos das coordenadas

Figura 1: Icone das Coordenadas

11 Criar, utilizando a Fita m trica a marcacao da medida conhecida e

Figura 2: Icone da Fita M trica e

12 Opcao CLIP SETTINGS denir os pontos iniciais e nais do vdeo e o tamanhos dos passos

Figura 3: Clip Settings

13- Criar um novo ponto de Massa

* Novo Ponto de Massa

Figura 4: Criando Ponto de Massa

14 Selecionar um ponto do objeto e segurando a tecla Shift ir clicando neste ponto frame ap s frame at terminar o movimento desejado o e

Figura 5: Marcacao do Objeto

15 No lado direito da tela selecionar os dados desejados.

Figura 6: Selecionar os Dados

2.4

ANALISE DOS PONTOS 16- Ap s selecionar os dados necess rios utilizar uma ferramenta que auxilie no tratamento o a

destes dados, (Calc do Brofce e a ferramenta que utilizamos e recomendamos, por ser livre).

REFERENCIAS

BROWN, Douglas. Video Analysis and Modeling Tool for Physics Education. Disponvel em (http://www.cabrillo.edu/ dbrown/tracker/ ) , acesso em 26 de Novembro de 2010.

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