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ARANDI GINANE BEZERRA JUNIOR JORGE ALBERTO LENZ LEONARDO PRESOTO DE OLIVEIRA NESTOR CORTEZ SAAVEDRA FILHO
CURITIBA 2010
ARANDI GINANE BEZERRA JUNIOR JORGE ALBERTO LENZ LEONARDO PRESOTO DE OLIVEIRA NESTOR CORTEZ SAAVEDRA FILHO
CURITIBA 2010
RESUMO
Bezerra-Jr., A. G.; LENZ, J. A.; OLIVEIRA, L. P.; SAAVEDRA, N.. Manual DIRETO para us arios do Software Tracker. 7 f. , Universidade Tecnol gica Federal do Paran . Curitiba, u o a 2010. Este manual foi projetado com o intuito de auxiliar um usu rio que tenha como objetivo utilizar a rapidamente o software Tracker. Palavras-chave:
SUMARIO
1 LICENCIAMENTO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 MANUAL DIRETO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.1 INSTALACAO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2 FILMAGEM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.3 MARCAO DO PONTOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.4 ANALISE DOS PONTOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 REFERENCIAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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LICENCIAMENTO
Este trabalho est licenciado sob uma Licenca Creative Commons Atribuicao Uso N oa a Comercial-Compartilhamento pela mesma Licenca 2.5 Brasil. Para ver uma c pia desta licenca, o visite http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/br/ ou envie uma carta para Creative Commons, 171 Second Street, Suite 300, San Francisco, Calif rnia 94105, USA o
MANUAL DIRETO
2.1
2- Instalar o Quick Time disponvel no site (http://www.apple.com/quicktime/download/). 3- Baixar o Tracker disponvel no site ( www.cabrillo.edu/dbrown/tracker ). 2.2 FILMAGEM 4 - Escolher um local iluminado com um fundo uniforme (como uma parede por exemplo.) 5 Escolher um objeto como uma r gua por exemplo para marcar uma dist ncia conhecida. e a 6 Escolher um objeto a ser lancado (bola de t nis por exemplo). O objeto deve contrastar bem e com o fundo escolhido. 7 Deixar a c mera em um ponto xo durante a lmagem a 8 Exportar o vdeo para o computador em uma pasta conhecida que possa ser acessada facil mente posteriormente. 2.3 MARCAO DO PONTOS 9 - Abra o vdeo (Arquivos Abrir) 10 - Criar os Eixos das coordenadas
12 Opcao CLIP SETTINGS denir os pontos iniciais e nais do vdeo e o tamanhos dos passos
14 Selecionar um ponto do objeto e segurando a tecla Shift ir clicando neste ponto frame ap s frame at terminar o movimento desejado o e
2.4
ANALISE DOS PONTOS 16- Ap s selecionar os dados necess rios utilizar uma ferramenta que auxilie no tratamento o a
destes dados, (Calc do Brofce e a ferramenta que utilizamos e recomendamos, por ser livre).
REFERENCIAS
BROWN, Douglas. Video Analysis and Modeling Tool for Physics Education. Disponvel em (http://www.cabrillo.edu/ dbrown/tracker/ ) , acesso em 26 de Novembro de 2010.