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Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

1995-2002, SolidWorks Corporation 300 Baker Avenue Concord, Massachusetts 01742, EE.UU. Reservados todos los derechos.
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Nmero de documento: SWGSEDESP0402

Contenido

Dominio de los conceptos bsicos


Funcionalidad bsica Iniciacin prctica en 40 minutos Conceptos bsicos de ensamblaje Conceptos bsicos de dibujo Tablas de diseo Otros aspectos acerca de la funcionalidad bsica 1-1 2-1 3-1 4-1 5-1 6-1

Trabajar con piezas y operaciones


Operaciones de revolucin y barrido 7-1 Operaciones de recubrir 8-1 Operaciones de matriz 9-1 Operaciones de redondeo 10-1 Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones11-1

Trabajar con ensamblajes


Relaciones de posicin en un ensamblaje Tcnicas avanzadas de diseo Otros aspectos acerca de los ensamblajes 12-1 13-1 14-1

Trabajar con dibujos y documentacin


Tcnicas avanzadas de dibujo y documentacin
Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

15-1
iii

Lista de materiales Otros aspectos acerca de los dibujos y la documentacin

16-1 17-1

Temas especiales
Pieza de chapa metlica Diseo de molde Croquizado en 3D Importar archivos / Utilizar el software FeatureWorks Aprender a utilizar el software PhotoWorks SolidWorks Animator Otros aspectos acerca de las funcionalidades de SolidWorks y de los complementos 18-1 19-1 20-1 21-1 22-1 23-1 24-1

iv

Dominio de los conceptos bsicos

Funcionalidad bsica Iniciacin prctica en 40 minutos Conceptos bsicos de ensamblaje Conceptos bsicos de dibujo Tablas de diseo Otros aspectos acerca de la funcionalidad bsica

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

1
Funcionalidad bsica

SolidWorks dispone de soporte en la interfaz grfica de usuario de Microsoft Windows. El manual Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks da por supuesto que usted ha utilizado Windows con anterioridad y que sabe hacer uso de sus funcionalidades bsicas, tales como ejecutar programas, cambiar el tamao de las ventanas, etc. Antes de empezar con los ejemplos propuestos en el manual Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks, le aconsejamos que lea el Captulo 1 para que se familiarice con algunos conceptos bsicos del producto, como son:
q Conceptos de diseo de SolidWorks q Trminos de SolidWorks q Obtener ayuda en SolidWorks NOTA: Antes de empezar a utilizar SolidWorks, debe registrar su copia del

software. Visite la pgina http://www.solidworks.com/html/ company/education.cfm para registrar el software y aprender ms acerca de los complementos y servicios que estn disponibles para los clientes de la Edicin para educacin de SolidWorks.

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

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Dominio de los conceptos bsicos

Disear con SolidWorks


A medida que haga los ejercicios en esta gua, ver que los mtodos de diseo que utilice para las piezas, los ensamblajes y los dibujos traducirn un enfoque singular del proceso de diseo.
q Con SolidWorks, puede crear piezas 3D y no slo dibujos 2D.

Puede utilizar estas piezas 3D para crear dibujos 2D y ensamblajes 3D.

CAD: Dibujos 2D, formados por lneas individuales

SolidWorks: 3D

q SolidWorks es un sistema conducido por cotas. Puede especificar las cotas y las

relaciones geomtricas entre elementos. Al cambiar las cotas, cambian el tamao y la forma de la pieza, sin por ello alterar la intencin del diseo. Por ejemplo, en esta pieza la altura del saliente siempre es igual a la mitad de la altura de la base.

1-2

Captulo 1 Funcionalidad bsica

q Un modelo 3D de SolidWorks consta de piezas, ensamblajes y dibujos. Las piezas,

los ensamblajes y los dibujos muestran el mismo modelo en documentos distintos. Los cambios que se efecten en el modelo de un documento se propagan a los otros documentos que contienen dicho modelo.

Piezas

Dibujos

Ensamblaje

q Usted mismo crea los croquis y los utiliza para construir la mayora de las

operaciones. Un croquis es un perfil o seccin transversal 2D. Los croquis se pueden extruir, recubrir, se les puede aplicar una revolucin o barrer a lo largo de un trayecto para crear operaciones.

Croquis

Croquis extruido 10 mm

q Usted mismo utiliza las operaciones para construir piezas. Las operaciones son las

formas (salientes, cortes, taladros) y funciones (redondeos, chaflanes, vaciados, etc.) que se combinan para construir piezas.
Operacin base Saliente Corte

Redondeo

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Dominio de los conceptos bsicos

Trminos de SolidWorks
Ventanas de documentos Las ventanas de documentos de SolidWorks tienen dos paneles:
q El panel izquierdo de la ventana contiene los elementos siguientes:

El gestor de diseo del FeatureManager lista la estructura de la pieza, ensamblaje o dibujo. Si desea obtener ms informacin, consulte la seccin Gestor de diseo del FeatureManager en la pgina 6-9. El PropertyManager proporciona un modo alternativo de croquizar y una forma distinta de interactuar con la aplicacin SolidWorks. El ConfigurationManager es un medio para crear, seleccionar y ver mltiples configuraciones de piezas y ensamblajes en un documento. Paneles de complementos personalizados.
q El panel de la derecha es la zona de grficos, en la que se puede crear y manipular la

pieza, ensamblaje o dibujo.

Modelo Zona de grficos

Panel de la parte izquierda que muestra el gestor de diseo del FeatureManager

1-4

Captulo 1 Funcionalidad bsica

Trminos comunes de modelos Debe familiarizarse con los trminos a continuacin, puesto que aparecen a lo largo de toda la documentacin de SolidWorks. Si desea obtener ms informacin al respecto, consulte el glosario de la Gua del usuario en lnea de SolidWorks.
Origen Vrtice Arista

Eje

Plano

Cara

Asas Las asas le permiten arrastrar y fijar de forma dinmica ciertos parmetros sin necesidad de salir de la zona de grficos. El color de las asas se fija en Herramientas, Opciones, Opciones de sistema, Colores, en el cuadro Colores de sistema. El color de las asas activas es Resaltar. El color de las asas inactivas es Entidades inactivas. De todos modos, en el manual Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks, configurar todos los parmetros desde dentro del PropertyManager, de modo que llegue a familiarizarse con este mtodo. En cuanto se haya acostumbrado a las opciones en el PropertyManager, podr experimentar usted mismo las posibilidades de las asas. Si desea obtener ms informacin acerca de las asas, consulte la Gua del usuario en lnea de SolidWorks.
Asas

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Dominio de los conceptos bsicos

Barras de herramientas Los botones de las barras de herramientas son mtodos abreviados para los comandos que se utilizan ms a menudo. Puede configurar el posicionamiento y la visibilidad de las barras de herramientas segn el tipo de documento (de pieza, ensamblaje, o dibujo). SolidWorks recuerda las barras de herramientas que desea visualizar y la posicin donde desea visualizarlas para cada tipo de documento. Por ejemplo, al abrir un documento de ensamblaje, puede optar por ver slo la barra de herramientas Ensamblaje.

Para visualizar u ocultar barras de herramientas individuales:

Haga clic en Ver, Barras de herramientas o haga clic con el botn secundario del ratn en el marco de la ventana de SolidWorks. Aparecer una lista de todas las barras de herramientas. Las barras de herramientas con una marca de verificacin junto a su nombre estn visibles; las barras de herramientas sin marca de verificacin estn ocultas. Haga clic en el nombre de la barra de herramientas para activar o desactivar su visualizacin.
Para personalizar las barras de herramientas que desea visualizar para un documento de pieza, ensamblaje, o dibujo: 1 Abra un documento de pieza, ensamblaje o dibujo. 2 Haga clic en Herramientas, Personalizar, o haga clic con el botn secundario del ratn sobre la barra de herramientas y seleccione Personalizar. 3 En la pestaa Barra de herramientas, active las casillas de verificacin de cada barra

de herramientas que desea visualizar y desactive las casillas de verificacin de las barras de herramientas que desea ocultar. Las barras de herramientas aparecen o desaparecen dinmicamente de la zona de la barra de herramientas.
4 Haga clic en Aceptar para aceptar los cambios y cerrar el cuadro de dilogo; o haga clic en Cancelar. Tambin puede hacer clic en Restablecer para deshacer los cambios

y regresar a las configuraciones previas. Puede mover las barras de herramientas como desee. Las barras de herramientas se pueden acoplar en una de las reas de la barra de herramientas o dejar flotando. Si desea obtener ms informacin, consulte la seccin Personalizar las barras de
herramientas en la pgina 6-5.

1-6

Captulo 1 Funcionalidad bsica

Obtener ayuda
Si le surgen preguntas al utilizar el software SolidWorks, puede obtener respuestas de varias maneras:
q Si desea obtener Ayuda en lnea, haga clic en

o en ?, Ayuda de SolidWorks en la barra de mens. La ayuda en lnea es una parte integrante de la Gua del usuario en lnea de SolidWorks, que proporciona informacin detallada acerca del uso del software SolidWorks.

q Para obtener la ayuda de tipo Qu es esto?, haga clic

en la barra de herramientas Estndar y, a continuacin, en uno de los iconos en la barra de herramientas o en uno de los elementos del FeatureManager. La ayuda Qu es esto? tambin est disponible para algunos de los elementos en la zona de grficos.

q Si desea obtener tutoriales en lnea que le ensean a crear piezas, ensamblajes y dibujos, haga clic en ?, Tutorial en lnea. Tambin encontrar informacin acerca de

conceptos bsicos del software Solidworks.


q Si desea ver algunas ideas para aplicar su diseo de la mejor forma posible, haga clic en ?, Portafolio de diseo. El Portafolio de diseo utiliza piezas de ejemplo para darle

ideas de diseo.
q Si desea obtener sugerencias tiles, haga clic en ?, Sugerencia del da. Para ver una sugerencia cada vez que inicie SolidWorks, active la casilla de verificacin Visualizar sugerencia al inicio en el cuadro de dilogo Sugerencia del da. q Si desea obtener ayuda que describa el cuadro de dilogo activo y proporcione acceso a todo el sistema de ayuda en lnea, haga clic en el botn Ayuda en el cuadro de dilogo o presione F1. q Para ver las Sugerencias que sirven para identificar los botones de la barra de

herramientas, apunte al botn en cuestin y, tras un instante, aparecer la sugerencia.

q A medida que apunta a los botones de las barras de herramientas o hace clic en elementos de los mens, la Barra de estado de la parte inferior de la ventana de

SolidWorks proporciona una breve descripcin de la funcin. Si desea obtener ms informacin y las ltimas novedades acerca del software SolidWorks y la compaa, visite el sitio web de SolidWorks, http:// www.solidworks.com, o haga clic en ?, Acerca de SolidWorks, Conectar.

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Dominio de los conceptos bsicos

1-8

2
Iniciacin prctica en 40 minutos

Este captulo le guiar en la creacin de su primer modelo de SolidWorks. Cree esta pieza sencilla:

En este captulo se explica cmo realizar lo siguiente:


q Crear una operacin base q Agregar una operacin saliente q Agregar una operacin corte q Modificar operaciones (agregar redondeos, cambiar cotas) q Visualizar una vista de seccin de una pieza

Tardar unos 40 minutos en completar las tareas de este captulo.


NOTA: Se han modificado algunas de las ilustraciones de este manual para que el

mismo resulte ms claro. Lo que ve en su pantalla puede diferir con lo que ve en las ilustraciones.

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

2-1

Dominio de los conceptos bsicos

Perspectiva general de los siguientes cuatro captulos


La seccin Conceptos bsicos contiene una serie de ejercicios tutoriales diseados para ensearle los conceptos bsicos de Solidworks; la organizacin es la siguiente:
q Captulo 2. Iniciacin prctica en 40 minutos - Cree su primera pieza. q Captulo 3. Conceptos bsicos de ensamblaje - Agregue piezas y construya un

ensamblaje.

q Captulo 4. Conceptos bsicos de dibujo - Cree un dibujo de las piezas y el ensamblaje. q Captulo 5. Tablas de diseo - Cambie el nombre de las operaciones y cotas, creando

variaciones de una pieza mediante una tabla de diseo.

Para conseguir una mayor coherencia, tomar la primera pieza que haya creado y ampliar sus conocimientos utilizando la misma pieza a lo largo de toda esta seccin.

Iniciar SolidWorks
1 Haga clic en el botn Inicio de la barra de tareas de Windows. 2 Haga clic en Programas, SolidWorks, SolidWorks.

Aparece la ventana principal de SolidWorks y se abre el cuadro de dilogo Bienvenido a SolidWorks.


NOTA: Si aparece un cuadro de dilogo recordndole que debe registrar su copia de SolidWorks, haga clic en Aceptar.

Crear un nuevo documento de pieza


1 Para crear una nueva pieza, haga clic en Nuevo documento en la pantalla Bienvenido a SolidWorks, haga clic en Nuevo en la barra de herramientas Estndar o en Archivo, Nuevo.

Aparece el cuadro de dilogo Nuevo documento de SolidWorks.


2 Haga clic en la pestaa Tutorial y seleccione el icono de pieza. 3 Haga clic en Aceptar.

Aparece una nueva ventana de pieza.

2-2

Captulo 2 Iniciacin prctica en 40 minutos

Croquizar el rectngulo
La primera operacin de la pieza es un cuadro extruido a partir de un perfil rectangular croquizado. Empiece por croquizar el rectngulo.
1 Para abrir un croquis 2D, haga clic en Croquis o en Insertar, Croquis.

en la barra de herramientas Croquis

Se abre un croquis en el plano Frontal.


2 Haga clic en Rectngulo en la barra Herramientas de croquizar o en Herramientas, Entidad de croquis, Rectngulo. 3 Mueva el cursor al origen del croquis.

Sabr que el cursor se encuentra sobre el origen cuando ste pase a ser . Haga clic en el botn izquierdo del ratn para iniciar el movimiento del cursor con el fin de crear un rectngulo. Al mover el cursor, observe que ste le muestra las cotas del rectngulo. Haga clic en el botn del ratn para completar el rectngulo. Si desea obtener ms informacin acerca de la inferencia de cursores y lneas, consulte la Gua del usuario en lnea de SolidWorks.
4 Haga clic en Seleccionar Seleccionar.

en la barra de herramientas Croquis o en Herramientas,

Los dos lados del rectngulo que estn en contacto con el origen son negros. Puesto que empez croquizando en el origen, el vrtice de estos dos lados queda automticamente relacionado con el origen. (El vrtice no se puede mover.) Los otros dos lados (y tres vrtices) son azules. Esto indica que se pueden mover.
5 Haga clic en uno de los lados azules y arrastre

dicho lado o el asa de arrastre que se encuentra en el vrtice para ajustar el tamao del rectngulo.

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2-3

Dominio de los conceptos bsicos

Agregar cotas
En esta seccin proceder a especificar el tamao del rectngulo croquizado agregando cotas. El software SolidWorks no exige la acotacin de los croquis antes de utilizarlos para crear operaciones. Sin embargo, en este ejemplo agregue las cotas ahora con el fin de definir completamente el croquis. Al agregar las cotas a un croquis, el estado del croquis se visualizar en la barra de estado. Un croquis de SolidWorks puede encontrarse en tres estados. Cada estado viene indicado por un color distinto:
q En un croquis completamente definido, las posiciones de todas las entidades estn

completamente descritas utilizando cotas y/o relaciones. En un croquis completamente definido, todas las entidades son negras. relaciones para especificar la geometra por completo. En este estado, usted puede arrastrar entidades de croquis insuficientemente definidas para modificar el croquis. Una entidad de croquis insuficientemente definida es azul.

q En un croquis insuficientemente definido, es necesario determinar ms cotas o

q En un croquis definido en exceso, los objetos tienen cotas y/o relaciones de carcter

conflictivo. Una entidad de croquis definida en exceso es roja.

1 Haga clic en Herramientas, Opciones. En la pestaa Opciones de sistema, haga clic en General y, a continuacin, desactive la casilla de verificacin Escribir valor de cota. Haga clic en Aceptar. 2 Haga clic en Cota

en la barra de herramientas Relaciones de croquis o en Herramientas, Cotas, Paralela. El cursor pasa a ser .

2-4

Captulo 2 Iniciacin prctica en 40 minutos

3 Haga clic en la arista superior del rectngulo

y, a continuacin, vuelva a hacer clic en el lugar donde desee situar la cota. La lnea vertical derecha cambia de azul a negro. Al acotar la longitud de la parte superior del rectngulo, tambin ha definido completamente la posicin del segmento que se encuentra ms a la derecha. An puede arrastrar el segmento superior hacia arriba y hacia abajo. El color azul indica que est insuficientemente definido.
4 Haga clic en la arista derecha del rectngulo y, a

continuacin, vuelva a hacer clic para situar la cota. El segmento superior y el resto de los vrtices se vuelven negros. La barra de estado de la esquina inferior derecha de la ventana indica que el croquis est completamente definido.

Cambiar los valores de las cotas


Para cambiar las cotas, utilice la herramienta Cotas.
1 Haga doble clic en una de las cotas.

Aparece el cuadro de dilogo Modificar. La cota actual aparece resaltada.


2 Escriba 120 mm y, a continuacin, haga clic en

El croquis cambia de tamao para reflejar la nueva cota. El valor de cota es ahora 120 mm.
3 Haga clic en Zoom ajustar en la barra de herramientas Ver, presione la tecla f o haga clic en Ver, Modificar, Zoom ajustar, para visualizar el rectngulo entero a

tamao completo y centrarlo en la zona de grficos.


4 Haga doble clic en la otra cota y cambie su valor a 120 mm. 5 Vuelva a hacer clic en Zoom ajustar

para centrar el croquis.

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Dominio de los conceptos bsicos

Extruir la operacin base


La primera operacin de cualquier pieza se denomina operacin base. Esta operacin se crea extruyendo el rectngulo croquizado.
1 Haga clic en Extruir saliente/base Insertar, Base, Extruir.

en la barra de herramientas Operaciones o en

Aparece el PropertyManager Base-Extruir en el panel izquierdo y la vista del croquis se vuelve isomtrica.
2 En Direccin 1, efecte lo siguiente:

Configure la Condicin final en Hasta profundidad especificada. Configure la Profundidad en 30 mm. Para aumentar el valor, utilice las flechas o escriba el valor. Al hacer clic en las flechas, aparece una vista preliminar de los resultados en la zona de grficos.
Vista preliminar de la extrusin

Croquis

3 Haga clic en Aceptar

para crear la extrusin.

La nueva operacin, Base-Extruir, aparece en el gestor de diseo del FeatureManager.


4 Si necesita aplicar el zoom para visualizar el modelo entero, presione Z para aplicar el zoom alejar o Mays+Z para aplicar el zoom acercar.

5 Haga clic en el signo ms situado al lado de Base-Extruir en el gestor de diseo del

FeatureManager.
Croquis1, utilizado para extruir la operacin,

Haga clic aqu

aparece ahora en la lista de la operacin.

2-6

Captulo 2 Iniciacin prctica en 40 minutos

Guardar la pieza
1 Haga clic en Guardar Guardar.

en la barra de herramientas Estndar o en Archivo,

Aparece el cuadro de dilogo Guardar como.


2 Escriba Tutorial1 y haga clic en Guardar.

La extensin .sldprt se agrega al nombre del archivo y dicho archivo se guarda en el directorio actual. Para guardar el archivo en un directorio distinto, utilice el botn Examinar de Windows para navegar hasta el directorio que desee y, a continuacin, guarde el archivo.
NOTA: Los nombres de archivo no hacen distincin entre letras maysculas y minsculas. Es decir, los archivos denominados TUTORIAL1.sldprt, Tutorial1.sldprt y tutorial1.sldprt corresponden a la misma pieza.

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Dominio de los conceptos bsicos

Croquizar un saliente
Para crear operaciones adicionales en la pieza (como salientes o cortes), croquice en las caras o los planos del modelo y, a continuacin, extruya los croquis.
NOTA: Se debe croquizar en una cara o un plano a la vez y despus crear una

operacin basada en uno o ms croquis.


1 Haga clic en Sin lneas ocultas Visualizar, Sin lneas ocultas. 2 Haga clic en la opcin Seleccionar

en la barra de herramientas Ver o en Ver, en la barra de herramientas Croquis, si an no

est seleccionada.
3 Mueva el cursor sobre la cara frontal de la pieza.

Las aristas de la cara cambian a lneas de puntos para indicar que la cara se puede seleccionar. El cursor pasa a ser seleccionando la cara. seleccionarla. Las aristas de la cara pasan a ser lneas continuas y cambian de color para indicar que la cara est seleccionada.
5 Haga clic en Croquis

para indicar que est

4 Haga clic en la cara frontal de la pieza para

en la barra de herramientas Croquis o bien haga clic con el botn secundario del ratn en cualquier punto de la zona de grficos y seleccione Insertar croquis.

Se abre un croquis.
6 Haga clic en Crculo en la barra Herramientas de croquizar o en Herramientas, Entidad de croquis, Crculo. 7 Haga clic cerca del centro de la cara y mueva el cursor

para croquizar un crculo. Vuelva a hacer clic para completar el crculo.

2-8

Captulo 2 Iniciacin prctica en 40 minutos

Acotar y extruir el saliente


Para establecer la posicin y el tamao del crculo, agregue las cotas necesarias.
1 Haga clic en Cota

en la barra de herramientas Relaciones de croquis o haga clic con el botn secundario del ratn en cualquier sitio en la zona de grficos y seleccione Cota en el men contextual. finalmente, en el punto donde desea situar la cota. Observe la vista preliminar de la cota cada vez que haga clic en una entidad. La vista preliminar muestra dnde estn asociadas las lneas de cotas y ayuda a comprobar que se hayan seleccionado las entidades correctas para la cota. En forma predeterminada, cuando se agrega una cota de posicin a un crculo, la lnea de cota se asocia al punto central de forma predeterminada.

2 Haga clic en la arista superior de la cara, en el crculo y,

3 Haga clic en Seleccionar, haga doble clic en la cota y, a continuacin, especifique 60 mm como el nuevo valor en el cuadro de dilogo Modificar. 4 Repita el proceso para acotar el crculo con la arista lateral de

la cara. Configure este valor tambin en 60 mm.


5 Mientras sigue utilizando la herramienta Cota

, haga clic en el crculo para acotar su dimetro. Mueva el cursor para visualizar la vista preliminar de la cota. Cuando la cota se alinea horizontal o verticalmente, aparece como una cota lineal; si se encuentra en un ngulo, aparece como una cota de dimetro.

6 Haga clic en una posicin para la cota del dimetro.

Configure el dimetro en 70 mm. El crculo se vuelve negro y la barra de estado indica que el croquis est completamente definido.
7 Haga clic en Extruir saliente/base en la barra de herramientas Operaciones o en Insertar, Saliente, Extruir.

Aparece el PropertyManager Saliente-Extruir.


8 En Direccin 1, fije la Profundidad

de la extrusin en 25 mm, deje el resto de los elementos con sus valores predeterminados y haga clic en Aceptar para extruir la operacin de saliente.
Saliente-Extruir1 aparece en el gestor de diseo del

FeatureManager.

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Dominio de los conceptos bsicos

Crear el corte
A continuacin, proceda a crear un corte concntrico con respecto al saliente.
Croquizar y acotar el corte 1 Haga clic en la cara frontal del saliente circular para

seleccionarlo.
2 Haga clic en Normal a

en la barra de herramientas Vistas estndar. La pieza girar de manera que la cara del modelo seleccionado estar orientada hacia usted.

3 Haga clic en Croquis

en la barra de herramientas Croquis para abrir un croquis nuevo.

4 Croquice un crculo cerca del centro del saliente tal como se indica. Haga clic en Cota y acote el

dimetro del crculo en 50 mm.


Agregar una relacin concntrica

Ahora agregar una relacin concntrica entre los dos crculos.


1 Haga clic en Agregar relacin en la barra de herramientas Relaciones de croquis o en Herramientas, Relaciones, Agregar.

Aparece el PropertyManager Propiedades.


2 Seleccione el crculo croquizado (el crculo interno) y la arista del saliente

(el crculo externo). Las selecciones aparecen en Entidades seleccionadas.


3 En Agregar relaciones, haga clic en Concntrica

Concntrica aparece en Relaciones existentes. Los crculos interno y externo tienen ahora una relacin concntrica. Acabado del corte

Finalmente, cree el corte.


1 Haga clic en Extruir corte

en la barra de herramientas Operaciones o en Insertar, Cortar, Extruir. Aparece el PropertyManager Cortar-Extruir.

2 En Direccin 1, establezca la Condicin final en Por todo y, a continuacin, haga clic en Aceptar . 3 Haga clic en Isomtrica

en la barra de

herramientas Vistas estndar.


4 Haga clic en Guardar

en la barra de herramientas Estndar para guardar la pieza.

2-10

Captulo 2 Iniciacin prctica en 40 minutos

Redondear las esquinas de la pieza


En esta seccin, redondear las cuatro esquinas de la pieza. Puesto que todos los redondeos tendrn un mismo radio (10 mm), puede crearlos todos como una nica operacin.
1 Haga clic en Oculto en gris

. Esto facilita la

seleccin de las aristas ocultas.


2 Haga clic en la arista de la primera esquina para

seleccionarla. Observe cmo se resaltan las caras, las aristas y los vrtices cuando el cursor les pasa por encima, identificando los objetos seleccionables. Observe asimismo la forma cambiante del cursor:
Arista Cara Vrtice

3 Haga clic en Girar vista

en la barra de herramientas Ver o en Ver, Modificar, Girar y arrastre la pieza para hacerla girar aproximadamente de este modo.
Seleccione estas cuatro aristas

4 Haga clic en Seleccionar , mantenga presionada la tecla Ctrl y haga clic en las aristas de

las cuatro esquinas.

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

2-11

Dominio de los conceptos bsicos

5 Haga clic en Redondeo en la barra de herramientas Operaciones o en Insertar, Operaciones, Redondeo/redondo.

Aparece el PropertyManager Redondeo con una vista preliminar del redondeo. Tambin aparece una anotacin que muestra el Radio . En Elementos a redondear, el cuadro Aristas, Caras, Operaciones y Bucles muestra las cuatro aristas seleccionadas.
6 Asegrese de que el Radio 7 Haga clic en Aceptar

est configurado en 10 mm. Mantenga los dems elementos con los valores predeterminados. .

Las cuatro esquinas seleccionadas se redondean. La operacin Redondeo1 aparece en el gestor de diseo del FeatureManager.

2-12

Captulo 2 Iniciacin prctica en 40 minutos

Agregar ms redondeos
Ahora, agregue redondeos a otras aristas vivas de la pieza. Puede seleccionar caras y aristas tanto antes como despus de abrir el PropertyManager Redondeo.
1 Haga clic en Sin lneas ocultas 2 Haga clic en Redondeo

Aparece el PropertyManager Redondeo.


3 Haga clic en la cara frontal de la base para seleccionarla.

Aparece una vista preliminar del redondeo en la arista externa de la base-extruir y del saliente. El cuadro Aristas, Caras, Operaciones y Bucles muestra que una cara est seleccionada. La anotacin muestra el Radio .
4 En Elementos a redondear, cambie el Radio haga clic en Aceptar . 5 Vuelva a hacer clic en Redondeo

a 5 mm y

Las aristas interna y externa se redondean en un nico paso. .

6 Haga clic en la cara frontal del saliente circular.

7 Cambie el Radio

a 2 mm y haga clic en Aceptar

Observe que las operaciones que aparecen listadas en el gestor de diseo del FeatureManager estn organizadas en el mismo orden en el que las ha creado.
8 Haga clic en Girar vista

y gire la pieza para visualizar para guardar la pieza.

las distintas vistas.


9 Haga clic en Guardar

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

2-13

Dominio de los conceptos bsicos

Vaciar la pieza
A continuacin, vace la pieza. La operacin de vaciado ahueca la pieza, eliminando material de la cara seleccionada y dejando una pieza de paredes finas.
1 Haga clic en Posterior

en la barra de herramientas Vistas estndar. Ahora, la parte posterior estar orientada hacia usted.

2 Haga clic en Vaciado

en la barra de herramientas Operaciones o en Insertar, Operaciones, Vaciado.

Aparece el PropertyManager Vaciado1.


3 Haga clic en la cara posterior para seleccionarla.

La cara seleccionada aparece en Parmetros, dentro del cuadro Caras a eliminar


4 En Parmetros, configure el Espesor 5 Para visualizar los resultados, haga clic en Girar vista y gire la pieza.

en 2 mm y haga clic en Aceptar

La operacin de vaciado elimina la cara seleccionada.

Es posible que necesite arrastrar algunas piezas a distintas zonas de la ventana.


1 Haga clic en Trasladar en la barra de herramientas Ver o en Ver, Modificar, Trasladar y, a continuacin, haga clic en

la pieza arrastrndola hasta una nueva ubicacin y suelte el botn del ratn.
2 Vuelva a hacer clic en Trasladar

para desactivar la herramienta Trasladar.

2-14

Captulo 2 Iniciacin prctica en 40 minutos

Cambiar una cota utilizando las asas de operacin


Esta seccin muestra una manera de cambiar la cota de una operacin extruida utilizando las asas de operacin.
1 Haga clic en Girar vista

en la barra de herramientas Ver y arrastre la pieza para hacerla girar aproximadamente de este modo. Vuelva a hacer clic en Girar vista para desactivarla. La operacin Base-Extruir se expande para mostrar el croquis en el que se basaba. Las cotas de operacin aparecen en la zona de grficos.

2 Haga doble clic en Base-Extruir en el gestor de diseo del FeatureManager.

3 Haga clic en Mover/ajustar tamao de operaciones

en la barra de herramientas
Ajustar tamao (profundidad)

Operaciones. Aparecen las asas de operacin para la operacin de extrusin. Las asas de la operacin permiten mover, girar y ajustar el tamao de algunos tipos de operaciones.
4 Arrastre el asa Ajustar tamao

para aumentar la profundidad de la extrusin de 30 a 50 mm. El cursor le proporciona informacin sobre la cota que est cambiando. Al soltar el cursor, la pieza se reconstruye con el nuevo valor de la cota.

Girar

Mover

5 Haga clic en Mover/ajustar tamao de

para desactivar la operaciones visualizacin de las asas de operacin.


6 Haga clic fuera de la pieza en la zona de grficos para ocultar las cotas. 7 Haga clic en Guardar

para guardar la pieza.

Si desea obtener ms informacin acerca de las asas de operacin, consulte la Gua del usuario en lnea de SolidWorks.
NOTA: Tambin puede modificar una cota utilizando el mtodo del cuadro de dilogo Modificar,

tal como se ha expuesto anteriormente (consulte la pgina 2-5).

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2-15

Dominio de los conceptos bsicos

Visualizar una vista de seccin


Puede visualizar una vista de seccin 3D del modelo en cualquier momento. Para especificar los planos de corte de la seccin, utilice las caras o los planos del modelo. En este ejemplo, se utiliza el plano Derecho para cortar la vista del modelo.
1 Haga clic en Isomtrica Sombreado

y, a continuacin, haga clic en el modo de vista

2 Haga clic en Derecho en el gestor de diseo del FeatureManager.

El plano Derecho se resalta.


3 Haga clic en Vista de seccin Visualizar, Vista de seccin.

en la barra de herramientas Ver o en Ver,

Aparece el cuadro de dilogo Vista de seccin.


4 Active la casilla de verificacin Vista preliminar.

Aparece una flecha de corte de seccin.


NOTA: Al seleccionar la opcin Vista preliminar,

la vista se actualiza cada vez que modifica un valor en el cuadro de dilogo.

Si aparece un mensaje que comunica que el modelo no se est seccionando correctamente, haga clic en Aceptar.
5 Haga clic en la flecha de direccin hacia arriba en el cuadro Posicin de seccin para configurar la Posicin de seccin en 60 mm.

Aparece un plano de corte de seccin. La vista se actualiza en forma dinmica al incrementarse el valor, el cual corresponde a la equidistancia desde el plano Derecho hasta el plano de corte de seccin. La flecha de corte de seccin indica el rea del modelo que estar visible, empezando en el plano de corte de seccin y siguiendo la direccin de la flecha.
SUGERENCIA: Cambie a la vista Superior

o Frontal para entender mejor el funcionamiento de la herramienta Vista de seccin.

2-16

Captulo 2 Iniciacin prctica en 40 minutos

6 Active la casilla de verificacin Invertir lado de visualizacin para invertir la

direccin de la flecha de corte de seccin.


7 Haga clic en Aceptar.

Se visualizar la vista de seccin de la pieza. Slo se corta la visualizacin de la pieza, no el modelo propiamente dicho. La visualizacin de la seccin se mantiene al cambiar el modo de vista, la orientacin o el zoom.
8 Haga clic para desactivar la Vista de seccin

Regresa a una visualizacin completa de la pieza.

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

2-17

Dominio de los conceptos bsicos

2-18

3
Conceptos bsicos de ensamblaje

En este captulo, aprender cmo construir un ensamblaje sencillo. Los conceptos descritos son los siguientes:
q Agregar piezas a un ensamblaje q Mover y girar componentes en un ensamblaje q Especificar las relaciones de posicin del ensamblaje que hacen que las piezas se

puedan unir

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

3-1

Dominio de los conceptos bsicos

Perspectiva general del ensamblaje


Un ensamblaje es la combinacin de dos o ms piezas, tambin denominadas componentes, dentro de un documento de Solidworks. La posicin y orientacin de los componentes se determina utilizando relaciones de posicin. Las relaciones de posicin forman relaciones entre las caras y aristas de los componentes. En este captulo, crear una nueva pieza base y la asociar mediante una relacin de posicin con la pieza que ha creado en el captulo Iniciacin prctica en 40 minutos; de este modo, obtendr un ensamblaje. Si desea ms informacin sobre los ensamblajes, consulte la seccin Trabajar con ensamblajes de esta gua.

Crear la operacin base


Para crear la base de una nueva pieza, puede utilizar los mismos mtodos que aprendi en el Captulo 2.
1 Abra una nueva pieza desde la pestaa Tutorial. 2 Haga clic en Croquis

y croquice un rectngulo empezando por y acote el rectngulo a 120 mm x 120 mm.

el origen.
3 Haga clic en Cota 4 Haga clic en Extruir saliente/base y extruya el rectngulo con una Condicin final de Hasta profundidad especificada, a una Profundidad de 90 mm. 5 Haga clic en Redondeo

y redondee las cuatro aristas mostradas

con un radio de 10 mm.

6 Haga clic en Vaciado

. Seleccione la cara frontal del modelo como cara a eliminar y configure el Espesor en 4 mm.

7 Guarde la pieza como Tutorial2. (La extensin .sldprt se agrega al

nombre del archivo.)

3-2

Captulo 3 Conceptos bsicos de ensamblaje

Crear un reborde en la pieza


En esta seccin se utilizarn las herramientas Convertir entidades y Equidistanciar entidades para crear la geometra del croquis. A continuacin, se crear un reborde mediante un corte para permitir la unin con la pieza del captulo anterior.
SUGERENCIA: Utilice el Filtro de seleccin para que la seleccin de caras que se

describe en esta seccin resulte ms fcil. Consulte el Captulo 6, Otros aspectos acerca de la funcionalidad bsica, para obtener ms informacin.
1 Haga clic en Zoom encuadre en la barra de herramientas Ver, Modificar, Zoom encuadre y

seleccione arrastrando una de las esquinas de la pieza, tal de como se indica. Haga clic en Zoom encuadre nuevo para desactivar la herramienta.
2 Seleccione la pared delgada de la cara frontal de la pieza y haga clic en Croquis para abrir un croquis.

Las aristas de la cara de la pieza se resaltan.


3 Haga clic en Convertir entidades en la barra Herramientas de croquizar, o en Herramientas, Herramientas de croquizar, Convertir entidades.

Las aristas externas de la cara seleccionada se proyectan (se copian) en el plano de croquis como lneas y arcos.
4 Haga clic de nuevo en la cara frontal. 5 Haga clic en Equidistanciar entidades en la barra Herramientas de croquizar, o en Herramientas, Herramientas de croquizar, Equidistanciar entidades.

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

3-3

Dominio de los conceptos bsicos

6 Configure la Equidistancia

en 2 mm.

La vista preliminar visualiza la equidistancia que se extiende hacia fuera de la pieza.


7 Seleccione la casilla de verificacin Invertir direccin

para cambiar la direccin de la equidistancia.


8 Haga clic en Aceptar

Se agregar un conjunto de lneas al croquis, a una distancia de 2 mm desde la arista externa de la cara seleccionada. Esta relacin se mantendr aunque las aristas originales cambien.
9 Haga clic en Extruir corte

o en Insertar, Cortar, Extruir. en 30 mm y

10 En Direccin 1, configure la Profundidad haga clic en Aceptar .

El material entre las dos lneas se cortar, con lo cual se crear el reborde.

Cambiar el color de una pieza


Puede cambiar el color y el aspecto de una pieza o de sus operaciones.
1 Haga clic en el icono Tutorial2 que aparece en la parte superior del gestor de diseo del

FeatureManager.
2 Haga clic en Sombreado 3 Haga clic en Editar color

. en la barra de herramientas Estndar.

Aparece el cuadro de dilogo Editar color.


4 Haga clic en el color que desee en la paleta y, a continuacin, haga clic en Aceptar. 5 Guarde la pieza.

3-4

Captulo 3 Conceptos bsicos de ensamblaje

Crear el ensamblaje
Ahora puede crear el ensamblaje utilizando las dos piezas.
1 Si Tutorial1.sldprt no est abierto, haga clic en Abrir

en la barra de herramientas

Estndar para abrirlo.


2 Haga clic en Nuevo

en la barra de herramientas Estndar.

Aparece el cuadro de dilogo Nuevo documento de SolidWorks.


3 Seleccione la pestaa Tutorial, haga clic en el icono assem y, a continuacin, haga clic en Aceptar. 4 Haga clic en Ventana, Mosaico horizontal para visualizar las tres ventanas.

Cierre todas las dems ventanas si tiene alguna otra abierta.


5 Arrastre el icono Tutorial1 desde la parte superior del gestor de diseo del FeatureManager de Tutorial1.sldprt y colquelo en el gestor de diseo del FeatureManager de la ventana del ensamblaje (Assem1).

Observe que al mover el cursor en el gestor de diseo del FeatureManager, el cursor pasa a ser . Al agregar una pieza a un ensamblaje de este modo, la pieza hace inferencia de manera automtica con el origen del ensamblaje. Cuando una pieza hace inferencia con el origen de un ensamblaje: El origen de la pieza coincide con el origen del ensamblaje. Los planos de la pieza y del ensamblaje se alinean.

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

3-5

Dominio de los conceptos bsicos

6 Arrastre el icono Tutorial2 desde Tutorial2.sldprt, y colquelo en la zona de grficos de la ventana del ensamblaje, junto a la pieza Tutorial1.

Observe que al mover el cursor en la zona de grficos, el cursor pasa a ser

7 Guarde el ensamblaje como Tutorial. (Se agrega la extensin .sldasm al nombre del

archivo.) Si aparece un mensaje para guardar los documentos de referencia, haga clic en S.
8 Para ampliar una ventana de ensamblaje, arrastre una esquina de la ventana segn desee o haga clic en Maximizar en la esquina superior derecha para ampliar la ventana al tamao mximo. Ya no es necesario que tenga las ventanas Tutorial1.sldprt ni Tutorial2.sldprt a la vista. 9 Haga clic en Zoom ajustar

3-6

Captulo 3 Conceptos bsicos de ensamblaje

Relaciones de posicin entre los componentes


En esta seccin se definen las relaciones de posicin del ensamblaje entre los componentes para conseguir la alineacin y la unin adecuadas de los mismos.
1 Haga clic en Isomtrica

en la barra de herramientas Vistas estndar. en la barra de herramientas Ensamblaje, o en


Seleccione estas aristas

2 Haga clic en Relacin de posicin Insertar, Relacin de posicin.

3 Haga clic en la arista superior de Tutorial1 y,

a continuacin, haga clic en la arista externa del reborde situado en la parte superior de Tutorial2. Las aristas aparecen en la lista Entidades a relacionar .
4 En Configuraciones de la relacin de posicin, haga lo siguiente:

Haga clic en Coincidente tipo de relacin de posicin.

para fijar el

Tutorial1

Tutorial2

Haga clic en Segn mayor proximidad para configurar la Alineacin de relacin de posicin.
5 Haga clic en Vista preliminar para visualizar una vista preliminar de la relacin de

posicin. Las aristas seleccionadas de los dos componentes se hacen coincidentes.


6 Haga clic en Aceptar

La posicin del componente Tutorial2 en el ensamblaje an no est completamente definida, tal y como lo indica el prefijo (-) en el gestor de diseo del FeatureManager. El componente Tutorial2 an dispone de ciertos grados de libertad para moverse en direcciones que todava no estn restringidas por las relaciones de posicin.
1 Haga clic en Mover componente

2 Haga clic en el componente Tutorial2 y

mantenga presionado el botn izquierdo del ratn. El cursor pasa a ser


. 3 Arrastre el componente de un lado a

otro para constatar el grado de libertad de que dispone y, a continuacin, suelte el botn izquierdo del ratn.
4 Haga clic de nuevo en Mover componente

para salir del modo mover.

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

3-7

Dominio de los conceptos bsicos

Agregar ms relaciones de posicin


1 Seleccione la cara derecha de un

componente y, a continuacin, presione la tecla Ctrl y seleccione la cara correspondiente en el otro componente.
2 Haga clic en Relacin de posicin 3 Seleccione Coincidente mayor proximidad.

Seleccione estas caras

y Segn

4 Haga clic en Vista preliminar para

visualizar una vista preliminar de la relacin de posicin.


5 Haga clic en Aceptar

6 Repita los pasos del 1 al 5, seleccionando las

caras superiores de ambos componentes para agregar otra relacin de posicin Coincidente.

Seleccione estas caras

7 Guarde el ensamblaje.

3-8

4
Conceptos bsicos de dibujo

En este captulo crear un dibujo de las piezas y el ensamblaje de los captulos anteriores en mltiples hojas. Se explica cmo realizar lo siguiente:
q Abrir una plantilla de dibujo y editar un formato de hoja q Insertar vistas estndar de un modelo de pieza q Agregar anotaciones de modelo y de referencia q Agregar otra hoja de dibujo q Insertar una vista etiquetada q Imprimir el dibujo

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

4-1

Dominio de los conceptos bsicos

Abrir una plantilla de dibujo


Primero, abra una plantilla de dibujo.
1 Haga clic en Nuevo

en la barra de herramientas Estndar.

Aparece el cuadro de dilogo Nuevo documento de SolidWorks.


2 Seleccione la pestaa Tutorial, haga clic en el icono draw y, a continuacin, haga clic en Aceptar.

Aparece una nueva ventana de dibujo con texto de nota.

Preparar el formato de la plantilla de dibujo


A continuacin, preparar el formato de la hoja de dibujo modificando algunas de las propiedades del texto.
1 Haga clic con el botn secundario del ratn

en cualquier lugar dentro del dibujo y seleccione Editar formato de hoja.


2 Haga clic en Zoom encuadre

, aplique el zoom acercar al bloque de ttulo de la esquina inferior derecha y, a continuacin, haga clic de nuevo en para desactivar el Zoom encuadre. El cursor cambia a cuando lo arrastra sobre <NOMBRE DE COMPAA>.

3 Haga doble clic en la nota que contiene el texto <NOMBRE DE COMPAA>. 4 Cambie el Texto de nota por el nombre de su compaa. 5 Haga clic fuera del rea Texto de nota para guardar los cambios. 6 Haga clic de nuevo en Texto de nota. 7 Haga clic en la barra de herramientas Fuente para cambiar la fuente, el estilo o el

tamao.
NOTA: Si la barra de herramientas Fuente no est visible, haga clic en Ver, Barras de herramientas, Fuente. 8 Haga clic con el botn secundario del ratn en la zona de grficos y seleccione Editar hoja para salir del modo de edicin del formato de hoja.

4-2

Captulo 4 Conceptos bsicos de dibujo

A continuacin, guarde el formato de la hoja de dibujo actualizado.


1 Para reemplazar este formato como el formato A-Horizontal estndar, haga clic en Archivo, Guardar formato de hoja.

Aparece el cuadro de dilogo Guardar formato de hoja.


2 Haga clic en Aceptar. 3 Haga clic en S para confirmar que desea sobrescribir el formato de hoja existente.

Cuando seleccione este formato para sus propios dibujos, no ser necesario realizar de nuevo estas ediciones.
NOTA: Si desea guardar el formato de hoja con un nombre nuevo de modo que no se sobrescriba el formato de hoja estndar, haga clic en Archivo, Guardar formato de hoja, Formato de hoja personalizado. Haga clic en Examinar

y navegue hasta el directorio en el que desea guardar el formato. Escriba un nombre y haga clic en Guardar. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo.

Configurar las opciones de documentacin


A continuacin, configure la fuente predeterminada de las cotas, el estilo de las cotas, las flechas, y otras opciones de documentacin. Para este captulo, utilice las configuraciones que se describen a continuacin. Ms adelante podr configurar las opciones de documentacin para satisfacer las necesidades de su compaa.
1 Haga clic en Herramientas, Opciones. 2 En la pestaa Propiedades de documento, haga clic en Documentacin. En la seccin Estndar de acotacin, en el cuadro Ceros decimales, seleccione Eliminar. 3 En Documentacin, haga clic en Cotas. Haga clic en Fuente.

Aparece el cuadro de dilogo Escoger fuente.


4 En el cuadro Altura, haga clic en Puntos y escriba o seleccione 16. 5 Haga clic en Aceptar. 6 En Documentacin, haga clic en Flechas y examine los estilos y tamaos

predeterminados. Observe que existen estilos de asociacin distintos para las aristas, caras y elementos no asociados.
7 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo.

Si desea obtener ms informacin acerca de estas opciones, consulte la Gua del usuario en lnea de SolidWorks.

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

4-3

Dominio de los conceptos bsicos

Crear un dibujo de una pieza


1 Abra Tutorial1.sldprt si no est abierto. A continuacin, vuelva a la ventana de dibujo. 2 Haga clic en 3 vistas estndar

en la

barra de herramientas Dibujo, o en Insertar, Vista de dibujo, 3 vistas estndar. El cursor pasa a ser . El PropertyManager Vista estndar presenta un mensaje que explica cuatro mtodos para seleccionar un modelo.
3 Seleccione Tutorial1.sldprt en el men Ventana.

Vista de dibujo2

Vista de dibujo3

Aparece la ventana Tutorial1.sldprt.


4 Haga clic en la zona de grficos de la

ventana de pieza. La ventana de dibujo vuelve a aparecer con las tres vistas de la pieza seleccionada.

Vista de dibujo1

SUGERENCIA: Otro mtodo para crear 3 vistas estndar consiste en disponer las

ventanas en mosaico y hacer clic en el nombre de la pieza en el gestor de diseo del FeatureManager del documento de pieza.

Mover vistas de dibujo


Para mover una vista, haga clic dentro de sus lmites. Cuando el cursor se encuentra sobre el lmite, pasa a ser , y se puede arrastrar la vista en cualquiera de las direcciones permitidas.
1 Haga clic en Vista de dibujo2 y

arrstrela en sentido ascendente y descendente. arrstrela hacia la derecha e izquierda. La Vista de dibujo2 y la Vista de dibujo3 estn alineadas con la Vista de dibujo1 y slo pueden moverse en una direccin con el fin de mantener la alineacin.

2 Haga clic en Vista de dibujo3 y

3 Haga clic en Vista de dibujo1 y arrstrela en cualquier direccin para que todas las

vistas se muevan al mismo tiempo.


4 Mueva las vistas en la hoja de dibujo aproximadamente hasta las posiciones que se

indican.
4-4

Captulo 4 Conceptos bsicos de dibujo

Agregar cotas a un dibujo


Los dibujos contienen vistas 2D de modelos. Si lo desea, puede visualizar las cotas especificadas en el modelo en todas las vistas de dibujo.
1 Sin tener nada seleccionado, haga clic en Insertar, Elementos del modelo.

Aparece el cuadro de dilogo Insertar elementos del modelo. Puede seleccionar los tipos de cotas, anotaciones y geometra de referencia que desea importar a partir del modelo.
2 Asegrese de que las casillas de verificacin Cotas e Importar elementos a todas las vistas estn activadas y haga clic en Aceptar.

Las cotas se importan a la vista en la cual la operacin que describen resulta ms visible. Slo se importa una copia de cada cota porque la casilla de verificacin Eliminar duplicados de cotas del modelo est activada.
3 Arrastre las cotas para posicionarlas. SUGERENCIA: Seleccione una vista de dibujo y, a continuacin, haga clic en Zoom a seleccin para ampliar la vista de modo que ocupe toda la para visualizar toda la hoja pantalla. Haga clic en Zoom ajustar de dibujo.

4 Haga clic en Guardar

y guarde el documento de dibujo como Tutorial1. La extensin predeterminada es .slddrw.

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

4-5

Dominio de los conceptos bsicos

Modificar cotas
Al cambiar una cota del modelo en la vista de dibujo, el modelo se actualiza automticamente para reflejar el cambio y viceversa.
1 En la Vista de dibujo2, haga doble

clic en la cota de la profundidad de la extrusin del saliente. Aparece el cuadro de dilogo Modificar.
2 Cambie el valor de 25 mm a 40 mm y presione Entrar. 3 Haga clic en Reconstruir

en la barra de herramientas Estndar, o en Edicin, Reconstruir.


Haga doble clic en esta cota

La pieza se reconstruye utilizando la cota modificada. El dibujo y el modelo de pieza tambin se actualizan.
5 Haga doble clic en Saliente-Extruir1 en el

4 Haga clic en Ventana y seleccione la ventana Tutorial1.sldprt.

gestor de diseo del FeatureManager para visualizar las cotas de la operacin. Observe que el valor de la cota de la profundidad es 40 mm.
6 Regrese a la ventana de dibujo y gurdelo.

El sistema le notificar que el modelo al que se hace referencia en el dibujo ha sido modificado y le preguntar si desea guardarlo.
7 Haga clic en S para guardar el dibujo y el

modelo actualizado. Ahora reconstruya el ensamblaje que contiene la pieza modificada.


1 Abra Tutorial1.sldasm si an no est abierto.

Si aparece un mensaje solicitndole si desea reconstruir el ensamblaje, haga clic en S. El ensamblaje se reconstruye con las nuevas cotas.
2 Regrese a la ventana de dibujo.

4-6

Captulo 4 Conceptos bsicos de dibujo

Agregar otra hoja de dibujo


Ahora cree una hoja de dibujo adicional para el ensamblaje. En este caso utilice el comando Insertar desde archivo para insertar un documento de ensamblaje en el dibujo.
1 Haga clic en Insertar, Hoja.

Aparece el cuadro de dilogo Configurar hoja.


2 En Tamao del papel y Formato de hoja, seleccione B-Horizontal y haga clic en Aceptar.

Se abre la Hoja2 y se agrega al documento de dibujo.


3 Haga clic en 3 vistas estndar , haga clic con el botn secundario del ratn en la zona de grficos y seleccione Insertar desde archivo.

