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Histria em quadrinhos

Arte de narrar uma histria por meio de sequncias de desenhos ou figuras; Primeiras manifestaes no incio do sculo XX, na busca de novos meios de comunicao e expresso grfica visual; O avano da imprensa, da tecnologia e dos novos meios de impresso possibilitaram a criao desse meio de comunicao de massa; Agrega dois tipos de cdigos para transmitir uma mensagem: texto (lingustico), e imagem (pictrico).

O incio...

Rudolph Tpffer (1799-1846)


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Ilustrador e quadrinista suo, um dos precursores das histrias em quadrinhos;

Os desenhos, sem este texto, teriam um significado obscuro, o texto, sem o desenho, nada significaria. O todo junto forma uma espcie de romance ()

Wilhelm Busch (1832 - 1908)


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Georges Colomb (18561945)


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Richard Outcault (1863 - 1928)


Primeiro quadrinista a introduzir, em 1895, os balezinhos contendo as falas dos personagens e a ao fragmentada e sequenciada, iniciando nova forma de expresso.

Histria em quadrinhos
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Os primeiros quadrinhos eram essencialmente humorsticos (da o nome comics); As histrias possuam temas relacionados a travessuras de crianas e bichinhos; Como por exemplo Popeye (E.C. Segar).

Histria em quadrinhos
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Em 1929, com a quebra da Bolsa de Valores, os quadrinhos cresceram cada vez mais;

Surgiram novos gneros: aventura, fico cientfica e policial.

Histria em quadrinhos
Fatores histricos e sociais; . Ideologias e polticas modificam os quadrinhos, e eles tambm refletem o que acontece na sociedade; Com a Segunda Guerra Mundial, as autoridades comearam a prestar mais ateno no poder que os quadrinhos possuam como comunicao de massa; Os quadrinhos Namor e Tocha Humana despertavam grande interesse do pblico; Acontecimentos mundiais fizeram com que os dois chegassem a um acordo; A ecloso da guerra fez com que Roosevelt convocasse todos os heris para o reforo blico; Namor e Tocha passaram a ser aliadas contra Alemes e Japoneses.

Histria em quadrinhos
O maior cone do perodo de guerra; Ao contrrios dos outros heris, foi recrutado para combater a guerra; No usa nenhuma arma a no ser o seu escudo; Defendia a liberdade; Pretendia passar a imagem de que a participao dos Estados Unidos no conflito era puramente defensiva.

Anos 50... Frederic Wertham


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Acusava os quadrinhos de corrupo e delinquencia juvenil, falava sobre o verdadeiro intento subversivo; Assim como o rock'n'roll incitava a juventude violncia; Cdigo de tica: limitar, regulamentar e dizer o que podia e o que no podia aparecer nas pginas o que levou a destruir diversos ttulos.

Histria em quadrinhos
No uma forma inocente de . entretenimento; A indstria da cultura de massa fabrica histrias em quadrinhos em escala internacional e as dinfunde em todos os nveis; Fazem crticas, reproduzem e reforam valores vigentes;

Tio Patinhas resume todos os vcios do capitalismo; Funciona como uma crtica ao culto do dinheiro e do lucro excessivo; Crtica direta ao modelo de capitalismo.

Histria em quadrinhos
um produto industrial; Funciona segundo todas as mecnicas de persuaso oculta; Mesmo assim, podem sobreviver a limitaes impostas pela indstria cultural.

Cultura de massa
Prioriza o consumo e no possui carter reflexivo; . Busca agradar sentimentos e emoes menos nobres; Primeira cultura da histria mundial a ser plenamente esttica;

Produzida segundo as tcnicas de difuso macia da fabricao industrial e destinada a uma massa social (classes, famlia, etc.) (MORIN, 1997, p.14)

A cultura de massa tende a corroer, a desagregar as outras culturas, ao mesmo tempo em que integra e se integra na realidade policultural E destri a hierarquia imposta pela cultura intelectual. (MORIN, 1997, p.16)

Cultura de massa

Theodor Adorno (1903-1969) e Max Horkheimer (1895-1973) - Criadores do termo indstria cultural; - Meios de comunicao de massa Indstria de produtos culturais; - Produo em srie da arte no a democratizou banalizou; - Consumidor se tornou um agente passivo e alienado; - Servem para controle e manuteno da sociedade capitalista. Marshall McLuhan (1911-1980) - V os meios de comunicao de massa como algo benfico; - Aproximam os homens; - Diminuem as distncias territoriais e sociais; - nica fonte de informao de uma parcela da populao - Padronizao de gostos; - Formao intelectual do indivduo; - No so caractersticos apenas da sociedade capitalista, mas de uma sociedade democrtica Aldeia global

