You are on page 1of 292

#5000

K ul t
A hall csak a kezdet...

A Rmlet s rlet, lmok s Hall hatrvidkn...

K ul t
A hall csak a kezdet...

v1.01

Gunilla Johsson Michael Petersn

Metropolis Ltd.
Copyright 1993 Metropolis Ltd.

Ksztk
rta: Gunilla Johnson, Michael Petersn
A magyar kiadst szerkeszti: Aclpatkny (steelrat@maffia.hu) Cmlapfestmny: Peter Andrew Jones Bels illusztrcik: Torbjrn Jrgensen (fejezetcmek), Tomas Arfert (archetpusok), Nils Gullikson (egyb sznes illusztrcik, ktsznes illusztrcik), Lars Norbeck (fegyverek). Trdelszerkeszt: Aclpatkny A szerkesztsben kzremkdtek: Johan Anglemark, Nils Gulliksson A magyar vltozat szerkesztsben kzremkdtt: Nephryte, M Specilis kzremkdk: Jerker Sojdelius, Fredrik Malmberg
A Kult a kpzelet szlemnye. Brmilyen hasonlsg a valdi incidensekkel, szervezetekkel, l vagy holt szemlyekkel pusztn a vletlen mve.

Hogyan rheted el a Metropolist:

Sajnos a Metropolis Ltd. megsznt. Most egy msik kiad adja ki a 3. kiads Kultot. Most nem jut eszembe a kiad neve, de az RPG.HU Kultos frumn majd tbaigaztanak.

A Kult magyar kiadsa PC-n kszlt Adobe Pagemaker 6.5, Adobe Photoshop 7 s Adobe Illustrator 10 programok felhasznlsval. A cmek Madrone bettpussal vannak szedve, amire az kezetek (az s betkre) a Fontographer hasznlatval kerltek fel. A folyszveg Garamond bettpussal van szedve. A PDF-ben lthat kpek 150 dpi-re lettek cskkentve kzepes JPG tmrtssel, RGB mdban. Magncl nyomtatsra alkalmas, nyomdai reprodukcira mr nem.

Kolofon

Ez itt az abszolt nem hivatalos magyar vltozat. Terjeszd, amerre csak tudod, s gy hiszed, hogy rdekli a tbbi szerepjtkost. Ezrt a pldnyrt a nyomtats, msols s kts kltsgein tl pnzt krni etiktlan dolog.

4. oldal

Kult

Tartalom
A Hazugsg
A sttsg vilga A jtk hsei Az archetpusok A tulajdonsgok Stt titkok Elnyk s htrnyok Kiegyenslyozottsg Kpzettsgek letvitel Felszerels Tapasztalat s gyakorlat Az emberisgen tl 9 17 22 25 32 37 47 49 64 65 7 4 77

Az rlet
Tallkozs a rmsgekkel Megszlls Harc Fegyverek s pnclok Harcmvszetek Srlsek, gygyuls s fertzsek
Kult

85 92 96 106 120 126

5. oldal

Balesetek Id s utazs Lgi ldzs s lgiharc Mgia A jtkmester feladata

129 136 139 147 171

Az Igazsg
A hamis vilg Az Illzi megtrse A Vros Metropolisz Tl a Hallon Tl az lmokon Tl az rleten Tl a Szenvedlyeken Tl az Idn s Tren A kultuszok Az breds Nemjtkos karakterek s lnyek Kalandok s kampnyok 179 190 194 201 211 220 230 237 243 247 257 261 262

Fggelk
Index Karakterlap
6. oldal

269 273
Kult

A Hazugsg
Kult

K ult
7 oldal .

8. oldal

Kult

Egy Stt Vilg

gy olyan vilgban lnk, amelynek mr bealkonyult. Ktsgbeesett lnyek kszlnak dledez vrosok kihalt utcin, sajt mltjuk rettenetei utn kutatva. Ezeknek a bizonytalan egzisztenciknak a fjdalma szlte a vrosok dmonait. Most a valsgok kzt osonva azon rmnykodnak, hogy bilincsbe verjk egykori uraikat: az embereket. Magas felhkarcolk aclrednyei mgtt stt ruhs emberek szjazzk ldozataikat hideg boncasztalokhoz. Tiltott ritulkat

sznek emberi vrbl s flelembl. Ksbb manyagzskokban viszik el a sztroncsolt testeket, hogy rkre eltntessk ket. Beteg gondolatok torz kpei testeslnek meg a val vilgban - k az jszaka Gyermekei; vrakoznak a halott vrosokban, ahov csak a ktsgbeesettek s az rltek jutnak el. Az lmok hes saklokat szlnek, akik l hsra heznek. A valsg tapasztott falait aclkarmok trik t, ksrtik az lmodkat s vgtelen ji labirintusokba hurcoljk testket.

A Hazugsg

9. oldal

nagyvrosi labirintusok tekerg hvket keresnek, akik nlkl nem lhetnek meg egy folyosinak vilga ez, ahol utcai isten nlkli vilgban. A vrosokban, ahol minden rusok Este-Lauder palackokba zrt igazsg egyenl, elfelejtik a j s rossz kzti rgi dmonokat knlnak eladsra s titkos szavak hangzaklnbsget. nak el lerobbant brokban, izzad bourbon-poharak A mlt mementiknt rgi istenek sanyarognak fltt. Az utcai zaj s a neonfnyek rg elfeledett ertlenl s elvadulva a nyomornegyedekben. Taln a istensgeket tmasztanak fel, akik aztn men rgi hitek maradkaknt maradtak itt, vagy taln egy klubokban jrnak halltncot. Minden ajt, minden tvoli, flig elfeledett mlt embereinek a jobb let fld al vezet rozoga lpcs a Pokol kapujv vlhat. utni vgya hvta ket letre. Titkos trsasgok rendeznek sszejveteleket De vgl minden szthullik s megsemmisl. A elegns konferenciakzpontokban, ahol sszeeskvtudsok olyan elmleteket gyrtanak, amelyek a seket sznek s a mlysgek rnyai kzt megpillantott koszt teszik meg az univerzum alapelvnek. Felfedehatalom utn nyjtzkodnak. Eltlt emberek kutatjk zseiket kihangslyozza a krlttk nvekv rendea halhatatlansg titkt. Diszkrt cgek mrhetetlen zetlensg, mintha maga a valsg valtlansgnak vagyonokat kltenek azoknak az brknak a megfejtismerete emszten el az si mintkat. sre, amiket rltek vstek az aluljrk falaiba. A Kult szerepjtk a huszadik szzad vgn, a Korunk boszorknymesterei sajt stt lelkkben nagyvrosok vilgban jtszdik. Ebben a vilgban az keresik az utat a hatalomhoz s gazdagsghoz. Mind emberi gonoszsg sszefondott a valsg ms vezet szerepre htoznak, s keresik a kulcsokat, rszeirl rkez rmsgekkel. A Msodik Vilghboramikkel megfejthetik a valsg vltozatossgban ban gykerez fasizmus mg mindig thatja az megltott rejtlyeket. eurpai politikt s kereskedelmet. Az rzkeny De semmi sem az, aminek embereket eltiporja a vrosok ltszik. rzkeink csupn a arctalansga s rlt szrnyetevalsg egy marknyi rszt gekk teszi ket. A primitv fogjk fel. A vilg, amit magunk szenvedlyek, amiket mg krl ltunk, illzi, amit mindig kordban tart az egykori kpzeletnk teremtett, hogy Mg mindig hiszek Istenben, m civilizci erklcsisge, addig elkerlje az rletet. Akik a gylnek s burjnzanak a felszn lthatatlan erk uraiknt beteg Isten tbb nem hisz bennem. alatt, mg vglel. perverzitetszelegnek maguknak, kknt trnek kegyetlen nagyot fognak De az emberi sttsg nem az Sisters of Mercy egyetlen fenyegets. Az emberi csaldni, amikor illziik sszeomlanak s a dmonok gonoszsg elgyengti a valsg eljnnek, hogy begyjtsk falait s beengedi a kinti imdikat. lnyeket. lmaink alakot A sttsg s az rlet, az ltenek s ldznek minket. A lmok s a hall kzti hatrvidmlt lnyei jjszletnek a ken van egy rzkeken tli vilg. Ahol az lmok s az jelenben s trendezik az letnket. Sajt flelmeink illzik testet lthetnek. A rettenet kifacsarhatja a szrnyeket szlnek, amik elemszthetnek minket. testeket s a val vilgba is kihozhatja az rletet. A Azok az aszocilis egynek, akiket nem tr meg a kls s a bels kzti hatr is csupn csak egy illzi. rendezett trsadalom, elhagyott vrosokba, rozoga Nemrg mg volt egy teremt Isten s egy szilrd ipari komplexumokba s a belvrosok lezrt pleteirendje a termszetnek. De Isten elhagyta gyermekeit be meneklnek, ahol aztn talakulnak valami nem s eltnt a kinti a sttsgben; taln meghalt, taln emberiv. szmztk. Elveszett angyalok s dmonok mg Az okkult tantsok segtsgvel kapuk nyithatak hordoznak emlkeket egy felsbb hatalomrl, errl klnbz vilgokba s megcsapolhatv vlnak az s rendrl, ami egykor uralta az letket. De fokozaismeretlen erk. De csak kevesen tudjk, pontosan tosan felejtenek. milyen erket is idznek fel ha egyltaln tnyleg Meggyengltek a valsg falai. Egyre tbb ember tudjk. Elbb vagy utbb mindegyikket elnyelik a tr t rajtuk s szembeslnek a kosszal, ami odat dmonok, amiket mr nem tudnak irnytani. van. Nem mindenki rti ugyanazt a Menny s a Pokol Ilyen a vilg, amelyben jtkunk hseinek lnik alatt. Mindenki megteremti a sajt purgatriumt. Az kell. Taln csak tehetetlen levelek k, akiket ide-oda lmok s az rlet egyre messzebb s messzebb fjnak a kozmikus szelek? Nem. k a vgzet eszkzei, vezetnek ki a sttsgbe, el mindentl, ami ismers s olyan mtoszok fszerepli, amelyekrl sosem sszer. hallottak. Olyan mtoszok, amiket az emberek elfelejA Sttsg Hercege messze vndorol, hogy megtatettek, de azok mgis jjszlettek a zsfolt vrosokllja Istent, az egyetlen lnyt, aki megindokolhatja ban, ahol egy igazsg sem nagyobb a msiknl. ltezst s rtelmet adhat neki. Mennyek s poklok A jtk hsei lehetnek az igazsg kutati, akiket nyltak meg vagy vltak elhagyatott. Dmonok s taln egy elfeledett mlt visszaszerzsnek vgya hajt, angyalok kborolnak otthontalanul a Fldn s vagy akik bosszt akarnak llni, esetleg egyszeren

10. oldal

Kult

csak kvncsiak. Nem tiszta szv keresztes lovagok, akik hadjratot folytatnak a gonosz ellen. Sokkal inkbb gy kne rjuk gondolnunk, mint elveszett lelkekre, akiknek sajt dmonaikat kell meglnik, hogy nyugalmat lelhessenek. Olyan meskbe szvdnek bele, amik sajt mltjukhoz ktdnek. Rgi bnk trnek rjuk elgttelt kvetelve. Gyermekkori rettenetek tnnek fel s testeslnek meg. Bennnk alakulnak ki a rmsgek. Nem lthatjuk, mi is van ott, anlkl, hogy ne ltnnk sajt tkrkpnket. Minden embernek megvannak a sajt dmonai s a sajt purgatriuma. Ebben a jtkban a hsknek be kell mennik a sttsgbe vagy taln a hallba - csak hogy rjjjenek, hogy ezzel nem rnek vget a szenvedsek. Csak a hall utn kezddnek igazn. A jtk jtszhat nagyon stten, eleve buksra tlt hskkel, akik belepusztulnak vgzetk beteljestsbe. gy is lehet, de a jtk nem errl szl. Sokkal inkbb arrl, hogy a hsk felkutatjk a sttsget s elrnek valamit azltal, hogy kzdenek ellene. Ha gy vesszk, tulajdonkppen sajt flelmeik ellen harcolnak; ha gyznek, szerezhetnek nmi blcsessget s nhny jabb karcolst a lelkkre. A Kult vilga a modern nyugati gondolkodson alapul, amit kt vezrednyi keresztny eszmeisg civilizci formlt. Egy kozmikus rtelemben valban ltezik j s rossz. Vannak angyalok s dmonok s egy eltvozott isten is, aki elhagyta gyermekeit a hbor rmsgeiben. Az emberben ott van a pusztts s a gonoszsg utni vgy, de ugyangy ott van a fny is, ami elzheti a sttsget.

irnytanak egy rnykokkal, titkokkal, kultuszokkal s rltekkel teli ijeszt vilgban. A karakterek megvadult egzisztencik, akik a tudst hajszoljk, hallon tli, vagy sajt tudatalattijukbl feltr erkkel harcolnak. A jtkosok rdisznhzi sznszekhez hasonlan jtszanak. De a szerepjtszs nem sznhz. A rsztvevk egytt meslik a trtnetet. Nem jrklnak krbe s nem teszik azt, ami a jtkban trtnik, hanem kzlik a Jtkmesterrel, hogy mit tesznek a karaktereik s mondjk, hogy mit mondanak a karaktereik. Vannak jtkosok, akik csak kzlik, mit tesznek a karaktereik, mg msok azonosulnak szerepkkel s prblnak gy tenni s beszlni, mint a karakterk. Te vlasztasz, melyik tetszik. Mindenki a sajt stlusban jtszik s egyik sem jobb a msiknl. A Kultbli kalandok izgalmasabbak, ha a jtkosok megprblnak belpni karaktereik elmjbe, ahogy azt a sznszek is teszik. De ne rezzk ezt kteleznek - akkor nem lenne szrakoztat. Mrpedig a jtk lnyege a szrakozs. A karakterek fontos tnyezit a jtkosok lerjk egy elre gyrtott paprra, amit Karakterlapnak neveznk s ezeket maguk eltt tartjk. Ha a jtkos tudni akar valamit a karakterrl, pldul, hogy tud-e tncolni, csak rpillant a Karakterlapra. A jtkosok ltalban egy asztal krl lnek. A jtk leginkbb beszlgetsbl s alkalmanknt kockadobsokbl ll. Esetleg ha valaki izgatott vlik, gesztikullva is hangslyozza szavait. A fellls s jrkls is egy md az illzi tkletestsre s a karakterrel val azonosuls megknnytsre. Mieltt elkezddne a jtk, a jtkosok megalkotjk karaktereiket. Ebben segt ez a knyv s nhny kockadobs. A jtkosok minden, a karakterkkel kapcsolatos adatot lejegyeznek a Karakterlapjukra. A legfontosabb rsztvev a Jtkmester. az, aki ltrehozza a cselekmny krnyezett, elreviszi a trtnetet, kpbe hozza a karaktereket, rtelmezi s alkalmazza a szablyokat, amik meghatrozzk, mit tehet a karakter egy adott helyzetben. Pldul segtenek a Jtkmesternek eldnteni, hogy clba tall-e a karakter, amikor l valamire egy pisztollyal. A szablyok kzl azok a legkomplikltabbak, amik a harccal s sebeslsekkel foglalkoznak. Harcban nagyon fontosak a pontos eredmnyek; msklnben a karakterek esetleg ok nlkl halnnak meg. Termszetesen a vlemnyek eltrnek azt illeten, mibl pl fel egy realisztikus csata. Az id nagy rszben a Jtkmester egyedl kezel mindent, ami a szablyokkal s a jtk rendszervel kapcsolatos. Alkalmanknt a jtkosok maguk dobnak a kockkkal - klnsen akkor, ha letek fgghetnek az eredmnytl. Vannak olyan jtkosok, akik minden krlmnyek kztt szeretnek maguk dobni a karaktereiknek. Msok jobb szerepjtkosi teljestmnyt tudnak nyjtani, ha a Jtkmester megszabadtja ket

Szeretnnk kijelenteni, hogy ez nem sajt hitvallsunk kifejezse s nem is egy krd, amit brmi mdon az olvasra akarnnk erltetni. Ez csupn ennek a szerepjtknak a vilga.

A Kultban megteremthet az olyan horrorfilmek hangulata, mint a Rmlom az Elm utcban, vagy a Pokolkelt, lholtakkal s szrnyetegekkel, de a Twin Peaksbl ismert knnyedebb pszicholgiai horror is lehetsges. Lehet akcijtk, ahol a hsk felsbbrend gonosz hatalmak ellen harcolnak, legyenek azok emberek vagy egyebek. A fszereplk lehetnek pszichopata gyilkosok tehetetlen ldozatai, vagy esetleg maguk a gyilkosok, akik sajt stt titkaikat akarjk felfedni is kizni, taln sajt letk rn is.

Mi is az a szerepjtk?

Amint a neve is jelzi, a szerepjtszs annyit tesz, hogy a rsztvevk szerepeket jtszanak. A Kult egy olyan jtk, amiben a jtkosok kitallt karaktereket

A Hazugsg

11. oldal

minden jtkmechanikai tennivaltl, hogy jobban koncentrlhassanak a trtnetre. Ez akkor mkdik klnsen jl, ha a Jtkmester betve ismeri a szablyokat s knnyedn improvizl. Egy kezd Jtkmesternek mg szksge lehet a jtkosok segtsgre.

mdostva is, ahogy tetszik. A lnyeg, hogy ihletet kapj. A szerepjtkban nincsenek sem gyztesek, sem vesztesek. A jtkosok ltalban jl rzik magukat, ha a karaktereik elrik a cljaikat. De mg ha ez nem is sikerl nekik, akkor sem igazn veszt senki, mivel a jtkosok gy is tltk a kalandot s kzsen izgultak, jl reztk magukat. A karakterek reakcija a Kult stt erivel val tallkozsra a jtk egyik f eleme. Megvltozhatnak, megsrlhetnek testileg s lelkileg egyarnt, de meg is rlhetnek. Ez viszont jabb kalandokhoz adhat kiindulpontot, amelyek sorn megprblhatjk meggygytani magukat, kizhetik magukbl a gonoszt s elrhetik a fnyt.

A Vrs Hall
Ha mg soha nem szerepjtszottl korbban, mg bizonyra nem egyrtelm minden. Lentebb tallsz egy kivonatot egy hosszabb jtkbl, ami elmagyarzza, hogyan is mkdik ez. Ebben az epizdban a Jtkmester szokatlanul sokat beszl. Erre drmai pillanatokban lehet szksg, hogy meglegyen a pillanatok megfelel hangulata. Ha a karakterek egyms kzt vagy NJK-kal beszlnek, a Jtkmester kevsb beszdes. Peter, Cassandra s Gilbert a jtkosok ltal irnytott karakterek. A jtkosok elmondjk, mit tesznek a karaktereik pldul hogy megllnak a kocsijukkal az egyirny utca vgn ll raktrpletnl, ahol fnyt ltnak, kiszllnak s megkzeltik az pletet , a Jtkmester pedig elmondja, mi trtnik, lerja nekik a krnyket s Gilbert helyett beszl, amikor megszlljk a karaktert s gy mr nem irnytja. Lejegyeztk a jtkosok gesztusait s arckifejezseit is, hogy rzkeltethessk, hogyan lehet egszen kis eszkzkkel lethbb tenni a jtkot. Kpzeld el, ahogy a jtkosok egy asztal krl lnek, a fnyek tomptottan gnek s halk alfest zene szl a httrben. Peter: "Lellok a kocsival az utca vgn s kiszllunk." JM: "jszaka van, a kikt kihalt. Ltjtok az autplya fnyeit tkrzdni a vzen. temes dbgs hallatszik az egyik raktr fell, amelyiknek flig nyitva van a kapuja. Bent villz fnyt lttok. Pr pillanat utn egy hossz, flelemmel s rettegssel titatott sikolyt hallottok, ami mg visszhangzik is egy darabig a part felett." Cassandra levegrt kapkodva: "Ez Gilbert. Meg fogjk lni!" (a JM-hez:) "Elhzom a pisztolyomat s csendben odafutunk a raktrhz kapujhoz." JM: "A benti terem nagy s gyren megvilgtott. Itt is, ott is fstlg olajfklyk vilgtjk meg a foltos aclfalakat. A mennyezeti darukrl lg lncokat lassan lengeti a szl, amik ezltal furcsa, imbolyg rnyakat vetnek a falakra. Az a benyomsotok tmad, mintha az rnyak egy idegen nyelv rsjelei

A Jtkmesternek nincs sajt karaktere. Ehelyett irnytja az sszes szemlyt, akikkel a karakterek tallkoznak kalandjaik sorn; ezeket Nem Jtkos Karaktereknek (NJK) nevezzk. A fontosabb NJK-k f jellemzit a Jtkmesterek lejegyzik maguknak, mg msokat menet kzben tallnak ki, ha pp szksg van rjuk. A Jtkmester tallja ki a trtnetet, amivel a karakterek szembekerlnek. Mieltt megkezddne a jtk, legalbb valami elkpzelse kell, hogy legyen afell, milyen is lesz a trtnet. Azonban sok esemnyt nem lehet elre meghatrozni, mivel a jtkosok karaktereinek cselekedetei hatssal vannak az ket krlvev vilgra. Viszont ettl fggetlenl minden trtnetben kell, hogy legyen legalbb egy vezrfonal s valamilyen cl, amit a karakterek elrhetnek. A Jtkmester rja le a jtkosoknak, hogy mi trtnik krlttk s jtssza az NJK-kat, a jtkosok pedig karaktereiket szemlyestik meg. Nincs elre megrt forgatknyv, hogy mikor mit kell tennik vagy mondaniuk; az esemnyek folyamatosan bontakoznak ki a jtkosok s a Jtkmester kzs munkjbl. Ezen szablyok vgnl tallsz nhny javaslatot, amik kiindulsi pontknt szolglhatnak a Jtkmester tovbbi tleteihez s terveihez. Felhasznlhatod ket teljes egszkben is, de rszleteikben, vagy akr

12. oldal

Kult

lennnek, amit viszont nem rtetek. A terem kzepn, egy aclrdhoz ktztt kezekkel lg Gilbert. Nagy lncokkal rgztettk a mennyezetet fenntart oszlopok egyikhez. Meztelen s valami fekete rteg bortja, taln olaj. A testt vkony vgott sebek hlzata bortja. A vgsokbl vr cspg a padlra, ami szemltomst minden cseppet elnyel. A lba krli betonbl tompa vrs fny rad. Eltte flkrben llnak azok a frfiak, akikkel a klubban tallkoztatok. Testhez simul fekete brnadrgot viselnek, de fell meztelenek. A kezkben hossz, vkony ksek csillognak. Mg nem vettek szre titeket s tovbbra is hossz, vkony vonalakat vgnak Gilbert remeg testbe. Peter: "l mg?" JM: "Igen. Gilbert, rzel egy jelenltet. Cassandra az s ltsz kt msik rnyat is messze a sttsgben. Most elg kzel van." (A JM korbban mr elmondta Gilbertnek magnban, hogy mi trtnik ott vele. Megtkoztk s arra krhoztatott, hogy elemssze egy dmon, de errl a bartai nem tudnak.) Gilbert: (A jtkos flig az asztalon fekszik. Lassan felemeli a fejt s felnyitja a szemeit, ktsgbeesetten nz a tbbiekre.) "ljetek meg. ljetek meg most, mieltt jn s elvisz." (Cassandra jtkosa felemeli a kezt, mintha pisztolyt tartana s clozna.) JM: "A frfiak kzl ketten megfordulnak s szrevesznek titeket, mire nagyobb revolvereket vesznek el." Cassandra: "Lelvm az egyiket." (A JM dob egy kockval.) JM: "Az, amelyikre cloztl, htratntorodik, amikor a goly a vllba csapdik, de komolyabb baja nem esett s felemeli a pisztolyt." (A JM az ujjval Cassandra jtkosra cloz.) Gilbert: "Ne! Engem ljetek meg. Mr tl ks..." (A hangja gurgulzva elfullad) JM: "A frfiak egyike felkilt s elhtrl. 'Vigyzzatok!' Leengedik a pisztolyokat s mind Gilbert fel fordulnak, aki a vrs, fnyl padlra mered." (Gilbert jtkosa tgra nylt szemekkel mered a padlra.) JM: "gy tnik, mintha forrna s lktetne alatta a talaj. Hirtelen egy aclbl s vrbl ll lny emelkedik ki a padlbl. Egy inas, cspg kar lkdik ki s az acl ujjak feltpik Gilbert mellkast. A kz megragadja a szvt s lassan kihzza."

(Gilbert jtkosa megvonaglik, aztn nem mozdul. Prblja halottnak tettetni magt.) JM: "A mg mindig ver szvbl egyenesen a szrnyetegre spriccel a vr. A szv mg egyet dobban, aztn vgleg lell. A lny a szjhoz emeli a szvet s elemszti. "A szrnyeteg krbenz. A frfiak teljesen mozdulatlanul, hipnotizltan llnak. A lny jra kinyjtja a karjt, s ezttal a frfiak egyiknek arcn zrulnak ssze az ujjai. A frfi nem mozdul, mikor a szrny tojshjknt roppantja ssze a fejt s hagyja, hogy az agytekervnyek lefolyjanak az ujjairl." (A JM sszezrja a kezt, mintha sszezzna valamit) "A frfi teste lettelenl zuhan a padlra s az vrt is beszvja a szrke beton. "A lny pr msodpercig mozdulatlanul ll, mintha nem tudn, mit tegyen. Aztn sztolvad s eltnik a padlban. Eltnt. Gilbert mellkasa egy vr- s zsigertmeg. A frfiak htralpnek s az lettelen tetemet figyelik, mintha vrnnak valamire. "Aztn a test sszerndul, mintha grcsben lenne. A karok megmozdulnak, az izmok hzdnak. A lncok egy csrrenssel leszakadnak az aclrdrl. Felemeli a fejt s felnz." (Gilbert jtkosa rdgi vigyorral nz fel.) JM: "A vrrel titatott lbak lecssznak a padlra. A frfiak letrdelnek s arccal a betonra borulnak, de nem rjuk nz, hanem rtok." (A JM rmletdobst tesz, hogy kiderljn, tudnak-e a jtkosok brmit is tenni, vagy a rmlet ledermeszti-e ket. Az eredmny szerint mindkettjknl az utbbi eset ll fenn.) "Rmlten lltok a flig nyitott kapu mellett. Gilbert szemei sttvrsek, akr a vrrel titatott padl krltte. 'Meg kellett volna lntk. Most mr tl ks', mondja s feltek indul."

A jtk rendszere
Jtk kzben gyakran kell majd ellenriznetek, hogy a karaktereitek sikeresen vgre tudnak-e hajtani egy adott feladatot s milyen mrtkben. Mindig, ha egy kpzettsgt, mint pldul a Lopakodst, vagy egy kpessgt, mint pldul az Ert hasznlja, hasonl mdszerekkel llaptjuk meg a sikeressget. A jtkban szinte minden ilyen gyet egy hszoldal kocka dobsval llaptjuk meg s az eredmny egsz pontosan a dobs s a kpzettsgek vagy kpessgek rtke kzti klnbsg mutatja meg, hogy a karakter elri-e a cljt. Ezt azrt emltjk mg itt, a tulajdonkppeni szablyok lersa eltt, mert mindegyik ezen alapul.

A Hazugsg

13. oldal

A kpzettsgdobs
A kpzettsgek s a kpessgek rtke ltalban egy 1 s 20 kztti szm, de kivteles esetekben lehet magasabb is. Ha a kockadobs eredmnye egyenl vagy alacsonyabb, mint a karakter pontrtke az adott terleten, akkor sikerrel jrt. Hszas vagy magasabb pontrtk esetn csak akkor lehet hibzni, ha hszast dobunk, vagy ha a JM olyan nehznek ltja a feladatot, hogy a dobs idejre levon valamennyit az adott rtkbl.

Jtkmester magasabbra teszi a siker lct; pldul megllapthatja, hogy egy klnsen nehz fal sikeres megmszshoz minimum 15-s hats szksges. Ez esetben egy sikeres, de tl alacsony dobs azt jelentheti, hogy a karakter eljut gy a felig, de aztn nem tall tbb kapaszkodt, knytelen visszamszni s mshol jra prblkozni.

Szmok kerektse

A hats

Ha a szveg msknt nem rendelkezik, a szoksos mdszer szerint kerektnk: 1-4-ig terjed trteket lefel, 5-9-ig terjedket flfel.

A sikernek is vannak fokozatai; nem mindegy, mennyire jl sikerlt valami. Ezt a dobs s a kpzettsg vagy kpessg rtke kzti klnbsg jelzi. Minl nagyobb a klnbsg, annl jobb az eredmny. Ha a dobs nem sikerlt, nincs eredmny. Fegyveres kpzettsgeknl viszont kicsit ms a helyzet; ott egy msodik, klnll dobs mutatja a siker mrtkt. A kpzettsgeket s hatsukat a "Kpzettsgek" fejezetben ismertetjk, de az eredmnyek rtelmezst mr itt lerjuk:

Fogalmak s rvidtsek

A knyv nmely meghatrozsi bizonyra furcsn hangzik a kezd szerepjtkosoknak, ezrt meg kell ket magyarzni - s ezt most meg is tesszk. A gyakori rvidtseket zrjelben adjuk meg. ltalnos kpzettsg olyan kpzettsg, amivel minden karakter rendelkezik s nem kell rjuk kpzettsg pontokat kltenik. Ezekben a kpzettsgekben mindig harmadik szinten kpzettek a jtkosok. Cselekedet megmutatja, mennyi mindent tehet a karakter egy harci kr alatt. Minl tbb cselekedete van, annl tbbet tehet meg. Elny a karakter egy jellemzje, ami megknnyti az lett. Elnyket vagy kpzettsg pontok, vagy htrnyokbl szrmaz pontok elkltsvel lehet szerezni (lsd ott). Az elnyk javtjk a karakter kiegyenslyozottsgt. Fegyveres kpezettsg a klnbz fegyverek hasznlatban szerzett jrtassg. Minden fegyvertpus kln kpzettsgnek szmt. Fegyveres manver harcban hasznlt klnleges manver. Harci kr (HK) egy harci kr t msodpercnyi harcot jelent. Egy harci kr alatt a karakter korltozott szm cselekedetet hajthat vgre. Harcmvszet egy klnleges s drga nem fegyveres harci kpzettsg, ami szmos jabb harci kpzettsget tesz elrhetv. Harcmvszeti manver egy klnleges kpzettsg egy harcmvszeti stluson bell. Hagyomnyos kpzettsgknt lehet felvenni, de csak akkor, ha a karakternek mr van egy Harcmvszet kpzettsge. Hrts egy tmads kivdse fegyverrel, pajzzsal, vgtaggal vagy brmi mssal. Hats meghatrozza, mekkora sikerrel jr a karakter egy adott cselekedete. A hats rtke a kpzettsgdobs s az adott kpzettsg (vagy ppen kpessg)

HATS 0 1-5 6-15 16-20 21-25 26-29 30+

AZ EREDMNY Rossz Elfogadhat Normlis J Nagyon j Kivtelesen j Olyan j, hogy lehetetlennek tn dolgok is megtrtnhetnek!

Termszetesen nem lehetsges hsznl tbbet dobni egy hszoldal kockval, de vannak mdostk s bnuszok is, amiket majd ksbb ismertetnk. Az is lehetsges, hogy valaki megprblja megakadlyozni a karakter cselekedett. Pldul ha a karakter el akar osonni egy r mellett, fontos megllaptani, hogy milyen jl lopakodik a karakter s hogy az r mennyire beren figyel. Ebben az esetben elszr a karakter lopakodsi ksrletre kell dobni s kiszmolni az eredmnyt. Ezutn a Jtkmester dob az r hallsra. Ha mindketten sikerrel jrtak, a Jtkmester levonja a karakter rtkt az r rtkbl. Az eredmny jelzi, mennyit fog az r hallani. Ha ez az eredmny nulla alatt van, semmit nem hall meg. Ennl kicsivel magasabb eredmny esetn hallani fog valamit, de nem lesz benne biztos, mi volt az, vagy hogy hallotta-e egyltaln. A j eredmny azt jelenti, hogy szrevette a karaktert. A hatst minden kpzettsg esetn hasznljuk a siker mrsre. Lehetnek olyan alkalmak is, amikor a

14. oldal

Kult

szintje kzti klnbsggel egyenl. Fegyveres kpzettsgek esetn a hatst mindig egy jabb, kln hszoldal kocka dobsval llaptjuk meg. Minl magasabb ez az rtk, annl jobban sikerlnek a dolgok. Htrny a karakter egy jellemzje, ami megnehezti az lett. A htrnyokbl szrmaz pontok bevlthatak elnykre. A htrnyok cskkentik a karakter kiegyenslyozottsgt. Hsiessg pontok a karakter szmra kedvezen befolysolhatnak egy hatst (teht vagy a sajtjt nvelheti, vagy az ellensgt cskkentheti). ltalban vszhelyzetben hasznlatosak. Minden karakter tz hsiessg ponttal indul s ha valami hstettet hajtanak vgre, jabbakat is szerezhetnek. Hszoldal kocka a nv magrt beszl. A szmozsa ltalban egytl hszig terjed, de olyan is van, amelyiken ktszer van rajta a 0-9 szmsor s a sznk mutatja meg, hogy tzen fellinek vagy alulinak szmtanak-e. A "0" mindig tizet vagy hszat jelent. Az ilyen fajta kockk t- vagy tzoldal kockkknt is hasznlhatak. Idz olyan szemly, aki egy vagy tbb mgikus tanban kpzett. Jrmves manver egy jrmvel vgrehajtott manver, ami annyira bonyolult, hogy egy minimlis hats szksges a sikeres vgrehajtshoz. Jtkmester a szemly, aki vezeti a jtkot, ismeri a clt s a nemjtkos karaktereket alaktja. Jtkos egy szemly, aki rszt vesz ebben a jtkban. Jtkos karakter a jtkos ltal elkpzelt szemly, akit a jtk sorn alakt. Kaland egy cl s egy esemnysorozat, amit a Jtkmester tervezett, amit a jtkos karakterek tlnek s amire hatssal lehetnek. Karakterlap egy elrenyomtatott papr, amire a jtk meghatrozsai szerint rhatod le a karakteredet. Kpessg minden karakter nyolc alapvet kpessggel rendelkezik, amelyek megmutatjk, milyen tren milyen: Er, Egszsg, Mozgkonysg, Megjelens, Eg, szlels, Karizma s Mveltsg. Kpessgdobs kockadobs, ami meghatrozza, hogy a karakter sikerrel jrt-e egy cselekedetben, ami valamelyik kpessgtl (nem kpzettsgtl) fggtt. Az eredmnynek kisebbnek kell lennie a karakter kpessg szintjnl. A 20 mindig sikertelensget jelent, akkor is, ha a karakter rtke magasabb hsznl. Kpessgpontok minden jtkos szz ponttal indul, amit tetszs szerint oszthat szt a nyolc kpessge kztt. Minden pont eggyel nveli a kpessg rtkt, egszen tizennyolcig. Innentl minden tovbbi lps hrom pontba kerl.

Kpessg szint ltalban egy 1 s 20 kzti szm, ami megmutatja, mennyi fejlett egy adott kpessg. Minl nagyobb, annl jobb. Kpzettsg a karakter ltal ismert s hasznlt tuds. Minl magasabb az rtke, annl jobban rt hozz. Kpzettsgpontok minden jtkos 150 kpzettsg pontot oszthat szt a karaktere kpzettsgei kztt. Kpzettsgi szint ltalban egy egy s hsz kzti szm, ami megmutatja, mennyire j a karakter az adott kpzettsgben. Ennyit vagy kevesebbet kell dobnia ahhoz, hogy sikeresen hasznlja az adott kpzettsgt. Kezdemnyezs egy tzes kockadobs, ami meghatrozza, ki cselekedhet elsnek egy harci helyzetben. 12-nl magasabb mozgs rtkkel rendelkez karakterek kapnak ehhez egy bnuszt is. Kiegyenslyozottsg A karakter elnyeinek rtkbl kivonjuk a htrnyainak az rtkt. Ezzel mrjk a karakter elmjben a sttsget s a fnyt, a jt s a rosszat. Kitarts a karakter fjdalom- s munkatr kpessge. Ha hossz, nehz munkt vgez, ez az rtk cskkenni fog. Mgikus tanok a mgia egy ga. Minden Mgikus tan egy kln kpzettsg. Egy idz sem tanulhat meg olyan varzslatokat, amelyeknek a Tanaiban nem elg jrtas. Msodlagos kpessgek nhny kpessg adatait az alapvet fizikai kpessgek rtkeibl szmtjuk ki. Mozgs a maximlis tvolsg, amit a karakter egy harci kr alatt (5 msodperc) megtehet. Nemjtkos Karakter (NJK) a jtk sorn feltn szemlyek, akiket a Jtkmester alakt. ts dobs dobunk egy tzoldal kockval, megfelezzk az eredmnyt s felfel kerektjk. Rmletdobs egy egdobs, ami megmutatja, mennyire tud a karakter rr lenni rmletn egy flelmetes helyzetben. Ritul gesztusok, varzsszavak s elkszletek, amik egy varzslat ltrehozshoz szksgesek. Sebzstrs egy msodlagos kpessg, ami meghatrozza, hny sebet br el egy karakter, mieltt eljulna, vagy belehalna. Sebzsbnusz (SB) egy pozitv mdost, amit az ers karakterek kapnak meg harcban, gy nagyobb srlst tudnak okozni, mint msok. Sorscsaps ha a jtkos tbbet dob a karaktere sikertelensgi eslynek 1/10-nl, valami igen kellemetlen dolog fog trtnni. Stt titok egy esemny a karakter mltjban, amibl taln egy vagy tbb ms elnye vagy htrnya is ered.

A Hazugsg

15. oldal

Tapasztalati pontok minden karakter egy tapasztalati pontot kap minden sikeres kaland utn. Ezeknek a felhasznlsval nvelhetik kpessgeik vagy kpzettsgeik rtkt. Tzoldal kocka ha nincs tzoldald, dobj a hszassal s a tznl magasabb eredmnyekbl vonj le tizet. Tkletes dobs ha a karakter kevesebbet dob a sikerre val eslynek egy tizednl, az klnsen j eredmnyt jelent s +10 addik a hatshoz. Tudsszint ez a szm hatrozza meg, hogy a karakter meg tud-e tanulni egy varzslatot. Ha a karakter rtke a vlasztott varzslathoz szksges Mgikus tanban elri vagy meghaladja a vlasztott varzslat szintjt, akkor igen. Tudomnyos kpzettsg olyan kpzettsg, ami legalbb tizenhrmas vagy magasabb Mveltsg rtket kvetel meg. Varzslat egy mgikus kpzettsg. Minden varzslat a klnbz Tanok valamelyikbe tartozik. A tbbi kpzettsghez hasonlan ezek is egy rtkkel s hatssal mkdnek.

Hangulati elemek

A megfelel lgkr megteremtse rdekben rdemes letomptani a fnyeket, gyertykat gyjtani s halk, szuggesztv alfest zent jtszani a httrben. Akci- vagy horrorfilmek zenje gyakran bizonyulhat megfelelnek. Ambcizus Jtkmesterek kszthetnek kln egy adott kalandhoz tartoz egyb elemeket is. Pldul ha a karakterek tallnak egy vrfoltos levelet egy eltnt bartjuktl, a Jtkmester megrhatja a levelet sajt kezleg s nmi rlttyintett vrs tintval helyettestheti a vrt. Ez sokkal hatsosabb, mintha csak azt mondan, hogy Talltok egy levelet s felolvassa a szveget. Csak a Jtkmester kpzelereje szab hatrt a lehetsgeknek.

Figurk

A jtk kellkei
Kalandmodulok s forrsknyvek
Elre gyrtott, rszletesen kidolgozott kalandok is kaphatak a Kulthoz. Ezeket csak a Jtkmester olvashatja el, mivel minden bennk van, ami a karakterekre vr majd a kaland sorn, kezdve a nemjtkos karakterektl a helysznen t az esemnyek htterig. Ha ezeket elre megismernk a jtkosok, mr nem rnk ket meglepetsknt a trtnsek s gy a jtk mr nem lenne izgalmas.

Nha szksgess vlhat a karakterek egymshoz, ellensgeikhez s ltalban a krnyezetkhz viszonytott pontos elhelyezkedsnek ismerete, leginkbb s klnsen nagyobb vagy bonyolultabb sszecsapsok alkalmval, de mskor is. Szinte brmilyen fm vagy manyag trgyak hasznlhatak jelkpekknt: kockk, radrok, stemnyes ednyek s ms hasznlati trgyak jelkpezhetnek hzakat, ajtkat s btorokat. Figurkhoz a szerepjtkos boltokban juthatsz hozz.

Kockk

Szmolgp

Nem felttlenl szksges, de j, ha van, mivel jelentsen megknnyti a szmok kezelst.

Papr s ceruza

J, ha jtk kzben rendelkezsre ll egy jegyzetlap, amin a jtkosok vezethetik pldul a karaktereik srlseit, vagy bonyolultabb, nyomoz tpus kalandok esetn feljegyezhetik a fontos tnyeket, nyomokat, az emberek neveit s cmeit, akikkel tallkoztak s ms informcikat. Alkalmanknt hasznos lehet egy trkp rajzolsa is. Javasoljuk a ngyzetrcsos, vagy hexarcsospapr hasznlatt.

A Kultban csak hszoldal kockkat hasznlunk, amelyek mkdhetnek tz- s toldal kockkknt is. A kockk olcsk s knnyen beszerezhetek brmelyik szerepjtkos boltban. Ha van szmtgped, arra szerezhetsz olyan programokat, amik brmilyen kockadobst tudnak szimullni. Ha ktszer nulltl kilencig szmozott kockd van, fesd a kt sorozatot kt kln sznre. Az egyik az 110 lesz, a msik a 11-20. Ha egytl hszig szmozott a kockd s tzoldalval kne dobnod, egyszeren csak a jobb oldali szmokat vedd figyelembe (a 18 teht 8-at jelent s gy tovbb). Egy s t kztti eredmnyekhez dobj tzoldalval, oszd el az eredmnyt kettvel s kerektsd felfel. Egy s szz kzti szmokhoz dobj kt tzoldalval; az egyik lesz az els helyirtk, a msik a msodik. rdemes klnbz szn kockkat hasznlni, hogy egyrtelmen el lehessen dnteni, melyik melyik. Ha a fekete kocka az els szm s hrmat mutat, a vrs pedig a msodik s tt, akkor az eredmny harminct. Ha brmelyik kockn nulla jn ki, az nullnak szmt, kt nulla szzzal egyenl. Ebben a knyvben rvidtsekkel hivatkozunk a klnbz fajtj dobsokra. A hszoldal kockt k20-nak, a tzoldalt k10-nek, az toldalt k5nek s a szzoldalt k100-nak nevezzk. Ha a k eltt is ll egy szm, az azt jelzi, hogy tbbszr kell dobni; pldul a 3k10 annyit tesz, hogy hrom tzoldal dobs kell. Az eredmnyek ez esetben teht hrom s harminc kztt mozoghatnak.

16. oldal

Kult

A jtk hsei

ax temetsn tallkoztam elszr Gilberttel s Cassandrval. Max is a Cgnl volt, de egyiknk se tudta, hogyan vagy mitl halt meg. Gilbert az Aktv Mveletek rszlegnek klnsen aktv tagja volt, de azeltt sosem tallkoztam vele. Tudtam, hogy valamikor rgen egy pr vig Maxszel egytt dolgozott szakAfrikban. Valahol a templomon kvl beszlgettnk. Mg csak 39 ves volt, de mr igen

megviseltnek tnt. Fekete haja mr ritkult s szes cskok vegyltek bele. Stt napszemveget hordott, kezei ersek, de rncosak. Termszetesen olvastam az aktjt. Mindenkit elolvastam, aki bejtt az irodba. Gilbert nagyon tapasztalt volt: Algria, Hong Kong, Bejrt, Berlin s mg sok ms hely. Mindig az esemnyek kzpontja, de ha rnz az ember, alig tudja elhinni.

A Hazugsg

17 oldal .

Cassandra ismeretlen volt. Soha nem lttam az aktjt, de ksbb rjttem, hogy is a Cgnek dolgozott. Magas volt, stt, csendes s Ms. Martinique nven mutatkozott be. Sejtettem, hogy Max kzeli bartja volt. Egyms mellett ltnk a temetsi ceremnia sorn. A kopors fekete volt s vilgos virgok-bl font koszork leptk el. A miniszter soha nem beszlt Max munkjrl vagy hallnak krlmnyeirl. Majdnem eljultam, amikor a
jtkos karakterek a jtk hsei. Az kalandjaik alkotjk azokat a trtneteket, amikrl a jtk szl. Megalkotod a karakteredet, aki aztn a tbbiekkel egytt nz szembe a veszlyekkel. A karakterednek illeszkednie kell a jtk helysznl szolgl vilghoz. A Kult vilga egy stt, rettenettel s erszakkal teli vilg. A jtkos karakterek a fny s a sttsg kzti harctren lnek. A sttsg lekzdsnek szksgessge elhozhatja bellk a bestit s erszakos esemnyek sorozataiba hzhatja ket. A fny, ami az szvkben is g, megvdheti ket a gonosztl de ugyangy lehetnek akr a sttsg szolgi is, teli fjdalommal s rettenettel, vagy angyalok, akiket a stt erk nem rinthetnek meg. A karaktered valsznleg valahol a kett kztt lesz; a nagyvros hse, aki az rnykos utckat s siktorokat rja, vagy egy illziit vesztett kbtszerellenes gynk, egy ktsgbeesett anarchista vagy egy szenvedlyes forradalmr. A szablyok segteni fognak az ltalad elkpzelt szemly megalkotsban s lersban. Nem a vletlen hatrozza meg, hogy milyen lesz a szereped, hanem te magad. A szablyok csak azrt vannak, hogy segtsenek lerni a szerepet. Ha gy rzed, hogy inkbb akadlyoznak, mint segtenek, megvltoztathatod ket de mindig a Jtkmester az utols sz. Egyedl az a fontos, hogy olyan szereped legyen, amit jl tudsz jtszani. rd le a karaktered minden adatt a karakterlapra, amit megtallsz a knyvben. Legyen rajta minden, amit a karakteredrl tudni lehet; a kpessgei, a szemlyisge, a megjelense, a httere, a kpzettsgei s ms tnyek, amik mg jl jhetnek jtk kzben. Ezek a jegyzetek segtenek, hogy kt jtkalkalom kztt se felejtsd el, kit is alaktasz s a karakter fejldst is nyilvn lehet tartani velk. Elszr is gondolkozz el azon, milyen szemlyisget akarsz jtszani. A szablyokat is knnyebb hasznlni, ha van valami elkpzelsed, ami mentn haladhatsz. Az archetpusok jnhny lehetsges karaktervzlatot s tbb klnbz szerephez val tletet tartalmaznak. Beszld meg a Jtkmesterrel, hogy milyen archetpust vlasztasz, mert lehet, hogy egy klnleges htteret vagy kulcsszerepet szn majd

gyertykat mind elfjta egy hirtelen szell. Sttsg borult rnk. A templom ajtajai csattanva bezrultak s a miniszter levegrt kapkodva kezdett htrlni. A kopors remegni kezdett; elszr csak knnyedn, aztn fokozatosan egyre vadabbul, mg vgl a fedl felszllt a levegbe. Egy formtlan, spadt alak emelkedett ki a koporsbl s felnk fordult. Gilbert elhzta a pisztolyt.

a karakterednek. Az a legjobb, ha mindent tbeszltek. Ha megegyeztek, a kalandok mg jobbak lesznek s a Jtkmesternek nem kell majd erlkdnie, hogy olyan karaktereket passzrozzon bele a trtnetbe, amik egyltaln nem illenek oda. Plda: Olyasvalakit akarsz alaktani, aki a tettek embere, valaki, aki, minden helyzetben feltallja magt. A Titkosgynk archetpus illik az elkpzelseidhez. Elnevezed a karaktert Gilbert Arnaudnak, aki a Francia Titkosszolglat gynke s lejegyzed a fbb adatait a karakterlapra: Nv: Gilbert Arnaud Jtkos: John Szletsi hely: Rouen, Franciaorszg Otthon: Prizs s London Cm: Rue St. Martin / Hamilton Close Archetpus: Titkosgynk Foglalkozs: (az archetpusbl vlasztva) letsznvonal: (az archetpus hatrozza meg) Munkaad: Titkosszolglat Kor: 39 (szletett 1954 februr 13-n) Magassg: 183 cm Sly: 80 kg Haj: sttszke Szemek: szrkk

Httr

Gondolj bele abba is, honnan szrmazik a karaktered s mit tett eddigi lete sorn. A httrtrtnetben a j s rossz dolgok egyarnt helyet kaphatnak. Itt szerepelhet az is, hogy jutott egy adott kpzettsg vagy tuds birtokba. Hol s miket tanult, hol dolgozott, kik a bartai s ellensgei. Minden fontos szemlyes tulajdont s klnleges esemnyt is rdemes lerni. Ha ilyen adatok mr rendelkezsre llnak, a mltadat mr knnyen be lehet illeszteni a trtnetbe. Mondhatod, hogy Nos, 1968-ban Prizsban ltem s a Sorbonne-on tanultam. Valsznleg tallkoztam Caludel professzorral, br nem emlkszem r. A Jtkmester tudja, hol ltl s hol dolgoztl. A karakterek httert s rdemes lejegyezni a karakterlapjaikra. Ha gyorsan ssze akartok lltani

18. oldal

Kult

pr karaktert s mielbb bele akartok fogni a jtkba, kihagyhatjtok a httereket, de azrt nem rt, ha ezt is kidolgozztok, mert ettl vlnak igazn rszeiv a vilgnak, amelyben lnek s magyarzatot adhat szemlyes stiklijeikre, neurzisaikra vagy klnleges kpzettsgeikre, amikkel esetleg rendelkeznek. Plda: tgondolod Gilbert mltjt. egy nyughatatlan llek, egy illziit vesztett gynk, akinek a kezn mr tbb ember vre szrad. Egy angol nt vett felesgl s Londonba kltztt, ahol a felesge fit szlt neki, de a hzassg tnkrement s most mr elvltan l. Zsid csaldbl szrmazik s tbb rokona lett vesztette a hborban. tok l a csaldjn s Gilbert igyekszik kerlni minden szksgtelen kapcsolatot velk. Amiket mr tudsz Gilbert htterrl, lerod a karakterlapra, de hagysz helyet a gyermekkor s a hzassg kzti esemnyeknek is. 1952. februr 13., Roueni ltalnos Krhz. Gilbert megszletik. 1955. jlius 15., Roueni ltalnos Krhz. Gilbert ikerhgai, Judith s Louise megszletnek. 1961. prilis 19., Roueni ltalnos Krhz. Gilbert ccse, Simon megszletik. 1961. augusztus 21. Gilbertet egy prizsi bentlaksos iskolba kldik. 1965. prilis 17., Rouen. Gilbert ccse, Simon egy balesetben lett veszti. 1969. Prizs. Gilbert belp a Katonai Akadmira. 1970. Prizs. Gilbert elhagyja az Akadmit s belp az Idegenlgiba. 1970-74. Csd. Gilbertet hadnaggy lptetik el. 1974. Prizs. Gilbertet szerzdteti a Francia Titkosszolglat. 1978. augusztus 14., Londoni Vroshza. Gilbert felesgl veszi Helen Carpentert. 1978. november 5., London Harefield Krhz. James, Gilbert fia megszletik. 1982. december 19., London. Helen elvlik Gilberttl, aki visszakltzik Prizsba. Kezdetnek ennyi elg is, a tbbit menet kzben is kitltheted majd. Feljegyzel mg nhny adatot a csaldjrl s a szemlyisgrl, amiket majd ksbb sznezel ki. Csald: Apja Gabi, nyugalmazott ezredes, anyja Nicolette, mindketten Rouenben lnek. Hgai Judith (bundavarrn) s Louise (TV producer), mindketten Prizsban lnek. Nincs sajt csaldja. Korbban Angliban, Londonban Helen Carpenter (rendrfelgyel) volt a felesge. Fia: James, 13 ves. Ritkn tallkozik velk. Szemlyisg: cinikus s gyanakv. Kerli a kzeli kapcsolatokat s ritkn mutatja ki az rzseit.

A csapat

A jtkos karakterek egy csapatot alkotnak, akik egytt vesznek rszt a kalandokban. Nagyon eltr karaktereket nehz lehet egytt, csapatknt hasznlni. Nem kell felttlenl szeretnik s mindenben tmogatniuk egymst, de kell, hogy legyen elg kzs cljuk s rdekk ahhoz, hogy egytt maradjanak s sszedolgozzanak. A csapattagok egymsra tallsa s sszemeslse is kitehet egy kln kalandot. Ha a kalandhoz az szksges, hogy a karakterek nyomozzanak ki valamit puszta kvncsisgbl vagy csak mert kedvet reznek hozz, szksg lehet kztk ersebb ktelkekre is. A Jtkmester adhat nekik kzs httereket vagy ms egyebeket, ami sszekti ket. Lehet, hogy gyerekkorukban bartkoztak ssze, esetleg kollgk, zleti partnerek vagy egyszeren csak bartok. Ha a karakterek nagyon klnbznek egymstl, az ilyen magyarzatok hiteltelennek s valtlannak hathatnak, ezrt rdemes j elre tgondolni s kzsen tbeszlni a dolgokat a karakterek megalkotsa eltt. ltalban elnynek szmt, ha vannak olyan karakterek, akik szoros kapcsolatban llnak egymssal mint pldul rokonok vagy kzeli bartok. Tltsetek pr percet hiteles kapcsolatok, kzs lmnyek, rgi konfliktusok, tnkrement szerelmi gyek kitallsval, mivel ezek is hasznos htteret jelenthetnek a jtkhoz, talajt adhatnak olyan jtk kzbeni trsalgsokhoz, amik nem kzvetlenl a jelenlegi kalanddal kapcsolatosak. Sokkal valsghbb s letszerbb vlnak gy a karakterek, igazi embereknek tnnek majd, nem pedig csak arctalan szmhalmazoknak, akik hirtelen feltntek a semmibl. Plda: Hogy sszefogja a csapatot, a jtkmester gy dnt, hogy minden jtkos karakter valamilyen mdon kapcsolatban ll a Francia Hrszerzssel. Gilbert itt tallkozott a tbbi jtkos karakterrel. A neveik a Bartok al kerlnek. Bartok: Peter Nyikolajev, szmztt orosz ifjsgi r, francia km. Cassandra Martinique, haiti New Age tancsad. Jaques Renault, ezermester, rendrkm s tgla a prizsi alvilgban Alfred Eldridge, prizsi mvsz s mkeresked.

A Gyors Hivatkozsi Tblzat

Hasznld a GYHT-t (Gyors Hivatkozsi Tblzatot) a karakter megalkotshoz. Elszr is vlassz egy archetpust, ami illik a szerepedhez. Vzold fel a htteret. Gondold vgig a mltban trtnt esemnyeket, amik kihatssal lehetnek a kpzettsgeidre, titkaidra, bartaidra s ellensgeidre. A htteret aztn sszemosod a karaktered trtnetvel, amit folyamatosan rsz.

A Hazugsg

19. oldal

Kvetkez lpsknt kiszmolod a nyolc alapkpessget ngy fizikai s ngy mentlis. A fizikai kpessgek: Er, Egszsg, Mozgkonysg s Megjelens. Ezek mg nhny msodlagos fizikai kpessget is meghatroznak. A szellemi kpessgek, melyek a karakter szemlyisgt alkotjk, a kvetkezk: Eg, szlels, Karizma s Mveltsg. Nincsenek msodlagos szellemi kpessgek. Ezutn a szemlyisget felruhzzuk nhny elnnyel s htrnnyal, gy mint fbik, neurzisok, pszichikus kpessgek, stb. Az elnyk s htrnyok mutatjk meg a karaktered kiegyenslyozottsgt, ami meghatrozza, mennyire brod a sorscsapsokat s ms sokkol esemnyeket. Sok elny esetn knnyen szembenzel a szellemi megprbltatsokkal, mg a htrnyok rzkenny tesznek. Ha alacsony a karaktered kiegyenslyozottsga, az valsznleg azrt van, mert egy stt titkot riz magban, valamit, amit tlt, ami megmagyarzhatja, mirt lett olyan, amilyen. Vlassz egy stt esemnyt, ami illik az archetpusodhoz s a htteredhez. Szksged lesz mg egy foglalkozsra s nhny kpzettsgre is, hogy lsd, mit s hol dolgozik a karaktered, milyen ismeretekkel rendelkezik. Nhny kpzettsget ebben a knyvben is lerunk, de knnyen ki lehet tallni jabbakat is. Pldul egy mvszeti igazgat rendelkezhet a grafikus tervezs kpzettsggel. Ez nincs rajta a listnkon, de ki lehet tallni, mire j. Ha a Jtkmester megengedi, a karaktered rendelkezhet mgikus kpzettsgekkel is. Ez opcionlis s ha a mgia megzavarhatja a kalandot vagy a hangulatot, amit a Jtkmester hangslyozni akar, akkor nem biztos, hogy rdemes hasznlni. Klnleges krlmnyek esetn a jtkosok egyike akr nememberi karakterrel is jtszhat, mint pldul egy bte noir vagy az j egy Gyermeke, aki klnleges kpessgekkel rendelkezik s szoros kapcsolatban ll a stt rmsgek birodalmval. Az ilyen karakterekre vonatkoz szablyokat A Hazugsg vgn trgyaljuk. Vgl dntsd el, mennyi pnzzel s egyb tulajdonnal rendelkezik a karaktered. Vannak dolgok, amiket nem szablyoz a rendszer. A karakter neve, kora, cme, haj- s szemszne, slya s magassga, valamint nemzetisge mind szabadon vlaszthatak, persze csak az emberi lehetsgek hatrain bell. Mindezeket az adatokat jegyezd le a karakterlapra. Ha jl tudsz rajzolni, a karakterlapon e clra fenntartott helyen le is rajzolhatod a karakteredet gy mutathatod meg a legjobban, hogyan is nz ki.

vlassz, aminek az elnyei, htrnyai, titkai, foglalkozsai s kpzettsgei megfelelnek az elkpzelseidnek. C. Httr. Rviden vzold fel a karaktered eltrtnett. Ezt ksbb majd mg jobban kidolgozod. D. Kpessgek. 1. Van 100 kpessgpontod, amit sztoszthatsz a nyolc kpessg kztt. 2. Szmold ki a msodlagos fizikai kpessgeket (maximum teherbrs, mozgs, cselekedetek szma, kezdemnyezsi bnusz, sebzsbnusz, sebzstrs s kitarts) a ngy alapkpessg alapjn. E. Stt titkok. Kellemetlen tnyek a karakter mltjbl, amik hatssal voltak/vannak a szemlyisgre. Minden olyan karakter, amelyik rendelkezik negatv mentlis kpessgekkel, rendelkezik legalbb egy stt titokkal, a tbbiek vlaszthatnak, hogy van-e nekik, vagy nincs. F. Elnyk s htrnyok. 1. Vlassz elnyket s htrnyokat s szmold ki a pontrtkeiket. 2. Jegyezd le a httrinformcik kz, hogy hogyan szerezte a karakter ezeket az elnyket s htrnyokat. G. Kiegyenslyozottsg. Vond le a htrnyok sszestett pontrtkt az elnyk pontjainak sszegbl, gy megkapod a kiegyenslyozottsg rtkt. H. Kpzettsgek. 1. Jegyezd le a kpessgek alaprtkeit. 2. Ossz szt 150 kpzettsgpontot a vlasztott kpzettsgeidre. Add hozz a szztvenhez az elnyk s a htrnyok felvtele sorn keletkezett pluszokat vagy mnuszokat. 3. Szmtsd ki az esetleges mgikus kpzettsgeket. 4. Jegyezd le a httrinformcik kz, hogy hogyan tett szert mgikus ismeretekre a karakter. I. letsznvonal. Az archetpus hatrozza meg. J. Pnz s felszerels. Szmold ssze az letsznvonaltl fgg tulajdonokat s az sszegyjttt pnzt. Jegyezd fel a httrinformcikhoz az esetleges fontosabb, klnlegesebb tulajdonok eredett. K. Hsiessg pontok s Tapasztalat. 1. Minden karakter 10 hsiessg ponttal kezdi a jtkot.

Egyszerstett karakteralkots
Ha gyorsan akarsz indulni, leegyszerstheted a dolgokat a most kvetkez szablyok hasznlatval. Az ily mdon alkotott karakterek knnyebben s gyorsabban elkszlnek, mint a hagyomnyos mdon ksztettek, de ennek megvan az a htrnya, hogy messze nem fogsz annyit tudni a karakteredrl, amennyit egybknt lehetne. Ezek a szablyok ltalban nemjtkos karakterek generlsra valk, de akkor is hasznlhatod ket, ha gy gondolod, hogy a tbb vletlen jobb eredmnyt hoz. Egybknt pedig semmi nem tart vissza attl, hogy az egyszerstve alkotott karaktert utlag teljes httrtrtnettel lsd el.

Gyors Hivatkozsi Tblzat

A. Szemlyes. Nv, cm, magassg, sly, haj- s szemszn, kor, szletsi dtum s esetleges klnleges ismertetjelek lejegyzse. B. Archetpus. Vlassz egy archetpust, ami megfelel a szerepnek, amit szeretnl jtszani, vagy ha nem tallsz ilyet, alkoss jat, ami illik hozz. Olyat

20. oldal

Kult

A karakterek lersnak szablyainl adunk majd informcit egyszerstett generlsukhoz is. A. Az archetpus. Az egyszerstett karakterek teljes egszkben az archetpusukra plnek. Vlassz egy archetpust, amit a karakter aztn szorosan kvetni fog. B. Szemlyes adatok. Vlassz nevet, cmet, magassgot, slyt, szem- s hajsznt, szletsi dtumot s esetleges ms klnlegessgeket, majd rd le ket. C. Kpessgek. Vletlenszeren hatrozd meg a kpessgeket oly mdon, hogy minden kpessgre 2k10-et dobsz, gy kett s hsz kzti eredmnyeket fogsz kapni. Az tlag valamivel a hagyomnyos karakterek alatt lesz, de ha szerencss vagy, sokkal magasabb rtkeket is kaphatsz, mint amik egybknt lehetsgesek lennnek. A generlt szmokat tetszs szerint oszd szt a kpessgek kztt de meg is hagyhatod ket abban a sorrendben, ahogy kijttek. D. Msodlagos kpessgek. Teherbrs, mozgs, cselekedetek szma, kezdemnyezsi bnusz, sebzstrs, sebzsbnusz s kitarts mind kiszmolhatak a hagyomnyos mdon. E. Stt titok. Ha akarod, vlassz egy stt titkot, ami megmagyarzza a htrnyaidat. Vlassz egyet az archetpusban felsoroltak kzl. F. Elnyk s htrnyok. Dobj 1k5-tel, ennyi htrnyod lesz, amiket az archetpusnl felsoroltak kzl vlaszthatsz ki. Ismt dobj 1k5-tel, ezttal az elnykre s ugyangy vlogasd ki ket. Az elnyk s htrnyok rtkeibl szmold ki a kiegyenslyozottsgodat. Semmit nem fizetsz az elnykrt, de a htrnyokrt sem kapsz plusz pontokat. G. Kiegyenslyozottsg. Szmold ki a szokott mdon; elnyk rtke mnusz htrnyok rtke. H. Vlassz foglalkozst s jegyezd le az letsznvonalad. Az archetpusnl lert hrom lehetsg kzl a kzps lesz aktulis. I. Kpzettsgek. Kt 18-as, kt 15-s s nyolc 10-es kpzettsged lesz, amiket az archetpusnak megfe-

lelk kzl vlogathatsz ssze. Ezeket jegyezd is le, az rtkeikkel egytt. A kpessgeid nem korltozzk a kpzettsgeid rtkt, ahogy egybknt tennk. Ha az archetpus nem tartalmaz elg kpzettsget, vlassz mg nhnyat kpzett-sgek listjrl. Tovbb, ha az archetpusnl felsorolt kpzettsgek nmelyike nem illeszkedik a karakterrl alkotott elkpzelseidhez, szabadon lecserlheted ket msokra. Egy kezd szint harcmvszet 18-as szint kpzettsgnek szmt. Halad szinten kt kpzettsgnek, egy 18-asnak s egy 15-snek szmt. Mesteri szinten pedig hrom kpzettsgnek, pontosan 18, 15 s 15-s szinteknek.

J. Pnz s felszerels. Szmold ssze az letsznvonalnak megfelel tulajdonokat s pnzt. llaptsd meg, milyen felszerelssel rendelkezel. K. Hsiessgpontok s tapasztalat. A karakter 10 hsiessgponttal kezdi a jtkot.

A Hazugsg

21. oldal

Az archetpusok
kk nagykabtomat viseltem. Kemnyen fjt a szl ott kinn a mln s fognom kellett a kalapomat, hogy le ne rpljn a fejemrl. Cassandra prblt gy tenni, mintha nem fzna a neccharisnyjban. Raymond a ml vgn lt s rnk vrt. Mgtte llt a hrom testre. Nagydarab frfiak nett ltnykben s foncsorozott napszemvegekkel. Raymond maga kiss idegesnek tnt; egy cigarettt

rgott s ujjaival a korlton dobolt. Nlatok van az anyag? krdezte, amikor mg valamivel tvolabb voltunk tle. Prbltam nyugodtnak ltszani. Megvan mind. Persze nem nlunk, de megvannak. Raymond szemmel lthatan elspadt. Iditk! Megmondtam, hogy hozztok ide. Hol vannak?

22. oldal

Kult

Megegyezhetnk, ha nlad van a pnz mondta Cassandra. Raymond nem vlaszolt, csak elnzett mellettnk, a ml vge fel. - Most mr tl ks - suttogta rekedten. - Ezt magatoknak kell elintznetek. A gorilli elhztk a pisztolyaikat s rnk cloztak, mikzben Raymond elkezdett lemszni a ml oldaln lev aclltrn. Lttuk a motorcsnakot, ami lent vrta. A testrei

kvettk. Cassandra megrntotta az ingujjamat s remeg ujjal mutatott mgnk. Hrom nefarita llt a ml part felli vgnl. Nehz kabtok takartk el megcsonktott testket, csak a lbaik krl lassan terjeszked vr- s gennytcsa rulkodott igazi termszetkrl. Raymond motorcsnakja felbgtt s hamarosan eltnt a kinti sttsgben. A nefaritk pedig felnk jttek.

szerepjtszs egy kihvs. Az egyszer, mindennapi emberek megszemlyestse a legnehezebb mind kzl, a karikatrk s a sztereotpik sokkal egyszerbbek. Sokkal knnyebb egy alkoholista magnnyomozt alaktani, mint egy egyszer gyri munkst. Ez persze nem azt jelenti, hogy a magnnyomoz szksgszeren egy halom kzhely; megvan a maga szemlyisge, de akkor is egy jl ismert embertpus, amibe csak bele kell lpned. Ezeket a szerepeket nevezzk archetpusoknak. A tbbi jtkos bizonyra elg jl tudja, hogyan reagljanak az archetpusokra. Egy anarchista pldul pontosan tudja, hnyadn ll a vilggal s azt is jl tudja, mit kell tennie, ha a rendrsggel tallkozik. Viszont lehet, hogy az anarchista ksbb vltoztatni fog a viselkedsn, ha valami mdon rjn, hogy a gumibot mgtt egy szemlyisg is van. Ettl fggetlenl az archetpusok eleinte megknnytik a jtkot, mivel ezeket mr knnyebb igazi szemlyisgekk tformlni, mintha a semmibl raknnk ssze egy teljesen j figurt. A jtk mg valsgosabb, film- vagy knnyszerbb vlhat, ha a karakterek ugyanabbl a vilgbl szrmaznak. A magnnyomozk, rendrk s a vgzet asszonyai mind ugyanabba a rgimdi, lefuttatott vrosi vilgba tartoznak. A bandatagok, vrosi szamurjok s zletemberek pedig a modernebb vrosi krnyezetbe. Decker a Szrnyas fejvadszban a harmincas vek futurista cyberpunk sznsznek archetpusa. A stlusok keverse lehetsges ugyan, de a tl kirv anakronizmusok s a tbbsgtl nagyon eltr archetpusok tnkretehetik a jtk hangulatt. Az archetpusok vezrfonalknt szolglnak a karakterek elnyeihez s htrnyaihoz, foglalkozsaihoz s kpzettsgeihez minden archetpus lersnl javaslatokat tesznk ezek kivlasztshoz. Ne vlaszd ki az sszeset, csak azokat, amelyikek illenek a karakter htterhez. Nincsenek szablyok arra, hogy milyen arnyban oszthatod szt a kpessgpontokat, de tartsd szem eltt az archetpus jellegt, mikzben osztogatsz. Pldul egy vgzet asszonya mindssze ts szint megjelenssel s karizmval jkora fogalomzavart jelentene.

Semmi sem tart vissza attl, hogy a javasolt elnyktl s htrnyoktl eltreket vlassz. Csak letsznvonalban s szemlyisgben maradjon meg a karakter az archetpus keretein bell. Br mi is lerunk jnhny archetpust, amik jl illenek egy stt nagyvrosi vilgba, azrt termszetesen alkothatsz sajt archetpust is. A lertakon kvl mg sok ms varici is lehetsges, klnsen akkor, ha ms krnyezetben jtszotok. A mgirl szl fejezetben lerunk kt klnleges archetpust, a New Age pognyt s a Kigett okkultistt, akik rendelkeznek mgikus ismeretekkel. A Jtkmester dnti el, beengedi-e ket a kampnyaiba. Archetpusok hasznlata nlkl is lerhatod a karaktered. Ha van egy j elkpzelsed a leend karakteredrl, az ugyanolyan jl mkdhet, mint az ltalunk knlt tletek. Ebben az esetben ugord t ezt a fejezetet s menj tovbb a kpessgekhez.

Egyszerstett karakteralkots

Az archetpus meghatroz egy egyszerstett karaktert. Csak fogod az egszet, a helyre lltod s beindtod. Az elnyk s htrnyok szmt egy-egy 1k5-s dobssal llapthatod meg, aztn kivlaszthatod a megfelelket az archetpusnl felsoroltak kzl. Vlaszthatsz egy stt titkot is, de nem muszj. A szokott mdon jegyezd le a foglalkozst, az letsznvonal pedig a felsoroltak kzl a kzps lesz. A kpzettsgek rtkeit nem kpzettsg pontokkal hatrozzuk meg, hanem kijellnk kettt, aminek 18 lesz az rtke, jabb kettt, aminek 15 s vgl mg nyolcat, aminek tz. Elszr az archetpusnl felsoroltak kzl vlogass, csak azutn trj r a tbbire. A harcmvszetek kezd szinten egy tizennyolcas kpzettsgnek, haladn egy tizennyolcasnak s egy tizentsnek, mesterin pedig egy tizennyolcasnak s kt tizentsnek szmtanak.

A Hazugsg

23. oldal

Archetpusok

Az archetpusok a sznes mellkletben tallhatak. Mindegyik a kvetkez sma szerint pl fel: Elszr ltalnossgban lerjuk az adott szemly letstlust s tipikus idtltseit. Ezeket nem kell bet szerint kvetni, de azrt nem rt a kereteken bell maradni. A szemlyisg alatt egy, az archetpusnak megfelel megkzeltsi mdot runk le, de ha van jobb tleted, ne fogd vissza magad, ksztsd el a sajt vltozatodat. Az elnyk s htrnyok ktdhetnek egy szemlyes stt titokhoz, lehetnek az archetpusra jellemzek, de vlaszthatsz olyanokat is, amik a kalandok krnyezethez a leginkbb illik. A stt titkokra is tesznk javaslatokat. Minden ilyen titkot rdemes beilleszteni a karakter htterbe. A stt titkok gyakran az ellet sorn bekvetkezett esemnyekbl szrmaznak, ezrt nem kell az archetpushoz ktdnik. Az archetpus felsorol nhny passzol foglalkozst is. Fontos, hogy a karakter munkja illeszkedjen az ltalnos letstlushoz. Az letsznvonal megmutatja, hogy msokhoz kpest mennyi pnze van a karakternek. Hrom klnbz szint kzl vlaszthatsz. A legalacsonyabb nem kerl semmibe, a kzepes 10 kpzettsg pontot ignyel, a legmagasabb pedig hszat. Ha a Jtkmester

gy ltja jnak, megvltoztathatja ezt, akr olyanra is, amilyen nincs feltntetve az archetpus alatt. Az letsznvonalakat egy kln fejezetben rjuk le. Nmelyik kpzettsg kzvetlenl egy foglalkozshoz ktdik, msok egy archetpushoz. Lehet vlasztani ms kpzettsgeket is, de ezeket mindig illessztek be a karakter htterbe. Plda: Gilbert egy titkosgynk. Olyan elnyket, htrnyokat, stt titkokat s kpzettsgeket vlasztasz neki, amik illenek a rla alkotott elkpzelseidhez. Jegyezd le azokat, amelyikek megfelelnek tnnek. Ksbb majd megltod, hogy pontosan mennyi elnyt s htrnyt tesznek lehetv a kpzettsg pontjaid. jra s jra nzz vissza az archetpus lershoz, mikzben kialaktod a karaktert. Ezen a ponton mg nem kell minden rszletrl dntened. Hatos letsznvonalat vlasztasz s ezt lejegyzed a foglalkozsval egytt, ami hrszerzsi tiszt. Lehetsges htrnyok: letuntsg, Bosszvgy, Fbia, Elfojtott emlkek, Rmlmok, tok, Drogfggsg Lehetsges elnyk: Becsletkdex, Befolysos bartok, Testrzk, Hatodik rzk, Knzs elviselse Stt titok: Csaldi titok (tok)

24. oldal

Kult

A kpessgek
gyre ersdtt a farkaslnyek torkbl feltr vlts. Vgigvisszhangzott az alagutakon, mikzben az letnkrt futottunk. Hirtelen felbukkant elttnk egy si vasrcs, ami elllta az utat. Rozsds, nylks vasrudak lltak az alagt teljes magassgban; a padl szennytl egszen fel a mennyezetig. A farkaslnyek egyre kzelebb rtek. Elklne egy segt kz! Gilbert megragadta a rcsot s elkezdte hzni. A vicsorg hsevk mr nagyon kzel rtek; lthattuk a vrsen ragyog szemeiket is. A vgskig megfesztettk testnk minden izmt s a rcs egy hirtelen reccsens-

sel felborult, egyenesen rnk. Csak egy tigrisugrs mentett meg tle. Gilbert viszont nem volt elg gyors. A rcs elkapta a lbszrt s kellemetlenl mlyen belevgott. Csak egy hsseb motyogta, de belespadt menjnk tovbb. Az alagt szklni kezdett s egyms mgtt kellett tovbbmennnk. Horgok s vasrudak lltak ki a betonfalakbl; nmelyikk nagyon les volt s nehz volt tjutni kztk. Gilbert, aki nehz terhet cipelt, rvidesen sok kis sebet szedett ssze. sszeszortotta a fogait s prblt nem eljulni a vrvesztesgtl. Az elttnk terjeng sttsg lassan szrklni kezdett s vgl meglttuk a fnyt. A mennyezetbl nyl

A Hazugsg

25. oldal

fggleges aknbl sttt le. Felsegtelek oda mondta Gilbert. A kezeibe tettem a lbamat s felemelt. Krbetapogattam az aknt s talltam egy vasrcsot. Szilrdan megragadtam s felhztam magam, aztn lenyltam s felseg-

tettem Gilbertet is magam utn. Pr mterrel az alagt fltt himblztunk, amikor a fekete, vlt testek radata elrobajlott alattunk.

z alapkpessgek szmokkal rjk le a karakter testt s lelkt. Megmutatjk, milyen knnyen (vagy nehezen) tanulhat meg vltozatos kpzettsgeket. Ngy fizikai s ngy mentlis kpessg van. A fizikaiak a kvetkezk: Mozgkonysg, Er, Egszsg s Megjelens. A mentlisak: Eg, Karizma, szlels s Mveltsg.

eredmnyez, de ha szerencss vagy, akr nagyon j rtkeket is kihozhat. Viszont ettl fggetlenl az sszes tbbi, a kpessgekkel kapcsolatos szably, mint pldul az regedsi, rvnyes az egyszerstett karakterekre is. Az egyszerstett karakterek rtkei nem haladhatjk meg a hszat.

Kpessgrtk

regeds

A kpessgek rtke egy s hsz kztt mozoghat. Minl magasabb az rtk, annl jobb a kpessg. Ha viszont a karakternek csak egy pontja van, mondjuk Erbl, az azt jelenti, hogy olyan gyenge, hogy mg felllni is nehezen tud. De ha az Ereje hszas, akkor mr szokatlanul ersnek szmt. A kpessgek szintje azt is meghatrozza, milyen knnyen tanulhat meg bizonyos kpzettsgeket a karaktered. Ha pldul tizents szint a Mozgkonysga, nem lesznek nehzsgei az akrobatika tanulsa sorn, ellenben ha csak ts, akkor mr sokkal tbb munkra lesz szksge, hogy elrje azt a bizonyos szintet.

Kpessgpontok

A kpessgpontokkal hatrozhatod meg a karaktered kpessgeinek szintjt; 100 ponttal indulsz, amit tetszs szerint oszthatsz szt a nyolc alapkpessg kztt. Az tvltsi arny 1:1, teht egy pont egy szinttel nveli a kivlasztott kpessget. A kpessgpontokat csak s kizrlag a nyolc alapkpessg nvelsre fordthatod. Minden kpessgben kell hogy legyen legalbb egy egyes rtked. 18 fl is nvelheted a kpessgeid rtkt, de a tizennyolcadik felett minden jabb szint hrom kpessgpontba kerl, gy pldul egy hszas rtk sszesen huszonngy kpessg pontba kerl (18+23). Ksbb, a jtk folyamn is emelkedhetnek majd a kpessgeid a gyakorlat s tapasztalat eredmnyekpp. gy a Megjelenst kivve minden rtk nvekedhet, mert az csak plasztikai sebszet vagy rendkvl szorgalmas testgondozs ltal nvelhet. A kpessgek fejlesztsnek pontos szablyait a Tapasztalat s gyakorlat fejezetben rszletezzk.

Ahogy regszik a karakter, az rtkei meg fognak vltozni, mint ahogy akkor is, ha mr eleve regen indtod. A kezdeti rtkek 15 s 40 v kztti karakterekre rvnyesek. Amikor a karaktered elmlik 40 ves, a Mozgkonysga, Ereje, Egszsge s szlelse egy-egy ponttal cskkenni fog, viszont az Egja, Karizmja s Mveltsge emelkedni fog egy-egy ponttal. Ugyanez megismtldik, amikor a karakter elmlik 50 ves. A 60. v utn az gyessg, Er, Alkat s szlels kt-kt ponttal cskken, a tbbi rtk nem vltozik. Ugyanez trtnik a 70. s a 80. v utn is. Ha brmelyik kpessg nullra esik, a karakter vgelgyenglsben hal meg. Az regedsi szablyok nem ktelez rvnyek. Ha a Jtkmester gy vli, hogy a mr eleve reg karakterekkel indul jtkosok morgoldni fognak az alacsony rtkek miatt, kihagyhatja az regedsi szablyokat de ekkor is figyelnie kell arra, hogy reg karakterek nem rendelkezhetnek hihetetlen fizikai rtkekkel.

A kpessgdobs

Egyszerstett karakterek

Egyszerstett karakterek esetben 2k10-el dobsz minden kpessgre s a kapott eredmnyeket vagy meghagyod ott, ahol kijttek, vagy tetszs szerint trendezed ket. Ez a mdszer rosszabb tlagot

A kpessgdobssal llaptjuk meg, hogy a karakter vgre tud-e hajtani egy olyan cselekedetet, amelyik valamelyik kpessgtl fgg. Pldul egy bezrt ajt bergsa az Ertl fgg, az rnykok kzt rejtz, borotvt szorongat n szrevtele pedig az szlelstl. Csak akkor dobunk a kpessgekre, ha a karakter kpzettsgei nem hathatnak ki arra, amit ppen tenni kszl. Ha pldul aktvan kutatsz borotvkat markol nket, akkor a sikered a Keress kpzettsged rtktl fog fggeni s nem az szlelstl. 1k20-szal dobsz. Ha az eredmny egyenl vagy alacsonyabb, mint a karakter rintett kpessge, sikerrel jrtl. Hogy pontosan mekkora sikerrel, azt a hats mutatja meg; minl magasabb, annl jobban jttek ssze a dolgok, taln mg jobban is, mint ahogy remlni merted volna. Viszont ha alacsony a hats, akkor pp csak hogy sikerlt sszehozni. A Szablyrendszer fejezetben tallsz egy tblzatot, ami segt a hats eredmnyeinek rtelmezsben. A j s tkle-

26. oldal

Kult

tes dobsrl, valamint a baklvsrl szl szablyok a kpessgdobsokra is rvnyesek. Ha a tervezett cselekedet nagyon bonyolult, a Jtkmester meghatrozhat egy minimlis hatsrtket, ami alatt mg nem sikerl a dolog pldul az 5 alatti hats mg nem siker. Elfordulhatnak olyan helyzetek, amelyekben a Jtkmester maga dob valamilyen kpessgre, pldul annak megllaptsra, hogy valamelyik JK szrevette-e az egyik rejtzkd NJK-t. Ha a Jtkmester felkrn a jtkost, hogy dobjon, az rgtn sejten, hogy valami trtnni fog s esetleg mskpp cselekedne, mivel olyan sejtsei lesznek, amik a karakternek nem lehetnek - ez pedig irrelis lenne. Ilyen helyzetekben jobb, ha maga a Jtkmester dob s nem kzli a jtkosokkal, hogy mire is dobott. Plda: 100 pontot oszthatsz szt Gilbert kpessgei kztt; gyesnek s eszesnek kpzelted el, de nem tl ersnek vagy szvsnak. Szgletes arca van s nem tl jkp. Jrt gimnziumba s egy ideig fiskolba is, de nem diplomzott le. A fentiek fnyben osztod szt a pontokat. Mozgkonysg Er Egszsg Megjelens Eg Karizma szlels Mveltsg 18 15 11 8 15 12 10 11

Mozgkonysg (MOZ)

A hsev felemelkedik megtpzott ldozata melll s hegyezi a fleit. Egy goly csapdik a falba mgtte, de a fenevad egy ugrssal mr el is tnt a sttsgbe. A betr vatosan kszik a szellzcsben. Fregknt csszik, nehogy beszoruljon a szk jratba. A terem megremegett, amikor a dmon alakot lttt a sttsgbl. Az idz nkntelenl htralp s kis hjn tlpi a vd pentagramma vonalait. Az utols pillanatban visszanyeri egyenslyt s immr szilrdan llva nz szembe a jelensggel. A Mozgkonysg hatrozza meg a karakter mozgsi kszsgt s azt, hogy mennyire ura a testnek - azt, hogy milyen gyors, precz, frge s hogy milyen az egyenslyrzke. Ha a Mozgkonysg szintje csak egyes, bizonyra valamilyen idegbetegsgben szenved a karakter, ami majdnem teljesen mozgskptelenn teszi. Egy hszas Mozgkonysg szemly remek ktltncoss vlhat s igen szk helyeken is t tud furakodni. Amikor Mozgkonysgra kell dobni A hsev Mozgkonysg dobsa dnti el, hogy flre tud-e ugrani, mieltt lelvik. A betr be fog ragadni, ha elvti a dobst. Az idz sikeresen megdobta a Mozgkonysgt, gy megtartotta az egyenslyt s nem trte meg a pentagrammt.

Er (ER)

Amikor Gilbert 40 ves lesz, Ereje, Egszsge s szlelse eggyel-eggyel cskkenni fog, mg Egja, Karizmja s Mveltsge eggyel-eggyel emelkedik majd. Ezek a vltozsok kihatssal lesznek a msodlagos kpessgeire, de a kpzettsgeire nem.

Fizikai kpessgek

A fenevad ordtva veti magt a drtkertsre, ami meghajlik s ledl. A fenevad megvillantja agyarait. A betr az akna falainak prseli magt, lassan hzdzkodik felfel, egyre tvolabb az alatta forg ventilltor fenyeget pengitl. A nosferatu megragadja a frfi nyakt s lassan sszezrja az klt. Reccsen hang hallatszik, ahogy elroppannak a csontok. Az Er rtkben nyilvnul meg a karakter izomzatnak fejlettsge s az, hogy milyen hatkonyan tudja azt hasznlni. A hszas rtk mr a test vgs hatrait jelenti. Amikor Erre kell dobni Amikor a fenevad a kertsnek veti magt s megprblja ttrni, Er dobst tesz. Er dobs dnti el minden olyan cselekedet sikert, ami inkbb nyers erkifejtst ignyel, semmint egy bizonyos technikt vagy kpzettsget. Pldul ha a karakter egy nehz sziklt akar felemelni, vagy ha egy kzzel prbl felmszni egy ktlen.

Az els ngy kpessg a karaktered testi vonatkozsait tkrzi. Ha nem akarod, nem muszj egyenletesen elosztanod a kpessg pontjaidat a fizikai s a mentlis kpessgek kztt. A karaktered lehet nagy, ers, gyors, gynyr s buta vagy kicsi, gyetlen, de nagyon intelligens s tanult. Teljesen szabad kezet kapsz a pontok elosztsa tern. Mindegyik kpessg magban foglal nhny jellemzt s tehetsget, amiket ott ismertetnk. A kpessgek nevei melletti zrjelekben lthatod azokat a rvidtseket, amikkel a ksbbiekben fogunk az adott kpessgre hivatkozni.

A Hazugsg

27 oldal .

Egszsg (EG)

A fenevadba belevgdik egy goly valakinek a pisztolybl. Szrny fjdalmat rez, de tovbb kzd. A vmpr ldozata elgynglten hever a hatalmas vrvesztesgtl s kzd az letben maradsrt. Embertelen morgsok ell menekl a frfi s knyszerti magt, hogy tovbb fusson, egyik mrfldet a msik utn. Az Egszsged mutatja meg, mennyire tud a karakter ellenllni a fjdalomnak s a rosszulltnek, a kimerltsgnek, hsgnek s szomjsgnak. Ha valakinek egyes az Egszsge, az a hall peremn l s a legkisebb erfeszts is elszvja minden energijt. Aki hszas, az hihetetlenl kemny, rettenetes viszontagsgokat s iszonyatos srlseket is kpes tllni. Amikor Egszsgre kell dobni Amikor a fenevadba frdik ldzi lvedke, Egszsgre dob, hogy kiderljn, tudatnl marad-e. A sok vrt vesztett frfi Egszsgdobsa dnti el, letben marad-e. A fut Egszsgdobsa mutatja meg, tovbb tud-e futni.

A n megkvlten mered a dhng fenevad karmaira. Az juls krnykezi, de jkora nuralommal sszeszedi magt s talpon marad. Lassan a szrnyeteg mancsai kzt hever jult csecsem fel kezd lopakodni. Az Eg mri az intelligencit, a memrit s az akaratert. Meghatrozza, meg tud-e a karakter oldani egy bonyolult problmt, eszbe tud-e idzni egy halvnyul emlket, vagy ellen tud-e llni a flelemnek vagy csbtsoknak. Amikor Egra kell dobni A vsett jeleket tanulmnyoz idz ppen dobhat Egra, de ltalban jobb, ha hagyjuk, hogy a jtkos maga oldja meg az ilyen gyeket. A betr a helyes tvonal felidzsre dob. A n a vicsorg szrnyeteg lttn rzett flelem lekzdsre dob.

Karizma (KAR)

Megjelens (MEG)

A Megjelens a karakter szpsgnek fokmrje. Ha ez az rtk nagyon magas vagy nagyon alacsony, az mindenkpp felkelti az emberek figyelmt. A szp emberek ltalban nagyobb sikerrel jrnak a msik nem tagjainl. Ritkn kell Megjelensre dobni; esetleg akkor, ha fontos eldnteni, hogy milyen az els benyoms, amit kelt a karakter, amikor msokkal tallkozik. A siker azt jelenti, hogy felkeltette az rdekldsket de persze az els j benyomst knnyen lerombolhatja a rossz viselkeds...

A magnnyomoz elmosolyodik, a rendrhadnagy szembe nz s azt mondja Ugyan, hadnagy r, senkinek nem rtok azzal, ha csak megnzem a gyilkossg sznhelyt. A pap elnz a gylekezete felett s felkilt n mondom nktek, hogy kvesstek Exxust, a kivlasztottat s az szavai lesznek a ti trvnyeitek. A n a frfire mosolyog az asztal felett s megszlal Aranyos vagy, desem. A frfi lesti a szemeit s elpirul. A karakter szemlyes bjnak s meggyz erejnek mrcje a Karizma. Akinek magas a Karizmja, az knnyen meg tud gyzni msokat az igazrl, r tud venni egy tmeget, hogy kvesse t, de j esllyel el is csbthatja embertrsait. Amikor Karizmra kell dobni A nyomoz a Karizmjt hasznlja, hogy rvegye a hadnagyot arra, hogy beengedje t a tetthelyre. A pap is Karizmra dob, amikor lnglelk szzatot intz kvetihez. A n a Karizmjt hasznlja, hogy elcsbtsa a fiatal frfit.

Mentlis kpessgek

A mentlis kpessgek a karakter szemlyisgt s lelkivilgt jellemzik. Amikor a mentlis kpessgek kztt osztod szt a pontokat, gondolj bele, hogy milyen a karaktered, mint szemly.

szlels (SZ v RZ) .


A fenevad a vadsz lgy lpteit hallgatja. Leguggol s vrja a megfelel pillanatot a tmadsra. A betr az utols pillanatban veszi szre a riaszt drtot. Visszahzza a kezt s elveszi a hatstalantshoz szksges eszkzket. A nyomoz pp a gyilkossgrl beszlget az egyik rendrrel, amikor hirtelen szrevesz a jrdn egy furcsa, vrrel rajzolt jelet. Az szlels szintjtl fgg, mennyire tudja a karakter hasznlni az rzkeit, mennyire vesz szre rejtettebb dolgokat, mint pldul egy flig elrejtett trgyat, vagy egy halvny szagot.

Eg (EG)

Az idz a mozsrra karcolt, mostanra mr megfakult jeleket tanulmnyozza. Hirtelen megszlal: Ugyanazok, mint amik a gyilkossg sznhelyn voltak, csak megtkrzve. A betr prblja eszbe idzni a szeles labirintus trkpt. Az egyik keresztezdsnl rossz fel fordul, de idben szreveszi, visszamegy a sajt nyomain s immr a j irnyba megy tovbb. Vgl elri az irodt, ahonnan halk hangokat hall a szellznylson t.

28. oldal

Kult

Amikor szlelsre kell dobni Akkor, ha a karakter nem keres valamit aktvan, de van r eslye, hogy vletlenl szrevegye. A fenevad az ember lpteinek meghallsra dob, a betr a vkony drt felfedezsre. A nyomoz sem sejtette elre, hogy mit vesz szre egy sikeres szlels dobs utn.

Ha tbb terhet cipelsz, mint amennyi a Teherbrsod, az Alkatod rtke minden extra kil utn rnknt hrom ponttal cskken. Ezek a levonsok hozzaddnak azokhoz, amiket csak a mozgs miatt veszthetsz (lsd Id s Mozgs). Legfeljebb tzszer annyi kilt tudsz megemelni, mint amennyi az Erd. Plda: Gilbert ereje 15, teht 15 kilt tud extra fradtsg nlkl cipelni. Ha 25 kilt visz, rnknt 30 pontnyit veszt Kitartsbl (3x10), egy pontot minden, a Teherbrsn felli kil utn. Valamivel tbb, mint kt ra utn knytelen lesz pihenni. Legfeljebb 150 kilt tud megemelni.

Mveltsg (MV)

Kambrium motyogja magnak csendesen a dik egy fldtani korszak a szilur peridushoz kzel, ha nem tvedek Ne trd a fejed rajta, inkbb nzznk utna javasolja a bartja. A Mveltsg az ltalnos ismeretek fokmrje, megmutatja, mennyit tud a karakter. Ha magas a Mveltsg rtke, a karakter knnyedn meglelheti a keresett informcit knyvtrakban, adatbzisokban, de akr az emberek kztt is. Ha a Mveltsg 15 vagy alacsonyabb, ltalban az iskolba jrssal tlttt vek szmt is megmutatja egyben. 15 felett minden jabb szint tlagosan tovbbi kt tanulvet jelent. Ez annyit tesz, hogy a legtbb ember Mveltsge legalbb tzes, de inkbb tizenkett, vagy tbb. Amikor Mveltsgre kell dobni A dik Mveltsgre dob, hogy emlkszik-e arra, mi is a kambrium. Ez rsze az ltalnos ismereteinek. A bartja arra dob, hogy megtallja-e a keresett informcit a kambriumrl egy sztrban vagy valamilyen msik knyvben.

Mozgs

Egy harci krben mindenki akkora tvot tehet meg, amennyi a Mozgkonysg rtknek a fele mterben. Egy edzsben lv karakter ugyanannyi id alatt hatszorakkora tvolsgot futhat le (MOZ3 mter). Lsd Id s mozgs fejezet. Plda: Gilbert Mozgkonysga 18-as. t msodperc alatt 9 mtert mozoghat (18/2) Cscssebessgen 54 mtert is lefuthat t msodperc alatt.

Cselekedetek

Msodlagos kpessgek

A karakter msodlagos kpessgei a fizikai kpessgeitl fggenek. Meghatrozzk, mennyi terhet tud magval cipelni s mennyire tud futni. Nagyjbl megmutatjk a jtkosoknak s a Jtkmesternek, hogy mit tud s mit nem tud a karakter. A msodlagos kpessgre nem kell s nem is lehet kpessg pontokat klteni.

Mindenki adott szm cselekvsre kpes egy harci kr alatt; hogy pontosan mennyire, azt a Mozgkonysg hatrozza meg. Minden karakter legalbb kt cselekvsre kpes egy harci kr alatt. 16 s 19 kzti Mozgkonysggal mg egy jabb cselekedet vlik lehetv. 20 s 29 kzti Mozgkonysggal sszesen ngy cselekvs lehetsges. A Mozgkonysg minden tovbbi tizedik szintje utn mg egy jabb cselekvs lesz lehetsges, egszen kilencig. Semmilyen lny nem lehet soha kpes arra, hogy egy harci kr alatt kilencnl tbb cselekedetet hajtson vgre. A cselekedetek s a harci kr fogalmait a Harc fejezetben fejtjk ki bvebben. Plda: Gilbert gyessge 18, gy krnknt hrom cselekedetre kpes.

Egyszerstett karakterek

A msodlagos kpessgek kiszmtsa az egyszerstett karaktereknl is ugyangy mkdik, mint a hagyomnyos ton alkotottak.

K ezdemnyezsi bnusz

Teherbrs

Ha knyelmes tempban stl a karakter, annyi kilnyi terhet tud klnsebb nehzsgek nlkl cipelni, amennyi az Ereje. Az Er hromszorosnl tbbet mr nem br el hosszabb ideig. Ha fut, csak az Ereje felvel megegyez kilnyi terhet szllthat anlkl, hogy az negatvan befolysoln a teljestmnyt.

Ha tbben vesznek rszt egy sszecsapsban, egyesek gyorsabbak lesznek, msok lassabbak. Ez rszben a szerencsn mlik s rszben a Mozgkonysgon. Ahhoz, hogy kiderljn, ki cselekedhet elsnek, ki msodiknak, stb., minden rsztvev dob 1k10-et s akinek az eredmnye a legmagasabb, az kezd. A Kezdemnyezsi bnusz ezt az eredmnyt befolysolja. Azok a karakterek, akiknek az gyessge 8 s 12 kztti, nem kapnak bnuszt, viszont a 12 utn minden tovbbi szint plusz egyet ad a dobs eredmnyhez. Ha az gyessg 8 alatti, akkor annyi levons sjtja a dobs eredmnyt, amennyivel az gyessg kevesebb nyolcnl.

A Hazugsg

29. oldal

Plda: Gilbert Kezdemnyezsi bnusza a maga 18as gyessgnek ksznheten +6, amit hozzadhat a kezdemnyezsi dobsaihoz.

Sebzsbnusz

Az ers s gyors karakterek tbb srlst tudnak okozni. Ennek szimullsra szolgl a Sebzsbnusz, ami fegyvertelen s kzelharci fegyverekkel vvott harcban rvnyesl. A Sebzsbnusz az Ertl s az gyessgtl fgg. A lenti tbla mutatja meg, mennyit kell hozzadni a kzelharci hatsok eredmnyhez vagy ppen kivonni abbl. A Sebzsbnusz csak kzelharci s dobott fegyverek esetn rvnyesl, lfegyverekre nem. Dobfegyvereknl a Sebzsbnusz felezdik, maradk esetn lefel kerektve.

azonnali, vagy nagyon rvid idn bell bekvetkez hallt okoznak. Ha a karakter sok kis sebet szed ssze, ezeknek a hatsa sszeaddik s megfelel mennyisg seb esetn mr slyosabb srlsnek szmtanak. Tbb karcols sszeaddhat knny sebb, tbb knny seb idvel slyos sebnek fog szmtani s a slyos sebek hallos sebb vlhatnak. Ez a rendszer szimullja a nvekv fjdalmat, vrvesztesget s azt, hogy a tbb kis seb okozta megerltets veszlyesebb lehet a testre, mint egy nagyobb srls. Ahogy lthat a lenti tblzatbl, az Alkat szintjtl fgg, hogy ki mennyi srlst meddig br ki. A hallos srlsek mindig hallosak. Ez azt jelenti, hogy senkinek se lehet egynl tbb hallos sebe, mivel mr az elsbe belehal.

ER+GY 3-6 7-10 11-14 15-20 21-24 25-28 29-32 33-40 41-46 47-54 55-60

Bnusz -3 -2 -1 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7

Sebzstrs s Egszsg

EG 1-5
3 karcols = 1 knny 2 knny = 1 slyos 2 slyos = 1 hallos

EG 6-10
4 karcols = 1 knny 3 knny = 1 slyos 2 slyos = 1 hallos

EG 11-15
4 karcols = 1 knny 3 knny = 1 slyos 3 slyos = 1 hallos

Ennl magasabb rtkeknl a Sebzsbnusz minden tizedik pont utn eggyel nvekszik. Plda: Gilbert Erejnek s gyessgnek sszege 33, gy a Sebzsbnusza +4, amit hozzadhat a harci hatsaihoz, ha puszta kzzel vagy kzelharci fegyverekkel kzd. Dobfegyverek esetn csak +2-t kap.

EG 16-20
5 karcols = 1 knny 4 knny = 1 slyos 3 slyos = 1 hallos

Sebzstrs
Minden karakter adott mennyisg srlst tud elviselni. A kicsi s gyenge emberek kevesebbet brnak, mint nagyobb s kemnyebb trsaik. A srlsek ngy fajtba sorolhatk: karcolsok, knny sebek, slyos sebek s hallos sebek. A karcolsok horzsolsokat s knny vgsokat, zzdsokat vagy hlyagokat jelentenek. A knny sebek nagyobb vgsok s zzdsok, valamint gsek. A komoly sebek mly vgsok, sszezzott vagy trtt csontok, szakadt izmok s inak, valamint slyos gsek. A hallos sebek olyanok, amik vagy

EG 21-25
6 karcols = 1 knny 5 knny = 1 slyos 3 slyos = 1 hallos

EG 26-30
7 karcols = 1 knny 6 knny = 1 slyos 4 slyos = 1 hallos

30. oldal

Kult

Plda: Gilbertre a maga 11-es Egszsgvel ngy karcols hat egy knny sebknt, hrom knny egy slyosknt s hrom slyos egy hallosknt, ami vgez is vele.

Kitarts

A Kitarts hatrozza meg, mennyi ideig tudsz folyamatosan futni, harcolni, szeretkezni vagy bren maradni anlkl, hogy sszeesnl. A Kitarts rtke egyenl az Egszsg tszrse plusz harminccal (EG5+30). Ha a karakter tbb slyt hord magn, mint amennyi a Teherbrsa, minden plusz kil utn rnknt hrom pontot veszt a Kitartsbl. Ez az rtk akkor is cskkenni fog, ha valamivel megerlteti magt. Hrom percnyi pihens egy pontnyi Kitartst regenerl, gy negyed ra utn hrom s egy rs pihen utn hsz pont tr vissza. Plda: Gilbert Egszsge 11-es, gy a Kitartsa 85.

A Hazugsg

31. oldal

Stt titkok
Kult hseit megrintette a sttsg. A Jtkmester dnti el, hogy melyik httereket s Trtnt valami a mltjukban, esetleg titkokat engedlyezi a kalandjaiban. A Kult hsei az seik hagytak rjuk rkl valamit, egyarnt kzdenek az nmagukban s a vilgukban vagy netn a sajt rmlmaikbl emelkedett el egy terjeng sttsggel. A karakterek ne legyenek tl stt hatalom, ami kaput nyitott az rlet s a rombol hajlamak s ne szradjanak tl szrny pusztuls erinek. Az ilyen stt esemnyek kihatotbnk a lelkkn. Az ilyen embereket nehz jl tak a szemlyisgkre s megmagyarzzk htrnyaik kijtszani s tapasztalaink szerint slyosan elronthatnagy rszt is. A titok a Jtkmesternek is alapul jk a jtklmnyt. Az ilyenektl akkor kell klnsen szolglhat kalandok s esemnyek megtervezshez. vakodni, ha fiatalabb jtkosok is rszt vesznek a Vratlanul felbukkanhat s tokknt ksrtheti a kampnyban. karaktert, esetleg rg halottnak hitt rokonok tnhetDntsd el, mi okozta a titkot s illeszd be azt a nek fel jra, vagy befejezetlen karakter httertrtnetbe. feladatok kvetelhetnek Semmi nem tart vissza attl, maguknak figyelmet, de eljhet hogy tbb stt titkot vlassz, ...a legtzesebb tll a rgi bnk vezeklsnek fleg ha azok sszefggek s ideje. hihetek. a legtisztbb harcos... A titkok hasonltanak a A lenti pldk egy rsze htrnyokra, de csak annyiban, okkult tapasztalatokkal ragyog s gyll... hogy a titkok kihatnak a kapcsolatos. Ezekben az karakterek szemlyisgre s a esetekben a karakterek mr a htrnyok ezeknek a kihatsoks magnak kvetel. jtk kezdete eltt tallkoztak nak a megnyilvnulsai. A titok termszetfeletti hatalmakkal. megmagyarzza, hogyan lett a lmodva... Ha a Jtkmester htkznaszemly olyann, amilyen. pibb s rtatlanabb karakteAhelyett, hogy csak annyit rek lt jobbnak a kalandok Csak hat ves voltam, mondana a karakter, hogy szempontjbl, letilthatja Nem brom a vr ltvnyt, ezeket a titkokat. Ebben az amikor megtrtnt. minden magyarzat nlkl, a esetben a kvetkezk maradtitok ad ennek egy htteret is, nak elrhetek: Csaldi titok, Amikor elszr meglttam a pldul Amikor ht ves Tiltott tuds, Orvosi ksrletevoltam, lttam, ahogy egy lny, krt felels, Orvosi ksrletek amit a gonosz mostohaapm barlangot... ldozata, Bns, Bn ldozata idzett meg a pincben egy s rlet. pentagrammal, darabokra tpte Frank Miller az desanymat. Az vek sorn Egyszerstett A Stt Lovag Visszatr igyekeztem elnyomni ezt az karakterek emlket s azt hiszem, ezrt Vlassz egyet az archetpusnem brom a vr ltvnyt. nl felsorolt stt titkok kzl, Minden negatv kiegyenslyozottsg karakter ha akarsz. Egyszerstett karaktereknl ez mg negatv rendelkezik legalbb egy stt titokkal, mert ennyi kiegyenslyozottsggal sem ktelez. sttsg nem jn ltre csak gy a lelkben de a pozitv kiegyenslyozottsgak is rendelkezhetnek Plda: Gilbert csaldja tkozott. Az idsebb stt titkokkal. Rajtad ll. fitestvrek arra krhoztattak, hogy megljk Kitallhatsz egyni stt titkokat is, amik illenek a ccseiket. A csaldtagok sosem beszlnek errl, karakter htterbe s azokhoz a kalandokhoz, amiket mg maguk kzt sem ismerik el, de mgis tudjk, a Jtkmester tervez. Lentebb tallsz nhny pldt s hogy az tok ltezik. Gilbert 8 ves volt, amikor javaslatot, amik inspirciknt szolglhatnak. megszletett Simon, az ccse. Gilbertet nem sokkal Vlassz egy titkot, ami sszefgg a karakter archetezutn kldtk a prizsi bentlaksos iskolba. Azt pusval s kapcsolatban llhat a htrnyai nmelyikmondtk, azrt, mert az egy rangosabb iskola, de vel, vagy esetleg minddel. Az archetpusok lersnl Gilbert rezte, hogy a dolognak kze van a testvjavasolunk nhny oda ill titkot s azokhoz kapcsorhez. Amikor az nnepek alatt egytt volt a ld htrnyokat. A titok lehet elnyk forrsa is, mint pldul a mgikus intuci vagy a hatodik csaldjval, llandan figyeltk, klnsen akkor, rzk. amikor a testvre kzelben volt. Ezrt egyre

32. oldal

Kult

inkbb idegestette magt s elkezdte gytrni s ijesztgetni Simont. Egy nap, amikor Gilbert 12 ves volt, egyedl maradt a hzban a testvrvel. Lecsalogatta t a pincbe, majd bezrta oda. t ra mlva hazajtt a csald s elkezdte keresni. A patknyok alaposan sszeharapdltk, s sok vrt vesztett. Nhny ra mlva meg is halt. Az gyet elsimtottk a csaldon bell s senki nem beszlt tbbet a balesetrl vagy Simonrl. Gilbert viszont csendes vdat rez a szlei irnt s vonakodik megltogatni ket. Nem hisz az tkokban, de ettl fggetlenl megijedt, amikor az els gyermeke fi lett. Amikor a felesge jabb gyereket szeretett volna, nagyon megrmlt s elvlt tle. A karakterlap Stt titkok rovathoz berod, hogy tok. Az tok rszletes kifejtst kln lapra rd. A httrtrtnetben megjelld, hogy Simon szletse s halla aktivlta a csaldi tkot: 1961. prilis 19., Roueni ltalnos Krhz. Gilbert ccse, Simon megszletik. tok aktivldik. 1961. augusztus 21. Gilbertet egy prizsi bentlaksos iskolba kldik. 1965. prilis 17., Rouen. Gilbert ccse, Simon egy balesetben lett veszti. Az tok beteljeslt.

Lousie halt meg msodiknak. Aztn Patrick. Elmenekltem ellk, otthagytam otthont s csaldot, de a kazettt magammal vittem. Minden este meghallgatom s a tragdik csak nem akarnak vget rni. A karaktered s/vagy a csaldja valamilyen rettenetes tok ldozata(i). Taln a legidsebb fi eladta a lelkt az rdgnek. Esetleg a legfiatalabbnak az a vgzete, hogy meglje az apjt, anlkl, hogy tudna errl. Taln a karaktered maga lett megtkozva, vagy egy msik csaldtagot rint tok miatt kell szenvednie. Egsz letben kzdenie kell majd az tok ellen. Htrnyok: Depresszi, letuntsg, Fbia: hall/ okkult esemnyek/termszetfeletti lnyek, tok, Paranoia, Ksrtett, Rmlmok, Drogfggs, Megrgztt hazudoz, Balszerencse, Skizofrnia, Racionalista, Knyszeressg

Bn ldozata

Stt titkok
tok Bn ldozata Bns Csaldi titok Megszllott s ksrtett Okkult lmny Orvosi ksrletek ldozata Orvosi ksrletekrt felels rlet Paktum stt hatalmakkal Termszetfeletti lmny Tiltott tuds

Keth s Kevin mindig is kegyetlenek voltak velem. Ikrek voltak, az idsebb testvreim, de annyira klnbztek tlem, amennyire csak lehetett. k alacsonyak voltak, n magas, k stt hajak, n szke. Az emlkek nmelyike fjdalmasabb a tbbinl; pldul amikor megltk Sparkyt, a kutymat s a levgott fejt az gyamba tettk. Vagy amikor kiktztek az istllba s megvertek az ostorral. Aztn knyszertettek r, hogy vgignzzem, ahogy felvgjk a terhes macsknk hast s hallra vreztetik. Bezrtak a pincbe a macska tetemvel, ami vonzotta a patknyokat. Amikor idsebb lettem, Kevin arra knyszertett, hogy olyasmiket tegyek vele, amiket - lltotta - mindenki tesz az idsebb testvreivel. Nagyon meg voltam zavarodva s szgyenkeztem, mr az ngyilkossgot is fontolgattam. Nagy megknnyebbls volt, amikor Kevint vgre beraktk egy elmegygyintzetbe, miutn meglte Barnard regapt. Egy httel ksbb Keith segtett neki megszkni s azta nem hallottam egyikkrl sem. De tudom, hogy mg mindig lnek valahol. Valami rettenetes bn ldozata volt a karaktered, vagy knyszertettk r, hogy vegyen rszt olyan undort ritulkban s esemnyekben, amik egy letre megblyegeztk. Lehetett nemi erszak, brutalits, vagy valami msfajta slyos megalztats. Soha nem mert rla beszlni senkinek. Htrnyok: Depresszi, letuntsg, Bosszvgy, Fbia: vr/bezrtsg/llatok/hall/tz/zajok/modern technolgia/sttsg/az ellenkez nem tagjai, Elfojtott emlkek, Paranoia, Rmlmok, Megrgztt hazudoz, Drogfggsg, Balszerencse, Szemlyisgzavar, Szexulis neurzis, Knyszeressg

tok

Ez pontosan az n trte franciul a boltos s tadta a kazettt. Rendes magnkazetta volt, rajta egy cmkvel, amin a felirat majdnem, de nem teljesen arabnak tnt. Hazavittem s meghallgattam, tbbszr is egyms utn, azokat a knnyed, lgies dallamokat s a httrben szl res ritmust. Nem tudtam rvenni magam, hogy kikapcsoljam. Kzben megszlalt a cseng. Rendrk jttek. n Bertrand Fresnan? Sajnlattal rtestjk, hogy a felesge meghalt. azt mondtk, ngyilkos lett; egy fldalatti el vetette magt. s ez mg csak a kezdet volt.

Bns

A kabtom al rejtettem a baltt s kopogtattam az regasszony ajtajn. Csak rsnyire nyitotta ki s mrgesen pislogott ki. Nagyon gyanakv volt s r

A Hazugsg

33. oldal

kellett beszlnem, hogy engedjen be. Megkrdezte, mit akarok zlogba adni, n pedig odaadtam neki a hamis csomagot, amit rgi jsgokbl raktam ssze. Amg a zsinrokkal gykdtt, elvettem a baltt s kemnyen fejbe vgtam htulrl. Elzuhant, a koponyja feltrt, akr egy kancs s vrtcsa kezdett tereblyesedni krltte. klendeznem kellett. Mintha csak lmodnm az egszet, knyszertettem magam, hogy elvegyem a kulcsait s tmentem a szfhez. Valamikor az lete sorn, valsznleg mg fiatal korban, a karaktert szrny bnbe csbtottk, mint pldul gyilkossg, nemi erszak, vagy vgzetes kegyetlenkeds s emiatt llandan knozza a lelkiismerete. De lehet egy kisebb bn emlke is, amit a kpzelete arnytalanul felnagytott. gy vli, hogy rtott valakinek s llandan a fejben jr a bne. Htrnyok: Depresszi, Rosszhr, letuntsg, Fbia: bezrtsg/hall/tmeg/rendrk, Elfojtott emlkek, Paranoia, Krztt, Megrgztt hazudoz, Rmlmok, Drogfggsg, Balszerencse, Skizofrnia, Knyszeressg

Amikor felkapcsoltam a villanyt, kiderlt, hogy az gy kivtelvel az sszes tbbi btor darabokra lett zzva. Egy msik jjelen hosszan vgigkarcoltam a karjaimat s a mellkasomat a krmeimmel. Akkor kezdtem igazn megijedni, amikor reggel a frdszoba padljn bredtem meztelenl, szrkszld nylkval bortva s a tagjaim olyan dermedtek voltak, mintha megfagytak volna. Mellettem a padln volt egy vres ks is. Senkinek nem szltam, gyorsan kikltztem. De mg mindig rzem azt a jelenltet jszaknknt, mieltt elalszom. A karaktered egy szellem vagy egy dmon ldozata volt valamikor. Lehet, hogy ez a lny megszllta (tvette az irnytst a teste felett), de az is lehet, hogy csak ldzi s ksrti, brhov is megy. Htrnyok: Depresszi, letuntsg, Fbia: bezrtsg/lmok/hall/sttsg/okkult esemnyek/egyedllt/termszetfeletti lnyek, Elfojtott emlkek, Paranoia, Ksrtett, Rmlmok, Drogfggsg, Akaratlan mdium, Racionalista, Knyszeressg

Okkult lmny

Csaldi titok

Amikor elkezdtem iskolba jrni, hamar rjttem, hogy valami nincs rendjn. Nem volt egyetlen msik gyerek sem az osztlyban, aki holdtltekor a temetbe ment volna a nagyszleivel. Soha nem lttak frissen temetett hullkat exhumlva, lefrszelt vgtagokat s nem vittk ket haza a konyhba. Egyetlen msik nagymamnak sem volt vrsrz trancsrozbrdja, ami a st felett lgott. Soha nem mormogtak titkos szavakat s nem tptk le a csontokrl a hst a fogaikkal. Amikor ezekre a dolgokra utaltam, gy nztek rm, mintha megrltem volna, gyhogy befogtam a szmat s feltteleztem, hogy minden csaldnak vannak hasonl titkai, csak nem szeretnek beszlni rla. A csaldnak van egy jl rztt titka, amibe korai gyermekkorban beavattk a karaktert. Taln kanniblok voltak, vagy stt isteneket imdtak s llatokat ldoztak nekik a pincben, vagy a csald fele vmpr. Htrnyok: Depresszi, Rosszhr, letuntsg, Fbia: vr/llatok/hullk/tz/sttsg/okkult esemnyek/termszetfeletti lnyek/fldalatti helyek, Elfojtott emlkek, Paranoia, Csaldi zaklats, Rmlmok, Drogfggsg, Megrgztt hazudoz, Skizofrnia, Racionalista, Szexulis neurzis, Knyszeressg

Egsz addig nem hittem a dmonokban, amg a leveg el nem kezdett remegni s a szoba meg nem telt egy olyan sttsggel, ami kioltott minden fnyt. Nem lttam Jonathant meghalni, csak a sikoltst hallottam s reztem az arcomba frccsen meleg vrt. Mire tovalibbent a sttsg, semmi nem maradt belle csak vr s belssgek maradtak belle. A krtakr kzepn volt egy primitv, vrrel festett jel, egy jel, amit hamarosan megtanultam flni... A karakter tanja volt egy okkult esemnynek, vagy aktvan rszt is vett benne. Taln dmonidzs volt, taln ldozati rtusok, esetleg kapunyits ms vilgokra, vagy olyan rtusok, amik egy emberi lnyt valami felismerhetetlenn vltoztattak. A tapasztalat kapcsoldhat a karakter csaldjhoz, bartaihoz, de sajt okkult rdekldshez is. Htrnyok: Depresszi, letuntsg, Fbia: vr/ bezrtsg/llatok/hall/sttsg/okkult esemnyek/ termszetfeletti lnyek, Elfojtott emlkek, Paranoia, Ksrtett, Krztt, Rmlmok, Drogfggsg, Balszerencse, Racionalista, Skizofrnia, Szexulis neurzis, Knyszeressg

Orvosi ksrletek ldozata


A legkorbbi emlkem az, hogy vrmintt vesznek a karombl. Sok teszt s mintavtel volt. Anyu azt mondta, ez azrt kell, hogy ne betegedjek meg. Ksbb rjttem, hogy anyu nem az igazi anyukm volt. Nincsenek szleim. A zld ruhs s maszkos emberek hoztak ltre. Tini koromban megrtettem, hogy nem vagyok teljesen ember, hogy valami nem stimmel velem. Az ers izmaim, a visszahzhat

Megszllott s ksrtett

Az egsz akkor kezddtt, amikor bekltztem abba a sohbli laksba. Az els ott tlttt jszaktl fogva reztem, hogy van ott valami feszltsg, valami idegen jelenlt a szobban. Az els jjel felbredtem s a lpcs eltt a padln talltam magam. A kvetkez jjelen egy hangra bredtem.

34. oldal

Kult

karmok s az les fogak nem voltak emberiek. Flresikerlt-nek neveztek s megprbltak meglni, de tljrtam az eszkn s megszktem. A karaktered rszt vett ktes orvosi, pszicholgiai vagy genetikus ksrletekben, esetleg egyenesen ksrleti alany volt. A kutats lehetett az lmokkal kapcsolatos, vagy drogokkal, stresszel, esetleg bizonyos mikroorganizmusok az emberi agyra gyakorolt hatsval. Akr egy genetikai manipulci eredmnye is lehet, aminek a szlei voltak az alanyai. Lehet, hogy mg meg kell ismernie a mltjt ahhoz, hogy megrthesse, mi is trtnik vele. Htrnyok: Depresszi, Rosszhr, letuntsg, Hallos ellensg, Fbia: vr/klausztro/llatok/hall/ zajok/modern technolgia/sttsg/krhzak, Elfojtott emlkek, Paranoia, ldztt, Drogfggsg, Szemlyisgzavar, Skizofrnia, Szexulis neurzis, Knyszeressg

behajlott, aztn kirobbant. Egy vigyorg, ragyog szem arc jtt a cellba. Csak vltttem s vltettem, mg vgl minden elsttedett. Amikor felbredtem, egy padhoz voltam szjazva. Igazn nem tudom, mit tegyek veled, Benny mondta az orvos. A karakter valamilyen elmebajban szenved, esetleg hosszabb ideig lt egytt egy rlt rokonnal. Ha maga szenvedett ettl a betegsgtl, szinte brmikor visszaeshet. Az rlt szemly kzelben tlttt id hozzjrulhatott a karakter sajt betegsgnek kialakulshoz. Az is lehetsges, hogy az elmezavar okkult, vagy termszetfeletti esemnyekhez kapcsoldik. Htrnyok: Depresszi, letuntsg, Fbia: brmi, ami eszedbe jut, Knyszeressg, Paranoia, Ksrtett, Mnia, Rmlmok, Drogfggsg, Skizofrnia, Szexulis neurzis, Elfojtott emlkek.

Orvosi ksrletekrt felels

Paktum stt hatalmakkal

A korbbi ksrleteket szmos zavar esemny tette tnkre. Az nkntesek egyike letpte magrl az elektrdkat s addig verte a kezeit meg a fejt a falba, amg vrezni nem kezdtek. szre kellett volna vennem a veszlyt, mg mieltt tl ks lett volna. Fizettem az egyik hallgatnak s preglanadint adtam be neki. Kt rn t mlyen aludt, aztn az EKG-je sszezavarodott. Azt hittem, agyvrzst kapott s berohantam a szobjba. Nem halt meg, de a teste ssze volt csavarodva s tekeredve, akr egy hulla s a brnek zldessrga rnyalata volt, helyenknt stt foltokkal. Megszaktottam a ksrletet s soha tbb nem ismteltem meg. A fi soha nem trt maghoz a kmbl s nhny ht mlva meghalt. De az lmaimban visszatr s azta is velem van minden jjel. A karaktered a tudomny nevben vgrehajtott nhny ktsges ksrletet az orvostudomny, a pszicholgia, vagy valami hasonl gazat terletn. llandan zaklatja a lelkiismerete azon emberek miatt, akiknek baja esett a ksrletek sorn, esetleg megnyomorodtak vagy akr bele is haltak. Azok, akiknek gy tnkretette az lett, mg ldzhetik is, akr a rokonsgukkal egytt. Htrnyok: Depresszi, Rosszhr, letuntsg, Fbia: hall/tengerimalacok/hangok/modern technolgia/sttsg/krhzak/alvs, Elfojtott emlkek, Paranoia, ldztt, Rmlmok, Drogfggsg, Balszerencse, Skizofrnia, Racionalista, Knyszeressg: tisztasg/ szorgalom

Mr csak nagyon kevs id maradt. Egy darab krtval felrajzoltam a jeleket a padlra, a falakra s a plafonra. Az egsz lakst elbortottk a festkes kgyknt tekergz vkony cirill s hber jelek. A rszeg mg mindig nem trt maghoz. Flretoltam a ktsg utols maradvnyait. Ez volt az utols eslyem. Eljnnek rtem. Mr hallottam is az temes lpteiket a tetn. De tverem ket. A szaggatott rzks egy vgsa felnyitotta az ldozat nyaki tert. A rszeg meglepetten felnyitotta a szemeit, de pr msodperc mlva jra eljult, fehr hrtyval a szemei eltt. Visszatartottam a llegzetemet. A lpcsk pp flttem volt. Meglltak egy pillanatra, aztn tovbbmentek a tetn, el tlem. Ezttal sikerlt tvernem ket... A karakter megalkudott a sttsg erivel. Taln az alvilg dmonainak adta el a lelkt, taln eskvel mondott le a hall utni lethez val jogrl, cserbe azrt, hogy ebben az letben hatalmas s gazdag lehessen. A pldban szerepl szemly egy gyilkostl meneklt meg azltal, hogy valaki msnak az lett ldozta fel. Termszetesen az ilyen bn elkvetjnek tzszeresen meg kell fizetnie a bnrt. Brki, aki ilyen megllapodst kttt a stt erkkel, lland rettegsben l, attl tartva, hogy a mltja utol fogja rni. Htrnyok: Depresszi, letuntsg, Fbia, tok, Elfojtott emlkek, Paranoia, Kapzsisg, Ksrtett, Gonosz hatalmak ltal ldztt, Megrgztt hazudoz, Drogfggsg, Balszerencse, Skizofrnia, Szexulis neurzis, Egoizmus, Knyszeressg

rlet

Szorosan a prnzott falhoz nyomtam magam. A kezeim meg voltak ktzve. Biztos voltam benne, hogy meg fognak lni. Egy reccsen hang hallatszott a sarok fell, amire rgtn odafordultam. A fal

Termszetfeletti lmny

Amikor a mentcsapat megrkezett, mr csak n voltam letben. Egy egsz tmb lett lerombolva, a btorok sszetrve, az ajtk kitpve. A macimat lelve ltem a faliszekrny leghts sarkban.

A Hazugsg

35. oldal

Mindenki ms, sszesen 346 ember csak gy, nyom nlkl eltnt. Egy gyermekverset ddolgattam s a padlra meredtem. Legalbbis ezt mondtk nekem ksbb. n nem emlkszem semmire. Olyasvalaminek lett tanja a karaktered, amit emberi elmje nem igazn tudott felfogni. Egy olyan esemny, ami ellenkezett a valsg trvnyeivel. Taln mg gyermekknt napokra eltnt s egy erdei tisztson talltk meg jra, meztelenl s mosolyogva. Vagy a szlfaluja hirtelen kirlt s a mentcsapatok csak t talltk meg. Esetleg eltnt a csaldja, termszetfeletti lnyek emsztettk el ket, dmonok szaggattk darabokra ket, vagy a fldbe sllyedtek s csak lte tl a dolgot.