Aparece el cuadro de dilogo Insertar componente.


4 Configure Archivos de tipo en Archivos de ensamblaje (*.asm, *.sldasm), navegue hasta Tutorial.sldasm y haga clic en Abrir.

Las 3 Vistas estndar del ensamblaje aparecen en la hoja de dibujo.


5 Si es necesario, ajuste de

nuevo la posicin de las vistas en la hoja.

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

4-7

Dominio de los conceptos bsicos

Insertar una vista etiquetada


Si lo desea, puede agregar vistas etiquetadas a dibujos que presenten el modelo en distintas orientaciones. Puede utilizar: Una vista estndar (Frontal, Superior, Isomtrica, etc.) Una orientacin de vista etiquetada que haya definido en la pieza o ensamblaje La vista actual en el documento de pieza o ensamblaje Los niveles de zoom, sin embargo, no tienen efecto alguno; el modelo siempre se visualiza en su totalidad en la orientacin seleccionada. En esta seccin agregar una vista isomtrica del ensamblaje.
1 Haga clic en Vista etiquetada

o en Insertar, Vista de dibujo, Vista etiquetada.

Aparece el PropertyManager Vista etiquetada. El cursor indica que puede seleccionar un modelo para visualizarlo en el dibujo.
2 Seleccione una de las vistas de dibujo actuales disponibles para su uso.

Aparece el PropertyManager Vista etiquetada. Observe que es muy parecido al cuadro de dilogo Orientacin. El cursor indica que puede seleccionar una posicin en el dibujo para colocar la vista etiquetada.
3 Haga doble clic en *Isomtrica en la lista para cambiar a una vista isomtrica. 4 Haga clic donde desee situar la vista.

4-8

Captulo 4 Conceptos bsicos de dibujo

Imprimir el dibujo
1 Haga clic en Archivo, Imprimir.

Aparece el cuadro de dilogo Imprimir.


2 Defina el Rango de impresin en Todo. 3 Haga clic en Configuracin.

Aparece el cuadro de dilogo Configuracin de impresin.


4 En Escala, asegrese de que Ajustar escala de hoja para ajustar al papel est

activada.
5 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Configuracin de impresin. 6 Haga clic de nuevo en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Imprimir e imprimir el

dibujo.
7 Haga clic en Guardar

El sistema le notificar que el modelo al que se hace referencia en el dibujo ha sido modificado y le preguntar si desea guardarlo.
8 Haga clic en S y, a continuacin, cierre el dibujo.

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

4-9

Dominio de los conceptos bsicos

4-10

5
Tablas de diseo

En este captulo va a utilizar una tabla de diseo para crear diversas variaciones de la pieza que ha diseado en el Captulo 2, Iniciacin prctica en 40 minutos. Para utilizar una tabla de diseo, es necesario que tenga Microsoft Excel instalado en su sistema. Si desea obtener ms informacin al respecto, consulte la SolidWorks - Lame primero. El ejercicio propuesto le permitir aprender a realizar lo siguiente:
q Cambiar el nombre de las operaciones y cotas q Visualizar las cotas de las operaciones q Vincular los valores de las cotas de los modelos q Comprobar las relaciones geomtricas q Crear una tabla de diseo q Visualizar las configuraciones de las piezas

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

5-1

Dominio de los conceptos bsicos

Cambiar el nombre de las operaciones


Es buena prctica dar nombres con significado a las operaciones de sus piezas, especialmente si tiene la intencin de utilizar una tabla de diseo. Con ello se ahorrar confusiones a la hora de trabajar con piezas complejas y, a la vez, facilitar el trabajo a otras personas que utilicen las piezas posteriormente.
1 Abra el archivo Tutorial1.sldprt que cre en el Captulo 2. 2 Cambie el nombre genrico Base-Extruir por un nombre con ms significado. NOTA: Los nombres de operaciones no pueden contener el carcter @.

Haga clic, pausa y haga clic de nuevo en Base-Extruir en el gestor de diseo del FeatureManager (no haga doble clic). b) Escriba el nombre nuevo, Bloque, y a continuacin, presione Entrar.
a) 3 Cambie el nombre de las siguientes operaciones: Saliente-Extruir1 => Perilla Cortar-Extruir1 => Taladro_en_perilla Redondeo1 => Esquinas_exteriores 4 Guarde la pieza como Tutorial3.sldprt. SUGERENCIA: Para dar nombres descriptivos a las operaciones a medida que las vaya creando, haga clic en Herramientas, Opciones. En la pestaa Opciones de sistema, haga clic en FeatureManager y, a continuacin, active la casilla de verificacin Etiquetar operacin al crear. Cada vez que cree una nueva operacin, el nombre de la

misma aparece resaltado automticamente en el gestor de diseo del FeatureManager y est preparado para escribir un nuevo nombre.

Visualizar las cotas


Es posible visualizar u ocultar todas las cotas de todas las operaciones de la pieza. Asimismo, puede activar y desactivar la visualizacin de las cotas, ya sea individualmente o de operacin en operacin.
1 Haga clic con el botn secundario del ratn en la carpeta Anotaciones en el gestor de diseo del FeatureManager y seleccione Visualizar cotas de operacin.

Aparecen todas las cotas de la pieza. Observe que las cotas que forman parte de la definicin de una operacin (como, por ejemplo, la profundidad de una operacin extruida) aparecen en color azul.
2 Haga clic con el botn secundario del ratn en las operaciones Redondeo2, Redondeo3 y Vaciado1 en el gestor de diseo del FeatureManager o en la zona de grficos y seleccione Ocultar todas las cotas.

Todas las cotas de estas operaciones estn ocultas.

5-2

Captulo 5 Tablas de diseo

3 Haga clic con el botn secundario del ratn en una de las cotas con valor 60, y seleccione Ocultar.

Esta cota en particular est oculta. Pertenece a la operacin Perilla.


NOTA: Para visualizar las cotas ocultas, haga clic con el botn secundario del ratn

en la operacin en el gestor de diseo del FeatureManager cuyas cotas estn parcial o totalmente ocultas, y seleccione Visualizar todas las cotas.
4 Haga clic en Herramientas, Opciones. En la pestaa Opciones de sistema, haga clic en General y, a continuacin, active la casilla de verificacin Visualizar nombres de cotas y haga clic en Aceptar.

Los nombres de cota aparecen debajo de los valores del modelo. Los nombres de cota aparecen con los nombres predeterminados. Puede cambiar el nombre de las cotas del mismo modo que cambia el nombre de las operaciones. Posteriormente en este captulo cambiar el nombre de las cotas.

Vincular valores
Vincular valores constituye una manera de controlar los valores que no forman parte de un croquis como, por ejemplo, la profundidad de dos operaciones extruidas. Las cotas se vinculan asignndoles el mismo nombre de variable. A continuacin, puede modificar el valor de cualquier cota vinculada, y el resto de cotas con el mismo nombre de variable cambian a su vez. Puede tambin deshacer el vnculo de cualquier cota sin que ello afecte a las que desea que permanezcan vinculadas. En este ejemplo relacionar la profundidad de la extrusin del Bloque y de la Perilla para que tengan el mismo valor:
1 Haga clic con el botn secundario del ratn en la cota de la profundidad extruida (50 mm) del Bloque y seleccione Vincular valores.

Aparece el cuadro de dilogo Valores compartidos.


2 Escriba profundidad en el cuadro Nombre y haga clic en Aceptar. 3 Haga clic con el botn secundario del ratn en la cota de la profundidad (40 mm) de la Perilla y seleccione Vincular valores. 4 Haga clic en la flecha que aparece junto al cuadro Nombre, seleccione profundidad de la lista y haga clic en Aceptar. (Cada vez que defina una nueva variable de Nombre,

sta se agrega a la lista.) Observe que las dos cotas tienen ahora el mismo nombre, profundidad. Utilizan el valor de cota de la primera cota en la que hizo clic (50 mm).
5 Haga clic en Reconstruir

para reconstruir la pieza.

La Perilla pasa a tener 50 mm de profundidad.

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

5-3

Dominio de los conceptos bsicos

Cambiar el nombre de las cotas


Los nombres de las cotas pueden cambiarse individualmente. Es buena prctica dar un nuevo nombre a las cotas, y es especialmente til si desea utilizar una tabla de diseo. Puede utilizar los nombres de las cotas para identificar los elementos que desea modificar y utilizar como encabezados en la hoja de clculo de la tabla de diseo.
1 Cambie el nombre de la cota del dimetro de la

perilla: Haga clic con el botn secundario del ratn en la cota del dimetro de la Perilla (70 mm) y seleccione Propiedades. Aparece el cuadro de dilogo Propiedades de cota. b) Seleccione el texto en el cuadro Nombre y escriba un nombre nuevo, dia_perilla. Observe que el cuadro Nombre completo se actualiza al tiempo que escribe. c) Haga clic en Aceptar.
a) 2 Cambie el nombre de la altura del bloque (120 mm) por altura_bloque. 3 Cambie el nombre de la anchura del bloque (120 mm) por anchura_bloque. 4 Cambie el nombre del dimetro del taladro de la perilla (50 mm) por dia_taladro. 5 Cambie el nombre del radio de las esquinas externas (10 mm) por radio_redondeo. 6 Guarde la pieza.

5-4

Captulo 5 Tablas de diseo

Comprobar relaciones
Antes de continuar, debe definir algunas relaciones geomtricas que garanticen que la posicin de la perilla sea correcta con relacin al centro del bloque, independientemente del tamao. Las relaciones se agregan a la integridad del diseo y, a menudo, constituyen el mtodo ms eficaz de conseguir que se interprete la intencin del diseo de forma precisa.
1 Haga clic con el botn secundario del ratn en la operacin Perilla en el gestor de diseo del FeatureManager o en el modelo y seleccione Editar croquis. 2 Haga clic en Sin lneas ocultas

y haga clic en Normal a

Ahora, la parte frontal del modelo estar orientada hacia usted.


3 Elimine las cotas (60 mm) entre el crculo y los lados del bloque. 4 Haga clic en el punto central del crculo y arrastre el crculo a un lado. 5 Haga clic en Lnea constructiva o en Herramientas, Entidad de croquis, Lnea constructiva y croquice una lnea constructiva

diagonal tal y como se indica. Presione la tecla


Esc para salir de la herramienta Lnea constructiva. 6 Agregue una relacin entre la lnea constructiva

y el punto central del crculo:


a)

Haga clic en Agregar relaciones , o en Herramientas, Relaciones, Agregar.

Aparece el PropertyManager Propiedades. b) Haga clic en la lnea constructiva y en el punto central del crculo. c) Haga clic en Punto medio . El crculo se vuelve negro, lo que indica que el croquis est ahora completamente definido. d) Haga clic en Aceptar .

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5-5

Dominio de los conceptos bsicos

Verifique ahora las relaciones en este croquis:


1 Haga clic en Visualizar/eliminar relaciones Visualizar/eliminar.

o en Herramientas, Relaciones,

Aparece el PropertyManager Relaciones de croquis.


2 En Editar referencias externas, haga clic en todas las relaciones en el croquis.

Las entidades aparecern resaltadas en la zona de grficos. Si desea obtener ms informacin acerca de las entidades resaltadas, haga clic en la pestaa Entidades.
NOTA: Si se selecciona una entidad de croquis al hacer clic en Visualizar/eliminar relaciones, en la lista slo aparecern las relaciones de la entidad

seleccionada. Haga clic en una entidad distinta para visualizar sus relaciones. Si lo desea, puede cambiar los Criterios en el cuadro de Editar referencias externas para especificar los tipos de relaciones que se visualizan.
3 Haga clic en Aceptar 4 Haga clic en Croquis 5 Guarde la pieza.

. para cerrar el croquis.

5-6

Captulo 5 Tablas de diseo

Insertar una nueva tabla de diseo


Si tiene Microsoft Excel instalado en su sistema, puede utilizarlo para incrustar una nueva tabla de diseo directamente en el documento de pieza. Una tabla de diseo le permite construir varias configuraciones distintas de una pieza aplicando los valores de la tabla a las cotas de la pieza. Primero, debe prepararse para insertar la tabla de diseo.
1 Haga clic en Herramientas, Opciones. En la pestaa Opciones de sistema, haga clic en General. 2 Asegrese de que la casilla de verificacin Editar tablas de diseo en una ventana independiente no est activada y haga clic en Aceptar. 3 Haga clic en Isomtrica

4 Presione Z para aplicar el zoom alejar o Mays+Z para aplicar el zoom acercar y

cambie el tamao de la pieza de modo que pueda ver todas sus cotas en la zona de grficos. Si es necesario, utilice la herramienta Trasladar para mover la pieza hasta la esquina inferior derecha de la ventana.
5 Haga clic en Seleccionar

para desactivar cualquier herramienta de Ver que est

activa. Ahora est preparado para insertar una nueva tabla de diseo.
NOTA: Si accidentalmente hace clic fuera de la hoja de clculo antes de escribir todos los valores, haga clic en Edicin, Tabla de diseo, Editar para volver a

visualizar la tabla de diseo.

1 Haga clic en Insertar, Tabla de diseo, Nueva.

Aparece una hoja de clculo de Excel en la ventana de documento de pieza. Las barras de herramientas de Excel reemplazan a las de SolidWorks. De forma predeterminada, la tercer fila (celda A3) se denomina Primera instancia y la celda del encabezado de la columna B2 est activa.
2 Haga doble clic en el valor de la cota de anchura_bloque (120) en la zona de grficos.

Observe que el cursor pasa a ser

cuando est sobre un valor de cota.

El nombre de la cota est inserto en la celda B2 y el valor de cota, en la celda B3. La celda del encabezado de la columna adyacente, C2, se activa de manera automtica.
SUGERENCIA: Para visualizar las cotas que la tabla de diseo ha ocultado, apunte al

borde discontinuo exterior de la hoja de clculo de Excel y arrastre la hoja de clculo a otra ubicacin en la zona de grficos. Para cambiar el tamao de la hoja de clculo, arrastre las asas de las esquinas o de los lados.

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5-7

Dominio de los conceptos bsicos

3 Haga doble clic en cada valor de cota en la zona de grficos para insertar el resto de los

nombres y los valores de cota, tal como se indica en las ilustraciones correspondientes a los pasos 4 y 5. No incluya profundidad@cuadro (50 mm).
NOTA: Si observa $ESTADO@ seguido de un nombre de operacin en una celda de

encabezado de columna, ha seleccionado una cara en lugar de un valor de cota en la zona de grficos. Para reemplazar un nombre de operacin por un nombre de cota, haga clic en la celda de la hoja de clculo y, a continuacin, haga doble clic en el valor de cota correcto en la zona de grficos.
4 Etiquete las filas (celdas A4:A6) con los nombres blk2 a blk4. stos son los nombres

de las configuraciones que la tabla de diseo producir.

5 Escriba los siguientes valores de cota en la hoja de clculo:

6 Haga clic en cualquier sitio fuera de la hoja de clculo en la zona de grficos.

La hoja de clculo se cierra. Aparece un cuadro de dilogo informativo que lista las nuevas configuraciones que la tabla de diseo ha creado.
7 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo.

La tabla de diseo se incrusta y se guarda en el documento de pieza.


8 Guarde la pieza.

Si aparece un mensaje solicitndole si desea reconstruir la pieza, haga clic en S.

5-8

Captulo 5 Tablas de diseo

Visualizar las configuraciones


Observe ahora cada una de las configuraciones generadas por la tabla.
1 Haga clic en Sombreado

. que aparece en la parte inferior

2 Haga clic en la pestaa del ConfigurationManager

del gestor de diseo del FeatureManager. Aparece la lista de configuraciones.


3 Haga doble clic en el nombre de una configuracin.

A medida que se visualiza cada una de las configuraciones, la pieza se reconstruye utilizando las cotas de la configuracin seleccionada.

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5-9

Dominio de los conceptos bsicos

Editar la tabla de diseo


Para realizar cambios a la tabla de diseo:
1 Haga clic en Edicin, Tabla de diseo, Editar. 2 Realice los cambios que desee. 3 Para cerrar la tabla de diseo, haga clic en cualquier lugar de la zona de grficos fuera

de la tabla de diseo. Las configuraciones se actualizan segn sea necesario para reflejar los cambios.
SUGERENCIA: Al utilizar este o cualquier otro objeto OLE, es posible que sea necesario hacer clic en Zoom ajustar al volver a la ventana de

SolidWorks.

Eliminar la tabla de diseo


Si desea eliminar la tabla de diseo, haga clic en Edicin, Tabla de diseo, Eliminar. Al eliminar una tabla de diseo no se eliminan las configuraciones asociadas a la misma.

5-10

6999

Otros aspectos acerca de la funcionalidad bsica

Los captulos de Dominio de los conceptos bsicos le presentan un gran nmero de funciones disponibles en SolidWorks. En las pginas siguientes encontrar otras funciones adicionales de SolidWorks. Si desea obtener ms informacin al respecto, consulte la Gua del usuario en lnea de SolidWorks. En este captulo, se describen brevemente las funcionalidades de SolidWorks en los siguientes mbitos:
n Funcionalidades bsicas de SolidWorks n Gestor de diseo del FeatureManager n Abrir documentos nuevos y existentes en SolidWorks n Seleccin n Visualizacin de documentos n Personalizar SolidWorks n Croquizar n Cotas n Opciones de sistema

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6-1

Dominio de los conceptos bsicos

Funcionalidades bsicas de SolidWorks


Acceder a los documentos de SolidWorks utilizando el Explorador de Windows
El Explorador de Windows le ofrece las siguientes funcionalidades:
q Imgenes en miniatura - ver imgenes en miniatura de las piezas y los ensamblajes de

SolidWorks. El grfico se basa en la orientacin de vista que presentaba el modelo cuando se guard el documento.

q Abrir documentos - abrir documentos de pieza, ensamblaje o dibujo. q Arrastrar y colocar - puede arrastrar y colocar:

Cualquier documento de SolidWorks desde el Explorador de Windows hasta un rea vaca de la ventana de SolidWorks, que no est ocupada por la ventana de otro documento. Una pieza o ensamblaje desde el Explorador de Windows hasta una ventana abierta de ensamblaje de SolidWorks para agregar una instancia de la pieza o subensamblaje al ensamblaje. Una pieza o ensamblaje desde el Explorador de Windows hasta una ventana abierta y vaca de documento de dibujo de SolidWorks para crear las tres vistas estndar.

Acceder a los documentos de SolidWorks utilizando Internet Explorer


Internet Explorer versin 4.0 o posterior le ofrece la funcionalidad de arrastrar y colocar. Puede arrastrar y colocar hipervnculos que saltan a los archivos de pieza de SolidWorks desde la ventana de Internet Explorer hasta: La ventana Paleta de operaciones Un documento de pieza nuevo y vaco Un documento de dibujo o ensamblaje Una zona vaca de una ventana de SolidWorks

6-2

Otros aspectos acerca de la funcionalidad bsica

Configurar distintas vistas de los documentos de SolidWorks


Existen varias maneras de visualizar los documentos de SolidWorks. Mltiples vistas de distintos documentos - si lo desea, puede tener mltiples ventanas de documentos de pieza, ensamblaje y dibujo abiertas al mismo tiempo.

Pieza

Subensamblaje

Ensamblaje

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6-3

Dominio de los conceptos bsicos

Mltiples vistas del mismo documento - es posible abrir vistas adicionales de un mismo documento. Al seleccionar un elemento en una vista, dicho elemento se selecciona en todas las vistas. As, por ejemplo, al crear un redondeo, se pueden seleccionar aristas de la parte frontal del modelo de una vista y aristas de la parte posterior de otra vista.

Vista de ventana dividida - con los controles de divisin, puede dividir la ventana en dos o cuatro paneles. Si lo desea, puede aplicar el zoom, girar y configurar el modo de vista para cada una de las vistas de manera independiente.

Control de tamao de ventana Barra de particin horizontal

Barra de particin vertical

6-4

Otros aspectos acerca de la funcionalidad bsica

Visualizacin con panel duplicado


Puede visualizar una instancia dividida del panel adyacente a la zona de grficos, que en general es el gestor de diseo del FeatureManager. Una visualizacin dividida no est limitada a gestores de diseo del FeatureManager duplicados. En realidad, puede seleccionar cualquier combinacin de entre las siguientes: Gestor de diseo del FeatureManager PropertyManager ConfigurationManager Aplicaciones de terceros que utilizan el panel Se puede acceder a esta opcin de forma individual o bien en conjuncin con Ventana, Nueva ventana. Sin necesidad de abrir una nueva ventana, puede visualizar la misma pieza, ensamblaje o dibujo junto con cualquier combinacin de los paneles. Con diseos complejos, por ejemplo, es posible: Visualizar varias secciones de la pieza, dibujo o ensamblaje, expandido o colapsado Ver distintos detalles relativos a las configuraciones Tomar varias selecciones de cada panel

PropertyManager
Muchas funciones utilizan el PropertyManager en lugar de los cuadros de dilogo, de modo que sus grficos queden visibles en vez de quedar ocultos bajo cuadros de dilogo. Puede utilizar el PropertyManager para especificar todas las opciones. Tambin puede aplicar un esquema de color o cartulas como imgenes de fondo del PropertyManager.

Personalizar las barras de herramientas


Puede personalizar la visualizacin de su barra de herramientas. Mover los botones de las barras de herramientas - puede mover los botones de las barras de herramientas y colocarlos en otras barras. Tambin puede modificar los mens o reconfigurar las teclas de mtodo abreviado. Reorganizar las barras de herramientas - puede reorganizar las barras de herramientas en la ventana de SolidWorks. Puede acoplarlas al borde de la ventana, o convertirlas en paletas flotantes.

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6-5

Dominio de los conceptos bsicos

Mens contextuales
Tanto si trabaja con un croquis como si lo hace con una pieza, un ensamblaje o un dibujo, puede tener acceso a una amplia variedad de herramientas y comandos desde el men contextual presionando el botn secundario del ratn. Al mover el cursor sobre la geometra en un modelo o sobre los elementos en el gestor de diseo del FeatureManager, si hace clic con el botn secundario del ratn aparecer un men contextual de los comandos adecuados para el elemento en que se hizo clic. Por ejemplo, con el men contextual, puede: Seleccionar una herramienta de croquis Abrir y cerrar croquis Cambiar o visualizar las propiedades de un elemento Dar un nuevo nombre a una operacin o cota utilizando el cuadro de dilogo
Propiedades

Ocultar o visualizar un croquis, plano, eje o componente de ensamblaje Abrir un componente de ensamblaje para editarlo Acceder a las herramientas de cotas y al men de anotaciones cuando est trabajando en un dibujo Buscar un elemento en el gestor de diseo del FeatureManager Opciones del men contextual del ConfigurationManager Si mantiene presionado el botn secundario del ratn en una zona en blanco dentro del ConfigurationManager, puede: Abrir el cuadro de dilogo Agregar configuracin Abrir la pestaa Propiedades de documento directamente desde el cuadro de dilogo Opciones Opciones adicionales del men contextual En caso de que prefiera utilizar el botn secundario del ratn en vez de la barra de mens, dispone de funciones adicionales del men contextual. Estas funciones adicionales aparecen cuando son aplicables. Las opciones son: Eliminar - eliminar una operacin o porcin de un croquis, o una Lista de materiales (LDM) de un dibujo Suprimir/desactivar supresin - suprimir o desactivar la supresin de una operacin o un componente Editar ecuacin - editar una ecuacin cuando selecciona la cota conducida en el croquis Abrir - abrir un archivo de pieza o un ensamblaje de nivel superior sobre los dibujos Relacin de posicin - relaciona los componentes en un ensamblaje Mover componente - mover un componente en un ensamblaje
6-6

Otros aspectos acerca de la funcionalidad bsica

Aceptar operaciones
Dispone de varios mtodos perfeccionados para aceptar operaciones que cree. Una vez que haya obtenido la vista preliminar de una operacin, puede efectuar lo siguiente: Haga clic con el botn secundario del ratn y seleccione del men contextual Haga clic en iconos en la Esquina de confirmacin de la zona de grficos de SolidWorks
Aceptar Cancelar Salir de croquis Cancelar

Haga clic con el botn secundario del ratn para aceptar la vista preliminar en cuanto el cursor pase a ser

Qu errores hay?
La aplicacin SolidWorks ofrece una funcionalidad denominada Qu errores hay? Con esta funcin, puede ver la informacin de cualquier error que suceda al reconstruir una pieza o ensamblaje. Un crculo rojo con una flecha apuntando hacia abajo junto al nombre de la pieza o ensamblaje en la parte superior del gestor de diseo del FeatureManager le advertir que hay algn problema. Un signo de exclamacin (!) indica el elemento responsable del error. Entre los errores de reconstruccin ms comunes, cabe destacar: Cotas o relaciones colgantes cotas o relaciones de una entidad que ya no existe Operaciones que no pueden reconstruirse, tales como un redondeo que sea demasiado grande

El cuadro de dilogo Errores de reconstruccin muestra la informacin de los errores de reconstruccin.

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6-7

Dominio de los conceptos bsicos

Mtodos abreviados del teclado


Existen teclas de mtodo abreviado del teclado disponibles para un gran nmero de los elementos del men. Busque las letras subrayadas en la barra del men principal. Busque tambin la letra subrayada de cada uno de los elementos del men. Cuando el men est desplegado, al presionar la letra subrayada se activa el comando correspondiente. Algunos comandos tambin tienen teclas de mtodo abreviado que aparecen en el men junto al comando. Por ejemplo, la combinacin Ctrl + N abre un nuevo archivo. Puede personalizar las teclas de mtodo abreviado del teclado para satisfacer su estilo de trabajo. La tabla siguiente ofrece una lista de algunos de los mtodos abreviados del teclado predeterminados que se utilizan con mayor frecuencia.
Accin Combinacin de teclas

Girar el modelo: horizontal o verticalmente horizontal o verticalmente 90 grados sentido de las agujas del reloj/sentido inverso al de las agujas del reloj Desplazar el modelo Cuadro de dilogo Orientacin Zoom acercar Zoom alejar Zoom ajustar Reconstruir el modelo Forzar la reconstruccin del modelo y de todas sus operaciones Redibujar la pantalla Teclas de Flechas
Mays + Teclas de flechas Alt + Teclas de flechas izquierda o derecha Ctrl + Teclas de flechas Barra espaciadora Mays + Z Z F Ctrl + B Ctrl + Q Ctrl + R

Imprimir fondo
Tiene la posibilidad de imprimir el fondo de la ventana, que puede consistir en colores de puerto de vista, colores de gradiente o una imagen TIFF. La opcin Imprimir fondo del cuadro de dilogo Imprimir est desactivada de forma predeterminada.

6-8

Otros aspectos acerca de la funcionalidad bsica

Gestor de diseo del FeatureManager


El gestor de diseo del FeatureManager y la ventana de visualizacin de grficos estn enlazados de forma dinmica. Puede seleccionar operaciones, croquis, vistas de dibujos y geometras constructivas en cualquiera de los dos paneles.
gestor de diseo del FeatureManager

Barra de retroceso

Zona de grficos Pestaas

El gestor de diseo del FeatureManager le ofrece las funcionalidades siguientes:


q Orden de operaciones - cambiar el orden de reconstruccin de las operaciones. q Nombres de operaciones - cambiar los nombres de las operaciones. q Mover y copiar operaciones - puede mover las operaciones arrastrndolas en el

modelo. Por ejemplo, puede mover un taladro hasta otra cara. Tambin puede copiar o mover un chafln o redondeo de radio fijo utilizando arrastrar y colocar. nombre de pieza o ensamblaje desde el gestor de diseo del FeatureManager hasta un documento de dibujo. operaciones seleccionadas.

q Arrastrar y colocar operaciones entre documentos abiertos - puede arrastrar un

q Suprimir o desactivar la supresin - suprimir o desactivar la supresin de las q Cotas - visualizar y controlar las cotas de una operacin. q Anotaciones - filtrar, aplicar una escala y controlar la visualizacin de las anotaciones utilizando la carpeta Anotaciones .

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6-9

Dominio de los conceptos bsicos

q Iluminacin - ajustar el tipo y la cantidad de iluminacin en una pieza o ensamblaje sombreado utilizando la carpeta Iluminacin . q Barra de retroceso - retroceder temporalmente el modelo o ensamblaje hasta un

estado anterior utilizando la barra de retroceder.

q Ecuaciones - agregar una nueva ecuacin, editar o eliminar una ecuacin utilizando la carpeta Ecuaciones . q Pestaas - utilizar las pestaas situadas en la parte inferior del gestor de diseo del

FeatureManager para visualizar la funcin actual del FeatureManager.

Un documento de pieza o croquis est abierto para editar o visualizarlo. Un ensamblaje est abierto para editar, agregar componentes, crear configuraciones y visualizarlo. Un documento de dibujo est abierto para editar o visualizarlo. La funcionalidad del PropertyManager est en uso. La pestaa ConfigurationManager est en uso, donde se crean, seleccionan y visualizan las configuraciones de una pieza o ensamblaje.
q Smbolos - visualizar smbolos para obtener informacin acerca de:

Cualquier pieza u operacin con referencias externas. Una referencia externa es una dependencia de la geometra que existe en otro documento. El estado de los croquis (definido en exceso, insuficientemente definido, no solucionado). El estado de los ensamblajes y de sus relaciones de posicin.
q Icono Reconstruir - el icono

de reconstruccin aparece cuando es necesario que reconstruya una pieza.

6-10

Otros aspectos acerca de la funcionalidad bsica

q Gestor de diseo del

FeatureManager desplegable - puede hacer clic en el ttulo del PropertyManager o en la pestaa del gestor de diseo del FeatureManager para ver el gestor de diseo del FeatureManager y el PropertyManager al mismo tiempo.

PropertyManager Ttulo

FeatureManager FeatureManager desplegable

pestaa del gestor de diseo

gestor de diseo

Abrir documentos nuevos y existentes en SolidWorks


Plantillas de documento
Las plantillas son documentos (piezas, dibujos y ensamblajes) que contienen parmetros definidos por el usuario. Las plantillas le permiten conservar tantos documentos distintos para piezas, dibujos o ensamblajes como necesite. Una plantilla puede ser un documento en blanco, o una pieza, dibujo o ensamblaje, que haya guardado como plantilla. Por ejemplo, puede crear: Una plantilla de documento donde se utilicen milmetros y otra donde se utilicen pulgadas Una plantilla de documento donde se utilice el estndar de acotacin ANSI y otra donde se utilice ISO Una pieza base en un documento que utilizar para el diseo de moldes Al abrir una pieza, ensamblaje o dibujo nuevo, aparece el cuadro de dilogo Nuevo documento de SolidWorks. El cuadro de dilogo dispone de pestaas para que pueda organizar las plantillas, le ofrece la posibilidad de visualizar una vista preliminar de las plantillas y le permite configurar la visualizacin de las plantillas para cualquiera de las pestaas. Asimismo, puede crear pestaas adicionales.

Carpetas Web
Las carpetas web son una nueva herramienta que permite a mltiples usuarios compartir y trabajar en documentos de piezas, ensamblajes o dibujos de SolidWorks, as como en otros formatos de archivos, a travs de Internet. Puede guardar archivos en una carpeta web y abrir archivos desde una carpeta web.

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6-11

Dominio de los conceptos bsicos

Seleccin
Filtro de seleccin
A fin de facilitar la seleccin de elementos especficos, puede configurar el Filtro de seleccin segn el tipo de elemento que desee seleccionar. La barra de herramientas Filtro de seleccin ofrece una gran cantidad de opciones de seleccin.

Por ejemplo, cuando trabaja con piezas, puede definir el filtro para que slo se seleccionen caras, aristas o vrtices. Tambin puede configurar el Filtro de seleccin para geometra de referencia, entidades de croquis o cotas y anotaciones. Con el filtro configurado, los tipos de elementos que haya especificado se identifican cuando el cursor pasa sobre ellos. A veces se resaltan y a veces el cursor cambia de forma. Esta funcin le ayudar a seleccionar slo los elementos que desee seleccionar.

Seleccin de cara Seleccin de arista Seleccin de vrtice

Mtodos de seleccin
Puede seleccionar entidades mediante los mtodos siguientes: Seleccin por cuadro - puede seleccionar todos los tipos de entidades en piezas, ensamblajes o dibujos arrastrando un cuadro de seleccin. Seleccin de bucle y tangente - puede seleccionar un grupo de curvas, aristas o caras tangentes o un bucle de aristas conectadas mediante el botn secundario del ratn. Seleccionar Bucle abierto y Tangencia abierta - puede propagar una seleccin a lo largo de las aristas de un modelo de superficie donde haya una separacin a un lado de la arista seleccionada, utilizando el botn secundario del ratn.

Resaltado de las selecciones


Los elementos seleccionados se resaltan utilizando un estilo de fuente slido. Las aristas que seleccione se resaltarn como lneas continuas gruesas, mientras que las aristas de las caras que seleccione se resaltarn como lneas continuas finas.

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Otros aspectos acerca de la funcionalidad bsica

Visualizacin de documentos
Vistas preliminares dinmicas y sombreadas
Estas vistas preliminares le ayudan a visualizar las operaciones que cree antes de aceptarlas. Cuando hace clic en una operacin que soporta las vistas preliminares dinmicas y, a continuacin, mueve el cursor, obtiene una vista preliminar dinmica en la zona de grficos de cmo se modifica el modelo.

Las vistas preliminares sombreadas le ofrecen una vista preliminar sombreada de las operaciones que crea, con lo que puede visualizar las operaciones antes de aceptarlas.

Sugerencias emergentes
Las sugerencias emergentes le guan en la construccin de modelos. Las sugerencias emergentes aparecen con un mensaje informativo y desaparecen al cabo de unos pocos segundos. Estas sugerencias sustituyen a los cuadros informativos, en los que es necesario hacer clic en Aceptar para cerrarlos.
Sugerencias emergentes

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6-13

Dominio de los conceptos bsicos

Funciones del botn central del ratn


Con un ratn de tres botones, puede utilizar de forma dinmica los siguientes comandos de visualizacin: Trasladar todos los tipos de documento - mantenga presionada la tecla Ctrl y haga clic en el botn central del ratn. Girar la pieza o ensamblaje haga clic en el botn central del ratn Aplicar el zoom a todos los tipos de documento - mantenga presionada la tecla Mays y haga clic en el botn central del ratn.
NOTA: En un dibujo activo, si desea trasladar, puede utilizar el botn central del ratn manteniendo presionada o no la tecla Ctrl.

Si utiliza un ratn de tres botones, es posible que deba instalar el software adecuado o configurar el dispositivo a travs del Administrador de programas de Windows. Consulte la documentacin suministrada con su ratn.

Cuadro de dilogo Orientacin


Puede utilizar el cuadro de dilogo Orientacin para: Crear sus propias vistas etiquetadas Cambiar a una de las vistas estndar o a dos vistas adicionales, *Trimtrica y *Dimtrica Cambiar la orientacin de todas las vistas estndar Restaurar todas las vistas estndar a sus configuraciones predeterminadas

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Otros aspectos acerca de la funcionalidad bsica

Personalizar SolidWorks
Personalizar la funcionalidad de SolidWorks utilizando el cuadro de dilogo Opciones
Las funcionalidades de la aplicacin SolidWorks pueden personalizarse para satisfacer las necesidades del usuario. Opciones de sistema - esta pestaa permite configurar las opciones, como los colores del sistema y el paso incremental de los cuadros, que se almacenan en el registro y afectan a todos los documentos actuales y a los futuros. Propiedades de documento - esta pestaa permite configurar las opciones, como rejilla/enganchar y unidades, que se aplican slo al documento actual. Esta pestaa est disponible slo cuando tiene un documento abierto.

Preparar la impresin utilizando Opciones de impresin


Utilice Archivo, Imprimir para acceder a los botones Configurar, Encabezado/pie, Espesores de lneas y Mrgenes. Utilice Configurar para especificar las opciones de impresin siguientes:
Escala Color de dibujo Papel Orientacin

Tambin puede configurar los Espesores de lnea y los Mrgenes que mejor se ajusten a su impresora o trazador. Estas configuraciones se aplicarn a todos los documentos de SolidWorks que imprima, hasta que cambie la configuracin. Puede utilizar la opcin Encabezado/pie para crear encabezados y pies de pgina personalizados para documentos individuales antes de imprimirlos. Las opciones disponibles son: Seleccionar un encabezado o pie predefinido Visualizar su seleccin en los cuadros de Vista preliminar Seleccionar Encabezado personalizado o Pie personalizado Seleccionar un estilo y un tamao de Fuente para encabezados y pies creados por el usuario de forma personalizada

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6-15

Dominio de los conceptos bsicos

Entre los encabezados y los pies de pgina personalizados se cuentan:


Nmeros de la pgina Nmero de pginas Fecha Hora Nombre de archivo
Nmeros Nmero de Fecha de la Hora pginas pgina Nombre de archivo

Cartulas
Ahora puede aplicar cartulas como imgenes de fondo al PropertyManager. Las cartulas son imgenes de mapas de bits que aparecen detrs de los datos del PropertyManager. Tambin puede crear sus propios botones para el PropertyManager. SolidWorks contiene una seleccin de cartulas, aunque tambin puede utilizar sus propias imgenes de mapas de bits para crear cartulas.

6-16

Otros aspectos acerca de la funcionalidad bsica

Croquizado
En la seccin Dominio de los conceptos bsicos, ha croquizado rectngulos y crculos. En captulos siguientes, croquizar lneas, arcos y elipses. Los ejemplos tambin utilizan relaciones geomtricas, croquizado 3D y las herramientas Redondeo, Simetra, Convertir entidades, Equidistanciar entidades, Extender y Recortar. Otros modos, entidades y herramientas de croquizar se describen a continuacin.

Modos de croquis
Puede croquizar en el modo hacer clic y arrastrar o clic clic. Si hace clic en el primer punto y arrastra, el modo de trabajo es hacer clic y arrastrar. Si hace clic en el primer punto y suelta el cursor, el modo de trabajo es clic clic. El software reconoce el modo automticamente desde la primera accin que realice. Puede efectuar la transicin entre lneas y arcos tangentes de forma automtica, con la asistencia de las zonas de destino del arco tangente (slo en el modo clic clic). Puede croquizar en una rejilla y enganchar en lneas y puntos de la rejilla.

Entidades de croquis
Parbola Punto - especificar el foco y arrastrarlo para definir el alcance - especificar una esquina, arrastrar dos laterales - hacer clic en la zona de grficos para especificar la posicin Paralelogramo

- especificar el nmero de lados, las coordenadas del centro, el Polgono dimetro del crculo inscrito o circunscrito y el ngulo de rotacin Spline - crear una spline especificando los puntos de control y si es proporcional; modificar una spline especificando relaciones geomtricas para los puntos o utilizando las herramientas del men contextual Marco mvil, Insertar punto de spline, Simplificar spline o Inspeccionar curvatura. Texto - abrir un croquis en una cara de un modelo para agregar texto (slo para piezas)

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6-17

Dominio de los conceptos bsicos

Herramientas de croquizar
Matriz circular de croquis croquis Geometra constructiva constructiva y vice versa Curvas de cara superficies - crear una repeticin circular de entidades de - convierte las entidades croquizadas en geometra

- extrae curvas isoparamtricas 3D a partir de caras o

- crea una curva croquizada en la interseccin de dos Curva de interseccin superficies, un plano y una superficie o cara, una superficie y una cara, un plano y una pieza, o una superficie y una pieza Matriz lineal de croquis Croquizar chafln Partir curva - crea una repeticin lineal de entidades de croquis - bisela las intersecciones de las lneas croquizadas

- divide una curva para crear dos entidades de croquis

Muchas otras herramientas de croquizar permiten la creacin, la edicin y el anlisis de croquis, incluidos los siguientes: Comprobar errores de los croquis Solucionar de manera automtica la geometra del croquis al crear una pieza Alinear la rejilla del croquis con una arista seleccionada de un modelo Crear automticamente relaciones a medida que se agregan entidades de croquis Visualizar lneas de inferencia automticas Desasociar un segmento de croquis de otras entidades al arrastrar el segmento Ignorar las cotas al arrastrar las entidades de croquis Cerrar un croquis de perfil abierto, utilizando las aristas existentes del modelo Visualizar y crear lneas y arcos con longitudes o radios iguales

6-18

Otros aspectos acerca de la funcionalidad bsica

Cotas
A continuacin se ofrecen algunas sugerencias relativas a las cotas que pueden ayudarle a ahorrar tiempo.
q Utilizar el cuadro de dilogo Modificar como

calculadora - puede escribir valores y smbolos aritmticos directamente en el cuadro para calcular la cota.
NOTA: No es necesario que escriba las unidades, como

mm o pulgadas.
q Editar las posiciones de las cotas - puede:

Ocultar una cota Mover o copiar una cota a otra vista en un dibujo Centrar el texto de cota entre las lneas de cotas Hacer clic en las asas circulares para invertir la direccin de las flechas dentro y fuera de las lneas de cota

q Editar las cotas de operaciones circulares - puede:

Arrastrar las cotas lineales y de coordenadas correspondientes a crculos y a arcos mediante los puntos de asociacin de sus lneas de cota Cambiar una cota de radio y hacerla cota de dimetro Visualizar una cota de dimetro como una cota lineal
Visualizar como cota de radio Visualizar como cota de dimetro Visualizar como cota lineal

q Modificar lneas indicativas, texto y flechas - puede modificar el aspecto de las

lneas indicativas, del texto y de las flechas. de coordenadas en croquis y dibujos.

q Crear cotas de coordenadas - puede crear cotas

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6-19

Dominio de los conceptos bsicos

6-20

Trabajar con piezas y operaciones

Operaciones de revolucin y barrido Operacin de recubrir Operaciones de matriz Operaciones de redondeo Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

7
Operaciones de revolucin y barrido

En este captulo, crear el candelabro que se muestra aqu. Dentro del mismo se explica cmo realizar lo siguiente:
q Crear una operacin de revolucin q Croquizar y acotar arcos y una elipse q Crear una operacin de barrido q Utilizar relaciones q Crear una operacin de corte extruido con un ngulo de salida

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7-1

Trabajar con piezas y operaciones

Croquizar un perfil de revolucin


Puede crear la operacin base del candelabro mediante la revolucin de su perfil alrededor de una lnea constructiva.
1 Haga clic en Nuevo seleccione la pestaa Tutorial y haga doble clic en el icono Part para abrir

una pieza nueva.


2 Haga clic en Croquis plano Frontal.

para abrir un croquis en el

3 Haga clic en Lnea o en Herramientas, Entidad de croquis, Lnea. Croquice una lnea

vertical a travs del origen y croquice dos lneas horizontales tal como se indica.
4 Haga clic en Cota o con el botn secundario del ratn seleccione Cota del men contextual. Acote

las lneas tal y como se indica. A continuacin, croquice y acote los arcos y las lneas con los que se completa el perfil.
1 Haga clic en Arco 3 puntos o en Herramientas, Entidad de croquis, Arco 3 puntos y apunte al punto final de la lnea horizontal superior. a) b)

c)

Arrastre un arco aproximadamente 20 mm hacia abajo (L=20) y suelte el cursor. A continuacin, arrastre el punto resaltado para ajustar el ngulo del arco a 180 (A=180) y el radio a 10 mm (R=10). Observe que el punto central del arco se engancha a la lnea de inferencia vertical. Suelte el cursor.

SUGERENCIA: Observe la informacin y la inferencia que le proporciona el cursor.

Al croquizar, los cursores y lneas de inferencia le ayudan a alinear el cursor con entidades de croquis y geometra del modelo existentes. Si desea obtener ms informacin acerca de las inferencias, consulte la Gua del usuario en lnea de SolidWorks.

7-2

Captulo 7 Operaciones de revolucin y barrido

2 Haga clic en Lnea o con el botn secundario del ratn y seleccione Lnea y, a continuacin, croquice

una lnea vertical a partir del punto final inferior del arco. No acote la lnea todava.
3 Haga clic en Arco 3 puntos

o con el botn secundario del ratn y seleccione Arco 3 puntos y croquice un arco con las siguientes medidas: longitud de 40 mm, ngulo de 180 y radio de 20 mm. Croquice el arco de manera que los puntos finales del arco coincidan con la lnea.

4 Haga clic en Recortar o Herramientas, Herramientas de croquizar, Recortar y apunte al

segmento del croquis entre los puntos finales del arco. El segmento del croquis aparecer resaltado. Haga clic en el segmento resaltado para eliminarlo.
5 Haga clic con el botn secundario del ratn y seleccione Cota del men contextual. Acote la lnea

vertical superior en 40 mm.


6 Haga clic en las lneas verticales situadas a ambos

lados del arco. Haga lo siguiente en el PropertyManager Propiedades: En Agregar relaciones, haga clic en Igual b) Haga clic en Aceptar .
a)

7 Haga clic en Arco tangente o en Herramientas, Entidad de croquis, Arco tangente y apunte al punto final de la lnea vertical inferior. Arrastre el arco hasta que

tenga un ngulo de 90 y un radio de 60 mm. A continuacin, suelte el cursor.


8 Croquice otro arco tangente. Arrastre el arco hasta que el punto final coincida con el

punto final de la lnea horizontal inferior.

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7-3

Trabajar con piezas y operaciones

9 Acote el resto del croquis tal

como se indica. Cuando haya acabado de acotar, el croquis estar completamente definido. (Todas las lneas y puntos finales son de color negro.)
10 Haga clic en Lnea constructiva o en Herramientas, Entidad de croquis, Lnea constructiva y

croquice una lnea constructiva vertical por el origen. Esta lnea constructiva es el eje alrededor del cual se produce la revolucin del perfil.

Crear la operacin de revolucin


1 Haga clic en Revolucin de saliente/base o en Insertar, Base, Revolucin.

Aparece el PropertyManager BaseRevolucin. 2 Deje los valores predeterminados de Tipo de revolucin en Una direccin y ngulo

en 360.
3 Haga clic en Aceptar . 4 Guarde la pieza como Candelabro.sldprt.

7-4

Captulo 7 Operaciones de revolucin y barrido

Croquizar el trayecto de barrido


Un barrido es una operacin base, saliente o un corte que se crea al mover una seccin a lo largo de un trayecto. En este ejemplo, crear el asa del candelabro utilizando un barrido. Primero, croquice el trayecto de barrido. El trayecto puede ser una curva abierta o una curva cerrada que no se entrecruza consigo misma. Ni el trayecto, ni la operacin de barrido resultante se deben entrecruzar consigo mismos.
1 Haga clic en el plano Frontal en el gestor de diseo del FeatureManager y, a continuacin, haga clic en Croquis para abrir un nuevo croquis. 2 Haga clic en Frontal en la barra de herramientas Vistas estndar y, a continuacin, haga clic en Sin lneas Ocultas en la barra de herramientas Ver. 3 Haga clic en Ver, Ejes temporales. Observe que aparece el eje temporal de la base de

revolucin.
4 Haga clic con el botn secundario del ratn y seleccione Lnea. Apunte al eje temporal.

El cursor pasa a ser temporal. actela en 60 mm.

, lo que indica que el cursor est exactamente en el eje

5 Croquice una lnea horizontal tal como se indica y 6 Seleccione Arco tangente del men contextual y

croquice un arco. Acote el arco hasta que tenga un radio de 150 mm.

SUGERENCIA: Si el punto central de una cota radial est fuera de la vista, haga clic

con el botn secundario del ratn en la cota y seleccione Propiedades. Active la casilla de verificacin Radio escorzado y, a continuacin, haga clic en Aceptar.

7 Seleccione los puntos finales del arco

tangente y configure la cota vertical en 65 mm.

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7-5

Trabajar con piezas y operaciones

SUGERENCIA: Al mover el cursor, la cota se engancha a la orientacin ms cercana.

Cuando la vista preliminar indique el tipo de cota y la ubicacin que desee, haga clic con el botn secundario del ratn para bloquear el tipo de cota. Haga clic para situar la cota.
8 Seleccione Arco tangente del men contextual y croquice otro arco tal y como se

indica. Acote el arco en un radio de 20 mm.

9 Haga clic en los puntos finales del arco tangente que acaba de croquizar. Haga lo siguiente en el PropertyManager Propiedades:

En Agregar relaciones, haga clic en Horizontal b) Haga clic en Aceptar .


a)

Las cotas y relaciones evitan que se modifiquen el tamao y la forma del trayecto de barrido cuando ste se mueva.
10 Haga clic en Visualizar/eliminar relaciones Visualizar/eliminar.

o en Herramientas, Relaciones,

Aparece el PropertyManager Croquizar relaciones. Por ejemplo, la relacin coincidente entre el trayecto de barrido y la base de revolucin se ha agregado automticamente. Usted controla el tipo de relacin que quiera ver con la opcin Criterios.
11 Asegrese de que Todo est seleccionado en el cuadro Criterios. 12 Seleccione cada relacin en la lista Relaciones.

A medida que selecciona cada relacin, sus entidades estn resaltadas en la zona de grficos.
13 Haga clic en Aceptar

7-6

Captulo 7 Operaciones de revolucin y barrido

A continuacin, acote el trayecto de barrido con respecto a la base de revolucin.


1 Acote la lnea horizontal

del trayecto de barrido y de la arista inferior de la operacin de revolucin en 10 mm. El trayecto de barrido est completamente definido.
2 Cierre el croquis.

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7-7

Trabajar con piezas y operaciones

Croquizar la seccin del barrido


1 Seleccione el plano Perfil en el gestor de diseo del FeatureManager y, a continuacin,

haga clic en Croquis


2 Haga clic en Normal a

para abrir un nuevo croquis. en la barra de herramientas Vistas estndar.

3 Haga clic en Elipse en la barra Herramientas de croquizar, o en Herramientas, Entidad de croquis, Elipse, y croquice una elipse donde desee. SUGERENCIA: Para croquizar una elipse, arrastre el ratn horizontalmente desde el

punto central de la elipse para configurar su anchura; suelte el cursor y, a continuacin, arrastre el ratn verticalmente, para configurar la altura.
4 Acote la elipse tal como se indica y haga clic en ambos puntos

finales de la elipse.
5 En Agregar relaciones, haga clic en Horizontal .

Esta relacin impide que la elipse quede inclinada.


6 Haga clic en Isomtrica

7 Haga clic en el punto central de la elipse y el punto final de la lnea horizontal del trayecto de barrido. En Agregar relaciones, haga clic en Coincidente y, a continuacin, haga clic en Aceptar .

Esta relacin coincidente asegura que el punto central de la seccin del barrido se encuentre en el plano del trayecto de barrido.
8 Haga clic en Ver, Ejes temporales para ocultar los ejes temporales. 9 Haga clic en Aceptar

y cierre el croquis.

7-8

Captulo 7 Operaciones de revolucin y barrido

Crear el barrido
A continuacin, combine los dos croquis para crear el barrido.
1 Haga clic en Barrer Saliente, Barrer.

en la barra de herramientas Operaciones, o en Insertar,

Aparece el PropertyManager Saliente-Barrer.


2 En Perfil y Trayecto, asegrese de que la elipse, Croquis3, aparezca en Perfile.

Si

no se visualiza, haga clic en la elipse en la zona de grficos.


