You are on page 1of 4

1) Kokkuvõte

OÜ NetSend peamiseks tegevusalaks on internetipõhise mängu väljatöötamine,


lõpptarbijateni toimetamine ning pidev arendamine. Samuti tuleb pidevalt tegeleda
klienditeeninduse ning tarbijate probleemide lahendamisega.

Ettevõtte asutamise ning esimese kahe aasta oodatavate kulutuste jaoks vaja minev
kapital (500 000) olemas. Esimesed 6 kuud on oodata kasumita töötamist, kuna puudub
tarbijatele pakutav tarkvara ning ettevõte on veel noor. Ettevõttesse investeeritud raha on
plaanis tagasi teenida 4-5 aastaga.

Ettevõtte sihtgrupiks on peamiselt noored, 10-25 aastased arvutiomanikud. Esimeste


aastate jooksul on kavas tegutseda ainult Eesti turul ning hiljem välja arendada
inglisekeele tugi ning laieneda ka välismaailma turule.
Suurem osa planeeritavast kasumist tuleb mängu kuutasust(70kr). Samuti on plaanis
tarbijale pakkuda teatud tasulisi eeliseid.

Tarbijate juurde võitmiseks on kavas pakkuda mängu Top 10´le auhindu, mis
motiveeriksid mängijaid.
2) Lähteolukord

Ettevõtte rajajateks on kaks üliõpilast, Rainer Plumer(20a) ja Lauri Tikk(20a).


Haridustasemelt on mõlemad ettevõtte rajajad kõrgtasemel programmeerijad. Ettevõtte
alustamiseks on olemas kogu vajaminev kapital,500 000kr. Samuti on olemas
ettevõttlusega tegelemiseks vajaminevad tööpinnad ning hooned.

3) Tegevuskeskond, tegevusala arengutendentsid ning konkurents.

3.1) Tegevuskeskond

Kuna ettevõtte peamiseks tegevuskeskonnaks on Internet, tulenevad sellest teatud


seadusandlikud probleemid. Tuleb eelnevalt kindlaks teha ning veenduda, et samalaadset
toodet juba ei eksisteeriks, vastasel korral on oht, et ettevõtet võidakse süüdistada
piraatluses ning kellegi tarkvara kopeerimises.

3.2) Arengutendentsid

Ettevõttel on oma tegevuse juures väga palju arenguruumi. Infotehnoloogia areng, uued
arvutid ning üha kiirem interneti ühendus võimaldab laiendada ettevõtte
tegevusvaldkonda. Niipea kui ettevõttel on mängu tarkvara välja arendatud, on kavas
hakata muretsema uusimaid arvuteid ning rajada „Render Farm”, mis aitab kindlustada
ettevõttele stabiilsemat sissetulekut.
3.3) Tarbija ootused

Kuna tegemist on veebipõhise mänguga, millele ei ole võimalik igapäevaseid uuendusi


lisada, on kliendilt oodata üha kõrgenevaid nõudmisi. Selle põhjuseks on peamiselt
tüdimus mängust. Mida kauem klient mängu mängib, seda kõrgemaks muutuvad kliendi
ootused serveri ning ühenduse turvalisusele. Aja jooksul omandavad kõik kliendi kontod
teatud väärtuse(klient on kulutanud palju aega ning raha), ning ettevõte peab hakkama
pöörama üha suuremat tähelepanu andmete varundamisele ning turvalisusele.

3.4) Konkurents

Veebipõhiste mängude turul valitseb tihe konkurents. Eestikeelsete mängude seas on 4-5
suuremat konkurenti („Businesia”,”Crime”,”Domination”), ning välismaiste mängude
hulgas on neid sadu(tuntuim on Runescape). Konkurentidega toime tulemiseks tuleb
kliendile pakkuda kõikke seda mida pakuvad konkurendid, ning lisaks midagi sellist mida
konkurentidel pole.

4) Peaeesmärgid

OÜ NetSend peaeesmärgiks on hakkata peale poole aasta möödumist teenima kasumit.


Suurem osa kasumist(u. 80%) tuleb veebipõhise mängu kuumaksust(70kr). Ülejäänud
20% tuleb lisateenustest ning võimalustest mida on kavas klientidele pakkuda.
Niipea kui Eesti turul on kindel osa kätte saadud, on kavas hakkata välja arendama
inglisekeele tuge, mis võimaldab laieneda välismaailma turule.

You might also like