Htrnyok: Depresszi, letuntsg, Fbia: vr/ bezrtsg/llatok/hall/sttsg/okkult esemnyek/ termszetfeletti lnyek, Elfojtott emlkek, Paranoia, Ksrtett, Krztt, Rmlmok, Drogfggsg, Balszerencse, Racionalista, Skizofrnia, Szexulis neurzis, Knyszeressg

Tiltott tuds

Amikor felnttem, feltteleztem, hogy a gyermekkori emlkeim tredkei csak a fantzim alkotsai; a gynyr n, aki az apmhoz jtt s dereng krtykat adott neki, amelyeken a figurk mozogtak s beszltek. A tetovlt arc emberek s a grbe kardok, akik a pincnkben rejtztek. Az elgondolhatatlan valaminek a szaga, ami az apm dolgozszobjban jelent meg s fehr foltot hagyott az emlkezetemben. Amikor ezeket az elemeket felhasznltam a regnyemben, azt hittem, hogy egy gyerek lmai s kitalcii. De amikor megjelentek a tetovlt emberek, amikor egy nap megjelent a postaldmban egy krtya, amelyiken a halott apm l arca volt s egy figyelmeztetst suttogott - akkor jttem csak r, hogy az emlkeim bizony valdiak voltak. Valamikpp olyan tuds birtokba jutott a karaktered, amit nem lett volna szabad megismernie. Ez kapcsolatban llhat egy okkultista titkos trsasggal, de mg akr egy termszetfeletti lnnyel is. Taln a kezben van a halhatatlansg vagy az alvilg kapuinak kulcsa, de ezt nem ismeri fel. De nem is kell felttlenl okkult tudsban gondolkodni; ugyangy lehet sz ipari, katonai, vagy politikai informcirl is, vagy a szervezett bnzs titkairl. A karakter tudsa ellensgeket szerzett neki, akik a nyomban vannak. Htrny: Depresszi, letuntsg, Hallos ellensg, Bosszvgy, Fbia: vr/hall/sttsg/termszetfeletti lnyek, Elfojtott emlkek, Paranoia, ldztt, Rmlmok, Drogfggsg, Balszerencse, Racionalista, Knyszeressg

36. oldal

Kult

Elnyk s htrnyok
...az emberi let valsgnak komplex szerkezete tkletes ellenttek sszessgbl pl fel nappal s jjel, szlets s hall, boldogsg s nyomor, j s rossz. Mg csak nem is lehetnk biztosak benne, hogy ezen oldalak brmelyike valaha is gyzedelmeskedhet...

C G Jung

indig gylltek engem. Amita az eszemet tudom, minden rossz dologrt, ami trtnt,

engem hibztattak. s most meggyilkoltk Lucyt. A rendrsg elengedett, mert nem volt bizonytkuk. De rvidesen elkapunk! mondtk, mieltt elengedtek. Az utcn lltam s nem tudtam, mit kezdjek magammal. Az emberek gy nztek rm, mint valami csodabogrra. Hirtelen valaki elkezdett kiltozni. Ott van, a gyilkos! Kapjk el! A tmeg sszesrsdtt krlttem, csupa gyllkd arc. Valakinl szrevettem egy ktelet. Gyorsan tvgtam magam a tmegen s elfutottam. Egy

A Hazugsg

37 oldal .

vlt horda kvetett. Az utols pillanatban sikerlt tugranom egy falon s valami bokrok mgtt landoltam egy temetben. Elvesztettk a nyomot. Usztstok r Jacob kutyit! vlttte valaki s ugatst hallottam. Mosolyogtam magamban. Az emberekkel ellenttben a kutyk mg soha nem bntottak. k megrtettek. Igazam volt. Jacob hrom snaucere a temet krl szaglszott, hagytk, hogy megvakarjam a flk tvt, aztn elmentek. Megknnyebblten felshajtottam, ahogy a tmeg oszladozni kezdett. Mr alkonyodott. Akkor

viszont szrevettem a fa alatt ll spadt alakot, aki engem figyelt. Elszr azt hittem, a tmeg valamelyik tagja, de amikor elindult felm, felismertem benne Lucyt a brn ktelenked stt foltok s a foszladoz bal szeme ellenre is. Rick, n vagyok az mondta s kinyjtotta felm a karjait. n megrztam a fejemet. Te halott vagy. Te nem ltezel, te meghaltl. - motyogtam. Kezeibe fogta a kezeimet. Azok hidegek voltak s merevek. De mg mindig nem tudtam elhinni, hogy ez valban megtrtnik.
ellensg megkurtthatja a vrhat lettartamodat. Tl slyos elmebajokkal hamar elmegygyintzetbe kerlsz. Eleinte csak jegyezd fel, hogy mely elnyket s htrnyokat szeretnd felvenni s rd melljk a pontrtkket. Add ssze az rtkeket s vond ki az elnyk sszegt a htrnyok sszegbl. Ha az gy kapott szm magasabb nullnl, akkor ennyi extra kpzettsgpontot kapsz. Prblj olyan kpzettsgeket vlasztani, amik kapcsolatban vannak az elnyeiddel s htrnyaiddal - ez sokkal kvetkezetesebb teszi a karaktert. Ha az eredmny nulla alatt van, akkor ennyit vonj le a kezdeti 150 kpzettsgpontodbl. Ennek a szmtsnak az eredmnye egyben meghatrozza a karakter kiegyenslyozottsgt is.

z elnyk s a htrnyok jelkpezik a fnyt s a sttsget az emberekben. A htrnyok bonyolultt teszik az letet. Akadlyoznak s megijesztenek, idbe s energiba kerl a velk val kszkds. Az elnyk megknnytik a karakternek az ismerkedst, j dolgok megtanulst, a megrtst s elfogadst. A fenti pldban szerepl ember a Rosszhr htrnytl szenved. Az emberek minden rosszat kpzelnek rla, amint megltjk. Ugyanakkor viszont rendelkezik a Szimpatikus az llatoknak elnnyel is, ami megmenti a tmegtl, amikor azok kutykat kldenek ellene. Amikor tallkozik a halott bartnjvel, nem hisz a szemnek, mivel rendelkezik a Racionalista htrnnyal. Az elnyk s a htrnyok kiegyenslyozottsgnak mrsrl egy pontrendszerrel gondoskodtunk. A htrnyokrt pontokat kapsz, amiket elnyk felvtelre fordthatsz de akr jabb kpzettsgek megtanulsra is. Nem kell felttlenl pontosan kiegyenslyoznod az elnyket s a htrnyokat. A tbb htrnybl szrmaz extra pontokkal tbb kpzettsget is szerezhetsz. Ennek a megoldsnak viszont az a htrnya, hogy rzkenyebb leszel a rmletre s rombol erkre, megromlik a kiegyenslyozottsgod. Az is lehetsges, hogy tbb elnyd legyen, mint amennyit a htrnyaid pontrtke megenged ez esetben a hinyz pontokat a kpzettsgpontjaidbl ptolhatod. Az a szemly, akinek a kiegyenslyozottsga a vilgos oldal fel hajlik, kevesebb kpzettsggel fog rendelkezni, de sokkal tbb lelkiereje lesz s nagyobb esllyel llhat ellen a stt hatalmaknak. (A stt t knnyebb, de jval kiszmthatatlanabb). A htrnyokat rdemes ugyangy kijtszani, mint az elnyket. Ezek nem csak szavak s szmok egy papron. Ha irtzol a sttsgtl, ssze fogsz esni, ha bezrnak egy stt szobba. Ha Lovagiassgod van, brmi trtnjk is, nket nem fogsz bntani. Nincs korltozva az egy karakter ltal felvehet elnyk s htrnyok szma, de ne feledd, hogy mindet ki kell majd jtszanod. Tl sok s tl hatalmas

Egyszerstett karakteralkots
1k5-tel dobsz az elnykre s a htrnyokra egyarnt. Ennyit vlogass ki a karakter archetpusnl felsoroltak kzl. Jegyezd le ezeknek a pontrtkeit s szmtsd ki bellk a kiegyenslyozottsgodat - ez nem lesz kihatssal a kpzettsgpontjaidra. Semmit nem fizetsz az elnykrt s nem kapsz semmit a htrnyokrt. Plda: Vlasztottl nhny titkos gynkhz val htrnyt, ami mind megmagyarzhat Gilbert tkval. sszeszmolod, mennyit kapsz rtk s 85 az eredmny. Ezt a szmot feljegyzed a Htrnyok sszestett pontrtke al. Az letuntsg akkor ttte fel a fejt Gilbertben, amikor meghalt a kistestvre. Azta is bnsnek rzi magt s mindig kereste a veszlyeket. Titkosgynkknt egyre gyakrabban vllalt flsleges kockzatokat, mg fontos gyekben is. Ez 10 pontot ad. Az Elfojtott emlkek akkor kezddtek, amikor Gilbert nmaga eltt is letagadta, hogy meglte a kistestvrt. A csald soha nem beszlt Simonrl s Gilbert tagadja, hogy Simon valaha is ltezett volna.

38. oldal

Kult

Felnttknt is folytatta ezt a viselkedst. Kptelen bevallani magnak, hogy hidegvrrel meglt volna brkit is. Vagy megfeledkezik minden esemnyrl, amelyekben okozta msok hallt, vagy olyan baleseteknek lltja be ket, ahol t nem terheli felelssg. Ez 10 pontot ad. Az tok, ami Gilbert csaldjt sjtja, arrl szl, hogy az idsebb fi mindig megli a fiatalabbat. Gilbert nem tud errl, de mgis eszeveszetten fl attl, hogy esetleg kt fia is lehet. Ritkn ltogatja meg a fit s volt nejt, ms nktl is tvolsgot tart. (A jtkmester s a jtkos tudjk, hogy az tok gy is, gy is be fog teljeslni valamikpp. Gilbertnek lesz mg egy fia, akit az idsebb meg fog lni.) Ez 20 pontot ad. Gilbert rszben a munkja miatt rnehezed nyoms, rszben a vlsa miatt rzett szomorsg miatt lett Drogfgg. Elnyom minden knyelmetlen rzst s erre a likrt tallja a leghatkonyabb eszkznek. Ez 15 pontot ad. Gilbert ers Bosszvgyat is rez. Hrom kollgja s egyben bartja egy, a grg-trk hatron vgrehajtott kldets sorn hallra lett knozva a trk hrszerzs gynkei ltal. Gilbert sok idt tlt azzal, hogy kinyomozza a felelsket a trk hrszerzsnl. Ez 15 pontot ad. Gilbert nagyon fl a patknyoktl s a stt helyektl, klnsen a rmlmai miatt. Egy sikeres Egdobssal el tudja nyomni ezt a flelmt. A kt Fbia 2x5 pontot ad neki. Most pedig eldntd, hogyan illeszted be ezeket Gilbert lettrtnetbe s a kvetkezket jegyzed le: 1961. prilis 19., Roueni ltalnos Krhz. Gilbert ccse, Simon megszletik, az tok aktivldik. 1961. augusztus 21. Gilbertet egy prizsi bentlaksos iskolba kldik. 1965. prilis 17., Rouen. Gilbert ccse, Simon egy balesetben lett veszti, az tok beteljesl. Gilbertet elragadja a bntudat, kvetni akarja a testvrt s meg akarja menteni. letuntsg. 1965. prilis 22., Roueni szaki Temet. Simont eltemetik. 1965. augusztus. Gilbert visszatr az iskolba s elkezdi tagadni, hogy Simon valaha is ltezett volna. Elfojtott emlkek. 1965. szeptember, Prizs. Gilbertnek rmlmai tmadnak s knytelen egyedl aludni, mert kiabl lmban. Az igazgat megtiltja neki, hogy felkapcsolt lmpk mellett aludjon. Rmlmok, Sttsgfbia. 1966 nyara, Rouen. Gilbert bezrkzik a pincbe s vrja a patknyokat. Mikor azok jnnek s elkezdik szaglszni, pnikba esik. Patknyfbia. 1981 tele, Orn, Algria. Gilbertet zsarolssal knyszertik r, hogy vegyen rszt egy mocskos kldetsben, amihez hozz tartozik foglyok knzsa s legyilkolsa is. Ez sokkolja s inni kezd. Drogfggsg.

1982. december 19., London. Az ital s az idegessg tnkreteszi Gilbert hzassgt s a felesge elvlik tle. 1983. Trkorszg keleti rsze. Egy trk rmnyorszgi kldets sorn Gilbert trsait a trk hrszerzsnek dolgoz ketts gynkk hallra knozzk. Az elkvetket a Trk CIA-beli kapcsolataik vdik meg. Bosszvgy: Kemal Asir.

Htrnyok

Rszben ezek miatt msok a Kult karakterei, mint egy tlagos jtk szerepli s egyben gazdag lehetsgeket biztostanak a szerepjtszshoz is. Mkdjetek egytt a JM-el s lltsatok ssze olyan htrnyokat a karakterekhez, amik hihet szemlyisgg fonhatak.

Htrnyok sszefoglal tblzata


Htrny Akaratlan mdium rtatlanul vdolt tok Balszerencse Bosszvgy Depresszi Drogfggs Egoizmus Elfeledett Elfojtott emlkek Ellenszenves az llatoknak Eltorzult letuntsg Fanatizmus Fbia Hallos ellensg Hirtelen harag Intolerancia Kapzsisg Knyszeressg Ksrtett Krztt Mnia Mnis-depresszi Megrgztt hazudoz Paranoia Racionalista Rmlmok Rosszhr Skizofrnia Szenvedlyes szerencsejtkos Szexulis neurzis Szexulis vonzer Tves szemlyazonossg Tudathasads ldztt Pontok 15 15 10/20 15 5 15 15/20 5 10 10 5 15 10 10 5/10/15 15 5 10 10 5/10/15 10 5/10/15 15 20 5/15 15 15 5/10 10 20 15 5/10/15 10 5/15 15 10

A Hazugsg

39. oldal

Akaratlan mdium

A lelki alkatod miatt klnsen rzkeny vagy a megszllsra. Szinte tlcn knlod magad a szellemeknek s dmonoknak, akik kommunikcis csatornt, vagy klnbz clokra hasznlhat testet keresnek. A megszllssal szembeni ellenllsod a normlisnak csak a fele. A klnfle szellemek pedig rendkvli tehetsggel tudjk felkutatni a hozzd hasonlkat...

Pontok: 15

rtatlanul vdolt

Ha brmi rossz dolog trtnik krltted, mindenki azt fogja hinni, hogy te vagy a bns. Pldul ha valami leesik s eltrik, mindenki azonnal rd fog nzni. Brsg eltt ugyan nem fognak hazudni a bizonytkok, de a tank valahogy mindig pp benned fogjk felismerni a tettest s a br is hajlamos lesz gy rtelmezni a rendelkezsre ll bizonytkokat, hogy azok ellened szljanak. A krltted levk elkerlhetetlenl megbzhatatlannak, gyetlennek s/ vagy rosszakaratnak fognak tartani.

Pontok: 15

tok

Nem kerlheted el a vgzeted. Akr a grg drmk hsei, te is krlelhetetlenl haladsz a prfcia beteljeslse fel. Minl inkbb kzdesz ellene, annl inkbb rr lesz rajtad. A legjobb, ha a Jtkmester hatrozza meg az tok pontos termszett. 10 pontot kapsz egy olyan tokrt, ami azrt nem uralja az leted s 20 pontot egy olyanrt, ami meghatrozza a sorsod. Az sem rt, ha a Jtkmesterrel egytt eldntitek, hogy a karakter tud-e az tokrl egyltaln. Ha akarod, a Jtkmester kitallhat egy olyan tkot is, aminek mg te, a jtkos, sem ismered a mibenltt. Elkpzelhet az tok alli feloldozs, de csak rendkvli erfesztsek s befektetsek, hossz kzdelmek utn. Ehhez ltalban az szksges, hogy valaki nzetlenl felldozza az lett az tkozott szemlyrt. Az tok nem mindig mkdik a jtk sorn. Lehet, hogy csak bizonyos krlmnyek vltjk ki, mint pldul ha a karakter egy bizonyos helyre kerl, elr egy bizonyos kort, vagy lete egy fontos esemnyt (hzassg, gyermek szletse), elr egy bizonyos kiegyenslyozottsgot, telihold alkalmval, vagy ha pp a zodikus egy bizonyos rsze dominlja. Az tkokat lehet rklni, tkozott trgyak birtoklsa ltal hozzjutni, vagy azltal, ha a karakter megtr egy, a stt hatalmakkal kttt paktumot. Beszld meg a Jtkmesterrel, hogy milyen tkot akarsz vlasztani, hiszen minden esly megvan r, hogy az tok kihathat a jtk trtnetre.

Pontok: 10/20

Brhova is msz, ott hbork/jrvnyok/termszeti katasztrfk trnek ki Kptelen vagy egy vagy kt hnapnl tovbb egy helyben maradni leted egy bizonyos esemnynl meg fogsz halni, pldul az els gyermeked megszletsekor, vagy a nszjszakdon. Vagy egy bizonyos mdon fogsz meghalni, pldul autbalesetben vagy replszerencstlensgben, egy hdrl leesve, stb. (teht az ilyen helyzeteket brmi ron megprblod majd elkerlni). Gonosz altereg egy pozitv kiegyenslyozottsg karakternek lehet egy msodik szemlyisge (akinek a kiegyenslyozottsga fordtott arnyossgban lesz a karaktervel), ami bizonyos alkalmakkor tr felsznre: jszaka, teliholdkor, rzelmes pillanatokban, stb. Ernytelensg. A tetteidrt jr minden dicssget s elismerst msok aratjk majd le helyetted. A lelked a hall egy angyal, azghoul vagy ms hasonl lny, aki be is fogja gyjteni azt, amint a kiegyenslyozottsgod -50 al esik.

Balszerencse

A hatalmak nem a te oldaladon llnak. Nem lenne j tlet lversenyeken fogadnod vagy rszvnyeket venned soha nem jnnek be. Olyan helyzetekben, ahol a szerencsn mlik az esemnyek kimenetele (ellenttben a kpzettsgekkel s kpessgekkel), a Jtkmester dob 1k20-at. Ha az eredmny 5 vagy kevesebb, a lehet legrosszabb dolog fog bekvetkezni. A balszerencss karakter vagy kegyvesztett a szerencse rejtlyes isteneinl, vagy olyan a termszete, hogy gyakran keveredik olyan helyzetekbe, ahol nem jrhat sikerrel. A balszerencss karakterek tehetetleneknek rzik magukat s ltalban kisebbsgi komplexusban szenvednek.

Pontok: 15

Bosszvgy

Szent eskt tettl, hogy meg fogsz bosszulni egy bizonyos gaztettet, ami veled, vagy hozzd kzel llkkal trtnt. Hatrozd meg bosszd clpontjt s az okt is. Ez a gyllt szemlyt minden adand alkalommal megprblod elkapni, hogy visszaadhasd a klcsnt. Idd j rszt a bosszd tervezgetse foglalja le.

Pontok: 5

Depresszi

Nhny lehetsges tok:

Minden j szndkod rossz eredmnyre vezet Mindig megbntod vagy megld azokat, akiket szeretsz Arra vagy krhoztatva, hogy elvesztsd minden vagyonod s nyomorognod kelljen Bartaid s szeretteid sorra halnak meg Mindenkpp pokolra jutsz a hallod utn (ezrt brmit megteszel, hogy letben maradj)

llandan kzdened kell a lehangoltsg s a rosszkedv ellen. Hajlamos vagy r, hogy brmilyen helyzetnek csak a rossz oldalt nzd s ha kezdenek tl komolyra fordulni a dolgok, hajlamos vagy feladni. Ha az let kezd bonyolultt vlni, knldni kezdesz s ennek nem ritkn egyenes kvetkezmnye az ital vagy a gygyszerek. A depresszi szrmazhat a mlt klnfle csapsaibl s kellemetlen esemnyeibl.

Pontok: 15

Drogfggs

Fggv vltl valamifle drogtl, gygyszertl, vagy alkoholtl. Ez zrkzott tesz s eltomptja az rzkeidet. Ha nem tudsz hozzjutni fggsged trgyhoz, elvonsi tnetektl fogsz szenvedni. A droghoz val hozzjuts ignybe veszi az leted s

Pontok: 15/20

40. oldal

Kult

gondolataid nagy rszt, minden ms csak ezutn jn. Az a fgg, aki nem tud kitrni a szoksaibl, elbbutbb megsemmisl. A Drogok s mrgek fejezet rszletesen lerja, milyen hatssal lehet a drog a kpzettsgeid s kpessgeid rtkeire. Vlaszd ki, hogy milyen szertl fggsz. Az illeglis kbtszerek drgk s mg a napi adaghoz szksges pnzmennyisg sszeszedse is slyos problmkat jelenthet. Ebben az esetben ez a htrny 20 pontot r.

Eltorzult

A kls megjelensedet szrnyen eltorztotta valami rettenetes esemny (pl. egy autbaleset). A Megjelensed hrmas, fggetlenl attl, hnyas volt azeltt, hogy hozzjutottl ehhez a htrnyhoz. Ms szavakkal, szrnyen rt vagy. Az eredeti Megjelensednek legalbb tzesnek kell lennie ahhoz, hogy felvehesd ezt a htrnyt.

Pontok: 15

Egoizmus

Mindig magadra gondolsz elszr. Sajt boldogulsod mindenek eltt val. A rszvt s a segtkszsg csak egy lca, amin a hozzd hasonlan eszes emberek knnyen tltnak s figyelmen kvl hagynak. Nem tudod megrteni, hogy mirt kne neked brki msrt kockztatnod a sajt nyakadat. A tbbiek gyakran killhatatlan alaknak tartanak, te pedig nem fogod fel, hogy a viselkedsed neked is rt s hogy vltoztatnod kne rajta.

Pontok: 5

letuntsg

Nem ismered a flelmet. A hall olyasvalami, ami csak msokkal trtnhet meg. De a lelked mlyn, akr anlkl, hogy beismernd nmagad eltt, mgis folyamatosan keresed s kihvod a hallt. Nem az a fajta ember vagy, aki nszntbl kvetne el ngyilkossgot, de a veszlyeket sose kerld el s vatlanul bevllalsz minden kockzatot. Az letuntsg eredhet egy hozzd kzel ll szemly hallbl, de ha slyos betegsgben szenvedsz, abbl is.

Pontok: 10

Elfeledett

Olyan sivr a szemlyisged, hogy az emberek soha nem trdnek azzal, amit gondolsz, vagy rzel s gy ltalban veled sem. Lthatlag senki nem kpes pr htnl tovbb emlkezni rd. Nem tudsz kzeli bartokat szerezni s mindenki gy kezel, mint egy idegent. Mg a sajt csaldod (szleid s testvreid is, hzastrsad meg eleve nem lehet) sem rtkel tl nagyra s szinte soha nem prblnak kapcsolatba lpni veled. Csak akkor veheted fel ezt a htrnyt, ha a Karizmd nem magasabb tnl.

Pontok: 10

Fanatizmus

Elfojtott emlkek

Trtnt valami kellemetlen dolog a mltadban, amit szmztl a tudatalattidba. Ez lehet egy bn, vagy valami rettenetes tett, aminek a tanja voltl, vagy akr rszt is vettl benne, esetleg az alanya voltl. Olyan rettenetes volt, hogy az elmd nem tudta feldolgozni s gy vdekezett ellene, hogy kereken megtagadta magt a tnyt. De az emlke mg mindig jelen van s kihat az letedre. Csak pszichoterpia, hipnzis, vagy ms hasonlan alapos kezels ltal lehet jra felidzni az elfojtott emlkeket s szembenzni velk. Az elfojtott emlkek ltalban neurzisokknt s fbikknt tkznek ki. Ha pldul gyermekknt lementl a pincbe s meglttad az anydat holtan, egy halom kgy ltal krlfonva, akkor valsznleg flni fogsz a kgyktl s/vagy a pincktl s kptelen leszel visszaemlkezni r, hogy is halt meg az anyd. Brmilyen ilyen fbia kln htrnynak szmt s rendesen kapod rtk a pontokat.

Pontok: 10

Valamilyen elkpzels, valls, vagy ideolgia szlssgesen elsznt hve vagy. Mindent eszerint rtelmezel s ezt a hitvallsodat tkletesnek tartod. Ha a valsg esetleg ennek az ellenkezjt mutatn, akkor a valsg tved. Akik nem rtenek egyet veled, azok az ellensgeid s meg kell szabadulni tlk, vagy tnevelni ket, hogy vgre megrtsk s felfogjk az Egyetlen s Kizrlagos Igazsgot. A fanatikusok hajlamosak r, hogy hossz, szlogenekkel s kzhelyekkel teli prdikcikat tartsanak. Nem hajlandak jrartkeljk vlemnyket s a maguk krli vilgot rendezettnek s rthetnek akarjk tudni.

Pontok: 10

Fbia

Ellenszenves az llatoknak

Minden rtelmes llat gyll tged. A kutyk ugatnak, morognak s harapnak, a lovak rgnak s ledobnak, a macskk az arcodba ugranak s prbljk kikaparni a szemed. Nem kezdenek dhngeni, ha szrevesznek, de minden knlkoz alkalmat megragadnak, hogy krt tegyenek benned. Ha prblsz megetetni egy llatkerti, vagy akr csak egy hzillatot is, sokkal valsznbb, hogy a kezedbe fog harapni, semmint az telbe, amit felknlsz.

Pontok: 5

Eszeveszetten flsz valamitl. Pldul egy bizonyos fajta trgytl vagy helyzettl. A fbia lehet ritka, ami csak alkalmanknt okoz knyelmetlensgeket (pldul ha triszonyod van), de az egsz letedet is pokoll teheti, ha gyakori dolgokkal kapcsolatos (pldul ha az llatoktl, vagy az emberektl flsz, esetleg a msik nembeliektl vagy a baktriumoktl). A gyenge (5 pontos) fbia okozta flelmet egy sikeres egdobssal le lehet gyzni, de az ersebb (10 pontos) fbikat mr nem lehet gy legyrni. Ez esetben ha tallkozol flelmed trgyval, eljulsz, sszeesel, vagy elrohansz. A nagyon ers (15 pontos) fbik mr nem csak egyszeren ellenrizhetetlenek, de az egsz letedet meghatrozzk, pldul ha a msik nembeliektl, vagy attl, ha nincs tet a fejed felett. A fbia ltalban valami kellemetlen esemnybl szrmazik, ami annyira sokkolt, hogy fbit eredmnyezett. Nhny lehetsges fbia: llatok, vlassz: kutyk, patknyok, stb. Baktriumok, vrusok, brmilyen elkpzelhet fertzs (bakteriofbia) Egyedllt (monofbia) Fld alatti helyek (troglofbia) Gyerekek (pedifbia) Hall (nekrofbia - hullk, temetk, koponyk, a hall jelkpei)

Pontok: 5/10/15

A Hazugsg

41. oldal

Idegenek s idegen szoksok (xenofbia) Kgyk (opniofbia) Kosz (rupofbia) Magassg (akrofbia) Msik nembeliek (androfbia/ginefbia) Modern technika (technofbia) Napfny Nvnyek, vlassz: gombk, ksznvnyek, stb. Nylt helyek (agorafbia) Okkult esemnyek Pkok (arachnofbia) Rovarok (entomofbia) Sttsgiszony (skotofbia) Szent helyek (hagiofbia) Szex Termszetfeletti lnyek Tmegiszony (demofbia) Tz (pirofbia) Vr (hematofbia) Vizes felletek, mly vz Zajok, hirtelenek vagy hangosak (brontofbia) Zrt termek (klausztrofbia) Zene

lehet egy aprsg is, mint pldul az, hogy mindig a jrda kzepn stlsz (ez t pontot is alig r meg), vagy akr igazn nagy dolog is, mint pldul hogy rnknt ruht cserlsz, vagy hogy felttlenl szksgesnek tartod az sszes utcai tbla feliratnak megjegyzst, amik mellett elhaladsz. A Jtkmester hatrozza meg, hny pontot r egy adott knyszer. A knyszereknek nem felttlenl szksges kzvetlen kapcsolatban llnia a mltaddal. Lehet a szemlyisged bels feszltsgeinek kivetlse is, ami kvlllk, de akr mg nmagad szmra is megmagyarzhatatlannak tnhet. Nhny lehetsges knyszeressg: Anorexia/bulmia tkezsi knyszer; tl keveset vagy tl sokat Gyjts abnormlis vgy arra, hogy rkre megtarthass mindent Kannibalizmus vgyakozs az emberhs utn Kleptomnia megrgztt tolvaj Mantrk llandan bizonyos szavakat vagy mondatokat ismtelgetsz Memorizls megrgztten magolsz be haszontalan tnyeket Nimfomnia szexulis knyszer Numeromnia mindent megszmolsz s szmokkal bvszkedsz Piromnia knyszert rzel r, hogy felgyjts dolgokat Ruhzat mindig egy bizonyos tpus ruht viselsz Szemlyes fixci azonosulsz egy bizonyos szemllyel, hssel, vagy istented Szrszlhasogats tlsgosan belesod magad a dolgok rszleteibe Tisztasg llandan mosol s takartasz

Hallos ellensg

Valaki elhatrozta, hogy elkap tged. Ez egy kegyetlen szemly, aki brmit hajland megtenni, hogy kzre kertsen. Felfogadhat brgyilkosokat, levlbombkat kldhet, megbuherlhajta az autdat, megvdolhat valamilyen bntett elkvetsvel, megprblhatja tnkretenni az zletedet, vagy vratlanul rd ronthat valamikor valahonnan. Az ellenrzs klcsns s te is hajland vagy ilyesmikre, hogy elbb kapd el t, mint tged.

Pontok: 15

Hirtelen harag

Nem vagy valami trelmes. A legkisebb incidenst is kpes vagy olyannyira mellre szvni, hogy akr erszakot is alkalmaznl a megtorls rdekben. Klnsen azokra a megnyilvnulsokra vagy rzkeny, amiket rd vagy a tetteidre irnyul kritikaknt (is) rtelmezhetek. Stresszhelyzetekben nagy valsznsggel elveszted az nuralmadat.

Pontok: 5

Ksrtett

Intolerancia

Az emberek nagy rsze tved. A vlemnyeik rosszak, rosszul viselkednek, rosszul lnek. Az intolerns szemly hasonlt az idegengyllkre, de az intolerancija nem csak ms kultrkbl szrmazkra terjed ki, hanem a rossz nembe, korosztlyba, pnzgyi helyzetbe tartozkra, valamint a rossz munkt elltkra is, akik mind ostobn cselekszenek s gondolkodnak. Rviden, a legtbben valamifle fasisztnak fognak tartani.

Pontok: 10

Termszetfeletti hatalmak ksrtenek. Lehetnek elhunyt emberek lelkei, akik taln bosszt akarnak llni rajtad valamirt, vagy r akarnak knyszerteni, hogy tegyl meg nekik valamit, amit k maguk mr nem tehettek meg letkben s ezrt nem nyugodhatnak bkben. Lehet egy poltergeist is, aki hozzd kapcsolta magt, de lehet akr egy dmon, vagy a pokol bugyrainak egy fenevada is, aki el akar emszteni tged. Kis, rtatlan szellemek ltali ksrtettsg t pontot r, mg a komoly, dmonok s ms veszlyes lnyek ltali mr tizentt... s rvid vrhat lettartamot.

Pontok: 5/10/15

Krztt

Kapzsisg

A pnz s a gazdagsg bvletben lsz, llandan tbbet s tbbet akarsz. Ksz vagy brmilyen ldozat meghozatalra (ide rtve sajt egszsged, csaldod s bartaid is), ha ezltal mg nagyobb vagyonhoz juthatsz. Nem ismered a nagylelksg sz jelentst.

Pontok: 10

Knyszeressg

Van valami bogarad, amihez mindig ragaszkodsz. Ez

Pontok: 5/10/15

Hatalmas ellensgeid vannak, akik kzre akarnak kerteni. Ezek lehetnek stt kultuszok tagjai, ipari vezetk, elfeledett vrosok kannibljai, vagy msok. Mg a rendrsg is ldzhet. Az ellensgeid nagy valsznsggel felfegyverkezve indulnak a keressedre. Lehet, hogy el akarnak fogni, de az is lehet, hogy a halloddal is megelgednek. Brmikor felbukkanhatnak, ha a Jtkmester gy ltja jnak. Ha csak egy ember, vagy ms nem tl hatalmas ellensgek hajszolnak, mint pldul egy kis szervezet, vagy nhny kultista, a htrny t pontot r. Tizent

Pontok: 5/10/15

42. oldal

Kult

pont hatalmas, jlszervezett, felfegyverezett s kzre kertsed rdekben mindenre elsznt ellensgekre jr. A Jtkmester dnti el, hogy egy adott ldztbor hny pontot r.

Mnia

Mindig fels fokozatban lsz s termszetellenesen vidm vagy. Nagy terveket szsz s hajlamos vagy nagyon belefeledkezni ezek megvalstsba. Figyelmedet gyakran kvetelik maguknak a munka bizonyos rszletei, amelyekrl aztn szntelenl elmlkedsz. Minden benyomst tlreaglsz s gondolkods nlkl belevgsz. A mnis emberek nem rzkelik az arnyokat, nem tudjk megklnbztetni egymstl a fontos, trivilis s lnyegtelen dolgokat. Megrzseikre hagyatkozva trtetnek elre anlkl, hogy akr maguk mell, akr maguk mg nznnek.

Pontok: 15

nem msz ki. Ugyanakkor viszont otthon maradni sem biztonsgos, mert akkor pontosan tudjk, hol tallnak meg. Brmi rossz trtnik veled, azt nyilvnvalan az sszeeskvk terveztk s rendeztk meg. Brki, aki megprbl meggyzni arrl, hogy nincs sszeeskvs, csak arrl tud meggyzni, hogy is rsze annak. A paranoid embereket ltalban letk korai szakaszban magukra hagytk, vagy nem rtettk meg. Taln a karakter szlei rejtlyes krlmnyek kztt tntek el, vagy t magt (is) ldztk.

Racionalista

Mnis-depresszi

llandan a mly lehangoltsg s a mnis boldogsg hullmvlgyeiben lsz. A fzisok 2-3 havonta vltjk egymst. A vltozs hirtelen jn; a boldogan s kemnyen dolgoz emberbl vratlanul remnytelen, letrt ember lesz, aki kptelen brmit is megtenni. s ez ugyanilyen hirtelen fordulhat t ismt flelmet nem ismer, magt mindenre kpesnek tart emberr. A mnis-depresszis rlet egy igen sszetett betegsg, ami ltalban lland orvosi kezelst vagy terpit ignyel, hogy elviselhetv tegye az letet.

Pontok: 20

Egyszeren nem vagy hajland elhinni brmi olyasmit, amit nem fogad el a modern tudomny. A varzslat s a valls csak babona s humbug. Dmonok s ms stt teremtmnyek nem ltezhetnek. Mindenre van termszetes magyarzat. Azt is nehezen tudod elhinni, hogy lteznnek titkos trsasgok, akik stt hatalmaknak ldoznak - csak nhny rlt holdkros ltezik, akikkel a rendrsgnek kell elbnnia. Ms szavakkal, azt a fajta felfogst kpviseled, amit ennek a jtknak a szerzi s a val vilg legtbb ms modern embere is. A baj csak az, hogy a vilg nem olyan, mint azt elkpzeled...

Pontok: 15

Rmlmok

Megrgztt hazudoz

Az t pontos hazudoznl a dolog mg nem jutott el a betegsg szintjre. Ezen a szinten mg csak szoksbl vagy ppen szrakozsbl hazudik, ha ezt clravezetbbnek tallja, mint az igazsgod, vagy ha ezltal knnyebben kikerlhet a bajbl, akr csak pr pillanatra is. Termszetesen ltalban jra hazudnia kell majd, hogy megvdje az els hazugsgt a leleplezdstl s rvidesen kis hazugsgok s igazsgtalansgok hljban tallja magt, amibl kptelen anlkl kikecmeregni, hogy fny ne derlne a csalafintasgra. Az emberek enyhe bizalmatlansggal kezelik. A tizent pontos hazudoz mr rosszabb; igazi megszllott, beteg, aki kpes sajt mltjt is hihetetlen, kitallt trtneteire cserlni, soha nem ltezett rokonokat s bartokat alkotni, vagy olyan munkkrl radozni, amiket soha nem ltott el, olyan esemnyekrl meslni, amiket sosem lt meg. Ez a hazudoz mr rendkvl meggyzen adja el a hazugsgait, mivel addig csavarja az lett a hazugsgaiba, mg vgl mr sajt maga is hinni kezd bennk.

Pontok: 5/15

Szrny lmok zavarjk az lmaidat, amik valsznleg egy stt titokbl erednek. vltve s vertkben szva bredsz. llandan fradt vagy a kialvatlansg miatt. Slyos esetben az lmok t is csszhatnak a valsgba s embertelen lnyeknek nyithatnak kaput a vilgunkra.

Pontok: 5/10

Rosszhr

Nam vagy valami kzkedvelt. Valamilyen okbl kifolylag az emberek rossz vlemnnyel vannak rlad. Senki, aki tudja, ki vagy, nem adna neked klcsn egy kis cssznyi cukrot sem s semmi mdon nem is segt rajtad. Ha brmi rosszat teszel nagyobb nyilvnossg eltt, az emberek hajlamosak lesznek ktelek s fk utn nzeldni...

Pontok: 10

Skizofrnia

Van egy olyan irnythatatlan kpessged, aminek segtsgvel tltsz az rtelemnek a ftyln, amivel a tbbi ember veszi krl magt, hogy lekzdje az rletet.

Pontok: 20

Szenvedlyes szerencsejtkos

Paranoia

gy hiszed, hogy az emberek titokban sszefogtak ellened, sszeeskvseket sznek, hogy minl jobban rthassanak neked. Egynek, csoportok s hatalmak is koslatnak utnad. A telefonodat lehallgatjk, a leveleken, amiket kapsz, egyrtelm nyomok rulkodnak rla, hogy valaki mr felbontotta ket, mieltt hozzd kerltek volna. Az otthonod tele van rejtett mikrofonokkal. Az a kocsi ott kinn az utcn tele van emberekkel, akik csak rd vrnak, gyhogy jobb, ha

Pontok: 15

Megszllott hazrdjtkos vagy s egyszeren kptelen vagy csak gy elstlni egy kaszin vagy lversenyplya mellett addig, amg el nem verted ott az sszes pnzedet. Hatrozd meg, hogy mi a karaktered kedvenc jtka, mint pldul lverseny, rulett, vagy pker. Ez a htrny nem kombinlhat a Szerencse elnnyel.

Pontok: 10

Szexulis neurzis

Klns szexulis szoksaid vannak. Taln hallosan flsz az ellenkez nem tagjaival val brmifle kapcsolattl, vagy taln tlsgosan is a szex megszllottja vagy. Az sem ritka, hogy ez a kt vltozat egytt jelentkezik s gy egy igazn kifacsart szemlyisget eredmnyez. A szexulis neurzisban szenved

Pontok: 5/10/15

A Hazugsg

43. oldal

karakterek lehetnek frigidek, nimfomnisak, abnormlisan retteghetnek a szextl, esetleg lehetnek szado-mazochistk, de brmilyen ms, a szexulis viselkedst befolysol aberrci is elkpzelhet; a Jtkmester dnti el, mit engedlyez s hogyan. Gyilkos nemi erszaktev s pedofil jtkos karakterek nem javasoltak.

prbljk megvdeni magukat a bntudattl s a stt titoktl, mivel gy lesz kire hrtaniuk a dolgaikat.

ldztt

Szexulis vonzer

A msik nem tagjai (vagy az azonos nemi meggyzdsek) annyira csodljk a szpsgedet vagy a szemlyisged, hogy kptelenek msra gondolni, mint hogy hogyan fekdhetnnek le veled. Szablyosan beld bolondulnak. Ez a beszdkbl s a viselkedskbl is egyrtelmv vlik, mivel gyakran zavarba jnnek, ha beszlsz hozzjuk, s tekintetket nemigen tudjk levenni a melleidrl vagy az gykodrl. Ez a gyakorlatban annyit tesz, hogy az ellenkez nem minden tagja, akivel egy rpke pillanatnl hosszabb idt tltttl egytt, megprbl elnyt kovcsolni a helyzetbl, ha csak egy szikrnyi eslyt is lt a sikerre. Ennek a htrnynak a felvtelhez minimum tizents vagy magasabb Megjelens s Karizma szksges. Ne feledd azonban, hogy ez nem vletlenl htrny. Az ellenkez nem valban minden tagja odalesz rted, mind egy dolgot akarnak tled, de azt nagyon, s egy pillanatig sem fognak trdni azzal, hogy te esetleg mst szeretnl, mg akkor sem, ha ezt meg is mondod nekik.

Pontok: 10

Valamilyen oknl fogva ldznek az emberek, de klnsen a hatsgok. Lehet, hogy egy elnyomott kisebbsghez tartozol (homoszexulis, bevndorl, radiklis politikai elveket vall), de az se kizrt, hogy elkvettl valamit s az ldztets annak eredmnye. Tbbszr letartztathatnak, tkutathatjk a hzadat, kzhivatalokban az gyintzs szmodra mg sokkal nehezebb lesz, mint brki msnak, ms orszgokba nem kapsz vzumot, s ha valaha is kznsg eltt nyilatkozol, a mdik nevetsgess tesznek, vagy lesen kritizlnak.

Pontok: 10

Elnyk

Tves szemlyazonossg

Az emberek lpten-nyomon sszekevernek valakivel, pldul egy hressggel vagy egy bnzvel s ennek megfelelen kezelnek. Nem kell felttlenl egy bizonyos szemlyre hasonltanod, csak ltalban olyan az alkatod s a szemlyisged, amirl az emberek hajlamosak felttelezni, hogy mr lttak a tvben. 5 pont esetn egy npszer szemlyre hasonltasz, 15 pont esetn az emberek flnek tled s nem bznak benned, azt hiszik, hogy valami terrorista vagy, akinek a kpt a hallbntets visszalltst szorgalmaz plaktokon lttk. Az emberek elkerlhetetlenl jelenteni fogjk a rendrsgen, ha ltnak tged s ha belpsz egy bankba, akkor mindenki - de leginkbb a biztonsgi rk - nagyon feszlt lesz.

Pontok: 5/15

Elnykbl termszetesen kevesebb van, mint htrnyokbl. Tbb dolog van a vilgon, ami veszlyezteti a kiegyenslyozottsgodat, mint ami helyrellthatja. Az elnyk segtenek a vilg s az emberek megrtsben, megknnythetik bizonyos dolgok megtanulst. Nmelyik elny hasznossga taln nem nyilvnval. Pldul a becsletkdex, az szintesg s az nzetlensg nha taln mg negatv hatssal is lehet a pnzgyi helyzetedre, vagy korltozhatja a lehetsgeidet az ellensgeiddel vvott kzdelemben viszont segtenek megrizni a kiegyenslyozottsgodat. Ezek tradcionlis ernyek, amik magabiztossgot s nbizalmat adnak, derk s tisztessges emberr tesznek. Mivel a sttsg bellrl jn, csak akkor vlsz gonossz, ha bntudatod van. Tovbb ezek az ernyek megknnytik j bartok szerzst s a meglvk megtartst is, az elnys zleti kapcsolatokat is segtenek megrizni, tisztelt s elismert polgrr tesznek. Teht ezeknek is megvan a hasznuk... Plda: Kivlasztottl nhny elnyt, amik megfelelnek egy titkos gynkhz. sszeadod a pontokat s 65 az eredmny. Gilbert munkja kzben tett szert Becsletkdexre, ezltal rzi meg az p eszt egy olyan munkakrben, ahol a politikai hatalmi harcok sorn rtatlan leteket is felldoznak. Gilbert soha nem l meg fegyvertelen embereket vagy gyerekeket, nem hasznl tl fjdalmas vallatsi mdszereket s nem vllal el oyan megbzsokat, amiket erklcsileg megkrdjelezhetnek tart. Az r 5 pont. Gilbert munkja sorn ismerkedett ssze Befolysos bartaival is. Ismer jnhny embert a klgy- s a vdelmi minisztriumban, valamint a katonai vezetsgben. Ismer mg bnzket s ms orszgok titkosszolglatainak dolgoz embereket is. Az r 15 pont. A Testrzk Gilbert veleszletett adottsga. Az r: 20 pont. Munkja sorn kifejldtt a hatodik rzke is, ami segti tllst a kemny, kiszmthatatlan valsgban. 15 pontba kerl.

Tudathasadsos

Kt (vagy extrm esetekben tbb) klnbz szemlyisg l benned. ltalban lnyed ellenttes oldalai klnlnek el ily mdon s lik a maguk lett. A szemlyisgek egyike lehet ers s aktv, mg a msik gyenge s gyva. Vagy az egyik durva s kegyetlen, a msik bks s nyugodt. A jtkos s a Jtkmester kzsen dntsk el, hogy pontosan hogy nznek ki a karakter szemlyisgei s hogyan illeszkednek ssze. A leggyakoribb eset az, hogy norml krlmnyek kztt az egyik szemlyisg aktv, mg a msik krzishelyzetekben jn el, amikor a karaktert sokkolja valami. A msik elterjedt lehetsg az, amikor munka kzben az egyik dominl, szabadidben meg a msik. Gonosz tetteket elkvet embereknl az is elkpzelhet, hogy egy kln szemlyisg megalkotsval

Pontok: 15

44. oldal

Kult

Vgl, Gilbert megtanulhatta a Knzs elviselst is. Ez 10 pontba kerl. Ezutn lejegyzed a karakterlapodra, hogy Gilbert mikor s hol tett szert elnyeire: 1970. Prizs, Katonai Akadmia. Gilbert egy szobba kerl azzal a fival, akit ksbb francia vdelmi miniszterr neveznek ki. Azutn is bartok maradnak, hogy Gilbert tvozik az akadmirl. 1972. Csd, Idegenlgi. Gilbert megbartkozik Bertrand Bonneville-vel, aki a hetvenes vek vge fel bekerl a francia katonai vezetsbe. 1974. Prizs, Hrszerzsi gyakorlat. Gilbert megtanulja elviselni a knt. 1975-77. Algria, aktv szolglat. Gilbert megismeri Mahmoud Aziz ezredest s az algriai hrszerzs ms munkatrsait is. 1983. Prizs. Egy slyos ivszati idszak utn Gilbert csendesen meggri nmagnak, hogy soha tbb nem vesz rszt olyasmiben, ami Ornban trtnt. Becsletkdex. 1984. Prizs. Gilbert elkezd beszivrogni szlssges mozgalmakba s a szervezett bnzsbe. Tallkozik s megbartkozik Marie Tardieuvel, egy befolysos illeglis fegyverkereskedvel.

nzetlensg Pacifista Szerencss Szimpatikus az llatoknak Testrzk Anyskod

5 5 20 15 20 r: 5

Nem csak hogy szereted a gyerekeket, de a fiatalabb nk s a legtbb frfi is biztonsgban rezheti magt veled, mivel szvesen gondoskodsz msokrl. A sr gyerekek megnyugszanak s mosolyogni kezdenek, ha a kzelben vagy. Az aggd, ijedt vagy dhdt embereket is le tudod nyugtatni. Ennek semmi kze a szexhez, sokkal inkbb arrl van sz, hogy az emberek hajlamosak gy gondolni rd, mint az anyjukra. A legrzketlenebbeken s a zavarodott elmjeken kvl senki nem fog bntani vagy inzultlni tged.

Becsletes

Hossz tvon kifizetd a becsletessg. Mindig igazat beszlsz s ennek megfelelen hres vagy a megbzhatsgodrl s hitelessgedrl.

r: 5

Becsletkdex

Elnyk sszefoglal tblzata


Elny Anyskod Becsletes Becsletkdex Befolysos bartok Egyttrz Ers immunrendszer hsg/szomjsg elviselse Fjdalom elviselse Fokozott bersg Hatodik rzk Hideg/meleg elviselse Intuci Jhr Knzs elviselse Kozmopolita Lovagiassg Matematikai tehetsg Mgikus rzk Megbocst Mvszi tehetsg Nagyvonal Nyelvzseni ra 5 5 5 15 15 15 10 15 10 15 10 15 10 10 10 5 10 20 5 10 5 10

Egy szigor becsletkdexben hiszel, amit kvetsz is. Ez szrmazhat pldul a vallsodbl, ami tiltja, hogy bntalmazz msokat, hazudj, s hogy nzen cselekedj. Lehet egy lovagias kda is, ami elrja, hogy mindig legyl egyenes, btor, soha ne tagadd meg nmagadat vagy a tieidet, mindig bosszuld meg a srtseket, segts a csaldodon s a bartaidon. rd le azokat a szablyokat, amik a kdexedet alkotjk.

r: 5

Befolysos bartok

Hatalmas s ers bartaid vannak. Ezek lehetnek zletemberek, politikusok, kztisztviselk, hressgek vagy msok, akik kapcsolatba tudnak lpni ms, megfelel emberekkel s tudnak segteni neked, ha szksged van r. A karaktered htterhez illeszkeden lltsd ssze a bartaid listjt. Kevs embernek van kettnl vagy hromnl tbb kzeli bartja, lehet nhny fontosabb ismersd is.

r: 15

Egyttrz

Tudod, mit reznek a tbbiek, legyenek akr llatok, vagy emberek. Mindig tudod, mit gondolnak rlad s k ltalban kedvelnek is tged. Ez nem azt jelenti, hogy mindenki szeretni fog, de norml krlmnyek kzt j benyomst keltesz.

r: 15

Ers immunrendszer

Szokatlanul ers a szervezeted, szinte soha nem betegszel meg. A mrgek s drogok ltal okozott kroknak csak a felt szenveded el.

r: 15

hsg/szomjsg elviselse

Jobban brod az hsget s a szomjsgot, mint msok. Az ezek miatti szoksos levonsoknak csak a felt szenveded el.

r: 10

Fjdalom elviselse

Rettenetes fjdalmakat tudsz killni s a szemed se rebben tlk. Soha nem kell alkatra dobnod, hogy

r: 15

A Hazugsg

45. oldal

elkerld az julst de ettl mg ugyanolyan knnyen srlhetsz s halhatsz meg, mint brki ms.

Fokozott bersg

Abbl a szempontbl hasonltasz a skizofrnekre, hogy te is tltsz ms dimenzikba, megltod a mlt s a jv tredkeit, s beszlhetsz a halottakkal. Viszont amg a skizofrnek ebbe belerlnek, a Fokozott bersg karakter tudja, hogyan kezelheti ezt a kpessgt s kerlje el a krosodsokat. Ez nem azt jelenti, hogy gy kapcsolgathatod ki s be ezt a kpessget, mint a rdit s mondhatod, hogy Most megprblok a jvbe ltni. A ltomsok krdezs nlkl, maguktl tnnek fel, de nincsenek rd sokkol hatssal. A Jtkmester dnti el, milyen alakot ltenek a vzik s mikor jelennek meg. Kpes lehetsz r, hogy kiprovokld ket, de onnantl mr nem nagyon tudod uralni ket.

r: 10

kulturlis htter emberrel knnyen megtallod a kzs hangot. Knnyen elvegylhetsz kztk s nem fogod knyelmetlenl rezni magad, mint ahogy annak se fogod get szksgt rezni, hogy kritizld tleteiket, hagyomnyaikat vagy szoksaikat. Ez nem azt jelenti, hogy automatikusan megkapsz brmilyen, ms kultrkkal kapcsolatos klnleges tudst (az a Vilg embere kpzettsg), hanem azt, hogy egyszeren ugyangy tiszteled s elismered ket, mint brki mst s gy knnyedn elkerlheted a kulturlis klnbsgekbl fakad nzeteltrseket.

Lovagiassg

Hatodik rzk

Gyakran vannak megrzseid s ltalban helyesnek is bizonyulnak, akr j, akr rossz dolgokkal kapcsolatosak. Vgigfut a hideg a htadon, ha az ajt mgtt rejtzik valaki egy nagy baltval a kezben. Megrzed, ha nem tancsos felszllnod egy replgpre (mert az rvidesen nekirepl egy hegynek). A hatodik rzked csak a veled kapcsolatos dolgokat jelzi elre. Ez nem ugyanaz, mint az intucival rendelkez emberek ltalnos megrzsei.

r: 15

Igazi gentleman vagy, aki mindig segt a bajba jutott hlgyeken, a konkrt helyzettl fggetlenl. Persze a jtkostl fgg, hogy kit szmt hlgynek, de a definciba a vilg sszes njnek legalbb a fele bele kell hogy frjen. A lovagias karakter majdhogynem kptelen r, hogy brmi mdon rtson egy nnek, de mg azt is, hogy inzultlja - viszont szvesen kiteszi magt akr hallos veszlynek is, ha ezltal megmenthet egy nt.

r: 5

Matematikai tehetsg

Hideg/meleg elviselse

Szokatlanul jl brod a szlssges hmrskleteket s a nagy hideg vagy meleg miatti szoksos vesztesgeknek csupn a felt szenveded el.

r: 10

Szokatlanul jl rted a szmokat s a logikt. Olyan vagy, mint egy l szmolgp s fejben is nagyon gyorsan el tudsz vgezni bonyolult matematikai mveleteket. A szoksos pontoknak mindssze a felt kell elkltened a matematika, statisztika, logika s fizika kpzettsgekre.

r: 10

Mgikus rzk

Intuci

Tudsz olvasni msok testbeszdbl, szhasznlatbl s ms apr, tudatalatti jeleikbl, gy megrted az igazi cljaikat s mindig rjssz, ha t akarnak verni. Ezzel az elnnyel kpes vagy tbb szemly jelzseit egytt is rtelmezni s megjsolni, hogy mi fog trtnni egy adott csoportban. Megrzed, ha veszekeds kzeledik, azt is, ha valaki ki akar rabolni, mint ahogy azt is, mikor tudod a leghatsosabban elijeszteni az illett egy kiltssal. Mg az is elkpzelhet, hogy nagy tmegek jelzseit rtelmezd s megrezd, ha hbor, vagy ms nagy horderej politikai vltozs kvetkezik.

r: 15

Jhr

Mindenki kedvel s kellemes szemlyisgknt tartanak szmon. Knnyen kapsz klcsnt a bankban, ltestesz kapcsolatokat, gyakran dicsrnek meg s ajnlanak be msokhoz is.

r: 10

Knnyen rhangoldsz azokra a bels s kls erkre, amiket a mgiban s okkult tudomnyokban alkalmaznak. A Mgikus rzkre van szksg brmilyen ritulis varzslat megtanulsra. Ezt a Mgia fejezetben rjuk le rszletesebben. Ezenkvl egyfajta mgikus irnytknt mkdsz s megrzed emberek, helysznek s trgyak erejt. Gyakran veszel szre kis misztikus esemnyeket, amiket ms emberek elmje nem mer tudomsul venni, hanem sszer magyarzatokkal intzi el ket magukban. Puszta szemmel is kpes vagy rzkelni az embereket s ms llnyeket krlvev kirlini aurkat, amiknek a szne elrul neked ezt-azt az illet llnyek termszetrl. A sznek jelentsrl a lenti tblzat tjkoztat. A Mgikus rzk elny csak akkor vehet fel, ha a karakter kiegyenslyozottsga alacsonyabb, mint -25, vagy magasabb, mint +25. (Minden embert s lnyt krlvesznek) Kkesfehr halott anyag Fehr tisztasg, magas pozitv egyensly, vagy hallhoz kzeli let Srgsfehr gyenge let Srga flelem, rettenet Narancsszn let, pozitv egyensly Vrs agresszi Sttvrs szex, rzkisg Kk dhngs, negatv egyensly Lila pszichzis, zavarodottsg, negatv egyensly

r: 20

Kirlini aurk

Knzs elviselse

Szokatlanul sok fjdalmat tudsz elviselni. Csak az Egszsged fele al kell dobnod, hogy ne julj el. Pszichs ellenllsod is van a rettenet, a zavarodottsg s a megalztats ellen, ami lehetv teszi, hogy sszeess nlkl viselj el brmifle knzst.

r: 10

Kozmopolita

A xenofb ellentte vagy. Nincsenek eltleteid msokkal szemben, minden faj, hit, trsadalmi s

r: 10

46. oldal

Kult

Kkesfekete Szrke Fekete Trkiz Arany

szadizmus, gonoszsg betegsg, flelem dhngs, nagyon alacsony egyensly (-100 vagy kisebb) gyanakvs, utlat, irigysg nagyon magas egyensly (+100 vagy nagyobb)

hasznlni; valjban minden ilyesmi a bossz s az agresszi ellenrizetlen kitrseire vezethet vissza. A pacifistk nvdelembl sem hasznlnak erszakot, fggetlenl attl, hogy mivel ll szembe maga, vagy msok. Ez egy olyan erny, ami mulatot s csodlatot vlt ki az emberekbl s nha dhs frusztrcit is.

Szerencss

Megbocst

pp az ellentte vagy azoknak, akik bosszra vgynak. Ksz vagy megbocstani s elfelejteni mg az ellened irnyult gonosztetteket is. A tbbi ember kivtelesen nagylelknek tekint tged.

r: 5

Mvszi tehetsg

rzked van a rajzolshoz, festshez, tncolshoz, neklshez, vagy a hangszerekhez, vagy brmilyen ms mvszethez. Az ezirny kpzettsgeket a szoksos felrt sajtthatod el.

r: 10

A vgzet a te oldaladon van. Olyan helyzetekben, ahol az esemnyek kimenetele vletlenszer (s nem kpessgektl vagy kpzettsgektl fgg), ltalban a te javadra dlnek el a dolgok. A Jtkmester ilyen helyzetekben dob 1k20-at. Ha az eredmny 10 vagy alacsonyabb, sikeresen megszod a helyzetet, brmi is volt az ppen. Ez az elny nem mkdik harcban s olyankor, amikor kpzettsgeket vagy kpessgeket kell hasznlni - az egyetlen kivtel ez all a szerencsejtk.

r: 20

Szimpatikus az llatoknak

Nagyvonal

Ami az enym, az a tid is. Az anyagi javak nem szmtanak, csak az emberek maguk. Hajland vagy lemondani sajt tulajdonaidrl azok javra, akiknek nagyobb szksgk van r. Jtkonysgi szervezeteknek adakozol s seglyez alaptvnyokba fektetsz be. A nagylelk emberek knnyen szereznek bartokat.

r: 5

Nyelvzseni

J rzked van a nyelvekhez. Nem csak hogy a szoksos kpzettsgpontoknak csak a felt kell elkltened idegen nyelvek megtanulshoz, de ktszer olyan gyorsan is sajttod el a nyelveket, mint msok.

r: 10

Szletett rzked van az llatokhoz. A kzelsged megnyugtatja s bartsgoss teszi ket. Mg a hsevk se fognak megtmadni, hacsak nem provoklod ket. Egy lovagolhat llat se prbl ledobni magrl. Az sszes acsarg vreb a banditk fhadiszllsa krl kezesbrnny szeldl, ha te kzeltesz hozzjuk. Ez az elny olyan emberekkel szemben is mkdik, akik elvesztettk az uralmat llati sztneik felett (pl. farkasemberek).

r: 15

Testrzk

nzetlensg

Az igazi nzetlensg ritka erny. Segtesz a szksget szenvedkn, feladod sajt kedvezmnyeidet s elnyeidet, lemondasz az lvezetekrl s nyeresgrl, hogy jt tehess msokkal.

r: 5

Pacifista

Az erszak rossz dolog s soha nem vezet mshoz, csak mg tbb erszakhoz. Az ert nem lehet jl

r: 5

A tested s a lelked tkletes egysget alkot, ellenttben ms emberekkel, akiknek testt gtlsok, feszltsgek s fennakadsok vlasztjk el a lelkktl. Neked nincsenek ilyen gondjaid: a tested s a lelked tkletes sszhangban vannak, s gy hihetetlenl jl s kifinomultan uralod a testedet. Testrzkkel rendelkez karakterek a szoksos pontmennyisg felrt tanulhatnak meg meditlni, tncolni s a harcmvszeteket is ilyen knnyedsggel sajtthatjk el - ez utbbi esetben viszont csak az alap rtkre vonatkozik a kedvezmny, a klnleges technikkra s k-erkre mr nem.

r: 20

Kiegyenslyozottsg
kiegyenslyozottsgod azt mutatja meg, hogy mennyire tudsz szembenzni a rmiszt esemnyekkel s mi trtnik veled, ha sokkol valami. A kiegyenslyozottsgod az elnyeidtl s a htrnyaidtl fgg. A nem emberi karakterek egyenslyt a korltozsaik is befolysoljk. A kiegyenslyozottsg rtke gy hatrozhat meg, hogy az elnyk (nem emberi karakterek esetn ide

szmtandak a korltozsok is) sszestett pontrtkbl kivonjuk a htrnyok sszrtkt. Ha az eredmny negatv, a kiegyenslyozottsgod is az. Ha a karakter egy rettenetes esemnnyel kerl szembe, egdobst tesz. Ha ezt elrontja s radsul mg a kiegyenslyozottsga is negatv, nagy bajba kerl. Elvesztheti az nkontrolljt s a htrnyai vehetik t az irnytst a tettei felett. Minl alacsonyabb a kiegyenslyozottsga a karakternek, annl

A Hazugsg

47 oldal .

tbb idre lesz szksge ahhoz, hogy jra ert vegyen magn s ismt sszeren kezdjen cselekedni. Nagyon alacsony kiegyenslyozottsg esetn a gygythatatlan psziczisok kialakulsnak eslye is jelentsen megn. -75 alatt egy slyosabb sokk mr a karakter testt is eltorztja. Ellenben a magas kiegyenslyozottsg megvdi a karaktert az ilyesmitl. Mg sokk esetn se veszti el egyknnyen az nuralmt. Nagyon magas kiegyenslyozottsg karakterekre alig van hatssal brmilyen szrnysges esemny. Az ilyen szitucikkal, megszllssal s mentlis betegsgekkel kapcsolatos szablyok a Tallkozs a rmsgekkel fejezetben tallhatak (85. old.)

szeren a msik irnyba. Rszletesebb lers A Felbreds fejezetben tallhat. +15 Enyhe pozitv aurt sugrzol, amitl a gyerekek s az llatok jl rzik magukat a kzeledben. +25 Lehet mgikus rzked. Az emberek stabil s magabiztos szemlyisgnek ismernek s kedvelnek tged. +50 Termszetes emptival rendelkezel. Az emberek biztonsgban rzik maguk, ha veled vannak. +75 Ha csak tudnak, elkerlnek azok, akiknek a kiegyenslyozottsga -100 vagy akrli. -250nl magasabb egyensly lnyek kptelenek megszllni tged. +100 Ha mg nem rendelkeztl vele, megkapod a Testrzk elnyt. Mr a -200-as vagy alacsonyabb kiegyenslyozottsg lnyek is kerlni fognak. Minden jabb +100 feletti pont utn eggyel cskkenni fognak a htrnyaid rtkei. Brmilyen helyzetbe is kerlsz, mr nem leszel kpes erszakot alkalmazni, vagy rombol agresszit rezni. Tallkozni fogsz a sajt stt rnykoddal, elnyomott stt oldalad megtesteslsvel (lsd A Felbredst).

Egyszerstett karakterek

Nluk is a szokott mdon szmtand ki a kiegyenslyozottsg: elnyk sszege mnusz htrnyok sszege.

Negatv egyensly

Minl alacsonyabb a kiegyenslyozottsgod, annl inkbb meg fogja vltoztatni a szemlyisgedet. Tested s lelked egyarnt el fog trni attl, amit minden normlis ember prbl fenntartani. Lentebb mindezeket a hatsokat ismertetjk. A Felbreds fejezetben tovbbi rszleteket is tallhatsz a nagyon alacsony egyenslyi helyzetekrl (-100 alatt). Javasoljuk, hogy egy karakter se induljon -25-nl alacsonyabb egyensllyal. Enyhe negatv aurt sugrzol, ami nyugtalantja a gyerekeket s az llatokat -25 Zavart. Lehet mgikus rzked. Ez mr olyan mrtk srls, hogy egy alaposabb vizsglat sorn abnormlisnak nyilvntannak. -50 Annyira kifacsart vagy, hogy elmekrtani vizsglatok egyrtelmen elmebetegnek mutatnnak. -75 Pszichotikus. Ha sokk r, a tested is megvltozik. Ennek pontos mikntjt s hogyanjt a Tallkozs a Rettenettel fejezetben rjuk le. Kaphatsz jabb korltozsokat s htrnyokat is. Egyre nehezebben tudsz fenntartani msokkal rzelmi kapcsolatot s meg fogsz szaktani minden kapcsolatot, ami tl benssgess vlik. -100 Az elnyeid egy ponttal cskkenni fognak minden jabb pont utn, amennyivel -100 al kerlsz. Magasabb egyenslyi szinteken csak ideiglenesen fenyegethetett a htrnyaid feletti uralom elvesztse, most viszont mr vgleg kikerlhetnek az irnytsod all. A vilgos oldalad egy felveszi egy fnyes rnyk alakjt, ami kvetni fog s megprbl kapcsolatba lpni veled (lsd A Felbredst). -15

A kiegyenslyozottsg vltozsai
A jtk sorn vltozni fog az egyensly, ahogy a karakter j htrnyokat szerez, vagy pp megszabadul a rgiektl. tlt esemnyek is befolysolhatjk az egyenslyt, de tapasztalati pontok elkltsvel is mdosthat. Ezt a Tapasztalat s Gyakorlat (74. old.) fejezetben rjuk le. Plda: Gilbert 65 pontot fizetett elnyeirt s 85-t kapott a htrnyairt. 65-85= -20. A karakterlap Kiegyenslyozottsg rovatba teht -20 kerl. Ez azt jelenti, hogy Gilbert kiss ingatag szemly. Rettenetes helyzetekben elvesztheti az uralmat a htrnyai felett. Ha egyenslya tovbbi t ponttal cskken, mr nem lesz elfogadhat az elmellapota. Httr: Ha megnzed, mikor kapta Gilbert az elnyeit s a htrnyait, szreveheted, hogy fiatal korban veszlyesen alacsony volt a kiegyenslyozottsga: tizenkt ves korban -40. Utna aztn fokozatosan javult az 1980-as vekig, amikor kzel volt a nullhoz, krlbell kt vvel a vlsa elttig. Akkor jra cskkenni kezdett, mg el nem rte a jelenlegi szintet. J, ha a jtkmester tisztban van ezzel, mivel gy kpet kaphat arrl, hogy Gilbert milyen benyomst tett az emberekre lete klnbz szakaszaiban. Akik tizenves korban tallkoztak vele, bizonyra bolondnak tartottk, viszont akik a ks hetvenes vagy a korai nyolcvanas vekben futottak ssze vele, egy stabil s magabiztos embert lttak.

Pozitv egyensly

A nagyon magas kiegyenslyozottsg is el fogja trteni a karaktert az emberi tlgtl, csak rtelem-

48. oldal

Kult

Kpzettsgek

gsz jjel a programon dolgoztam. Mr hajnalodott, amikor vgre megtalltam a hibt. Csak egy vgs teszt s mkdni fog - legalbbis gy hittem. Lefuttattam a programot. Rendszerezte az adatokat, az els szmtsok rendben is voltak. Aztn a kperny elsttlt s a merevlemez furcsn berregni kezdett. Prbltam jraindtani a gpet eredmnytelenl. ramtalantottam, de tovbb zajongott. Hirtelen az sszes fny kialudt az irodban s teljes sttsgben talltam magam. A francba. Kighetett egy biztostk. De a gp mg mindig ugyanazt a

zajt hallatta. tbotorkltam a szobn s megtalltam a genertorterem ajtajt, de zrva volt. Furcsa... a riasztrendszer bizonyra mg idejben kzbelpett s aktivlta a mgneses zrakat. Kibotorkltam a garzsba s talltam egy elemlmpt. Megint valami berreg hang hallatszott. Felkapcsoltam a lmpt pp idben ahhoz, hogy elkerlhessem a fejem fel repl elektromos frt! Leguggoltam s hrtottam egy elektromos csavarhz tmadst, ami a torkom fel lkte magt. Kiugrottam a garzsbl s becsaptam magam mgtt az ajtt.

A Hazugsg

49. oldal

Reszket kezekkel kezdtem sztkapcsolni az automata zrat a genertorterem ajtajn. Az ujjaimban rzett bizsergs figyelmeztetse idben rkezett, gy elrnthattam a kezeimet s elkerlhettem egy elektrosokkot, ami egybknt bizonnyal hallos kimenetel lett volna. De az
kpzettsgek hrom csoportba sorolhatak: alap, ltalnos s tudomnyos. Az alap kpzettsgekben mindenkinek megvan az eslye a sikerre, mivel mindegyikben hrmas alaprtkkel indulnak. Az ltalnos s tudomnyos kpzettsgek olyasmik, amiket foglalkozsod sorn sajttottl el, vagy mskpp tanultad meg korbban az leted sorn. Tudomnyos kpzettsgek elsajttshoz minimum 13-as mveltsg rtk szksges. Vlogasd ssze a karaktered htternek megfelel kpzettsgeket s jegyezd fel ket a karakterlapra. Az alap kpzettsgek mr eleve rajta vannak, ezekhez csak akkor kell odarnod valamit, ha hromnl magasabb rtket szeretnl elrni nmelyikkben.

ajt kinylt. Egy szigetelt kombinlt fogval kinyitottam, beugrottam, felkaptam a tzvdelmi baltt s lecsaptam a genertorrl a f ramvezetket. A zg hang megsznt.

j kpzettsgek

Br jnhny lehetsges kpzettsget eltek fogunk trni, ez nem jelenti azt, hogy nem tallhattok ki jabbakat, ha szksgt rzitek. A Jtkmester eldnti, melyik kpessgektl fgg az j kpzettsg s az mris tanulhat lesz a szokott mdon. Sok olyan foglalkozs is van, amik egyenesen megkvetelik j kpzettsgek alkotst, mint pldul a jtktervez, hacker, vagy szektavezr ezekhez mind szksgeltetnek olyan kpzettsgek is, amik nem szerepelnek a listnkon.

minden jabb szint hrom kpzettsgpontba kerl. gy ha egy 15-s gyessg szemly 20-as szintre akarja emelni a tnc kpzettsgt, az (15+53=) 30 kpzettsgpontjba fog kerlni. Ez azt mutatja, hogy milyen nehz megtanulni olyasvalamit, amihez csak rszben van, vagy egyltaln nincs tehetsged vagy megfelel alkatod. Ha valakinek 20-as szint a mozgkonysga, knnyedn elrheti a 20-as szintet akrobatikban is, viszont egy merev test, 7-es mozgkonysg szemlynek sokkal, de sokkal tbbet kell gyakorolnia s dolgoznia, hogy elrje ugyanezt a szintet. Ez idejbe s energijba kerl s emiatt kevesebb lehetsge lesz ms dolgok megtanulsra ezrt kerl olyan sok kpzettsgpontba. Javasoljuk, hogy kezdetkor egy karakternek se legyen hsznl magasabb rtke semmilyen kpzettsgben sem. Viszont ettl fggetlenl ksbb mr fejleszthetik akr hsz fl is az rtkeiket klnsen kpzett kutatknak, vagy elit atltknak kivteles esetekben megengedhetek a rendkvl magas rtkek egy kpzettsgben.

Egyszerstett karakterek

Kpzettsgpontok

Ezekkel hatrozhatod meg a kpzettsgeid rtkeit. 150 kpzettsgpontot oszthatsz szt az ltalad vlasztott kpzettsgek kztt, plusz az elnyk s htrnyok egyenlegnek mdostsra is felhasznlhatod ket. Rendes karakterek szmra ez a mennyisg ajnlott. Ha viszont a Jtkmesterrel gyengbb vagy ersebb karaktereket akartok alkotni, tbb vagy kevesebb pontban is megllapodhattok. Az tlagos nem-heroikus karakter 100 ponttal indul, egy nagyon tapasztalt s gyakorlott 200-zal, mg egy igazn hatalmas s sokat ltott karakter 250-nel. Ha a JM-el gy ltjtok jnak, mg ennl ersebbekkel is indulhattok. Minden elklttt kpzettsgpont egy szinttel nveli az rtkedet a vlasztott kpzettsgben. Viszont minden kpzettsgrt az alap kpessgeid egyike felels s nem emelheted az rtkeiket ezen kpessgeid szintje fl. Plda: 15 kpzettsgpont elkltsvel 15-s szintre emelheted jrtassgodat a tnc kpzettsgben - de csak akkor, ha a mozgkonysg alapkpessged is legalbb 15-s szint, mivel a tnc a mozgkonysgtl fgg. Minden kpzettsgnl lerjuk azt is, hogy melyik kpessghez tartozik. Ha a felels kpessg rtke fl akarod emelni valamelyik kpzettsg rtkt, akkor a maximum utn

Lesz kt 18-as, kt 15-s s nyolc 10-es szint kpzettsged, amiket az archetpusnl lertak kzl vlogathatsz ssze. rd le az rtkeiket, ne trdj azzal, hogy melyik kpessg melyik kpzettsgrt felels. Olyan kpzettsgben is lehet 18-as rtked, amelyiknl a felels kpessged csak 12-es. De ha ksbb ezeket mg tovbb akarod fejleszteni, az sokkal nehezebb lesz, ha a felels kpessg szintje alacsonyabb, mint az adott kpzettsg. A harcmvszetek extrnak szmtanak. Tanul szint harcmvszeti tuds egy 18-as szint kpzettsgnek felel meg. Tanti szinten egy 18-asnak s egy 15-snek. Mesteri szinten egy 18-asnak s kt 15snek. gy teht egy mesteri harcmvsznek csak egy 18-as szint kpzettsge lesz (mr a harcmvszetn kvl) s nyolc 10-es szint.

Alap kpzettsgek

Mg ha nem is kltttl egy kpzettsgpontot se az alap kpzettsgeidre, mg akkor is lesz r eslyed, hogy sikeresen alkalmazd ket, mivel minden karakter alapbl hrmas szinten rt ezekhez. Ha magasabb szintre akarod fejleszteni ket, az a szokott mdon, kpzettsgpontok elkltsvel lehetsges, de az els hrom szintrt termszetesen nem kell fizetni. Amelyiket nem nveled, az rtelemszeren marad hrmas szinten.

50. oldal

Kult

Tudomnyos kpzettsgek

Tudomnyos kpzettsgek megtanulshoz minden esetben minimum 13-as vagy magasabb szint mveltsg szksgeltetik. Ez nagyjbl az egyetemi tanulmnyok megkezdsnek felel meg. Ettl eltekintve a tudomnyos kpzettsgek ugyangy mkdnek, mint a tbbi. Minden tudomnyos kpzettsgen bell tbb specializci lehetsges, ezek szintenknt egy kpzettsgpontba kerlnek. Egy specialits megtanulshoz legalbb 5-s szint kell az adott kpzettsg terletn. Pldul a Fizika megtanulshoz elbb a Termszettudomnyok tern kell tanulmnyokat vgezned. Semmi sem tart vissza attl, hogy olyan tudomnyos kpzettsgeid legyenek, amelyeknek nincs kzk a foglalkozsodhoz. Jrhattl esti tagozatokra vagy hobbibl is tanulhattl mst.

az azokhoz tartoz kpzettsgkszleteket. Tbb pont elkltsvel az adott harcmvszethez tartoz klnleges manvereket s erket is elsajtthatod. Egy budo manver megtanulshoz pldul a megfelel harcmvszetet kell valamilyen szinten ismerni. Kerid csak akkor lehetnek, ha mesteri vagy nagymesteri szinten rtesz valamelyik harcmvszethez. Ezek norml kpzettsgekknt kezelendk s a Harcmvszetek fejezetben rszletes kifejtsre kerlnek.

Nyelvek

Fegyveres kpzettsgek

A fegyveres kpzettsgek rszletes lersra majd a Harc s a Fegyverek s pnclok fejezetekben kerl sor. A kpzettsgtblzat csak azt mutatja meg, hogy melyik fegyveres kpzettsgrt melyik alap kpessg felels. Minden fegyvertpus egy kln kpzettsghez tartozik, teht pldul a Maroklfegyver al tartozik minden olyan lfegyver, amit egykezes hasznlatra terveztek (revolver vagy pisztoly). A kzelharci- s a dobfegyverekrt az Er felels. Ezeknek a tpusai a kvetkezk: Tr, Dobfegyverek, Zzfegyverek, Szlfegyverek, Kard, Ostorok s lncok, valamint Balta. A lfegyverek a Mozgkonysgtl fggenek, tpusaik: Automata Fegyverek, Puska s Szmszerj, j, Maroklfegyver s Nehzfegyver. Van mg egy klnleges fegyvercsoport, a termszetes fegyverek; ide tartoznak az klk s a lbak, amiket vagy a Fegyvertelen harc, vagy a Harcmvszet kpzettsgekkel lehet hasznostani. Ha egy adott tpus fegyver hasznlatt mr megtanultad, az sszes tbbi azonos tpus fegyvert is gond nlkl hasznlhatod. Minden fegyveres kpzettsg alap kpzettsg, vagyis minden karakternek alapbl hrmas rtke van brmilyen fegyver hasznlatra.

Az anyanyelvt minden karakter folykonyan beszli, rja s olvassa. Egy, ezen a nyelven rdott bonyolultabb szveg megfejtshez vagy megalkotshoz a mveltsg rtkedet hasznlhatod. Minden ms nyelv kln kpzettsgnek szmt. A beszd, az rs s az olvass egy adott nyelven mind rszei a kpzettsgnek ha teht tudsz beszlni egy nyelven, akkor rni s olvasni s tudod. Ha valamilyen okbl gy dntesz, hogy a karaktered analfabta, akkor termszetesen nem fog tudni rni-olvasni, de ennek semmilyen hatsa nem lesz a kpzettsg rtkre vagy a kpzettsgpontokra.

A kpzettsg szintje

A kpzettsgeid szintjtl fgg, mennyi eslyed lesz r, hogy sikeresen hasznld ket. Ez az rtk ltalban 1 s 20 kztt mozog. Ha hasznlsz egy kpzettsget, k20-at dobsz s ha az eredmny egyenl a kpzettsged szintjvel vagy alacsonyabb annl, akkor sikeresen elrted, amit akartl. Ha magasabb, akkor nem.

A hats

Fegyveres manverek

A fegyveres manverek a fegyveres kpzettsgekhez tartoz specializcik, amiket bizonyos fajta fegyverekhez vehetsz fel, miutn elsajttottad azok hasznlatt. Van pldul olyan manver, amivel ktszer lhetsz egy cselekvs alatt; olyan is van, amivel szokatlanul gyorsan hzhatod el a pisztolyodat. A fegyveres manverek nem alap kpzettsgek ltalnos kpzettsgekknt kezelendk.

Harcmvszetek

A harcmvszetek klnleges harci kpzettsgek, amiket egy kln fejezetben fejtnk ki rszletesen. Elkltesz egy bizonyos mennyisg kpzettsgpontot minden megtanuland harcmvszetrt s megkapod

Ha sikeres volt a kpzettsgdobs, kivonod a dobott szmot a kpzettsged rtkbl, hogy lsd, mennyire sikerlt a dolog. Ezt nevezzk hatsnak. 0s hats esetn pp hogy sikerlt, taln nem is teljesen, hanem csak rszben. Ha a hats 20, fantasztikus eredmnyt rtl el. A hats arra val, hogy plusz izgalmat vigyen a jtkba. Ha pldul 30-as hatst rsz el, azzal olyasmire lehetsz kpes, amirl nem is gondoltad volna, hogy egyltaln lehetsges, mint pldul bukfenc egy helikopterrel. A 0-s eredmny viszont pp-csak, teht ha a dobs helikopter vezetsre volt, akkor ezzel pp csak hogy nem zuhansz le. A JM elrhat egy minimlis hatst is, ami szksges egy adott feladat vgrehajtshoz. Ha pldul informci utn kutatsz, figyelmen kvl hagyhatsz nhny fontos tnyt, ha nem red el a minimlis hatsszintet. Vagy az elegns ktlgyakorlatod Prizs hzteti kztt egy msik hztetn vgzdik, mint ahol szeretted volna. Vagy az lruhd tcsusszan az els ellenrzseken, de leleplezdik, amikor az azghoulok bels krhez rsz ha nem rted el a minimlis hatsszintet az lczs kpzettsgedben. A sikeressg ht minsgi szintre oszlik, amik megmutatjk, mekkora sikert is rtl el. A JM ezeket nem szilrd szablyokknt, hanem csak tmutatkknt hasznlja. Ha bizonytalan vagy azt illeten,

A Hazugsg

51. oldal

mennyi sszpontosts szksges a cljaid elrshez, utnanzhetsz a tblzatban, hogyan mkdnek a minsgi szintek hrom klnbz kpzettsgtpusnl. Hatrozd meg, milyen nehz a feladat s ennek megfelelen llaptsd meg a minimlisan szksges hatsszintet is. A lenti pldk hrom kpzettsgtpushoz tartoznak: Kutat pl. Helysznels, Trtnelem, Informcivisszakeress, Szmtgpek, Okkultizmus. Mozgsi manverek pl. Kitrs, Lopakods, szs, Akrobatika. Kreatv pl. lczs, Szakmk, jsgrs, Rajzols/ festszet/szobrszat, Sznszkeds. Ha kt kpzettsg szembekerl, pldul a nefarita Keresse a te Rejtzsed ellen, a JM a te hatsodat levonja az ellenfeledbl. Itt az a szably, hogy a passzv kpzettsg hatsa vondik le az aktv hatsbl. Hats Minsgi szint Kutat kpzettsgek 0 Nagyon gyenge Szinte semmire nem jssz r. 1-4 Elfogadhat Nhny rdekes tny. rzed, hogy tbb is van mg. 5-15 Szokvnyos A legfontosabb rszleteket megtallod, mindazt, amire igazn szksged van. 16-20 J Megtallod az htott informci nagy rszt s tudod, hogy van-e mg ms is, amit mg rdemes keresni. 21-25 Nagyon j Majdnem mindent megtallsz, amit csak meg lehet tudni s tudod, hol tallhat meg a maradk. 26-29 Rendkvli Mindent megtallsz. 30+ Kivl Nem csak hogy megtallsz minden elrhet adatot, de mg jnhny j dologra is fnyt dertesz, amikrl eddig senki nem tudott. Hats Minsgi szint Mozgsi manverek 0 Nagyon gyenge Elbotlasz s bolondot csinlsz magadbl. 1-4 Elfogadhat Kis akadlyok nem jelentenek gondot. Nmi segtsggel taln valami hsieset is vghezvihetsz. 5-15 Szokvnyos A legtbb akadlyt lekzdd, hsi tettet is vgrehajthatsz. 16-20 J Minden szokvnyos akadlyon fellkerekedsz, a hstettek nem jelentenek gondot. 21-25 Nagyon j Nagyon nehz akadlyokon

26-29

Rendkvli

30+

Kivl

is tljutsz, rutinszeren hajthatsz vgre hstettet. Vilgsznvonal produkci. Elrhetsz mindent, ami egyltaln lehetsges egy embernek. Te vagy a legjobb. Semmi nem lehetetlen, nincs tl nehz akadly.

Hats Minsgi szint Kreatv kpzettsgek 0 Nagyon gyenge Ezrt mg a bartaid sem fognak megdcsrni. 1-4 Elfogadhat A legtbb ember jnak ltja. A bartaid is. 5-15 Szokvnyos Kpzettebb emberekre is j benyomst tesz/tveri ket. A bartaid imdjk. Profi munka. 16-20 J Szmos szakrtt elmt/ bolondd tesz, a bartaid odavannak rte. 21-25 Nagyon j Mg a vrbeli profik is elismerik. Nagyon nehz felfedni/megrteni/ lemsolni ezt az alkotst. 26-29 Rendkvli Mindenkit tejtesz vagy mindenkire j benyomst teszel, a vilg legjobbjait kivve. 30+ Kivl Unikum vagy. Senki sem fejtheti meg/rtheti/ msolhatja munkdat. Plda: Gilbert tlopakodik a tetn a nmet fegyvercsempszek egyik rszemhez. 15-s szinten rt a Lopakodshoz. 1k20-at dobsz s 8 az eredmny. 15 mnusz 8 egyenl 7, teht Gilbert hatsa hetes; ez egy szokvnyos eredmny. Az rszem megrzi, hogy valami kszl, a Jtkmester dob az szlelsre. Az r szlels rtke 12, a dobs pedig 11, gy pp hogy elr valamit, mivel 12 mnusz 11 mindssze egyes szint hatst eredmnyez - amibl radsul mg levondik Gilbert hetes hatsa is, gy az rszem vgs eredmnye -6. Nem veszi szre Gilbertet, aki gy gond nlkl elr egszen az rszem mg s egy, a fejre clzott karatetssel megprblja rtalmatlann tenni. ts rtke 15s, az 1k20-as dobs pedig ismt 8-at eredmnyez, gy sikeresen meg is ti az rt. Mivel az ts fegyveres kpzettsg, nem a szokott mdon szmtod ki a sikert, hanem 1k20-szal dobsz sebzst. Az eredmny 18 s a fegyverek tblzatn keresed ki az eredmnyt, ami 18-as eredmny esetn egy knny srlst jelent.

Automatikus sik er

Htkznapibb helyzetekben nincs szksg kockadobsra, hogy sikerlt-e valami vagy nem s ha igen, mennyire. Brki, aki legalbb 5-s szinten rt az autvezetshez, gond nlkl el tud vezetni egy kocsit s nem fog belemenni rokba. Csak akkor kell dobni,

52. oldal

Kult

hogy kiderljn, hogy mennek a dolgok, ha kamionok kztt akarsz manverezni, mikzben a hts lsen hadonsz balts gyilkostl is vded magad. Ez szmos kpzettsgre hasonlkpp igaz, klnsen a professzionlisakra. Csak klnleges, megerltet, vagy kritikus helyzetekben kell dobni a kpzettsgre. Nha elg csak a hatst megllaptani pldul harcban, hogy kiderljn, mennyire tudod tartani magad. Pldul a legtbb ember kpes fzni valami telt, ha van egy tzhelye s megfelel hozzvalk de hogy vgl milyen lesz az ze, az mr ms krds. A JM hasznlja a jzan eszt annak megllaptsra, mikor mire dobat. A tl sok kockzs cskkenti a tnyleges szerepjtkot.

elnnyel. Jegyezd fel a tanul szintnek megfelel kezd rtkeket a karate kpzettsgekben s ossz szt kztk tovbbi tz pontot.

Tkletes s sorscsapsos dobsok

Ha a kpzettsgdobs eredmnye nagyon alacsony, vagy nagyon magas, az mdostani fogja a hatst is. Egy nagyon alacsony dobssal jobban teljesthetsz, mint vrtad, viszont a 20-as dobs mindig azt jelenti, hogy valami flresikerlt. Ha a kpzettsged rtknek egy tizednl (felfel kerektve) kevesebbet dobsz, tkletes a dobs, +10et adhatsz a hats rtkhez. Ha viszont hszat dobsz, az mindig sikertelensget jelent; valamit elhibztl. Akinek az adott kpzettsg szintje hsznl alacsonyabb, annl ez sorscsapst jelent, pl. hogy a vezet belerohan egy fba, vagy a msz leesik. A JM kpzeletre van bzva, hogy ilyenkor mi trtnik. Ha a kpzettsg rtke 21 vagy tbb, akkor a 20-as dobs csak sikertelensget jelent, de nem mindig sorscsapst. Ilyen esetekben mg egyszer dobsz 1k20-at. Ha hsszal a kpzettsged szintje al sikerl dobnod, akkor csak nem jtt ssze a dolog. Ha a kpzettsged rtke 40 vagy tbb, csak akkor r sorscsaps, ha ktszer egyms utn dobsz 20at. Viszont ha a kpzettsged rtke 4 vagy kevesebb, akkor mr a 19-es dobs is sorscsapst eredmnyez. A fegyveres kpzettsgekhez van egy kln tblzat, ami megmutatja, mi trtnhet, ha sorscsaps r. Lsd a Harc fejezetben. Plda: Gilbert 170 pontot oszthat szt a kpzettsgei kzt; alapbl ugyebr 150-et kap, s mg tovbbi 20-at a -20-as kiegyenslyozottsga miatt. ttanulmnyozod az archetpust s kivlasztod a megfelelnek tn kpzettsgeket. Feljegyzed Gilbert azon kpessgeinek rtkeit, amelyek ezekrt a kpzettsgekrt felelsek s lerod a karakter htterben, hogy hol s hogyan jutott hozz ezekhez Gilbert. Ne felejtsd el feljegyezni a 3as alaprtket azokban az alap kpzettsgekben, amikre nem kltesz extra pontokat. A karathoz tartoz kpzettsgeket a Harcmvszetek fejezetben tallod meg. Gilbert 15 pontrt tanult karatzni, mivel rendelkezik a testrzk

Kpzettsg Kpzettsg szintje Pontrtk(mdost) Arab 15 5 5 Auto. fegyverek 18 13 10 Lehallgats 15 10 10 Tr 15 14 11 (alap) Spanyol 15 10 10 Vallats 12 10 10 Rejtzs 10 3 0 (alap) Betrs 10 10 10 Dobs 15 3 0 (alap) Mszs 18 3 0 (alap) Kapcsolathlzat: titk. szolg.-ok 12 12 Vezets: aut 10 10 Keress 10 3 rs/olvass franciul 11 11 Kzelharci s dobfvk. 15 3 Maroklfegyver 15 3 szs 11 3 Tzfegyverek 18 3 Fegyvertelen harc 15 3 Lopakods 18 15 Angol 15 5 Kitrs 18 3 Vilg embere 15 15 Harcmvszet: karate Tanul szint 15 (testrzk) ts 15 Rgs 15 Hrts 18 Kitrs 16 Bot 6 Budo manverek: Lefegyverzs 18 Repl rgs 15 10 10 12 10 0 (alap) 0 (alap) 0 (alap) 15 (alap) 0 (alap) 0 (alap) 0 (alap) 12 (alap) 5 0 (alap) 15

10 10

Httr: Gilbert valamennyi kpzettsge vilgosan sszefgg titkosgynki munkakrvel vagy korbbi idegenlgis karrierjvel. Nagyjbl lejegyzed, mit mikor tanult meg; a katonaiakat a Lgiban s az gynkieket a Hrszerzsnl.

A Hazugsg

53. oldal

Alapkpzettsgek
MOZ ALAPAK Mszs Lfegyverek Automata fegyverek Puska s szmszerj j Maroklfegyver Nehzfegyverek Lopakods Kitrs ER ALAPAK Dobs Kzelharci- s dobfegyverek Tr Dobfegyverek Zzfegyverek Szlfegyverek Kard Ostorok s lncok Balta Fegyvertelen harc EG ALAPAK szs SZ ALAPAK Rejtzs Keress MV ALAPAK Anyanyelv rsa/olvassa

Ezekrl a Harc fejezetben, a Fegyverek cmsz alatt runk bvebben. Mivel ezek alap kpzettsgek, mindenkinek van nmi alap eslye, hogy clba tall. De ahhoz, hogy az ember egyltaln kpes legyen lni egy fegyverrel, valaki meg kell hogy mutassa neki, hogy is mkdik az pldul hogyan kell kibiztostani, vagy hov kell tenni a vesszt az jra. Minden lfegyvernek megvannak a maga techniki, amik nem egyrtelmek azok szmra, akik mg sosem hasznltk ket. Ha magadtl kell rjnnd, hogyan mkdik egy fegyver, Egdobst kell tenned. Ez eltart pr percig, teht nem ajnlatos harc kzben szszmtlni az ilyesmivel.

Lopakods

A hats eggyel cskken minden kt kilnyi teher utn, amit a karakter magval cipel. A JM hatrozza meg a lebuks elkerlshez minimlisan szksges sikert. A nehzsg szmos kls tnyeztl fgg, gy mint a padl minsge (mennyire nyikorog/recseg/ ropog/stb.), van-e rajta brmi, ami zajt csaphat, a krnyez sttsg, httrzajok, s gy tovbb. Ha a minimlisnl magasabb hatst sikerl elrned, minden a limiten felli extra pontod levondik azoknak a hatsaibl, akik aktvan prblnak szrevenni tged. Ha elg magas a hatsod, mg az egerek s a madarak se vesznek szre. Alacsony hatsnl csapsz ugyan nmi zajt, de nem eleget ahhoz, hogy teljesen elruld magad.

Kpessg: MOZ

Kitrs

Kpzettsgek lersa
Mszs
A JM figyelembe veszi, hogy mennyivel nehezebb megmszni egy sima falat, mint egy llvnyzatot s ennek fnyben dnti el, milyen rtk hats szksges. Ha sokig kell mszni, lehet, hogy tbbszr kell dobnod. Egy elgtelen hats azt jelentheti, hogy egy helyben lgsz s nem jutsz se le, se fl. Prblkozhatsz jra, de minden prblkozs tz percig tart. Sorscsaps esetn lezuhansz, a JM pedig elkezd nzeldni a Zuhansi srls cmsz krnykn. Mszeszkzk, gymint ktelek s mszvasak +5-t adnak a kpzettsghez, ha alkalmazhatak.

Kpessg: MOZ

A kitrs a tmadsok elkerlsnek mvszete. A siker annyit tesz, hogy elkerld az ellenfeled tmadst. A kitrs csak kzelharcban alkalmazhat teljes hatkonysggal. Dobfegyverek ell is ki lehet trni, de ellenk a kitrs rtkednek csak a fele szmt. Lfegyverek ell egyltaln nem lehet kitrni. A hatsod hatrozza meg, mennyire sikerl kitrned a tmads ell; ezt kivonod az ellenfeled tmadsnak hatsbl. Ha sikeres voltl ugyan, de az ellenfl tmadsa mg gy is hatsos, akkor mg megsrlsz de mr nem annyira slyosan, mintha egyltaln nem lett volna sikeres a kitrsed. A kitrs cselekvsnek szmt. A Kitrs kpzettsg szmos harcmvszet rsze.

Kpessg: MOZ

Dobs

Lfegyverek

Ez a clba lvs kpzettsge. t lfegyvertpus van s mindegyik tpus kezelse kln kpzettsgknt, pontok elkltsvel tanulhat meg. A klnbz tpus fegyverekben szerzett jrtassgaid nem hatnak ki egymsra. A tpusok a kvetkezk: Automata fegyverek, Puska s szmszerj, j, Maroklfegyver s Nehzfegyverek.

Kpessg: MOZ

Ez a kpzettsg arrl szl, hogy minl messzebbre tudjon dobni valamit az ember s minl pontosabban. Hogy meddig tudsz eldobni valamit, az a trgy mrettl s slytl fgg. Egy karakter sem dobhat el semmi olyat, ami slyosabb a teherbrsnl. Magas hats esetn a dobs messzire visz s mg pontos is, alacsony hatsnl viszont taln tl gyengn dobtad a trgyat ahhoz, hogy clba rskor brmilyen emltsre mlt hatsa legyen. A dobfegyvereket kln kpzettsgek felgyelik, azok nem a Dobshoz tartoznak.

Kpessg: ER

54. oldal

Kult

Kzelharci- s dobfegyverek

Nem minden fegyverrt felels ugyanaz a kpessg. Minden fegyver hasznlatt kln kell elsajttanod. Hat klnbz tpus kzelharci- s dobfegyver van: trk, botok, szlfegyverek, kardok, baltk s dobfegyverek. Ezekkel a kpzettsgekkel az adott kategria minden fegyverben szerezhetsz jrtassgot. Mivel ezek mind alapkpzettsgek, mindenkinek van nmi eslye a sikerre, kikpzstl s fegyvertpustl fggetlenl. A fegyvereket s a fegyveres kpzettsgeket a Fegyverek cmsz alatt rszletezzk a Harc fejezetben.

Kpessg: ER

Rejtzs

Ahhoz, hogy ne vegyenek szre, kell egy hely, ahol elrejtzhetsz. Minl nyltabb a terep, annl magasabb hatsra lesz szksged a sikeres a bjcskhoz. Ha a jtkos a minimlis rtknl tbbet dob, az extra pontokat vond le azoknak a hatsaibl, akik esetleg keresik (pldul a Keress kpzettsg hasznlatval).

Kpessg: SZ

Keress

Fegyvertelen harc

Az klzs, rgs, dobs s birkzs mvszete. Rszletei megtallhatak a Harcmvszetek cmsz alatt a Harc fejezetben. Azok a karakterek, akik ezzel a kpzetsggel rendelkeznek, valsznleg ismernek valamilyen harcmvszetet, de anlkl is felveheted ezt kln kpzettsgknt - viszont ekkor nem kapod meg a harcmvszetekre vonatkoz elnyket, gy mint nagyobb sebzs s klnleges manverek. A Fegyvertelen harc kpzettsggel ltalban azok rendelkeznek, akik mr tbbszr kerltek valamilyen verekedsbe, de a sz hagyomnyos rtelmben vett kikpzsben nem volt rszk - csak tnek s rgnak, esetleg birkznak. A sebzsek lersra a fegyverek tblzatban kerl sor. A fegyvertelen harc fegyveres kpzettsgnek szmt, gy a hats egy kln dobstl fgg.

Kpessg: ER

A JM dnti el, mekkora siker szksges valaminek a megtallshoz. Ha keresel valakit, aki elrejtztt, akkor az ltala elrt hats a tiedre is kihat. Ha az elrejtzshez szksges minimum fl dob, az extra pontjai levondnak a te hatsodbl. Magas hatssal mindent megtallhatsz, ami ott van, mg alacsonnyal csak pr dolgot, vagy rszleteket.

Kpessg: SZ

Anyanyelv rsa/olvassa

Indulskor minden karakter ugyanakkora rtkkel rendelkezik ebben a kpzettsgben, amennyi a mveltsg rtke. Ha j a hats, hibtlanul olvasol/rsz, jl fejezed ki magad, jl rtelmezel egy bonyolult szveget. Norml krlmnyek kztt termszetesen nem kell dobnod, ha rni/olvasni, vagy beszlni akarsz - csak akkor ha valami bonyolult nyelvszeti teljestmnyre kszlsz, mint pldul egy nagyon rgi szveg elolvassa, vagy egy olyan irodalmi szveg megrsa, ami magas elvrsoknak is megfelel.

Kpessg: MV

szs

Ha az rtked 5 vagy nagyobb, annyi percig tudsz gond nlkl szni, amennyi az EG+ER kpessgeid sszege. Ezen az idn tl mr dobnod kell szsra, hogy nem sllyedsz-e el. Sikeres dobs esetn mg egyszer ennyi ideig tudsz fenn maradni. Minden dobs utn t ponttal cskken a Kitartsod. Amikor nullra cskken, sllyedni kezdesz, mivel teljesen kimerltl s a JM gonoszul a fulladsi szablyokkal szemez. Ha mg ezeltt partra rsz, fl rnyi pihens utn tudsz jra lbra llni. tnl alacsonyabb szint szknak mr rgtn az elejn, amikor elkezdenek szni, dobniuk kell, hogy fennmaradnak-e. Norml krlmnyek kztt t mtert lehet szni egy harci kr alatt, ha legalbb ts hatst rsz el. Alacsonyabb hats annyit tesz, hogy kihagytl pr csapst. Hromnl alacsonyabb hatsnl vletlenl nyelsz egy slukk vizet. A hats eggyel cskken minden kil utn, amit magadon hordasz. Ha magasak a hullmok, vagy nagyon hideg a vz, a JM magasabbra helyezheti a sikeres hats minimlis rtkt.

Kpessg: ER

Ha nem tudsz kibetzni egy bonyolult szveget, megprblhatod jra. Hogy ez meddig tart, az a szveg hossztl s nehzsgtl fgg. Telhet rkba, napokba, hnapokba...

A Hazugsg

55. oldal

ltalnos kpzettsgek MOZ ALAP Akrobatika Budo manverek Lefegyverzs Villmtmads Lefogsbl kitrs Fegyvertrs Krkrs vgs Krkrs rgs Replrgs Iaido Kiai Kombinci Tmads enyhtse Kits Fojtfogs Tigrisugrs Tigrismancs Elkerls Felts Forgszl Tnc Ejternyzs Esstechnika Szakma Sport Harcmvszet (MOZ/ER) Zenls Bvrkods

FEGYVERES MANVEREK Clpontvlts Ketts lvs Sznlelt tmads Kombinci Fegyverrnts ER ALAP Budo manverek: Krkrs rgs Replrgs Kits Tigrismancs EG ALAP Asztrolgia Lehallgats Knyvels Budo manver: Kiai Szmtgpek Elektronika Elssegly Mrgek s drogok Hipnzis Informciszerzs K erk Kriptogrfia Fzs Meditci Motorszerels Numerolgia Okkultizmus Parapszicholgia Rdizs

MOZ-alap kpzettsgek
Akrobatika
Tudsz bukfencezni, ktelet mszni, Tarzanknt lendlni trapzok kztt s ms akrobatikus mutatvnyokat is vgrehajthatsz. Magas siker esetn tkletes a mozgsod, alacsony sikernl elvesztheted az uralmat az izmaid felett.

Tengerszet rott jelents Nyelvek Robbants Biztonsgi rendszerek Kpzmvszet rtkbecsls Vilg embere Tlls KAR ALAP Diplomcia Etikett Csbts Vallats lczs Kapcsolathlzat Lovagls nekls Sznszkeds Jsls Sznoklat RZ ALAP Helysznels Fnykpezs Hamists Betrs Fldi vezets Lgi vezets Megfigyels Szerencsejtk jszakai harc Alap nlkli Ktkezes harc

Kpessg: MOZ

Budo manverek

Ezek a klnbz harcmvszetek specilis manverei, a Harcmvszetek fejezetben pontosan le lesznek rva. Ezekben ugyangy nvelheted az rtkeidet, mintha hagyomnyos kpzettsgek lennnek. Budo manverek megtanulshoz elbb termszetesen a megfelel harcmvszetet kell megtanulnod.

Kpessg: MOZ

azokat is, amit mg esetleg msok is szvesen megnznek. Kt tncban lehetsz klnsen kpzett ez a kett brmi lehet; klasszikus balett, jazz-balett, latinamerikai showtnc, rocknroll, valamilyen npi tnc (hatrozd meg, melyik np), vagy brmi ms. Vlassz kettt. Magas sikernl remekl tncolsz s rm nzni, alacsony sikerrel pp csak nem rontod el a ritmust.

Ejternyzs

Tudod, hogyan kell ugrani, hasznlni az ejternyt, landolni, majd feltekerni az ernyt. Magas sikerrel pontosan oda rkezel, ahova akartl s gyorsan is rsz oda. Ha az rtked tz vagy tbb, trkkket is bemutathatsz zuhans kzben, vagy msokkal egytt ugorva mintzatokat alkothattok.

Kpessg: MOZ

Tnc

Ismered a tncok alapjait. Nem csak azokat, amikre brmelyik szrakozhely vendgei kpesek, hanem

Kpessg: MOZ

Esstechnika

Ha elesel vagy tdobnak, ki tudod gurulni az esst s jra talpra llhatsz anlkl, hogy megsrlnl.

Kpessg: MOZ

56. oldal

Kult

Ebbl a szempontbl ez hasonlatos a harcmvszeteknl tanulhat esshez viszont ez nmileg tbb annl. Ezzel a kpzettsggel lassthatod is a zuhansod, ha magas helyekrl esel le, de van a kzeledben egy fal vagy brmi ms, amit felhasznlhatsz a fkezshez. A hatsod levondik a srlsekbl, amiket az esstl szerzel.

Zenls

Szakma

Hatrozd meg, hogy melyik szakmt tanultad ki. Ez brmi lehet a varrstl az kszerszeten t a knyvktsig. Ez a kpzettsg ltalban olyan mveletekre vonatkozik, amiket hobbiknt, szabadiddben csinlsz. Ha valami igazn profi, minsgi, vagy egyszeren csak nehz munkt akarsz vghezvinni, a JM megkvetelhet egy minimlis hatsrtket a sikerhez. Magas hatssal sikerlt pontosan megvalstanod az elkpzelseidet, mg alacsony hatssal sokkal kevsb lesz ltvnyos az eredmny.

Kpessg: MOZ

Kivlasztod, melyik hangszeren tanulsz meg zenlni. Minden hangszer kln kpzettsgnek szmt, br aki tud zongorzni, az ms billentys hangszerekkel is tud bnni valamennyire (orgonval, szintetiztorral, cimbalommal), a trombits is j esllyel elboldogul ms fvsokkal is, s gy tovbb. Ehhez a kpzettsghez hozz tartozik a kottaolvass is, valamint nhny zenem ismerete is. Magas hatssal jl jtszol s a kznsg tbbet is szeretne hallani tled, mg alacsonnyal nem kvetsz el ugyan feltn hibkat, de nem rzssel jtszol.

Kpessg: MOZ

Sport Kpessg: MOZ/ER/EG

Vlaszd ki, hogy melyik sportban vagy j. Minden sport kln kpzettsgnek szmt. Fegyveres Manverek A MOZ al tartoznak az olyan hogy azz a lnny vlok, sportok, mint a sprintels, ugrs, Kpessg: MOZ birkzs, golf, mlesikls, A manverek alatt klnleges ami mindig is gimnasztika, jghoki, valamint az trkkk s technikk rtendek, amerikai foci kivtelvel az amiket harcok sorn hasznlszerettem volna lenni . . . sszes tbbi labdajtk. hatsz. Egyszerre csak egy Az ER al tartozik a slyememanvert hasznlhatsz, hacsak PSB nem tanulod meg a Kombinci ls, diszkoszvets s minden ms hajt-sport, ktlhzs s az Unatkozs kzben manvert is. Egy manver amerikai foci. sikeres vgrehajtshoz elszr Az EG al tartozik az szs, a a fegyveres kpzettsg dobsodhossz tv futs s az evezs. ban kell sikeresnek lenned s Minden olyan sport, amiben csak utna prblkozhatsz a meg kell lni egy llatot, az EG manverrel. Minden manver al tartozik. A motoros sportok klnll kpzettsgnek szmt az SZ al. s ennek megfelelen tanulhat. Magas hatssal valami klnsen j eredmnyt rsz Clpontvlts: Norml krlmnyek kztt egy el, attl fggen, hogy mi az adott sport; glt szerzel, cselekvsnek szmtana tmadsod j clpontjnak nagyon messzire ugrasz, gyorsan futsz, stb. A JM kivlasztsa s befogsa, viszont ezzel a kpzetthatrozza meg, mit rhetsz el. sggel nem gy mr azonnal tvlthatsz valaki msra. Harcmvszet Kpessg: MOZ/ER Ketts lvs: Olyan gyorsan tudsz lni a kzifegyveNgy harcmvszet tanulhat a Kultban: jujitsu, reddel, hogy kt lvedket is ki tudsz lni egy karate, kend s kommands kikpzs. Mindegyik cselekvs alatt. Nem kapsz levonsokat s mindkt mvszetnek ngy szintje van: tanul, tant, mester lvedk ugyanazt a testrszt ri. s nagymester. Rengeteg kpzettsgpontba kerl egySznlelt tmads: Megtvesztheted az ellensgedet, egy szint elsajttsa: 20 pontba kerl a tanuli szint, fggetlenl attl, hogy milyen fegyvert hasznl. 30-ba a tanri, 50-be a mesteri s 75-be a nagymesteri. +5-t kap a tmad dobsra, mg te -5-t. Minden harcmvszet szmos alkpzettsget is Kombinci: Egyszerre tbb dolgot is vgrehajthatsz. magban foglal. Minl magasabb a szinted, annl Egy cselekvsi fzis alatt eggyel tbb cselekvsre magasabbak lesznek az idevg kpzettsgeid is. vagy kpes, mint egybknt viszont ez a cselekvs Az alapvet harcmvszeti kpzettsgeken fell le fog vondni a harci krben rendelkezsedre ll mg klnleges manvereket s k erket is elsajtttovbbiakbl. hatsz megfelel mennyisg kpzettsgpont elkltse Fegyverrnts: Nagyon gyorsan el tudod kapni a utn. A harcmvszetek rszletes lersa a sajt fegyveredet. Ez nem kerl cselekvsbe s azonnal fejezetkben tallhat. tmadhatsz akkor is, ha a fegyvered pp a tokjban/

Tudod kezelni a szokvnyos bvrfelszerelseket. Ismered az optimlis emelkedsi sebessget, tudod, hogyan tjkozdhatsz a vz alatt s hogy hol lehet veszlyes a merls. Magas hatssal gyorsan szol, tudod, hol vagy s meg tudod csinlni, amit tervbe vettl. Alacsony hatsnl gondok merlhetnek fel, a munka lmomban sem gondoltam volna, tovbb tarthat, mint gondoltad, stb.

Bvrkods

Kpessg: MOZ

A Hazugsg

57 oldal .

hvelyben volt. Ez a manver egyarnt mkdik kzifegyvereknl, kzelharci fegyvereknl s dobfegyvereknl is. De ne feledd, hogy ehhez az szksges, hogy a fegyvered knnyen elrhet helyen legyen s ne pl. a htizskodban.

Budo manverek

ER alap kpzettsgek
Budo manverek
Ezek a klnbz harcmvszetek specilis manverei, a Harcmvszetek fejezetben pontosan le lesznek rva. Ezekben ugyangy nvelheted az rtkeidet, mintha hagyomnyos kpzettsgek lennnek. Budo manverek megtanulshoz elbb termszetesen a megfelel harcmvszetet kell megtanulnod.

Kpessg: ER

Ezek a klnbz harcmvszetek specilis manverei, a Harcmvszetek fejezetben pontosan le lesznek rva. Ezekben ugyangy nvelheted az rtkeidet, mintha hagyomnyos kpzettsgek lennnek. A Kiai az egyetlen olyan manver, ami az Eg al tartozik, lersa megtallhat a Harcmvszetek fejezetben. Budo manverek megtanulshoz elbb termszetesen a megfelel harcmvszetet kell megtanulnod.

Kpessg: EG

Szmtgpek

EG alap kpzettsgek
Asztrolgia
A csillagok llsnak s jelensgeinek rtelmezse fldi vonatkozsaikban. Az asztrolgus horoszkpokat kszthet, hogy betekintst nyerhessen egy szemly jvjbe s kiszmthatja az illet lehetsgeit s szemlyisgeit annak szletsi dtumbl. Hiszi, hogy sszefggs van az gi egyttllsok, valamint a mlt s a jelen esemnyei kztt. Az asztrolgus egyben nmi csillagszati tudssal is rendelkezik, mgpedig az asztrolgiai rtke negyednek megfelel rtkvel. Nagy hats esetn az asztrolgus elhiszi, hogy sszefggseket s igazsgot lt. Ebben a jtkban az asztrolgia nem gy mkdik, mint a mgia. Rendes esetben nem mindig mkdik. A JM megengedheti az asztrolgusnak, hogy helyes prognosztikt ksztsen, ha az az gyet segti. m rendes esetben az asztrolgia nagyon kds tudomny s kevs vagy semmi sszefggsben nincs a valsggal (mg ha az asztrolgus hisz is abban, amit csinl).

Felhasznli ismeretek. Ismered a legelterjedtebb opercis rendszereket s tudsz hasznlni nhny alkalmazst is. Magas rtkkel sajt programokat is rhatsz. Nhny vezrfonal a JM-nek: 1-5 Szemlyi szmtgp hasznlata, szvegszerkeszts, nhny jtk. Egyszer programok s alkalmazsok hasznlata. 6-9

Kpessg: EG

Kpessg: EG

Szemlyi, mini s valamelyest kzponti szmtgpek hasznlata. Klnleges tudst nem ignyl szoftverek hasznlata. Nhny hasznos program rsa C s Pascal, esetleg mg egy-kt msik nyelven.

10-12 Minden gyakori szmtgptpus hasznlata. A CAD-hez s a bonyolult tblzatkezelkhz hasonlan komplex programok hasznlata. Nagyobb programok rsa a leggyakoribb nyelveken, egyszer rutinok rsa Assemblyben. 13-18 Ez mr nagyjbl hackeri szint. Minden szmtgp hasznlata, programok hasznlata, mdostsa s megrsa, mg Assemblyben is. Nhny hardver javtsa. 19+ Szinte brmi megvalsthat a gpekkel. Programok rsa s mdostsa brmilyen nyelven, binris kdktegek debuggolsa, msolsvdelmek s kdok megkerlse, stb. Brmilyen hardver megjavtsa.

Lehallgats

Tudod, hogyan kell megfelelen elhelyezni s elrejteni a kis mikrofonokat, kamerkat, vevket s ms felszerelseket, amikkel titokban megfigyelheted az embereket. Nem csak hasznlni tudod ezeket az eszkzket, de javtsukra is kpes vagy. Magas sikerrel minden tisztn ltsz s/vagy hallasz, ami a megfigyelt helyen trtnik. Alacsony sikerrel gyenge a vtel, vagy rvid id alatt megtalljk a kmlel eszkzeidet.

Kpessg: EG

Elektronika

Brmilyen elektronikus rendszert s gpet ssze tudsz szerelni, megjavtani s hasznlni is. rted az elektromos eszkzk mkdst s meg tudsz pteni nhny egyszer eszkzt. Magas hatssal jl sikerl a javts vagy az sszellts. Alacsonnyal nhny hiba is becsszott.

Kpessg: EG

Elssegly

Knyvels

Tudod, hogyan kell egy cg fknyveit, bank- s egyb szmlit kezelni. A kpzettsg hasznlhat arra is, hogy egy cg knyveit leellenrizd s felfedezz brmilyen csalst vagy gyans szmokat. Minl alacsonyabbat dobsz, annl tbbet rtesz meg a cg zleti gyeibl, vagy annl jobban intzed a sajt knyvelsedet.

Kpessg: EG

Be tudsz ktzni sebeket, srlt embereket megfelel testhelyzetbe tudsz lltani, hogy tudjanak llegezni, megelzheted a sokkot s jralesztst is vgrehajthatsz (szjbl-szjba, stb.) Ha slyosak a srlsek, a Jtkmester megkvetelhet egy minimlis hatst ahhoz, hogy brmit is elrhess. Siker esetn ellltod a vrzst, jraindtod a lgzst valakinl, aki mr majdnem megfulladt, stb. Magas sikerrel elrhetsz mindent, amit az elssegly mg lehetv tesz, alacsony sikerrel pp csak megakadlyozod a helyzet slyosbodst.

Kpessg: EG

58. oldal

Kult

Mrgek s drogok

Felismered, el tudod lltani s hasznlni is tudod a mrgeket s a drogokat. Tovbb tudsz kszteni s hasznlni ellenszereket s szrumokat is, ha lehetsges s azonostani is tudsz egy drogot az elidzett tnetek alapjn. Magas sikerrel jl dolgozol: a drog vagy mreg gy mkdik, ahogy tervezted. Ellenben a totlis balsiker rdekes dolgokat eredmnyezhet, ha (pldul) valaki az ltalad ellltott szer hatsa al kerl. A mrgek s drogok kln fejezetben kerlnek kifejtsre.

Kpessg: EG

prblsz elkszteni, amiben nincs gyakorlatod, vagy amivel mg soha nem prblkoztl.

Meditci

Hipnzis

A hipnotizr transzba ejtheti az ebbe beleegyezket. Ebben az elmellapotban a tudatalatti gondolatok s kpek felsznre kerlnek, gy olyan emlkeket is el lehet hozni, amiket az illet elfojtott magban. Senkit nem lehet akarata ellenre hipnotizlni. Magas hatssal az illet hamar mly transzba kerl s megtallod, amit keresel.

Kpessg: EG

Megtanultl valamilyen meditcis technikt, ami segt visszanyerni az erd s a kitartsod. Egy rendszeresen meditl szemly napi 3-4 rs alvssal is megelgedhet. Ehhez legalbb tzes vagy magasabb rtk kell. Sikeres meditcival sokkoltsg utn is visszallthatod az egyenslyodat. Ha a kiegyenslyozottsgod negatv s egy rettenetes helyzetben elrontod az egdobsodat, a meditcit segtsgl hvhatod a sokkhats elkerlshez. Ha sikeresen meditlsz legalbb kt rt, 1k5 lpssel tbb eslyed lesz a sokk elkerlshez.

Kpessg: EG

Motorszerels

Informciszerzs

Tapasztalatod van a knyvtrak, knyvek, adatbzisok, katalgusok s regiszterek hatkony ttekintsben, hogy mielbb megtallj valamit, amit meg akarsz tudni. Termszetesen csak olyan informcit tallhatsz meg, ami valban ltezik is valahol s hozzfrhet szmodra. Ez a kpzettsg csak azt jelenti, hogy tudod, mit hol kell keresned. Magas hatssal gyorsan megtallod a keresett informcit. Alacsonyabb hatssal tovbb tart a keress, s/vagy nem egszen azt tallod meg, amit kerestl.

Kpessg: EG

rdekldsz a motorok s a mechanikai eszkzk irnt. Meg tudsz javtani motorokat s egyszerbb gpezeteket is. Hatrozd meg, hogy milyen motor vagy gp szerelshez rtesz a leginkbb. Magas hatssal egy bonyolult lerobbans problmjt is meg tudod oldani, vagy rjssz egy komplex gpezet mkdsi elvre. Alacsony hatssal csak egyszer gpeknl jrsz sikerrel msklnben nem sokra msz.

Kpessg: EG

Numerolgia

K erk

Klnleges erk, amiket csak a harcmvszet igazi mesterei kpesek irnytsuk al vonni. Csak mesteri s nagymesteri szintet elrt harcmvszek tanulhatnak k erket, amik rengeteg kpzettsg- vagy tapasztalati pontba kerlnek. Rszletes lers a Harcmvszetek fejezetben tallhat.

Kpessg: EG

Ez egy okkult tradci egy kis matematikval s egy kis kriptogrfival. A numerolgus sszefggseket kereshet klnbz rtkek s egyenletek sszehasonltsval. Pldul egy plet mreteit nagy katasztrfk vszmaival vagy dtumaival, esetleg bizonyos egypetj ikrek szletsi dtumait s csodlatos vletleneket tallhat. Nha helyesek a kvetkeztetsei ez a kpzettsg teht j forrsa lehet a kalandtleteknek. Magas hatssal a numerolgus hihet kapcsolatot tall klnbz szmok s matematikai formulk kztt.

Kpessg: EG

Okkultizmus

Kriptogrfia

A kriptogrfus tudja, hogyan kell megoldani a kdokat s a rejtvnyeket. Ismeri a leggyakoribb informcikdolsi technikkat, egy kdolt zenetrl meg tudja llaptani, hogy milyen eljrssal kdoltk. Bizonyos kdok nem trhetek fel a megfelel kulcs nlkl, de a kriptogrfusnak vannak elkpzelsei rla, hogy hova milyen kulcs kell. Magas sikerrel gyorsan megolddik a kd, vagy a kriptogrfus hamar rjn, hogy a megfelel kulcs ismerete nlkl felesleges prblkozni.

Kpessg: EG

Tisztban vagy a klnbz okkult tantsok s gyakorlatok elmleti alapjaival: kabbala, spiritizmus, varzslat, dmonolgia, tantrizmus, stnizmus. Ismersz bizonyos okkult trsasgokat s elmleteket. Az okkult hagyomnyok a varzslatrl szl fejezetben kerlnek rszletes kifejtsre. Magas hatssal hasznt veheted az okkult ismereteidnek, hogy felismerj egy elmletet, okkult trgyat, ritult vagy csoportot.

Kpessg: EG

Parapszicholgia

Fzs

Az orszgodban leggyakoribb teleket el tudod kszteni s taln mg nhny ms nemzet konyhjt is ismered valamennyire. Minl magasabb a hats, annl jobb z lesz az tel. Ha egy bonyolult tlat akarsz elkszteni, vagy ha a nyersanyagaid nem a legmegfelelbbek, a Jtkmester megkvetelhet egy minimlis hatst ahhoz, hogy az tel ehet legyen. Akkor is magasabb hatsra van szksg, ha olyan telt

Kpessg: EG

Ismered azokat a rejtett erket, amiket megtagad a modern tudomny teleptia, telekinzis, kirlini aurk, ingk, jsbotok, ley-vonalak s a tisztnlts klnbz tpusai. Felismered ezeket a jelensgeket, parapszicholgiai ksrleteket hajthatsz vgre s megmrhetsz mrhetetlennek tn energikat. Okkult jelensgek nem tartoznak a parapszicholgia hatskrbe. Magas sikerekkel felfedezhetsz brmilyen felfedezhet jelensget s valamifle magyarzatot is adhatsz r.

Kpessg: EG

A Hazugsg

59. oldal

Rdizs

Tudod hasznlni a fejlett rditechnikai eszkzket. Ismered a gyakori frekvencikat s hvjeleket. Magas hatssal knnyen s gyorsan adhatsz/vehetsz zeneteket.

Kpessg: EG

pontjainak feldertsre. Ha be akarsz jutni valahov, a biztonsgi rendszerek jelenti az elmletet, a betrs a gyakorlatot.

Kpzmvszet

Tengerszet

Tudsz kezelni egy norml mret vitorls vagy motoros hajt. Tudsz tengeri trkpet olvasni, naviglni s megllapthatod, hogy megfelel-e a hajdnak az idjrs. A tengeralattjrk vagy az olajszlltkhoz hasonl mret hajk irnytsa mr kln kpzettsgeknek szmt. Ha egy nagy hajt akarsz kezelni, a Tengerszet rtkednek csak a fele rvnyesl. Magas hatssal biztonsgosan irnytod a hajt s gyorsan eljutsz a clba.

Kpessg: EG

Klnbz technikkkal tudsz ellltani mvszeti alkotsokat. A legtbben specializldnak egy bizonyos technikra s a tbbinek csak az alapjait ismerik. Dntsd el, hogy fest vagy-e, szobrsz, textilmvsz, vagy valami ms. Magas hatssal az alkotsod eredeti, gondolatbreszt, gynyr, vagy brmilyen, amilyennek szntad. Alacsonyabb sikerrel technikailag ugyan j, de mvszileg nem tkletes.

Kpessg: EG

rtkbecsls

rott jelents

Jl ki tudod fejezni magad rsban is. Szmos rott kifejezsi formt s stlust ismersz. rhatsz hivatalos leveleket, beszdeket, jsgcikkeket vagy egyszer przt is. Minl magasabb a hats, annl jobb lesz a szveg.

Kpessg: EG

Nyelvek

Minden karakter folykonyan beszli az anyanyelvt, de az idegen nyelveket kln kell megtanulni. Minden nyelv kln kpzettsgnek szmt, gy minden megtanuland nyelvre kln kell elkltened a kpzettsgpontokat. A Jtkmester dnti el, hogy egy helyzetben szksges-e egy minimlis hatsrtk, attl fggen, hogy mit akarsz mondani vagy megrteni. Egy egyszer javaslat: rtk 5 10 15 20 Tudsszint Meg tudod rtetni magad, de gyenge a nyelvtanod. Trhet a nyelvtanod, de nagyon idegenszer az akcentusod. Nagyon jl beszled a nyelvet. Anyanyelvi szinten beszled a nyelvet.

Kpessg: EG

Tudod, mi mennyit r. Alkudozsnl ez klnsen jl jn. Dntsd el, milyen rutpusra szakosodsz; telkek, kszerek, autk, antikvits, mvszet, vagy valami ms. Csak egy terleten teljes a tudsod; ha ms dolgoknak az rtkt akarod felbecslni, csak a fele rtked szmt. Magas hatssal nagyon megkzelted a vals piaci rtket, s meg tudod mondani, hogy az ruk tbbet vagy kevesebbet rnek-e a vilg ms pontjain, valamint azt is, hogy a jvben milyen vltozsok llhatnak be az rtkben.

Kpessg: EG

Vilg embere

Vilgot jrt ember vagy s tudod, hogyan kell kezelni az idegeneket s az idegen krnyezetekben elfordul helyzeteket. Nem esel pnikba, ha hirtelen Kna egy vidki terletn tallod magad, ahol senki nem beszl angolul s senki nem tudja megmondani neked, hol van a legkzelebbi vros. Beolvadsz a trsadalmi krnyezetbe s a nyomornegyedekben ugyangy otthon rzed magad, mint a luxushotelekben. Magas hatssal sztnsen tudod, hogyan kell viselkedni idegenek kztt. Alacsony sikerrel kevsb vagy magabiztos s inkbb rendes, de alkalmazkod turistaknt viselkedsz.