3 Haga clic en Trayecto

y seleccione el trayecto, Croquis2, en la zona de grficos.

Observe que los colores de Perfil y trayecto coincidan con los colores en la zona de grficos.
4 En Opciones, verifique que el Control de orientacin/torsin est en Seguir trayecto. 5 Haga clic en Aceptar

para crear el

barrido. El asa del candelabro ya est completada.


6 Guarde la pieza.

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7-9

Trabajar con piezas y operaciones

Crear el corte
Cree un corte para sostener una vela.
1 Haga clic en la cara superior de la

operacin de revolucin base y, a continuacin, haga clic en Croquis


2 Haga clic en Normal a

3 Haga clic en Crculo o en Herramientas, Entidad de croquis, Crculo y apunte al origen del croquis.

Croquice y acote un crculo como se indica.


4 Haga clic en Extruir corte o en Insertar, Cortar, Extruir. En Direccin 1,

efecte lo siguiente: Deje la Condicin final en Hasta profundidad especificada. Configure la Profundidad en 25 mm. y configure el ngulo de Haga clic en Activar/desactivar ngulo de salida salida en 15.
5 Haga clic en Aceptar

6 Para visualizar el corte con ngulo,

y haga clic en Oculto en gris gire la pieza utilizando las teclas de flechas.

7-10

Captulo 7 Operaciones de revolucin y barrido

Agregar los redondeos


Agregue redondeos para suavizar algunas de las aristas en la pieza.
SUGERENCIA: Utilice el Filtro de seleccin para que la seleccin de aristas que se

describe en esta seccin resulte ms fcil.


1 Haga clic en Frontal Sin lneas ocultas

y haga clic en .

2 Haga clic en Redondeo o en Insertar, Operaciones, Redondeo/ redondo.

Aparece el PropertyManager Redondeo. 3 En Tipo de redondeo, deje el valor predeterminado Radio constante. 4 En Elementos a redondear defina el Radio en 10 mm.
5 Haga clic en las cuatro aristas indicadas.

Seleccione estas cuatro aristas

Observe la lista de aristas en el cuadro Elementos para redondear arista . Si, por error, hace clic sobre una arista que no es la adecuada, haga clic sobre ella en la zona de grficos de nuevo para desactivarla o seleccione el nombre de la arista en el cuadro Elementos para redondear arista y presione Eliminar.
6 Haga clic en Aceptar

Los redondeos se agregan a todas las aristas seleccionadas.


7 Haga clic en Orientacin

y, a continuacin, haga doble clic en *Trimtrica en el cuadro de dilogo Orientacin.

8 Haga clic en Sombreado 9 Guarde la pieza.

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7-11

Trabajar con piezas y operaciones

7-12

8
Operaciones de recubrir

En este captulo, crear este cincel utilizando operaciones de recubrir. Un recubrimiento es una base, saliente o corte creado mediante la conexin de mltiples secciones transversales o perfiles. El ejercicio propuesto le permitir aprender a realizar lo siguiente:
q Crear planos q Croquizar, copiar y pegar los perfiles q Crear un modelo slido mediante la conexin de los perfiles (operacin de recubrir)

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

8-1

Trabajar con piezas y operaciones

Configurar los planos


Para crear un recubrimiento, primero debe croquizar los perfiles en las caras o en los planos. Puede utilizar caras y planos existentes o crear nuevos planos.
1 Haga clic en Nuevo , seleccione la pestaa Tutorial y haga doble clic en el icono Pieza para abrir una pieza nueva.

De forma predetermina, los planos en un modelo de SolidWorks no son visibles. Sin embargo, es posible visualizarlos. Para este ejemplo se recomienda visualizar el plano Frontal.
2 Haga clic en Ver, asegrese de que la opcin Planos est seleccionada y haga clic con el botn secundario del ratn en el plano Frontal en el gestor de diseo del FeatureManager. Seleccione Visualizar del men contextual. SUGERENCIA: Para que resulte ms fcil visualizar los planos a medida que los agrega, haga clic en Orientacin de vista y haga doble clic en *Trimtrica. 3 Con el plano Frontal an seleccionado, haga clic en Plano en la barra de herramientas Geometra de referencia, o en Insertar, Geometra de referencia, Plano.

Aparece el PropertyManager Plano. En Selecciones, Frontal se lista en el cuadro Entidades de referencia .


4 Configure la Distancia

en 25 mm y haga

clic en Aceptar

Se crea un nuevo plano, Plano1, en frente del plano Frontal. Los planos utilizados en un recubrimiento no tienen por qu ser paralelos, pero en este ejemplo lo son.
5 Con el Plano1 an seleccionado, haga clic de nuevo en Plano y agregue otro plano

equidistante a una distancia de 25 mm (ste es el Plano2).

8-2

Captulo 8 Operaciones de recubrir

6 Otra manera de crear un plano equidistante

consiste en copiar un plano existente. Seleccione el Plano2 en la zona de grficos, mantenga presionada la tecla Ctrl y arrstrelo hasta colocarlo frente al Plano2. Se crea otro plano equidistante, el Plano3.

SUGERENCIA: Arrastre la arista o la etiqueta, no las asas. (Si arrastra las asas,

cambiar el tamao de la visualizacin del plano.)

7 Para configurar la equidistancia del nuevo plano, haga doble clic en Plano3 en la zona

de grficos para que aparezca la cota de la distancia.


8 Haga doble clic en la cota y cambie el valor de la cota a 40 mm. 9 Haga clic en Cota.

para guardar y luego en Aceptar

para salir del PropertyManager

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8-3

Trabajar con piezas y operaciones

Croquizar los perfiles


El mango del cincel se crea al recubrir entre croquis de perfiles sencillos.
1 Haga clic en el plano Frontal en el gestor de diseo del FeatureManager o en la zona de grficos y haga clic en Croquis . Cambie la orientacin de vista por Frontal 2 Croquice y acote un cuadrado de 60 mm, como se

indica.

SUGERENCIA: Tras agregar la cota, puede centrar el texto de cota entre las lneas

de cotas. Haga clic con el botn secundario del ratn en la cota y seleccione Opciones de visualizacin, Centrar entre lneas de cotas. El texto permanecer centrado aun cuando mueva la cota (a menos que arrastre el texto fuera de las lneas de cota).

3 Salga del croquis. 4 Abra un croquis en el Plano1 y croquice un crculo

centrado en el origen. Aparece como si se estuviera croquizando encima del primer croquis. Sin embargo, el primer croquis est en el plano Frontal y no se ve en absoluto afectado al croquizar en el Plano1, un plano paralelo que se encuentra frente a l.
5 Acote el crculo a 50 mm de dimetro. 6 Salga del croquis. 7 Abra un croquis en el Plano2 y croquice un crculo,

centrado en el origen. Arrastre el cursor de modo que el dimetro del crculo sea coincidente con el vrtice del cuadrado. (El cursor pasa a ser .)
8 Salga del croquis.

8-4

Captulo 8 Operaciones de recubrir

Copiar un croquis
Puede copiar un croquis desde un plano a otro para crear otro perfil.
1 Haga clic en Isomtrica

para visualizar

la alineacin de los croquis.

SUGERENCIA: Si un croquis se encuentra en un plano que no es el correcto, puede

cambiar dicho plano. Haga clic con el botn secundario del ratn en el croquis, seleccione Editar plano de croquis y, a continuacin, haga clic en el nuevo plano del croquis en el gestor de diseo del FeatureManager.

2 Haga clic en Croquis3 (el crculo ms

grande) en el gestor de diseo del FeatureManager o en la zona de grficos.


3 Haga clic en Copiar

en la barra de herramientas Estndar, o en Edicin, Copiar. FeatureManager o en la zona de grficos.

4 Haga clic en Plano3 en el gestor de diseo del 5 Haga clic en Pegar

en la barra de herramientas Estndar, o en Edicin, Pegar.

Al pegar un croquis en un plano se crea automticamente un nuevo croquis en dicho plano.


6 Guarde la pieza como recubrir.sldprt.

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

8-5

Trabajar con piezas y operaciones

Crear el recubrimiento
Utilice el comando Recubrir para crear una operacin slida basada en los perfiles.
1 Haga clic en Recubrir

o en Insertar, Base, Recubrir.

2 En Opciones, desactive la casilla de verificacin Vista preliminar.

Esto evita la aparicin de una vista preliminar sombreada del recubrimiento, pero muestra cmo se conectarn los perfiles.
3 Seleccione cada uno de los croquis en la zona

de grficos. Haga clic cerca del mismo lugar en cada uno de los perfiles (por ejemplo, en el lado superior derecho) y, a continuacin, seleccione los croquis en el orden en que desee conectarlos. Una vista preliminar muestra cmo se conectarn los perfiles. El sistema conecta los puntos o vrtices lo ms cerca posible del punto en el que usted ha hecho clic.
4 Observe la vista preliminar que indica cmo

se conectarn los perfiles. Si los croquis no parecen estar conectados en el orden correcto, utilice los botones Delante o Detrs en el PropertyManager para reorganizarlos. Si la vista preliminar indica que los puntos que se conectarn no son los correctos, haga clic con el botn secundario del ratn en la zona de grficos, seleccione Borrar las selecciones y seleccione de nuevo los perfiles. Para ver una vista preliminar de la operacin base slida, seleccione la casilla de verificacin Vista preliminar.
5 Haga clic en Aceptar
La vista preliminar muestra cmo se conectarn los perfiles

para crear una

operacin base slida.

8-6

Captulo 8 Operaciones de recubrir

Crear un recubrimiento saliente


Cree otro recubrimiento para el extremo puntiagudo del cincel. 1 Si el plano Frontal no se visualiza en la zona de grficos, haga clic en el plano Frontal en el gestor de diseo del FeatureManager. Mantenga presionada la tecla Ctrl y arrastre el plano Frontal para crear un plano equidistante detrs del plano Frontal original. 2 Haga clic con el botn secundario del ratn en el nuevo plano, Plano4 y seleccione Editar definicin. En el PropertyManager Plano4, defina la Distancia en 200 mm.
3 Asegrese de que Invertir direccin est seleccionado y haga clic en Aceptar 4 Cambie la Orientacin

a Normal a y abra un croquis en el Plano4. Croquice y acote un rectngulo estrecho tal como se indica. 5 Salga del croquis.

6 Cambie a vista Isomtrica Recubrir

y haga clic en

o en Insertar, Saliente, Recubrir.

7 En Opciones, desactive Vista preliminar. 8 Haga clic con el botn secundario del ratn en el

lado del recubrimiento, y haga clic en Seleccionar otra para escoger el cuadrado, como se indica. A continuacin, haga clic en la parte inferior del croquis rectangular estrecho. Observe la vista preliminar que indica cmo se conectarn los dos perfiles.

SUGERENCIA: Para seleccionar una arista o cara que se encuentre detrs de la

superficie cercana (una arista o cara oculta), haga clic con el botn secundario del ratn y escoja Seleccionar otra del men contextual. Aparece el cursor Yes/No (S/No) . Al sealar y hacer clic con el botn secundario del ratn en (N), ir pasando sucesivamente por las aristas o caras situadas bajo el cursor, resaltndolas una tras otra. Cuando la arista o cara que desee quede resaltada, haga clic en (Y).
9 Haga clic en Aceptar

y guarde la pieza.
8-7

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

Trabajar con piezas y operaciones

8-8

9
Operaciones de matriz

En este captulo va a aprender cmo crear una matriz lineal y una matriz circular. Una matriz lineal constituye una repeticin lineal de operaciones en una o dos dimensiones. Una matriz circular es una repeticin circular de operaciones. Los pasos a seguir son:
q Crear una operacin base de revolucin q Utilizar simetra para crear una operacin q Crear una matriz lineal q Crear una matriz circular q Utilizar una ecuacin para conducir la matriz circular

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

9-1

Trabajar con piezas y operaciones

Crear la operacin base de revolucin


En este ejemplo, crear un receptculo para un micrfono. Como el receptculo es cilndrico, puede crearlo como una operacin de revolucin.
1 Haga clic en Nuevo , seleccione la pestaa Tutorial y haga doble clic en el icono Pieza para abrir una pieza nueva. 2 Abra un croquis en el plano Frontal. 3 Croquice y acote el perfil, como se indica. 4 Haga clic en Redondeo

en la barra

Herramientas de croquizar. Configure el Radio en 30 mm. b) Deje la casilla de verificacin Mantener esquinas restringidas activada para que las cotas y relaciones de las esquinas permanezcan en el punto de interseccin virtual. c) Seleccione el punto final de la lnea vertical de 50 mm que coincide con el punto final de la lnea diagonal. d) Haga clic en Aceptar .
a)

La esquina se redondea.

9-2

Captulo 9 Operaciones de matriz

5 Croquice una Lnea constructiva

vertical

a travs del origen. La lnea constructiva es el eje alrededor del que se realizar la revolucin del perfil.
6 Haga clic en Revolucin de saliente/base

en la barra de herramientas Operaciones, o en Insertar, Base, Revolucin.


7 En Tipo de revolucin, deje el valor en Una direccin y, en ngulo , deje el valor en 360. 8 Haga clic en Aceptar

para crear la base de .

revolucin.
9 Haga clic en Sin lneas ocultas

10 Haga clic en Guardar y guarde la pieza con el nombre Receptculo.sldprt.

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9-3

Trabajar con piezas y operaciones

Extruir una operacin lmina


Ahora cree una extrusin de pared lmina para la cpsula del micrfono.
1 Seleccione la cara superior y abra un croquis. 2 Haga clic en Superior

para cambiar la orientacin de vista. .

3 Haga clic en Equidistanciar entidades 4 En Parmetros, efecte lo siguiente: a)

Configure la Equidistancia en 2 mm. b) Active la casilla de verificacin Invertir direccin para equidistanciar la arista hacia el interior.
5 Haga clic en Aceptar para salir del PropertyManager Equidistanciar entidades. 6 Haga clic en Extruir saliente/base en la barra de herramientas Operaciones, o en Insertar, Saliente, Extruir. 7 En Direccin 1, efecte lo siguiente: a) b)

Deje la Condicin final en Hasta profundidad especificada. Especifique una Profundidad de 5 mm.

8 Active la casilla de verificacin Operacin lmina y

efecte lo siguiente: Haga clic en Invertir direccin para extruir la pared hacia el interior. b) Deje el Tipo como Una direccin. c) Configure el Espesor en 3 mm.
a) 9 Haga clic en Aceptar

para crear la extrusin de

pared lmina.
10 Guarde la pieza.

9-4

Captulo 9 Operaciones de matriz

Vaciar la pieza
Elimine el material del interior de la pieza, eliminando las caras superior e inferior.
1 Haga clic en Oculto en gris 2 Haga clic en Vaciado Operaciones, Vaciado. a)

o en Insertar,

3 En Parmetros, efecte lo siguiente:

Configure el Espesor en 3 mm. b) Haga clic en Caras a eliminar y, a continuacin, haga clic en las caras superior e inferior tal y como se indica. Utilice Seleccionar otra del men contextual para seleccionar la cara inferior.

Seleccione estas caras

4 Haga clic en Aceptar

5 Para ver mejor la pieza vaciada, haga clic en Sombreado y gire la pieza.

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9-5

Trabajar con piezas y operaciones

Crear un corte coliso


A continuacin, crear el perfil de un coliso en un plano de referencia. Utilice la simetra para sacarle el mximo partido y para reducir el nmero de relaciones necesario para definir completamente el croquis.
1 Haga clic en Sin lneas ocultas 3 Haga clic en Lnea constructiva

. .

2 Abra un croquis en el plano Frontal y haga clic en Normal a

y croquice una lnea constructiva vertical a travs del origen. y croquice dos lneas horizontales de la misma longitud a partir de la lnea constructiva. Observe el cursor sobre la curva que indica cuando se encuentra exactamente en la lnea constructiva.

4 Haga clic en Lnea

5 Haga clic en Arco 3 puntos

o con el botn secundario del ratn y seleccione Arco 3 puntos. Cree un arco de 3 puntos, como se indica. Ajuste el ngulo del arco a 180. A continuacin, presione Esc para desactivar la herramienta de arco de 3 puntos.

9-6

Captulo 9 Operaciones de matriz

6 Aplique la simetra a las entidades de croquis.

Mantenga presionada la tecla Ctrl y seleccione la lnea constructiva, las dos lneas horizontales y el arco de 3 puntos. b) Haga clic en Simetra en la barra Herramientas de croquizar, o en Herramientas, Herramientas de croquizar, Simetra.
a) 7 Acote el coliso, como se indica.

Ahora que el croquis est completamente definido, cree el corte.


8 Haga clic en Isomtrica 9 Haga clic en Extruir corte Cortar, Extruir.

. o en Insertar,

Aparece el PropertyManager Cortar-Extruir.


10 En Direccin 1, defina la Condicin final en Por todo.

11 Haga clic en Aceptar

para crear el corte.

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

9-7

Trabajar con piezas y operaciones

Crear la matriz lineal


A continuacin, cree una matriz lineal del corte coliso. Utilizar una cota vertical para especificar la direccin en la que desea crear la matriz lineal.
1 Haga doble clic en Cortar-Extruir1 en el gestor de diseo del FeatureManager.

Las cotas de la operacin Cortar-Extruir1 aparecen en la zona de grficos.


2 Haga clic en Matriz lineal en la barra de herramientas Operaciones, o en Insertar, Matriz/simetra, Matriz lineal. 3 En Direccin 1, efecte lo siguiente:

En la zona de grficos, haga clic en la cota 60 mm para configurarla como Direccin de matriz. b) Si resulta necesario, haga clic en Invertir direccin para que la flecha de la zona de grficos apunte hacia arriba. c) Configure la Separacin en 10 mm. Este valor es la distancia desde un punto en una de las instancias de la operacin de matriz hasta el punto correspondiente en la siguiente instancia. d) Configure el Nmero de instancias en 4. Este valor incluye la operacin cortar-extruir original.
a) 4 En Operaciones para crear matriz Cortar-Extruir1 aparezca en la lista.

, asegrese de que

5 En Opciones, seleccione la casilla de verificacin Matriz de geometra.

La opcin Matriz de geometra acelera la creacin y reconstruccin de la matriz. Se copian las instancias individuales de la operacin pero no se solucionan. Si desea ms informacin acerca de la Matriz de geometra, consulte la Gua del usuario en lnea de SolidWorks.
6 Haga clic en Aceptar 7 Guarde la pieza.

para crear la matriz lineal.

9-8

Captulo 9 Operaciones de matriz

Crear una matriz circular a partir de una matriz lineal


Ahora crear una matriz circular a partir de la matriz lineal utilizando un eje temporal como eje de revolucin.
1 Haga clic en Ver, Ejes temporales. 2 Haga clic en Matriz circular

en la barra de herramientas Operaciones, o en Insertar, Matriz/simetra, Matriz circular. Aparece el PropertyManager Matriz circular.

3 En Parmetros, efecte las siguientes selecciones: a)

En la zona de grficos, haga clic en el eje temporal que pasa por el centro de la operacin de revolucin. Aparece Eje <1> en el cuadro Eje de matriz. Si resulta necesario, haga clic en Invertir direccin para que la flecha de la zona de grficos apunte hacia arriba.

b) c) d)

Configure el ngulo

en 120.

Configure el Nmero de instancias en 3. Si fuera necesario, haga clic para desactivar la casilla de verificacin Separacin igual. , asegrese de que MatrizL1 aparezca en la

4 En Operaciones para crear matriz

lista.
5 En Opciones, seleccione la casilla de verificacin Matriz de geometra. 6 Haga clic en Aceptar

circular.

para crear la matriz

Se crea una matriz circular de la matriz lineal alrededor del eje de revolucin de la pieza.
7 Haga clic en Ver, Ejes temporales para desactivar

la visualizacin de los ejes y, a continuacin, haga clic en Sombreado .


NOTA: Si necesita utilizar una matriz circular en una

pieza que no dispone de un eje temporal en el lugar deseado, puede crear un eje o puede utilizar una arista lineal como eje. Si desea obtener ms informacin acerca de la creacin de un eje, consulte Geometra de referencia en la Gua del usuario en lnea de SolidWorks.

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

9-9

Trabajar con piezas y operaciones

Utilizar una ecuacin en la matriz


Puede utilizar una ecuacin para conducir la matriz circular. En este ejemplo, la ecuacin calcula el ngulo de separacin dividiendo 360 entre el nmero de instancias deseado. As se crea un crculo completo de matrices separadas de una manera equidistante.
1 En el gestor de diseo del FeatureManager, haga doble clic en MatrizC1.

Aparecen dos valores en la pieza: 3 (nmero total de instancias) y 120 (ngulo de separacin).
2 Haga clic en Ecuaciones Ecuaciones.

en la barra Herramientas, o en Herramientas,

3 Haga clic en Agregar en el cuadro de dilogo Ecuaciones. 4 Haga clic en el valor del ngulo de separacin (120) en la pieza. (Es posible que deba

mover los cuadros de dilogo para visualizar la cota.) El nombre del valor, D2@MatrizC1 (la segunda cota en la matriz circular), se escribe en el cuadro de dilogo Nueva ecuacin.
5 Utilizando los botones de la calculadora situados en el cuadro Nueva ecuacin, especifique = 360 / (o escriba = 360/). 6 Haga clic en el valor de nmero total de instancias (3). D1@MatrizC1 se agrega a la

ecuacin. La ecuacin debe tener este aspecto:


D2@MatrizC1 = 360 / D1@MatrizC1 7 Haga clic en Aceptar para completar la ecuacin y haga clic de nuevo en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Ecuaciones.

Se agregar una carpeta Ecuaciones al gestor de diseo del FeatureManager. Para agregar, eliminar o editar una ecuacin, haga clic con el botn secundario del ratn en la carpeta y seleccione la funcin deseada.

9-10

Captulo 9 Operaciones de matriz

Compruebe ahora la ecuacin.


1 Aumente el nmero total de instancias de la matriz circular de tres a cuatro.

Haga doble clic en el valor del nmero total de instancias (3). b) Configure el valor en el cuadro de dilogo Modificar en 4.
a) 2 Haga clic en

en el cuadro de dilogo Modificar para

reconstruir el modelo y, a continuacin, haga clic en para guardar el valor actual y cerrar el cuadro de dilogo Modificar. o Presione Entrar y, a continuacin, haga clic en
Reconstruir en la barra de herramientas Estndar, o en Edicin, Reconstruir. 3 Guarde la pieza.

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9-11

Trabajar con piezas y operaciones

9-12

10
Operaciones de redondeo

Este captulo describe la manera de utilizar distintos tipos de redondeos. En este ejemplo crear un botn mediante:
q La utilizacin de relaciones en los croquis q La adicin de ngulos de salida a las operaciones extruidas q La adicin de redondeos

fusin de caras radio constante radio variable


q La utilizacin de simetra q La utilizacin de matrices circulares con separacin igual

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10-1

Trabajar con piezas y operaciones

Crear la base
Puede capturar la simetra del botn en la intencin del diseo de la pieza. Construya la mitad de la pieza y, a continuacin, aplique la simetra al modelo para crear la otra mitad. Todos los cambios que se efecten a la mitad original se vern reflejados en la otra mitad. Cuando se relacionan operaciones con el origen y a los planos, se necesitan menos cotas y entidades de construccin. Puede modificar la pieza ms fcilmente si la construye de este modo.
1 Haga clic en Nuevo , seleccione la pestaa Tutorial y haga doble clic en el icono Part para abrir una pieza nueva. 2 Abra un croquis en el plano Frontal. 3 Croquice un arco centro extremos.

Haga clic en Arco centro extremos en la barra Herramientas de croquizar, o en Herramientas, Entidad de croquis, Arco centro extremos. b) Arrastre hacia abajo a partir del origen. Aparece una directriz de circunferencia. c) Arrastre un arco de 180 en el sentido inverso al de las agujas del reloj alrededor del origen.
a) SUGERENCIA: El cursor pasa a ser

cuando un arco de 180 ya existe.

4 Conecte los puntos finales del arco con una lnea vertical. 5 Acote el radio del arco a 15 mm.

10-2

Captulo 10 Operaciones de redondeo

6 Seleccione la lnea, presione Ctrl y haga clic en el origen. 7 En el PropertyManager Propiedades, en Agregar relaciones, haga clic en Medio punto y en Aceptar para aplicar la

relacin de medio punto.


8 Haga clic en Extruir saliente/base Extruir. 9 En Direccin 1, efecte lo siguiente: a) b)

o en Insertar, Base,

Deje la Condicin final como Hasta profundidad


especificada

Configure la Profundidad

en 10 mm.

10 Haga clic en Aceptar

para crear la extrusin.

Crear la sujecin
Ahora, cree la sujecin del botn.
1 Cambie la orientacin de vista por Derecha 3 Croquice cuatro lneas, como se indica, para

2 Haga clic en el plano Derecho y abra un croquis.

crear el perfil. No cree relaciones perpendiculares de inferencia entre las lneas.


4 Agregue una relacin Colineal entre la lnea de

Perfil

croquis vertical y la arista de modelo.


5 Acote como se indica. 6 Haga clic en Extruir saliente/base Saliente, Extruir. 7 En Direccin 1, efecte lo siguiente: a) b)
Colineal

o en Insertar,

Deje la Condicin final como Hasta


profundidad especificada.

Configure la Profundidad

en 5 mm.

8 Haga clic en Aceptar

para crear la extrusin.

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10-3

Trabajar con piezas y operaciones

Agregar ngulo de salida a la sujecin


1 Cambie la orientacin de vista por *Dimtrica. 2 Haga clic en ngulo de salida

en la barra de herramientas Operaciones, o en

Insertar, Operaciones, ngulo de salida.

Deje Tipo de ngulo de salida como


Plano neutro.

Seleccione estas caras

Configure el ngulo de salida

en 10.

Seleccione el plano Derecho para que sea el Plano neutro.


SUGERENCIA: Para seleccionar el plano, utilice el gestor de diseo del

FeatureManager desplegable. Haga clic en Caras en las cuales aplicar el ngulo de salida y seleccione las tres caras tal y como se indica.
3 Haga clic en Aceptar

para crear los ngulos de salida.

Crear un redondeo con fusin de cara


A continuacin, fusione algunas de las caras utilizando un redondeo con fusin de cara con una lnea de retencin. Este tipo de redondeo elimina las caras que comparten una arista con la lnea de retencin. La distancia entre la lnea de retencin y las aristas seleccionadas determinan el radio del redondeo.
1 Haga clic en Redondeo o en Insertar, Operaciones, Redondeo/redondo. 2 En Tipo de redondeo seleccione Redondeo de cara. 3 En Elementos a redondear, efecte lo siguiente:

Haga clic en Conjunto de caras 1 y seleccione la cara etiquetada como Conjunto de caras 1. b) Haga clic en Conjunto de caras 2 y seleccione la cara etiquetada como Conjunto de caras 2.
a) 4 En Opciones de redondeo, haga clic en Lnea de retencin y seleccione la arista etiquetada como Lnea de retencin.

Conjunto de caras 1

Conjunto de caras 2

Lnea de retencin

10-4

Captulo 10 Operaciones de redondeo

5 Haga clic en Aceptar

6 Guarde la pieza como Botn.sldprt.

Crear redondeos con radio constante


Ahora redondee algunas de las aristas mediante una serie de redondeos con radio constante.
1 Haga clic en Redondeo o en Insertar, Operaciones, Redondear/redondo.

En Tipo de redondeo deje Radio constante. b) Seleccione la arista de la sujecin etiquetada como 5 mm. c) En Elementos a redondear configure el Radio en 5 mm. d) Haga clic en Aceptar .
a)

5 mm

2 mm 0,5 mm

2 Repita el paso 1 para agregar redondeos a las aristas etiquetadas como 2 mm y 0,5 mm.

Cambie los valores de radio para que coincidan con los valores de las etiquetas.
SUGERENCIA: Cuando las aristas

redondeadas se entrecruzan, es buena prctica agregar primero el redondeo mayor.

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10-5

Trabajar con piezas y operaciones

Crear un redondeo con radio variable


1 Haga clic en Redondeo o en Insertar, Operaciones, Redondear/redondo. 2 En Tipo de redondeo seleccione Radio variable. 3 Para Elementos a redondear, seleccione las

cuatro aristas que se indican aqu.

Seleccione estas aristas

4 En Parmetros de radio variable, configure

los valores de radio de los cinco vrtices, como se indica en la ilustracin. Haga clic en V1 en el cuadro Radios asociados. b) Modifique el valor en el cuadro Radio para que coincida con el valor de la etiqueta. c) Haga clic en cada uno de los vrtices en el cuadro Radios asociados y modifique el valor para que coincida con el valor de la etiqueta.
a)

R1 R1,5 R1,5

R1,5

R1

Los valores correspondientes a cada uno de los vrtices aparecen en la lista.


5 Haga clic en Aceptar para cerrar el PropertyManager Redondeo. SUGERENCIA: Para comprobar los valores de

radio, haga doble clic en RedondeoVar1 en el gestor de diseo del FeatureManager.


6 Guarde la pieza.

10-6

Captulo 10 Operaciones de redondeo

Aplicar simetra al modelo


Para aprovechar la simetra de la pieza y acabarla, aplique la simetra a la pieza con respecto a la cara plana que coincide con el plano Derecho.
1 Cambie la orientacin de vista por Izquierda 2 Haga clic en Insertar, Matriz/simetra, Simetra de todo. 3 Seleccione la cara plana que se indica. 4 Haga clic en Aceptar

Seleccione esta cara

Una imagen simtrica de la pieza original se une a la pieza en la cara seleccionada para crear una pieza completa y simtrica.

Redondear la lnea de separacin


Cuando se aplic la simetra a la sujecin con ngulo de salida, sta cre una lnea de separacin a lo largo de la parte superior de la sujecin. Suavice la lnea de separacin agregando un redondeo con radio constante.
1 Cambie la orientacin de vista por *Dimtrica.

o en Insertar, 2 Haga clic en Redondeo Operaciones, Redondear/redondo.


a)

Seleccione esta arista

Seleccione la arista que se indica. b) En Tipo de redondeo deje Radio constante. c) En Elementos a redondear configure el Radio en 5 mm.

d)

Asegrese de que la casilla de verificacin Propagacin tangente est activada. El redondeo se extiende a lo largo de todos los segmentos de la arista.

3 Haga clic en Aceptar

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10-7

Trabajar con piezas y operaciones

Crear un slido de pared lmina


Ahora elimine el material de la base redonda del botn para crear un slido de pared lmina.
1 Cambie la orientacin de vista por Posterior 2 Seleccione la cara posterior del botn y abra un

.
Seleccione esta cara

croquis.
3 Con la cara posterior an seleccionada, haga clic en Equidistanciar entidades o en Herramientas, Herramientas de croquizar, Equidistanciar entidades. 4 En Parmetros, configure la Equidistancia en 1 mm y active la casilla de verificacin Invertir direccin para equidistanciar la arista hacia el

interior.
5 Haga clic en Aceptar

6 Cambie la orientacin de vista por Isomtrica

.
7 Haga clic en Extruir corte Cortar, Extruir. a)

o en Insertar,

8 En Direccin 1, efecte lo siguiente:

Configure la Condicin final en Equidistante de la superficie. b) Haga clic en Cara/plano y seleccione la cara que se indica. c) Configure la Equidistancia en 1 mm.
9 Haga clic en Aceptar

Equidistanciar desde esta cara

SUGERENCIA: Utilizando Equidistanciar entidades y Equidistante de la superficie se asegura de que el espesor de la pared permanezca en

1 mm, aunque cambie el dimetro base o la profundidad base.


10 Para examinar la pieza, haga clic en Girar vista y gire la pieza. 11 Guarde la pieza.

10-8

Captulo 10 Operaciones de redondeo

Utilizar la separacin igual en una matriz circular


Para agregar una matriz de salientes dentro del botn, utilice una matriz circular con separacin igual. Con la opcin separacin igual, el usuario especifica el nmero de instancias y el ngulo total, y el software calcula la separacin.
1 Cambie la orientacin de vista por Posterior

y abra un croquis en la cara circular

estrecha.
2 Croquice una lnea constructiva horizontal a travs del lado izquierdo de la cara circular estrecha y del origen y, a continuacin, haga clic en Simetra o en Herramientas, Herramientas de croquizar, Simetra. 3 Croquice una lnea desde la arista interior de la

cara circular estrecha hacia el origen, con un ligero ngulo, tal y como se indica.
4 Haga clic en Simetra

para desactivar la simetra y, a continuacin, croquice una lnea vertical que conecte los dos puntos finales ms prximos al origen.

5 Haga clic en la arista interior de la cara circular y en Convertir entidades o en Herramientas, Herramientas de croquizar, Convertir entidades. 6 Haga clic en Recortar o en Herramientas, Herramientas de croquizar, Recortar y

seleccione el arco mayor para recortar el crculo.

7 Acote como se indica. 8 Extruya el croquis como un saliente utilizando el PropertyManager Saliente-Extruir. 9 En Direccin 1, efecte lo siguiente:

Configure la Condicin final en Hasta la superficie. b) Haga clic en Cara/plano y, a continuacin, haga clic en la cara circular interna en la zona de grficos.
a) 10 Haga clic en Aceptar 11 Haga clic en Girar vista

. para girar la pieza ligeramente y ver la extrusin.

12 Haga clic en Ver, Ejes temporales.

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10-9

Trabajar con piezas y operaciones

13 Asegrese de que el saliente est seleccionado y haga clic en Matriz circular Insertar, Matriz/simetra, Matriz circular. 14 En Parmetros, efecte lo siguiente:

o en

Haga clic en el cuadro Eje de matriz y, a continuacin, haga clic en el eje a travs del origen en la zona de grficos. b) Si es necesario, active la casilla de verificacin Separacin igual. El ngulo total pasa a ser de 360. c) Configure el Nmero de instancias en 7.
a)

En Operaciones para crear matriz , asegrese de que Saliente-Extruir2 se visualice. Si es necesario, en Opciones, desactive la casilla de verificacin Matriz de geometra.
15 Haga clic en Aceptar

y guarde la pieza.

Si desea ms informacin acerca de la Matriz de geometra, consulte la Gua del usuario en lnea de SolidWorks.

10-10

11

Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones

La seccin Trabajar con piezas y operaciones introduce un gran nmero de funciones disponibles en SolidWorks. Las siguientes pginas destacan algunas funcionalidades adicionales de SolidWorks. Si desea obtener ms informacin al respecto, consulte la Gua del usuario en lnea de SolidWorks. En este captulo, se describen brevemente las funcionalidades de SolidWorks en los siguientes mbitos:
n Piezas derivadas n Verificar entidad n Propiedades fsicas n Vistas de seccin n Iluminacin n Geometra de referencia n Recubrimientos n Barridos n Chaflanes n Nervios n Matrices n Escala n Asistente para taladro n Superficies

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11-1

Trabajar con piezas y operaciones

Piezas
Las piezas son los bloques de construccin bsicos del software de diseo mecnico SolidWorks. En esta seccin se destacan algunos de los procedimientos para trabajar con las piezas.

Piezas derivadas
Puede seleccionar la configuracin que desee de la pieza original con el fin de utilizarla para una pieza derivada. Los tres tipos de piezas derivadas son: Pieza base, Pieza simtrica y Pieza de componente derivada.

Comprobar entidad
La funcin de comprobacin de entidad le permite comprobar la integridad de una pieza. Comprobar todo - seleccione esta opcin para comprobar el slido entero, slo el modelo slido, o slo los conjuntos de superficies Comprobar elementos seleccionados - seleccione esta opcin para comprobar ms de una entidad (cara, arista o conjunto de superficies) al mismo tiempo Separacin mxima de arista y Separacin mxima de vrtice - informan sobre la mxima tolerancia entre las aristas y los vrtices en los elementos seleccionados. La columna Encontrados visualiza el nmero de elementos que se han encontrado con el error especificado y el cuadro Lista de resultados visualiza los elementos que no son vlidos o son demasiado cortos.

Propiedades fsicas
Esta opcin permite visualizar la densidad, la masa, el volumen, el rea de superficie, el centro de masa, el tensor de inercia y los ejes de inercia principales de un modelo de pieza o ensamblaje. Las posibilidades que ofrece son: Densidad - cambiar la densidad de una pieza desde el cuadro de dilogo Opciones de medida. Unidades - escribir el valor utilizando cualquier unidad, y el software convierte el valor a las unidades del documento. Actualizar - actualizar la informacin relativa a las propiedades fsicas cuando guarda un documento. Sistemas de coordenadas - calcular las propiedades fsicas utilizando un sistema de coordenadas. Los momentos de inercia se calculan en el origen del sistema de coordenadas, utilizando sus ejes.

11-2

Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones

Puede agregar cotas y parmetros de propiedades fsicas en valores de propiedades personalizadas. Los cambios en las cotas de la pieza son de tipo asociativo, por lo que se actualizan los valores de la Lista de materiales (LDM). Si as lo desea, tambin puede insertar propiedades fsicas especficas a la configuracin y definidas por el sistema en calidad de propiedades personalizadas.

Iluminacin
Con la opcin Iluminacin (en el gestor de diseo del FeatureManager), puede ajustar la direccin, la intensidad y el color de la luz en la vista sombreada del modelo. Al modificar las propiedades de iluminacin, aparece una representacin grfica de la fuente de luz y el modelo se actualiza. Las propiedades de luz disponibles dependen del tipo de fuente de luz. Las fuentes de luz pueden ser:
q Ambiente q Direccional q Punto q Concentrada

La muestra a continuacin ilustra cmo puede manipular las propiedades de Intensidad correspondientes a una fuente de luz Direccional. Luminosidad controla la cantidad de luz. Reflexin especular controla el grado en que las superficies brillantes resaltan cuando la luz las ilumina.
Valores ms altos para Ambiente y Valores ms altos para

Luminosidad

Reflexin especular

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11-3

Trabajar con piezas y operaciones

Geometra de referencia
La geometra de referencia define la forma de una superficie o slido. La geometra de referencia incluye planos, ejes, sistemas de coordenadas y curvas 3D.

Planos
Puede crear cualquiera de los siguientes tipos de planos para facilitar su intencin de diseo: Equidistante - un plano paralelo a un plano o cara, a una distancia determinada A un ngulo - un plano que pasa por una arista, eje o geometra de croquis inclinado a un ngulo determinado con respecto a una cara o plano Plano por tres puntos - un plano por tres puntos (vrtices, puntos o puntos medios) Plano paralelo en punto - un plano por un punto paralelo a un plano o cara Lnea y punto - un plano por una lnea, eje o lnea de croquis y un punto Perpendicular a una curva en punto - un plano por un punto y perpendicular a una arista, eje o curva de croquis En superficie - un plano sobre una superficie no plana Puede aplicar las siguientes acciones a cualquier tipo de plano: Mover, cambiar de tamao y copiar Cambiar el nombre Ocultar o visualizar

Sistema de coordenadas
Puede definir un sistema de coordenadas para una pieza o un ensamblaje. Si lo desea, tambin puede editar la definicin o mover el sistema de coordenadas hasta otra ubicacin. Utilice el sistema de coordenadas tal como se indica a continuacin: Medir - permite medir el tamao de entidades o la distancia entre ellas. Propiedades fsicas - visualiza la densidad, la masa, el volumen, el rea de superficie, el centro de masa, el tensor de inercia y los ejes de inercia principales de un modelo de pieza o ensamblaje.

11-4

Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones

Curvas
Una curva es un tipo de geometra. Puede crear varios tipos de curvas 3D utilizando varios mtodos. Uno mtodo consiste en la herramienta Proyeccin . El ejemplo a continuacin visualiza el proceso de creacin de una curva proyectada utilizando croquis en planos que se entrecruzan.
1 2

Cree croquis en dos planos que se entrecruzan 3

Alinee los perfiles de croquis proyectados normales respecto a sus planos de croquis y cree la curva proyectada 4

Cree el croquis de perfil

Barra el croquis de perfil a lo largo de la curva

Tambin puede crear curvas 3D utilizando uno de los siguientes mtodos: Lnea de particin seleccionadas
- proyecta curvas croquizadas en caras del modelo

Curva compuesta - combina curvas, geometra de croquis y aristas del modelo formando una nica curva Curvas por puntos libres planos Curvas 3D - crea splines 3D por puntos situados en uno o ms

- utiliza una lista de puntos para crear una curva 3D

Hlice - especifica valores, como el del paso de rosca y el nmero de revoluciones, para una hlice o espiral

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

11-5

Trabajar con piezas y operaciones

Operaciones
Las operaciones son cada una de las formas que, cuando se combinan, componen la pieza completa. Esta seccin describe varias operaciones de SolidWorks.
q Utilizacin de funcionalidades adicionales para algunas operaciones conocidas (como las operaciones de Recubrir o de Chafln) q Creacin de matrices conducidas por tablas, por croquis, e irregulares saltando las

instancias de matrices

q Aplicacin de redondeos ms complejos, incluyendo redondeos con mltiples radios,

redondeos con esquinas redondas y redondeos adaptados

q Utilizando escalas uniformes y no uniformes para editar los modelos q Creacin de taladros complejos utilizando el Asistente para taladro

Recubrir
Puede crear recubrimientos utilizando varias opciones. Por ejemplo, puede crear un recubrimiento utilizando: Perfiles planos o no planos
Perfil no plano Perfil plano

Planos paralelos o no paralelos para los perfiles Curvas gua para conectar y controlar perfiles intermedios Curva directriz para actuar como una curva gua, con todos los planos de perfil normales a la curva directriz

11-6

Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones

Opciones de tangencia para controlar la tangencia en los perfiles iniciales y finales, as como la magnitud de tangencia

Control de la magnitud de la tangencia de un recubrimiento

Operaciones lminas.
Recubrimiento con operacin slida

Recubrimiento con operacin lmina

Barridos
Entre las diversas posibilidades de barrido, puede crear barridos utilizando operaciones lmina y mltiples contornos.

Contorno cerrado de varias secciones con curvas independientes

Contorno cerrado de varias secciones con curvas anidadas

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

11-7

Trabajar con piezas y operaciones

Chafln
Un chafln crea un bisel en las aristas o caras seleccionadas o en ambas. Puede escoger entre varios tipos de chaflanes (como se indica a continuacin) y especificar los parmetros necesarios.

ngulo-Distancia

Distancia-Distancia

Vrtice-Chafln

Nervio
El nervio es un tipo de operacin de extrusin especial creada a partir de un contorno croquizado abierto. Agrega material de un espesor determinado en una direccin especificada entre el contorno y una pieza existente. Segn desee, puede crear un nervio utilizando elementos de croquis abiertos o cerrados.
Contorno cerrado

Contorno abierto

11-8

Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones

Redondeos
Existe una gran variedad de tipos de redondeos. Algunas de las operaciones de redondeo que no se han tratado en la seccin Trabajar con piezas y operaciones incluyen: Redondeos con mltiples radios Redondeos adaptados Redondeos con esquinas redondas
Mltiples radios Esquina redonda Radio adaptado

Con redondeos de Radio constante, puede conservar la opcin predeterminada Mantener operaciones. Esto conserva los cortes y las extrusiones intactos cuando se aplican grandes redondeos de radio a las aristas.
Opcin Mantener operaciones desactivada Un redondeo de radio grande elimina las operaciones de extrusin Opcin Mantener operaciones activada (valor predeterminado) Un redondeo de radio grande conserva las operaciones de extrusin Modelo original sin redondeos Opcin Mantener operaciones desactivada Un redondeo de radio grande elimina la operacin de corte

Opcin Mantener operaciones activada (valor predeterminado) Un redondeo de radio grande conserva la operacin de corte

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

11-9

Trabajar con piezas y operaciones

Matrices conducidas por croquis


Utilizando puntos de croquis dentro de un croquis, puede especificar la matriz de una operacin. Puede utilizar matrices conducidas por croquis para taladros u otros tipos de operaciones. Las matrices conducidas por croquis utilizan: Operaciones a repetir - representa la geometra de la que desea efectuar una rplica. Punto de referencia - utiliza un punto de referencia, por ejemplo un vrtice o un centroide, como origen. Croquis de referencia - representa un croquis en una cara de la pieza o ensamblaje original; los puntos de croquis designan la propagacin de la matriz.
Puntos de croquis para matrices conducidas por croquis

Instancia de matriz inicial

Matriz completada

11-10

Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones

Matrices conducidas por tabla


Puede especificar la matriz de una operacin mediante las coordenadas X-Y. Las matrices de taladros que utilizan las coordenadas X-Y constituyen una aplicacin comn de las matrices conducidas por tablas. Sin embargo, con las matrices conducidas por tablas puede utilizar otras operaciones, tal como un saliente. Tambin puede guardar y recuperar las coordenadas X-Y de una matriz de operacin. Del mismo modo que las matrices conducidas por croquis, las matrices conducidas por tablas utilizan operaciones a repetir y puntos de referencia. Las matrices conducidas por tablas tambin utilizan los siguientes elementos: Sistema de coordenadas - se utiliza un sistema de coordenadas para que acte como el punto de origen, y se definan las coordenadas X-Y que van a poblar la tabla. Puntos X-Y - se designan las coordenadas X-Y (positivas y negativas) en la tabla, de modo que cada conjunto de coordenadas represente una instancia de la matriz.

Instancias de matriz
Puede seleccionar instancias de matriz particulares que desee pasar por alto al crear una matriz lineal o circular. Esto le permite crear instancias de matrices irregulares sin necesidad de crear la matriz de operaciones y luego eliminar las instancias de matriz.
Instancias de matriz que se van a pasar por alto

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

11-11

Trabajar con piezas y operaciones

Escala
Puede seleccionar una escala utilizando un sistema de coordenadas, los orgenes o el centroide. Del mismo modo, puede seleccionar un factor de escala no uniforme especificando las coordenadas X-Y-Z. Por ejemplo, puede aplicar una escala no uniforme especificando las coordenadas X-Y-Z de modo que vare la cavidad de un molde.
Resultados de una escala uniforme

Pieza normal

Resultados de una escala no uniforme

Asistente para taladro


El Asistente para taladro le permite crear y colocar varios tipos de taladros como refrentados, avellanados y de tapn roscado. El tipo de taladro que seleccione determina las prestaciones, las selecciones disponibles y las vistas preliminares grficas. Despus de seleccionar un tipo de taladro, debe determinar el cierre adecuado. El cierre actualiza dinmicamente los parmetros adecuados.

Vista preliminar de un taladro refrentado

Vista preliminar de un taladro refrentado hasta el vrtice

Vista preliminar de un taladro avellanado

Vista preliminar de un taladro avellanado equidistante de la superficie

Vista preliminar de un taladro de tapn roscado


11-12

Vista preliminar de un taladro de tapn roscado por todo

Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones

Adems de la vista preliminar grfica dinmica determinada por la condicin final y la profundidad, los grficos en las columnas de parmetros visualizan detalles especficos, segn se aplican al tipo de taladro seleccionado. Al crear un taladro utilizando al Asistente para taladro, el tipo y tamao de taladro, definidos por la Descripcin, aparece en el gestor de diseo del FeatureManager. Creacin de taladros Con el Asistente para taladro puede crear taladros en superficies planas o sobre un plano. Adaptando el Asistente para taladro a caras no planas, podr crear taladros a un ngulo determinado respecto a la operacin. Nombre de favorito Para cada tipo de taladro (excepto en el caso de Datos previos), puede crear, guardar, actualizar o eliminar tipos de taladro para incluir sus parmetros. Esta funcin permite aplicar a un documento de SolidWorks cualquier tipo de taladro guardado. Taladros del Asistente para taladro como operaciones de ensamblaje Puede agregar cualquier taladro del Asistente para taladro como operacin de ensamblaje que se extienda a travs de ms de un componente. La funcionalidad incluye la visualizacin de las roscas cosmticas de los taladros de una operacin de ensamblaje. A diferencia de otras operaciones de ensamblajes, los taladros se contienen en piezas individuales como operaciones de referencia externas.

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

11-13

Trabajar con piezas y operaciones

Superficies
Las superficies son un tipo de geometra. Puede crear superficies, utilizar las superficies para manipular operaciones o manipular las mismas superficies.

Crear superficies
Puede crear superficies mediante muchas de las herramientas y principios utilizados para crear slidos, incluyendo: Extruir superficie - extruir el perfil de un croquis Recubrir superficie - utilizar mltiples planos, paralelos o no paralelos, con o sin curvas gua (consulte el ejemplo a continuacin) Barrer superficie - crear planos para croquizar un perfil de barrido, un trayecto de barrido y curvas gua - realizar una superficie equidistante a partir de una Equidistanciar superficie superficie de modelo recubierta (consulte el ejemplo a continuacin)

Equidistanciar superficie

Radiar superficie - crear superficies al radiar una lnea de particin, una arista o un conjunto de aristas contiguas hacia dentro o hacia fuera y paralelas a un plano seleccionado (consulte el ejemplo a continuacin)
Curva gua

Recubrir con curva gua

Radiar superficie con una lnea de particin

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Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones

Superficie de revolucin alrededor de un eje.

- utilizar una superficie y efectuar una revolucin

Superficie media - crear superficies medias entre pares de caras seleccionadas como herramienta para el modelado de elementos finitos Rellenar superficie - construir un parche de superficie dentro de un lmite definido por las aristas del modelo. Las aplicaciones incluyen: piezas que no se han importado correctamente, parches de taladros en piezas para moldes de ncleo y cavidad, y construccin de superficie para aplicaciones de diseo industrial.

Manipular operaciones con superficies


Puede utilizar superficies para crear y manipular operaciones. Este mtodo incluye: Rellenar volmenes entre superficies - crear un slido al recubrir entre dos superficies Dar espesor a la superficie - crear geometra de modelo dando espesor a la superficie Cortar pieza con superficie - utilizar superficies para cortar piezas (consulte el ejemplo a continuacin)

Superficie seleccionada

Direccin de corte

Seccin de operacin eliminada

Resultados despus del corte

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

11-15

Trabajar con piezas y operaciones

Manipular superficies
Tambin puede manipular superficies. Algunas de las maneras para manipular superficies son las siguientes: - utilice una superficie para recortar otra superficie en el Recortar superficie punto donde ambas se entrecruzan, o utilizar mltiples superficies como herramientas de recortar simultneamente.

Recortar superficie

Superficie utilizando recortar simultneamente

Coser superficie nica.

- combine dos o ms superficies o caras para formar una

Redondeo - suavice la arista entre las caras adyacentes en una superficie. Tambin puede utilizar Fusin de cara para combinar mltiples conjuntos de superficies, o utilizar Redondeo con mltiples radios para asignar mltiples valores de radio.

Superficies antes de agregar el redondeo de fusin de cara

Superficies despus de agregar el redondeo de fusin de cara

11-16

Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones

Extender superficie ms aristas o caras.