Apocalpticos e integrados

Umberto Eco (1932) - Fez uma polmica distino entre os autores anteriores;

APOCALPTICOS: So equivocados por considerarem a cultura de massa ruim, simplesmente por seu carter industrial, estamos em uma sociedade industrial e as questes culturais podem ser pensadas sob essa tica. INTEGRADOS: So errados por esquecerem que a cultura de massa produzida por grupos de poder econmico com fins de lucro, no simplesmente pelo falto de divulgar cultura que seja necessariamente bom.

- Afinal, meios de comunicao de massa so bons ou ruins? - No se pode pensar na sociedade moderna sem os meios de comunicao de massa; - Descobrir o tipo de ao cultural que deve ser estimulado, para que os meios realmente passem valores culturais; - Papel de responsabilidade dos intelectuais ao fiscalizar a sociedade; - A criatividade e a crtica pode sobreviver aos esquemas impostos pela indstria cultural

Jules feiffer (1958)

Reproduz os males da sociedade industrial moderna; Personagens humanizados que conquistam a empatia do pblico; Histrias independentes;

George herriman (1880 - 1944)

Situao e cenrios surreais e improvveis; A histria se baseia numa mesma estrutura de personagens mas com temas variados; As tiras no funcionam de forma isolada, o leitor deve acompanhar a sequncia e desenrolar da narrativa para compreender; O leitor tem que conhecer os personagens e a estrutura da histria.

Charles M. Schulz (1922-2000)


Cartunista americano criador da srie Peanuts, no Brasil conhecido como Minduim; Srie iniciada em outubro de 1950, em uma tira de quadrinhos num jornal americano; A srie durou em torno de 50 anos, at o autor se aposentar em dezembro de 1999.

A tirinha segue um esquema bsico e um fluxo contnuo de variaes; Para o leitor ter um maior entendimento deve acompanhar periodicamente; As tomadas de tiras do quadrinho so totalmente interdependentes, proporcionando maior envolvimento com o quadrinho; Na poesia impregnada nas historinhas, pode-se dizer que, Minduim uma mistura dos dois caminhos anteriores: - A histria se desenvolve na estrutura proposta por Herriman, mas est mais prximo crtica social de um Feiffer.

O Mundo de Minduim

A poesia dos Peanuts est em toda carga sentimental, nas angstias e problemas dos adultos que se encontram nos bastidores; Ou seja, so a projeo adulta moderna dentro do universo infantil.

O Mundo de Minduim
O f identifica-se com seu dolo, ao passo que, projeta nele seus desejos e aspiraes. O dolo costuma ser para seu f, um referencial.

O leitor do romance ou o espectador de filme entra num universo imaginrio que, de fato, passa a ter vida para ele, mas ao mesmo tempo, ele sabe que l um romance, que v um filme, por maior que seja a sua participao. (MORIN, 1997) O imaginrio um sistema projetivo que se constituiu em universo espectral e que permite a projeo. Porm, funciona certa identificao: O leitor ou espectador identifica-se com personagens que lhe so estranhos e se sente vivendo experincias que no pratica. (MORIN, 1997) No caso da turma do Minduim, podemos associar vrios aspectos que fazem uma ligao muito forte entre os adultos que leem as tirinhas e as crianas que formam a turma.

O Mundo de Minduim
Fruvel em duas chaves

O Mundo de Minduim

Charlie Brown (Minduim)

Protagonista das tirinhas; Ingnuo, cabeudo, sempre inbil, voltado ao insucesso; Neurose de comunicao e popularidade; Procura ternura e afirmao em toda parte e sempre fracassa; Possui complexo de inferioridade; Caminha sempre beira do colapso, e busca salvao segundo as frmulas propostas pela sociedade que vive; Faz tudo com pureza de corao mas a sociedade est pronta a rejeit-lo; O menino mais sensitivo que jamais apareceu numa estria em quadrinhos...