Kpessg: EG

Egy nyelv ismerete magval vonja az abban val rst s olvasst is.

Tlls

Robbants

Robbanszereket tudsz kszteni s hasznlni. Jelzraktkat, fst- s idztett bombkat is kszthetsz, tudod, hogyan kell alkalmazni a robbanszereket a legjobb eredmny elrse rdekben. Magas hatssal elred a kvnt eredmnyt, alacsonyabbal tl gyengre vagy tl ersre sikerl a dolog. Nyilvn el tudod kpzelni, mit eredmnyezhet a teljes sikertelensg...

Kpessg: EG

Tudod, hogyan kell tllni ellensges krnyezetben, sivatagokban, sarkvidki terleteken, KeletEurpa szennyezett pusztin, stb. Ismered az ehet nvnyeket, tudod, hol tallhatsz vizet, ehet bogarakat, hogyan ejthetsz el kisebb vadakat, s hogyan vdheted magad a viharoktl s a hidegtl. Minl rosszabbak a krlmnyek, annl magasabb siker kell a tllshez.

Kpessg: EG

Biztonsgi rendszerek

Fel tudsz lltani egy biztonsgi rendszert, pldul egy hzba, hogy megvdd a betolakodktl. Ezek a rendszerek TV kamerkbl s klnbz rzkelkbl, riasztkbl, emberi rkbl s idbeosztsbl llnak, valamint kdokbl, zrakbl s klnbz tpus ptkezsi anyagokbl. Kpes vagy egy mr ltez biztonsgi rendszer analizlsra s a gyenge

Kpessg: EG

KAR alap kpzettsgek


Diplomcia
A diplomata professzionlis trgyal. Ez a kpzettsg a kompromisszumok, az gyes hazugsgok s a hatalom gyakorlsnak mvszete, amivel minden fl rdekeit a lehet legjobban ki lehet elgteni, megoldhatatlannak tn konfliktusokat elsimtani. Ezeket nem lehet kizrlag kockadobssal szimullni a jtkban; ki is kell jtszani a jtkosokkal a Jtkmes-

Kpessg: KAR

60. oldal

Kult

terrel. J szerepjtk esetn pluszokat lehet adni a hatsokhoz. Magas hatssal sikeresen el tudod fogadni trgyalpartnereiddel az ltalad legjobbnak tallt megoldst, vagy sikerl mindenki szmra elfogadhat kompromisszumot tallni.

szksges hats-rtkre, mint ahogy a karaktered kora s kinzete is. Ha magas hatst rsz el, a clpont teljesen beld esik, alacsonyabb sikernl elfogadja ugyan a vacsorameghvst, de ennl tbb nem lesz a dologbl.

Vallats

Ez a kpzettsg nem knzst jelent! A vallats az emberek manipullsnak, tversnek s fenyegetsnek a mvszete - annak a mdja, ahogy ezen eszkzk felhasznlsval kiszedheted az ldozatokbl mindazt, amit amgy nem mondannak el neked. sszezavarod s nellentmondsokba kevered ket egszen addig, mg vgl mr remnytelenl elvesznek a sajt hazugsgaik hljban; vagy esetleg elhiteted vele, hogy ha elmondja a titkait, azzal elnys helyzetbe kerlhet, hogy ezzel mg nem rulja el a bartait, s gy tovbb. Ez ltalban sokig tart, de megri. A hats mrtkt gy hatrozzuk meg, hogy a vallats dobson elrt hats rtkbl levonjuk az alany egdobson elrt hatst. Sikeres dobs esetn (5 vagy tbb) a vallatott szemly hamar elmond mindent, amit tud. Alacsonyabb hats (0-4) esetn tovbb tart a vallats s taln visszatart valamit.

Kpessg: KAR

Etikett

A helyes trsasgi viselkeds mvszete. Rszt vehetsz hivatalos tkezseken s koktlpartikon, gond nlkl rintkezhetsz akr Nobel-djasokkal, rgimdi eurpai nemesekkel, de a nyugati vilg brmelyik gazdag s befolysos embervel is mindig tudni fogod, hogyan illik viselkedni. Az etikett al tartozik, ami elengedhetetlenl fontos ahhoz, hogy elvegylhess a trsadalom krmjvel: zlses ltzkds, a megfelel idben s mdn trtn evs s ivs, ajndkok tadsa, amikor azt elvrjk. Ha elg magas hatst rsz el, nem kvetsz el hibkat s gy mozogsz a trsasgban, mintha erre szlettl volna. Mivel az egyes kultrk hagyomnyai klnbzek, rdemes meghatrozni, mely terletek etikettjre specializldsz. A japn nemessg s az afro-amerikai vrosi kultra pl. kt klnll etikett-kpzettsg.

Kpessg: KAR

Megfelel kozmetikai eszkzk s ltzkek alkalmazsval kiadhatod magad valaki msnak, utnozhatod az illet mozgst s hangjt s ltalban teljesen elfedheted igaz valdat, hogy senki ne ismerje fel benned azt, aki vagy. Sokkal nehezebb egy ltez szemlyt pontosan leutnozni, mint csak egyszeren elfedni nmagadat, vagy csak egy bizonyos kategriba tartozst eladni. Minl bonyolultabb lct akarsz megvalstani, annl magasabb hatsra lesz szksged.

lczs

Kpessg: KAR

Kapcsolathlzat

Csbts

Tudod, hogyan csavarhatod el a msik nembeliek fejt s levetkzted magadrl azt a termszetes szgyenlssget, amivel a legtbben rendelkeznk. A sikeressged eslye viszont nem csak sajt magadtl fgg, hanem a kiszemelt fl rdekldstl is. Ha az illet csak arra vr, hogy valaki elcsbtsa, nyilvn nem kerl majd sok erfesztsedbe a dolog, ha viszont a legkevsb sem rdekldik irntad, akkor nagyon magas sikerre lesz szksged. Ha a Jtkmester gy dnt, a szerepjtszsod minsge is mdosthatja a dobs nehzsgt. Ezen fell a krnyezet s a krlmnyek is kihatnak a

Kpessg: KAR

Ismered a megfelel embereket a megfelel helyeken. Ez is egy olyan kpzettsg, amit tbbszr felvehetsz, mindegyiket ms-ms hellyel vagy csoporttal kapcsolatban. Pldul a Kapcsolathlzat: bnzk annyit tesz, hogy tudod, kivel kell beszlned, ha egy orgyilkosra, illeglis fegyverre vagy kbtszerekre van szksged. De mg szmtalan ms krkben is lehetnek kapcsolataid: tudsok, politikusok, zletemberek, seb. Ha magas hatst rsz el, az ismerseid el tudjk intzni, amire szksged van. Ha alacsony a hats, akkor nem tudjk, vagy csak aprsgokkal tudnak segteni, de az is lehetsges, hogy msokat is fel kell keresned ahhoz, hogy meg lehessen oldani az elkpzelseidet.

Kpessg: KAR

Lovagls

Hatrozd meg, hogy milyen llatot tudsz meglni. A legtbb embernl ez a l, de egyes esetekben teve is lehet. Ha tt vagy tbbet rsz el a dobson, akkor csak bonyolult helyzetekben kell jra dobnod, gy mint egy nagyobb akadly tugratsa egy hegyi ldzs sorn. Minl magasabb a hats, annl tkletesebben irnytod az llatot.

Kpessg: KAR

A Hazugsg

61. oldal

nekls

Jl tudod modullni a hangodat s szpen nekelsz. Vlaszd meg, hogy milyen neklsi stlusra szakosodsz: opera, rock, jazz, balladk, vagy valami ms. Ha magas hatst rsz el, a kznsget lenygzi az eladsod s szeretnnek majd mg tbbet is hallani tled. Ha viszont alacsony, akkor jhetnek a paradicsomok s a zptojsok...

Kpessg: KAR

tippekkel is szolglhat azt illeten, mit kne megnzned s mit kne elkerlnd. Minl magasabb a hats, annl kisebb s burkoltabb nyomokra bukkansz.

Fnykpezs

Sznszkeds

Meggyzen el tudsz adni klnbz szerepeket, hozz vagy szokva szvegek betanulshoz s az improvizlshoz egyarnt. A Jtkmester meghatrozhat egy minimlis hatsrtket, ha az eljtszand szerep klnsen nehz. Magas hatssal kivlan adod el magad s teljesen azonosulsz azzal, akit eljtszol. Alacsony hatsnl ugyan jl kzvetted a dolgokat, de messze nem olyan meggyzen. A teljes sikertelensg azt jelenti, hogy elfelejted a szveget, rosszkor lpsz a sznre s elbotlasz a sajt lbadban.

Kpessg: KAR

Jsls

Ismered a jsls legelterjedtebb mdozatait a tarotkrtyktl az asztrolgin s a kristlygmbn t a tenyrjslsig. Tudsz olvasni az emberek arcrl s jl rtelmezed a krdseiket. Ez sokban hasonlt a termszetes emptihoz, de nem ugyanaz. Segt ugyan megtallni azokat a vlaszokat az emberek krdseire, amik hihetek s valsnak tnnek majd, de ettl az empatikus kszsged mg nem lesz sokkal jobb. Ez csak annyit tesz, hogy ki tudod hmozni az emberek krdseibl azt, hogy mit vrnak a jvjktl s hogy mitl tartanak. Ha elg magas hatst rsz el, olyan dolgokat mondhatsz az embereknek sajt magukrl, amikrl el sem tudjk majd kpzelni, honnan tudhatod s nagyon j esllyel tippelhetsz arra, hogyan fog alakulni az illet jvje.

Kpessg: KAR

Tudod kezelni a fnykpezgpet s el is tudsz hvni filmeket. Magas hatssal sikeresen vlogathatod ssze a legmegfelelbb lencsket s mvszi kpeket kszthetsz, mg akr klnleges effektusokat is alkalmazhatsz. Ezen kvl tudod mg retuslni s szerkeszteni s a kpeket. Minl bonyolultabb, vagy rszletekbe menbb eredmnyt akarsz megvalstani, annl nehezebb lesz a dolog mint ahogy akkor is, ha rosszak a fnyviszonyok. Ilyenkor az alapvet sikerhez is magas hats kell, msklnben viszont a magas hats azt garantlja, hogy a kp pontosan olyan lesz, amilyennek elkpzelted. A szmtgpes ismeretekkel kombinlva precz analziseket hajthatsz vgre a mr ksz kpeken s kifinomult szerkesztsi munklatokat is elvgezhetsz.

Kpessg: SZ

Hamists

Teljesen valdinak tn msolatokat kszthetsz dokumentumokrl, bankjegyekrl, azonost iratokrl, szerzdsekrl, brmirl. Tudod, honnan lehet beszerezni a megfelel paprt s tintt, hogyan kell hasznlni a msolgpeket, kamerkat s hasonl felszerelseket. A j hamistvnyok elksztse idignyes feladat s megfelel felszerelsre is szksged lesz. A magas hatsok tkletes hamistvnyokat eredmnyeznek, amik csak alapos vizsglatokkal buktathatak le, mg az alacsony hatsok hibs munkkat eredmnyeznek, amik akr olvasskor is szembetnhetnek. Szmtgpes ismeretekkel kombinlva fokozhat a hatkonysg s a kifinomultsg.

Kpessg: SZ

Sznoklat

Jl el tudod adni magad kznsg eltt s meggyzen rvelhetsz vitk sorn. Nem botlik meg a nyelved s mindig a legbrillinsabb rvek jutnak eszedbe. Magas hatssal sikerl pontosan azt elmondanod, amit akarsz s ezt rendkvl meggyzen teszed. Alacsonyabb hatssal viszont tbb hiba csszik az rvelsedbe. A sikeres sznoklat mg nem azt jelenti, hogy meggyzted azokat, akik hallottak ez attl is fgg, hogy mit mondasz s hogy a kznsged mit tud. Teht brmilyen jkat is dobsz, nem fogsz tudni meggyzni egy csapat csillagszt arrl, hogy a nap egy hatalmas citrom.

Kpessg: KAR

Betrs

tjuthatsz kertseken, ajtkon, ablakokon s akr falakon is, anlkl, hogy szrevennnek. Ismered a klnbz pletekbe val bejuts leghatkonyabb mdozatait s azt is tudod, hogy ehhez milyen eszkzkre lesz szksged. Azt is tudod, hol rdemes figyelkamerk s riaszt rzkelk utn kutatni, de ezek hatstalantsra mr nem terjed ki a tudomnyod. Magas hatssal gyorsan s csendesen jutsz be a kvnt helyre, ellenkez esetben viszont tovbb tart az gy s zajt is csapsz kzben.

Kpessg: SZ

Fldi vezets

RZ-alap
Helysznels
Tudod, mit kell keresni a tett helysznn. Tudod, hol kell keresni s a megfelel porokkal fel is tudod fedni az ujjlenyomatokat, azonostani tudod egy szemly ruhjnak foszlnyait, ki tudod derteni, hogy egy adott goly milyen fegyverhez val, stb. Le kell rnod a Jtkmesternek, hogy mit is teszel, pedig

Kpessg: SZ

Ez a kpzettsg vagy autkra, vagy motorokra vonatkozik te dntesz. Ez kt kln kpzettsg, amiket kln-kln vehetsz fel. Ha brmelyiken magasabb az rtked tnl, nem kell dobnod a szokvnyos, htkznapi vezetsre csak nehz helyzetek esetn, amikor veszlyes manvereket kell sikeresen vgrehajtani. Magas hatssal simn s biztonsgosan vezetsz. Bizonyos bonyolultabb manverek minimlis hatst is ignyelhetnek.

Kpessg: SZ

62. oldal

Kult

Lgi vezets

Ennek t vltozata van: siklreplk, propelleres gpek, sugrhajtsak, vadszgpek vagy helikopterek. Dntsd el, melyikben akarod kpezni magad. A tbbire fele annyi pontot kapsz de persze kln mg nvelheted ket. Ha a lgi vezets rtked t vagy tbb, norml krlmnyek kztt gond nlkl replhetsz, csak nehz helyzetekben kell dobnod (ezeknl minimlis hatsrtkekre is szksg lehet). Amgy a magas hats garantlja a sima s biztonsgos replutat.

Kpessg: SZ

Tudomnyos kpzettsgek

Megfigyels

Msokat kvethetsz anlkl, hogy szrevennnek. Ennek az is rsze lehet, hogy gy tltesz el nyolc rt egy szlloda halljban, vagy gy jrklsz a krnykn, hogy kzben nem keltesz gyant senkiben. Ha a clpontod megfordul s gyanakszik r, hogy kvetik, a megfigyelsen elrt sikeredet vond le a megfigyelt szemly SZlels dobsbl. Ha magas hatst rsz el, sikerl a clpont nyomban maradnod anlkl, hogy felfigyelne rd.

Kpessg: SZ

Szerencsejtk

Ismered a legelterjedtebb szerencsejtkokat: pker, rulett, blackjack, craps, bakkara, stb. Ismered a trkkket s jl meg tudod tippelni a nyers eslyt. Tudod, hogyan lehet leleplezni azokat, akik csalni prblnak, mert neked is vannak ezirny tapasztalataid. Ha magas hatst rsz el, sok pnzt nyerhetsz kivve, ha tl sokat akarsz nyerni. Ez esetben ugyanis tl feltn lehet a szerencsesorozatod. Ha az emberek egyms ellen jtszanak, mint pldul krtyapartik sorn, a legmagasabb hats nyer. Jtkos karaktereknek 25% eslyk van r, hogy hatsuktl fggetlenl is nyerjenek a szerencsejtkokon.

Kpessg: SZ

Minden tudomnyos kpzettsg szmos specializcit tartalmaz. A kpzettsgek nmagukban csak alapvet, ltalnos tudst jelentenek a fbb szakterleteken: termszettudomny, blcsszettudomny, orvostudomny vagy trsadalomtudomnyok. 10 vagy annl magasabb rtk az alapkpzettsgben fiskolai vgzettsgnek felel meg az adott terleten. Termszettudomnyok esetn ez mrnki tudst, blcsszettudomnyok esetn blcssz diplomt, orvostudomnyoknl orvosi diplomt jelent (ez nem azonos a teljesen szakkpzett orvossal), mg a trsadalomtudomnyoknl jogi diplomt. A specializcik kln kpzettsgek, amik ugyanannyiba kerlnek,, mint az elsdleges kpzettsgek. A specializci azt jelenti, hogy jrtas vagy egy terleten. A specializldshoz minimum 5 kell az elsdleges tudomnyos kpzettsgben. Nem szakosodhatsz olyasmire, ami egy msik terlethez tartozik, pl. orvostudomnnyal nem specializldhatsz az arab irodalomra. A lenti lersokban felknlunk nhny specializcit, de jabbakat is kitallhattok. Minden tudomnyos kpzettsgnek a MV az alapja.

Blcsszettudomny

ltalnos ismeretekkel rendelkezel a vilgtrtnelemben, nyelvszetben, teolgiban s ms kulturlis tudomnyokban. Szakosodhatsz antropolgira, archeolgira, filozfira, trtnelemre, mvszetre, nyelvszetre, irodalomra, pszicholgira, vagy teolgira.

jszakai harc

Rossz fnyviszonyok kztt is tudsz harcolni alkonyi fnyben ugyangy, mint teljes sttsgben. Nem csak a ltottakra hagyatkozol, hanem a hangokra, szagokra s a rezgsekre is. Ahhoz, hogy gyenge fnyben is gond nlkl harcolhass, minimum ts vagy magasabb hats szksges. Ha csak alacsonyabbat rsz el, a harc idejre vonj le tt a fegyveres kpzettsgeidbl. Ugyanez igaz a teljes sttsgben folytatott harcra is, a klnbsg mindssze annyi, hogy ez esetben minimum tzes siker kell s ennyit is kell levonnod az rtkeidbl, ha nem jn ssze a dobs. Ez a kpzettsg akkor is jl jhet, ha valamilyen okbl nem szmthatsz a ltsodra.

Kpessg: SZ

Orvostudomny

Orvosi diplomd van, jl ismered az emberi anatmit s szmos betegsget. Egyszer sebszeti beavatkozsokhoz is megvan az elmleti tudsod, sikeresen diagnosztizlhatsz gyakori betegsgeket s megfelel kezelst javasolhatsz azokhoz. Hangslyozzuk, hogy ez elmleti tuds s ettl mg nincs tapasztalatod a betegek tnyleges kezelsben azt az elssegly kpzettsg adhatja meg. Szakosodhatsz anatmira, toxikolgira, gygyszerszetre, fiziolgira, neurolgira, patolgira, pszichitrira, vagy sebszetre.

Termszettudomny

Alap nlkli
Ktkezes harc
Ez egy klnleges kpzettsg, ami lehetv teszi, hogy mindkt kezeddel hasznlhass egy-egy fegyvert, vagy hogy tvlts a msikra, ha az egyik megsrl. Azok a karakterek, akik mindkt kezkben forgatnak egy fegyvert, minden harci fzisban kapnak egy extra cselekvst. Ez a kpzettsg tz pontba kerl s nincs kpzettsgrtke. Brmelyik kezedet hasznlhatod, de akr mindkettt egyszerre is.

Kpessg: nincs

Tbb-kevsb megvan a szksges mrnki tudsod. Alapvet ismeretekkel rendelkezel a matematikban, fizikban s kmiban. Klnbz szmtsokat vgezhetsz s az elektronika vilga sem ll tvol tled. Szakosods nlkl csak felsznes tudssal rendelkezel a csillagszatban, biolgiban s a geolgiban. Szakosodhatsz csillagszatra, biolgira, szmtgpes tudomnyra, elektronikra, geolgira, fizikra, kmira, vagy matematikra.

Trsadalomtudomnyok

Olyan terleteken vannak ismereteid, mint pnzgy, jog, politolgia s szociolgia. Ezek alkotjk a lehetsges specializcikat is.

A Hazugsg

63. oldal

letsznvonal
z letsznvonal a pnzgyi s trsadalmi helyzeted fokmrje. Az archetpusokban javaslatokat tesznk az adott karaktereknek megfelel letsznvonal-varicikra. Nzd meg az ott feltntetett sszegeket (amerikai dollrban szmolunk, kora 1993-as rtkekkel; ezt a sokvi inflci miatt valsznleg mdostanotok kell majd) s jegyezd le ket. Azt is tartstok szem eltt, hogy aki az USA-ban szegnynek szmt, azt a vilg ms rszein mg nagyon gazdagnak is tekinthetik; nagyon nagyok lehetnek az eltrsek az egyes orszgok tlagos letsznvonala kztt. Minden karakter rendelkezhet az letsznvonala szerinti egy vi fizetsbl megtakartott sszeg rtknek megfelel ingsggal. Ebbe sok minden beletartozhat auttl btorokon t technikai felszerelsekig s brmi ms is, amit az letk sorn begyjtttek. Nem kell rszletesen lerni mindent, amivel rendelkezik a karakter, elg csak a jtk szempontjbl fontosakat nyilvn tartani, mint pldul aut, drga szmtgp, tekintlyes knyvgyjtemny egy bizonyos tmakrrl, stb. Illeglis vagy tiltott felszerelst (mint pldul nehzfegyverek) nem javaslunk a karaktereknek, hacsak a foglalkozsa vagy a koncepcija nem indokolja. A legtbb orszgban (kivve termszetesen az Egyeslt llamok nagy rszt) illeglis a fegyvervisels s nehz rjuk engedlyt szerezni. Eurpban ltalban csak bnzk, tisztek s hrszerzsi gynkk tartanak otthon automata fegyvereket. A Jtkmester az utols sz a karakterek felszerelst illeten is. Azt is ajnlatos szem eltt tartani, hogy milyen bonyodalmakat okoz a lgitrsasgoknl az, ha valaki fegyverrel akar felszllni.

Havi vgsszeg: Ennyi pnzed marad havonta, miutn mr minden szmlt (rezsi, villany-, s hasonl lland kltsgek) befizettl. Takark: Mindaz a pnzed, amit bankban, ktvnyekben s rszvnyekben, rtkes malkotsokban, ingatlanokban s ms befektetsekben tartasz; ezek ugyan nem azonnal hozzfrhetek, de szksg esetn pnzz lehet tenni ket. Hitelkeret: Megmutatja, mennyi klcsnt hajlandak folystani neked a bankok. Ez annak fggvnye, hogy a jelenlegi vagyonod s lehetsgeid mennyi biztostkot jelentenek a bankoknak arra, hogy vissza is tudod-e majd fizetni a klcsnket. Ha a hitelkereted alacsony, szksg esetn lehet, hogy knytelen leszel majd uzsorsokhoz vagy a maffihoz fordulnod, akik ltalban igen magas kamatszzalk klcsnt adnak s biztostkknt berik pusztn az leteddel... Otthon: A szegnyebb karakterek esetben ez azt mutatja meg, hogy ltalban milyen helyeken laknak. A tehetsebbeknl feltntetnk egy becslst is a laksuk viszonylagos rtkrl. Plda: Titkosgynkknt Gilbert letsznvonala hatos. Adi befizetse utn 2000 dollrja marad havonta s ezzel egytt tlagon felli krlmnyek kzt l. Viszont bizonyos, a kampnyotokkal kapcsolatos okok miatt gy vled, hogy ez nem igazn relis Gilbert szmra, ezrt a Jtkmesterrel megbeszlitek, hogy magasabbra emelitek az letsznvonalt. A Jtkmester nagylelk kedvben van, gy bntetsek nlkl engedlyezi Gilbert szmra a nyolcas szintet. gy a havi nett jvedelmed tezer dollr lesz. Havi jvedelem: 5000 $ Havi vgsszeg: 3000 $ Takark: 50,000 $ Hitelkeret: 100,000 $ Otthon: 300,000 $ rtk laks/hz

Egyszerstett karakterek

Jegyezd le a bevtel sszegt s a megtakartott pnzt az archetpusnl felsorolt lehetsgek kzl a kzps szerint, majd dntsd el, hogy milyen felszerelssel rendelkezik a karakter. A klnleges felszerelsi trgyakat kln fejezetben trgyaljuk. Jvedelem: Ez a havi nett jvedelmed sszege (teht az adk mr le lettek vonva belle). Maximum ennek a tizenktszerest meg nem halad rtk ingsggal rendelkezel. Ahhoz, hogy brmilyen bevteled lehessen, vagy az kell, hogy legyen munkd, vagy az, hogy rendelkezz valamilyen rendszeres jradkkal. Ha a sztori meggtolja, hogy dolgozz, akkor a megtakartott pnzedbl kell lned.

1. Nyomorg

Havi jvedelem: 300 $ Havi vgsszeg: 200 $ Takark: nincs Hitelkeret: nincs Otthon: hajlktalan Havi jvedelem: 700 $ Havi vgsszeg: 400 $ Takark: nincs Hitelkeret: nincs Otthon: kzlaks/albrlet

2. Szegny

64. oldal

Kult

3. Alacsony jvedelem
Havi jvedelem: 900 $ Havi vgsszeg: 550 $ Takark: nincs Hitelkeret: 2,000 $ Otthon: kis brlaks

7. Tehets

Havi jvedelem: 3,000 $ Havi vgsszeg: 2,000 $ Takark: 20,000 $ Hitelkeret: 150,000 $ Otthon: 150,000 $ rtk laks/hz Havi jvedelem: 5,000 $ Havi vgsszeg: 3,000 $ Takark: 50,000 $ Hitelkeret: 100,000 $ Otthon: 200,000 $ rtk laks/hz Havi jvedelem: 10,000 $ Havi vgsszeg: 6,000 $ Takark: 800,000 $ Hitelkeret: 2,000,000 $ Otthon: 1,500,000 $ rtk laksok/hzak Havi jvedelem: 17,000 $ Havi vgsszeg: 10,000 $ Takark: 4,000,000 $ Hitelkeret: 3,000,000 $ Otthon: 5,000,000 $ rtk laksok/hzak

4. tlagon aluli

Havi jvedelem: 1,100 $ Havi vgsszeg: 800 $ Takark: 500 $ Hitelkeret: 5,000 $ Otthon: brlaks Havi jvedelem: 1,500 $ Havi vgsszeg: 1,000 $ Takark: 1,500 $ Hitelkeret: 20,000 $ Otthon: brlaks/kisebb hz Havi jvedelem: 2,000 $ Havi vgsszeg: 1,200 $ Takark: 5,000 $ Hitelkeret: 50,000 $ Otthon: 70,000 $ rtk laks/hz

8. Nagyon magas jvedelem

5. tlagos

9. Gazdag

6. tlagon felli

10. Nagyon gazdag

Felszerels
gy olyan jtkban, mint a Kult, felesleges lenne minden lehetsges felszerelsi kategrirl teljes rlistt adni. Knnyen ki lehet szmolni a rendes, mindennapi dolgok rt, amire a karaktereknek szksgk lehet. Ezrt teht csak a klnleges felszerelsek rt s ms adatait adjuk meg. A fegyverek, lszerek s vdfelszerelsek rszletes lersa a Fegyverek s pnclok fejezetben tallhat. A jrmvekrl az Auts ldzsek s lgi harc fejezetben esik sz bvebben. Ezekben a fejezetekben csak az tlagos rakat, mreteket s slyokat adjuk meg, valamint az elrhetsgket teht hogy milyen nehz beszerezni ket. Ebbl a fejezetbl kihagytuk a nehzfegyvereket, mivel a mr emltett fejezetben rszletes informcikat adunk rluk s mert nem valszn, hogy brmelyik karakter tnylegesen vsrolna egy mozsrgyt. Teljes bizonyossggal kijelenthetjk, hogy egy jtkos karakter sem rendelkezhet tankelhrt raktkkal a jtk kezdetn. Brmilyen felszerelsi trgyaid is vannak, mindnek logikusan kell kapcsoldnia a htteredhez. Rendrk s titkos gynkk nagyobb esllyel rendelkezhetnek klnleges felszerelsekkel, mint a dikok. A Jtkmester dnti el, hogy mit engedlyez s mit nem.

Plda: Gilbert rendelkezik nmi illeglis s egzotikus felszerelssel, mivel ugyebr titkos gynk. Otthon van egy modern szmtgpe s egy Porsche Carrera a garzsban. Desert Eagle klnfle lszerekkel hangtompt vlltok Wilkinson tr kevlrmellny 68030-as szmtgp lzernyomtatval jjellt szemveg elektronikus zrtr 1 kilnyi plasztikbomba infravrs/fnyerst tvcs

Elrhetsg (EL)

A tblzat azt is megmutatja, mennyire nehz tallni valakit, aki rendelkezik az adott ruval s azt el is adn. A listn szerepl trgyak mgtt megadunk egy elrhetsg-szmot is. Ez jelzi, hogy mekkora hatst kell elrned Vilg embere vagy Kapcsolathlzat: bnzk, feketepiaci rusok, vagy hasonl dobson ahhoz, hogy hozzjuthass az ruhoz. Ha a szm helyett ktjel van, akkor nem beszerezhet az ru. A nulla azt jelenti, hogy szinte minden boltban megveheted.

A Hazugsg

65. oldal

Ha nem rendelkezel sem a Vilg embere, sem a Kapcsolathlzat kpzettsggel, akkor a Jtkmester dnti el, hogy azrt tallsz-e ms illeglis lehetsget az ruhoz val hozzjutshoz. ruk hats-kvetelmnyei az elrhetsg alapjn Elrhetsg Vilg embere Kapcsolathlzat 1 5 0 2 7 5 3 10 7 4 15 10 5 15 6 20

Tr

Ennyi lvedket tudsz egyszerre betrazni a fegyverbe. Nmelyik fegyverhez tbbfle tr is hasznlhat, amelyek eltr kapacitssal brnak.

Hossz/tmeg

A hosszat s tmeget centimterben s kilogrammban adjuk meg. A tmeg a tlttt fegyverre vonatkozik.

Engedlyezett/illeglis (E/I)

Kaliber

Megmutatja a fegyverhez hasznlhat lvedkek tmrjt. ltalban a nagyobb kaliber a veszlyesebb, br a fegyver sebzsi rtke fgg a lvedk egyb tulajdonsgaitl s a torkolati sebessgtl is. A kalibert millimterben vagy szzadhvelykben adjuk meg.

A tblzatban az E azt jelzi, hogy a legtbb orszgban engedly szksges az adott fegyver hasznlathoz br az egyes orszgok fegyverviselsi trvnyei igen eltrek lehetnek. Eurpban ltalban sokkal szigorbbak, mint Amerika brmely llamban. De sszessgben azrt felttelezhetjk, hogy a bntetett elleteken kvl brki kaphat engedlyt pisztolyra vagy puskra; nehezebb fegyverekre mr sokkal bonyolultabb br az USA egyes llamaiban az atombombn kvl szinte brmilyen fegyver engedlyezett. A Jtkmester dnti el, lehet-e a karakterednek fegyverviselsi engedlye. Az engedlyezett fegyverek elrhetsge attl fgg, hogy mennyire nehz beszerezni ket a feketepiacon. Ha van engedlyed a kvnt fegyverre, akkor termszetesen figyelmen kvl hagyhatod ezt a szmot; egyszeren bestlhatsz a legkzelebbi fegyverboltba s megrendelheted azt. A fegyverek rnl feltntetett rtkek a leglis ru ellenrtkt jelzik - az illeglis beszerzsi kltsg ennek akr a ktszerese is lehet. Lopott fegyvereket ltalban viszonylag olcsn lehet kapni, de az ilyen zlet rendkvl veszlyes. Az I azt jelzi, hogy az adott fegyver birtoklsa teljesen trvnyellenes a legtbb orszgban. A Jtkmester dnti el, hogy beszerezhet-e feketn. Ha igen, akkor az elrhetsgi szm termszetesen nem hagyhat figyelmen kvl. Az ezen fegyvereknl feltntetett rak piaci rak, amennyit pl. a katonasg fizetne rtk. Ha feketn szerzed be ket, az r ltalban ezeknek az tszrse. Szmos olyan trgy van, aminek a birtoklsa ugyan nem illeglis, de a hasznlata mr igen. J plda erre a lehallgat felszerels; birtokolhatod, de a hasznlat mr trvnybe tkz.

A tblzat megmutatja azt is, hogy maximlisan milyen kaliber hasznlhat a klnbz fegyvereknl. Nmelyik fegyver msfajta lszereket is ki tud lni azokon kvl, amelyekre terveztk. Ha a fegyvert msfajta lvedkkel hasznljk, akkor az adott lvedkhez legkzelebb ll fegyver sebzst hasznljtok. Pldul ha a .44-es magnumot .45-s lvedkkel hasznljk, akkor a sebzse .45-s coltknt kezelend.

Az rakat amerikai dollrban ($) adtuk meg; ezek az rtkek a leglis piaci rat jelzik. Feketepiaci beszerzsnl engedlyezett fegyverek esetn ezeknek a ktszeresvel kell szmolni, illeglisaknl pedig ezek tszrsvel.

66. oldal

Kult

Felszerels
Revolverek Colt Python Colt Detectives Sp. Ruger Redhawk S&W Bodyguard S&W CBT Magnum m19 S&W CBT Magnum m27 S&W CBT Magnum m29 Derringerek Am. Derringer Cop Am. Der. Semmerling Pisztolyok Beretta m 92F Beretta m 93 Browning Hi-Power Colt m 1911 A7 Colt Commander Desert Eagle .357 Glock m 17 Glock m 19 Llama Omni Makarov Sig-Sauer P226 S&W m5904 9 mm Tokarev Uzi pisztoly Walther PPK Gppisztolyok H&K MP5 H&K MP5 SD3 H&K MP5 K Ingram m 10 Ingram m 11 Kalasnyikov AKR Carl Gustaf m45b Mini Uzi Skorpion m61 Uzi Gpkarablyok Car 15 Colt M16 FN FAL L1A1 FN FNC FN MAS Galil ARM H&K 33 A2 H&K G3 A3 H&K G11 Kalasnyikov AK47 Kalasnyikov AKM L85 IWS Steyr AUG el 2 2 2 2 2 2 2 el 2 2 el 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 4 2 el 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 el 3 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 kal .357M .38S .44M .38 .357M .357M .44M kal .357M .45 kal 9 mm 9 mm 9 mmN .45 .45 .357M 9 mm 9 mm .38sup 9 mmR 9 mm 9 mm 7,62 mm 9 mm 7,65 kal 9 mm 9 mm 9 mm .45ACP 9 mm 5.45R 9 mm 9 mm 7,65 9 mm kal 5,56 7,62 7,62 5,56 5,56 5,56 5,56 7,62 4,7c1 7,62 7,62R 5,56 5,56 tr 6 6 6 6 6 6 6 tr 4 5 tr 15 15 14 7 7 9 17 15 9 8 15 14 8 32 7 tr 10/15/30 10/15/30 15/30 30 30 30 36 20/25/32 10/20 25/30 tr 30 30 20 30 25 35 20/40 20 250 30 30 20 30 hossz 25,0 15,4 27,9 16,2 23,8 28,3 30 hossz 13,8 13,0 hossz 21,6 24,0 19,7 21,6 20,0 25,4 18,8 17,5 20,3 16,1 19,3 17,8 19,6 22,9 14,7 hossz 68,0 78,0 32,5 54,8 26,9 68,6 80,8 60,0 26,9 65,0 hossz 78,7 99,0 1,4 99,1 75,7 97,9 100 102 75,0 86,9 87,6 77,0 79,0 tmeg 1,1 0,7 1,8 0,4 0,99 1,3 1,33 tmeg 0,67 0,67 tmeg 0,95 1,1 0,90 1,1 1,0 1,9 0,7 0,6 0,9 0,7 0,8 1,0 0,85 2,3 0.6 tmeg 2,9 3,4 2,0 3,8 8,4 3,3 4,2 2,7 2,0 4,1 tmeg 3,2 3,64 5,0 4,4 4,0 3,9 3,5 4,4 3,95 4,3 3,2 4,2 4,09 E/I E E E E E E E E/I E E E/I E E E E E E E E E E E E E I E E/I I I I I I I I I I I E/I I I I I I I I I I I I I I r 580 240 300 350 350 350 380 r 400 900 r 420 480 350 450 450 570 550 510 490 200 440 320 150 450 350 r 650 750 650 480 400 420 400 500 400 525 r 350 600 500 450 450 500 350 450 900 330 300 600 750

A Hazugsg

67 oldal .

Mesterlvsz puskk Dragunov SVD WA 2000 Vadszpuskk Ruger m 77 Savage 99 CD Weatherby mark V Winchester 70 XTR Srtes puskk Lefrszelt csv Heckler&Koch CAW Mossberg Bullpup Spas m12 Spas m15

el 3 3 el 3 3 3 3 el 1 2 2 2 2

kal 7,62LR .300 kal 22-250 .308 .460 .30-06 kal 12 12 12 12 12

tr 10 6 tr 5 5 3 5 tr 2 10 6/9 8 6

hossz 122,5 90,5 hossz 105,5 104,8 116,8 106,8 hossz 50,8 76,2 72,4 93,0 78,0

tmeg 4,38 6,9 tmeg 3,1 3,2 4,8 3,4 tmeg 3,1 5,8 4,7 4,2 5,0

E/I E E E/I E E E E E/I I E E E E

r 650 800 r 3500 3500 8500 3500 r 100 850 250 500 600

Egyb fegyverek
jak Szmszerj Automata szmszerj Hosszj sszetett j Trk/ksek Bajonett Tr Kermiaks Bicska Kardok Pallos Katana Szablya Rapr Balta Zzfegyverek Gumibot Kalapcs Nuncsaku Aclcs Baseball-t Szlfegyverek Lndzsa Bot Ostorok s lncok Bola Lnc Lassz Ostor Dobfegyverek Dobks Suriken Gerely el 1 1 0 0 el 0 0 2 0 el 0 0 0 0 0 el 0 0 0 0 0 el 0 0 el 0 0 0 0 el 0 0 0 hossz 100 100 180-200 110-140 hossz 50 40 20 25 hossz 80 100 70 80 80 hossz 25 50 240 60 80 hossz 200 120 hossz hossz 0,15 0,5 1,5 tmeg 5,0 5,0 0,6-1,0 1,8-3,0 tmeg 0,6 0,5 0,3 0,3 tmeg 1,6 1,2 1,4 0,8 1,2 tmeg 1,5 1,2 1 2 1,5 tmeg 1,5 1,5 tmeg 3 3 0,5 1,5 tmeg 0,2 0,1 1,0 E/I L L 300-500 150-600 r 250 300

r 100 50 100 20 r 150 500 100 250 250 r 15 20 20 r 100 25 r 50 50 r 25 15 80

68. oldal

Kult

Kzigrntok Sokkolbomba Molotov koktl Fstgrnt Repeszgrnt Rombolgrnt Knnygzgrnt

el 3 0 1 4 4 1

hossz 0,1 0,2 0,1 0,1 0,1 0,1

tmeg 0,3 0,2 0,3 0,3 0,3 0,3

E/I I I I I I I

r 75 20 50 50 20

Lszer
.22-es kaliber lszerbl egy szzas csomag ra ltalban 20 $ krl van, .50 AR-hez vagy .460-as puskhoz 200 $ krl. Ms fegyverekhez a szzas csomag ra ltalban 40 $ s 50 $ krl mozog. Klnleges lszer dumdum aclkpenyes (FMJ) regesfej (HP) teflon (pncltr) szzas csomagonknti felr (hzilag kszthet) +25 +15 +75

Fegyvertartozkok
Fegyvertskk Bokatok Vlltok Rejtett hnajltok Oldaltok Tvcsvek s hangtomptk Lngrejt pisztolyhoz/puskhoz Tvcs pisztolyhoz/puskhoz Infratvcs pisztolyhoz/puskhoz Lzeres clz puskhoz Hangtompt pisztolyhoz/puskhoz jjellt puskhoz Pnclzat Katonai sisak (acl) Kevlrsisak Kevlrmellny Kevlr overl Rohamltzk (rendrsgi) Golyll mellny Harci ltzk Vdruhk Autk Alfa spider Veloce Aston Martin Virage Audi 100 2.0 e BMW 850 i Cadillac sedan de ville Chevrolet Corvette Ferrari 348 TB Ford Sierra 2.0i Honda Civic 1.3 Jaguar XJS Jeep Cherokee Lotus Esprit turbo SE el 0 0 0 0 el 3 0 3 2 2 3 el 0 1 1 1 3 1 2 3 utasok 2/kocsi 5 5 4 5 2 2 5 5 4 5 2 hossz 0,15 0,2 0,2 0,25 hossz 0,15 0,15 0,15 0,15 0,1 0,15 tmeg 1,1 0,5 3,0 10,0 16,0 12,0 3,0 12,0 henger/LE 4 he/120 LE 8 he/335 LE 5 he/115 LE 12 he/300 LE 8 he/200 LE 8 he/245 LE 8 he/300 LE 4 he/120 LE 4 he/75 LE 12 he/270 LE 6 he/171 LE 4 he/264 LE tmeg 0,3 0,3 0,25 0,4 tmeg 0,2 0,2 0,3 0,3 0,2 0,3 r 50 100 500 1500 1500 300 200 5000 r 25,000 33,000 32,000 55,000 35,000 38,000 80,000 12,000 8,700 53,500 23,000 60,000 L/I E E E E L/I E E E E E E r 75 50 80 50 r 400 300 500 100 300 900

A Hazugsg

69. oldal

Autk Mercedes 300 SE Opel Vectra GL Pontiac Firebird trans am Porsche 911 turbo Rolls-Royce Silver Spirit II SAAB 9000 turbo 16 2.3/CD Toyota Celica GT-i 16V Vector W2 Twin Turbo Volvo 740 GLT Furgonok Dodge Caravan Pontiac Transport Motorkerkprok Honda CB 250 T Honda CB 400 T Honda CB 750 F2 Honda CB 900 F2 Honda CBX Honda Goldwing Honda 450 offroad Kawasaki 225 Scorpion Kawasaki 1200 Ninja Suzuki GSX 1100 Suzuki GS 650 Yamaha XS 1100 Sport

utasok 5 5 2 2+2 5 5 4 2 5 utasok 6 6 cc 249 395 736 901 1047 1000 431 248 1180 1075 673 1101

henger/LE 6 he/180 LE 4 he/115 LE 8 he/240 LE 6 he/320 LE 8 he/243 LE 4 he/200 LE 4 he/156 LE 8 he/600 LE 4 he/116 LE henger 6 he 6 he henger 2 he 2 he 2 he 4 he 6 he 4 he 2 he 2 he 4 he 4 he 4 he 4 he

r 50,000 12,500 26,000 75,000 150,000 32,000 25,000 250,000 27,000 r 22,000 18,000 r 2,500 4,000 6,500 7,500 19,000 12,000 6,000 3,000 8,000 8,000 5,000 8,500

Egyb felszerelsek Vegyes eszkzk Lehallgat mikrofon Poloskadetektor Lehallgatsvdett telefon Parabolikus mikrofon Nyomkvet kszlk Zajkelt Telefonlehallgat poloska Audio-vizulis eszkzk Mini diktafon Mini fnykpezgp t.obj.-el Mini videkamera t.obj.-el Szmtstechnikai eszkzk Hordozhat szmtgp Adatbzis-kezel program Vrus Vrusirt Kdfejt program Informci-visszakeres prog. Passzv kmprogram Fejlett szemlyi szmtgp Hacker-programok Betrsi eszkzk Zrnyit kszlet Szftr el 3 3 2 2 2 2 3 el 0 0 0 el 0 0 1 0 2 2 2 2 4 el 1 5 r 50 1000 500 1000 200 1000 50 r 300 500 2000 r 1200 3,000 500 0/200 5,000 1,000 5,000 10,000 5,000 r 50 2,500

Lzervg Elektronikus riasztzavar Fnyerst vegek Elektronikus zrnyit Kommunikcis eszkzk Biztostott rdi ad-vev Torokmikrofon/flhallgat Lzeres ad/vev Robbanszerek el Dinamit 2 Robbant folyadk, 20 ml 5 Plasti-ex, 100 g 5 Plasztikbomba, 100 g 1 Robbanszer-detektor 3 K.O. gzbomba 3 Gyjtk 2 Vegyes Tvolsgmr Sugrzsmr Gzmaszk Infravrs tvcs Fnyerst tvcs Aktv lcz ruha Passzv lcz ruha Hazugsgvizsgl Mozgsrzkel

5 5 3 3 el 2 3 4 E/I E I I I I L el 0 0 0 0 0 6 2 3 2

5,000 1,000 1,000 1,000 r 500 500 2,500 r 25/db 200 200 20 1,000 200 5/db r 80 100 150 350 600 20,000 200 1,000 300

70. oldal

Kult

Felszerelsek lersa
Fegyvertartozkok
Tok
A bokatokok s az lczott vlltokok csak kis mret fegyverekkel hasznlhatak, mint pldul a Beretta m82, a MAB mod D, a Walther PPK s a Walther m9. Ha valaki gyantja valakirl, hogy fegyver van nla, egy sikeres szlels dobsra van szksg ahhoz, hogy meggyzdhessen az igazrl

Lngrejt Tvcs

R kell csavarni a csre s elrejti a lvsek fnyt. ttel nveli a fegyverek alap ltvolsgt.

Infravrs tvcs (puskk s maroklfegyverek)

Infravrsben mutatja a clpontot s krnyezett, gy jszaka is levonsok nlkl hasznlhat a fegyver. Teljes sttsgben, pldul pinckben a levons csak -3 lesz. Az IV tvcs ezenfell korltozott mrtkben norml tvcsknt is mkdik, gy megduplzza a fegyver eredeti hattvolsgt.

Lzeres clzkszlk (puskk)

Ez egy gyenge lzersugr, ami a fegyver csvrl kiindulva nylegyenes vonalban kivett egy kis vrs pttyt oda, ahova pp clzol vele. Ehhez jn mg egy tvcs is, gy a fegyver alap ltvolsga tszrsre n.

Ennl hatkonyabb megolds az, ha a mikrofon kbelt egy, a szobn kvl elhelyezett rdiadhoz ktjk. gy a poloskt mr nem lehet megtallni detektorokkal, s a zajkeltk sem tudnak bezavarni. Elterjedt mdszer mg a telefonlehallgat poloska is, ami egy kis beptett rdi ad-vevvel rendelkezik, gy a hallgatz nyugodtan tvol maradhat a helyszntl s ha fel is fedezik a poloskt, magt a hallgatzt akkor se lesz knny megtallni. A parabolikus mikrofonok klnsen hzon kvl hasznosak, mivel messzirl is be tudjk hozni a hangokat. Megvan az az elnye, hogy nem lehet felfedezni vagy elektronikusan megzavarni, de ehhez az kell, hogy a mikrofon s a lehallgatand clpont kztt egyenes vonal res tr legyen ha egy fal, vagy akr csak egy ablak is van a kett kztt, azok mr le fogjk blokkolni a jelet. A lzeres mikrofon egy olyan klnleges eszkz, amivel kvlrl le lehet hallgatni minden olyan szobban foly beszlgetseket, amelyeknek van legalbb egy ablakuk. A mikrofon egy kis lzersugarat irnyt az ablakra. A bent beszl emberek hangja enyhn rezgsbe hozza az ablakot s a lzersugr kpes rzkelni ezt az enyhe rezgst. Az ablakrl visszaverd sugr elektronikus feldolgozs al kerl, gy a szobn belli hangokat fel lehet dolgozni s rgzteni.

Lehallgat mikrofon

jjellt optika (puskk)

Ugyanazt a technolgit hasznlja, mint a fnyerst vegek s tvcsvek. Lehetv teszi a clzst nagyon gyenge fnynl is (nullzza az ehhez kapcsold levonsokat) br teljes sttsgben mr nem. Az optika egyben korltozott tvcsknt is funkcionl, gy megduplzza a ltvolsgot.

Inggomb mret mikrofon, ami brhova elhelyezhet falakra, asztalok al, de festmnyek mg is. Egy tlagos mret szobbl (maximum 40 ngyzetmterig) minden beszlgetst behoz. A mikrofon jeleit fog vevnek egy kilomteres krzeten bell, nylt terepen kell lennie. Ha pletek vagy dombok is vannak az ad s a vev kztt, ez a tv egszen 100 mterig is lecskkenhet.

Hangtompt (maroklfegyver)

Poloskadetektor

A munkjukat csendben vgezni szeret orgyilkosok eszkze. A hangtomptval elltott fegyver lvsnek hangja csak tz mteren bell hallatszik s ott is elg gyengn.

Lehallgat eszkzk

Ez egy olyan kszlk, ami minden frekvencin fel tudja fedezni a legtbb fajta lehallgat mikrofon jeleit viszont a parabolikus mikrofonokkal, a kbelezett mikrofonokkal s a lzermikrofonokkal nem tud mit kezdeni.

Lehallgatsvdett telefon

Tbbfle mdon is be lehet poloskzni egy szobt vagy egy helyet, hogy halld, mi hangzik el ott. A legegyszerbb megolds az, ha a teremben elhelyeznk egy mikrofont s kbelekkel hozzktjk a szomszd szobban lev fejhallgatnkhoz. De mivel ez azzal jr, hogy lyukakat kell frni a falba s a kbelt tapta mg kell rejteni vagy ms mdon lczni, ezrt ez ltalban kivitelezhetetlen, hacsak nem rendelkezel teljes hatalommal az plet felett, amelynek egy helyisgt le akarod hallgatni. Radsul ott kell lenned a kbel msik vgn ami ltalban a szomszd szobt jelenti. Brki, aki megtallja a kbelt, knnyen megtallhatja a hallgatzt, ha visszakveti a kbelt.

Olyan telefonkszlk, ami biztonsgos kapcsolatot hoz ltre. Folyamatosan kld vgig ellenrz jeleket a kbelen, gy felfedezi, ha valaki le akarja hallgatni a hvst. Ilyenkor figyelmeztet jelzst ad a beszlnek, hogy az idben megszakthassa a kapcsolatot, vagy ms, kevsb rzkeny tmkra terelje a trsalgst.

Parabolikus mikrofon

A mikrofon egy parabolikus korong fkuszpontjban helyezkedik el. Legfeljebb 150 mteres tvolsgbl be tudja hozni a hangokat (ehhez a korong optimlis tmrje egy mter). Kisebb korong kisebb tvolsgot eredmnyez. A kszlk elrejthet egy autban.

A Hazugsg

71. oldal

Nyomkvet kszlk

Ez is egy ad-vev pros; az adn egy kis mgnes van, ezzel elhelyezhet a legtbb jrmvn. Ennek a jeleit rzkeli aztn a vev s pontosan be tudja mrni az adott jrm pozcijt, ha az nincs egy kilomternl tvolabb. Poloskadetektorok szreveszik.

telefonkbeles kapcsolattal csatlakozhatsz a sajt gpeddel. A kapcsolatrt fizetni kell. Nmelyik adatbzis csak bizonyos krk szmra hozzfrhet; a Jtkmester dnti el, hogy milyen adatbzisok hasznlatra fizethetsz el.

Zajkelt

Vrus

A krnyezetben (egy szoba), minden rdijelet megzavar, gy hasznlhatatlann teszi az ott elhelyezett poloskkat.

Telefonlehallgat poloska

Ezt a poloskt telefonok belsejben lehet elhelyezni. Rdiad helyett egy mikrokazetta-felvev is csatlakoztathat hozz, gy a poloskadetektorok nem fogjk szrevenni. Ha a lehallgat felhvja a bepoloskzott telefont s egy kln jellel aktivlja a poloskt, akkor az le fogja jtszani neki a rgztett hvsokat.

Hogyan kerljk el a lehallgatst

J mdszer az, ha a beszlgetk kzel lnek egymshoz, aztn jl felhangostjk a rdit, vagy ms hangos zajt keltenek, ami elnyomja a beszlgetsk hangjait, gy tnyleg csak k maguk fogjk hallani egymst. Az ilyen zajos felvtelekbl is ki lehet bontani a beszlgetst, ha a felvett hangokat klnleges szmtgpes programokkal elemzik ki, de ez nagyon drga s idignyes folyamat, radsul mindssze 10% esly van r, hogy sikerl.

A vrus egy kis, nehezen szrevehet program, ami kvlrl frkzik be a szmtgpekbe, ott msolatokat kszt magrl, aztn tesznek valamit a gppel. Nmelyik vrus csak idegest, de nem okoz krt; pl. minden szerdn valamilyen szveget jelent meg a kpernyn. Msok viszont agresszvebbek; akr a merevlemezen trolt sszes informcit is trlhetik, vagy komoly mkdsi zavarokat idzhetnek el a gpben. Olyan vrusok is vannak, amik igen hossz ideig lappanganak, mieltt aktivlnk magukat; ezrt ezekrl mg nehezebb kiderteni, honnan jttek s mikor. Aki vrust akar elhelyezni valaki msnak a gpn, annak telefonkbelen vagy lemezen kell odajuttatnia azt.

Vrusirt

Szmos programot terveztek a vrustmadsok kivdsre. Ezek ltalban ktflekppen mkdnek: 1. Leellenrzik az egsz rendszert s ha tallnak olyan vrust, amit ismernek, ki is irtjk azt. Ez hatsos olyan vrusok ellen, amik mr j ideje forgalomban vannak, de teljesen jakkal nem tud mit csinlni. 2. Figyelik a processzor mkdst s figyelmeztetnek, ha brmi veszlyes s vrus-szer aktivitst szlelnek. Ez minden fle s fajta vrus ellen hatsos, de j 10%-kal lelasstja a gpet.

Audio-vizulis eszkzk
Mini diktafon
Ez egy kis (nagyjbl cigarettsdoboz mret; lczhat is annak) magn. Beptett mikrofonnal rendelkezik s mikrokazettt hasznl.

Kdfejt program

Mini fnykpezgp

Ezzel dekdolhatak a titkostott zenetek. Ha elg idt s adatot kap, minden kdot fel tud trni.

A mini kamera mretei folytn ngyjtnak vagy hasonl aprsgnak is lczhat. Teleobjektvet vagy nagy ltszg lencst egyarnt lehet tenni r. Hagyomnyos mikrofilmet hasznl.

Informci-visszakeres program

Mini videkamera

Folyamatosan rgzt kpet s hangot. Ez sem nagyobb egy cigarettsdoboznl, gy knnyen elrejthet. Van teleobjektvje s mikrokazettval mkdik.

Ez a program hatalmas adathalmazokat tud hatkonyan vgignzni s kikeresni bellk mindazokat a kulcsszavakat, szmokat, vagy kdokat, amiket a felhasznl megad neki. Arra is hasznlhat, hogy nagy mennyisg adathalmazok kztt sszefggseket talljunk, de arra is, hogy klnbz gpek s adatbzisok fjljai kztt bukkanjuk sszefggsekre.

Szmtstechnikai eszkzk
Hordozhat szmtgp
Kisebb diplomata-tska mret komputer, 40-240 megabjt mretig terjed merevlemezzel, 4-40 megabjt RAM-mal, a legtbb program futtathat rajta. Elemrl vagy akkumultorrl mkdtethet.

lcz program

Elrejti a kvnt adatokat, amiket aztn csak rendkvl alapos kutatssal lehet megtallni. Ez egy igen fejlett kdolsi eljrs, ami nagyban meg tudja nehezteni a hackerek munkjt, hiszen a keresett informci puszta fellelse is gondot fog okozni nekik.

Passzv kmprogram (trjai)

Adatbzis-kezel program

Ezzel a programmal szakszeren s rendezetten lehet trolni brmilyen nagy mennyisg informcit, mint pldul a Dl-Amerikai drogkereskedelemrl szerzett adatokat, vagy a J.F. Kennedy meggyilkolsval kapcsolatosakat. A legtbb nagy adatbzis hlzati kiszolgl szmtgpeken tallhat, amelyekre

Ez egy igen kifinomult vrusfajta. Valamilyen rtalmatlan programmal egytt rkezik, amit a gpre teleptenek. Ezutn szmos adatot s informcit lemsol a gprl s elrejti egy titkos fjlba, amit a felhasznl nem lt. Valamivel ksbb a km kld egy msik lemezt vagy szalagot valami rtalmatlan dologgal, amit szintn be kell adni a gpnek. A kmprogram

72. oldal

Kult

ekkor thelyezi a lopott adatot erre a lemezre vagy szalagra, amit aztn a km visszaszerezhet. Ezen programok nmelyik vltozata mg ennl is sokkal ravaszabb. Tegyk fel, hogy valaki egy biztonsgi programot is futtat a gpn, ami a merevlemezn lv sszes adatot kdolja. Viszont amikor az illet hasznlni akarja az adatait, arra az idre mindenkpp dekdolnia kell ket, hogy rdemben tudjon dolgozni velk. A megfelel kmprogram pedig kizrlag ekkor lp mkdsbe s a dekdolt informcit menti el a lthatatlan fjljba, gy megkmli a kmet a kvnt informci dekdolsnak fradsgos mvelettl.

sgrtkkel (ltalban 15) s el kell rnie egy minimlis hatst ahhoz, hogy kiiktassa a riasztt a Jtkmester dnti el, mennyi ez a minimum. Az elhibzott dobs egyenl a riaszt aktivlsval.

Fnyerst szemvegek

Felersti a meglv fnyt annyira, hogy a viseljk gyr fnyben is jl lthat. Teljes sttsgben azonban nem r semmit.

Elektronikus zrnyit

Fejlett szemlyi szmtgp

A jelenleg elrhet legfejlettebb szmtgpek processzora msodpercenknt 30-40 milli mveletet kpes vgrehajtani. Ezek ltalban 68040-es, vagy Intel 80486 tpusak. Nagy merevlemezekkel rendelkeznek, amik akr az 1,2 gigabjtos mretet is elrhetik s bels memrijuk 8 megabjt vagy tbb. Ezek a gpek nagy programokat s alkalmazsokat is tudnak futtatni.

Elektromos zrakkal felszerelt ajtk kinyitsra hasznlhat eszkz. A zron kell alkalmazni, ami lehet egy kis, szmkd betsre alkalmas billentyzet, hangfelismer, de manyag-krtya leolvas is. A zrnyit ltalban 15-s kpzettsg rtkkel rendelkezik s a Jtkmester ltal meghatrozott minimlis sikert mindenkpp el kell rnie ahhoz, hogy sikeresen ellthassa feladatt.

Kommunikcis eszkzk
Biztostott rdi ad-vev
Ez egy olyan ad-vev, ami digitlisan vdett formban kldi a jeleit s kt msodpercenknt frekvencit vlt a belltsainak megfelelen. Ha kt ilyen rdit sszehangolnak s egyeztetik a kdokat, azokat gond nlkl, a megszokott mdon lehet hasznlni s kvlllk szmra gyakorlatilag lehetetlenn vlik a forgalmazsok lehallgatsa.

Hacker-programok

Szmtgpes biztonsgi rendszerek ttrsre hasznlatos eszkzk; szmos kd- s vdelmi rendszert meg tudnak kerlni. A minsgk s hatkonysguk igen eltr lehet; a Jtkmester hatrozza meg a program kpzettsgrtkt (ez ltalban 15), aztn eldnti, mekkora hatst kell elrnie a programnak az adott vdrendszeren val tjutshoz. Ha elg magas hatst r el, sikeresen bejut, ha nem, akkor nem csak hogy nem jut be, de mg le is leplezdik.

Torokmikrofon/flhallgat

Betrsi eszkzk
Zrnyit kszlet
Hagyomnyos zrak kinyitsra alkalmas eszkzk. A betrsben jratos karakterek ezekkel brmilyen norml ajtt kinyithatnak mindssze nhny msodperc alatt. Az e kpzettsgben jratlan karaktereknek sikeres MOZ dobsra van szksgk a sikeres zrnyitshoz.

Vkony, brszn mikrofon, amit a nyakra rgztenek. A viselnek nem kell hangosan beszlnie ahhoz, hogy meghalljk, elg, ha csak a hangszlaival formzza meg a szavakat. A flhallgat nagyjbl inggomb mret s a fl belsejben rgztik, gy kvlrl nem lthat. A legmodernebb torokmikrofonokat sebszi ton ltetik be a nyakba, gy azok csak rntgenvizsglattal vehetk szre. Ezek tszr annyiba kerlnek, mint a hagyomnyos vltozat s sokkal nehezebb beszerezni ket.

Szftr

Robbanszerek
Dinamit
Nitroglicerin-alap robbanszer, ami relatve lassan g s nagy gztrfogatot teremt, ezltal kivlan alkalmas olyan helyzetekre, ahol nagy s sok anyagot kell semlegesteni; pldul fldet s sziklkat ptkezsi munklatok sorn.

Ez egy elektromos eszkz, amivel a pnclszekrnyek szmkombinciit lehet megfejteni. A trt rcsatlakoztatjk a szfre s nhny perc elteltvel a tr megjelenti a nyit kombincit. Ezutn mr csak annyit kell tenned, hogy kinyitod a szfet.

Lzervg

Ez a szerszm erteljes lzersugarat gerjeszt, amivel szinte brmilyen anyagot t tud vgni, mg az aclt, a pnclozott veget s a betont is. Csak bizonyos nagyon drga kermiatvzetek tudnak ellenllni neki.

Robbant folyadk

Elektronikus riasztzavar

Hasonlt a kvba vagy szdba tehet pezsghz, de sokkal tbbet produkl egyszer pezsgsnl! Bombakeres kutyk sem szagoljk ki s az elektronikus robbanszer-detektorok se veszik szre. A folyadk akkor robban, ha ers ramtltet vezetnek bele.

A legtbb elektronikus riasztrendszert hatkonyan hatstalantja, ha hozz tud frni (ergo a hatstalantand riasztszerkezeten kell hasznlni). A hacker programokhoz hasonlan ez is rendelkezik kpzett-

Plasti-ex

Plasztik robbanszer, amit sem a kutyk, sem a detektorok nem fedeznek fel. gy nz ki, mint egy kis

A Hazugsg

73. oldal

stemnytszta-darab. Akkor robban, ha egy bizonyos hfok fl melegtik.

Sugrzsmr

Radioaktv sugrzst mr, kzben tarthat eszkz.

Plasztikbomba

Plasztik robbanszer, ami nagyon gyorsan g s kis gztrfogatot teremt. Preczis robbantsokra kivlan alkalmas, mint pldul egy aclrd semlegestsre, pnclszekrnyek felnyitsra, vagy egy betonpillr ketttrsre. Csak gyjtszerkezettel robbanthat.

Infravrs tvcs

rzkeli az infravrs sugrzst, gy mg teljes sttsgben is szre lehet venni vele az llnyeket.

Fnyerst tvcs Aktv lcz ruha

Robbanszer-detektor

Gyr fnyben hasznlhat; szemcss fekete-fehr kpet ad, teljes sttsgben nem mkdik. Hagyomnyos lcz ruhnak ltszik, de a krnyezetnek megfelelen vltoztatja a sznt s a mintzatt. Nagyjbl egy percbe telik, mire a ruha alkalmazkodik egy j httrhez. Viseljnek minden kiprolgst magban tartja. +10-et ad a Rejtzs s Lopakods kpzettsgekhez.

Ez a szerkezet a levegt vizsglja s megrzi, ha robbanszerekbl szrmaz molekulk vannak benne. A kutykhoz hasonlan felismeri a robbanszert s riaszt. Folykony robbanszereket s plasztikbombt nem vesz szre.

K.O. gzbomba

Gyufsdoboz-mret alkalmatossg. A belle felszabadul K.O.-gztl t mteren bell mindenki eljul.

Passzv lcz ruha

Gyjtk

Felrobbantjk a robbanszereket.

V egyes
Tvolsgmr
Kzben tarthat optikai tvolsgmr eszkz, ami gyorsan lemri minden trgynak a tvolsgt, amire fkuszljk.

Hagyomnyos lcz overl terepszn mintzattal, amit termszetes krnyezetben (erd, nvnyek, stb.) val rejtzsre terveztek. Ilyen krlmnyek kztt +5-t ad viselje Rejtzs s Lopakods kpzettsgeihez.

Hazugsgvizsgl (poligrf)

Az alany pulzust, vrnyomst s szvtevkenysgt mri. Nyjthat nmi segtsget annak felismersben, hogy az alany igazat mond-e vagy sem. A szakrtk megkrdjelezik az gy kapott informci helyessgt.

Tapasztalat s gyakorlat

inl hosszabb a karakterek karriere, annl tbb alkalmuk lesz r, hogy fejlesszk kpzettsgeiket s kpessgeiket. A Kultban erre kt lehetsg knlkozik: az egyik a tapasztalat, a msik a gyakorls ltali. Ezek ugyangy mkdnek az egyszerstett karaktereknl is, mint a rszletesen kidolgozottaknl.

lenti tblzat megadja a Jtkmesternek az irnyvonalakat, de ha jnak ltja, mdosthat az rtkeken. Pldul megduplzhatja ket, ha gy rzi, hogy a karakterek nem haladnak elg gyorsan. A karakter rsztvett a kalandban ....................... 2 pont A kaland bonyolult volt ..................................... 3 pont A kaland nagyon veszlyes s nehz volt .......... 5 pont Hiteles szerepjtkrt jr plusz ................... +2 pont Gyenge szerepjtkrt jr mnusz ................. -2 pont A tapasztalati pontok kiosztsra csak akkor kerljn sor, amikor a kaland tnylegesen lezrult s ne minden jtkalkalom utn. Ha a Jtkmester hossz kampnyt tervez, nyugodtan felbonthatja tbb kisebb kalandra s ezek vgeinl oszthat tapasztalati pontokat. Minden pont felhasznlhat arra, hogy egy kpzettsg vagy kpessg rtkt eggyel nveljk, de e kpzettsg rtke gy sem haladhatja meg annak a kpessgnek az rtkt, amitl fgg hacsak a jtkos nem klt el rte mg plusz kt tapasztalati pontot,

Tapasztalat

Egy kaland sem mlik el anlkl, hogy kzben ne tanulnl valamit. Taln sikeresen hasznltad nmelyik kpzettsgedet, esetleg sikeresen tljrtl egy megalomnis eszn, vagy arrbb tudtl emelni egy nehz aclrudat a bartodrl, akire az elzleg resett. Szinte brmi, amit a kaland sorn teszel, lehetsget nyjt r, hogy utna fejleszd az rtkeidet. A kaland utn a Jtkmester mindenkinek kioszt valamennyi tapasztalati pontot, egy s ht kztt. A konkrt sszeg attl fgg, hogy milyen bonyolult volt a kaland s hogy ki milyen jl jtszotta a szerept. A

7 4. oldal

Kult

hasonlan a karakteralkots vsrlsi folyamathoz. Tapasztalati pontokbl mdosthatod a kiegyenslyozottsgodat is. Ha az egyensly negatv, 1:1 arnyban cskkentheted tovbb a pontjaidbl, viszont ha nvelni akarod, akkor egy lps kt pontba kerl. Ha pozitv, akkor is 1:1 az arny, csak fordtva: ha cskkenteni akarod, akkor kt tapasztalati pontot kell kltened egy pontrt, nvelni viszont 1:1 arnyban nvelheted. A tapasztalati pontok elssorban a kpzettsgeid fejlesztsre lettek kitallva. A kpessgeid csak nagyon indokolt esetben nvelheted bellk; ha mondjuk valami nagyon hsieset tettl a kaland sorn, vagy ilyesmi. A Jtkmester az utols sz ezen a tren is. Logikus, hogy azokra a kpzettsgeidre (s nagy nha esetleg kpessgeidre) kltd a pontjaidat, amelyikeket hasznltad a kaland sorn, de tgy beltsod szerint. A Megjelens s a Mveltsg kpessgek csak klnleges krlmnyek kztt nvelhetek. A megjelensed fejlesztshez az kell, hogy valami megvltoztassa a klsdet (pldul plasztikai sebszet, esetleg hosszabb ideje folyamatosan nagy gondot fordtasz a testpolsra, vagy ha korbban ltl drogokkal, vgleg leszoksz azokrl, stb.). A Mveltsgedet csak egyflekpp nvelheted, mgpedig tanuls tjn. Ez annyit tesz, hogy tapasztalatbl nem nvelheted a Mveltsged, csak gyakorls ltal. 15-ig egy ves szakadatlan tanuls kell ahhoz, hogy eggyel nveld a Mveltsged. 15-n fell mr kt vbe telik minden jabb lps. Ez kemnynek tnhet, de ne feledd, hogy a tanuls nem csak a Mveltsg rtket nveli, de egyben tbb kpzettsg fejlesztst is jelentheti.

Jtkmester gy ltja jnak, a tanrod rtermettsge is befolysolhatja az eslyeidet. A tanuls s a gyakorls nincs ingyen. Ha egyedl tanulsz, akkor csak a sajt meglhetsi kltsgeidet kell fizetned, de ha felfogadsz egy tanrt, megugranak a kltsgek. Egysges, tlag rakat adunk meg mindenfle gyakorlshoz, de a szorgalmasabb Jtkmesterek ehelyett nyugodtan hasznlhatnak vals rakat is ha pldul valaki hetente tszr jr egy j konditerembe s ott edz segtsgt is ignybe veszi, az termszetesen igen drga; ha magn kend-rkat vesznk, az mg inkbb. Ha a tanulmnyaidat egy kzoktatsi intzmny keretein bell is el tudod vgezni, pldul gy, hogy egyetemre jrsz, akkor olcsbbak lehetnek a kltsgek. Nmely orszgokban ingyenes ugyan az oktats, de ehhez elbb sikeresen t kell menni a felvtelin, ami az vente jelentkez rengeteg leend hallgat miatt nem knny. Az egy hnapos tants rt 500 $-ra becsljk, s ehhez jnnek mg a szintektl fgg extra kltsgek is: Jelenlegi rtk 1 s 5 kztt van ...................... +100 $ Jelenlegi rtk 6 s 9 kztt van ...................... +200 $ Jelenlegi rtk 10 s 12 kztt van .................. +500 $ Jelenlegi rtk 13 s 15 kztt van .................. +800 $

Kpessgek gyakorlsa
Kvetkezik nhny vezrfonal a Jtkmesternek azt illeten, hogy mely kpessgek rtkt milyen gyakorlatokkal lehet nvelni. Ne feledjk, hogy a Megjelens nem nvelhet gyakorls ltal. Mozgkonysg: szmos tornagyakorlattal fejleszthet, gimnasztikval, de tncolssal is. Nmely sport, mint pldul a vvs s a tollaslabda szintn megteszik. Er: taln a leggyakrabban fejlesztett kpessg. Slyemels, fekvtmasz, s gy tovbb. Az a legjobb, ha egy modern konditerembe jrsz, ahol a leghatkonyabb trningeszkzk llnak a rendelkezsedre. Egszsg: nvelhet futssal, biciklizssel, szssal, de hosszas selssel is. A maratoni futs taln a legklasszikusabb llkpessg-fejleszt trning. Megjelens: trning tjn nem fejleszthet. A megjelens rtk fenntartsa felttelezi az ltalnos higinit s testpolst; ha ezek el vannak hanyagolva, mg idlegesen cskkenhet is az rtk. Ugyangy cskkenhet akkor is, ha pl. pp most msztl ki a csatornbl. Eg: a trning a memrira, intellektusra s akaraterre fkuszl. A filozfia, a logika s a matematika egyarnt fejlesztik az Egt, hasonlan a meditcihoz, imdkozshoz, koplalshoz s a jghoz. szlels: ez olyasvalami, amit ritkn fejlesztenek aktvan, kivve esetleg a vadszokat, madarszokat, svnygyjtket s lgi megfigyelket. Az szlels

Gyakorlat

Kemny edzs tjn is nvelheted az rtkeidet. Tanulhatsz tanrtl, de egyedl is. A gyakorlat gyakran nehz s kltsges. A nem-tudomnyos kpzettsgeket csak 12-ig, a kpessgeket (a Mveltsget kivve) pedig csak 15-ig lehet fejleszteni gyakorlssal. Azon tl mr a tapasztalatra kell hagyatkozni. A gyakorls sok idbe telik. Egy hnapos szakadatlan gyakorls utn (ami heti tszr nyolc rt jelent) kapsz egy tapasztalati pontot. Ezeket a pontokat ugyangy hasznlhatod, mint a kalandok utn jrkat (lsd fentebb). A Mveltsg az egyetlen kivtel, amit csak legalbb egy vi tanulst kveten lehet fejleszteni (lsd fentebb). A sikeres gyakorlshoz szksged lesz azokra az eszkzkre is, amiket a Jtkmester elengedhetetlennek tl; fegyveres kpzettsgeknl ez termszetesen magt a fegyvert jelenti, testptshez konditermet, programozshoz szmtgpet, stb. Ezen fell sikeres egdobsra is szksged van ahhoz, hogy gyakorlsbl tanulhass. Ez jelkpezi az elszntsgodat, akaraterdet s a tanulshoz szksges rdekldst. Ha egy hnapnl tbbet tanulsz egy pontrt, az eslyeid nvekedni fognak. Minden plusz egy ht utn levonhatsz egyet az egdobsodbl. Ha a

A Hazugsg

75. oldal

leginkbb gy nvelhet, ha azokat a kpzettsgeket gyakoroljuk, amelyekhez szksges a j szlels. Karizma: ez bonyolult, mivel a szemlyisg fggvnye. Rszletekbe menen megtanulhatod az sszes illemszablyt, de attl mg nem leszel jellegzetes. Esetleg elkpzelhet, hogy valamilyen trning nvelje az nbizalmadat s a beltsodat (mint pldul pszichoanalzis, meditci, imdkozs) s ezltal a Karizmdat is. Ezt a Jtkmester dnti el. Mveltsg: termszetesen mvelds ltal nvelhet. A Kultban ez attl fgg, hny vet tltttl iskolban. Egy adott trgy egy vi folyamatos tanulsa s magasabb szintre fejlesztse eggyel nveli a Mveltsgedet, maximum 15-ig. Afltt mr kt v kell minden tovbbi lpshez.

pontot kapnak, ez logikus, nem igaz? A kvetkez tblzat tmutatul szolgl a Jtkmesternek a szerezhet hsiessgpontokat illeten: A karakter tllte a kalandot ........................... 1 HP A karakter btor volt s gyes ......................... 3 HP Minden hstettrt .......................................... 2 HP Gyerekek kimentse g hzakbl, sajt let kockztatsa msokrt, stb. Hogyan lehet felhasznlni a hsiessgpontokat? Egyszer. Javthatod velk az elrt hatsaidat vagy ronthatod az ellenflt. Minden elklttt hsiessg pont utn eggyel nvelheted a sajt hatsodat, vagy eggyel cskkentheted az ellenfeledt. A pontokat tetszs szerint elkltheted mr a kockadobs eltt, vagy csak azutn. De ne feledd, hogy a hsiessg pontok nem befolysoljk a siker eslyeit, csak a hatst mdostjk, ha legalbb a minimum siker mr megvan. gy lecskkentheted az ellenfeled hatst annyira, hogy tllj egy olyan tallatot, ami amgy hallos lett volna, vagy megnvelheted a sajt sikeredet annyival, hogy tugorhass egy mly szurdok felett, megkapaszkodhass a szikla peremn s elkerlj egy igen csnya hallnemet. A hsiessgpontokkal javthatod a kpessgdobsaid eslyeit is. Minden elklttt pont egy lpssel kzelebb visz a sikerhez. Ha egy hsiessgpontot elkltttl, az rkre elveszett. Levondik s ha az sszeset elklttted, a kaland vgig kell vrnod, amg jabbakat kaphatsz. Soha egy karakter se rendelkezhet 50 hsiessgpontnl tbbel. Minden pont, amit afltt kapnl, egyszeren eltnik ennl tbb segtsget nem kapsz a Hatalmaktl. Plda: Gilbert 10 hsiessg ponttal kezdi a jtkot.

Hsiessgpontok
A hsket arrl lehet felismerni, hogy a leghajmeresztbb helyzeteket is kpesek tllni. A knyvek s filmek tele vannak hskkel, akik az utols pillanatban hagyjk el az g autt, pp idben a robbans eltt, vagy pp akkor mozdtjk el a fejket, amikor az orvlvsz meghzza a ravaszt, esetleg mindssze egy hssebbel tvszel egy terroristatmadst. A hsk hsies hallt halnak, hsies pillanatok kzepette. Eltvedt lvedkek vagy ostoba balesetek nem szoktk meglni ket. A Kultban minden jtkos karaktert hsnek tekintnk. Hogy tbb eslyk legyen a tllsre a durva s ellensges krnyezetben (hogy lteben maradhassanak egsz addig, amg a Vgzetk nem hvja ket), szerezhetnek hsiessg pontokat (HP). Karakteralkotskor tz hsiessgpontrl indulunk. Ksbb a kalandok sorn lehet jabbakat szerezni; hogy pontosan mennyit, az attl fgg, hogy mennyire voltl btor s hsies. A hsies hsk tbb hsiessg-

76. oldal

Kult

Az emberisgen tl
mikor a hold felemelkedik a lthatr all, rzem, ahogy vele egytt nvekszik bennem egy klns hsg is. Felforr a vrem, az emberek megvltoznak a szememben. Eltnnek a lelkeik s csak a hst, a vrt, a ht s a tpllkot ltom az l testkben. Az utckat jrom, a stt siktorokat, ahol a szemeimet nem zavarja a fny. Ott vrok, tzltrkon gubbasztva, vagy az rnyak kzt, kukkban rejtzve, vrok az ldozatomra, aki mindig egy

fiatal frfi. Mindig olyasvalaki, akit mr egy ideje kiszemeltem s szrevtlenl kvettem. Amikor rzem, hogy az, lecsapok. Nem vagyok kegyetlen. Az els harapssal meglm. Amikor a vre lefolyik a torkomon s a fogaim a hst marjk, minden ms eltnik. Elfelejtem, ki vagyok, nincsenek emlkeim, sem jvm. Az els vrztatta haraps utn mr nem emlkszek semmire, amg vresen s koszosan, keser zzel a szmban fel nem bredek az gyamban.

A Hazugsg

77 oldal .

Olyan teremtmnyek jrnak kztnk, egyszer halandk kztt, akik csak flig emberek. Olyanok, akiket vad vgyak torztottak el; k a vrszomjas nosferatuk s farkasfattyak, az jszaka gyermekei, a dmonok odatrl. Ezek a lnyek ltalban a Jtkmester kellktrt gazdagtjk s arra valk, hogy mg izgalmasabb tegyk a jtkot, de nha a trtnet megengedheti a flember jtkos karaktereket is. Ebben a fejezetben megtallhatak az ezek megalkotshoz szksges informcik. A Jtkmester dnti el, hogy engedlyezi-e az j gyermekeit jtkos karakterekknt. A szablyok termszetesen nemjtkos karakterek megalkotshoz is hasznlhatk.

A teremtmny ezek mellett rendelkezhet hagyomnyos elnykkel s htrnyokkal is, de a htrnyokbl szrmaz pontokat nem fordthatja elnyk vagy tovbbi kpzettsgek vsrlsra. Azok a pontok, amiket nem erk szerzsre klt, egyszeren elvesznek. Ezek a szablyok alkalmazhatak olyan lnyek megalkotsra is, amelyek alapveten emberek, de rendelkeznek bizonyos nem emberi jellemzkkel. A szemly egyb vonatkozsainak lersa a szokvnyos mdon trtnik. Az alakvltsra kpes teremtmnyek gyakran kapnak plusz erket a felvett alakjuktl fggen; ez nincs kihatssal a kltsgekre. Mg ha a teremtmnynek csak karmai s cspjai is vannak, amikor teliholdkor alakot vlt, akkor is meg kell fizetnie a Termszetes fegyverek er 5 pontnyi rt. Azon korltozsok pontjai is szmtanak, amelyek csak az egyik alakra vonatkoznak. A Jtkmester gondoskodjon rla, hogy a korltozsok s a htrnyok valban rvnyesljenek s ne csak jelentktelen szmok legyenek a karakterlapon. Ha jtkos karakterek alkotsra hasznljtok ezeket a szablyokat, nem rt, ha kigondoltok egy hihet htteret is. A nem htkznapi kpessgekkel rendelkez egynek java (br nem mind) egyszer emberknt indult. Hogy mi vltoztatta meg, arra tbb lehetsg is elkpzelhet. Taln megfertzte az j egy msik gyermeke, esetleg a sajt vgyai s destruktv hajlamai elg ersek voltak ahhoz, hogy tformljk. Mindig kell lennie valaminek a karakter htterben, ami megmagyarzza, hogyan lett azz, ami. A Jtkmester dnti el, mit engedlyez s mit nem. Megjegyzs: Ahogy a Kult sszes brmely aspektusra, gy a Vrszomj, Kannibalizmus s Llekszomj korltozsokra is igaz, hogy ha nem vagytok benne teljesen biztosak, hogy minden jtkos megfelelen tud viszonyulni ezekhez, akkor ne hozztok be ket a jtkba. A kvetkez archetpus irnyvonalknt szolglhat egy olyan jtkos karakter megalkotshoz, aki az j gyermeke.

Amikor megalkotjuk ezeket a lnyeket, erkkel s korltozsokkal dolgozunk, amelyek sokban hasonltanak a hagyomnyos karakterek elnyeire s htrnyaira. Az erk ersebb s veszlyesebb teszik a lnyt, mg a korltozsok sebezhetv teszik bizonyos behatsokkal szemben, vagy ers vgyakknt jelentkeznek, amelyek hatsra a teremtmny bizonyos krlmnyek kztt elvesztheti az nuralmt. A korltozsok ugyangy cskkentik a kiegyenslyozottsgot, mint a htrnyok, viszont az erk nem nvelik azt. A vrszomjjal, fnyrzkenysggel, vadszsztnkkel s kriptaktttsggel rendelkez szemly kiegyenslyozottsga akkor is -35 lesz, ha ezek mellett azrt tud regenerldni is, parancsol a hangja s megnvekedett az ereje. Ez azt jelkpezi, hogy az emberisgen tli lnyek nagy rsze kzelebb l a sttsghez s ezrt knnyebben is borul fel a kiegyenslyozottsga. Egy emberisgen tli karakter kiegyenslyozottsga sem lehet magasabb -25-nl. Mg ha ennl magasabbra is emelkedhetne amgy, akkor is meg fog rekedni ezen a szinten. Ez egszen addig rvnyes, amg a teremtmny rendelkezik brmilyen ervel vagy korltozssal.

Az j Gyermek e
Nem vagy teljesen ember. Sr sttsg van benned, ami egyarnt megvltoztatta a tested s a lelked. Amikor a dh s a flelem tl erss vlik benned, a tested talakul valamiv, ami inkbb llati, mint emberi. Kimsz az utckra, rtatlanokra vadszol s szttped ket, s keresel msokat, akik olyanok, mint te. Nappal minden tled telhett megteszel, hogy a lehet legjobban elrejtsd nem emberi oldalad. Egyedl lsz s lehetsg szerint nem hagyod el hzat nappal. A Jtkmester engedlynek fggvnye, hogy kerlhet-e j Gyermeke karakter a jtkba. Nmely kampnyok egsz lnyegt tnkretehetik s a hangulatot is elronthatjk.

78. oldal

Kult

Htrnyok: Depresszi, Rosszhr, letuntsg, Hallos ellensg, Bosszvgy, tkozott, ldztt, Elfojtott emlkek, Paranoia, Krztt, Hirtelen harag, Mnia, Rmlmok, Tudathasads, Skizofrnia, Bna Elnyk: Fokozott bersg, Intuci, Testrzk, Hatodik rzk, hsg/szomjsg/hideg/meleg/ fjdalom/knzs elviselse Stt titkok: brmelyik Foglalkozsok: munkanlkli, anarchista, ltalnos munks, r, jszakai ports, tanul Kpzettsgek: foglalkozstl s httrtl fggek Plda: Alfred Eldridge az j gyermeke, egy nosferatu, aki hromszz vvel ezeltt szletett. Megalkotst a szokvnyos mdon kezdjk. Elszr is sztosztjuk a szz kpessgpontot: MOZ ER EG MEG 13 15 11 16 EG KAR SZ MV 15 15 8 7

Elny Mvszi tehetsg Mgikus rzk Hatodik rzk SSZESEN

r 10 20 15 45

Ezek teht negyventtel felhozzk Alfred kiegyenslyozottsgt, egsz -25-ig. Immr nagyon j modor nosferatunak szmt, aki mg a mgihoz is konyt. Ennl magasabb gysem lehet a kiegyenslyozottsga, hiszen az j gyermeke. A Jtkmester gy vli, hogy aki 300 vet meglt, az tbbet rdemel a szoksos 150 kpzettsgpontnl, ezrt 200-at ad Alfrednak. gy teht mg mindig van 155 pont, amibl vehetnk neki kpzettsgeket (miutn az elnyk 45-t elvittek), gy ssze is vlogatjuk a hozz illket: Kpzettsg Kpessg rtk 25 15 25 25 8 15 15 13 25 13 25 15 15 20 10 8 15 20 13 20 13 13 Pont r (mdostva) 15 15 20 10 8 15 15 (mvszi teh.) 10 (alap kpz.) 17 (alap kpz.) 10 (alap kpz.) 20 (alap kpz.) 155

Kvetkez lpsknt sszevlogatjuk a korltozsait s az erit. Alfred egy klasszikus nosferatu lesz, gy ennek megfelel korltozsokat s erket szednk ssze. Korltozs Vrszomj Flelem vallsi jelkpektl Fnyrzkenysg Llekszomj Kriptaktttsg Ezstrzkenysg SSZESEN Er rk fiatalsg Parancsol hang Megnvekedett er Megnvekedett karizma Fegyver-sebezhetetlensg SSZESEN Pontok 15 10 15 15 10 5 70 r 10 15 15 15 15 70

Etikett Francia Csbts Kapcsolathlzat: nosferatuk Autvezets Fzs Fests s rajzols Kzifegyver Fegyvertelen harc Lopakods Kard (rapr) SSZESEN

A korltozsok s az erk ki vannak egyenslyozva, gy nem kell extra pontokat tvennnk a norml elnyktl s htrnyoktl, hogy azokkal fizessnk az erkrt. Mivel az erk nem nvelik a kiegyenslyozottsgot, Alfred rtke most nagyon alacsony: 70. Az Ereje s a Karizmja megugrott 25-re, gy ezeknek megfelelen jraszmoljuk a msodlagos kpessgeit. De azt akarjuk, hogy Alfred ennl azrt peszbb legyen, mivel rendkvl nehz olyan karaktert kijtszani, akinek a kiegyenslyozottsga ilyen mlyen van, ezrt a kpzettsgpontjaibl vesznk neki nhny elnyt.

A Hazugsg

79. oldal

Most mr csak a felszerelst kell sszevlogatni Alfrednek. Mivel mvsz s mkeresked, ezrt ms mvszeknl magasabb az letsznvonala, mgpedig hatos. A 300 ves lettrtnete mg hinyzik, ezt rszletesen ki kell dolgozni.

Korltozsok
A korltozsokbl szrmaz pontok kizrlag erk szerzsre fordthatak, minden felesleges pont trldik. A kiegyenslyozottsg pontonknt eggyel cskken.

olyan teremtmnyeknl gyakori, akik egyszer mr meghaltak s most sajt hallukbl mertenek ert. Ezrt naprl napra vissza kell mennik a srjukba s jra meg kell halniuk. Ha ezt elmulasztjk, az egjuk naponta eggyel cskken, amg teljesen el nem vesztik az eszket. Az egvesztesg ideiglenes; ha ismt tz rt tlt a srjban, visszakapja pontjait.

Vadszsztn

Korltozs Vrszomj Jelkpktttsg Kriptaktttsg Vadszsztn Kannibalizmus Kls er foglya Tzrzkenysg ramrzkenysg Flelem vallsi jelkpektl Ezstrzkenysg Fnyrzkenysg Irnytatlan alakvlts Embertelen megjelens Llekszomj Csillagok foglya
Vrszomj

Pontok 5/15 10 10 5 15 10/20 10 10 10 5 15 10 10 15 10


Pontok: 5/15

A teremtmnyt agresszv vadszsztn tartja a markban. Nem tud uralkodni magn, ha megfelel prda kerl a hatskrbe; ilyenkor mindent megtesz, hogy levadssza s meglje azt. A vadszsztn mindig egy bizonyos ldozattpushoz ktdik ltalban valamilyen emberhez. Nmely teremtmny csak bizonyos idszakokban rzi az sztn srgetst, pl. reggel vagy jjel. A Jtkmester dnti el, hogy a teremtmny ellen tud-e llni, a ksztetsnek, ha megtallta s csapdba ejtette ldozatt.

Pontok: 5

Kannibalizmus

Ez a korltozs, akrcsak a Vrszomj, nem csak egy elmezavar vagy beteg megszoks, hanem testi szksglete a teremtmnynek. A Jtkmester dnti el, hogy a hsnak frissen lelt ldozatbl kell-e szrmaznia, vagy a kannibl tartalkokat is felhalmozhat-e a htben. Ahogy a vrszv, gy a kannibl is elveszt egy egszsgpontot minden nap, amikor nem evett emberhst. Ha aztn jra elkezd enni, naponta egy EG pontot nyerhet vissza.

Pontok: 15

Kls er foglya

A teremtmny szmra a vrszomj nem valamifle elmezavar, hanem vals testi szksglet. A korltozs akkor r t pontot, ha brmilyen vr megteszi (teht llatok is), s akkor 15-t, ha csak az emberi vr felel meg; s az emberek kzl is csak azok, akik szexulisan vonzak a teremtmny szemben. Fggetlenl attl, hogy melyik vltozatot vlasztod, a vrt mindig frissen, kzvetlenl az ldozat testbl szvva kell inni. A teremtmnynek napi kt pint vrre van szksge. Ha ehhez nem jut hozz, az egszsge naponta eggyel cskken; ha elri a nullt, a teremtmny meghal. Ha jra elkezd vrt inni, mieltt az egszsge nullra cskkenne, naponta egy pontot szerezhet vissza.

A teremtmny egy nem emberi, termszetfeletti er irnytsa alatt van. Ez lehet egy flisten, vagy egy dmon, valamilyen nem megszemlyestett er, de akr maga Astaroth is. A korltozs tz pontot r, ha a teremtmny csak szolglja ezt a hatalmat, de kzben megrzi a sajt akaratt. He teljesen a kls er befolysa alatt ll, akkor hszat.

Pontok: 10/20

Tzrzkenysg

A tz megrmiszti a teremtmnyt s jobban is geti, mint msokat; ilyen esetekben +10 addik a tz hatshoz s a sebzs is ennek megfelelen fog mdosulni. Nem tudja rvenni magt, hogy tzet gyjtson, vagy hogy fklyt tartson. Ha tl kzel kerl egy nagyobb tzhz, megszdl s melyegni kezd.

Pontok: 10

ramrzkenysg

Jelkpktttsg

A teremtmny letereje egy jelkphez ktdik. Ez a jelkp brmi lehet; egy kszer, egy plet, de akr egy tetovls ms valaki testn. Ha a jelkp megsrl, akkor a teremtmny is. Ha a jelkp megsemmisl, a teremtmny is elpusztul. Ez a ktttsg olyan lnyeknl gyakori, akikben ms mdon nehz krt tenni, mert pldul regenerldnak, vagy sebezhetetlenek.

Pontok: 10

A teremtmny nem llhatja az elektromossgot. Ha tl kzel kerl bekapcsolt elektronikai eszkzkhz, szdlni s melyegni fog. Mg akkor is knyelmetlenl rzi magt, ha elektromos fnnyel vilgtott helysgben van. Ha elektromos tltst vezetnek a testbe, +10 addik a szoksos sebzs hatshoz.

Pontok: 10

Flelem vallsi jelkpektl

Kriptaktttsg

A teremtmny knytelen naponta legalbb tz rt a fld alatt tlteni, lehetsg szerint a sajt srjban. Ez

Pontok: 10

A teremtmny testi szenvedst rez, ha sajt kultrjnak vallsi jelkpeivel kerl szembe. Az eurpai dmont nem fogjk zavarni a hindu jelkpek, hacsak trtnete sorn nem kerlt hosszabban kapcsolatba ezekkel, de ha megpillant egy keresztet,

Pontok: 10

80. oldal

Kult

mris szdls s melygs lesz rr rajta. Ha mg hozz is r a jelkphez, olyan srlseket fog szenvedni tle, mintha forr vashoz rt volna. A teremtmny kptelen belpni templomokba s szent helyekre.

Ezst/rz/vasrzkenysg

A teremtmnyre az adott fm kzelsge nmagban mg nincs semmilyen hatssal, de ha ez a fm srlst okoz neki (ha pldul eltalljk egy ilyen fmbl kszlt fegyverrel), akkor azt ktszeres erssgknt fogja elszenvedni.

Pontok: 5

minden alkalommal, amikor a Szriusz a horizont fl emelkedik, vagy irnythatatlan rettegs foghatja el bizonyos gitestek egyttllsa alkalmval. A Jtkmester dnti el, hogy elg komoly-e a korltozs ahhoz, hogy tz pontot rjen. Ha gy vli nem, akkor csak tt ad.

Erk
Az erk a korltozsokbl s a htrnyokbl szrmaz pontokrt vehetk meg, de kpzettsgpontokat nem lehet rjuk fordtani. A kiegyenslyozottsgra semmilyen hatsuk nincs.

Fnyrzkenysg

A teremtmny nem brja az ers napfnyt. Tl sok energit mert belle s tlmelegszik. Teljes erej nappali fnyben percenknt tzzel cskken a kitartsa. Ha az g felhs, egy pontot veszt percenknt. Ha a kitarts nullra cskken, a teremtmny sszeesik s teljes napstsben percenknt eggyel, mg felhs g esetn tz percenknt eggyel fog cskkenni az llkpessge. Ha elri a nullt, a teremtmny meghal; ha viszont mg idben elviszik egy stt helyre s ott tlt 24 rt, minden vesztesgt visszanyeri.

Pontok: 15

Irnytatlan alakvlts

A teremtmny emberi alakjn kvl rendelkezik mg egy llatival is, ami akkor tr el, ha a teremtmny ers rzelmeket rez (pl. extzis, gyllet). Egy sikeres Eg dobs kell a visszavltozshoz.

Pontok: 10

Embertelen megjelens

A teremtmny klseje teljesen embertelen, radsul olyan mrtkben, hogy csak egy mindent elfed ltzettel lehet elrejteni. Ez nem csak torz emberi megjelenst jelent, hanem valami teljesen embertelen pluszt is, mint pldul vilgt szemek, cspok, plusz vgtagok, egy harmadik szem a homlok kzepn, vagy a nyakon, egynl tbb fej, szarvak vagy farok.

Pontok: 10

Er Parancsol hang rk fiatalsg Megnvekedett kpessg Mregellenlls Infralts Termszetes fegyverek Tz-sebezhetetlensg ram-sebezhetetlensg Sugrzs-sebezhetetlensg Fegyver-sebezhetetlensg Gyors reakcik Regenerci Vdelmez br Fokozott rzkek Telekinzis Teleptia Vgtelen kitarts Parancsol hang

Pont r 15 10 15 10 5 5 10 10 10 15 15 10 10 10 10 15 10 ra: 15

Llekszomj

Ahogy a vrszv vrre szomjazik, gy a llekiv a llekre. Elfogyasztja msok leterejt s miutn vgzett, az ldozat teste mr csak egy res hj lesz. Ez gyakran szoros kapcsolatban ll a szexszel. A teremtmny a szeretibl szerzi az erejt. Minden hten az egja s llkpessge sszegnek megfelel pontnyi energit kell szvnia ldozatbl. Egy orgazmus sorn ennyi pontot von el a partnertl, akinek ezltal cskkenni fognak a kpessgei. A vesztesg norml krlmnyek kztt egyenl mrtkben oszlik el az ldozat sszes kpessge kztt, de az is lehetsges, hogy csak egy kpessgbl vondjon le az sszes; ha ez elri a nullt, az ldozat meghal. Az ilyen pontvesztesgek minden esetben maradandak. Ha a llekiv nem kapja meg a heti elltmnyt, 1d5-t veszt az egjbl; ha elg sok ht telik el lelki tpllk nlkl s az eg elri a nullt, a teremtmny meghal. Az elveszett pontok visszaszerezhetek az j szeretktl.

Pontok: 15

A teremtmny kpes olyan klns hangzssal beszlni, amire mindenki odafigyel s aminek mindenki engedelmeskedik. Ennek felttele, hogy rtsk a nyelvet, amin a teremtmny beszl. Ha nem rtik, akkor csak azt rzik, hogy engedelmeskednik kellene, de nem fogjk tudni, mit is kne tennik. A parancsol hangnak akkor lehet ellenllni, ha a leend ldozatok sikeresen az Egjuk fele al dobnak. Ha a parancs olyasvalami, amit soha nem tennnek meg nszntukbl, mint pldul ngyilkossg, akkor a teljes Eg rtkk al kell dobniuk. Ha a teremtmny valakit nem tudott engedelmessgre brni egy paranccsal, egy msikkal mg sikerlhet neki, de ugyanazzal mr nem.

rk fiatalsg

A teremtmny nem regszik. Dntsd el, mikor szletett; ez brmikor lehetett. Az er nem ruhzza fel tbb kpzettsggel vagy magasabb kpessg rtkekkel, csak ppen soha nem fog megregedni vagy termszetes okok miatt meghalni.

ra: 10

Csillagok foglya

A teremtmny lett asztrolgiai esemnyek uraljk. Teliholdkor tvltozhat valamiv s indulhat vadszni, vagy egy kls er befolysa al kerlhet

Pontok: 10

Megnvekedett kpessg

A teremtmny valamelyik kpessge kivteles szintre fejldtt. Ezt a bizonyos kpessget nveld meg tzzel s szmtsd jra a msodlagos kpessgeket ennek megfelelen.

ra: 15

A Hazugsg

81. oldal

Mregellenlls

Semmilyen mrgez anyag sincs hatssal a teremtmnyre. Az er csak az elfogyasztott mrgekre van hatssal, teht ha a teremtmny plutniumot eszik, abba nem hal bele, de attl mg ugyangy rzkeny lesz a radioaktv sugrzsra, mint brki ms.

ra: 10

sszes fegyvertl. Mindig van valami, mg ha csak egy ezst tr is, ami meg tudja lni ket.

Gyors reakcik

Infralts

A teremtmny sznekknt lthatja a hsugrzst. Ezzel nem csak teljes sttsgben lthat, de nappal is szreveheti a hforrsokat. Ez az er gyakran a vadszsztnnel egytt, vadszat kzben jelentkezik; ilyenkor affle csltsknt zemel, aminek a fkusza a prdn s a krnykn van, mg a perifrilis lts cskken.

ra: 5

A teremtmny szinte mindig megelz mindenkit. Minden harci fzisban kap egy extra cselekedetet s +5-t a kezdemnyezsre. Ezen fell 20-as alaprtkkel indul Kitrsbl.

ra: 15

Regenerci

Ha a teremtmny megsrl, termszetellenesen gyorsan fog gygyulni hromszor olyan gyorsan, mint brki ms. Hasznld a szokvnyos gygyulsi szablyokat, de az idtnyezket harmadold. A sebek sosem fertzdnek el.

ra: 10

Termszetes fegyverek

A teremtmny karmokkal, agyarakkal, cspokkal, farokkal, szarvakkal, vagy ms hasonl adalkkal rendelkezik, amit hatkonyan hasznlhat fegyverknt. A termszetes fegyverek sebzsei a kvetkezk: Fegyver Agyarak Karmok Csp Farok Szarvak karcols knny seb 1-6 7-12 1-8 9-14 1-7 8-13 1-6 7-13 1-5 6-12 slyos seb 13-17 15-19 14-18 14-17 13-16 hallos seb 18+ 20+ 19+ 18+ 17+

ra: 5

Vdelmez br

A teremtmny bre nagyon kemny, ami gy vdelmezi, mintha egsz testn golyll ltzetet viselne. A br ltszhat norml emberi brnek is, de akr hllszeren pikkelyesnek is. Lsd a pnclokkal foglalkoz fejezetet azt illeten, hogy a golyll mellny milyen vdelmet nyjt.

ra: 10

Fokozott rzkek

Tz-sebezhetetlensg

A teremtmnyre a h semmilyen formja sincs kros hatssal. Akr forr magmban is frdhet, attl sem lesz baja. Ez az er a pokoli s ms dimenzibli lnyek kztt rendkvl gyakorinak szmt.

ra: 10

A teremtmny klnsen les hallssal, ltssal, szaglssal, zlssel s tapintssal rendelkezik. Felveszi a versenyt a vrebekkel, elg jl lt sttben is, a tapintsra olyan mrtkben hagyatkozhat, mint a vakok s azonnal felismer minden zt. Ha viszont tl ers behatsok rzik az rzkeit, mint pldul robbansok s ers fnyvillansok, akkor meg fog szdlni.

ra: 10

Telekinzis

ram-sebezhetetlensg

A teremtmnyre nem hat az elektromossg. Tbb milli voltot is rkapcsolhatsz s attl sem lesz semmi baja.

ra: 10

Ez egy pszionikus er. A teremtmny pusztn a gondolataival tud hatni a trgyakra. Felemelheti s el is dobhatja ket. Maximum annyi kilnyi slyra tud hatni, amennyi az Egja s a maximum mozgatsi sebessg s ennyi lesz mter per msodpercben.

ra: 10

Teleptia

Sugrzs-sebezhetetlensg

Semmilyen sugrzs nem hat a teremtmnyre. Gond nlkl lhetne egy atomermben s alhatna plutnium gyon.

ra: 10

Fegyver-sebezhetetlensg

Csak egy bizonyos fajta fegyver sebzi a teremtmnyt, az sszes tbbi hatstalan ellene. Elkpzelhet pldul, hogy a kardok s trk rendesen sebzik, de a lfegyvereket fel sem veszi vagy fordtva. Tz pontrt a teremtmny csak a fele sebzst szenvedi el a tbbi fegyvertl, tizentrt teljes vdettsget lvez velk szemben. Viszont mindig elg tgnak kell lennie annak a fegyverkategrinak, ami kpes krt tenni benne, teht pldul les kzelharci fegyverek, minden lfegyver, vagy minden zzfegyver soha nem lehet csak egy bizonyos fegyver, mint pldul a kermiatrk. Egy teremtmny sincs biztonsgban az

ra: 10/15

A teremtmny tud olvasni msok gondolataiban s a sajt gondolatait is kivettheti msokra. Ez csak akkor mkdik, ha a clpont lthat, vagy ha a telepata nem csak nagyon jl ismeri a clalanyt, de mr korbban is ltestett vele telepatikus kapcsolatot. Azok, akiknek ppen olvassk a gondolatait, reznek valami jelenltet a fejkben, de nem tudjk lenyomozni, hogy honnan jn. Viszont ha sikerl az Egd fele al dobnod, blokkolhatod a telepata kapcsolatt, gy az nem tudja tovbb olvasni a gondolataidat s a sajtjait se kldheti t neked. A teremtmny egyszerre csak egy szemllyel llhat telepatikus kapcsolatban.

ra: 15

Vgtelen kitarts

A teremtmny kitartsa soha nem cskken. rkk futhat vagy szhat, tizenkt napot megszakts nlkl vgigharcolhat, vagy nevetsgess teheti a vilg legjobb maratoni futit is s mindssze napi kt ra alvsra van szksge.

ra: 10

82. oldal

Kult

Az rlet

K ult

84. oldal

Kult

Tallkozs a rmsgekk el

olttestek hevertek szerteszt a padln, spadt, kicsavarodott tetemek, s mindegyik nyakn egy-egy kerek lyuk. A leveg az ammnia keser szagtl volt terhes. Lassan lpkedtnk a homlyos teremben. Ersebb lett a bz. Az ablaknl valami megmozdult az rnyak kzt. Egy ismers alak lpett el. Karl! zihlta Natasa, s htrahklt. De elksett. A szke ris elrenylt egyik karjval, megragadta a hajt, s maga fel

rntotta. Kittotta szjt, mintha kiltani kszlne, m ehelyett valami kitolakodott a szjn. Egy flig ttetsz szvszerv, ami egyre hosszabb lett, s Natasa nyakba hatolt. Egy kicsit megrndult, aztn bnultan elernyedt. A tml megduzzadt, amint megteltdtt a vrrel. Karl szemei vrsbe fordultak, s spadt arca kipirult, amint kiszipolyozta ldozatbl az letet. Hirtelen kirlt az elmm. Megfeledkeztem a tbbiekrl, s majdnem meglepve vettem szre,

Az rlet

85. oldal

hogy futok. Lttam, amint felm ldul a folyos, lerobogok a lpcsn, sztnsen felemelem a kezem, hogy megvdjem arcomat, amint az utcra gzolok a bezrt vegajtn keresztl. Futottam a sugrton, s flton jrtam az operahz fel, amikor a pnik elgg
rmlettel trtn tallkozs az az ismeretlennel trtn sszetkzs, amibe mindazok a dolgok beletartoznak, amiket az elmnk s az idegrendszernk kptelen feldolgozni. A sokknak lehetnek termszetes okai, pldul egy baleset, egy kzdelem vagy ms egyb hirtelen trtn, vagy erszakos esemny. Vagy ez a termszetflttivel trtn tallkozs eredmnye is lehet; olyan esemnyek vagy teremtmnyek, amikkel az emberi sz kptelen megbirkzni. A sokk nemcsak az ismeretlentl s a vratlantl val flelem. Ez majdnem ilyen gyakorisggal a kibrhatatlan mrtk fjdalom s idegest esemnyek hatsra trtn fizikai reakci. Egy rmsges esemny hatsra fellp els reakci a sokk; felkiltunk s sikoltunk, eljulunk, pnikba esve elfutunk vagy katatnis aptiba esnk. Ha a kiegyenslyozottsgod negatv, a sokk hatsra a htrnyaid veszik t az irnytst. Kptelen vagy racionlisan cselekedni. A rmsges esemnyek valdi veszlyeit nem az ismeretlennel trtn tallkozs jelenti; az csak a kataliztor. A valdi veszlyt a benned rejtez sttsg jelenti, amint a sokk hatsra a felsznre bukik. Ers Egval s pozitv kiegyenslyozottsggal rr lehetsz flelmeden, s jobb helyzetben leszel a helyzet megoldsnl.

lecsillapult ahhoz, hogy meglljak. Mg mindig rmlt voltam, vadul vert a szvem. Valamire nagyon szksgem volt, hogy segtsen megnyugodni egy ers italra, egy pirulra, akrmire. A tbbiek is elintzik, ahogy tudjk. n a br fel botladoztam, ami gy ltszott, nyitva volt.
Itt szerepel nhny pldahelyzet, amikor ltalban szksg van egy Egdobsra. A dobs nhny lehetsges mdostjt is feltntetjk a helyzeteknl. A mdostkat a kockadobsra kell alkalmazni. Egy pozitv mdost (+) megnehezti a helyzetet, a dobs eredmnye nagyobb lesz, s nehezebb lesz az Eg rtkt, vagy annl kevesebbet dobni. Egy negatv mdost megknnyti a dolgodat, hogy az Eg rtkt, vagy kevesebbet dobj. Mindezektl eltekintve van nhny ltalnos mdost, ami minden rmiszt helyzetre alkalmazhat. Ezek a helyzethez s a karakterekhez lettek igaztva. Ha a helyzet kzvetlenl egy htrnyhoz kapcsoldik, pl. egy ophiofbis karakter, aki egy kgyverembe esik, a htrny pontjait hozzadja az Egdobshoz. Ha egy szemlyt arra knyszertenek, hogy elnyei ellen cselekedjen, pl. pacifista ltre lnie kell, az elny pontjait add a dobs eredmnyhez. Egyb dolgok, amik befolysoljk a dobst, az a helyzet, ahogy belekekeveredtl a dolgokba, s szmtottl-e r. Azoknl a lnyeknl, amik tallkozs esetn mdostjk a rmletdobst, a lersukban szerepel a mdost.

ltalnos mdostk
Vratlan esemny JK-t rint esemny Az esemny srti a JK rtktlett Az esemnyre felkszlt

A rmsges esemny

Htrnnyal val kapcsolat: + a htrny pontrtke. Elnnyel trtn sszetkzs: + az elny pontrtke. +5 +10 +5 -5

Az Eg rtked hatrozza meg, hogyan viszonyulsz a rmsges esemnyeket. Egdobst teszel, hogy meglsd, sokkos lettl-e, vagy sem. Ha a dobs sikeres, slyosabb dolgok nlkl megsztad. Habozhatsz s megijedhetsz, de tovbbra is te irnytod tetteidet. Az Egdobst a rmiszt helyzet tpusa mdosthatja. A tged szemlyesen rint dolgok sokkal rmisztbbek. Azok a dolgok, amiket mr megtapasztaltl, vagy nem rintenek szemlyesen, knnyebben feldolgozhatak. Lehetetlen minden olyan helyzetet felsorolni, amitl sokkos llapotba kerlhetnek a jtkos karakterek. A Jtkmester gyakorlati rzkre van szksg, hogy megllaptsa, mikor van szksg egy Egdobsra. Ha olyan gyakran kell doblni, hogy szinte mr rutinszerv vlik, akkor elvsz az a tulajdonsga, ami a jtk horrorrzett megteremti. Jobb sztszrni a rmiszt esemnyeket, gy tnyleg rmletess vlhatnak. Ha egy kalandban sok a harc, akkor csak a szlssges helyzetekben szksges a rmletdobs, pl. amikor sok ember meghal s sok vr folyik.

Esemnyek s helyzetek
Szrnyekkel vagy termszetfeletti lnyekkel trtn tallkozs
A szrny Egja Kzeli tallkozs vltoz +5

Gyilkossg s erszak

Kzeli bart bntalmazsnak tanja +-0 Kzeli bart meggyilkolsnak tanja +5 Msok bntalmazsnak tanja -10 Msok meggyilkolsnak tanja -5 Valakit bntalmazni +5 Gyilkossgot elkvetni +5 Bntalmazs kzben +5 Profik ltal knozva +5

86. oldal

Kult

Baleset vagy hirtelen erszakos incidens


Srls nlkl megtapasztalni Kzeli bart slyos srlsnek/ hallnak tanja Baleset tanja Balesetben megsrlni Slyos srls Msok meggyilkolsa Knny srls Kzeli bart slyos srlsnek/ hallnak tanja Kzeli bart erszakolsnak tanja Idegen megerszakolsnak tanja Megerszakols kzben Erszakot elkvetni

+-0 +5 -10 +5 -5 +5 -10 +5

Pozitv kiegyenslyozottsg

Harc

A pozitv kiegyenslyozottsg j vdelmet nyjt a rmiszt hatsokkal szemben. Ha az egyenslyod pozitv, nem ll fenn a veszly, hogy a sokk elhozza htrnyaidat, s a tudatalattid ltal lennl irnytva. A fizikai sokktl is kevsb szenvedsz, amint az az albbi tblzaton bemutatsra kerl. +15 s +44 kzt -5 mdostt szenvedsz a kpzettsgdobsaidra. +45-tl felfel minden kpzettsget rendesen lehet hasznlni. Egyensly 0 Sokkhats Az elbbiek szerint kerl sokkos llapotba. Htrnyok nem lpnek mkdsbe. A sokk ellenre is cselekedhet. -5 minden kpzettsgre. Sikeres Egdobssal megszakthatja a sokkos llapotot. 1 percig enyhe sokk. Kpzettsgekre nincs bntets. Csak egy pillanatot habozik. Nem kerlhet sokkos llapotba, s nincsenek r hatssal a rmiszt esemnyek.

Nemi erszak

+5 -10 +10 +5

+15 +30 +45 +60 +75

Termszetfeletti esemny vagy hely

Fizikai hatsok sajt magadon +5 -10 Kzeli bart mssgnak leleplezse+0 -5

Plda: Gilbert tallkozik Karllal, a nosferatuval, Prizs hercegvel. Ltja, amint Karl kiszipolyozza Natasa vrt, s Egdobst kell tennie. Gilbert Egja 15. Egy olyan helyzettel kerlt szembe, ahol ltja, amint egyik kzeli bartjt oly mdon gyilkoljk meg, ahogy azt sohasem tudta volna elkpzelni. Ez +5-t ad a dobshoz. 12-t dob, ami rendes esetben sikert jelentene, m a +5 mdost miatt az eredmny 17; elbukja s besokkol. A Jtkmester 1k5-t dob, hogy megnzze, mi a hats. Az eredmny 4. Gilbert rlt pnikban elfut.

Negatv kiegyenslyozottsg

Reakcik

Brki, aki egy rmiszt hatsra elvti az Egdobst, sokkos llapotba kerl. Az els sokk egy fizikai reakci. Ha a kiegyenslyozottsgod semleges vagy negatv, a fizikai sokk teljes erejvel csap le rd. Ha a kiegyenslyozottsgod pozitv, irnythatod vagy megszakthatod a sokkot. A sokk ldozata a kvetkez reakcik egyikt fogja mutatni: 1. sikoltozik 2. zokog 3. eljul 4. elfut 5. katatnis sokk Vlassz egy olyan reakcit, ami a helyzethez s a karakterhez illik. Msik vltozatknt dobhatsz 1k5-t, hogy megkapd az eredmnyt. Semleges vagy negatv kiegyenslyozottsg esetn a fizikai sokk 1k20 percig tart. Ha a sokkol eredmny komoly fizikai fenyegetssel jr, a jtkos a fizikai veszly elmltig halaszthatja a sokkot, ha sikerl neki egy msodik, mdostatlan Egdobs.

Negatv kiegyenslyozottsggal rzkenyebb vlsz a rmiszt helyzetekre. Mg rendes esetben is egy cennyi sttsg rejtezik benned, amit kptelen vagy befolysolni. Az, hogy vszhelyzetben elveszted az irnytst, beplt pszicholgiai jellemkpedbe. Amikor elbukod az Egdobst, s sokkos llapotba kerlsz, minden htrnyod felbuggyan lelked stt zugaibl, hogy tvegyk feletted az irnytst. Erre azonnal sor kerl, amint a sokk els fizikai hatsai albbhagynak. Hogy tudod-e irnytani ilyen helyzetben a htrnyaidat, az a negatv kiegyenslyozottsgod mrtktl fgg, amint az az albb kvetkez tblzaton lthat: Egyensly -15 -30 -45 -60 -75 Sokkhats A htrnyok egy sikeres Egdobssal kzben tarthatak. A htrnyokat msok rbeszlsnek hatsra uralni lehet. Egdobs szksges, hogy ne okozz magadnak, vagy msnak fizikai srlst. A htrnyok irnythatatlanok. A htrnyok irnythatatlanok, fizikai elvltozsok trtnnek.

Sokkos llapotban teljes mrtkben a htrnyaid irnytanak, amik sokkal slyosabb formt ltenek, mint rendesen. Eltorztjk a valsgrl alkotott kpedet s irnytjk tetteidet. Albb kzlnk nhny tippet, hogy hogyan lehet kijtszani a htrnyokat s megszortsokat. A karakter sszes htrnya mkds-

Az rlet

87 oldal .

be lp, s lehetsges, hogy egymsnak is ellentmondanak, ami zavarodottsgot, depresszit, vagy mg irracionlisabb viselkedst eredmnyez. Amg a sokk tart, az elnyk eltnnek. Htrnyaid hatsa alatt maradsz, amg egy sikeres Egprbval ert nem veszel magadon. Az els ksrletet rgtn a fizikai sokk elmltval megteheted. Ha ez nem sikerlt, a -30-ig terjed kiegyenslyozottsg karaktereknl naponta ktszer prblkozhatsz, a -30-on tl lv karaktereknl naponta egyszer. Az Egdobst a kiegyenslyozottsg is befolysolja. Minl kisebb, annl nagyobb a veszlye, hogy sosem leszel rr tudatalattidon.

Ellenszenves az llatoknak: Dhroham. Els

pillantsra megtmad minden llatot, s megprblja azokat elpuszttani. klnben tovbb csonkolja magt.

Eltorzult: Szgyelli kinzett. El kell rejtznie, Fanatizmus: Hitnek ellensgeit vdolja a sokklmny miatt. Hevesen tmadja ket.

Fbia: Minden fbia irnythatatlan lesz. Hallucincii tmadnak a fbia trgyval kapcsolatban, vagy tudatosan szembesl vele. ba kezd, s gondolkods nlkl megtmadja. Valahogyan az ellensgt vdolja a sokklmny miatt. llapota.

Hallos ellensg: Mnikusan ellensge felkutats-

Az Egdobs mdosti
Egyensly -15 -30 -45 -60 -75

Mdost +3 +5 +7 +10 +15

Hirtelen harag: Dhdtt vlik. A folyamatos harag Intolerancia: Mindent s mindenkit vdol a sokklmny miatt.

Kapzsisg: Teljesen a pnz rltjv vlik. Knyszeressg: Titokban mnikusan elkezdi a


knyszeres viselkedst. lnyeket.

Ha az Egd olyan alacsony, hogy kptelen vagy visszanyerni uralmad htrnyaid fltt, vglegesen megrltl. Csak az olyan hossztv terpik hozhatnak vissza a rendes lelkillapotba, amik megnvelik az Egdat, vagy eltntetnek nhny htrnyt.

Ksrtett: Mgnesknt vonzza a termszetfeletti Krztt: Feladja magt ldzinek. Itt vagyok,
kapjatok el... ha tudtok.

A htrnyok hatsai:
vesz.

Mnia: Hiperaktv lesz. A sebessgmr kiakad.

Kptelen aludni, pihenni, vagy normlisan trsalogni.

Akaratlan mdium: Gonosz szellemek szlljk meg. rtatlanul vdolt: Minden rossz esemnyt magra tok: Vltoz, az tok tpustl fgg. Balszerencse: Balszerencss sorozat. Bosszvgy: Mnikusan ellensge felkutatsba Depresszi: Elmerl az nsajnlatban, minden

Megrgztt hazudoz: Egy igaz sz nem hagyja el


szjt.

Paranoia: Mindentt ellensg, s majdnem elkaptak!


Pnik.

Racionalista: Elutastja a sokk kivlt okt, mg ha

kezd, s gondolkods nlkl megtmadja. Valahogyan az ellensgt vdolja a sokklmny miatt. kezdemnyezkszsgt elveszti, kptelen cselekedni. szipuzstl a reggeli gabonapehely kokainnal trtn keversig.

tkletesen racionlis s termszetes is volt az. Megprblja elfojtani az lmnyt, s nem akar tbbet hallani rla. rettenetes rmlmok kezdik gytrni.

Rmlmok: Amikor a karakter lomba merl, Rosszhr: Hrneve szerint l. Provoklja az embereket, rjtszik a negatv benyomsokra, mindenkibl negatv reakcit prbl kivltani. Hallucinl, hangokat hall, ers kprzatokban van rsze. brmiben fogadnia kell.

Drogfggs: Be kell lltdnia. Brmi megteszi, Egoizmus: Ftyl mindenre s mindenkire. Minden
arnyrzkt elveszti, s bartait egy cipfzrt is eladn. egybknt, s felesleges kockzatokat vllal.

Skizofrnia: Elveszti a kapcsolatot a valsggal.

Szenvedlyes szerencsejtkos: Egyszerre brkivel, s Szexulis neurzis: A neurzis szerint kell cselekednie, itt s most, brkivel, vagy brmi kznl lv dologgal.

letuntsg: Mg meggondolatlanabb vlik, mint Elfeledett: sszeomlik. Teljesen idegen emberekhez


megy oda, azt kiablva Emlkezned kell rm! Ht nem emlkszel?

Szexulis vonzer: Teljesen megadja magt a

Elfojtott emlkek: A gtlsok meggyenglnek, s a

visszafojtott dolog vagy esemny halvny emlkei jra megjelennek, ami irnythatatlan aggodalommal tlti el.

htrnynak. Tbb nem kommunikl a msik nem kpviselivel, s minden megtesz, amit mondanak neki, vagy egyenesen ajnlkozik fel. msik szemlyazonossgban, s aszerint cselekszik.

Tves szemlyazonossg: Elmezavar. Hinni kezd a

88. oldal

Kult

Tudathasadsos: Klnbz szemlyisgei mindig


vadul vltogatjk egymst. nagyobb bajba kerljn.

ldztt: Provoklja az embereket, hogy minl

Fizikai elvltozsok

A korltozsok hatsai
l egy tkr eltt.

Csillagok foglya: Vltoz. Embertelen kinzet: Szgyelli kinzett, utlkozva rzkeny a napfnyre: A napfny gondolata is
megrmti. Azonnal el kell rejtznie! mindenfel tz van.

rzkeny a tzre: Paranoid flelem, azt kpzeli, rzkeny az elektromossgra: Rmlt, s azt kpzeli,
hogy minden sokezer volttal van feltltve. van, s folyamatosan meg van rmlve.

rzkeny az ezstre: Azt kpzeli, mindentt ezst Flelem a vallsi jelkpektl: Mindentt a flt
jelkpet ltja, folyamatosan rmlt.

Irnythatatlan alakvlts: Alakot vlt. Jelkpktttsg: A jelkp jelentsnek megszllottja


lesz. Meg kell tallnia s biztonsgba helyeznie. fogyasztania.

Kannibalizmus: Mindenron emberhst kell Kls hatalom ltal irnytva: Az irnyts jellegtl
fgg.

Llekszomj: Mgtbb leterre van szksge. Kriptaktttsg: Azonnal a srba kell vonulnia. Vadszsztn: Elhatalmasodik rajta a vadszat vgya,
s nem lehet kielgteni.

Vrszomj: Mindenron vrhez kell jutnia.


Plda: Amikor mlni kezd az els sokk, Gilbert rzi, hogy visszatr akaratereje. Egy Egdobssal megprbl rr lenni tettein. Kiegyenslyozottsga -20, ami +3-mal mdostja az Egdobst. 14-et dob, ami a mdostval egytt 17. Ezt elbukta. Most a htrnyai irnytjk. Ezek kzl a legersebb az alkoholfggsge, ezrt gy rzi, el kell fojtania rzseit. Amint vget r fizikai sokkja, ktsgbeesetten szeszes ital keressbe fog. Semmi sem llthatja meg. letuntsga arra kszteti, hogy veszlyes tettekkel hvja ki maga ellen a sorsot. Fbija arra kszteti, hogy a csatornbl elmsz patknyokrl hallucinljon, s a homlyos kocsmban kzel ll a pnikhoz. Hajlama szerint, hogy elfojtsa a kellemetlen emlkeket, elfelejti, mi is trtnt Natasval. Ks jjel, gy hat rval azutn egy Egdobs lettelre jogosult. Ezttal 5-t dobott, ami a mdostval is 8 lesz. Ez siker, s abbahagyhatja az ivst. De az elfojts elvgezte a dolgt: nem tud visszaemlkezni, hogy mi is trtnt.