- extienda un conjunto de superficies seleccionando una o

Extender superficie utilizando Lineal

Extender superficie utilizando Misma superficie

Extender superficie utilizando Cara

Eliminar taladro - seleccione cualquier taladro de perfil cerrado en una superficie, y haga clic en Eliminar.
Perfiles cerrados Taladros eliminados

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11-17

Trabajar con piezas y operaciones

11-18

Trabajar con ensamblajes

Relaciones de posicin en un ensamblaje Tcnicas avanzadas de diseo Otros aspectos acerca de los ensamblajes

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12
Relaciones de posicin en un ensamblaje

Este captulo le guiar en la creacin del ensamblaje junta universal que se visualiza a continuacin. Para ello, a lo largo del captulo aprender lo siguiente:
q Agregar piezas en un ensamblaje q Utilizar las siguientes relaciones de posicin

de ensamblajes: Coincidente Concntrica Paralela Tangente

q Utilizar SmartMates q Comprobar las relaciones de posicin q Explosionar y colapsar el ensamblaje

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12-1

Trabajar con ensamblajes

Introduccin
En este ensamblaje se utilizan las piezas y ensamblajes que se indican a continuacin y que se encuentran en la carpeta directorio de instalacin\samples\tutorial\universal_joint.

yoke_male.sldprt crank-assy.sldasm

spider.sldprt

u-joint_pin1.sldprt

bracket.sldprt

u-joint_pin2.sldprt

yoke_female.sldprt

12-2

Captulo 12 Relaciones de posicin en un ensamblaje

Configurar la opcin de cargar ensamblajes


Puede cargar un ensamblaje con sus componentes activos completamente solucionados o aligerados. Completamente solucionados. Toda la informacin del modelo se carga en la memoria. Aligerado. Se carga en memoria un subconjunto de la informacin del modelo. El resto de la informacin del modelo se carga si el componente se selecciona o si el componente se ve afectado por los cambios que se efectan en la sesin de edicin actual. Puede mejorar el rendimiento de los ensamblajes grandes de manera significativa utilizando componentes aligerados. El ensamblaje que se construye en este captulo incluye un subensamblaje cuyas piezas se pueden cargar aligeradas. Sin embargo, las ventajas de utilizar piezas aligeradas no son significativas por estos motivos: El subensamblaje es pequeo y se compone slo de tres componentes sencillos. Durante la construccin del ensamblaje se seleccionan dos de los tres componentes, con lo cual se solucionan.
1 Antes de abrir el documento de ensamblaje, haga clic en Herramientas, Opciones. En la pestaa Opciones de sistema, haga clic en Rendimiento. 2 En la seccin Ensamblajes, desactive la casilla de verificacin Automticamente cargar piezas aligeradas y, a continuacin, haga clic en Aceptar.

Si desea obtener ms informacin acerca de las piezas aligeradas, consulte la Gua del usuario en lnea de SolidWorks.

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12-3

Trabajar con ensamblajes

Insertar la primera pieza en el ensamblaje


En esta seccin se describe cmo insertar una pieza en el ensamblaje.
1 Haga clic en Archivo, Abrir y abra bracket.sldprt. 2 Abra un nuevo ensamblaje desde la pestaa Tutorial y haga clic en Ver, Orgenes para

visualizar el origen.
3 Disponga las ventanas en mosaico de modo que pueda ver las ventanas de pieza y de

ensamblaje.
4 Haga clic en el nombre de la pieza, bracket, en la parte superior del gestor de diseo del FeatureManager, en la ventana bracket.sldprt. Arrastre bracket hasta la ventana Assem1 y colquelo en el origen del

ensamblaje en la zona de grficos. Al arrastrar, observe el cursor mostrado aqu. Este cursor indica que existe una inferencia con el origen del ensamblaje. Cuando se coloca un componente de esta manera, la posicin del origen del componente coincide con la del origen del ensamblaje y los planos de la pieza y el ensamblaje se alinean. Este procedimiento, aunque no es necesario, le ayudar a establecer una orientacin inicial para el ensamblaje.
NOTA: Si lo desea, puede crear este tipo de inferencia con cualquier componente al

agregarlo al ensamblaje. Asimismo, puede crear la inferencia con el origen del ensamblaje colocando el componente en el gestor de diseo del FeatureManager de la ventana de ensamblaje.

5 Cierre la ventana bracket.sldprt y maximice la ventana Assem1.

Observe que el gestor de diseo del FeatureManager contiene la operacin (f)bracket<1>. Como ste es el primer componente insertado en el ensamblaje, bracket es fijo (f). No se puede mover o girar a menos que lo haga flotante (deshaga su fijacin). El <1> significa que es la primera instancia del componente bracket en el ensamblaje. El ensamblaje tambin contiene una operacin Grupo de relacin de posicin1 vaca. Esta operacin es un espacio reservado para las relaciones de posicin que agregue ms tarde.
6 Haga clic en Isomtrica

y, a continuacin, haga clic en Sin lneas ocultas

12-4

Captulo 12 Relaciones de posicin en un ensamblaje

Agregar ms componentes al ensamblaje


Otra forma de agregar componentes al ensamblaje es arrastrarlos desde el Explorador de Windows.
1 Inicie el Explorador de Windows (a menos que ya est en ejecucin). 2 Navegue hasta la carpeta \directorio de instalacin\samples\tutorial\universal_joint. 3 Haga clic en cada uno de los elementos que

se listan a continuacin y arrstrelos, de uno en uno, a la zona de grficos de Assem1. Colquelos aproximadamente, como se indica.
yoke_male.sldprt yoke_female.sldprt spider.sldprt 4 Examine el gestor de diseo del

yoke_male

spider

yoke_female

FeatureManager y expanda cada elemento para ver las operaciones que se utilizan para crear los componentes.

Observe que cada uno de los nuevos componentes tiene el prefijo (-) delante de su nombre, lo cual indica que la ubicacin no est suficientemente definida. Puede mover y girar estos componentes.
5 Para colapsar todo el gestor de diseo del FeatureManager en un solo paso, haga clic con el botn secundario del ratn en Assem1 en el gestor de diseo del FeatureManager y seleccione Colapsar operaciones. 6 Practique el movimiento y el giro de los componentes individuales utilizando las

bracket

siguientes herramientas en la barra de herramientas Ensamblaje: Haga clic en Mover componente, haga clic en una de las caras del componente y, a continuacin, mueva el componente. Haga clic en Girar componente, haga clic en una de las caras del componente y, a continuacin, gire el componente. La herramienta Mover componente y Girar componente permanecen activas de manera que se pueden mover otros componentes no fijos sucesivamente.
7 Guarde el ensamblaje como Junta-U.sldasm.

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12-5

Trabajar con ensamblajes

Relacin de posicin del componente bracket con el componente yoke_male


Las pginas siguientes describen cmo agregar varios tipos de relaciones de posicin de ensamblaje. Primero, relacione el componente bracket y el componente yoke_male.
1 Haga clic en Relacin de posicin Insertar, Relacin de posicin. posicin. 2 Haga clic en la cara cilndrica del saliente en

o en

Aparece el PropertyManager Relacin de

el componente yoke_male y en la cara cilndrica interior del taladro superior en el componente bracket.
NOTA: Tambin puede seleccionar los

elementos que desea relacionar antes de abrir el PropertyManager Relacin de posicin. Mantenga presionada la tecla Ctrl al seleccionar los elementos.

Seleccione estas caras

3 Haga clic en Concntrica

, haga clic en Vista preliminar para comprobar la relacin de posicin y, a continuacin, haga clic en Aceptar . El saliente del componente yoke_male y el taladro del componente bracket ahora comparten una relacin de posicin concntrica.

4 Para comprobar la relacin de posicin, haga clic en Mover componente y arrastre el

componente yoke_male. Slo puede arrastrar hacia arriba y hacia abajo, siguiendo el eje de la relacin de posicin concntrica. (Es posible que el componente yoke_male se gire a la vez que se mueve.)
5 Haga clic en Relacin de posicin o en Insertar, Relacin de posicin de nuevo. 6 Haga clic en Mantener visible en el PropertyManager Relacin de posicin.

El PropertyManager Relacin de posicin permanece abierto mientras contina agregando relaciones de posicin.

12-6

Captulo 12 Relaciones de posicin en un ensamblaje

7 Haga clic en la cara interior de la parte superior del

componente bracket y en la cara superior del componente yoke_male.


SUGERENCIA: Para seleccionar la cara interior de

la parte superior del componente bracket sin girarlo, haga clic con el botn secundario del ratn en la parte superior del componente bracket y, a continuacin, haga clic en Seleccionar otra. Haga clic en N hasta que la cara correcta quede resaltada y, a continuacin, haga clic en Y.

Seleccione estas caras

8 Haga clic en Coincidente en el PropertyManager Relacin de posicin, haga clic en Vista preliminar y, a continuacin, haga clic en Aceptar .

La parte superior del componente yoke_male ahora est insertada en el taladro del componente bracket.

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12-7

Trabajar con ensamblajes

Relacin de posicin del componente yoke_male con el componente spider


1 Seleccione las caras interiores de un taladro para el

pasador en el componente yoke_male y la de un taladro para el pasador del componente spider.


2 Haga clic en Concntrica , haga clic en Vista preliminar y, a continuacin, haga clic en Aceptar .

El componente spider y el componente yoke_male ahora comparten una relacin de posicin concntrica.
3 Seleccione la cara plana del componente spider que

contiene el taladro que ha seleccionado en el Paso 1 y la cara interior del componente yoke_male. Si es necesario, utilice Seleccionar otra o gire el ensamblaje.
NOTA: Para mover y girar componentes mientras el PropertyManager Relacin de posicin

est abierto, utilice las herramientas Trasladar y Girar vista en la barra de herramientas Ver. Para salir del modo mover o girar, haga clic de nuevo en la herramienta o presione Esc, de modo que no borre las selecciones de la lista Configuraciones de relacin de posicin.
4 Haga clic en Coincidente

y, a continuacin, haga clic en Vista preliminar.

El componente spider se debe situar en el interior del componente yoke_male, como se indica. Si la relacin de posicin parece ser correcta, haga clic en Aceptar . Si la relacin de posicin no parece ser correcta, haga clic en Deshacer, seleccione las caras correctas y haga clic en Aceptar .
5 Haga clic en Cancelar para cerrar el PropertyManager Relacin de posicin.

12-8

Captulo 12 Relaciones de posicin en un ensamblaje

Relacin de posicin del componente yoke_female y el componente spider


1 Utilizando las herramientas en la barra de

herramientas Ensamblaje (consulte la pgina 12-5), mueva y gire el componente yoke_female aproximadamente hasta la posicin que se indica aqu.
2 Haga clic en Relacin de posicin Insertar, Relacin de posicin y, a

o en

continuacin, haga clic en


Mantener visible en el PropertyManager Relacin de posicin. 3 Seleccione la cara interior del taladro para el

pasador del componente yoke_female y uno de los taladros para el pasador visible del componente spider.
4 Haga clic en Concntrica clic en Aceptar .

, haga clic en Vista preliminar y, a continuacin, haga

El componente spider y el componente yoke_female ahora tienen una relacin de posicin concntrica.
5 Seleccione la cara plana del componente spider

que contiene el taladro que ha utilizado en el Paso 3 y la cara interior del componente yoke_female.

6 Haga clic en Coincidente , haga clic en Vista preliminar y, a continuacin, haga clic en Aceptar .

El componente yoke_female debe adoptar la posicin que se indica. Es posible que la rotacin producida sea distinta en su ensamblaje ya que se basa en la posicin inicial de los dos componentes antes de seleccionar la relacin de posicin.

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12-9

Trabajar con ensamblajes

Relacin de posicin del componente yoke_female con la parte inferior del componente bracket
1 Seleccione la cara inferior del componente yoke_female y la cara inclinada superior

del componente bracket.


2 Haga clic en Paralela

y, a continuacin, haga clic en Vista preliminar.

El componente yoke_female se alinea con el componente bracket.


3 Si el componente yoke_female est al revs, cambie la Alineacin y haga clic en Vista preliminar de

nuevo.
Alineada significa que los vectores normales de

las caras seleccionadas apuntan en la misma direccin.

Alineacin inversa (Activada) significa que los vectores normales de las caras seleccionadas apuntan en direcciones opuestas. Segn mayor proximidad significa que las caras seleccionadas pueden estar alineadas o alineadas inversamente, segn la posicin que ocupan en el momento de seleccionarlas.
4 Haga clic en Aceptar y, a continuacin, cierre el PropertyManager Relacin de posicin. 5 Guarde el ensamblaje.

12-10

Captulo 12 Relaciones de posicin en un ensamblaje

Relacin de posicin de los pasadores pequeos con el componente yoke_female


Otro modo de agregar componentes a un ensamblaje es utilizar el men Insertar.
1 Haga clic en Insertar, Componente, Desde archivo y, a continuacin, navegue hasta el \directorio de instalacin\samples\tutorial\universal_joint. 2 Seleccione u-joint_pin2.sldprt y, a continuacin, haga clic en Abrir. 3 Haga clic con el cursor

en la zona de grficos donde desee situar el componente.

El componente u-joint_pin2<1> se agrega al ensamblaje.


4 Haga clic en Relacin de posicin o en Insertar, Relacin de posicin y, a continuacin, haga clic en Mantener visible en el PropertyManager Relacin de posicin. 5 Seleccione la cara cilndrica del pasador y una

cara interior de un taladro para el pasador del componente yoke_female.


6 Agregar una relacin de posicin Concntrica.

7 Seleccione la cara final del pasador y la cara

externa del componente yoke_female.


8 Haga clic en Tangente y, a continuacin, haga clic en Vista preliminar. Si la alineacin no es correcta, cambie la Alineacin de la relacin de posicin y haga clic en Vista preliminar de

nuevo. Para esta relacin de posicin debe utilizar Tangente (en vez de Coincidente) porque una cara es plana y la otra es cilndrica.
9 Haga clic en Aceptar

y, a continuacin, cierre el PropertyManager Relacin de posicin.

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12-11

Trabajar con ensamblajes

10 Mantenga presionada la tecla Ctrl y arrastre el icono u-joint_pin2<1> desde el gestor

de diseo del FeatureManager hasta la zona de grficos. Se agrega una copia del componente al ensamblaje, u-joint_pin2<2>. La notacin <2> indica la segunda instancia de esta pieza en el ensamblaje.
11 Repita los pasos del 4 al 9 para relacionar la segunda instancia del pasador con el otro

taladro del componente yoke_female.


12 Guarde el ensamblaje.

Utilizar SmartMates para relacionar el pasador grande


En el caso de ciertas relaciones de posicin, stas se pueden crear de manera automtica por medio de los SmartMates. Puede inferir la geometra de los componentes existentes al arrastrar y colocar los nuevos componentes al ensamblaje. En esta seccin, crear una relacin de posicin concntrica de manera automtica. Si desea obtener ms informacin acerca de los SmartMates, consulte la Gua del usuario en lnea de SolidWorks.
1 Haga clic en Archivo, Abrir y abra u-joint_pin1.sldprt. 2 Disponga las ventanas en mosaico de modo que pueda ver la ventana de pieza y de

ensamblaje.
3 Cambie la orientacin de vista de la pieza por Isomtrica

, segn sea necesario.

4 Cambie el modo de vista en la ventana de ensamblaje por Sombreado y cambie la orientacin de vista por Isomtrica . Aplique el zoom acercar al taladro para el

pasador del componente yoke_male. El modo Sombreado le permite ver mejor la vista preliminar de los SmartMates.
5 Seleccione la cara cilndrica del pasador y
Vista preliminar del pasador

arrastre el pasador hasta el ensamblaje. Apunte a una cara interior del taladro para el pasador del componente yoke_male en la ventana de ensamblaje. (Es posible que el pasador desaparezca detrs del ensamblaje.) Cuando el cursor se encuentra sobre el taladro para el pasador, ste pasa a ser . Este cursor indica que se generar una relacin de posicin concntrica si el pasador se coloca en esta ubicacin. Una vista preliminar del pasador se engancha en dicha ubicacin.

12-12

Captulo 12 Relaciones de posicin en un ensamblaje

Si la vista preliminar indica que necesita invertir la direccin de la condicin de alineacin, presione la tecla Tab para alternar el tipo de alineacin (alineado/alineacin inversa).
6 Coloque el pasador.

Se agrega de manera automtica una relacin de posicin concntrica.


7 Cierre la ventana u-joint_pin1.sldprt y maximice la ventana de ensamblaje. 8 Haga clic en Relacin de posicin Insertar, Relacin de posicin y, a

o en

Seleccione estas caras.

continuacin, seleccione la cara final del pasador y la cara externa del componente yoke_male, como se indica.

9 Agregue una relacin de posicin Tangente. 10 Guarde el ensamblaje.

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12-13

Trabajar con ensamblajes

Relacin de posicin de la manivela con el ensamblaje


1 Haga clic en Sin lneas ocultas

2 Arrastre el ensamblaje crank-assy.sldasm desde el Explorador de Windows y

colquelo en la ventana de ensamblaje.


3 Haga clic en Relacin de posicin

o en Insertar, Relacin de posicin.

4 Seleccione la cara externa del eje de arrastre y la

cara cilndrica del saliente del componente yoke_male (no la cara plana del saliente).
5 Agregue una relacin de posicin Concntrica y haga clic en Aceptar . 6 Haga clic en Mover componente

y arrastre el eje de arrastre sobre el saliente del componente yoke_male.

7 Haga clic en Relacin de posicin o en Insertar, Relacin de posicin y haga clic en Mantener visible en el PropertyManager Relacin de posicin. 8 Haga clic en Oculto en gris y, a continuacin, haga clic en Zoom encuadre 9 Seleccione la cara plana del saliente del

y aplique el zoom acercar al eje de arrastre y al saliente del componente yoke_male.

componente yoke_male y la cara plana en el interior del eje de arrastre. Utilice Seleccionar otra para seleccionar ms fcilmente las caras ocultas.
10 Agregue una relacin de posicin Paralela.

12-14

Captulo 12 Relaciones de posicin en un ensamblaje

11 Seleccione la cara inferior del eje de arrastre

y la cara superior del componente bracket. Agregue una relacin de posicin Coincidente.
12 Cierre el PropertyManager Relacin de posicin y guarde el ensamblaje.

13 Haga clic en Isomtrica

y,

a continuacin, haga clic en Sombreado . El ensamblaje completo debe tener el aspecto que se indica.

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12-15

Trabajar con ensamblajes

14 Haga clic en junto a Grupo de relacin de posicin1 del ensamblaje (no del subensamblaje crank-assy) para visualizar las

relaciones de posicin.
NOTA: Si ha agregado o eliminado relaciones

de posicin, los nombres de las relaciones de posicin en su ensamblaje pueden ser distintos de los que se visualizan aqu. Cada relacin de posicin se identifica por el tipo de relacin y por un nmero y se visualizan los nombres de los componentes implicados. A medida que vaya detenindose sobre cada una de las relaciones de posicin, las entidades implicadas aparecern resaltadas en la zona de grficos. Si lo desea, puede cambiar los nombres de las relaciones de posicin de la misma manera como se cambian los nombres de las operaciones de una pieza.

Girar la manivela del eje de arrastre


Puede girar el eje de arrastre del ensamblaje, seleccionando el subensamblaje y moviendo la manivela.
1 Haga clic en Mover componente 2 Haga clic en una cara en uno de los

girar el eje de arrastre

componentes del subensamblaje del eje de arrastre.


3 Arrastre el cursor en sentido vertical

en la zona de grficos. El eje de arrastre da vuelta y gira los componentes yoke_male y yoke_female. Todas las relaciones de posicin se mantienen.

12-16

Captulo 12 Relaciones de posicin en un ensamblaje

Explosionar el ensamblaje
Se puede crear una vista explosionada del ensamblaje. Una vista explosionada est formada por uno o ms pasos de explosin. En esta seccin definir el primer paso en una vista explosionada.
1 Haga clic en Insertar, Vista explosionada. 2 En el cuadro de dilogo Explosionador de ensamblajes, dentro del cuadro Herramientas de editar pasos, haga clic en Nuevo .

El cuadro de dilogo Explosionador de ensamblajes se expande.


3 Haga clic en la arista vertical del componente bracket para seleccionar la Direccin de explosin.

Si la flecha de la vista preliminar apunta hacia abajo, active la casilla de verificacin Invertir direccin.
4 Haga clic en una cara de un componente del ensamblaje

de eje de arrastre en la zona de grficos, o haga clic en el componente crank-assy en el gestor de diseo del FeatureManager para el cuadro Componentes a explosionar.
5 Observe el contenido de los cuadros en Parmetros de pasos. Compruebe que la opcin Subensamblaje completo est seleccionada. Si es preciso realizar otros

cambios: Seleccione y elimine el contenido del cuadro Componentes a explosionar. o Haga clic en el cuadro Componentes a explosionar, haga clic con el botn secundario del ratn en la zona de grficos, seleccione Borrar las selecciones y, a continuacin, seleccione de nuevo.
6 Haga clic en Aplicar

Observe el asa en forma de flecha en la zona de grficos.


7 Arrastre el asa hacia arriba y hacia abajo hasta que el ensamblaje del eje de arrastre est

situado a una distancia razonable del componente bracket. (Si lo desea, puede especificar la posicin utilizando el cuadro Distancia.)
8 Haga clic de nuevo en Aplicar

para confirmar el nuevo valor de distancia que

desea aplicar en el paso. No haga clic todava en Aceptar. Deje el cuadro de dilogo Explosionador de ensamblajes abierto para poder seguir agregando pasos a la vista explosionada. No debe hacer clic en Aceptar hasta que todos los pasos de la vista se hayan finalizado.

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12-17

Trabajar con ensamblajes

Agregar pasos de explosin


Ahora agregue pasos de explosin para otros componentes.
1 Haga clic en Nuevo

para crear el siguiente

paso de explosin.
2 Haga clic en una arista horizontal del componente

bracket.
3 Haga clic en el componente yoke_male, en el

componente yoke_female, en el componente spider y en los pasadores (en la zona de grficos o en el gestor de diseo del FeatureManager).
4 Verifique los Parmetros de pasos y haga clic en Aplicar . 5 Ajuste la distancia segn desee. 6 Haga clic en Aplicar

7 Haga clic en Aceptar para guardar la vista explosionada con sus dos pasos. 8 Haga clic en un rea en blanco en la zona de grficos para desactivar la seleccin de

todos los elementos seleccionados.


9 Para colapsar el ensamblaje, restaurndolo a su condicin previa, haga clic con el

botn secundario del ratn en cualquier sitio en la zona de grficos y seleccione Colapsar.

12-18

Captulo 12 Relaciones de posicin en un ensamblaje

Editar la vista explosionada


Si es necesario, puede editar los pasos de explosin o agregar nuevos pasos. Puede acceder a la vista explosionada desde el gestor del ConfigurationManager.
1 Haga clic en la pestaa del ConfigurationManager

para cambiar la vista de para expandir la vista.

configuracin.
2 Haga doble clic en Predeterminado o haga clic en

Si se le solicita que confirme la visualizacin de la configuracin, haga clic en Aceptar.


3 Haga doble clic en VistaExpl1 para explosionar de nuevo el ensamblaje (o haga clic con el botn secundario del ratn en VistaExpl1 y seleccione Explosionar). 4 Haga clic con el botn secundario del ratn en VistaExpl1 y seleccione Editar definicin. 5 Utilizando los botones Paso anterior y Paso siguiente o la lista Pasos de explosin,

revise cada uno de los pasos de la vista explosionada. Edite los pasos que desee y, a continuacin, haga clic en Aplicar antes de editar o agregar otro paso.
6 Haga clic en Nuevo

para crear un nuevo paso de explosin y, a continuacin, practique explosionando ms del ensamblaje. No olvide que debe hacer clic en Aplicar cada vez que finalice un paso.

7 Cuando la vista explosionada le parezca satisfactoria, haga clic en Aceptar. 8 Para colapsar el ensamblaje completo, haga clic con el

botn secundario del ratn en el nombre del ensamblaje en la parte superior del gestor del ConfigurationManager y seleccione Colapsar.
9 Guarde el ensamblaje. Ms adelante, va a volver a

utilizar este ensamblaje en el Captulo 16, Lista de materiales.

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12-19

Trabajar con ensamblajes

12-20

13
Tcnicas avanzadas de diseo

Supongamos que desee disear un ensamblaje de una bisagra que se pueda modificar fcilmente para obtener ensamblajes similares. Para ello ser necesario un mtodo eficiente que nos permita crear dos piezas de bisagra coincidentes y un pasador para varios tamaos de ensamblajes de bisagras. Un anlisis y una planificacin le ayudarn a desarrollar un diseo que sea flexible, eficiente y bien definido. A continuacin, podr ajustar el tamao segn sea necesario y el ensamblaje de bisagra continuar satisfaciendo la intencin del diseo. Los temas que se tratan en este captulo son los siguientes:
q Analizar el ensamblaje para determinar el

mtodo de trabajo ms eficaz y adecuado

q Utilizar un croquis de referencia inicial q Suprimir operaciones para crear

configuraciones de piezas ensamblaje

q Crear una nueva pieza en el contexto del

En este captulo se presupone que el usuario sabe cmo llevar a cabo operaciones bsicas de ensamblaje, tales como mover y girar componentes y agregar relaciones de posicin. (Estos temas se tratan en los Captulos 3, Conceptos bsicos de ensamblaje, y 12, Relaciones de posicin en un ensamblaje.)

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13-1

Trabajar con ensamblajes

Analizar el ensamblaje
Los clientes que ya utilizan el producto de manera satisfactoria sostienen que la planificacin es el elemento clave para utilizar SolidWorks de manera eficaz. La realizacin de un anlisis minucioso le permitir disear modelos ms funcionales, mejores y ms flexibles. Antes de empezar el ensamblaje, tenga en cuenta lo siguiente:
q Dependencias entre los componentes de un ensamblaje. Esto le ayudar a decidir cul

es la mejor manera de abordar la tarea:

El diseo ascendente supone la creacin de las piezas en forma independiente y su posterior insercin en el ensamblaje. El diseo descendente permite empezar a disear utilizando algunas piezas ya confeccionadas. Durante el proceso de diseo crear otras piezas en el contexto del ensamblaje. Es preciso hacer referencia a las operaciones de algunos componentes del ensamblaje para conducir las cotas de los dems componentes.
q Identifique las operaciones que configuran cada una de las piezas individuales.

Comprenda las relaciones de dependencia que existen entre las operaciones de cada pieza. Busque matrices y, siempre que sea posible, aproveche la posibilidad de establecer simetras. fabricacin que se utilizar para crear las piezas.

q Considere el orden de creacin de las operaciones y tenga presente el proceso de

Dependencias en el ensamblaje
Las piezas de una bisagra

Las dos piezas de la bisagra son parecidas: el tamao y el espesor del slido, el alojamiento del pasador y la posicin de los taladros de los tornillos. Las nicas diferencias entre las dos piezas estn en los cortes y pestaas del alojamiento del pasador, donde se acoplan unas con otras. La tarea puede abordarse de distintas formas:
q Copiar. Puede crear una pieza, crear una copia de la misma y, a continuacin,

modificar la copia segn sea necesario para crear la segunda pieza. Sin embargo, si desea crear otro ensamblaje de tamao distinto, deber editar ambas piezas. sta no es la mejor manera de abordar la tarea, ya que existen ms probabilidades de que se produzcan errores debido a que las piezas son independientes entre s. comunes y, a continuacin, derivar las dos piezas a partir de la pieza base (utilizando

q Derivar. Puede crear una pieza base que est formada nicamente por los elementos

las cotas comunes, slo ser necesario editar la pieza original, ya que las piezas derivadas se actualizarn automticamente. Este funcionamiento es til en algunas circunstancias, pero presenta algunos inconvenientes para esta aplicacin. Al editar la pieza derivada, no es posible acceder a las cotas conductoras de la pieza original, de modo que no es posible hacer referencia a dichas cotas para crear las operaciones que difieren entre s.
13-2

Insertar, Pieza base o Insertar, Pieza simtrica). Despus, para realizar cambios en

Captulo 13 Tcnicas avanzadas de diseo

q Configurar. El mtodo que utilizar para este ejemplo es el de crear dos

configuraciones distintas de una misma pieza. sta es la mejor manera de asegurarse de que ambas piezas siempre coincidan, ya que se utiliza un nico documento de pieza para crear las dos piezas. El documento de pieza contiene todas las operaciones posibles que se utilizarn. Las configuraciones se crean suprimiendo las operaciones seleccionadas, eliminndolas de la configuracin activa.

El pasador

Es preciso conocer las cotas del alojamiento del pasador para poder crear un pasador cuyo tamao sea el correcto para el ensamblaje. Al crear el pasador en el contexto del ensamblaje, esta condicin se cumple para cualquier tamao de bisagra.
Conclusin

En el caso de este ensamblaje, tiene sentido utilizar una combinacin de distintas metodologas de diseo. Primero, disee las piezas de la bisagra con las configuraciones necesarias e insrtelas en un ensamblaje (diseo ascendente). A continuacin, disee el pasador en el contexto del ensamblaje (diseo descendente), haciendo referencia a la geometra del modelo de las piezas de la bisagra, segn sea necesario.

Anlisis de cada una de las piezas


Ahora que entiende las dependencias entre los componentes, analice las piezas por separado.
Operaciones comunes de las piezas de la bisagra

La operacin base es un rectngulo plano, con un alojamiento del pasador redondo a lo largo de una arista. El dimetro del alojamiento del pasador depende del espesor de la base. Cada una de las piezas tiene cuatro taladros avellanados. La posicin de los taladros es simtrica respecto al punto medio de la arista mayor. Al cambiar el tamao de la bisagra, los taladros debern mantener una separacin adecuada a lo largo y a lo ancho.
Las distintas operaciones de las piezas de la bisagra

Los cortes (y las pestaas correspondientes) a lo largo del alojamiento del pasador son las operaciones que establecen la diferencia entre las dos piezas. Una pieza tiene tres cortes y la otra dos. La posicin es simtrica respecto al punto medio de la arista mayor. Cada corte deber ser ligeramente mayor que la pestaa correspondiente para que la bisagra no se trabe al montarla.
El pasador

La longitud y el dimetro del pasador dependen de las piezas de la bisagra. El cabezal en forma de cpula del pasador debe coincidir con el dimetro exterior del alojamiento del pasador.

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13-3

Trabajar con ensamblajes

Orden de construccin
Determine su plan de construccin, incluidas las operaciones que va a utilizar, y decida el orden en que las realizar.
1 Operacin base extruir como operacin lmina. Dado que la pieza dispone de

2 3

5 6 7

operaciones simtricas, utilice una extrusin de plano medio. A continuacin, puede utilizar el plano medio como un plano de simetra para efectuar simetras de otras operaciones. Alojamiento del pasador barra un perfil circular a lo largo de la arista mayor del modelo. A continuacin, extruya un corte que sea concntrico con el saliente. Taladros avellanados utilice el Asistente para taladro para crear un perfil de taladro complejo y, a continuacin, utilice ecuaciones y simetras para posicionar varias copias. Cortes para las pestaas cree un croquis de referencia inicial tomando como referencia las cotas de la base. Utilice el croquis para extruir dos operaciones de corte distintas, una con tres pestaas y la otra con dos. Configuraciones defina las dos configuraciones utilizadas en el ensamblaje suprimiendo una operacin de corte en cada configuracin. Ensamblaje inserte y establezca la relacin de posicin de las piezas de la bisagra (una de cada configuracin). Pasador inserte una nueva pieza mientras est en el ensamblaje. Haga referencia a la geometra de la pieza de la bisagra para croquizar un perfil y un trayecto. A continuacin, utilice un barrido para crear la operacin base. Cabezal del pasador convierta el perfil del alojamiento del pasador para crear un croquis y, a continuacin, extryalo. Por ltimo, agregue una cpula a la superficie plana del cabezal.

Comentario final
Quizs le parezca que toda esta planificacin no es necesaria para crear un ensamblaje tan sencillo. Sin embargo, es una prctica realmente til para aprender la manera ms eficaz de construir las piezas antes de empezar a disearlas. Un anlisis minucioso de los distintos aspectos de su proyecto, antes de empezar a disearlo, puede permitirle crear un modelo flexible y totalmente paramtrico. Cuando modifica algn parmetro, los restantes se actualizan de acuerdo con el cambio realizado. Si desea ver ms ejemplos que ilustren la intencin e implementacin del diseo, consulte el Portafolio de diseo de SolidWorks haciendo clic en ?, Portafolio de diseo.

13-4

Captulo 13 Tcnicas avanzadas de diseo

Crear la pieza de bisagra bsica


1 Abra una nueva pieza desde la pestaa Tutorial y abra un croquis en el plano Frontal. 2 Croquice una lnea vertical y acote la lnea a 60 mm de longitud. 3 Haga clic en Extruir saliente/base

o en Insertar, Base, Extruir para extruir el

croquis:
a)

En Direccin 1, efecte lo siguiente: Configure la Condicin final en Plano medio.

Configure la Profundidad en 120 mm. b) En Operacin lmina, efecte lo siguiente: Deje el Tipo como Una direccin.
c)

Configure el Espesor de Direccin 1 Haga clic en Aceptar .

en 5 mm.

4 Abra un croquis en la cara vertical estrecha. Croquice un

crculo en la arista superior, con el centro en el vrtice frontal.


5 Agregue una relacin coincidente entre la arista del crculo y el

vrtice posterior para definir el croquis por completo. Cierre el croquis.


6 Haga clic en Barrer

, o en Insertar, Saliente, Barrer. Seleccione el crculo como el Perfil . Seleccione el cuadro Trayecto en el PropertyManager Saliente-Barrer y haga clic en una de las aristas mayores del modelo. Haga clic en Aceptar .

7 Corte un taladro en el alojamiento del pasador: a) b)

c)

Abra un croquis en la cara estrecha. Croquice y acote un crculo pequeo como se indica y agregue una relacin concntrica con la arista exterior del alojamiento del pasador. Haga clic en Extruir corte , o en Insertar, Cortar, Extruir. Configure la Condicin final en Por todo y haga clic en Aceptar .

8 Guarde la pieza como Bisagra.sldprt.

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13-5

Trabajar con ensamblajes

Agregar los taladros para los tornillos


En esta seccin, agregar taladros para los tornillos. Para situar cada uno de los taladros, una de las cotas es fija y la otra se conduce a partir de una ecuacin.
1 Haga clic en la cara mayor del modelo y, a continuacin, haga clic en Asistente para taladro en la barra de herramientas Operaciones, o en Insertar, Operaciones, Taladro, Asistente. 2 En la pestaa Avellanado en el cuadro de dilogo Definicin de taladro, configure los

siguientes valores: Estndar en ANSI - Mtrico. Tamao en M8. Configure la Condicin final y profundidad en Por todo.
3 Haga clic en Siguiente y, a continuacin, haga clic en la
Taladro1 Taladro2

cara mayor del modelo para agregar el punto central de un segundo taladro.
4 Haga clic en Seleccionar

y arrastre los puntos aproximadamente hasta la posicin sobre la cara que se indica aqu. Haga clic en Finalizar.

5 Haga clic con el botn secundario del ratn en el croquis

insuficientemente definido que contiene los puntos del


Avellanado para tornillo1 de cabeza plana tamao M8 y seleccione Editar croquis. Acote los puntos con

respecto a las aristas de la bisagra, como se indica. No cierre el croquis.


6 Agregue una ecuacin para controlar la ubicacin de uno

de los puntos: Haga clic en Ecuaciones en la barra Herramientas, o en Herramientas, Ecuaciones y, a continuacin, haga clic en Agregar. b) Borre el texto predeterminado en el cuadro de dilogo Nueva ecuacin, segn sea necesario. c) Seleccione la cota 30 mm y, a continuacin, escriba =. d) Haga doble clic en la base para visualizar sus cotas y, a continuacin, seleccione la cota 60 mm. e) Escriba /2 para completar la cota y haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Nueva ecuacin.
a)

Se configura la distancia entre el punto y la arista inferior a la mitad de la altura (60 mm) de la bisagra.

13-6

Captulo 13 Tcnicas avanzadas de diseo

7 Agregue una ecuacin para controlar la ubicacin del otro punto:

Haga clic en Agregar en el cuadro de dilogo Ecuaciones. Borre el texto predeterminado en el cuadro de dilogo Nueva ecuacin, segn sea necesario. c) Seleccione la cota 40 mm y, a continuacin, escriba =. d) Haga doble clic en la base para visualizar sus cotas y, a continuacin, seleccione la cota 120 mm. e) Escriba /3 para completar la cota y haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Nueva ecuacin.
a) b)

La distancia entre el punto y la arista lateral es igual a un tercio de la longitud (120 mm) de la bisagra.
8 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Ecuaciones y, a continuacin,

cierre el croquis.
9 Realice una simetra de los taladros:

Haga clic en Simetra de operacin en la barra de herramientas Operaciones, o en Insertar, Matriz/simetra, Simetra de operacin. b) Haga clic en el plano Frontal en el gestor de diseo del FeatureManager.
a) c)

Aparece Frontal en el cuadro Simetra de cara/plano. Haga clic en la operacin de taladro, en el gestor de diseo del FeatureManager o en la zona de grficos. En el cuadro Operaciones para crear simetra, aparece Avellanado para tornillo1 de cabeza plana tamao M8. Haga clic en Aceptar.

d)

10 Guarde la pieza.

Crear un croquis de referencia inicial para los cortes


El croquis de referencia inicial que crear en esta seccin divide la longitud de la bisagra en cinco partes iguales. Utilizando ecuaciones y simetra, se asegura de que las cinco partes permanecen iguales al modificarse la longitud total de la bisagra. Este croquis de referencia inicial se utiliza como gua para realizar los cortes en las secciones siguientes.
1 Abra un croquis en la cara mayor del modelo y asgnele el nombre diseo para cortes. 2 Haga clic en la arista inferior de la operacin de barrido y

haga clic en Equidistanciar entidades . a) Configure la Equidistancia en 1 mm. b) Si es necesario, active la casilla de verificacin Invertir direccin para equidistanciar por debajo de la arista seleccionada. c) Desactive la casilla de verificacin Seleccionar cadena segn sea necesario.

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13-7

Trabajar con ensamblajes

d)

Haga clic en Aceptar

.
Haga clic en estas aristas

3 Seleccione las aristas que se indican y haga clic en Convertir entidades .

4 Haga clic en Extender

en la barra Herramientas de croquizar, o en Herramientas, Herramientas de croquizar, Extender y, a continuacin, haga clic en las aristas convertidas. Cada lnea vertical se extender hasta la entidad de croquis ms cercana, en este caso, la lnea horizontal equidistante. aristas convertidas a lo largo de la parte superior.

5 Croquice una lnea horizontal para conectar las dos 6 Croquice dos lneas verticales, como se indica y

actelas. A medida que croquice las lneas, asegrese de que no infiere la geometra de los taladros. Asimismo, como las cotas sern conducidas por una ecuacin, los valores de las cotas no son importantes en este momento.
7 Agregue las ecuaciones:

Haga clic en la pestaa del FeatureManager , haga clic con el botn secundario del ratn en la carpeta Ecuaciones y, a continuacin, seleccione Agregar ecuacin. b) Agregue ecuaciones que pongan cada cota a un quinto de la cota de la longitud total.
a) D2@diseo para cortes = D1@Base-Extruir-Lmina / 5 D3@diseo para cortes = D1@Base-Extruir-Lmina / 5 c)

Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Ecuaciones.

8 Croquice una lnea constructiva vertical a lo

largo del punto medio de la pieza. Seleccione las dos lneas verticales y la lnea constructiva y haga clic en Simetra . El croquis queda completado y debe estar completamente definido.
9 Cierre el croquis. 10 Guarde la pieza.

13-8

Captulo 13 Tcnicas avanzadas de diseo

Cortar la bisagra (3Cortes)


Ahora ya puede hacer referencia al croquis diseo para cortes para crear el primer conjunto de cortes. Teniendo en cuenta que cada corte debe ser ligeramente ms ancho que la pestaa correspondiente en la otra mitad de la bisagra, deben utilizarse entidades equidistantes del croquis de referencia inicial.
1 Abra un croquis en la cara mayor del modelo. 2 Haga clic en la lnea inferior del croquis de referencia inicial y, a continuacin, haga

clic en Convertir entidades . En el cuadro de dilogo Solucin de ambigedad, haga clic en contorno cerrado y haga clic en Aceptar. De este modo, se copia todo el contorno exterior al croquis actual.
3 Haga clic en una de las lneas verticales

cercanas a la arista de la pieza, haga clic en Equidistanciar entidades y efecte las siguientes acciones: a) Configure la Equidistancia en 1 mm. b) Si es necesario, active la casilla de verificacin Invertir direccin para equidistanciar la lnea hacia el medio de la pieza. c) Asegrese de que Seleccionar cadena no est seleccionado y haga clic en
Aceptar

4 Repita para la lnea vertical situada junto a la arista opuesta de la pieza. 5 Haga clic en una de las lneas verticales

cercanas al centro de la pieza y equidistancie la lnea 1 mm hacia el exterior de la misma (de modo que el corte central sea ms ancho). Repita para la lnea vertical restante. y, a continuacin, recorte las lneas horizontales, como se indica, dejando tres rectngulos cerrados.

Segmentos en el croquis actual

6 Haga clic en Recortar

Recorte estos segmentos

7 Haga clic en Extruir corte o en Insertar, Cortar, Extruir. Seleccione Por todo como la Condicin final de la Direccin 1 y de la Direccin 2. 8 Haga clic en Aceptar

9 Cambie el nombre de la operacin de corte por el de 3Cortes. 10 Guarde la pieza.

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13-9

Trabajar con ensamblajes

Cortar la bisagra (2Cortes)


Ahora utilice los mismos mtodos para crear los cortes de la otra mitad de la bisagra.
1 Retroceda el diseo hasta la operacin 3Cortes arrastrando la barra de retroceso
Barra de retroceso

hasta llegar justamente debajo del croquis


diseo para cortes. 2 Repita los Pasos 1 y 2 de la seccin previa.

3 Haga clic en una de las lneas verticales

cercanas a la arista de la pieza, haga clic en Equidistanciar entidades y efecte lo siguiente: Configure la Equidistancia en 1 mm. b) Equidistancie hacia la parte externa de la pieza. c) Asegrese de que Seleccionar cadena no est seleccionado y haga clic en Aceptar .
a)

Segmentos en el croquis actual

4 Repita para la lnea vertical situada junto a la arista opuesta de la pieza. 5 Haga clic en una de las lneas verticales cercanas al centro de la pieza y equidistancie la

lnea 1 mm hacia la parte central de la misma. Repita para la lnea vertical restante.
6 Haga clic en Recortar

. Recorte los tres segmentos de cada extremo y los dos segmentos en el centro, dejando dos rectngulos cerrados. seccin anterior.
Recorte estos segmentos

7 Extruya el corte segn se explica en la 8 Cambie el nombre de esta operacin de corte por el de 2Cortes. 9 Haga clic con el botn secundario del ratn en el croquis diseo para cortes y seleccione Ocultar.

13-10

Captulo 13 Tcnicas avanzadas de diseo

Crear las configuraciones de la pieza


Avance el diseo arrastrando la barra de retroceso hasta el extremo inferior del gestor de diseo del FeatureManager. Las dos operaciones de corte han eliminado todo el alojamiento del pasador de la pieza. sta es la configuracin predeterminada que incluye todas las operaciones. En esta seccin, crear dos configuraciones ms de la pieza al suprimir las operaciones seleccionadas.
La configuracin de los cortes exteriores 1 Haga clic en la pestaa del ConfigurationManager

situada en la parte inferior de la ventana para cambiar a la vista del ConfigurationManager.

2 Haga clic con el botn secundario del ratn en el nombre de la pieza que est en la parte superior del gestor del ConfigurationManager y seleccione Agregar configuracin. 3 Escriba un Nombre de configuracin, como por ejemplo Cortes exteriores, en el cuadro y, a continuacin, haga clic en Aceptar. 4 Haga clic en la pestaa del gestor de diseo del FeatureManager situada en la parte

inferior de la ventana para regresar a la vista del FeatureManager. Observe el nombre de la configuracin que aparece junto al nombre de la pieza en la parte superior del gestor de diseo: Bisagra (Cortes exteriores).
5 Haga clic en la operacin 2Cortes y, a continuacin, haga clic en Suprimir barra de herramientas Operaciones, o en Edicin, Suprimir.

en la

La operacin 2Cortes no estar disponible en el gestor de diseo del FeatureManager y estar inactiva en la configuracin actual.
La configuracin de los cortes interiores 1 Repita los Pasos 1 y 2 de la seccin anterior. 2 Escriba un Nombre de configuracin, como, por ejemplo, Cortes interiores en el cuadro y, a continuacin, haga clic en Aceptar. 3 Regrese a la vista del FeatureManager. Observe el nombre de la configuracin: Bisagra (Cortes interiores). 4 Haga clic en la operacin 3Cortes y, a continuacin, en Suprimir

Ahora los dos cortes estn suprimidos.


5 Haga clic en la operacin 2Cortes y, a continuacin, haga clic en Desactivar supresin en la barra de herramientas Operaciones, o en Edicin, Desactivar supresin.

La operacin 3Cortes no estar disponible en el gestor de diseo del FeatureManager y la operacin 2Cortes estar activa en la configuracin actual.
6 Guarde la pieza.

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13-11

Trabajar con ensamblajes

Insertar y relacionar las piezas en un ensamblaje


Ahora puede empezar a crear el ensamblaje.
1 Abra un nuevo ensamblaje desde la pestaa Tutorial y haga clic en Ver, Orgenes para

ver los orgenes.


2 Disponga las ventanas en mosaico y arrastre la Bisagra desde la parte superior del

gestor de diseo del FeatureManager de la ventana de pieza abierta a la ventana de ensamblaje. Infiera el origen del ensamblaje mientras sita el componente para alinear los planos del ensamblaje y del componente.
3 Maximice la ventana de ensamblaje. 4 Haga clic con el botn secundario del ratn en el componente y seleccione Propiedades de componente. Observe que, en la seccin Configuracin de referencia, Utilizar configuracin etiquetada y Cortes interiores estn seleccionados de forma predeterminada. Cortes interiores es el nombre de configuracin activa de la pieza que se ha agregado en el Paso 2. Haga clic en Aceptar,

para cerrar el cuadro de dilogo.


5 Mantenga presionada la tecla Ctrl y, a continuacin, arrastre la Bisagra desde la zona de grficos o desde el

gestor de diseo del FeatureManager y colquela junto a la primera para crear otra instancia. y Girar componente Utilice Mover componente para girar la segunda Bisagra de modo que quede frente a la primera.
6 Para cambiar la configuracin etiquetada, edite las propiedades de componente de la segunda Bisagra. Haga clic en Utilizar configuracin etiquetada, seleccione Cortes exteriores de la lista y, a continuacin, haga clic en Aceptar. 7 Cree una relacin de posicin Coincidente entre las

caras frontales estrechas de los componentes. Cree tambin una relacin de posicin Concntrica entre las caras cilndricas de los alojamientos del pasador.

Relacin de posicin coincidente

Relacin de posicin concntrica

13-12

Captulo 13 Tcnicas avanzadas de diseo

Deber poder abrir y cerrar el ensamblaje de bisagra utilizando Mover componente .


8 Guarde el ensamblaje como Bisagra.sldasm.

Crear una nueva pieza en el ensamblaje


Ahora debe agregar el pasador. Las referencias del pasador son el dimetro interior del alojamiento del pasador y la longitud total de las piezas de la bisagra. Al establecer una referencia en una entidad de una pieza (el alojamiento del pasador) para crear una entidad en otra pieza (el pasador), se crea una referencia en el contexto del ensamblaje. Si modifica la entidad de referencia, la nueva entidad se actualiza para reflejar el cambio.
1 Haga clic en Insertar, Componente, Nueva pieza. Seleccione una nueva pieza desde la pestaa Tutorial. Escriba un nombre para el nuevo componente como, por ejemplo, Pasador.sldprt y haga clic en Guardar.

El cursor pasa a ser

2 Haga clic en la cara estrecha del modelo en la parte

frontal del ensamblaje. La nueva pieza se posicionar en esta cara con su ubicacin completamente definida utilizando una relacin de posicin EnPosicin. Se abre un croquis de manera automtica en la cara , en la barra seleccionada. Observe que Editar pieza de herramientas Ensamblaje, est seleccionado y que el componente pasador se visualiza en color rosa en el gestor de diseo del FeatureManager.
3 Haga clic en la arista circular interior del alojamiento del

pasador y, a continuacin, equidistnciela hacia el interior 0,25 mm.


4 Salga del croquis.

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13-13

Trabajar con ensamblajes

5 En el gestor de diseo del FeatureManager, expanda el componente pasador, haga clic en el plano Derecho y abra un croquis. Haga clic en una

de las aristas mayores del modelo y, a continuacin, haga clic en Convertir entidades .
6 Salga del croquis.

Convertir una arista mayor

7 Haga clic en Barrer , o en Insertar, Base, Barrer. Utilice el crculo (Croquis1) como Perfil y la lnea (Croquis2) como Trayecto y haga clic en Aceptar para crear la

operacin base del pasador. Observe que la pieza que est editando es de color rosa en la zona de grficos y que la barra de estado de la esquina inferior derecha indica que an est editando la pieza.

13-14

Captulo 13 Tcnicas avanzadas de diseo

Agregar un cabezal al pasador


Para crear el cabezal del pasador, haga referencia en este momento al alojamiento del pasador de la bisagra.
1 Abra un croquis en el extremo plano del pasador y croquice un crculo en cualquier

sitio.
2 Seleccione el crculo y la arista circular exterior del alojamiento del pasador y agregue una relacin Corradial.

3 Haga clic en Extruir saliente/base . Configure la Condicin final en Hasta profundidad especificada, la Profundidad en 3 mm y, a continuacin, haga clic en Aceptar .

4 Para agregar una cpula al cabezal del pasador, haga clic en Cpula en la barra de herramientas Operaciones, o en Insertar, Operaciones, Cpula. 5 Haga clic en la cara plana del pasador y especifique una Altura de 3 mm. Observe la vista preliminar de la cpula. Haga clic en Aceptar. De esta manera se completa la

creacin del pasador.

6 Haga clic con el botn secundario del ratn en la zona de grficos y seleccione Editar ensamblaje: Bisagra. Como alternativa, tambin puede hacer clic en Editar pieza

en la barra de herramientas Ensamblaje para regresar a la edicin del ensamblaje.


7 Guarde el ensamblaje.

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13-15

Trabajar con ensamblajes

Cambiar el color de un componente


Con el objeto de mejorar la visualizacin, puede cambiar el color de los componentes del ensamblaje.
1 Haga clic en uno de los componentes del

ensamblaje, en el gestor de diseo del FeatureManager o en la zona de grficos y, a continuacin, haga clic en Editar color .
2 Escoja un color de la paleta y haga clic en Aceptar.

Editar los componentes de la bisagra


Ahora puede crear este mismo ensamblaje de bisagra en distintos tamaos.
1 En el gestor de diseo del FeatureManager, expanda el componente bisagra que utiliza la configuracin Cortes interiores. Haga doble clic en la operacin Base-Extruir-Lmina

para visualizar sus cotas.


2 Haga doble clic en una de las cotas. Aparece el cuadro de dilogo Modificar. 3 Cambie el valor de la cota y asegrese de que Todas las configuraciones est

seleccionado.
4 Haga clic en

para cerrar el cuadro de dilogo Modificar. o en Edicin, Reconstruir.