Charlie Brown (Minduim)

Lucy

Irm mais velha de Linus; Matriarcal, prfida, segura de si, mandona e egosta; Feminista e psicloga de almanaque nas horas vagas; Adora dar conselhos

Linus

Onerado de todas as neuroses, porm a instabilidade emotiva sua condio perptua; Tem no seu cobertor um smbolo de paz e felicidade; Com dedo na boca e o cobertor encostado a uma das faces, Linus encontra o seu sentimento de segurana

Schroeder

Encontra sua paz na religio esttica; Com seu piano, de onde tira melodias e acordes de grande complexidade, afundando toda sua admirao por Beethoven, salva-se de todas as neuroses cotidianas, transformando-as numa alta forma de loucura artstica;

Pig Pen

Irremediavelmente, assombrosamente porco; Sai de casa arrumado, porm no mesmo instante os cordes dos sapatos desamarram, as calas caem, o cabelo se enche de caspa, e a pele e a roupa ficam cobertas de lodo; Possui conscincia de sua vocao para o abismo;

Snoopy (Xereta)

Demonstra neuroses decorrentes de uma frustrada adaptao; Sabe que um co e no deixar de ser, e no h esperanas de nenhuma promoo; No aceita se si mesmo, procura ser o que no (personalidade dissociada); Tenta todos os caminhos para depois render-se realidade. Se sente tranquilizado mas nunca feliz; Apega-se ternamente a quem lhe promete estima e considerao; Passa o dia deitado em cima de sua casinha, por no aceitar sua condio de animal domstico; Por vezes contracena com um pssaro amarelo, o Woodstock.

Calvin & Haroldo


Criado por Bill Watterson; Calvin: nome inspirado no filsofo Joo Calvino; Possui caractersticas comuns de uma criana de sua idade; Possui um tigre de pelcia, seu melhor amigo e companheiro, que ganha vida na sua imaginao frtil; As tiras trazem uma certa ironia que faz com que Calvin parea um adulto num corpo de criana; Hobbes (Haroldo): nome inspirado no filsofo Thomas Hobbes; As fantasias de Calvin constituem uma fuga cruel realidade do mundo moderno para a personagem e uma oportunidade de explorar a natureza humana.

Mafalda
Criada pelo cartunista argentino Joaqun Salvador Lavado (Quino); Preocupada com a humanidade e a paz mundial; Politizada e filosfica, trazendo sempre um pensamento, um questionamento ou at mesmo uma resposta para algo simples que insistimos em complicar; Propensa ira por no aceitar as coisas como elas so, bastante inquieta em relao s coisas do mundo; Tem uma viso mais humanista e aguada do mundo, em comparao com os outros personagens.

Concluses

Depende da interpretao do leitor; Os personagens funcionam como cones; Representaes icnicas do mundo (representam objetos, aes, ideias, etc) Fundamental para a assimilao da histria, garantem as intenes do autor e a interpretao do leitor interatividade.
"Compreender os quadrinhos um negcio srio. Hoje eles so uma das poucas formas de comunicao de massa na qual vozes individuais ainda tm chance de ser ouvidas. Hoje, as possibilidades do quadrinhos so, como sempre foram, ilimitadas. Os quadrinhos oferecem recursos tremendos para todos os roteiristas e desenhistas: constncia, controle, uma chance de ser ouvido em toda parte, sem medo de compromisso... Oferece uma gama de versatilidade com toda a fantasia potencial do cinema e da pintura, alm da intimidade da palavra escrita. s necessrio o desejo de ser ouvido, a vontade de aprender, e a habilidade de ver. (Scott McCloud - quadrinista americano e defensor dos quadrinhos como
uma forma literria e de arte autnoma).

Referncia Bibliogrfica
ECO, Umberto. O mundo de Minduim. In: Apocalpticos e integrados. MORIN, Edgar. Os campos estticos. In: Cultura de Massas do Sculo XX. 9. Ed. Rio de Janeiro: Forense Universitria, 1997. MORIN, Edgar. Um terceiro problema. In: Cultura de Massas do Sculo XX. 9. Ed. Rio de Janeiro: Forense Universitria, 1997. SASAKI, Karen. Abordagens sociopolticas da educao. 1. Ed. FTC EaD - Faculdade de Tecnologia e Cincias - Ensino a Distncia. JARCEM, Ren. Histria das Histrias em Quadrinhos. Histria, imagem e narrativas. N5, ano 3, setembro/2007. BANDEIRA, Mauro Cesar. Histria da origem das histrias em quadrinhos. Disponvel em: <http://cafehistoria.ning.com/profiles/blogs/historia-da-origem-das>. Acesso em: 1 maio 2012.

Obrigada!
Isaque Sereia Jamesson Praga Lissindra Santos Luiz Sabe-tudo Melo Marcella Vasconcelos Saulo Gusmo

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