A -75, vagy annl kisebb kiegyenslyozottsg karakterek sokkos llapotban fizikai elvltozsokat szenvednek. Olyan hatalmas a szemly bels sttsge, hogy tbb nem fr az emberi testbe. A test s llek kzti feszltsg irnythatatlann vlik. A test ms formt lt, hogy visszatkrzze a karakter elmjt. A vltozsok termszete a titkaidtl s htrnyaidtl fgg. Esetrl esetre a Jtkmester hatrozza meg, hogy milyen gyorsan trtnik a vltozs, meddig fejldik, s milyen termszet. Ez lehet egy lass, alattomos vltozs, vagy nagyon hirtelen is bekvetkezhet. A -75-s, vagy kisebb kiegyenslyozottsg karakterek esetben egy rmiszt esemnynl minden elbukott Egdobs fizikai vltozsokkal jr. Tbb sokk sorozata klnbz tpus vltozsokkal jrhat, vagy egy mr meglv elvltozs is rosszabb vlhat. A fizikai elvltozsokhoz albb tallhatsz nhny javaslatot, de a Jtkmester is szabadon kidolgozhatja sajtjait. Prbld meg kapcsolatba hozni a karakter eltrtnetvel, stt titkaival, htrnyaival s korltozsaival. Az elvltozsok azokkal a rmiszt esemnyekkel is kapcsolatosak lehetnek, amik azokat okoztk. Minden htrny, ami bestiliss s agresszvv tesz, szr, fogak, karmok, agyarak vagy farok nvekedsvel is jrhat. Az a karakter, aki ldozatnak rzi magt, vagy ersen vallsos, vrz sebeket vagy egyb stigmkat szerezhet. A szexulis elvltozsok a szexulis neurzisban szenved emberekkel trtnnek, vagy a szexulis bntalmazs ldozataival. A beszklt rzelmi lettel rendelkez emberek, hogy abbli igyekezetkben, hogy megtagadjk testket s a fizikai valsgot, mechanikus rszekk formlhatjk nhny vgtagjukat. Ez a racionalistkkal is megtrtnhet. A trpe mretv vls az nbizalom hinybl is fakadhat, az risi testmret pedig az nhittsg eredmnye. Azokon, akik eltkozottnak tartjk magukat, feleskdtek a stt erknek, megszllottak vagy ksrtettek, forradsok, kitsek s fertzsek jelennek meg. A dmoni hatalmakkal val kapcsolat klasszikus rdgi jelekkel jrhat, pl. vrs szemek, szarvak, farok, patk vagy szrssg. A kannibloknak, gyilkosoknak, s a tbbi embernek, akik a hallt szolgljk, a hsuk kezd el rothadni. A purgatriumi vltozsok slyosak, amik azokkal az emberekkel trtnnek, akik bnsnek rzik magukat, s meg akarjk magukat bntetni. Az osztott szemlyisgek alakot vlthatnak. Frfiasods/nemvlts/nemtelen

Trpe/ris mret Extra vgtagok, szemek, szjak, genitlik, cspok,


stb.

Tlzott szrsds Kopoltyk, pikkelyek, uszonyos kezek/lbak

Az rlet

89. oldal

Alakvlts Szarvak Szarusodott br Karmok, agyarak Mechanikus vgtagok, aclkarmok, aclfogak Purgatriumiak: horgok s tk a testen tszrva, brtelensg, viszket s folyamatosan felnyl hegek s varasodott rszek, frgek rgta l hs Rothad hs Farok Stigmk (sosem gygyul sebek) Tetovlsok, rejtlyes s ltvnyos jelek valamelyik testrszen

gsnyomok s sebhelyek
Plda: Natasha rzi, amint Karl lassan kiszipolyozza a vrt. Ez egy hihetetlenl kellemetlen dolog, s +10-zel kell Egdobst tennie. Ez nem sikerl s eszmlett veszti. Amikor felbred, Karlnak mr hlt helye. Gyenge, de mg az lk sorban van. A kiegyenslyozottsga -75, s a sokk fizikai elvlto-

rtk fl egy rettenetes esemnynl, egy tovbbi htrnyt kapsz, ami az esemnnyel kapcsolatos. Ha a dobs 10-15-tel ment az Egd bl, 5 pontnyi htrnyt kapsz, ha a dobs 16-20-szal ment az Egd fl, 10 pontos htrnyt kapsz, valamint ha tbb mint 20 ponttal ment az Egd fl, akkor egy 15 pontos htrnyt kapsz. A tovbbi htrnyokbl nem szrmazik semmilyen pont. Ez csak megterhel, a szoksos mdon cskkentve kiegyenslyozottsgodat. A Jtkmester dnti el, hogy milyen htrnyokat kap a karakter az adott helyzetben. Kzvetlen kapcsolatban kell lennie az esemnnyel. Ha alkalmazhat, a sokk korltozst is adhat a karakternek (lsd Az emberisgen tl), de ez csak akkor trtnhet meg, ha a rmsges esemny egyrtelmen termszetfltti volt. Plda: Amikor Karl kiszipolyozta a vrt, Natasa 11gyel dobott Egja fl. Ezrt tovbbi 5 pontnyi htrnyt kap: rmlmok az esemnnyel kapcsolatban. Kiegyenslyozottsga -80-ra esik. Ezrt semmilyen felhasznlhat pontot nem kap.

K eresztlnzni az illzikon
A kimagaslan magas vagy alacsony kiegyenslyozottsg emberek az elborzaszt helyzetekben kpesek a maga valjban ltni a valsgot. Ez nem jelenti azt, hogy felbredtek, s visszanyertk isteni hatalmukat, hanem csak az emberi brtn zzdott porr egy kis idre. Minden 10 pontnyi kiegyenslyozottsgrt, legyen az pozitv vagy negatv, 20-bl egy az eslye annak, hogy egy elrontott Egdobsnl az a szemly az igazi valsgot fogja ltni. +-200-as kiegyenslyozottsgnl ez az esly 100 szzalk. A fokozott bersg s a skizofrnia mindig ad egy 1 az 5-hz (1-4 az 1k20-on) eslyt, hogy rmiszt helyzetben megltja a valsgot. Azokban a helyzetekben, amikor fontos annak a megllaptsa, hogy a karakterek tbbet ltnak-e a normlisnl, a Jtkmesternek 1k20-at kell dobnia. Az igaz valsg tbbflekppen is megmutatkozhat. Lthatod egy olyan teremtmny igaz formjt, ami tmenetileg emberi alakot lttt, pl. egy arkn, egy lictor, vagy egy azghoul. Vagy meglthatod Metropolisz vagy a Pokol olyan rszeit, amik rendes esetben nem ltszannak. Lthatod, miknt jrjk az utckat a holtak szellemei. rzkenny vlhatsz a mgira, s meglthatsz egy varzslatot, amint ppen kifejti hatst. A Jtkmester dnti el, hogy milyen ltvnyok illenek a kalandba, mi jrul hozz a drmai helyzethez. A fenti eslyek csak megkzelt valsznsggel szolglnak, de ezek az esemnyek a Jtkmester irnytsa alatt vannak. Ne engedd, hogy a vak esly vezreljen, de vedd figyelembe, milyen drmai hatsa lehet az alkalmazsnak.

zsknt jelenik meg a testn. Amg flholtan fekdt a padln, bre fmes pncll vlt, krmei karmokk nttek, fogai pedig les aclvskk vltak. Vdtelennek s sebezhetnek rezte magt, erre teste megvltozott, hogy megvdje. Kiegyenslyozottsga annyira alacsony, hogy kptelen rr lenni htrnyain. Az jszaka egyik gyermekv vlt.

j htrnyok
90. oldal

A rmiszt esemnyek j htrnyokat is adhatnak a karaktereknek. Ha 10-zel, vagy tbbel dobsz az Eg

Kult

Plda: Natasnak nagyon alacsony a kiegyenslyozottsga, ami tlag fltti eslyt ad arra, hogy sokklmny esetn meglssa a valsgot. A Jtkmester gy dnt, ez belefr a trtnetbe, a Karllal trtn tallkozs kzben. Mieltt eszmlett veszten, megltja Karl igazi termszett, aki egy razid, lktet belszervekkel, veg s fm egzoszkeletonnal.

tmeneti fizikai elvltozsok

A rmlet kivetlsei

A -50 s -74 kzti kiegyenslyozottsggal rendelkez emberek ideiglenesen is megkaphatjk azokat a fizikai elvltozsokat, amit az alacsonyabb kiegyenslyozottsgak kapnak. Azonban ezek az elvltozsok 12 rn bell eltnnek.

Amikor tltunk az illzikon, hatalmunk irnyts nlkl ramlik, ezltal lmaink s rmlmaink, hallucinciink s fantzilsaink fizikailag testet lthetnek. Rmlmaink eltorzult teremtmnyei sajt rszeink, s teremtiket messze zik szlhelyktl. Amikor az illzik sszeomlanak, minden alkalommal mindenkinek Egdobst kell tennie, hogy sajt bels hatalmukat irnyts alatt tartsk. Ha ez nem sikerl, rmletk fizikai alakot lt s ksrteni kezdi ket. A Jtkmester dnti el, milyen formt lt a kivetls emberi ellensgt, szrnysges teremtmnyekt vagy a valsg megvltozst, pl. az utca aszfaltja elkezdi beszippantani a szerencstlent. Azok az emberek, akik az ilyen hatsoknak kitett helyeken laknak, mint a nyomornegyedekben vagy a fld alatt, gyakran vettik flelmket s rmlmaikat vilgunkba. Ezeken a helyeken nem ritka az ilyen kivetlsekkel trtn tallkozs, s a megvltozott valsg megtapasztalsa sem ritka. Plda: Amikor Natasa megltja Karl igazi formjt, Egdobst tesz. Ez nem sikerl. Rmlmai kivetlnek a valsgra, aminek hatsra a krnyez hullk felkelnek. Amikor felbred, lholtak veszik krl, akik lassan felkelnek s r bmulnak halott, kifejezstelen szemeikkel.

Kivetlsek eltntetse

Azokat a dolgokat, amik az elmd szlemnyei, ltk megtagadsval el lehet tntetni. Ezt hvjk a kivetlsek eltntetsnek. Ahhoz, hogy ezt megtedd, meg kell llnod, egy Egdobssal rr kell lenned flelmeden, s szembe kell nzned a teremtmnnyel. Mindkett Egdobst tesz, a nagyobb rtk nyer. Ha a lny veszt, eltnik s szertefoszlik. Ha a szemly veszt, sokkot kap s elszenvedi a lny haragjnak hatsait. Ha a lnyt valaki ms vettette ki, az eltntet szemlynek 5-t hozz kell adni Egdobshoz. Sokkal nehezebb olyasmit megtagadni, ami nem belled fakad. Plda: Natasa szembekerl a krltte feltmadt lholtakkal. Elz tapasztalatai alapjn tudja, hogy sokkhatsknt hallucincii tmadnak. Meggyzi magt, hogy azt higgye, semmitl sem kell tartania, csak kpzeli mindezt. Egdobst tesz s pphogy sikerl az lholtaknak csak 5-s Egjuk van s elrontjk. Visszaomlanak a padlra, s jra rendes hullk lesznek.

Az rlet

91. oldal

Megszllottsg
gtn lttam, hogy ez nem egy kznsges gppuska. Egy vonaton voltunk, pontosabban egy kihalt tehervagonban a plyaudvar tvolabbi vgn. A ritulis lakoma vre mg ragacsos volt a lbunk alatt. Flig letrlt jeleket s szimblumokat lehetett ltni a falakon. ppen felnyitottuk a ldt, ami a padl kzepn volt, tekervnyes vrs s fekete krtamintkkal krlvve. Ott hevert a fegyver; hatkonyan s flelmetesen, fekete tkletessgben csillogva a fklyafnyben. lettelin lktetni ltszott. Egy hv hang szlalt meg a fejemben nem sza-

vakkal, inkbb kpekkel: Vegyl fel, vegyl fel, vegyl fel! Egytt meghdthatunk, legyzhetnk, leigzhatunk mindenkit. Vegyl fel! Elmmben vrt s hst lttam, si falak kzti lvssorozatokat, hullahegyeket a piramis lbnl. Lassan a ldba nyltam, megmarkoltam a fogantyjt s kiemeltem a fegyvert. Tl ksn vettem szre, mekkora hibt vtettem. Gnyos nevets tlttte meg a fejemet, az acl akarata lerohanta elmmet, mlyen a sttbe zve azt. Egyetlen vgyam az ls s minden let kiirtsa volt. Cassandrra szegeztem a fegyvert s megrntottam az

92. oldal

Kult

elstbillentyt, hogy a lvedkradat tsporjn rajta s Peteren. Lttam, amint a vresben felbuknak s sikoltoznak a fjda-

lomtl. Hisztrikusan felnevettem, amint kiugrottam a vagonbl. Mieltt elhaltak volna sikolyaik, mr flton jrtam a siktorban.

egszllottsgnak nevezzk azt a jelensget, amikor amikor valaki elhagyja a sajt testt s ms foglalja azt el. A megszllott test eredeti tulajdonost elfojtja s irnytja a betolakod. A betolakod nha csak bizonyos idben vagy bizonyos helyen veheti t a test irnytst. A megszllott ilyenkor osztott szemlyisg benyomst kelti. Nincsenek emlkei arrl, hogy mi trtnt, amikor nem irnytott. Valsznleg lesznek halvny emlkei, akrcsak egy lom utn. Vannak olyan lnyek, akiknek szoksa msnak a testnek a megszllsa. E szellemek kzt vannak a holtak szellemei, akik j testet akarnak, hogy abban ljenek, de kptelenek az jjszletsre s nem akarnak a Pokolra jutni. A pokol menekltjei, a purgatidok is kpesek egy emberi test elbirtoklsra, hogy megmenekljenek az ket ldz hallangyaloktl. Azok a Pokolbli lnyek, akik rendes esetben nem lphetnnek vilgunkra, pldul a razidok s nefaritok, szintn birtokba vehetnek egy emberi testet, hogy kaput nyissanak az vilguk s a mink kzt. A razidok s a nefaritok A hamis vilg s A hallon tl fejezetekben kerlnek ismertetsre. k nem rendelkeznek a megszlls kpessgvel, de okkult ritulk segtsgvel elrhetik cljukat. A purgatidok, razidok s nefaritok csak jjel irnythatjk a megszllt testet. Amikor felkel a nap, kicsszik markukbl a megszllt szemly fltti irnyts. De nem tvoznak teljes mrtkben. Nappal elrejtzve szunnyadnak, s a kvetkez jjel visszatrnek. Ha valaki meg akar szllni egy testet, tudnia kell, hogyan tegye, legyen az veleszletett hatalom, vagy mgikus ritul. A ksrlet sikeressgt egy Egdobs dnti el. A megszll s az ldozat is dob, a nagyobb hats nyer. Ha a tmad nyer, megszllhatja az ldozatot. Ha az ldozat nyert, ellenll a ksrletnek. A dobst az ldozat kiegyenslyozottsga mdostja. Magas kiegyenslyozottsggal knnyebb ellenllni. Nulla fltt minden 5 pontnyi kiegyenslyozottsg utn -1 jrul az ldozat Egdobshoz. Minden 5 ponttal nulla alatt pedig +1 mdost jr az Egdobshoz. A +75 vagy nagyobb kiegyenslyozottsggal rendelkez emberek rendes esetben nem szllhatk meg. Amikor valakit megszlltak, az teljes mrtkben a megszll lny irnytsa al kerl. Egy sikeres

Egdobssal ideiglenesen t lehet trni a megszllson, pl. mondani valamit, vagy ellenllni egy olyan tett vghezvitelben, amit rendes esetben nem tenne. De minl hosszabb ideig van megszlls alatt, ez annl nehezebb vlik. Az esly minden nap utn 1-gyel romlik. A Jtkmester utastja a jtkost, hogy hogyan jtssza ki megszllt karaktert. Nhny esetben a Jtkmester teljesen tveheti a megszlt karakter irnytst, m erre nincs minden esetben szksg.

Megszllt trgyak

Egy megszllt trgy egy olyan szellemnek ad otthont, ami tveheti egy emberi lny felett az irnytst. A szellem akarva-akaratlanul a trgyhoz van ktve. Sosem hagyja el egszen a trgyat, mg amikor az ldozat testbe is lp. A megszllt szemlynek kzvetlen kapcsolatot kell ltestenie a trggyal, leginkbb a kezben tartva azt, hogy a szellem teljes irnytst nyerjen felette. Ahhoz, hogy egy trgyon keresztl megszllott vlj, meg kell azt fognod. Akkor a szellem egy rendes ksrletet tesz a megszllsodra Eg ellendobsokon keresztl. Ha a szellem gyzedelmeskedik, kptelenn vlsz a trgy elengedsre, s eltlt a szellem akarata. Kzted s a szellem kztt mentlis kapcsolat ltesl. A szellem utasthat arra, hogy engedd el a trgyat, anlkl hogy megszakadna a ktelk. A vgskig elsznva a trgy kzelben prblsz maradni. Csak akkor szakad meg a kapcsolat, ha a tvolsg egy kilomternl is nagyobb lesz. Plda: Gilbert felvett egy megszllt gppuskt. Abban egy olyan szellem van, ami mindent megszll, amit hasznosthat. Gilbert kiegyenslyozottsga -20, ami +4 mdostt ad az Egdobsra, hogy ellenlljon a betolakodnak. A szellem Egja 15. A Jtkmester 8-at dob a szellemnek, ami egy (15-8=)7-es hatst eredmnyez. Gilbertnek is 15-s Egja van. 7-et dob, ami a mdosts utn 11 lesz. Az hatsa csak 4 lesz. A gppuska szelleme tveszi felette az irnytst. Azonnal megprblja lelni bartait. Megprbl ellenllni, de 17-et dob s nem sikerl. Lekaszlja trsait s elfut, markolsban tovbbra is ott a fegyver pedig a fegyver markban.

Az rlet

93. oldal

Szellemek s purgatidk

teriek

Hogy testhez jussanak, az emberi lelkek is megszllhatjk az lket. A szellemek olyan holtak lelkei, akik anlkl hagytk htra testket, hogy jjszlethetnnek, vagy a paradicsomba vagy a pokolba mentek volna. Egy l testet bitorolnak, hogy folytassk letket, vagy egy olyan fontos dolgot tegyenek meg, amit nem tehettek meg halluk eltt. A purgatidk olyan elkrhozott lelkek, akik a pokolbl szktek. Amikor megszllnak valakit, akkor elrejtznek abban a testben. A pokol nefariti ldzik ket, hogy az elkrhozott lelket jra megprbljk elkapni. A szellem pokolra juttatsnak legegyszerbb mdja a test meglse, ezrt a megszllt szemly hirtelen gyilkos nefaritk hajtvadszatban tallja magt. A purgatida csak jjel irnytja a testet. Amint felkel a nap, a megszllt szemly visszakapja hatalmt. A szellemek, amikor nem rendelkeznek testtel, halvny ksrtetnek ltszanak: a holtak spadt rnyaknt s tbb-kevsb oszladoz hullaknt. A purgatidok kicsavarodott, megknzott lelkek, gyakran tkkel tszrva vagy egyb knzeszkzkkel megsebezve. Szemlyisg: A megszll szellemek nzek. Magukat akarjk menteni, vagy olyasmit akarnak tenni, amirl gy gondoljk, minden msnl fontosabb. gy tekintenek a testre, s gy is hasznljk, mintha valami szerszm lenne, s felkszltek a felldozsra is, hogy elrjk cljukat. A megszllt szemly oda megy, ahov a szellem vezeti s azt teszi, amit a szellem akar. Fokozatosan egyre inkbb elfogadja a szellem szemlyisgt. Tulajdonsgok: A szellemek Eg, Karizma s Mveltsg rtke 1 s 20 kztt mozog, akr az l emberek. Minden ms tulajdonsg a megszllt szemlytl fgg. A msodlagos tulajdonsgok s a fizikai tulajdonsgokon alapul kpzettsgek szintn az ldozattl fggenek. EG MV KAR 10+1k10 2k10 2k10

Az teriek nem rendelkeznek testtel, de az ltaluk birtokolt testek kzt utaznak. Eredetileg valahonnan a vilgunkon kvlrl rkeztek, de mr sok id eltelt rkezsk ta. Kzel maradnak trsaikhoz s tudjk, mely testeket szllta meg egy msik teri. Sajt nyelvk van. Szemlyisg: Az teriek telve vannak a fizikai lvezetek irnti vggyal. Az sidkben elvesztettk testket, s ennek kvetkezmnyeknt elgg becsavarodtak. Most a testi rzetek s lvezetek utn kutatva elkeseredetten s vgtelenl jrjk a vilgot. Amint megszlltak egy testet, szenvedlyes szex-, drog- s telorgiba kezdenek. Mg a fjdalomnak s szenvedsnek is kiteszik magukat, hogy mg teljesebben megtapasztaljk fizikai ltket. Egy teri ltal megszllt test ltalban nem l egy vnl tovbb. MOZ ER EG MEG mint a test mint a test mint a test mint a test EG KAR RZ MV 3k10+10 2k10 2k10 2k10

rzkek: akr a testnek Kommunikci: akr a testnek Msodlagos tulajdonsgok: akr a testnek Kpzettsgek: Minden olyan kpzettsg, ami a Mozgkonysg, Er, Egszsg, Szpsg s rzkels fggvnye, mind megmarad a testtel. Etikett, Csbts, Kapcsolatrendszer: teriek, Fzs, nekls, Nyelvek: az terien kvl mg legalbb 5. Tmadsi md: akr a testnek Mgia: msok megszllsnak kpessge lettartam: vgtelen Tallkozsok szma: 1-10

Exorcizmus

rzkek: akr a testnek Kommunikci: akr a testnek Msodlagos tulajdonsgok: akr a testnek Kpzettsgek: Minden olyan kpzettsg, ami a Mozgkonysg, Er, Egszsg, Szpsg s rzkels fggvnye, mind megmarad a testtel. Az Eg, Karizma s Mveltsg ltal uralt kpzettsgek azok lesznek, amivel a szellem rendelkezett, amikor mg l szemly volt. Tmadsi md: akr a testnek Mgia: msok megszllsnak kpessge lettartam: vgtelen Tallkozsok szma: 1

Az exorcizmus a testbl a megszll szellem kizsnek mvszete. Ktfle exorcizmus ltezik: mgikus s pszicholgiai. A mgikus exorcizmus egy olyan ritul, ami a mgival foglalkoz rszben kerl kifejtsre. Mgikus tudomnyaikon keresztl minden idz kizheti ezeket a lnyeket. Az emberi szellemeket a nekromantk, az terieket a szenvedly idzi zhetik ki. A pszicholgiai exorcizmus a megszllt szemly bels erejnek mozgstsval mkdik. Ahhoz, hogy ezt vghezvidd, legalbb 20-as vagy nagyobb rtkkel kell rendelkezned a pszicholgia s/vagy pszichoanalzis kpzettsgben. Az rdgz segti a megszllottat, hogy maga el kpzelje a szellemet s kizze azt. Az rdgz azzal kezd, hogy beszl a betolakodval s addig trkkzik, amg egyre tbb s tbb informcit fel nem fed magrl. Ezutn megprblja rvenni a betolakodt, hogy a megszllt szemly nje

94. oldal

Kult

is felsznre kerlhessen. Vgl segt a szemlynek kpet alkotnia a betolakodrl, ami segt a kizsben. Egyetlen megszllt szemly sem jrul hozz az exorcizmushoz. Sok manverezst, trkkzst, hazugsgot, taln mg erszakot is kell alkalmazni, pldul sszektzni a szemlyt, hogy esly legyen erre. Ha az rdgz sikeres kpzettsgprbt tett Pszicholgira, a megszllt szemly Egdobst tesz, s az rdgz hatst levonja a dobs eredmnybl. A betolakod is tesz egy Egdobst. Ha a megszllt szemly Egja s dobsa kzti klnbsg nagyobb, mint a betolakodnak, az exorcizmus sikerrel jrt.

Egy pszicholgiai exorcizmus 1k20 napig tart. Ha kudarccal jrt, az rdgz nem prblkozhat jra. Mindent megtett, amit tudott. Egy j rdgz megprblkozhat segteni a megszllotton, de ha egyszer egy pszicholgiai exorcizmus kudarcba fulladt, jelents veszlye van annak, hogy a betolakod megtanulta, hogyan zzn csfot a pszicholgiai mdszerekbl. Ez a kvetkez pszicholgiai exorcizmus ksrletnek alkalmval automatikusan +5 mdostt ad az ldozat Egdobsra. Egy mgikus exorcizmust nem befolysolnak korbbi pszicholgiai kudarcok.

Kezd untatni az ember megknzott, fonnyadoz teste. Elment az esze, kigette a hall s jjszlets vgtelen ismtlse. . .
Jan Strnad

Az rlet

95. oldal

Harc

att, katt, katt. A furcsa fmes hang vgigvisszhangzott a csatorna alagtjain. Itt nem volt olyan sok patkny. Nem volt olyan undort a bz, de volt valami ms, ami miatt gombc volt a torkomban s gyorsabban vert a szvem. Cairath. A titkos nv, amit a tzeik krl l koldusok suttogtak, az elmnkben visszhangzott. Halvnyabb lett a villanykrtkbl rad fny. Szrke kd bortott be minket, s zseblmpink fnye egy mternl nem jutott tovbb.

Katt, katt, katt. Kzelebbrl hallatszott a hang. Mintha fm nyiszorogna a kvn. Hirtelen Sean felordtott knjban. Egy stt alak emelkedett ki a zavaros vzbl. Hossz kspengk csillogtak nedvesen. Lvs villant Cassandra pisztolybl. A torkolattz rothad vgtagokat, rozsds fm- s hskeverket, fnyesen csillan pengket vilgtott meg. Sean ordtst mintha elvgtk volna. Htamat a nyirkos kfalnak vetve a rmsges jelensre szegeztem az Ingramomat s kirtettem r a trat. Az elttem villog fnyben lthatv vlt Sean

96. oldal

Kult

rozsds aclkarmok ltal sztszabdalt teste. Feje majdnem teljesen leszaktva lgott a nyakrl. Egy j trrt nykltam. Egy fnyes penge villant t a levegn, mly vgst ejtve a karomon, arcomat vrrel spriccelve be. A

fjdalombl botladozni kezdtem s elejtettem a trat. Fuss Gilbert! hallottam Cassandra hangjt. Tocsog lptei eltntek az alagt vgben. Hagytam a trat s kvettem, futottam az letemrt.

arc brmi lehet egy jtkos karakter s hallos ellensge kzti sszecsapstl egszen tizenkt rendr s nyolc kultista szablyos tkzetig, vagy ahol egy elhagyatott hzban egy lholthadsereg vette krl a jtkosokat. A harci helyzeteket ajnlott akcival s bizonytalansggal telteni. Klnbz harctpusok klnbz szablyokat kvetelnek meg. Egy prharcot nagy rszletessggel lehet jtszani, anlkl, hogy elvesztennk az izgalmat s mozgalmassgot. A tmeges harcokat mr inkbb sszegezve kell kezelni, egybknt az akcit elnyomja a tl sok kockadobls. Az alapelv egyszer. Van egy kpzettsged, ami meghatrozza a fegyverrel trtn tmads vagy hrts eslyt. Ha tallsz, dobsz egy hatsdobst egy hszoldalval, hogy lssuk, mekkort sebeztl. Ha az ellenfeled pnclt visel, a sebzs egy rszt felfogja a vdelem. Minden srls, ami tmegy a pnclon, klnbz slyossgi fokozat sebeket okoz. Minl nagyobbat dobsz hatsdobsknt, annl csnybb a srls. Ha az ellenfeled elegend sebet kapott, meghal.

Clbatallni a fegyverekkel
A fegyveres kpzettsgek ugyangy mkdnek, mint a tbbi kpzettsg. Van egy kpzettsgrtked, ami ltalban 1 s 20 kztt van. Brki, aki hjn van a kpzettsgnek, 3-as szinten hasznlhat brmilyen fegyvert. Ha a dobs kisebb vagy egyenl mint a kpzettsgrtked, tallsz. Azt a testrszt tallod el, amire clzol. Vlaszthatsz, hogy az ellenfeled testnek legszlesebb rszre clzol, vagy egy meghatrozott vgtagra. Ht testrszt vesznk szmtsba: a fejet, kt kezet, mellkast, hast, s kt lbat. Albb rszletezzk a lfegyverek s a kzelharci fegyverek hasznlatt. A fegyvertelen harcmvszetet kln rszben ismertetjk.

Kzelharc

Fegyveres kpzettsgek

Minden fegyvercsoportot a sajt kpzettsge ural. Ha megtanulsz kezelni egy fegyvercsoportot, minden fegyvert kezelhetsz, ami abba a csoportba tartozik. A fegyveres kpzettsgeket a fegyver tpustl fggen klnbz tulajdonsgok uraljk. A kzelharci s a dobfegyverek az Ertl, a lfegyverek a Gyorsasgtl fggenek. Kzelhari s dobfegyverek a trk, dobfegyverek, robbanszerek, szlfegyverek, kardok, ostorok, lncok s baltk. Lfegyverek az automata fegyverek, karablyok s nylpuskk, maroklfegyverek s nehzfegyverek. A termszetes fegyverek kln csoportot alkotnak: az tseket s a rgsokat a pusztakezes harcban hasznljuk. A fegyverek jellemzit, pl. mekkora srlst okoznak, a fegyvertblzatok tartalmazzk.

Kzelharcban a kzdk ltalban valami kijellt testrszre cloznak, kivve ha elvakult rletben vagdalkoznak vagy teljes sttsgben vannak. Ha egy bizonyos testrszre clzol, levonst kapsz a tallati eslyedbl. A mellkast knnyebb eltallni, mint a fejet. Ezt mutatja az albbi clzsmdost tblzat. Ha a tallati esly al dobsz, eltallod amire cloztl. Ha clzs nlkl tsz, vletlenszeren kerl meghatrozsra a tallat. Msrszrl ilyenkor megn az eslye, hogy eltallsz valamit. Dobj 1k20-at a Vletlen tallati tblzaton.

Clzsmdost tblzat Testrsz Jobb lb Bal lb Has Mellkas Jobb kz Bal kz Fej vond le a tallati eslybl -4 -4 -3 -3 -5 -5 -6

Az rlet

97 oldal .

Vletlen tallati tblzat


Testrsz Jobb lb Bal lb Has Mellkas Jobb kz Bal kz Fej Lvs (1k20) 1-3 4-6 7-9 10-14 15-16 17-18 19-20 Kzelharc (1k20) 1-2 3-4 5-7 8-12 13-15 16-18 19-20

Hrts

A kzelharci fegyvereket ltalban fel lehet hasznlni az ellenfeled tmadsainak hrtsra. A kardokat s szlfegyvereket hrtsra is szntk. Vszhelyzetben kseket is lehet ilyen clra hasznlni. A hrts azt jelenti, hogy blokkolod az ellenfl tmadst. Ha sikeres, akkor valsznleg nem sebez meg a tmads. Ha a fegyver kptelen elnyelnia tmads teljes erejt, fennll a veszlye, hogy megsrlsz. A hrt fegyver ltal el nem nyelt er tovbb folytatja tjt az ellenfeled ltal beclzott testrsz fel. A hrtsi eslyed ugyanannyi, mint a tmadsi eslyed. Dobsz 1k20-at, s ha az eredmny kisebb vagy egyenl, mint a fegyverforgatsi kpzettsged, sikerrel jrtl. Dobsz egy jabb 1k20-at, hogy hny pontnyi sebzst fogott fel a hrt fegyver. Egy tmads hrtsa egy cselekedetbe kerl.

A sorozatlvs megnveli a tallati eslyt. Egy rvid sorozat +2-vel nveli az eslyt. Egy hossz sorozat +5-tel nveli az eslyt. Ha tallsz, dobj 1k10-et, hogy lsd, hny lvedk tallt. Az eredmnyt oszd el hrommal, felfel kerektve. 10 azt jelenti, hogy mind a hrom tallt. Hossz sorozat esetn 2k5-t dobj. 210 lvedk tall clba. A sorozatlvs mindig vletlenszeren tall clba. Dobj a vletlen tallati tblzaton, hogy meglsd, hol talltak a lvedkek. A lvedkek egynl tbb ellenfelet is eltallhatnak. Szoros alakzatban ll emberek kzl egy hrom ngyzetmteren bell brkit eltallhatnak. Plda: Gilbert a gppisztolybl lead egy hossz sorozatot egy cairath fel. Gppisztolyra 13-as rtke van, s +5 bnusza van, hogy a hossz sorozata clba talljon. 15-t dob ez tallt. Aztn 2k5-t dob, hogy lssa, hny lvedk tallt. A kockk eredmnye 1 s 3, gy a 10 lvedkbl 4 eltallta a clt. Ngy dobs a vletlen tallati tblzaton megmutatja, hogy kt lvs a hasba, egy a jobb lbba s egy a bal kzbe tallt. Dob ngy hatsdobst (lsd albb), hogy megnzze, mennyi sebzssel jrt a sorozat. Egy karcols s egy knny srls a hason, egy slyos seb a lbon s egy knny seb a bal karon.

Lfegyverek

A lfegyveres tmads hasonl a kzelharci fegyverekhez. Clozhatsz a test egy bizonyos rszre, vagy ellenfeled legszlesebb rszre is clozhatsz. A bizonyos rszekre trtn clzs cskkenti a tallati eslyt, lsd a fenti tblzatot. Ellenfeled legszlesebb rszre clozni nem jr levonsokkal, s a vletlen tallati tblzat megfelel oszlopban 1k20-szal kell meghatrozni, hol is talltl.

Srls s sebek
Mekkora srlst okoz egy fegyver, ha tall? Ez a hatsdobstl fgg. Minl nagyobbat dobsz, annl nagyobb srlst okozol ellenfeleden. Amikor talltl, s meghatrozsra kerlt, hogy melyik testrszt talltad el, dobnod kell 1k20-at, hogy lsd, milyen slyos a srls. A sebzst klnbz slyossg sebek alkotjk. Ngy tpus seb ltezik: karcols, knny sebesls, slyos sebesls s hallos sebesls. A nagyobb hatsdobsok csnybb sebeslseket jelentenek. Minden tallat csak egy sebeslst okoz. A fegyver azt is befolysolja, hogy milyen tpus srlst okozol; egy ks esetben nagyobb hatsdobsra van szksg, hogy hallos sebeslst okozzon, mint egy puska esetben. Minden fegyvernek megvan a sajt sebzstblzata, amirl kiderl, hogy a hatsdobs klnbz eredmnyei milyen sebeslst okoznak. Pldul egy .38-as revolver 1-6 esetn karcolst okoz, 7-10-ig knny sebeslst, 11-15-ig slyos sebeslst, 16 vagy nagyobb esetn pedig hallos sebeslst. Amennyiben a hatsdobs eredmnye egy hallos sebesls, a clpont meghal. (Lsd mg a Srlsek, gygyuls s fertzs rszeknl, illetve a klnbz testrszek srlseinl.)

Automata fegyverek

A Gppuska kpzettsget kell minden olyan fegyverhez hasznlni, ami egyetlen ravaszhzsra tbb lvedket is kil. Ha egy ilyen fegyvert egyes lvs zemmdban hasznlsz, az automata karablyoknl a Puskk, gppisztolyoknl pedig a Pisztolyok kpzettsget hasznld. Nehzgppuskk esetben (llvnyos vagy felfggesztett tpusak) a Nehzfegyverek kpzettsg hasznland.

Automata tzels

A gppuskk gyors golyzport tudnak tzelni. Egy harci kr legelejn vlaszthatsz, hogy automata tzmdot hasznlsz, vagy nem. Valamint vlaszthatsz, hogy rvid sorozatot, vagy hossz sorozatot adsz le. Egy rvid sorozat hrom lvedkbl, egy hossz sorozat tz lvedkbl ll.

98. oldal

Kult

A srlsek halmozdak. Egy ember tllhet egy vagy kt slyos sebeslst, de szzat mr nehezen. Mg a karcolsok s a knny sebeslsek is lhetnek, ha elegend szm van bellk, mert az ldozat elvrzik. Elegend szm karcols az egy knny srlssel egyenl, elegend szm knny sebesls felr egy slyos srlssel, s elegend szm slyos srls egy hallos sebeslst okoz. Ezrt minden teremtmnynek van egy Sebzstrse, ami azt fejezi ki, hogy minden tpus sebzsbl mennyit br ki, mieltt a kvetkez, slyosabb llapotba kerlne. Plda: Cairath szolglja az alagt mennyezetnek egy nylsbl rveti magt a jtkos karakterekre. Gilbert rl a pisztolyval. Tall, s jabb 1k20-at dob, hogy megllaptsa, mekkora sebzst okozott. Az eredmny 12, ami a nla lv Desert Eagle esetben egy slyos sebet jelent. Vr frcskli ssze a kfalakat.

Kitarts a harcban

A kzdelem kemny munka, mind fizikailag mind szellemileg. Ez azt jelenti, hogy a Kitartsod gyorsan fogyik. Mindan harci krben eggyel cskken a Kitartsod. Amikor elri a nullt, akkor kimerlsz. Ebben az esetben mg annyi krig folytathatod a harcot, amennyi az Egszsged mrtke. Aztn eljulsz. Minden harci krben amikor nulla Kitartssal kzdesz, eggyel cskken a sikeres dobshoz szksges eslyed. Ez sszeadd, gy nyolc krrel a Kitartsod nullra cskkense utn nyolccal cskken az eslyed. Pihens kzben a Kitartsod hrompercenknt kap vissza egy pontot ( 5 pont 15 perc utn, rnknt 20 pont). Amikor elveszted az eszmletedet, 25-EG (25 mnusz az Egszsg rtked) percig maradsz eszmletlen. Ezid alatt a Kitartsod a rendes temben tr vissza, mintha pihennl. Sosem lehet negatv Kitartsod. Folytatni a harcot, miutn a Kitartsod nullra cskkent, nem jelent tovbbi vesztesget.

Sebzsbnusz

A karakter Sebzsbnusza a kzelharci s a dobfegyverek sebzst cskkenti vagy nveli. A bnuszt a hatsdobshoz kell hozzadni vagy abbl kivonni. Dobfegyvereknl a bnuszt el kell felezni (lefel kerektve). A hatsdobs rendes esetben egy 1 s 20 kzti szmot eredmnyez, m a Sebzsbnusz s a tkletes tallat a hatst 20 fl is nvelheti. Ha a Sebzsbnuszod negatv, a hats nullnl is kissebb lehet. Ez azt jelenti, hogy az ellenfl egyltaln nem srlt meg.

Kpzettsgek harc kzben

Tkletes tallatok s elbaltzott tmadsok


Ha a tmadsi dobs tkletesre sikerlt, +10-et kapsz a hatsdobshoz. Egy tkletes tmads akkor fordulhat el, amikor a tallati esly egytizedt vagy kisebbet dobtl. 1-es dobs mindig tkletes tallatot jelent. Ha teljesen elhibztad, dobnod kell az elbaltzott tmadsok tblzatn, hogy megnzd, mi trtnik. Akkor beszlnk elbaltzott tmadsrl, amikor a hibzsi eslyed egytizede fl dobtl.

Harci helyzetben a fegyveres kpzettsgeken kvl ms kpzettsgeket is lehet hasznlni, de a legtbb egyb kpzettsg hasznlata egy harci krnl tbb idt ignyel. Legtbbjk jelents mrtkben tbbet. A legegyszerbb azokat a kpzettsgeket hasznlni, amik egy cselekedetbe kerlnek: Rejtzs, Dobs s Keress. Valamint harc kzben a mozgs klnbz mdjait is hasznlhatod: Mszs, Lovagls, szs, Lopakods, Jrmvezets s a Pilta mind olyan kpzettsg, amit egy harci krn bell lehet hasznlni. Harci krnknt csak egyszer kell dobnod, hogy megnzd, sikerrel jrtl-e.

Manverek

Nagysebessg lvedkek

A manverek olyan kis trkkk s taktikk, amik az let s a hall kzti klnbsget jelenthetik. Ezek extra eslyt jelentenek a tllsre (pl. dupla lvs a revolverrel). Egyszerre csak egy manvert hasznlhatsz, hacsak meg nem tanultad a Kombinci manvert. Ahhoz, hogy sikeresen vgrehajts egy manvert, elszr sikeresen kell hasznlnod a tmad fegyvert, aztn a manvert. Minden manver egy kln kpzettsg, amit minden ms kpzettsghez hasonlan kpzettsgpontokbl kell megvenni. A fegyveres manverek lersa a Kpzettsgek rsznl tallhatak.

A gppuskk lvedke nagysebessg, ami azt jelenti, hogy a lvedk torkolati sebessge meghaladja a 900 mter/szekundumot. A nagysebessg lvedkeknek mindig kt hatsuk van: egy a lvedk s egy a hidrosztatikus sokk miatt, ami a nagysebessg thatols velejrja.

Harci folyamat

Harci helyzetben nagyon fontos tudni, hogy mi is trtnik. Van-e idejk a jtkos karaktereknek, hogy elrntsk fegyvereiket, hogy megvdjk magukat a csatorna mocsokjbl kiemelked stt hatalmakkal szemben? Vagy vdtelenl maradnak s szttpik ket?

Az rlet

99. oldal

Mi trtnik, ha a cairath pontosan abban a pillanatban kezdi a mszrlst, amikor a karakterek elrntjk a fegyvereiket? A Jtkmesternek tudnia kell, milyen sorrendben tmadnak a karakterek s az ellensg. Ha ezt nem tudja, a kzdelem a flrerts, sszezavarods s ingerltsg egyvelege lesz. Egy tapasztalatlan Jtkmester szmra nehz levezetni egy harcot. Annyi mindent kell szben tartani, annyi vltozt s annyi szablyt. Hogy ezt elkerljk, lekzlnk egy pldt, hogy hogyan kell levezetni egy sszecsapst. Ezt kvesd vgig s a te csatd is egyszerbben megrthetbb vlik. Tapasztalt jtkmesterek tugorhatjk a pldacsatt, s eldnthetik maguknak, milyen sorrendben vgzik a teendket. A harci folyamatnak ht rsze van. Minden harci krben szmsorrendben kvesd vgig ezeket. Ez szolgl felvilgostssal, hogy egy harci krben milyen sorrendben hajtjk vgre a karakterek s ellenfeleik cselekedeteiket. Amikor a kr vget rt, kezdd jra az egyes pontnl.

4. Dobj kezdemnyezst. Ez az a pont, amikor

meghatrozod a rsztvevk cselekvsnek sorrendjt. Minden jtkos dob 1k10-et, a Jtkmester pedig az ellenfeleknek dob. A legnagyobb dobs kezd. A kezdemnyez dobst a karakter Mozgkonysga mdostja; Minden 12 fltti lpsnl egyet hozzadhat a dobs rtkhez. Elszr a legnagyobb rtk jn, aztn a msodik legnagyobb, s gy tovbb. Ha egy karakternek s ellenfelnek ugyanaz az rtke, egyszerre tmadnak. A kezdemnyez dobs ltalban az egsz sszecsapsra vonatkozik. Ha rszletesebb akarsz lenni, minden kr elejn is lehet dobni.

5. A cselekedetek vgrehajtsa a kezdemnyezs sorrendjben. Ha a kzd felek kzti tvolsg


t mternl nagyobb, csak lfegyvereket lehet hasznlni. Kisebb tvolsgokon kzelharci fegyvereket s harcmvszetet is lehet hasznlni. Pisztolyokat, puskkat s dobkseket is lehet hasznlni kis tvolsgon.

6. A jtkosok feljegyzik a sebzseket s srlseket. A jtkosok minden tallat s hrts

Egy harci kr folyamata


1. A jtkosok kzlik a Jtkmesterrel, karakterk mit kvn tenni az adott harci krben. A
Jtkmester megbecsli, hogy hny cselekedetet fognak felhasznlni, s ezt kzli a jtkosokkal. Ennl a pontnl a jtkosok csak krlbell tudjk elmondani, hogy mit is tesznek, a rszletekre ksbb kerl sor. ltalban elg annyit mondani, mint pl. Nico odbbszkken s torkonrgja a llekzabl torkt vagy Deborah lerohan a lpcsn s meneklni prbl.

utn minden sebet feljegyeznek, amit karakterk kapott, s sszegzik azokat. Vond le az sszes karaktertl s ellenfeleiktl a Kitartst. Ha szksges, dobj kitartsprbt, hogy eldntsd, eljul-e valaki. Aztn ugorj a 2. pontra s hajtsd vgre a kvetkez cselekedetet. Amikor az sszes lehetsges cselekvsi fzis vgetrt, vagy mindenki kifogyott cselekvseibl, folytatsd a 7-es pontnl.

7. Ugorj az 1-es pontra s kezdd jra. Vgetrt


egy harci kr s egy jabb kezddik. Ezt gy folytatsd, amg vge nem lesz az sszecsapsnak.

2. A Jtkmester meghatrozza, melyik ellenfl melyik jtkos karakterre tmad. Ez ltalban


az adott helyzetben magtl rtetd. Ha nem, akkor a legpraktikusabb hagyni, hogy minden ellenfl a legkzelebbi jtkos karakterre tmadjon. A jtkosok is kivlasztjk, melyik ellenflre tmadnak.

Plda: Gilbertet s Cassandrt krlveszik Cairath szolgli, akik trkkel s bunkkkal kzeltenek. Egy keskeny prknyon llnak a csatornban, s egyszerre csak egy ellenfl rheti el ket. 1. Rlvk az elsre, aki hozzm kzelt, s megprblom pajzsknt hasznlni a tbbi ellen mondja Gilbert. Fedezem Gilbert htt s lelvm azokat, akik htulrl kzeltenek kzli Cassandra. Gilbert els cselekedett hasznlhatja a lvsre. jabb cselekedetbe kerl megragadni az NJK-t, egy harmadikba az, hogy pajzsknt maga el rntja, ha sikerl rajta a fogs. Cassandra mindhrom cselekedett lvsre hasznlhatja. 2. Magtl rtetd, hogy kivel harcolnak. 3. A Jtkmester eldnti, hogy az NJK-knak egy cselekedetbe kerl, hogy elrjk a jtkos karaktereket. 4. Gilbert 3-at dob. Kezdemnyezsi bnuszval ez 9 lesz. Ellenfele 4-et dob, ezrt Gilbert jn elszr. Cassandra 2-t dob, ami a bnusszal egytt 6 lesz. Ellenfele 8-at dob s jn elszr.

3. A Jtkmester megbecsli a jtkos karakterek s az ellenfelek kzti tvolsgot. Ez

rendszerint nem jelent problmt, mert a csata helyszne s a krlmnyek valahogy behatroljk, hov mehetnek az emberek. Ha a karakterek egy folyos rzivel harcolnak, valszn, hogy k lentebb vannak a folyosn. A tvolsgnak elg kicsinek lennie ahhoz, hogy felismerjk a msikat. A Jtkmester mr ltalban a szituci bekvetkezte eltt eltervezte a tvolsgokat, de ilyenkor kzli a jtkosokkal.

100. oldal

Kult

5. Els cselekedetknt Gilbert tzel. Cassandra ellenfele a cselekvst mozgsra hasznlja. Aztn Cassandra l, mieltt mg elrn t az ellensg. Az NJK-k arra hasznljk cselekedeteiket, hogy kzel kerljenek, hogy hasznlni tudjk kzelharci fegyvereiket. 6. A Jtkmester feljegyzi, hogy Gilbert ellenfele kapott egy karcolst, Cassandr pedig egy slyos srlst. Aztn visszamegy a 2-5 pontokra, hogy levezesse a msodik cselekvst, aztn vissza a msodikra, egszen addig, amg mind a hrom fzis el nem telt s minden rsztvevnek el nem fogyott a cselekvse. 7. A Jtkmester visszaugrik az 1. pontra s j harci krt kezd.

Id a harc kzben

A Jtkmester egyik legfontosabb dolga az id szmontartsa. Tudnia kell, mennyi idbe kerl, amg a karakterek megtesznek valamit, s amikor az beleszlsuk nlkl trtnik valami. Harc kzben az idt 5 msodperces harci krkknt tartjuk szmon. 12 harci kr tesz ki egy percet.

Cselekedetek

Egy harci krben szmos cselekedetet hajthatsz vgre. Pldul egy cselekedet elhzni egy fegyvert, valamit felvenni, vagy egy kocsit beindtani. Alapszably, hogy brmi, amit egyetlen mozdulattal vgre lehet hajtani, az egy cselekedetbe kerl. Minl tbb cselekedeted van, annl tbbmindenre van idd egy harci krben. Egy htkznapi embernek a maximuma 4 cselekedet lehet krnknt. Ez a szm az Mozgkonysgodtl fgg. Minden embernek legalbb 2 cselekedete van. Minden harci kr hrom cselekvsi fzisra van felosztva. Ha a kzd felek mindegyiknek hrom cselekedete van, akkor a kezdemnyez dobs sorrendjben cselekednek, a harci kr minden fzisban egyszer. Ha valakinek hromnl kevesebb cselekedete van (ami gyakran elfordul), a kr elejtl kezdi felhasznlni cselekedeit. Egy 2 cselekedettel rendelkez szemly a harmadik fzisban nem kezdhet j cselekedetet. Ha valakinek hromnl tbb cselekedete van, az extra cselekedeteket szabadon eloszthatja a fzisok kzt. dnt, hogy mikor. Azonban a rendes emberi lnyek sohasem hajthatnak vgre egyms utn kt cselekedetet ugyanabban a fzisban (hacsak nincs egy olyan elnyk, ami ezt fellbrlja). A termszetfeletti lnyek legfeljebb hrom egymst kvet cselekedetre kpesek ugyanabban a fzisban. A kezdemnyez dobs nyertese kezdi az els cselekedett. Ha hromnl tbb cselekedete van, dnthet gy, hogy most egy extra cselekedetet is

felhasznl. Kvetkeznek a msodik szemly hajtja vgre els cselekedett. Aztn a msodik s harmadik cselekvsi fzisban jnnek a tovbbi cselekedetek. Ha kifogytak a cselekedetekl, megllnak. Egy cselekvsi lehetsg nlkl maradt szemly kptelen brmit is megtenni: nem tmadhat, nem hrthat, s sehogy sem vdheti meg magt. Ha az ellenflnek mg maradt cselekedete, akkor vdtelenl marad. Ha egy szemly kett vagy tbb ellenfllel kzd, ez ugyangy mkdik. A kezdemnyezs nyertese kezd. Aztn a kzdfelek vgrehajtjk cselekedeteiket, minden fzisban, amikor rjuk kerl a sor, egszen addig, amg a harci kr vget nem r, vagy ki nem fogytak a cselekedetekbl. Harci helyzetekben minden jtkos kzli a Jtkmesterrel, hogy a kvetkez krben mit kvn tenni. A Jtkmester megbecsli, mennyi ideig tart ennek a vghezvitele. Ha a karakternek mg maradtak cselekedetei, mg tbb mindennel prblkozhat a kr vge eltt. Ha valaki olyasvalamit kvn tenni, ami egy krnl tovbb hzdik, akkor elkezdi az aktulis krben, s a kvetkezben folytatja, a kell szm cselekedetet hasznlva fel. Amikor vgzett, a Jtkmester a szoksos mdon folytatja a cselekvsek nyilvntartst. A cselekvsek rendszernek hasznlata azt a clt szolglja, hogy megllaptsuk, mikor trtnik valami, ami a tbbi cselekvssel kapcsolatos. Egy karakternek minden tette egy vagy tbb cselekedetbe kerl. A Jtkmester kiszmtja, hogy az NJK-k hny cselekedet hasznlnak fel, s kzli a jtkosokkal, hogy mit ltnak karaktereik. Mivel a jtkos karakterek nem tudjk, mit forgatnak fejkben az NJK-k, csak azt kell velk kzlni, hogy mit ltnak s hallanak. Pldul lthatjk, hogy az ellensg rjuk tzel, de nem tudhatjk, hogy az ellensg a meneklst tervezi, ha kudarcot vall a tmads. Kzelharcban legfeljebb ngy ember tmadhat egyszerre ugyanarra a clpontra. Tbbnek nincs hely. A Jtkmester szmra praktikus dolog, hogy elbb egy karakter s ellenfele harcolja vgig a teljes krt, aztn trjen a kvetkez karakterre s ellenfelre. gy knnyebben tlthat a csata, mintha a Jtkmester egyszerre mindenkinek a cselekedetinek szmolsval fradozna.

Pldk: 1. Harc a kvetkezk kzt: A (2 cselekedet) s B (4 cselekedet)


A nyeri a kezdemnyezst: 1. fzis 2. fzis AB AB vagy AB ABB vagy ABB AB 3. fzis BB B B

Az rlet

101. oldal

B nyeri a kezdemnyezst: 1. fzis 2. fzis BA BA vagy BA BBA vagy BBA BA

3. fzis BB B B

2. Harc a kvetkezk kzt:


D nyeri a kezdemnyezst 1. fzis 2. fzis DC DDC vagy DC DDDC vagy DDC DC vagy DDC DDC vagy DDDC DC vagy DDDC DDC

C (3 cselekedet) s D (termszetfeletti, 6 cselekedet)

3. fzis DDDC DDC DDDC DDC DDC DC

Letenni egy trgyat 1 cselekedet l helyzetbl fellls 1 cselekedet Letrdels 1 cselekedet Lefekvs 2 cselekedet Hasra vgds 1 cselekedet Megforduls 1 cselekedet Ktlen lengs 1-5 cselekedet Elrejtzs 1-5 cselekedet Eldobni egy trgyat 1 cselekedet Keresni valamit 1-10 cselekedet Kitrs 1 cselekedet Elssegly, 1 seb 10 cselekedet Zr feltrse 1-10 cselekedet Elemlmpa felkapcsolsa 1 cselekedet Bezrt ajt betrse 1 cselekedet

Specilis harci szablyok

Plda: Gilbert Mozgkonysga 18, gy hromszor cselekedhet egy krben, ezrt a hrom fzis mindegyikben cselekedhet. A Cairath szolgli elleni kzdelemben ellenfelnek csak kt cselekedete van, Ezrt a harmadik fzisban kptelen cselekedni. Gilbert azzal kezdi a harcot, hogy rl ellenfelre. Ez az els cselekedete. Ellenfele els cselekedett kzeledsre hasznlja. Gilbert megragadja ellenfelt, felhasznlva msodik cselekedett. Ellenfele megprbl kitrni a szortsbl, de kudarcot vall. Ezzel felhasznlta msodik s utols cselekedett. Gilbertnek mg maradt egy cselekedete, s ezt arra hasznlja, hogy a tbbi tmadval szemben pajzsknt tartsa maga el ellenfelt. Ellenfele semmit nem tehet, mert nem maradt tbb cselekedete.

Sok tnyez befolysolhatja egy harc kimenetelt. A krnyezet s a krlmnyek jelents vltozst eszkzlhetnek tallati s hrtsi eslyedben, s hogy a fegyverek felhasznlhatsgnak tern is. Albb kvetkeznek a specilis hari krlmnyekre vonatkoz szablyok. Ez rengeteg szablynak tnhet, de mindegyik opcionlis. Ha nem hiszed, hogy valamit is hozzadnak a jtkhoz, akkor ne vedd ezeket figyelembe. Ezek a szablyok azok kedvrt vannak itt, akik egy valsabb, rszletesebb harci folyamatra vgynak.

Tmads htulrl

Ha egy ellenflre htulrl tmadsz, +5 mdostd van a tallati eslyre. Ennek megfelelen mdosulnak a tkletes s az elbaltzott tmadsok is. (Csak kzelharc.)

Tmads oldalrl

Pldk cselekedetekre

Ha oldalrl tmadsz egy ellenflre, +2 mdostd van a tallati eslyre. Ennek megfelelen mdosulnak a tkletes s az elbaltzott tmadsok is. (Csak kzelharc.)

Meglepets

Gyakran nehz meghatrozni, hogy mi szmt egy cselekedetnek, s hny cselekedetnek szmt egy kicsit bonyolultabb dolgot elvgezni. Albb tallhat egy lista, ahol azoknak a tipikus dolgoknak a pldja van feltntetve, amiket gyakran tesznek harc kzben, s mindegyik mellett ott van, hogy vlemnynk szerint hny cselekedetbe kerlnek. Tmads fegyverrel 1 cselekedet Hrts fegyverrel 1 cselekedet Fegyver elhzsa 1 cselekedet Fegyver elraksa 1 cselekedet Fegyver jratltse lsd fegyvertblzatok Pontos clzs 1-5 cselekedet Aut beindtsa 1 cselekedet Felvenni valamit 1 cselekedet

Ha tmadsod teljes meglepetsknt ri ellenfeledet, pl. lesbl tmadsz, adj +5-t tallati eslyedhez. A htulrl vagy oldalrl tmads bnuszait is megkaphatod. Ennek megfelelen mdosulnak a tkletes s az elbaltzott tmadsok is. (Csak kzelharc.)

Tmads lfegyverekkel kzvetlen kzelre

A kzvetlen kzelbl (1 m) leadott lvsnl megduplzdik a tallat eslye. Ez a hajtfegyverekre nem vonatkozik. Ezt a mdostt a htulrl s oldalrl, valamint a meglepetsbl tmads bnuszaival is lehet kombinlni; ebben az esetben a bnuszok hozzadsa utn duplzd meg az eslyt. Ennek megfelelen mdosulnak a tkletes s az elbaltzott tmadsok is.

Az ellenfl nehz helyzetben van

Amikor egy olyan ellenflre tmadsz, aki olyan

102. oldal

Kult

helyzetben van, hogy nehezen tudja magt megvdeni (pl. ktlen mszik, fekszik, gerendn fggeszkedik), +10 mdostt kapsz tallati eslyedre.

Pontos clzs

A clpont mrete

Nagyobb dolgokat knnyebb eltallni. 2 ngyzetmter clterlet felett minden ngyzetmter utn +1 mdostt kapsz tallatodra. Amikor kis trgyakra clzol, a Jtkmester lecskkenti a tallati eslyedet. me nhny kvethet javaslat: zgida Macska Patkny Teniszlabda Ktl (10 mterre) -2 -5 -7 -10 -12

A tallat eslyt extra vatos clzssal is lehetsges nvelni. Ennek egyetlen htultje, hogy idbe kerl. Minden egymst kvet cselekedet, amit clzssal tltesz, +2-vel nveli meg a tallati eslyt, egszen a maximlis +10-ig. Ms szavakkal felesleges t cselekedetnl tovbb clozni.

Mozg clpont

Ha egy gyorsan, legalbb fut ember sebessgvel mozg clpontra lfegyverrel tzelsz, cskken a tallat eslye. Ha a clpont hozzd kpest oldalirnyban mozog, az esly felezdik. Ha a clpont egyenesen feld, vagy tled elfel mozog, az esly az eredeti 3/4 rsze.

Tzels mozgs kzben

Kegyelemdfs

A vdtelen ellenfelet mindig meg tudod lni. (Legalbbis elmletben. Szerencsre a gyakorlatban a legtbb ember nehezen gyilkol.) Egy ellenfl akkor szmt vdtelennek, amikor nincs magnl, alszik, meg van ktzve (kezei s lbai) vagy valami ehhez hasonl llapotban van. A szoksos mdon tmadsz, de csak akkor vted el, ha elbaltzott tmadst kapsz. Ha tallsz, vlaszthatsz, hogy megld, vagy csak 1k20 rra eszmletlenn teszed az ldozatot. Az elbaltzott tmads eslye a fegyverforgatsi kpzettsg mdostatlan rtkn alapszik. Ha elbaltzott tmadst kapsz, dobnod kell az elbaltzott tmadsok tblzatn.

Ha akkor tzelsz, amikor ppen mozogsz, cskken a tallati eslyed. Ha stlsz, -1-gyel, ha futsz, -5-tel. Ha ppen hasra veted magad s kzben tzelsz, akkor -4-gyel. Ha ktlen fggeszkedsz, -10-zel. A tbbi mozgstpusnl a helyzettl fggen az esly -1 s -10 kzti mdostt kap.

Cspbl lvs

Ha akarsz, cspbl is lhetsz. Ez lehetetlenn teszi az egyes testrszekre trtn clzst, vagy a pontos clzst. +5 kezdemnyezsi bnuszt kapsz, de a tallati eslyed 3-mal cskken. Ennek az a felttele, hogy a fegyver az veden lg, vagy puska esetn derkmagassgban tartod. Ha a fegyver trd vagy vllmagassgban van, ez a szably nem alkalmazhat.

Fkeveszett lvldzs

Elfordulnak olyan helyzetek, amikor pnikba esel, vagy valami egyb okbl olyan gyorsan prblod kirteni a trat, amilyen gyorsan csak lehet. Ezt nevezzk fkeveszett lvldzsnek, ami azt jelenti, hogy egy cselekedettel annyi lvedket tudsz kilni, amennyi a fegyver maximlis tzgyorsasga (lsd fegyvertblzatok). A tallati eslyed minden lvs utn 4-gyel cskken, az elst is belertve; az els lvedk -4, a msodik -8, a harmadik -12 mdostt kap s gy tovbb. Brmennyit is lvldztl, a tallati esly sosem cskken 1 al. Amikor fkeveszetten lvldzl, nem clozhatsz pontosan, s nem is clozhatsz egy bizonyos testrszre. Ha a fkeveszett lvldzs tbb mint egy cselekedetig elhzdik, folytatdik a halmozd eslycskkens. Ha els cselekedetknt kettt lttl (-4 s -8 mdostkkal), az ellenfl visszal, s te kvetkez cselekedetedknt kt msik lvssel folytatod, azok 12 s -16 mdostkat kapnak. Fkeveszett lvldzsben az automata karablyok s gppuskk kpesek egyetlen cselekedet alatt kirteni a trat. Azok a vllalkoz kedv Jtkmesterek, akik ezt nem rzik relisnak, vgezhetnek kutatsokat a fegyverek valdi tzgyorsasgnak tern, s megadhatjk, hogy mennyi idbe kerl egy tr kirtse.

Rszleges takars

Ha rszben egy trgy fedezke mgtt vagy, mikzben l- vagy dobfegyverrel tmadnak rd, a Jtkmester a szokott mdon dob arra, hogy az ellenfl hol tallt el tged. Ha a tallat egy fedett testrszre jn ki, nem szenveded el a hatsait. De nem rt szben tartanod, hogy nhny fegyver elg vastag fedezket is tvisz, fleg ha pncltr lszert hasznl. Ha egy ajt vagy deszkafal mgtt rejtzkdsz, az nem segt rajtad, ha az ellensg pontosan tudja, hol is vagy.

Kits

Kzelharcban gy is dnthetsz, hogy megprblod srls okozsa nlkl kitni ellenfeledet. Tallatra ugyangy kell dobni, mint rendesen. Ha a hats nagyobb az ldozat EG rtknl, vagy egyenl azzal, eszmletlenl terl el. Egy fejtallat +3-at ad a hatsdobshoz. Puskatus, baseball t vagy ms hasonl fegyver +2-t ad. Egy gumibot +5-t ad.

Htratntorods

Amikor annak a fegyvernek a hatsdobsa, ami eltallt, meghaladja az EG rtkedet, a tallat erejtl htratntorodsz. Hogy el ne ess, tgy egy Mozgkonysg-dobst. Elveszted kvetkez cselekedetedet. Ez a szably akkor is rvnye, amikor pnclt viselsz, ami felfogja a hats egy rszt. A htratntorodst az egsz hatsbl szmtjuk, eltekintve a pncltl.

Az rlet

103. oldal

Harc a rosszabbik kzzel

A legtbb ember jobb vagy balkezes. A fegyvereket mindig a jobbik kezkben tartjk. m nha arra knyszerlnek, hogy a msik kezket hasznljk, pl. amikor a jobbik megsrlt. Ez cskkenti a tallati eslyt. Egy -10 mnusz a karakter Mozgkonysg bnusza (a MOZ 12 feletti rsze) mdostt ajnlunk. Plda: egy 15-s MOZ rtkkel rendelkez szemly -7 mdostt kap a tallati eslyre. A Ktkezes harc kpzettsggel rendelkez karakterek nem szenvednek ilyen bntetseket. k a msik kezket is ugyanolyan ersre s gyesre fejlesztettk, mint a jobbik kezket.

mi trtnik. Lnyeges tnyez a falak s egyb akadlyok szma s kzelsge. Van kt kpzettsg, amiknek rossz fnyviszonyok kzt s teljes sttsgben megn a sikeres hasznlat eslye: a Lopakods s Rejtzs. Rossz fnyviszonyok kzt -5-t kapsz a kpzettsgdobsra, holdfnyben pedig -10-et. Teljes sttsgben a Rejtzs csakis elbaltzott dobsnl sikertelen, a Lopakods pedig -5t kap a dobsra.

Szk helyek

Specilis harci krlmnyek

Az sszecsapsnak helyet ad krnyezet is befolysolja harci kpessgeidet, mozgsodat s kpzettsghasznlatodat.

Szks helyeken, mint pldul keskeny folyoskon vagy nagyon kis szobkban, nehz olyan nagy fegyverekkel harcolni, mint pl. egy lndzsa. Valsznleg minden 2 mternl hosszabb fegyvert lehetetlen hasznlni, s az egy mternl hosszabbakat is nehz hasznlni. Minden helyzetben a Jtkmester dnt, hogy mekkora bntets jr. A kis helynek ksznheten nha csak egy kis ks vagy egy pisztoly hasznlhat.

Rossz fnyviszonyok

A fklyafny, petrleumlmpa vagy ms hasonl fnyforrs nem elgsges a hatkony harchoz, s -5 mdostt ad a legtbb kpzettsgre, belertve a fegyveres kpzettsgeket is. Halvny fnyben lassabban is mozoghatsz, csak a rendes mozgsi sebessged 3/4-ed rszvel. Ha rendes esetben 6 mtert tennl meg, akkor fklyafnyben csak 4 mtert.

Tkletes dobsok s sorscsapsok

Vzben vagy vz alatt

Ha vzben tallod magad harc kzben, gyessgprbt kell tenned, hogy megbirkzz a vzzel. Ha nem sikerl, -3 jrul minden kpzettsghez. Vz alatt egy szs dobst kell tenned, hogy rendesen tudj harcolni, s a kudarc -5 mdostt jelent minden kpzettsgre. Ha nem viselsz bvrfelszerelst, a fulladsi szably is alkalmazand.

Holdfny Pozcik

Holdfnyben -10 mdostt kapsz minden kpzettsgre, s a mozgsod is feleannyi. A tallati eslyedet az ellensg hozzd viszonytott helyzete is befolysolja. Amikor fellrl tmadsz, pl. egy lejtn vagy egy lpcsn, +2-t kapsz tmadsra. Amikor alulrl tmadsz, pl. egy asztalon ll szemlyt, -2-t kapsz tmadsra.

Teljes sttsg

Teljes sttsgben minden ltson alapul kpzettsg csakis tkletes dobsok alkalmval jrhat sikerrel. Csak nagyon vatosan s lassan haladhatsz, ami a rendes sebessged 1/10-ed rsze. Ha rendes esetben hat mtert tudnl haladni egy harci krben, akkor most csak egy mtert tehetsz meg. Termszetesen ez csak az ajnlott sebessg. Kevsb biztonsgosan nagyobb sebessg is lehetsges. Ha gy dntesz, vllalhatod a kockzatot s gyorsabban is haladhatsz. Pnikba esve mg futhatsz is. De nagy a kockzata, hogy elbotlasz valami padln hever dologban, vagy egyenesen nekifutsz egy falnak. A Jtkmester dnt arrl, hogy ilyen esetben

A fegyveres kpzettsgeknl a j dolgok, amik megtrtnhetnek, amikor tkletesen sikeres voltl, valamint a kockzatok, amikkel tallkozol, ha tnyleg elbaltzod a dolgokat, ugyangy mkdnek, mint a tbbi kpzettsg esetben. Ha kevesebbet dobsz, mint a kpzettsged 1/10-ed rsze, +10 jrul a hatshoz. Egy mdostatlan 1-es mindig tkletes tallat. Ha nagyobbat dobsz, mint 20 mnusz a sikertelensg eslynek 1/10-ed rsze, az egy elbaltzott dobs. Egy mdostatlan 20-as mindig elbaltzott dobs, hacsak nincs 20-nl magasabb kpzettsgrtked. Az utbbi esetben dobj jra; 1-19 azt jelenti, hogy csak nem sikerlt, de egy jabb 20-as azt jelenti, hogy tnyleg rfaragtl. Az elbaltzott dobsok totlis kudarcok. Ha egy mindennapi kpzettsget hasznltl, a Jtkmester feladata, hogy valami kellemetlen dolgot gondoljon ki, ami a kpzettsghez s a helyzethez illik. Fegyveres kpzettsgeknl ez kicsit mskpp mkdik. Nha knnyen el lehet dnteni, hogy mi trtnik, pl. egy nedves, csszs tetn kzd szemly le is eshet. De ms esetekben nem ilyen egyrtelm, hogy mi fog trtnni. Ilyen esetekben a Jtkmester dob 1k20-at, s az albbi tblzatot hasznlja.

Elbaltzott tmadsi dobsok


1-5

A karakter elveszti egyenslyt s -5 mdostt kap kvetkez tmadsra vagy egyb kpzettsghasznlatra. A karakter elesik s az ellenfele a kvetkez tmadsra +10-et kap.

6-8 9-10 11-12 13-14

A karakter elveszti kvetkez cselekedett. A karakter elveszti kvetkez hrom cselekedett. A karakter elejti fegyvert, ami 1k10 mterrel odbb kt ki.

104. oldal

Kult

15-16

A karakter fegyvere eltrik, vagy az sszecsaps htralev rszre meghibsodik (ha a fegyveres kpzettsget baltzta el). A karakter a legkzelebbi bartot vagy szvetsgest tallja el. A szoksos mdon dobj tallati helyet s hatst. Ha nincs bart, akit eltallna, a karkter sajtmagt tallja el. A karakter sajtmagt tallja el. Dobj, hogy megnzd, melyik testrsz srlt meg s mennyire. A karakter tkletes tallatot r el a legkzelebbi barton vagy szvetsgesen. Dobj, hogy hol tallt, s dobj sebzst. A karakter tkletes tallatot rt el sajtmagn. Dobj, hogy hol tallt s dobj sebzst.

17

18

srlsed van, akkor csak minden harmadik krben cselekedhetsz. Viszont emiatt 4 cselekedetnl tbbet nem veszthetsz. Termszetesen a sok kisebb seb, amik kitettek egy nagyobb sebet, szintn hasonl eredmnyt adnak. A levonsok addig lnek, amg a sebek be nem gygyulnak. Ha a jtkmester gy rendelkezik, lehetv teheti a karaktereknek a fokozatos gygyulst, idnknt visszaadva nekik az elveszett pontokat s cselekedeteket, amg a gygyuls teljes mrtk nem lesz. Plda: Gilbert hrom knny sebeslst szenvedett. Sok vrt vesztett. Az Egszsge 11, ezrt a hrom knny sebesls az egy slyos sebeslssel egyenl. ltalban hrom cselekedete van egy krben, de a slyos sebesls miatt mr csak kett marad. A harmadik cselekvsi fzisban kptelen lesz cselekedni.

19

20

Harc sebeslten
Cskkentett tallati esly

A sebek lelasstanak s legyengtenek. Mindenkit befolysol a vrvesztesg s a fizikai sokk.

Cskkent Kitarts

Egy sebeslt szemly gyengbb lesz s nem dolgozhat olyan kemnyen, mint addig tette. A Kitartsod cskken, amikor megsebeslsz. Seb tpusa Karcols Knny sebesls Slyos sebesls Kit. cskk. 5 10 20

A jtkban a srlsek negatv mdostt jelentenek a kpzettsgeid sikeres hasznlati eslyre. A seb tpustl fgg, hogy milyen nagy a mdost. Egy karcols olyan kicsi, hogy semmikpp nincs hatsa a mkdsedre, azaz nincs mdost. Egy knny sebesls -2-vel mdostja az sszes kpzettsget, belertve a fegyveres kpzettsgeket is. Egy slyos sebesls -3-mal mdostja az sszes kpzettsget, belertve a fegyveres kpzettsgeket is. A mdostk sszeaddak; ha van egy knny s kt slyos sebeslsed, a mdostid sszege -8 lesz. A sebeslsek mrtktl fggetlenl a mdostk nem haladhatjk meg a -15-t. Plda: Gilbertet eltalljk a karjn s a hasn. Kt knny srlse van, gy minden kpzettsgre -4 mdost jrul, amg a sebek be nem gygyulnak.

Krnknti cselekvsek cskkense

Egy sebeslt szemly lassabban reagl. A slyos sebek lelasstjk mozgsodat. Ha van egy slyos sebeslsed, harci krnknt eggyel kevesebbszer cselekedhetsz. A karcolsok s knny sebeslsek nem befolysoljk a cselekvsek szmt. A levonsok sszeaddak. Kt slyos sebesls azt jelenti, hogy a cselekvseid szma kettvel kevesebb. Ha csak kt cselekedettel rendelkezel, akkor csak minden msodik krben cselekedhetsz egyszer. Ha kt cselekedettel rendelkezel, s hrom slyos

A Kitarts a fenti tblzat szerint cskken. A vesztesgek sszeaddak. Ha van hrom karcolsod, a Kitartsod 35=15 ponttal cskken. Minden nap egy pontnyi elvesztett Kitarts tr vissza. Ez azt jelenti, hogy a sebeslsek miatt elvesztett Kitarts sokkal lassabban tr vissza, mint a kifradsbl szrmaz vesztesgbl. Szmos kisebb sebesls, ami egy nagyobbat alkot, ilyen szempontbl mg mindig kisebb srlseknek szmtanak. Plda: Ha van egy hrom knny sebeslsbl add slyos sebeslsed, akkor a Kitartsod 310=30 ponttal cskken. Egy slyosan megsebeslt karakter sok vrt is veszt, ami tovbbi 3 pontnyi vesztesget jelent harci krnknt. Ezt elssegly alkalmazsval meg lehet lltani. Csak megjegyzskpp: sok nememberi lny nem vrzik. Plda: Gibert 30 pontnyi Kitartst veszt hrom knny sebeslse miatt. Azonban mivel a slyos srlse hrom knny srlsbl tevdik ssze, s Kitartsvesztsi szempontbl azok mg mindig knny srlseknek szmtanak, nem veszt annyi vrt, amit megrezne. A vrzs miatt nem veszt tovbbi Kitartspontokat.

Az rlet

105. oldal

Fegyverek s pnclzat

lyosan csengett a rcs, amint felemelkedett a fldrl. Sros lb taposott az aszfaltra. Dohos pinceszag csapott meg minket, amint megjelent a toprongyos testek zne. Csak kt tram maradt. k tbb szzan, taln tbb ezren voltak. Ajkamba haraptam, hogy megfeledkezzek a bzrl, s a htamat a falnak vetettem. Mr csak ven, mr csak negyven lps. Az utcalmpk fnyben mr jobban lttam ket. Cloztam s lttem. Egy lvs. Kett. Hrom. Nem volt id, hogy egyenknt szedjem le

mindet. A tr maradkt egyenesen a tmegbe rtettem. Pran elestek, de msok lptek t rajtuk, s rendletlenl jttek felm. Egy j tr, az utols. Majdnem kiesett izzad kezembl, de elkaptam. Utols esly. Nhny test elesett, de ez nem segtett. Elhztam ksemet, s a jobb kezemben lv pisztolyt bunkknt szorongattam. Mr rajtam voltak, krlvettek s a falhoz tasztottak, grbe karmaikkal s les agyaraikkal felm kapva. Kzdttem mint egy llat. De a fogaik a hsomba martak s karmaik kitptk kezembl a fegyvereket.

Fegyverkategrik s csoportok

sugrnl. Hatfle grntot runk le, ha a molotov koktlokat is grntoknak vesszk.

Sokkbomba (flash-bang)

A fegyvereket kategrikra, s minden kategrit csoportokra osztottunk, ahol minden csoportot ugyanazzal a kpzettsggel kell kezelni. A kvetkez kategrik vannak: Kzelharci fegyverek, Lfegyverek s Termszetes fegyverek. A Kzelharci fegyvercsoportok: Trk, Dobfegyverek, Zzfegyverek, Szlfegyverek, Kardok, Ostorok s lncok, valamint Fejszk. A Lfegyveres csoportok: Gppuskk, Puskk s szmszerjak, jak, Pisztolyok s Nehzfegyverek. A termszetes fegyverek a felhasznlt testrszek, amiket lehet tsre, Rgsra, Harapsra, tdobsra, stb. hasznlni. A nememberi lnyek nha specilis termszetes fegyverekkel rendelkeznek, mint az agyarak, karmok s szarvak. A fegyverek harcrtkei a fegyvertblzatokban szerepelnek. A hosszuk, slyuk, kaliberk s ruk a felszerelsi listkban szerepelnek.

Ez a grnttpus les fnyvillanssal s skett robbanssal bnt meg mindenkit a robbansi sugron bell. A felkszletlen ldozatok megsketlnek, megvakulnak s 1k5 korre fizikai sokkot szenvednek. Ezutn 1k5 rig minden kpzettsgkre -5 mdostjuk van.

Molotov koktl

Ez egyszeren csak egy benzinnel teli vegpalack. Egy beztatott rongy van az veg szjba gyrve. Meggyjtod a rongyot s eldobod az veget. Az veg eltrik, s a tallat helyn g benzin frccsen szt. Az gsi srlsekkel kapcsolatban lsd a balesetekkel foglalkoz rszt.

Fstgrnt

Kzigrntok

A kzigrntok egyfajta dobfegyverek. Kihzod a biztosttt, eldobod a grntot, ami 4-6 msodperc mlva felrobban. A pontos ksleltets a fajttl fgg. A robbangrntoknak van egy elsdleges robbansi sugara, ami hrom mter, s egy msodlagos sugara, ami 6 mter. A msodlagos sugrban az okozott srlsek egy fokozattal kisebbek; egy hallos sebbl slyos seb lesz, slyos sebbl knny seb lesz s gy tovbb. Ezt majd ksbb rszletezzk, a robbansi

Ezek a grntok sr fekete fstt fejlesztenek, ami teljesen betlthet egy nagyobb szobt. A szabad g alatt ezeket tmadsok elrejtsre vagy visszavonulsok fedezsre is hasznlhatjk pr percig. A szl gyorsan sztoszlatja a fstt. A fst bels terekben hallos is lehet, fleg kis szobkban. Az emberek fulladoznak benne.

Repeszgrnt

Ez egy kellemetlen szemlyelhrt fegyver; egy grnt, ami sokszz kis manyag vagy aclrepeszt tartalmaz. Amikor felrobban, a repeszek hallos lvedkkekk vlnak, amik darabokra szaggathatnak.

Rombolgrnt

Kemny clpontok ellen hasznlatos; pletek, jrmvek s hasonlk ellen. Ezekkel szemben nehzfegyvernek szmt, szemlyek ellen pedig rendes fegyvernek.

106. oldal

Kult

Knnygzgrnt

Egy olyan gzt terjeszt szt, ami a szemeket s a lgutakat irritlja. Az erre rzkeny emberek (10.000 emberbl egy) allergis sokkot kap s meghal. Ha bellegzed, Egdobst kell tenned, hogy ne vlj teljesen vdtelenn s ne meneklj pnikszeren. Mg ha sikeres is a dobs, akkor is -5 jrul minden kpzettsgre a kvetkez egy rban.

Ostorok s lasszk

Az ostorokat, bolkat s lasszkat anlkl lehet hasznlni, hogy a tbbi fegyverhez hasonl srlst okoznnk velk. Ezeket leginkbb arra hasznljk, hogy megfogjk vagy lefegyverezzk az ellenfelet. Egy karcols azt jelenti, hogy az ellenflet enyhn megfogta, s az a 2MOZ rtke al dobva kiszabadulhat. Egy knny sebzs azt jelenti, hogy az ldozatnak a MOZ rtke al kell dobnia, hogy kiszabaduljon. Ha slyos sebet kap, akkor tnyleg meg lett fogva, s a MOZ rtknek fele al kell dobnia. Egy hallos seb azt jelenti, hogy kptelensg kiszabadulni. Egy cselekedetbe kerl a kiszabaduls, mr amikor ezt meg lehet tenni. Egy slyos vagy hallos seb a fegyvert is kitpheti az ellenfl kezbl. Az ostorok s bolk sebeket is kpesek okozni, de t lpssel kevesebbet, mint ami a tblzaton fel van tntetve. A sebzs kiszmtsa eltt vonj le 5-t a hatsbl. A lasszkat csak az ellenfl megfogsra lehet hasznlni.

Ha a nehzfegyverek llnyeket tallnak el, iszonyatos hatssal jrnak. Egy knny srlsbl slyos sebesls lesz, egy kzepes srlsbl hallos sebesls lesz, egy slyos srlsbl hrom hallos sebesls lesz, s egy megsemmislt eredmny t hallos sebeslst jelent. A nehzfegyverek nem egy pontban tallnak. Egy elsdleges s egy msodlagos robbansi sugrban okoznak srlseket; a fegyvertblzatben lersra kerlnek a sugarak mretei. Az elsdleges sugrban teljes a sebzs, a msodlagos sugrban egy szinttel kisebb. A msodlagos sugr hossza ugyanannyi mter, mint az els. Plda: Ha egy kzigrnt robbansi sugara 3 mter, az ott teljes sebzst okoz, s 6 mteren bell egy szinttel kevesebbet.

Lngszrk

Termszetes fegyverek

A lngszr egy specilis tulajdonsgokkal rendelkez nehzfegyver. Srtett gz segtsgvel egy napalmszer folyadkot porlaszt, amit a fvknl begyjtanak. A lngszr minden tallatkor hrom testrszre fecskendezi a folyadkot. A testrszeknek nem kell szomszdosaknak lennik. A tblzatban olvashat sebzs csak azt jelenti, hogy a tallat krben mennyit sebzdik az ldozat. Ez mg tovbbi 2k10 krig g, s az gs alatt mgtbb srlst okoz. Minden kvetkez krben 3-mal n a dobott hats. A hatst csak egyszer kell dobni, amikor az ldozatot eltalltk. Plda: Ha 7 krig gsz, a hats 3-mal n, s sszesen htszer. 4-5 kr utn valsznleg halott leszel. A tzet nem lehet eloltani. Az g napalmot vagy levakarjk, vagy nagy nyoms vzzel mossk le. Ha msok is segtenek rajtad, egy kr alatt elg anyagot tudnak eltvoltani, hogy kt krrel cskkentsk az gsi idt. Ha egyedl vagy, valsznleg meghalsz. Ha a rajtad segtk nem rendelkeznek megfelel vdeszkzkkel, pl. azbesztkesztykkel, a levakars alatt olyan srlst kapnak, mintha g fklytl szenvedtk volna el. A lngszrk emberek ellen hasznlva sebzsi szempontbl norml fegyvernek szmtanak: karcols 1-5, knny sebesls 6-9, slyos sebesls 10-18, hallos sebesls 19+. A lngszrkhoz szksges kpzettsg a Nehzfegyverek.

Az emberek termszetes fegyvere a Lefogs, tdobs, ts, Fejels s Rgs. Azt, hogy ezeket hogyan tudod hasznlni, a Pusztakezes harc kpzettsged uralja, vagy a harcmvszeted. A Lefogs mellett feltntetett sebzsrtkek nem okoznak valdi srlseket, hanem azt jelli, hogy a karakter milyen fogst tallt ellenfeln: Karcols = rossz fogs, az ellenfl kitrhet, ha 1k20szal a 2ER rtke al dob. Knny sebesls = egy flig j lefogs; egy rendes Erdobssal ki lehet trni belle. Slyos sebesls = egy j lefogs; az ldozatnak az Er rtknek fele al kell dobnia, hogy kiszabaduljon. Hallos sebesls = egy tkletes lefogs; az ldozatnak eslye sincs a kitrsre.

Rgtnztt fegyverek

Nehzfegyverek

A nehzfegyverek msfle srlst okoznak, mint a tbbi fegyver. Ezeket pletek s jrmvek ellen terveztk, nem ler ellen. A kijellt clpontjaikon hatstl fggen knny srlst, kzepes srlst, slyos srlst s megsemmislst okoznak. Ez pontosan az, aminek hangzik. Ha egy aut slyosan megsrlt, az slyosan megsrlt. Ha megsemmislt, akkor megsemmislt.

Esetenknt arra knyszerlsz, hogy htkznapi trgyakat hasznlj fegyverknt. Egy szket, trtt veget vagy kalapcsot. A rgtnztt fegyvereket gy kezeljk, mint a r leginkbb hasonlt fegyvereket. A szket bunkknt hasznljuk, a trtt veget trknt, a kalapcsot fejszeknt. Azonban a hatsdobsra -3-at kapnak, mert ezek a trgyak kevsb hatkonyak, mint a megfelel fegyverek.

Az rlet

107 oldal .

Lszerek

A lfegyverek ltal okozott sebzs a lszer fajtjtl fgg. Nhny lszertpus slyos srlst okoz, m hasznlhatatlan pncl ellen, msok pedig pont ellenkezleg mkdnek. Itt t lszertpus kerl ismertetsre. A lszerek ra s a specilis lszerek extra ra a felszerelstblzatokban tallhat.

Standard lszer Dum-dum

Nincs vltozs, minden tblzat a rendes lszerre lett kiszmolva. Azok a lvedkek, amik letrnek a rpplyrl, ezltal tallat esetn nagyobb sebet okozva. +2 mdost jr a hatsdobsra, viszont nem a legjobbak a pnclok ellen. A pncl elnyelse 5-tel nvekszik. A lvedk pocsk ballisztikus tulajdonsgai miatt ezek a lvedkek -1-gyel mdostjk a tallatot.

15 s afltti hats egy ilyen sebeslst eredmnyez. A nehzfegyverek nem sebeznek, hanem rombolnak. A tblzat mutatja meg, hogy milyen rombolst okoznak a klnbz hatsok: enyhe rombolst (er), kzepes rombolst (kr), slyos rombolst (sr), vagy megsemmislst (mr). Ezeket a fegyvereket jrmvek, pletek, esetenknt nagy tmegek ellen terveztk nem pedig egynek ellen. Ostoroknl s lncoknl sebesls alatt azt rtjk, hogy a fegyver mennyire ejtette foglyul, vagy fegyverezte le a clpontot (lsd korbban). Lefogsnl s tdobsnl a sebesls azt jelenti, hogy mennyire tetted mozgskptelenn, vagy dobtad t a clpontot.

Hattv (HT)

Aclkpenyes (FMJ)

Knny pncltr. -1 jrul a hatshoz, m a pncl elnyelst 3-mal cskkenti.

regesfej (hollow point)


+1 jrul a hatshoz.

Ez az a maximlis tvolsg, amin bell a lfegyvert anlkl lehet hasznlni, hogy cskkenne a tallati esly, vagy az okozott sebzs. Nagyobb tvolsgokon mind a kpzettsgrtk, mint a hats mdosul. A ksbbiekben egy specilis hattvtblzat tartalmazza, hogy hogyan.

jratltsi id

Teflon

Nem javtja a sebek okozsnak kpessgt, de nagyon j pnclthatol kpessge van; -5 jrul a pncl elnyelshez.

A lfegyver jratltshez szksges cselekedetek szma. Amikor kt szm szerepel ebben az oszlopban, az els a manulis jratltst jelenti, a msodik pedig akkor alkalmazand, amikor gyorstltt hasznlsz.

A fegyvertblzatokrl szlva

Robbansi sugr (RS)

Az albb kvetkez tblzatokon minden fegyvert ugyanabban a formtumban runk le. Most a felhasznlt kifejezsek kerlnek kifejtsre. A zrjelekben a tblzatokban hasznlatos rvidtsek szerepelnek. A fejlceknl feltntetjk, melyik tulajdonsg al tartozik az adott fegyveres kpzettsg.

Maximlis tzgyorsasg (MT)

Azoknak a lvedkeknek a szma, amit egy krben egy fkeveszett lvldzs kzben el lehet lni. Ez fleg a maroklfegyverekre, puskkra s karablyokra rvnyes. A gppisztolyok, gppuskk lhetnek rvid sorozatokat, hossz sorozatokat, vagy egy cselekedet alatt kirthetik a trat (lsd Specilis harci szablyok). Ne feledd, hogy a fkeveszett lvldzs minden fegyvernl -4-et ad az els lvsre, -8-at a msodikra s gy tovbb.

Ez az a terlet, amire egy kzigrnt vagy egy nehzfegyver kifejti a hatst. A robbansi sugron bell a fegyver a tblzatban jelzett teljes sebzst okozza. Ezen kvl van a fegyver msodlagos robbansi sugara, ahol egy szinttel kisebb sebzst okoz. Ha pldul a RS 10 mter, a fegyver msodlagos robbansi sugara 20 mter. A robbans kzppontjtl szmtott 10 mteren bell minden teljes mrtkben sebzdik, 10 s 20 mter kztt pedig egy szinttel kevesebbet kap. Nehzfegyvereknl a slyos rombols kzepes rombols lesz, a kzepes rombols knny rombols lesz, stb. Kzigrntoknl a slyos srlsek knny srlsek lesznek, a knny srlsekbl karcols lesz, stb.

Szksges Er s Mozgkonysg (E/M)

Sebeslsek (krc, ks, ss, hs)

Minden fegyvernek megvan a sajt hatstblzata, ami a hatsdobs s az okozott sebesls tpusa kzti kapcsolatot mutatja. Minden hats egy srlstpusnak felel meg. Ngy srlstpus van (rvidtsk zrjelben): karcols (krc), knny sebesls (ks), slyos sebesls (ss), s hallos sebesls (hs). A hallos sebeslsek hatsa tbbnyire gy van megadva, mint pl. 15+ ami azt jelenti, hogy minden

Egy fegyvert kezel karakternek a problmk nlkli forgatshoz szksge van egy bizonyos szint Erre s Mozgkonysgra. Az ebben az oszlopban szerepl szmok jelzik, hogy milyen nagy ER s MOZ rtk szksges ahhoz, hogy ne kapj negatv mdostkat a fegyver hasznlatakor. Ha az Erd vagy Mozgkonysgod kisebb, mint a kvetelmny, minden hinyz pont utn eggyel cskken a kpzettsged. Ez sszeadd; ha mind az ER, mind a MOZ rtked tl alacsony, akkor mindkett utn meg kell tenni a levonsokat.

108. oldal

Kult

Plda: Hogy a fegyvertblzatra is vessnk egy pillantst, nzzk meg az els fegyvert, egy Colt Pythont. A felszerelslistban meghtallhatod a mrett, slyt, a lszer tpust s a fegyver rt. A fegyvertblzatok a harccal kapcsolatos informcikra sszpontostanak. A bal szls oszlopban van a fegyver neve. Ezt kveti a maximlis tzgyorsasg (MT), ami a fkeveszett lvldzs kzben egy cselekedet alatt ellhet maximlis lvedkek szma. A Coltnl ez hrom. A kvetkez ngy oszlopbl derl ki, hogy milyen srlstpusokat okoz a fegyver a klnbz hatsok esetn. A Colt egy 1-5-s hatsdobsnl egy karcolst okoz, 6-9nl knny sebeslst, 10 s 14 kzt slyos sebeslst, 15 s afltt pedig hallos sebeslst okoz. A kvetkez oszlop a hattv. A Colt 30 mterre tud teljes pontossggal lni; e tvolsgon bell a fegyver teljes sebzst okoz s a hasznlnak teljes eslye van a tallatra. Nagyobb tvolsgokon mind a sebzs, mind a tallati esly cskken. Ezt a tvolsgi tblzatbl lehet leolvasni. Ezutn kvetkezik, hogy meddig tart a fegyver jratltse. A Coltot 4 cselekedet alatt lehet manulisan jratlteni, s 2 cselekedet alatt, ha gyorstltt hasznlsz.

Vgl a jobb szls oszlopbl derl ki a fegyver kezelshez szksges Er s Mozgkonysg rtke. Ahhoz, hogy a Coltot gy hasznld, hogy ne cskkenjen a tallati esly, egy 10-es Erre s 8-as Mozgkonysgra van szksged.

Fegyvertblzatok
Lfegyverek
Fegyver MT Revolverek (Pisztoly kpzettsg) Colt Python 3 Colt Detectives Sp. 3 Ruger Redhawk 2 S&W Bodyguard 3 S&W CBT Magn. m19 3 S&W CBT Magn. m27 3 S&W CBT Magn. m29 2 Derringerek (Pisztoly kpzettsg) Am. Derringer Cop 2 Am. Derr. Semmerling 2 Pisztolyok (Pisztoly kpzettsg) Beretta m 92F 4 Beretta m 93 5 Browning Hi-Power 3 Colt m 1911 A7 2 Colt Commander 2 Desert Eagle 3 Krc 1-5 1-6 1-3 1-6 1-5 1-5 1-3 1-6 1-5 1-5 1-5 1-5 1-4 1-4 1-5 Ks 6-9 7-10 4-7 7-10 6-9 6-9 4-7 7-9 6-10 6-9 6-9 6-9 5-9 5-9 6-9 Ss 10-14 11-15 8-12 11-15 10-14 10-14 8-12 10-15 11-15 10-15 10-15 10-15 10-14 10-14 10-14 Hs 15+ 16+ 13+ 16+ 15+ 15+ 13+ 16+ 16+ 16+ 16+ 16+ 15+ 15+ 15+ HT 30 m 10 m 25 m 10 m 25 m 30 m 20 m 5m 5m 30 m 30 m 30 m 20 m 15 m 30 m Tlt 4/2 4/2 4/2 4/2 4/2 4/2 4/2 4 2 2 2 2 2 2 2 E/M 10/8 8/8 13/13 8/8 10/8 10/8 13/13 12/10 12/12 10/8 10/8 10/8 10/10 10/10 10/8

Az rlet

109. oldal

Glock m 17 Glock m 19 Llama Omni Makarov Sig-Sauer P 226 S&W m5904 Tokarev Uzi pisztoly Walther PPK

5 5 3 3 4 4 2 5 3

1-5 1-5 1-4 1-6 1-6 1-5 1-7 1-7 1-7

6-9 6-9 5-9 7-10 7-10 6-9 8-12 8-12 8-11

10-15 10-15 10-14 11-15 11-15 10-15 13-17 13-16 12-16 11-15 11-14 11-15 10-14 11-15 13-16 11-15 12-15 12-16 11-15 10-14 10-14 10-14 10-14 10-14 10-14 10-14 9-14 11-15 11-14 11-14 10-14 10-14

16+ 16+ 15+ 16+ 16+ 16+ 18+ 17+ 17+ 16+ 15+ 16+ 15+ 16+ 17+ 16+ 16+ 17+ 16+ 15+ 15+ 15+ 15+ 15+ 15+ 15+ 15+ 16+ 15+ 15+ 15+ 15+

35 m 30 m 25 m 15 m 20 m 30 m 15 m 15 m 15 m 10 m 10 m 10 m 5m 5m 10 m 10 m 5m 5m 10 m 50 m 50 m 50 m 50 m 60 m 50 m 50 m 60 m 60 m 40 m 40 m 60 m 60 m

2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2

10/8 10/8 10/10 7/7 8/8 10/8 8/8 10/12 6/6 10/10 10/10 10/10 12/12 12/10 8/8 10/10 10/10 10/8 10/8 10/8 10/8 10/8 10/8 10/8 10/8 10/8 10/10 6/6 10/8 10/10 8/8 8/8

Gppisztolyok (Pisztoly/Gppuska kpzettsg) H&K MP5 1-6 7-10 H&K MP3 SD3 1-5 6-10 H&K MP5K 1-6 7-10 Ingram m 10 1-4 5-9 Ingram m 11 1-6 7-10 Kalasnyikov AKR 1-7 8-12 Carl Gustaf m45b 1-6 7-10 Mini Uzi 1-6 7-11 Skorpion m 61 1-7 8-11 Uzi 1-6 7-10 Automata karablyok (Puska/Gppuska kpzettsg) Car 15 1-4 5-9 Colt M16 A2 1-4 5-9 FN FAL L1A1 1-4 5-9 FN FNC 1-4 5-9 FN MAS 1-4 5-9 Galil ARM 1-4 5-9 H&K 33 A2 1-4 5-9 H&K G3 A3 1-4 5-8 H&K G11 1-5 6-10 Kalasnyikov AK47 1-5 6-10 Kalasnyikov AKM 1-5 6-10 L85 IWS 1-4 5-9 Steyr AUG 1-4 5-9 Grntvetvel s srtessel is felszerelhet. Mesterlvsz puskk (Puska kpzettsg) Dragunov SVD 2 1-3 WA 2000 2 1-2 Golys vadszpuskk (Puska kpzettsg) Ruger m77 2 1-6 Savage 99 CD 3 1-5 Weaterby mark V 2 1-3 Winchester 70 XTR 2 1-4 Srtes vadszpuskk (Puska kpzettsg) Lefrszelt csv 2 1-7 Colt M16 A2 3 1-3 H&K CAW 5 1-3 Mossberg Bullpup 3 1-3 Spas m12 3 1-3 Spas m15 4 1-3 Ha fel van szerelve. 4-8 3-5 7-10 6-7 4-6 5-8 8-11 4-9 4-8 4-8 4-8 4-8

9-12 6-10 11-15 10-13 7-10 9-12 12-16 10-13 9-12 9-13 9-13 9-13

13+ 11+ 16+ 14+ 11+ 13+ 17+ 14+ 13+ 14+ 14+ 14+

100 m 100 m 50 m 50 m 60 m 50 m 5m 20 m 20 m 20 m 20 m 20 m

3 3 4 4 4 4 4 4 2 4 4 4

10/10 13-11 8/6 8/8 13/10 10/10 10/10 10/10 10/10 10/10 10/10 10/10

110. oldal

Kult

Szmszerjak (Puska kpzettsg) Szmszerj 1 Automata szmszerj 3 jak (jak kpzettsg) Reflexj 1 Csigs j 1 Kzelharci s dobfegyverek Fegyver Trk (Tr kpzettsg) Bajonet Tr Kermiatr Rugs ks Kardok (Kard kpzettsg) Hosszkard Katana Szablya Rapr Fejszk (Fejsze kpzettsg) Kzi balta Tzoltfejsze

1-5 1-5 1-6 1-4 Krc 1-8 1-10 1-10 1-12 1-6 1-4 1-6 1-7 1-7 1-8

6-8 6-8 7-11 5-9 Ks 9-12 11-16 11-17 13-16 7-10 5-9 7-10 8-14 8-13 9-14 13-17 8-10 8-14 9-14 12-15

9-14 9-14 12-15 10-13 Ss 13-18 17-19 18-19 17-19 11-16 10-14 11-16 15-18 14-17 15-18 18-22 11-16 15-17 15-18 16-19 16-19 13-16 11-15 16-18 13-15 12-14 18-19 19 13-17 11-19

15+ 15+ 16+ 14+ Hs 19+ 20+ 20+ 20+ 17+ 15+ 17+ 19+ 18+ 19+ 23+ 17+ 18+ 19+ 20+ 20+ 17+ 16+ 19+ 16+ 15+ 20+ 20+ 18+ 20+

30 m 30 m 30 m 50 m HT

10 3 2 2 E/M 8/8 8/8 8/7 5/7 10/8 10/10 10/9 8/10 10/9 10/9 7/5 10/8 10/12 10/8 8/8

10/10 10/10 12/12 13/13 RS

Zzfegyverek (Zzfegyverek kpzettsg) Gumibot 1-12 Kalapcs 1-7 Nuncsaku 1-7 Aclcs 1-8 Baseball t 1-11

Ostorok s lncok (Ostorok s lncok kpzettsg) Bola 1-10 11-15 Lnc 1-8 9-12 Lassz 1-5 6-10 Ostor 1-9 10-15 Szlfegyverek (Szlfegyverek kpzettsg) Hosszbot 1-8 Lndzsa 1-5 9-12 6-11

10 m 10 m 3m

8/12 10/10 8/8 10-12 10/10 10/10

Dobfegyverek (Dobfegyverek kpzettsg) Dobks 1-13 14-17 Suriken 1-14 15-18 Drda 1-8 9-12 Molotov koktl 1-6 7-10 Fstgrnt spec Sokkbomba spec Repeszgrnt 1-3 4-8 Rombolgrnt 1-4 5-10 Knnygz grnt spec Termszetes fegyverek (Pusztakezes Fegyver Lefogs (a kitrshez ER-dobs) tdobs ts Fejels Rgs

9-12 11-14

13+ 15+

5m 5m 20 m 5m 10 m 10 m 10 m 10 m 10 m HT

6/12 5/12 10/12 10/12 10/12 10/8 10/8 10/8 10/8 E/M

3m 3m 3m 3m 3m 10 m RS

harc/Harcmvszet kpzettsg) Krc Ks Ss Hs 1-8 9-13 14-19 20+ 1-10 11-19 20-22 23+ 1-10 11-20 21-24 25+ 1-10 11-21 22-26 27+ 1-8 9-15 16-19 20+

Az rlet

111. oldal

Nehzfegyverek
Fegyver Kaliber

Er

Kr

Sr 10-18 10-18 16-18 13-15 9-14 13-16 15-17

Mr 19+ 19+ 19+ 16+ 15+ 17+ 18+

HT 100 m 10 m 600 m 800 m

RS

E/M 2/12 0/15

Nehzgppuska (Nehzfegyverek kpzettsg) Gatling gy 1-5 6-9 Lngszr (Nehzfegyverek kpzettsg) M 60 lngszr 1-5 6-9

Aknk s grntok (Nehzfegyverek kpzettsg) Grntvet 60 mm 1-12 13-15 Grntvet 120 mm 1-8 9-12 Vzi akna 1-4 5-8 Tankelhrt akna 1-6 7-12 Taposakna 1-8 9-14

10 m 20 m 10 m 10 m 10 m

12/10 8/8

Hattv

Minden lfegyvernek van egy alap hattvja (HT). Amikor e tvolsgnl messzebbre lsz, mind a tallati esly, mind a fegyver hatsfoka cskken. Minl tvolabb van a clpont, annl nehezebb eltallni s annl kisebb srlst okoz a lvedk. A pisztolyok, gppisztolyok, puskk, lngszrk s dobfegyverek a tallati esly s a hats cskkensnek kiszmtsra a tvolsgi tblzatot hasznljk. Az alap hatvon bellre es clpontra tmadskor nem jr negatv mdost. Az alap hattv ktszeresig 20 szzalkkal cskken a tallati esly, s a hats is cskken eggyel. Nagyobb tvolsgokon a tallati esly s a hats annyiszor cskken, ahnyszor a ltv meghaladja az alap hattvot. Az albbi tblzatrl olvashat le az alap hattv s a tallati esly valamint a hats cskkensnek sszefggse klnbz tvolsgokon. Minden fegyvernek van egy maximlis hattvja, ami fltt mr semmit sem tud megsebezni. Karablyoknl, gppuskknl s nehzfegyvereknl az alap hattv fltt 100 mterenknt cskken 1-gyel a hats. A tallati esly cskkensnek mrtke a tvolsgi tblzatrl olvashat le. Plda: Gilbert kpzettsge a Desert Eagle pisztollyal 18-as. Ennek a fegyvernek az alap hattvja 30 mter. Ha Gilbert egy 60 mterre lv clpontra tzel, az eslye 14-re cskken, a hatsbl pedig 1-et

kell levonni. Ha a clpont 90 mterre van, az eslye 12-re cskken, a hatst pedig 3-mal kell cskkenteni. 120 mternl a tallati esly 8, a hatsbl pedig 5-t kell levonni. 150 mternl csak 3 vagy kisebb dobsnl tall clba, a hats pedig 7tel cskken. A fegyver maximlis hattvja 180 mter, de rendes esetben ilyen tvolsgon mr annak az eslye, hogy Gilbert akrmit is eltalljon, nulla, s a hats is 9-cel cskken.

Tvcsves irnyzkok

Egy tvcsves irnyzk minden puskn, karablyon s pisztolyon megduplzza az alap hattvot. De a 100 mterenknti -1 hats tovbbra is rvnyben van. Egy lzeres irnyz, ami egy tvcs s egy lzersugr kombincija, tszrzi az alap hattvot. Egy 50 mteres alap hattvval rendelkez karably tvcsvel 150 mterre lhet mindenfle levons nlkl a tallati eslybl. A hatsbl 1-et kell levonni a tvolsg miatt. Csak 300 mternl cskken 20%-kal a tallati esly (a hatsbl pedig 3-at kell levonni). Ugyanezt a fegyvert lzeres tvcsvel 250 mterig lehet hasznlni a tallati eslybl trtn levons nlkl, csak egy -2-es hatssal. Egy lzeres clz 800 mterre nveli a fegyver maximlis hattvjt. Egy 100 mteres alap hattvval rendelkez fegyver maximlis hattvja lzeres irnyzkkal 3000 mter.

Tvolsgi tblzat
HT 5m 10 m 15 m 20 m 25 m 30 m 40 m 50 m 60 m 70 m 100 m 2 -4/-1 -4/-1 -4/-1 -4/-1 -4/-1 -4/-1 -4/-1 -4/-1 -4/-1 -4/-1 -4/-1 3 -6/-3 -6/-3 -6/-3 -6/-3 -6/-3 -6/-3 -6/-3 -6/-3 -6/-3 -6/-3 -6/-3 4 -10/-5 -10/-5 -10/-5 -10/-5 -10/-5 -10/-5 -10/-5 -10/-5 -10/-5 -10/-5 -10/-5 5 -15/-7 -15/-7 -15/-7 -15/-7 -15/-7 -15/-7 -15/-7 -15/-7 -15/-7 -15/-7 -15/-7 6 -18/-9 -18/-9 -18/-9 -18/-9 -18/-9 -18/-9 -18/-9 -18/-9 -18/-9 -18/-9 -18/-9 MAX 30 m 60 m 90 m 120 m 150 m 180 m 240 m 300 m 360 m 420 m 600 m

112. oldal

Kult

Pncl

A pncl megvdi viseljt a srlsektl. A jtkban minden pncltpus elnyeli a viseljt rt fegyverhatsok egy rszt. A klnbz pncltpusok hatsfoka a fegyvertl fggen vltoz. Nhny pncl hatkonyan felfogja a lvedkeket, de kevsb jl vdenek az tfegyverek s az les vgfegyverek ellen. Egy kevlrmellny 10 pontnyi hatst fog fel egy lfegyverbl, de csak 5 pontot egy kzelharci fegyverbl. gy pldul egy 17-es hats puskalvst 7-re cskkent a mellny, mg egy ugyanilyen hats trtmads csak 12-re cskken. Minden hats, amit nem fogott fel a pncl, az thatol rajta s a viselt sebzi, a srlseknl trgyalt szablyok alapjn. Tizenktfle pncltpust ismertetnk a knyvben. A tallkony Jtkmesterek knnyen kibvthetik a listt, ha gy akarjk. A pnclok ra s slya a felszerelsi listban kapott helyet. A katonai sisak a tradcionlis edzett aclsisak, amit a legtbb hadseregben rendszerestettek. A kevlrsisak a katonai sisak modern vltozata. Ez sok ballisztikus szvetrtegbl ll, s sokkal knnyebb, mint egy aclsisak. A kevlrmellnyek s overlok knnyen blelt, ballisztikus szvetbl ll ruhadarabok. A golyll mellnyek a kznsges mellnyek, amiket a vilg minden tjn hasznl a rendrsg, s

kermia- vagy fmlapokat varrtak bele. Nhny modell teljes mellvrttel rendelkezik. A harci ltzet egy rendes harci overl, amit megerstettek, hogy vdelmet adjon a lfegyverek s a tz ellen. A vdltzetek klnbzek lehetnek: mindegyik csak egyfle fegyver ellen vdi viseljt. Az egyetlen kivtel az NBC (Nuclear-Biological-Chemical) ltzet, ami minden felsorolt veszly ellen megvdi viseljt. A szvet a hagyomnyos nehz ltzket jelenti, pl. r tweed. A br a kznsges brkabtot jelenti.

A pncltblzatrl

Tzfegyverek elnyelt sebzse (TF): Mennyi hatst nyel el a pncl, amikor eltallja egy tzfegyver. Kzelharci fegyverek elnyelt sebzse (KZ): Mennyi hatst nyel el a pncl, amikor eltallja egy kzelharci fegyver. Tz ltal okozott sebzs elnyelse (TZ): Mennyi hatst nyel el a pncl, amikor a viselje hnek s lngoknak van kitve. Radioaktivits ltal okozott sebzs elnyelse (NBC): Mennyi hatst nyel el a pncl, amikor a viselje radioaktv sugrzsnak van kitve. Takars: Melyik testrszt vdi a pncl.

Pncltblzat
Pncl Katonai sisak Kevlrsisak Kevlrmellny Kevlr overl Rohamltzk Golyll mellny Harci ltzk Vdruhk Szvet Br TF 10 10 10 10 8 2 2 2 3 KZ 10 5 5 5 8 2 2 1 5 TZ 5 5 5 5 8 5 5 15 2 5 NBC 15 Takars Fej Fej Mellkas, has Egsz test, fejet kivve Egsz test Mellkas, has Egsz test, fejet kivve Egsz test Vltoz Vltoz

Plda: Gilbert kevlrmellnyt visel a ruhja alatt. Egy rlt kssel a kezben tmad r lent a csatornban. Mellkason szrja, a hats pedig 14. A mellny 5 pontot fog fel, gy Gilbertet csak 9 pontnyi hats ri. Kap egy karcolst.

Az rlet

113. oldal

Colt Python
MT 3 Krc 1-5 Ks 6-9 Ss Hs 10-14 15+ HT 30 m Tlt 4/2 E/M 10/8 MT 3 Krc 1-5 Ks 6-9

S&W CBT Magn. m19


Ss Hs 10-14 15+ HT 25 m Tlt 4/2 E/M 10/8

S&W CBT Magn. m29


MT 2 Krc 1-3 Ks 4-7 Ss Hs 8-12 13+ HT 20 m Tlt 4/2 E/M 13/13 MT 4 Krc 1-5 Ks 6-9 Ss Hs 10-15 16+

Beretta M92F
HT 30 m Tlt 2 E/M 10/8

Beretta M93
MT 5 Krc 1-5 Ks 6-9 Ss Hs 10-15 16+ HT 30 m Tlt 2 E/M 10/8 MT 3 Krc 1-5 Ks 6-9

Browning Hi-Power
Ss Hs 10-15 16+ HT 30 m Tlt 2 E/M 10/8

Colt M1911 A7
MT 2 Krc 1-4 Ks 5-9 Ss Hs 10-14 15+ HT 20 m Tlt 2 E/M 10/10

Colt Commander
MT 2 Krc 1-4 Ks 5-9 Ss Hs 10-14 15+ HT 15 m Tlt 2 E/M 10/10

114. oldal

Kult

Desert Eagle
MT 3 Krc 1-5 Ks 6-9 Ss Hs 10-14 15+ HT 30 m Tlt 2 E/M 10/8 MT 5 Krc 1-5 Ks 6-9 Ss Hs 10-15 16+

Glock m17
HT 35 m Tlt 2 E/M 10/8

Llama Omni
MT 3 Krc 1-4 Ks 5-9 Ss Hs 10-14 15+ HT 25 m Tlt 2 E/M 10/10

Makarov
MT 3 Krc 1-6 Ks Ss Hs 7-10 11-15 16+ HT 15 m Tlt 2 E/M 7/7

Sig-Sauer P226
MT 4 Krc 1-6 Ks Ss Hs 7-10 11-15 16+ HT 20 m Tlt 2 E/M 8/8

S&W m5904
MT 4 Krc 1-5 Ks 6-9 Ss Hs 10-15 16+ HT 30 m Tlt 2 E/M 10/8

Uzi pisztoly
MT 5 Krc 1-7 Ks Ss Hs 8-12 13-16 17+ HT 15 m Tlt 2 E/M 10/12

Walther PPK
MT 3 Krc 1-7 Ks Ss Hs 8-11 12-16 17+ HT 15 m Tlt 2 E/M 6/6

Az rlet

115. oldal

H&K MP5

MT -

Krc 1-6

Ks Ss Hs 7-10 11-15 16+

HT 10 m

Tlt 2

E/M 10/10

H&K MP5 SD3

MT -

Krc 1-5

Ks Ss Hs 6-10 11-14 15+

HT 10 m

Tlt 2

E/M 10/10

Ingram M10 (mac 10)

MT -

Krc 1-4

Ks 5-9

Ss Hs 10-14 15+

HT 5m

Tlt 2

E/M 12/12

Kalasnyikov AKR

MT -

Krc 1-7

Ks Ss Hs 8-12 13-16 17+

HT 10 m

Tlt 2

E/M 8/8

116. oldal

Kult

Mini Uzi

MT -

Krc 1-6

Ks Ss Hs 7-11 12-15 16+

HT 5m

Tlt 2

E/M 10/10

Skorpion m61

MT -

Krc 1-7

Ks Ss Hs 8-11 12-16 17+

HT 5m

Tlt 2

E/M 10/8

Uzi

MT -

Krc 1-6

Ks Ss Hs 7-10 11-15 16+

HT 10 m

Tlt 2

E/M 10/8

Car 15

MT -

Krc 1-4

Ks 5-9

Ss Hs 10-14 15+

HT 50 m

Tlt 2

E/M 10/8

Az rlet

117 oldal .

Colt M16 A2

MT -

Krc 1-4

Ks 5-9

Ss Hs 10-14 15+

HT 50 m

Tlt 2

E/M 10/8

FN FAL L1A1

MT -

Krc 1-4

Ks 5-9

Ss Hs 10-14 15+

HT 50 m

Tlt 2

E/M 10/8

Galil ARM

MT -

Krc 1-4

Ks 5-9

Ss Hs 10-14 15+

HT 50 m

Tlt 2

E/M 10/8

H&K G3A3

MT -

Krc 1-4

Ks 5-8

Ss Hs 9-14 15+

HT 60 m

Tlt 2

E/M 10/10

118. oldal

Kult

Kalasnyikov AK47

MT -

Krc 1-5

Ks Ss Hs 6-10 11-14 15+

HT 40 m

Tlt 2

E/M 10/8

L85 IWS

MT -

Krc 1-4

Ks 5-9

Ss Hs 10-14 15+

HT 60 m

Tlt 2

E/M 8/8

Steyr AUG

MT -

Krc 1-4

Ks 5-9

Ss Hs 10-14 15+

HT 60 m

Tlt 2

E/M 8/8

WA 2000

MT 2

Krc 1-2

Ks 3-5

Ss Hs HT Tlt 6-10 11+ 100 m 3

E/M 13/11

Az rlet

119. oldal

Harcmvszetek

ls rgsom a krmozott aclhjat tallta el, s enyn behorpasztotta. Az azghoul pr lpst htratntorodott s get fjdalom cikzott keresztl a lbamom. Az utcalmpk himblztak a szlben, remeg fny mltt vgig az aszfalton. A fm s k csikorgsbl hallottam, hogy tbben is felm tartanak. Elszaladt az id. Egy mechanikus kar zgott a fejem fel, de kitrtem s a fstszn arclemez fel vetdtem. Elkaptam zld ktlt szemeinek pillantst az veg mgtt. Aztn odart a lbam s a sisakba nyomtam az veget. reztem, amint talpam alatt megfeszl a szeme s amint a rgs beprseli a koponyba. A msik mechanikus kar felm csapott, de tl gyors volt. Eltallta a

htamat s a betonfalnak vgdtam. Az tstl elakadt a llegzetem. Felemelkedett egy slyos acllb; odbbgurultam s fellltam. Az acllbak dbrgse az aszfalton egyre ersebb lett. Mr majdnem itt voltak. Mindent beleadtam egy utols hasrgsba, ahol lthatv vltak az elektronikus ramkrk, amint az azghoul tmr aclteste egyenesen llt. Egy vgs ugrs a fldrl, fel a csillml tmeg fel. A lbam utat vgott a vezetkek s a remeg inak kzt az l hsig. Az azghoul felbmblt fjdalmban s a falnak tntorodott. Az acltestet hirtelen elektronikus kislsek vettk krl. Egy kicsit megrndult, aztn elcsendesedve hevert.

120. oldal

Kult

Kultban ngy klnbz harcmvszeti stlus kapott helyet. A valsgban ennl sokkal tbb van, de ezek kzl sok annyira hasonl, hogy nem lenne rtelme itt kln trgyalni ket. Pldul a tae-kwon-do annyira hasonlt a karatra, hogy csak a karate szerepel itt. Az aikido s a judo a jujitsuval kapcsolatos. Kezdjk azzal, hogy meghatrozod, melyik harcmvszeti stlusban jrtas a karakter. Aztn dntsd el, hogy milyen kpzett legyen s hny kpzettsgpontot akarsz a harcmvszetre klteni. Minden harcmvszetnek ngy kpzettsgi szintje van. Ez jelkpezi, hogy meddig jutottl tanulmnyaid sorn. A kvetkez szintek vannak: tanul, tant, mester s nagymester. A harcmvszeteket kpzettsgpontokbl lehet venni. A nagyobb kpzettsgi szint tbb pontba kerl. Egy tanulv vls 20 pontba kerl, a tant 30 pontba, a mester 50, a nagymester pedig 75 pontba kerl. Az elklttt pontok tovbbi kpzettsgeket is adnak a harcmvszeten bell. Minden harcmvszetnl tallsz egy kpzettsglistt, amik a mvszet rszei. Minden kpzettsgnek van egy alaprtke, ami a kpzettsgi szintedtl fgg. Pldul a jujitsunl a lefogs kpzettsgnek van egy 9es alaprtke, amit automatikusan megkapsz, amikor felveszed ezt a harcmvszeti kpzettsget tanul szinten. Az alap kpzettsgi szinttl fggetlenl 10 extra pontot kapsz, amit szabadon sztoszthatsz kpzettsgeid kzt. Ez megadja neked azt a lehetsget, hogy a harcmvszeten bell specializldhass. Egy pont eggyel nveli az alap kpzettsgi szintet. Azonban a mr meglv kpzettsgeket nem cskkentheted, hogy onnan pontot nyerj. sszegezve: szabad kpzettsgpontjaidbl vond le a kivlasztott harcmvszet kltsgt, vezesd fel a karakterlapod kpzettsgi rszbe a harcmvszettel kapott kpzettsgeket, oszd el az extra 10 pontot, s jegyezd fel minden kpzettsged vgleges rtkt. Rendes kpzettsgpontokkal is nvelheted a harcmvszeti kpzettsgeket.

kpzettsged rtke sem haladhatja meg az a kpzettsget, ami al az a kpzettsg tartozik. Az ts s rgs az Er al tartozik, az sszes tbbi harcmvszeti kpzettsg a Mozgkonysg al. Ahhoz, hogy mesterr vlj, mind az Er, mind a Mozgkonysg rtkednek 20-nak kell lennie. Egy nagymesternek mg magasabb rtkekkel kell rendelkeznie. Ez azt jelenti, hogy a karakterek ltalban nem kezdhetik mesterknt vagy nagymesterknt a jtkot. Ahhoz, hogy megfeleljenek a magasabb szint harcmvszeteknek, ktflekppen tornzhatod feljebb a tulajdonsgaid szintjt: vagy a karakter ksztsekor kltesz a 18-as rtk fltt szintenknt 3 pontot, vagy a jtk folyamn nveled a tulajonsgaidat. Plda: Gilbert a karatt gyakorolta s most tanul. Ez csak 15 kpzettsgpontjba kerlt, mert rendelkezik a Testrzk elnnyel. Feljegyzi a klnfle kpzettsgek alaprtkeit s elosztja 10 extra pontjt. Mivel az ereje csak 15, az tse nem haladhatja meg a 15-s rtket. Inkbb gy dnt, hogy 12-rl 15-re nveli a rgst. Ezzel megint elrte a maximumot, mert a rgst is az Er befolysolja. Ez hrom pont volt. A maradk ht pontjt arra hasznlja, hogy 15-rl 18-ra nvelje a hrtst s 12-rl 16-ra a kitrst. Fegyveres kpzettsgknt a botot vlasztja. ts Rgs Hrts Kitrs Bot 15 15 18 16 6

Gyakorls s tapasztalat

Egyszerstett karakterek

Az egyszerstett karakterek nhny kpzettsgket hasznljk, hogy megvegyenek egy harcmvszeti kpzettsget. A tanul szint 18 pontnyi kpzettsgbe, a tant egy 18 s egy 15 pontos kpzettsgbe kerl. A mesteri szint egy 18 s kt 15 pontos kpzettsgbe kerl. A szoksos mdon megkapod a vele jr alapkpzettsgeket s a 10 pontot, amit egy kivlasztott budo manverre is klthetsz. Az egyszerstett szemlyek nem vehetnek K-erket; ezeket a jtk kzben szerzett tapasztalati pontokbl kell megvenni.

A kpzettsgrtkek hatrai

Meg van szabva, hogy egy harcmvszeti kpzettsg milyen magas rtket vehet fel. Egyik harcmvszeti

A harcmvszeti kpzettsgeket, akrcsak a tbbi kpzettsget, gyakorls vagy tapasztalat tjn lehet fejleszteni. Egy harcmvszeten bell minden kpzettsg klnll, s minden kpzettsgre pontot kell klteni. A harcmvszetek nem egy darab kpzettsgnek szmtanak. Egy karakter szmra az is lehetsges, hogy magasabb kpzettsgi szintre lpjen. Amikor elred a kvetkez szinthez szksges minimlis kpzettsgi rtkeket minden tren, s elkltd a jelenlegi s a magasabb szint kzti kpzettsgpont-klnbzetet, magasabb szintre lpsz. Ahhoz, hogy tantbl mesterr vlj, elszr el kell rned minden tren az alap kpzettsgi szintet, aztn legalbb 20 tapasztalati pontot kell nmagad jobb ttelre kltened. Ahhoz, hogy formban maradjon, a karakternek a kampny folyamn folytatnia kell a gyakorlst. Egy tanulnak legalbb heti 5 rt kell tanulnia, egy tantnak 10 rt, egy mesternek 20 rt, egy nagymesternek pedig heti 30 rt. Ha ezt elmulasztja, akkor kicsorbul a tudsa s egy hnap mlva eggyel alacsonyabb szintre esik. Egy hnap intenzv edzsre van szksg ahhoz, hogy visszakapja elz gyakorlati szintjt.

Az rlet

121. oldal

Plda: Ahhoz, hogy formban maradjon, Gilbertnek heti 10 rt kell gyakorolnia. Minden reggel msfl rt tlt ezzel. Ahhoz, hogy mesterr vljon, mind Erejt, mind Mozgkonysgt 20-ra kell nvelnie. s mg 20 tapasztalati pontot is kell a karate kpzettsgeire kltenie.

a harcmvszet alapkltsge. Egy Testrzkkel rendelkez tanul 10 pontot fizet, egy tant 15, egy mester 25 s egy nagymester 38 pontot. A manverek s k erk kldsgt nem befolysolja a Testrzk; ezeknek a kltsge mindenki szmra egyenl.

Manverek s K erk

A harcmvsz kpzettsgek
ts
Az ellenfl kllel vagy tenyrllel trtn eltallsa. (Beletartozhat a csukl vagy az ujjhegyek is.)

A szoksos kpzettsgek mellett a tapasztalati pontjaid rn szmos specilis manvert is megtanulhatsz, ha mr jrtas vagy egy harcmvszetben. Mesterek s nagymesterek k erket is tanulhatnak, s azok olyan rendkvli manverek, amik mly rltst ignyelnek az egsz harcmvszetre. Ezek mindegyikt albb ismertetjk. A tblzatban az is feltntetsre kerl, hogy hny tapasztalati pontba kerlnek a specilis manverek s a k erk. A manverek s a k erk csak azok szmra elrhetek, akik ismernek egy harcmvszetet. A tbbi karakter nem tanulhatja meg ezeket.

Rgs

Valamilyen rgs. A replrgsok specilis manvernek szmtanak.

tdobs

Ha sikeres, ellenfeledet a fldre dobtad. Ha az nem ismert egy essi technikt sem, akkor egy teljes harci krbe beletelik, amg jra lbra ll.

Lefogs

Sebzsbnusz

Minden karakter, aki jrtas egy harcmvszetben, tudja, hov kell tni. Amikor egy nagymester t, szmotteven slyosabb srlst okoz, mint ha egy tlagember tenn. A harcmvszek tallatkor bnuszt kapnak a hatsdobsukra. Ez a bnusz minden gyakorlati szinten nvekszik. Egy tanul bnusza +1, egy tant +3, egy mester +5, egy nagymesternl pedig +10 addik a hatsdobshoz.