Si lo desea, repita los Pasos del 2 al 4 para cambiar otro valor.


5 Haga clic en Reconstruir

Todos los componentes en el ensamblaje se actualizan automticamente. (Si aparece un mensaje que indica que el pasador presenta errores de reconstruccin, .) haga clic de nuevo en Reconstruir

13-16

14

Otros aspectos acerca de los ensamblajes

Las posibilidades que le ofrecen los ensamblajes son muchas ms que las que se ilustran en los ejemplos de esta gua. Las siguientes pginas destacan algunas funcionalidades adicionales de SolidWorks en los ensamblajes. Si desea obtener ms informacin al respecto, consulte la Gua del usuario en lnea de SolidWorks. En este captulo, se describen brevemente las funcionalidades de SolidWorks en los siguientes mbitos:
n Tipos de relacin de posicin adicionales n Subensamblajes n Piezas creadas en el contexto de un ensamblaje n Simplificacin de un ensamblaje n Deteccin de interferencias

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14-1

Trabajar con ensamblajes

Organizar componentes
Tipos de relacin de posicin adicionales Los ejemplos de este manual muestran slo un subconjunto de las relaciones de posicin posibles. Hay disponibles ms de setenta combinaciones de entidades y tipos de relaciones de posicin. Puede establecer relaciones de posicin entre conos, cilindros, extrusiones, lneas, planos, puntos y esferas y otras entidades. Puede agregar relaciones de posicin de ngulo, coincidentes, concntricas, de distancia, paralelas, perpendiculares, de simetra y tangentes. SmartMates Adems de los SmartMates que ha agregado en el Captulo 12, Relaciones de posicin en un ensamblaje, tambin puede agregar otros tipos de SmartMates. Puede agregar relaciones de posicin basadas en operaciones entre operaciones cnicas o cilndricas. Puede agregar una relacin de posicin basada en una matriz con la finalidad de alinear dos componentes utilizando las matrices circulares de los componentes.

Componentes a relacionar

Resultado de la relacin de posicin basada en una matriz

Relaciones de posicin de simetra Una relacin de posicin de simetra fuerza la simetra de dos entidades similares, respecto a un plano o a una cara plana de un componente. En la ilustracin, las dos caras resaltadas son simtricas respecto al plano resaltado. Observe que los dos componentes se encuentran en posiciones opuestas uno respecto al otro. Esto se debe a que slo las caras resaltadas son simtricas, no todas las caras de ambos componentes.

14-2

Otros aspectos acerca de los ensamblajes

Relaciones de posicin de empujador de leva Una relacin de posicin de empujador de leva es una relacin de posicin tangente o coincidente. Con ella, puede establecer relaciones de posicin entre cilindros, planos o puntos y una serie de superficies extruidas tangentes, como las que presenta una leva. Simetra de componentes Puede crear nuevos componentes aplicando simetra en componentes de pieza o subensamblaje ya existentes. Los nuevos componentes pueden ser una copia o una simetra de los componentes originales. Si cambia el componente original, tambin cambia el componente copiado o simtrico.

Antes de la simetra y la copia

Despus de la simetra y la copia

Las diferencias entre la simetra y la copia de un componente son las siguientes:


Copia Simetra

No se crea ningn documento de pieza ni ensamblaje nuevo. La geometra del nuevo componente es idntica a la del componente original; slo la orientacin del componente es distinta.

Se ha creado un documento nuevo. La geometra del nuevo componente es simtrica, por lo que es distinta de la del componente original.

Modificar subensamblajes
Trabajar con subensamblajes
q Puede formar un subensamblaje a partir de componentes que ya estn en el ensamblaje. q Puede disolver un subensamblaje en componentes individuales, moviendo los

componentes hacia el ensamblaje padre.

q Puede insertar o extraer los componentes de los subensamblajes movindolos.

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14-3

Trabajar con ensamblajes

Subensamblajes flexibles Los subensamblajes pueden ser flexibles. Esto permite el movimiento de los componentes individuales de un subensamblaje en el ensamblaje padre. Como ejemplo de las ventajas de esta funcin, puede citarse el momento en que desea mover los componentes del subensamblaje de un pistn en un ensamblaje de un motor. Puede mover los componentes individuales del pistn al tiempo que conserva la agrupacin de los componentes como un subensamblaje.

Trabajar con piezas dentro de un ensamblaje


Matrices de componente Tambin se puede definir una matriz para situar componentes en un ensamblaje de la misma manera que se define una matriz de operaciones en una pieza. Tambin puede colocar una matriz de componentes en un ensamblaje basado en la matriz de operaciones del ensamblaje o de un componente existente. Por ejemplo, puede insertar un conjunto de soportes que coincidan con una matriz de taladros de un objeto.

Operaciones de ensamblaje Mientras est en un ensamblaje, puede crear operaciones de cortes o taladros que existen slo en el ensamblaje. Usted mismo determinar cules de los componentes del ensamblaje debern verse afectados por la operacin. Esto resulta de gran utilidad a la hora de crear cortes o taladros que se agregan despus de haber ensamblado los componentes.

14-4

Otros aspectos acerca de los ensamblajes

Smart Fasteners Con un nico comando, puede insertar pernos y tornillos desde una biblioteca existente de pieza metlica en los taladros de su ensamblaje. El programa determina el tipo, el tamao y la longitud adecuados del cierre para cada serie de taladros. Igualmente, le permite agregar arandelas y tuercas segn sea necesario.

Croquis de referencia inicial Puede disear un ensamblaje descendente utilizando croquis de referencia inicial. Puede construir uno o ms croquis visualizando dnde pertenece cada componente de ensamblaje. A continuacin, puede crear y modificar el diseo antes de crear las piezas. Adems, puede utilizar el croquis de referencia inicial para realizar modificaciones en el ensamblaje en cualquier momento.

Unir piezas Puede unir dos o ms piezas para crear una nueva pieza. La operacin de unin elimina superficies que penetran el espacio de uno al otro y fusiona las piezas para formar un nico volumen slido.
Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks 14-5

Trabajar con ensamblajes

Cordones de soldadura Puede agregar toda una gama de tipos de soldadura a un ensamblaje. El software le pedir que determine el tipo de soldadura, el tipo de superficie, y las superficies que desea soldar. Cuando crea una soldadura, se asocia automticamente un smbolo de soldadura al componente del cordn de soldadura en el ensamblaje.

Simplificar ensamblajes
Envolventes de ensamblajes Puede seleccionar componentes segn sus posiciones con respecto a un envolvente de ensamblaje. Un envolvente de ensamblaje es un componente de referencia que se pasa por alto en las operaciones de ensamblajes globales (Lista de materiales, Propiedades fsicas, etc.) Puede llevar a cabo varias operaciones de edicin (ocultar, suprimir, copiar o eliminar) en componentes que se encuentren dentro, fuera, o cruzando el envolvente de ensamblaje. Seleccin de componentes por propiedades Puede seleccionar componentes para operaciones de edicin segn sus propiedades. En cuanto haya seleccionado aquellos componentes que coinciden con las propiedades que ha especificado, podr realizar la operacin de edicin deseada, como suprimir, ocultar o copiar. Configuraciones de ensamblaje Puede crear configuraciones en los ensamblajes con los fines siguientes:
q Cambiar el estado de visibilidad o de supresin de los componentes. q Colocar componentes en ubicaciones distintas. q Cambiar la configuracin de los componentes. q Modificar las cotas o estados de supresin de las operaciones y relaciones de posicin

de los ensamblajes.

14-6

Otros aspectos acerca de los ensamblajes

Evitar interferencias entre componentes


En un ensamblaje complejo, puede ser difcil determinar visualmente si los componentes interfieren entre ellos. En algunos casos, dicho objetivo resultar an ms difcil cuando mueva componentes en el ensamblaje. Para determinar las interferencias, puede utilizar las siguientes herramientas:
q Deteccin de interferencias. Puede determinar las interferencias entre los

componentes y examinar los volmenes de interferencias resultantes. colisiones que puedan producirse al mover o girar los componentes. dinmicamente las distancias entre los componentes al moverlos o girarlos. A medida que mueve o gira un componente, aparecer una cota indicando la distancia mnima entre los componentes seleccionados, tal como se indica en la ilustracin. Adems, puede evitar que dos componentes se muevan dentro de una distancia especfica entre s.

q Deteccin de colisin. Puede detectar las

q Distancia dinmica. Puede detectar

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

14-7

Trabajar con ensamblajes

14-8

Trabajar con dibujos y documentacin

Tcnicas avanzadas de dibujo y documentacin Lista de materiales Otros aspectos acerca de los dibujos y la documentacin

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

15
Tcnicas avanzadas de dibujo y documentacin

En Conceptos bsicos de dibujo (Captulo 4), se han introducido 3 vistas estndar y Vistas etiquetadas. En este captulo, aprender a utilizar el software SolidWorks para crear lo siguiente:
q Una vista de seccin q Una vista de detalle q Cotas de coordenadas q Anotaciones q Una vista explosionada q Notas

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

15-1

Trabajar con dibujos y documentacin

Empezar el dibujo con Vistas etiquetadas


Abra un dibujo e inserte una vista Etiquetada.
1 Abra un nuevo dibujo desde la pestaa Tutorial. 2 Haga clic con el botn secundario del ratn en cualquier lugar en la hoja de dibujo y seleccione Propiedades.

Aparece el cuadro de dilogo Configurar hoja.


3 Cambie la Escala a 2:1 y, a continuacin, haga clic en Aceptar. 4 Haga clic en Vista etiquetada

o en Insertar, Vista de dibujo, Vista etiquetada.

El PropertyManager Vista etiquetada aparece con un mensaje donde se enumeran cuatro mtodos para seleccionar un modelo.
5 Haga clic con el botn secundario del ratn en la zona de grficos y seleccione Insertar desde archivo. 6 En el cuadro de dilogo Insertar componente, navegue hasta el archivo connector.sldprt que se encuentra en el \directoriodeinstalacin\samples\tutorial\handle, y haga clic en Abrir.

El PropertyManager Vista etiquetada presenta la lista Orientacin de vista.


7 Seleccione *Derecha de la lista y haga clic para colocar la vista en la esquina superior

izquierda del dibujo.


NOTA: Puede cambiar la orientacin de vista en cualquier momento seleccionando la vista y haciendo doble clic en un elemento distinto de la lista Orientacin de vista.

Si no aparecen todas las lneas en la figura que aparece a continuacin, haga clic con el botn secundario del ratn en la vista y seleccione Arista tangente, Aristas tangentes visibles.
8 Repita los pasos del 4 al 6. Seleccione *Isomtrica de la lista Orientacin de vista y

coloque la vista en la esquina inferior izquierda del dibujo. .

9 Haga clic en Guardar

Aparece el cuadro de dilogo Guardar como, donde se visualiza connector.slddrw como nombre predeterminado.
10 Escriba Dibujo-avanzado y, Guardar.

a continuacin, haga clic en Si aparece un mensaje preguntndole si desea actualizar los modelos de referencia, haga clic en S.

15-2

Captulo 15 Tcnicas avanzadas de dibujo y documentacin

Agregar una Vista de seccin


Para agregar una Vista de seccin debe cortar una vista con una lnea de seccin.
1 Active la vista de la esquina superior izquierda. NOTA: El borde de una vista activada es un cuadro sombreado. Se activa una vista automticamente si la opcin Activacin dinmica de la vista de dibujo est seleccionada en Herramientas, Opciones, Opciones de sistema, Dibujos.

Para activar una vista manualmente, haga doble clic en la vista o haga clic con el botn secundario del ratn y seleccione Activar vista. en la barra de herramientas Dibujo o en Insertar, , lo que indica

2 Haga clic en Vista de seccin Vista de dibujo, Seccin.

Aparece el PropertyManager Vista de seccin y el cursor pasa a ser que la herramienta Lnea est activa.

NOTA: Para croquizar una lnea de seccin con la herramienta Lnea constructiva,

o bien para crear una lista de seccin con varias lneas, croquice la lnea de seccin antes de seleccionar el comando Vista de seccin.
3 Mantenga el cursor en el centro de la pieza hasta que ste cambie a

, lo que indica que el cursor se encuentra exactamente sobre el eje temporal. Croquice una lnea vertical a travs de la pieza. Al mover el cursor, aparecer una vista preliminar de la posicin de la vista. La vista se alinea de forma predeterminada en la direccin del corte.

4 Haga clic en la zona de grficos para

ubicar la vista a la derecha de la vista original. Observe que las flechas indican la direccin del corte. Si es necesario, haga doble clic en la lnea de seccin, o active la casilla de verificacin Invertir direccin en el PropertyManager, para invertir la direccin de las flechas.
SUGERENCIA: Si invierte la direccin de las flechas de la lnea de seccin, la Vista de seccin se marca con un patrn de rayado. Dicho rayado indica

que la vista ya no est actualizada. Haga clic con el botn secundario del ratn en la vista y seleccione Actualizar vista para actualizar slo la vista o haga clic en Reconstruir para reconstruir todo el dibujo.

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15-3

Trabajar con dibujos y documentacin

Agregar una Vista de detalle


Una Vista de detalle visualiza una porcin de otra vista, generalmente a mayor escala.
Para configurar la escala de las vistas de detalle: 1 Haga clic en Herramientas, Opciones, Opciones de sistema, Dibujos. 2 Asegrese de que Escala de la vista de detalle est a 2X y, a continuacin, haga clic en Aceptar.

La Vista de detalle aparece a escala con relacin a la escala de la hoja de dibujo, que aparece en la esquina inferior derecha de la lnea de estado. La escala correspondiente a esta hoja de dibujo es 2:1. Dado que la escala de la Vista de detalle es 2X, la Vista de detalle se dibuja a 4:1. Puede croquizar un perfil cerrado para especificar el rea que desea visualizar en la Vista de detalle. El perfil puede tener cualquier forma, aunque generalmente es un crculo.
Para crear una vista de detalle: 1 Active la Vista de seccin. 2 Haga clic en Vista de detalle de la barra de herramientas Dibujo o haga clic en Insertar, Vista de dibujo, Vista de detalle.

Aparece el PropertyManager Vista de detalle y el cursor pasa a ser derecha. Al mover el cursor, aparecer una vista preliminar de la vista. Una Vista de detalle no est alineada con ninguna otra vista. Puede moverla libremente hasta cualquier ubicacin en la hoja de dibujo.
4 Haga clic en la zona de grficos para situar la vista.

, lo que indica que la herramienta Crculo est activa.

3 Croquice un crculo en la Vista de seccin en la parte superior

Se visualizan la letra y la escala de la vista.


5 Haga clic en la zona de grficos para cerrar el

PropertyManager.

15-4

Captulo 15 Tcnicas avanzadas de dibujo y documentacin

6 Repita los pasos del 1 al 5, croquizando un crculo en la esquina inferior derecha del

eje del conector y ubicando la vista en la parte inferior derecha.


7 Seleccione uno de los crculos de perfil de la Vista de seccin. Aumente y reduzca el

tamao del crculo arrastrando la circunferencia. Arrastre el centro del crculo para moverlo. Observe que la Vista de detalle cambia segn modifica el crculo.
NOTA: La letra de la etiqueta de vista aumenta automticamente. Para configurar la

letra de etiqueta para la vista siguiente, haga clic con el botn secundario del ratn en la zona de grficos (fuera de las vistas de dibujo) y seleccione Propiedades. Edite el texto en el cuadro Siguiente etiqueta de vista. Para editar la etiqueta de la vista actual, seleccione la Vista de detalle o su crculo. En el PropertyManager Vista de detalle, puede editar el texto de la etiqueta y otras propiedades de la etiqueta, del perfil y de la vista.

Insertar cotas de coordenadas


Para insertar cotas de coordenadas: 1 Haga clic en Cota

, haga clic con el botn secundario del ratn en la zona de grficos y seleccione Cota de coordenada del men contextual o haga clic en Herramientas, Cota, Coordenada.

2 En la Vista de seccin, haga clic en la lnea horizontal inferior.

La primera lnea en que haga clic se convierte en la posicin cero. Su etiqueta es 0. El resto de las cotas se calculan en funcin de esta primera posicin.
3 Haga clic de nuevo para situar la coordenada. 4 Haga clic en el resto de lneas horizontales en la

vista. Las lneas indicativas se quiebran automticamente para evitar que el texto se superponga. Puede arrastrar las cotas hacia la izquierda y hacia la derecha en grupo.

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15-5

Trabajar con dibujos y documentacin

Para modificar las cotas de coordenadas: 1 Haga clic en Seleccionar

y, a continuacin, haga clic con el botn secundario del ratn en la cota superior y seleccione Opciones de visualizacin, Quebrar cota. Se selecciona la cota y aparecen asas en la lnea indicativa.

2 Arrastre la cota (no las asas) hacia arriba. Las

cotas se mantienen alineadas verticalmente.


3 Haga clic con el botn secundario del ratn en la segunda cota (20) y seleccione Opciones de visualizacin, Quebrar cota.

La marca de verificacin junto a Quebrar cota se desactiva y se endereza el quiebre de cota de la lnea indicativa.
Para eliminar las flechas en cadena: 1 Haga clic con el botn secundario del ratn en una de las cotas del grupo de coordenadas y seleccione Propiedades. 2 Desactive la casilla de verificacin Visualizar como cota en cadena. 3 Haga clic en Aceptar. Para agregar otras cotas al dibujo: 1 Haga clic en Cota

y, a continuacin, haga clic en las lneas

que desee acotar.


2 Haga clic para situar la cota.

NOTA: Las cotas que usted agrega a los dibujos son cotas de referencia. De forma

predeterminada, dichas cotas son grises y aparecen entre parntesis. Adems, usted no puede editar sus valores. Sin embargo, los valores de las cotas de referencia cambian cuando se cambian las cotas del modelo.

15-6

Captulo 15 Tcnicas avanzadas de dibujo y documentacin

Agregar anotaciones
Puede crear varios tipos de anotaciones en los dibujos. Puede especificar una textura de superficie con un Smbolo de acabado superficial. Deber definir un smbolo que especifique los valores y las opciones del acabado que desee y, a continuacin, asociarlo a un objeto.
1 Haga clic en Acabado superficial en la barra de herramientas Anotaciones, o en Insertar, Anotaciones, Smbolo de acabado superficial.

Aparece el cuadro de dilogo Propiedades de Smbolo de acabado superficial. Observe la vista preliminar del smbolo a medida que vaya configurando las siguientes opciones: Smbolo - seleccione Bsico de la lista Direccin de mecanizado - seleccione Circular de la lista Rugosidad, Mxima - escriba 32 Lnea indicativa - seleccione Siempre visualizar las lneas indicativas, desactive la casilla de verificacin Inteligente y, a continuacin, seleccione el Estilo de flecha de redondeo rellenado de la lista.
2 Haga clic en la zona de grficos para situar la lnea indicativa en la vista isomtrica y

haga clic de nuevo para colocar el smbolo. Puede colocar tantos smbolos como desee sin necesidad de cerrar el cuadro de dilogo.
3 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades de Smbolo de acabado superficial.

Puede arrastrar el smbolo y la lnea indicativa hasta la ubicacin que desee. Para editarlo, haga doble clic en el smbolo o haga clic con el botn secundario del ratn en el smbolo y seleccione Propiedades.

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15-7

Trabajar con dibujos y documentacin

Si lo desea, puede asociar un Smbolo de indicacin de referencia a una superficie que parezca una arista y, a continuacin, agregar un smbolo de Tolerancia geomtrica.
1 Haga clic en Smbolo de indicacin de referencia en la barra de herramientas Anotaciones, o en Insertar, Anotaciones, Smbolo de indicacin de referencia.

El cursor pasa a ser

y aparece el cuadro de dilogo

Propiedades del smbolo de indicacin de referencia. 2 Haga clic en la lnea horizontal inferior de la vista de

seccin y, a continuacin, arrastre el smbolo hasta la posicin que desee y haga clic para colocarlo. Las letras de referencia se asignan secuencialmente en orden alfabtico.
3 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo. 4 Haga clic en Tolerancia geomtrica , o en Insertar, Anotaciones, Tolerancia geomtrica.

Aparece el cuadro de dilogo Tolerancia geomtrica.


5 Construya el smbolo como se indica a continuacin. A medida que agregue elementos,

aparecer una vista preliminar del smbolo resultante en el cuadro de la vista preliminar. En la primera fila de la seccin Casilla de control de operacin, haga clic en GCS (Smbolo de caracterstica geomtrica). En el cuadro de dilogo Smbolos, en Bibliotecas de smbolos, seleccione Perpendicularidad. Haga clic en Aceptar. Escriba un valor de tolerancia de 0,005 en el cuadro Tolerancia 1. Escriba una A en el campo Primario.
6 Haga clic en la lnea constructiva de la Vista de seccin para colocar la flecha y, a

continuacin, haga clic de nuevo para colocar el smbolo. Puede colocar tantos smbolos como desee sin necesidad de cerrar el cuadro de dilogo.
7 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Tolerancia geomtrica. 8 Haga clic en Guardar

para guardar el dibujo.

15-8

Captulo 15 Tcnicas avanzadas de dibujo y documentacin

Dibujar una vista explosionada


En una hoja nueva, agregue un ensamblaje de modo que ste aparezca en una configuracin explosionada.
Para agregar una hoja nueva al dibujo: 1 Haga clic en Insertar, Hoja o haga clic con el botn secundario del ratn en la pestaa de la hoja situada en la parte inferior de la ventana y seleccione Agregar hoja. 2 En el cuadro de dilogo Configurar hoja:

Tamao del papel - seleccione A-Horizontal Escala - configure en 1:2 Formato de hoja - seleccione Ningn
3 Haga clic en Aceptar.

Esta hoja de dibujo est en blanco.


Para agregar un ensamblaje explosionado: 1 Haga clic en Vista etiquetada en la barra de herramientas Dibujo, o en Insertar, Vista de dibujo, Vista etiquetada.

Aparece el PropertyManager Vista etiquetada.


2 Abra el archivo \handle\handle.sldasm. 3 Haga clic en la pestaa del

ConfigurationManager situada en la parte inferior de la ventana para cambiar a la vista del ConfigurationManager.
4 Expanda la configuracin Predeterminada. 5 Haga clic con el botn secundario del ratn en ExplView1 y seleccione Explosionar. 6 Haga clic en la zona de grficos del ensamblaje para seleccionar la vista. 7 Vuelva al dibujo y seleccione Vista del modelo actual de la lista Orientacin de vista. 8 Haga clic en la zona de grficos del dibujo para situar la vista.

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15-9

Trabajar con dibujos y documentacin

Agregar notas
Una nota puede flotar libremente o estar situada con una lnea indicativa. Puede crear mltiples notas mientras se encuentre en el PropertyManager Nota. Puede cambiar propiedades de fuente con las herramientas de la barra de herramientas Fuente.
Para agregar una nota sin lnea indicativa: 1 Haga clic en Nota Anotaciones, Nota.

en la barra de herramientas Anotaciones, o en Insertar,

Aparece el PropertyManager Nota.


2 En Flechas/lneas indicativas, seleccione Sin lneas indicativas . 3 Haga clic en la zona de grficos para situar la nota. 4 Escriba un ttulo como, por ejemplo, Ensamblaje de manivela. El texto aparece en la zona de

grficos.
5 Haga clic fuera de la nota. Para agregar ms notas, con lneas indicativas: 1 Con el PropertyManager Nota todava abierto,

seleccione las opciones para la nota siguiente. En Flechas/lneas indicativas, seleccione Lnea indicativa . Seleccione Lnea indicativa acodada .
2 Haga clic en la zona de grficos para situar la lnea indicativa y haga clic de nuevo para

colocar la nota. El texto de la nota anterior aparece en el cuadro de texto.


3 Escriba el texto para la nueva nota. 4 Haga clic fuera de la nota. 5 Repita los pasos del 2 al 4 para asignar notas a cada uno de los componentes del

ensamblaje.
6 Haga clic en Aceptar Para dar formato al texto: 1 Seleccione la nota Ensamblaje de manivela. 2 En la barra de herramientas Fuente, seleccione 36 de la lista Tamao de punto.

para cerrar el PropertyManager Nota.

En la barra de herramientas Fuente, tambin puede seleccionar otros formatos como el estilo de fuente, el tamao en milmetros, la negrita, la cursiva y el subrayado, as como la justificacin a la izquierda, centrada o a la derecha.
3 Arrastre la nota para centrarla por encima de la vista de dibujo. 4 Haga clic en la zona de grficos fuera de la nota para cerrar el PropertyManager Nota.

15-10

Captulo 15 Tcnicas avanzadas de dibujo y documentacin

SUGERENCIA: Para editar el texto de notas, haga doble clic en la nota y edtela en el

lugar.
5 Haga clic en Guardar

para guardar el dibujo.

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

15-11

Trabajar con dibujos y documentacin

15-12

16
Lista de materiales

En este captulo, agregar una Lista de materiales (LDM) y globos a un dibujo del ensamblaje de junta universal.
NOTA: Para insertar una Lista de materiales en un dibujo, es necesario tener el

programa de hojas de clculo Microsoft Excel 97 o posterior instalado en su sistema.

Dentro del mismo se explica cmo realizar lo siguiente:


q Configurar las opciones de Dibujo y Documentacin q Insertar una lista de materiales q Posicionar una lista de materiales q Mover una lista de materiales q Editar una lista de materiales q Anotar el dibujo con Globos q Guardar una lista de materiales para utilizarla con otras aplicaciones

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16-1

Trabajar con dibujos y documentacin

Empezar un dibujo
El ensamblaje de junta universal que ha creado en el captulo Relaciones de posicin en un ensamblaje constituye la base para trabajar con la Lista de materiales de este captulo.
1 Abra \universal_joint\u-joint.sldasm. 2 Abra un nuevo dibujo desde la pestaa Tutorial. 3 Haga clic con el botn secundario del ratn en cualquier lugar en la hoja de dibujo y seleccione Propiedades. Configure la Escala en 1:2 y, a continuacin, haga clic en Aceptar. 4 Inserte una Vista etiquetada de la

vista isomtrica del ensamblaje U-joint.sldasm.


5 Guarde el dibujo como U-joint.slddrw.

Opciones de dibujo y documentacin


1 Haga clic en Herramientas, Opciones. En la pestaa Opciones de sistema, haga clic en Dibujos. 2 Asegrese de que la casilla de verificacin Actualizacin automtica de la LDM est

activada. Si esta casilla de verificacin no est activada, debe eliminar y volver a insertar la LDM para actualizarla. Los cambios que afectan a una LDM pueden ser la adicin, eliminacin o reemplazo de componentes, el cambio de nombres de componentes o propiedades personalizadas, etc.
3 En la pestaa Propiedades de documento, bajo Documentacin, haga clic en Globos y seleccione las siguientes opciones.

En la seccin Globo nico, en el cuadro Estilo, seleccione Lnea de particin circular de la lista. En la seccin Texto de globo, el cuadro Superior es N de elemento, y el cuadro Inferior es Cantidad.

16-2

Captulo 16 Lista de materiales

En la seccin Lnea indicativa acodada, seleccione Utilizar lneas indicativas acodadas.


4 En la pestaa Propiedades de documento, bajo Documentacin, haga clic en Visualizacin de anotaciones.

Asegrese de que la casilla de verificacin Visualizar todos los tipos est activada.
5 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Opciones.

Insertar una lista de materiales


Como un dibujo puede contener vistas de piezas y ensamblajes distintos, es necesario preseleccionar la vista para la cual desea crear una Lista de materiales.
1 Seleccione la vista de dibujo. 2 Haga clic en Insertar, Lista de materiales.

Aparece el cuadro de dilogo Seleccionar plantilla para la LDM.


3 Haga clic en Abrir para utilizar la plantilla de Lista de materiales predeterminada bomtemp.xls.

Aparece el cuadro de dilogo Propiedades de lista de materiales con la pestaa Configuracin seleccionada.
4 Configure los siguientes elementos:

Desactive la casilla de verificacin Utilizar la fuente de nota del documento cuando se crea la tabla. La tabla utiliza la fuente de la plantilla. Seleccione Visualizar ensamblajes y piezas en una lista indentada. El subensamblaje y sus componentes aparecen en la Lista de materiales. Las otras posibilidades son:
Visualizar slo piezas - se listan los componentes de pieza y de subensamblaje,

pero no los subensamblajes


Visualizar slo los subensamblajes de nivel superior y las piezas - se listan las

piezas y los subensamblajes, pero no los componentes del subensamblaje En la seccin Punto de posicin, asegrese de que las siguientes opciones estn seleccionadas: La casilla de verificacin Utilizar punto de posicin de tabla
Superior izquierda de la lista Punto de posicin coincidente con

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

16-3

Trabajar con dibujos y documentacin

5 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades de lista de materiales.

Aparece una Lista de materiales. Dicha lista contiene las piezas y el subensamblaje en el ensamblaje de junta universal.

Posicionar una lista de materiales


Un punto de posicin es un punto en el formato de hoja que se puede configurar y en el cual se puede posicionar una Lista de materiales. En la Lista de materiales, puede seleccionar la esquina de dicha lista que desee hacer coincidir con el punto de posicin.
1 Haga clic con el botn secundario del ratn en la LDM y seleccione Posicionar, Superior derecha.

La LDM se mueve de manera que la esquina superior derecha coincide con el punto de posicin.
2 En el gestor de diseo del FeatureManager, expanda Formato de hoja1

3 Haga clic con el botn secundario del ratn en el icono Punto de posicin de la lista de materiales1 y seleccione Configurar posicin. 4 Haga clic en la esquina superior izquierda del borde interior del formato de hoja de

dibujo para configurar la posicin. El punto de posicin se resalta. Se encuentra, en este momento, en el modo Editar formato de hoja.

16-4

Captulo 16 Lista de materiales

5 Haga clic con el botn secundario del ratn en la zona de grficos y seleccione Editar hoja.

La LDM se posiciona en el borde interior.


6 Haga clic con el botn secundario del ratn en la LDM y seleccione Posicionar, Superior izquierda.

Mover una lista de materiales


Tambin puede desactivar el bloqueo de la LDM del punto de posicin y, a continuacin, moverla a una nueva ubicacin.
1 Haga clic con el botn secundario del ratn en la Lista de materiales y seleccione Posicionar, Desactivar bloqueo de posicin. 2 Mueva el cursor sobre la Lista de materiales.

El cursor pasar a ser

3 Arrastre la tabla hasta una nueva ubicacin. 4 Haga clic con el botn secundario del ratn en la Lista de materiales y seleccione Posicionar, Bloquear posicin.

La Lista de materiales vuelve a su posicin.

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16-5

Trabajar con dibujos y documentacin

Editar una lista de materiales


A continuacin, escriba las descripciones para los elementos.
1 Haga clic con el botn secundario del ratn en la Lista de materiales y seleccione Editar lista de materiales o haga doble clic en la Lista de materiales.

Mientras la Lista de materiales est activa, aparece con bordes sombreados y con encabezados de fila y columna. Las barras de herramientas de Excel reemplazan a las de SolidWorks.
2 A fin de poder ver todas las filas, arrastre la esquina inferior derecha del borde y ajuste

el tamao de la tabla. Tambin puede ajustar el tamao de las columnas y filas como lo hace en cualquier hoja de clculo de Excel.
3 Haga clic en la celda D2, escriba una descripcin y, a continuacin, presione Entrar. 4 Contine agregando descripciones. 5 Tambin puede ajustar el tamao del texto, cambiar la fuente, etc.

Seleccione el texto. b) Configure el tamao de fuente en 16 puntos. c) Haga clic en Formato, Fila, Autoajustar y en Formato, Columna, Autoajustar a la seleccin para ajustar los tamaos de las columnas y filas.
a) 6 Haga clic fuera de la Lista de materiales para cerrarla.

16-6

Captulo 16 Lista de materiales

Insertar globos
Las anotaciones de globo etiquetan las piezas en un dibujo de ensamblaje y las relacionan con nmeros de elementos en la Lista de materiales.
1 Haga clic en Globo Anotaciones, Globo.

en la barra de herramientas Anotaciones, o en Insertar,

Aparece el PropertyManager Globo.


2 Haga clic en un componente en la vista de dibujo.

Se asocia un globo con el componente. Los nmeros corresponden al nmero de elementos (superior) y a la cantidad (inferior) en la Lista de materiales.
3 Contine haciendo clic en los componentes para agregar globos. 4 Haga clic en Aceptar

Para mover el globo o la flecha de lnea indicativa, seleccione y arrastre el globo o arrastre la lnea indicativa por el asa. Para editar propiedades de los globos, seleccione un globo o varios globos y cambie las propiedades en el PropertyManager.

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16-7

Trabajar con dibujos y documentacin

Guardar una lista de materiales


Puede guardar la Lista de materiales como un archivo de Excel para utilizarlo con otras aplicaciones.
1 Seleccione la Lista de materiales. 2 Haga clic en Archivo, Guardar como.

Aparece el cuadro de dilogo Guardar la tabla de lista de materiales. Observe que el formato predeterminado de Guardar como tipo es Archivos de Excel (*.xls).
3 Escriba JuntaU_LDM en el cuadro Nombre del archivo y, a continuacin, haga clic en Guardar.

La extensin .xls se agrega al nombre del archivo y el archivo se guarda en el directorio actual. Si lo desea, puede navegar a otro directorio y, a continuacin, guardar el archivo.
NOTA: El archivo de Excel no est vinculado a la Lista de materiales en el dibujo.

Si los componentes de ensamblaje cambian, la Lista de materiales se actualiza de manera automtica, pero no as el archivo de Excel.

Si desea obtener ms informacin acerca de la adicin de Listas de materiales, consulte la Gua del usuario en lnea de SolidWorks.

16-8

17

Otros aspectos acerca de los dibujos y la documentacin

Las posibilidades que le ofrecen los dibujos son muchas ms que las que se ilustran en los ejemplos de esta gua. Las pginas siguientes destacan algunas funcionalidades adicionales de SolidWorks en cuanto a dibujos y documentacin se refiere. Si desea obtener ms informacin al respecto, consulte la Gua del usuario en lnea de SolidWorks. En este captulo, se describen brevemente las funcionalidades de SolidWorks en los siguientes mbitos:
n Opciones de dibujos n Plantillas y formatos de hojas de dibujo n Vistas de dibujo n Visio para esquemticos n Visualizar/ocultar componentes n Croquizado 2D en dibujos n Capas n Dibujos de RapidDraft n Opciones de documentacin n Cotas n Anotaciones

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17-1

Trabajar con dibujos y documentacin

Dibujos
En cuanto a los dibujos, debe tener en cuenta opciones, formatos y vistas.

Opciones de los dibujos


El cuadro de dilogo Opciones en el men Herramientas, contiene opciones que le permiten controlar el aspecto de los dibujos. Adems de la escala de hoja predeterminada y la escala de la vista de detalle, puede especificar el tipo de proyeccin, el enganche de elementos de detalle, la visualizacin de arista predeterminada y muchos otros tipos de ubicaciones, visualizaciones y actualizaciones automticas.

Plantillas de dibujo y formatos de hojas de dibujo


Al abrir un nuevo dibujo, puede escoger entre plantillas estndar, plantillas personalizadas o plantillas en blanco. Puede agregar plantillas personalizadas para dibujos al sistema de SolidWorks, y puede agregar pestaas al cuadro de dilogo Nuevo documento de SolidWorks. Cuando agregue una hoja a un dibujo, seleccione un tamao y formato de hoja. Tambin puede personalizar un formato de hoja (para que coincida con el estndar de su compaa, por ejemplo), incluidos el contenido y la fuente del texto, el punto de posicin de la Lista de materiales y los mapas de bits del logotipo de su compaa. Despus, puede guardar el formato de hoja para utilizarlo en el futuro. Puede modificar la hoja de dibujo actual, incluidas propiedades tales como el nombre de hoja, el tamao del papel, la escala de la hoja, el formato de hoja, el tipo de proyeccin y la etiqueta de la siguiente vista. Las propiedades de hoja como el nombre, el tamao, el nmero y la escala tienen nombres definidos por el sistema que usted puede vincular a un texto de nota en el formato de hoja.

Vistas de dibujo
Los captulos de esta gua dedicados al dibujo le han introducido las vistas 3 vistas estndar, Vista etiquetada, Vista de seccin y Vista de detalle. Otras posibles vistas son: Vista de proyeccin vista ortogonal - una proyeccin de una

Vista de proyeccin

17-2

Otros aspectos acerca de los dibujos y la documentacin

Vista auxiliar - una proyeccin desdoblada normal con respecto a una arista de referencia en una vista existente. Como arista de referencia, puede seleccionar una arista, una arista silueta, un eje o una lnea croquizada.
Vista auxiliar

Vista rota - una interrupcin de una pieza larga que tiene una seccin transversal uniforme
Vista rota

Vista de seccin alineada - vista de seccin alineada a una lnea de seccin croquizada que consiste en dos lneas contiguas que forman un ngulo

Vista de seccin alineada

Vista de seccin de un ensamblaje - similar a una vista de seccin de una pieza, pero con la posibilidad de excluir ciertos componentes de la seccin

Vista de seccin de un ensamblaje

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

17-3

Trabajar con dibujos y documentacin

Vista de seccin de una seccin - se calcula una nueva seccin a partir del modelo slido original y la vista se actualiza si cambia el modelo.

Vistas de seccin de una seccin

Recortar vista - la vista dentro de un perfil cerrado, como por ejemplo un crculo. Usted puede recortar cualquier vista, excepto una Vista de detalle.
Recortar vista

Vista relativa - vista ortogrfica definida por dos caras o planos ortogonales del modelo

Vista relativa al modelo

Vista de posiciones alternativas una vista de dibujo (en lneas centradas dobles) superpuesta exactamente sobre otra, a menudo para indicar el alcance del movimiento de un ensamblaje.

Vista de posiciones alternativas

17-4

Otros aspectos acerca de los dibujos y la documentacin

Vista de detalle - cualquier croquis cerrado es adecuado como perfil para una Vista de detalle. Puede escoger entre visualizar el perfil o su crculo en la vista padre. Si selecciona Crculo, puede escoger un estilo (Por estndar, Crculo roto, Con lnea indicativa, Sin lnea indicativa, Conectado) para la etiqueta del crculo de detalle.

Perfil de detalle

Crculo de detalle

Etiqueta con lnea indicativa

Vista de detalle

Otros aspectos de vistas de dibujos que puede controlar incluyen: La edicin de las propiedades de vista, como la escala, la orientacin, la configuracin, el estado de explosin y el tipo de cotas (proyectadas o isomtricas). La desactivacin de la opcin de actualizacin automtica de vista, con la finalidad de conseguir un rendimiento ms rpido; la actualizacin se lleva a cabo de forma manual para cada una de las vistas por separado, o para todas las vistas a la vez, segn sea necesario. La rotura de la alineacin de las vistas que se alinean automticamente. Tambin puede alinear una vista de dibujo con otra. El giro de una vista de dibujo alrededor de una arista o alrededor de su punto central. Puede copiar y pegar vistas, ocultar o visualizar una vista y cambiar el modo de visualizacin de una vista. Crear vistas de detalle, auxiliares y de proyeccin a partir de vistas explosionadas.

Visio para esquemticos


Microsoft Visio Technical Edition est estrechamente integrado en SolidWorks de modo que puede insertar diagramas de circuitos elctricos, diagramas de tuberas y neumticos, as como esquemticos, en sus dibujos de SolidWorks. Su sistema deber contar con Visio.

Esquemtico de Visio en un dibujo de SolidWorks

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

17-5

Trabajar con dibujos y documentacin

Visualizar/ocultar
Puede visualizar u ocultar vistas, componentes y aristas ocultas en los componentes. Al ocultar o visualizar una vista que tiene vistas relacionadas (Auxiliar, de detalle, etc.), se le ofrece la opcin de ocultar o visualizar tambin dichas vistas relacionadas. Adems de ocultar o visualizar los componentes de forma individual, tambin puede ocultar tantos componentes como desee en la pestaa Ocultar/visualizar componentes en el cuadro de dilogo Propiedades de vista de dibujo. Ocultar detrs del plano constituye un mtodo rpido para ocultar un nmero de componentes. Los componentes ocultos se listan en la pestaa Ocultar/visualizar componentes del cuadro de dilogo Propiedades de vista de dibujo. Visualizar aristas ocultas est disponible para componentes individuales del men contextual, cuando la vista est en modo Sin lneas ocultas. En la pestaa Visualizar aristas ocultas en el cuadro de dilogo Propiedades de vista de dibujo, puede especificarse cualquier nmero de componentes.

Ensamblaje completo

Ocultar componente

Ocultar detrs del plano

Croquizado en 2D en dibujos
Las herramientas de croquizar y relaciones de croquis funcionan del mismo modo en un documento de dibujo que en un documento de pieza o de ensamblaje.

Capas
Las capas en los dibujos asignan el color, el espesor y el estilo de lnea para las entidades de dichas capas. Es posible ocultar o visualizar las capas independientemente. Se agregan de forma automtica nuevas entidades a la capa activa. A las capas, puede agregarles cotas, anotaciones y entidades de croquis. Tambin puede agregarles componentes, en dibujos de piezas y en dibujos de ensamblajes. Un gran nmero de cuadros de dilogo (Propiedades de visualizacin de componente, Propiedades de nota, Propiedades de tolerancia geomtrica, etc.) incorpora una lista de Capas con el fin de poder seleccionar una capa etiquetada para la entidad. La informacin de la capa se incluye al importar o exportar archivos en formato .dxf o .dwg.

17-6

Otros aspectos acerca de los dibujos y la documentacin

Dibujos de RapidDraft
Los dibujos de RapidDraft tienen un formato diseado para que pueda abrir y trabajar en los archivos de dibujo sin necesidad de cargar los archivos de modelo en la memoria. Al abrir un nuevo documento de dibujo, aparece la casilla de verificacin Crear dibujo de RapidDraft en el cuadro de dilogo Nuevo documento de SolidWorks. Al abrir un dibujo ya existente que no sea un dibujo de RapidDraft, aparece la casilla de verificacin Convertir a RapidDraft en el cuadro de dilogo Abrir. Si se convierte un dibujo a formato RapidDraft, ya no podr volver a convertirse al formato previo. Al convertir un dibujo a RapidDraft, el dibujo y el modelo se cargan en la memoria. Cuando la conversin haya terminado, guarde el dibujo. Cierre el dibujo, con lo que se cierra tambin el modelo y, a continuacin, abra de nuevo el dibujo. El dibujo est en modo RapidDraft. En los dibujos de RapidDraft los bordes de la vista son azules. Si se necesita una pieza o ensamblaje para una funcin en un dibujo de RapidDraft, se le solicita que cargue el archivo de modelo. Tambin puede cargar el modelo de forma manual haciendo clic con el botn secundario del ratn y seleccionando Cargar modelo. Algunos cambios, como modificaciones a una lnea de seccin o perfil de detalle, exigen la actualizacin de la vista. Cuando una vista de dibujo exige una actualizacin, la vista aparece con un patrn de rayado. Puede enviar dibujos de RapidDraft a otros usuarios de SolidWorks sin enviar los archivos de modelo. Otras ventajas incluyen: Algunos ingenieros pueden trabajar en el modelo mientras otros agregan detalles y anotaciones al dibujo. Cuando el dibujo y el modelo estn sincronizados, todos los detalles y cotas que se agreguen al dibujo se actualizan respecto a cualquier cambio geomtrico o topolgico en el modelo. El tiempo necesario para abrir un dibujo en formato RapidDraft se reduce de manera significativa puesto que los archivos de modelo no se cargan en la memoria. Por ello, hay ms memoria disponible para procesar los datos de dibujo. El formato RapidDraft exige un almacenamiento menor de datos de superficie, pero mayor de datos de arista. El tamao del archivo est directamente relacionado con el nmero de aristas visibles en el dibujo. Las operaciones que estn disponibles en los dibujos de RapidDraft cuando el modelo no est cargado incluyen: Abrir, actualizar y guardar dibujos y resaltado en 3D Agregar cotas, anotaciones, globos y vistas vacas Cambiar las escalas, los formatos de lneas y las alineaciones de vistas Seleccionar aristas, planos, caras, croquis, orgenes y ejes

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17-7

Trabajar con dibujos y documentacin

Documentacin
Puede incluir elementos como cotas, notas y smbolos en documentos de piezas y ensamblajes y, a continuacin, importar dichas cotas y anotaciones desde el modelo al dibujo. Una vez importadas en el dibujo, puede agregar otras anotaciones y cotas de referencia.

Opciones de documentacin
El cuadro de dilogo Opciones en el men Herramientas incluye opciones de documentacin para configurar el estndar de acotacin, si se deben visualizar los ceros decimales, los detalles de los centros de crculos, las lneas de cotas, las lneas constructivas y las fuentes. Puede controlar los detalles de cotas, notas, globos, flechas e intersecciones virtuales, as como la visualizacin de las anotaciones.

Cotas en dibujos
Puede importar cotas desde el modelo a todas las vistas de dibujo a la vez o a vistas de dibujo seleccionadas. Para cada pieza, las cotas slo se importan una vez. En los dibujos, puede agregar cotas de referencia paralelas, concntricas, horizontales, verticales, de lnea base y de coordenadas del mismo modo en que las agrega en los croquis de modelos. Tambin pueden acotarse las aristas siluetas y los puntos medios de aristas lineales. Una arista o un vrtice pueden constituir la lnea base para las cotas. Puede alinear las cotas en direccin lineal o radial y puede distribuir las cotas paralelas y concntricas de modo que estn separadas uniformemente. Puede centrar el texto de cota entre las lneas de cotas y equidistanciar el texto de cota de sus flechas. Segn el tipo de cota (lineal, radial, de referencia, conductora) que escoja, tambin podr modificar las propiedades siguientes: conducida, de slo lectura, cota dual, condicin del arco, radio escorzado, arco interior o exterior, cota de coordenadas como cadena y como cota de inspeccin. Algunas de las propiedades de cotas que puede modificar son las siguientes: valor, nombre, estilo y ubicacin de la flecha, fuente, precisin, lneas de cota, tolerancia, unidades y estilo de las lneas indicativas. Muchas de las propiedades de cota estn disponibles en el PropertyManager.
Opciones de las lneas indicativas

Vrtice como lnea base

Alineacin concntrica

17-8

Otros aspectos acerca de los dibujos y la documentacin

Muchas de las opciones de visualizacin estn disponibles en el men contextual de las cotas. Segn el tipo de cota seleccionado, el men Opciones de visualizacin incluye elementos para inclinar las lneas de cotas, centrar o equidistanciar el texto, visualizar los parntesis, visualizar como cota de inspeccin, quebrar o volver a quebrar las coordenadas, alinear las coordenadas y agregar a las cotas de coordenadas.

Anotaciones
Puede agregar una amplia variedad de tipos de anotaciones a los dibujos. Las funcionalidades incluyen lo siguiente: Mltiples anotaciones y mltiples lneas indicativas Herramientas de alineacin, enganche a rejilla e inferencia para la alineacin Edicin directa en el lugar slo con hacer doble clic Vinculacin de notas a las propiedades de los documentos y a las personalizadas e incrustacin de hipervnculos en las notas Ocultar/visualizar cotas y roscas cosmticas Nmero de pieza, cantidad o texto personalizado en globos y en globos en pila Adems del smbolo de acabado superficial, de los smbolos de tolerancia geomtrica, de notas, de la Lista de materiales y de los globos que se han descrito en los captulos "Tcnicas avanzadas de dibujo y documentacin" y "Lista de materiales", puede insertar, en los dibujos, los siguientes tipos de anotaciones: Centro de crculo Anotacin de taladro Dato indicativo - a las aristas silueta as como en los crculos y los arcos - las cotas se actualizan si cambia el modelo - con los datos indicativos como puntos, crculos o rectngulos - incluidos los redondeos de soldadura secundarios

rea rayada- en las caras o en perfiles cerrados Smbolo de soldadura Rosca cosmtica Globo en pila Bloque de rayado - incluidas las roscas cnicas y sus anotaciones - con una lnea indicativa para el conjunto

- crear bloques personalizados con texto, elementos de croquis y reas

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17-9

Trabajar con dibujos y documentacin

Centro de crculo

Anotacin de taladro

Dato indicativo

rea rayada

Smbolo de soldadura

Globos en pila

Las propiedades de una Lista de materiales que estn disponibles para su edicin incluyen las configuraciones especificadas en el momento de su creacin, aquellos elementos que se van a incluir en la tabla, el modo en que se asignarn los nmeros de las filas y las tablas de particin. Puede editar y dar formato al texto, especificar cmo desea que se listen las configuraciones de componentes, agregar columnas personalizadas (incluidas cotas y parmetros de propiedades fsicas) y editar el nmero de elemento en un globo.

17-10

Temas especiales

Pieza de chapa metlica Diseo de molde Croquizado en 3D Importar archivos / Utilizar el software FeatureWorks Aprender a utilizar PhotoWorks SolidWorks Animator Otros aspectos acerca de las funcionalidades de SolidWorks y de los complementos

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18
Pieza de chapa metlica

En este captulo, crear la pieza de chapa metlica que se ilustra aqu. Dentro del mismo se explica cmo realizar lo siguiente:
q Crear una chapa base q Agregar caras a inglete q Simetra de una pieza y crear nuevos pliegues q Agregar y plegar una pestaa q Doblar y desdoblar un nico pliegue as como una pieza entera q Agregar un corte por un pliegue q Crear un dibujo de chapa metlica

Si desea ms informacin sobre las funciones de chapa metlica de SolidWorks, consulte la Gua del usuario en lnea de SolidWorks.

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18-1

Temas especiales

Crear la chapa base


Al desarrollar una pieza de chapa metlica, se suele disear la pieza en el estado doblado. Esto le permite capturar la intencin del diseo y las cotas de la pieza finalizada. Para crear una pieza de chapa metlica de espesor uniforme, croquice un perfil abierto y utilice la operacin chapa base para crear la operacin lmina y los pliegues.
1 Abra una nueva pieza desde la pestaa Tutorial y abra un croquis en el plano Frontal. 2 Colocando la esquina inferior izquierda del croquis en el

origen, croquice y acote el perfil tal como se indica. Agregue una relacin Igual entre las dos lneas verticales.
3 Haga clic en Chapa base/pestaa base

en la barra de herramientas Chapa metlica o bien haga clic en Insertar, Chapa metlica, Chapa base.
NOTA: Si la barra de herramientas Chapa metlica no est visible, haga clic en Ver, Barras de herramientas, Chapa metlica.

Aparece el PropertyManager de Chapa base.


4 En Direccin 1, deje la Condicin final en Hasta profundidad especificada y la Profundidad en 75 mm. 5 En Parmetros de chapa metlica, efecte lo siguiente:

Configure el Espesor en 3 mm. b) Configure el Radio de pliegue en 1 mm. sta es la opcin predeterminada.
a) 6 Haga clic en Aceptar

El croquis se extruye y los pliegues se agregan de manera automtica.