Visszatartott hats

A lefogs nem okoz semmilyen srlst. Ehelyett a tblzat azt mutatja, hogy mennyire tudtad mozgskptelenn tenni ellenfeled. Egy karcols laza fogst jelent; az ldozat kiszabadul, ha 1k20-szal az Ereje ktszerese al dob. Egy knny seb egy flig j fogst jelent. Az ldozat az 1k20-szal Ereje al dobssal kiszabadulhat. Egy slyos sebesls j fogst jelent; az ldozatnak ahhoz, hogy kiszabaduljon, Ereje fele al kell dobnia 1k20-szal. Egy hallos sebesls tkletes fogst jelent; az ldozat semmikpp nem kpes kitrni.

Amikor harcmvszetet hasznlsz, tudod, hogyan irnytsd tseidet. Nem muszj teljes hatst kifejtened ellenfeledre. Amikor tallsz, vlaszthatsz, hogy mit teszel. A tallati dobs eltt vlaszthatsz, hogy csak egy kicsit td meg az ellenfelet, a hats felt hasznlva, vagy egyltaln nem sebzed meg, semmilyen hatst nem fejtve ki r, vagy ha akarod, teljes erbl is thetsz. Csak a nagymestereknek van mg ennl is jobb kontrolljuk. Egy nagymester pontosan tudja kontrolllni tseit, mg a hatsdobs megttele utn is. Plda: Gilbert most bartja, Peter tsei ell vdekezik, mert azt elnttte a harci lz s minden kzelbe kerlvel harcba szll. Gilbert nem akar srlst okozni Peternek, csak le akarja tni. gy dnt, hogy a hats felt hasznlja. Fejentallja bartjt s 12-es hatst dob, amire +3 bnusz jrul, mert harcmvsz tant. Ez sszesen 15, ami elg ahhoz, hogy slyos srlst okozzon. De mivel csak a hats felt hasznlja, a vgeredmny 7, ami csak egy karcols.

Hrts

Egy tmadst karoddal vagy lbaddal hrtasz (nem fegyverrel), gy a tmads erejt elirnytod magadrl. Ezt a kpzettsget a kzelharci fegyverekkel vgrehajtott tmadsok ellen is lehetsges hasznlni. Ha a hrts sikeres, a hatst ugyangy szmtod ki, mint egy tlagos kpzettsgt. A hrts nem fegyveres kpzettsg, ezrt nincs kln hatsdobsa. A hats azt jelzi, hogy mennyit fogott fel a tmadsbl. A maradk a kart vagy a lbat ri.

Kitrs

Testrzk

A Testrzk elny megknnyti a harcmvszetek tanulst. Ha rendelkezel ezzel, csak feleannyiba kerl

Annak a mvszete, hogy ne lgy ott, ahov tnek. Kilpsz az tbl s az ellenfeled nem tall. A hats azt jelzi, hogy milyen pontosan kerlted el a tmadst. A hatsodat vond le az ellenflbl. Ha a tmadsnak van nagyobb hatsa, akkor mgiscsak eltalltak, de nem olyan slyosan, mint a kpzettsg nlkl. A kitrs egy cselekedetbe kerl. Csak fegyvertelen tmadsok, kzelharci fegyverek s dobfegyverek ell lehetsges kitrni; mg egy nagymester sem elg gyors ahhoz, hogy kitrjen a lfegyverek lvedkei vagy a robbanszerek robbansai ell. Amikor dobfegyverek ell trsz ki, csak a kpzettsged felt hasznlhatod.

122. oldal

Kult

Essi technika

A srls s irnyveszts nlkli ess mvszete. Az essi technika sikeres hasznlata cskkenti az ess hatst. Egy tanul 5-tel cskkenti, egy tant 7-tel, egy mester 12-vel, egy nagymester pedig 20-szal. Egy cselekedetedbe kerl a talpra lls, ahelyett, hogy egy teljes krt venne ignybe, amennyi idbe ltalban kerl.

Karate: az res kz

A karate egy olyan kzdsport, ami fleg az t s rg tmadsokra helyezi a hangslyt. Botokat s nunchakut is hasznlnak. Kpzettsg ts Rgs Hrts Kitrs Fegyver 20 9 9 9 9 30 15 12 15 12 6 50 20 18 20 15 15 75 30 24 27 21 18

Fegyveres kpzettsgek

Szmos fegyvert hasznlnak a harcmvszetekben, amik alapveten fegyvertelenek. A jujitsuban megtanulhatod a jo botok, kardok s trk hasznlatt. A karate botokat s nuncsakut hasznl. A kommands kikpzs elg sok ksgyakorlatot tartalmaz. A jtkosnak vlasztania kell egy fegyvert, ami a harcmvszethez tartozik. Tbb fegyveres kpzettsget is fel lehet venni, de a specilis sebzsbnuszod csak egyre fog mkdni.

Kend: a kard tja

A kend a japn kardvvs. tfog tantst nyjt a kard kezelsben, mind egy, mind kt kzzel. Kpzettsg Vgs Szrs Hrts Kitrs 20 12 9 9 6 30 15 15 15 12 50 20 20 20 18 75 30 30 30 21

Vgs

A vgs csakis a kendhoz tartozik. Ez egy egyenes csaps, ami lehet fggleges vagy ferde.

Szrs

Egy egyenes dfs a fegyver hegyvel elre. Ez egy ers tmads, amit fleg a pnclokon trtn ttrsre hasznlnak. Viszonylag knny kitrni elle, ezrt -5-t kapsz a tmadsi eslyedre. Msrszt az ellenfl pnclja 5 ponttal kevesebbet r, mint rendes esetben. Ha nem visel pnclt, nincs vltozs.

Kommands kikpzs

A kommands kikpzs egy sokoldal tants a kzelharc tern. tseket, rgsokat, tdobsokat s lefogsokat tantanak. Trket s kseket is hasznlnak. Kpzettsg ts Rgs tdobs Lefogs Hrts Ess Fegyver 20 4 4 4 4 4 4 30 9 9 9 9 9 9 6 50 15 15 9 9 15 12 15 75 21 18 12 12 21 15 21

A harcmvszetek

Itt kvetkezik ngyfle tants s egy ltalnosabb kpzettsgegyveleg. A kreatv jtkmesterek vagy jtkosok ezt a ngyet tmpontknt felhasznlva kidolgozhatnak ms ltez harcmvszetet is erre a rendszerre, belertve a szmos kung-fu stlust, az amerikai kickbokszot, stb.

Jujitsu: a lgy t

Az aikidhoz hasonlan a jujitsu is vdekez technikkbl ll, de a jujitsu inkbb a praktikusabb vdekezsre sszpontost a fegyveres vagy fegyvertelen tmadsok ellen. Ez nem azt jelenti, hogy nem tudod megsebezni a tmadkat. A vdekez azt jelenti, hogy nem tmadsokat gyakorolsz, hanem az ellenfl erejt fordtod nmaga ellen. Kpzettsg tdobs Lefogs Hrts Kitrs Ess 20 9 9 9 9 30 15 12 15 6 12 50 20 15 18 12 20 75 30 24 24 21 24

Specilis budo manverek

Nincs kt tant, aki pontosan ugyangy gyakoroln harcmvszett. Mindig vannak egyni klnbsgek a mesterek kzt. Az egyik dojo sok repl rgst tanthat, mikzben a kvetkez dojo ezeket hatstalannak tartja, vagy az Igazi t elferdlt formjnak vli, s inkbb a krkrs rgsokra sszpontost. Hogy ezeket az eltrseket is lefedjk, kzlnk nhny specilis manvert. Ezeket ugyangy kpzettsgpontbl veszed, mint a rendes kpzettsgeket. A manverek ra nincs benne abban a kltsgben, amit a harcmvszi gyakorlati szintrt fizettl. Ezeket kln kell megvenni. Nem minden harcmvszet tantja az sszes manvert. Csak azokat a manvereket tanulhatod meg, amik a harcmvszetedhez tartoznak. Ha nincs meg a Kombinci specilis manvered, akkor egyszerre csak egy manvert hasznlhatsz.

Az rlet

123. oldal

A kpzettsgpontokkal lehet nvelni a manverek kpzettsgrtkt. Plda: Gilbert a Lefegyverzs s Replrgs manvereket hasznlja. 10 kpzettsgpontot klt mindegyikre, s mindkettben 10-es rtke lesz. Manver Tulajdonsg Fegyvertrs MOZ Felts ER Fojtogats MOZ Forgszl tmads MOZ Iaido MOZ Kiai EG Kikerls MOZ Kits ER Kombinci MOZ Krkrs rgs ER Krkrs vgs MOZ Lefegyverzs MOZ Lefogsbl kitrs MOZ Replrgs ER Tigrismancs ER Tigrisugrs MOZ tstompts Villmtmads MOZ MOZ Harcmvszet kend kommand jujitsu, kommand kend kend mind mind karate, kommand mind karate, kommand kend mind mind karate, kommand karate, kommand karate, kend, kommand jujitsu, kommand karate, kommand

Iaido

Egyetlen cselekedettel elrnthatod a kardodat s vghatsz vele. Ez +5-t ad a kezdemnyezsedre.

Kiai

Egy rvid kilts, ami egy harcmvszeti kpzettsg hasznlatakor fkuszlja az erdet. Mindent sszegyjtesz a cselekedetben s a kilts kibillenti az ellenfelet az egyenslybl. Ha a kiai hatsod nagyobb, mint az ellenfl Egja, akkor az elveszti a kvetkez cselekedett. Kiaival nem tmadhatsz krnknt egynl tbbszr. Ajnlatos a kombincival vagy valami ms manverrel hasznlni.

Kikerls

Kpes vagy elmozdulni, ezltal kitrni szmos ellenfl ell, akik egyszerre tmadnak kzelharci fegyverekkel. Egy tanul 2 tmads ell trhet ki, egy tant 5, egy mester 5, s egy nagymester 10 ellenfelet kerlhet ki. Ez csak azokra az ellenfelekre vonatkozik, akik kzelharci fegyverekkel tmadnak.

Kits

Kpes vagy gy tni vagy rgni, hogy az ellenfeled eszmletlenl terljn el. Ha talltl s sikerrel hasznltad a manvert, az ellenfeled kiterl. 1k20 perc mlva bred fel.

Kombinci

Fegyvertrs

Egyidejleg kt harcmvszeti kpzettsget hasznlhatsz, pl. egy cselekedettel az tdobst s az tst.

Kardoddal eltrhetsz egy fegyvert. A sikerhez nagyobbat kell dobnod, mint az ellenfl tmadsdobsa.

Krkrs rgs

Felts

Ez egy klnsen hatsos ts, ami +5 bnuszt ad a hatshoz. Ez a bnusz hozzaddik az Erbl s a harcmvszetbl szrmaz sebzsbnuszokhoz.

Fojtogats

Egy hosszan vgigspr rgst vgzel, ami tbb ellenfelet is eltallhat egy tmadssal. Minden extra szemly utn, akit megprblsz eltallni, cskken a tallati esly. A tanulk -6-ot kapnak extra ellenfelenknt, tantk -4-et, mesterek -2-t, a nagymesterek pedig kpesek legfeljebb 6 ellenflre tmadni negatv mdost nlkl. Minden eltallt ellenflre kln teszel hatsdobst.

Annak eldntsre, hogy lsd, az ellenfl elveszti-e eszmlett, hasznld a Balesetek rszben tallhat fulladsi szablyokat. Az ellenfl megprblhat kiszabadulni a fojtogat szortsbl, amit ugyangy tud megtenni, mint brmilyen ms lefogsbl. (Lsd lefogs a Harcmvszetek kpzettsgei rszben.)

Krkrs vgs

Forgszl tmads

Egyetlen harci krben kpes vagy minden ellenfelet megtmadni magad krl egy bizonyos sugrban. A hatkrben minden ellenfl ellen teszel egy tmadst, ellenfelenknt csak egy cselekedetet hasznlva. A cselekedeteid szma mg mindig korltozza, hogy hnyszor tmadhatsz; de a forgszl tmadsban olyan gyorsan mozogsz, hogy nem hasznlsz fel arra cselekedeteket, hogy egyik clpontrl ttrj a msikra. Egy tanul mindenkit megtmadhat 3 mteren bell, egy tant 5 mteren bell, egy mester 7 mteren bell, s egy nagymester mindenkit megtmadhat 10 mteren bell.

Egy hosszan vgigspr mozdulatot teszel a kardoddal, ami tbb ellenfelet is eltallat egyetlen tmadssal. Minden extra szemly utn, akit megprblsz eltallni, cskken a tallati esly. A tanulk -6-ot kapnak extra ellenfelenknt, tantk -4-et, mesterek 2-t, a nagymesterek pedig kpesek legfeljebb 6 ellenflre tmadni negatv mdost nlkl. Minden eltallt ellenflre kln teszel hatsdobst.

Lefegyverzs

Lefegyverezhetsz egy ellenfelet s elveheted a fegyvert. Ha sikerlt a dobs, lefegyverezted ellenfeled. Vlaszthatsz, hogy elveszed a fegyvert, vagy csak kitd a kezbl.

Lefogsbl kitrs

Kpes vagy kitrni egy lefogsbl, mindegy milyen ers is az. Mg akkor is kitrhetsz, ha az ellenfeled tkletes tallatot rt el lefogs kpzettsgvel.

124. oldal

Kult

Replrgs

Egy replrgsban tbb er van, mint egy rendes rgsban. Adj +5-t a hatsdobshoz. Ez a bnusz hozzaddik az Erbl s a harcmvszetbl szrmaz sebzsbnuszokhoz.

utn felbredsz, vagy pl. amikor megrintenek, mozdtanak, vagy ha lecskken a hmrsklet.

Levitci

Tigrismancs

Ez egy klnsen hatsos ts, ami +5 bnuszt ad a hatshoz. Ez a bnusz hozzaddik az Erbl s a harcmvszetbl szrmaz sebzsbnuszokhoz.

Tigrisugrs

llt helybl egy risi ugrst hajtasz vgre, s egyidben tmadsz is. Egy tanul 2 mtert tud ugrani, egy tant 5 mtert, egy mester 7 mtert, s egy nagymester 10 mtert.

Felemelkedhetsz a fldrl, s lebeghetsz a levegben. Csak mesterek s nagymesterek sajtthatjk el a levitcit, s csak mly meditciban lehet vgrehajtani. Legalbb 20-as szint Meditci kpzettsgre van szksg, hogy sikeres legyen. Levitci kzben harci krnknt 2 mtert tehetsz meg. Levitci kzben senkire sem tmadhatsz; ez megtrn a koncentrcit s leesnl.

r: 15 pont

Levegtmads

tstompts

Belemozdulsz az ellenfl tmadsba s 5-tel cskkented a hatst. Ez nem szmt cselekedetnek.

Villmtmads

gy tudsz tni vagy rgni, hogy egy lglketet kldesz az ellenfl fel, legfeljebb 10 mterre, ami rendesen sebez. Az ellenfl olyan srlseket kap, mintha valban megtttk/rgtk volna. Az Erbnuszod s a Sebzsbnuszod a szoksos mrtkben beleszmtanak.

r: 15 pont

Kt vagy tbb tmadst hajthatsz vgre egyetlen cselekedettel, mg akkor is, ha hrom, vagy kevesebb cselekedeted van harci krnknt, s annak ellenre, hogy az emberek szmra lehetetlen kettnl tbb cselekedetet vgrehajtani egy cselekedeti fzisban. Ezzel a kpzettsggel kt vagy tbb egyms utni cselekedetet hajthatsz vgre, s az ellenfeled semmit sem tehet ekzben. Tanulk 2 cselekedetet hajthatnak vgre, tantk 3-at, mesterek s nagymesterek 4-et. A harcmvszetek egyes mesterei olyan erkkel rendelkeznek, ami meghaladja az emberi lehetsgeket. Ezek a k-erknek nevezett (qi vagy chi nven is ismert) erk kpviselik a harcmvszetek rejtett oldalt. Csak a legkpzettebb nagymesterektl lehet eltanulni ezeket a titkos erket. Sok idbe kerl egy ilyen mestert tallni, s meggyzni arrl, hogy mlt vagy arra, hogy tanulja lgy. A jtk kezdetn csak mesterek s nagymesterek rendelkezhetnek kerkkel. A tanulknak s tantknak a jtk kzben kell tallniuk egy nagymestert, aki tantja ket. A k-erket kpzettsgpontokbl kell megvenni (a jtk kezdetn) vagy tapasztalati pontokbl. Az ruk fix mennyisg. Nincs kpzettsgrtked s a k-erket egy tulajdonsg sem befolysolja. Nem lehet fejleszteni tapasztalati pontok rfordtsval.

Hanguralom

K-erk

Olyan specilis tnust adhatsz a hangodnak, ami mindenkit arra ksztet, hogy meghallgasson s engedelmeskedjen neked. Ez csak akkor mkdik, ha rtik a nyelvedet, egybknt csak a vgyat rzik, hogy engedelmeskedjenek, de sszezavarodnak, mert nem tudjk, mit tegyenek. Ahhoz, hogy ellenlljanak, kevesebbet kell dobniuk, mint az Egjuk fele. Ha olyan parancsot kapnak, amit soha nem tennnek (pl. ld meg a btyd! vagy Idd meg ezt a mrget!) akkor simn az egjuk al kell dobniuk. Ez minden egyes parancsra vonatkozik. Ha valakit nem tudsz engedelmessgre brni, nem prblkozhatsz jra, amg j helyzetbe, j emberek kz nem kerlsz.

r: 20 pont

Fjdalomtrs

Hihetetlen mrtk fjdalmakat brsz ki szemrebbens nlkl. Sohasem kell egszsgprbt tenned juls ellen. m tged is ugyanolyan knnyen meg lehet sebesteni vagy lni, mint akrki mst. Ez megegyezik a Fjdalom elviselse elnnyel.

r: 15 pont

Hideg s meleg trse

Kma

Mly transzba tudsz merlni. Ebben az llapotban szved percenknt csupn prszor ver, s alig llegzel. Metabolizmusod minimlisra cskken; lecskken a testhmrsklet. Kmban egy hnapig is kibrod tel s ital nlkl. A rendes oxignmennyisgnek csupn tizedre van szksged. Alapos orvosi vizsglatra van szksged, hogy szrevegyk, csupn kmban vagy, egybknt halottnak tnsz. Egy percbe kerl a kmba sllyeds. Elre eldntheted, hogy mikor bredsz fel. Elhatrozhatod, hogy egy bizonyos id

r: 10 pont

Szokatlanul jl brod a szlssges hmrskleteket. Srls nlkl jrklhatsz parzson, vagy zrhatnak mlyhtbe. -30C-tl +100C-ig majdnem a vgtelensgig kihzod srls nlkl. Mg az ezeknl szlssgesebb hmrskletektl is csak feleannyi vesztesget szenvedsz, mint egybknt.

r: 15 pont

hsg s szomjsg trse

A testedet aszkzisre hasznlod s hossz idt kibr majdnem teljesen tpllk nlkl. Minden tovbbi hats nlkl egy hnapig is lhetsz tel nlkl, s kt hetet vz nlkl. Ezutn feleannyira visel meg az hezs s szomjsg.

r: 15 pont

Gyors reakcik

Olyan gyors vagy, hogy rendszerint mindenki ms eltt cselekszel. Minden harci krben kapsz egy extra cselekedetet, s +5-t kapsz a kezdemnyezsi dobsodra.

r: 20 pont

Az rlet

125. oldal

Regenerci

Termszetellenesen gyorsan gygyulsz. Tested hromszor olyan gyorsan gygyul, mint az tlag. Hasznld a gygyulsi szablyokat, de az idt oszd el hrommal. Sosem kapsz el fertzseket.

r: 20 pont

hegybe). A hatodik rzk csak a veled kapcsolatos esemnyekre vonatkozik, nem a msokkal trtnkre.

Fejlett rzkek

Hatodik rzk

Hasonl az azonos nev elnyhz. Gyakran rzel valamit a dolgokkal kapcsolatban, amik ltalban helyesnek bizonyulnak. A hideg fut vgig a htadon, ha valaki egy hatalmas baltval rejtzik az ajt mgtt. Megrzed, ha nem kellene felszllnod arra a bizonyos replre (aztn tnyleg egyenesen belerepl egy

r: 15 pont

A ltsod, hallsod, szaglsod, tapintsod s zrzkelsed jval rzkenyebb, mint rendesen. Vrebhez hasonlan kvetheted a nyomot, majdnem teljes sttsgben is ltsz, vakokhoz hasonlan tapintasz, s megrzed a vzrendszerbe kerlt mrget.

r: 15 pont

Kitarts

Sosem vesztesz llkpessget. rkk futhatsz, brmilyen messzire elszhatsz, vagy tizenkt napon t harcolhatsz pihens nlkl. jszaknknt csupn ngy ra alvsra van szksged.

r: 15 pont

Srlsek, gygyuls s fertzsek


z els lvedk mellbetallta, teljesen tment a testn s bal oldaln feltrta a bordkat. Megtntorodott, majdnem elesett, de sikerlt talpon maradnia. A kvetkeznl mr gondosabban cloztam, a fejbe kldtem egy golyt, s lttam, amint a vre s az agyveleje az aszfaltra frccsen. Egy puffanssal a fldre

rogyott. Leengedtem a fegyveremet. Rngatzott a teste. Aztn felemelte flig lerobbantott fejt, a bal szemt visszanyomta a szemregbe, s lassan kszldni kezdett. A trat a rngatz testbe rtettem, s addig nyomtam tele lommal, amg jra elesett egy vrzpor kells kzepn. Ezttal lennmaradt.

ieltt meghalnl, klnbz sebtpusok formjban kibrsz egy bizonyos mrtk srlst. Hogy mennyit brsz ki, az az Egszsgedtl fgg; minl nagyobb az Egszsged, annl tbb srlst brsz ki. A fegyverek ngyfle mrtk srlst okoznak: karcols - idegest, de rtalmatlan, knny sebeslsek - fjnak, de nem kimondottan veszlyesek, slyos sebeslsek - valban veszlyes srlsek, s hallos sebeslsek - amik azonnal lnek. Amikor eltallnak egy fegyverrel, valamelyik fenti sebzstpust kapod. Harc kzben szmos azonos tpus srlst is kaphatsz, ezek egyttes hatsa egyetlen nagyobb slyossg srlst eredmnyez. Az Egszsged hatrozza meg, hogy egy sebtpusbl

mennyi szksges ahhoz, hogy kombinlt hatsuk a slyosabb srlst eredmnyezze. Lsd 1. rsz, Sebtrs. gy, ha elszenvedsz egy bizonyos szm karcolst (hogy mennyit, az az Egszsgedtl fgg), azok egytt egyetlen knny sebeslsnek szmtanak. Egy bizonyos szm knny srls egy slyos sebeslsnek szmt, s egy bizonyos szm slyos sebesls egy hallos sebeslsnek szmt. Mivel minden srls gy sszeaddik, elmletileg lehetsges, hogy valaki belehalhat nagyon sok karcolsba is. Amikor a karaktered megsebesl, be kell jellnd a karakterlapon, hogy milyen srlstpust kapott. Amikor annyi kisebb srlst kaptl, amennyi egy

126. oldal

Kult

nagyobbat tesz ki, trld ki a kisebbeket, s a slyosabbnl jelld meg, hogy azt kombinlt hats produklta. Ez nem jelenti azt, hogy a kisebb sebeslsek eltntek a testedrl, s megjelent helyettk egy nagyobb. Ez csak azt hivatott brzolni, hogy a sok kisebb srls legalbb annyira veszlyes, mint egy nagyobb srls. Egy kar- vagy lbsrls nem olyan veszlyes, mint egy fej-, mell-, vagy hasi srls. Nehezen lehet valakit gy meglni, hogy a karja szenved srlseket. Emiatt a vgtagokba kapott hallos sebeslsek mindig slyos sebeslseknek szmtanak. Sohasem halhatsz meg egyetlen kar- vagy lbsrls miatt. Azonban a vgtagokba kapott slyos sebeslsek egyttes hatsa ugyangy mkdik, mint ms testrsznl. A karodba s lbadba kapott szmos slyos sebeslsbe belehalhatsz. Karakterksztskor szmolod ki, mennyi srlsre van szksg ahhoz, hogy egyik kategribl a kvetkezbe csorduljon. Ezt a karakterlap Sebtrs rszn kell feltntetni.

Ha tbb kisebb seb addik ssze egy komolyabb, a komoly seb az utols kisebb sebet elszenvedett testrszen rvnyesl. Gondolj erre gy, mint a fjdalom s sokk sszeadd hatsra, ami az utols sebet fjdalmasabb tette, mint amilyennek egybknt, srtetlenl rezted volna. Ha ilyen sszeaddott sebet kapsz, az Egszsgprbt ne az utols kisebb, hanem az j, komolyabb seb szerint dobd. Sosem dobhatsz ktszer ugyanazon seb miatt.

Hall
Egy elgg megsrlt karakter meg fog halni. Azonban egyedl a tnyleges, kzvetlen hallos seb l azonnal. Ha az sszeaddott sebek elrik a hallos szintet, azonnal eszmleted veszted, de mg ktszerannyi krig lsz, mint amennyi az Egszsged. A hall a vrzs s a sokk eredmnyekpp kvetkezik be. Ebben a helyzetben mg meg lehet menteni a karakter lett, ha valaki sikeresen hasznlja rajta az Elssegly vagy az Orvosls kpzettsget. Plda: Gilbert Egszsge 11-es. Ez azt jelenti, hogy ngy karcolsbl lesz egy knny srlse, hrom knny srlsbl egy slyos srls s hrom slyosbl egy hallos sebesls. A karcolsok utn nem kell Egszsgprbt tennie. Ha knny sebet kap, az Egszsge ktszerest (22), vagy annl kevesebbet kell dobnia, azaz csak akkor ronthatja el, ha az Egszsge 10-re vagy az al cskken. Ha slyos srlst szenved, az Egszsge (11) rtkt, vagy annl kevesebbet kell dobnia. Ha sikertelen, az azt jelenti, hogy eljul. Mg ha sikeres is a dobs, a srlt testrsz 1k10 krig hasznlhatatlan lesz. Ha Gilbert hrom slyos sebet kap, azok sszeaddnak egy hallos sebb, s haldokolni kezd a vrvesztesgtl s a sokktl. Ha valaki elsseglyben rszesti, vagy sikeresen hasznlja az Orvosls kpzettsget rajta a kvetkez 22 (EG2) krben, tlli. Ha Gilbert kap egy knny sebet a gyomrba, egyet a mellkasba s egyet a karjba, ez azt jelenti, hogy ezentl van egy slyos sebe a karjn. A knny sebek trldnek a karakterlaprl, de nem Gilbert testrl; helyettk egy slyos seb kerl a karakterlapra. Egszsgnek ktszerese al kell dobnia a mellkasi s hasi seb esetben, s Egszsge al a karjn lv seb miatt.

Eszmletveszts

A srls fj. A kn s a fizikai sokk eszmletvesztshez, vagy a srlt testrsz idleges hasznlhatatlansghoz vezethetnek. Hogy pontosan mi trtnik, az a seb tpustl fgg. Minl nagyobb a seb, annl nagyobb az esly, hogy eljulsz, vagy a vgtag hasznlhatatlan lesz. Senki sem jul el karcolsok miatt. Azonban mihelyt egy komolyabb sebet kapsz, Egszsgprbt kell dobnod, hogy eszmleteden maradj. Knny seb esetn az Egszsg ktszerese al kell dobnod, klnben 1k20 percre eszmletedet veszted. Ha fejbe tallnak, az Egszsged al kell dobnod. Slyos seb esetn az Egszsged al kell dobnod, klnben 1k20 percre elveszted eszmleted. Ha fejbetallnak, automatikusan eljulsz 1k20 percre. Mg ha sikeres is az Egszsgprba, az eltallt testrsz 1k10 krig hasznlhatatlan lesz. Egy hasznlhatatlan lb sszecsuklik alattad, gy elesel, egy hasznlhatatlan karral nem tmadhatsz vagy hrthatsz, s elejted az abban a kzben tartott trgyakat. Egy hasznlhatatlan mellkas vagy gyomor annyira fj, hogy fjdalomtl nyszrgve zuhansz a fldre. 1k10 kr utn a fjdalom lecskken annyira, hogy ismt tudd valamennyire hasznlni az adott testrszt. Ha hallos sebet kapsz, meghalsz de ahogy valsznleg jl tudod, ez nem felttlenl jelenti a karaktered pusztulst.

Az rlet

127 oldal .

Gygyuls
Az a karakter, aki tll egy harcot, elkezdhet felgygyulni. A sebek idvel begygyulnak. Ennek ideje a seb komolysgtl fgg, a slyosabb sebek lassabban gygyulnak.

Az albbi tblzat mutatja meg, hogy milyen eredmnyt kell elrned a fertzs elkerlshez. A dobs eredmnye mdosul, ha a sebet kimossk, koszos lesz, vagy ms krlmnyek hatnak r. A mdostk sszeaddnak.

Sebtpus
Karcols Knny seb Slyos seb

Gygyuls ideje
Egy nap sebenknt Egy ht sebenknt Egy hnap sebenknt

Egszsgprba fertzs ellen


Sebtpus Dobs = vagy < Karcols 2EG Knny seb EG Slyos seb EG/2 Mdostk a dobshoz: A sebet kitiszttottk -5 Sikeres Elssegly -5 Sikeres Orvosls -5 Antibiotikumos kezels -7 A fegyver rozsds vagy piszkos volt +3 A sebet karom vagy agyar okozta +2 Ha elfertzdik a seb, nhny htig beteg leszel. A Jtkmester hatrozza meg a betegsg pontos idtartamt egy 2k5-s dobssal, ami egy 2-tl 10-ig terjed rtket ad. Ez a hetek szma, ameddig a tested a fertzstl szenved. A betegsg minden hetben dobhatsz a fenti tblzat szerint, de mdostk nlkl. Ha egy ilyen dobs sikeres, egy hten bell meggygyulsz, mindegy, hogy a JM ltal kidobott idtartambl mennyi lenne mg htra. Egy kivtel van, amikor mdostk jrulnak ehhez a dobshoz. Ha a karakter orvosi kezelst kap egy doktortl, s/vagy antibiotikumokat kap, akkor -5, illetve -7 jrul a dobshoz. Ha az sszes Egszsgprbd sikertelen a JM ltal kidobott idtartam alatt, a betegsg vgez veled a 2k5 hetes idtartam alatt. Egy elfertzdtt seb sem gygyul a fertzs ideje alatt; a gygyuls csak a fertzs vgn kezddhet meg. Plda: Gilbert a vros alatt hzd bzs csatornkba tvedt. Szem ell vesztette Cassandrt, s mr azt sem tudja, merre van felfel vagy lefel. A Cairath szolgival vvott harc utn van kt knny s egy slyos sebeslse. Most cltalanul vndorol a sttben, minimlis vzzel s csak pr keksszel ennival gyannt. Amg Gilbert a csatornkban mszkl, gy, hogy eslye sincs pihenni, a sebei nem gygyulnak. Komoly esly van arra, hogy a sebeslsei elfertzdnek. Megprblta ugyan kimosni ket, de a piszkos krnyezetben ez szinte lehetetlen. A JM gy dnt, hogy a fertzs elleni Egszsgdobshoz +5 jrul.

Tbb sebbl tovbb tart felgygyulni. Ha pldul kt slyos sebed van, a gygyuls kt hnapig tart. Ha emellett van egy knny sebed is, az mg plusz egy ht. A slyosabb sebb sszeaddott kisebb sebek egy nagy, nem pedig tbb kisebb sebnek szmtanak. Azonban az gy elszenvedett hallos seb annyi slyos sebnek szmt, amennyibl sszeaddott (lthat, hogy a hallos seb nem szerepel a gygyulsi tblzatban). Plda: Ha Egszsged 13, s kaptl hrom knny sebeslsed, amik egy slyos srlss addnak ssze, a gygyuls egy teljes hnapig tart nem pedig hrom htig A gygyulsi id felttelezi, hogy vgig csak pihensz. Ha nem, a JM meghosszabbthatja a szksges idt. Ha figyelmen kvl hagyod a sebeket, nyugodtan duplzhatja vagy triplzhatja a gygyulsi idt.

Orvosi ellts
Ha egy srlt karakter szakszer orvosi elltsban rszesl egy krhzban, a srlsek ktszeres sebessggel gygyulnak. A krhzi ellts a sebek elfertzdst is meggtolja (lsd albb).

Fertzds
Taln idejtmltnak tnhet, hogy fertzdsrl beszlnk ezekben a modern idkben, de a vilg nem minden tja modern. Az Amazonas dzsungelben vagy Afrika egyes rszein az elfertzdtt sebek komoly problmkat okozhatnak. Minden, orvosoktl, antibiotikumoktl tvoli, rossz higinij helyen fennll annak a veszlye, hogy elfertzdnek a srlsek. Egy nagy seb nveli ezt a veszlyt. Ha a sebeket ferttlentik, a fertzds veszlye cskken. Ha szerencss vagy, a seb antibiotikumokkal trtn tiszttsa megllthatja a mr fellpett fertzst. A fertzs elkerlse vgett Egszsgprbt kell dobnod, egyszer minden seb miatt. Minl komolyabb a srls, annl kisebbet kell majd dobnod.

128. oldal

Kult

Gilbert Egszsge 11. Nagyon nehz lesz, hogy elkerlje a slyos seb elfertzdst, hiszen az Egszsgnek fele al kell dobnia, azaz a +5-s mdostval 1-es dobsra van szksge. A knny sebek esetben 6 al kell dobnia. Ez sikerl, dobsai 5 s 2, gy egyik knny seb sem fertzdik el. A slyos seb azonban igen. A Jtkmester dob 2k5-t, hogy megtudja, hny htig tart a a fertzs. Az eredmny 5 ht. Amg Gilbert az alagutakban kborol, nincs eslye kzdeni a fertzssel. Szerencsje van: nhny nappal ksbb bartsgos fldalatti lakkba botlik. Mi tbb, egyikk kpzett poln, aki kitiszttja s bektzi Gilbert sebeit, aki gy -5-t kap az llkpessg prbjra. 16 al kell dobnia, hogy sikerljn. Az els hten sikertelen. A fertzs tovbbra is knozza, magas lzzal, nyszrgve fekszik a fldalatti tborban. Egy jabb ht telik el siker nlkl. A harmadik hten sikerl neki a dobs. A fertzs elmlik, s elkezdhet gondolkodni, hogy hogyan jusson fel a napfny vilgba.

Balesetek
szlltszalag s a trtt lemezeket erlkd sivtssal sszenyom prs kztt egyenslyoztunk. Raschaza lassan kzeledett, kezben egy olajos tengelyrudat lblva. A vszfnyek visszatkrzdtek stt szemvegn, ahogy vastag, rzsaszn nyelvt vgigfuttatta vkony ajkain. Csatt! Helyre lktem az utols trat, s lttem pontosan a duzzadt gyomrra, ahol aclkampk tartottk helykn a bels szerveket. A spadt hs ltszlag sebesls nlkl nyelte el a golykat. Sarokba voltam szortva, htammal a prsgpnl, lbam eltt egy szakadkkal.

Raschaza fogatlan szja mosolyra hzdott. Felemelte a rudat, s a fejem fel sjtott. Lebuktam, trdreestem. Az ts hatalmasat csattant a falon. Ekkor vettem szre az elektromos vezetket, ami valahonnan a gp belsejbl szakadhatott ki. Szikrk rpkdtek, ahol majdnem hozzrt a falhoz. Kt kzzel ragadtam meg a vezetket, s Raschaznak ugrottam, a kbel vgt undort gyomrba dfve. vltve ejtette ki kezbl a rudat. Testt kkesfehr fny vette krl, htratntorodott, elvesztette egyenslyt s alzuhant az olvasztkemence olajos sttjbe.

Az rlet

129. oldal

karakterek nemcsak harcban, fegyverektl srlhetnek. Ebben a fejezetben foglalkozunk azzal, hogy pl. mi trtnik, ha valakit egy g pletbe hajtanak, leesik egy tetrl, lholt kezek hzzk le a csatornba, vagy tlen-szomjan kborol Metropolis vgtelen labirintusban. Hogy megrtsd, mi trtnik ilyen helyzetekben, olvasd el ezt a fejezetet. A mrgek s drogok hatsai, illetve az ezekbl val gygyuls eslyei szintn ebben a fejezetben tallhatk.

ba kell szlltani. Tbb informcit a fentebbi rszben tallsz a sebekrl, gygyulsrl s fertzsrl. Megjegyezzk, hogy az albbi tblzatban az olaj/ benzin oszlop kis mennyisg g folyadkot felttelez, ami a testedre kerlt, pl. egy Molotov-koktl, nem pedig olyan nagy mennyisget, mint pl. egy g olajfinomt! A tz tpusa Fklya Olaj/benzin Tbortz Mglya Nagy tz karcols knny slyos hallos srls srls srls srls 1-8 9-17 18-25 26+ 1-5 1-4 1-2 1 6-15 5-15 3-12 2-5 16-22 16-22 13-16 6-10 23+ 23+ 17+ 11+

Tz
Elbb-utbb a legtbb karakter ki lesz tve a tznek. A gyjtogats hatsos mdja a nemkvnatos vendgektl val megszabadulsnak, tl nyilvnval nyomok nlkl. A nagy, forr tzek nagyobbat sebeznek, mint a viszonylag kicsik s hidegek. Az id, amg ki vagy tve a lngoknak szintn fontos. Az albbi tblzat megmutatja, hogy a klnbz tzek mennyire veszlyesek. Ha gsz, dobj 1k20-szal, s nzd meg, mennyit sebzdsz. A sebek egyre komolyabbak lesznek, ha sokig vagy kitve a lngoknak. A hatsfok krnknt hrommal nvekszik. Ez azt jelenti, hogy egyszer, az els krben dobod ki a hatsfokot, s ez nvekszik hrommal minden tovbbi krben, amg a tz get. Az olaj s a benzin 1k10 krig g. Az a szemly, akinek a ruhi tzet fogtak, olaj vagy benzintztl szenvedi el a sebzst, fggetlenl attl, hogy milyen tpus tz okozta a gyulladst. A ruhk 1k10 krig gnek. Ha kirohansz egy nagy tzbl, annak sebzst mr nem, csak az g ruhid sebzst szenveded el. Ha a ruhd g, egy kr alatt elolthatod, ha a Mozgkonysgod fele al dobsz. A fklya, az g olaj, gzolaj vagy alkohol, ha harcban hasznljk, az eltallt testrszt geti. A harcrl szl fejezetben a testrsztblzat megmutatja, hogy melyik testrszedet talltk el. A nagy tzek az egsz testet getik, mg ha a srls egy sebnek is szmt. gy mg ha az egsz tested szenvedte el a srlst, akkor is csak egy seb van, nem pedig egy seb minden testrszeden. Az gsi sebek ktszerte hosszabb id alatt gygyulnak be, mint a norml srlsek. Ha slyos sebet kapsz a tz miatt, automatikusan eljulsz. Knny sebesls esetn Egszsgprbt kell dobnod, ha sikertelen, a meggett testrsz 2k5 percig hasznlhatatlan lesz. A slyos gsek iszony fjdalommal jrnak. A sikeres Elssegly egy napra enyhti a fjdalmat. A slyos gsi sebet elszenved egyn az els pr napban csak segtsggel kpes stlni. Az gsi sebek knnyen elfertzdnek, az okozott sebhelyekrl nem is beszlve. A slyosan meggett karaktereket krhz-

Plda: Gilbert flbred s fstt rez. Egy elhagyatott gyr padljn fekszik. g benzintenger veszi krl. Flkel, kezvel eltakarja szjt a fst miatt. A szeme knnyezik s nem ltja, hov menjen. Vakon trohan a tzn. A JM gy dnt, hogy ez egy mglyval egyenrtk, s dob a hatsra. Az eredmny 7. Gilbert egy knny srlst kap az els krben. Tovbbrohan a tzben. A kvetkez krben a hats hrommal n, gy mr 10. Egy jabb knny srlst szerzett, s amikor elbukkan a tzbl, ruhja lngol. A JM dob 1k10-zel, az eredmny 6. Gilbert ruhi mg 6 krig fognak gni, ha el nem kezdi azokat oltani. Leveti magt a fldre s hemperegni kezd. A jtkos dob Mozgkonysgra; az eredmny 8, ami Gilbert Mozgkonysgnak fele alatt van, gy eloltja a ruhit.

Fst
A tz fstje ltalban sokkal veszlyesebb, mint a lngja. Egy g pletben a fstmrgezs veszlye igen komoly. Ha anlkl llsz fel a fstben, hogy vdekezni prblnl, hamarosan fstmrgezst kapsz. Minden krben Egszsgprbt kell dobnod, hogy ne vesztsd el az eszmletedet. Ha eljulsz, annyi percig lsz mg, amennyi az llkpessged, aztn fstmrgezsben meghalsz. Ha vintzkedseket teszel, pl. egy (lehetleg nedves) ruhval feded el az arcod, s ngykzlb mszol, akkor csak minden tizedik krben kell Egszsgre dobnod.

Elektromossg
Az elektromossg gsi srlseket okoz, de nem gy, mint a tz. A test, amin ram halad t, csak addig srl, amg az ram rajta keresztl halad. Ha a

130. oldal

Kult

feszltsg elg magas, a szvet is megllthatja. A magasfeszltsg vezetk megrintse szinte mindig hallos. A sebzs a feszltsgtl s az ramnak kitve eltelt idtl fgg. Albb kvetkezik egy kis tmutat a hzi elektromossg (Amerikban 110 V Eurpban 220 V) , sebzsrl. Az ersebb ramok, vagy a hosszabb idtartam nveli a hatsfokot, s ezltal a sebzst. Nveld a hatst +1-gyel minden 100 V utn 220 V fltt, s +3-mal minden tovbbi krrt, amg az illet ki volt tve az ramnak. Az a karakter, aki egy alacsony feszltsg, rvid kapcsolattl hallos sebet kapott, nem hal meg azonnal, csak szvrohamot kap. Ettl eltekintve, kezeld a sebzst tzsebzsknt.

A talaj, amire zuhansz, szintn befolysolja a sebzst. Mdostsd a hatst az albbiak szerint: Vz K Bokor, puha nvnyzet F -10 +5 -5 -3

ne feledd, hogy nagy magassgbl zuhanva a vz ppoly kemny, mint a k

Hzi elektromossg sebzse

110 V: karcols 1-13, knny seb 14-20, slyos seb 21-24, hallos seb 25+. 220 V: karcols 1-11, knny seb 12-18, slyos seb 19-22, hallos seb 23+. Az ramnak bnt hatsa is van, gy az ldozat kptelen elengedni az ram alatt lv vezetket. Dobj Egszsgprbt, hogy ezt elkerld. Krnknt egyszer jabb Egszsgdobssal lehet prblkozni. A Szerencss, vagy Testrzkkel rendelkez embereket sosem bntja meg az ram. Plda: Raschaza, a nefarit egy tengelyrddal prblja agyontni Gilbertet, aki egy elektromos vezetket df a nefarit gyomrba. A JM gy dnt, hogy a vezetk feszltsge 1200 volt. Hatsnak 10-et dob az 1k20-szal, majd +1-et ad hozz 100 voltonknt 220 V fltt (+9 sszesen), gy a teljes hats 19. A nefarit az els krben slyos sebeslst kap, elveszti az egyenslyt s lezuhan.

Az ess okozta karcols nagy, kkesfekete zzds. A knny srls kificamodott bokt vagy megrepedt bordt jelenthet. A slyos sebesls trtt lbat, tbbszrs bordatrst, agyrzkdst s hasonlkat jelent. Az essbl szrmaz sebesls a szokott mdon gygyul. A trtt csontok orvosi polst ignyelnek, vagy a gygyuls ktszerannyi ideig tart, s lehetsges, hogy a csontok rosszul forrnak ssze, egsz letedre megnyomortva tged. Hatrozd meg, hogy melyik testrsz srl. A hallos sebnl az egsz test srl, az illet pedig ebbe belehal. Plda: Raschaza az elektromos sokktl megbntva lezuhan a sttsgbe. Tz mtert zuhan, s egy acl rcsozatra esik az olvadt fm fltt. A JM hatsnak 9-et dob 1k20-szal, majd hozzad 1-et minden mterrt hrom fltt, gy az sszeg 16. Aztn a kemny talaj miatt mg +5 addik a hatsfokhoz, ami gy 21. A nefarit mg egy slyos sebet kap, de kpes felllni.

hsg, szomjsg, forrsg s fagy


Az embereknek ennik, inniuk kell, vagy h- s szomjhall vr rjuk. Az ers hideg hallra fagyaszthat, a nagy forrsg pedig kiszradshoz, gutatshez, s egyb csnya, hallos dolgokhoz vezethet. Ha hes, szomjas vagy, fzol vagy meleged van, cskken az Egszsged, s szablyos idkznknt Egszsgprbt kell dobnod, hogy ne julj el. Az Egszsgprba attl fgg, hogy minek vagy kitve. A sikertelensg azt jelenti, hogy eljulsz, s ha nincs segtsg, meghalsz. Az albbi tblzat mutatja meg, hogy mennyi Egszsget vesztesz klnbz helyzetekben s Egszsged, vagy annak ktszerese al kell dobnod, hogy talpon maradj. EG vesztesg EG dobs hsg 1 EG2 Szomj 2 EG Hsg/Fagy 1 EG

Zuhans
Minl magasabbrl zuhansz, annl kemnyebben rsz fldet, s annl nagyobbat sebzdsz. Lehetsges gy esni nhny mtert, hogy ne sebzdj, fleg ha fre, vagy valami puhra esel. Az Essi technika kpzettsg cskkenti az essbl add sebzst. Az albbi tblzat mutatja a hrom mteres esstl elszenvedett srlseket. E fltt minden mter eggyel nveli a hatsfokot. Dobj hatsfokot, s adj hozz annyit, ahny mterrel tbbet zuhantl hrom mternl, aztn nzd meg, milyen sebet kapott a karaktered. Hats 1-10 11-15 16-25 26+ Seb Karcols Knny seb Slyos seb Hallos seb

Az Egszsg elvesztse hsg s szomjsg esetben napi, fagy s hsg esetben rnknti. Ugyanez vonatkozik a dobsra is, hsg vagy szomjsg esetn naponta, fagy vagy forrsg esetn rnknt kell dobni. Sikertelensg esetn a karakter 1k10 rra eszmlett veszti. Ers fagyban vagy forrsgban ez gyakran vgzetes.

Az rlet

131. oldal

Az hsg s szomjsg tnetei nem azonnal jelentkeznek. Brki kpes egy napig tel-ital nlkl meglenni gy, hogy az csak kellemetlensget okoz, de mg nincs semmilyen egszsggyi hatsa. Nem szksges azonnal elkezdeni az Egszsgdobsokat, elegend 24 rval az utols tel s/vagy ital elfogyasztsa utn elkezdeni. A hideg hatsa a ruhzattl fgg. Szrmkben vagy blelt ruhkban -50 C-ig jl rezheted magad, mg egy meztelen illet fagypont fltti hmrskleten is hallra fagyhat. A szl szintn fontos tnyez a fagy vagy a hsg esetben. Nyugodt lgkrben -20 C nem problma valakinek, aki j tli ruht visel, de a szl a htsi hatst drasztikusan megnveli; 10 m/s-es szl mellett a -20 C olyan, mint nyugodt idben a -40 C. A Jtkmester ezeket a tnyezket is vegye figyelembe. Ha egy karakter elvesztette a teljes Egszsgt, akkor meghal. Az elvesztett Egszsg 2 pont/nap sebessggel tr vissza, ha jra elrhet a megfelel tel/ital/hmrsklet. Az orvosi ellts megduplzza a visszatrs sebessgt. Plda: Gilbert a lepusztult fldalatti jratokban botorkl. Sem tel, sem vz nincs nla. A hmrsklet egyre nvekszik, pr ra mlva gy rzi, mintha stben lenne. Hatalmas ventilltorok mozgatjk lassan a forr levegt, de nem adnak enyhet. Gilbert Egszsge 3 ponttal cskken az evs-ivs hinya miatt. Lel pihenni. A Jtkmester dobat a hsg miatt. Gilbert Egszsge most 8, a dobs 7, gy nem jul el. A dobst rnknt meg kell ismtelni. Kt rval ksbb a Jtkmester 13-at dob, Gilbert eljul. A JM dob 1k10zel hogy megtudja, hny rig lesz a karakter eszmletlen, az eredmny 2. Kt ra mlva Gilbert maghoz tr. Mr csak 3 pontnyi llkpessge maradt. Ki kell jutnia a gyilkos hsgbl, ha lni akar.

Ha elrontod a dobst, fuldokolni kezdesz. Ekkor krnknt egy Egszsgpontot vesztesz. Ha elri a nullt, elveszted az eszmleted, s ha elr a -EG2 rtket, akkor megfulladsz. Ez eltt mg sikeres Orvosls vagy Elssegly megmentheti az letedet; ilyenkor pr perc mlva visszanyered az eszmleted, s percenknt egy pontnyi llkpessg tr vissza. Ha majdnem meghaltl, tbb napba telik a gygyuls, s EG/2 rnak kell eltelnie, hogy segtsg nlkl is tudj jrni. Vz alatt szva a teljes mozgsodnak megfelel utat tehetsz meg visszatartott llegzettel. Ha kifogytl a levegbl, azaz mr Ego prbkat dobsz a fullads elkerlsre, mozgsod felezdik. Ha pedig fuldokolsz, nem mozoghatsz. Plda: Dbrg hang tlti be az alagutat, amelyben Cassandra Gilbertet keresi. Tvol, egy stt tmeg kzeledik fel. Rjn, hogy egy rhullm szguld fel, betltve az alagutat. Rohanni kezd, de csak annyi ideje marad, hogy mly llegzetet vegyen, mieltt az r ellepi s elsodorja. Tehetetlenl sodrdik a rral. Mivel mly levegt vett, EG/2 krig tudja visszatartani a llegzett, ez az esetben 8. 8 kr mlva mg mindig vz alatt van. Sikerl az Egprbja, s tovbbi kt krig nem nyel vizet (dobsai 5 s 3). A negyedik krben azonban nem jr sikerrel, s vizet nyel. Innentl krnknt egy pontnyi llkpessget veszt. 16 kr mlva eszmletlen, tovbbi 32 kr mlva halott lesz, hacsak nem ri el a felsznt s nem kap segtsget.

Mrgek s drogok
A mrgek brn t, befecskendezssel, vagy elfogyasztssal jutnak a szervezetbe. Megszmllhatatlanul sok fajta mreg van, itt csak a leggyakoribbakat kzljk. A mrgek a karakter Egszsgt cskkentik. Az EG teljes elvesztse teljes hatst jelent; kisebb vesztesgek azt jelzik, hogy a dzis nem volt elg ers, vagy valamilyen ms ok miatt nem fejti ki teljes hatst a mreg. Nzd meg a hasznlt mrget a tblzatban. Dobj a feltntetett mdon Egszsgvesztesget. A mreg hatsa attl fgg, hogy eredeti Egszsged mekkora rszt vesztetted el. A mreg ritkn hat azonnal, legtbbszr 1k10 krig tart, amg a hatst kifejti, ezalatt van idd ellenmrget bevenni. A legtbb mreg semlegesthet, ha

Fullads s fojtogats
A fullads s a fojtogats ugyanazt jelenti; hogy leveg nlkl fuldokolni kezdesz s pr perc alatt meghalsz. Minden karakter EG/2 krig tarthatja vissza a llegzett, ha eltte mly levegt vett. Ha nem, az id ennek csak fele. Ez utn az id utn minden krben Egt kell dobnod, hogy elkerld a fullads hatsait. Els krben az Egd al kell dobnod. A msodikban az Eg fele al, a harmadikban a negyede al, a negyedikben Eg/8 al s gy tovbb kell dobni.

132. oldal

Kult

idben felfedezik. Egy lass mrget gyomormosssal is eltvolthatnak, ha a mreg mg nem kerlt bele a vrramba. Ha ellenmreg mkdik, a mreg hatsa egy szinttel cskken, azaz pl. a hall helyett bnuls lp fel. A mrgezs miatt elvesztett Egszsgpontokbl naponta egy tr vissza. Az Egszsg mrgezs miatt sem cskkenhet 0 al. Albb kvetkezik a leggyakoribb mrgek, mrgesgzok s drogok felsorolsa.

Sisakvirg

A sisakvirg elterjedt Eurpban s szak-Amerikban. Az egsz nvny nagyon mrgez, fleg a gykerek; 4-5 milligramm mr vgzetes. Az ldozat nhny rn bell grcsk s iszonyatos fjdalom kzepette szenved ki. A hatanyaga az aconitin. A mregnek keser ze van, amit sikeres szlelssel lehet szrevenni.

Sztrichnin
Klasszikus, sok brgyilkos ltal hasznlt mreg. A sztrichnin egy alkaloida, ami a Strychnos csaldba tartoz nvnyekben tallhat. Kis adagokban serkent, a nagyobb adag grcsket, vgl a kzponti idegrendszer bnulst okozza. telben vagy italban adjk be.

Arzn

Egy klasszikus mreg. Vltoz arznvegyletek hasznlatosak, a hall pr ra alatt ll be. A tnetek emlkeztetnek a torokgykra vagy a kolerra (knyelmes, nyugodtan llthat, hogy az ldozat termszetes okokbl halt meg). Nhny milligramm hallos, de lehetsges immunitst kifejleszteni ellene. Rgen nhny uralkod ezt tette; kzlk volt, aki tbb grammnyit kpes volt elfogyasztani. Az arznvegyletek termszetben is elfordulnak, pl. Eurpban az Alpokban.

Mrgesgzok
Cin
A cint ritkn hasznljk szilrd llapotban. A mregnek olyan that, rossz ze van, hogy nem tudod nem szrevenni evs vagy ivs kzben. Gzknt gyakoribb, s kis adagokban is l. Enyhe mandulaillata van.

Kurr

Egy idegmreg, amit a dl-amerikai indinok rgta hasznlnak a fvcsveik nyilaihoz. A mreg egy, az Amazonas dzsungelben honos nvnybl szrmazik; ezt fekete masszv rlik, amit aztn a fegyverre kennek. Ahogy a mreg bekerl a vrramba, az idegek megbnulnak, s az ldozat szrny grcsk kztt megfullad; hatsa pr perc alatt bekvetkezik.

Sznmonoxid

Digitalis

Szntelen, szagtalan, ztelen gz, ami a belgzk vrben az oxign helyre csatlakozik. Az autk kipufoggzban is megtallhat. Az ldozat zavart lesz, majd eszmletlen, vgl meghal. Az ldozatnak lehetsge van szlelst dobni, hogy valami nem stimmel, s megprblhat meneklni. A sikertelendsg 10+1k20 percen bell hallt jelent.

Ez a mreg egy eredetileg Dlnyugat-Eurpban honos nvnybl nyerhet ki. Az aktv mreganyag a digitoxin, ami a szvtevkenysget gtolja. A digitoxin kis adagokban is hatsos; mr nhny milligramm elegend. Fokozatosan halmozhat a testben, gy sok apr adagbl pl fel a gyilkos koncentrci. Az ldozat szvrohamban hal meg. A digitalist szvgygyszerknt hasznljk, s receptre kaphat. Nehz megllaptani, hogy az ldozatot megmrgeztk. A digitoxinnal rokon mrgeket nylmregknt, fegyverre kenve is lehet hasznlni; ilyenkor is elg kis dzis kell a hallhoz.

Ideggz

A hadsereg nagyszm ideggzt fejlesztett ki a zmk foszforalap, illkony folyadk. Az ideggz a brn t is felszvdik, gy a gzmaszk csak rszleges vdelmet jelent. A hats grcskben s elmosdott ltsban jelentkezik. Ha a lgzrendszer vagy a puszta br van kitve a gznak, a hall 3k10 msodperc alatt bekvetkezik. Az ideggz szntelen s szagtalan.

Knnygz

Kgymreg

A kgymrgek vltozatosak. A hallosak kztt van a csrgkgyk, kobrk, tengeri kgyk s fekete mambk mrge. A tblzatban egyfajta standard kgymreg szerepel. Az ldozat lzas lesz, s a megharapott vgtag megduzzad. Rvid id mlva grcsk s bnuls jelentkezik, pr ra mlva pedig hall. Az egyetlen esly a szrum s a krhzi kezels.

A knnygzt a vilg minden rendrsge hasznlja pl. tmegek sztoszlatsra, vagy emberek nemkvnatos helyekrl val eltvoltsra. A gz a lgzrendszert s a szemeket irritlja, hatsra az embernek folyik a knnye s fj a torka. Szmos gz eredmnyezi ezt a hatst: brmaceton, acetofenon, brmbenzolcianid, stb. Az allergisok belehalhatnak, de egybknt a gzbl csak hatalmas mennyisg hallos.

Az rlet

133. oldal

Altatk
ter
Az ter nagyon illkony, szntelen gz. Sebszetben hasznltk altatknt. Kis adagban eszmletvesztst, nagy adagban hallt okoz.

kinek van az tlagosnl nagyobb eslye, hogy alkoholista legyen. ltalban az emberek 10-20%-a van az alkoholizmus veszlynek kitve. Annak, aki mr fggv vlt, nagyon nehz leszoknia az ivsrl. Ehhez ltalban msok segtsge is szksges lehet.

Kloroform

Mr mindeki ltta, hogy hogyan is kell ezt hasznlni: a rosszfi kloroformot nt egy rongyra, a fhsn mg lopakodik, s a szjra s orrra szortja. A n bellegzi a gzt s eljul. A kloroformnak des illata van.

Amfetamin

Mickey Fins

Az alkoholba kevert hidrogn-klorid nagyon gyors hats altatt eredmnyez. Az ldozat pr msodperccel azutn kidl, hogy megitta.

Altatk

Nagyon addiktv serkent, ami ideiglenesen javtja az llkpessget s a teljestmnyt. A hats kb. fl rn t tart. Ez id alatt az illetnek +5 jrul az Eghoz, rzkelshez s llkpessghez, -5 az gyessghez s az gyessg alap kpzettsgekhez. Ha a hats elmlik, az illet elszenvedi az uthatst, s Egja, Egszsge, rzkelse, illetve az ezen a tulajdonsgokon alapul kpzettsgei -5 mdostt kapnak. Mindenki, aki amfetamint szed, Egprbt kell hogy dobjon a fggsg elkerlsre.

A gygyszertrakban szmos altat kaphat. Hasznlhatk altatsra, vagy nagyobb adagokban gyilkolsra.

Hasis

Drogok s narkotikumok

Nem minden mreg clja a gyilkols. Idtlen idk ta mrgezik az emberek magukat, hogy knnyebben elviseljk a durva valsgot. Minden drog mrgez; nagy adagban tnkreteszik a testet s hallt is okozhatnak. Nem foglalkozunk itt a drogfggs hossztv rszleteivel, csak annyit kzlnnk, hogy a mjra s az idegrendszerre gyakorolnak kellemetlen hatst. Az alkohol kitart ivsa az agyat s a lelki egyenslyt krostja. A mj megduzzadsa s a cukorbetegsg gyakori eredmnye az alkoholizmusnak. A drogfggs gyakran vezet srgasghoz, vagy a betegsgekkel szembeni ellenllkpessg romlshoz, msodlagos kvetkezmnyknt fertzsekkel. A legtbb drog tbb-kevsb addiktv. Brki, aki egy ersen addiktv drogot hasznl, sikeres Egprbval kerlheti el a fggsget. A drogok rontjk az rzkelst s az tlkpessget. A legtbb (nem mindegyik) drog negatv mdostkat ad a kpzettsg- s tulajdonsgprbkhoz, amg a karakter hatsuk alatt ll.

A hasis s a marihuna egyarnt zsiai kenderbl kszl. A drogot ltalban szvjk, s altat hatsa van, ami 2-5 rn t tart. A hats alatt lvk Egja s rzkelse, illetve ezeken alapul kpzettsgei 5-tel romlanak. Ez a drog addiktvabb, mint az alkohol, de nem annyira, mint ms kbtszerek. A tizedik hasznlattl kezdve az Eg ktszerese al kell dobni a fggsg elkerlsre minden egyes hasznlatkor. A hosszabb ideig tart hasznlat tarts agykrosodst jelenthet, s ersen megnvekszik a rk veszlye is. Mindenki, aki elrontja az Egprbt, 10% esllyel hasis kivltotta pszichzis ldozata lesz. Ez komoly pszichikai zavar, amit a drog vlt ki. Az ldozatnak alapos krhzi kezelsre van szksge ahhoz, hogy jra normlisan tevkenykedhessen.

Kokain

Alkohol

Kis adagokban az alkohol lnkt s feldob. Nagyobb mennyisgben altatknt mkdik. Ha a rszegsg elmlik (pr ra), az iszkos rosszulltet s fejfjst rez. Az alkohol -5 mdostt ad a Mozgkonysgra, Egra s rzkelsre, valamint az ezeken alapul kpzettsgekre; az Egszsget 5-tel nveli. Az alkoholfggsg hatsai a genetikai httrtl s a fizikai adottsgoktl fggenek. A JM dnti el, hogy

A kokain klnsen addiktv serkent, ami a kokacserje leveleibl kszl. ltalban fehr porknt szippantjk fel. A kokain rvid eufrit okoz, amit hossz depreszi kvet. Ez csak ersti a fggsg kialakulst. A kokain hatsa alatt llk llkpessge s rzkelse +5-tel n. Egjuk 5-re zuhan, Ego-alap kpzettsgeik 5-tel cskkennek. A tkletes boldogsg 30-50 perce utn a narks Egja s rzkelse 5-tel cskken. A kokain tarts hasznlata tnkreteszi az orr nylkahrtyjt, s tarts agykrosodst okoz. A hasznlknak minden alkalommal Egjuk al kell dobni, hogy elkerljk a fggsget.

LSD

Ez egy ers hallucinogn anyag. Ez a narks elmellapottl fggen klnbz tpus hallucin-

134. oldal

Kult

cikat okoz. Az LSD-t ltalban tablettaknt veszik be, vagy pirulkban. A narks Egja 5-tel rzkelse 10-zel cskken. Az ezen tulajdonsgok al tartoz kpessgek 5-tel cskkenek. A fggs elkerlshez minden hasznlatnl az Eg ktszerese al kell dobni. A peyot kaktuszbl kivont meszkalinnak hasonl hatsa van.

pium

Az pium, morfium s heroin a mkgubbl kszlt, vltoz tisztasg anyagok. Ez egy ers altat,

amit az orvostudomny fjdalomcsillaptknt is hasznl. Drogknt nagyfok lelki nyugalmat idz el, egy boldogsgot, amelyben minden rzs tvolinak tnik. Az sszes pit nagyon addiktv. A hosszas hasznlat tarts krosodst okozhat, s klnsen a morfium esetben ll fenn a hallos tladagols veszlye. A bedrogozottak gyessge, Egja, rzkelse s ezek al tartoz kpzettsgei 5-tel cskkennek. A hasznlnak minden alkalommal az Eg al kell dobni a fggsg elkerlshez.

Mrgek s mrgesgzok
Mreg EG veszt. Arzn 3d10 Kurr 3d5 Digitalis 2d10 Kgymreg 2d10 Sisakvirg 3d10 Sztrichnin 2d10 Cin 2d10 Sznmonoxid 2d10 Ideggz 3d10 Mustrgz 2d10 Knnygz 2d5 EG=0 Hall Hall Hall Hall Hall Hall Hall Hall Hall Hall Vaksg EG=1/3 Hall Bnuls Szvbnuls Bnuls Hall Grcs Nagyon beteg Hall Hall Slyos brbaj Knnyezs EG=1/2 Betegsg Merevsg Felgyorsult szvvers Grcs Nagyon beteg Irritlt Beteg Eszmletlen Grcs Enyhe brbaj Irritls EG=2/3 Rosszullt hatstalan hatstalan Merevsg Betegsg Eufrikus Rosszullt sszezavart Lts romlik Viszkets hatstalan

Drogok s altatk
Drog EG veszt. ter 2d5 Kloroform 2d10 Mickey Fin 3d10 Altat 2d5 Alkohol, 1 deci 2d5 Amfetamin 3d10 Hasis 2d10 Kokain 3d10 LSD 3d10 pitok 3d10 EG=0 Hall Eszmletlen Eszmletlen Hall Eszmletlen Hiperaktv Aptia Hallucincik Hallucincik Aptia EG=1/3 Eszmletlen Eszmletlen Eszmletlen Eszmletlen Nagyon rszeg Tlzottan feldobott Kbult Eufrikus Hallucincik Aptia EG=1/2 Eszmletlen Zavart Nagyon rszeg Eszmletlen Rszeg Feldobott Kbult Eufrikus Zavart Kbult EG=2/3 Zavart hatstalan Rszeg Nagyon lmos Spicces hatstalan hatstalan Eufrikus Zavart Kbult

Plda: Cassandra a kirlt csatorna aljn tr maghoz. Teljesen tzott a csatornaltl s alig kap levegt, de l. Hirtelen egy szrst rez a lbban s lenz. A jobb combjn egy 20-30 vkony lbbal rendelkez, rkszer lny l, ami egy vkony csszer szervet dftt a lbba s a vrt szvja. g fjdalmat rez a lbban, ahogy a mreg sztterjed. Megragadja a lnyt, s letpi

magrl. A JM dob 1k10-zel, az eredmny 7. Ennyi kr alatt hat a mreg. Cassandra semmit sem tud tenni ellene. A Jtkmester 6-ot dob 1k10-zel, ami Cassandra Egszsgnek csak a harmada. A kgymregre vonatkoz oszlop szerint ez csak egy duzzadt, merev lbat jelent, de tarts krosods nlkl.

Az rlet

135. oldal

Id s utazs

ltrtettem a gpet! A vad kinzet frfi meglengette az Uzit, s kilkdste a stewardesst a piltaflkbl. reztem a csvet a lapockim kz nyomdni. Ltod ott azt az adtornyot? Kimutatott a kdbe. Kzel voltunk a repltrhez, pontosan Chicago felett. Felfigyeltem a kezre: furcsa kkes szn volt, zldesbarna foltokkal. A krmk feketk voltak. Lttam az adtornyot amire mutatott. Furcsa. Korbban sosem vettem szre, pedig pontosan a vros kzepn kellett lennie. Kormnyozz egyenesen fel! Pontosan neki! A cs kemnyebben nyomdott a htamnak. Ez a gprabl biztos, hogy teljesen rlt. Taln valamilyen hallos betegsgben szenvedett, s most ltvnyos mdon akart ngyilkos lenni. Prbltam megmagyarzni neki, hogy nem tudnnk belerohanni a toronyba anlkl, hogy a gp psgt kockztatnnk. Az Uzi csve hirtelen elfordult rlam. Egy rvid sorozattal sztltte a msodpilta fejt. Jacobsen agya felkendtt a falra s az ablakra. Komolyan beszlek. Replj neki egyenesen annak az adtoronynak, vagy cafatokra llek! mondta, s jra a htamnak szortotta a fegyvert.

Nyeltem egyet, s a torony fel fordtottam a gpet. Ahogy kzeledtnk, a leveg srsdni kezdett, s a lttv majdnem nullra cskkent. Prbltam a torony oldala mell kerlni, de mr nem lttam. Hirtelen egy hatalmas, fekete plet tornyosult elttnk, s n kemnyen felrntottam a gpet. Emelkedtnk, s lenzve egy hihetetlenl nagy vrost lttam, sokkal nagyobbat, mint Chicago. A gp lehetetlenl lassan, alig 20 csomval replt; mint egy rmlomban. Lassan siklottunk a tetk fltt. A sebessgmr mr nem tudta mutatni a lasssgot, a tbbi mszer is kptelensgeket mutatott. Arra! Szllj le azon a tetn! mondta s mutatta a gprabl. Htkznapi krlmnyek kztt sosem ksreltem volna meg ilyesmit, de gy mozogtunk, mintha lasstott felvtelt nznnk; sajt mozdulataim ppoly lassak voltak, mint a gp. Olyan volt, mintha egy autval parkoltam volna le, amikor letettem a 747-est a fekete tetre. Mgttem a gprabl hisztrikus rmmel nevetett fel, mondvn: Metropolisz!

z id relatv. A vad ldzsek kzben, amikor mindenki lvldzik, az id rvid. Egy stt szobban vrakozva, amikor semmit sem tudsz csinlni, az id lass. Hogy ne untassuk a jtkosokat hossz, esemnytelen idszakokkal, klnfle mdokon mrjk az idt. Ha semmi rdekes nem trtnik, az id Trtneti mrcn folyik. Ez sok rdektelen rszlettl kml meg. Amikor egy razid eltrti a gpet, tlpnk Vals idbe. Ilyenkor egy perc a jtkban megegyezik egy perccel a vals vilgban. A jtkosoknak csak annyi idejk van gondolkodni, amennyi a karaktereknek. Amikor lvldzs kezddik, Harci idbe lpnk. Ilyenkor minden msodperc szmt.

mellkes, htkznapi esemnyek tartoznak ide. A JM ilyenkor csak elmagyarzza a fontos vagy rdekes esemnyeket, amik a nap, pr ra, vagy pr perc sorn trtnnek. Plda: A chicagi replt trtneti idben zajlik. A JM csak nhny aprbb, rdekesebb rszletet kzl a jtkosokkal, pl. hogy milyen telt szolglnak fel, s milyen filmeket vettenek, stb. Ezeken kvl csak a jtkosok krdseire vlaszol. Ahogy valami fontos trtnik, a JM tvlt Vals idbe.

Trtneti idmrs
A jtk nagy rsze trtneti idben zajlik. A hossz utazsok, vrakozsok ri, a kaland szempontjbl

V als Id

A tnyleges szerepjtk vals idben zajlik. A valsgban eltelt id durvn megegyezik a jtkban eltelt idvel. Fleg akkor hasznljuk ezt, ha a jtkosok egymssal, vagy NJK-kal beszlgetnek.

136. oldal

Kult

Azonban mivel tovbb tart elmondani a JM-nek, hogy mit csinl a karaktered, mint tnylegesen megcsinlni, a JM legyen egy kicsit nagylelk. A helyzet rtkelse is nehezebb pusztn a JM lersa alapjn, ezrt engedjnk meg nhny, a helyzetre vonatkoz krdst. A tnyleges alapgondolat azonban az, hogy ne lltsuk meg az idt; irrelis hagyni a jtkosokat, hogy hossz megbeszlseket folytassanak, terveket kovcsoljanak olyan jtkhelyzetben, amikor azonnali vlasz szksges. Plda: A gpet eltrtettem! A vad kinzet frfi egy Uzit lblva kilkdsi a stewardesst a piltaflkbl. A trsalgs vals idben folyik, s a jtkosoknak gyorsan kell dntenik. Egy ordtoz gprablval szemben gyorsan kell dntenik, vagy az lelvi ket. Ha vals idt hasznlunk, a jtkosoknak ugyanannyi idejk van gondolkodni, mint a karaktereknek.

Plda: A gp egy hatalmas vros fltt repl. Minden mintha lelassulna, ahogy az egyik tet fel tart. A gprabl elbukkan a piltaflkbl. Egy karakter korbban az ajt mell osont, s most megprblja rtalmatlann tenni. Gppisztolysorozat spr vgig a flkben. A JM harci idre vlt.

Mozgs

Harci id

A harci id rszletes idskla, ami a harchoz hasonl kilezett helyzetekben hasznlunk. Ez arra val, hogy lehetv tegye a Jtkmesternek, hogy nyomon kvesse, ki cselekszik elszr s a harcol felek kzl ki mikor tehet valamit. A harci id krkre s akcifzisokra oszlik. ezek elvont fogalmak, amik nem mindig felelnek meg pontos idegysgeknek. Az akcifzis elg id arra, hogy egy gyors cselekedetet elvgezz, pl. lj, kitrj, hrts vagy kilts egyet. Nhny dolog egynl tbb akcifzisba kerl, pl. a fegyver jratltse s a lvs, ami ngy akcibl ll: kivenni a rgi trat, betenni az jat, kibiztostani a fegyvert s lni. A cselekedeteket a harci krkben hajtjk vgre. Egy harci kr durvn t msodpercnek felel meg. Ha termszetfelettien gyors vagy, legfeljebb 9 alkalommal cselekedhetsz krnknt. A legtbb ember kt-hrom akcit hajthat csak vgre. Nhny nememberi lny magas gyessge miatt sokkal tbbre kpes.

A Mozgkonysgodtl s az Egszsgedtl fgg, hogy mekkora tvolsgot tudsz megtenni adott id alatt. Krnknt feleannyi mtert stlhatsz, mint amennyi az gyessged, ez az alap mozgsod. A maximlis mozgs a karakterek szmra egy rvid sprintre elg, ez hatszor gyorsabb, mint a sta (MOZ3). 10-es gyessggel krnknt 30 mtert rohanhatsz. Ez csak nagyon rvid tvolsgokra rvnyes. Ha tz percnl tovbb akarsz futni, csak alap mozgsod ngyszeresvel teheted ezt, ami 10-es Mozgkonysgnl krnknt 20 mtert jelent. Valdi hossztvfutsnl, pl. maratoni tvon csak az alap mozgsod ktszeresvel mozoghatsz. Ha tl sokat mozogsz, elfradsz, azaz Kitartst vesztesz. Ha a Kitartsod nullra cskken, kifradsz, s pihenned kell. Az albbi tblzat megmutatja, hogy milyen tvolsgot tehetsz meg egy harci krben, s ez mennyi Kitartst emszt fel. A tblzat megmutatja azt is, hogy egy tlagos ember 10-es Mozgkonysggal s Egszsggel mekkora tvot tud megtenni egy kr, egy ra vagy egy nap alatt. A tvolsgrtkek csak becslsek. A JM hasznlhatja ket pl. ha egy egsz csoport mozog. Ilyenkor nem kell mindenkinek kln kiszmolnia, hogy a karaktere mennyit tud megtenni. Az egynapi utazs maximum nyolc rt jelent, aztn pihenned kell. Napi 25 kilomternl mozoghatsz tbbet, amg van Kitartsod. Az elvesztett Kitarts mrtke azt felttelezi, hogy rendszeres idkznknt megllsz pihenni. Ha nem, a JM megduplzhatja a Kitarts-vesztesget.

Mozgs
Tpus Sta Futs Lopzs Kszs szs szs vz alatt Mszs tlagos mozgs m/kr /kr MOZ/2 MOZ3 MOZ/4 MOZ/6 MOZ/4 MOZ/4 MOZ/6 5m 30 m 2,5 m 1,5 m 2,5 m 2,5 m 1,5 m ra 3 km 12 km 1,5 km 1 km 1,5 km 1,5 km 1 km nap 25 km 50 km 12 km 8 km Kitarts-vesztesg /15perc /ra 2 10 2 5 3 3 5 8 40 8 20 12 12 20

Az rlet

137 oldal .

Utazs

Mennyi id alatt lehet Kuala Lumpurbl Ulnbtorba jutni? Attl fgg. Autval? Vonattal? Replvel? Meglltanak a hatron? Mit engedhetsz meg magadnak? Milyen szllteszkzk elrhetk? Lehetetlen pontos utazsi idket megadni. Albb kvetkezik egy durva becsls a klnfle utazsi mdok rra s sebessgre vonatkozlag. Az rak s az id az eurpai normkhoz vannak igaztva. Sok harmadik vilgbli orszgban sokkal olcsbb az utazs. Az indiai vast olcs s knyelmes legalbbis az els osztly. Az utazsi id is vltozhat. A lgitrsasgok s hajzsi vllalatok gyakran kzlekednek a nagyobb vrosok kztt. Az afrikai pusztasgban lehet, hogy egy htig kell vrnod a kvetkez buszra. Az utazs idejnek kiszmtsnl vedd figyelembe, hogy hny alkalommal kell utazsi eszkzt vltanod, s milyen gyakran jrnak a buszok/replk/hajk. Sok trkp jelzi a replsi s a kompvonalakat. Szorgalmas Jtkmesterek egy utazsi iroda honlapjtl vagy munkatrstl is megtudhatjk az utazsi idket s rakat. Az albbi tblzat a klnfle szllteszkzk becslt djszabst mutatja. Ez nagyon pontatlan lehet. A szoksos els osztly utasjegy egy replgpen lehet hsszorta drgbb, mint a legolcsbb jegy egy charterjratra. Eurpban a vast sokkal elterjedtebb s hatkonyabb mint az USA-ban, azonban a kocsik zemeltetse sokkal drgbb. Szllts Aut (Taxi) Vonat Busz Komp Repl Szllts Aut s busz Vonat Komp Repl r (dollr)/km 2 1 50 cent 1 1 (legalbb 100 dollr) tlagsebessg 90 kmh (=55 mph) 120 kmh (=75 mph) 25 kmh (=15 mph) 700 kmh (=450 mph)

Az id halla
Az ltalunk mrt id a valsgunktl fgg. A vilgunkon kvl a termszet ms trvnyei mkdnek, s az idrzkelsnk megsznik. Metropoliszban nem ltezik az id. Minden egyszerre ltezik, itt s most. Az lmokban az id vgtelenl hossz vagy rvid lehet. A hallban nincs tbb id. Infernban csak a pillanatnyi kn ltezik. Ezt a jtkban nehz szemlltetni. Kptelenek vagyunk ms fogalmakban gondolkodni, mint a mlt, jelen, jv. A harchoz s hasonl konkrt esemnyekhez mg a valsgunkon kvl is hasznlj harci s vals idt. Brmi ms jtszhatatlann tenn ezeket a helyzeteket. A trtneti lptk idnek nincs akkora szerepe a jtk sszetartsa szempontjbl. A vilgunkon kvl vltozhat. Metropoliszban kt egymshoz kzeli hely thidalsa vgtelenl sokig tarthat. Az lmokban a karakterek gyorsabban vagy lassabban mozognak a szoksosnl. Metropolisz vagy Infern lnyei tallkozhattak a karakterekkel a jvben, gy olyasmiket tudhatnak rluk, amiket a karakterek nem is sejtenek. A karakterek belphetnek Metropoliszba, majd valsgunkba visszatrve azt tapasztalhatjk, hogy eltelt egy v pedig k csak egy hetet tltttek tvol. Ezek a vltozsok hasznlhatk a trtnet befolysolsra, a jtkosok segtsre vagy sszezavarsra.

138. oldal

Kult

Auts ldzsek & lgiharc

ob talakult teste betlttte a helikoptert. Vrs izomszvet lktetett, nekifeszlve a piltaflke szlvdjnek. Slyos kbelek ktttk ssze a testt fed elektrdkat. Srga, az veghez nyomd halszemek kvettk Cessnnk mozgst. ppen lejjebb ereszkedtnk, amikor egy gppuskasorozat levitte a bal szrnyunk vgt. Peternek sikerlt kiemelni a gpet a zuhansbl, mieltt a vzbe csapdtunk volna. Kihajoltam az ablakon, s a helikopterre cloztam Steyremmel. A goly

thatolt a piltaflke ablakn, s eltnt a vrsesfekete izomszvetben. Beviszem a hd al! ordtotta Peter. A pillrek felnk rohantak. A gp riasztan rzkdott s a vz mintha felemelkedett volna a gp fel. A helikopter flnk replt, s egy jabb gppuskasorozat csapdott a gpnkbe. A hd alatt vagyunk! A gp tcsszott a hd ve s a fekete vz kztt. Mgttnk egy villans ltszott, ahogy a helikopter belerohant a hdba s felrobbant.

Az rlet

139. oldal

uts hajszk, replgpek fordulharca, elkeseredett menekls autval vagy csnakkal egyszer mdja a feszltsgteremtsnek. A Kult idevg szablyai egyszerek. Ha rszletesebben akarsz foglalkozni ezekkel a dolgokkal, s pontosabban akarod ket lejtszani, szmos tbls jtk ll rendelkezsedre ehhez, amelyeket be lehet illeszteni a szerepjtkba. Hrom kpzettsg hatrozza meg, hogy tudsz-e bnni egy jrmvel: Fldi vezets (aut vagy motor), Lgi vezets (replgp s helikopter) illetve Tengerszet (hajk). A Fldi s a Lgi vezets jrmtpusok szerint oszlik meg, s neked kell eldntened, hogy milyen jrmvel tudsz bnni: autval vagy motorral; valamilyen replgppel vagy helikopterrel. Ha tudsz vezetni egy replgptpust, a tbbi tpus vezetsre is kpes vagy felezett kpzettsggel. 5-s vagy magasabb kpzettsggel htkznapi krlmnyek kztt nem rhet baj, s nem kell dobnod. Csak akkor merlnek fel nehzsgek, ha valamilyen bonyolultabb dolgot csinlsz, pl. ttalan utakon hajtasz, rossz idben replsz vagy viharban hajzol. Ilyenkor sikeres kpzettsgprbt kell tenned, klnben utazsod gyors s valsznleg kellemetlen vget r.

Kpzettsgprbt viharos idben, hnykold tengerben (10 m/s fltti szlsebessg), sr kdben vagy ztonyokkal tzdelt vizeken kell dobni, vagy ha egy klnsen bonyolult manverrel prblkozol, netn egy teljesen ismeretlen hajt kezelsz. Kpzettsgprba kell akkor is, ha vitorls hajn nem elegend a legnysg ltszma. Dobj annak a karakternek a Hajzs kpzettsgre, akinek a legnagyobb ez az rtke. Ez jelzi a parancsok osztogatst.

Replgpek s helikopterek
Ezek nyugodt idben gond nlkl, kpzettsgdobst nem ignylen replhetnek, ha piltjuk legalbb 5-s kpzettsggel br. Rossz id, srlt gp, vagy fldkzeli repls, falak kztt szksgess tehetik a kpzettsgprbt.

Jrmves manverek
A manver a megszokott stlustl eltr mozdulat. Szk fordulk, ugrats, bukfenc, nehz terepen val vezets s a jrm egyb mvszi hasznlata szmt manvernek. Ezek mindig kpzettsgprbt ignyelnek. A dobs hatsa dnti el, hogy a manver sikeres volt-e vagy sem. Az igazn nehz feladatok (ugratni egy kocsival, bukfencezni egy helikopterrel) 20-as hatst ignyelnek, a tbbihez mr kevesebb is elegend. Szoks szerint a hats a kpzettsgtl fgg, de a hasznlt jrm tpustl is. Sokkal nehezebb egy buszt zsebkendnyi helyen megfordtani, mint egy sportkocsit.

Autk s motorok vezetse


Fldutakon 70, keskeny aszfaltutakon 95, autplyn 140 km/h sebessg fltt kell kpzettsgprbt dobnod. Sr forgalomban, sttben, kdben vagy jeges t esetn szintn dobni kell. A JM dnti el, hogy a krlmnyek megkvetelik-e a kpzettsgprbt. 5 alatti kpzettsggel rendelkez szemlyeknek minden alkalommal dobniuk kell, ha vezetni akarnak. Kivteles esetben a JM a kpzettsggel nem rendelkezknek megengedheti, hogy gyessgk tdvel vezessenek autt vagy motort. A sikertelen dobs azt jelzi, hogy elvesztetted uralmad a jrm fltt. Ez nem azt jelenti, hogy meg fogsz halni, de ha az ton akarsz maradni, akkor a kvetkez prbt meg kell dobnod. Ha vezets kzben valami bonyolultat csinlsz, pl. az ablakon kihajolva lsz az ldz archytidkra, -5 mdostval dobsz. Knnyebb cselekedetek, pl. ngyjt keresse esetn a mdost -2.

Kezelhetsg
Minden jrmnek van kezelhetsge, ami fel van tntetve a tblzatban, ez az rtk hozzaddik vagy levondik a megksrelt manver dobsbl. Nhny manver olyan nehz, hogy bizonyos jrmvekkel nem rdemes megksrelni, pl. a buszsofr jobban teszi, ha nem prblkozik az ugratshoz hasonl bonyolultabb trkkkkel. Az albbi tblzat tartalmazza a klnfle kunsztokhoz szksges minimlis hatsfokokat fldi, lgi s vzi jrmvek szmra. A sebessg sok esetben szmt. Nhny manvert, pl. az ugratst nagy sebessgnl kell vgrehajtani, mg msokat, pl. fordulkat, pp ellenkezleg, lassan. Ha a jrm knnyen krosodott, a hatsfok 5-tel cskken, kzepes esetn 10-zel, slyos krosodsnl 15-tel. Ezt a JM helyzettl fggen dnti el, a krosods mibenlttl fggen.

Hajk kezelse
A hajzs szablyai hasonltanak az autvezetshez. 5-s vagy magasabb kpzettsggel gond nlkl vitorlzhatsz vagy vezethetsz motorcsnakot nyugodt idben.

140. oldal

Kult

Jrmves manverek
Szrazfldi jrmves manverek Manver Hats Mdost Cssztats oldalra 10 -1/10 km/h 50 km/h fltt 180 cssztats 15 -1/10 km/h 50 km/h fltt tugratni egy akadlyt 15 -1/10 km/h 90 km/h alatt 45 lejt 15 -1/10 km/h 70 km/h alatt Letolni egy msik jrmvet az trl 10 Szlalomozs 10 -1/10 km/h 50 km/h fltt Nehz terep 10 -1/10 km/h 50 km/h fltt 90 kanyar 5 -1/10 km/h 50 km/h fltt Gyors meglls 5 -1/10 km/h 50 km/h fltt Vzi jrmves manverek Manver Hats Mdost Cssztats oldalra 10 -1/10 km/h 50 km/h fltt les 180 fordulat 10 -1/10 km/h 50 km/h fltt tugratni egy akadlyt 15 -1/10 km/h 90 km/h alatt Magas hullmok (+10 m/s) 10 -1/10 km/h 50 km/h fltt Keskeny csatorna 10 -1/10 km/h 50 km/h fltt Szlalomozs 10 -1/10 km/h 50 km/h fltt 90 fokos kanyar 5 -1/10 km/h 50 km/h fltt Gyors meglls 5 -1/10 km/h 50 km/h fltt Lgi jrmves manverek a mdostk kis lgcsavaros/kereskedelmi utasszllt/vadszgpekre vonatkoznak ebben a sorrendben Manver Hats Mdost Bukfenc 10/15/5 Mlyrepls 5/10/5 Repls szakadkban 10/15/5 -1/100 km/h 500 km/h fltt Gyors emelkeds 10/10/5 Gyors 180 fordulat 10/15/10 -1/100 km/h 500 km/h fltt Gyors sllyeds 10/10/5 90 fordulat 5/10/5 -1/100 km/h 500 km/h fltt Szk alakzat 10/15/5 Helikopteres manverek Manver Hats Mdost Bukfenc 30 -1/20 km/h 200 km/h alatt Mlyrepls 5 Repls szakadkban 10 -1/20 km/h 200 km/h fltt Gyors emelkeds 5 Gyors 180 fordulat 5 -1/20 km/h 200 km/h fltt Gyors sllyeds 20 90 fordulat 1

Plda: Peter egy kis lgcsavaros gpet vezet, ami egy hatlses Cessnnak felel meg. A gp kezelhetsge 0, gy Peter kpzettsgprbihoz nincs mdost. Megprbl treplni a Brooklyn hd alatt, hogy Mr. Jacobi ldz helikoptert lerzza. Ez mlyreplsnek szmt, ami egy lgcsavaros gppel 5-s hatsfokot ignyel. A gp egy kiss srlt a szrnyvget rt tallat miatt, gy a hatsfokhoz -5 addik. Peter Lgi

vezets kpzettsge 15. 5-s hatsfokhoz 5 al kell dobnia. A dobs 3, gy a hatsfok 7, azaz Peter sikeresen tviszi a gpet a hd alatt.

ldzsek

Egy ldzsben a jrm sebessge s kezelhetsge kulcsfontossg. Akik gyorsabb, jobban manverezhet jrmvel rendelkeznek, valsznbb, hogy utolrik ldozataikat, vagy lerzzk ldziket.

Az rlet

141. oldal

Minden jrmves ldzsben a rsztvev vezetk krnknt dobnak kpzettsgprbt. Akik nem jrnak sikerrel azok szem ell vesztik ldozatukat, vagy ldzjk kzelebb kerl. Ha senki sem r el sikert, az alaphelyzet marad, kivve, ha a krlmnyek miatt a sikertelensg balesetet jelent. Akiknek sikerlt a kpzettsgprba, kiszmoljk a hatst. A jrmvek kezelhetsge s gyorsulsa mdostja a hatst; ezek a jrm tblzatokban tallhatk. Ezek a mdostk +5 s -5 kztt mozognak. Ezutn hasonltsd ssze az ldz s az ldztt hatst. A JM aztn a kapott eredmnyt az albbi ldzsi tblzattal sszehasonltva megtudja a vgeredmnyt. A tblzatban kln oszlopa van az ldznek s az ldzttnek. Mindig annak az oszlopt vedd figyelembe, aki magasabb hatsfokot rt el. Ha az ldz hatsfoka sokkal nagyobb, gyorsan utolri ldozatt; ha az ldztt, gy valsznleg lerzta kvetit.

Ha egy vezet tbb egymst kvet krben elri a legmagasabb hatst, sszeadhatja a klnbsgeket. Ha pldul az els krben 5-tel dob tbbet mint ellenfele, akkor egy kicsit kzelebb kerl. A kvetkez krben 12-vel jobb, a teljes klnbsg gy 17, azaz vagy utolrte cljt, vagy lerzta ldzit. Ehhez azonban az kell, hogy az egyik csapat tbb, egymst kvet krn t megszerezze a legmagasabb hatst egybknt a klnbsgek nem addnak gy ssze. Ha az egyik jrm ltvnyosan gyorsabb a msoknl, a hajsza gyorsan vget rhet. Az autplyn, nylt terepen, a levegben, olyan helyeken, ahol csak a gzt kell nyomni, mindig az a jrm fog nyerni, ami legalbb 25 km/h-val gyorsabb. A hajsza addig folytatdik, amg az ldzttet utol nem rik, vagy szem ell nem vesztik. A hajszban manvereket is fel lehet hasznlni, hogy utolrd a prdd vagy lerzd az ldzket.

ldzsi tblzat
Hatsklnbsg 0 1-5 6-10 11-15 16-20 ldz Alaphelyzet Tvolsg-1/4 Tvolsg-1/2 Nhny mter Cl mellett v. eltt ldztt Alaphelyzet A tvolsg nvekszik 1/4 rsszel A tvolsg megduplzdik A tvolsg megngyszerezdik Lerzza az ldzt

Plda: Peter gpt egy Lynx harci helikopter ldzi, aminek gyorsulsa +1, kezelhetsge +4. A helikopter cscssebessge 333 km/h, a replgp csak 187. Peter bajban van; sosem lesz kpes lerzni a helikoptert, legfeljebb azt tudja megakadlyozni, hogy mell kerljn. Lgi vezets kpzettsge 15, dobsa 7. A hatst a gp gyorsulsa 3-mal cskkenti, 5-re. A Jtkmester dob a helikopter piltjnak, akinek kpzettsge 16. A dobs 14, a 2-es hatsfokot a kezelhetsg s a gyorsuls 5-tel nveli, gy a vgeredmny 7. Az ldzsi tblzat alapjn a tvolsg 1/4-del cskken. A helikopter ltvolsgba kerlt.

Harc jrmvekkel

Egy vezet, aki autvezets kzben prbl tzelni egy fegyverrel, -5 mdostt kap a tallatra s a vezetsre. Ez a motorkerkprokra, hajkra, kis replkre s helikopterekre is vonatkozik. Kivtelt kpeznek ezall azok a hajk, replk vagy helikopterek, amik rendelkeznek automata piltval. A mdostk azt jelkpezik, hogy az illet levette kezt az

irnyteszkzrl hogy egy pisztolyt, puskt, stb. kezeljen. Ha a jrmvekre van flszerelve a fegyver, mint pl. a katonai gpekre, azokat levons nlkl lehet kezelni. Azok az utasok, akik egy mozg jrmrl kvnnak tzelni, szintn -5-t kapnak a tallatra. A Jtkmester tovbb cskkentheti azt, ha a jrm cikkcakkban halad, vagy nehz terepen. Ha a jrm egy maghatrozott rszre clzol, tovbbi levonsokkal kell szmolni, ezek az albbi Jrmvek tallati helyei tblzatban vannak felsorolva. Ha csak a jrmre clzol, magas hatsfokkal jobb tallatot rhetsz el. 19-20-as hats azt jelzi, hogy az aut kerekt vagy szlvdjt, a helikopter rotorjt vagy a replgp hajtmvt talltad el. Alacsonyabb hats esetn csak a jrm karosszrijt, vagy valami kevsb fontos alkatrszt talltl el. A lvs hatsa a fegyvertl s lszertl fgg. Egy pisztolylvs a szlvdn kis lyukat okoz, aztn a goly kiszmthatatlanul pattog az utastrben. Egy srtespuska lvse szttrheti a szlvdt, megknnytve az utasok eltallst vagy elvaktva a sofrt. Egy pisztolylvs teljesen tnkreteheti a kereket, irnythatatlann vltoztatva a jrmvet.

142. oldal

Kult

A krosods sokban fgg a krlmnyektl, a jrm s a hasznlt fegyver tpustl. A szablyok ezekben a helyzetekben kevsb hatkonyak, mint a Jtkmester beltsa.

talljk el, s akkor nem, amikor a lvedk kerekeket, ablakokat, propellereket, stb. tall el. Ilyen esetekben a teljes sebzs rvnyesl.

Jrmvek srlse
Klnfle jrmvek klnbz mennyisg krosodst tudnak elviselni, mieltt hasznlhatatlann vlnak. A jrmlersokban szerepel, hogy a karosszria mennyivel cskkenti a lfegyverek hatsfokt. Nehzfegyverek tallata esetn a pncl rtke felezdik. Keresd ki a Jrmvek tallati helyei tblzatbl, hogy hol rte a jrmvet a tallat, aztn olvasd el a kvetkez alpontban, hogy a klnfle alkatrszek mennyi sebzst tudnak elviselni. Ezek az rtkek csak a lfegyverekre s a nehz zzfegyverekre vonatkoznak, a nehzfegyverekre ms szablyok rvnyesek.

Roml irnyts
Egy srlt jrmvet sokkal nehezebb vezetni. A jrm minden srlsekor kpzettsgprba szksges. A srlsi tblzatban szerepel, hogy mekkora hatsfokkal lehet megrizni az uralmat a jrm felett. A motorok klnskpp nehezen kezelhetk krosodva. Minden tallatnl van esly arra, hogy a motor felborul. Emiatt a motorosoknak 5-tel magasabb hats szksges, mint a tbbi jrm vezetinek, hogy megtartsk az irnytst. Az, hogy mi trtnik, amikor egy tallat miatt a sofr elveszti az irnytst, a krlmnyektl fgg. Ez egy lefel tart harci gpen sokkal nagyobb problmt jelent, mint egy reg buszban, ami az t melletti srba csszik.

Sebzstrs jrmvek esetben


A motorok ltalban hrom (a katonai jrmvek 5) hallos srlstl mondja fel a szolglatot. A motorkerkprok motorjnak kt hallos srls is elg. Ha egy goly eltallja az zemanyagtartlyt, egy a tzhez esllyel robbans kvetkezik be, ami az utasok szmra elgg kellemetlen lmny. Ez minden jrmtpusra vonatkozik. Egy tlagos aut vagy motor kereke egy slyos srlsnl tnkremegy. A szlvd sszetrshez slyos srls kell srtespuskbl, gppisztolysorozatbl, kvel vagy nehz zzfegyverrel. Egyetlen lvedk csak kilyukasztja. A helikopter rotorja kt hallos sebet br ki; a farokrotor csak egyet. A kocsik karosszrija, a hajk teste s replgpek srknyteste elnyel nmi srlst, mieltt egy lvedk tmenne rajta. A jrmtblzatbl lehet megtudni, hogy mennyi hatst nyelnek el. Ezt hvjk a jrm pnclzatnak (mg ha nem is kifejezetten pnclozott jrm). Ez csak akkor rvnyesl, ha a ftestet

Nehzfegyverek sebzse
Amikor nehzfegyvereket jrmvek ellen hasznlnak, a szablyok klnbznek attl, mint amikor ember ellen vetik be ket. Egy nehzfegyver ngyfle sebzst okozhat egy jrmnek: enyhe krosodst, kzepes krosodst, slyos krosodst s megsemmislst. A jrmvek srlse az emberekhez hasonlan sszeaddik, azaz bizonyos szm enyhe krosods egy kzepes krosods lesz, s gy tovbb. Hogy hny sebzs kell egy megadott fajtbl a komolyabbhoz, minden jrmnl megegyezik, fggetlen a jrm mrettl s slytl (nagyobb s nehezebb jrmveket mg gy is nehezebb tnkretenni magasabb pnclzatuk miatt). A szmok a kvetkezk: 4 enyhe krosods = egy kzepes krosods 3 kzepes krosods = egy slyos krosods 2 slyos krosods = megsemmislt A JM dnthet gy, hogy ezeket az rtkeket mdostja, hogy szemlltesse, ha egy jrm jobban vagy kevsb ellenll. Hasznld a jzan eszed.

Az rlet

143. oldal

Jrmvek tallati helyei


Aut Karosszria Szlvd/ hts ablak Oldalablak Vezet/utas Motor Kerk Motorkerkp. Vezet/utas Motor Kerk Motorcsnak Hajtest Kabin Vezet/utas Motor Tallati md. Vletlen tallat -2 1-8 -4 -5 -6 -6 -8 9-12 13-15 16-17 18-19 20

Tallati md. Vletlen tallat -2 1-10 -5 11-16 -6 17-20 Tallati md. Vletlen tallat -2 1-10 -4 11-16 -8 17 -6 18-20 Vletlen tallat 1-10 9-13 14-16 17 18-19 20

Plda: A harci helikopter piltja nehzgppuskjval elereszt egy sorozatot Peter gpe fel. A Nehzfegyverek kpzettsgnek rtke 10-es, s a szrnyra cloz. Ez -4 mdostt ad neki, de a Jtkmester 5-t dob, gy tall. Dob 2k5-t, hogy megllaptsa, hny goly tallt. Az eredmny csak hrom. Peternek ezttal mzlija volt. A Jtkmester hrom sebzskockval dob: 4, 5 s 8; a szrnyon kt karcols s egy knny seb keletkezik. Peter ettl mg nem veszti el uralmt a gp fltt.

Jrmvek tpusai
Albb kvetkezik nhny aut, motor, haj s replgp lersa. Aki ennl is rszletesebb informcikat szeretne, szerezzen egy knyvet a krdses jrmvekrl. Minden jrmnl feltntetjk a tpust s nhny, a jtk szempontjbl fontos technikai adatot, pl. az utasok szmt, cscssebessget, stb. Az albbi kifejezseket hasznljuk: Cscssebessg: a maximlis sebessg, amire a jrm kpes. Gyorsuls: A vezet hatsfokhoz jrul mdost gyorsuls s vezets esetre. Kezelhetsg: Mdost a sofr dobshoz, amikor manverezni prbl. Pncl: Mekkora rszt fogja fel a karosszria vagy a trzs a sebzsnek. Minden fel nem fogott sebzs krosthatja a jrm utasait, alkatrszeit. A pncl csak lfegyverek, vagy nagy ervel a jrmhz vgott trgyak ellen vd. Senki sem kpes puszta kzzel sztverni egy kocsit (nem, mg Bruce Lee sem!). Nehzfegyverek ellen csak a pncl fele rvnyesl. Hattv: A legnagyobb tvolsg, amit a jrm zemanyagtlts nlkl megtehet. Szokatlanul nagy sebessg vagy slyos rakomny mdosthatja.

Replgp Tallat Trzs -2 Szrny -4 Szlvd -5 Pilta/utas -8 Hajtm -8 Lgcsavar/propeller -8 Helikopter Trzs Frotor Farokrotor Szlvd Pilta/utas Motor

Tallati md. Vletlen tallat -2 1-10 -4 11-13 -8 14 -5 15-17 -8 18 -8 19-20

Jrmvek srlsei
Srls Irnytshoz sszetrt szlvd Lyukas gumi Trtt tengely Tnkrement fk Beragadt gz g motor Trtt szrny Hajtmlells (repl/helikopter) Kilazult rotor Trtt farokrotor szksges hats 10 10 15 10 10 15 15 15 20 15

Autk

A felsorolt autk vlasztka nagyon szemlyes, ahogy lthat, inkbb a sportkocsik s a drgbb tpusok dominlnak. Ha a jtkos a listban nem szerepl kocsit szeretne, hasznld az arra leginkbb hasonlt kocsi adatait, pl. a Honda Civic teljestmnye nem sokban klnbzik a Ford, Mazda, Toyota, Opel, s egyb cgek kombijaitl. Buszok s kamionok kzl nem vlasztottunk kln mrkt, mert zmk elgg hasonl. A Jtkmester mdosthatja a szmokat, ha pl. egy busz nagyon rgi, vagy a kamion kisebb a szokottnl.

144. oldal

Kult

Autlista
Autk Cscssebessg Gyorsuls Alfa spider Veloce 190 -1 Aston MartinVirage 250 +2 Audi 100 2.0 e 190 0 BMW 850 i 250 +1 Cadillac sedan de ville 200 0 Chevrolet Corvette 235 +2 Ferrari 348 TB 275 +2 Ford Sierra 2.0i 190 0 Honda Civic 1.3 160 -3 Jaguar XJS 230 0 Jeep Cherokee 175 0 Lotus Esprit Turbo SE 270 +3 Mercedes 300 SE 200 -1 Opel Vectra GL 200 -1 Pontiac Firebird trans am 210 +2 Porsche 911 turbo 270 +3 Rolls-Royce Silver Spirit II 205 -1 SAAB 9000 turbo 16 2.3/CD 230 +1 Toyota Celica GT-i 16V 210 +1 Vector W2 Twin Turbo 320 +5 Volvo 740 GLT 175 -1 tlagos busz 140 -5 tlagos kamion 150 -4 Kezelhetsg +2 +3 0 +2 0 +2 +2 -1 0 +1 +2 +3 0 +1 +1 +3 -2 +1 +1 +4 -1 -5 -4 Pncl 3 5 4 6 6 3 3 5 3 5 4 4 6 4 4 4 8 6 3 3 5 6 7

Motorkerkprok

Nhny, klnbz kategriba tartoz motor adatai kvetkeznek. Ezek nem a leggyakoribbak, de klnbz slycsoportokat kpviselnek. Ha a karakte-

rek ms mrkjkat akarnak, Jtkmesterknt hasznld a motor teljestmnyhez leginkbb hasonl statisztikt. A Honda Offroad j kiinduls a terepmotorokhoz.

Motorlista
Motorok Honda CB 250 T Honda CB 400 T Honda CB 750 F2 Honda CB 900 F2 Honda CBX Honda Goldwing Honda 450 Offroad Kawasaki 225 Scorpion Kawasaki 1200 Ninja Suzuki GSX 1100 Suzuki GS 650 Yamaha XS 1100 Sport Cscssebessg Gyorsuls 145 -1 170 0 190 0 195 +1 220 +3 195 +1 130 +1 140 0 230 +3 220 +2 195 +1 210 +2 Kezelhetsg +2 +2 +1 +1 +1 0 +4 +2 +2 +1 +2 +2 Pncl 2 3 3 3 3 4 3 2 3 3 3 3

Az rlet

145. oldal

Replgpek s helikopterek
Bemutatunk nhny replgpet s helikoptert. A ktfle Cessna tipikus pldja lehet a kis magngpekre s hidroplnokra. A Cessnkra gyakran szerelnek sztalpakat, hogy a vzre is leszllhassanak. A DC-10-es j plda a sugrhajts gpekre. Az ilyen s hasonl gpek fel- s leszllshoz komoly repltr szksges. A Hercules egy kzepes mret katonai szlltgp, sok hadsereg igslova. Szles krben hasznljk egyszer utasszlltsra, teherszlltsra vagy ejter-

nys ugrsokhoz. Szmos ms gp kpes hasonl teljestmnyre. A helikopterek harci, ltalnos vagy szllt clra kszltek. Az ltalnos cl helikopter adatait lehet hasznlni a nagy civil helikopterek modellezsre. Nagyjbl 15 frhelyes. A teherszllt helikopter ktrotoros, s 50 frhelyes. Tbbtonnnyi rakomnyt kpes szlltani. A harci helikopterek drga, katonai tpusok, ersen pnclozva. Fejlett elektronikus eszkzeik vannak a radarzavarsra, radar- s lzeres szlelsre, s eszkzeik az infravrs raktk ellen. ndiagnosztikai riasztrendszerekkel is rendelkeznek, hogy szleljk a srlseket.

Replgpek
Mrka Cessna 172 T-41 Cessna 402 DC-10 Hercules Tpus Utasok Cscsseb. Gyorsuls Kezelhetsg Pncl ltalnos 6 187 -3 0 5 ltalnos 9 350 -2 0 5 Utasszllt 380 922 -3 -3 10 Szllt 92 618 -3 -3 10 Hattv

8000 km

Helikopterek
Mrka Aerospatiale Dauphin Augusta A129 Mangusta Bell UH1 Huey Boeing Vertol 114 Hughes AH-64 Apache Lynx AH1 Mil Mi-24 Tpus Harci Harci ltalnos Szllt Harci Harci Harci Telj.(LE) Cscsseb. Gyorsuls Kezelhetsg Pncl 2680 315 -2 +3 5 2925 285 +1 +5 10 1400 204 -3 +2 5 24500 306 -2 +1 5 21696 365 +2 +6 10 22200 333 +1 +4 5 21346 275 +1 +4 10 Hattv 800 km 750 km 500 km 2000 km 689 km 800 km 800 km

Hajk

Egy pr ltalnos hajtpus. Nem adunk meg mrkanevet, csak a klnfle tpusok tlagteljestmnyt. Brki, akit rszletesebben is rdekel a hajzs, elbnyszhatja a pontosabb adatokat. A hajk cscssebessge csomban van megadva (1 csom = kb. 1,85 km).

Hajk
Tpus Tengeri utasszllt Nyitott motoroshaj Motorcsnak 10-20 Motoros jacht Vitorls jacht 30-45 Vitorlshaj Tartlyhaj (kicsi) Legnysg 25+500 1+6 1+10 2+25 1-4 20-30 10-20 Vz nylt tenger part mentn part mentn nylt tenger part mentn nylt tenger nylt tenger Seb. 20 10 30 50 15 20 20 Gyors. -3 +2 +4 +3 0 -4 -4 Kezelh. -3 +3 +3 +2 +3 -3 -4 Pncl 15 3 3 5 3 10 15 r (dollr) 10 milli+ 2000 500 500.000 6000 2 milli 10 milli+

146. oldal

Kult

Mgia

grsht nejb j szemore Nelkot; Adonj keol Nimrati... elhallgattam s vrtam. Lassan fst szllt fel a krbl. A leveg srsdtt, s savasan bzltt. A gyertyalng megremegett, s egy jelenltet reztem. Lassan egy alak bontakozott ki a fstbl. Nimrati abraszi... mormoltam, ahogy Nimrath anyagiasult a szemem eltt. Elszr csak elmosdott alak volt, aztn egyre szilrdabb, csont s szaru, vkony hsrteg alatt. Szz szem mrt vgig a fstn keresztl. Nimrath abrakasz; megktlek Tged, hozz-

lncollak Tged eme jelhez! Flemeltem az vegkockt, a lny szemei pedig egy pillanatra becsukdtak. Aztn egy karmos mancs jelent meg a kdbl, s kittte kezembl a kockt, ugyanazzal a mozdulattal megvgva a csuklmat. A kocka sszetrt, amikor a padlra esett. A szles arcon vigyor terlt szt, ahogy a lny hts lbaira llt a fstben, s felm nylt kt inas karjval. Rmlten kezdtem el mormolni az sszes vdmgit, ami csak eszembe jutott. Egy mancs lecsapott, de elhibzott. Egy msik hatalmas csaps lesiklott a vdpajzsrl. A

Az rlet

147 oldal .

vdkrm kitartott, de nem tudtam kijutni. Egy dhs vltssel a lny nekemugrott, de flrecsszott s a falhoz vgdott. Felemelte az oltrt. majd hozzm vgta. A vdkr eltrtette a slyos kvet, ami hatalmasat csattant a padln. A lny addig verte a falakat kleivel,

amg a habarcs nem engedett. Egy utols, dhs rgstl hatalmas lyuk ttongott a falban. tmszott, majd vonytva eltnt. A tvolbl hallottam Melanie sikolyt, de nem mertem kilpni a krbl. A romok kztt lltam mereven, amg a por lassan lelepedett.
A Kultban inkbb nemjtkos karakterekbl lesznek idzk, mg ha a jtkos karaktereknek is lehetnek mgikus kpessgei. A Jtkmester dnti el, hogy az vilgban lehetnek-e idzk a jtkosok. Ha engedlyezve vannak ezek a karakterek, a jtkos az albbi szablyok segtsgvel alkothatja meg karaktert. A Jtkmester dnthet gy, hogy bizonyos Tanok s varzslatok nem engedlyezettek a karaktereknek, pl. a Hall s a Szenvedly Tanai olyan varzslatokat is tartalmaznak, amik inkbb illenek a gonoszokhoz, mint a trtnet hseihez. Fontos! Termszetesen a Kultban lert mgia a valsgban nem mkdik, s csak a jtk keretein bell hasznlhat. Nem javasoljuk a jtkosoknak, hogy a vals letben is prblkozzanak a mgival. Az albb lert szertartsok nmelyike veszlyes lehet a rsztvevkre nzve, s sok embert megbotrnkoztatna, ha a valsgban is vgrehajtsra kerlnnek. Lgy sznl. Ez csak egy jtk.

Az idz
A mgia egy md arra, hogy tlssunk az illzikon, s akaraternkkel formljuk a valsgot. Egy idz a tbbsgnl nagyobb rszt rzkeli s manipullhatja a valsgnak. A mgia segtsgvel egy karakter olyan kpessgeknek juthat birtokba, amikkel sokkal tbben brtak, mieltt a valsg racionlis megkzeltsnek foglyaiv vltunk volna. Az idz tudsa az idt, teret, hallt s rletet sokkal kisebb akadlly teszi, mint amekkort a tbbi ember szmra jelentenek.

Kvetelmnyek
Ahhoz, hogy idz lehess, rendelkezned kell a Mgikus rzk elnnyel, ami elengedhetetlen mgikus erid kifejlesztshez s a valsg manipullshoz. Lersa az Elnyk s Htrnyok rszben tallhat, s 20 pontba kerl. A karakternek ezutn vlasztania kell egy mgikus Tant, abbl varzslatokat tanulni, s elklteni rjuk a kpzettsgpontokat. Minden varzslat kln ritul, amit a karakternek meg kell tanulnia. A ritulk lersa az egyes varzslatoknl tallhat. Albb tallhat kt archetpus, amik megfelelek lehetnek a mgikus erkkel br karaktereknek. Ha msfle idzt kvnsz alaktani, nyugodtan alkosd meg sajt archetpusodat.

148. oldal

Kult

Kigett okkultista
Ez nem jtkszer. vekig tart, mire megtanulod fkuszlni a mgikus erdet. n korn elkvettem egy slyos hibt, s csak mostanban kezdem megrteni, hogy mi volt a baj. Az j vizualizciimban ersebb vd jelkpeket hasznlok. Indiai forrsokbl is mertettem inspircit.
Korn elkezdted a rejtett igazsg keresst. si mgikat tanultl, hogy a tudatossg magasabb szintjeit elrhesd. Aztn egy nap valami tnyleg megtrtnt, s rdbbentl, hogy az erk, amivel jtszadoztl, veszlyesek. Valaki, akit kedveltl meghalt, vagy slyosan megsrltl. Ami jtk s fantzia volt, valsg lett. Ettl fggetlenl folytattad, csak komolyabb szndkokkal. Egy okkultistnak nem kell kigettnek lennie, de az egy jlismert, knnyen jtszhat tpus. Mskpp fennll a veszly, hogy a karaktered nagyon fog hasonltani a standard fantasy varzslira. Egy okkultistnak szksge van a Mgikus rzk elnyre s legalbb egy mgikus Tan ismeretre. A mgia kln fejezetben van lerva. Szemlyisg: Elmleti skon mozg ember, meggyzdve afell, hogy a vilgot s az emberi ltezst okkult elmletekkel meg lehet magyarzni. Egy mltban trtnt okkult lmny kibillenthette az egyenslyodat s taln eltorzthatta az okkult energikhoz vezet csatornidat. Htrnyok: Rosszhr, Eltkozott, ldztt, Knyszeressg, Ksrtett, Krztt, Rmlmok, Drogfggsg, Akaratlan mdium Elnyk: Emptia, Fokozott bersg, Intuci, Mgikus rzk, Matematikai tehetsg Stt Titkok: Megszllott, tok, Okkult lmny, Paktum stt hatalmakkal, Termszetfltti lmny Foglalkozs: kzmunks, r, jsgr, mvsz, tancsad, szektavezr letsznvonal: 4 Kpzettsgek: Mgikus kpzettsgek, Francia, Grg, Hipnzis, Kapcsolathlzat: okkultistk, Latin, Meditci, Okkultizmus, rott jelents, Nmet, Sznokls

Az rlet

149. oldal

Ne w Age-es pogny

Nem nylsz meg elgg. Ezrt nem rzel semmit. Nyugodj meg s rezd, amint az er a kristlybl a kezedbe ramlik. rezheted, ahogy melegszik s szrss vlik. Ez, ami itt fkuszldik, a sajt mentlis energid, amint ppen ramlik.
Rdbbentl, hogy belpnk a Vznt korba. A gygyts s az asztrolgia utak az emberisg boldogsghoz s az igazsghoz vezet utak. Spiritulis gyakorlatokkal ersthetjk a vilgunkban a j erket, s megakadlyozhat- juk a katasztrfkat, hborkat. Ha elfogadjuk elfeledett aspektusainkat, elismerjk ktelkeinket az l, tudatos Fldhz, akkor valami olyasmire lesznk kpesek, ami eddig ismeretlen volt az emberisg trtnelmben. Legtbbszr olyanok trsasgban vagy, akik szintn lttk a fnyt, s drga leckket adsz az rdekldknek. Szemlyisg: Keres vagy, alapveten meggyzdve arrl, hogy a vgs igazsgot csak magunkban tallhatjuk meg. Ismeretlen, isteni erk szunnyadnak bennnk neknk csak fel kell szabadtani azokat. Htrnyok: Rosszhr, Fanatikus, tok, Ksrtett, Intolerancia, Rmlmok, Akaratlan mdium, ldztt Elnyk: Emptia, Fokozott bersg, Intuci, Testrzk, Mgikus rzk Stt Titkok: Megszllott s ksrtett, tok, Okkult lmny, Paktum stt hatalmakkal, Termszetfltti lmny Foglalkozs: kzmunks, gygyt, mvsz, tancsad, rszmunkaids farmer, mvsz, terapeuta letsznvonal: 6 Kpzettsgek: Asztrolgia, Szmtgpek, Mrgek s drogok, Hipnzis, Kapcsolathlzat: new age mozgalom, Meditci, Okkultizmus, Parapszicholgia, Pszicholgia, rott jelents, Jsls, Harcmvszet: karate, kend, jujitsu, Fests/rajzols/ szobrszat, Sznokls, Vilg embere.

150. oldal

Kult

A mgia tanai
Hat klnbz Tan ltezik. Mindegyik a valsgnak egy ms rszvel, s az arra vonatkoz rzkelsnkkel foglalkozik. Minden Tan kln kpzettsg, amit meg kell tanulni; ugyanannyi pontba kerlnek, mint a rendes kpzettsgek. Ez szintenknt egy kpzettsgpontodba kerl az Egd rtkig, azon fell minden szint hrom kpzettsgpontba kerl. Egyszerre csakis egyetlen mgikus Tant lehet tanulmnyozni, de a Tanok kzt oda-vissza lehet vltogatni is. A Tan rtkt Tudsszintnek nevezzk. Minden varzslathoz tartozik egy Tudsszint, amely azt mutatja meg, hogy milyen szint kpzettsg kell a varzslat megtanulshoz. Magyarzatkppen: ha egy 12-es Tudsszint varzslatot akarsz megtanulni, akkor legalbb 12-es rtkkel kell rendelkezned abban a Tanban, ami al a varzslat tartozik. Ha a varzslat Tudsszintje nagyobb a Tanod szintjnl, nem tanulhatod meg. Albb kvetkezik a valsg azon aspektusainak rvid lersa, amelyekkel a mgikus Tanok foglalkoznak.

Szenvedly

Ez a szex mgija, rzsekkel s szenvedlyekkel dolgozik. Az idz befolysolhatja msok rzkeit, elbvlheti vagy megrmtheti ket. Rabszolgv tehet embereket azoknak az rzelmeknek a manipullsval, amiket az illetk taln maguknak sem mernek beismerni.

V alsg

Ez a Tan a valsgot vltoztatja meg. Csak azok az idzk kezdhetik megtanulni a valsg manipullst, akik az t cseklyebb Tant mesteri szintre fejlesztettk. Ez azt jelenti, hogy karrieredet nem kezdheted a Valsg Tant z idzknt. ltalban csak nemjtkos karakterek rendelkeznek ezzel a hatalommal. A Kult alapknyvben nincsenek varzslatok a Valsg Tanhoz.

Mgikus egyttmkds

rlet

Az rlet Tana az emberi elmvel foglalkozik. Idetartoznak az illzik s hazugsgok, a tudatos n kijtszsa. Az rlet idzje megrjtheti az embereket, s ktsgeket ltethet el bennk, hogy amit rzkelnek, az vals-e.

Tr s Id

Ez a Tan a teret s az idt manipullja. Az idz kaput nyit ms helyekre, megvltoztatja a tvolsgokat, tvolba lt, eltorztja az idt, utazik benne, lelassthatja az idt, vagy fel is gyorsthatja azt. Lerombol nhnyat a kztudatban lv hamis elkpzelsekbl, amik a trre s idre vonatkoznak.

lmok

Az lmok idzje megvltoztathatja maga s msok lmait, ki-be jrklhat az lmokba, sszemoshatja az lmot s a valsgot. Lerombolja az lmok s az ber tudat kztti szilrd falakat, gy az lmok sokkal kzvetlenebbl hathatnak az letre. Az lmok minden idzje rendelkezik az lmods mvszete kpzettsggel, melynek szintje megegyezik a Mgikus Tan szintjvel. Ez a kpzettsg ingyenes, rszletes lersa a Tl az lmokon cm fejezetben tallhat.

Semmi sem gtol meg kt vagy tbb idzt abban, hogy egytt alkossanak meg egy templomot, vagy hajtsanak vgre szertartsokat. Amg kzsen hoztk ltre a templomot, minden rendben mkdik. Ha egy kvlll idz akar csatlakozni egy mr ltez templomhoz, akkor r kell hangoldni. Ehhez 30-Eg rs meditci szksges a templomban, s sikeres kpzettsgprba a felhasznlni kvnt mgikus Tannal. Ezutn az idzk egyttmkdhetnek. Ha tbb idz gylik ssze egy szertartsra, egyikk fpapknt szerepel, vezeti a szertartst s fkuszlja az energikat. Minden plusz idz, aki rszt vesz, eggyel nveli a vezet Egjt a ritul idejre, s eggyel nveli az sszes, mgival kapcsolatos dobs hatkonysgt. Ha az idzk gy dntenek, hogy egyttmkdnek, de nincs mindnyjuknak ideje rhangoldni a templomra, hrom nem rhangoldott idz ri el a fenti hatst. Az idzk bizonyos tpusainak tagjai mindig egyttmkdnek a varzslsban, pl. a brit boszorknyok 13 fs krkben.

V arzslatok
A varzslatok pontosan gy mkdnek, mint a tbbi kpzettsg. Minden varzslat az Eg al tartozik. Hrom kpzettsgpontba kerl, ha egy varzslatot az Egd fl akarsz fejleszteni. A szksges ritul elvgzse idignyes, egy varzslat hasznlata mindig egy teljes krbe kerl. A varzslatok lersnl szerepel a szksges id is.

Hall

A Hall mgija, ms nven nekromancia az let s a hall hatrmezsgyjn mozog. A nekromanta feltmaszthatja a halottakat, beszlhet velk, s rjuk knyszertheti akaratt.

Kitartsvesztesg

A varzsls nehz, gy minden varzslat cskkenti a Kitartsodat. Egy nagyobb hatalm varzslat tbb

Az rlet

151. oldal

Kitartsba kerl, mint egy gyengbb, s minden varzslatnl szerepel a Kitarts kltsge. A kpzettsged szintje is befolysolja, hogy mennyivel cskken a Kitartsod. Minl jobban ismered a varzslatot, annl kevsb megerltet a hasznlata. Az albbi tblzat mutatja meg, hogy a kpzettsg szintje hogyan hat a Kitarts kltsgre. 8-as szintig tbbet, 9-12-ig ugyanannyit, 13-as kpzettsgtl flfel pedig kevesebb Kitartst vesztesz, mint a lersban szerepel. A Kitarts a szokott mdon tr vissza: 1 pont hrom perc pihensrt. Szint 1-5 6-8 9-12 13-16 17-20 21-25 26-30 31+ Kitarts kltsg %-ban 200 150 100 90 75 50 25 10

Egy varzslat eljtszsa

Prbld gy eljtszani a varzslst, hogy az mgikus atmoszfrt teremtsen. Ha csak azt mondod, hogy Elmondom a Nimrath megidzst, az nem hangzik tl izgalmasan. A hangulat s tls jobb lehet, ha a jtkos (vagy a Jtkmester, ha egy NJK az idz) vadul gesztikullva, lehunyt szemmel koncentrlva kiablja a varzslat szavait. Plda: Cassandra 20-as szinttel rendelkezik a Hall Tanban, s 15-ssel az tltni a Hallon varzslatban. Egy kaput prbl nyitni Akhernba, Infern egy olyan rszbe, ami kzel van vilgunkhoz. Egy prizsi laks padlst rendezte be templomnak, s ht napot tlttt annak megalkotsval s megtiszttsval. A jtkos elmagyarzza, hogy mit tesz: Felkszlskppen csak gygynvnyekbl kszlt tet iszom reggel, hromszor megfrdm, s illatos olajokkal kenem be magam. Alkonyatkor lpek be a templomba, bezrom az ajtt s megvrom a sttsget. Amikor a nap a lthatr al sllyed, kilencszer krbejrom az oltrt a tmjnezvel. Minden krnl meggyjtok egyet a kilenc fekete gyertybl, amik az oltron llnak, a kehely s a bot mellett. Fogom a trt, s megvgom a karom, a vrt felfogom a kehelybe. (gy tesz, mintha megvgn a karjt, aztn az asztalon lv tescssze fl tartja. Ezutn felemel egy kpzeletbeli koponyt s rnti a vrt.)