Examinar el gestor de diseo del FeatureManager


Una operacin de chapa base crea tres nuevas operaciones en el gestor de diseo del FeatureManager. Dichas tres operaciones nuevas son:
Chapa metlica1. La operacin de Chapa metlica contiene los parmetros de pliegue predeterminados. Para editar el radio de pliegue, la fibra neutra del pliegue o el tipo de desahogo predeterminados, haga clic con el botn secundario del ratn en la operacin Chapa metlica y seleccione Editar definicin. Chapa base. La operacin Chapa base es la primera operacin slida de la pieza de chapa metlica.

18-2

Captulo 18 Pieza de chapa metlica

Chapa desplegada1. La operacin Chapa desplegada despliega la pieza de chapa metlica. Observe que, cuando la pieza se encuentra en estado plegado, dicha operacin es suprimida por los valores predeterminados. Desactive la supresin de la operacin para desplegar la pieza de chapa metlica.

Cuando se suprime la operacin Chapa desplegada, todas las nuevas operaciones que agregue a la pieza se insertan automticamente por encima de la operacin Chapa desplegada en el gestor de diseo del FeatureManager. Cuando se desactiva la supresin de la operacin Chapa desplegada, las nuevas operaciones se insertan por debajo de la operacin Chapa desplegada en el gestor de diseo del FeatureManager y no aparecen en la pieza doblada.

Agregar caras a inglete


Puede agregar caras a su pieza de chapa metlica con esquinas que adquieren ingletes automticamente.
1 Seleccione la arista vertical interna aproximadamente tal como se indica y haga clic en Croquis para
Vrtice

abrir un croquis nuevo. Se crea un plano de croquis normal respecto a la arista seleccionada, con origen en el punto final ms cercano de la arista.
2 Croquice una lnea horizontal empezando desde el
Arista

vrtice interno indicado y que se extienda hacia el medio de la pieza. Acote la lnea en 8 mm.
3 Haga clic en Caras a inglete en la barra de herramientas Chapa metlica, o en Insertar, Chapa metlica, Caras a inglete.

Aparece el PropertyManager Caras a inglete.


4 Haga clic en Propagar

, que aparece en la arista seleccionada.

Las cinco aristas tangentes aparecen en el cuadro A lo largo de


las aristas en Parmetros de inglete.

Adems, aparece en el modelo una vista preliminar de las caras a inglete.


5 Haga clic en Aceptar

La cara se agrega a las aristas seleccionadas. Observe que los desahogos del pliegue se agregan automticamente para que las caras a inglete puedan doblarse y desdoblarse.
6 Guarde la pieza como Tapa.sldprt.

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18-3

Temas especiales

Simetra de los pliegues de la chapa metlica


Al establecer la simetra de una pieza de chapa metlica, la simetra afecta tambin a muchos de los pliegues. Los nicos pliegues a los que no se aplica la simetra son aquellos que son normales y coincidentes respecto al plano de simetra; dichos pliegues se extienden.
1 Haga clic en Oculto en gris

2 Haga clic en Insertar, Matriz/simetra, Simetra de todo.

Aparece el PropertyManager Simetra de todo.


3 En Plano de simetra1, seleccione una de las caras planas posteriores como plano de simetra. Utilice Seleccionar otra del men contextual, segn sea necesario.

4 Haga clic en Aceptar

y haga clic en Sombreado

. Se aplica la simetra a la totalidad de la pieza as como a los pliegues de chapa metlica de las caras a inglete.
5 Expanda la operacin Simetra1 en el gestor de diseo

del FeatureManager y observe que hay nuevos pliegues para incluir la geometra de simetra.

18-4

Captulo 18 Pieza de chapa metlica

Agregar una pestaa


1 Abra un croquis en la cara vertical indicada. 2 Croquice un rectngulo sobre el slido de chapa
Arista Cara

metlica, de modo que su arista inferior coincida con la arista que se indica. Acote el rectngulo a 50 mm de altura y 100 mm de anchura.
3 Agregue una relacin coincidente entre el punto

medio de una de las lneas horizontales del rectngulo y el plano Frontal.

SUGERENCIA: Para seleccionar el punto medio de una lnea o arista, haga clic con

el botn secundario del ratn en la lnea o arista y haga clic en Seleccionar punto medio. El croquis debe tener este aspecto cuando haya finalizado.

4 Haga clic en Chapa base/pestaa

Se agrega la pestaa a la pieza. No es necesario que especifique una profundidad porque el software SolidWorks vincula el espesor de la pestaa con el espesor de la chapa base.

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18-5

Temas especiales

Plegar la pestaa
Una vez que haya agregado la pestaa, debe especificar el modo en que debe plegarse.
1 Seleccione la misma cara vertical de la seccin anterior y abra un croquis. 2 Croquice una lnea horizontal de la longitud que desee.

Actela a 30 mm por debajo de la parte superior de la pestaa tal como se indica. La longitud de la lnea de pliegue para un Pliegue croquizado no tiene que coincidir necesariamente con la longitud de las caras que desee plegar.
3 Haga clic en Pliegue croquizado

de la barra de herramientas Chapa metlica o en Insertar, Chapa metlica, Pliegue croquizado.

Aparece el PropertyManager Pliegue croquizado.


4 En Parmetros de pliegue, efecte lo siguiente:

Seleccione la cara vertical bajo la lnea de pliegue como la Cara fija. Configure la Posicin de pliegue en Pliegue exterior . Asegrese de que el ngulo de pliegue est configurado en 90 y de que la casilla de verificacin Utilizar radio predeterminado est activada.
5 Haga clic en Aceptar 6 Guarde la pieza.

Agregar un corte por un pliegue


Para cortar por un pliegue, empiece por desdoblar exclusivamente el pliegue por el que desea efectuar el corte.
1 Haga clic en Desdoblar

en la barra de herramientas Chapa metlica, o o en Insertar, Chapa metlica, Desdoblar.

Aparece el PropertyManager Desdoblar.


2 Seleccione la cara que se indica como Cara fija y el pliegue indicado como Pliegues a desdoblar. Cara

Observe que slo puede seleccionar pliegues cuando el cuadro Pliegues a desdoblar est activado.

Pliegue

18-6

Captulo 18 Pieza de chapa metlica

3 Haga clic en Aceptar

Slo se desdobla el pliegue seleccionado.

A continuacin, cree un croquis y efecte un corte por el pliegue.


1 Abra un croquis en la cara indicada y croquice y acote

un rectngulo tal como se ilustra. La cota de 60 mm va desde la arista izquierda del rectngulo hasta el origen.
2 Haga clic en Extruir corte o en Insertar, Cortar, Extruir. Seleccione Por todo como Condicin final y, a continuacin, haga clic en Aceptar .

El corte se efecta por la regin de pliegue.

Una vez haya realizado el corte, vuelva a doblar el pliegue para que quede en estado plegado.
1 Haga clic en Doblar

en la barra de herramientas Chapa metlica, o en Insertar, Chapa metlica, Doblar.

Aparece el PropertyManager Doblar.


2 Seleccione la cara inferior de la pieza de chapa metlica como Cara fija. 3 Haga clic en Incluir todos los pliegues para incluir

todos los pliegues desdoblados. El pliegue desdoblado aparece en el cuadro Pliegues a doblar.
4 Haga clic en Aceptar

La pieza vuelve a su estado doblado completo, con el corte por los pliegues.

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18-7

Temas especiales

Doblar y desdoblar la pieza entera


Si lo desea, puede desplegar todos los pliegues de su pieza de chapa metlica de una sola vez.
1 Seleccione la operacin Chapa desplegada1 en el gestor de diseo del Desplegado

FeatureManager y haga clic en en la barra de herramientas Chapa metlica. La pieza de chapa metlica desplegada aparece con todas las lneas de pliegue marcadas.

2 Para volver a doblar la pieza, seleccione de nuevo la operacin Chapa desplegada1 y haga clic en Desplegado

nuevamente.
3 Guarde la pieza.

Crear un dibujo de chapa metlica


Ahora cree un dibujo de la tapa. Empiece con una vista del modelo doblado y, a continuacin, agregue una vista del modelo desdoblado.
1 Abra un nuevo dibujo desde la pestaa Tutorial. 2 Haga clic en Vista etiquetada

o en Insertar, Vista de dibujo, Vista etiquetada.

Aparece el PropertyManager Vista etiquetada. El cursor indica que puede seleccionar un modelo para visualizarlo en el dibujo.
3 Organice las ventanas en mosaico para que pueda ver la tapa y el dibujo. 4 Haga clic en cualquier sitio dentro de la ventana de grficos de Tapa.sldprt. 5 Maximice la ventana de dibujo.

Aparece el PropertyManager Vista etiquetada. Observe que es muy parecido al cuadro de dilogo
Orientacin.

18-8

Captulo 18 Pieza de chapa metlica

6 Seleccione *Isomtrica de la lista Orientacin de vista para cambiar a una vista

isomtrica. El cursor indica que puede seleccionar una posicin en el dibujo para colocar la vista etiquetada.
7 Haga clic donde desee situar la vista en el dibujo.

A continuacin, agregue la vista del modelo desdoblado. Al crear una pieza de chapa metlica, se agrega automticamente una vista de chapa desplegada.
1 Haga clic de nuevo en Vista etiquetada

2 Seleccione la vista isomtrica como modelo que desea utilizar. 3 En el PropertyManager Vista etiquetada, efecte lo siguiente: a) b)

Seleccione Chapa desplegada de la lista Orientacin de vista. Active la casilla de verificacin Escala personalizada y configure la escala en 1:3.

4 Haga clic donde desee situar la vista en el

dibujo.
5 Guarde el dibujo como Tapa.slddrw.

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18-9

Temas especiales

18-10

19
Diseo de molde

En este captulo, crear una pieza de diseo y desarrollar un molde a partir del cual ser posible producir la pieza. En l se tratan los siguientes temas:
q Vincular valores de cota q Crear un ensamblaje intermedio a partir de una pieza de diseo y una pieza base de molde q Editar en contexto insertando una cavidad q Derivar piezas de componente q Entender las referencias externas

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19-1

Temas especiales

Crear la pieza de diseo


El primer paso consiste en crear la pieza para la cual desea construir un molde. Cree la pieza como un modelo slido, tal y como hace con cualquier otra pieza.
1 Abra una nueva pieza desde la pestaa Tutorial y abra un croquis. 2 Croquice una lnea constructiva horizontal a

partir del origen.


3 Haga clic en Simetra o en Herramientas, Herramientas de croquizar, Simetra. 4 Croquice una lnea inclinada a un lado de la

lnea constructiva, tal y como se indica.


5 Haga clic de nuevo en Simetra para desactivarla. 6 Haga clic en Arco tangente o en Herramientas, Entidad de croquis, Arco tangente. 7 Croquice y acote los dos arcos, como se

indica. Seleccione cualquier punto en los arcos para acotar la distancia entre ellos.

8 Haga clic en Extruir saliente/base Insertar, Base, Extruir.

o en

9 En el PropertyManager Base-Extruir, en Direccin 1:

Configure la Condicin final en Plano medio y la Profundidad en 60 mm. Haga clic en Activar/desactivar ngulo de salida y configure el ngulo de salida en 10. Desactive la casilla de verificacin ngulo de salida hacia fuera, segn sea necesario.
10 Haga clic en Aceptar

19-2

Captulo 19 Diseo de molde

Agregar salientes
1 Abra un nuevo croquis en la cara frontal de la pieza y haga clic en Normal a 2 Croquice dos crculos aproximadamente como

se indica.
3 Agregue una relacin corradial para alinear

los puntos centrales del crculo y el arco mayor, de modo que tengan el mismo tamao: Haga clic en Agregar relaciones o en Herramientas, Relaciones, Agregar. b) Seleccione el crculo y la arista interior del arco mayor (la arista con ngulo de salida). c) Seleccione Corradial. d) Haga clic en Aceptar .
a) 4 Agregue una relacin corradial entre el arco y

el crculo menor.

Relacin corradial

5 Haga clic en Extruir saliente/base

efecte lo siguiente: Configure la Condicin final en Hasta profundidad especificada y la Profundidad en 20 mm. Haga clic en Activar/desactivar ngulo de salida y configure el ngulo de salida en 30. Desactive la casilla de verificacin ngulo de salida hacia fuera, segn sea necesario.
6 Haga clic en Aceptar

.
19-3

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Temas especiales

Vincular valores de cotas


Puede hacer que los ngulos de salida del saliente y la base sean iguales vinculando sus valores de cota. Despus, si cambia el valor de uno de los ngulos de salida, el otro se actualizar en consecuencia.
1 En el gestor de diseo del FeatureManager, haga clic

con el botn secundario del ratn en la carpeta Anotaciones y seleccione Visualizar cotas de operacin.
2 Haga clic con el botn secundario del ratn en la cota

del ngulo de salida de la base (10) y seleccione Vincular valores.


3 Escriba ngulo de salida en el cuadro Nombre y, a continuacin, haga clic en Aceptar. 4 Haga clic con el botn secundario del ratn en la cota del ngulo de salida del saliente (30) y seleccione Vincular valores. 5 Haga clic en la flecha que aparece junto al cuadro Nombre, seleccione ngulo de salida de la lista y, a continuacin, haga clic en Aceptar.

Cada vez que cree una nueva variable de Nombre, sta se agregar a la lista.
6 Haga clic en Herramientas, Opciones. En la pestaa Opciones de sistema, haga clic en General. 7 Active la casilla de verificacin Visualizar nombres de cotas y, a continuacin, haga clic en Aceptar. Observe

que todos los ngulos de salida tienen el mismo nombre.


8 Haga clic en Reconstruir

o en Edicin, Reconstruir. Al reconstruirse la pieza, la extrusin del saliente tendr el mismo ngulo de salida que la base.

9 Haga doble clic en el ngulo de salida de la base o del saliente y cambie su valor a 5. 10 Haga clic en Reconstruir

. El ngulo de salida cambiar la base y el saliente. haga clic con el botn secundario del ratn en la carpeta Anotaciones y desactive Visualizar cotas de operacin.

11 Para desactivar la visibilidad de las cotas,

12 Guarde esta pieza como Widget.sldprt.

19-4

Captulo 19 Diseo de molde

Redondear las aristas


1 Haga clic en Redondeo o en Insertar, Operaciones, Redondear/redondo. 2 Seleccione las dos caras y las tres aristas que
Seleccione estas caras

se indican.
3 Configure el Radio

en 5 mm.

4 Active la casilla de verificacin Propagacin tangente.

Seleccione estas aristas

5 Haga clic en Aceptar 6 Guarde la pieza.

Crear la base del molde


El siguiente paso consiste en crear la pieza base del molde, un bloque slido suficientemente grande como para albergar la pieza de diseo (la pieza que se debe moldear).
1 Abra una nueva pieza desde la pestaa Tutorial y abra un croquis. 2 Croquice un rectngulo a partir del origen y actelo en 300 mm por 200 mm. 3 Haga clic en Extruir saliente/base o en Insertar, Base, Extruir. Extruya el rectngulo con una Condicin final de Hasta profundidad especificada y una Profundidad de 200 mm. 4 Guarde la pieza como Bloque.sldprt.

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19-5

Temas especiales

Crear un ensamblaje intermedio


En esta seccin se describe cmo crear un ensamblaje intermedio, uniendo la pieza de diseo y la base del molde.
1 Abra un nuevo ensamblaje desde la pestaa Tutorial y haga clic en Ver, Orgenes para

ver los orgenes.


2 Disponga las ventanas en mosaico. (Haga clic en Ventana, Mosaico horizontal o Mosaico vertical.)

Debe haber tres ventanas abiertas: Widget.sldprt, Bloque.sldprt y Assem1. (Cierre todas las dems ventanas.)
3 En la ventana Bloque.sldprt, haga clic en el nombre de la pieza Bloque en el gestor de diseo del FeatureManager, arrstrelo hasta la ventana Assem1 y colquelo en el

origen en la zona de grficos. Observe el cursor . Los planos del bloque se alinean con los planos del ensamblaje y el componente se fija en dicha ubicacin.
4 Arrastre el componente widget desde la zona de grficos de la ventana Widget.sldprt y colquelo

en la ventana del ensamblaje junto al bloque en la zona de grficos.


5 Maximice la ventana del ensamblaje y cambie la orientacin de vista por Isomtrica . 6 En el gestor de diseo del FeatureManager, haga

clic en el signo situado junto a cada componente para expandir la vista de las operaciones.

Centrar la pieza de diseo en la base del molde


Ahora debe situar la pieza de diseo en el centro dentro de la base del molde. Con slo arrastrarlo, puede situar el componente widget aproximadamente donde desee. Coloque la pieza con ms precisin utilizando las relaciones de posicin de distancia entre los planos de los componentes. Para visualizar el componente widget dentro del bloque, utilice el modo de vista Oculto en gris o Estructura almbrica. Tambin puede hacer el bloque transparente para visualizar el componente widget dentro, incluso en modo Sombreado.
1 Haga clic con el botn secundario del ratn en el componente Bloque en el gestor de diseo del FeatureManager y seleccione Propiedades de componente. Haga clic en Color y, a continuacin, haga clic en Avanzado. 2 En el cuadro de dilogo Propiedades avanzadas, arrastre el control deslizante de Transparencia hacia la derecha hasta un poco antes de la mitad. Haga clic en Aceptar

para cerrar cada uno de los cuadros de dilogo.

19-6

Captulo 19 Diseo de molde

3 Haga clic en Mover componente

y haga clic en el componente widget en la zona de grficos. Arrastre el componente widget dentro del bloque. Observe que puede ver a travs del bloque. Cambie la orientacin de vista y contine moviendo el componente widget hasta que est aproximadamente en el centro del bloque. o en

4 Haga clic en Relacin de posicin Insertar, Relacin de posicin. posicin.

Aparece el PropertyManager Relacin de


5 Haga clic en la pestaa del gestor de diseo del FeatureManager

para acceder al

gestor de diseo del FeatureManager desplegable.


6 Haga clic en el plano Frontal del Bloque y en el plano Frontal del componente Widget. Haga clic en Distancia , especifique 100 mm y haga clic en Vista preliminar. 7 Haga clic en Girar vista

y gire el ensamblaje para comprobar la posicin del componente widget. Segn sea necesario, desactive la casilla de verificacin Invertir direccin y, a continuacin, vuelva a hacer clic en Vista preliminar.

8 Haga clic en Mantener visible 9 Haga clic en Aceptar

en el PropertyManager Relacin de posicin para mantenerla en su lugar durante los siguientes pasos. .

10 Agregue otra relacin de posicin de distancia, esta vez entre el plano Planta del Bloque y el plano Planta del componente Widget. Especifique una distancia de 100 mm, haga clic en Vista preliminar y, segn sea necesario, desactive la casilla de verificacin Invertir direccin. 11 Repita este procedimiento para el plano Derecho de los componentes, con una

distancia de 150 mm. El componente widget aparecer centrado en el componente bloque.


12 Cierre el PropertyManager Relacin de posicin. 13 Guarde el ensamblaje con el nombre Molde.sldasm.

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19-7

Temas especiales

Crear la cavidad
En esta seccin, editar el componente de la base del molde Bloque en el contexto del ensamblaje. Cambiar el bloque de un bloque slido a un bloque con una cavidad en el medio cuya forma sea igual que la del componente de diseo Widget.
1 Haga clic en Oculto en gris

2 Haga clic en el componente Bloque en el gestor de diseo del FeatureManager o en la zona de grficos y haga clic en Editar pieza en la barra de herramientas

Ensamblaje. El componente Bloque cambia a color rosa en la zona de grficos y en el gestor de diseo del FeatureManager. La barra de estado en la esquina inferior derecha indica Editando Pieza.
NOTA: Es importante tener en cuenta que lo que est editando es la pieza y no el

ensamblaje, puesto que los cambios que realice se reflejan en el documento de pieza original Bloque.sldprt.
3 Haga clic en Cavidad Operaciones, Cavidad.

en la barra Herramientas de moldes, o en Insertar,

Aparece el cuadro de dilogo Cavidad.


4 Seleccione Widget en el gestor de diseo del FeatureManager.

El nombre de la pieza aparece en el cuadro Componente de diseo.


5 Configure el Tipo en Respecto al centro de gravedad del componente y el Factor de escala en % en 2; a continuacin, asegrese de que la casilla de verificacin Uniforme est activada.

Estas configuraciones controlan el incremento porcentual de la cavidad para compensar la contraccin del material al llenar la cavidad.
6 Haga clic en Aceptar para crear una cavidad con la forma de la pieza Widget. 7 Vuelva al modo de edicin del ensamblaje haciendo clic en Editar pieza 8 Guarde el ensamblaje.

19-8

Captulo 19 Diseo de molde

Listar las referencias externas


Examine el gestor de diseo del FeatureManager. El componente (f)Bloque<1> -> contiene una operacin Cavidad1 ->. La flecha -> indica una referencia externa. Esto ocurre cuando se hace referencia a una pieza (u operacin) para crear una operacin en otra pieza. La nueva operacin depende de la operacin de referencia de la otra pieza. Una cavidad tiene una referencia externa a la pieza de diseo en la que se basa. Por ello, al modificar el componente Widget, la operacin Cavidad1 del Bloque se actualiza para reflejar el cambio. Observe la operacin Actualizar Cavidad1 en Bloque en la parte inferior del gestor de diseo. Para listar las referencias externas, haga clic con el botn secundario del ratn en la pieza u operacin con la flecha y seleccione Listar las referencias externas.
Referencias externas

NOTA: Las referencias externas se actualizan de manera automtica slo si todos

los documentos implicados estn abiertos cuando se efecta un cambio. En caso contrario, se considera que las referencias estn fuera de contexto. Para actualizar referencias fuera de contexto, debe abrir y reconstruir el documento en el que se ha creado la referencia (en este ejemplo, el ensamblaje de molde).

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19-9

Temas especiales

Cortar el molde
El ltimo paso consiste en cortar el bloque por la mitad para crear las piezas del molde. Las piezas del molde se derivan del componente Bloque editado.
1 Seleccione el componente Bloque, en la zona de grficos o en el gestor de diseo del FeatureManager, y haga clic en Archivo, Derivar pieza de componente.

Aparece una ventana de pieza para la pieza derivada. La primera operacin de una pieza derivada siempre es otra pieza. La primera operacin presenta una flecha -> despus del nombre ya que tiene una referencia externa a la pieza de la cual se deriva. Puede listar las referencias externas tal y como se describe en la seccin anterior.
2 Haga clic en Isomtrica Estructura almbrica

y, a continuacin, haga clic en Oculto en gris para visualizar la cavidad dentro del bloque.

o en

3 Seleccione la cara estrecha del bloque ms

Seleccione esta arista

cercana a usted y abra un nuevo croquis.


4 Seleccione la arista de la cavidad ms cercana al

extremo del bloque. Esta arista est en el plano donde desea separar el molde.
Seleccione esta cara

5 Haga clic en Convertir entidades , o en Herramientas, Herramientas de croquizar, Convertir entidades para proyectar la arista en

el plano de croquis.
6 Haga clic en la lnea y arrastre cada uno de los

puntos finales de modo que la lnea sobresalga a ambos lados del bloque.
7 Haga clic en Extruir corte , o en Insertar, Cortar, Extruir. En el PropertyManager Cortar-Extruir:

Asegrese de que la Condicin final est configurada en Por todo. Deje la casilla de verificacin Invertir lado a cortar desactivada. Observe la direccin de la flecha en la zona de grficos. La flecha indica el lado donde se eliminar material.

19-10

Captulo 19 Diseo de molde

8 Haga clic en Aceptar 9 Haga clic en Sombreado

y gire la pieza para ver la

cavidad.
10 Guarde esta mitad del molde como Molde_superior.sldprt. 11 Para crear la otra mitad del molde, vuelva a la ventana de ensamblaje Molde y repita los pasos del 1 al 7.

Invierta la direccin del corte activando la casilla de verificacin Invertir lado a cortar en el PropertyManager Cortar-Extruir.
12 Guarde esta mitad del molde como Molde_inferior.sldprt.

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19-11

Temas especiales

19-12

20
Croquizado en 3D

Con SolidWorks, puede crear croquis 3D. Puede utilizar un croquis 3D como trayecto de barrido, como curva gua para un recubrimiento o barrido, como curva directriz para un recubrimiento o como una de las entidades clave en un sistema de tuberas. (Si desea obtener ms informacin acerca del complemento SolidWorks Piping, consulte Construir sistemas de tuberas en la pgina 24-11.) Este captulo introduce el croquizado en 3D y describe los siguientes conceptos:
q Croquizado con relacin a los sistemas de coordenadas q Utilizacin del asa de espacio q Acotacin en espacio 3D q Relaciones disponibles para croquizado en 3D

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20-1

Temas especiales

Croquizado en 3D
Para empezar un croquis 3D, haga clic en Croquis 3D en la barra de herramientas Croquis o en Insertar, Croquis 3D. Las herramientas de croquizar disponibles para el croquizado en 3D son Lnea, Spline, Punto, Lnea constructiva, Redondeo, Chafln de croquis, Convertir entidades, Curva de interseccin, Curvas de cara, Recortar, Extender y Geometra constructiva. El croquizado en 3D se basa en series de lneas y arcos. Utilice la herramienta Lnea para lneas croquizadas y la herramienta Redondeo para redondear las intersecciones de las lneas croquizadas. Para crear un arco, seleccione la herramienta Redondeo y haga clic en dos segmentos de lnea que se entrecrucen o haga clic en su punto comn. Puede utilizar las herramientas Lnea constructiva constructiva. y Punto para la geometra

q Sistema de coordenadas. En forma predeterminada, el croquizado se realiza en

relacin con el sistema de coordenadas predeterminado en el modelo.

Para cambiar a uno de los otros dos planos predeterminados, haga clic en la herramienta de croquizar deseada y presione la tecla Tab. Se visualiza el origen del plano de croquis actual. Para cambiar el sistema de coordenadas del croquis 3D, haga clic en la herramienta de croquizar deseada, mantenga presionada la tecla Ctrl y haga clic en un plano, una cara plana o un sistema de coordenadas definido por el usuario. Si selecciona un plano o una cara plana, los planos de croquis 3D giran de modo que el plano de croquis XY se alinee con el elemento seleccionado. Si selecciona un sistema de coordenadas, los planos de croquis 3D giran de modo que el plano de croquis XY sea paralelo al plano XY del sistema de coordenadas.
q Asa de espacio. Un asistente grfico ayuda a mantener la orientacin

mientras se croquiza en diversos planos. Dicho asistente se denomina asa de espacio. El asa de espacio aparece cuando se define el primer punto de una lnea en un plano seleccionado. Con el asa de espacio, es posible seleccionar el eje a lo largo del cual se desea croquizar.

q Acotacin. Puede croquizar lneas a la longitud aproximada para

despus acotarlas con exactitud.

Cree una cota de longitud seleccionando dos puntos, una lnea o dos lneas paralelas. Cree una cota angular seleccionando tres puntos o dos lneas.

20-2

Captulo 20 Croquizado en 3D

q Relaciones geomtricas. Puede agregar relaciones a puntos y lneas en un croquis 3D.

Asimismo, algunas relaciones se agregan automticamente a las lneas de croquis 3D.

Mientras croquiza una lnea, sta se engancha a una de las direcciones principales, X, Y o Z si corresponde y est restringida como Horizontal, Vertical o A lo largo de Z, respectivamente. Las relaciones se agregan con respecto al sistema de coordenadas actual para el croquis 3D. No est limitado a dibujar lneas nicamente a lo largo de una de las tres direcciones principales. Puede croquizar en el plano de croquis actual, en ngulo con una de las direcciones principales o puede hacerlo fuera del plano, si el punto final de la lnea se engancha a la geometra del modelo existente.
q Enganche de lnea. Durante la creacin de una lnea, es posible enganchar la lnea a

geometra ya existente en la pieza, como por ejemplo superficies o vrtices del modelo y puntos de croquis. La opcin de enganche no est activada si se est croquizando en una de las direcciones de coordenadas principales. Si est croquizando en un plano y el sistema infiere un enganche a un punto no plano, se visualizar un cuadro de grficos 3D temporal para indicar un enganche fuera del plano.

q Intersecciones virtuales. Al crear un arco con la herramienta Redondeo, el punto

comn original de las lneas se visualiza como una interseccin virtual. Para cambiar la visualizacin de la interseccin virtual, haga clic en Herramientas, Opciones, Propiedades del documento. En Documentacin, seleccione Intersecciones virtuales. Escoja uno de los estilos que se presentan. Puede agregar cotas y relaciones a las intersecciones virtuales en un croquis 3D. Si elimina un arco, las lneas se extienden para encontrarse en la interseccin virtual. Si elimina una lnea que se utiliz para crear un redondeo, todo arco que estuviera unido a dicha lnea contina existiendo. La interseccin virtual se convierte en un punto de croquis.

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20-3

Temas especiales

Utilizacin de un croquis 3D para crear el marco de una rejilla de horno


El marco exterior de una rejilla almbrica de horno se construye mediante el barrido de un crculo a lo largo de un croquis 3D. Una vez que haya realizado la mitad del marco, se puede aprovechar la simetra de la pieza utilizando la funcin Simetra de todo para completar el modelo.
Marco exterior

Para crear el croquis 3D del marco exterior: 1 Abra una nueva pieza desde la pestaa Tutorial y haga clic en Isomtrica para

cambiar la orientacin de vista.


SUGERENCIA: Resulta ms sencillo crear un croquis 3D en una orientacin 2 Haga clic en Croquis 3D 3 Haga clic en Lnea

isomtrica ya que las direcciones X, Y y Z pueden visualizarse. o en Insertar, Croquis 3D para abrir un nuevo croquis.
Empiece la lnea de croquis en el origen.

y croquice una lnea de 135 mm en el plano XY desde el origen y a lo largo del eje X. Mientras croquiza a lo largo del eje X, el aspecto del cursor es .
SUGERENCIA: Croquice la lnea con una longitud

aproximada a la deseada y despus acote la longitud exacta.


4 Haga clic en Seleccionar

y en el extremo inicial de la

lnea. Asegrese de que el extremo inicial se encuentre exactamente en el punto de origen (0, 0, 0 tal como se indica en la seccin Parmetros del PropertyManager Punto). El punto es Coincidente con el origen, tal como se indica en el cuadro Relaciones existentes .
5 Haga clic en Fijar Informacin

, en Agregar relaciones, para agregar una relacin Fija.

En este momento, el punto queda fijado y completamente definido, tal como se indica en .

20-4

Captulo 20 Croquizado en 3D

6 Haga clic en Lnea

y siga croquizando las dems lneas desde el extremo de la lnea anterior. Cada vez que empieza una nueva lnea, el origen del sistema de coordenadas actual se visualizar al principio de la nueva lnea para ayudarle a orientarse. Croquice el eje Y hacia abajo unos 15 mm. Croquice una lnea de 15 mm a lo largo del eje X. Presione la tecla Tab para cambiar el plano de croquis al plano YZ . Croquice una lnea de 240 mm a lo largo del eje Z . Presione la tecla Tab dos veces para volver a cambiar el plano de croquis al plano XY. Croquice una lnea de 15 mm a lo largo del eje X en sentido contrario. Croquice una lnea de 15 mm a lo largo del eje Y en direccin ascendente. Croquice una lnea de 135 mm a lo largo del eje X en sentido contrario.

a) b) c) d) e) f) g) h)

7 Acote cada una de las lneas como se indica. 8 Haga clic en Redondeo

en la barra Herramientas de croquizar o en Herramientas, Herramientas de croquizar, Redondeo y redondee cada interseccin con un redondeo de 5 mm.

9 Cierre el croquis. 10 Guarde la pieza como Rejilla.sldprt.

Para completar la operacin base, barra un crculo de 5 mm de dimetro a lo largo del trayecto de croquis 3D en la mitad del marco exterior.
1 Abra un Croquis 2D en el plano Derecho y croquice un crculo de 5 mm de

dimetro en el origen.
2 Cierre el croquis. 3 Haga clic en Barrer Barrer.

o en Insertar, Base,

Aparece el PropertyManager Base-Barrer.


4 En Perfil y trayecto, seleccione el crculo (Croquis1) para el Perfil y seleccione el croquis 3D (Croquis3D1) para el Trayecto. 5 Haga clic en Aceptar

.
20-5

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Temas especiales

Extruir los soportes


Construya una matriz lineal de extrusiones que se extiendan de un lado del marco al otro.
1 Abra un croquis 2D

en el plano Frontal y croquice un crculo en la parte que corresponda a la cara del marco. (El plano Frontal se encuentra, en realidad, en el centro del alambre del marco.)

2 Acote el centro del crculo a 11 mm del origen. 3 Acote el dimetro del crculo en 4 mm. 4 Haga clic en Extruir saliente/base Insertar, Saliente, Extruir.

o en

Aparece el PropertyManager Saliente-Extruir.


5 En Direccin 1, defina la Condicin final en Hasta profundidad especificada y la Profundidad en 240 mm. Haga clic en Invertir direccin y observe la vista preliminar para

comprobar que la extrusin se mueva en la direccin correcta para llegar al otro lado del marco.
6 Haga clic en Aceptar

A continuacin, realice la matriz de la extrusin.


1 Haga clic en Ver, Ejes temporales para activar la visualizacin de todos los ejes

temporales.
2 En el gestor de diseo del FeatureManager, seleccione Saliente-Extruir1 y haga clic en Matriz lineal o en Insertar, Matriz/simetra, Matriz lineal.

Aparece el PropertyManager Matriz lineal.


3 Haga clic en el eje temporal de la cara del marco donde ha croquizado el crculo.

En el marco, a la derecha del eje, aparece una flecha que indica la direccin que tomar la matriz; Eje <1> aparece en el cuadro Direccin de matriz.

20-6

Captulo 20 Croquizado en 3D

4 En Direccin 1:

Si fuera necesario, haga clic en Invertir direccin matriz en la vista preliminar. Configure la Separacin
5 Haga clic en Aceptar

. Verifique la direccin de la

en 22 mm. en 6.

Configure el Nmero de instancias . La matriz de extrusin est terminada.

Para completar la rejilla de alambre, utilice la funcin Simetra de todo.


1 Haga clic en Insertar, Matriz/ simetra, Simetra de todo.

Aparece el PropertyManager
Simetra de todo. 2 Gire la mitad de la rejilla que ha

creado y haga clic en la cara extrema del marco. Aparece Cara <1> en el cuadro Cara de simetra
3 Haga clic en Aceptar.

La rejilla est terminada.


4 Guarde el modelo.

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20-7

Temas especiales

20-8

21
Importar archivos / Utilizar el software FeatureWorks

Este captulo le gua por el proceso de importacin de una junta y del logotipo de una compaa y describe las siguientes funciones:
q Importar un archivo de IGES q Utilizar el software FeatureWorks para reconocer

operaciones en los slidos importados

q Importar un archivo DXF q Copiar un croquis desde un dibujo para utilizarlo en

una operacin de una pieza como un archivo STL

q Exportar un documento de pieza de SolidWorks

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21-1

Temas especiales

Importar un archivo de IGES


Puede importar superficies desde archivos de IGES y utilizarlas para crear una operacin base siempre que dichas superficies formen un volumen cerrado.
1 Haga clic en Archivo, Abrir.

Aparece el cuadro de dilogo Abrir.


2 En la lista Archivos de tipo, haga clic en Archivos de IGES (*.igs, *.iges). 3 Haga clic en Opciones para configurar las opciones de importacin. 4 Asegrese de que Cosiendo e Intentar formar slidos estn seleccionados y, a continuacin, haga clic en Aceptar.

Cuando ambas opciones estn seleccionadas, el software SolidWorks intenta coser las superficies de un archivo importado para formar un modelo slido.
5 Localice y seleccione, en

\directorio de instalacin\samples\tutorial, el archivo gasket.igs y, a continuacin, haga clic en Abrir. Una vez que el software SolidWorks haya terminado de coser las superficies formando una operacin base, el cuadro de dilogo desaparece y se visualiza el slido importado en la zona de grficos.
6 Si aparece un mensaje solicitndole si desea

proceder con el reconocimiento de la operacin, haga clic en No. Observe la nueva operacin, Importado1, en el gestor de diseo del FeatureManager. En un modelo slido importado, no es posible editar los croquis, las cotas ni las operaciones.

21-2

Captulo 21 Importar archivos / Utilizar el software FeatureWorks

Reconocer operaciones utilizando el software FeatureWorks


El software FeatureWorks reconoce operaciones en un slido importado en un documento de pieza. Las operaciones reconocidas son las mismas que las operaciones creadas utilizando el software SolidWorks. Puede editar la definicin de las operaciones reconocidas para cambiar sus parmetros. Para las operaciones basadas en croquis, puede editar los croquis de las operaciones reconocidas para cambiar la geometra de las operaciones.
NOTA: Si no tiene el software FeatureWorks instalado en su sistema, consulte la seccin Importar un archivo DXF en la pgina 21-5. A

pesar de que no disponga del software FeatureWorks, podr completar de todos modos el resto del ejercicio.

1 Si FeatureWorks no aparece en la barra de mens principal de SolidWorks, haga clic en Herramientas, Complementos, active la casilla de verificacin FeatureWorks y, a continuacin, haga clic en Aceptar. 2 Haga clic en Opciones de FeatureWorks en la barra de herramientas, o en FeatureWorks, Opciones. Asegrese de que las casillas de verificacin Sobrescribir pieza existente y Operaciones bsicas estn seleccionadas y, a continuacin, haga clic en Aceptar.

Al activar la casilla de verificacin Operaciones bsicas, el software FeatureWorks es capaz de reconocer extrusiones y revoluciones durante el Reconocimiento de operacin automtico.
3 Haga clic en Reconocer operaciones en la barra de herramientas, o en FeatureWorks, Reconocer operaciones.

Aparece el PropertyManager de FeatureWorks.


4 Para reconocer una nica operacin:

En Modo de reconocimiento, haga clic en Interactivo. b) En Operaciones interactivas, configure Tipo de operacin en Cortar-Extruir. c) Seleccione la arista circular como se muestra. Arista <1> aparece en el cuadro Entidades
a) seleccionadas. d)

Haga clic en Reconocer operacin.


Seleccione esta arista

La arista seleccionada se reconoce como el croquis para una operacin de Cortar-Extruir. La operacin reconocida desaparece del slido. Toda geometra que todava no se haya reconocido, continuar visualizndose en la zona de grficos.

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

21-3

Temas especiales

5 En Modo de reconocimiento, haga clic en Automtico, y a continuacin haga clic en Reconocer operacin para realizar un Reconocimiento de operacin automtico.

FeatureWorks intenta reconocer tantas operaciones como le sea posible en el resto de la geometra.
6 Haga clic en Asignacin de operaciones para aceptar el reconocimiento de

operaciones predeterminado. La operacin Importado1 se reemplaza por una operacin de Base-Extruir y una operacin de Cortar-Extruir1 en el gestor de diseo del FeatureManager. La operacin Base-Extruir es el resultado del Reconocimiento de operacin automtico. Estas nuevas operaciones se pueden editar en su totalidad.
7 Haga clic con el botn secundario del ratn en Plano1 en el gestor de diseo del FeatureManager y, a continuacin, haga clic en Ocultar.

Editar el croquis de una operacin


Ahora puede modificar el tamao de uno de los taladros en la junta.
1 Haga clic con el botn secundario del ratn en Cortar-Extruir1, en

el gestor de diseo del FeatureManager, y seleccione Editar croquis.


2 Agregue una relacin Concntrica entre el crculo
Crculo croquizado Arista circular

croquizado y la arista circular tal como se indica.


3 Agregue una cota de 10 mm al

crculo croquizado y, a continuacin, salga del croquis. El taladro cambia de tamao.


4 Guarde la pieza como Gasket.sldprt.

21-4

Captulo 21 Importar archivos / Utilizar el software FeatureWorks

Importar un archivo DXF


Puede importar un archivo DXF a un documento de dibujo. El archivo DXF que se importar en este ejercicio contiene un logotipo de compaa correspondiente a una compaa ficticia, Rainbow Corporation.
1 Haga clic en Archivo, Abrir.

Aparece el cuadro de dilogo Abrir.


2 En la lista Archivos de tipo, haga clic en Dxf Files (*.dxf). 3 Localice y seleccione, en el \directorio de instalacin\samples\tutorial, el archivo rainbow.dxf y, a continuacin, haga clic en Abrir.

Se inicia el Asistente para importacin de DXF/DWG. Aparece el cuadro de dilogo Importacin de DXF/DWG - Tipo de documento.
4 Haga clic en Importar a un nuevo dibujo y, a continuacin, haga clic en Siguiente.

Aparece el cuadro de dilogo Importacin de DXF/DWG - Configuraciones de documento.


5 Efecte lo siguiente:

Active la casilla de verificacin Vista preliminar. b) Seleccione A-Horizontal como Tamao del papel. c) Haga clic en Posicin y, a continuacin, establezca X e Y en 0 (cero). d) En Plantilla de documento, localice la ruta \directorio de instalacin\lang\<su idioma>\tutorial\, seleccione draw.drwdot y haga clic en Abrir.
a) 6 Haga clic en Siguiente.

Aparece el cuadro de dilogo Importacin de DXF/DWG - Asignacin de capa de dibujo.


7 Haga clic en Importar todos los datos a la hoja y, a continuacin, haga clic en Finalizar.

Se crea un nuevo documento de dibujo que contiene las entidades del archivo DXF. El logotipo de compaa que se ha importado consiste en lneas, arcos y cotas.

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

21-5

Temas especiales

Preparar las entidades importadas para copiar


Antes de copiar las entidades DXF que ha importado desde un dibujo hasta un croquis en una pieza, es necesario preparar dichas entidades. Las entidades de croquis que ha importado estn libres de cualquier restriccin; no existe ningn tipo de relacin entre ellas. Adems, las cotas del archivo DXF importado no estn asociadas a ninguna entidad de croquis.
1 Haga clic en Herramientas, Relaciones, Restringir todo.

El software SolidWorks agrega todas las relaciones aparentes e informa del nmero de relaciones que se han agregado.
2 En el cuadro de mensaje, haga clic en Aceptar. 3 Haga clic en Visualizar/eliminar relaciones o Herramientas, Relaciones, Visualizar/eliminar. Aparece el PropertyManager Relaciones de croquis. 4 En Editar referencias externas, desplcese por las relaciones de la lista en el cuadro Relaciones.

Observe que el software SolidWorks ha agregado un gran nmero de relaciones Coincidentes, Colineales y Horizontales.
5 Haga clic en Aceptar

para cerrar el PropertyManager Relaciones de croquis.

6 Haga clic en Herramientas, Cotas, Asociar cotas.

Cada cota en el archivo DXF importado est asociada al arco adecuado.


7 En el cuadro de mensaje, haga clic en Aceptar. 8 Haga clic en Reconstruir

en la barra de herramientas Estndar.

21-6

Captulo 21 Importar archivos / Utilizar el software FeatureWorks

Copiar y pegar las entidades importadas


Puede copiar entidades desde un dibujo al croquis de una pieza. En cuanto pega las entidades, el software crea un nuevo croquis en la pieza.
1 Seleccione y arrastre las entidades del dibujo, incluidas las cotas. 2 Haga clic en Copiar

o presione Ctrl+C.

3 Haga clic en Ventana, gasket para ir a la

ventana de pieza.
4 Seleccione la cara frontal del gasket y, a continuacin, haga clic en Pegar o presione Ctrl+V.

Se crea un nuevo croquis en la pieza que contiene el logotipo de la compaa.


5 Haga clic con el botn secundario del ratn en Croquis3 y seleccione Editar croquis.

Observe que todas las cotas y las entidades del dibujo se encuentran en el nuevo croquis.
6 Agregue las cotas 5 mm y 20 mm tal como

se indica para ubicar las entidades de croquis.

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21-7

Temas especiales

Extruir el logotipo de la compaa


1 Con el croquis an abierto de la seccin previa, haga clic en Extruir corte Insertar, Cortar, Extruir.

Aparece el PropertyManager Cortar-Extruir.


2 En Direccin 1, efecte lo siguiente:

Configure la Condicin final en Hasta profundidad especificada Configure la Profundidad


3 Haga clic en Aceptar

en 1 mm

Ahora cambie el color de la nueva extrusin de modo que pueda identificarla ms fcilmente.
4 Seleccione Cortar-Extruir2 en el gestor de diseo

del FeatureManager.
5 Haga clic en Editar color

en la barra de

herramientas Estndar. Aparece el cuadro de dilogo Editar color.


6 Haga clic en el color que desee en la paleta y, a continuacin, haga clic en Aceptar.

21-8

Captulo 21 Importar archivos / Utilizar el software FeatureWorks

Exportar un archivo STL


Puede guardar un documento de pieza de SolidWorks como un archivo STL. El formato STL est diseado para la transferencia a maquinaria de prototipos rpidos.
1 Haga clic en Archivo, Guardar como.

Aparece el cuadro de dilogo Guardar como.


2 En la lista Guardar como tipo, haga clic en Archivos STL (*.stl) y, a continuacin, haga clic en Opciones para configurar las opciones de exportacin.

Aparece el cuadro de dilogo Opciones de exportacin de STL.


3 Asegrese de que la Calidad est configurada en Fino y de que la casilla de verificacin Visualizar informacin de STL antes de guardar el archivo est activada y, a continuacin, haga clic en Aceptar. SUGERENCIA: Puede experimentar con varias configuraciones de Calidad para

determinar cul es la mejor configuracin para su maquinaria de prototipos rpidos.


4 Haga clic en Guardar para guardar el archivo con el nombre predeterminado, gasket.stl.

Aparece un cuadro informativo que le permite visualizar el nmero de Tringulos, Tamao de archivo y el Formato de archivo.
5 Haga clic en S para completar la operacin de guardar.

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

21-9

Temas especiales

21-10

22
Aprender a utilizar el software PhotoWorks

Este captulo le ensear a utilizar el software PhotoWorks para crear imgenes en realismo fotogrfico a partir de modelos de SolidWorks. En l se tratan los siguientes temas:
q Conceptos bsicos de PhotoWorks q Utilizar el PhotoWorksManager q Renderizar una imagen con el Asistente para renderizar de PhotoWorks q Seleccionar y aplicar los materiales de PhotoWorks q Obtener vistas preliminares y editar los materiales de PhotoWorks q Renderizar una subimagen q Guardar y ver archivos de imagen q Crear y gestionar los archivos de materiales de PhotoWorks q Crear y aplicar calcomanas con el Asistente para calcomana de PhotoWorks q Disear el escenario de PhotoWorks

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

22-1

Temas especiales

Seccin 1: Conceptos bsicos de PhotoWorks


Antes de empezar, sera conveniente que conociera una serie de datos acerca del software PhotoWorks.
q El software PhotoWorks crea imgenes realistas directamente a partir de

modelos de SolidWorks. El software PhotoWorks interacta con la geometra en 3D creada con el software SolidWorks. En las imgenes de PhotoWorks se reflejan con precisin todos los cambios realizados en los modelos de SolidWorks. en 3D. No puede utilizarse con dibujos de SolidWorks.

q El software PhotoWorks debe utilizarse con piezas y ensamblajes de SolidWorks q El software PhotoWorks est totalmente integrado con SolidWorks. Se suministra como un complemento de SolidWorks del tipo biblioteca de vnculos dinmicos (.dll).

Para acceder a los controles de la interfaz de renderizar de PhotoWorks, dirjase al elemento PhotoWorks en la barra de mens principal de SolidWorks o a la barra de herramientas de PhotoWorks. Esta barra de mens se visualiza siempre que haya un documento de ensamblaje o pieza de SolidWorks abierto.
q Los materiales de PhotoWorks le permiten controlar el aspecto de los modelos de

SolidWorks. Los materiales se utilizan en el software PhotoWorks para especificar propiedades de las superficies del modelo, como color, textura, reflectancia y transparencia. La seleccin y composicin de los materiales se efecta utilizando el Editor de material de PhotoWorks. El software PhotoWorks se suministra con una serie de archivos de materiales predefinidos (metales, plsticos, maderas, piedras, etc.), que se pueden asociar y almacenar con piezas y caras individuales de SolidWorks. Tambin se soporta la asignacin de textura, que le permite asociar texturas en 2D, como imgenes escaneadas y logotipos, a las superficies de los modelos. Tambin puede crear sus propios archivos de materiales para organizar sus colecciones personales de materiales. de SolidWorks se asocia a una escena de PhotoWorks, para la cual se pueden especificar propiedades como iluminacin, sombras y fondos. La seleccin y composicin de la escena se efecta utilizando el Editor de escena de PhotoWorks. El software PhotoWorks se suministra con una serie de archivos de escenas predefinidos. Si lo desea, tambin puede crear sus propios archivos de escenas. Una vez que el aspecto de la escena sea de su agrado, gurdela en un archivo de imagen. A continuacin, podr incorporar la imagen en propuestas de diseo, documentacin tcnica, presentaciones de productos, etc.

q Las escenas de PhotoWorks dan realismo fotogrfico a sus diseos. Cada modelo

22-2

Captulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks

Seccin 2: Iniciacin prctica en 40 minutos


Esta seccin le guiar en su primera sesin de renderizado con el software PhotoWorks.
1 Haga clic en Abrir

en la barra de herramientas Estndar y abra el archivo de

SolidWorks: \directorio de instalacin\samples\tutorial\photoworks\candlestick\cstick.sldprt


NOTA: Cuando se carga el modelo, PhotoWorks debera aparecer en la barra

de mens principal de SolidWorks. De lo contrario, haga clic en Herramientas, Complementos, seleccione PhotoWorks y, finalmente, haga clic en Aceptar.

Observe que el men principal de Ayuda contiene una opcin Temas de ayuda de PhotoWorks y que se ha agregado una barra de herramientas de PhotoWorks a la ventana de SolidWorks, debajo de la barra de herramientas Estndar. Tambin podr disponer de ayuda en lnea sensible al contexto para la mayor parte de las operaciones de PhotoWorks haciendo clic en el botn Ayuda del cuadro de dilogo o presionando la tecla F1.
2 Configure la orientacin de vista en *Trimtrica y, a continuacin, haga clic en el modo de vista Sombreado de la barra de herramientas Ver. La pantalla debe tener

este aspecto:

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

22-3

Temas especiales

Comprobar las configuraciones de opciones


Antes de empezar, asegrese de que las configuraciones de SolidWorks coincidan con las de este ejemplo para que se obtengan los mismos resultados.
1 Haga clic en Herramientas, Opciones y seleccione la pestaa Propiedades de documento. 2 En Unidades, seccin Unidades lineales, asegrese de que la opcin Milmetros est seleccionada y la opcin Cifras decimales especifique el valor 2. 3 En Calidad de imagen, asegrese de que la opcin Alta calidad est seleccionada en la seccin Sombreado. 4 Haga clic en Aceptar.

Ahora seleccione las opciones de PhotoWorks.