Pro nox Acherotim opicho moi lux! (Ezt kiltja, karjait felemelve, gy tve, mintha jobb kezben tartan a koponyt. Leengedi a kezt, s bal kezvel krzni kezd a koponyn.) Kakadaimon infernalis redundant acheratis, Acheron, Acheron! (Felemel egy kpzeletbeli botot, s egy ajtt rajzol a levegbe.) Dob 1k20szal, hogy megtudja, sikeres volt-e a varzslata. Az eredmny 4, a hats 11. A varzslat sikerlt. A Jtkmester lerja, hogyan izzik fel a koponya vrs fnnyel, ami kisugrzik a Cassandra ltal rajzolt kapu fel. A leveg gy fodrozdik, mint a szlborzolta vzfelszn, majd hirtelen gy ltszik, mintha eltrne, mint egy leejtett tkr. Csps, jeges szl fj a szobba, s a kapukon keresztl egy flhomlyos terembe nz, ahol rozsds lncok lgnak a mennyezetrl s lengenek a szlben. Cassandra gyengnek rzi magt s hnyingerrel kszkdik. A varzslat 18 pontnyi Kitartsba kerlt. Az alap 20 pont 2-vel cskkent, mert 15s kpzettsge 90%-ra cskkentette a varzslat Kitartsignyt. Most tlphet a kapun, ami tz percig lesz ott. De ha gy tesz, a visszatrshez jra hasznlnia kell a varzslatot a msik oldalrl. Mivel ott nincs temploma, fel kell szentelnie egy ideiglenest. Ez azt jelenti, hogy tbb mint 24 rt kell Infernban tltenie, mieltt visszatrhetne. Hogy akadlytalanul kzlekedhessen a mi vilgunk s Infern kztt, a Pokoljrs varzslatot kell alkalmaznia. Ez csak egy elkpzels a varzslatok hasznlatra. Az invokcikat nem kell kigondolni, s nem kell jelentssel brniuk, brmilyen rtelmetlen frzis megteszi. Azonban ha valamilyen szertartst eljtszol a valsgban, az nvelni fogja a vrakozst, ami a mgikus esemnyt megelzi. Minden jtkos vr valamire, s amikor a JM bedobja a meglepetst, mindenki odakoncentrl, s felvillanyozdik.

Szertartsok s ldozatok

Minden varzslathoz szertarts szksges. A szertarts fkuszlja eridet s akaratodat, ez teszi lehetv a mgia mkdst. Minl bonyolultabb s hatalmasabb egy varzslat, annl hosszabb a szksges szertarts. Minden varzslatnl lerjuk a szksges tevkenysgeket s inkantcikat. Azonban ez eltt kvetkezzen a varzslatok ltrehozshoz szksges kellkek ismertetse.

A templom

A templom az a hely, ahol az idz dolgozik. Ritulisan megtiszttott terlet, a mgiahasznlatnak szentelve. Nem szabad ms clra hasznlni, kvlllk

152. oldal

Kult

nem lphetnek be. Az idznek alaposan meg kell fontolnia temploma kivlasztst, hogy az tkrzze szemlyisgt. A szoba kivlasztsa utn specilis ritulkkal megtiszttjk, htnapos bjttel pedig felszentelik. A templom nem kell, hogy nll plet legyen, lehet pusztn egy erre hasznlt, lezrt szoba, egy barlang, vagy egy kifejezetten ezrt ptett hz. Minden szertartst a templomban kell vgrehajtani. Ha az idz nem tudja hasznlni a sajt templomt, az sszes mgikus kpzettsgnek szintje felezdik (lefel kerektve). ltalban ht napig tart felszentelni egy templomot. Megszaktatlan, 24 rs meditci s bjt segtsgvel lehet idleges templomot felszentelni egyetlen alkalomra. Az ilyen templom csak egyszer hasznlhat, s az idz varzslatait az eredeti szintjkkel hasznlhatja. Amint a varzslatot, aminek cljbl felszenteltk, elvgeztk, az idleges templom megsznik.

Invokci

Ez gyakran rtelmetlen szavakbl ll, amelyek hangzsa s ritmusa felidzi a mgikus ert. Az invokci lehet pr sz, vagy rkig tart, rtelmetlen vonytsok sorozata. A ritmus s a dallam gyakran nyilvnval.

Gesztusok

A legtbb varzslatnl szksges, hogy az idz az invokcit mozdulatokkal is erstse. Az idz msms irnyba nz a ritul sorn, vagy jeleket rajzol a levegbe kezeivel a megfelel pillanatban.

Vizualizci

Elkszletek

Sokflekpp lehet felkszlni egy mgikus szertartsra. A leggyakoribb md a ritulis megtisztuls vagy a hrom napos bjtls. Az elkszletek arra szolglnak, hogy az idz megfelel lelkillapotba kerljn.

Az invokci utn a vizualizci a varzslat legfontosabb rsze. Ekkor az idz elmjben megalkotja a varzslat kpt, ezltal fkuszlva az energijt. A kpek a varzslat termszettl fggen vltoznak. Az g pentagram jelkpezhet vdekezst, a stt rvnyek klnfle idzseket. Egy bizonyos lny megidzsnl az idz elkpzeli, ahogy a lny egy kapun t belp a vilgunkba vagy kilp a semmibl. A mgikus energia fnyknt, lngokknt, vdelmez sugarakknt, s hasonl mdokon jelenik meg.

ldozat

Felszerels

A klnfle aprsgok, amiket egy idz hasznl, szintn a kell lelkillapot miatt szksgesek. A leggyakoribb eszkzk a hossz szertartsi palst fehr, vrs vagy fekete sznben, a derkon ktllel vagy szles brvvel sszefogva. Egyb kellkek pldul a gyertyk, gyertyatartk, tmjn, zene, s valamilyen oltr.

Az ldozatok a varzslatok erejt nvelik. Sokflk lehetnek: az enyhe tmjnezstl a vrldozatig brmi lehet. Ritka alkalmakkor a stnistk tmeges emberldozatot hasznlnak, hogy elrjk a leggonoszabb cljaikat.

A varzslatok lersa
A varzslatok a Tanok szerint vannak csoportostva. Minden Tanon bell, Tudsszint szerint nvekv sorrendben vannak flsorolva. Minden varzslatnl szerepelnek az albbi meghatrozsok: Lers: mi trtnik a varzslat alkalmazsakor. Tudsszint (TSZ): a megtanulshoz szksges minimlis Tudsszint. Kitartsvesztesg: A varzsls sorn elvesztett Kitartspontok mennyisge. Ezt a varzslat szintje mdostja. Felszerels: szksges specilis trgyak. Mgikus eszkzk: a szksges felszentelt trgyak. Vdkr: szksges-e, s ha igen, mekkora. Invokci: a varzslshoz szksges szavak, s hogy mikpp kell ket elmondani. Gesztusok: a varzsls kzben eladott mozdulatok. Megjelents: Az elmdben ltrehozott kp a varzsls kzben. Hatid: mennyi ideig mkdik a varzslat. Varzslsi id: meddig tart elmondani a varzslatot.

Mgikus eszkzk

Minden idz a sajt, egyni eszkzeit hasznlja. A leggyakoribbak a kard, a bot, a kehely, a korona s a gyr. A kard jelkpezi az egt, tmadsra s vdekezsre szolgl. A bot a hatalom jelkpe, lnyek idzsre s leigzsra szolgl. A kehely a halads, megvlts s tkletessg szimbluma. A megvltoztatsban, rzkelsben s rhatsban van szerepe. A korona megmutatja hasznljnak uralmt a megidzett hatalmak s lnyek fltt. A gyr az rkkvalsg jelkpe, s a koronval egytt a megfelel hangulatot segt elrni.

Vdkr

A vdkr lehet egy egyszer krtakr a padln, vagy pentagrammk, jelek s krk bonyolult mintja. Az idz akaratereje ltal ltrehozott vdfalakat jelkpezi. Krtval, vrrel, festkkel sznnel ppgy megrajzolhat, mint ahogy maradandan is ki lehet rakni kvekkel vagy falapokkal. Kulcsszavak aktivljk az invokci sorn.

Az rlet

153. oldal

Az rlet Tana
Varzslat Tudsszint Illzi sztfoszlatsa 5 rzkek befolysolsa 7 rlet lnyeinek megidzse 10 rlet lnyeinek megktse 12 rlet lnyeinek elzse 13 rlet lnyeinek kizse 14 rletjrs 17 rlt Gyilkos 23 Sajt test megvltoztatsa 29 Msok eltorztsa 40

rzkek befolysolsa
Az idz befolysolhatja valaki ms rzkszerveit, elrheti, hogy olyasmit rzkeljen ami nem ltezik vagy olyasmit ne rzkeljen, ami ltezik. Hasznlatval egy neurotikus szemlyt az rletbe lehet tasztani. Az ldozat Egdobst tehet, s ha ennek hatsa magasabb, mint az idz hatsa, akkor nem hat r a varzslat. TSZ: 7 Kitartsvesztesg: 35 Felszerels: semmi Mgikus eszkzk: kehely Vdkr: szksgtelen Invokci: Alig hallhatan az ldozat neve, bonyolult misztikus kifejezsekkel vegyesen, egy rn keresztl. Gesztusok: Ismtld df mozdulatok klbe szortott kzzel szemmagassgban. Vizualizci: Az idz elkpzeli az ldozatot meztelenl, mikzben stt, ragads szlak fonjk fokozatosan krbe az ldozatot, amg teljesen el nem lepik. Hatid: legfeljebb 24 ra Varzslsi id: 1 ra 15 perc

Illzi sztfoszlatsa
Az idz az illzikon tltva rzkelheti az igazi valsgot. Egy ablak nylik Metropoliszra egy trtt tkr formjban. A tkrn keresztl az idz ltja Metropolist. A lnyek tudjk, hogy az idz ltja ket. A reakcijuk termszetktl s az emberhez val hozzllsuktl fgg. ltalban 5%-os az esly, hogy egy arra jr lny cselekedni fog, amikor megltja az idzt. A tkr tjrknt is mkdhet Metropolisz fel. Az idz vlaszt, hogy ablakot vagy tjrt hoz ltre. Egy tjr mindkt irnyba tjrhat. Ha Metropoliszban hasznlja a varzslatot az idz, akkor a mi vilgunkba pillanthat be, vagy oda lphet ki. TSZ: 5 Kitartsvesztesg: 20 Felszerels: Fehr gyertyk s egy fekete tkr, ami legalbb 1,50,5 mteres. Mgikus eszkzk: kehely Vdkr: ltalban szksgtelen Invokci: Aporator i durath amMetropo; speculo horrandex specularum; Aporath. Ismtelgesd 10 percen t. Gesztusok: Ritmikus krzs a kezekkel a szemek s a homlok eltt. Vizualizci: Egy fnypont jelenik meg az idz homloka eltt, s indul lassan a fekete tkr fel. Amikor odar, fellobban, s a Metropoliszra nyl ablak megnylik a tkrben. Hatid: 10 perc Varzslsi id: 15 perc

rlet lnyeinek megidzse


Az idz megidzhet egy lnyt az rleten tli vilgokbl. Maga dnti el, hogy milyen lnyt idz meg. Ismernie kell a lny nevt s kinzett, hogy meg tudja jelenteni. A lnyeket a Tl az rleten fejezetben rjuk le. Meghatrozott hats szksges az egyes lnyek megidzshez, ezek albb kvetkeznek. Lny Alucinad Amentoraz Cairath Fria TSZ: 10 Kitartsvesztesg: 40 Felszerels: Klnfle sznes ftylak, vrs tmjn, klnbz szn gyertyk. Mgikus eszkzk: bot s kehely Vdkr: Bonyolult kr, kilenc bert pentagrammal. Az alap mintzatot fasznnel vagy krtval kell megrajzolni. Nhny jelet az idz vrvel, nylval vagy vizeletvel kell megalkotni. A kilenc pentagrammt olajlmpsok jelzik. Hats 5 10 15 3

154. oldal

Kult

Invokci: Bonyolult formula, amiben az idz a nevt hrgsek s morgsok kz szvi. Amg a varzslatot elmondja, az idz extatikus llapotba kerl. Gesztusok: gyors, ideges mozdulatok Megjelents: Egy formtlan anyagtmb, ami lassan a lny alakjt veszi fel, amg az fizikailag meg nem jelenik az idz eltt. Hatid: Varzsls ideje: 7 ra

szabadon kborl, vagy egy msik idz uralma alatt ll lny. A sikerhez magasabb hatst kell elrni egy Egprbn, mint a lny. TSZ: 13 Kitartsvesztesg: 50 Felszerels: sznes ftylak, amiket a varzsls sorn elgetsz, tmjn, sznes gyertyk Mgikus eszkzk: kehely s kard Vdkr: ltalban nem szksges Invokci: a lny nevt ismtelgetni, megtagad szavakkal. Gesztusok: ismtld tsek a levegbe s eltols imitlsa nyitott tenyrrel. Azutn spr mozdulatok az g ftylakkal. Vizualizci: az idz elkpzeli, ahogy a lny lassan kifakul a ltezsbl s eltnik. Hatid: Varzsls ideje: 12 perc

rlet lnyeinek megktse


Az idz ht napra s ht jszakra engedelmessgre knyszert egy lnyt az rleten tlrl. A varzslat minden ilyen tpus lnyre hatsos, nemcsak az idz ltal megidzettekre. Lehetetlen megktni azonban egy olyan lnyt, amit mr egy msik idz megkttt. Az ilyen lnyeket csak elzni lehet (lsd albb). A sikerhez az idznek magasabb hatst kell elrni egy Egdobson, mint a megktni kvnt lnynek. Amennyiben sikertelen, a lny azt csinl, amihez kedve van. TSZ: 12 Kitartsvesztesg: 45 Felszerels: Egy veggmb vagy-kocka, ami a lny kpmst fogja magba zrni, amg az meg van ktve. Amikor a kts megsznik, a gmb vagy kocka sszetrik. Mgikus eszkzk: bot s kehely Vdkr: Bonyolult kr, kilenc bert pentagrammal. Az alap mintzatot fasznnel vagy krtval kell megrajzolni. Nhny jelet az idz vrvel, nylval vagy vizeletvel kell megalkotni. A kilenc pentagrammt olajlmpsok jelzik. Invokci: Olyan megkt hatalmak megidzse, mint Marood, Accar s Zour, teremtmny nevvel egytt. Gesztusok: lass, szvsszer mozdulatok a lny teste krl Vizualizci: Az idz egy fnyhlt lt formldni a lny krl. A varzsls vgn a lny teljesen belegabalyodik a hlba. Hatid: htszer 24 ra Varzsls ideje: 50 perc

rlet lnyeinek kizse


Ezzel a varzslattal lehet az rlet egy lnyt elzni, ami egy emberi lnyt, egy helysznt, vagy egy trgyat szllt meg. A sikerhez az idznek egy egdobst kell tennie, s azon nagyobb hatst elrnie, mint az exorcizland lnynek. TSZ: 14 Kitartsvesztesg: 60 Felszerels: csrg; veg kvekkel, vagy ms zrg trgyakkal, tiszta vz, tmjn, ezstlnc Mgikus eszkzk: kehely s kard Vdkr: ltalban nem szksges Invokci: Vltoz. Egy kntls a lnyhez, megnevezve azt, hogy szabad akaratbl tvozzon, ezt fenyegetsekkel vltogatni. Klnfle istenek neveit beleszni a kntlsba. Gesztusok: csrgets, a tmjnez lblsa, krkrs mozdulatok a megszllott arca fltt. Vizualizci: Az idz elkpzeli, ahogy a lny a megszllott testben pihen. Ltja azt alakot lteni s elhagyni az ldozat testt. Hatid: Varzsls ideje: 48 ra

rlet lnyeinek elzse


Az idz kpes elzni egy, az rleten tlrl szrmaz lnyt. Lehet ez egy ltala megidzett, egy

rletjrs
Az idz fizikailag be tud lpni msok hallucinciiba, illetve a Tl az rleten (230. oldal) fejezetben lert vilgokba. Ha hajtja, belphet egy msik karakter hallucincijba. A varzslat hatideje alatt

Az rlet

155. oldal

szabadon mozoghat a mi vilgunk, az rlet vilgai s msok hallucincii kztt. TSZ: 17 Kitartsvesztesg: 65 Felszerels: Tarot krtya (a krtyk a vilgokat jelkpezik) Mgikus eszkzk: kehely Vdkr: nem szksges Invokci: Hossz rigmusok, amiket a varzsls alatt folyamatosan motyogni kell. Gesztusok: Az idz krz a templomban, vletlenszer mintzatban lengetve karjait. Vizualizci: Az idz elkpzeli a vilgot, amelybe be kvn lpni. Hatid: 3 nap Varzsls ideje: 24 ra

TSZ: 29 Kitartsvesztesg: 100 Felszerels: Az idz nhny hajszla, egy kis vre s egy fekete szvetdarab. Mgikus eszkzk: kehely Vdkr: nem szksges Invokci: Az idz sajt neve, beleszve annak lersba, amiv vlni szeretne. Bonyolult mgikus szavak. Gesztusok: a kz a sajt teste fltt mozog, alaktva azt. Vizualizci: Ltja vltozni a sajt testt. Hatid: 18 ra Varzsls ideje: 48 ra

Msok eltorztsa
Az idz megvltoztathatja msok testt. A vltozs fokozatosan trtnik, egy hnap alatt. Az idz megduplzhatja vagy felezheti az ldozat egy tulajdonsgt, szabadon megvltoztathatja a nemt, kinzett, rasszt. Az ldozatot egy nem emberi szrnny, vagy valaki pontos msv alakthatja vagy valami mss. Az illet slyt meghromszorozhatja, vagy harmadra cskkentheti. Ha az ldozat nagyobb hatssal teszi meg egdobst, mint az idz, a varzslat sikertelen. TSZ: 40 Kitartsvesztesg: 150 Felszerels: az ldozat kismret msa, pl. vudu baba. Friss levelek. Mgikus eszkzk: kard Vdkr: szksgtelen Invokci: hossz kntls, benne az ldozat nevvel, s a teremtmnyek kinzetvel, amiv vltoztatni akarja. Gesztusok: ismtld bksek egy ujjal a baba fel, szaggatott krkrs mozdulatok. A leveleket kzben sszemorzsolni. Vizualizci: Az idz elkpzeli, ahogy az ldozat teste megvltozik. Hatid: maradand Varzsls ideje: 24 ra (ezutn a vltozsok egy hnapot vesznek ignybe)

rlt gyilkos
Az idz az ldozat legszrnybb flelmeinek illzijt teremti meg s kldi az ldozatra. Ha az ldozat elhiszi az illzit, teljes srlst szenved el annak tmadsaitl. Ez az rzkek befolysolsa varzslat fejlettebb vltozata. Az illzi felismershez az ldozatnak 25-Eg hatsfokot kell elrnie egy Ego prbn. Prbt csak akkor dobhat, ha van oka ktelkedni a lny ltezsben. TSZ: 23 Kitartsvesztesg: 75 Felszerels: szerves anyag az ldozattl, pl. hajszlak. Egy kis acltr, emberi vrbe mrtva. Mgikus eszkzk: kard s kehely Vdkr: nem szksges Invokci: Az ldozat neve, beleszve a teremteni kvnt rmlom lersba, mgikus formulkkal egytt. Gesztusok: Ujjak a halntkon s a szemeken, kemny tsek kllel a levegbe. Vizualizci: Az idz elkpzeli, ahogy a Gyilkos lassan testet lt s megtmadja az ldozatot. Hatid: 24 ra Varzsls ideje: 9 ra

Sajt test megvltoztatsa


Az idz ideiglenesen megvltoztathatja sajt kinzett, nemt, rasszt. Megduplzhatja tulajdonsgait s triplzhatja a slyt. Ez hatssal van a msodlagos tulajdonsgokra, de a kpzettsgekre nem.

156. oldal

Kult

A tr s id Tana
Varzslat Tudsszint Bepillants a tridbe 5 Tr s id megvltoztatsa 7 Tr s id lnyeinek megidzse 10 Tr s id lnyeinek megktse 12 Tr s id lnyeinek elzse 13 Tr s id lnyeinek kizse 14 Tr s id tjai 17 Igazlts 20 Pszichometria 37 Trgykeress 40

Tr s id befolysolsa
Az idz befolysolhatja valakinek a tr- s idrzkelst. Egy pillanat rkkvalsgnak tnhet, vagy fordtva. Meggyzheti az embereket, hogy a hatalmas sztyepp csak pr szz mter szles. Gyorsan regtheti vagy fiatalthatja az embereket, meggyzve ket, hogy letk hosszabb-rvidebb szakasza telt el. Ilyen mdon nem lehet embereket meglni, s az ldozat a varzslat vgn visszanyeri vals letkort. Ha az ldozat nagyobb hatssal teszi meg egdobst, mint az idz, az ldozatot nem sikerlt befolysolni. TSZ: 7 Kitartsvesztesg: 35 Felszerels: semmi Mgikus eszkzk: gyr Vdkr: nem szksges Invokci: az ldozat nevt ismtelgetni egy alig hallhat, bonyolult, egyrs kntlsban. Gesztusok: gyors, szaggatott mozdulatok mindkt kzzel. Vizualizci: Az idz elkpzeli a teret s idt gy, ahogy ldozatval lttatni akarja. Ezutn gondolatait fnyes pontokknt jelenti meg, amik fokozatosan az ldozathoz rnek. Hatid: legfeljebb 24 ra Varzsls ideje: 1 ra 15 perc

Bepillants a tridbe
Az idz tlthat idn s tren, portlokat s ablakokat nyithat ms helyekre, ms idkbe. Ez NEM jelenti azt, hogy tlt az illzin Metropoliszba, hanem csak a mi valsgunkhoz tartoz dolgokat ltja. A ltrehozott ablak vagy tjr klnleges tmjnfst: a vrs fst a jvbe nzst vagy mozgst, a kk fst a mltba trtnt, a fekete a jelenben trtn trbeli mozgst teszi lehetv. A msik oldalon lv lnyek tudnak az idz jelenltrl, s lthatjk az ablakon vagy kapun keresztl. A kapun mindkt irnybl t lehet lpni. Amg az idz meg tudja jelenteni maga eltt a helyet, nincs sem trbeni, sem idbeni korltja a varzslatnak, de tudnia kell, hogy hogyan nz ki a kiszemelt hely. A hats dnti el, hogy milyen kzel jut clpontjhoz idben s trben. 5 alatti hatsnl, ha 100 vvel prbl a mltba nzni, pr napot tved, ha tovbb megy vissza, pr vet. ltalban nehezebb a jvbe bepillantani, mert nehezen lehet vizualizlni. A tveds 20-hats v lesz, hacsak az idz nem tudja teljesen pontosan, hogy milyen lesz a jv. TSZ: 5 Kitartsvesztesg: 20 Felszerels: tmjnez specilis tmjnnel (lsd fentebb) Mgikus eszkzk: a gyr Vdkr: nem szksges Invokci: rvid mormols 10 percig Gesztusok: hullmz kzmozdulatok a fej krl Vizualizci: elkpzelni azt a helyet, ahov el akarsz menni/be akarsz pillantani Hatid: 10 perc Varzsls ideje: 15 perc

Tr s id teremtmnyeinek megidzse
Az idz megidzhet egy lnyt a tren s idn tli vilgokbl. dnti el, hogy milyen tpus lnyt idz meg. Ismernie kell a lny kinzett s nevt, hogy meg tudja jelenteni. A lnyek lersa a Tl az Idn s Tren fejezetben tallhat. Meghatrozott hats szksges az egyes lnyek megidzshez, ezek albb kvetkeznek: Lny Aetat Aspectus Hats 10 10

TSZ: 10 Kitartsvesztesg: 40 Felszerels: vrs, kk s fekete tmjn Mgikus eszkzk: bot s gyr Vdkr: Bonyolult kr, kilenc bert pentagrammal. Az alapmintzatot fasznnel vagy krtval kell megrajzolni. Nhny jelet az idz vrvel, nylval vagy vizeletvel kell megalkotni. A kilenc pentagrammt olajlmpsok jelzik.

Az rlet

157 oldal .

Invokci: Bonyolult, a lny nevt tartalmaz formula. Gesztusok: a kz kveti a fstt, s abbl alaktja ki a lny testt. Vizualizci: az idz a fstbe mered, s elkpzeli, ahogy a lny egyre rszletesebben emelkedik ki belle, amg fizikai formt nem lt. Hatid: Varzsls ideje: 7 ra

hatssal kell egdobst tennie, mint az elzend teremtmnynek. TSZ: 13 Kitartsvesztesg: 50 Felszerels: Vrs, fekete s kk tmjn, vkony vegcs a lny nevvel, amit a szertarts cscspontjn ssze kell trni. Mgikus eszkzk: gyr s kard Vdkr: ltalban nem szksges Invokci: A lny nevnek ismtelgetse, elutast szavakkal. Gesztusok: Ismtld tsek a levegbe; nyitott kzzel nekifeszlni valami kpzeletbeli dolognak. Spr mozdulatok a fstlvel. Megjelents: Az idz elkpzeli, ahogy a lny lassan kifakul s eltnik. Hatid: Varzsls ideje: 12 perc

Tr s id teremtmnyeinek megktse
Az idz megkthet egy tren s idn tli lnyt, s azt ht napra s ht jszakra engedelmessgre knyszertheti. Az idznek nem szksges sajtmagnak megidznie a lnyt; a varzslat minden ilyen tpus lnyre hatsos. Azonban nem tud olyan lnyt megktni, amit mr msik idz megkttt. Az ilyen teremtmnyeket csak elzni lehet (lsd albb). A sikerhez az idznek magasabb hatst kell elrni egy Egdobson, mint a megktni kvnt lnynek. Amennyiben sikertelen, a lny azt csinl, amihez kedve van. TSZ: 12 Kitartsvesztesg: 42 Felszerels: Egy fa- vagy csontgyr, amibe bele van vsve a lny neve. A varzslat lejrtval a gyr sszetrik. Mgikus eszkzk: gyr s bot Vdkr: Bonyolult kr, kilenc bert pentagrammal. Az alap mintzatot fasznnel vagy krtval kell megrajzolni. Nhny jelet az idz vrvel, nylval vagy vizeletvel kell megalkotni. A kilenc pentagrammt olajlmpsok jelzik. Invokci: Olyan megkt hatalmak megidzse, mint Marood, Accar s Zour, teremtmny nevvel egytt. Gesztusok: Lass, hullmz kzmozgs a teremtmny krl Megjelents: Az idz egy fnyhlt kpzel el, ami foglyul ejti a lnyt. Hatid: 7 nap Varzsls ideje: 50 perc

Tr s id teremtmnyeinek kizse
Ezzel a varzslattal lehet egy idn s tren tlrl szrmaz lnyt elzni, ami egy emberi lnyt, egy helysznt, vagy egy trgyat szllt meg. A sikerhez az idznek egy egdobst kell tennie, s azon nagyobb hatst elrnie, mint az exorcizland lnynek. TSZ: 14 Kitartsvesztesg: 60 Felszerels: csipog, csrg, golykkal teli palack, vagy hasonl zajkelt. Vrs, kk, fekete tmjn, tiszta vz. Mgikus eszkzk: gyr s kard Vdkr: ltalban nem szksges Invokci: Vltoz; a lny neve, hvogatssal, hogy szabad akaratbl hagyja el a megszllt testet, fenyegetssel felvltva. Klnfle istenek neveit beleszni a kntlsba. Gesztusok: Zrgs, a fstl lblsa, krkrs mozdulatok a megszllott szemly arca fltt. Vizualizci: Az idz elkpzeli a lnyt, ahogy a megszllott testben nyugszik, aztn azt, ahogy lassan alakot lt s kiemelkedik a testbl. Hatid: Varzsls ideje: 48 ra

Tr s id teremtmnyeinek elzse
Az idz elzhet egy tren s idn tli lnyt. Ez lehet egy olyan teremtmny, amit idzett meg, vagy ami sajt knye-kedve szerint jrja a vilgot, vagy ms idz kldtte. A sikerhez az idznek nagyobb

Tr s Id tjai

Az idz fokozatosan mozoghat az idben nem pedig csak egy kapun tugorva. Brmilyen irnyba stlhat az idben; gy rzkeli majd azt, mint egy

158. oldal

Kult

gyorsan elre- vagy visszatekert filmet. Eltorzthatja a sajt trrzkelst, s csaknem azonnal hatalmas tvolsgokat tehet meg. Egy ra alatt 10 vet tehet meg. 100 mter sta 1000 mrflddel juttatja tvolabb. TSZ: 17 Kitartsvesztesg: 65 Felszerels: Homokra, staplca, vrs, fekete s kk tmjn. Mgikus eszkzk: gyr s bot Vdkr: nem szksges Invokci: nhny rvid frzis, sokszor ismtelve Gesztusok: Lgy krkben jrkl a templomban. Vizualizci: elkpzeli az idt s a teret, amint gyorsabb vagy kisebb, mint valjban. Hatid: 3 nap Varzsls ideje: 24 ra

TSZ: 37 Kitartsvesztesg: 100 Felszerels: a vizsglni kvnt trgy, vrs vagy kk tmjn, vrs vagy kk gyertyk. Mgikus eszkzk: gyr Vdkr: nem szksges Invokci: hosszas kntls a trgy fltt, a varzslat vgig. Gesztusok: Krkrs mozdulatok a trgy fltt, ujjak a trgyon, kvetik az alakjt. Vizualizci: Kk vagy vrs aura a trgy krl, amibl egy sugr a fstfelhbe vetti a ltomst. Hatid: 30 perc Varzsls ideje: 4 ra

Trgykeress
Az idz megtallhat egy trgyat vagy szemlyt. Tudnia kell, hogy kit vagy mit keres. Nagyon pontosnak kell lenni a megfogalmazsnl, pl. Otto von Hauptmann br, a lipcsei Bolondok Kultusznak vezetje. Ez rvnyes lers lenne, nem gy a Bolondok Kultusznak nmetorszgi vezetje, ami nem elg pontos. Elny, ha az idz tudja, hogy hogyan nz ki a trgy vagy szemly. Ha nem tudja a kinzetet, legalbb 10-es hatst kell elrnie a sikerhez. A hatstl fgg, hogy milyen kzel jut az idz ahhoz, amit keres. Nagy tvolsgbl Eg-hats kilomternyi pontossggal adja meg a helyzetet. Tz kilomternl kisebb tvolsgnl (Ego-hats)100 mteres pontossggal tudja meghatrozni a keresett trgy vagy szemly helyzett. TSZ: 40 Kitartsvesztesg: 120 Felszerels: kis, faragott plca rnarssal Mgikus eszkzk: gyr s kehely Vdkr: szksgtelen Invokci: majdnem egy rn t ismtelgetni a ltni kvnt dolog nevt, beleszve egy bonyolult formulba Gesztusok: Kezek kitartva tenyrrel elre, elre-htra mozgatni, mintha valamit krltapogatna. Vizualizci: Elkpzelni a trgyat, amint teljes sttsgben pihen. Amikor a varzslat mkdni kezd, a krnyezet elbukkan a sttsgbl, s az idz ltja, hogy hol van a trgy. Hatid: Varzsls ideje: 24 ra

Igazlts
Az idz brmilyen esemnyt lthat a mltbl, jelenbl vagy jvbl. Vlaszt egy olyan esemnyt, amirl tudja, hogy megtrtnt, sr tmjnfelht teremt, s a fstben alakot lt az esemny, amit aztn egy kr alak vegben megnzhet. Ez a varzslat a Bepillants a tridbe tovbbfejlesztse. TSZ: 20 Kitartsvesztesg: 80 Felszerels: vrs, kk s fekete tmjn. 50 centis tmrj kerek, tltsz veg Mgikus eszkzk: gyr Vdkr: nem szksges Invokci: A lts szellemeinek megidzse. Gesztusok: a kezt a fstben mozgatja, pontosan alaktva azt. Vizualizci: elkpzeli a fstben megjelen jelenetet. Hatid: 30 perc Varzsls ideje: 1 ra

Pszichometria

Az idz kpes ltni egy kzben tartott vagy megrintett trgy mltjt vagy jvjt. A varzslat hasznlata eltt kell eldnteni, hogy a jvt vagy a mltat kutatja. A varzslat sorn egy ltomsban nzheti vgig a fontosabb mltbeli vagy jvbeni esemnyeket, amik a trggyal kapcsolatosak. A hatstl fgg, hogy mekkora idbeli tvolsgot tud rzkelni az idz. 1-5 kztt 10 v; 6-10 kztt 100 v; 11-15 kztt 1000 v, 16-20 kztt 10.000 v. 20 fltti hatsnl nincs idkorlt. Az idz csak a fontos vagy sokkol esemnyeket ltja, pl. gyilkossgokat, mgikus szertartsokat vagy termszeti katasztrfkat.

Az rlet

159. oldal

Az lmok Tana
Varzslat Tudsszint lmods specilis lomlts 5 lom befolysolsa 7 lomlny idzse 10 lomlny megktse 12 lomlny elzse 13 lomlny kizse 14 lomjrs 17 lom teremtse/elpuszttsa 40

azokat, vagy kellemes lmokk teheti a rmlmokat. rletbe lehet kergetni embereket azzal, ha folyamatosan szrny rmlmokat kld neki az idz. Ha az ldozat legyzi Egjval a varzslat hatsfokt, nem hat r a varzslat. lommgusok az Egprba hatshoz hozzadhatjk az lmok Tannak kpzettsgi szintjt is. Nagyon nehz befolysolni egy lommgus lmt. TSZ: 7 Kitartsvesztesg: 35 Felszerels: g gyertya, vkony fekete ftyol Mgikus eszkzk: kehely s kard Vdkr: nem szksges Invokci: az lmod neve, egy hossz formulba gyazva Gesztusok: A bal kzzel lassan vgighzni a ftylat a gyertya fltt, kzben a jobb kl lassan nylikzrul. Vizualizci: a kend egy hatalmas mezv vlik, amiben megjelenik az ldozat lma, majd vltozik, ahogy az idz a ftylat mozgatja. Hatid: legfeljebb 24 ra Varzsls ideje: 1 ra 15 perc

Az lmods mvszete

Minden lommgus automatikusan megkapja az lmods mvszetnek kpzettsgt, amelynek szintje megegyezik a mgikus tanval. Az lmods mvszete a Tl az lmokon cm fejezetben van lerva.

lomlts

Az idz lthatja msok lmait egy tkrbe nzve. Ms karakterek lmaiba is belenzhet, akrcsak a Tl az lmokon cm fejezetben lert vilgokba. tjrkat nyithat lmokba s lomvilgokba, s fizikailag is belphet oda. Az lmod lnyek felfigyelnek az idz jelenltre az ablakon vagy kapun. Ha a varzslatot egy lomban hasznljk, az idz kpes kiltni vagy kilpni a val vilgba. TSZ: 5 Kitartsvesztesg: 20 Felszerels: 1,50,5 mteres kk tkr Mgikus eszkzk: kehely Vdkr: ltalban nem szksges Invokci: Dormanoth ibid alkarath; Nemran, Cabyrid, Efesos, Naxos Chamid; Dormador somnambolo corsis; adraxas. Tz percen keresztl ismtelgetni. Gesztusok: Lass, krz mozdulatok az idz csukott szeme fltt. Vizualizci: Stt folt jelenik meg az idz eltt, elindul a tkr fel, ahol felrobban s kaput nyit az lomba. Hatid: 10 perc Varzsls ideje: 15 perc

lomlnyek megidzse
Az idz megidzhet egy lnyt az lmokon tlrl. dnti el, hogy milyen tpus lnyt idz meg. Ismernie kell a lny kinzett s nevt, hogy meg tudja jelenteni. A lnyek lersa a Tl az lmokon fejezetben tallhat. Meghatrozott hats szksges az egyes lnyek megidzshez, ezek albb kvetkeznek: Lny lomvndor Ichtyrian Psyphagus TSZ: 10 Kitartsvesztesg: 40 Felszerels: kis tkr s fekete ftyol Mgikus eszkzk: bot s kehely Vdkr: Bonyolult kr, kilenc bert pentagrammal. Az alap mintzatot fasznnel vagy krtval kell megrajzolni. Nhny jelet az idz vrvel, nylval vagy vizeletvel kell megalkotni. A kilenc pentagrammt olajlmpsok jelzik. Invokci: Bonyolult, a lny nevt tartalmaz formula. Hats a vndor Egja-20 (legalbb 0) 5 10

lmok befolysolsa

Az idz tetszse szerint megvltoztathatja valakinek az lmait. Rettenetes rmlmokk vltoztathatja

160. oldal

Kult

Gesztusok: a ftylat krkrsen mozgatni a tkr krl Vizualizci: a lny fokozatosan lt alakot a tkrben, elszr formtlan, fekete massza, majd egyre tbb rszlet alakul ki, amg fizikai alakot nem lt s ki nem lp a tkrbl. Hatid: Varzsls ideje: 7 ra

TSZ: 13 Kitartsvesztesg: 50 Felszerels: Tkr, fekete ftyol, fekete gyertya Mgikus eszkzk: kehely s kard Vdkr: ltalban nem szksges Invokci: A lny nevnek ismtelgetse, elutast szavakkal. Gesztusok: Ismtld tsek a levegbe; nyitott kzzel nekifeszlni valami kpzeletbeli dolognak. Spr mozdulatok a fstlvel. Vizualizci: Az idz elkpzeli, ahogy a lny lassan kifakul s eltnik. Hatid: Varzsls ideje: 12 perc

lomlnyek megktse
Az idz megkthet egy lomlnyt, s azt ht napra s ht jszakra engedelmessgre knyszertheti. Az idznek nem szksges sajtmagnak megidznie a lnyt; a varzslat minden ilyen tpus lnyre hatsos. Azonban nem tud olyan lnyt megktni, amit mr msik idz megkttt. Az ilyen teremtmnyeket csak elzni lehet (lsd albb). A sikerhez az idznek magasabb hatst kell elrni egy Egdobson, mint a megktni kvnt lnynek. Amennyiben sikertelen, a lny azt csinl, amihez kedve van. TSZ: 12 Kitartsvesztesg: 45 Felszerels: Tkr, amiben a lny kpe lthat, amg a varzslat hat. Mgikus eszkzk: bot s kehely Vdkr: Bonyolult kr, kilenc bert pentagrammal. Az alap mintzatot fasznnel vagy krtval kell megrajzolni. Nhny jelet az idz vrvel, nylval vagy vizeletvel kell megalkotni. A kilenc pentagrammt olajlmpsok jelzik. Invokci: Olyan megkt hatalmak megidzse, mint Marood, Accar s Zour, teremtmny nevvel egytt. Gesztusok: Lass, szv mozdulatokkal mozgatni a tkrt a lny teste krl. Vizualizci: Az idz egy fnyhlt kpzel el, ami foglyul ejti a lnyt. Hatid: 7 nap Varzsls ideje: 50 perc

lomlnyek kizse
Ezzel a varzslattal lehet lmokon tlrl szrmaz lnyt elzni, ami egy emberi lnyt, egy helysznt, vagy egy trgyat szllt meg. A sikerhez az idznek egy egdobst kell tennie, s azon nagyobb hatst elrnie, mint az exorcizland lnynek. TSZ: 14 Kitartsvesztesg: 60 Felszerels: csipog, csrg, vagy hasonl zajkelt, tkr, fekete tmjn Mgikus eszkzk: kehely s kard Vdkr: ltalban nem szksges Invokci: Vltoz; a lny neve, hvogatssal s fenyegetssel, hogy hagyjon fel a megszllssal. Klnfle istenek neveit beleszni a kntlsba.

lomlnyek elzse
Az idz elzhet egy lmokon tli lnyt. Ez lehet egy olyan teremtmny, amit idzett meg, vagy ami sajt knye-kedve szerint jrja a vilgot, vagy ms idz kldtte. A sikerhez az idznek nagyobb hatssal kell egdobst tennie, mint az elzend teremtmnynek.

Az rlet

161. oldal

Gesztusok: Zrgs, a fstl lblsa, krkrs mozdulatok a megszllott szemly arca fltt. Vizualizci: Az idz elkpzeli a lnyt, ahogy a megszllott testben nyugszik, aztn azt, ahogy lassan alakot lt s kiemelkedik a testbl. Hatid: Varzsls ideje: 48 ra

Mgikus eszkzk: kehely Vdkr: nem szksges Invokci: hossz, zmmg formulk rkon keresztl egy lom megalkotshoz, rvid, energikus kiltsok az elpuszttshoz. Gesztusok: Feje fl emeli a kezt, s az g fel trja, majd sszezrja s leengedi, vgl pedig szttrja. Megjelents: elkpzelni a teremteni vagy elpuszttani kvnt lmot. Hatid: maradand Varzsls ideje: 7 nap

lomjrs
Az idz jrhat az lmokban, s megltogathatja a Tl az lmokon (lsd a 220. oldalon) cm fejezetben lert vilgokat. A varzslat hatideje alatt szabadon mozoghat a vals vilg s a klnbz lomvilgok kztt. TSZ: 17 Kitartsvesztesg: 65 Felszerels: tkr s fekete ftyol Mgikus eszkzk: kehely s bot Vdkr: nem szksges Invokci: Hossz formulk, amik segtsgvel az idz egy brenlt s lom kztti llapotba kerl. Az idz egyre teribb s kevsb figyelmes lesz, mikzben varzsol. Gesztusok: Lass, krkrs mozgs a kezekkel. Az idz nyitott szemmel jrkl a templomban, de nem ltja a krnyezett. Vizualizci: Az idz id- s trrzkelse lassan kifakul, s maga el kpzeli az lomvilgot, amibe be akar lpni. Hatid: 3 nap Varzsls ideje: 24 ra

A Hall Tana
Varzslatok Halllts Hall befolysolsa Halllny idzse Halllny megktse Halllny elzse Halllny kizse Pokoljrs Testcsere let meghosszabbtsa Vudu szertarts Ms testnek elrothasztsa Tudsszint 5 7 10 12 13 14 17 27 33 37 40

Halllts
Az idz egy ablakot teremt, amivel bepillanthat valaki ms hallba, vagy a holtak vilgaiba, amiknek lersa a Tl a Hallon (209. oldal) fejezetben tallhat. Ezekre a helyekre tjrkat is nyithat, amiken fizikailag tlphet. Kpes felkeresni a halott karaktereket. Az ablak vagy tjr lehetv teszi, hogy a msik oldaln lv teremtmnyek meglssk az idzt. Reakcijuk attl fgg, hogy hogyan viszonyulnak az emberekhez. Ha a varzslatot a holtak valamelyik vilgban hasznljk, az idz a mi valsgunkba lt vagy trhet vissza. TSZ: 5 Kitartsvesztesg: 20 Felszerels: kristly- vagy vegkoponya, fekete tmjn, fekete gyertyk Mgikus eszkzk: bot s kehely Vdkr: ltalban nem szksges Invokci: rvid formulval egytt ismtelgetni a keresett hallvilg nevt Gesztusok: lass krzs egyik kzzel a koponya fltt

lom teremtse/ elpuszttsa


Az idz megteremtheti a sajt lomvilgt, vagy vglegesen megsemmistheti valakinek az lmt. lommgusok ezzel a varzslattal harcolnak egyms ellen, megsemmistve a msik lmait. Ha az idz sikeresen alkotott egy lmot, akkor egy olyan vilgot teremtett, amit ural. Knyszerthet alvkat arra, hogy belpjenek abba az lomvilgba. Ez sokkal hatalmasabb s hatkonyabb mdja az lmodkkal val bnsmdnak, mint az lmaik befolysolsa. Egy lom megsemmistshez az idznek nagyobb hatst kell dobnia a varzslatra, mint az ldozat egdobsnak hatsa. Ha egy lommgus lomvilga ll ilyen tmads alatt, vdekezsnek hatshoz hozzadhatja az lom Tannak szintjt. TSZ: 40 Kitartsvesztesg: 180 Felszerels: tkr s tmjn

162. oldal

Kult

Vizualizci: a koponya izzani kezd, majd az izzs egy, a hallvilgra nyl kapuv vagy ablakk n. Hatid: 10 perc Varzsls ideje: 15 perc

Halllnyek idzse
Az idz megidzhet egy lnyt a hallon tlrl. dnti el, hogy milyen tpus lnyt idz meg. Ismernie kell a lny kinzett s nevt, hogy meg tudja jelenteni. A lnyek lersa a Tl a Hallon (lsd a 209. oldalon) fejezetben tallhat. Meghatrozott hats szksges az egyes teremtmnyek megidzshez, ezek albb kvetkeznek. A megidzett hallangyalok inkarnciknt jelennek meg. A hallangyal igazi, Infernban lv testre nem hat az idzs. Lny Hallangyal Ksrtet Nefarit Purgatid Razid TSZ: 10 Kitartsvesztesg: 40 Felszerels: koponya, fekete gyertyk, fekete tmjn Mgikus eszkzk: bot s kehely Vdkr: Bonyolult kr, kilenc bert pentagrammal. Az alapmintzatot fasznnel vagy krtval kell megrajzolni. Nhny jelet az idz vrvel, nylval vagy vizeletvel kell megalkotni. A kilenc pentagrammt olajlmpsok jelzik. Invokci: Bonyolult, a lny nevt tartalmaz formula. Gesztusok: a fstlt krkrs mintban mozgatni a koponya krl, kzben a msik kz klbe szortva a koponya fltt lebeg Vizualizci: a lny fokozatosan testet lt, amg fizikailag nem anyagiasul az idz eltt Hatid: Varzsls ideje: 7 ra Hats 30 3 15 5 10

Hall befolysolsa
Az idz szmos mdon befolysolhatja a halottakat, albb kvetkezik nhny plda: Beszd a holtakkal. A legfeljebb kt hetes hullknak mg mindig van kapcsolata a llekkel. A maradvnyok megrintsekor az idz kapcsolatot teremthet, s egyszer krdseket tehet fl. A holt lelkek gyakran olyan zavartak, hogy rltnek tnnek, s ritkn vlaszolnak sszefggen. Holtak megeleventse. Az idz visszaknyszerti a halott szemly tudatt a rothad testbe, ahonnan az kptelen meneklni, s hamarosan megrl. A holt llek ellenll, s az idznek ebbl az egdobsbl szrmaz hatst kell legyznie a varzslat dobsnak hatsval. Uralom a holtak fltt. Az idz lholtakat irnythat, akr teremtette azokat, akr valaki ms idz. Egyszer parancsokkal brhatja ket engedelmessgre. Hogy uralkodhasson egy ilyen teremtmny felett, nagyobb hatst kell elrni a varzslat dobsn, mint a halott szemly az egdobsn. Ha ez sikeres volt, akkor hatalmat nyer a megelevenedett halott felett. jjszlets irnytsa. Az idz knyszerthet egy holt lelket, hogy egy ltala vlasztott l testben reinkarnldjon (amelynek tudatt elnyomja). Ehhez 15-s vagy nagyobb hats szksges, s a hatsnak nagyobbnak kell lenni, mint a halott szemly egdobsa. TSZ: 7 Kitartsvesztesg: 35 Felszerels: a halott teste vagy csontjai, fekete gyertyk, tmjn Mgikus eszkzk: bot Vdkr: ltalban nem szksges Invokci: rvid torokhangok, a stt erk megidzsvel keveredve Gesztusok: megszortja a halott maradvnyait, lassan mozgatja kezt a hulla fltt Vizualizci: izzs jelenik meg a hullban s addig terjed, amg az egsz testet narancsszn aura veszi krl. Hatid: legfeljebb 24 ra Varzsls ideje: 1 ra 15 perc

Halllnyek megktse
Az idz megkthet egy teremtmnyt a hallon tlrl, s azt ht napra s ht jszakra engedelmessgre knyszertheti. Az idznek nem szksges sajtmagnak megidznie a lnyt; a varzslat minden ilyen tpus lnyre hatsos. Azonban nem tud olyan lnyt megktni, amit mr msik idz megkttt. Az ilyen teremtmnyeket csak elzni lehet (lsd albb). A sikerhez az idznek magasabb hatst kell elrni egy Egdobson, mint a megktni kvnt lnynek. Amennyiben sikertelen, a lny azt csinl, amihez kedve van.

Az rlet

163. oldal

TSZ: 12 Kitartsvesztesg: 45 Felszerels: Csont, amire a lny nevt vstk. A varzslat lejrtakor sszetrik. Mgikus eszkzk: bot s kard Vdkr: Bonyolult kr, kilenc bert pentagrammal. Az alap mintzatot fasznnel vagy krtval kell megrajzolni. Nhny jelet az idz vrvel, nylval vagy vizeletvel kell megalkotni. A kilenc pentagrammt olajlmpsok jelzik. Invokci: Olyan megkt hatalmak megidzse, mint Marood, Accar s Zour, a teremtmny nevvel egytt. Gesztusok: Lass, szvsszer mozgs a csonttal a lny krl Vizualizci: Az idz egy fnyhlt kpzel el, ami foglyul ejti a lnyt. Hatid: 7 nap Varzsls ideje: 50 perc

egy trgyat szllt meg. A sikerhez az idznek egy egdobst kell tennie, s azon nagyobb hatst elrnie, mint az exorcizland lnynek. Ezzel a varzslattal lehet egy halott ember szellemt, vagy egy llnyt megszllt purgatidot kizni. TSZ: 14 Kitartsvesztesg: 60 Felszerels: csipog, csrg, vagy hasonl zajkelt, fekete tmjn, emberi vr Mgikus eszkzk: kehely s kard Vdkr: ltalban nem szksges Invokci: Vltoz. Egy kntls a teremtmnyhez, azt nven nevezni, ezt hvogatssal s fenyegetssel vltogatva, hogy hagyjon fel a megszllssal. Klnfle istenek nevei a kntlsba szve. Gesztusok: Zrgs, a fstl lblsa, krkrs mozdulatok a megszllott szemly arca fltt, arcba hinteni a vrt Vizualizci: Az idz elkpzeli a lnyt, ahogy a megszllott testben nyugszik, aztn azt, ahogy lassan alakot lt s kiemelkedik a testbl. Hatid: Varzsls ideje: 48 ra

Halllnyek elzse
Az idz elzhet egy teremtmnyt a hallon tlrl. Ez lehet egy olyan teremtmny, amit idzett meg, vagy ami sajt knye-kedve szerint jrja a vilgot, vagy ms idz kldtte. A sikerhez az idznek nagyobb hatssal kell egdobst tennie, mint az elzend teremtmnynek. TSZ: 13 Kitartsvesztesg: 50 Felszerels: Koponya, fekete gyertyk, fekete tmjn Mgikus eszkzk: kehely s kard Vdkr: ltalban nem szksges Invokci: A lny nevnek ismtelgetse, elbocst szavakkal. Gesztusok: Ismtld tsek a levegbe; nyitott kzzel nekifeszlni valami kpzeletbeli dolognak. A szertarts vgn sszetrni a koponyt, s azt kiltani: Nemloth aboras <lny neve>; Nemloth iberan! Megjelents: Az idz elkpzeli, ahogy a lny lassan kifakul s eltnik. Hatid: Varzsls ideje: 12 perc

Pokoljrs
Az idz szabadon kzlekedhet vilgunk, s a holtak klnbz birodalmai kztt, amg a varzslat tart. A holtak birodalmai a Tl a Hallon (lsd a 209. oldalon) fejezetben kerlnek lersra. TSZ: 17 Kitartsvesztesg: 65 Felszerels: koponya, fekete fstl, fekete gyertyk, csontplca, belefaragva a Pokol kilenc krnek nevei Mgikus eszkzk: bot s kehely Vdkr: szksgtelen Invokci: hossz kntls dmonok s gonosz helyek neveivel. Gesztusok: az idz lefel fordtott tenyrrel, lassan krbejr a templomban. Vizualizci: Az idz elkpzeli a vilgot, amibe be akar lpni. Hatid: 3 nap Varzsls ideje: 24 ra

Hallon tli teremtmnyek kizse


Ezzel a varzslattal lehet a hallon tlrl szrmaz lnyt elzni, ami egy emberi lnyt, egy helysznt, vagy

Testcsere
Az idz tveheti egy msik szemly testt, annak a lelkt a sajt testbe knyszertve. Hogy sikeresen ltrejjjn a varzslat, a msik testnek szintn a templomban kell lennie. Ha az ldozat Egdobsnak

164. oldal

Kult

hatsa nagyobb, mint az idz dobsa a varzslat hatsra, a varzslat sikertelen. Ha az idznek nem sikerl a varzslat, teste meghal, s lelke azonnal Infernba kerl. TSZ: 27 Kitarts: 120 Felszerels: Egy l test, egy fehr s egy fekete gyertya, amik a lelkeket jelkpezik, vrs okker a testek bekensre Mgikus eszkzk: bot s gyr Vdkr: szksgtelen Invokci: Kiterjedt formulk. Hermsz s Raschaza megidzse. Gesztusok: kezt a sajt s az ldozat teste fltt mozgatja. Vizualizci: A lelkek kt gyertyaknt jelennek meg: a stt az idz, a fehr az ldozat. Az idz lassan sztolvasztja a gyertykat, s kihzza az ldozat lelkt a testbl, majd belehelyezi a sajtjt. Hatid: maradand Varzsls ideje: 7 nap

az ldozat haja, vre vagy hsa. Az idz kapcsolatot teremt a baba s az ldozat kztt, gyhogy minden, ami a babval trtnik, megtrtnik az ldozattal is. Ha tket dfnek a babba, az ldozaton mly, vrz sebek jelennek meg ott, ahol a babt megszrtk. Ha az idz elgeti a figurt, az ldozat lngra kap s elg. A varzslat akkor trik meg, ha az ldozat elpuszttja a babt, azaz elgeti. A kapcsolat irnya ilyenkor megfordul, s az idz g el. TSZ: 37 Kitartsvesztesg: 150 Felszerels: vudu baba, tmjn, tk, tz Mgikus eszkzk: korona s kard Vdkr: nem szksges Invokci: A hall egy kisebb lnynek megidzse. Hossz tkok Gesztusok: A babt felemelni, megrzni, majd tket szrni bele. Vizualizci: Az idz vrs izzsknt ltja az ldozat lelkt a babban. Amikor a babt knozzk, a lng remeg fjdalmban. Hatid: 1 hnap Varzsls ideje: 3 nap

let meghosszabbtsa
Az idz letert lophat ms lnyektl. Az ldozat megregszik, mg az idz bizonyos ideig nem vltozik. 10 v elszvsa rn az idz egy vig nem regszik. Nhny idz llatokat, ms gyermekeket hasznl erre a clra. Ha az ldozat Egdobsnak hatsa nagyobb, mint az idz dobsa a varzslat hatsra, a varzslat sikertelen. TSZ: 33 Kitartsvesztesg: 140 Felszerels: tkr, amiben az idz vals letkora ltszik, ha belenz. Tmjn s fekete gyertyk. Vasks. Mgikus eszkzk: bot s gyr Vdkr: nem szksges Invokci: Dmonhercegek idzse Gesztusok: tenyerek az ldozat testn nyugszanak, szem behunyva, hogy az leter folyhasson. Vizualizci: Az ldozat leterejt vrs izzsknt elkpzelni, ami az idz tenyerein t a testbe szivrog. Amikor az elszvs befejezdik, az ldozat fnye kihuny. Hatid: maradand Varzsls ideje: 9 nap

Ms testnek elrothasztsa
Az idz elrothasztja egy msik llny testt. A rothadst nem lehet meglltani miutn elkezddtt, s addig folytatdik, amg csak a csontok maradnak. Az ldozat tudata vgig a testben marad. Mg akkor sem szabadulhat a tudat, amikor a test mr teljesen sztoszlott, hanem addig marad a csontokba brtnzve, amg valaki szabadon nem engedi. Az ldozat a folyamat korai szakaszban megrl, br nhnyan mumifiklssal elkerltk a teljes pusztulst. Az idznek le kell gyznie az ldozat Egdobsnak hatst a varzslat hatsval, klnben a mgia visszjra fordul, s a sajt teste fog elrothadni. TSZ: 40 Kitartsvesztesg: 180 Felszerels: egy darab hs, az ldozat vrbl nhny csepp, fekete gyertya s tmjn Mgikus eszkzk: kard Vdkr: nem szksges Invokci: tkok s mordulsok Gesztusok: az idz a hs fltt mozgatja a kezt, amit el akar rothatsztani. Vizualizci: Az ldozat testt elkpzelni, amint lassan kialakul a rothad hsbl.

V udu szertarts

Az idz sajtkezleg kszt egy, az ldozatot brzol bbut. A bbunak a mkdshez szksges

Az rlet

165. oldal

Hatid: maradand Varzsls ideje: 7 nap

TSZ: 5 Kitartsvesztesg: 20 Felszerels: Vrs gyertya, nhny csepp vr, kis tz Mgikus eszkzk: kard s kehely Vdkr: ltalban nem szksges Invokci: Bonyolult, ritmusos formulk, torokhangokkal megszaktva. Gesztusok: Az idz a tz fl hajolva vonaglik Vizualizci: Az idz nvekv hsget kpzel el, amint egyre dagad nemi szervben, majd a hsg tjut a tzbe, s egy robbanssal ablakot vagy tjrt nyit. Hatid: 10 perc Varzsls ideje: 15 perc

A Szen vedly Tana


Varzslat Tudsszint tltni a szenvedlyen 5 Szenvedlyek befolysolsa 7 Szenvedly lnyeinek megidzse 10 Szenvedly lnyeinek megktse 12 Szenvedly lnyeinek elzse 13 Szenvedly lnyeinek kizse 14 Tmeg befolysolsa 17 Megtermkenyts 20 Magzat megrontsa 30 Keresztezs 40

tltni a szenvedlyen
Az idz tlthat kls megjelensnkn, s szlelheti az elrejtett rzelmeket. Az emberekben lv isteni szikrt is rzkeli, s meg tudja llaptani, hogy bredskor milyen potencilja lenne az illetnek. Egy szemly rzelmein keresztl az idz bepillanthat az illzik mgtti vilg azon rszbe, ami kapcsolatban ll azzal a szemllyel. A szenvedlymgus kaput nyithat arra a purgatriumra, ahov a szemly kerlni fog, egy mennyorszgba, ami egy msik ember sorsa,

Szenvedlyek befolysolsa
Az idz megvltoztathatja msok szenvedlyeit, rzseit. Erre sokfle lehetsg van, a leggyakoribbak albb kvetkeznek. Fggetlenl attl, hogy mit szeretne tenni az idz, az ldozat egdobsnak hatst le kell gyznie a varzslat hatsdobsnak, klnben nem mkdik a mgia. Elbvls. Az ldozat beleszeret az idzbe. rzelemtvitel. Az idz tvisz egy rzelmet az ldozatra: vgyat, gylletet vagy flelmet. rzelem kioltsa. Az idz teljesen elnyomhatja az ldozat minden szexulis vgyt, dht vagy flelmt. Uralom. Az ldozat teljesen az idz befolysa al kerl, s engedelmes rabszolgja lesz. Ehhez legalbb 10-es hats szksges. TSZ: 7 Kitartsvesztesg: 35 Felszerels: ktl vagy lnc, vrs gyertyk, vrs rzsa Mgikus eszkzk: kard s korona Vdkr: ltalban nem szksges Invokci: halk, mormog formula, ami a varzsls vgig tart. Gesztusok: az idz egyre szkebb krkben stl az ldozat krl, s kezeit elbb a sajt, majd az ldozat testn futtatja vgig. Vizualizci: az idz vrs tzknt ltja akaraterejt, ami tle kiterjed, s elbortja az ldozatot.

vagy Metropolisznak egy olyan rszre, ahov az illet beillik. Az, akinek rzelmeibl mert, jelen kell hogy legyen a szertartson.

Hatid: legfeljebb 24 ra Varzsls ideje: 1 ra 15 perc

166. oldal

Kult

Szenvedly lnyeinek megidzse


Az idz megidzhet egy teremtmnyt a szenvedlyeken tli vilgokbl. dnti el, hogy milyen tpus teremtmnyt idz meg. Ismernie kell a lny nevt, s hogy hogyan nz ki, hogy meg vizualizlni tudja. A lnyek lersa a Tl a Szenvedlyeken (235. oldal) fejezetben tallhat. Meghatrozott hats szksges az egyes lnyek megidzshez, ezek albb kvetkeznek. Lny Darthea Gynachida Libith TSZ: 10 Kitartsvesztesg: 40 Felszerels: pr csepp vr, kis tz, bor s friss virgok a templompadlra szrva Mgikus eszkzk: bot s kehely Vdkr: Bonyolult kr, kilenc bert pentagrammal. Az alap mintzatot fasznnel vagy krtval kell megrajzolni. Nhny jelet az idz vrvel, nylval vagy vizeletvel kell megalkotni. A kilenc pentagrammt olajlmpsok jelzik. Invokci: Bonyolult dal, amiben a lny neve is szerepel Gesztusok: Az idz ritulis tncot jr a vdkrben Vizualizci: a lny vrs fnyknt s hknt jelenik meg, s fokozatosan anyagiasul az idz eltt. Hatid: Varzsls ideje: 7 ra Hats 5 10 10

klnfle jeleket fest a testre, amik a lnnyel val kapcsolatt jelzik, s a varzslat lejrtakor kifakulnak Mgikus eszkzk: bot s kehely Vdkr: Bonyolult kr, kilenc bert pentagrammal. Az alap mintzatot fasznnel vagy krtval kell megrajzolni. Nhny jelet az idz vrvel, nylval vagy vizeletvel kell megalkotni. A kilenc pentagrammt olajlmpsok jelzik. Invokci: Olyan megkt hatalmak megidzse, mint Marood, Accar s Zour, a teremtmny nevvel egytt. Gesztusok: Lass, szvsszer kzmozdulatok s lass tnc a lny krl Vizualizci: Az idz egy h- s fnyhlt kpzel el, ami foglyul ejti a lnyt. Hatid: 7 nap Varzsls ideje: 50 perc

Szenvedly lnyeinek elzse


Az idz elzhet egy teremtmnyt a szenvedlyen tlrl. Ez lehet egy olyan teremtmny, amit idzett meg, vagy ami sajt knye-kedve szerint jrja a vilgot, vagy ms idz kldtte. A sikerhez az idznek nagyobb hatssal kell egdobst tennie, mint az elzend teremtmnynek. TSZ: 13 Kitartsvesztesg: 50 Felszerels: Nhny csepp vr, gyertyk, tmjn, egy vrs rzsa, amit az elzs pillanatban ssze kell morzsolni. Mgikus eszkzk: kehely s kard Vdkr: ltalban nem szksges Invokci: A lny nevnek ismtelgetse, elutast szavakkal. Gesztusok: Ismtld tsek a levegbe; nyitott kzzel nekifeszlni valami kpzeletbeli dolognak. A szertarts vgn r kell taposni a rzsra Vizualizci: Az idz elkpzeli, ahogy a lny lassan kifakul s eltnik. Hatid: Varzsls ideje: 12 perc

Szenvedly lnyeinek megktse


Az idz megkthet egy teremtmnyt a szenvedlyen tlrl, s azt ht napra s ht jszakra engedelmessgre knyszertheti. Az idznek nem szksges sajtmagnak megidznie a lnyt; a varzslat minden ilyen tpus lnyre hatsos. Azonban nem tud olyan lnyt megktni, amit mr msik idz megkttt. Az ilyen teremtmnyeket csak elzni lehet (lsd albb). A sikerhez az idznek magasabb hatst kell elrni egy Egdobson, mint a megktni kvnt lnynek. Amennyiben sikertelen, a lny azt csinl, amihez kedve van. TSZ: 12 Kitartsvesztesg: 45 Felszerels: Okker a test befestshez, gyertyk, virgok sztszrva a templom padljn. Az idz

Szenvedly lnyeinek kizse


Ezzel a varzslattal lehet a szenvedlyen tlrl szrmaz lnyt elzni, ami egy emberi lnyt, egy helysznt, vagy egy trgyat szllt meg. A sikerhez az

Az rlet

167 oldal .

idznek egy egdobst kell tennie, s azon nagyobb hatst elrnie, mint az exorcizland lnynek. TSZ: 14 Kitartsvesztesg: 60 Felszerels: csipog, csrg, vagy hasonl zajkelt, tmjn, tz, tiszta vz Mgikus eszkzk: kehely s kard Vdkr: ltalban nem szksges Invokci: Vltoz. Egy kntls a teremtmnyhez, azt nven nevezni, ezt hvogatssal s fenyegetssel vltogatva, hogy hagyjon fel a megszllssal. Klnfle istenek nevei a kntlsba szve. Gesztusok: Zrgs, a fstl lblsa, krkrs mozdulatok a megszllott szemly arca fltt, arcba hinteni a vizet Vizualizci: Az idz elkpzeli a lnyt, ahogy a megszllott testben nyugszik, aztn azt, ahogy lassan alakot lt s fokozatosan kiemelkedik a testbl. Hatid: Varzsls ideje: 48 ra

Felszerels: ktl vagy lnc, vrs gyertyk, valamily trgy, ami kapcsolatban ll a csoporttal Mgikus eszkzk: kard s korona Vdkr: ltalban nem szksges Invokci: rvid formula, amit a varzsls alatt folyamatosan ismtelgetni kell. Gesztusok: lass tnc a templomban Vizualizci: az idz elkpzeli a csoportot, s azt, ahogy akaratereje tzknt vgigspr rajtuk. Hatid: az idz Egja24 ra Varzsls ideje: 24 ra

Megtermkenyts
Az idz mgival teherbe ejthet egy nt. Ezt nnem mgusok is megtehetik. Az gy ltrehozott gyermek teljesen normlis lesz, tulajdonsgait a szlktl rkli. Az anynak nem kell jelen lennie a varzslskor. Az ilyen gyermek -5-t kap minden egdobsra, ha a Magzat megrontsa s a Keresztezs varzslatoknak kell ellenllni. Ha a varzslatot hasznl idz n, a gyermek mindig lny lesz. Egy nnem idz hasznlhatja a varzslatot magn is, gy sajt maga pontos msolatt, a klnjt hozza vilgra. TSZ: 20 Kitartsvesztesg: 95 Felszerels: az idz spermja vagy menstrucis vre. A leend anya haja, vre vagy hsa. Gyertyk, amiket a varzslat sorn meggyjtanak. Mgikus eszkzk: kehely Vdkr: nem szksges Invokci: Hossz, elmormogott formula, amiben emltik a tervezett gyermek nevt. Valamilyen, termkenysggel kapcsolatban ll istent mindig megidznek. Gesztusok: Az idz gy mozog, mintha kzslne, kzben a gyertyt a teste fltt mozgatja. Vizualizci: Az idz izz gmbknt ltja leterejt, amit aztn tad a leend anynak. Hatid: maradand Varzsls ideje: 6 ra

Tmeg befolysolsa
Az idz kpes hatni egy nagy embercsoport rzelmeire s szexulis viselkedsre, nagyjbl ugyangy, ahogy a Szenvedlyek befolysolsa varzslat hat egy szemlyre. Legfeljebb az idz Egja10 szemlyre lehet hatni a varzslattal. Az ldozatoknak nem kell a templomban lennik, de egy helyen kell tartzkodniuk, egyidben. A varzslathoz szksges egy trgy, ami kapcsoldik a csoporthoz. Lehetsges clpontok pl. vallsi szektk, iskolai osztlyok, utasok egy tmegkzlekedsi eszkzn, stb. Albb kvetkezik nhny lehetsges felhasznlsi mdja a varzslatnak, a JM alkothat jakat is. Fggetlenl attl, hogy mit szeretne tenni az idz, az ldozatok egdobsnak hatst le kell gyznie a varzslat hatsdobsnak, klnben annl a szemlynl nem mkdik a mgia. Elbvls. Az ldozatok beleszeretnek az idzbe vagy egymsba. rzelemtvitel. Az idz valamilyen rzelmet kelt az ldozatokban: vgyat, gylletet, flelmet. rzelem kioltsa. Az idz elnyomhatja az ldozat szexulis vgyt, dht vagy flelmt, gy, mintha az teljesen megsznt volna. Uralom. Az ldozatok az idz engedelmes rabszolgi lesznek. Ehhez legalbb 10-es hats szksges. TSZ: 17 Kitartsvesztesg: 65

Magzat megrontsa

Az idz megvltoztathat egy emberi vagy llati magzatot. A vltozsok fokozatosan kvetkeznek be, s akkorra fejtik ki teljes hatsukat, amikor a gyermek elri a felnttkort. A tulajdonsgokat ktszerezni, a testslyt hromszorozni vagy harmadolni lehet, a vgtagok s bels szervek szmt lehet nvelni vagy cskkenteni. Az idznek magasabb hatst kell elrnie a varzslattal, mint amit a magzat dob az Egjval (ez a magzat kortl fgg, 1-7 kztt van).

168. oldal

Kult

TSZ: 30 Kitartsvesztesg: 110 Felszerels: mhlepny s magzatvz, vrs s fekete gyertyk, tmjn, aclks. Mgikus eszkzk: korona s kard Vdkr: nem szksges Invokci: mormogott formulk, amik tokra hasonltanak Gesztusok: A kssel krzni a lngok, a mhlepny s a magzatvz fltt. Vizualizci: Elkpzelni, ahogy a magzat a mhlepnyen s a magzatvzben pihen, s ltni, ahogy felveszi a kvnt formt. Hatid: maradand Varzsls ideje: 3 nap

Okkult Tradcik
Illene nhny szt szlni a nyugati mgikus tradcikrl. A mgikus tudssal vagy Okkultizmussal rendelkez karakterek mr ismerni fogjk ezeket az informcikat. Jtkmesterknt felhasznlhatod ezeket a tradcikat, hogy sajt szektkat teremts, gy sznestve a jtkot. A mgiahasznlathoz is adhatnak htteret.

Nyugati okkultizmus
A nyugati mgiagyakorls visszavezethet a Fldkzi-tenger trsgbe, a Rmai Birodalom korba, onnan pedig a kzp-keleti s egyiptomi okkultizmushoz. Az si tradcikbl nagyon kevs maradt fnn. A ma gyakorolt okkultizmus szinte teljes egszben az utols 100 vben alakult ki. Albb kvetkezik a modern okkultizmus nhny aspektusa. Minden okkult csoport vagy szekta fog rendelkezni az albbiakhoz kapcsold informcikkal.

K eresztezs

Az idz mgikusan megtermkenythet egy nt vagy llatot egy msik llat, dmon, vagy akr gp gnjeivel. Mindenfle kombinci lehetsges, de llnyek s gpek keresztezse nagyon nehz, gy az idz kpzettsghez -10 jrul. A hats jelzi, hogy mennyire volt sikeres a kombinci. 1-5 kztt az jszltt egy rn bell meghal. 610 kztt megrl, s csak 1k10 hnapig l. 11-15 kztt a lny beteges s boldogtalan lesz, de az anya fajtl fggen normlis hosszsg letet l. 16-20 kztt valdi siker trtnik, a szlk legjobb tulajdonsgait sikerlt kombinlni. 20 fltt az egsz jobb, mint a rszek sszessge; egy j faj szletik. A lny gnjei dominnsak, s kpes emberekkel vagy llatokkal szaporodni. A tbbi keresztezett lny termketlen. TSZ: 40 Kitartsvesztesg: 200 Felszerels: kt llny, vagy egy llny s egy gp, g gyertyk, tiszta vz Mgikus eszkzk: kehely Vdkr: ltalban nem szksges Invokci: hossz, monoton kntls Gesztusok: az idz mindkt szlvel ritulisan kzsl, hogy egyikbl a msikba vigye t az ert; kezt a kt test fltt mozgatja Vizualizci: Az idz vrs, izz pontokknt ltja a szlk leterejt. Kiemeli ket s hagyja, hogy sszekeveredjenek, egy j izz pontot eredmnyezve. Hatid: maradand Varzsls ideje: 21 nap

Alkmia

Az alkmia az okkultizmus fontos ga. Francis Bacon s Leonardo daVinci ta sszekti a mgit s a tudomnyt. Az alkimista okkult tudst keres tudomnyos ksrletekkel. Kmiai anyagok jelkpezik az emberekben s az univerzumban meglv erket. Ezen anyagok manipullsval az alkimista remli, hogy megvltoztatja magt vagy krnyezett.

Asztrolgia

Az asztrolgia az okkultizmus egyik legsibb formja. Ez a jv megismersnek tudomnya a csillagok megfigyelsvel; s prbl kapcsolatot teremteni a fldi esemnyek s az gi jelensgek kztt. Az asztrolgit vezredek ta hasznljk, leggyakrabban nagy esemnyek, pl. a vilgvge megjsolsra.

Dmonolgia

A dmonolgia eredetileg a kzpkori skolasztikhoz tartozott. A szerzetesek szmra ez volt az egyik md, hogy a gonosz erket, amelyek ellen kzdeni kvntak, azonosthassk, megismerjk a pokol hierarchijt, megtudjk, hogy a dmoni befolys mikor s miknt jelenik meg. A szerzetesek szmra ez szellemi gyakorlat volt, s nem egy mgiaforma. Ksbb az egyhz flretette, s az okkult hiedelmek rszv vlt. A kzpkori szerzetesek ltal lert lnyek ugyanazok, amik a Kultban betrnek a vilgunkba.

Kabbala

A Kabbala szmos okkult tradci alapja. Ez misztikus zsid tan, ami eredetileg a vallsi iratok bonyolult

Az rlet

169. oldal

mdszerekkel trtn elemzsvel foglalkozott. Ezekkel a mdszerekkel a legmeglepbb dolgokat lehetett kihozni ltszlag rtalmatlan szvegekbl. A szmmisztika fontos rsze a Kabbalnak. A Kabbala a vilgot, az embert, a teremtst s az isteni szfrkat az let Fjval rja le. Ez egy kp, amely kilenc krbl, s az azokat sszekt 22 vonalbl ll. Gyakorlatilag minden mgiahasznl ismeri a Kabbalt.

cserbe. A szerepjtkban Astaroth szolgi, s a Teremt ellensgei. A stnista mozgalmaknak megvan a maguk mgija, ami a nekromancin alapul. Kiterjedt demonologikus ismereteik vannak, s ms idzket messze fellmlva kpesek Infernt manipullni.

Nem eurpai befolysok

Magick

A magick az Aleister Crowley ltal elterjesztett nyugati mgikus tradci. Crowley sszefoglalta a 20. szzad elejn elrhet tuds zmt, s olyan mgiaelmletet fejlesztett ki, amit ma is hasznlnak. Crowley azt lltotta, hogy volt az Antikrisztus, s sokan rltnek tartottk.

A nyugati okkultizmust szmos, a vilg ms rszbl szrmaz tnyez befolysolja. A hinduizmus sokat adott a nyugati mginak. Albb kvetkezik nhny nem eurpai tradci, amelyek befolysoltk a nyugati mgit.

Latin-amerikai tradcik

Szmmisztika

A Kabbala fontos rsze. Rokon a matematikval s rejtjelezssel. A szmmisztikus szmok s arnyprok segtsgvel keres sszefggseket. sszehasonlthatja egy plet (pl. a Kheopsz-piramis) mreteit nagy katasztrfk vvel, bizonyos egypetj ikrek szletsi dtumval, s meglep eredmnyekre juthat.

A vudu kultusz Haitin csak egy a szmos hasonl dl-ameikai kultusz kzl. Afrikai, indin s keresztny isteneket olvasztottak bele a spiritulis erk egy kzs panteonjba. A megszlls gyakori, a nekromancia elterjedt. A jlismert haiti zombiszertarts is ide tartozik.

Smnizmus

Spiritualizmus

A spiritualizmus azon a hiten alapul, hogy a holtak szellemei lthatatlanul kztnk jrnak, s bizonyos emberek, a mdiumok kpesek velk kapcsolatba lpni. A szenszokon a mdium nszntbl veti al magt szellemi lnyek megszllsnak. A spiritiszta mdiumok tevkenysge hasonlt a tradicionlis smnokra, s kpesek az asztrltrben utazni.

New Age

A smnizmus szmos nkvleti technika sszefoglal neve, amelyekben ritmusos zent, tncokat, aszkzist, s nha drogokat hasznlnak arra, hogy a szellemekkel s istenekkel felvegyk a kapcsolatot. A smn transzba kerlhet, s madrknt replhet, jrhat a menny s a pokol kztt, elzhet szellemeket s meggygythatja a betegeket. A smnok a hagyomnyos szellemi vezeti a sarkvidkek bennszltteinek, mint pl. a lappok, a szibriai trzsek vagy egyes szak-amerikai indinok.

A New Age a nyugati okkultizmus legmodernebb formja. Szmos formja van. A Kabbala s a spiritualizmus rsze a mozgalomnak, de ersen befolysolta a hindu smnizmus s boszorknysg is. A ritulis mgia ltalban kis szerepet jtszik, inkbb az akarater mgijra koncentrlnak. A gygyt szertartsok fontosak, ezeket gyakran kristlyok segtsgvel viszik vgbe.

Tantrizmus

Stnizmus

A vals vilgban olyan emberek kis csoportjait jelenti, akik eladjk a lelkket a Stnnak, hatalomrt

Ez egy indiai jga tradci, ahol a frfi s a n kztti ellentt, amit Sva s Lakshmi (Kli egy alakja) kpvisel, az er forrsa. A tantra gyakorli ritulis szexulis technikk segtsgvel akarjk magukat felszabadtani, melyek sorn az energikat a test csakrin keresztl vezetik. Az irnyzat kveti Svt vagy Lakshmit kvetik s prblnak velk azonosulni. Minden modern szexulis mgia a tantrban gykeredzik.

170. oldal

Kult

A Jtkmester feladatai
em nehz Jtkmesternek lenni. Minden, amire szksged van, az az, hogy kpes legyl rszletesen elre tervezni, visszafogottsg nlkl kijtszani azokat, s ha szksges, kivgni a terveket az ablakon s improvizlni. s sose feledd: a jtkosok szrakozsa az egyetlen tnylegesen fontos dolog. Mi csak nhny apr tippet szeretnnk adni azoknak, akik gy gondoljk, hogy Jtkmesternek lenni egy kicsit trkks dolog. Egyltaln nem biztos, hogy a tancsaink tetszeni fognak; ha gy gondolod, hogy rtelmetlenek, csak hagyd ket figyelmen kvl. Csak te s a jtkosaid tudhatjtok, hogy szmotokra mi teszi lvezetess a jtkot. Az els tancsunk, hogy ne csggedj, ha a dolgok rosszul mennek. Ismerd el, hogy hibztl, s hogy a vltoztats javthat a dolgokon. Mindenki kudarcot vall hbe-hba. A blcs emberek tanulnak a hibikbl, gy gyesebbek lesznek abban, amit csinlnak. A jtkosok legyenek trelmesek Jtkmesterkkel. Nem knny mindig izgalmasnak s szrakoztatnak lenni. A jtkosok mondjk meg, hogy mi idegesti ket egy Jtkmester stlusban. Ezt azonban bartsgos mdon tegyk, hogy ne rontsk a Jtkmester nbizalmt. A jtk clja a j szrakozs. Ne vegytek tl komolyan

elkerlhet, akrcsak a vgzetesen rossz dobsok. Te magad dntsd el, hogy a szablyok ilyetn megkerlst engedlyezed-e a csapatban. Egy teljesen objektv Jtkmester, aki pontosan kveti a szablyokat, szintn elnys lehet a jtk szempontjbl. Az, hogy a pontos tervezs s vgrehajts ellenre is trtnhet hiba, csak nveli a feszltsget. Ha inkbb a szerepjtkra helyezed a hangslyt a kpzettsgek s a harc helyett, teljesen elhagyhatod a szablyokat. A Jtkmester szabadon eldntheti, hogy mi trtnik egy adott helyzetben.

A Szablyok

A szablyok knnyen vlhatnak vg nlkli marakods forrsv. Nhny Jtkmester azt szereti, ha a jtkosok nem ismerik az sszes szablyt, mert Ha ismerik az sszeset, csak vitatkozni fognak, ha k mskpp rtelmezik. Az ilyen helyzetek elkerlse vgett a szablyok rtelmezse legyen a Jtkmester feladata. Amit eldnt, az gy van fggetlenl a szablyoktl. Termszetesen lehet rtelmesen megvitatni a szablyokat, de nem szabad megengedni, hogy a szablyokon val marakods tnkretegye a jtkot. Ez azt felttelezi, hogy a Jtkmester legalbb az ltala hasznlt szablyokat jl ismeri. Teljesen szabadon alkothat, vltoztathat vagy trlhet szablyokat, addig, amg rtesti a jtkosokat a dolgok llsrl. Ha a jtkosok beleegyeznek, a Jtkmester hbehba csalhat is egy kicsit; gy az rtelmetlen hall

A kalandok lehetnek humorosak, izgalmasak, akcidsak vagy flelmetesek. Egyazon kaland is tartalmazhat klnfle hangulatokat. A legfontosabb, hogy mindig kell lennie valamilyen hangulatnak. Ez teszi a jtkot rdekess. A feszltsget a nemjtkos karakterek, a krnyezet s a trtnet teremti meg. A vratlan esemnyek s a kiszmthatatlan sztori igazi kihvst nyjthat. A jtkos karakterek sosem lehetnek biztosak abban, hogy pontosan mi is trtnik, valjban mit is tesznek s ez vgssoron kinek elnys. Mindig hagyd ket bizonytalansgban. A Kult rszben az ldzsi mnin alapul. A karakterek vegyk szre, hogy lthatatlan, rosszindulat erk hasznljk ket; hogy semmi sem az, aminek ltszik; hogy tetteik belthatatlan kvetkezmnyekkel jrhatnak. A nyomozs kalandok j alkalmat adnak a feszltsgkeltsre s az akcira. Amikor a karakterek keresnek valamit, aggdnak valami miatt s az igazsgra utal nyomokat keresnek, nem fognak unatkozni. Ha a karaktereket ldzik s fenyegetik, az is a feszltsgkelts egyik mdja. Ne hagyd, hogy sokat ttovzzanak a trtnetben; dobd be a rosszfikat bombkkal, tartsd feszltsgben a jtkosokat. Az irracionlis s elkpzelhetetlen esemnyek zavart s izgalmat keltenek. A tr s az id torzulhat. A karakterek szemlyisge vltozhat lehet, hogy tallkoznak legrosszabb rmlmaikkal. Az pedig szrny lehet...

Feszltsg

Az rlet

171. oldal

Akci s Harc
A feszltsg nem minden. Mg ha a jtkosok rejtlyeket oldhatnak meg, vltozhat karakterk szemlyisge, ellensgek ldzik ket, mg ilyenkor is lassv s unalmass vlhat a jtk. Ilyenkor van szksg nmi akcira. Az akci lebonyoltsnl nem a jtkosok szabjk meg a jtk menett. Mozogj egy picit gyorsabban annl, amit mg kezelni tudnak. Vidd ket meglep helyzetekbe, s ne adj tbb idt a jtkosoknak a gondolkozsra, mint amennyi a karaktereknek lenne. A lehet legtbb jtkot vals idben lebonyoltani egy j mdszer a dolgok mozgsban tartsra. Ne engedd, hogy a jtkosok t percig ljenek s vitatkozzanak azon, hogy a hd alatt vagy fltt repljenek t a helikopterrel. Hrom msodperck van a dntsre, ha kslekednek, nekitkznek a hdnak. Bumm. Nhny trkk hasznlhat arra, hogy akcilehetsget teremts. Az ldzsek mindig gyorsak, hacsak nem fulladnak kockadoblsba vagy szablymegbeszlsbe. Bizonyosodj meg arrl, hogy minden jtkos ltja elmjben az ldzst. lnken rd le a trtnseket. Hagyd, hogy vratlan dolgok trtnjenek. Hatkony, ha a jtkosokat vgig szortja az id. Siettesd a karaktereket. A jtkosoknak azt kell reznik, hogy a helyzet mr-mr kicsszik az irnytsuk all. Ne gondold azt, hogy a harc automatikusan gyorsasgot s akcit jelent. ppen ellenkezleg; nehz a harcot rdekess tenni. Mindig a tl sok dobls s a tl kevs szerepjtk fel hajlik. Mivel letek forognak kockn, szksges a kockadobs de gyorsan bonyoltsd le azokat, vagy a harc egy elvont sakkjtszma lesz. Nagyon j Jtkmester kell ahhoz, hogy egy harc letszer legyen. Az erszakos helyzetek vresek, rmisztek s idegfesztk. Ha ezeket az rzseket kpes vagy felkelteni a jtkosokban, a harci jeleneteid izgalmasak lesznek. Prbljtok a harcot kijtszani. Ordts, amikor tmadsz, kilts fjdalmasan s zuhanj el, amikor megsrlsz. Biztosts ki kpzeletbeli fegyvereket, clozz, lj, lengess kpzeletbeli kardot. Ez kzelebb hozza a harcot a vals idhz, s a hangulatot is fokozhatja. Az erszakos, gyors harc rzsnek fenntartsa miatt fontos alaposan ismerni a harci szablyokat. Ha eszedbe vsted a rendszert, tveheted a jtkosoktl a szablyok rtelmezst, s csak tmadst s sebzst kell dobni. Ez a jtkosoknak tbb lehetsget ad a szerepjtkra s a kpzeletk hasznlatra. Tanuld meg a harcrendszert alaposan.

nok. Mindenki, aki ltott mr egy msodosztly horrorfilmet tudja, hogy az embereket knny megijeszteni. Meglepen sokat lehet tvinni mozikbl a szerepjtkba. Elszr is, teremts olyan hangulatot, ami knnyen flelmetess vlhat. Jtsszatok tomptott fny vagy gyertyafny mellett. Tegyl fel valamilyen hangulatzent. Horrorfilmek zeni klnsen jk lehetnek ekkor a Re-animator zenjnek ktrs hallgatsa utn a legtbb ember meglehetsen ijeds lesz. Vannak azonban ms hangulatzenk is, pl. Orfftl a Carmina Burana, Angelo Badalamentitl a Twin Peaks zenje, vagy gregorin dallamok. Ezt folytasd a jtkban is. A sttsg mindig mkdik: rettenetes dolgok rejtzhetnek benne. A hatalmas, kihalt pletek is hatkonyak. Szk helyek, folyoslabirintusok vagy gyrak, ahol a rmlet ott leselkedhet minden sarok mgtt. Ha az alaphangulat megvan, bedobhatsz olyan horrorfilmes hatsokat, mint pl. a plafonrl eljk zuhan hulla, a mgttk bevgd ajt, a fejk mellett a falba vgd balta, lthat ok nlkl lezuhan trgyak, lncfrszes rltek, akik knyrtelenl ldzik a karaktereket. Beesni egy szobba, ami rothad testrszekkel van tele, larcos gyilkosok ldzik ket fldalatti jratokban, akr a patknyokat, ahol minden kijrat le van zrva... A rmlet akkor mkdik legjobban, ha fokozatosan ersdik. Pusztn egy sejtetssel indts, hogy nincs minden rendben. Legyenek apr jelek, amik arra utalnak, hogy nincs minden rendben: becsapd ajtk, rossz helyen lv trgyak, rejtlyesen eltn emberek. A feszltsg tetfokra hg, pont mieltt valami trtnne, amikor mindenki tudja, hogy a professzor holtteste valahol a hzban van, egy szekrnyben vagy a zuhanyszban. s a gyilkos rjuk vr... valahol. Hasznld a jtkosok sajt kpzelett. Semmi sem olyan undort, mint az elmdben megjelen kpek. A jtkosok sajt elkpzelse Schneider doktor rothad arcrl sokkal rmisztbb, mint brmi, amit szavakkal lersz. A horror mkdse jl ismert az rk s filmksztk eltt. Albb felsorolunk nhny pldt, amit hasznlhatsz. A rmletes helyzetekben gyakran feltnnek: K Magnyossg s elszigeteltsg. Egyedl lenni egy elhagyatott, rgi hzban vagy a stt erdben sokkal ijesztbb, mintha trsasgban lennl. Mg rosszabb, ha a telefonok sem mkdnek. K Senki sem hisz neked. Tudod, hogy valami rettenetes fog trtnni, megprblod figyelmeztetni az embereket, segtsget krsz, de kinevetik rlt kpzelgseidet, vagy bolondokhzba zrnak.

Rmiszt hatsok

A Kult elssorban egy horrorjtk. A jtkosok legyenek rmltek, vagy legalbb egy kicsit nyugtala-

172. oldal

Kult

K Nincs kit. Nem tudsz elmeneklni. Az sszes ajt beragadt. Csapdba estl, mint egy patkny, s emelkedik a vzszint! Tehetetlen ldozatnak lenni egy vgzetes helyzetben nagyon rmiszt lehet. K Megszokott, htkznapi helyzetek, amik hirtelen flelmetess vlnak. A msik nem egy vonz kpviseljvel bjsz gyba - s hirtelen egy rothad hullt tartasz karjaidban! K Fordulat. Egsz jjel a szobdban vagy, mert valami az ajtt kaparja. A hang megsznik. Puskval a kzben leosonsz a lpcsn, s kinzel az ajtn. Megknnyebblsedre nem ltsz semmit. Becsukod az ajtt... s megltod a karomnyomokat az ajt bels oldaln! Brmi is csinlta ket, vgig a hzban volt s valsznleg mg most is bent van! Brmely helyzet, amelyben hirtelen rdbbensz, hogy a helyzet teljesen eltr attl, amit elkpzeltl, rettenetes. A megbzhat dolgok ellened fordulnak. A kedvenc hzillatod vadul rdtmad, s knytelen vagy meglni. A kocsid felgyorsul, amikor a fkre lpsz. A telefon mkdik, amikor ms akarja hasznlni, de te csak sziszegst hallasz. K Megllthatatlan ellenfelek. Meglted az ellenfeled, elgetted a testt, s tonnnyi beton al temetted... csak hogy msnap ismt tallkozz vele. Gonosz vigyor: Visszajttem!.

vgzi. Legyenek egynisgek, nll vonsokkal. gy eljtszani is knnyebb lesz ket. Ne ttovzz a hossz beszlgetsek kijtszsval. Gyakran ppen ezek a jtk legszrakoztatbb rszei, ha a Jtkmester s a jtkosok tudjk, hogy mit csinlnak. Egy kitart Jtkmester a legvisszahzdbb jtkost is be tudja vonni, gy, hogy az NJK-k sokat beszlnek az illetvel.

A krnyez vilg
rd le a jtkosoknak a krnyezetket. Ha tudjk, hogy krnyezetkben hogy nznek ki a dolgok, knnyebben azonosulnak karaktereikkel. Sokkal nehezebb olyasvalakit eljtszani, aki a bizonytalan semmiben lebeg. A krnyezetrl szerzett j mentlis benyoms j kiindulsi alapot nyjthat. Hasznld a tbbi rzkszervet is: ne feledd a szaglst, hangokat s zeket. A krnyezet j lersval elkerlhetk az olyan flrertsek is, mint pl. a Mi az, hogy nem nyr van! Sosem mondtad, hogy kint hideg van!. Alkosd meg elmdben a lert hely kpt. Idzd fel a szneket, formkat, szagokat, zajokat s lgkrt, s rd le lnken, hogy jtkosaid is el tudjk kpzelni. Ilyen mdon egy horrorkalandban jl lehet feszltsget teremteni. De ne vidd tlzsba! A jtkosok maguk is akarnak jtszani, beszlni, gondolkodni. Nem rdeklik ket tzperces magyarzatok lnyegtelen rszletekrl, amiket a karakterk valsznleg szre sem venne. Metropolisz 100 leghresebb pletrl szl flrs beszmoldra sem kvncsiak.

Nemjtkos karakterek
J tlet gy jtszani a kalandokat, mintha akkor s ott trtnnnek, nem pedig csak elmeslni, mint egy filmet. Jtszd ki az NJK-kat. Azonosulj a szereppel, vlj eggy a szemllyel, akit alaktasz. Grimaszolj, hasznld az egsz testedet. Tlozd el egy kicsit az NJK-k jellemzit. A jtkosoknak ltalban hetek llnak rendelkezskre, hogy egynisgekk formljk a karaktereiket. Msrszt neked csupn percek alatt kell kidolgoznod az NJK-kat, ahogy a jtkosok tallkoznak velk. Egy tlzottan finomra hangolt jtkban minden NJK hasonlt egymsra. Tlozz egy kicsit, hogy segts a jtkosaidnak megrteni, hogy milyen szemllyel beszlgetnek. A kis tlzs a humorizls szempontjbl is segthet. Hasznld az NJK-kat, hogy informcit adjanak t a jtkos karaktereknek. Ez teszi a jtkot igazi szerepjtkk. Ha minden adatot szmtgpekbl, knyvtrakbl s nyomokbl szereznek, a jtk sokkal inkbb egy szmtgpes kalandjtkra fog hasonltani. Az emberekkel val kapcsolat fontos, gy a jtk valsabbnak rzdik. Amikor NJK-kat alkotsz, tallj ki nekik szemlyisgeket, jegyezd fel azokat. Nem elg, ha csak egy taxisofrt, vagy aktakukacot alkotsz, aki csak a munkjt

A kaland
A kaland a legfontosabb tnyez mind kzl. Ha semmi szrakoztat, vagy rdekes nem trtnik, a jtkosok unatkozni kezdenek. Kevesen akarjk tlni a szibriai tajga telnek unalmt (br vannak kivtelek), a legtbben azt akarjk, hogy az esemnyek haladjanak elre. Ne hagyd az esemnyszlakat a jtkosokra. k hajlamosak sajt, knyelmes tempjukat hasznlni, s az mindig tl lass. Prgjenek az esemnyek, hogy mindig nehz, vicces vagy flelmetes helyzetben legyenek, ahol gyors dntsek szksgesek. A karakterek szemlyisgekk fejldhetnek, ha gyors cselekvsre s dntshozatalra knyszerlnek. A jtk vilga ugyangy formlja a karaktereket, ahogy k a vilgot. Ez nem azt jelenti, hogy ki kellene knyszertened dolgokat. Egy gyors kalandban lehet id hossz, fraszt megbeszlsekre, vad vitkra s sok szerepjtkra egszen addig, amg a karakterek, s nem a jtkosok teszik.

Az rlet

173. oldal

A kaland lehet elre felptett vagy improvizlt. A kezdknek inkbb az elre kitallt sztorikat ajnljuk. Nagyon kevs embernek van sztns tehetsge az improvizlshoz ez sokkal inkbb a gyakorlatbl fakad. Az elre kitallt kaland nem azt jelenti, hogy a Jtkmesternek kell megszabnia a karakterek cselekedeteit. Azok a sajt letket lik s azt csinlnak, amit csak akarnak. Ha nem gy tesznek, ahogy szmtottl r, akkor neked kell alkalmazkodnod s meg kell vltoztatnod a kalandot, hogy hozzjuk alkalmazkodjon. Mindig prbld megfigyelni, hogy a jtkosok hogy rzik magukat. Ha unatkoznak, zrd rvidre a hosszas, vontatottabb rszt, s vgj be egy perg mellkszlba. Ha a jtkosok szeretik eljtszani a lass esemnyeket, adhatsz azoknak nagyobb teret.

A jtkosok
A jtkosoknak szrakozniuk kell. Ez a Jtkmesterek Egyes Szm Szablya. Ha szmodra a jtkosok csak akadlyt jelentenek a j kaland szempontjbl, akkor elfelejtetted a jtk f cljt. Egytt kell jtszanod a jtkosokkal, nem ellenk. Ne moralizlj a jtkosok akcii miatt. Nem a te feladatod eldnteni, hogy mi a helyes. A jtkosok jtsszk el szerepket. Ha hihet szemlyisget alkotnak, j munkt vgeztek. A karakter lehet ostoba vagy durva az mellkes. Elfordulhat, hogy a jtkos karakter kptelen megtenni azt, amit a kaland szempontjbl meg kellene tennie. Az ok lehet az, hogy a karakter sosem tenne olyasmit. Egy buddhista szerzetes nem fog zsoldosnak llni; ha mgis, gy a jtkos rosszul jtssza a karaktert. Ilyen esetekben a Jtkmesternek t kell alaktania a kalandot, hogy mgis mkdjn. Ne bntesd a karaktereket az ostoba viselkedsrt halllal, vagy megmagyarzhatatlanul durva dolgokkal. Kvesd a trtnet szlait, s ha vltoztatsz rajtuk, azt azrt tedd, hogy a karaktereknek segts vgl is k a trtnet hsei. Izgalmas, ha komoly ellenllssal s nehz feladatokkal tallkoznak. A boldog befejezs azonban ltalban boldog jtkosokat eredmnyez. gyelj ezekre a dolgokra kezd, vagy egymst nem ismer jtkosok esetben! Ne vidd a karaktert zavar helyzetbe, amg nem ismered elg jl a jtkost ahhoz, hogy tudd, kpes-e kezelni a helyzetet. A tapasztalt, egymst ismer jtkosok knnyebben elfogadjk karakterk hallt, vagy azt, ha szrny dolgok trtnnek velk. Azonban ha valban szrnysgek fognak trtnni a karakterekkel, jobb, ha tapasztalt, egymsban megbz s egymst ismer jtkosaid vannak. A rossz szerepjtkot kszbld ki. A jtkosoknak ne adj lehetsget, hogy elhzzk a megbeszlseiket. Jtszasd ki velk a szerepeiket. Ne hasznljanak olyan informcikat, amikkel a karaktereik nem rendelkeznek. A rossz jtkosoknak szksgk lehet segtsgre a j szerepjtkhoz. Egy lass jtkos megmozgatsnak legjobb mdja, ha a tbbi karakter sokat beszl hozz. Ez arra knyszerti, hogy kijtssza a karaktert, s remlhetleg segt majd legyzni flnksgt, s lvezni a szerepjtkot. Kerld el a gyzelemre val trekedst. Egy szerepjtkban nincsenek gyztesek s vesztesek. Nhny jtkos ktsgbeesetten prbl sikert elrni karaktervel, mg a szerepjtk rovsra is. Ez hallos csaps azoknak, akik tnyleg a karakterket akarjk kijtszani. A jtk szerepjtk helyett stratgiai s taktikai megfontolsok, trkkk s eslylatolgatsok zrzavarv vlik.

Ha a karakterek olyasmit tesznek, ami veszlyezteti a kaland egszt, tereld vissza ket a helyes irnyba. Hasznlj egy NJK-t informciforrsknt, vagy dobj be egy akcijelenetet, ami a kvnt hely fel mutat. Ha a jtkosok nem jnnek r a megoldsra, segts nekik egy kicsit. A szerepjtk nem tl izgalmas, ha megakadsz. Azonban ne feledd, hogy a terels finom s diszkrt legyen; a jtkosoknak vgig azt kell reznik, hogy k irnytjk karaktereiket. Mg ha van egy teljes rszletessggel megrt kalandod, akkor is alaposan kidolgozott NJK-k s helysznek szksgesek. Ha ezeket odafigyelve alkotod meg, knnyen trtnhetnek rdekes s izgalmas esemnyek.

17 4. oldal

Kult

Ha minden jtkos gy jtszik, s jl szrakoznak, akkor minden rendben van. Azonban ha egyvalaki megprbl optimalizltan, a lehet legnagyobb hatkonysgra trekedni a jtkban, az elzheti azon jtkosaidat, akik egyszerre ers s gyenge oldalakkal rendelkez karaktereket szeretnnek alaktani. Azok a jtkosok, akik gyzni szeretnnek, foglalkozzanak inkbb tbls stratgiai jtkokkal, ahol a teljes gyzelem valban lehetsges. Adj idt jtkosaidnak a szerepjtszsra. ltalnossgban hagyd a karaktereket addig beszlni, amg lehet. Hadd trjenek el a kaland trgytl, ha lvezik. Nha ahhoz hasonl epizdok a legjobbak a kalandban, mint amikor sszetzsbe keverednek a faluban a helybeliekkel, vagy tevt prblnak venni s az egyiptomi vezet elcsbtja az illett. Mihelyt azonban a jtk kezd fakulni s lassulni, a Jtkmester avatkozzon kzbe. Ne engedd, hogy ssze nem ill karakterekkel alkossk a csapatot. Vicces lehet sszelltani egy olyan csoportot, amiben egy palesztin aktivista, egy fanatikus cionista, egy latin-amerikai macho s egy harcias feminista van de komoly a veszly, hogy mg a kaland eltt vgeznek egymssal. Ha a karakterek ilyen, bels feszltsgekkel terhelt csapatot akarnak alkotni, adjanak j magyarzatot arra, hogy mirt mkdik. Ms kapcsok kellenek, amik sszetartjk ket. sszertlen azt elvrni, hogy pusztn a Jtkmester tartson ssze egy csapatot. Minden jtkost vonj be a jtkba. Egy ers akarat ember knnyen rknyszertheti akaratt a tbbiekre. Senki nem szereti, ha parancsolgatnak neki, gy erre gyelj, s lehetleg fojtsd el. Ha egy jtkos trhetetlen mrtkben parancsolgat, az NJK-k forduljanak kifejezetten a tbbi karakterhez, ez eslyt nyjt azoknak, hogy megszlalhassanak. Minden jtkosnak adj lehetsget, hogy hallassa a hangjt. Ha a karakterek kztt kialakul egy rangsor, valaki tveszi a vezeti szerepet, ne feledd, hogy ez csak a karakterekre, s nem a jtkosokra vonatkozik.

sszekapcsolt kalandok
ltalnossgban szlva elnys, ha egyazon karakterek tbb kalandon keresztl jtszanak egytt. Ez idt ad a karaktereknek a fejldsre. J ok a

karakterek letben tartsra egyre lvezetesebb lesz a jtk, egyre kzelebb kerlnek a karakterek s a jtkosok, minl rgebb ideje vesznek rszt a jtkban. Az alkalmasint tbb vet fellel kalandfzrekben a jtkosoknak tbb idejk van meglni karaktereik fejldst. Mindig hagyd, hogy a karakterek befolysoljk a vilgot s az is ket. Ha valami kivteleset tesznek, legyenek hresek vagy hrhedtek. Szerezzenek bartokat s ellensgeket. rje utol ket a mltjuk, s hbe-hba keveredjenek miatta bajba. Tbb kalandot kzs tma kthet ssze, ami egy nagy trtnet rszv teszi ket. A kzs tmnak nem kell tl ersnek lennie. A fontos az, hogy a karakterek termszetesen lpjenek t egyik kalandbl a kvetkezbe. A karakterek krli vilg lje a sajt lett, ne legyen statikus hely, amit csak a karakterek kavarnak fl. Nem csak az kedvkrt lett megteremtve. Nem az kpessgeik s vgyaik szerint kszlt csak ltezik, s alkalmazkodni kell hozz. Az esemnyek megtrtnnek, a vilg fejldik, a karakterekkel vagy nlklk. k ehhez vagy csatlakoznak, vagy csak flrellnak s nzik. Ez nem azt jelenti, hogy a vilg vletlenszeren vltozik. A vltozsok a trtnelem medrben folynak, s a vilgnak kvetkezetesnek kell lennie, vagy a karakterek nem fogjk tudni, hogy hol vannak. Egy kvetkezetlen vilgban lehetetlen jtszani. A hossz kalandfzrek olyan esemnyekbe sodorhatjk a karaktereket, amelyeket nem lehetne egy-kt jtkalkalom alatt lejtszani. Egyre mlyebbre s mlyebbre hatolhatnak egy nagy titokba. Fokozatosan brednek r, hogy az ltaluk ldztt kis csoport egy vilgmret sszeeskvs rszt kpezi. Az ilyen hossz sztorikban ne csak olyan esemnyek legyenek, amik kzvetlenl kapcsoldnak a f trtnethez. A mellkszlak s hamis nyomok lvezetesebb s vltozatosabb tehetik a jtkot. A jtkosok jobban fogjk rezni magukat a vilgban, ha a karaktereiknek van egyfajta otthona; egy fix hely. Hagyd, hogy hzakat vegyenek, klubokba lpjenek be, beleavatkozzanak a politikba s intrikkba. Ez helyet ad nekik a vilgban, s az egsz vilg kalandd vlik, anlkl, hogy llandan a Jtkmesternek kellene kzbeavatkoznia.

Az rlet

175. oldal

Nemcsak, hogy hborgattam drgaltos angyalaidat, de szttptem selymes szrnyaikat, s ittam mennyei vrkbl.
R.J.M. Lofficer

176. oldal

Kult

Az Igazsg
Az Igazsg

K ult
177 oldal .

Rmlmok! Emlkezz a rmlmokra! A kezemben penge . . . PENGEPENGEPENGE . . . Kvr kk vnk . . . NEM! Rmlmok . . . Nem valsg! Nem valsg!
Alan Grant/John Wagner

178. oldal

Kult

A hamis vilg

egdbbent felfedezs volt az rzkelskutats tern. Bizonyos ultrahang-frekvencik megvltoztattk az nkntes ksrleti alanyok ltskpessgeit. Sznrzkelsk megvltozott. j formkat lttak, st, nhnyan egy negyedik dimenzit is rzkeltek a szobban. Szenzcis volt. ppen befejeztem egy beszlgetst a tmrl a Medical Science Journal szerkesztjvel, amikor a feketbe ltztt frfiak megje-

lentek az irodmban. Ks jszaka jttek, amikor n voltam az egyetlen az pletben. Hrom frfi, stt ltnyben. tlagos embereknek ltszottak, valami mgis volt bennk, amitl reszketve, meredten ltem az asztalomnl, mg k bezrtk az ajtt, behztk a fggnyket s felhangostottk a rdit. Egyikk zongorahrt hzott el, s lassan krmtekerte, annyira szorosan, hogy moccan-

Az Igazsg

179. oldal

ni sem tudtam a szkben. A hr a testembe vgott, vrben z cafatokra szaggatta az ingemet. Alig reztem a knt. Aclkarok fogtk a nyakamat s vertk ppp a fejemet az asztallapon. Sztvertk a szmtgpeket, kitptk az sszes paprt az iratszekrnyekbl s elgettk azokat. A szoba fsttel telt meg. A vilg megfordult krlttem. A fstn

keresztl valami olyasmit pillantottam meg, ami nem az irodm volt. Kivonszoltak az ajtn, vgig kanyargs, szk jrlapokon s ltrkon oda, ahol a liftnek kellett volna lennie, s kinyitottk az ajtt, ami mgtt az res liftakna stott. A mlysg vihara vlttt a fekete, vgtelen semmibe, ami alattunk ltszott. Lelktek, s holttestem a lngokba zuhant.

valsg hazugsg. A vilg, amit ltunk, csak arra szolgl, hogy elrejtsen egy nagyobb s flelmetesebb valsgot. Az rzkeink nem elg lesek ahhoz, hogy szleljk a vals vilgot. Elmnk tl srlkeny ahhoz, hogy elviselje a kls valsggal val szembeslst. gy tudat alatt flretesszk az rzkelt informcik zmt, s csak azt ltjuk, ami nem zavar minket tlzottan nagy mrtkben. A vilgunk egy nagyobb valsg rsze; nem teljesen hamis, csak hinyos. Valsznleg nem egy igaz valsg ltezik, hanem tbb, s ezek a szablyok a valsgnak csak egy tredkt rjk le. A vrosaink Metropolisz, az idn s tren tli hely, az sszes vros alapjnak csendes hts udvarai. Metropolisz az emberisg szlhelye, kanyarg utck, k s acl felhkarcolk vgtelen vrosa, melynek zme szmunkra lthatatlan. Nagyvrosainkban csak a legrtalmatlanabb rszei pillanthatk meg. Temetink s halltboraink szintn egy nagyobb valsg rszei, a pokol elszobi, ahov egybknt csak a hallunk pillanatban juthatnnk. Mivel csak az esemnyek tredkt rzkeljk, gyakran kptelenek vagyunk megrteni a vilg mkdst, az okot s okozatot. Egy autbalesetet ltunk, holott a sofrt azghoulok kergettk hallba, vagy tudat alatt egy toktl igyekezett megszabadulni. Tz t ki a cignyoknl, s mi egy piromnist vagy rasszistt keresnk, aki ezt tehette, holott a mi idegengylletnk tpte fel a valsg szvett s engedte be a pokol lngjait. A mi elmnk s rzkeink tartjk fenn az illzit. Ha j mdon kezdjk ltni a vilgot, szlelhetjk az addig elrejtett dolgokat. Erre csak kevesen kpesek, legtbbnk megrl, ha tl kell ltnunk a mentlis korltokon. Nhny hely s helyzet akaratlanul is arra knyszert, hogy lssuk az igazsgot. Ahol a legszrnybb dolgok valsgosak, knzkamrkban, halltborokban s elmegygyintzetekben az illzi szertefoszlik,

s tltunk a hazugsgokon. A gyilkossg, hbor, betegsg s szlssges rzelmek szintn tisztnltsra knyszertenek. Megjegyzs: ez a Kult kozmolgijnak lersa. Sajt vilgunk torz vltozataknt teremtettk meg kpzeletbeli vilgunkat, mert gy knnyebben lehet szrny kalandokat s rmiszt lmnyeket tlni. Szeretnnk kijelenteni, hogy az albbiak pusztn a fantzia szlemnyei, egy szerepjtk vilga, s semmi tbb.

Az emberisg fogsga
Valaha az emberek istenek voltak. Tisztn lttunk, s kpesek voltunk cselekedni. A Teremt azonban ellopta istensgnket, s elzrta rzkeinket. Vakok lesztek az igazsgra, csak azt ltjtok, ami hamis. Hatalmatok ikerlelketekbe szll, s soha tbb nem lesz rszetek, mond a Teremt, s a valsg brtnbe zrt minket. Bukott angyalok vagyunk, hajtrttek egy hamis valsgban, amely mg fogsgunk tnyt is elrejti ellnk. vezredekig azt hittk, egyszer halandk vagyunk, akiket felsbb hatalmak uralnak. Rvid letet ltnk, s elviseltk az g purgatriumokat anlkl, hogy valaha is az Igazsgrl krdeztnk volna. Theodor Mimesis Emberi gnzis Az emberisg nem volt mindig tudatlan. A trtnelem hajnala eltt olyan rzkeink voltak, amik kpesek voltak a teljes valsgot rzkelni. Istennek szlettnk, uralkodtunk az anyag fltt. Fldi ltezsnk, s a valsg rzkelsnek elvtele fogsg. Azon kevs ember, akik kpesek az illzikon tjutva elrni a val vilgot, visszanyerhetik istensgket.

180. oldal

Kult

A valsg rzkelsnek szmos mdja van. A leggyakoribb a Teremt kr sszpontosul. vaktott meg s brtnztt be minket rgen. Bezrt minket abba a valsgba, amit most rzkelhetnk, s lthatatlann tette Metropolisz legnagyobb rszt. Senki sem tudja, mirt. Senki sem tudja ki volt a Teremt, vagy hogy ltezik-e mg. Nhnyan azt mondjk, teremtette a vilgot, vagy legalbbis a mi kis rsznket, s Alkotnak nevezte magt. Taln azrt korltozott minket, mert a hatalmt veszlyeztettk. Taln megszegtk valamilyen szablyt. Taln a Teremt ember, aki sajt fajban veszlyt ltott. Brmi legyen az ok, tkot helyezett a testnkbe, egyenesen a gnjeinkbe; egy tkot, ami korltozza a ltsunkat. Mostanig keveseknek sikerlt megtrni az tkot. Segti, az arknok s lictorok segtsgvel a Teremt tudatlansgban tartott minket. De vltoznak a dolgok. E vilgfelfogs szerint a Teremt a 18. szzad vge fel elvesztette az uralmat a brtnnk felett. Gondosan megtervezett hiedelemrendszerei megkrdjelezdtek. A kvetkez szz v alatt az sszes rgi vilgnzet sszeomlott. A szmos teremtsmtosz, amiket a Teremt alkotott, flre lett dobva. Egy utols, ktsgbeesett ksrletknt az emberek tudatlansgban tartsra az arknok megalkottk Darwin fajelmlett, mint az si mtoszok fejlettebb pldnyt. Ennek kellett eredetet adni az emberi fajnak, hogy az ne kutassa a mltjt. A mtoszok helyett az j hiedelemmel, a tudomnnyal akartak minket megvaktani. De ez nem mkdtt. A 20. szzad elejn a buks nyilvnval volt. A Teremt eltnt, elmeneklt, vagy meghalt. Senki nem emlkezett, hogyan vagy mikor. Egyre tbben krdjeleztk meg a valamikori ltezst is. A nvekv vrosokban Metropolisz egyre tbb rsze lett lthat. A nyomornegyedekben s a duzzad gyrtelepeken jra megteremtdtek az emberisg si krlmnyei a stt, nyzsg vros. Egyre tbb hely van, ahol tlthatunk az illzikon s tlphetnk Metropoliszba. Rszben visszanyertk kpessgnket, hogy tlssunk az illzikon, de ez hatalmunk hinya miatt inkbb rmiszt. Kzlnk legtbben inkbb a hazugsgban ltek, s megtagadtk Metropoliszt. A hallon tl, Infernban Astaroth flbredt. volt a Teremt stt ikertestvre. Kereste testvrt, de csak elhagyott paradicsomokat tallt, zavart, cltalan szerfokkal. Poklot pokol utn kutatott t, de csak port s henyl hallangyalokat tallt. A hit halott volt. Az emberek megteremtettk sajt poklaikat. Astaroth sszeszedte krhozottakbl ll lgiit, fizikai alakot lttt, s belpett a vilgunkba a Teremtt keresve, aki nlkl nem ltezhet. Astaroth sajt

hatalmt veszlyben rzi az emberek bredse miatt. Egy apokaliptikus hborra kszl, ami visszataszt minket a tudatlansgba. Tbornokai Afrika, KeletEurpa, Latin-Amerika s a Kzel-Kelet titkos helyein gyjtik seregeiket. maga ktsgbeesetten folytatja a Teremt keresst. Nem az egyetlen, akinek felkeltette rdekldst a felbred emberisg. Az arknok s a szmtalan lictor tbb vezredig rkdtt fogsgunk fltt. k egykor a Teremtt szolgltk, de mostanra uruk eltnt. Amikor a Teremt eltnt, az arknok harcolni kezdtek egymssal a kozmosz vezetsrt. Ebben a kaotikus harcban ngyk megsemmislt vagy elzetett. gy mr csak hatan lnek Metropolisz stt fellegvraiban, ahol vg nlkl skldnak egyms ellen. A lictorok vagy tovbb dolgoznak az emberisg tudatlansgban tartsn, vagy csatlakoznak Astarothhoz az Apokalipszis elmozdtsban. Az arknok irnytjk a sajt lictoraikat, s belharcaikban hasznljk fel ket. Astaroth poklainak hallangyalai szaktottak urukkal. Belpnek a vilgunkba, hogy megalkossk sajt purgatriumaikat. Otthontalan szerfok meneklnek vilgunkba a pusztul paradicsomokbl. Tudunk az arknokrl, lictorokrl s hallangyalokrl, mert trtnetk sszefondik a minkkel. Kzel ltek hozznk, ppen a lthatn tl. Azonban ms lnyek is erre nznek. Nhnyukra emlksznk a mtoszokbl, msok ismeretlenek, nhnyukat fel sem foghatjuk. Cljaik vltozk. Vannak, akik fel akarjk nyitni a szemnket, hogy lssuk a valsgot, msok ezt akarjk meggtolni. Vannak, akik jtkszernek tekintenek minket, vak egereknek, amikkel szrakoznak, majd meglik ket. Lthatv lettnk az azghoulok szmra, akik hatalmunk idejben szolgink voltak. Most bosszra vgynak, s lvezik rgi uraik megszgyenlst. Itt kezddik a jtk. Az emberek nemrg nyertk vissza kpessgket, hogy lssk a valsgot, de kevesen hasznljk. A biztos bezrtsg vezredei miatt nem akarunk tisztn ltni. Legtbbnk becsukja a szemt. Nhnyan ltnak, s megrlnek. Pran rzkelik az igazsgot, s megprbljk visszanyerni istensgket. Addig azonban hossz az t, s az istensg nem mindig olyan, mint amilyenre szmtanak.

A Teremt

Senki sem tudja biztosan, hogy ki volt a Teremt. Valjban kevesen emlkeznek r egyltaln. A 19. szzadban kezdett visszavonulni, s a msodik

Az Igazsg

181. oldal

vilghbor ta egyltaln nem lttk. Nem sokkal az eltnse utn az emlke is halvnyulni kezdett. Mintha maga a trtnelem rta volna jra magt, olyan formban, amilyen akkor lett volna, ha a Teremt sosem ltezik. Metropolisz laki kzl csak Astaroth, az arknok, nhny hallangyal, anacalypszok s a valsgunkon tli lny emlkszik r.

Inkarncik
A vilgunkban megjelen lnyek kzl nhny Inkarnci. Vals ltezsk mshov kti ket, Metropoliszhoz vagy Infernhoz. A lny, akivel tallkozunk, csak az eredeti egy aspektusa, ugyangy, ahogy vilgunk is csak egy aspektusa Metropolisnak s Infernnak. Egy Inkarnci az igazi lny kpessgeinek csak tredkvel rendelkezik. Lthat alak ltse a vilgunkban korltozza az erejt. Az inkarncikat meg lehet lni, de a lny 24 ra alatt jjalkothatja fizikai testt egy ember megszllsval s tformlsval. Egy lnynek tbb inkarncija is lehet, teht egyszerre tbb helyen ltezhet. A legtbb lny ennek ellenre sem szvesen alkot inkarncit, inkbb szolgikat kldik ki. Ha egy inkarncit meglnek, az eredeti lny is srl. Ha egyszerre tbb inkarnci pusztul el, a lny megsemmislhet, de legalbbis slyosan megsrl. A tny, hogy Astaroth s a hallangyalai egyidejleg szmos inkarncival lptek be vilgunkba, a ktsgbeess jele. Albb kvetkezik Astaroth s a hallangyalok nhny inkarncijnak lersa. Igaz valjuk az Infernrl szl fejezetben lesz ismertetve, hiszen ott lteznek. Az arknok is kpesek fizikai alakot lteni, de ritkn tesznek gy. Inkbb szolgikon, a lictorokon keresztl mkdnek. Egy arkn csak ritkn lesz inkarnci. A lictorok s razidok teljesen a mi vilgunkban lteznek, gy nem lehetnek avatrok.

Az emberek azok kztt vannak, akik emlkeznek a Teremtre, taln mert trtnelmnk annyira kzel ll hozz. Az emberek a Teremtt emberi alakban kpzelik el, ltalban frfiknt, nha nknt. Embernek tnik cselekedeteiben s rzelmeiben. Emiatt sokan arra gondolnak, hogy valjban ember volt, aki bebrtnzte sajt fajt, hogy egyedl uralkodhasson. Azonban az emberek kztt is egyre tbben krdjelezik meg azt, hogy egyltaln ltezett. Metropolisz kzpontjban van egy ngyzet alak, tbb mrfldes lyuk a talajban, amit a Mlysgnek neveznek. Azt pletykljk, hogy itt llt a Teremt palotja. Az arknok s a lictorok elmondhatjk, hogyan uralta a Teremt a kozmoszt a palotjbl, ami egyszerre ltezett minden vilgban. Az emlk azonban gyorsan halvnyul, s csak Metropolisz legersebb laki emlkeznek, hogy milyen volt a fellegvr. Sok kvncsi lny szllt al a Mlysgbe a Teremtt keresve, de csak Astaroth trt vissza. Ltezik egy misztikus emberi csoport, a Keresk, akik minden eszkzzel meg akarjk tallni a Teremtt. Kt expedcit kldtek a Mlysgbe, mindkett eltnt. Hatalmas adatbzisaik vannak, amiket arra hasznlnak, hogy a Teremt utols feltnseibl kvetkeztessenek pillanatnyi holltre.

Lictorok

A Lictorok a brtnreink. A hagyomny szerint 823,453 ltezik, akiket Mlkht arkn alkotott a vilg megteremtsekor. Cljuk a mi rzsnk, s velnk egytt vannak a valsgba zrva. Amikor a Teremt eltnt, zavar tmadt a lictorok kztt. sokan kiltk az embereken frusztrcijukat az vezredes fogsgrt, msok Astarothhoz csatlakoztak, vagy egy arkn szemlyes szolgi lettek. A mi szemnkben a lictorok embernek tnnek. Kulcspozcikat foglalnak el kormnyokban, cgekben, tudomnyos s vallsi trsasgokban, szektkban, mindig titkon azon dolgozva, hogy az emberisget tudatlansgban tartsk. Diszkrten szeretnek dolgozni, de ha kell, gyilkolnak, elmket trlnek, vagy hborkat indtanak cljaik elrse rdekben. Az arknok szinte csak lictoraikon keresztl gyakorolnak hatst vilgunkra. Az arknok lersnl megnevezzk legfontosabb lictoraikat. A lictorokat az arknok szolglatra teremtettk, s vakon engedelmeskednek nekik.

182. oldal

Kult

Azok az emberek, akik kpesek tltni az illzikon, megpillanthatjk a lictorok vals alakjt: groteszkl kvr humanoidok, tejfehr szemekkel s ttetsz, szrtelen brrel. A lictorok kpesek megmutatni vals alakjukat az embereknek, hogy flelmet keltsenek. Egy lictor vals alakjnak ltvnya rmletes mindenkinek, aki nincs hozzszokva a ltvnyhoz. Albb kvetkezik a lictorok valdi megjelensnek lersa. Emberi lcjban karizmja s kinzete lehet magasabb vagy alacsonyabb is. A tbbi tulajdonsga nem vltozik, amikor emberi alakot lt. A lictor humanoid, kb. 8 lb magas, s hihetetlenl kvr. Hossz, kkesfekete krmei vannak, s vastag, kkes nyelve, amit tbb, mint egy lbnyira kilthet. A szemeket fehr, filmszer rteg fedi, nincs sem riszk, sem pupilljuk. Az orr rvid, a br ttetsz, szrtelen s fehr. Furcsa alak belssgek lthatk a has bre alatt. A kls nemi szervek teljesen hinyoznak. Szemlyisg: A szenvedly s gynyr lnye. Knozza fogsga a valsgunkban, ezrt a lehet legnagyobb vagyonra s elnykre trekszik. Knnyen megvesztegethet. Szadista s gyva hajlong flttesei eltt, kmletlenl eltapossa az alatta llkat. Retteg az arknoktl s hallangyaloktl, de az emberek fltt llnak hiszi magt. MOZ ER EG MEG 20+2k10 (31) 20+4k10 (42) 20+4k10 (42) 1k5 (5) EG KAR RZ MV 20+2k10 10+2k10 20+2k10 20+4k10 (31) (21) (31) (42)

Mgia: egy mgikus tan 50-es szinten, az idetartoz varzslatok 30-as szinten. Nhnyuknak lehet tbb is.

Tiphany Reeder: Tiferet szolgja


Az emberi alakban lv lictorok pldjaknt rjuk le Tiphany Reedert, Tiferet arkn legfontosabb szolgjt. A tbbi lictornak hasonl kpessgei vannak emberi alakban. A kpzettsgek attl fggenek, hogy a lictor hol dolgozik s mit prbl elrni. A lictor ltalban teljesen emberi alakot lt, de vannak kivtelek, pl. Tiphany nem teljesen emberi tetovlsa. Tiphany kb. 25 ves nnek ltszik. Az 1920-as vek ta tartja fnt ezt az alakjt, nem is prblja elrejteni, hogy nem regszik. Alacsony s karcs, nagyon stt szemekkel, s cspig r, stt hajjal. B ruhkat visel tiszta sznekben, s mindig alkalmazottak, csodlk s szeretk egsz serege veszi krl. A htn egy jel lthat, ami gy nz ki, mint egy kivtelesen mesteri tetovls, s egy hromdimenzis, sokszn hlt brzol. Kzelebbrl megnzve lthatod, hogy mozog. Szemlyisg: Abszurd mdon manipulatv s hi. Tiphany mesterien jtszik az emberek rzseivel s ri el, hogy azt tegyk, amit akar. Jtszik a krnyezetben lv emberek rzseivel. Ugyanakkor gyel kapcsolataira, s fontos emberekhez fzd viszonyra. A megfigyel szmra gy tnik, hogy puszta szrakozsbl tart kapcsolatokat s jtszik ki csoportokat egyms ellen. Nehz a rejtett okait felfedni, pedig ilyenek biztosan vannak. MOZ ER EG MEG 30 40 30 40 EG KAR RZ MV 30 60 30 40

Magassg: 250 cm Sly: 450 kg rzkek: jk, klnsen a szagls. Infra- s ultralts. Kommunikci: beszd s teleptia Mozgs: 15 m/kr Cselekedetek: 5 Kezdemnyezs: +19 Sebzsbnusz: +9 Sebtrs: 9 karcols = 1 knny seb 8 knny seb = 1 slyos seb 6 slyos seb = 1 hallos seb 2 hallos seb utn pusztul el. Kitarts: 240 Termszetes pncl: 2 Erk: Parancsol hang, Teleptia, Telekinzis 100kg, 10 m/s, Immunis a tzre Kpzettsgek: Egyntl, trsadalmi helyzettl s foglalkozstl fgg. ltalban tz 50-es s hsz 30as szint kpzettsg. A lictorok az sszes emberi nyelvet beszlik. Tmadsi mdok: Haraps 20 (krc 1-6, ks 7-13, ss 14-24, hs 25+), 2 karom 25 (krc 1-7, ks 8-14, ss 1528, hs 29+), ts 20, Rgs 15, Lefogs 15, tdobs 15, a tbbi tmads fegyver szerint.

Magassg: 160 cm Sly: 55 kg rzkek: jk. jszakai lts. Kommunikci: beszd s teleptia. Mozgs: 15 m/kr Cselekedetek: 5 Kezdemnyezs: +18 Sebzsbnusz: +8 Sebtrs: 7 karcols = 1 knny seb 6 knny seb = 1 slyos seb 4 slyos seb = 1 hallos seb 2 hallos sebtl hal meg. Kitarts: 180 Termszetes pncl: 2

Az Igazsg

183. oldal

Erk: Parancsol hang, Mgia- s auralts, Teleptia, Telekinzis 100 kg, 10 m/s, Immunits a tzre Kpzettsgek: Mszs 30, Pisztoly 30, Lopzs 40, Tr 50, Rejtzs 30, Tnc 50, Szakma: sszes 50, Zenls: sszes 40, Mrgek s drogok 40, Fzs 30, Nyelvek: sszes emberi, Rajzols, fests s szobrszat 70, rtkbecsls 50, Etikett 40, Csbts 60, Kapcsolatok: sszes 50, nekls 30, Sznszet 40, Harcmvszet: Karate, ts 30, Rgs 25, Hrts 28, Kitrs 25, Bot 20 Tmadsok: fegyver szerint Mgia: minden mgikus tan 50-es, minden varzslat 30-as szinten. Kpes klnfle mgikus trgyakat kszteni. Otthon: New York, lakosztly a Red Hookban.

befolysolsval. A megtestesls nem kis mrtkben az arknnak dolgoz lictorok tevkenysgnek eredmnye. Ezek befurakodnak a terlet lakossgnak felsbb vezetsbe, s befolysoljk a vltozsokat. Azonban az Arknok maguk is kifejtenek hatst az emberek elmjre.

Keter
Keter a Vezet, a leghatalmasabb, de egyttal legpasszvabb Arkn. A Teremt alatt irnytotta a nemessget s kirlyi hzakat Lictorai s megtesteslsei segtsgvel. A modern kor hajnaln elvesztette hatalmnak j rszt s mg azta sem trt maghoz. Keter most Metropolisban tartzkodik, s ritkn avatkozik az emberi gyekbe. Vannak lictorai a Fldn, de inkbb megfigyelk, mint hatalomgyakorlk. Keter fldi kzpontja Dortburg, egy kis hercegsg, ami a Ruhr-iparvidkbe keldik, s valamennyire fggetlen Nmetorszgtl. Uralkodja Rainier Xavier von Habsburg herceg, a Habsburg terletek jogos uralkodja. Kzpkori kastlya a vgskig kihasznlt Ruhr-vidk gyrai kztt fekszik, s egyttal kapu Keter palotjba Metropoliszba, ami egy hatalmas, tbb szzezer szobs kastly hihetetlenl magas tornyokkal s fldalatti labirintusokkal. Rainier hercegnek kapcsolatai vannak az eurpai arisztokrcival, s egy modernkori feudlis trsadalom ltrehozsn munklkodik. Kapcsolatai klnsen a brit s orosz kirlyi hzzal ersek.

Az Arknok

Az Arknok voltak a Teremt legfontosabb szolgi, az els lnyek, akiket teremtett. Maguk az Arknok azt lltjk, mr a Teremt eltt is lteztek, s egy nla hatalmasabb er kivetlsei. vezredekig dolgoztak a brtnnk fenntartsn. A sok si, istenekrl szl legenda az arknok avatrjait emlti. Eredetileg tz arkn volt, de ngyen eltntek a Teremt eltnse utni harcban. A megmaradt hat verseng most a Metropolisz s a vilgunk fltti uralomrt. Nhnyan fogsgban akarjk tartani az emberisget, msok fel akarjk szabadtani. Az Arknoknak sok neve s alakja van. Gyakran a Kabbala szefiri utn nevezik el ket: Keter, Bn, Gevur, Tiferet, Nech s Mlkht. Az arknok igaz valja a palotikban van, Metropoliszban. Egyltaln nem hasonltanak az emberre, s legtbbnk szmra felfoghatatlanok. A fellegvraknak vannak kapui, amelyek a vilgunkba vezetnek, oda, ahol a legfontosabb Lictorok vannak. A ngy eltnt Arkn Hokhm, Heszed, Hod s Jeszod volt. Az fellegvraik Metropoliszban resen llnak. Albb lerjuk, hogy az Arknok hogyan befolysoljk a vilgot Lictoraik tjn.

Bn
Bn a Fekete Madonna. A csald, rokonok s csoportok egyn fltti uralmt prtolja. Ahol uralkodik, a hagyomny tvedhetetlen, az jtsokat nem trik. A Teremt alatt uralta Kelet-Eurpt s Oroszorszgot, lictorai az ottani uralkodhzak tagjai voltak. Gyakran hasznlta az ortodox keresztnysget, hogy a tradicionalizmust segtse, s nha inkarnciknt jrt az emberek kztt, hogy ortodox szentekkel azonostsk. A Teremt eltnse utn tmogatta a sztlinista kommunizmust, s maghoz kttte a keleti blokkot. A kommunizmus lett volna az emberisg irnytsnak j mdja. A kommunizmus ksrlete a vilg tbbi rsznek fejldse miatt elbukott. A 80-as vek sorn a Fekete Madonna ismt a vallshoz fordult, s istensgknt kezdett megtesteslni. Tiszteletre egy hatalmas szkesegyhz pl Moszkva mellett, ahol egyik lictora ural egy vidki krit, ami kapu Bn metropoliszi palotjba.

Megtesteslsek

Az arknok ritkn ltenek fizikai alakot avatrknt. Ehelyett megtesteslsknt, az arknnak a Fld egy terletre gyakorolt befolysnak hatsaknt jelennek meg. Ahol Nech, a Hbor s Gyzelem Arknja befolysol egy terletet, ott hbork s lzongsok trnek ki. Ha Bn, a vallsokat s tradcikat ural Arkn manifesztldik valahol, ott ers vallsi fundamentalizmus s az jdonsgok, jtsok ellenzse lesz az r. Keter, az Uralom s Hatalom Arknja ers kzponti kormnyzatknt testesl meg. Ezen a mdon az arknok kpesek emberekre vagy terletekre hatni a politika, valls, erklcs s tudomny

184. oldal

Kult

Gevur
Gevur a Br, a knyrtelen igazsgoszt. A Teremt alatt arra ksztette az embereket, hogy szigor trvnyeket alkosson, pl. a mzesi, a rmai s az iszlm trvnykezst. Lictorai brk, gyszek s jogi tancsadk. A Teremt eltnse utn Gevur vakon ragaszkodott rgi feladathoz. Minden ron fenn akarja tartani a trvnyek uralmt, s a trvny gyzelmt. Elve a szemet szemrt. Befolysosabb szolgi kz tartozik Giorgio Biotto, egy rmai katolikus bboros, aki nhny dlolasz tartomnyban s latin-amerikai diktatrban bevezette az ltala eredeti bibliainak nevezett rendszert, amiben megkvezs, csonkts s hallbntets is tallhat. A valdi trvnyessget szeretn jra bevezetni a vilgba, s tmogatja a trvny-fundamentalista mozgalmakat az USA-ban s szak-Eurpban. Igyekszik cskkenteni a politikai testletek s gazdasgi szervezetek hatalmt, s nvelni a brsgok s egyb, megalkuvs nlkli szervezetek befolyst. Biotto bboros rmai belvrosi hza egy kapu Gevur fellegvrba. Biotto a negyvenes veiben jr frfi, kopaszod stt hajjal. Szigor, szrke szemei vannak, s mindig nagyon komoly. Mltja makultlan, alrendeltjeit vaskzzel vezeti.

formjt. Nech szmra a kzdelem vge a fontos. A gyzelem minden. Clja elrshez minden eszkzt felhasznl. lvezi, he egy ellenfele veresget szenved s megalzzk. Nech a Teremt eltnse utn megragadta a knlkoz alkalmat. A vilg katonai erinek tekintlyes rszt uralma al vonta, gy azok t tisztelik. Elsdleges feladatnak tekinti, hogy szembeszlljon Astaroth erivel, s a Sttsg Harcegvel szembeni ellenllst az eszkalci fel viszi. Ersen manifesztldik a Kzel-Keleten, Latin-Amerikban s Afrikban. Nemrg kezdett el beszivrogni Bn hagyomnyos terleteire is Oroszorszgban. Nech legfontosabb Lictora Lyle P . Crowley tbornok, akinek a Pentagonban komoly befolysa van. Az rszlege a Pentagonban bejrat Nech erdjbe Metropoliszban. Crowley tbornok 55 v krli, magt jl tart frfi, sr szke hajjal, kis bajusszal. Kimrt lpsekkel jr, s mindig a tvolba tekint. A szektkrl szl rszben tbbet tudhatsz meg rla.

Mlkht
Mlkht a Lzad az Arknok kztt. A Teremt idejn llt legkzelebb az emberisghez. Valaha tette vilgunkat brtnn. Bizonyos szempontbl a valsgunk az megtesteslse, amit sajt magbl alkotott. Az si idkben Fldanyaknt tiszteltk, az l termszetknt. Szmos inkarncija volt vilgunkban. Amikor a Teremt eltnt, Mlkht nem vett rszt a tbbi arkn hatalmi harcaiban, hanem az emberisg felszabadtsn munklkodott. Az utbbi 200 vben tmogatta a vrosok fejldst s a technolgit. Mindenki szmra lehetv akarja tenni az bredst s hogy megtudjk az igazsgot. Vdi a varzslkat, s segt nekik igazi mgit tallni a korbbi kultuszok ltal elterjesztett hazugsgok helyett. Emiatt szembekerlt Astarothtal s szinte az sszes Arknnal. Nech ktsgbeesetten prblja terveit gtolni. Mlkht szolgi ritkn lictorok. Szvesebben hasznl embereket, akiket tuds, hatalom, s vgs lpsknt, megvilgosods s istenisg gretvel csbt maghoz. Ktes tudomnyos ksrleteket kezdemnyezett. Prbl afel hatni, hogy a gnmanipulci s az orvostudomny szabadon fejldhessen. Tmogatja a vrosok fejldst, mert ez erszakos s omladoz krnyezetet teremt, ahol az emberek flbredhetnek fogsgukbl. Nmetorszgban emberi szolgja, Vibeke Nachstahl egy sikeres orvosi kutatsi intzetcsoportot vezet, akik

Tiferet
Tiferet a Pk a hlban. A Teremt alatt hangolta ssze az Arknok munkjt a vilgban kapcsolatain keresztl. Az eltns utn ugyanezen kapcsolatok tettk az egyik legersebb Arknn. Senki sem tudja igazn, hogy mi a clja, csak azt, hogy folyamatosan konspirl mindenkivel mindenki ellen. Tiferetnek tbb szolgja van a vilgban, mint brmelyik msik arknnak. Szmos mvsz s gondolkod prtfogja. A Teremt alatt uralta a mvszeteket, hogy azokat az emberisg ne hasznlhassa a meneklshez. Az eltns ta elhagyta gtlsait, s a mvszi kifejezs minden formjt tmogatja. Tiferet egyik leghresebb lictora Tiphany Reeder, egy mgyjt s esztta, aki New Yorkban l. Az Red Hookban ll stdija kapu Tiferet palotjhoz Metropoliszba. Kiterjedt kapcsolatokkal rendelkezik mvszek, bnzk, drogcsempszek s a fels tzezer kztt. Fest s szobrszkodik. Malkotsai megbabonzzk, msik vilgba kldik vagy megrjtik azokat, akik megtekintik ket.

Nech
Nech a Gyzedelmes. A Teremt alatt elfoglalta az emberisget a verseny s ellensgeskeds elterjesztsvel. Kedveli a hbort s az erprbk minden

Az Igazsg

185. oldal

a leglis s etikus hatrokon egyenslyoznak. A lengyel hatron lv Nachstahl Intzet azon dolgozik, hogy nagy tmegekre tudjanak hatni gntechnikval. Ksrleti mutnsokat ksztenek, mdostott gnekkel. Nachstahl szmos radioaktv balesetet s vegyi katasztrft rendezett meg, hogy egsz populcikra tudjon hatni. Vibeke 45 v krli n, rvid, szke hajjal s hideg, szrke szemekkel. Tvoli, hvs benyomst kelt.

fltt, akik lelki egyenslya nem magasabb -25-nl. Egyszerre tbb helyen lehet, klnfle lckban. Mg az idt is uralja. A legenda szerint Astarothnak 666 neve s alakja van, klnbz kpessgekkel. A hrom legismertebb felvett alakot rjuk le. Astaroth szemlyisge az alakjtl fggen vltozik.

Antikrisztus

a Hadr, a krhozottak seregnek vezetje. Erit gyjti a vgs, apokaliptikus hborAstaroth . . . Taln azt gondolod, hogy ra. Ez egy teljesen emberi alak, A Teremt stt ikertestvre egy 35 v krli fehr frfi, megrltem . . . de eskszm neked, Infern ura. Fogsgunk fekete hajjal s szrs szemekkorban uralta a poklokat s kel, amelyek pupillja vrs. hogy . . . lni . . . fogok . . . jra! a holtak vilgait, ahol az ltalban Daniel Simmons embereket knozzk. Szolgi a tbornoknak nevezi magt, s razidok s a hallangyalok. Bob mindig katonai egyenruhban Maga Astaroth azt lltja, hogy jelenik meg, br a nemzetisg belle szrmazik a Teremt, Twin Peaks s a rang vltozhat. aki csak az vilgosabb Szemlyisg: harcos. lvezi a rnyka. A legtbb lny ennek csata forgatagt, a haldoklk az ellenkezjt hiszi, vagyis sikolyait, s a gyztesek vad hogy Astaroth a Teremt stt diadalmeneteit a meghdtott vrosokban. Hall s rnyka. pusztuls ksri, brmerre jr. Msok flelmbl s Mindazonltal Astaroth szmra slyos csaps volt a fjdalmbl mert ert. Teremt eltnse. Metropolisz, Elzium s Infern minden zugt tkutatva, vgl a Mlysgben kereste a MOZ 80 EG 80 Teremtt. Slyos sebekkel, alig lve trt vissza, s ER 100 KAR 50 semmit sem mondott arrl, ami trtnt. Nem sokkal EG 100 RZ 50 ezutn sszeszedte lgiit, s belpett a vilgunkba. MEG 15 MV 100 Sok szolgja azt lltja, hogy megvltozott a Teremt eltnse ta. j szemlyisgjegyeket mutat, keres s tpreng lett. Nhnyan azt suttogjk, tvltozik az j Teremtv. De mg mindig a Sttsg Hercege. Az alacsony lelki egyenslyakat vonzza maghoz. Ms lnyek szenvedsbl s rettegsbl mert ert. Mivel a Teremt eltnt, valsznleg Astaroth a leghatalmasabb lny a vilgegyetemnkben. Infernban hatalma teljes, uralja az idt, a teret, a lnyeket s az anyagot. A mi vilgunkban lthat alakot kell ltenie, ez nmikpp korltozza hatalmt. Anyagi testeit meg lehet lni. Ez nem jelenti Astaroth pusztulst, csak egy inkarnci hallt. A tbbi formja tovbb ltezik. 24 rn bell kpes jraalkotni az inkarncit, megszllva s eltorztva egy emberi testet. Szoksa megkeresni a gyilkost, s annak testt hasznlni ehhez. Mg ha az sszes inkarncijt meg is semmistik, 24 ra alatt jrateremti ket. Valdi nje Infernban marad, s nem lehet meglni. Lte Infernhoz ktdik, amg az ltezik, Astaroth is l. Megjegyezzk, hogy Astaroth egyik alakjra sincs hatssal a mgia, s teljes uralmuk van azon lnyek Rmletdobs mdostja: +10 (csak harcban) Magassg: 190 cm Sly: 90 kg rzkek: jk. jszakai lts, ltja a mgit, kpes gondolatokat s rzelmeket olvasni. Kommunikci: beszd s teleptia. Mozgs: 40 m/kr Cselekedetek: 9 Kezdemnyezs: +68 Sebzsbnusz: +19 Sebtrs: 19 karcols = 1 knny seb 18 knny seb = 1 slyos seb 16 slyos seb = 1 hallos seb 10 hallos seb li meg Kitarts: 530 Termszetes pncl: nincs Erk: -50-nl nem magasabb kiegenslyozottsg szemlyeket ural. 20+-os hats Egprbval lehet ezt elkerlni. Htrnyokat terjeszt s cskkenti a krnyezetben lvk kiegyenslyozottsgt. Minden, az Antikrisztus trsasgban tlttt nap utn az emberek lelki egyenslya eggyel cskken, -

186. oldal

Kult

100-ig. Parancsol hang, Immunits tzre, elektromossgra, radioaktivitsra, Regenerlds, Teleptia, Telekinzis 1 metrikus tonna 50 m/s. Kpzettsgek: Mszs 50, szs 50, Lopakods 50, Kitrs 50, Akrobatika 50, Essi technika 50, Vallats 50, Fldi vezets 50, Okkultizmus 100, Lgi vezets 50, Ktkezes harc, Nyelvek: sszes emberi, Harcmvszet: kommands kikpzs, ts 100, Rgs 75, Hrts 50, Lefogs 50, Minden budo manver 50 Tmads: fegyver szerint. Mgia: Minden mgikus tan s varzslat 50-es szinten. Specilis harci mgia kpes rjngst kelteni csapataiban, emberfltti ert s sebtrst adni nekik, valamint cskkenteni az ellensg morljt. Otthon: Katonai ltestmnyek az egsz vilgon

A Csbt

Ez Astaroth legkevsb rettenetes alakja. A Csbt embertrsai legvisszatasztbb perverziit hozza el, s cskkenti a lelki egyenslyukat. Jelenleg Jason Michaelsnek hvatja magt, tipikus, szke amerikai frfi jgkk szemekkel. Filmsztr, aki hihetetlen partikat rendez (sokkal inkbb drog- s szexorgikat) a malibui, a rivirai hzban, vagy a jachtjn. Sok szeretjt ngyilkossgba kergeti, vagy szrnyetegeket nemz nekik. Szemlyisg: csbt, szexis. Valdi herceg fehr lovon de amikor abbahagyja a jtszadozst, kegyetlen, perverz szadistv vlik. MOZ ER EG MEG 80 50 50 75 EG KAR RZ MV 50 100 50 100

krnyezetben lvk kiegyenslyozottsgt. Minden, a Csbt trsasgban tlttt nap utn az emberek lelki egyenslya eggyel cskken, -100-ig. Parancsol hang, Immunits tzre, elektromossgra, radioaktivitsra, Regenerlds, Teleptia, Telekinzis 1 tonna 50 m/s. Kpzettsgek: Minden fegyveres kpzettsg 50, Rejtzs 80, Mszs 80, Keress 80, szs 50, Lopakods 50, Kitrs 50, Akrobatika 50, Tnc 75, Diplomcia 100, Etikett 100, Essi technika 50, Csbts 100, Mrgek s drogok 50, Kapcsolatok 50, Aut 50, Motor 50, Okkultizmus 100, Lovagls 50, Tengerszet 50, Nyelvek: minden emberi, Bvrkods 50, Sznokls 75, rtkbecsls 50, Harcmvszet: Karate, ts 50, Rgs 30, Hrts 40 Tmads: fegyver szerint. Mgia: Minden mgikus tan s varzslat 50-es szinten. Szenvedlymgia 75, specilis varzslatokkal. Otthon: Malibu, Kalifornia, a Rivira, nagyvrosok, dlhelyek.

A V adllat

Ez a vak dh, vrszomj s gyllet megtesteslse. A Vadllat egy alig emberi alak. llandan ton van, s vletlenszeren megl embereket, akikkel tallkozik. Elhagyott utakon vagy kisvrosok szln leselkedik. A Vadllat hatalmas termet frfi, torz arccal s fekete, g szemekkel. Az USA s Eurpa tmeggyilkosai kztt ltezik egy szekta, ami a Vadllatot imdja. k ldozatuk homlokba metszik a Vadllat jelt, gy neki szentelik a szerencstleneket. Szemlyisg: csak az lsrt l. Minden gondolata a krl forog, hogyan tudna ldozatval a lehet legszrnybb mdon vgezni. MOZ ER EG MEG 80 100 100 12 EG KAR RZ MV 50 2 50 1

Rmletdobs mdostja: +10 (csak harcban) Magassg: 180 cm Sly: 80 kg rzkek: jk. jszakai lts, Hatodik rzk s Teleptia Kommunikci: beszd s teleptia. Mozgs: 25 m/kr Cselekedetek: 7 Kezdemnyezs: +38 Sebzsbnusz: +11 Sebtrs: 11 karcols = 1 knny seb 10 knny seb = 1 slyos seb 8 slyos seb = 1 hallos seb 10 hallos seb li meg Kitarts: 280 Termszetes pncl: nincs Erk: -50-nl nem magasabb kiegenslyozottsg szemlyeket ural. 20+-os hats Egprbval lehet ezt elkerlni. Htrnyokat terjeszt s cskkenti a

Rmletdobs mdostja: +10 (csak harcban) Magassg: 200 cm Sly: 100 kg rzkek: jk. Kpes gondolatokat s rzelmeket olvasni. Hatodik rzk Kommunikci: akadoz beszd, kevs sz Mozgs: 40 m/kr Cselekedetek: 9 Kezdemnyezs: +68 Sebzsbnusz: +19 Sebtrs: 19 karcols = 1 knny seb 18 knny seb = 1 slyos seb

Az Igazsg

187 oldal .

16 slyos seb = 1 hallos seb 10 hallos seb li meg Kitarts: 530 Termszetes pncl: 2 pontos br Erk: -50-nl nem magasabb kiegenslyozottsg szemlyeket ural. 20+-os hatsfok Ego prbval lehet ezt elkerlni. Htrnyokat terjeszt s cskkenti a krnyezetben lvk kiegenslyozottsgt. Minden, a Vadllat trsasgban tlttt nap utn az emberek lelki egyenslya eggyel cskken, -100-ig. Parancsol hang, Immunits tzre, elektromossgra, radioaktivitsra, Regenerlds, Teleptia, Telekinzis 1 tonna 50 m/s. Kpzettsgek: Kitrs 75, Rejtzs 75, Dobs 50, Mszs 50, Keress 50, Tr 75, Bunk 75, Szlfegyverek 50, Kard 75, Brd 75, Dobfegyverek 50, ts 80, Rgs 70, tdobs 60, Lefogs 60, Fejels 50, Elkerls 50 Tmads: fegyver szerint. Mgia: Nincs Otthon: Nincs

Megtesteslsek

Az Arknokhoz hasonlan a Hallangyalok is kpesek egy terletre vagy csoportra ily mdon hatni. Szmos hbors zna, knzkamra s kegyetlen diktatra ksznheti ltt a Hallangyalok megtesteslsnek. Az Arknokkal ellenttben, gyakran lpnek be inkarnciknt a terletre, hogy szemlyesen irnytsk az esemnyeket.

Thaumiel

Az Igazsgtalan Vezet. Thaumiel volt Astaroth fparancsnoka. Megosztott s uralkodott, nknyes bntetseivel flelmet plntlt alattvali szvbe, s vgzett mindenkivel, aki veszlyeztette pozcijt. Megszaktotta kapcsolatt korbbi mestervel, s Infernban gyjti erit, hogy thozza azokat vilgunkba. Szmos szolgja van dikttorok s hadurak kztt. Egy nap Bejrtban fog tlpni a vilgunkba, ahol szolgja, Adan Kazour egy szrek tmogatta milcit vezet.

A hall angyalai

Chagidiel

A tz hallangyal Astaroth legkzelebbi alrendeltje, a tz Arkn eltorzult msa (k persze azt lltjk, hogy az Arknok az msaik...) A Teremt eltnse eltt a hallangyalok Infernhoz voltak ktve. Ott knoztk a bnsket a hall utn, s harcoltak a Pokol terletei fltti uralomrt. Az eltns ta Astaroth elvesztette rdekldst Infern irnt, s Metropolisz, valamint az emberi vilg fel fordult. A hallangyalok magukra maradtak. Ugyanakkor a Pokolra jut bnsk radata apr patakk szeldlt. Egyre kevesebb ember hitt a krhozatban. Infernban elfogytak a szenved lelkek, s a hallangyalok inkarnciknt belptek a vilgunkba. Nhnyan tovbb szolgltk Astarothot az emberi vilg leigzsban. Msoknak sajt tervei voltak az emberek elnyomsra s a hatalom megszerzsre. Nhnyan csak krlnztek a vilgunkban, s visszatrtek Infernba. Rviden lerjuk a tz Hallangyalt s inkarnciikat. Infernban a Hallangyalok rkk vltoz, groteszk alakok. Kzttnk majdnem emberi formban jrnak. Astarothhoz s az Arknokhoz hasonlan, egyszerre tbb inkarncijuk is lehet. Br gyakrabban jelennek meg inkarnciknt, mint az Arknok, gyelnek arra, hogy flslegesen ne jrjanak a vilgunkban. Ha lehet, szvesebben kldik szolgikat, a razidokat. ket az Infernrl szl fejezetben rjuk le.

A vres ptrirka. Chagidiel a perverz apa, aki megerszakolja lnyait s vgez fiaival. Szolgi kztt rvahzak s elmegygyintzetek igazgatit tallhatjuk, olyan helyekt, ahol szrny bnk trtnnek a zrt ajtk mgtt. Hatalmas befolysa volt a korbbi szovjet blokk helyi kzigazgatsaiban, s Oroszorszgban inkarncija egy elmegygyintzet igazgatja volt.

Sathariel

A pusztt anya, aki koszt teremt amerre jr. A 80as vekben Kali Durga nev inkarncija Dl-Indiban okozott vres lzongsokat. Az inkarncija egy hatalmas templomban lakik Tamil-Naduban, s emberldozatokat fogad el hveitl.

Gamichicoth

A hamis megment. Gamichicoth legismertebb inkarncija Jonathan Hayworth, aki a Hayworth Vszsegly (HEA) vezetje, amely egy nemzetkzi seglyszervezet, ami lelem helyett fegyvereket kld az hsgvezetekbe, tborokat pt a sivatagokban, majd megszaktja a szlltsokat, felgeti a termst s jrvnyokat terjeszt.

Golab

A knzmester. Golab volt Astaroth legfbb knvallatja, s a Fldn is megrizte ezt a feladatt. Kveti urt a hadjratain, s egyre vresebb knzsokat agyal ki ldozatainak.

188. oldal

Kult

Togarini

A Hallmgusok vdelmezje. Togarininek szmos szolgja van a nekromantk kztt, akik holttestek jralesztsvel s a lelkek let s hall kztti foglyul ejtsvel ksrleteznek. inkarncija gyakran ll kapcsolatban vres nekromanta szertartsokkal, s alkalmanknt emberldozatot is elfogad.

Hareb-Serap

Szemlyisg: az agresszv szexualits megszllottja. Imd msoknak fjdalmat s megszgyenlst okozni. Gyakran hetekig tervezget egy gyilkossgot, kveti az ldozatot, kiismeri szoksait. Bjcskzik a rendrsggel, amikor hasonl mdon meglt ldozatokat hagy maga mgtt. Sosem hagy tllket. Ha valaki megszkik, a Stoppos a vilg vgig ldzi, hogy befejezze a hentesmunkt. MOZ ER EG MEG 50 50 80 5 EG KAR RZ MV 40 40 50 50

A csatamezk keselyje. Hareb-Serap Astaroth legvrszomjasabb tbornoka. Mestere eri gyjti Venezuelban s Brazliban. Inkarncija, Juan Martnez ezredes gyztes nlkli csatkat vv, elkeseredett s vg nlkli harcokat, amelyekben minden elpusztul, s vgl mindenki meghal.

Samael

A bosszll, a vak bossz re. Samael a hetedik s huszonhetedik generciig tart vrbosszkat tmogatja. tart letben minden vrbosszt. Leghresebb avatrja Don Michael Cimarra, az egyik legbefolysosabb maffiajogsz Npolyban.

Gamaliel

A perverz szexualits. Gamaliel szolgi a pornipar legeltorzultabb gainak vezeti, s olyan csoportok, amelyek gyerekprostitcirt s ritulis szexgyilkossgokrt felelsek.

Nahemoth

A megrontott vilg. Ahogy Mlkht megteremtette a vilgunkat, gy teremtette meg Nahemoth annak torzkpt, ami most az emberek hall utni knzsra szolgl purgatrium. Nahemoth visszavonult a sajt rnykvilgba, s nincsenek ismert inkarncii.

A Stoppos: Gamaliel egy avatrja

Pldaknt a Hallangyalok inkarnciira, albb kvetkezik a Stoppos, Gamaliel flemberi, szexgyilkos avatrja. Ms inkarncik hasonl erkkel rendelkeznek. A kpzettsgek az inkarnci cljtl fggen vltoznak. A Hallangyalok legtbb inkarncija nem teljesen emberi, de a kzeli vizsglatok kivtelvel embernek ltszanak. A Stoppos Eurpban utazik, s eltorztott, megknzott holttesteket hagy maga utn. Bestilis kjgyilkossgokat kvet el, s torz szexualitst terjeszt maga krl. Fizikailag valamivel magasabb egy frfinl, tmr vgtagjai vannak, kkesfekete bre s vrs szeme. Mindig stt napszemveget visel. Fekete karmai s srga fogai miatt kzelrl lehetetlen sszetveszteni egy emberrel. Haja hossz, szke s zsros. Vontatott, rekedt hangon beszl, s a rothad hs bzt rasztja.

Rmletdobs mdostja: +5 Magassg: 230 cm Sly: 150 kg rzkek: lesek. Ultra- s infralts. Nagyon j szagls Kommunikci: beszd, teleptia Mozgs: 25 m/kr Cselekedetek: 7 Kezdemnyezs: +38 Sebzsbnusz: +11 Sebtrs: 17 karcols = 1 knny seb 16 knny seb = 1 slyos seb 14 slyos seb = 1 hallos seb 5 hallos seb li meg Kitarts: 430 Termszetes pncl: nincs Erk: Parancsol hang, Teleptia, Telekinzis 100 kg 10 m/s, uralja a -50-es s -100-as kiegyenslyozottsg szemlyeket, Egprbval az uralom legyzhet, ltja a mgit s az aurkat Kpzettsgek: Mszs 50, Tzfegyverek: mindegyik 50, Lopzs 50, Kzelharci s dobfegyverek: mindegyik 75, Rejtzs 75, Keress 50, Essi technika 50, Tlls 50, lczs 30, Fldi vezets 50, Motor 50, Kvets 50, Harcmvszet: Karate, ts 75, Rgs 60, Hrts 40, Kitrs 35 Tmads: fegyver szerint. Mgia: Hallmgia s Szenvedlymgia 30, az sszes ide tartoz varzslat 30 Otthon: Eurpa

Az Igazsg

189. oldal

Az Illzi szertefoszlik
arabot darab utn tettem hozz a padln lassan nvekv mozaikhoz. Egy ni arc lttt alakot kezeim alatt, fekete, ragyog zld szemekkel s tetovlsokkal az orcin. Mr csak egy maroknyi darabka volt htra. Helyreraktam szeme s arca egy darabjt. A k a kezemben megrezdlt, mintha llegezne. Egy utols darab,

rubinvrs, s kicsit egyenetlen. Egy res hely a szemei kztt, ami hirtelen mintha lettelin mrt volna vgig. A kis darab a helyre kattant s az egsz arc letre kelt. Fllltam s htralptem. A stt ajkak lassan mozogtak. A szobt egy rekedt hang tlttte be, ami egy sosem hallott nyelven kntlt. A falak elspadtak krlttem, a betonmennyezet flvelt s

190. oldal

Kult

emelkedett. Behunytam a szemem s teljesen mozdulatlanul lltam. Amikor jra flnztem, a mozaik egy lettelen karc volt csupn. De mr nem egy kis menedkben voltam, az alagsor alatt. A mozaik egy hatalmas terem

kzppontja volt, melynek falai a sttsgbe vesztek. Rozsds aclrudak tartottk messze flttem a kupols mennyezetet. Mozgst rzkeltem az rnyak kztt, s kzeled lptek csoszogst hallottam.

zmunkra mg mindig szokatlan tltni az illzikon. Amikor ez trtnik, brmely valsgba bepillanthatunk, de ezek a szablyok azt felttelezik, hogy a Teremt ltal alkotott valsgba tekintnk. A Teremt eltnse eltt csak egyes trgyak, pl. drogok vagy mgikus eszkzk voltak kpesek flnyitni az emberek szemt. A hallucinogn szereket mindig is a tudat megnyitsra hasznltk. A mgia is flhasznlhat erre a clra, lsd a rszleteket a vonatkoz fejezetben. Ma mr egyes helyek s esemnyek is lehetv teszik a brtnnkbl val kipillantst. Amikor az illzi megtrik, ltalban Metropoliszba ltunk t, a vrosba, amelynek a mi vrosaink csak egy kis rszt kpezik. tmegynk egy kapun, s hirtelen Metropoliszban talljuk magunkat, vagy a valsg megcsavarodik krlttnk, s hirtelen odaszlltanak minket. Utunk Infernba, vagy Elzium res paradicsomaiba is vezethet csak az illzi sztfoszlsnak helytl s idejtl fgg. Egy fld alatti kapu Metropolisz fld alatti rszbe vezet, a kapu egy knzkamrban esetleg a Pokolba, a felhkarcol tetejn lv pedig taln egy Arkn fellegvrba. Az lmokban megjelen kapuk klnlegesek, azok lomvilgokba nylnak. Ezt a Tl az lmon fejezetben trgyaljuk. tltni az illzikon szinte mindig rmiszt esemny, ami sorn Egprba szksges, hogy a karakter sokkot kap-e. A kivtelt azok a helyek jelentik, ahol a msik oldal nagyon hasonlt a mi valsgunkhoz, gy a karakterek hozz vannak szokva, vagy fel vannak kszlve arra, amivel tallkoznak.

Fnykpezgpek

Az 1950-es vekben Hasselblad kisszm, 50 darabos sorozatot ksztett, olyan fnykpezgpeket, amelyek az igazi valsgot fotztk le. Nhny mg mindig mkdkpes, s fotmvszek hasznljk, hogy vratlan hatsokat rjenek el velk.

Tkrk

A tkr npszer relikvia, az igazsg tkre, ami a valsgot mutatja illziink h kpe helyett. Szmos ilyen trgy tallhat a kzpkori s renesznsz kastlyokban. Nhny kapuknt hasznlhat. tlphetsz a tkrn, s lthatod a valsgot, amg vissza nem lpsz. Ezeket az igazsgtkrket egszen a modern korig gyrtottk. Andy Warhol is ksztett egyet, amely most a new yorki Modern Mvszeti Mzeumban tallhat.

Kirakk

A kirak egy ignyesebb relikvia. Brmilyen kirak lehet, Rubik-kocktl az egyszer mozaikrejtvnyig. Amikor a kirakt befejeztk, a hasznl a krltte lv valsg egy meghatrozott aspektust lthatja. Ez lehet Metropolisz, Infern, vagy valamilyen ms rsz, fggetlenl attl, hogy hol s mikor rakta ki a jtkot. Az emberek vitznak arrl, hogy ez azrt van, mert minden valsg egymsba gyazdik, s gy mindentt jelen van, vagy pedig a kirak helyezi t a szemlyt egy bizonyos helyre. Senki sem tudja bizonyosan. A legismertebb kirakk Infernra nylnak, de vannak msok is.

Szobrok

Relikvik s Kapuk

Krlbell 200 vvel ezelttig csak a drogok s a relikvik voltak az illzikon val tlts eszkzei. Szmos relikvia, ahogy ezeket a trgyakat neveztk, azrt kszlt, hogy segtse az embereket bepillantani oda, amit ms dimenziknak vagy vilgoknak hittek.

Lencsk

A leggyakoribb relikvik kz tartoznak a klnfle lencsk s prizmk, nha szemvegbe vagy tvcsbe illesztve. Hartmund mester, egy 17. szzadi tringiai vegfv krlbell szz lencst s nagytt ksztett, amelyekkel olyannak lehet ltni a valsgot, amilyen valjban.

Mindig voltak relikvik, amik lnyekhez ktdtek. Arra ksztetnek egy lnyt, vagy egy bizonyos lnyfajtt, hogy az illzin tlpve lthatv vljon. Az ilyen trgyak gyakran a kapcsold lnyt brzol festmnyek vagy szobrok. Egy specilis jel, egy sz vagy mly sszpontosts szksges azutn a kapcsolat felvtelhez. A Mkn romjai kztt tallt kilenc erinyes szoborrl kiderlt, hogy olyan relikvik, amik erinyeseket hvnak a hordozhoz, ahogy ezt Dr. Richter olyan tragikus mdon flfedezte, amikor 1923-ban a paddingtoni llomson darabokra tptk. Egy modernebb plda Yoshi Kazawi hrom nefaritszobra, amelyekkel a mvsz akaratlanul is nyolc filippn fi rmlomba ill hallt okozta, akiket egy oszakai raktrban talltak holtan a 80-as

Az Igazsg

191. oldal

vek kzepn. Kazawi 1989-ben ngyilkos lett, a szobrok sorsa ismeretlen.

Kapuk

Sokfle kapu ltezik. A kirak lehet egyfajta kapu, akrcsak a tkrk, amiken t lehet lpni. A kapuk nemcsak lehetv teszik, hogy lsd a valsgot, hanem ms helyekre visznek. A legtbb kapu ajtt vagy valami hasonl nylst formz. A festmny npszer alak. Azt a helyet brzolja, ahov elviszi a nzt. Koncentrlj ersen a kpre, s ltni fogod, ahogy a valsg megvltozik, s az brzolt helyre kerlsz. Sok kaput csak bizonyos idben, mdon, vagy megfelelkpp trtn koncentrlssal lehet megnyitni. Ha nem a megfelel jelszt hasznljk, egyszer trgyak maradnak. Az 1980-as vek vgn az olasz rendez, Dario Fabrici ksztett hrom filmet, amik kapuknt mkdtek. Brki, aki figyelmesen megnzte a hrom filmet (Dmoni hatalom, Tpett hs, Az gs jszakja) fokozatosan tkerlt abba a pokolba, ami Fabricit inspirlta a forgats sorn. Ezeket a filmeket szmos amerikai egyetem betiltotta, mivel a hallgatk rejtlyesen eltnedeztek. Ms kapukhoz nem szksges specilis koncentrci, hanem egyszer ajtkknt mkdnek a mi vilgunk s Metropolisz vagy Infern kztt. tlpsz, s mris mshol vagy. A kapuk lehetnek egy- vagy ktirnyak. Az egyirny kapu gyakoribb. Amikor tlpsz s krlnzel, mr eltnt, s nem tudsz visszajutni. A ktirny kapukat olyan lnyek alkottk, akik ms mdon kptelenek a vilgok kztt kzlekedni, ezek Metropoliszba s vissza is vezetnek. Olyan kapuk is lteznek, amik nem trben, hanem idben mozognak, olyanok, amik a mi valsgunkon bell meghatrozott helyre juttatnak, s kaotikusak is, amik vletlenszer helyre juttatnak, attl fggen, hogy mikor lpsz t rajtuk. Plda: A kt utols darab a helyre kattan, s a kirak egy tmr gmbb alakul. Az illesztseket mr nem lehet ltni. Enyhn vibrl Gilbert kezben. Minden egyb normlisnak ltszik, egszen addig, amg meg nem fordul s nem nz a mzeumi rre. Amikor bejtt, egy alacsony, bajszos ember volt az. Most egy spadt, kvr ris tmaszkodik flig ttetsz manyagban a falnak. Kicsi, hegyes fogak villognak a szjban, szemeit fekete lencsk takarjk. Hossz, fekete karmok kaparjk unottan a falat. A lny gnyos mosollyal ksznti Gilbertet. Homlokt rncolja, amikor az ember htrl. Aztn megltja a gmbt. Flll, s lassan Gilbert fel indul. Kinyl egy karmos kz. Add azt ide mondja, nem neked val.

Gilbert megfordul s rohan, a gmbt szorosan fogja. Vgigrohan a termeken. Tvolrl hallja a lny hangjt. Belp az elszobba, ahol a panormaablakok a vrosra nznek. Krltte Manhattan meghitt sziluettje ltszik. Azon tl, afltt azonban egy sokkal nagyobb vros, ami tlnylik a lthatron.

Orvosi ksrletek
Ksrletek bizonytjk, hogy az emberi agy stimullhat, hogy szlelje a valsgot. Ezek a hatsok gyakran elektrosokkos kezelsknt jelentkeznek az elmegygyintzetekben. Az eredmnyeket ltalban szellemi rendellenessg okozta kpzelgsknt knyvelik el, s mivel ezek a kpzelgsek egyre slyosbodtak, a sokkterpit egyre kevesebbszer hasznltk az utbbi vekben. Az igazsgot gy is lehet lttatni, ha kzvetlenl az agy rzkelkzpontjait stimulljk. Desine doktor a Sorbonne-rl jutott legtovbb ezen ksrletekben, melyeket titkos agysebszeti ksrletknt folytatott. Desine Kolumbiba meneklt, miutn orvosi mhibval vdoltk, s 1987 ta nem hallottak rla. Egy msik md az ldozat szemeinek felnyitsra az ingermegvons. Az alanyt olyan szobba zrjk, ahol minden rzkszervi inger kizrhat nincs fny, szag, hang, z, s csak nagyon korltozott tapints, ha a br hozzr egy trgyhoz. Lehetsges, hogy az ilyen megvons ersti az rzkeket oly mdon, ami rvid ideig a szoba elhagysa utn is megmarad. A hamis valsghoz kapcsold leggyakoribb orvosi ksrletek a drogokat, klnsen LSD-hez hasonlt szintetikus hallucinogneket hasznl ksrletek. A htrny, hogy az eredmnyek megbzhatatlanok. A ksrlet vezetje szmra lehetetlen megmondani, hogy az alany csak hallucinl, vagy tnyleg a valsgot ltja.

Klnleges helyek
Bizonyos helyeken az illzik sztfoszlanak. Ilyen helyeken a megszokott elkpzelsek csdt mondanak, s j mdon kell ltnunk a dolgokat. A hatsok klnbznek. Nha ajtk nylnak ms vilgokba, Metropoliszba, Infernba, egy elhagyott mennyorszgba, vagy a sajt vilgunkba. Ms helyeken a vltozsok kevsb nyilvnvalk. A msik oldal lnyei lthatv vlhatnak, belphetnek a valsgunkba, s ott is maradhatnak. Albb lerunk nhny olyan helyet, ahol az illzik szertefoszlanak. Szokatlan, hogy a hely puszta rzelmi s rzkszervi tltse elg ahhoz, hogy a valsgot lssuk. ltalban sikertelen rmletdobs kell ahhoz,

192. oldal

Kult

hogy valami szokatlant szlelj, de ezt a Jtkmester dnti el minden egyes alkalommal.

Szektakzpontok

Nyomornegyedek

A nagyvrosok kzpontjainak nyomortanyi kzel vannak Metropoliszhoz. Ilyen helyeken knny a valsgot ltni. Amikor egy nagyvrosban gyengl az illzi, egy sokkal sttebb s hatalmasabb vrost ltunk, ami tlnylik a lthatron. A sajt hzaink s utcink csak egy kis rszt kpezik. A vrosaink leglepusztultabb rszeiben lthatunk t Metropoliszba. Kigett hzak, lerobbant, res gyrtelepek, lebontsra tlt pletek, amelyek ltszlag a szthulls hatrn llnak ezek a legvalsznbb helyek, ahol belthatunk Metropoliszba. Mg ezeken a helyeken is kell valaminek trtnnie, hogy a lts bekvetkezzen, pldul egy katasztrfa, egy varzslat, vagy egy nem evilgi, nagyhatalm lny jelenlte mr elegend.

A szektk kzpontjait rgta hasznljk arra, hogy megtrjk az illzikat. A hvk szmnak cskkense azonban azzal jrt, hogy a legtbb ilyen hely elvesztette ezt a kpessget. Nhny helyen megmaradt, s j helyek, szektakzpontok is ltrejttek, amik rendelkeznek ezzel a hatalommal. Az j kultuszkzpontoknak mint a koldusok Cairathnak szentelt fldalatti oltra mg megvan a hatalma, hogy megvltoztassk a valsgot. A metropoliszi templomok, amiket l isteneknek szenteltek, rnykot vethetnek a mi vilgunkra, s kapukat teremthetnek. Nagyhatalm kultikus helyeken vgrehajtott szertartsoknl legalbb a valsg egy rsze lthat. Gyakran maga az isten is megjelenik inkarnciknt.

Csatamezk

Brtnk s halltborok

Olyan helyek, ahol ers a negatv befolys, szintn mskpp lttatjk a dolgokat. Brtnkben, knzkamrkban, halltborokban s elmegygyintzetekben lehetsges a valsgot ltni; azt a hatalmas poklot, aminek a mi intzeteink csak egy apr rszt kpezik. Azok, akik ilyen helyeken nttek fel, gyakran ltjk az igazi valsgot, mg ha sokan kzlk kptelenek kezelni ezt, s skizofrnek vagy autistk lesznek, hogy elkerljk a sokkot. Kvlllk akkor lthatjk a valsgot, ha valami trtnik. Ha knoznak, elkbtanak vagy sokkolnak ilyen helyen, megpillanthatod a valsgot.

A csatamezk s hbors vezetek ers negatv hatst keltenek, ami sztfoszlathatja az illzikat, ha a hbor a kzelmltban zajlott. Az elesettek szellemei gyakran ott maradnak, s az illzi sztfoszlsakor ksrtetknt jelennek meg. Ilyen helyeken kapuk is nylhatnak, amik azon poklokba vezethetnek, ahol a halott katonkat knozzk.

Katasztrfa sjtotta terletek

Bntnyek helysznei

Ugyanez igaz olyan helyekre, ahol rettenetes bnket kvettek el. Ahol ritulis gyilkossg, knzs, vagy ms, hasonlan slyos bntny trtnt, lehetsges megltni az igazsgot, ha nem tl rgen trtnt a tett. Brki, aki egy ilyen bntny helysznt az elkvets utn nem sokkal felkeresi, s kpes lelki szemei eltt lejtszani az esetet, megpillanthatja a valsgot anlkl, hogy sokkot kapna. Az idrzkels gyengl, s a bntny szellemszer ltomsknt lejtszdik. Ilyenkor kapuk nylhatnak Metropoliszba vagy Infernba. Gyakran ksrtenek ilyen helyeken az ldozatok.

A termszeti katasztrfk s egyb esemnyek, amik koszt s rmletet okoznak, sztfoszlathatjk az illzikat. A nagyszm, sokknak kitett ember elg lehet ahhoz, hogy lthassk a valsgok. Extrm esetekben az egsz terlet tkerlhet Metropoliszba, rkre eltnve a vilgunkbl. Ez trtnt Carmaine kisvrosval a francia Alpokban. Egy hatalmas lavina eltemette a vros felt, szmos ldozatot szedve. A sokk rst nyitott a valsgunkon, s a teljes terlet tkerlt Metropolisba, egy szz hegyoldalt hagyva maga utn. A Jtkmester dnti el, hogy mikor omlanak ssze az illzik. Ezt a helyzet s a trtnet hatrozza meg. Nhny esemny okozhatja a vltozst. Szablyknt szolgljon, hogy minden olyan szrny esemny, ami olyan helyen trtnik, ahol a valsg gyengbb, s sokkolja a karaktereket, 25%-os esllyel nyit valamilyen kapcsolatot az igazi valsgba.

Az Igazsg

193. oldal

A Vros

eds vrszagot rzett. A golyk mgttem csapdtak a falba. Futottam az letemrt, tbotladozva kihalt hzakon, kigett pleteken, befordulva egy sarkon. Zskutca. Az utat egy tglafal zrta el, tetejn szgesdrttal. Kzeled lpseket hallottam magam mgtt, s azt, ahogy trat cserltek a gppisztolyaikban. A fal fel rohantam s ugrottam. A kezem megragadta a szgesdrtot, s br sszevagdostam, sikerlt fellendlnm. A tskk a mellkasomba vjtak, szttptk a farmerom.

Vres kzepette zuhantam le a msik oldalon, s a leveg kiszorult bellem, ahogy hanyatt estem az aszfaltra. Ezen az oldalon sttebb volt. Az pletek magasabbak voltak, az g csak egy tvoli, kk csk. Zrgst, kattogst hallottam. Az utca mozgott; csoms kezek lktk a magasba a rcsokat. Brtelen, rothad testek jelentek meg. Egy kz ragadta meg a bokmat. Elrgtam magam, meglttam egy tzltrt, s flmsztam.

194. oldal

Kult

Reds is tjtt a falon, belefutott a brtelen testekbe. Pnikszeren ltte a sorozatokat. Gppisztolyokat tptek ki a kezkbl s zztk szt. Fejek trtek be. Karokat tptek le. Felfel menekltem a ltrn. Egy vigyorg lny kvetett, karomszer kezvel utnam

kapkodva. Egyre feljebb s feljebb msztam. Emeletek szzain t, cikkcakkban. A lny vgl feladta. Kimerlten rogytam a tetre. A vros krvonalai ltszottak minden irnyban, ameddig ellttam. Egy fekete hold fggtt a hztetk fltt.

vros a valsg sztessnek kzpontja. A nagyvrosok nyomornegyedei s romos kzponti rszei nyitva llnak Metropoliszra, amit az eredeti Vrosnak tekintenek, ami idn s tren tl ltezik. Minden vrost a Metropoliszra vonatkoz tredkemlkek alapjn ptettnk. Ezek jelkpezik a tudatalatti erfesztsnket, hogy kitrjnk a brtnnkbl, vissza az igazi valsgba. Mintha minden vros megprbln utnozni a new yorki Harlem vagy Bronx, Dlkelet-Washington, Bangkok, Amszterdam, a los angelesi Watts vagy a berlini Kreuzberg lepusztult kzpontjait. Az ilyen helyeken az illzik elsorvadnak. A nyomornegyed a vros rtelme. A Lictorok, brtnreink rgen rjttek, hogy a vrosok meneklsi ksrletek. Meglltottk a vrosok nvekedst. Rmt a barbrok zztk szt, amikor a Lictorok megelgeltk a vros nvekedst. Csak a 18. szzadban vesztettk el az irnytst a lictorok, s a Prizshoz, Londonhoz hasonl nagyvrosok ltrejhettek. A vrosok szmos rettenetet fogadnak be, amik a mi valsgunkban szlettek. A New Yorkhoz, Kalkutthoz s Mexikvroshoz hasonl tlnpesedett, kaotikus helyek a rettegst hozzk vilgunkba. Ott az emberek fantzii s rmlmai valsgg vlhatnak, ugyangy, mint az olyan helyeken, ahol a valsg gyenge. A Hatrnp s a Nachtkferek a mi vilgunk s Metropolisz kztti hatron szletnek. A hallangyalok s razidok elveszett poklaikat teremtik meg a vrosainkban. sszegyjtik a bnsket s az emberi spredket, res raktrhzakba, fldalatti alagutakba vagy irodahzakba viszik ket, ahol a rmlmaik valra vlnak. A vrosok laki kztt knny tmogatkat tallni, akik kszek elrejteni a knzkamrkat tisztessges cgek vagy kormnyintzmnyek nevn. A Gyermekek Menedke Angliban egy seglyszervezet, amelynek krhzai s rvahzai Chagidiel hallangyal knzkamrit rejtik. A Donovan Trszt az USA-ban s Nmetorszgban szintn olyan cg, amely razidokkal s Hallangyalokkal mkdik egytt.

A Hatrvidk
A msik oldal lnyei sajt pleteiket adjk a vrosainkhoz. Az Arknok szolginak olyan hzai vannak, amik a metropoliszi fellegvrakra nylnak. A hallangyalok hzai kapuk Infern s a purgatriumok fel. Ezen hzak nmelyike mindenki szmra lthat. Msokat csak bizonyos emberek lthatnak, vagy bizonyos idpontokban. Ezeken az pleteken bell mindenki legalbb rszben tlt az illzikon. Gyakran az rzkszerveinket becsapva olyasmit ltunk, ami nem rsze a valsgunknak, de nem is igazi. Szmos ilyen plet van New Yorkban, Londonban, Prizsban, Berlinben s ms vrosokban. A 70-es vekben a nmet okkultista, Joanna Kocher, szmos pletrl feljegyzseket ksztett, majd nyoma veszett. Amikor egy hz Metropoliszra nylik, egyszerre ltezik a mi vilgunkban s Metropoliszban; olyan hely, ahol a valsgok tallkoznak. Albb kvetkezik nhny plda a valsgok ilyen hatrvidkre. A rgi washingtoni metrlloms rviddel azutn lett tjr, hogy lezrtk; szmos er sszeolvadsnak eredmnyekpp. Nemcsak kapu Metropolisba, hanem idkapu is. A hz a Rue de Sevigne-n egy Arkn ltal teremtett kapu. Az islingtoni laktmb egy olyan kapu, ami az ottani pusztuls s erszak hatsra nylt meg.

Dupont Circle Metrlloms


Washington, DC szaknyugati rsznek szvben a vros legnpesebb rszben van egy tjr Metropoliszba. A Dupont Circle t t keresztezdse, egy zsfolt krforgalmi rsz, ami egy kis parkot vez. A park szvben egy gynyr mrvny szkkt ll, amelynek kzepn egy szobor ll. A szobor egy serleget brzol, amit hrom alak, a tenger hrom arca tart. Nappal ez ebdel irodai alkalmazottak, pihen biciklis futrok s a kzeli hzakban l, kvz fiatalok tallkozhelye. Amikor azonban az jszaka leszll, a hajlktalanok s ktsgbeesettek tallhatk

Az Igazsg

195. oldal

itt. Nha a dszes utcai lmpk halvnyulni ltszanak. Taln csak ramingadozs... A zld terlet alatt betonalagutak s vlt ventilltorok rtegei vannak. A Connecticut Avenue pont a kr alatt halad el, s messze a mlyben, a vros ngysvos tere alatt, a washingtoni metr cscstechniks szerelvnyei siklanak be az llomsra, a halogn izzk fnybe. Rozsdamentes acl liftek s mozglpcsk viszik le az ingzk ezreit a modern llomsra. Azonban a metr 70-es vkebeli megptse eltt is volt egy lloms a Dupont alatt, s ngy omladoz betonlpcs mg mindig a kr alatti stt jratokba vezet a jrdkrl. Rozsds aclkapuk zrjk le ket, de mg vannak olyanok, akik rendelkeznek kulccsal. Ks este rnykos alakok szllnak al a lpcskn, s kinyitjk a kapukat. Nha lnyek bukkannak fel ezekbl a jratokbl hatrvidkiek, akik a vros alatti alagutakban lnek. Jratok ktik ssze a metr szervizalagtjait, s vezetnek a sokkal mlyebbre men alagutakhoz. Aclrcsban lv, pislkol izzktl megvilgtva, furcsa falfirkkkal bortott alagutak vezetnek a Fldalatti Metropolisba. Az egyik t a Kocka termbe vezet. A hajlktalanok, akik jszaka azrt merszkednek le nha, hogy knnytsenek magukon, nem mindig trnek vissza. A kzeli brokbl hazafel tart fiatalok is tntek el a Dupont Circle-nl, amikor tl kzel botorkltak el egy rnyk mellett, s az elragadta ket. Brki, aki a rgi alagutakba merszkedik, egy kicsempzett folyosn halad egszen egy sornyi trtt forgsorompig. Amint ezeken tlp, a sttsg rzkelheten megn. Forr fuvallatok kelnek vletlenszeren a hideg, nyirkos levegben. A padlt trtt betondarabok bortjk, s elttnk van a rgi metrlloms. Egy velt mennyezet folyos nylik jobbra s balra. Rozsds aclajtk lthatk mindkt oldalon; ezek szervizalagutakba s szk, vasltrs jratokba vezetnek. Azok, akik tovbb merszkednek, szreveszik, hogy az alagt egyre szrrelisabb lesz (az illzik tnylegesen fakulnak), amg t nem lp Metropoliszba.

be. jszaka a szomszdok furcsa, csrg zajokat hallanak, s olyan dolgokat ltnak, mintha nagy bogarak iszkolnnak a stt sarkokba. A hz egyetlen trkpen sem szerepel, mg a kzmtrkpeken sem. Nincs bejegyezve a fldhivatalnl, s nincs ismert tulajdonosa. Mg csak nem is mindig ltezik. Amikor a hold stt fzisba lp, a hz eltnik. A 22-es s 24-es hz hirtelen kzvetlenl egyms mellett ll, mintha a kztk lv plet sosem ltezett volna. jhold idejn jra megjelenik. A hz Justice Melcourt, Gevur lictornak otthona s bzisa. Justice magnhbort folytat a prizsi alvilg ellen. Tz asszisztensvel ldzi s lefogja a bnzket, majd a hzba viszi azokat. Bent van egy trgyalterem, ahol Justice brskodik. Gevur parancsolatai a trvny. Ezek szerint slyos bntets jr mindenrt, amit Gevur bncselekmnynek tl, pl. lops, gyilkossg, boszorknysg, rabls, hzassgtrs, uzsorskods, abortusz. Az alagsorban tallhat egy guillottine, s szmos cella, ahol az eltltek csggednek. A hz egyttal kapu is Gevur palotjba Metropoliszban. A pince kanyarg folyosin szmos ajt van, ami a palotba vezet. Megtrtnt, hogy elmeneklt foglyok gy jutottak Metropoliszba. Amikor a hold teljesen stt, a hz csak Metropolisban ltezik, de jholdkor visszatr.

Ladbrooke Hill 44, szak-Islington


szak-Islingtonban, London egyik klvrosban, egy res, trmelkes telken ll egy hz, amit nem lehet lebontani, mert a tulajdonosok kztt jogi vitk folynak. Krlbell egy vtizedig resen llt, s a drogosok hajlktalanok menedke lett. A 80-as vek kzepn egy kiss rlt nekromanta templomnak nevezte ki az plet alatti vhelyet. Abban a szobban egy betonlap szolglt oltrknt, a padlt vdszimblumok bortjk, amiket a betonba karcoltak, s emberi vrrel festettek. A nekromanta gy 20 hajlktalant gyilkolt meg, akik itt kerestek menedket. Ezekkel az ldozatokkal Dr. Lazarus, ahogy magt nevezi, kaput nyitott Metropoliszra. ldozatai Hatrvidkiek lettek, akik flig itt, flig Metropoliszban lteznek. A nekromanta temploma flig Islingtonban, flig egy metropoliszi hz fldszintjn terl el. A szoba krli pincefolyosk Metropoliszba vezetnek. Ezek a folyosk a Nachtkferek otthonai, olyan bogrszer lnyek, amik azokra a helyekre gylnek, ahol az illzik szertefoszlanak. jszaka az pleten kvl keresnek tpllkot, s k okoztk az plet rossz hrt.

22/24 Rue de Sevigne


A Rue de Sevigne 22 s 24 kztt, Prizs negyedik krgyrjben ll egy rgi hz, hzszm nlkl. Az plet olyan, mintha a 18. szzadban plt volna. A fggnyk mindig be vannak hzva, s a bejratnl nincs nvtbla. A kapu mindig zrva van. Nha stt kabtos frfiakat ltnak belpni a hzba. jszaka fekete furgonok llnak meg a hts ajtnl, ami egy szk siktorra nylik, s nehz csomagokat rakodnak

196. oldal

Kult

Mg mindig lnek drogosok s hajlktalanok az pletben. Bkt ktttek a nekromantval, s nhnyan megtanultak kzeledni a mi vilgunk s a msik oldal vrosa kztt. Msok gy tesznek, mintha nem tudnk, mi trtnik.

Hatrvidkiek
A Hatrvidkiek olyan lnyek, akik a mi vilgunk s Metropolisz kztti mezsgyn lteznek. Ltjk a Vrost, de kptelenek teljesen elhagyni a mi vilgunkat. Valaha emberek voltak, akik tbbet lttak, mint legtbbnk. Kptelenek voltak kezelni, amit lttak, elvesztettk eszket, s egy alkonyvilgban ragadtak. Nyomornegyedekben lnek, a Metropoliszba vezet kapuk kzelben. Az let s hall hatrn l emberek gyakran tltnak az illzikon, s Hatrvidkiv vlhatnak. Ez trtnt a nekromanta ldozataival Islingtonban. Hatrvidkiv vl szemly kinzete megvltozik, rszben azrt, mert nyomornegyedekben, csatornkban s hasonl helyeken l, rszben pedig azrt, mert olyan valsgokkal ll kapcsolatban, amiket kptelen kezelni. A br felhasadozik, a test elsznezdik. Ha a Hatrvidki let s hall kztt ragad, fl teste elrothadhat. Tbb nem visel ruhkat. A szemek vrsre vltanak, hatalmas pupillkkal, hogy lthassanak a sttben. A krmk kemny, fekete karmokk vlnak. Szemlyisg: A Hatrvidkiek rltek. Kptelenek megbirkzni a kt vilgbani ltezssel, s inkbb primitv sztneiket kvetik. Meglik s megeszik azokat az embereket, akik a nyomortanyknl jrnak, vagy tkerlnek Metropoliszba. Elfelednek minden emberi dolgot, csak esznek, alszanak, s menedket keresnek a hideg s az es ell. MOZ ER EG MEG 10+1k10 (15) 7+2k10 (18) 10+2k10 (21) 1k5 (3) EG KAR RZ MV 1k10 (5) 1k5 (3) 10+1k10 (15) 1k5 (3)

Kitarts: 140 Termszetes pncl: nincs Korltozsok: Vadszsztn, Kannibalizmus Kpzettsgek: Mszs 15, Lopakods 15, Zzfegyverek 18, Fegyvertelen harc 18, Rejtzs 15, Keress 15 Tmads: Karom 15 (krc 1-8, ks 9-15, ss 16-25, hs 26+), Haraps 12 (krc 1-6, ks 7-12, ss 13-22, hs 23+) lettartam: Korltlan Otthon: a Hatrvidk Megjelenk szma: 3k10

Nach tkfer
Senki sem tudja, hogy a nachtkferek Metropoliszban keletkeztek, s onnan jutottak a vilgunkba, vagy a Metropoliszra nyl kapuk ereje teremtette ket. Mindig olyan helyek kzelben vannak, ahol az illzik meggyengltek, s Metropolis rzkelhet. Ha kaput keresel, kvess egy nachtkfert. Az nachtkferek risi cstnynak ltszanak, krlbell msfl lbnyi hosszak. Kkesvrs daganatok lepik ket, amikbl bzs srga folyadk szivrog, amit nyomknt hagynak maguk mgtt, amerre jrnak. Ha megrintik, tmarja a brt. A nachtkferek minden szerveset megesznek, amivel tallkoznak. Gyllik a fnyt, s azonnal meneklnek, ha pl. egy zseblmpval rjuk villantanak. MOZ 10+1k10 (15) ER 10+1k10 (15) EG 15+1k10 (20) EG 1 RZ 10+1k10 (15)

Rmletdobs mdostja: -10 Magassg: 180 cm Sly: 70 kg rzkek: lesek. jszakai lts. Kivl halls. Kommunikci: morgs. Csak egyes szavakat kpes kiejteni. Mozgs: 7 m/kr Cselekedetek: 2 Kezdemnyezs: +3 Sebzsbnusz: +4 Sebtrs: 6 karcols = 1 knny seb 5 knny seb = 1 slyos seb 3 slyos seb = 1 hallos seb

Rmletdobs mdostja: -5 Hossz: 60 cm Magassg: 30 cm Sly: 8 kg rzkek: J szagls, s rzkeli a rezgseket. Infralts, egybknt gyenge lts. Nincs halls Mozgs: 7 m/kr Cselekedetek: 2 Kezdemnyezs: +3 Sebzsbnusz: +3 Sebtrs: 5 karcols = 1 knny seb 4 knny seb = 1 slyos seb 3 slyos seb = 1 hallos seb Kitarts: 130 Termszetes pncl: 3 Tmads: Haraps 10 (k 1-6, ks 7-13, ss 14-25, hs 26+); Mreg, 1d10-zel cskkenti az Egszsget, 2/3os vagy nagyobb vesztesgnl bnt, get rintsre. lettartam: Ismeretlen Otthon: a Hatrvidk Megjelenk szma: 10+10k10

Az Igazsg

197 oldal .

A Labirintus

Sok, Metropoliszba vezet tjr van a fld alatt. A csatornk, metralagutak, szervizaknk, vhelyek s katonai ltestmnyek alagutak s vjatok hlzatt alkotjk mlyen a vros alatt. Messze az utck alatt a csatornk acllal, betonnal s srral lepett folyoskba torkollnak, amiket nem a vilgunkban alaktottak ki. Ezeken a helyeken a fldalatti labirintus minden vrosban megegyezik. Egy kzs dimenziban tallkozik, s rintkezik a Metropolisz alatti vilggal. Ha elg mlyre jutsz, tlphetsz Metropoliszba. Szmos lny l a fldalatti vilgban. Nhnyan valaha emberek voltak, az Alvilg Gyermekei, akik a napfny ell meneklnek. Msok a mi vilgunkon

Vr. gy gondoljk, rzi az Achlys kapuit, a koszon tli ressgt. Aki Odalent Vr ldozatokat akar, hogy a kaput zrva tartsa mondjk. Achlyson tl vr a Semmi. A Labirintus rzi t imdjk. Ez egy szles krben elterjedt kultusz, melynek kzpontja Ktonor fldalatti vrosa.

Az Alvilg Gyermekei
Az Alvilg Gyermekei olyan emberek, akik a labirintus mlyebb rszeinek lland lakiv vltak. A stt helyeken folytatott let megvltoztatta ket. A szemek visszafejldnek, csak a sttsg s a fny klnbsgt rzkelik. A szagls s tapints kifinomodik, mgnem kpesek tbbszz lbrl rzkelni egy stl embert a kpadl remegsein keresztl. Kezeik s lbaik talakultak, hogy lehetv tegyk a ngykzlb futst. Sokan aclkarmokkal erstik krmeiket. A fogaik szintn fejldnek s alkalmazkodnak az alagutakban folytatott vadszatokhoz. Szemlyisg: Az Alvilg Gyermekei szektkba s klnokba tmrlnek, amikben merev rend rvnyesl. Megmaradnak egyms irnti emberi rzseik, de megvetnek mindenkit, aki fntrl, a fny vilgbl rkezik. Sokan emberevk. Legtbben valamilyen formban tisztelik Achlyst vagy t, Aki Odalent Vr. MOZ ER EG MEG 7+1k10 (12) 7+1k10 (12) 7+1k10 (12) 1k10 (5) EG KAR RZ MV 1k10 (5) 1k10 (5) 7+1k10 (12) 1k5 (3)

tlrl jnnek. Egyszer emberek is laknak ezeken a helyeken: illeglis bevndorlk, az igazsgszolgltats ell meneklk, otthonrl elszktt fiatalok. res ciszternkban s alagutakban gylekeznek. Sok elktelezettebb szektnak vannak itt szentlyei s rejtekhelyei. Minl mlyebbre msz, annl furcsbb s kevsb emberi lnyekkel tallkozhatsz. A krhzak alatti vzcsatornk, a metr karbantart alagtjai s a rgi vhelyek alkoholistk, otthonrl menekl gyermekek, kbtszeresek, illeglis bevndorlk s kiregedett prostik otthonai. Lejjebb, a csatornkban tallkozhatsz az Alvilg Gyermekeivel s a msik oldal lnyeivel A labirintus legmlyn valami olyan ltezik, amirl az Alvilg Gyermekei is csak suttogni mernek. Egy lny, ami vmillik ta ersdik, amit Metropolisz energija tpll. Az Alvilg laki ldozatokat visznek ennek a lnynek, akit csak gy neveznek, Aki Odalent

rzkek: j halls s rints. Majdnem vakok. Kivl szagls. Kommunikci: sajt nyelv Mozgs: 7 m/kr Cselekedetek: 2 Kezdemnyezs: +0 Sebzsbnusz: +1 Sebtrs: 4 karcols = 1 knny seb 3 knny seb = 1 slyos seb 3 slyos seb = 1 hallos seb Kitarts: 90 Termszetes pncl: nincs Kpzettsgek: Mszs 12, Kitrs 12, Dobfegyverek 12, Zzfegyverek 12, Fegyvertelen harc 12, szs 12, Rejtzs 12, Keress 12, jszakai harc 20 Tmads: Karom 12 (krc 1-8, ks 9-15, ss 16-25, hs 26+), Haraps 12 (krc 1-6, ks 7-12, ss 13-22, hs 23+) lettartam: 30 v Otthon: fldalatti terletek Megjelenk szma: 2k10

198. oldal

Kult

Lrvk

A lrvk fekete, fregszer lnyek, amik vilgunk s Metropolisz fldalatti rszein vadsznak. Krlbell egy mternyi hosszak, s kr alak, hegyes fogakkal teli szjukkal tmadnak. A lrva a razid fejldsnek els llomsa. Nhny vszzad utn a lrva tvltozik razidd. A lrvk hatalmas, fldalatti keltetkben szletnek, ahol fekete, brszer, futball-labda mret tojsok lepik el a padlt. A lrvk kpesek a szervetlen anyagban mozogni, mintha replnnek. K s fld ltal nem akadlyoztatva replnek a talajban. Csak szerves anyagok lltjk meg ket, s knyszertik a lrvkat, hogy tssk magukat. ltalban rajokban vadsznak. A lrvk minden szerves anyagot megesznek. rzkelik az llnyek mozgst s testmelegt akr 100 mteres tvolsgbl is. Amikor egyikk rzkeli a prdt, msokat is odahv, s egytt tmadnak. Vadszat kzben magas, sikt hangot hallatnak. MOZ 7+1k10 (12) ER 3+1k10 (8) EG 2k10 (11) EG 1k5 (3) RZ 10+1k10 (15)

a tojsokbl, egyenesen az ldozatnak replnek s felfaljk. Ezutn megeszik a tojsokat, majd maguk kzl a leggyengbbeket, mieltt sztszlednnek prda utn.

Psilositk

A psilositk Mlkht vezredekkel ezeltt vgrehajtott, szrny ksrleteinek eredmnyei. A Labirintusban hagytk ket, k pedig megtanultak tllni. Az emberi fajbl szrmaznak, de a kznapi embersgbl kevs maradt meg bennk. Akr 10 mter magasra is megnnek, s let s hall azon mezsgyjn lnek, ahol az lholtakat s a szellemeket knozzk. A testk duzzadt s elsznezdtt, mint a tbb hetes vizihullk. Legtbbknek nincs lba, s a karok is elcskevnyesedtek. Vasbl s csontbl ll exocsontvzuk teszi ket kpess arra, hogy mozogjanak s elkapjk a fldalatti lnyeket, amik tpllkul szolglnak. Nincs szemk, de szagls, halls vagy kifinomult tapints tjn tudnak tjkozdni. Szemlyisg: A Psilositk mg emberek. Nem rltek, sajt nzpontjukbl logikusan cselekszenek. Ltk rettenete mozgatja ket, s igyekeznek msokat is bebrtnzni oda, ahol k tallhatk. Nhnyan folytattk Mlkht ksrleteit, s rjttek, hogyan lehet emberekbl Psilositkat teremteni. Ez tbb ves, fjdalmas folyamat, amibe beletartozik az ldozatnak egy flhalott testbe zrsa, amit aztn megcsonktanak. MOZ ER EG MEG 5+1k10 (10) 30+2k10 (41) 30+2k10 (41) 1 EG KAR RZ MV 20+2k10 (31) 2k10 (10) 10+1k10 (15) 2k10 (10)

Rmletdobs mdostja: -5 Hossz: 120 cm Sly: 5 kg rzkek: rzkeli a ht s a rezgseket, tmr talajon keresztl is megrez egy llnyt szz mterrl. Egybknt vak s sket. Szmukra a szervetlen anyag nem ltezik. Kommunikci: magas frekvencij hangok. Mozgs: 6 m/kr, repl Cselekedetek: 2 Kezdemnyezs: +0 Sebzsbnusz: +0 Sebtrs: 4 karcols = 1 knny seb 3 knny seb = 1 slyos seb 2 slyos seb = 1 hallos seb Kitarts: 80 Termszetes pncl: nincs Tmads: Haraps 10 (krc 1-8, ks 9-14, ss 15-25, hs 26+) Otthon: a fldalatti terletek Megjelenk szma: 10+5k10

A keltetcsarnokok

Mlyen a fld alatt, elszrva tallhatk a razidok keltetkamri. Alacsony, betonfal szobk, amelyek talajt kb. egylbnyi mly sros vz bortja. A razidok itt rakjk le tojsaikat, amik nagyjbl 25 centis tmrjek. A tojsok kkes, fluoreszkl fnyt adnak ki. A fekete hjak mgtt embrik mozognak. Az embrik reaglnak, ha brki belp a szobba. Kitrnek

Rmletdobs mdostja: -0 Magassg: 10 m Sly: 1000 kg rzkek: j halls, szagls, s tapints. Nincs lts. Kommunikci: beszd Mozgs: 5 m/kr Cselekedetek: 2 Kezdemnyezs: +0 Sebzsbnusz: +6 Sebtrs: 10 karcols = 1 knny seb 9 knny seb = 1 slyos seb 7 slyos seb = 1 hallos seb 2 hallos seb vgez vele Kitarts: 240 Termszetes pncl: 4 Kpzettsgek: Vltoz Tmads: Haraps 15 (krc 1-6, ks 7-14, ss 15-22, hs 23+), 2 aclkarom (krc 1-7, ks 8-15, ss 16-24, hs 25+)

Az Igazsg

199. oldal

Otthon: a fld alatti rszek Megjelenk szma: 1

A Bels Labirintus

Ktonor

Ktonor a vros a mlyben, rks sttsgben. Itt nem lehet fnyt gyjtani. Fekete folyk zuhognak mly vgatokban oda, ahol Aki Odalent Vr rzi Achlys kapuit. Ha elg mlyre vndorolsz a Labirintusban, mindig eljutsz Ktonorba, a fldalatti alagutak kzppontjba. Itt lnek a Labirintus rzinek vezeti, a kultusz, amely t tiszteli, Aki Odalent Vr, s Achlys szmukra a megvlts. ldozataik sorn tzezreket dobnak a folykba, hogy lesodrdjanak a Labirintus kzepig. Ktonor rk vros, tl az idn s a tren. Kbl s vasbl plt. A folyk zaja minden ms hangot elnyom, s az rk sttsgben a felvilgi ltogatk ritkn jutnak ki innen. Csendes pletek kztt denevrek rajai rpkdnek, s csuklys rzk mozognak az utckon; tlk eltekintve a vros kihalt. Ktonor kzpontjban ll a Vak Bika temploma. Ez a Bels Labirintus bejrata, ami Ktonor alatt, vagy taln Ktonoron tl fekszik. vekig tart szertartsokkal tiszttjk meg magukat s kszlnek fel a legelkelbb rzk, hogy a Vak Bikt legyzve bejussanak az utols Labirintusba, ami a megvltsba s megsemmislsbe vezet. A Vak Bika rzi a Bels Labirintus bejratt. A temploma maga is egy labirintus, alagutak s termek tvesztje; festmnyekkel dsztett termek, amiket azonban a sttsg miatt soha nem lehet megpillantani. Elfeledett lnyek vndorolnak erre, akik azrt lptek be a templomba, hogy a Bikval tallkozzanak, de remnytelenl eltvedtek. A Vak Bika a templom legbels szobjban ll, ahol jeges szl svt t a Bels Labirintus kapujn. Azoknak, akik tovbb akarnak menni, le kell gyznik a Bikt. Minden ellenfelnek azt mondja, hogy a hall jobb a megsemmislsnl. Nincs fizikai alakja, de ldozatait darabokra tpi. A sikertelenek torz maradvnyait a templomon kvl lehet megtallni.

Ktonoron tl fekszik a Bels Labirintus. Ezen a helyen a trnek s idnek kevs jelentsge van. A dimenzik fokozatosan sszeolvadnak, az anyag szntelen, alaktalan ltezss folyik ssze, az idt az rkkvalsg vltja fel. Az rzk hatalmas spirlknt rjk le a Bels Labirintust, amely fokozatosan olddik fel, elszr nagyobb tredkekre, majd apr rszekre, mgnem csak egy szrke folt marad. Ott pihen , Aki Odalent Vr, az egyetlen lny, amely kpes a teljes Koszban ltezni. Ms utak is vannak a Bels Labirintusba, nemcsak az, ami Ktonorban tallhat. Az, aki mgival eltorztja sajt tr-s idrzkelst, a Bels Labirintusban tallhatja magt, ahogy a Kosz maghoz hzza. Tl Azon, Aki Odalent Vr tallhat Achlys, ahol a tr, az anyag s az rkkvalsg is megsznik ltezni.

Aki Odalent Vr

Minden fldalatti lny tiszteli t, Aki Odalent Vr. Azt mondjk, hogy ha nem bktik meg, kinyitja Achlys kapuit, s elpuszttja az egsz vilgot. Taln van benne nmi igazsg. Taln csak egy lny, ami kpes Achlys kzelben ltezni anlkl, hogy megsemmislne, de nem rendelkezik pusztt hatalommal. Az Alvilg laki ldozatokat dobnak a Labirintus fekete folyiba, s egyb ldozatokat is hajtanak vgre Neki, Aki Odalent Vr. Soha senki nem trt vissza a Bels Labirintusbl, gy nem tudja senki, hogy nz ki ez az istensg, de mindenkinek az lmaiban megjelenik, aki sokig l az Alvilgban. Az lmokban szmos alakja lehet egy ragyog szem, egy alaktalan, kaotikus massza, vagy egy sttben pihen, puffadt ni test. Ezek az lmok gyakran szlnak arrl, hogy vgtelen folyoskon vndorolsz, s valami flelmetes s mgis csodlatos vonz, csbt maga fel. Ritka alkalmakkor az ltala kldtt lmok fizikailag berntottk az lmodkat a Bels Labirintusba. Akik lmukban tallkoznak vele, ksztetst reznek arra, hogy mlyebben a Labirintusba hatoljanak, tallkozzanak Vele, s megsemmisljenek Achlysban. Mindenkin, aki huzamosabb ideig lmodik Rla, Aki Odalent Vr, rr lesz a megsemmisls vgya.

200. oldal

Kult

Metropolisz
fellegvr fekete hegyknt emelkedett elttem. A legmagasabb torony eltnt a vros fltti felhkben. Messze fnt fnyek villdztak. Ahogy kzeledtem, elvesztettem a nzpontomat. Az plet fekete fall vltozott, ami elstttette az eget s elnyelte a lthatrt. Stt khalmok, rozsds, reg gpek, romos pletek s aclcsvek labirintusa zrta el az utamat s tette lehetetlenn, hogy elhozzam a tulajdonomat.

srgi szgesdrt alkotott hlt a szikkadt k fltt. Csak azt tudtam, hogy ton voltam arra, fl a legmagasabb tornyokba, ahonnan a fnyek kitekintettek a vrosra. Mszni kezdtem flfel, lpcskn, res gyrtermeken, aclltrkon szk aknkban, ing prknyokon ttong repedsek fltt. sokszor jutottam zskutcba s fordultam vissza. Az rnykokban farkasszerzeteket s feroccokat lttam. Az rk

Az Igazsg

201. oldal

napokk, azok hetekk nyltak, s szmomra az id elvesztette jelentsgt. Az erklyekrl lenztem a vrosra, amely messze alant terlt el, stt felszn, melyet csak itt-ott pettyez fny. Vgl tljutottam a romokon, s elrtem a

lakott rszeket. Ftylas lnyek mozogtak, halvny rnyak stt vegablakok mgtt. A folyoskat suttogs tlttte be. Tovbbmentem, flfel a fellegvr tetejre, ahol tudtam, hogy a stt Magisztrtus rm vrt.

etropolisz sokak szerint az si otthonunk, a Fld sszes vrosnak alapja. Taln nyzsg, gynyr hely volt, mieltt a Teremt ktsgbeessbe tasztott minket. Taln Metropolisz mindig is stt rom volt, amit azok az istenek teremtettek, akik mi voltunk. Minden vros Metropolisz rsze. A vrosnak nincsenek fizikai hatrai. A vgtelenbe nylik minden irnyba. Itt-ott a mi vilgunk rszei keldnek Metropoliszba. A hztmbjeink, utcink, kocsijaink, villamosaink kis enklvkat alkotnak a stt felhkarcolk s a klabirintusok kztt. Metropolisz a mi idnkn tl ltezik. Modern vroskzpontok egyszerre lteznek az kori Rmval s a 18. szzadi Prizzsal. Amikor egy vrosban az illzik meggyenglnek, tltunk Metropoliszba. Ritkn pillantunk meg msik vrost a mi vilgunkbl, mert a vros olyan hatalmas, hogy vilgunk tredkei messze vannak egymstl. Amikor vrosaink trben kzel vannak egymshoz Metropoliszban, akkor tvol vannak idben, s az tkels egyikbl a msikba ltalban idutazst is jelent. Hatalmas pletek nylnak a mennybe s azon tl. Itt ll Bbel tornynak eredetije, egy ltszlag vgtelen vegtorony. cennyi terek, ezeremeletes hzak, amiket zegzugos siktorok s tzltrk ktnek ssze, agyagbl s tglbl, fbl, kbl s vasbl, aclbl s vegbl ll pletek egyarnt lteznek. Elhagyatott gptermek, amiket por s rozsda bort. Az arknok tz fellegvra hegyknt tornyosul a vros fl, amely srgsfekete szmogba burkolzik.

Nhny elzrt terleten a vros jjledt. A romok kztt szigetknt elszrva itt-ott tallhatk lakott terletek. Tbbhetes, a lepusztult, romos terleten val kszls utn hirtelen kibukkanhatsz egy utcra, ahol zajlik a szokott let. Nha ez a mi vilgunk rsze, s a lakk nem rzkelik maguk krl a romokat. Ms esetekben valban Metropolisz rszei, amiket taln egy ember vd, aki kpes tltni az illzikon, s tvoltartani az azghoulokat s fosztogatkat. A vrosban a leggyakoribb lnyek az azghoulok, az emberisg si szolgi, akik itt maradtak, amikor minket bebrtnztek a korltozott valsgba. tvettk a helynket, s nem rlnek a visszatrsnknek. Nha az azghoulok tlpnek a mi oldalunkra, hogy knozzanak s kellemetlenkedjenek neknk. Szrakoztatnak talljk jelenlegi vaksgunkat, s minden lehetsget kihasznlnak, hogy megszgyentsenek, vagy jt mulassanak a rovsunkra.

Azghoulok

Az l vros

Metropolisz egyes rszeit mg lakjk emberek, de k is ugyanolyan vakok, mint mi, mindegyik sajt kis valsgnak foglya, csak a vros kis rszt kpes ltni. A legtbben a mi vilgunkbl szrmazk, akik valahogy betvedtek Metropoliszba, s nem tudtk elhagyni. Nem tudatos, rz lnyek, akik megszletnek, lnek s meghalnak mint a htkznapi emberek. Kis bandkban vadszknt s dgevknt lnek a romok kztt. Gyanakszanak az idegenekre. Ms lnyek is lnek itt, akik rgen szvetsgeseink vagy szolgink voltak, vagy az ember Buksa utn jttek ide.

Az azghoulok si szolgink, akiket htrahagytak, amikor minket bebrtnztek. A vrosban kszlnak, azon lnek, amit tallnak. Nha tlpnek a vilgunkba, s magukkal visznek valakit Metropoliszba. Az azghoulok mg mindig a rabszolgink, de elfelejtettk, hogyan kell nekik parancsolni. Brki, aki megismeri egy azghoul nevt, hatalmat nyer fltte. A nv egy rklt engedelmessgi sztnt kapcsol be, s visszalltja az irntunk rzett tiszteletet. Ezt hasznljk ki a dmonolgusok s egyb okkultistk, akik si azghoul nevek utn kutatnak, hogy uralkodhassanak flttk. Nha sikerrel jrnak, mskor felfaljk ket. Innen szrmazik a legenda, hogy a dmonok engedelmeskednek annak, aki ismeri a nevket. Korltozott szm nll azghoul nv ltezik, kb. 1000. Ez lehetv teszi, br nem knnyti meg, hogy megtudd annak a nevt, amelyikkel tallkoztl. Dmonolgival foglalkoz knyvekben gyakran tallhat ilyen nvlista, aminl fel vannak sorolva az ismertetjegyek is, gy kpes lehetsz a megfelel nevet a megfelel azghoulhoz kapcsolni. Az emberek szolglatban ll azghoulok brmilyen alakot lthetnek, gyakran tlagos embernek ltszanak magas Kinzettel. Amikor nem llnak egy ember uralma alatt, az azghoulok flveszik sajt alakjukat. Nagydarab humanoidok, durva, stt brrel. Kiss hajlott a

202. oldal

Kult

testtartsuk, kezkn kt ujj s kt hvelyk van. A fej nagy, s egyenetlen alak. A zld szemeknek szmos elre-htra mozg pupillja van. Az orr csak kt zrhat rs. A szj fgglegesen s vzszintesen egyarnt nyithat, s nagy, szrke fogakkal van tele. Az azghoulok mindig teljes ruhzatot viselnek, szrke aclpnclt, fstszn vagy vrs arclemezzel. A pncl valjban egy parazita, ami szimbizisban l az azghoullal. Az azghoul idegrendszerhez kapcsoldik, s osztozik az rzkelt benyomsokban. Sokkal inkbb kls hjknt, mint ruhaknt mkdik. Az azghoulok mindig hordanak fegyvert. Szemlyisg: Az azghoulok alapveten bks lnyek, akik az emberi elnyoms alatt sokat szenvedtek. lvezik a bosszjukat. MOZ ER EG MEG 10+2k10 (21) 10+2k10 (21) 10+2k10 (21) 1k5 (3) EG KAR RZ MV 2k10 (11) 1k10 (5) 2k10 (11) 2k10 (11)

A Romok
Metropolisz legnagyobb rsze szellemvros, tolvajok, gyilkosok, ragadozk s dgevk otthona. Nagy terletek hevernek romokban. Taln mindig romok voltak, senki sem tudja. Ms terletek lassan omladoznak. Hatalmas rszek elhagyatottak. Palotk, amik vezredek ta resen llnak. Kihalt, csndes utck. Hatalmas ipari komplexumok, amik rozsdsodnak s fokozatosan szthullanak. Mg tbb tzezer vnyi rossz gondoskods utn is lehet kincseket tallni Metropolisz romjai kztt. Fosztogatk nemzedkei kpesek meglni abbl, amit a romok kztt tallnak furcsa gpezetek, btorok, amik ellenllnak az idnek, teljes blokkok, amik srtetlenl vszeltk t az id mlst. Albb kvetkezik nhny plda. Ne feledd, hogy ezek messze vannak a vilgunktl, s csak kapukkal, vagy olyan trgyakkal lehet elrni ket, amik befolysoljk a dimenzikat.

Rmletdobs mdostja: + 0 Magassg: 400 cm Sly: 500 kg rzkek: mint az embernek. Arclemezk infraltst s fnyerstst biztost, utbbi sttben csaknem tkletes ltst tesz lehetv Kommunikci: minden emberi nyelv Mozgs: 10 m/kr Cselekedetek: 4 Kezdemnyezs: +9 Sebzsbnusz: +8 Sebtrs: 6 karcols = 1 knny seb 5 knny seb = 1 slyos seb 3 slyos seb = 1 hallos seb Kitarts: 135 Termszetes pncl: 2 pncl nlkl / 12 pnclban Erk: alakvlts. Brmilyen humanoid alakot fel tud venni, Szpsgt maximum 40-ig nvelheti. Kpzettsgek: Mszs 15, Gpfegyver 15, Puska s nylpuska 15, Pisztoly 10, Nehzfegyver 10, Kitrs 10, Dobfegyver 15, Zzfegyver 15, Korbcsok s lncok 15, Fegyvertelen harc 15, Keress 10, Mechanika 15, Tlls 15, Fldi vezets10 Tmads: fegyver szerint lettartam: vgtelen Otthon: Metropolisz Megjelenk szma: 1k10

Az tveszt
Metropolisz egy hatalmas terlete siktorok, lpcsk, fedett gyalogjrk s aknk tvesztje, amelyek lassan egy ismeretlen kzppont fel vezetnek. Az tveszt egyes rszei lakottak. Nhny rsze a mi vilgunkban tallhat; pr blokk Manhattanban, Velencben s Bangkokban a metropoliszi tveszt rsze. Ha ezeken a helyeken sztfoszlik az illzi, az tvesztben tallod magad. Helyenknt vrszomjas lnyek tanyznak itt, akik az arra jrkat darabokra szaggatjk. Az tveszt egy rejtly. Falra vsett rsjelek mutatjk, hogy merre kell menni, s a lakott rszeken vannak olyanok, akik ismerik a kzppontba vezet utat, s ha megfelelen krdezik ket, el is mondjk. Sok trkp forog kzkzen az tvesztrl. Azt mondjk, hogy aki a teljes tvesztn keresztljut, megvilgosodik s visszanyeri istensgt. Senki nem tudja, hogy ez igaz-e, vagy hogy mekkora az tveszt. Az tveszt bels rszbl mg senki sem trt vissza.

A V adszmezk
A Vadszmezk Metropolisznak egy klnskpp lepusztult rsze. Itt egy rom sem magasabb pr emeletnl, a talajt trmelk bortja. llandan tzek lobbannak fel, s sprnek vgig az elhagyott hzakon. Itt gylekeznek az emberek legsibb trsai, a farkasszerzetek. Valaha vadsztrsaink voltak a stt vrosba tett kirndulsokon. Most mi lettnk a prdjuk, amikor a Vadszmezk romjain omladoz vroskzpontjainkba lopakodnak.

Az Igazsg

203. oldal

A Vadszmezk Metropolisznak az a rsze, amely a legkzelebb van a nyomornegyedekhez. A farkasszerzetek akadly nlkl mozognak a vilgok kztt, magnyos s vdtelen ldozatokat keresve. Metropoliszban az embernl sokkal veszlyesebb zskmnyra vadsznak. Gyakran a vilgunkban az ldozatot olyan helyre kergetik, ahol a valsg gyengbb. Az ldozat a rettegs miatt bejut Metropoliszba, a Vadszmezkre, ahol a Farkasszerzetek befejezik a jtkot. Ms lnyek is jrnak a Vadszmezkn, fleg feroccok, nagy hsevk, amik magnyosan lnek s az lvezet miatt vadsznak. Megtiszttanak egy terletet a farkasszerzetektl, s feltik a tanyjukat. Aztn kaput nyitnak a vilgunkba, de csak ritkn a nyomornegyedekbe. A feroccok a vadszatot kellemes idtltsnek tekintik, s olyan prdt keresnek, ami komolyabb ellenllsra kpes. Imdnak lemszrolni katonai alakulatokat, felfegyverzett bandkat s rendrket.

Feroccok

A feroccok nagy, ltszlag gyetlen llatok. Felptsk a tigrisre emlkeztet, de teljesen szrtelenek, s a brk vltoztatja a sznt, majdnem tkletes lczst biztostva minden terepen. A fej kerek, mlyenl, fekete szemekkel, s hossz, pengeles fogakkal. Hossz farkuk van, ami segti az ugrst s az egyenslyozst. Kpesek felmszni a fggleges falakon s lgni a plafonon, ha hossz, ers, visszahzhat karmaikkal valamiben meg tudnak kapaszkodni. MOZ 20+2k10 (31) ER 20+3k10 (36) EG 20+2k10 (31) EG 5+1k10 (10) RZ 10+3k10 (26)

Farkasszerzetek

A farkasszerzetek ngylb hsevk, kb. ngy lb magasak, durva, vrsesfekete brket csak helyenknt fedi fekete szr. A fej hromszg alak, s hasonlt egy alligtorhoz. A vrses szemek mlyen a koponyba sppednek. A fogak feketk, s az llkapocsban kifel llnak, mint a krokodilnak. A nyelv kkesfekete, hossz, s les, mint egy ks. Nagy pontossggal lkik ki, hogy felnyrsalja az ldozatt. MOZ 10+2k10 (21) ER 5+1k10 (10) EG 5+1k10 (10) EG 1k10 (5) RZ 10+3k10 (26)

Rmletdobs mdostja: -5 Hossz: 130 cm Magassg: 120 cm Sly: 50 kg rzkek: jszakai lts. Kommunikci: vonyts Mozgs: 10 m/kr Cselekedetek: 4 Kezdemnyezs: +9 Sebzsbnusz: +3 Sebtrs: 4 karcols = 1 knny seb 3 knny seb = 1 slyos seb 2 slyos seb = 1 hallos seb Kitarts: 80 Termszetes pncl: 1 Tmads: Haraps 15 (krc 1-4, ks 5-9, ss 10-15, hs 16+), Nyelv 15 (1m hossz; krc 1-5, ks 6-11, ss 1217, hs 18+) Otthon: Vadszmezk, Metropolisz Megjelenk szma: 10+1d10

Rmletdobs mdostja: + 0 Hossz: 250 cm Magassg: 150 cm Sly: 200 kg rzkek: kivlak, infralts Kommunikci: testbeszd a feroccokkal, telepatikus kpek az emberekkel Mozgs: 15 m/kr Cselekedetek: 5 Kezdemnyezs: +10 Sebzsbnusz: +8 Sebtrs: 8 karcols = 1 knny seb 7 knny seb = 1 slyos seb 5 slyos seb = 1 hallos seb Kitarts: 185 Termszetes pncl: 3 Erk: Infralts, Teleptia, rzelemkivetts: ldozataikat rettegssel tltik el. Minden ldozatnak Egt kell dobni, mint egy rmletes helyzetben. Kpzettsgek: Mszs 30, Lopakods 30, Kitrs 20, szs 25, Rejtzs 40, Keress 25, Akrobatika 20 Tmads: Haraps 20 (krc 1-4, ks 5-8, ss 9-15, hs 16+), Karmok 15 (krc 1-6, ks 7-12, ss 13-17, hs 18+) Otthon: Vadszmezk, Metropolisz Megjelenk szma: 1

A Gpvros

Ez a terlet nem vros a sz valdi rtelmben, hanem egy tbb ezer ngyzetmrfldes gpsokasg. Masszv gzturbink, primitv fjtatk s lncok viszik t az ert mrfldekre, hatalmas genertorok, fluoreszkl reaktormedenck, szigetels nlkli magasfeszltsg vezetkek, amiket a folyosk mennyezetn rgztettek, s szmos furcsa szerkezet, aminek a clja rg feledsbe merlt. A gpvros nem siktorokbl s pletekbl ll, mint Metropolisz tbbi rsze, hanem aclrudak s fmcsvek egyetlen hatalmas plete, ahol szobkat,

204. oldal

Kult

termeket, szinteket, mlybe nyl aknkat s magasba tr httornyokat rozsds acl gyalogjrk s ltrk ktnek ssze. Ennek a vrosnak a nagy rsze kihalt, de egyes rszek mg kapnak energit. Itt-ott fst szll fel egy mkd turbinbl s a vezetkek igencsak ram alatt vannak. Senki sem emlkszik, mirt plt ez a szerkezet. Tanulmnyozssal kptelensg a cljt megtudni. Modern s si technolgia keveredik, s sok rsz lthat ok nlkl van sszektve. A gpvrost vezredek ta a techronok tartjk karban, akik flnk lnyek. Megjavtjk vagy sztszedik a gpezet rszeit, s nha jakat ptenek. Taln k ptettk a gpvrost, taln emberek.

Otthon: a Gpvros, Metropolisz Megjelenk szma: 1d10

A Tkrtermek
A Tkrtermek egy arab stlus boltvekkel s rkdokkal dsztett, olvashatatlan rsjelekkel kes vegbl s tkrkbl ll vrosrsz. Az ideltrs miatt az eredeti Metropolisz szmos rsze lthat itt. Azt beszlik, hogy a Tkrtermekben egy Megvilgosodott ember lakik, aki minden belpt a rabszolgjv tesz. Ebben a vrosrszben szmos mkd gp van, ami uralja az idt, vagy talaktja az anyagot. Csodlatosan berendezett palotk tallhatk itt, tele engedelmes azghoul szolgkkal, akik ltszlag sosem tudtk meg, hogy az emberisg elbukott. A tkrtermek tbb ezer emelettel a talajszint fltt tallhatk a magas pletekben. Kevesen lptek be ide, s mg kevesebben trtek vissza.

Techronok

A techronok szinte teljesen mechanikus lnyek. Csak az agy s nhny bels szerv biolgiai eredet. Pkszer, fmbl s manyagbl ll embereknek ltszanak. llandan forrasztpkkat, elektromos frkat s ms szerszmokat hordoznak, amiket nvdelemre is hasznlhatnak. MOZ ER EG MEG 10+1k10 (15) 10+1k10 (15) 10+1k10 (15) 1k10 (5) EG KAR RZ MV 10+2k10 (21) 1k10 (5) 2k10 (11) 10+2k10 (21)

A Holtak vrosa
Ez Metropolisz temetje, sok milli ve a halott lnyek nyugvhelye. Az a nhny ember, aki vgleg meghalt, itt nyugszik kriptjban, s vrjk az Id hallt. Idn s Tren tli lnyek fekszenek mumifiklva lezrt termekben. A holtak vrosa egy dombra plt. Emlkmvek s mauzleumok emelkednek tbbszz lbnyi magassgba. A srkamrk labirintust formznak, alig egy yardnyi szles tjrkkal, amely a dombtet fel kanyarog. A dombon keresztben feneketlen szakadkok nylnak, melyek oldalban szmtalan szk srkamra tallhat. Fekete kamrkban olyan lnyek nyugszanak, amik mozognak s lnek, holott halottak. Az emlkmvek kztt motyog lnyek vrnak az rkkvalsgig, llandan meditlva. Imakendk s hallrnkkal dsztett ftylak lengedeznek magas zszlrudakon. A domb cscsn ll az res Kpolna, egy fehr plet, ahol a legenda szerint a Teremt fog nyugodni a vilgvge utn. Amikor a Teremt eltnt, egy fehrbe ltztt rz jelent meg a srnl, s biztostja, hogy senki se jusson be. Ezt gy is rtelmeztk, hogy a Teremt halott, s gy is, hogy l. A holtak vrost llandan knny, szrke kd lepi. A holtak nyszrgse tlti be a levegt, mint a szl suttogsa a fk kztt, amik itt sosem nttek. Az utakon szellemek s lholtak kborolnak, bkt keresve. Nhny temetnk, pl. a prizsi Pre Lachaise s a nagy temet Kairban ismert kapuk a holtak vroshoz. A srokon jelek mutatjk, hogy hol kell belpni a temetbe, hogy Metropoliszba juthass.

Rmletdobs mdostja: -5 Magassg: 240 cm Sly: 300 kg rzkek: rvidltk, egybknt les rzkek Kommunikci: kln nyelv Mozgs: 7 m/kr Cselekedetek: 2 Kezdemnyezs: +3 Sebzsbnusz: +3 Sebtrs: 4 karcols = 1 knny seb 3 knny seb = 1 slyos seb 3 slyos seb = 1 hallos seb Kitarts: 105 Termszetes pncl: 3 Erk: Gpemptia; amint megpillantanak egy gpet, azonnal tudjk, hogyan mkdik, mit csinl, s hogy mi a baj vele (ha hibs). Kpzettsgek: Gppuska 15, Puska s nylpuska 15, Zzfegyverek 20, Keress 15, Szmtgp 50, Elektronika 50, Autmechanika 50, Biztonsgtechnika 30, Termszettudomny 50, Fizika 50, Metallurgia 40, Mrnki tudomnyok 50, Matematika 50, Kmia 40 Tmads: fegyver szerint, 2 mechanikus kar 15 (krc 1-5, ks 6-11, ss 12-19, hs 20+)

Az rz
Humanoid lny szraz, fekete brrel s fekete szemekkel, aki a Teremt srjt vdi a dombtetn.

Az Igazsg

205. oldal

Testt fehr ftylak fedik, s egy fehr kardot forgat. Senkit sem enged a kpolna kszbn tl. MOZ ER EG MEG 50 100 50 3 EG 20 KAR 20 RZ 50

foltokkal s daganatokkal. Jghidegek s nylksak. A testen helyenknt nylt sebek ttongnak, amibl genny szivrog. A szemeket tejfehr rteg fedi. MOZ ER EG MEG 30 50 100 1 EG 40 KAR 10 RZ 20

Rmletdobs mdostja: +5 Magassg: 210 cm Sly: 80 kg rzkek: mindenkit szlel, aki kzelt Kommunikci: minden nyelven beszl Mozgs: 25 m/kr Cselekedetek: 7 Kezdemnyezs: +38 Sebzsbnusz: +16 Sebtrs: 11 karcols = 1 knny seb 10 knny seb = 1 slyos seb 8 slyos seb = 1 hallos seb Hallos sebnl elpusztul, de hrom kr mlva feltmad Kitarts: vgtelen Termszetes pncl: 2 Erk: Teleptia, Immunits - tz, elektromossg, radioaktivits, Mgia nem hat r, Immunis a mentlis behatsokra Kpzettsgek: Kard (Vgs 100, Szrs 75, Hrts 75, Kitrs 50, Lefegyverzs 50, Krkrs vgs 50), Tigrisugrs 50, Kikerls 50, Golyk elkerlse 50, Forgszl tmads 50, Mentlis befolysols 50 Tmads: Kard. Az rz kardja tallatkor megl brkit, akinek negatv lelki egyenslya van, egybknt katanaknt sebez. Otthon: Holtak vrosa, Metropolisz

Rmletdobs mdostja: + 5 Magassg: 300 cm Sly: 400 kg rzkek: jszakai lts. Az ers fny elvaktja, s elveszti a kvetkez cselekedett. Kommunikci: minden emberi nyelv Teherbrs: 50 kg Mozgs: 15 m/kr Cselekedetek: 5 Kezdemnyezs: +18 Sebzsbnusz: +9 Sebtrs: 19 karcols = 1 knny seb 18 knny seb = 1 slyos seb 16 slyos seb = 1 hallos seb Mivel halottak, brmennyi hallos sebet kaphatnak. Kitarts: vgtelen Termszetes pncl: nincs Erk: Parancsol hang, Regenerlds Tmads: Fegyvertelen harc 30 Mgia: minden mgikus tan s varzslat 50 Otthon: Holtak vrosa

Az l istenek
A legenda szerint Metropolisz 7777 dombra plt. Minden dombon ll egy templom, ami a vros szmos l istene kzl valamelyiknek van szentelve. A templomok rgta romokban hevernek, s mr senki nem merszel belpni. A vros l istenei degenerldtak, s dmoni szrnyetegekk vltak, akik az utckon s a tetkn kborolnak. rmmel tmadnak meg embereket, akik vaksguk miatt kptelenek vdekezni. A templomok ugyanazt az anyag- s stluskeveredst mutatjk, mint a vros tbbi rsze. Vannak lepusztult, modern veg- s aclszerkezetek, si, faragott kbl plt templomok, s gondosan elhelyezett menhrek. A fellegvrak mellett a templomok a vros legfeltnbb tjkozdsi pontjai. Mindig van a kzelben egy templom. s ahol templom van, ott mindig van egy l isten is a kzelben.

A halott istenek

Hrom mauzleumban, hrom dombon nyugszanak a halott istenek. A hallban berek, de lelkk rg eltvozott. A testek megmaradtak, s hsget, szomjat, frusztrcit s vgyat reznek. Nem tudjk elhagyni a srjaikat, de a kzelben jrkat magukhoz csaljk hvssal, zenvel, neklssel, vagy parancsol hangjukkal. Nha egy lholt szolgt kldenek, hogy szerezzen foglyokat. Amikor az ldozat belp, a nehz ajt becsukdik, s emberi er kptelen kinyitni. Bent a padlt a korbbi ldozatok maradvnyai bortjk. Az isten bartsgos, s kedves vendgknt ksznti a foglyot. Azonban testi vgyai nagyon hamar elhatalmasodnak rajta, s kielgti perverz szexualitst, mieltt kiinn az ldozat vrt, s felfaln a hst. Nha rintetlenl hagyjk a testet s lholtat csinlnak belle. A halott istenek puffadt, rothad lnyek, emberszer alakkal. A br zldesszrke, helyenknt stt

Athrax
Athrax Metropolisz l isteneinek egyike. Valaha elismert isten volt, akinek ldozatokat mutattak be fekete ktemplomban a dombjn, ahonnan letekin-

206. oldal

Kult

tett kvetire. Nhny vezrede mr csak dmon, aki jszaka portyzik a romok kztt. Nappal a temploma alatti kriptban rejtzkdik. Ide vonszolja be ldozatait s itt vgez velk. Hatalmas halom csont s rothad tetem gylt ott ssze. A fld felett a templombl csak nhny repedt, aclveg ablak s egy betonoltr maradt. Ha egy ldozat elg messzire eltvolodik, hagyja megszkni. Athrax magas, emberi testtel br, amelynek tltsz bre lthatv teszi a hst, ereket, bels szerveket s a termszetellenesen vastag csontvzat. Gerincbl les tskk llnak ki a htn. Hasn, mellkasn s koponyja htoldaln a brt zldesfekete hlszer mintzat fedi. A karok s lbak hossz, vrs kristlykarmokban vgzdnek. A feje teljesen embertelen, elnyl llkapcsokkal, amikben ktsornyi les fog sorakozik. Srgs agy lktet az elnylt koponyacsont alatt. Szemei mlyenlk s feketk. Szemlyisg: Az hsg s az j lte miatti rettenet uralja. Teljesen pszichotikus. MOZ ER EG MEG 20 60 40 5 EG KAR RZ MV 30 5 30 30

Metropolisz mlysgei azonban olyan retteneteket is rejtenek, amik a mi vilgunkban nem lteznek. Az utak s jrdk mindentt zrg aclrcsok. Lpcsk s ltrk vezetnek a mlybe, ahol achlytidk s zeltk, nachtkferek s hatrvidkiek lnek. A Metropoliszban jrkat llandan fenyegeti a veszly, hogy a mlybe rntjk ket, a felemelked rcsok all brmikor brtelen testek radata trhet el.

A kocka

Rmletdobs mdostja: + 5 Magassg: 320 cm Sly: 250 kg rzkek: jszakai lts, j szagls. Kommunikci: beszd Teherbrs: 60 kg Mozgs: 10 m/kr Cselekedetek: 4 Kezdemnyezs: +8 Sebzsbnusz: +9 Sebtrs: 9 karcols = 1 knny seb 8 knny seb = 1 slyos seb 6 slyos seb = 1 hallos seb Kitarts: 230 Termszetes pncl: 2 Tmads: Haraps 10 (krc 1-5, ks 6-11, ss 12-20, hs 21+), 2 karom 15 (krc 1-7, ks 8-13, ss 14-24, hs 25+) Otthon: a temploma

A vros kzpontjhoz kzel, ezer mterrel a felszn alatt tallhat a fekete kocka. Ismeretlen anyagbl kszlt, minden oldala 100 mteres, durva felsznt kacskarings jelek bortjk, amik folyamatosan vltoznak. A kocka egy kteremben tallhat, amelybe mindenfell nylnak bejratok. Furcsa folyadkok s elektromossg jut a kockba csveken s vezetkeken keresztl, amik ismeretlen forrsbl, a falakon keresztl kgyznak be. Az achlytidk istenknt tisztelik a kockt. Mindenki, aki megkzelti a kockt, rosszindulat jelenltet rez, s minden, a kzelben eltlttt ra utn eggyel cskken a lelki egyenslya. Az achlytidk szerint Achlys lelknek egy rsze lakik a kockban. Msok szerint egy mestersges intelligencia, ami megrlt a fld alatti ingerszegny krnyezettl.

Achlytidk

Az achlytidk Achlys imdi. Az si sttsg gyermekei, flig emberek, flig hernyk. Brk fehr, szivacsos, szemk nagy, brrel fedett. A szjat rugalmas tapogatk veszik krl. Van kezk, ujjaik rvidek. Mint vilgunk hernyinl, az brk alatt is lehet ltni a mkd bels szerveket. Nagyon hajlkonyak, kpesek tjutni a 30 cm tmrj nylsokon is. Az achlytidk lrvaknt szletnek hatalmas, fldalatti vzlelkben. Felmsznak a felsznhez kzeli alagutak plafonjra, s bebbozdnak. Amikor eljn az id, teljesen fejlett egyedekknt bjnak el. MOZ ER EG MEG 10+1k10 (15) 10+1k10 (15) 10+1k10 (15) 1k10 (5) EG 5+1k10 (10) KAR 1k10 (5) RZ 10+1k10 (15)

A fldalatti vilg

Metropolisz fldalatti labirintusa megegyezik a minden vros alatt tallhat alagtrendszerrel, s innen nylik vilgunkba a legtbb kapu. Az utck alatt Metropolisz lnyei az alvilg gyermekeivel tallkoznak.

Rmletdobs mdostja: Magassg: 150 cm Sly: 60 kg rzkek: nincs lts, pontos szagls s tapints Kommunikci: sajt nyelv Mozgs: 7 m/kr Cselekedetek: 2 Kezdemnyezs: +3 Sebzsbnusz: +3

Az Igazsg

207 oldal .

Sebtrs: 4 karcols = 1 knny seb 3 knny seb = 1 slyos seb 3 slyos seb = 1 hallos seb Kitarts: 105 Termszetes pncl: nincs Tmads: Tr 15, Lnc 10 Otthon: Alvilg, Metropolisz Megjelenk szma: 2k10

A Fellegvrak

Zeltk
A zeltk kzelebb lnek a felsznhez, mint az achlytidk. Valaha taln emberek voltak, de az igazsg ismeretlen. A zeltk brtelen humanoidok, akiknek az izmait s szerveit csak vkony vrrteg fedi. A kzvetlenl a felszn alatti alagutakban portyznak, csak arra vrva, hogy valaki arra jrjon. Amikor felfedeznek egy lehetsges ldozatot, gy helyezkednek, hogy tbbfell tmadhassk. Kommunikcijuk az aclrcsok zrgetsvel zajlik. Ha felkszltek, elugranak a rcsozatok mgl, s magukkal ragadjk az ldozatot az alagutakba. Metropolisz minden lakja megtanulta rettegni a rcsok ritmikus zrgst, ami a zeltk vadszatt jelzi. MOZ 10+2k10 (21) ER 10+2k10 (21) EG 10+1k10 (15) MEG 1 EG 1k5 (3) RZ 10+2k10 (21)

Rmletdobs mdostja: Magassg: 170 cm Sly: 70 kg rzkek: lesek. Ers fnytl elsunnyognak. Kommunikci: hangjelzsek, nincs voklis nyelv Mozgs: 10 m/kr Cselekedetek: 4 Kezdemnyezs: +9 Sebzsbnusz: +5 Sebtrs: 4 karcols = 1 knny seb 3 knny seb = 1 slyos seb 3 slyos seb = 1 hallos seb Kitarts: 105 Termszetes pncl: nincs Kpzettsgek: Mszs 20, Lopakods 20, Rejtzs 20, Keress 15, szs 15, Zzfegyverek 15 Tmads: Vasrudak, aclcsvek, vagy 2 karom 15 (krc 1-7, ks 8-14, ss 15-22, hs 23+) Otthon: Alvilg, Metropolisz Megjelenk szma: 10+4k10

A tz fellegvr uralja Metropolisz ltkpt. Tbb mrfld magasak, vg nlkl emelkednek a srga szmogban. Eredetileg tizenegy volt, de a legnagyobb a Teremtvel egytt tnt el, s ttong mlysget hagyott maga utn. A ngy eltnt arkn fellegvra vezredek ta resen, elhagyottan ll. Nha egy magnyos lictor tnik fel a folyoskon, korbbi mesterre emlkezve, de ettl letekintve az elhagyatottsg teljes. Lehetetlen megmondani, hogy a fellegvrak milyen messze vannak egymstl, mivel Metropoliszban a tvolsg relatv fogalom. Minden citadellbl csak sejteni lehet a tbbit a lthatron. Eljutni oda taln egy rba, taln egy letbe telik. ltalban lehetetlen a fellegvrak kztt mgia vagy a vros dimenzivltozsainak alapos ismerete nlkl kzlekedni. Az utckrl a fellegvrak mindig lthatk, de csak akkor vlnak uralkodv, ha mr a kzvetlen kzelkben jrunk. Lehetsges vekig vndorolni Metropoliszban gy, hogy egy fellegvrhoz sem kerl kzel az ember. A hat l arkn citadelli jrszt resek s elhagyatottak. A ht mrfld szles alapot alkot ezernyi emelet lepusztult s mocskos. Farkasszerzetek s feroccok vadsznak itt, nhny szobban azghoulok lnek. Az Alvilg Gyermekei felmsznak ide s fosztogatnak. Nagyjbl ht mrflddel a fld fltt kezdenek feltnni az arknok szolgi, lictorok s acrotidk. Mg itt is kihasznlatlan a legtbb hely. Napokig kborolhatsz a termekben anlkl, hogy valakivel is tallkoznl. A fellegvrak felptse legalbb annyira kevert, mint Metropolisz tbbi rsz. Durva s csiszolatlan a talajszint kzelben; vastag kfalak, primitv gpek a liftek kezelsre, hatalmas ventilltorok, amelyek kzl nhny mg mkdik. Feljebb a stlus kidolgozottabb vlik; modern acl- s vegstruktrk keverednek kecses arab s indiai ptszettel. A legmagasabb tornyokban, hsz mrfldes vagy mg nagyobb magassgban tallhatk maguk az arknok. Minden Arkn rsze a fellegvrnak; az plet teljes fels rsze az Arkn teste, aki brmilyen alakot felvehet. A torony itt a Fldn sosem ltott anyagokbl plt. llandan vltozik, az Arkn akarata szerint. Folyosk s szobk nylnak meg s tnnek el. Tornyok emelkednek vagy zsugorodnak ssze. Ezeken a helyeken knny eltvedni. Szolgk serege l itt, zmmel lictorok s acrotidk, de emberek, s mshol sosem ltott lnyek is. Sokig tart idig felrni. A fellegvr nem szokvnyos, sszeren megtervezett plet. A cscsra vezet t magasztos termeken, szk, kanyargs folyoskon, meredek ltrkon, rejtekajtkon s egyszer szobkon halad rks cikkcakkban flfel. Hetekbe vagy

208. oldal

Kult

hnapokba telhet a fljuts. Nhny vndor egsz lett a fellegvrban tlti, a flfel vagy visszafel vezet utat keresve. Amikor egy behatol elri a lakott rszeket, lictorok s acrotidk fogadjk, akik vgeznek vele, hacsak nem ad nagyon j okot arra, hogy mirt van ott.

nak. Porcok s inak hzdnak a csont fltt. A koponya kicsi, olyan, mint egy hsev, mlyenl szrke szemekkel. tltsz, egsz testet takar pnclt hordanak. Kedvelt fegyverk a kirasht (ld. albb) Szemlyisg: Vak engedelmessg az Arkn fel, akivel lland telepatikus kapcsolatban llnak. Ettl eltekintve az emberek szmra teljesen rthetetlenek. MOZ ER EG MEG 10+2k10 (21) 10+2k10 (21) 20+1k10 (25) 1k5 (3) EG KAR RZ MV 10+1k10 (15) 1k10 (5) 10+1k10 (15) 5+1k10 (10)

Arknok

Az Arkn szolgi s ltogati eltt lthat, fizikai testet lt, olyat, mint egy inkarnci, de mivel ez kzvetlen kapcsolatban ll az Arkn tnyleges testvel, minden kpessge s hatalma rendelkezsre ll. Az Arkn nem srl, ha a lthat testnek rtanak. Tbb ilyen inkarncija lehet a citadella terletn. Egy Arkn tnyleges megsebzshez a fellegvrat kell krostani. Ez mg senkinek sem sikerlt, habr Astaroth elg sokig prblkozott. Az arknok valdi testnek nincsenek a szokott rtelemben vett kpessgei s eri. Fellegvruk terletn mindenre kiterjed az uralmuk. Pldul kpesek megszntetni a gravitcit, atomi szinten talaktani az anyagokat, eltorztani a teret s idt. Sosem hagyjk el a citadellkat, legfeljebb avatrknt. A teljes citadellt belengi az Arkn jelenlte. Ennek hatsa olyan, mint a fldn a megtestesls, csak sokkal ersebb. Minden lnyre hat az Arkn termszete, aki belp. Pldul Keter fellegvrban mindenki vgyni kezd arra, hogy elfoglalja helyt az isteni hierarchiban, s tiszteletet reznek a vezet hatalom irnt. Bn palotjnak ltogati rdbbennek helykre a nagy kzssgben, a szertartsok fontossgra, s az egynnek a kzssg al rendelsre. Gevur fellegvrban mindenki vakon engedelmeskedik a trvnynek. Tiferet citadelljban mindenki szleli helyt a nagy egszben, Nech kzelben pedig mindenkire rtr a versengsi, bizonytsi vgy. A hats csak Mlkht fellegvrban gyenge. A ltogatk istensgk szikrjt rzik, azt, hogy miv lehettek volna. A megtestesls imdatot is kelt az Arkn fel, s lehetetlenn teszi, hogy megprbljanak rtani neki. Csak azok nem vlnak az Arkn engedelmes szolgiv a fellegvrban, akik legalbb 20-as hatst rnek el egy Egprbn.

Rmletdobs mdostja: - 5 Magassg: 230 cm Sly: 150 kg rzkek: Infralts, egybknt rossz lts. J halls s szagls. Kommunikci: teleptia Mozgs: 10 m/kr Cselekedetek: 4 Kezdemnyezs: +9 Sebzsbnusz: +5 Sebtrs: 7 karcols = 1 knny seb 6 knny seb = 1 slyos seb 4 slyos seb = 1 hallos seb Kitarts: 180 Termszetes pncl: nincs Pncl: 5 Erk: Teleptia Kpzettsgek: Lopakods 20, Kitrs 20, Tr 15, Kirasht 15, Korbcsok s lncok 15, Rejtzs 10, Keress 15 Tmads: Karmok 10 (krc 1-7, ks 8-15, ss 16-25, hs 26+), Haraps 8 (krc 1-6, ks 7-13, ss 14-22, hs 23+), Kirasht 15 (krc 1-8, ks 9-16, ss 17-27, hs 28+). Egprbval le kell gyzni az acrotidt, hogy ne szvjon letert. Mgia: sszes 20 alatti Tudsszint varzslat 20 Otthon: a fellegvrak Megjelenk szma: 10k10

Acrotidk

Kirash t

Az acrotidk az Arknok szolgi. k mkdtetik a fellegvrat s rzik a behatolktl. Sosem hagyjk el a citadellkat, csak ott lteznek. Valsznleg a palotkkal egytt teremtettk ket. Az acrotidk magas, karcs humanoidok. Ltszlag csontbl s porcokbl llnak; a karok s lbak szmos vkony csontbl llnak, amik az zleteknl tallkoz-

Az acrotidk fegyvere egy elsorvadt, levgott karra hasonlt, melynek kezn hrom hossz, fekete karom tallhat. Nem okoz komoly fizikai sebzseket, de kpes letert szvni az ldozattl. Minden tallatkor dobj egprbt az acrotidnak s az ldozatnak. Ha az acrotida sikeres, s magasabb hatsfokot r el, a kirasht 1k10-zel cskkenti az ellenfl Egszsgt. A vesztesg maradand.

Az Igazsg

209. oldal

A Mlysg

A tz fellegvr szles krt alkot a Mlysg krl, a krl a feneketlen szakadk krl, ahol lltlag a Teremt palotja llt. Astaroth ide ereszkedett al testvrt keresve. Ezrvel lptek be msok is, a Teremtt keresve, de csak a Sttsg Hercege trt vissza lve. A mlysg kb. 50 kilomter tmrj. A vros pletei a Mlysg peremig nylnak, s nha megesik, hogy a legszls pletek nmelyike belezuhan. 10 mter mlysgben a Mlysg sttsge teljess vlik. A rothads desks bze rad a sttbl. Nhny teremtmny kpes belpni a Mlysgbe. Az erinyesek treplnek fltte, de sosem merszkednek a mlybe. A sttbl crustaczok bukkannak fl s portyznak az utckon, amikor a fekete hold flkel. Amikor a hold leszll, ismt eltnnek a Mlysgben.

Crustacz

A crustaczok csak a Mlysgben lteznek. A fekete hold keltekor msznak el a sttsgbl, ahov a hold lenyugvsakor trnek vissza. A crustaczok nmikpp nagymret legyekre emlkeztetnek. Tizenegy lb nylik ki a kb. egymteres testbl. A htukrl kt srgs, flig tltsz szrny lg, amit maguk mgtt vonszolnak. A fejen egy ormnyszer szerv, hatalmas llkapcsok s srgs sszetett szemek tallhatk. Nagyon gyorsan futnak a siktorokban, prdt keresve. Ha tallnak valakit, bnt mrget fecskendeznek az ldozatba, s levonszoljk a Mlysgbe. Mg senkit nem lttak jra, akit a crustaczok elvonszoltak. MOZ 30+2d10 (41) ER 30+2d10 (41) EG 10+1d10 (15) EG 5 RZ 10+1d10 (15)

Erinyes

Az erinyesek egsz Metropoliszban lteznek, de a Mlysg krl, a fellegvrak tornyai s egyb magas pletek krnykn klnsen gyakoriak. Flig termszetes, flig mestersges lnyek, amik tpett, puszta hsbl s fekete vegbl ll pteranodonokra hasonltanak. Rajokban vadsznak, elkapjk ldozatukat, s megprbljk egy magasabban fekv helyre vinni, ahol megehetik. MOZ 10+1d10 (15) ER 20+2d10 (31) EG 1d10 (5) EG 2 RZ 10+1d10 (15)

Rmletdobs mdostja: - 5 Magassg: 200 cm Sly: 70 kg rzkek: kivl lts (norml s infravrs egyarnt), norml halls s szagls. Megemelhet sly: Er3 kg, legfeljebb 93 kg. Mozgs: 7 m/kr replve Cselekedetek: 2 Kezdemnyezs: +3 Sebzsbnusz: +5 Sebtrs: 4 karcols = 1 knny seb 3 knny seb = 1 slyos seb 2 slyos seb = 1 hallos seb Kitarts: 80 Termszetes pncl: 2 Tmads: Megragads (karmokkal) 10 (krc 1-5, ks 612, ss 13-19, hs 20+). Slyos vagy hallos seb esetn kpes elreplni a prdval, ha nem nyom tl sokat. Csr 15 (krc 1-6, ks 7-12, ss 13-22, hs 23+) Otthon: magas pletek Metropoliszban Megjelenk szma: 10+1k10

Rmletdobs mdostja: nincs Magassg: 100 cm Sly: 100 kg rzkek: jszakai lts, radar, rzkeny tapints. Nincs szagls vagy halls. Teherbrs: 20 kg, legfeljebb 100 kg rvidtvon Mozgs: 20 m/kr Cselekedetek: 6 Kezdemnyezs: +29 Sebzsbnusz: +8 Sebtrs: 4 karcols = 1 knny seb 3 knny seb = 1 slyos seb 2 slyos seb = 1 hallos seb Kitarts: 105 Termszetes pncl: 4 Tmads: Megragads (lbakkal) 10 (krc 1-6, ks 7-13, ss 14-22, hs 23+), Haraps 15 (krc 1-6, ks 7-12, ss 13-22, hs 23+). Bnt mreg, ami 2k10-zel cskkenti az Egszsget. Hatsa: 1/3-os vagy kevesebb EG vesztesgnl semmi, 1/2 EG: grcsk, 2/3 EG: bnuls Otthon: a Mlysg Megjelenk szma: 2k10

210. oldal

Kult

Tl a Hallon
fny rohamosan kzeledett felm az alagt vgtl. Ki tudtam venni a nefaritkat, kszen arra, hogy bneimrt tpett hssal s get forrsggal bntessenek. Pnikba esve, ppencsak a fny eltt tudtam megllni. Az alagt sttsge tejfehr derengss olvadt. Slytalanul lebegtem egy pillanatra, lenztem a halott testemre.