1 Haga clic en Opciones en la barra de herramientas de PhotoWorks o en PhotoWorks, Opciones. 2 En la pestaa Renderizar, el software PhotoWorks proporciona opciones que le

permiten equilibrar la calidad de la imagen con el rendimiento del renderizado. Seleccione, si lo desea, las siguientes opciones: El Antisolapamiento elimina las aristas de siluetas irregulares. El renderizado resulta ms lento pero las imgenes son ms suaves. Para obtener un renderizado de la imagen final con una calidad ptima, seleccione esta opcin. Superponer imagen evita que la imagen actual se borre antes de que se haya renderizado la siguiente. Esta opcin no afecta la velocidad de renderizado.
3 En la pestaa Materiales, el software PhotoWorks proporciona opciones para controlar

la transferencia de propiedades de materiales entre el software SolidWorks y el software PhotoWorks. En forma predeterminada, las propiedades de materiales como color y reflectancia se mantienen por separado en el software SolidWorks y el software PhotoWorks. Las opciones son las siguientes: Sobrescribir las propiedades de SolidWorks al seleccionar o editar actualiza automticamente las propiedades de material de SolidWorks al seleccionar o editar materiales dentro de PhotoWorks. Aplicar las propiedades de SolidWorks para renderizar hace que el software PhotoWorks utilice las propiedades de material de SolidWorks durante el renderizado. En este ejemplo, deje ambas casillas de verificacin desactivadas.
4 En las pestaas Materiales y Escena, el software PhotoWorks proporciona una opcin

para aplicar automticamente el material o la escena predeterminada al modelo. Seleccione la casilla de verificacin Avisar para aplicar al modelo al final del primer renderizado en ambas pestaas.
5 Haga clic en Aceptar.

22-4

Captulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks

Utilizar el PhotoWorksManager
El PhotoWorksManager es similar al gestor de diseo del FeatureManager, ya que proporciona una vista de diseo del modelo de SolidWorks.

El PhotoWorksManager indica los elementos de geometra asociados con materiales y calcomanas de PhotoWorks. Esta caracterstica permite:
q Comprender cmo funciona la herencia de materiales y calcomanas. q Seleccionar y editar materiales y calcomanas asociadas con el modelo. q Transferir materiales y calcomanas entre componentes, operaciones y caras.

Tambin puede personalizar el aspecto del PhotoWorksManager para adaptarlo a sus necesidades durante una sesin de PhotoWorks. Por ejemplo, puede configurar el PhotoWorksManager para visualizar todas las operaciones y caras en el modelo o para visualizar slo aquellas operaciones y caras con atributos especficos asociados, como materiales o calcomanas.
1 Divida el gestor de diseo del FeatureManager. 2 Seleccione PhotoWorksManager

en la parte inferior del gestor de diseo del FeatureManager para visualizar la pestaa del PhotoWorksManager. En el nivel superior del gestor se visualizan dos elementos:
Cstick. Desde aqu, puede editar las propiedades La pieza, indicada por el icono de los materiales y las calcomanas asociadas con la pieza haciendo clic con el botn secundario del ratn en el icono Cstick y seleccionando en los mens contextuales Material o Calcomanas.

La escena actual de PhotoWorks, indicada por el icono Escena. Desde aqu, puede editar la escena haciendo doble clic en el icono Escena (o haciendo clic con el botn secundario del ratn y seleccionando Editar). Tambin puede editar una propiedad determinada de la escena haciendo clic en el signo + que se encuentra al lado del icono Escena y doble clic en los iconos Iluminacin, Primer plano, Fondo o Escenario (o haciendo clic con el botn secundario del ratn y seleccionando Editar).

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22-5

Temas especiales

Al aplicar un material o una calcomana a la pieza o a una operacin o cara especfica, el PhotoWorksManager se actualiza automticamente con los nuevos iconos para reflejar los cambios efectuados. Puede volver a acceder a dichas propiedades (para tareas de edicin posteriores) haciendo doble clic en el icono de material o calcomana adecuado dentro del PhotoWorksManager.

Renderizar una imagen


Renderizar una imagen con el software PhotoWorks es una tarea extremadamente sencilla.
1 Haga clic en Renderizar PhotoWorks, Renderizar.

en la barra de herramientas de PhotoWorks o en

El software PhotoWorks produce un renderizado slido, con un sombreado suave del candelabro contra una escena de fondo predeterminada, que consiste en un suelo constituido por una superficie de rodadura reflectante y paredes con un patrn de corcho. Aparece el cuadro de dilogo PhotoWorks - Material predeterminado, que indica que la pieza se ha renderizado con el material predeterminado Plstico pulido. En caso de que no desee crear y aplicar un material especfico al modelo, puede optar por la aplicacin del material predeterminado en forma automtica. (Tambin puede configurar su propio material predeterminado.)
2 Haga clic en S para aplicar este material al modelo.

Aparece el cuadro de dilogo PhotoWorks - Escena predeterminada, que indica que la pieza se ha renderizado con la escena predeterminada Superficie de rodadura brillante y corcho. En caso de que no desee seleccionar o crear una escena predeterminada para el modelo usted mismo, puede optar por aplicar la escena predeterminada en forma automtica. (Tambin puede configurar su propia escena predeterminada.)

22-6

Captulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks

3 Haga clic en S para aplicar esta escena al modelo. 4 Cambie la orientacin de vista.

Se volver a visualizar la vista sombreada normal de SolidWorks.


5 Haga clic nuevamente en Renderizar

o en PhotoWorks, Renderizar.

Cada vez que cambie la vista, deber renderizar la imagen nuevamente. Para interrumpir un proceso de renderizado, haga clic en Detener en el cuadro de dilogo PhotoWorks - Renderizar.

Utilizar el Asistente para renderizar de PhotoWorks


El Asistente para renderizar de PhotoWorks lo guiar en los pasos bsicos necesarios para crear imgenes en realismo fotogrfico. Los dos pasos claves son la seleccin de las propiedades del material y de la escena de PhotoWorks. El material define el modo en que la superficie de una pieza reacciona ante la luz. Cada material consta de propiedades que determinan diversos aspectos de su apariencia, tal como color y textura de la superficie, reflectancia y transparencia. Una escena consta de propiedades adicionales a aqullas directamente asociadas con el modelo de SolidWorks. Dichas propiedades son iluminacin, sombras, efectos de primer plano y de fondo y escenario.
1 Haga clic en Asistente para renderizar en la barra de herramientas de PhotoWorks o en PhotoWorks, Asistente para renderizar. 2 Despus de leer el mensaje de Bienvenida, haga clic en Siguiente para conocer ms

detalles del Editor de material de PhotoWorks. La pestaa Administrador del cuadro de dilogo PhotoWorks - Editor de material tiene dos paneles de visualizacin: Un gestor de Archivos de material que lista todos los archivos de material disponibles actualmente Una rea de seleccin de material, en la que se puede visualizar y seleccionar materiales
3 Haga clic en los botones Mostrar para ver una demostracin animada acerca de cmo

seleccionar un material.
4 En el archivo Procedimiento de material, haga clic en la clase Metales para visualizar

los materiales que contiene.


5 Haga clic en el material Latn antiguo para seleccionarlo y, a continuacin, haga clic en Aplicar. NOTA: Tambin puede seleccionar y aplicar un material en una operacin

haciendo doble clic en la imagen en el rea de seleccin de material.

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22-7

Temas especiales

6 En el cuadro de dilogo del asistente, haga clic en Siguiente para obtener ms

informacin acerca del Editor de escena de PhotoWorks. La pestaa Administrador del cuadro de dilogo PhotoWorks - Editor de escena tiene dos paneles de visualizacin: Un gestor de Archivos de escena que lista todos los archivos de escena disponibles actualmente Una rea de seleccin de escena, en la que se puede visualizar y seleccionar las plantillas de escena
7 Haga clic en los botones Mostrar para ver una demostracin animada acerca de cmo

se selecciona una escena.


8 Haga clic en Siguiente para continuar hasta llegar al ltimo cuadro de dilogo del Asistente para renderizar y, a continuacin, haga clic en Finalizar.

El software PhotoWorks renderiza el candelabro con un acabado de latn antiguo.

Seleccionar un material
Ahora puede dar ms realismo al candelabro seleccionando un material distinto. Observe que el PhotoWorksManager se ha actualizado y muestra ahora un icono de material Latn antiguo para indicar que este material est asociado con el candelabro.
1 Haga doble clic en seleccione Editar). Latn antiguo (o haga clic con el botn secundario del ratn y

En forma alternativa, puede hacer clic con el botn secundario del ratn en el icono Cstick en el PhotoWorksManager y seleccionar Material, Editar o hacer clic en Materiales en la barra de herramientas de PhotoWorks o en PhotoWorks, Materiales. Observe que, siempre que vuelve a abrir el Editor de material, el icono que representa el material actualmente asociado con la pieza aparece resaltado en el rea de seleccin de material de la pestaa Administrador.
2 Seleccione el material Latn pulido.

La ventana Vista preliminar, situada a la derecha del cuadro de dilogo PhotoWorks Editor de material, se actualiza para mostrar el aspecto que tendr la pieza en cuanto se haya renderizado.
3 Haga clic en Aplicar y luego en Cerrar.

Observe que el PhotoWorksManager se ha actualizado con un icono de material correspondiente a Latn pulido para indicar el cambio del material.

22-8

Captulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks

4 Haga clic en Renderizar

o en PhotoWorks, Renderizar.

El candelabro se renderiza con un aspecto de latn pulido. Observe cmo la base del candelabro refleja el vstago y el fondo circundante.
5 Cambie la orientacin de vista y vuelva a renderizar.

Observe cmo cambian los reflejos en las superficies curvadas del candelabro.

Obtener una vista preliminar del material


Puede utilizar la ventana Vista preliminar en el cuadro de dilogo PhotoWorks - Editor de material para obtener una vista preliminar de materiales y ediciones de materiales rpidamente, antes de aplicar un renderizado a tamao completo. Dispone de varios controles para manipular el funcionamiento de la ventana Vista
preliminar. 1 Haga doble clic en Latn pulido en el PhotoWorksManager (o haga clic con el botn secundario del ratn y seleccione Editar).

Ahora, examine la ventana Vista preliminar. En el rea Renderizar, justo debajo de la imagen de vista preliminar, dispone de las siguientes opciones para renderizar la vista preliminar: En el modo Automtico , cada vez que usted cambia una propiedad de material, la vista preliminar se vuelve a renderizar. En el modo Manual , puede cambiar tantas propiedades como desee y, a continuacin, renderizar la vista preliminar una vez para incorporar todos los cambios. Para renderizar la vista preliminar en modo Manual, haga clic en el modo Automtico . Vuelva a hacer clic para regresar al modo Manual.

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22-9

Temas especiales

En modo Completo , el software PhotoWorks utiliza el renderizado en realismo fotogrfico para la vista preliminar. En modo Dinmico para la vista preliminar. , el software PhotoWorks utiliza el renderizado OpenGL

NOTA: Tambin puede utilizar el renderizado OpenGL de PhotoWorks en la

ventana activa del documento de SolidWorks. Haga clic en Renderizado dinmico en la barra de herramientas de PhotoWorks o en PhotoWorks, Renderizado dinmico.

En el rea Componentes de visualizacin, puede visualizar el Modelo o una forma geomtrica ms sencilla. El renderizado de la vista preliminar resulta ms rpido con una forma ms sencilla que se aproxime a la del modelo, como por ejemplo un Cilindro. Para determinados tipos de cambios, es necesario visualizar los detalles en el mismo modelo. Haga clic en Zoom ajustar para visualizar el tamao completo de la pieza en la ventana Vista preliminar. para acercarse a un Haga clic en Zoom encuadre rea determinada de la ventana Vista preliminar, situando el cursor por encima de la misma, haciendo clic y arrastrando el ratn para crear un cuadro que determine los lmites del rea que desea seleccionar. Haga clic en Girar vista para girar la pieza haciendo clic y arrastrando el ratn en la ventana Vista preliminar. Tambin puede optar por desactivar temporalmente varias propiedades de material, como reflectancia y transparencia, para acelerar el renderizado de la vista preliminar.
NOTA: El cuadro de dilogo PhotoWorks - Editor de material es un cuadro

no modal. Puede mantenerlo abierto mientras selecciona otros objetos y geometras de referencia de SolidWorks.

22-10

Captulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks

Editar un material
Intente ahora editar las propiedades de reflectancia del material de latn pulido aplicadas anteriormente al candelabro.
1 Haga clic en la pestaa Reflectancia en el cuadro de dilogo PhotoWorks - Editor de material.

La reflectancia de un material define su acabado y determina su aspecto en condiciones de iluminacin. Observe que el Estilo se ha establecido en Conductor. El software PhotoWorks soporta varios estilos de reflectancia.
2 Cambie el Estilo a Metal.

Observe que la vista preliminar conserva el color de latn pero est renderizada con un aspecto metlico especular.
3 Cambie el Estilo a Vidrio. 4 Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Cerrar. 5 Haga clic en Renderizar

o en PhotoWorks, Renderizar.

El candelabro se renderiza con efectos de reflectancia de vidrio de gran realismo, incluyendo las propiedades de transparencia, reflexin y refraccin.

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22-11

Temas especiales

Renderizar una subimagen


Puede utilizar el renderizado de subimgenes para que el software PhotoWorks se limite a renderizar un rea o una geometra seleccionada dentro de la ventana activa del documento de SolidWorks.
1 Cambie la orientacin de vista. 2 Haga clic en Renderizar rea PhotoWorks, Renderizar rea.

en la barra de herramientas de PhotoWorks o en

3 Arrastre una ventana sobre el rea que desee renderizar.

El software PhotoWorks slo renderiza el rea seleccionada.


4 Ahora, vuelva a editar el material:

Haga doble clic en Latn pulido en el PhotoWorksManager (o haga clic con el botn secundario del ratn y seleccione Editar). b) En la pestaa Reflectancia, establezca la opcin Reflejar en 0,5 para aumentar la reflectancia de la superficie del material. c) Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Cerrar.
a) 5 Haga clic en ltimo renderizado PhotoWorks, ltimo renderizado.

en la barra de herramientas de PhotoWorks o en

El software PhotoWorks renderiza la subimagen seleccionada previamente. sta es una funcin de gran utilidad cuando desea editar las propiedades de un solo material, pero no desea renderizar la totalidad del modelo. La ltima subimagen contina siendo vlida hasta que seleccione una nueva subimagen.
6 Haga clic en Saliente-Barrer1 en el gestor de diseo del FeatureManager. 7 Haga clic en Renderizar seleccin en la barra de herramientas de PhotoWorks o en PhotoWorks, Renderizar seleccin.

El software PhotoWorks renderiza una subimagen de la geometra seleccionada.


8 Vuelva a cambiar la orientacin de vista y, a continuacin, haga clic en ltimo renderizado en la barra de herramientas de PhotoWorks o en PhotoWorks, ltimo renderizado.

El software PhotoWorks vuelve a renderizar la operacin Saliente Barrer1. Nuevamente, sta es una funcin de gran utilidad cuando desea ajustar el aspecto de una operacin en particular, sin necesidad de renderizar la totalidad del modelo.

22-12

Captulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks

Guardar una imagen en un archivo


Puede guardar una imagen de PhotoWorks en un archivo para utilizarla en propuestas de diseos, documentacin tcnica, presentaciones de productos, etc. El software PhotoWorks soporta los formatos Mapas de bits (.bmp), TIFF (.tif), Targa (.tga) y JPEG (.jpg), as como PostScript (.ps) y el formato de imagen de PhotoWorks (.lwi).
1 Primero, vuelva a cambiar el material del candelabro:

Haga doble clic en Latn pulido en el PhotoWorksManager (o haga clic con el botn secundario del ratn y seleccione Editar). b) Utilice la barra de desplazamiento en el rea de seleccin de material para localizar Plateado y, a continuacin, haga doble clic para seleccionar y aplicar dicho material.
a) 2 Configure la orientacin de vista en *Trimtrica. 3 Haga clic en Renderizar imagen a archivo en la barra de herramientas de PhotoWorks o en PhotoWorks, Renderizar imagen a archivo, para que aparezca el cuadro de dilogo PhotoWorks - Guardar como.

El software PhotoWorks propone un nombre de archivo de imagen basado en el nombre de la pieza, con la extensin correspondiente segn el formato de imagen seleccionado. La imagen se almacena en forma predeterminada en el mismo directorio que la pieza.
4 (Opcional.) Seleccione otro nombre de archivo, otro tipo de archivo u otra ubicacin de

almacenamiento para la imagen.


5 (Opcional.) Configure los valores de Tamao de imagen especificando la Anchura y la Altura.

En forma predeterminada, el software PhotoWorks configura la resolucin de la imagen en Pixeles, en funcin de la anchura y altura de la ventana activa del documento de SolidWorks. Puede especificar la Anchura y la Altura de la imagen en Centmetros o en Pulgadas, en caso de que dichas unidades le resulten ms convenientes. Si desea que la imagen mantenga sus proporciones originales al alterar la Anchura o la Altura, active la casilla de verificacin Cociente de aspecto fijo.
6 (Opcional.) Haga clic en Opciones para configurar las opciones adecuadas para el

formato de imagen seleccionado.


7 (Opcional.) Active la casilla de verificacin Avisar al completar el renderizado si

desea que el software PhotoWorks le avise cuanto la imagen se haya renderizado a un archivo.
8 Haga clic en Guardar.

El software PhotoWorks renderiza la imagen al archivo.

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

22-13

Temas especiales

Visualizar un archivo de imagen


Puede visualizar imgenes guardadas con anterioridad utilizando el visor de imagen de PhotoWorks. Esta utilidad soporta todos los formatos de imagen disponibles en el software PhotoWorks (excepto PostScript).
1 Haga clic en Ver archivo de imagen en la barra de herramientas de PhotoWorks o en PhotoWorks, Ver archivo de imagen. 2 Localice el archivo de imagen guardado en la seccin Guardar una imagen en un archivo en la pgina 22-13. NOTA: Active la casilla de verificacin Vista preliminar en el examinador de

archivos si desea visualizar el archivo de imagen antes de abrirlo. Esto resulta til cuando hay varios archivos de imagen.

3 Haga clic en Abrir.

El software PhotoWorks cargar el archivo de imagen y lo mostrar en una ventana separada. Mientras se visualizan archivos de imagen, SolidWorks queda temporalmente desactivado.
4 Cierre la ventana PhotoWorks - Visor de imagen. 5 Guarde y cierre la pieza.

22-14

Captulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks

Seccin 3: Trabajar con materiales de PhotoWorks


El software PhotoWorks proporciona una interfaz intuitiva y verstil para la seleccin y edicin de materiales, que le permite especificar en forma rpida y sencilla las propiedades de las superficies, como color, textura, reflectancia y transparencia para sus modelos de SolidWorks. En esta seccin encontrar ms informacin sobre la aplicacin de los materiales de PhotoWorks a las piezas, operaciones y caras de SolidWorks. El software PhotoWorks se suministra con una serie de archivos de materiales predefinidos. Esta seccin tambin presenta los mtodos para crear y administrar sus propios archivos de materiales, de modo que pueda organizar sus propias colecciones de materiales. Finalmente, encontrar informacin para vincular materiales a un archivo utilizando la creacin de instancias. Esta utilidad le permite editar las propiedades de los materiales de varios elementos de geometra simultneamente.
1 Haga clic en Abrir

y abra el archivo:

\directorio de instalacin\samples\tutorial\universal_joint\ujoint.sldasm
2 Divida el gestor de diseo del FeatureManager. 3 Seleccione la pestaa PhotoWorksManager

4 Configure la orientacin de vista en *Isomtrica y seleccione el modo de vista Sombreado. La pantalla debe tener este aspecto:

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

22-15

Temas especiales

Agregar un material a una pieza dentro de un ensamblaje


Empiece por crear un acabado de plstico estriado para el botn del asa en el eje de arrastre.
1 Haga clic en crank-knob en el gestor de diseo del FeatureManager. 2 Haga clic en Editar pieza

en la barra de herramientas Ensamblaje.

NOTA: Si llegado a este punto se le presenta un error de permisos de

escritura, copie los archivos del tutorial a un directorio temporal y edtelos desde all. en la barra de herramientas de PhotoWorks o en

3 Haga clic en Materiales PhotoWorks, Materiales.

4 Haga doble clic en el archivo Procedimiento de material 3 (o haga clic en el signo +

situado junto a su nombre) para expandir y visualizar las clases de materiales que contiene.
5 Haga clic en la clase Plstico: Resina para visualizar los materiales que contiene. 6 Seleccione el material Resina verde azulado brillante. 7 Cambie a la pestaa Desplazamiento.

La propiedad de desplazamiento de un material define su grado de rugosidad o la cantidad de ondulaciones que posee. Observe que el Estilo se ha establecido en Rugoso. El software PhotoWorks soporta varios estilos de desplazamiento.
8 Cambie el Estilo a Estriado. 9 Establezca la Escala en 0,25 para hacer las estras

ligeramente ms pequeas.
10 Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Cerrar.

Observe que la pieza crank-knob presente en el PhotoWorksManager se ha actualizado con la adicin de un icono de material (p) Resina verde azulado brillante. La (p) indica que el material est asociado con una pieza base.
11 Vuelva a hacer clic en Editar pieza 12 Haga clic en Renderizar PhotoWorks, Renderizar.

en la barra de herramientas de PhotoWorks o en

El software PhotoWorks renderiza el ensamblaje, con lo que el botn del eje de arrastre adquiere un aspecto de plstico estriado.

22-16

Captulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks

Utilizar el renderizado dinmico para obtener una vista preliminar de las ediciones del material
Puede utilizar el renderizado dinmico de PhotoWorks para obtener una vista preliminar de los efectos de edicin de un material. En este modo, el software PhotoWorks utiliza el renderizado OpenGL en la ventana activa del documento de SolidWorks. A pesar de que el renderizado dinmico no soporta todos los efectos avanzados disponibles en el software PhotoWorks, s ofrece una vista preliminar rpida de las ediciones de materiales.
1 Haga clic en Renderizado dinmico en la barra de herramientas de PhotoWorks o en PhotoWorks, Renderizado dinmico. 2 Haga clic en el componente bracket en el gestor de diseo del FeatureManager. 3 Haga clic en Editar pieza 4 Haga clic en Materiales PhotoWorks, Materiales.

. en la barra de herramientas de PhotoWorks o en

5 Mueva el cuadro de dilogo PhotoWorks - Editor de material para que no oculte la

ventana de SolidWorks.
6 Expanda el archivo de materiales Procedimiento de material, haga clic en la clase Metales y, a continuacin, haga clic en el material Acero para seleccionarlo.

La ventana Vista preliminar se actualiza para mostrar el aspecto que tendr la pieza cuando se haya renderizado.
7 Haga clic en Aplicar.

El software PhotoWorks actualiza la ventana principal para mostrar la aplicacin del material.
8 En el rea de seleccin de materiales, haga clic en Acero inoxidable y, a continuacin, haga clic en Aplicar.

El software PhotoWorks actualiza la ventana principal para mostrar el cambio de material.

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

22-17

Temas especiales

9 Expanda el archivo Texturas de metal, haga clic en Cepillado y, a continuacin,

haga doble clic en


Galvanizado para seleccionar

y aplicar dicha textura. Observe que la operacin bracket en el PhotoWorksManager se ha actualizado con la adicin de un icono de material (p) Galvanizado.
10 Haga clic en Renderizar o en PhotoWorks, Renderizar.

22-18

Captulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks

Agregar materiales a operaciones y caras individuales


Puede utilizar el Editor de material de PhotoWorks para aplicar distintos materiales a operaciones y caras individuales. Tambin puede utilizar el PhotoWorksManager para cortar, copiar y pegar materiales entre operaciones y caras seleccionadas.
1 Mantenga la tecla Ctrl presionada y seleccione Saliente-Extruir1 y Redondeo1 del componente bracket en el gestor de diseo del FeatureManager. 2 Haga clic en Materiales PhotoWorks, Materiales.

en la barra de herramientas de PhotoWorks o en

NOTA: Cuando edite el material de operaciones o caras seleccionadas, la ventana Vista preliminar slo mostrar la geometra seleccionada, en

lugar de presentar la pieza o el ensamblaje completo.


3 Expanda el archivo Procedimiento de material, haga clic en Metales y, a continuacin, localice y haga doble clic en Aluminio mecanizado para seleccionar y

aplicar dicho material. Observe que las operaciones Saliente-Extruir1 y Redondeo1 del PhotoWorksManager se han actualizado con la adicin de los iconos de materiales de Aluminio mecanizado.
4 Edite ahora el material asociado con Saliente-Extruir1 y, a continuacin, cpielo y pguelo en Redondeo1 utilizando el PhotoWorksManager:

Haga doble clic en el icono Aluminio mecanizado situado debajo de Saliente-Extruir1 en el PhotoWorksManager. b) Localice y haga doble clic en Cromado para seleccionarlo y aplicarlo. Cierre el editor de material. c) Haga clic con el botn secundario del ratn en Cromado en el PhotoWorksManager y seleccione Copiar. d) Haga clic con el botn secundario del ratn en el icono Aluminio mecanizado situado debajo de Redondeo1 en el PhotoWorksManager y seleccione Pegar.
a) 5 Edite el material en una sola cara:

Seleccione la cara plana de la parte superior del componente bracket. b) Haga clic en Materiales en la barra de herramientas de PhotoWorks o en PhotoWorks, Materiales. c) Expanda el archivo Texturas de metales, haga clic en Cepillado y, a continuacin, haga doble clic en Cepillado1 para seleccionar y aplicar dicha textura.
a)

Observe que la operacin Vaciado1 del PhotoWorksManager se ha actualizado con la adicin de un icono de <Cara> asociado con el icono de material Cepillado1.

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

22-19

Temas especiales

6 Copie el material Cepillado 1 y pguelo en otra cara:

Haga clic con el botn secundario del ratn en el icono Cepillado 1 y seleccione Copiar. b) Seleccione otra cara del componente bracket. c) Haga clic en Pegar material en la barra de herramientas de PhotoWorks o en PhotoWorks, Pegar material.
a) 7 Haga clic de nuevo en Editar pieza 8 Haga clic en Renderizar 9 Guarde el ensamblaje.

o en PhotoWorks, Renderizar.

Crear un archivo de materiales


Con el administrador de materiales de PhotoWorks, puede crear sus propios archivos de materiales. Puede archivar los materiales definidos por procedimiento (slidos) y los materiales con textura asignada (envueltos) y puede organizar el contenido de cada archivo del modo que mejor le convenga. Por ejemplo, es posible que desee crear clases de materiales que le permitan clasificar los materiales en funcin de sus propiedades inherentes (metal, plstico, piedra, tela, etc.). Por el contrario, tambin es posible que desee almacenar todos los materiales relacionados con un proyecto o modelo en particular en una clase exclusivamente creada para dicho proyecto o modelo.
1 Haga clic en Materiales PhotoWorks, Materiales. 2 Haga clic en Crear archivo

en la barra de herramientas de PhotoWorks o en para visualizar el cuadro de dilogo Crear archivo.

3 Escriba Mis materiales en el cuadro Nombre del archivo, escoja la ubicacin del archivo .pma en el que desea almacenar el archivo de materiales y, a continuacin, haga clic en Guardar. NOTA: En forma predeterminada, el software PhotoWorks utiliza el

directorio raz de su unidad de disco para almacenar sus archivos de materiales. Puede resultarle til crear un nuevo directorio para almacenar sus archivos de materiales.

El software PhotoWorks adjunta un nuevo archivo de materiales, Mis materiales, que contiene una clase de materiales vaca y Sin ttulo para el gestor de Archivos de materiales.
4 Haga clic, espere y vuelva a hacer clic en Sin ttulo y cambie el nombre por Junta universal.

El software PhotoWorks actualiza el smbolo que corresponde al archivo indicar que se ha cambiado el nombre de la clase.

para

22-20

Captulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks

5 Haga clic en el archivo Mis materiales para seleccionarlo y, a continuacin, haga clic en Guardar archivo . 6 Haga clic en Cerrar.

Archivar un material definido por procedimiento


A pesar de que no es posible editar los archivos de materiales predefinidos suministrados con el software PhotoWorks, s es posible agregar una copia de cualquier material predefinido a un archivo personal de materiales. Despus puede editar las propiedades de su copia del material para modificarla segn le convenga, en funcin de las necesidades de cada proyecto o modelo.
1 Haga clic en Materiales PhotoWorks, Materiales.

en la barra de herramientas de PhotoWorks o en

2 Expanda el archivo Mis materiales. 3 Ahora expanda el archivo Procedimiento de material y, a continuacin, haga clic en Metales. 4 Arrastre el material Latn pulido y colquelo en la clase Junta universal cuando sta

se encuentre resaltada. El software PhotoWorks adjunta una copia del material Latn pulido a la clase Junta universal.
5 Haga clic, espere y vuelva a hacer clic en Latn pulido y cambie el nombre por Yoke. 6 Haga clic en el archivo Mis materiales para seleccionarlo y, a continuacin, haga clic en Guardar archivo . 7 Haga clic en Cerrar.

El software PhotoWorks le notifica que la seleccin de material actual ha cambiado y le pregunta si desea aplicar este material.
8 Haga clic en No. (Ms adelante, en este mismo tutorial, aplicar el material y editar su

definicin.)

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

22-21

Temas especiales

Archivar un material con textura asignada


Puede archivar sus propios materiales con textura asignada. Puede archivar, por ejemplo, mapas de bits escaneados de muestras de pinturas, acabados metlicos, calcomanas, etiquetas y logotipos de compaas.
1 Haga clic en Materiales PhotoWorks, Materiales.

en la barra de herramientas de PhotoWorks o en

2 Expanda el archivo Mis materiales y haga clic en la clase Junta universal. 3 Haga clic en Crear material (de archivo de imagen) en archivo cuadro de dilogo PhotoWorks - Agregar materiales de textura. 4 Localice el archivo:

para visualizar el

\directorio de instalacin\samples\tutorial\photoworks\textures\tex_tile.bmp
5 Haga clic en Agregar y, a continuacin, en Cerrar.

El software PhotoWorks adjunta un nuevo material con textura asignada a la clase, basado en el archivo de imagen. El material recibe el nombre del archivo de imagen, con la excepcin de las tres letras correspondientes a la extensin del archivo.
6 Haga clic en el archivo Mis materiales para seleccionarlo y, a continuacin, haga clic en Guardar archivo . 7 Haga clic en Cerrar.

El software PhotoWorks le notifica que la seleccin de material actual ha cambiado y le pregunta si desea aplicar este material.
8 Haga clic en No. 9 Cierre el ensamblaje.

22-22

Captulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks

Vincular materiales a un archivo utilizando la creacin de instancias


Puede utilizar la creacin de instancias para aplicar copias idnticas de cualquier material de PhotoWorks a mltiples elementos de geometra de SolidWorks. Todas las instancias de un material determinado comparten la misma definicin de material, definicin que est grabada en el archivo de materiales al que estn vinculadas. En este ejercicio, aplicar el material Yoke creado anteriormente a dos piezas independientes dentro del ensamblaje Junta universal.
1 Abra el archivo:

\directorio de instalacin\samples\tutorial\universal_joint\yoke_male.sldprt
2 Haga clic en Materiales PhotoWorks, Materiales.

en la barra de herramientas de PhotoWorks o en

3 Expanda el archivo de materiales Mis materiales, haga clic en la clase Junta universal y, a continuacin, haga clic en el material Yoke para seleccionarlo. 4 (Opcional.) Presione F3.

El software PhotoWorks vuelve a renderizar la imagen en miniatura en el archivo para que coincida con la imagen que aparece en la ventana Vista preliminar.
5 Active la casilla de verificacin Vincular a archivo.

El software PhotoWorks le avisa que durante la creacin de instancias del material se aplicarn las propiedades de la definicin de material compartida correspondiente al archivo de materiales vinculado.
6 Haga clic en S para continuar con el material de instancia. 7 Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Cerrar. 8 Guarde la pieza y, a continuacin, cirrela. 9 Abra el archivo:

\directorio de instalacin\samples\tutorial\universal_joint\yoke_female.sldprt
10 Repita los pasos 2 al 8, descritos anteriormente.

Ambas piezas, yoke_male y yoke_female, comparten ahora instancias idnticas del material Yoke.

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

22-23

Temas especiales

Editar la definicin de una instancia de material compartida


Toda edicin realizada en una definicin de instancia de material compartida se aplica en forma automtica a todas las instancias del material. Esta funcin le permite modificar las propiedades de materiales de mltiples elementos de geometra en forma simultnea. Edite la definicin del material Yoke aplicada en el ejercicio anterior.
1 Abra el archivo:

\directorio de instalacin\samples\tutorial\universal _joint\ujoint.sldasm


2 Haga clic en Renderizar

o en PhotoWorks, Renderizar.

Observe que las piezas yoke_male y yoke_female estn renderizadas con el material de latn pulido Yoke que ha creado anteriormente.
3 Haga clic en yoke_male en el gestor de diseo del FeatureManager. 4 Haga clic en Editar pieza 5 Haga clic en Materiales PhotoWorks, Materiales.

en la barra de herramientas Ensamblaje. en la barra de herramientas de PhotoWorks o en

6 En la lista Aplicar a, seleccione Archivo. 7 Haga clic en la pestaa Color. 8 En Colores, haga clic en Editar, seleccione un color de la paleta y, a continuacin, haga clic en Aceptar. 9 Haga clic en Aplicar. 10 Haga clic en S para actualizar la definicin de material compartida existente. 11 Haga clic en Cerrar. 12 Vuelva a hacer clic en Editar pieza . 13 Haga clic en Renderizar o en PhotoWorks, Renderizar.

Observe que el aspecto del material Yoke ha cambiado en ambas piezas, yoke_male y yoke_female.
14 Guarde y cierre el

ensamblaje.

22-24

Captulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks

Seccin 4: Trabajar con calcomanas de PhotoWorks


Esta seccin le explica cmo utilizar el software PhotoWorks para asociar etiquetas personalizadas o materiales grficos (como logotipos de compaas o nmeros de pieza) a los modelos de SolidWorks. El Asistente para calcomana de PhotoWorks lo gua en los pasos necesarios para crear y agregar una calcomana a un modelo de SolidWorks. Una vez que haya agregado una calcomana, puede controlar su tamao y posicin, adems de superponer varias calcomanas, en cualquier orden y sobre cualquier tipo de material, incluidos los materiales con texturas asignadas, utilizando el Editor de calcomana de PhotoWorks.
1 Abra el archivo:

\directorio de instalacin\samples\tutorial\photoworks\housing\housing.sldprt
2 Divida el gestor de diseo del FeatureManager. 3 Seleccione la pestaa PhotoWorksManager

. La pantalla debe tener este aspecto:

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

22-25

Temas especiales

Agregar una calcomana a una cara


Ahora, asocie una calcomana que represente un nmero de pieza.
1 Seleccione la cara curva mayor en la Base. 2 Haga clic en Calcomanas

en la barra de herramientas de PhotoWorks o en PhotoWorks, Calcomanas. Aparece el cuadro de dilogo PhotoWorks Editor de calcomana. Sus funcionalidades

son las siguientes: Un Administrador de calcomanas que lista todas las calcomanas asociadas a la pieza, operacin o cara actual.
Seleccione esta cara

Un rea de visualizacin en la que se pueden visualizar los componentes de cada calcomana. Observe que la casilla de verificacin Crear nueva calcomana con el asistente est activada.
3 Haga clic en Crear nueva calcomana

Aparece el cuadro de dilogo PhotoWorks - Asistente para calcomana.


4 Despus de leer el mensaje de Bienvenida, haga clic en Siguiente para seleccionar

una imagen de calcomana.


5 Haga clic en Examinar y, a continuacin, localice y abra el archivo:

\directorio de instalacin\samples\tutorial\photoworks\decals\pw_image.bmp El archivo de imagen contiene el material grfico de la calcomana en este caso, un sencillo nmero de pieza.
6 Haga clic en Siguiente para crear una mscara de calcomana. 7 Seleccione Desde archivo y, a continuacin, haga clic en Siguiente. 8 Navegue hasta el archivo:

\directorio de instalacin\samples\tutorial\photoworks\decals\pw_mask.bmp
9 Haga clic en Siguiente para visualizar la calcomana completa, que consiste en la

imagen combinada con la mscara.


10 Haga clic en Siguiente para continuar hasta llegar al cuadro de dilogo Finalizado! del asistente y, a continuacin, haga clic en Finalizar.

El software PhotoWorks agrega la nueva calcomana al administrador de calcomanas y le asigna el nombre Calcomana1. El software PhotoWorks muestra los componentes de la calcomana en el rea de visualizacin en la pestaa Administrador de la calcomana. Asimismo, las pestaas Imagen, Mscara y Asignacin se agregan al cuadro de dilogo PhotoWorks Editor de calcomana.
22-26

Captulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks

Ajustar una calcomana en una cara


A continuacin, utilice el Editor de calcomana de PhotoWorks para ajustar la escala y orientacin de la calcomana en la cara.
1 Con la Calcomana1 an seleccionada en el gestor de calcomanas, haga clic en la pestaa Asignacin.

Observe que el software PhotoWorks ha creado la asignacin Cilndrico para la calcomana en relacin con la Cara seleccionada. Sin embargo, la escala y la orientacin de la calcomana exigen un cierto nivel de ajuste para que sta quede correctamente situada.
2 En Escala, arrastre el control deslizante Alrededor del eje a una posicin justo entre Pequeo y Grande. 3 Establezca A lo largo del eje en 14,00 mm. 4 En Orientacin, establezca la Rotacin con respecto al eje en 85.

La ventana Vista preliminar mostrar la calcomana con el tamao correcto, la cual estar centrada convenientemente en la cara.
5 Haga clic en Cerrar.

El software PhotoWorks le notifica que la calcomana ha cambiado y le pregunta si desea aplicar dicho cambio.
6 Haga clic en S.

Observe que el PhotoWorksManager se ha actualizado con la adicin del icono de calcomana Calcomana1, asociado con la cara seleccionada.
7 Haga clic en Renderizar PhotoWorks, Renderizar.

en la barra de herramientas de PhotoWorks o en

El software PhotoWorks modifica la escala de la calcomana y la equidistancia a la posicin especificada en la cara.


Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks 22-27

Temas especiales

Seccin 5: Trabajar con escenas de PhotoWorks


La composicin de una escena puede mejorar el realismo visual puesto que el modelo adquiere un aspecto ms slido en 3D. En lugar de dejar que el modelo flote en el espacio, puede utilizar sombras para ubicarlo sobre un fondo geomtrico sencillo. Se pueden aplicar materiales de PhotoWorks a este fondo para aumentar el realismo.
1 Configure la orientacin de vista en *Superior y

gire la pieza hasta alcanzar aproximadamente la orientacin indicada.


2 Haga clic en Escena

en la barra de herramientas de PhotoWorks o en PhotoWorks, Escena.

Aparece el cuadro de dilogo PhotoWorks Editor de escena. El editor incluye una pestaa Administrador de escenas, desde la que tiene acceso a archivos de escena, adems de otras pestaas independientes para configurar las propiedades de escena especficas y una ventana de Vista preliminar con la que puede visualizar las ediciones de dichas propiedades antes del renderizado. La pestaa Administrador de escenas tiene dos paneles de visualizacin: Un administrador de Archivo de escena que lista todos los archivos de escenas disponibles actualmente Un rea de seleccin de escena, en la que pueden visualizarse y seleccionarse las plantillas de escena Observe que el icono que representa la escena actualmente asociada con la pieza (en este ejemplo, la escena Predeterminada en la clase Bsica del archivo Combinaciones de material) aparece resaltada en el rea de seleccin de escenas de la pestaa Administrador, siempre que se abre el Editor de escena.
3 Haga clic en la pestaa Iluminacin.

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Captulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks

4 Active la casilla de verificacin Visualizar sombras.

El software PhotoWorks genera sombras para todas las luces direccionales, puntuales y concentradas de SolidWorks utilizadas en la escena.
NOTA: Tambin es posible especificar las propiedades de sombra para luces de SolidWorks individuales utilizando Propiedades de PhotoWorks en los cuadros de dilogo Propiedades de luces correspondientes de SolidWorks. 5 En la seccin Componentes de visualizacin de la ventana Vista preliminar, active la casilla de verificacin Sombras.

Observe el modo en que la ventana Vista preliminar muestra el saliente fundido elevado que produce una sombra en la base de la pieza. La sombra propia interna de la pieza tambin se puede visualizar.

Agregar un fondo de imagen


Las reas de la imagen que no estn cubiertas por piezas del modelo de SolidWorks constituyen el fondo de la imagen. Puede rellenar estas reas con patrones o imgenes diversas, con lo que agregar un mayor inters visual a las imgenes de PhotoWorks y conseguir que sean ms atractivas.
1 Haga clic en la pestaa Fondo en el cuadro de dilogo PhotoWorks - Editor de escena.

Observe que el Estilo se ha establecido en Graduado. El software PhotoWorks soporta varios estilos de fondo.
2 En Parmetros, asegrese de que la opcin Color superior est seleccionada y haga clic en Editar. 3 Seleccione un color de la paleta y, a continuacin, haga clic en Aceptar.

La ventana Vista preliminar se actualiza para mostrar el cambio.


4 Si lo desea, modifique el Color inferior y observe el efecto en la ventana Vista preliminar. 5 Ahora cambie el Estilo a Nubes. 6 En Parmetros, asegrese de que la opcin Escala est seleccionada y, a continuacin, establezca el Nmero en 2.

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

22-29

Temas especiales

7 Si lo desea, modifique los parmetros de Color de cielo, Color de nube y Detalle, observando el efecto en la ventana Vista preliminar.

Otras opciones de fondo incluyen imgenes escaladas, imgenes en mosaicos o colores lisos. El cuadro de dilogo PhotoWorks - Editor de escena tambin incluye una pestaa Primer plano desde la que se pueden seleccionar varios estilos de atenuacin para simular fenmenos atmosfricos, como la niebla y la indicacin de profundidad.
8 Haga clic en Aceptar. 9 Haga clic en Renderizar PhotoWorks, Renderizar.

en la barra de herramientas de PhotoWorks o en

22-30

Captulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks

Crear el escenario de fondo


Es posible mejorar an ms la eficacia visual de su presentacin colocando la pieza contra un teln de fondo geomtrico en lugar de dejarla suspendida en el espacio. Con el software PhotoWorks, puede crear un escenario de fondo sencillo que conste de un plano base horizontal y lados verticales alrededor de la pieza. Puede controlar el tamao y la posicin del escenario en relacin con la pieza y seleccionar materiales para la base y los lados. Las cotas del escenario se calculan a partir del cuadro delimitador del modelo de SolidWorks. El escenario nunca ocultar la pieza. Slo se visualizarn los planos visibles detrs de la pieza. Todos los materiales reflectantes asociados a la pieza tomarn y reflejarn el color y la textura del escenario de fondo.
1 Haga clic en Escena pestaa Escenario. a)

o en PhotoWorks, Escena y, a continuacin, haga clic en la

2 En Base, efecte lo siguiente:

Active la casilla de verificacin Visualizar. Observe que, para la base, se ha seleccionado el material predeterminado Plstico
pulido.

b) c)

Haga clic en Editar.

Aparece el cuadro de dilogo PhotoWorks - Editor de material. Expanda el archivo de materiales Texturas de piedras, haga clic en la clase Piedra y, a continuacin, haga clic en el material Mrmol rosa para seleccionarlo. d) Haga clic en la pestaa Asignacin. e) En Escala, establezca la Anchura y la Altura en 65,00 mm. f) Haga clic en Aceptar.
3 En Lados, efecte lo siguiente: a)

Active la casilla de verificacin Visualizar. Observe que, para los lados, se ha seleccionado el material predeterminado Plstico
pulido.

b) c)

Haga clic en Editar.

Aparece el cuadro de dilogo PhotoWorks - Editor de material. Expanda el archivo de materiales Texturas de maderas, haga clic en la clase Madera y, a continuacin, haga clic en el material Caoba para seleccionarlo. d) Haga clic en la pestaa Asignacin. e) En Escala, establezca la Anchura y la Altura en 50,00 mm. f) Haga clic en Aceptar.
4 En Tamao de base, establezca la Anchura de base y la Longitud de base en

125,00 mm para reducir el tamao de la base en relacin con el modelo.

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

22-31

Temas especiales

5 Establezca la Equidistancia de base en -25,00 mm para mover la base a una posicin

ms cercana al modelo.
6 Establezca la Altura de lados en 75,00 mm. 7 Haga clic en Aceptar. 8 Haga clic en Renderizar

o en PhotoWorks, Renderizar.

22-32

23
SolidWorks Animator

En este captulo, crear animaciones y archivos de animacin del modelo de gancho utilizando las herramientas de SolidWorks Animator. En l se tratan los siguientes temas:
q Visualizar la pestaa del AnimationManager de SolidWorks q Animar una rotacin con el Asistente para animacin q Animar una vista explosionada q Programar el movimiento q Animar una vista colapsada q Crear un trayecto de movimiento q Grabar una animacin q Crear un archivo de animacin a partir de capturas de pantalla

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

23-1

Temas especiales

Empezar a trabajar con SolidWorks Animator


SolidWorks Animator es un producto de complemento y dispone de su propia pestaa de administracin AnimationManager. 1 Haga clic en Abrir y abra Claw-Mechanism.sldasm, que se encuentra en el \directorio de instalacin\samples\tutorial\animator. 2 Si Animator no aparece en la barra de mens principal de SolidWorks, haga clic en Herramientas, Complementos. Aparece el cuadro de dilogo Complementos. 3 Seleccione SolidWorks Animator y haga clic en Aceptar. A partir de este momento, estarn disponibles las siguientes herramientas del Animator: El men del Animator aparece en la barra de mens. El elemento Ayuda de SolidWorks Animator aparece en el men de ayuda. Aparece la barra de herramientas Controlador de animacin sobre la zona de grficos.
Asistente para animacin Crear trayecto Recorrer trayecto Editar trayecto Primer fotograma Fotograma previo Detener Reproducir Siguiente fotograma ltimo fotograma Bucle Grabar animacin Desactivar captura de pantalla Activar captura de pantalla

4 Haga clic en la pestaa del AnimationManager panel izquierdo.

que aparece en la parte inferior del

23-2

Captulo 23 SolidWorks Animator

La pestaa del AnimationManager aparece cuando SolidWorks Animator est disponible. La pantalla del AnimationManager cuenta con dos secciones. Cada seccin lista los componentes del ensamblaje en un modo distinto. Punto de vista Programa - en orden cronolgico segn el orden de creacin del ensamblaje - en el orden cronolgico de la animacin

A medida que genera las animaciones, se van agregando elementos (trayectos de movimiento) al Programa.

Animar una rotacin con el Asistente para animacin


El Asistente para animacin le ayuda a animar rotaciones del modelo en 360 grados.
Para crear la animacin de una rotacin:

1 Haga clic en Asistente para animacin en la barra de herramientas Controlador de animacin, o en Animator, Asistente para animacin. 2 En el cuadro de dilogo Seleccionar un tipo de animacin, seleccione Girar modelo y, a continuacin, haga clic en Siguiente. 3 En el cuadro de dilogo Seleccionar un eje de rotacin, seleccione las opciones siguientes: Eje de rotacin - Eje Y Nmero de rotaciones - 1 Direccin - Sentido de las agujas del reloj
NOTA: Los ejes de rotacin funcionan del modo siguiente: X - alrededor del eje horizontal de la pantalla Y - alrededor del eje vertical de la pantalla Z - alrededor del eje de la pantalla que apunta hacia afuera de la misma

4 Haga clic en Siguiente. 5 En el cuadro de dilogo Opciones de control de animacin, seleccione las opciones siguientes: Duracin (segundos) - 10 Tiempo de inicio (segundos) - 0 Al cerrar el Asistente para animacin - Reproducir animacin
NOTA: La configuracin para la Duracin es el tiempo de reproduccin a partir de un archivo .avi, tiempo que puede ser distinto del tiempo de reproduccin en

SolidWorks. 6 Haga clic en Finalizar. El modelo gira 360 grados.


Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks 23-3

Temas especiales

Animar una vista explosionada


El ensamblaje ya contiene una configuracin explosionada. Con el Asistente para animacin puede animar dicha vista explosionada. La animacin Explosionar se agrega al final de la animacin Girar.
Para animar una vista explosionada:

1 Haga clic en Asistente para animacin en la barra de herramientas Controlador de animacin, o en Animator, Asistente para animacin. 2 En el cuadro de dilogo Seleccionar un tipo de animacin, seleccione Explosionar y, a continuacin, haga clic en Siguiente. 3 En el cuadro de dilogo Opciones de control de animacin, seleccione las opciones siguientes: Duracin (segundos) - 10 Tiempo de inicio (segundos) - 10 Al cerrar el Asistente para animacin - Reproducir animacin
NOTA: Puesto que el trayecto de Girar empieza a los 0 segundos y termina a los 10 segundos, defina la animacin Explosionar de modo que empiece (Tiempo de inicio) a los 10 segundos, justo despus de que la rotacin haya terminado.

En la seccin de Programa del AnimationManager, observe que slo se crea un trayecto de movimiento para Girar. Para Explosionar, cada uno de los componentes tiene un trayecto independiente, y cada uno de los trayectos tiene el mismo tiempo de inicio, tal como viene definido en Tiempo de inicio. 4 Haga clic en Finalizar. El modelo gira 360 grados y, a continuacin, explosiona la vista.

23-4

Captulo 23 SolidWorks Animator

Programar el movimiento
Puede editar los trayectos de movimiento de Programa manualmente y programar los tiempos de modo que los componentes explosionen de uno en uno.
Para programar el movimiento manualmente:

1 Si es necesario, haga clic en la pestaa del AnimationManager y en , que se encuentra junto a Programa, para expandir los programas de los trayectos de movimiento. Al trmino de cada lnea del Programa, aparecen entre parntesis los tiempos de inicio y de finalizacin del movimiento. Observe que todos los trayectos de Explosionar empiezan y terminan al mismo tiempo. El propsito ahora es programar cada una de las piezas individualmente, de modo que se muevan de una en una para simular el proceso de desensamblaje: primero los pasadores, despus el gancho, la varilla y el collarn. 2 Seleccione Pin-2 Explosionar y, a continuacin, haga clic en Editar trayecto barra de herramientas Controlador de animacin. -oHaga clic con el botn secundario del ratn en Pin-2 Explosionar y seleccione Editar trayecto. Aparece el cuadro de dilogo Editar trayecto. 3 En la seccin Cambiar cronometraje, cambie el Tiempo de inicio (segundos) a 20 y, a continuacin, haga clic en Aceptar.
Pin-2 Explosionar aparece en la parte inferior de la lista con sus valores de cronometraje (20.00, 30.00), segn los cuales el componente Pin-2 empezar a

en la

moverse a los 20 segundos y se detendr a los 30 segundos. 4 Repita los pasos 3 y 4 para el resto de las piezas excepto para Pin-1 Explosionar. Deje la Duracin en 10 para todas las piezas. Configure los siguientes tiempos de inicio: Pin-3 Explosionar Claw-1 Explosionar Con-Rod-1 Explosionar Collar-1 Explosionar 5 Haga clic en Reproducir 30 40 50 60 o en Animator, Animacin, Reproducir.

Los componentes de Explosionar aparecen en la lista Programa en orden cronolgico. El modelo gira 360 grados y, a continuacin, las piezas explosionan de una en una.

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

23-5

Temas especiales

Reproducir la animacin
Las herramientas de Animator le permiten desplazarse a lo largo de la animacin del modo que se indica a continuacin:
Accin Resultado

Hacer clic en Reproducir o en Animator, Animacin, Reproducir Hacer clic en Primero o en Animator, Animacin, Primero Hacer clic en ltimo o en Animator, Animacin, ltimo Hacer clic en Fotograma previo o en Animator, Animacin, Fotograma
previo

La animacin se reproduce de principio a fin Se sita al inicio de la animacin Se sita al final de la animacin Se retrocede paso a paso desde el final de la animacin Se avanza paso a paso desde el principio de la animacin

Hacer clic en Siguiente fotograma o en Animator, Animacin, Siguiente


fotograma

Animar una vista colapsada


Animar una vista colapsada es similar a animar una vista explosionada.
Para animar una vista colapsada:

1 Haga clic en Asistente para animacin animacin.

o en Animator, Asistente para

2 En el cuadro de dilogo Seleccionar un tipo de animacin, seleccione Colapsar y, a continuacin, haga clic en Siguiente. 3 En el cuadro de dilogo Opciones de control de animacin, seleccione las opciones siguientes: Duracin (segundos) - 10 Tiempo de inicio (segundos) - 70 Al cerrar el Asistente para animacin - Reproducir animacin 4 Haga clic en Finalizar. El modelo gira 360 grados, las piezas explosionan de una en una y finalmente el modelo se colapsa.

23-6

Captulo 23 SolidWorks Animator

Crear un trayecto de movimiento


Para especificar un trayecto de movimiento para la animacin, utilice la herramienta Mover componente en la barra de herramientas Ensamblaje.
Para crear un trayecto de movimiento:

1 Seleccione Collar-1 en el AnimationManager, en el FeatureManager o en la zona de grficos. 2 Haga clic en Crear trayecto o en Animator, Crear trayecto. Aparece el cuadro de dilogo Crear trayecto. 3 Haga clic en Agregar punto de trayecto para fijar la posicin actual como posicin inicial del collarn. 4 Deje el cuadro de dilogo abierto. En la barra de herramientas Ensamblaje, haga clic en
Mover componente .

5 En la zona de grficos, arrastre el collarn hacia arriba y colquelo en una nueva posicin. 6 En el cuadro de dilogo, haga clic en Agregar punto de trayecto para fijar la posicin actual en el trayecto de movimiento. 7 Seleccione la casilla de verificacin Repetir el punto de trayecto inicial como punto de trayecto final para que, al final del trayecto de movimiento, el collarn vuelva a la posicin inicial. 8 Defina el Tiempo de inicio (segundos) en 70 para que el trayecto de movimiento empiece justo despus de la animacin anterior y, a continuacin, haga clic en Finalizar. Aparece un mensaje de aviso que indica que hay dos o ms piezas que se solapan. Al fijar el tiempo de inicio en 70, el nuevo trayecto de movimiento se solapa con el trayecto de movimiento de Collar-1 Colapsar. 9 Haga clic en Aceptar y en Mover componente AnimationManager. Observe los signos de exclamacin rojos de Collar-1 en el AnimationManager.
Para solucionar los trayectos que se solapan:

para que aparezca el

que aparecen junto a todas las instancias

1 Seleccione Collar-1-3 y, a continuacin, haga clic en Editar trayecto herramientas Animacin. -o-

en la barra de

Haga clic con el botn secundario del ratn en Collar-1-3 y seleccione Editar trayecto. Aparece el cuadro de dilogo Editar trayecto.

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

23-7

Temas especiales

2 En la seccin Cambiar cronometraje, cambie el Tiempo de inicio (segundos) a 80 y, a continuacin, haga clic en Aceptar. Los signos de exclamacin de aviso desaparecen.
Para reproducir la animacin:

Haga clic en Reproducir o en Animator, Animacin, Reproducir. El modelo se gira, se explosiona, se colapsa y, finalmente, el componente Collar se desplaza hacia arriba y vuelve a descender.

Grabar una animacin


Puede grabar una animacin existente en un archivo de tipo .avi que puede reproducir posteriormente.
Para grabar una animacin existente:

1 Haga clic en Grabar animacin

o en Animator, Grabar animacin.

Aparece el cuadro de dilogo Guardar animacin en archivo. 2 Defina los Fotogramas por segundo en 5 y haga clic en Guardar. 3 En el cuadro de dilogo Compresin de vdeo, haga clic en Aceptar. La animacin se reproduce al tiempo que se ejecuta la grabacin, operacin que puede durar algunos minutos.
Para reproducir la animacin desde el archivo .avi:

1 Desde el Explorador de Windows, busque el archivo Claw-Mechanism.avi situado en el mismo directorio que el modelo. 2 Haga doble clic en el nombre del archivo para reproducir la animacin en una ventana independiente.

23-8

Captulo 23 SolidWorks Animator

Crear un archivo de animacin a partir de capturas de pantalla


Utilice el archivo de pieza Claw.sldprt para crear un archivo de animacin (.avi) a partir de capturas de pantalla.
Para crear un archivo de animacin a partir de capturas de pantalla:

1 Abra el archivo Claw.sldprt, situado en el mismo directorio que el ensamblaje de gancho (claw). 2 Arrastre la barra de retroceso hasta antes de la primera operacin, Base-Extruir, de modo que no aparezca absolutamente nada en la ventana de grficos. 3 Haga clic en Activar captura de pantalla Activar captura de pantalla. o en Animator, Captura de pantalla,

4 En el cuadro de dilogo Guardar animacin en archivo, defina el nmero de Fotogramas por segundo en 1 y haga clic en Guardar. 5 En el cuadro de dilogo Compresin de vdeo, haga clic en Aceptar. 6 En el gestor de diseo del FeatureManager, reconstruya la pieza arrastrando la barra de retroceso en sentido descendente a lo largo del gestor, de operacin en operacin. 7 Haga clic en Desactivar captura de pantalla o en Animator, Captura de
pantalla, Desactivar captura de pantalla. Para reproducir la animacin desde el archivo:

1 Desde el Explorador de Microsoft, busque el archivo Claw.avi, situado en el mismo directorio que el modelo. 2 Haga doble clic en el nombre del archivo para reproducir la animacin en una ventana separada.

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

23-9

Temas especiales

23-10

24

Otros aspectos acerca de las funcionalidades de SolidWorks y de los complementos

SolidWorks le ofrece una completa integracin con el entorno de Windows, lo que le permite sacar el mximo provecho de sus prestaciones. Adems, esto le brinda la posibilidad de incorporar un gran nmero de funciones de complementos para aumentar su productividad y manipular de forma ms eficaz el entorno de dibujo. Este captulo describe brevemente las funciones de SolidWorks, as como las de sus complementos en los siguientes mbitos:
n SolidWorks 2D Emulator n Interfaz de programacin de aplicaciones (API) n eDrawings n FeatureWorks n Importacin y exportacin n Vincular e incrustar objetos (OLE) n PhotoWorks n Chapa metlica n SolidWorks 3D Instant Website n SolidWorks Animator n SolidWorks Explorer n SolidWorks MoldBase n SolidWorks Piping n SolidWorks Toolbox n SolidWorks Utilities

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

24-1

Temas especiales

NOTA: La Edicin para educacin de SolidWorks contiene muchos de los

complementos listados arriba. Otros complementos estn disponibles para ser adquiridos a un precio adicional. Para averiguar qu complementos estn disponibles con la Edicin para educacin de SolidWorks, visite la pgina http:// www.solidworks.com/html/company/education.cfm. Para obtener ms informacin, consulte la ayuda en lnea para los complementos instalados en el men ? de SolidWorks.

Croquizado en 2D y Emulador de comandos


Si est familiarizado con el croquizado en 2D con AutoCAD utilizando una interfaz de lnea de comando, puede continuar croquizando del mismo modo utilizando el 2D Command Emulator (Emulador de comandos 2D) de SolidWorks. Para activar el emulador de comandos 2D, haga clic en Herramientas, Complementos y active la casilla de verificacin SolidWorks 2D Emulator. De forma predeterminada, la ventana de insercin del comando aparece en la parte inferior de la pantalla pero puede moverse a otra posicin. Para activar o desactivar la ventana de la lnea de comando, haga clic en SolidWorks 2D Emulator en el men Ver. Si desea obtener ms informacin acerca de cmo utilizar el emulador de comandos 2D, consulte la ayuda en lnea de SolidWorks 2D Emulator.

Interfaz de programacin de aplicacin de SolidWorks


La interfaz de programacin de aplicacin (API) de SolidWorks es una interfaz de programacin OLE para SolidWorks. La API contiene cientos de funciones que pueden activarse desde Visual Basic, VBA (Excel, Access, etc.), C, C++ o archivos de macros de SolidWorks. Estas funciones proporcionan al programador acceso directo a las funcionalidades de SolidWorks. Si desea obtener una descripcin detallada de la API y una lista de todas las nuevas funcionalidades agregadas a la API desde la ltima versin del software SolidWorks, consulte el archivo de ayuda en lnea de la API. Haga clic en ?, Ayuda de API de SolidWorks para acceder a la ayuda de la API. Tambin existe una descripcin detallada de las funciones de la API en la pgina web de SolidWorks (http://www.solidworks.com/html/products/api).

24-2

Otros aspectos acerca de las funcionalidades de SolidWorks y de los complementos

Colaborar con otros usuarios


SolidWorks ofrece un gran nmero de herramientas que le permitirn trabajar en un entorno multiusuario o compartir sus diseos con otros usuarios. Dichas herramientas son:
q SolidWorks 3D Meeting. SolidWorks 3D Meeting es una aplicacin de SolidWorks

que interacta mediante una interfaz con Microsoft Windows NetMeeting. NetMeeting le permite compartir SolidWorks (u otras aplicaciones en su sistema) con otros usuarios a travs de Internet. una pgina Web desde su aplicacin SolidWorks. La pgina web puede incluir un visor integrado y una seccin de comentarios donde distintos visitantes pueden ofrecer sus opiniones. Adems, puede crear su pgina web en un sitio seguro y protegido por contrasea utilizando SolidWorks como anfitrin. Si desea obtener ms informacin al respecto, consulte la seccin Crear sitios web en la pgina 24-9. aplicaciones en lnea que le permite visualizar y entregar modelos de diseo asistido por ordenador (CAD), en 3D y configurables, a sus clientes a travs de Internet. Mediante el uso de 3D PartStream, podr: Configurar, ver, convertir y descargar modelos de CAD con el 3D Content Publisher. Gestionar contenidos 3D con el 3D Model Manager para publicar y mantener datos 3D destinados a ofertas de productos en lnea. Integrar 3D PartStream.Net con sitios web de los clientes mediante una interfaz API estndar basada en XML (Extensible Markup Language).

q SolidWorks 3D Instant Website. SolidWorks 3D Instant Website le permite crear

q SolidWorks 3D PartStream. 3D PartStream.Net es un proveedor de servicios a

q eDrawings. eDrawings es la primera herramienta de comunicacin con capacidad para

envos por correo electrnico diseada para compartir e interpretar, de manera extremadamente sencilla, los dibujos mecnicos en 2D y los modelos en 3D. Esta herramienta le permite compartir eDrawings con cualquier usuario que disponga de un sistema Windows, ya que el visor necesario (eDrawings Viewer) viene empaquetado con el dibujo como un nico documento adjunto. Si desea obtener ms informacin al respecto, consulte la seccin eDrawings y eDrawings Professional en la pgina 24-5. archivos diseada para facilitarle tareas como el cambio de nombre, el reemplazo o la copia de documentos de SolidWorks. Si desea obtener ms informacin al respecto, consulte la seccin Administrar documentos de SolidWorks en la pgina 24-10.

q SolidWorks Explorer. SolidWorks Explorer es una herramienta de administracin de

q Paleta de operaciones. La Paleta de operaciones ayuda a organizar y utilizar

operaciones de biblioteca, herramientas de conformar chapa, componentes de tuberas y otras piezas de uso habitual. Puede almacenar los elementos de la paleta en la ubicacin que desee en una red, de modo que pueda compartirlos con sus compaeros de trabajo.

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

24-3

Temas especiales

q Abrir desde un servidor de Internet. Puede abrir archivos que residan en un servidor

de Internet. Del mismo modo, puede modificarlos y guardarlos de nuevo en el servidor de Internet.

q Asistente para copiar opciones. Una vez haya personalizado su software SolidWorks,

puede utilizar el Asistente para copiar opciones con el fin de copiar la informacin de las opciones configuradas por uno de los usuarios y especificar las mismas opciones en los sistemas de otros usuarios. una nota o bien agregar un hipervnculo flotante en cualquiera de los documentos de SolidWorks. El hipervnculo puede ser hacia un documento de Internet, en su red local o en su propio disco duro. cargarlos de nuevo en su ltima versin, incluido cualquier cambio efectuado por alguno de sus compaeros de trabajo. Puede reemplazar un documento al que se hace referencia por otro documento que se encuentre en cualquier ubicacin de una red. memoria los otros documentos a los cuales se hace referencia en dicho documento padre. Puede configurar la ubicacin donde el software SolidWorks ir a buscar los componentes a los que se hace referencia para incluir las carpetas compartidas de componentes de uso habitual.

q Hipervnculos en las notas. Si lo desea, puede agregar un hipervnculo incrustado en

q Cargar de nuevo/reemplazar. Puede actualizar documentos compartidos para

q Rutas de bsqueda. Al abrir un documento padre, SolidWorks carga tambin en

24-4

Otros aspectos acerca de las funcionalidades de SolidWorks y de los complementos

eDrawings y eDrawings Professional


Los eDrawings eliminan las barreras de comunicacin a las que diseadores e ingenieros deben hacer frente da a da. Puede crear archivos de eDrawing a partir de documentos de pieza, de ensamblaje o de dibujo y a continuacin enviar estos archivos de eDrawing por correo electrnico a otros usuarios para su visualizacin instantnea. Los archivos de eDrawing son compactos y tienen capacidad para visualizarse por s mismos. Poseen las siguientes caractersticas:
q Archivos ultra compactos - Permite enviar eDrawings a travs de correo electrnico.

Los eDrawings facilitan el envo de archivos a travs del correo electrnico, incluso cuando se trata de conexiones lentas.

q Visor integrado - Visualiza eDrawings de forma inmediata. Cualquier usuario que

disponga de un sistema basado en Windows puede visualizar eDrawings. No es necesario ningn tipo de software de CAD ni otro visor especial. El eDrawings Viewer viene empaquetado junto con el eDrawing dentro del mismo nico documento adjunto al mensaje de correo.

Los archivos de eDrawings son considerablemente ms fciles de comprender que los dibujos 2D estndares.

Las innovaciones que se detallan a continuacin le ofrecen las funciones necesarias para superar las barreras ms usuales que se encuentran en la comunicacin de dibujos 2D:
q Pliegue virtual - Abre vistas individuales en un dibujo y las organiza del modo en que

desee, sin tener en cuenta la organizacin de las vistas en el dibujo original. El plegado virtual ofrece, al destinatario del eDrawing, la posibilidad de imprimir y exportar cualquier subconjunto de un dibujo.

q Hipervnculos - Permite navegar de forma automtica a travs de las vistas, con lo que

se pone fin a las bsquedas de vistas o documentacin. Slo tiene que hacer clic en la anotacin de la vista. Esta vista de seccin o documentacin se agrega inmediatamente a su dibujo de referencia inicial.

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

24-5

Temas especiales

q Cursor 3D - Identifica y hace coincidir la geometra en mltiples vistas. Resulta

mucho ms fcil interpretar lo que se ve si se compara la misma ubicacin en el resto de las vistas.

q Animacin - Demuestra automticamente las relaciones existentes entre las vistas del

dibujo.

Con la versin profesional de eDrawings opcional, dispondr de las siguientes funciones adicionales:
q Colaboracin - Cree una reunin y colabore con otros con respecto a modelos y

dibujos a travs de 3D TeamWorks. Puede mantener conversaciones electrnicas (chats) a travs del eDrawings Viewer y utilizar todas las herramientas mencionadas en esta seccin. variedad de planos, para examinar completamente un modelo.

q Secciones transversales - Cree vistas de secciones transversales mediante una gran q Ocultar/visualizar - Oculte o visualice componentes de ensamblajes. q Markup - Archivos de markup (marcas) que utilizan nubes, texto o elementos

geomtricos. Los elementos de markup (marcas) se insertan en comentarios contenidos en revisiones.

q Medir - Mida la distancia entre dos entidades. q Mover componente - Mueva los componentes de un archivo de ensamblaje o de dibujo. q Vistas estndar - Obtenga vistas estndar y ortogrficas de los modelos.

Identificar operaciones con la aplicacin FeatureWorks


FeatureWorks es una aplicacin que reconoce operaciones en un slido importado en un documento de pieza de SolidWorks. Las operaciones reconocidas son las mismas que las operaciones creadas utilizando el software SolidWorks. Puede editar la definicin de las operaciones reconocidas para cambiar sus parmetros. Para las operaciones basadas en croquis, puede editar los croquis para cambiar la geometra de las operaciones. La aplicacin FeatureWorks est pensada principalmente para piezas mecanizadas y piezas de chapa metlica.

24-6

Otros aspectos acerca de las funcionalidades de SolidWorks y de los complementos

Importar y exportar archivos


Puede importar y exportar archivos utilizando otras herramientas aparte de IGES, DXF y STL descritas en el Captulo 21, Importar archivos / Utilizar el software FeatureWorks., puesto que el software SolidWorks incorpora las siguientes herramientas de conversin:
q Estndares de tipo slido, de superficie y de estructura almbrica. ACIS, DWG,

STEP y VDAFS

q Estndares de grficos. Grficos CATIA, Grficos de alta compresin, HOOPS,

JPEG, TIFF, Viewpoint, Virtue, VRML y ZGL

q Convertidores directos. Autodesk Inventor, DXF 3D, Mechanical Desktop,

Parasolid, Pro/ENGINEER, Solid Edge y Unigraphics

Vinculacin e incrustacin de objetos


Puede utilizar la tcnica OLE para aprovechar las operaciones de otras aplicaciones mientras se encuentre en un documento de SolidWorks. Tambin puede vincular o incrustar un documento de pieza, ensamblaje o dibujo de SolidWorks en otra aplicacin compatible con OLE. Por ejemplo, OLE le permite recuperar datos generados por otra aplicacin, como una aplicacin de procesamiento de texto, en la aplicacin SolidWorks. Tambin es posible que desee incluir una pieza de SolidWorks en otro documento como, por ejemplo, una hoja de datos del producto. Cuando utilice OLE, podr vincular o incrustar documentos. Vincular archivos permite cambiar el contenido de un documento en todos los sitios donde aparezca sin tener que editarlo cada vez que aparece. Incrustar un documento permite hacer que las ediciones del archivo sean las especficas del lugar donde se incrust.

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

24-7

Temas especiales

Renderizar modelos con la aplicacin PhotoWorks


PhotoWorks es una aplicacin de renderizacin en realismo fotogrfico que permite crear imgenes de gran realismo directamente a partir de modelos de SolidWorks. Utilizando la aplicacin PhotoWorks, puede especificar las propiedades de la superficie del modelo como el color, la textura, la reflectancia y la transparencia. PhotoWorks incluye una biblioteca de texturas de superficies (metales, plsticos, etc.) y, adems, permite escanear y utilizar sus propias imgenes de mapas de bits de texturas de superficie, materiales, escenarios y logotipos. Si desea obtener ms informacin, consulte el Captulo 22, Aprender a utilizar el software PhotoWorks.

Subensamblaje de un motor: UAMZ

Disear chapa metlica


Tiene a su disposicin varias herramientas adicionales que permiten reducir el tiempo dedicado al diseo cuando se crean documentos de chapa metlica en SolidWorks. Dichas herramientas son:
q Cara lateral

- agrega una cara en la pieza de chapa metlica en la arista que ha

seleccionado. - extiende una de las caras de una rasgadura, de modo que se superponga en la otra cara de la rasgadura. Esto suele utilizarse con una operacin de Caras a inglete. contraccin de pliegue para una pieza de chapa metlica en una tabla de pliegue. La tabla de pliegue tambin contiene valores para el radio de pliegue, ngulo de pliegue, y espesor de pieza. Las tablas de pliegue pueden estar en un archivo de texto o en formato de hoja de clculo de Excel.

q Esquina cerrada

q Tablas de pliegue - le permiten especificar los valores de fibra neutra del pliegue o

Si desea obtener ms informacin, consulte el Captulo 18, Pieza de chapa metlica.

24-8

Otros aspectos acerca de las funcionalidades de SolidWorks y de los complementos

Crear sitios web


SolidWorks 3D Instant Website le permite crear una pgina web desde su aplicacin SolidWorks. La pgina web se basa en una plantilla y en un estilo que puede personalizar si as lo desea. Las plantillas predeterminadas que se suministran con SolidWorks 3D Instant Website contienen:
q Visores incrustados para piezas, ensamblajes y dibujos q Una seccin destinada a comentarios donde distintos visitantes pueden ofrecer sus

opiniones

q La informacin de contacto de su compaa con un vnculo a su pgina inicial

Adems, puede crear su pgina web en un sitio seguro y protegido por contrasea utilizando SolidWorks como anfitrin. Con esta funcin, no es necesario que disponga de su propio servidor web para compartir sus diseos con otros usuarios fuera de su compaa. Tambin puede crear su pgina web en una unidad de red o local.

Animar ensamblajes con la aplicacin SolidWorks Animator


Con el complemento SolidWorks Animator, podr animar y capturar el movimiento de los ensamblajes de SolidWorks. La aplicacin SolidWorks Animator puede generar animaciones basadas en Windows (archivos .avi) que podr reproducir en cualquier sistema basado en Windows. Junto con el software PhotoWorks, la aplicacin SolidWorks Animator puede producir animaciones de realismo fotogrfico. La aplicacin SolidWorks Animator le permite crear una animacin flotante, una animacin de vista explosionada, o una animacin de vista colapsada. Adems, puede crear de forma explcita trayectos de movimiento para varios componentes de su ensamblaje de SolidWorks.

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

24-9

Temas especiales

Administrar documentos de SolidWorks


SolidWorks Explorer es una herramienta de administracin de archivos diseada para facilitarle tareas como el cambio de nombre, el reemplazo o la copia de documentos de SolidWorks. Se puede acceder a SolidWorks Explorer desde la aplicacin SolidWorks. Tambin puede abrir SolidWorks Explorer independientemente (creando un acceso directo en su escritorio) y despus abrir cualquier documento de SolidWorks desde SolidWorks Explorer. Para abrir el SolidWorks Explorer desde la aplicacin SolidWorks, haga clic en Herramientas, SolidWorks Explorer. SolidWorks Explorer le permite:
q Visualizar las dependencias de los documentos de dibujos, piezas y ensamblajes

utilizando una estructura de rbol.

q Copiar, cambiar el nombre o reemplazar documentos a los que se hace referencia.

Tiene la opcin de detectar y actualizar las referencias a los documentos. activada.

q Visualizar datos y vistas preliminares, o datos de entrada, segn la funcin que tenga

Utilice las siguientes herramientas de SolidWorks Explorer para llevar a cabo las tareas descritas: Visualizar cualquier documento de SolidWorks en su sistema utilizando la herramienta Vista preliminar. Esta funcin es similar a utilizar el men contextual del Explorador de Windows para obtener una Vista rpida. Visualizar y editar propiedades especficas, personalizadas o especficas de la configuracin, utilizando la herramienta Propiedades. Tambin, permite visualizar datos del sistema como la fecha de creacin del documento y la fecha en que se guard por ltima vez. Listar todas las referencias externas de los documentos de SolidWorks utilizando la herramienta Editar referencias. Localizar ensamblajes, dibujos o piezas que hacen referencia a un documento de SolidWorks utilizando la herramienta Dnde se utiliza. Buscar los documentos de SolidWorks que satisfagan un criterio especificado, como el valor de una propiedad personalizada, utilizando la herramienta Bsqueda de propiedades. Listar, cambiar el nombre o eliminar las configuraciones de un documento de pieza o ensamblaje utilizando la herramienta Editar configuraciones. Listar, editar y abrir cualquier hipervnculo existente en un documento de SolidWorks utilizando la herramienta Editar hipervnculos.

24-10

Otros aspectos acerca de las funcionalidades de SolidWorks y de los complementos

Crear un ensamblaje Moldbase


SolidWorks MoldBase le ayuda a crear bases de moldes estndares dentro de SolidWorks. Usted se encarga de seleccionar el vendedor, el estilo, el tamao y el espesor de la chapa, y SolidWorks MoldBase crea la base del molde. Algunas de las operaciones son:
q Los componentes como noyos, espigas eyectoras, chapas A y B, espigas, anillos de

posicin, manguitos, etc., se crean automticamente. HASCO.

q Entre los vendedores admitidos se encuentran DME, PCS, Progressive, Superior y q Las bases de moldes son ensamblajes completamente definidos que contienen

componentes de SolidWorks con varias configuraciones. Puede editar los componentes como cualquier otro documento de pieza o de ensamblaje de SolidWorks.

Construir sistemas de tuberas


El software SolidWorks Piping soporta la funcionalidad de sistema de recorrido para tubos fabricados. Debe modelar el trayecto del tubo creando un croquis 3D de la lnea constructiva del tubo. El software utiliza la definicin de la lnea constructiva para generar los componentes de tubos y acodados para el recorrido. El software utiliza en gran medida las tablas de diseo para crear y modificar las configuraciones de los componentes del sistema de recorrido. Las configuraciones se diferencian por cotas y propiedades distintas. Puede agregar varios tipos de empalmes al recorrido, como por ejemplo bridas, empalmes en forma de T, empalmes en forma de cruz y reductores. Los componentes de empalme deben tener configuraciones que coincidan con los tamaos de los tubos.

Agregar pieza metlica estndar


SolidWorks Toolbox es una biblioteca de piezas estndares que est completamente integrada con SolidWorks. Seleccione el estndar y el tipo de pieza que desee insertar y, a continuacin, arrastre el componente hasta su ensamblaje. La biblioteca de piezas de SolidWorks Toolbox se puede personalizar para incluir los estndares de su empresa, o aquellas piezas a las que usted recurre con ms frecuencia. Solidworks Toolbox admite varios estndares internacionales, entre los que destacan ANSI, BSI, CISC, DIN, ISO y JIS.
Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks 24-11

Temas especiales

Adems, SolidWorks Toolbox dispone de varias herramientas de ingeniera, a saber:


q Calculadora de vigas. Realiza clculos de la desviacin y el esfuerzo en secciones

transversales de acero estructural.

q Calculadora de rodamientos. Realiza clculos de rodamientos para determinar los

valores correspondientes a la capacidad y la vida.

q Levas. Cree levas con trayectos de movimiento y tipos de empujador totalmente

definidos. La leva puede ser circular o lineal con 14 tipos de movimiento para escoger. Tambin se puede configurar el corte de la pista del empujador, ya sea como un corte hasta una profundidad especificada o un corte por toda la leva. agregarlos a su modelo cilndrico.

q Ranuras. Cree anillos tricos y anillos de retencin de norma industrial para q Acero estructural. Puede llevar el croquis transversal de una viga de acero estructural

a una pieza. El croquis est completamente definido para igualar los tamaos de la norma industrial. Puede extruir el croquis en SolidWorks para crear la viga.

Comparacin de piezas y anlisis de la geometra con las utilidades de SolidWorks


Las utilidades de SolidWorks son un conjunto de aplicaciones que le permiten examinar y editar de forma individual cada pieza, as como comparar las operaciones y la geometra slida de los pares de piezas. Las utilidades contemplan las siguientes herramientas:
q Anlisis de geometra busca caras pequeas, aristas cortas, caras de astillas, etc. q Comparar geometra compara las operaciones de dos piezas similares y busca las

operaciones idnticas, modificadas y exclusivas. comunes.

q Comparar geometra compara dos piezas slidas para encontrar sus volmenes q Buscar/reemplazar/suprimir le permite encontrar operaciones de un tamao

especfico o que cumplan cualquier otra caracterstica que especifique, y editarlas en modalidad de lote.

24-12

ndice

qu errores hay? 6-7 2D Command Emulator 24-2


A

abrir documentos de dibujo 4-2 documentos de pieza 3-5 nuevos documentos de ensamblaje 3-5 nuevos documentos de pieza 2-2 seleccionar bucles 6-12 seleccionar tangencia 6-12 accesos directos 6-6, 6-8 activar vista 15-3 actualizar vistas 15-3 Administrador de escena 22-28 agregar componentes a un ensamblaje 3-5 cotas a croquis 2-4 cotas a dibujos 4-5 hojas de dibujo 4-7 relaciones de posicin 3-7 salientes 2-8 alinear anotaciones 17-9 alinear. Consulte relacin de posicin ambiente. Consulte iluminacin anlisis de geometra 24-12 analizar un diseo 13-2 ngulo de salida

extruir 19-2 operaciones 10-4 animacin 23-123-9 asistente 23-3 ayuda 23-2 barra de herramientas 23-2 capturas de pantalla a archivo 23-9 colapsar 23-6 explosionar 23-4 girar 23-3 grabar a archivo 23-8 programa 23-2, 23-5 punto de vista 23-2 reproducir 23-6 SolidWorks Animator 23-1 trayecto de movimiento 23-3, 23-5, 23-7 anotaciones 17-9 alinear 17-9 anotaciones de taladro 17-9 rea rayada 17-9 bloques 17-9 carpeta 6-9 centros de crculos 17-9 datos indicativos 17-9 globos 16-8 globos en pila 17-9 mltiples 17-9 notas 15-10 ocultar/visualizar 17-9
ndice - 1

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

roscas cosmticas 17-9 smbolos de acabado superficial 15-7 smbolos de indicacin de referencia 15-7 smbolos de soldadura 17-9 smbolos de tolerancia geomtrica 15-7 anotaciones de taladro 17-9 antisolapamiento 22-4 archivos dibujos 4-5 ejecucin de una animacin 23-9 ensamblajes 3-8 piezas 2-7 sensibilidad a maysculas y minsculas 2-7 tutorial de animacin 23-2 tutorial de ensamblajes 12-2 tutorial de importacin 21-2 tutorial de PhotoWorks 22-3 tutorial sobre DXF 21-5 archivos de IGES 21-2 archivos DXF 17-6, 21-5 archivos STL 21-9 arcos 3 puntos 7-2 centro extremos 10-2 croquis 3D 20-2 tangentes 7-3 arcos 3 puntos 7-2 arcos centro extremos 10-2 rea rayada 17-9 aristas ocultas 8-7 seleccionar 2-11 arrastrar y colocar 6-9 asas 1-5, 2-15, 20-2 asas de espacio 20-2 asas de operaciones 2-15 Asistente para calcomana 22-26 asistente para taladro 11-12, 13-6 asistentes animacin 23-3 importacin de DXF/DWG 21-5 asociar cotas 21-6 ayuda animacin 23-2 PhotoWorks 22-3 SolidWorks 1-7 ayuda en cuadros de dilogo 1-7 ayuda en lnea 1-7
ndice - 2

barra de estado 1-7, 2-4 barra de retroceso 6-10, 13-10 barras de herramientas 1-6 animacin 23-2 personalizar 6-5 visualizar u ocultar 1-6 barridos definicin 7-5 mltiples contornos 11-7 secciones 7-8 trayectos 7-5 bloques 17-9 botn central del ratn 6-14 botones del ratn 6-14 botones, central del ratn 6-14
C

calcomanas 22-25 cambiar de nombre cotas 5-4 operaciones 5-2 capas 17-6 caras 18-2, 18-3 ocultas 8-7 seleccionar 2-11 cartulas 6-16 carpeta iluminacin 6-10 cavidades crear 19-8 factor de escala 19-8 centros de crculos 17-9 chaflanes 11-8 chapa metlica 18-118-9 caras a inglete 18-3 caras laterales 24-8 chapas base 18-2 cortes 18-6 dibujos 18-8 esquinas cerradas 24-8 pestaas 18-5 pliegues 18-6 tablas de pliegue 24-8 cierres 14-5 crculos 2-8 colaboracin 24-3 colapsar animacin 23-6

ensamblajes 12-18 gestor de diseo del FeatureManager 12-5 color 3-4 comparar geometra 24-12 comparar piezas 24-12 componentes agregar de otra ventana 3-5, 12-4 agregar desde archivo 12-11 agregar desde el Explorador de Windows aligerados 12-3 copiar 14-3 derivada 19-10 matrices 14-4 propiedades 13-12 simetra 14-3 solucionados 12-3 componentes aligerados 12-3 componentes solucionados 12-3 concentrada. Consulte iluminacin condicin de alineacin del ensamblaje 12-10 configuracin de referencia 13-12 configuraciones 5-15-10 ensamblaje 14-6 tablas de diseo 5-9 configurar 6-15 ConfigurationManager 1-4, 5-9, 6-6 contexto 13-13 convertir entidades 3-3 copiar componentes 14-3 geometra de croquis 8-5, 21-7 instancias de componente 12-12 cordones de soldadura 14-6 cortes chapa metlica 18-6 extruir 2-10, 7-10 cotas asociar 21-6 cambiar de nombre 5-4 crculos 2-9 coordenadas 15-5 croquis 2-4 croquis 3D 20-2 dimetro 2-9 dibujos 4-5, 4-6, 17-8 en cadena 15-6 estndares 4-3 fuentes 4-3
12-5

lineales 2-9 lneas de cota 2-9 modificar 2-5, 2-15, 6-19 nombres 5-3 propiedades 5-4, 15-6 referencia 15-6 sugerencias 6-19 valores de vnculo 5-3, 19-4 visualizar 6-9 cotas de coordenadas 15-5 cotas de dimetro 2-9 cotas en cadena 15-6 crear barridos 7-5 cavidades 19-8 cortes 2-10 cpulas 13-15 dibujos 4-2 ensamblajes 3-5 matrices circulares 9-9 matrices lineales 9-8 operaciones base 2-6 operaciones de revolucin 7-2 operaciones lmina 9-4 piezas 2-2 planos 8-2 recubrimientos 8-6 redondeos 2-13 redondeos con fusin de cara 10-4 redondeos con radio constante 10-5 redondeos con radio variable 10-6 redondos 2-11 salientes 2-9 croquis 6-176-18 3D 20-2 arcos 3 puntos 7-2 arcos centro extremos 10-2 arcos tangentes 7-3 completamente definido 2-4 cotas 2-4 definido 1-3 definido en exceso 2-4 dibujo de referencia inicial 13-7, 14-5 dibujos 17-6 elipses 7-8 entidades 6-17 estado 2-4 extender 13-8 herramientas 6-18
ndice - 3

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

insuficientemente definido 2-4 lneas 7-2 lneas constructivas 7-4 modos 6-17 perfiles de recubrimiento 8-4 recortar 7-3 redondeos 9-2 croquis 3D 20-120-7 asas de espacio 20-2 cotas 20-2 intersecciones virtuales 20-3 planos 20-2 relaciones 20-3 sistemas de coordenadas 20-2 croquis completamente definidos 2-4 croquis de referencia inicial 13-7 croquis excesivamente definidos 2-4 croquis insuficientemente definidos 2-4 cuadro de dilogo orientacin 6-14 cpulas 13-15 cursores 2-11, 3-5, 12-4, 20-4 curvas 11-5
D

datos indicativos 17-9 definir relaciones 5-5 derivar pieza de componente 19-10 desactivar supresin de operaciones 6-9 deteccin de colisiones 14-7 dibujos 4-14-9, 15-115-11, 17-117-7 3 vistas estndar 4-4 chapa metlica 18-8 cotas 4-5 crear 4-2 hojas 4-7, 15-9 imprimir 4-9 mover vistas 4-4 plantillas 4-2 vistas 4-4 Dibujos de RapidDraft 17-7 direccional. Consulte iluminacin Distancia dinmica 14-7 dividir vistas de ventana 6-4 visualizar 6-5 documentacin 15-115-11, 16-116-9

ecuaciones carpeta 6-10, 13-6, 13-8 matrices 9-10 editar color 3-4 ensamblajes 13-15 formatos de hoja 4-2 lista de materiales 16-7 nombres de operaciones 5-2 piezas en ensamblajes 19-8 planos de croquis 8-5 tablas de diseo 5-10 tablas de diseo en una ventana independiente 5-7 trayecto de animacin 23-5 vista explosionada 12-19 Editor de calcomana 22-26 Editor de escena 22-28 eDrawings 24-5 ejes rotacin de animacin 23-3 temporal 7-5 ejes temporales 7-5 eliminar relaciones 5-6, 7-6 tablas de diseo 5-10 taladros en superficies 11-17 elipses 7-8 en contexto 13-13 encabezado/pie de pgina 6-15 enganche de lnea en croquis 3D 20-3 enganche en croquis 3D 20-3 ensamblajes 3-13-8, 12-112-19 anlisis de dependencias 13-2 arrastrar piezas de otra ventana 12-4 arrastrar piezas desde el Explorador de Windows 12-5 asistente para taladro 11-13 colapsar 12-18 componentes aligerados 12-3 componentes de relaciones de posicin 3-7, componentes solucionados 12-3 configuraciones 14-6 crear 3-5 crear componentes en el contexto 13-13 disear en contexto 13-3
12-6

ndice - 4

diseo ascendente 13-2 diseo descendente 13-2 explosionar 12-17 insertar componentes desde archivos 12-11 moldes 19-6 operaciones 14-4 orgenes 3-5, 12-4 perspectiva general 3-2 vista de dibujo de seccin 17-3 equidistanciar entidades 3-3 errores de reconstruccin 6-7 escalas hojas 15-2 vistas de detalle 15-4 escenario 22-28 espesores de lneas 6-15 esquemticos 17-5 esquina de confirmacin 6-7 estndar dibujos de 3 vistas 4-4 vistas 6-14 Excel crear una lista de materiales 16-1 editar tablas de diseo 5-10 editar una lista de materiales 16-7 guardar lista de materiales 16-9 insertar tablas de diseo 5-7 Explorador de Windows 6-2 exportar archivos 24-7 exportar archivos STL 21-9 extender 13-8 extensiones de archivo dxf 21-5 igs, iges 21-2 sldasm 3-8 slddrw 4-5 sldprt 2-7 extruir ngulo de salida 19-2 cortes 2-10 equidistante de la superficie 10-8 operaciones base 2-6 plano medio 13-5 salientes 2-9, 20-6 extrusiones de plano medio 13-5, 19-2
F

filtro de seleccin 3-3, 7-11 flexibles, subensamblajes 14-4 fondos abstracto 22-30 aplicar con PhotoWorks 22-29 suelos y paredes 22-31 formatos de hoja 4-2, 17-2 formatos de hoja de dibujo. Consulte formatos de hoja formatos. Consulte formatos de hoja fuentes cotas 4-3 notas 15-10 funcin de escala 11-12
G

gestor de diseo del FeatureManager 6-96-11 chapa metlica 18-2 colapsar 12-5 definicin 1-4 desplegable 6-11 ensamblajes 3-5 orden de las operaciones 2-13 pestaas 6-10 smbolos 6-10 gestor de diseo del FeatureManager desplegable 6-11 girar vistas 2-11, 17-5 globos insertar 16-8 opciones 16-3 globos en pila 17-9 grabar una animacin 23-8 grupos de relacin de posicin 12-4, 12-16 guardar archivo de imagen de PhotoWorks 22-13 dibujos 4-5 ensamblajes 3-8 formatos de hoja de dibujo 4-3 lista de materiales 16-9 piezas 2-7
H

herramientas de conversin 24-7 hojas, dibujo 4-7 hueco. Consulte vaciados


I

FeatureWorks 21-3, 24-6

iluminacin 11-3
ndice - 5

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

importar 21-121-7 archivos 24-7 archivos de IGES 21-2 archivos DXF 17-6, 21-5 importar archivos 24-6 imprimir fondo 6-8 opciones 6-15 imprimir dibujos 4-9 inferencia lneas 7-2 origen del ensamblaje 12-4 insertar barridos 7-9 componentes 3-5 cpula 13-15 elementos de modelo en dibujos 4-5 globos 16-8 lista de materiales 16-4 operaciones de revolucin 7-4 planos 8-2 recubrimientos 8-6 tablas de diseo 5-7 vistas explosionadas 12-17 Interfaz de programacin de aplicaciones (API) 24-2 interferencia, componente 14-7 Internet Explorer 6-2 intersecciones virtuales 20-3
L

lmina. Consulte vistas de seccin LDM. Consulte lista de materiales letras de etiqueta 15-5 lneas 7-2, 20-4 lneas constructivas 7-4, 15-3 lneas indicativas 15-10 lista de materiales 16-116-9 editar 16-7 globos 16-8 guardar 16-9 insertar 16-4 mover 16-6 posicionar 16-5 propiedades 16-4 propiedades personalizadas 11-3

mrgenes 6-15 materiales PhotoWorks 22-7 transparencia 19-6 matrices 9-19-11 circular 9-9 componente 14-4 conducida por croquis 11-10 conducida por tabla 11-11 definiciones 9-1 lineales 9-8, 20-6 pasar por alto instancias 11-11 simetra de todo 20-7 matrices circulares crear 9-9 definicin 9-1 nmero de instancias 9-9 separacin 9-9 separacin igual 10-9 matrices lineales crear 9-8, 20-6 definicin 9-1 nmero de instancias 9-8 mtodos abreviados del teclado 6-8 Microsoft Visio Technical Edition 17-5 modificar cotas de dibujo 4-6 cotas de operacin 2-15 cotas de pieza 2-5, 2-15 moldes 19-119-11 cortar 19-10 crear una pieza base de molde 19-5 insertar modelo 19-6 mover componentes 3-7 lista de materiales 16-6 vistas de dibujo 4-4 mltiples vistas 6-3
N

nervios 11-8 notas 15-10 nuevo dibujos 4-2 ensamblajes 3-5 piezas 2-2

ndice - 6

ocultar barras de herramientas 1-6 componentes en dibujos 17-6 cotas de operacin 5-2 ocultar detrs del plano 17-6 oculto en gris 2-11 opciones automticamente cargar aligeradas 12-3 cotas 17-9 dibujos 15-4, 17-2 documentacin 4-3, 17-8 editar tablas de diseo en una ventana independiente 5-7 estndares de acotacin 4-3 etiquetar operacin al crear 5-2 fuente, cotas 4-3 globos 16-3 lista de materiales 16-3 sistema 6-15 visualizar nombres de cota 5-3, 19-4 operaciones 7-17-11 aceptar 6-7 ngulo de salida 10-4 asistente para taladro 13-6 barridos 7-5, 11-7 cambiar de nombre 5-2 chaflanes 11-8 copiar 6-9 cpulas 13-15 definido 1-3 desactivar supresin 6-9 ensamblaje 14-4 lmina 9-4 matrices circulares 9-1 matrices lineales 9-1 mover 6-9 nervios 11-8 nombres 2-13, 5-2 ocultar cotas 5-2 orden 2-13 propiedades 5-2 recubrimientos 8-6, 11-6 redondeos 2-13, 10-110-10, 11-9 simetra 13-7 simetra de todo 10-7 suprimir 6-9 vaciados 2-14 visualizar cotas 5-2

operaciones base crear 2-6 profundidad 2-6 recubrimientos 8-6 revolucin 7-4 tipo de final 2-6 operaciones de nombre 2-13, 5-2 operaciones de revolucin 7-2 operaciones lmina 9-4 orgenes croquis 2-3 croquis 3D 20-4 ensamblajes 12-4
P

Paleta de operaciones 24-3 perfiles rea rayada 17-9 barridos 7-9 recubrimientos 8-4 vistas de detalle 15-4, 17-5 pernos y tornillos 14-5 pestaa del AnimationManager 23-2 pestaas AnimationManager 23-2 chapa metlica 18-5 ConfigurationManager 5-9 gestor de diseo del FeatureManager 1-4 PhotoWorks 22-122-32, 24-8 calcomanas 22-25 conceptos bsicos 22-2 crear un teln de fondo 22-31 escenario de fondo 22-29, 22-31 guardar archivo de imagen 22-13 renderizado sombreado 22-4 salida a archivo de imagen 22-13 seleccin de material 22-7, 22-31 visualizar archivo de imagen 22-14 pieza derivada 11-2 piezas 2-12-17 abrir nuevos documentos 2-2 crear 2-2 guardar 2-7 planos asistente para taladro 11-13 copiar 8-3 crear 8-2 croquis 3D 20-2
ndice - 7

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

editar plano de croquis 8-5 equidistanciar 8-2 geometra de referencia 11-4 plantillas dibujo 4-2, 17-2 documento 6-11 pliegues en la chapa metlica 18-6 portafolio de diseo 1-7 posicionar 16-5 programa, animacin 23-2 PropertyManager 1-4, 6-5, 6-16, 15-10 propiedades componentes 13-12 cotas 5-4, 15-6 fsicas 11-2 lista de materiales 16-4 vistas 15-5 propiedades de documento 6-15 punto de vista, animacin 23-2 punto. Consulte iluminacin
Q

quebrar cotas de coordenadas 15-6


R

radio escorzado 7-5 redondeos 2-12 radio escorzado 7-5 rayado 15-3 reconocer operaciones 21-3 reconstruir 4-6, 6-10, 15-3 recortar 7-3 recortar vistas 17-4 rectngulos 2-3 recubrimientos 8-18-7 crear 11-6 definicin 8-1 insertar 8-6 operaciones lmina 11-7 ordenar los croquis 8-6 perfiles 8-4 planos 8-2 redondeos 2-13, 10-110-10 croquis 9-2, 20-5 fusin de caras 10-4 radio constante 7-11, 10-5 radio variable 10-6
ndice - 8

redondos 2-11 referencias externas 19-9 referencias, externas 19-9 regenerar. Consulte reconstruir relacin de posicin 12-112-19 automticas 12-12 coincidente 12-7 componentes 3-7 comprobar relaciones de posicin 12-6 concntrica 12-6 distancia 19-7 EnPosicin 13-13 paralela 12-10 relaciones 3-7 tangentes 12-11 tipos 14-2 relacin de posicin EnPosicin 13-13 relaciones agregar 2-10 coincidente 7-8 colineal 10-3 corradial 19-3 croquis 3D 20-3 definir 5-5 geomtricas 2-10 horizontal 7-8 punto medio 5-5 relacin de posicin 3-7 relacin de posicin distancia 19-7 relacin de posicin EnPosicin 13-13 relaciones de posicin 12-7, 12-10 relaciones de posicin concntricas 12-6 relaciones de posicin tangentes 12-11 restringir todo 21-6 verificar 5-6 visualizar/eliminar 5-6, 7-6 relaciones de posicin de empujador de leva relaciones de posicin de simetra 14-2 relaciones geomtricas automticas 7-6 renderizar 22-4, 22-6 repeticiones. Consulte matrices resaltar las selecciones 6-12 restricciones. Consulte relaciones restringir todo 21-6 roscas cosmticas 17-9
14-3

salida a archivo de imagen, PhotoWorks 22-13 salientes agregar 2-8 barridos 7-9 recubrimientos 8-7 seccin barridos 7-8 piezas 2-16 vistas de dibujo 15-3, 17-3 seleccin bucle 6-12 bucle abierto 6-12 cuadro 6-12 filtros 6-12 resaltar 6-12 tangencia abierta 6-12 tangentes 6-12 seleccin con cuadro 6-12 seleccionar caras o aristas ocultas 8-7 caras, aristas, vrtices 2-11 herramienta 2-3 otras 8-7 seleccionar bucles 6-12 smbolos de acabado superficial 15-7 smbolos de indicacin de referencia 15-7 smbolos de soldadura 17-9 smbolos de tolerancia geomtrica 15-7 simetra componentes 14-3 croquizar 19-2 entidades mltiples 9-7 operaciones 13-7 pliegues de chapa metlica 18-4 todo 10-7, 18-4, 20-7 sistema opciones 6-15 sistema conducido por cotas 1-2 sistema de tuberas 24-11 sistemas de coordenadas 11-4, 20-2 Smart Fasteners 14-5 SmartMates 12-12, 14-2 SolidWorks, personalizar 6-15 SolidWorks 3D Instant Website 24-9 SolidWorks 3D Meeting 24-3 SolidWorks 3D PartStream 24-3 SolidWorks Animator 23-1 SolidWorks Explorer 24-10

SolidWorks MoldBase 24-11 SolidWorks Piping 24-11 sugerencia del da 1-7 sugerencias 1-7, 6-13 sugerencias emergentes 6-13 superficies 11-14 suprimir operaciones 6-9
T

tablas de diseo 5-15-10 cerrar 5-8 configuraciones 5-9 editar 5-10 eliminar 5-10 incrustar en documento 5-8 insertar 5-7 parmetros de control 5-7 taladro avellanado 13-6 tangentes arcos 7-3 seleccin 6-12 transparencia 19-6 trayectos, barrer 7-5 trazar dibujos. Consulte imprimir dibujos tutorial en lnea 1-7 tutoriales 1-7
U

unir piezas 14-5 Utilidades de SolidWorks 24-12


V

vaciados 2-14, 9-5 valores compartidos 5-3 verificar entidad 11-2 vincular e incrustar objetos (OLE) 24-7 vincular valores de cota 5-3, 19-4 Visio 17-5 vistas actualizar 15-3 dibujo 4-4, 15-2 divisin de ventana 6-4 etiquetada 4-8, 15-2, 15-9 etiquetas 15-5 explosionada 15-9 girar 2-11 mltiples 6-3 seccin del dibujo 15-3 secciones de pieza 2-16
ndice - 9

Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks

vistas auxiliares 17-3 vistas de detalle 15-4, 17-5 vistas de dibujo 17-217-5 activar 15-3 auxiliar 17-3 detalle 15-4, 17-5 posicin alternativa 17-4 proyeccin 17-2 recortar 17-4 relativa 17-4 rota 17-3 seccin 15-3 seccin alineada 17-3 seccin de ensamblaje 17-3 seccin de una seccin 17-3 vistas de dibujo relativas 17-4 vistas de posiciones alternativas 17-4 vistas de proyeccin 17-2 vistas de seccin alineadas 17-3 vistas etiquetadas chapa metlica 18-9 dibujos 4-8, 15-2 vistas explosionadas animacin 23-4 dibujos 15-9, 17-5 ensamblajes 12-17 vistas interrumpidas (rotas) 17-3 vistas isomtricas 2-6 vistas preliminares cotas 2-9 dinmica 6-13 sombreado 6-13 vistas de seccin 2-16 vistas preliminares dinmicas 6-13 vistas preliminares sombreadas 6-13 vistas rotas 17-3 vistas superpuestas 17-4 visualizar aristas ocultas en dibujos 17-6 barras de herramientas 1-6 componentes en dibujos 17-6 cotas 19-4 cotas de operacin 5-2 nombres de cotas 5-3, 19-4 relaciones 5-6, 7-6 vistas de seccin de piezas 2-16 visualizar archivo de imagen, PhotoWorks
22-14
ndice - 10

web carpetas 6-11 sitio 1-7, 24-9


Z

zona de grficos 1-4 zoom 3-3, 3-6, 4-5

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