Aztn lassan beleereszkedtem, reztem, ahogy a hideg holttest elnyelt. A hall utn rm vr bntets helyett inkbb a testemben maradtam. Megbntam ezt a dntst, amikor a frgek elkezdtek vjklni a brm alatt, s a rothads sztfoszlatta a hsomat. Amikor rdbbentem, hogy a hall csak egy kezdet.

Az Igazsg

211. oldal

Teremt sosem vette el a halhatatlansgunkat. A hall csak kapu ms ltezsek fel megvltoztat, de nem tntet el rkre. A Fldn bebrtnztt bukott angyalok tovbbra is lteznek. Az elmlt vezredekben csak egy maroknyian pusztultak el. A hallnl sokkal tbb kell, hogy egy emberi lny megsemmisljn. Nhnyan kzlnk itt s most lnek. A rgi test hallakor j testben jjszlettnk. Msok poklokban s purgatriumokban vannak, szellemknt lnek a vilgunkban, vagy szmzetsben valahol az illzikon tl. Nhnyan msfle ltezsre knyszerltek, llatknt, flemberknt, trgyakban vagy sajt halott testkben. Lehettnk vezredekig bebrtnzve egy trgyba, de ha elengednek, gy vagy gy mindig visszakapjuk fizikai testnket. Nem emlksznk, hogy mi trtnt a szlets eltt, s nem ltunk a jvbe. A szemlyisgnk, amit letnkben kialaktottunk, megsemmisl. Csak az n marad meg, az eredeti, elpusztthatatlan termszetnk. Egy rvid idre bebrtnztetnk, vakon trtnetnk tbbi rszre. Ez kiszolgltatott tesz. Nem tudjuk irnytani, hogy a hall utn mi trtnik.

Csak hipnzissal, mly meditciban vagy lomfejtssel tehetnk szert nmi tudsra a korbban velnk trtnteket illeten. Jelenlegi lmaink s vgyaink mg ilyenkor is tvtra vezethetnek. Sokkal tbb ember hiszi magrl, hogy Napleon volt, mint hogy megvert orosz muzsik. A Kult vilgban a kpzett hipnotizrk s lomfejtk kpesek elrni a korbbi leteinket; erre egyedl nem vagyunk kpesek. Az tkok, neurzisok s pszichzisok kvetnek a hallon tl is. A hallunk miatt megoldatlan problmkat magunkkal visszk a msik oldalra. Ami csaldi toknak tnik, lehet, hogy pusztn egy hats, ami egy bizonyos szemly reinkarnciit kveti. Egy nekromanta kpes irnytani az jjszletst, s a halott szemlyt egy meghatrozott testbe helyezni. Ennek lersa a Mgia fejezetben tallhat.

A Hall hatrvidkn
Azok, akik nem mernek a hallon tkelni a msik oldalra, azt kockztatjk, hogy a hatrvidken ragadnak. Ez olyan hely, ahol az emlkek nem teljesen vesznek el. Az vek sorn fakulnak, de csak a tnyleges hallkor tnnek el. A rgi szemlyisg nem tnik el, gy nincs lehetsg jat alkotni. Ehelyett a szemlyisg lassan torzul, amg felismerhetetlenn vlik. Azokat, akik ezen a senkifldjn ragadnak, nevezzk lholtaknak. Nhnyan szabad akaratukbl maradnak itt, mivel nem akarjk feledni az emlkeiket, s flnek a msik oldalon ket vr pokoltl. Msokat knyszerrel tartanak a hatron, drogokkal vagy mgival. A hatrrl az egyetlen kit a hall. Majdnem lehetetlen (br ltezik nhny kivtel) visszatrni a hatrrl a rgi letbe.

A hall pillanata
A hall a Teremt tknak legrdgibb rsze. Nhny kurta vre korltozza a ltezsnket. Nem emlksznk a mltra, s ezrt kptelenek vagyunk tervezni. A remnyeink a feleds martalkai lesznek. Emlkeink a hall pillanatban trldnek. A haldoklk ezt lik meg gy, hogy az egsz letk lepereg a szemk eltt. Ezutn j testet kapunk, tredkes, halvnyul emlkekkel korbbi ltezsnkre. Az j test lehet egy jszltt csecsem, egy pokolban szenved bns, egy elgedett llek a paradicsomban, vagy egy ksrtet, ami a vilgunk lit riogatja. Mindig hasonlt a korbbi testnkre. Testi lnyek vagyunk. Sosem vesztjk el teljesen a testnket, br a szellemekben kevs anyag van. Mg mindig hasonltunk azokhoz az angyalokhoz, akiket a Teremt a Fldre tasztott.

Corpophagus
A corpophagus egy parazita, amely kpes egy ember lelkt a halott s rothad testben foglyul ejteni. gy nz ki, mint egy fekete pica, nagyjbl egy centi hossz, htn vrs, hls minta. Az orron, szjon vagy fln t hatol be az emberi koponyba. Bent az agyba frja magt, s komoly zavarodottsgot, amnzit s fejfjst okoz ezzel. Az ldozat olyan helyet keres magnak, ahol nem zavarjk, ott kmba esik. 2-5 nap mlva a corpophagus olyan anyagot vlaszt ki, ami lassan megli a testet, de anlkl, hogy az elme szabadulna. Ezutn lerakja tojsait az agyba s meghal. A kis corpophagusok 1k5 nap alatt kelnek ki. A halott test hsbl, s a mg meglv elme mentlis energijbl tpllkoznak. Minden nap, amg a corpophagusok a

j jszlets
Mint a blyeg lenyomata a nedves agyagban mondjk a buddhistk a reinkarncirl. Ennek sorn korbbi testnk s szemlynk jszlttknt kel j letre. Leggyakrabban korbbi nnk rokonaknt trnk vissza, de megesik, hogy teljesen idegen csaldba szletnk. Legtbbszr azonban ugyanabba a npbe, nyelvi kzegbe szletnk. Legtbbnk nem emlkszik a korbbi letekre.

212. oldal

Kult

testben vannak, az ldozat elmje veszt egyet az Egjbl. A lnyek tz nap alatt kifejldnek, s elhagyjk a testet. Az elme addig van a testhez ktve, amg az teljesen meg nem semmisl. Csak ekkor szabadul ki, de gy is gyakran a hall helye krl ksrt zavart szellemknt, amelynek alacsony Egja s kiegyenslyozottsga van. A corpophagusok ltal a llek elfogsra hasznlt anyagot a nekromantk holttestek fllesztshez hasznljk.

Testrabls
Nhny, az okkult tudomnyokban kpzett egyn megmeneklhet a halltl, ha a hall kzeledtekor valaki ms testt elrabolja. Lteznek mgikus ritulk, amelyek sorn megszllnak egy l emberi testet. A test eredeti tulajdonosa meghal, lelke oda kerl, ahov egybknt jutott volna a hallakor. Az elrabolt test az vek sorn lassan megvltozik, hasonul a visel eredeti testhez. Tz v alatt mg a sejtjeinek gnkdja is megvltozik. A testrablsra szolgl szertartsok a mgirl szl fejezetben tallhatk.

letkben brtak. Szinte teljesen elvesztik a tapintsukat, nem reznek fjdalmat vagy fizikai sokkot. Az jraleszts megbontja a test egyenslyt. Ezutn minden vgtag a sajt lett li, fggetlenl attl, hogy kapcsoldik-e a tbbihez. Ezrt van az, hogy az lholtakat darabokra kell vagdalni, hogy megllthasd ket. Az lholtak agykapacitsuk j rszt elvesztik, fleg a homloklebeny terletn. Tompk, mint akik sok drogot szedtek be, vagy akiket lobotomizltak. Ettl fggetlenl, llapotuk komoly aggodalmat kelt bennk. Az lholtak szervezete nagymennyisg adrenalint termel, s mindig agresszvek. gy ersebbek, mint letkben voltak. Az lholtak lehet, hogy teljesen egszben maradtak, vagy lassan oszladozhatnak. A rothads ltalban lell, amikor jralesztik ket, de nem mindig. Az lholtak nem gygyulnak termszetes ton, gy a sebeik gyorsan rothad nyomokk vlnak. MOZ ER EG MEG 5+1k10 (10) 10+2k10 (21) specilis 1k10 (5) EG 1k10 (5) KAR 1k10 (5) RZ 1k10 (5)

Az anyag foglyai
Nha egy szemly elmjt lettelen anyagba, vagy egy llat, esetleg hasonl lny testbe brtnzik. Ehhez mgikus szertartsok hasznlhatk. Az ilyen bebrtnzs alatt az ldozat minden emlkt megtartja ppgy, mint korbbi szemlyisgt. ltalban az ilyen fogsgbl nincs kit a htkznapi letbe. Ha a trgy megsemmisl, az illet meghal. Lehetsges az illet szemlyisgt egy l testbe kltztetni, s akkor azt szllja meg. Ilyenkor a korbbi szemlyisgvel s emlkeivel l tovbb. A vonatkoz ritulk a Mgia fejezetben tallhatk.

l holtak
Nhny szerencstlen csapdba esik rothad holttestben. Kezdetben az illet emlkezik az letre, de a fogsg a rothad testben elg ahhoz, hogy a legtbben megrljenek, s az emlkek gyorsan halvnyulnak. Nhnyan sajt akaratukbl maradnak a testkben. Ezek majdnem mindig bnsk, akik sokkal inkbb rettegnek a pokoltl, mint a fogsgtl egy oszladoz hullban. Msokat drogok vagy mgia kt a testkhz. A Hall befolysolsa varzslat segtsgvel lehet l holtakat teremteni. Szmos drog ri el ugyanezt a hatst. Ha a testet a halltl szmtott egy rn bell lesztik fel, l halott vlhat. Az lholtak elvesztenek nhny kpessget, amivel

Rmletdobs mdostja: +- 0 rzkek: Nincs tapints, a tbbi rzk tompul Kommunikci: egyes szavak; a beszdkzpontok gyakran krosodnak. Mozgs: 5 m/kr Cselekedetek: 2 Kezdemnyezs: +0 Sebzsbnusz: +3 Sebtrs: specilis. Minden vgtag nll letet l. A testet fel lehet darabolni, de nem lehet meglni. A slyos vagy hallos seb azt jelzi, hogy egy vgtag leszakadt a testrl. A levlasztott vgtagok 1k10 kr alatt visszamsznak a helykre, ha senki nem akadlyozza meg. Minden nagyobb vgtag (kar, lb, trzs) az Er felvel rendelkezik. Ha hamuv getik, az lhalott elpusztul. Bizonyos drogok s varzslatok is elpuszttjk az lholtakat. Kitarts: vgtelen Erk: Sugrzs-sebezhetetlensg, nem szksges tel, ital vagy oxign Tmads: ts 10, Zzfegyver 10

jraleszt drogok
A legegyszerbb md egy ember holttesthez ktsre a drog. Ez Haitin mindennapos, ahol zombi drogokkal teremtenek nmikpp agykrosodott, m

Az Igazsg

213. oldal

engedelmes szolgkat. W. Davies doktor tanulmnyozta a haiti jraleszt drogok ksztst. Az eljrst szertartsokkal veszik krl, de nem mgikus ritul. A szertartsok inkbb arra szolglnak, hogy az eljrst magyarzzk s az elmbe vssk. Davies doktor lerja, hogy hogyan kevernek mrgez llatokat bkkat, tengeri frgeket s khalakat nvnyekkel s svnyokkal. A keverket hrom napig tbbszr felhevtik. Mgikusnak tn jeleket rajzolnak a talajra, valsznleg idjelzsknt. Vgl portott emberi csontot adnak hozz, s a keverket 24 rra egy halott ember mell temetik. A vgeredmny egy vrs por, egy kontaktmreg, ami thatol az emberi brn. Ezt rszrjk valakire, az illet pedig nhny perc alatt meghal. A llek azonban nem hagyja el a testet. Egy nap elteltvel a test jraled, s lholtknt ltezik, kisebb agykrosodsokkal. H. West doktor az Egyeslt llamokban msfle jraleszt drogot fejlesztett ki. Ezt is lehet hasznlni egy friss hulln, elfogva a lelket. Be kell injekcizni, s azonnali bredst eredmnyez. Az agykrosods jval nagyobb, ha az jralesztett szemly termszetes halott volt, a haiti mdszerrel szemben, ahol a drog okozza a hallt. Frankenstein doktor ta sokan prblkoztak klnfle halott testrszek sszeillesztsvel letet teremteni. Nha sikerrel jrtak, legutbb amerikai, jraleszt drogokkal kapcsolatos ksrletek sorn. Ahhoz, hogy testrszekbl lholtat alkoss, valakit az sszerakott testbe kell reinkarnltatni. Azon nhny alkalommal, amikor sikeres volt a ksrlet, ez az illet azok valamelyike volt, akinek a testrszeit flhasznltk. Kellemetlen ilyen mdon jjszletni, s az sszes ismert alany komoly pszichzisban szenvedett.

Noszferatu

A noszferatuk a vrszomj vagy vmprizmus ldozatai. Ez egy vren t terjed betegsg. A fertzshez meg kell inni egy noszferatu vrt, vagy abbl nagy mennyisget kell nylt sebbe juttatni. A noszferatuk fel-felbukkantak a trtnelem sorn. llandan sajt szubkultrt alkottak, ltalban temetkben vagy lepusztult helyeken. Kzlk sokan rdekldnek a zene s mvszetek irnt, s az l mvszek gyakran keresik fel a noszferatukat inspircirt. Lteznek sokkal titkolzbb noszferatuk is, akik kis kzssgekben lnek, s okkult ritulkat znek rgi templomok alatt, elfeledett alagutakban s katakombkban. Sosem jrnak az lk kztt, s ritkn kzskdnek az extrovertltabb noszferatukkal. A vmprokat nehz meglni, de lassan szaporodnak, mert tudatosan kell megfertznik egy embert,

hogy j vmprt teremtsenek. Sosem halnak termszetes hallt, csak erszakos ton lehet velk vgezni. Szmos legendjuk van sajt keletkezskrl s mltjukrl. Nhnyan azt lltjk, hogy az embereknl sibb s nemesebb faj tagjai. Nhnyan megvltnak hiszik magukat, stt angyalnak, akik elviselik az letet abban a sttsgben, amit az lk csak suttogva mernek emlegetni. A vmprizmus valjban egy betegsg, ami rszben mentlis termszet. Csak negatv kiegyenslyozottsg emberekbl lehetnek noszferatuk. A vrus kataliztorknt mkdik; az, akit vonz a stt rzkisg s a bnk ismerete, amit a noszferatuk jelkpeznek, a fertzsnek kitve knnyen vmprr vlhat. Az j vmprok akkor keletkeznek, ha egy l ember vrt cserl egy noszferatuval. Az talakuls 2k10 nap alatt zajlik le. A vmprok nem viselik el a kzvetlen napfnyt. Annyira felgyorstja az anyagcserjket, hogy legyenglnek tle. Kerlik a nappali tevkenykedst, akik pedig mgis gy tesznek, stt napszemveget s teljes testet takar ruhkat viselnek. Erejk megrzse rdekben a vmproknak emberi vrt kell inniuk. Szmukra ez szexulis cselekedet, olyan intim, mint a kzsls gy vatosan vlogatnak prdt. Csak ktsgbeesett noszferatu fog olyan embert megtmadni, akinek a Karizmja s a Megjelense egyarnt alacsony. Ha valakihez ktdnek, az illett vmprr teszik. A noszferatuknak nem kell meglnik az ldozatukat. Az ls csak akkor kvetkezik be, ha elvesztik az uralmat maguk fltt. A vmprnak egprbt kell dobnia, hogy abbahagyja az ivst akkor, amikor az ldozat mg tllheti. Legalbb havonta egyszer vrt kell innia, klnben gyorsan regszik s legyengl. Egy elegend vrtartalkkal rendelkez noszferatu rkre fiatal marad. Amikor egy noszferatu meglt egy vonz ldozatot, szenvedlyes vgy tmad benne, amit nehezen tud csak legyrni. Egybknt viselkedsk hvs s tvolsgtart. MOZ ER EG MEG 10+2d10 (26) 10+2d10 (26) 15+2d10 (26) 2d10 (11) EG KAR RZ MV 3d10 3d10 3d10 2d10 (16) (16) (16) (11)

Rmletdobs mdostja: nincs rmlet dobs rzkek: Kpes a tvolbl rzkelni egy l testet. Pontosan rzkelik a hsugrzst. jszakai lts. A tbbi tekintetben emberi. Kommunikci: beszd Mozgs: 13 m/kr Cselekedetek: 4 Kezdemnyezs: +14 Sebzsbnusz: +7

214. oldal

Kult

Sebtrs: 7 karcols = 1 knny seb 6 knny seb = 1 slyos seb 4 slyos seb = 1 hallos seb Kitarts: 160 Termszetes pncl: nincs Erk: Parancsol hang, rk fiatalsg, Tz-sebezhetetlensg, ram-sebezhetetlensg s Sugrzssebezhetetlensg, Sebezhetetlen a tzfegyverekkel, s a nem fbl kszlt les fegyverekkel szemben. Tmads: Fegyvertelen harc 20, vagy fegyver szerint Mgia: a legtbb noszferatu 15-20-as szinten ismeri a Szenvedlymgit lettartam: korltlan Megjelenk szma: vltoz

A msik oldal
Az altatsbl rettenetes fejfjssal bredtem. A fejem teljesen be volt plylva. A szoba res volt. Kimentem a folyosra, de sehol nem lttam senkit. Egy ajt nyitva llt, s csrgst hallottam. Odamentem s benztem. Egy szk folyost lttam, zomncozott csempvel kirakva. Ttovztam egy pillanatra, majd belptem. Az ajt becsapdott mgttem. A lncok csrgse s melyt szag vezetett vgig tbb folyosn, amik szintn szrke, zomncozott csempvel voltak fedve. A pislkol fnycsvek srgsfehren izzottak. Meztelen lbam megcsszott a vrben s olajban a padln. Cstnyok mszkltak a fal repedseiben. A tvolban valaki fjdalmban ordtott. A folyos egy kapuban rt vget, s kilptem egy acl gyalogjrra, ahonnan egy hatalmas teremre lttam r. Szellzaknk s vastag elektromos kbelek bortottk a mennyezetet. Olaj s g hs bze tlttte be a levegt. reg dzelmotorok drgtek. Egy krfrsz vistsa hatolt t minden ms zajon. Vr bugyogott el egy fiatalember gyomrbl, ahogy flvgtk. Mindentt g, megcsonktott, de mg l testek voltak a gpekhez lncolva. Egy csszs csigalpcs vezetett lefel. Rlptem, s elindultam lefel a fstbe. Az, hogy valaki hov jut a halla utn, a hittl fgg. Rgen, amikor az emberek zme hv volt, a mennyekbe, poklokba vagy az alvilg rnykfldjeire kerltek. Az, aki a lelkiismerete szerint bns, pokolra jut. A tiszta lelkiismeretek a paradicsomba jutnak. Akik nem hisznek a tlvilgi letben, egy homlyos rnykfldre jutnak. Az, hogy meddig maradnak ezeken a helyeken, az emlkeiktl fgg. Amikor a korbbi let emlkeinek sszes tredke eltnt, a holtak vilgnak laki j testben jjszletnek. Ez szz s ezer v kztti idt vesz ignybe. Az rnykvilgokba s poklokba vezet utak a fld mlye fel kanyarg folyosk. A boldogabbak az gen keresztl emelkednek a mennyorszgba. Csak a negatv kiegyenslyozottsgak juthatnak pokolra, s csak a pozitv kiegyenslyozottsgak kerlhetnek a paradicsomokba s mennyekbe. A szrke rnykvilgokba brki eljuthat.

Ksrtetek

A ksrtetek olyan emberek, akik a hall utn trkeny fizikai alakot ltttek. Egy ksrtet sem teljesen anyagtalan, pusztn olyan kevs anyag tallhat testkben, hogy ltszlag kpesek tlebegni a falakon s ms akadlyokon. A ksrtet a holttest egy kis rszbl jn ltre, s a halott szemlyre hasonlt. Az a szemly vlhat ksrtett, aki nem akarja elhagyni a testt, de rothad hulla sem kvn lenni. Ezek gyakran olyan emberek, akik szoros kapcsolatban lltak otthonukkal csaldjukkal, vagy maradt valami nagyon fontos teendjk, mieltt a vgs feledsbe tvoznak. A ksrtet nagyjbl egy vtized alatt elfelejti, hogy ki volt, s cltalanul vndorol, amg egy j testben jj nem szletik. MOZ 3d10 (16) ER EG EG 2d10 (11) RZ 2d10 (11)

Rmletdobs mdostja: - 0 rzkek: A ksrtetek halvnyan, elmosdottan rzkelik az anyagi vilgot. rzik a mgit, az aurk tisztn lthatk szmukra. Kommunikci: nha beszd Mozgs: azonnali. Nem ktik a dimenzik. Cselekedetek: 3 Kezdemnyezs: +4 Sebzsbnusz: Kitarts: vgtelen Erk: Telekinzis 100 kg, 10 m/s (csak nhny szellem, ezeket hvjk poltergeistnek) Tmads: rzelemkivetts. Dobj Egt, ha a szellem magasabbat dob, flelmet, aggodalmat, vagy valamilyen ms rzelmet vett az ldozatba. Ekkor az ldozatnak +10 fltti rmletdobst kell tennie a sokk elkerlsre. lettartam: 100-500 v az jjszletsig Megjelenk szma: vltoz

Az Igazsg

215. oldal

Infern

Infern az a valsg, amelynek knzkamrink, brtneink, elmegygyintzeteink s halltboraink csak kis, lthat rszt kpezik. Amikor ilyen helyeken meggyenglnek az illzik, Infernt pillanthatjuk meg. Ez a hallangyalok s razidok otthona, ahol valaha gonosz erk teremtettk ket. Azok, akik hisznek a bnhdsben, halluk utn Infernba kerlnek. Nhnyan megmenekltek, vagy vissza tudtak fordulni, amikor rjttek, hogy csak a sajt rossz lelkiismeretk viszi ket oda. A legtbben maradtak. Infern tele van knld emberekkel, de egyre kevesebben s kevesebben kerlnek oda halluk utn a mi idnkben.

rzseit, s teremtenek szmra egy purgatriumot. Szmos relikvia szolgl nefaritk megidzsre. Infern egy hatalmas knzkamra, nemcsak emberek, hanem egyb lnyek szmra is. rdgi gpek, g kohk, elviselhetetlen brtncellk s fradhatatlan knzmesterek tltik ki. Infern legnagyobb rszt termek s szobk alkotjk, amiket lpcsk, liftek, aknk s folyosk ktnek ssze. Nhol vrosok s lettelen terletek is tallhatk. Infern nemcsak egy fldalatti barlangrendszer, egy stt gbolt borul a knzkamrk fl. Itt-ott vgatok nylnak flfel, a csillagtalan gre. Egy kln vilg, amit csak az alvilgon, vagy a fldi poklaink kapuin keresztl lehet elrni. A Teremt munkjban arra hasznlta Infernt, hogy elnyomja az embereket, de ennl valsznleg sokkal idsebb a hely.

Purgatidk

A purgatidk a bns lnyek, akiket Infernban knoznak. Ott ugyanolyan fizikai testk van, mint fldi letkben. Most gettek, megcsonktottak s sszevagdaltak, de ettl eltekintve ugyanolyanok, mint egykor. Infernt csak akkor hagyhatjk el, ha megszllnak valakit, ez szmukra kln kpessg (ld. Megszllottsg). A purgatidk nerbl kptelenek elhagyni Infernt, de megidzhetk. Astaroth magval hozta a lgiit, amikor belpett a vilgunkba. Serege zmmel purgatidkbl ll. A varzslk szintn megidzhetnek purgatidkat, akik ekkor fizikailag kilpnek Infernbl. A purgatidk ugyanazokkal a kpessgekkel rendelkeznek, mint halandknt, kiegyenslyozottsguk -75 s -250 kztt van. Teljesen rltek. Infernnak azoknak a rszeit, amik a vilgunkhoz a legkzelebb vannak, a Pokol kilenc krnek nevezik. Astaroth uralkodott ott emberemlkezet ta. Itt tallhatk a hallangyalok fekete paloti. A felsbb szintek fokozatosan kirlnek, s nem ritka ltvny az res pokol, ahonnan a hallangyalok s razidok a vilgunkba menekltek, hogy j purgatriumokat teremtsenek az lk szmra. Amikor Astaroth belpett a vilgunkba, a krhozottak tz lgijt hozta magval; vszzadokig gytrt s szolgv alzott bnsket. A kn s megszgyenls kegyetlen szadistkk vltoztatta ket, akik csak a fjdalomrt lteznek. Ma a bneiket megbnni akark sokkal gyakrabban kerlnek kzvetlen kapcsolatba a nefaritkkal, akik szemlyes poklot teremtenek a bnsnek, akit szolglnak. Ezek a szemlyre szabott knszenvedsi helyek a purgatriumok. Egy komoly bntudattal rendelkez ember tbb-kevsb tudat alatt kapcsolatba lphet a nefaritkkal, akik kiolvassk legbelsbb

Razidok

A razidokat Astaroth s hallangyalai teremtettk, hogy szolgljanak Infernban s knozzk a bnsket. Nhnyan elksrtk Astarothot s a hallangyalait a Fldre, msok Infernban maradtak s egyre tbb hatalmat sszpontostanak, mivel kevesebben vannak. Megint msok azrt jttek a vilgunkba, hogy megteremtsk sajt mini-poklukat. A razidoknak nincsenek inkarncii. lthetnek emberi alakot, de a lictorokhoz hasonlan teljesen a vilgunkban lteznek, amikor belpnek. A razidok valdi alakjt a vzikkal vagy mgikus rzkkel rendelkezk lthatjk, illetve akkor lthatk, amikor az illzik foszladoznak. Dnthetnek gy is, hogy a valdi alakjukban jelennek meg. Egy ilyen lny ltvnya mindig rmletes esemny, ami Egprbt kvetel. A razidok flig eleven, flig gp lnyek, testk fekete vasbl izomszvetbl, vegbl s vrbl ll. Majdnem 3 mteres humanoidok, kiss elredlve

216. oldal

Kult

jrnak. A bels szerveiket egy vasbl s vegbl ll exocsontvz tartja helykn. Vrsesfekete vr folyik csveken keresztl a testkben. Srga, vrs pupillj szemeik nll letet lnek. Ezek az egyetlen letjelek az aclllkapcsokkal kes fmfejen. Nyelvk hrom lb hossz, kilthet, szerves. Szemlyisg: A razidok a hall s a szenveds megszllottjai. Az emberek knzsra teremtettk ket, s gyakran akkor is visszaesnek ebbe az sztns tevkenysgbe, ha msok a szndkaik. MOZ ER EG MEG 20+2k10 (31) 40+4k10 (62) 40+2k10 (51) 1 EG KAR RZ MV 2k10 (20) 1k10 (5) 10+2k10 (31) 10+2k10 (21)

Rmletdobs mdostja: + 5 Magassg: 300 cm Sly: 400 kg rzkek: lesek. Infra- s ultralts. Radar. rzkelik a mgnesessget. Kommunikci: beszd Mozgs: 15 m/kr Cselekedetek: 5 Kezdemnyezs: +19 Sebzsbnusz: +11 Sebtrs: 12 karcols = 1 knny seb 11 knny seb = 1 slyos seb 9 slyos seb = 1 hallos seb Kitarts: 290 Termszetes pncl: 5 Kpzettsgek: Minden tzfegyver 25, Kitrs 30, Minden kzelharci s dobfegyver 40, Keress 20, a tbbi kpzettsg vltoz. Tmads: Haraps 15 (k 1-5, ks 6-12, ss 13-22, hs 23+), Karmok 15, (k 1-6, ks 7-14, ss 15-25, hs 26+), vagy fegyver szerint Mgia: Hallmgia 40, sszes varzslat 40, a specilis Megszlls varzslat, ami lehetv teszi, hogy embereket szlljanak meg a mi vilgunkban, mg testk Infernban nyugszik Otthon: Infern

adatokat a megszllsrl szl rsznl tallhatsz. Egy ember megszllshoz a razidnak ismernie kell az ember kinzett, nevt, hogy meg tudja jelenteni. Ha a lny gy akarja, htrahagyhatja a megszllt testet s visszatrhet a sajtjba. A lny megvltoztathatja a megszllt testet, hogy hasonltson eredeti alakjhoz. Ez 2k10 napot ignyel. Amikor a lny elhagyja a testet, az lassan visszaalakul eredeti formjba, de a tpett br, izomszakadsok s kiugrott csontok miatt slyosan torzul. TSZ: 30 Kitarts: 100 Felszerels: egy tl emberi vr, fekete vastr Mgikus eszkzk: kard Vdkr: nem szksges Invokci: rthetetlen vltsek egy idegen nyelven. Gesztusok: kezek a fej fl emelve. Vizualizci: elkpzeli az ldozat testt. Sajt lelkt fekete gmbknt ltja, amint elhagyja a testt s belp az ldozatba. Hatid: amg meg nem szntetik Varzsls ideje: 1 ra

A stt fellegvrak

Megszlls

Ez egy olyan varzslat, amivel nhny vilgunkon kvli lny rendelkezik. Egy szertartson keresztl a lny kpes sajt testt a vilgon kvl hagyni s belpni egy emberi testbe. Az ldozat dobhat Egval ellenllst a varzslatra, de ha a varzslat hatsfoka nagyobb, mint az Egprb, a varzslat sikeres. Az embereket megszll razidok res hjknt hagyjk testket Infernban. A megszllt szemly elmjt elnyomja, gy annak egprbt kell dobnia, hogy mondhasson vagy tehessen valamit. Tovbbi

Infernban tallhatk a stt fellegvrak, a hallangyalok otthonai s az arknok metropoliszi palotinak stt msai. A mlyen a felszn alatt lv kbe lettek vjva, egyre lefel nylva, mg az arknok paloti a magasba trnek. Manapsg jobbra elhagyatottak, mivel a hallangyalok az lk vilga fel fordtottk figyelmket. A stt fellegvrak nem olyan pletek, amiket kvlrl is lehet ltni, hanem a mlybe nyl, hatalmas labirintusok. Az elhagyatott fels szintektl lefel haladva egyre tbb raziddal, nefaritval s krhozott emberrel tallkozhatunk. Infern tbbi rszhez hasonlan a stt fellegvrak is a krhozottak lelkeinek knzsra szolgl helyek. Teljes sttsg tlti be ket, ami nem enged be fnyt. Egy stt fellegvrba belpni rmiszt lmny, ami egprbt kvetel. A hallangyal megtesteslse lengi be az sszes citadellt, s hat minden belp elmjre. Mindenki, akinek negatv a kiegyenslyozottsga, azonnal, vakon engedelmeskedik a fellegvr ura parancsainak. A pozitv kiegyenslyozottsgak 20 fltti hats Egdobssal ellenllhatnak. A +250 s a fltti kiegyenslyozottsgak immnisak a hatsra. Minden belp ember lelki egyenslya rnknt eggyel cskken, -100-ig. A legmlyebb szinten tallhat a tulajdonos hallangyal teste, thatolhatatlan sttsg formjban. Ha szolgival vagy ltogatival akar tallkozni, a hallangyal inkarnciknt lt alakot.

Az Igazsg

217 oldal .

A Halott Nap

Infern nha, aknkon s tetablakokon keresztl megpillanthat fekete egn egy fekete nap g. Mozdulatlanul lebeg az gen, egy lettelen vilg fltt. A halott nap ltvnya rmletes lmny, s 10 fltti egprba szksges a sokk elkerlshez.

Purgatrium
Amikor a holtak birodalmainak hagyomnyos kpei elvesznek a mlt kdben, megteremtjk a sajt, szemlyes mennyorszgainkat s poklainkat. A manapsg meghalt emberek gyakran sajt elkpzelseikbl teremtenek maguknak poklot egy privt purgatriumot. Itt azokkal a dolgokkal kell szembeslnie, amiktl legjobban fl, vagy amikre leginkbb vgyik. A hallangyalok egy specilis szolgafaja, a nefaritk kpesek ilyen magnpoklok teremtsre. Kpesek a hall pillanatban megrezni egy ember vgyait s flelmeit. Az letvel s cselekedeteivel megbirkzni kptelen embert jrateremtik egy purgatriumban, ahol addig knozzk, amg korbbi ltezsnek minden emlke jelentst veszti vagy feledsbe merl. Az lk megidzhetik a nefaritkat, s a nefaritk a poklaikba vihetnek lket. Szmos relikvia szolglja ezt a clt. Ezek lehetnek klnfle szobrok, szertartsok s kirakk. Minden mdszer azt felttelezi, hogy az idz valban bnsnek rzi magt, aki rszolglt a bntetsre. Pozitv kiegyenslyozottsg emberek nem idzhetnek nefaritkat vagy juthatnak pokolra halluk utn. A purgatrium a bns emlkeibl s lmaibl jn ltre, ehhez jrulnak mg a hallakor t krlvev fizikai vilg behatsai. A nefaritk korltozott mrtkben kpesek befolysolni a teret s az idt. Kpesek valsgunk egy rszt sszegyrni a bns rmlmaival s egy, a mi vilgunkhoz kzeli dimenziba helyezni. A purgatrium gy kapcsolatban marad a bns hallnak helyvel. Egy rzkeny ember belphet arrl a helyrl az illzikon keresztl. Egy mgus szmra knny oda kaput nyitni. Minden purgatrium nll vilg, s nincs kapcsolata a tbbi pokollal. A purgatrium minden ms vonatkozsban megegyezik a bns hallnak helyvel. A tj, az pletek, az emberek mg mindig jelen vannak, de torzan, a bns lete s rmlmai ltal tsznezve.

vietnami hbor idejn. 1977-84 kztt katonai tancsad volt El Salvadorban, s titkos akcikban vett rszt, amelyek eredmnyekpp szmos ember eltnt. Hrom hzassga ment tnkre, s egyetlen lnyt tves kora ta nem ltta. Hazugsgok s csals rvn magas pozciba kerlt a Hivatalon bell. A halla pillanatban Longfeather megidzett egy nefaritt, aki egy purgatriumot alkotott neki. A nefarita nha egy rothad test dmon alakjt lti fel, amit csak a manyag s acl vezetkek tartanak ssze. Mskor Longfeather kislnyaknt jelenik meg, slyos gsi sebekkel s repeszektl szrmaz sebekkel eltorztva. A pokol kls vilga gy nz ki, mint az arizonai Roscombe kisvrosa, ahol Longfeather lakott a hallakor. Ebben a purgatriumban azonban a hza mszrszk, ahol a nefarita a hossz, holdtalan jszakkon darabokra tpi a testt. Kvlrl mg mindig egy csinos elvrosi hz. Bell egy szalmakunyh, fldpadlval emlkeztet Longfeather traumatikus kambodzsai lmnyeire. A vros laki ltszlag normlis letet lnek, de a helyet llandan mennydrg helikopterek tmadjk, amik napalmtartlyokat doblnak. Flig elrothadt katonk znlenek be a krnyez dzsungelbl, s lemszroljk a lakkat. Arizona sivataga helyett sr, stt dzsungel n, amit olyan lnyek npestenek be, amik a Longfeather ltal Kambodzsban s El Salvadorban meglt emberekre hasonltanak. Sajt bajtrsai jra s jra megrohanjk a vrost, s hallra knozzk t, a lnyt s a felesgt.

Nefaritk
A nefaritk knzmesterek, akik felidzik az emberek bntudatt s iszonyatos knzss vltoztatjk. Tvedhetetlenl megtalljk a bnsket, kiolvassk az rzelmeit s megtalljk a bneit. A nefaritk Infernban s az emberi purgatriumokban egyarnt lteznek. Mivel Astaroth belpett a vilgunkba, szmos nefarita kvette, akik most idejket azzal tltik, hogy szemlyes poklokat alkotnak a bnsknek. A nefaritk tetszs szerinti alakot lthetnek. ltalban emberknt jelennek meg, azonban megcsonktva, nha flig elrothadva. Gyakoriak a nylt, gennyel teli sebek s az izmokat lttat, vres szakadsok a testben. Nha a sebeket aclcsipeszek s hasonl ideiglenes megoldsok tartjk sszezrva. Az emberek kztt a nefaritk hossz kabttal s stt szemvegekkel lczzk magukat. A sajt poklukban szvesebben ltenek barokkos acl-, br- vagy manyag ruhkat. A nefaritkat eredetileg a hallangyalok teremtettk. Mg ma is kszlnek nha j nefaritk. Extrm esetekben az embereket is nefaritv vltoztathatnak.

Longfeather purgatriuma
William Longfeather 1988-ban halt meg, hossz titkosgynki plyafuts utn. Szmtalan rtatlan ember lete szradt a lelkn, mivel felels volt a Kambodzsn keresztli amerikai drogkereskedsrt a

218. oldal

Kult

MOZ ER EG MEG

20+2k10 30+2k10 30+2k10 30+2k10

(31) (41) (41) (41)

EG KAR RZ MV

10+2k10 10+1k10 10+1k10 10+1k10

(21) (15) (15) (15)

Rmletdobs mdostja: + 5 Magassg: 180-200 cm Sly: 100 kg rzkek: emberhez hasonl, de kpesek ltni az aurkat s rzkelni az emberek lelki egyenslyt. Kommunikci: beszl minden nyelvet, teleptia Mozgs: 15 m/kr Cselekedetek: 5 Kezdemnyezs: +19 Sebzsbnusz: +9 Sebtrs: 10 karcols = 1 knny seb 9 knny seb = 1 slyos seb 7 slyos seb = 1 hallos seb 2 hallos sebnl pusztul el.

Kitarts: 235 Termszetes pncl: nincs Erk: Teleptia - kpes emlkek s rzsek olvassra. Tr s id eltorztsa, mint a +-300-as kiegyenslyozottsg emberek, Sajt mretnek ktszeresig vagy felig terjed tartomnyban alakot vlt, -50 s -100 kztti kiegyenslyozottsg embereket uralja. Kpzettsgek: Automata fegyverek 15, Pisztoly 15, Nehzfegyver 15, Lopakods 25, Kitrs 25, Tr 25, Korbcsok s lncok 45, Fegyvertelen harc 20, Keress 15, Knzs 75 Tmads: fegyver szerint Mgia: Hallmgia 50, sszes varzslat. Megszlls varzslat T: 30; kpess teszi egy ember megszllsra. Varzslat lerst ld. fentebb. Otthon: Infern vagy Purgatrium Megjelenk szma: 1-10

Ha halott vagyok, mirt lmodom? Ha halott vagyok, hov megyek innen? Ha halott vagyok, mirt olyan des ez a fjdalom?
Faith No More

Az Igazsg

219. oldal

Tl az lmokon
lkszltak a gondolataim. Eltvolodtam a tudatos vilgtl, s belemerltem a sttsgbe. Stt pletek s trtt aszfalt emelkedett ki a kdbl. reztem a talajt a lbam alatt, mrlegeltem a kezemben lv mteres fmcs slyt. Az lmaimban nagyobb s ersebb vagyok, mint bren.

Valamivel elrbb megtalltam a zld aclajtt, ahov tartottunk. Peter s Cassandra is ott voltak, reztem a jelenltket anlkl, hogy lttam volna ket. Egy kemny rgs kinyitotta az ajtt, s egy rendezetlen kalyibba bmultunk. A frfi, akit kerestnk, meztelen htt fordtotta felnk. Akkora volt, mint egy hz, spadt s szrtelen, mint egy csecsem.

220. oldal

Kult

Lassan megfordult, s vrs disznszemeivel rnkmeredt. Keze klbe szorult. Mgtte megpillantottam egy ismers szobba vezet ajtt. Nekiugrottam, de jformn meg sem rezdlt. Elkapta a vascsvemet, s a falhoz vgta. Aztn flemelt. Peter a lbra vetette magt, s kibillentette az egyenslybl.

Cassandra elkapta a bal kezt, s megprblta kicsavarni. A frfi megbotlott, htralpett s elzuhant, t az ajtn a hlszobmba. Mindhrmunkat magval rntott. Lttam a sajt, alv testemet az gyon, de ez mg el sem jutott az agyamig, amikor mr elkapta a hajamat s bevgott a ruhsszekrny ajtajba.

z lmok birodalma nmagban is egy univerzum. Az lmokban olyasmik lehetnk, s olyasmiket tehetnk, amiket a vals vilgban nem. A fizika trvnyei nem rvnyeslnek, tr s id rtelmket vesztik. Az lmok azonban rintik a vilgunkat, s hatst gyakorolhatnak r. Az lmok birodalma nem kln, a valsgtl fggetlen vilg. Mi teremtjk az lmainkat, amik a tudattalan nnkbl jnnek ltre. Elfeledett emberek s esemnyek bukkannak fel, gyakran anlkl, hogy felismernnk ket. Azonban minden lombeli helynek s esemnynek kzvetlen kapcsolata van hozznk. Az lmokban a korbbi leteinkbl szrmaz dolgokkal tallkozunk. Az lmok hathatnak a vilgunkra. Teremthetnk lnyeket lmokban, amik kilphetnek a valsgba. Ernket s hatalmunkat megnvelhetjk, s tlphetnk a valsgba az lombli nnkkel. Megvltoztathatjuk a dolgokat az lmunkban, ezzel befolysolva a valsgot.

abban az lomban s emlkezni r az breds utn. A szndkos bredshez sikeres kpzettsgprba vagy az Eg felnek megdobsa szksges. Az lmods mvszete legtbbszr a sajt lmok megvltoztatsra hasznlatos. Lehetetlen szndkosan belpni msok lmaiba, s nagyon nehz megvltoztatni azokat. Lehetsges azonban msokat a te lmodba berntani. Ez azt jelenti, hogy az lmods mvszete korltozottabb, mint az lommgia, amivel befolysolhatod msok lmait. Plda: Cassandra lmods mvszetnek rtke 12. Szrny rmlma van, s megprbl flbredni. 9-et dob, ami siker, gy flbred.

lmok megvltoztatsa

Az lmods mvszete
Amint tudod, nem minden lom van hatssal a valsgra. A legtbb pusztn lom. Megtanulni irnytani az lmaidat, hogy kpesek legyenek a valsgra hatni mvszet, amit gyakorlssal lehet megtanulni. Nagyon kevesen ismerik ezt sztnsen, a legtbbnknek tanulnia kell. Ezt hvjk az lmods mvszetnek. Minden karakter, aki lmain keresztl sikeresen hatott a valsgra, vagy klnleges lmnye volt lmban, pl. belpett valaki ms lmba, Eg/5-s szinten (lefel kerektve) megkapjk az lmods mvszete kpzettsget, amit a tbbi kpzettsghez hasonlan fejleszthetnek. Az lommgusok automatikusan akkora lmods mvszetvel rendelkeznek, mint az lommgia szintje. Ha a mgikus tan szintje n, javul az lmods is, de fordtva ez nem igaz. Az lmodssal lehet jjalkotni egy lmot, amit korbban mr lttl, felvenni egy specilis alakot

Az lmods mvszetnek segtsgvel lehetsges megvltoztatni a sajt lmaidat, mikzben alszol. Megvltoztathatod a tjat s lnyeket teremthetsz. A Jtkmester dnti el, hogy mekkora mrtk vltoztatsokra vagy kpes. A kpzettsged ebben irnyadknt szolgl. Egy gyakorlott lmod az egsz lmt megvltoztathatja, egy kezd csak rszleteket. A hats dnti el, hogy sikeres volt-e a vltoztats; alacsony szinten eltr attl, amit akartl, magas szinten viszont pontosan gy alakul. Elsdlegesen sajt lomvilgodat vltoztathatod meg. Msok lmait -20-as levonssal prblhatod befolysolni. Az lommesterek vilgai, pl. az lomhercegek lomvilgai mg nehezebben befolysolhatk, a beptett vdelmk miatt. Az albbi tblzat mutatja meg, hogy mit lehet elrni a klnbz kpzettsgszinteken. A vltozsok sszeaddnak; egy 10-es szinttel rendelkez karakter kpes az 1-5 s a 6-10 kztti szinteknl felsorolt vltoztatsokra. Kpzettsgszint Lehetsges vltoztatsok 1-5 Sznvlts. Egyes trgyak megvltoztatsa, pl. vasrdbl fesztvasat teremteni, vagy fggnybl nadrgot. A trgyak mrete, anyaga s tmege nem vltoztathat.

Az Igazsg

221. oldal

6-10

Fny s sttsg megvltoztatsa; stt hely megvilgtsa vagy fnyes hely elstttse. Teljesen megvltoztatni egy legfeljebb 10 kg sly s 1 kbmteres trgyat, anyagt s alakjt tekintve is. Duplzni vagy felezni lehet ezeknek a trgyaknak a slyt s mrett. Pl. virgg vltoztathatsz egy gppuskt vagy telefonn egy kalapot. Id megvltoztatsa. Msoknl ktszer gyorsabban vagy lassabban mozogni; msokat hasonlkpp gyorstani vagy lasstani. Ha ktszeres sebessggel mozogsz, s a tbbieket lelasstod, akkor te ktszer annyi, k feleannyi cselekedetet hajthatnak vgre krnknt, mint egybknt. Lnyek s pletek megvltoztatsa. Teljesen megvltoztathatod egy lny vagy plet anyagt s alakjt, kv vltoztathatsz egy lmodt, vagy romm egy hzat. 10 kg slyt s egy kbmteres nagysgot meg nem halad trgyakat teremthetsz vagy eltntethetsz. Elre vagy visszafel mozgs az idben, (azaz, a legutbbi esemnyek nem trtntek meg, s korbbrl kezdhetsz jra). Tzszeresre gyorsthatod vagy lassthatod az idt. Ezzel legfeljebb duplzni lehet a cselekedeteid szmt, de gyorstja a vrakozsokat. Teljes tjak megvltoztatsa, kedved szerint teremthetsz lnyeket s pleteket.

11-15

16-19

az lmods mvszetre. Ha a hats magas, sikerlt a kvnt vltozs; ha alacsony, akkor vannak hinyossgok. nmagadat megvltoztatni sokkal nehezebb, ha valaki ms lmban vagy; ilyenkor -10-et kapsz a kpzettsgedre. Az albbi tblzat mutatja meg, hogy mekkora vltozsokat lehet elrni klnbz szinteken. A vltozsok sszeaddnak; 15-s szinten meg tudod tenni az 1-10 s a 11-15 kztt szerepl vltoztatsokat. Kpzettsg 1-10 11-15 Lehetsges vltoztats Kozmetikai vltozs, azaz valaki msnak nzel ki. Nvelj egy tulajdonsgot annyival, amennyi a kpzettsged, maximum a tulajdonsg tzszeresig. Nemet vlthatsz, s teljesen megvltoztathatod a megjelensedet. Felvehetsz nem-emberi alakot, s kt tulajdonsgot nvelhetsz meg annyi ponttal, amennyi a kpzettsgrtked, de ez nem haladhatja meg a tulajdonsgod tzszerest. Mint fent, de hrom tulajdonsg nvelhet annyi ponttal, amennyi a kpzettsgrtked, de ez nem haladhatja meg a tulajdonsgod tzszerest. Vlaszthatsz egy olyan kpzettsget is, amivel bren nem rendelkezel, s azt megkapod az lmodssal megegyez szinten. Mint fent, de kt kpzettsget vlaszthatsz olyan szinten, mint az lmods rtked, s annyiszor vltasz alakot, ahnyszor csak akarsz. Ngy tulajdonsgot s hrom kpzettsget nvelhetsz a fent lert mdszerek szerint. Az lmods mvszetnek minden tz pontjrt egy jabb tulajdonsgot lehet nvelni s egy jabb kpzettsget lehet felvenni a fentebb lertak szerint. 50-59 kzt ngy megnvelt tulajdonsgod s ngy extra kpzettsged van. 60-69 kzt t megnvekedett kpessged s t extra kpzettsged van, s gy tovbb. A tulajdonsgok szma vges, gy 100 fltt csak egy j kpzettsg adhat 10 pontonknt.

20-25

16-19

20-29

26-29

30-39

30+

Plda: lmban Cassandra egy res szobba van bezrva. Rajta kvl csak egy kis asztal van a szobban. Megrinti az asztalt, s arra koncentrl, hogy ktr kalapccs vltoztassa, amivel kidnthetn az egyik falat. 5-t dob, ami sikert jelent. A 7es hatsfok azt jelenti, hogy elg j lgkalapcsot teremtett, gy a fal gyerekjtk lesz.

40-49

50+

A meglmodott nkp

lmainkban ltalban ber testnk msaknt jelennk meg; a tapasztalt lmodk azonban kpesek megvltoztatni magukat lmaikban. Az lmods segtsgvel megvltoztathatod a testedet s kpessgeidet. A kpzettsg szintje hatrozza meg, hogy milyen mrtk vltoztats lehetsges. Ha meg akarod vltoztatni az lombli nedet, dobj

Plda: Cassandrt egy maszkos brgyilkos ldzi. Megprbl az utcai tmegben eltnni, de a gyilkos

222. oldal

Kult

kiszrja. Ekkor gy dnt, megvltoztatja a kinzett. Egy kisfiv alakul, ugyanakkor gyessgt 12vel nveli, 26-ra. Berohan egy siktorba, s megmenekl.

fizikai testre is. A kapcsolat csak egy lom erejig tart. Plda: Juan Miguel lmodsa 27. Be akarja knyszerteni Cassandrt az lmba. Dob az lmods mvszetre, az eredmny 2 tkletes siker, a hatshoz +10 jrul. A teljes hats 35. Cassandrnak eslye sincs egprbjval ekkora hatsfokot elrni, gy knytelen belpni Juan Miguel lomvilgba.

tjrk

Magasan kpzett lmodk kpesek az lmok s a vilgunk kztt tjrkat nyitni. Kpesek magukat vagy msokat az lmokbl a valsgunkba hozni, ahol fizikai alakot ltenek. Megidzhetnek ms alvkat, s az lmukba knyszerthetik ket. Mg arra is kpesek, hogy valaki ms lmba belpve megsebezzk vagy megljk az illett, majd sszekssk az lombeli s a vals testt, ezzel fizikai sebeket okozva. Ritka esetekben fizikai testkben, vals trgyakkal is kpesek belpni az lomvilgba. Ezek a mesterek ltalban lommgusok. Az lommgia tanban lteznek varzslatok tjrk nyitsra s msok lmaiba val belpsre. A mgival nem rendelkez, de magasan kpzett lmodk is kpesek hasonl dolgokra. Az albbi tblzat megmutatja, hogy klnbz szinteken mit lehet elrni. Kpzettsg 20-25 Lehetsges cselekedet lmodk megidzse. Beknyszerthetsz egy alv szemlyt az lmodba. Az alv Egprbt dob, s magasabb hatst kell elrnie, mint neked az lmodsban, ahhoz, hogy elkerlje az idzst. Az lmodbl kifel nyl kapu teremtse, gy lombeli ned kilphet a vals vilgba. Legfeljebb ktszer akkora sly lmodott trgyat hozhatsz magaddal kilogrammban, mint amennyi az lmodsod. Az lmodba nyl kaput teremtesz, lehetv tve a fizikai testednek a belpst. Legfeljebb ktszer akkora sly valdi trgyat hozhatsz magaddal kilogrammban, amennyi az lmodsod. Ez csak akkor lehetsges, ha van l fizikai tested. lmok s valsg sszekapcsolsa. sszekapcsolhatod egy szemly vals s lombeli testt, gy ami az lomban trtnik vele, az megtrtnik a valsgban is. Ehhez a megszokott mdszer, hogy a sajt lmodba knyszerted, ahol te irnytod az esemnyeket. Az ldozat Egprbt dobhat, ha hatsfoka kisebb, mint az lmodsod, akkor minden, ami az lomban trtnik, az hat az ldozat

Az lmok vilga
ltalban nem lehet irnytani, hogy mi trtnik az lmaidban; ezt a Jtkmester dnti el. Az lomvilg hasonlthat szokott krnyezetedre, s szemlyisged, gondolataid mindig befolysoljk. Egy alacsony kiegyenslyozottsg lmod lomvilga sokkal sttebb, veszlyesebb, mint olyasvalaki, akinek magas a kiegyenslyozottsga. Lehetsges, hogy tbb ember lmodja ugyanazt az lmot. Senki sem tudja, hogy ez pontosan hogyan trtnik, taln kze van a teleptihoz. Egytt hozzk ltre az lmot, gy mindannyiuk szemlyisge befolysolja. A kalandsorozat esemnyei dntik el, hogy mi trtnik az lmokban. Nha az lom tvol ll a valsgtl, ragyog sznekkel, furcsa perspektvkkal, torz idfolyammal. Mskor valsgh, nagyon hasonlt a karakterek ber vilgra. ha sok idt, taln mg egy teljes jtkalkalmat is tltenek el az lomban, rdemesebb valsghv tenni, hogy knnyebb legyen elkpzelni.

26-30

Id az lmokban

31-39

Az lmok az idn tl lteznek. A kpzett lmodk kpesek lmaikban gyorstani vagy lasstani az id folyst. legtbbszr azonban a Jtkmester dnti el, hogy az lmokban hogyan viselkedik az id. ltalban prhuzamos a vals vilg idejvel, azaz egyrnyi lmods az a valsgban is egy ra. Nha azonban hatalmas lehet a klnbsg. Az lomban egy ra lehet egy v vals idben, vagy ppen fordtva. Ez csak a Jtkmester akarattl fgg.

40+

lmok s valsg

A kpzett lmodk kpesek kapuk nyitsval vagy az lombeli test sebzsvel, hogy az a fizikai testre is hasson, befolysolni a vals vilgot. Azonban ms mdon is befolysolhatjk az lmok a valsgot. A karakterek utalsokat szlelhetnek lmukban, amiket vals problmk megoldsra hasznlhatnak. Taln ezek korbbi letek mlyen eltemetett emlkei, taln a jvbl szrmaznak. Az lmok fggetlenek a trtl s idtl.

Az Igazsg

223. oldal

A prekognitv lmokban az lmod olyasmit lt, ami a jvben fog megtrtnni. Egy pillanatra kpes lesz tltni azon a hazugsgon, amit idnek neveznk. Mg az lmods mesterei sem kpesek tudatosan prekognitv lmodsra. Az ilyen lmnyek maguktl jnnek (amikor a Jtkmester gy akarja). Az lmod nem tudja, hogy a prekognci valdi jslat volt, amg az be nem kvetkezik. lomzenetek rkezhetnek kpzett lmodktl vagy a norml vilgon tli lnyektl. Az lmok az illzikon val tlts egy mdjt jelentik, lehetsget, hogy a msik oldal lnyeivel tallkozzunk. A karakterek kpesek a vals vilgra hatni lmaikban, pl. megsemmistenek egy veszlyes trgyat, gy az a valsgban is megsemmisl, vagy kiszabadtjk a bebrtnztt lombeli testt, hogy visszatrhessen a fizikaiba s felbredhessen. Semmi sem gtolja az lmodkat abban, hogy megprbljk befolysolni a valsgot, mg az sem, ha a kpzettsgk alacsony. A tapasztalt s kezd lmodk kztti klnbsg abban nyilvnul meg, hogy az utbbiak nem tudjk, hogy elrtek-e valamilyen hatst, vagy hiba prblkoznak. Nha az lmok s a valsg gy sszefolynak, hogy kptelenek vagyunk sztvlasztani azokat. Ez trtnik akkor, ha egy lmod, tudatosan vagy sem, kaput nyit a valsgunkra. A hats hasonl ahhoz, amikor az illzik sztfoszlanak a mi vilgunkban. Brmi megtrtnhet. Minden vltozik. Furcsa lnyek jelenhetnek meg. Azonban amikor az illzik sztfoszlanak, olyan vilgba ltunk, ami (legalbbis szerintnk) ltezik. Amikor az lom s a valsg egybeolvad, az azrt trtnik, mert valaki megvltoztatja krlttnk a vilgot. A vltozsok teljesen az lmodtl fggenek. Ha flbresztik, a hats elmlik.

ppgy, mint az lomjrs varzslatot hasznl mgusok. Az lomjrknak elg magas lmods kpzettsgk van ahhoz, hogy az lmok s a valsg kztt mozogjanak. A legtbb lomjr ember, de ms lnyek is belphetnek az lmainkba. Ltezik nhny azghoul lomjr. A klnbz lomjrk tervei s cljai nagyban eltrhetnek egymstl. Kzs vonsuk, hogy megvetik az ber vilgot, s az lmokat tartjk a felsbbrend s igazabb vilgnak. Az lomjrk htkznapi embernek ltszanak, de a meglmodott nkp szablyai szerint megvltoztathatjk klsejket. Kpesek nem emberi alakot lteni. Albb kvetkezik egy tipikus emberi lomjr lersa.

Armand Mahfouz
Armand Mahfouz Marseille-ben szletett, az 1930as vekben, s egy bandt alaptott, amely rablssal, lopssal, vdelemmel s prostitcival foglalkozott. 1962-ben egy bandahbors srls miatt megbnult. rkre az gyhoz ktve, Armand elsajttotta az lmods mvszett. Nagyon kpzett lett, s 1969-ben elhagyta a vilgunkat, s lomjrv lett. Sosem adta fl azonban a marseille-i alvilgi kapcsolatait. Armand kpessgeit a szervezett bnzs kiterjesztsre s javtsra hasznlja. Vakmer tetteket hajt vgre az lombl a mi vilgunkba lpve. Gazdag embereket rabol el, akiket sajt lomvilgban tart fogva. Armand egy kb. 200 fs bandt irnyt Marseille-ben. Tevkenysgt kiterjeszti Barcelonra is. Armand magas, stt br, barna szem s gndr, fekete haja van. ltalban sajt alakjban jelenik meg, de kpes felvenni egy alacsony fehr ember s ritkbban - egy hatalmas fekete prduc alakjt, amelyet ellensgei vagy sajt beosztottjai megflemltsre hasznl. Hrom tulajdonsgt 40 ponttal kpes emelni. Albb kvetkeznek a tulajdonsgok, zrjelben az emberi alak szoksos rtkeivel. (Bal oldalon az alap, jobb oldalon a lehetsges nvels utni rtkek tallhatk.) MOZ ER EG MEG 15 / 55 (15) 10 / 50 (50) 12 / 52 (52) 14 / 54 (14) EG KAR RZ MV 10 / 50 (10) 9 / 49 (49) 13 / 53 (13) 6 / 56 (6)

lomjrk
Egyfajta megszlls lp mkdsbe, s az lmod letereje az lomba kerl. A jtkban ez azt jelenti, hogy minden alkalommal, amikor belp az lomba, ber testnek Egja eggyel cskken. Ez a pont hozzaddik az lombeli n Egjhoz. gy fokozatosan egyre tvolibb, lmodozbb lesz bren, s ersebb az lomvilgban. Amikor az Eg nullra cskken, hetek alatt nyladz idita lesz az illetbl. Az lombeli nje tovbb l, s lomjr lesz, olyasvalaki, aki kpes msok lmaiba belpni, s az lmokbl tlpni a valsgba. Az ilyen tvitelt szndkosan is megteheti valaki, aki rkre az lmokba akar kltzni. Brki, akinek az lmods mvszete 30 vagy magasabb, megteheti ezt. m gyakoribb eset, hogy az tvitelt gyakran egy tok okozza, vagy valami egyb, az lmodtl fggetlen okbl trtnik. Az lomjr kpes az lomvilgok kztt mozogni,

Magassg: 180 cm Sly: 75 kg rzkek: emberi Mozgs: 7 m/kr Cselekedetek: 2 Kezdemnyezs: +3 Sebzsbnusz: +7

224. oldal

Kult

Sebtrs: 11 karcols = 1 knny seb 10 knny seb = 1 slyos seb 8 slyos seb = 1 hallos seb 3 hallos sebnl pusztul el. Kitarts: 290 Termszetes pncl: nincs Kpzettsgek: lmods mvszete 50, Automata fegyverek 20, Puska s nylpuska 15, Pisztoly 15, Lopakods 20, Kitrs 15, Tr 15, Fegyvertelen harc 15, Rejtzs 15, Biztonsgi rendszerek 20, A vilg embere 20, Csbts 20, Vallats 15, Kapcsolathlzat: lomjrk 20, Hamists 25, Betrs 25, Vezets 15, Kvets 20 Tmads: fegyver szerint Mgia: lommgia 20 (lomlts 20, lom megvltoztatsa 15, lomlny idzse 15, lomlny megktse 12, lomlny elzse 15, lomjrs - termszetes kpessg) Otthon: az lomvilgok

vltanak, megjelennek vagy eltnnek. Az id rtelmt veszti. Ha olyan kzel msz az rvnyhez, amennyire megrls nlkl lehet, elraszt a benyomsok kakofnija, amelyek ltszlag olyasmikhez kapcsoldnak, amikre nem igazn tudsz visszaemlkezni. Elkeseredetten prblod ket rendszerezni, de amint ez sikerl, azonnal sztesnek ismt. Ha tl kzel msz, elveszted nmagad. Sztesik a szemlyisged, megrlsz vagy meghalsz.

Ich thyrianok
Az ichtyrianok az rvnyben szletnek, s csak az lmok vilgban lteznek. Hsz pkszer lbuk van, hossz, elnyjtott testk, amit vastag hj fed. A fejen kt vrs szem, s egy hatalmas fogakkal teli szj van. Az ichthyrianok lmodkra vadsznak. Kapcsolatot teremtenek az lom s a valsg kztt, gy az lmodkat a valsgban is elemsztik. Akadlytalanul mozoghatnak az emberek lmaiban. Az lomhercegek szeldtett ichthyrianokat hasznlnak rkutyaknt. MOZ 2k10 (11) ER 1k10 (5) EG 2k10 (11) EG 1 RZ 2k10 (11)

rvny
Az rvny minden lom forrsa, amit Jung kollektv tudatalattinak nevezett. Innen mertjk lmaink kpeit. Senki sem tudja, hogy valjban mi is az rvny; vannak, akik azt mondjk, hogy az emberek eltt is ltezett, msok szerint az ebbe a szk valsgba brtnztt, elnyomott rzelmek hoztk ltre. Az rvny kpek s rzsek kaotikus tmege. lmaink, rmlmaink s gondolataink folynak itt ssze, s olvadnak bele a semmibe. Egyetlen tudat sem kpes kezelni az rzelmek s benyomsok rendezetlen tmegt, amik itt keverednek. Csak a lelkileg nagyon ersek kzelthetik meg az rvnyt. Az rvny azonban erforrs is. A leghatalmasabb lmok itt szletnek. Azok, akik kpesek megkzelteni, hatalmas lomvilgokat teremthetnek. Az lomhercegek birodalmai az rvny kzelben tallhatk, ms lomvilgok szzaival tszve. Az rvny krnykn csak az lomlnyek mozoghatnak akadlytalanul. Az ichthyrianok s psyphagusok lnek itt, olyan helyeken is, ahov egy ember sem kpes eljutni. Amikor az lmod torz s rtelmetlen lesz, kzel vagy az rvnyhez. Ami eredetileg a vals vilg , vagy a mltad kpmsa volt, eltorzul, gy a sznek, szgek s perspektvk semmire sem hasonltanak a tudatos valsgbl. Az rvnyhez kzeli lnyek ritkn hromdimenzisak, sokkal inkbb kt vagy tdimenzisak. lmainkban tbbdimenzis dolgokat lthatunk, br bren kptelenek vagyunk felidzni, hogy hogyan nztek ezek ki. Az rvny kzelben a klnbz lmok sszeolvadnak. Egy lom sem tart egy pillanatnl tovbb. llandan j jelenetek alakulnak ki. A lnyek alakot

Rmletdobs mdostja: + 0 Magassg: 100 cm Sly: 20 kg rzkek: kpesek szmos lomvilgon keresztl kvetni egy lmodt Mozgs: 5 m/kr Cselekedetek: 2 Kezdemnyezs: +0 Sebzsbnusz: +0 Sebtrs: 4 karcols = 1 knny seb 3 knny seb = 1 slyos seb 3 slyos seb = 1 hallos seb Kitarts: 90 Termszetes pncl: 2 Tmads: Haraps 15 (krc 1-7, ks 8-13, ss 14-22, hs 23+) Otthon: rvny, az lomvilgok Megjelenk szma: 10+1k10

Psyphagusok

A psyphagusok nem az lomvilgokbl szrmaznak. Olyan lnyek, amik fizikai testk elvesztse utn csapdba estek itt. Most megprblnak visszajutni az ber vilgba az lmodk testnek megszllsval. Megtmadjk lmban az alvt, legyzik s elfogjk lombeli njt, majd tveszik a testt. Amg az lmod s s be van brtnzve az lomvilgban, a psyphagus megszllva tartja a testet.

Az Igazsg

225. oldal

Az lomban a psyphagus egy teljesen fekete, szrtelen embernek ltszik. Szemei szintn teljesen feketk, pupilla nlkliek, a kezeken karmok tallhatk. A mi vilgunkban kptelen fenntartani egy fizikai alakot. Kptelen egy kapun keresztl kilpni az lombl ha mgis megteszi, elveszti az alakjt. A psyphagusok az lomvilgaikban lnek, ahol az lmodkat valamilyen brtnben tartjk ez a bezrt szobtl a fldalatti brtnn t a sziklhoz erstett lncig brmi lehet. Ha egy psyphagus elfogott egy lmodt, nem kell Egt dobnia a megszllshoz. Ha az lombeli n kiszabadul, sikeres Egdobssal kizheti a testbitorlt. Ha a hats magasabb, mint a psyphagus, a tulajdonos visszakapja a testt. A tbbi testnlkli lnyhez hasonlan a psyphagus is csillapthatatlan vgyat rez a fizikai rzsek utn. Nhny hnap alatt kpesek tnkretenni egy testet. Amikor a test meghal, a psyphagus visszatr az lomvilgba. MOZ ER EG MEG 3k10 (16) 3k10 (16) 3k10 (16) 1k10 (5) EG KAR RZ MV 2k10 (11) 1k10 (5) 2k10 (11) 1k10 (5)

Rmletdobs mdostja: nincs Magassg: 180 cm Sly: 80 kg rzkek: tbb lomvilgnyi tvolsgbl rzkelnek egy emberi lelket, egybknt emberi. Mozgs: 8 m/kr Cselekedetek: 3 Kezdemnyezs: +4 Sebzsbnusz: +3 Sebtrs: 5 karcols = 1 knny seb 4 knny seb = 1 slyos seb 2 slyos seb = 1 hallos seb Kitarts: 110 Termszetes pncl: nincs Kpzettsgek: lmods mvszete 75, Automata fegyverek 16, Pisztoly 16, Lopakods 16, Zzfegyver 16, Kard 16, Fegyvertelen harc 16, Rejtzs 16, Nyelv - 3 emberi Tmads: fegyver szerint; Karom 16 (krc 1-8, ks 9-15, ss 16-25, hs 26+) Otthon: az lomvilgok

Sok lomjr lett tbb-kevsb nknt a szolgjuk. Az lomhercegek birodalmai az rvny kzelben tallhatk, ahol a kaotikus kpzetradatbl knny j lmokat teremteni. A nyolc hercegsg a kaotikus kzponttl a vilgunkhoz legkzelebb lv lomvilgokig terjed, s mindegyik sajt, bels jelentssel s logikval br. Mindegyikk lmok szzaibl ll, amik egymsba folynak. Az rvny kzelsge hatott az lomhercegekre. Mindegyikk tbb-kevsb megrlt a kaotikus hatrvidken tlttt id alatt. Taln, idtlen idkkel ezeltt lomvilgaik gynyrek voltak. Mostansg torz rmlmokbl s rlt hallucincikbl llnak. Az lomhercegek hossz s elkeseredett harcban llnak az rvny feletti uralomrt. Az, aki az lmok forrst uralja, hatalommal br az sszes lomvilg fltt. Senki sem tudta mg uralni az rvnyt, de mindenki attl fl, hogy valaki ms lesz az lmok ura. gy folyamatosan kzdenek s prbljk a tbbieket elvgni az rvnytl. Az rlet paranoidd s bizalmatlann tette ket. Ha tudnak, mindig krt okoznak egyms lomvilgaiban. Minden lomhercegnek van kapcsolata a vilgunkhoz. Harcukat alkalmasint emberi sakkbbukkal vvjk az ber vilgban. Az lomhercegek kpesek belpni a vilgunkba, amikor csak akarnak, de ritkn tesznek gy. Sokkal gyakrabban kldik szolgikat, akik lehetnek lomjrk vagy egyszer lmodk. Nhny helyen lland kapuk vannak az lomhercegek vilgai s a mi vilgunk kztt. Rvid pillantst vetnk az lomhercegekre s hercegnkre, s egyikkrl rszletesebb lerst is adunk.

Hammad al-Szfi
Senki sem tudja, hogy Hammad al-Szfi milyen reg. volt az els lomherceg. Azt lltja magrl, hogy akkor lpett az lmok vilgba, amikor No megmeneklt az znvztl. Az lomvilga a legnagyobb. Az rvny kzelben lv sztolvadsi ponttl a valsgunkig terjed. Nhny helyen, fleg Bagdadban s Bszrban al-Szfi sikeresen olvasztotta bele vilgt a mienkbe. A tbbi lomherceg attl tart, hogy sikeresen fogja kiterjeszteni uralmt az ber valsgra.

Az lomhercegek
A nyolc lomherceg s -hercegn a leghatalmasabb lmodk. Korokon keresztl csak az lmokban lteztek, s lomvilgok birodalmt teremtettk maguknak. Az lmods mvszete 100 fltti, s az lommgit is majdnem ilyen mesteri szinten zik.

226. oldal

Kult

Maga Hammad al-Szfi egy reg kvrosban lakik az rvny kzelben. Ichtyrianok portyznak az rksen vltoz siktorokban. Mindentt halott lmodk tetemei hevernek a fldn s lgnak a falakrl. Szk ablaknylsokon keresztl akr al-Szfi ftylas szolgit is meg lehet pillantani. Mindannyian hatalmas lmodk, akik olyan rltek, mint az uruk. Al-Sufi kvetivel egy kiszradt kt melletti kteremben l, rtelmetlen szvegeket motyogva. Hammad al-Sufi lmodsa 350, lommgija 140. Az sszes lomvarzslatot 50-es szinten ismeri, s szmos sajt varzslattal is rendelkezik.

Friedrich Kpfel
Kpfel a 17. szzadban kezdte megalkotni lomvilgait, amikor Tringia hercegnek udvari alkimistja volt. Valsznleg a legkpzettebb lommgus a vilgban. lomvilgai mgikus s alkimista hagyomnyok szerint jttek ltre. Okkult beavatsra szolgl templomok s fldalatti termek, mgikus trgyak, s hatalmas knyvtrak tallhatk itt, mely utbbiakban Kpfel a valsgbl thozott knyveket helyezte el. Mindent that a mgia. tkok leselkednek a vigyzatlanokra. A halottak letre kelnek. Az lk csapdba esnek az let s a hall kztt. Kapuk nylnak Metropoliszba, Infernba s ms lomvilgokba. A mgit nem ismer lmod komoly bajba kerlhet Kpfel lomvilgban. Maga Kpfel egy, az Arknokhoz hasonl fellegvrban l, az rvny kzelben. Itt morbid varzslatokat alkot s megprblja hatalmt ms lomvilgokra s a valsgra rknyszerteni. Kpfel lmodsa 200, lommgija 200, az sszes lomvarzslatot 70-es szinten ismeri. A tbbi mgikus Tan szintje 75, a varzslatok 30.

Deride Aristides
Aristides a 24. szzadban fog megszletni, hromszz v mlva. lomvilga azonban messze a szletse eltti idkbe nylik vissza. Vilgait sajt kora befolysolja. Tlnpesedett, piszkos vrosrszek, lerobbant rllomsok, egymsba olvad hajterek alkotjk ezeket. Vad kibertri fantzik ezek, ahol az emberek programok alakjban mozognak a rendszerek kztti sttsgben. Aristides lomvilgai azok, amik leginkbb hasonltanak Metropoliszra s a mi nagyvrosainkra. Ez tette szmra lehetv, hogy kapukat nyisson vilgbl Metropoliszba. Tokibl, Los Angelesbl s szmos jvbeni rllomsrl vezet vilgba kapu. Aristides egy elhagyott rlloms irnyttermben l az rvny kzelben. rlt, flig gp szolgi vndorolnak a folyoskon, s lnek mindenre, ami mozog. lmodsa 200, lommgija 80, a varzslatokat 40es szinten ismeri.

Nyikolj Makaro v
Makarov az orosz ortodox egyhz szerzetese volt a 16. szzadban. Mr gyermekkorban lmod volt, s 40 ves korban vgleg tkltztt az lomvilgba. A keresztny hitet azonban sosem hagyta el. Magt Isten bajnoknak tekinti, s azrt akarja meghdtani az rvnyt, hogy megtisztthassa az emberek lelkt a bntl. Makarov lmait egyhznak szimbolizmusa uralja. g poklok, fensges katedrlisok s vgtelen kolostorok tallhatk benne. Nhny lom homlyos templombels, gynyr ikonokkal, tmjnnel, s oltrok, gyertyatartk, kpolnk labirintusaival. Azok, akik belpnek a vilgaiba, lland emlkeztett kapnak Krisztus gyzelmrl, s arrl, hogy a fldi vgyaktl val megszabaduls rn kell t tisztelni. Makarov maga egy, az rvnyhez kzeli monostorban l. Az id itt hihetetlenl lassan folyik, a folyosk llandan vltoznak. Makarov vilgaiba lland kapuk vezetnek a Kremlbl, az isztambuli Szenthromsgtemplombl s Prgbl, egy mr lerombolt gylekezet alagsorbl. Makarov lmodsa 110, lommgija 50, a varzslatok szintje 30.

Aaron Greenberg
Greenberg lomvilgai a legkevsb kaotikusak az lomhercegek birodalmai kzl. Rendet s jelentst akar adni az lomvilgoknak, hogy a valsghoz hasonlbb tegye ket. Ezrt vals embereket rnt az lomba. Ezreket vonszolt be vilgaiba. lmai pontosan rendezett helyek, rmlomba ill brokrcival, rtelmetlen szablyokkal, s az lmodk fltt rkd rk s rendrk tmegeivel. Hivatalnokokkal s tisztviselkkel teli folyosk s irodk alkotnak egsz vilgokat. Ms vilgok kzposztlybeli klvrosi laktelepek msolatai, a lthatron tl nyl tbb ezernyi emeletes hzzal. Nhny vilg vgtelen brtn, azonos cellk ezreivel. Greenberg szvesen ismtel azonos mintkat. Mg embereket is lemsolt, s teljes vilgokat tlttt meg egy szemly ezernyi msolatval. Greenberg lmodsa 180, lommgija 90, a varzslatokat 40-es szinten ismeri.

Az Igazsg

227 oldal .

Samara Nyeme
Ha az id megbzhat, Nyeme egy si lomhercegn. Vilgai tbb ezer vesek. maga vezredekig vndorolt vilgunk s az lomvilgok kztt. Valahol Afrikban szletett, lmai afrikai rmlmok, rltekkel teli, eltkozott falvakrl s vrosokrl, hsgrl, katasztrfkrl, vg nlkli polgrhborkrl, stt istenekrl, akik utukban mindent megrontanak. Vilgai szmos helyen rintkeznek Afrikval s Amerikval. Nyeme llandan a vilgok kztt vndorol, ezrt nincs lland lakhelye. lmodsa 250, lommgija 150, a varzslatok szintje 50.

Caren Birchlime
Caren Birchlime a legfiatalabb lomherceg. Az 1950-es vekben, Manchesterben szletett. A 70-es vekben gygyszerszknt dolgozott Londonban, nyugtatkra s hallucinognekre szakosodott. Nagyon rdekeltk a drogoknak az lmokra gyakorolt hatsai. gy tanulta meg az lmods mvszett. A drogok segtsgvel sokkal gyorsabban fejldtt, mint brki eltte. Alig pr v alatt lomvilgok szzait teremtette. A drogoknak azonban elre nem lthat hatsai is voltak. Birchlime-bl hinyzott a tbbi lmod vatossga az rvnyt illeten. Kzelebb teremtett hozz lmokat, mint brki ms, s gyorsabban megrlt, mint a tbbi lomherceg. Birchlime lomvilgai nem fokozatosan torzultak; mr kezdettl fogva stt rmlmok voltak. Ide csalja be ldozatait, hogy lassan meglje vagy rletbe kergesse ket. lomvilgai annak a krhznak az eltorzult kpei, ahol ksrleteit folytatta. Betegszobk, mtk, hullahzak, bonctermek, gumiszobk s alagutak vgtelen labirintusai ezek. Itt-ott ms, Birchlime ltal alkotott vilgokkal tallkoznak: omladoz lakpletekkel s iskolkkal gyermekkorbl, visszhangos kollgiumi termekkel, nyomornegyedekkel, ahonnan ksrleti alanyait szerezte. Kzel az rvnyhez, egy kicsempzett fal szobban fekszik maga Birchlime, egy gyhoz lncolva s llandan ledrogozva. Innen teremti s formlja lomvilgait. Birchlime kpes gyenge akarat embereket megrezni s lmaiba csalni, ahol lassan elvesztik az eszket, vagy meghalnak. Szolgi, szemlytelen, fehrkpenyes, orvosi eszkzkkel felszerelt lomjrk vadsznak az ldozatokra. Nha elhagyja az gyt, s maga vadszik a prdra. Szvesebben rjti meg az embereket, mint gyilkol. Amikor elvesztik a jzan eszket, a vilghoz ktheti s szolgiv teheti ket. Olyan drogokat birtokol, amiket az lombeli nnek adva meg lehet akadlyozni a felbredst. Az lmod az lomvilgban ragad, alv teste 2k10 nap alatt meghal, hacsak nem kap orvosi elltst. Birchlime lomvilgai brmely krhzba vagy elmegygyintzetbe nylhatnak. lland tjrk nylnak azokbl a londoni s manchesteri krhzakbl, ahol dolgozott. Caren Birchlime alacsony, 30 v krli n, vrs haj, szemveges. Fehr, krhzi kpenyt visel, knyknl tszrsok nyomai lthatk. Pupilli llandan ki vannak tgulva, szemei vreresek. Amikor az lmokban vadszik, hatalmas, sovny, szrtelen kutya alakjt veszi fl. Mindkt alak tulajdonsgai megegyeznek.

Nicolette Pasteur
Pasteur a 18. szzad vgn, Prizsban szletett. Szletstl fogva gyhoz kttt volt, s egy fjdalmas idegi betegsgben szenvedett, ami miatt rettenetes rmlmai s hallucincii voltak. Pasteur lomvilgai paranoid helyek, ahol a talaj, a hzak s a lnyek egyarnt rd plyznak. Semmi sem lland vagy megbzhat. A talaj eltnik a lbad all, a fk darabokra tpnek, a falak karokat nvesztenek, amik megragadnak. Pasteur minden lma, mg a vilgunkhoz legkzelebbiek is tredkesek s kaotikusak. Vilgaiba nincsenek lland kapuk, de brhol s brmikor nylhatnak tjrk. Maga Pasteur kzel l az rvnyhez, egy 18. szzadi szobban fekszik, ami ahhoz a helyhez hasonlt, ahol lt. Sosem hagyja el ezt a szobt.

228. oldal

Kult

MOZ ER EG MEG

90 100 110 120

EG KAR RZ MV

180 90 140 200

Magassg: 160 cm Sly: 60 kg rzkek: lesek Mozgs: 45 m/kr Cselekedetek: 9 Kezdemnyezs: +78 Sebzsbnusz: +20 Sebtrs: 20 karcols = 1 knny seb 19 knny seb = 1 slyos seb 17 slyos seb = 1 hallos seb 3 hallos sebnl pusztul el.

Kitarts: 580 Termszetes pncl: nincs Kpzettsgek: lmods mvszete 240, Sebszi eszkzk 240, Pisztoly 240, Lopzs 30, Kitrs 20, Tr 240, Korbcsok s lncok 240, Fegyvertelen harc 240, Rejtzs 20, Keress 20, Mrgek s drogok 240, Angol 20, Nmet 20, Francia 20, Olasz 20, Vallats 240, Orvostudomny 240, Anatmia 240, Sebszet 240, Fiziolgia 240, Neurolgia 240, Patolgia 240, Toxikolgia 240, Termszettudomny 240, Biolgia 240, Kmia 240 Tmads: fegyver szerint; Fr s frsz 240 (krc 1-9, ks 10-15, ss 16-19, hs 20+), Haraps 240 (csak kutya alakban) (krc 1-8, ks 9-14, ss 15-22, hs 23+), 2 karom 240 (csak kutya alakban) (krc 1-10, ks 11-16, ss 17-24, hs 25+) Mgia: lommgia 50, sszes varzslat 40 Otthon: az lomvilgok

A fjdalom vzii alakulnak, j mennyek jnnek. A szrke g rkkval, a kifordtott nadragulyk denkertje rint rk rintssel. Itt egy isten sem vlaszolt az imkra (kivve sajtmagunkat).
Killing Joke

Az Igazsg

229. oldal

Tl az rleten
szjak a testembe vgtak. Arra knyszertettek, hogy bevegyem a kib***ott gygyszereiket; vrset, kket, zldet, srgt. A fejem kvlygott. Minden nehz lett, lass s szrke. Kzdttem ellene. Most nem fogok eljulni, elsodrdni.

Ersen egy nedves foltra meredtem a szemkzti falon. Valami elkezddtt. A folt nvekedett, elvesztette szrkesgt s zldre, srgra, g narancssznre vltott. Elmmmel a puszta falnak rontottam. Kidudorodott felm, narancs lettl lktetve.

230. oldal

Kult

A nvr sikoltottt, s elejtette a tlcjt. Hagytam, hogy a tapta flszakadjon, a duzzad fal pedig gennyel teli pattansknt repedt szt. A zld iszap, ami a nvrre frcskldtt, cspokat nvesztett, amik megragadtk. reztem a pulzust, mintha a sajt kezeim

fojtogattk volna, brhez tapadva s vrz hscafatokat kitpve. Kiszlestettem a hasadkot, s addig rengettem elmmmel a szobt, mg egy hatalmas robajjal, vakolatfelh kzepette rm nem szakadt a plafon. Aztn minden elfeketedett.

rlet az, amivel a llek vdekezik a lehetetlen ltezssel szemben. Amikor elvesztjk jzan esznket, a krnyez vilg megvltozik. j hazugsgokat tallunk ki, hogy megmagyarzzuk a valsgot, ugyanakkor rszben ltjuk az illzik ltal elrejtett dolgokat. Visszanyerjk a buks eltt hatalmunk egy rszt, de nhny aspektusunk annyira roncsoldik, hogy nyomorkok lesznk, flig istenek, flig bolondok. Az rlet egy sikertelen szksi ksrlet. A pszichzisban tltunk a ftylon az igazi valsgba, de kptelenek vagyunk a ltottakat kezelni. j hazugsgokat tallunk ki, hogy megmagyarzzuk a vzikat, s visszanyerjk lelki bknk egy rszt. Ha a kiegyenslyozottsgod -50 al cskken, technikailag tbb-kevsb rlt vagy. Ha valamilyen ok miatt pszicholgiai vizsglatnak vetnek al, knnyen egy elmegygyintzetben tallhatod magad. Azonban a kivtelesen magas kiegyenslyozottsg is termszetellenes, mivel felbortja a mindnyjunkban ltez sttsggel fennll egyenslyt. Sokkal nehezebb felfedezni, hogy egy pozitv kiegyenslyozottsg szemly beteg, mivel ritkn lesz agresszv s pusztt. A krnyezet szmra magasabb kilengs kell az szrevtelhez. A +75 s afltti lelki egyensly emberek egy rlthz hasonlan reaglnak, s az elmegygyintzetbe kerlst kockztatjk. A szablyok mindenkire vonatkoznak, akinek a kiegyenslyozottsga -50 alatt vagy +75 fltt van. Hasonlkpp vonatkoznak azokra, akiknek htrnyknt skizofrnijuk, depresszijuk vagy mnijuk van, a lelki egyenslytl fggetlenl.

Eltorzult perspektvk
Ezzel a hallucincitpussal az rlt az igaz valsgba pillanthat. A tr s id normlis elkpzelsei felborulnak. Klnbz idpillanatok keverednek egy helyen. A tr torzul, gy kt hely tvolsga termszetellenesen rvid vagy hossz lehet. Ezek a torzulsok fizikailag hatnak rd. Valban tled a ms idket. Tnyleg hetekbe telik, mire a hlszobbl eljutsz a frdszobba vagy a kontinens msik oldaln tallod magad, amikor csak tmentl az ton cigarettrt. Az pelmj emberek ezeket az esemnyeket fellbrljk s egyszeren nem ltjk. A htkznapi emberek mindent fellbrlnak, ami az eltorzult perspektvkhoz kapcsoldik. Ez egy olyan kpessg, ami vletlenszeren visszat a betegre. Nem tudja irnytani. Ms szavakkal, a Jtkmester kedve szerint hasznlhatja.

Kivetlsek
A szellemileg srlt emberek mindig meg tudjk tenni azt, amit msok csak a rettenetes helyzetekben: kivetthetik fantziakpeiket, hogy azok fizikai formt ltsenek. Ha a lelki egyenslyod -50 alatt van, rmletes helyzetben mindig fennll a veszly, hogy legszrnybb rmlmaidat projektlod. Ezt egy sikeres Egdobssal kerlheted el. Hasznld a Tallkozs a Rettegssel fejezet projekcira vonatkoz szablyait.

Alucinadok
Az alucinadok a hallucincikbl szletett lnyek. Nem a beteg emberek kpzeletnek teremtmnyei, hanem az igaz valsgba bepillantst nyjt hallucincikbl szletnek. A hallucinl szemly akaratlanul idzi meg ket. Ha egyszer megjelentek, addig ldzik a szerencstlen megidzjket, amg lteznek. Az alucinadok ktdimenzis lnyek, amik szmos alakot vehetnek fel. Hasonlthatnak az emberekhez vagy a ngylb llatokhoz. Mindig kerek, vreres szemeik s fehr fogakkal teli llkapcsaik vannak. Amikor kittjk szjukat, llkapcsaik kztt egy harmadik dimenzi nylik meg; ettl eltekintve nincs vastagsguk.

Hallucincik
A skizofrn emberekrl kztudott, hogy hallucinlnak, de ms mentlis rendellenessgben szenvedkkel is megtrtnhet. A hallucinciknak kt fajtja van: az igazi valsg villansa vagy a beteg elme ltal teremtett fantomok. A beteg kptelen eldnteni, hogy a kett kzl melyik kvetkezett be. Sajt valsgot teremtesz, a vilgunk, az illzikon tli valsg s a szntiszta fantzia keversvel. Egy rltben minden stresszhelyzet s feszltsg hallucinlst vlthat ki. A JM dnti el, hogy a vzik valsgosak-e. Stresszhelyzetben, vagy rzkeny helyeken Egprbval lehet a hallucinlst elkerlni.

Az Igazsg

231. oldal

MOZ 10+2k10 (21) ER 10+2k10 (21) EG 3k10 (16)

EG 1k10 (5) RZ 2k10 (11)

Amentoraz

Rmletdobs mdostja: + 0 Magassg: 200-300 cm Sly: rzkek: emberi Mozgs: 10 m/kr Cselekedetek: 4 Kezdemnyezs: +9 Sebzsbnusz: +5 Sebtrs: 5 karcols = 1 knny seb 4 knny seb = 1 slyos seb 3 slyos seb = 1 hallos seb Kitarts: 110 Termszetes pncl: 2 Kpzettsgek: Lopakods 21, Kitrs 21, Zzfegyver 21, Korbcsok s lncok 21, Keress 11 Tmads: Haraps 15 (krc 1-8, ks 9-13, ss 14-20, hs 21+), 2 karom 18 (krc 1-6, ks 7-12, ss 13-22, hs 23+) Otthon: tl az illzikon Megjelenk szma: 2k10

Elmegygyintzetek
A elmegygyintzetek a kosz kapui. Az rlet sztfoszlatja az illzikat, s kapukat nyit a msik oldalra. Ilyen helyeken inkbb szably, mint kivtel, hogy a valsg meggyengl. Belthatunk Infernba vagy elnyelhet Achlys, a Kosz eltt ltezett entrpia. Az elmegygyintzetek nyitott helyek. A krnyezet mindenki szmra zavar, aki rzkeny. Ha a lelki kiegyenslyozottsgod negatv, s egy bolondokhzban dolgozol, minden hten cskken eggyel. Szmos rlt pszichiter s elmegygysz ltezik. Nha a krhzak segthetnek egy rltnek, hogy visszanyerje a jzan eszt. Ez nem tl gyakori, de megesik. Egy j krhz, hatkony terpival havonta eggyel emelheti a kiegyenslyozottsgot, egszen nullig. De nagyon kevs j krhz ltezik. A rossz elmegygyintzet inkbb rombol, mint gygyt. Ilyen helyeken a pciens kiegyenslyozottsga havonta eggyel cskken. A Jtkmester dobhat, hogy meghatrozza a krhz sznvonalt: 1-10 kztt rossz, 11-18 kztt tlagos, ami nem vltoztatja a lelki egyenslyt 19-20 estn j a krhz. A gygyulshoz az kell, hogy a lelki egyenslyod 50 fltt kell hogy legyen. Azok, akik nagyon magas pozitv lelki egyensly miatt vesztettk eszket, gygythatatlanok.

Az amentoraz olyan lny, ami az elmegygyintzetekhez s ms olyan helyekhez vonzdik, ahol sok pszichotikus ember gylt ssze. Az rltek zavarbl s flelmbl tpllkozik. Az amentoraz elszvja az emberek akaraterejt, amg az ldozat egy nvnyszintjre nem sllyed. Minden nap utn, amit az amentoraz karmai kztt tlt, az ldozat Egja eggyel cskken. Amikor elri a nullt, az amentoraz j ldozatot keres. A szrnynek nincs hatrozott alakja. rnyk, aki belopakszik a krhzakba, elrejtzik, s vrja az jszakt. Felveheti olyan szemlyek alakjt, akik az ldozat mltjhoz kapcsoldnak, vagy akikkel minden nap tallkozik. Csak jszaka lt emberi alakot, nappal puszta rnyk, ami kicsit sttebb a szoksosnl, kt vrs szemmel, amik nha kinylnak s a semmibe merednek. Amikor tmad, emberi alakot lt, az gyhoz ktzi az ldozatot vagy bezrja az ajtt, hogy meggtolja a meneklst. Ettl eltekintve sosem hasznl fizikai erszakot. Ehelyett felidzi az ldozat bntudatt, flelmeit, zavart, olyan esemnyekre emlkeztetve t, amiket rgen elnyomott, vagy kellemetlen gondolatokat vett az ldozat elmjbe, esetleg az ldozat szmra ijeszt emberek alakjt lti magra. Brmikor alakot vlthat, s mindenfle illzit teremthet. Az ldozat ez ellen nem vdekezhet (nincs Egdobs), s egy pontot veszt Egjbl minden jszaka, amg az Amentoraz jelen van. Az albbi lers az emberi alakra vonatkozik. MOZ ER EG MEG 10+2k10 (21) 10+2k10 (21) nincs vltoz EG 30+10k10 (85) KAR vltoz RZ 2k10 (11)

Rmletdobs mdostja: + 10 rzkek: ltja az aurkat s a kiegyenslyozottsgot. Mozgs: 10 m/kr Cselekedetek: 4 Kezdemnyezs: +9 Sebzsbnusz: +5 Sebtrs: fizikailag nem lehet sebezni. Ha komolyan megtmadjk, rnykk vlik s menekl. Kitarts: vgtelen Erk: Teleptia, Telekinzis 100 kg, 10 m/s, Alakvlts, Egcskkents cskkentheti jszaknknt eggyel az ldozat Egjt, ugyanakkor nvelve a sajtjt. Korltozsok: csak negatv kiegyenslyozottsg embereket tmadhat meg. Tmads: tud fizikailag tmadni, de ritkn tesz gy. Ekkor sebzs a fegyver szerint. Nincs klnleges fegyveres kpzettsge. Otthon: Ismeretlen. Az elmegygyintzetek kztt kzlekedik. Megjelenk szma: egy. Valsznleg egynl tbb ilyen lny ltezik, de mindig egyesvel jelennek meg.

232. oldal

Kult

Terpia s analzis

A pszichoanalzis s klnfle terpik hasznlatosak arra, hogy az emberek jobban megrthessk nmagukat. Br nehz, de ezek segtsgvel lehetsges fejleszteni a kiegyenslyozottsgot. Nagyon kevesen kpesek arra, hogy szembenzzenek a sajt gyengesgeikkel. Minden alkalommal, amikor terpira vagy analzisre kezdesz jrni, Egprbt kell dobnod. Ha sikertelen, abbahagyod, s hat hnapig nem prblkozhatsz jra. Az, aki egy rmletes esemny miatt vesztette el rzelmei fltt az uralmat, s nem nyerte vissza, az hetente dob, amg terpira vagy analzisre jr. Ez addig rvnyes, amg vissza nem nyeri rzelmei fltt az uralmat. Ezutn mr csak havonta egy dobs szksges. A sikeres terpia vagy analzis havonta egy ponttal nveli a kiegyenslyozottsgot. Ez egyarnt segthet a nagyon alacsony vagy a nagyon magas lelki egyenslyaknak.

Az rltek birodalma

Ez nem egy, hanem szmos helyet takar. Elhagyatott gyrplet, res falu, a hatalmas, fldalatti termek, brmilyen hely, ami kiesik a szoksos hatsgok uralma all. Ilyen helyeken gylnek ssze az rltek s a kitasztottak, s ptik fel a sajt vilgukat. A gygythatatlan rltek kzl megvlasztjk a Bolondok Hercegt. Sajt trvnyeket s szablyokat alkotnak, amelyek a kvlllk szmra gyakran rthetetlenek, vagy tlthatatlanul bonyolultak. Egy kevert nyelv alakul ki, ami a kvlllk szmra rthetetlen. A lakk koldulsbl, lopsbl s cserekereskedelembl lnek. A javakat elosztjk a csoport tagjai kztt. Az sszetarts teljes, a renegtok bntetse hall. A normlis emberek a bolondokat hibztatjk a krnyken trtn eltnsekrt, bncselekmnyekrt, kannibalizmussal s hasonl szrny tettekkel vdoljk ket. Valjban az rltek trsadalma ltalban nem kevsb erklcss, mint brmely ms trsadalom. Ilyen birodalmak lteznek Czezowicban, egy kis, Vars melletti faluban, Milthofban, Frankfurt egyik lepusztult klvrosban, tucatnyi amerikai faluban, Dewing elhagyatott iparvrosban, Manchestertl dlre. Az albbiakban a legnagyobb ismertet rjuk le, a Frankfurt alatti Termeket.

A Termek

A Termek egy fldalatti replgpgyr Frankfurt alatt, ami a msodik vilghbor ta elhagyatott. A

40-es vek vgn fiatal rltek egy csoportja kltztt ide, miutn az jjpl vros klnbz rszeibl elztk ket. Betrtek az elhagyott gyrba, ami a vros szaki rszn tallhat, nhny vhely mellett. Rejtekhelyket Die Hallen-nek neveztk, a falakon lv feliratok Halle 1, Halle 2, stb. utn. Kezdetben csak tz rlt volt itt, de az vek sorn egsz DlNmetorszgbl rkeztek ide, gy mostanra tbb szzan vannak. A hbor sokkal tbb embert kergetett az rletbe, mint korbban brmi, az 50-es vek elejn pedig az jjpts miatt sokan lettek hajlktalanok. A termek npnek ahogy magukat nevezik vezetje egy fiatal, Maximiliannak nevezett frfi. A hbor alatt szletett, a nmet-francia hatron, korn rvasgra jutott. 1959-ben koronztk a Termek Hercegv. A lakossg ntt, s a 70-es vekben az emberek bvteni kezdtk a Termeket, j alagutakat sva. Megszereztk a rgi bvhelyeket szakon, s arrafel terjeszkednek. Mg mindig lthat, hogy a Termek valaha egy vhelyektl krlvett replgpgyr volt. Gpek s alkatrszek hevernek itt-ott, br nagy rszket eladtk, elvittk, vagy talaktottk valami hasznlhatbb. A termeket a plafonrl lg faggylmpk, vagy hordkban g olaj vilgtja meg. A faggyba tett nvnyek sr, desks szaga lengi be a helyet. Srs, kiltozs s flsrt sikolyok llandan hallatszanak itt. Furcsa jelek vannak mindentt a falakra, plafonra, gpekre festve. A Termek bizonyos rszei le vannak zrva. A lakk vigyznak, hogy mindig a megfelel ton menjenek egyik helyrl a msikra ami nem mindig a legrvidebb t. Vdjelek, inkantcik, apr szertartsok szksgesek, hogy egyik szobbl tmehessenek a msikba. Ezek a szertartsok segtenek megakadlyozni, hogy az illzi fellebbenjen, mint ahogy egybknt kellene egy ennyire rlettel teli helyen. Nha lthat egy apr reszkets a levegben, a gpek valami mss alakulnak, a falak sznt s alakot vltanak. Amikor ez trtnik, valamelyik rlt egy bottal, vagy valami ms, susog hangot kiad trggyal hadonszva rohan oda, s egy szertartssal visszalltja a rendet. A Termek alatt vannak Frankfurt rgi csatorni, a gyr szervizalagtjai s az rltek sta j alagutak. Ezeket a frik lakjk, olyan pszichotikusok, akik megjelensk, vagy klnsen alacsony lelki egyenslyuk miatt nem lhetnek a fels Termekben. Vdjelek s szertartsok tartjk ket tvol a Termektl. Az alsbb szinteken az illzi rendszeresen szertefoszlik. Az alagutak hirtelen egy g kemencbe vagy Metropolisba vezethetnek. A vilg eltorzulhat, hogy az eltvedt vndor sosem tall vissza. Ezek a rszek kapcsolatban llnak a mlyebben fekv Fldalatti labirintussal.

Az Igazsg

233. oldal

Az rltek Hercege a Halle 1-ben, a legnagyobb teremben tallhat klnjval egytt. A Halle 1-et tovbbi szintekkel bvtettk az eredeti padl alatt. Egy szles gyalogjr vezet t szinttel lejjebb, Maximilian trnjhoz. Magt a trnt egy rgi Messerschmittbl alkottk. A herceget tancsadi, 20 felesge s krlbell szz gyereke veszi krl. A megkzeltsre vonatkoz szertartsok nagyon pontosak s ktelezek, tovbb hrom napot ignyelnek. Maximilian sosem hagyja el a Halle 1-et. A Termeknek 13 bejrata van, mindet rzik. A belps eltt mindenkinek ritulisan meg kell tisztulnia, gy, hogy kezt egy tzbe teszi s hamuval jeleket festenek a testre. A Termekben beszlt nyelv keverk nmet, cseh s francia befolyssal. Krlbell olyan kzel ll a nmethez, mint a jiddis, s kvlllk szmra nehezen rthet. A legkiemelkedbb mnikusok egy kln dialektust beszlik, amit az alsbb rtegek nem rtenek.

A klnok
Jelenleg kb. 6000 rlt lakik a Termekben. A kiegyenslyozottsguk -50 s -150 kztt van. Nhny gyermek magasabb, de fokozatosan cskken, ahogy felnnek. A Termek alatt lnek a frik, olyan emberek, akiknek kiegyenslyozottsga -100 alatti, s dhrohamaik miatt kinzetk alig emberi. A lakk nagyjbl felt fizikailag is megvltoztatta az rlet. Ez brmi lehet, gennyes daganatoktl kezdve karmokk vltozott krmkn, tbb vgtagos, inhumn testen t a groteszkl felpuffadt testig. Mindenkit gsnyomok s sebhelyek torztanak. Az rltek 20-50 fs klnokba oszlanak. Jelenleg 42 kln van. A klnok hierarchikus rangsorba szervezdnek, a legmagasabban az Elsszltt, Maximilian klnja ll. Minden klnnak megvan a maga terlete a Termekben s Frankfurtban, ahol lop, koldul vagy lelmet s felszerelst keresgl. A hierarchia minden klnban kbe vsett dolog, s az j klntagoknak fjdalmas beavatsi szertartsokon kell tesnik. Az ambicizus rltek ritulis harccal, prbattelekkel, vagy a bonyolult rksdst kihasznlva lphetnek feljebb. A klntagsgot az gsnyomok s sebhelyek jelzik. A legkiemelkedettebb bolondokat flelmetesen eltorztjk az egsz testket behlz sebek s gsek.

jelentssel igyekeznek a merev emberi tudat szmra elviselhetv tenni, hasonlan a mgusokhoz. k azonban kpesek tlpni az illzikon s magukkal vinni msokat. Az rltek birodalma kapu ms vilgokba, amit brki hasznlhat, aki meggyzi az rlteket, hogy vezessk, s elszenvedi az utazst ksr fjdalmas szertartsokat. Katze, Maximilian fpapja kpes Metropoliszba, Infernba s ms vilgokba tlpni. Az rltek nha ldozati szertartsokat tartanak, amik sorn Katze emberldozatot mutat be inferni nefaritknak, vdelemrt s tudsrt cserbe. Katzval tkelni az illzikon nehz s idignyes. Az utazt elszr tzzel, vzzel, flddel s fsttel megtiszttjk, majd tz napra elzrjk, s belegetik Katze jelt. Aztn egy hossz sta kvetkezik a folyoskon t, ahol szmtalan oltrnl gyjtanak gyertyt, jeleket rajzolnak s trlnek le az utaz testrl, vizet s vrt ntenek a falakra s a padlra, csirkket ldoznak, sajt testkbe vgnak, furulykkal s dobokkal ejtik transzba az utazkat. Meghatrozhatatlan szm nap utn az illzi sztfoszlik, s az igaz valsgba vezet t megnylik. Az rltekkel val utazs elnye, hogy tudjk, hov rkeznek s hogyan juthatnak vissza. Az illzikon val tkelsben olyan kpzettek, mint a legjobb mgusok.

Maximilan, a Bolondok Hercege


Maximilian az 1940-es vek vgn, htves rvaknt kerlt a Termekbe. Amennyire vissza tud emlkezni, mindig rltek kztt lt. A teste tindzserkorban kezdett torzulni, s egyike azoknak, akik szertartsokkal kpesek tkelni az illzikon. Azonban ritkn hagyja el trnjt a bels Termekben. Maximilian hihetetlenl kvr. Bre beteges, kkes rnyalat. Sebhelyei miatt kkes bre helyenknt majdnem fekete, mshol majdnem fehr. Kopasz fejt nagy kinvsek s egy harmadik szem torztja, ami a homlokn nylik. Kezei kicsik, s nincsenek krmei. Vltozatos szn manyag flikat visel ltzet gyannt. Mr gyermekknt is szadista hajlamot mutatott. Az vek sorn ezt tklyre fejlesztette. lvezi msok szenvedst. A Termek ellensgeit s foglyait a trnja eltt knozzk hallra. Vmprknt vgyik a vrre, amit kis adagokban a szolgibl szv, vagy szrazra szvja a foglyait. Emellett rjng megalomnis, aki teljes engedelmessget kvetel alattvalitl. Gyakran utastja ket rtelmetlen vagy undort feladatok elvgzsre, hogy bizonytsk hsgket. Pozcijt msok egyms elleni kijtszsval s mindenki rettegsben tartsval

Az rltek tja
Az rlteknek nha megvan az a kpessge, hogy Metropoliszba, Infernba vagy ms vilgokba lssanak. Ezt a kpessget szertartsokkal s mestersges

234. oldal

Kult

szerezte. Testrsge 40 kivlasztott, fiatal rltbl ll, akik vakon engedelmeskednek neki. MOZ ER EG MEG 6 30 30 3 EG KAR RZ MV 35 30 15 5

Magassg: 190 cm Sly: 350 kg rzkek: normlis Mozgs: 3 m/kr Cselekedetek: 2 Kezdemnyezs: -2 Sebzsbnusz: +4 Sebtrs: 7 karcols = 1 knny seb 6 knny seb = 1 slyos seb 4 slyos seb = 1 hallos seb Kitarts: 180 Kiegyenslyozottsg: -150 Erk: rk fiatalsg, Teleptia, Fegyver-sebezhetetlensg, Tz-sebezhetetlensg, Elbvli a -30 s -75 kztt kiegyenslyozottsgakat. Egdobssal lehet elkerlni, hogy engedelmes rabszolgv vljanak. Korltozsok: Vrszomj naponta egy liternyi emberi vrre van szksge. Kpzettsgek: Tr 15, Korbcsok s lncok 15, Tlls 20, Diplomcia 20, Vallats 20, Kapcsolathlzat: rltek 25, Sznokls 15 Tmads: fegyver szerint Mgia: rletmgia 30 (specilis vltozat), varzslatok a Sajt test megvltoztatsval bezrlag 20-as szinten.

Sebzsbnusz: +1 Sebtrs: 4 karcols = 1 knny seb 3 knny seb = 1 slyos seb 2 slyos seb = 1 hallos seb Kitarts: 85 Lelki egyensly: -50-5d10 (-78) Erk: az rltek 25%-a rendelkezik termszetfltti kpessgekkel az emberisgen tl c. fejezetbl. Dobj 1k20-at. 1-5 kztt az rltnek birtokban van 1k5 er s korltozs. Kpzettsgek: Mszs 10,, Lopakods 10, Kitrs 10, Tr 10, Dobfegyver 10, Zzfegyver 10, Fegyvertelen harc 10, Rejtzs 15, Keress 15, Tlls 15, Betrs 10 Tmads: fegyver szerint

Frik
A frik a legextrmebb pszichotikusok, azok, akik messze tljutottak azon, amit emberinek neveznk. Kiegyenslyozottsguk -100 vagy az alatti, s szmos testi torzulsuk van. Maximilian valjban egy fria, de kpes volt megtartani az emberisg ltszatt, s ltezni a trsadalomban. A legtbb fria annyira rlt, hogy kptelen msokkal kommuniklni, mg kevsb csoportosan lni. A frik teste nem emberi, ltalban nagyobbak egy embernl. Mind a ngy vgtagukon jrnak, vagy elregrnyednek. les fogakkal, karmokkal, cspokkal vagy egyb termszetes fegyverekkel rendelkeznek, amik biztostjk szmukra a tllst a Termek alatti vilgban. A frik kptelenek uralkodni a kpessgkn, hogy tlssanak az illzikon. Nincsenek jeleik vagy szertartsaik a vdekezsre. Elmjkben klnbz valsgokat ltnak vletlenszeren, s klnbz vilgok kztt hnydnak. Az rltek olyan szertartsokkal tartjk tvol a frikat, amiket azok is kpesek felfogni. Nhny rlt kpes uralni a frikat s sajt cljaira hasznlni ket. MOZ 10+3k10 (26) ER 10+3k10 (26) EG 10+3k10 (26) EG 1k10 (5) RZ 2k10 (11)

rltek
Az egyszer rlteknek -75 krli lelki egyenslya van, tovbb kisebb testi torzulsai, pl. kinvsek, daganatok, nylt sebek, szimbizisban l parazitk vagy brbetegsgek. sszefggstelenl beszlnek, szemeik ide-oda ugrlnak, s nagyon kevss megbzhat benyomst keltenek. Mindegyikknek van legalbb nhny gsnyom vagy sebhely az arcn, karjn vagy trzsn. ltalban rongyokban jrnak. A Termekben sokuk meztelenl vagy csak egy gykktben kzlekedik. MOZ ER EG MEG 2k10 (11) 2k10 (11) 2k10 (11) 1k10 (5) EG KAR RZ MV 1k10 (5) 1k10 (5) 2k10 (11) 1k10 (5)

Mozgs: 5 m/kr Akcik: 2 Kezdemnyezs: +0

Rmletdobs mdostja: -5 Magassg: 200-500 cm Sly: 150-500 kg rzkek: jszakai lts Mozgs: 13 m/kr Cselekedetek: 4 Kezdemnyezs: +14 Sebzsbnusz: +6

Az Igazsg

235. oldal

Sebtrs: 7 karcols = 1 knny seb 6 knny seb = 1 slyos seb 4 slyos seb = 1 hallos seb Kitarts: 160 Termszetes pncl: 2 Kiegyenslyozottsg: -100-10k10 (-155) Erk: Infralts, Fegyver-sebezhetetlensg, Tzsebezhetetlensg, Vdelmez br Korltozsok: Vadszsztn, Kannibalizmus, Embertelen megjelens, Irnytatlan alakvlts Tmads: Haraps 15 (krc 1-6, ks 7-13, ss 14-22, hs 23+), 2 Karom 15 (krc 1-7, ks 8-14, ss 15-25, hs 26+) Megjelenk szma: 1k10

testkhz ragasztjk ket, ahol lassan beleolvadnak a fmbe s a korbbi hsmaradvnyokba. Ahhoz, hogy ltezhessen, a cairathnak llandan j ldozatokat kell bekebeleznie. A szerencstlenek mg napokig lhetnek, a cairath testhez ragasztva, knldva. A lny jelenltt a testhez ragasztott, mg l ldozatok nyszrgse elrulja. A cairathnak ltalban 2 lba s 2-5 karja van. Van egyfajta fm fejk, de nincsenek szemeik. Emberek, patknyok s ms fld alatti lnyek teste lthat, oszladozva, beleolvadva a lny testbe. A lny gylli a fnyt, s sosem ldz senkit a fld fltt. MOZ 10+1k10 (15) ER 10+1k10 (15) EG 20+2k10 (31) EG 1k5 (3) RZ 10+1k10 (15)

Cairath szolgi
Cairath Szolgi egy szekta az rltek kztt. Egy aclbl, csontbl s vrbl ll lnyt imdnak, ami a vrosok alatti alagutakban vadszik, s minden hst felfal. A hvk azt kpzelik, hogy Cairath isten, s ldozatokat mutatnak be neki. A Cairath azonban valsznleg nem egy lny, hanem egy faj. Ltszlag szmosan vannak, sztszrdva a vilgban. A szolgk magnyos embereket kapnak el jszaka, s megktzve olyan helyeken hagyjk ket a csatornkban, ahol a Cairath gyakran megfordul. A legfanatikusabb szolgk magukat is felldozzk, hogy eggyvlhassanak Cairathtal. Az rltek birodalmban Cairath szektja szigor ellenrzs alatt ll, s tilos az rltek kzl brkit is felldozni.

Cairath
A cairathok nagy ragadozk, amik a fldalatti csatornkban s katakombkban lnek. gy nznek ki, mintha az ilyen helyeken tallhat anyagokbl lettek volna sszerakva: rothad hssal fedett torz aclvz. ldozataikat nem eszik meg, hanem sajt

Rmletdobs mdostja: + 5 Magassg: 400-600 cm Sly: 500-700 kg rzkek: a lts egyfajta radarral trtnik nem fnnyel. J halls, nincs szagls Mozgs: 7 m/kr Cselekedetek: 2 Kezdemnyezs: +3 Sebzsbnusz: +7 Sebtrs: 8 karcols = 1 knny seb 7 knny seb = 1 slyos seb 5 slyos seb = 1 hallos seb Kitarts: 190 Termszetes pncl: 5 Tmads: 1k5 karom (krc 1-6, ks 7-10, ss 11-14, hs 15+), Haraps (krc 1-5, ks 6-12, ss 13-19, hs 20+) Mgia: Hallmgia 50, sszes varzslat. Megszlls varzslat TSZ: 30; kpess teszi egy ember megszllsra. A varzslat lerst ld. fentebb. Otthon: csatornk s alagutak kzvetlenl a felszn alatt. Megjelenk szma: 1

236. oldal

Kult

Tl a Szenvedlyen

vrs festkbe mrtottam az ujjaimat, s krket, hullmvonalakat rajzoltam a szemeim kr, az arcomra, vgig a karjaimon, a mellek kr, a hasra s a combokra. Hullmos alakban magam kr is kiterjesztettem a rajzolatot. A nap utols sugarai vrs fnyben frdettk a

szobt. Behunytam a szemem, s elmormogtam a megfelel szavakat. Minden stt lett. Hsg s csps szag rzdtt. Halk lptek hallatszottak, s kinyitottam a szemem. Az ablaknl egy nagy, prducszer test rajzoldott ki, aztn eltnt az rnykban. Karmok karcoltk a padlt. Nem lttam, csak

Az Igazsg

237 oldal .

a teste forrsgt reztem elg kzelrl. A durva nyelv megrintette a lbamat, vgigsimtott rajta, knyeztetve engem. Magamhoz hztam a brsonyos testt. Slyos mancsok nyomdtak a mellkasomhoz. Ers izmaiba fondtam, hagytam, hogy a padlra fektessen, belmhatoljon, cirgasson, betltsn hsgvel.

A padl megremegett alattam. A csps szag eloszlott. Lgy bundja eltnt, helyette emberi br vlt lthatv. Egy viaszgyertyk ltal megvilgtott, flhomlyos szobra nyitottam a szemem. A frfi teste slyosan fekdt rajtam. Hideg szemei azt mondtk, hogy megtrt fltte a hatalmam.

szexualits egyedi dolog. Bennnk volt, mieltt a Teremt a valsgba zrt volna minket. Most vakok vagyunk a hatsaira. Sigmund Freud s kveti megreztk, hogy az sztnk fontosak, de nem tudtk megmagyarzni, hogyan uralnak minket. A szenvedly nem szerelem, hanem egy nz ksztets a vgyunk kielgtsre s a szaporodsra. l lnyek vagyunk. A vgyunk, hogy leszrmazottainkban ljnk tovbb, tett minket azz, amik vagyunk. Egy ember sem kpes uralni ezt a ksztetst, mg az si, isteni alakban sem. Csak a mentlisan vakok annyira ostobk, hogy megksrlik uralni a vgyat ahelyett, hogy engednk, hogy vezesse ket. Darwin s ksbb Freud kezdte felismerni, hogy ez mit jelent; hogy a szenvedly egsz ltezsnk eredete. Mindent ural, amik vagyunk, amit tesznk. Ez nem volt titok, mieltt a mostani valsgba zrtak volna minket. Azokban az idkben nem zavart minket az igazsg. Ma azonban aszott elmnk flve hkl vissza sztneinktl. Amikor istenek voltunk, minden szexulis cselekedet rtatlan jtk volt. Egyiknk sem rendelkezett az ervel, hogy knyszertse a msikat. Most ms a helyzet. Azt hisszk, hogy uralkodhatunk, vagy uralkodhatnak flttnk. A rgi jtkokat most komolyan veszik. A hall hazugsg, az rlet meneklsi ksrlet, az lmok az elmnk lenyomatai. A szex azonban nagyobb nlunk. A szenvedly a legbiztosabb, de egyttal a legveszlyesebb t az igazi valsgba. Megmutathatja neknk istensgnket.

Szenvedly

V onzds

A karakter Megjelense s Karizmja mutatja meg, hogy mennyire vonz. Egy vonz karakter knnyebben csbt el embereket, mint egy kevsb vonz. Ezt azonban nehz pontos szablyokba nteni. A jtkos viselkedse legalbb annyit jelent, mint az rtkei a papron. Ha a jtkos nem kpes hiheten eljtszani a csbtst, a Jtkmester ne engedje, hogy az csak a dobs miatt sikerljn. A viselkedstl fggetlen, dobsoktl s rtkektl fgg automatikus siker tnkreteszi a jtk szerepjtkosi rszt.

A szenvedly fizikai s lelki vgy, elfojthatatlan szksg arra, hogy egyeslj valakivel. Ez bebrtnztt szexualitsunk legkitartbb kifejezdsi formja. Legtbbszr megprbljuk elnyomni, hogy ne zavarja az letnket. A nulla krli kiegyenslyozottsg szemly igyekszik mindenron elkerlni a szexulis szenvedlyeket. A vgy elszr egy msik szemly, ritkbban lny irnti vonzdsknt lp fel. Fokozatosan, hetek alatt alakul vak szksgg. Minden ms mellkes lesz. A legfontosabb, hogy szeress, birtokold s csatlakozz a vgyad trgyhoz. A kezdd szenvedlyt el lehet nyomni egy sikeres Egdobssal, amihez a kiegyenslyozottsg minden t pontja utn +1 jrul (pozitv s negatv kiegyenslyozottsgnl egyarnt). Hetente egyszer lehet dobni, de minden hten eggyel nehezebb lesz. A karakter Egjval megegyez szm ht utn mr lehetetlen az rzelem lerzsa. A szenvedly ltal elragadott szemly felkszlt arra is, hogy a hallba is kveti vgya trgyt. Szmra nem ltezik kibv. Akkor, amikor a szenvedly elri ezt a fokozatot, kezdenek sztfoszlani az illziink. Vgyunk trgyn kvl semmit sem ltunk. A tbbi dolog, idertve az illzik fenntartst, mellkes lesz. Egy szenvedlyes ember ugyanazokat a torzult perspektvkat rzkelheti, mint egy rlt, s ugyangy kpes eltorztani maga krl az idt s teret. Ez mindig kapcsoldik a vgy trgyhoz. Ha tvol van, a megszllott kpes gy eltorztani a teret, hogy odajusson, vagy a szeretett szemlyt hozza maghoz. Ezt a megszllott teljesen tudat alatt teszi, kptelen rajta uralkodni. A szexulis megszllottsgban szenved emberek szmra mg az let s hall kztti hatr sem abszolt. A megszllott kpes kaput nyitni Infernba, vagy a holtaknak abba a birodalmba, ahol az imdott szemly tallhat, vagy bebrtnzheti a lelkt egy holttestbe, hogy ne vesztse el. Ezek a dolgok a szenvedlyes szemly tudatos njtl fggetlenl trtnnek. Isteni termszetnk egy

238. oldal

Kult

rsze letre kel s cselekszik, irnythatatlanul. A Jtkmester dnt ilyen esetekben. Megjegyzs: A szenvedlyek hasznlata a jtkban azt felttelezi, hogy a jtkosok kszek szenvedlyesen, megszllottan jtszani. A Jtkmester egyetlen jtkos karaktert se knyszertsen szexulis kapcsolatba. Plda: Gilbertet elragadta a szenvedly. Natasa, egy fiatal isztambuli sznszn megszllottja. Prszor randevztak, mieltt Natasa pusztt kapcsolatba nem kerlt Prizs nosferatuival, s alacsony kiegyenslyozottsga miatt fizikailag meg nem vltozott. Gilbert vgig ktsgbeesetten kereste. Egy jszaka, ahogy az utckon kszl, a vilg megvltozik krltte. A stnyrl nyl egyik siktor egy flfel vezet csigalpcsv vlik, aminek nem lenne szabad ott lennie. Flmszik a lpcsn s ms utckat lt, amik tovbb tekeregnek flfel. Stt boltvek fedik az utckat, sokkal inkbb egy arab negyed, mint Prizs belvrosnak kpt felidzve. Egy kis ajtbl keleti zene rad. Belp, s egy fsts szobban tallja magt, spadt, torz emberek kztt. Mind elcsendesednek s rmerednek. Natasa lp ki az rnykbl. Alig ismeri meg. Megvltozott; bre aclknt csillog, szemei sttek s hidegek. Amikor megltja Gilbertet, megfordul s a szoba msik vgben lv stt nylson t elfut. Gilbert utna, mg mindig gve a szenvedlytl.

ne sokkoldjanak a perverz cselekedetek miatt. Minden t pontnyi kiegyenslyozottsg, legyen az pozitv vagy negatv, eggyel cskkenti a dobst. Hogy pontosan mi jelenti a perverzit, az a karaktertl fgg. Egy moralista szemly, akinek a vallsa helytelenti a szexet, egy kis lelkezst is perverznek tarthat. Egy szadomazochista homoszexulis a hamburgi szexklubokbl nem sokkolhat ilyen knnyen. Amikor szexulisan sokkolnak, nemcsak tltunk az illzikon, hanem rgi istensgnket is megpillantjuk. Egy pillanatra hatalmunk van a Kozmosz fltt, s vgtelen bepillantsunk ltezsnk termszetbe. Istenek vagyunk. Azonban a bepillants gyorsan halvnyul, ahogy a sokk elmlik. A misztikusok s szexulmgusok rjk le ezt az rzst, s szerintk ilyenkor Istennel vagy a Kozmikus Mindensggel egyeslnk. A szexulmgusok irnytott varzslatokkal prbljk ezt elrni, kevs sikerrel. A legtbb eslye az istenisg idleges visszanyersre azoknak a halandknak van, akiknek a kiegyenslyozottsga nulla krli, s kpzeletket messze meghalad szexulis lmny ri ket. A szexulmgusok lelki egyenslya mindig +/-50 vagy tbb, gy a szexulis tevkenysgek nem hatnak rjuk annyira. Szexulmgusok egy kis csoportja rjtt, hogyan lehet ms emberek sokklmnyt magukra irnytani, gy idlegesen felbredni. Egy ilyen mgus lersa albb kvetkezik.

Perverzik

A Szerelem s Beteljesls Egyetemes Egyhza

sztnsen rezzk, hogy a szex a kulcs ahhoz, amik vagyunk s amik lehetnnk. Ez legtbbnket megijeszt. A szexet ezrt veszi krl tbb tabu s szably, mint az let tbbi rszt. A perverzik sszefoglalan jelentik a szablyok megszegst. Amikor megszegjk a szexulis tabukat, valami felszabadul bennnk, s elvesztjk az irnytst. Perverz tevkenysgekben val rszvtel sokkol eredmnyeket okozhat. Az rtatlan jtkoknak, amik sorn a tiltottal kacrkodsz, nincs ilyen hatsa. Azok az lmnyek azonban, amelyeket a rsztvevk valban feldtnek, visszatasztnak vagy az elkpzelhetn tlinak tlnek, kpesek sztzzni a valsgot. A nulla krli kiegyenslyozottsgak a legrzkenyebbek a perverzitsokra. k a Teremt ltal alkotott kereteken bell egyenslyoznak, egyik irnyba sem trve ki tlsgosan. Klnsen rzkenyek, ha szembeslnek azokkal az erkkel, amik belsleg motivljk ket. Minl magasabb vagy alacsonyabb a lelki egyenslyunk, annl kevsb valszn, hogy hatssal lesznek rnk a szexulis perverzik. A nulla krli kiegyenslyozottsg szemlyeknek Egprbt kell dobni, hogy

A Beteljesls Egyhzt a haiti mgus, Papa Beauchamps alaptotta az 1970-es vek vgn. Beauchamps fiatalemberknt a dl-indiai Keralban tanult szexulmgit, egy tantrikus guru irnytsa alatt. Rjtt azonban, hogy az istensghez vezet svny nem a mgia, hanem az irnythatatlan szexualitssal val drmai szembesls. Ez az svny gyakorlatilag zrva volt Beauchamps eltt, alacsony lelki egyenslya s hatalmas szexulis tapasztalata miatt. Ennek megkerlsre olyan eljrsokat akart kifejleszteni, amik msok lmnyeit irnytottk volna magba. Fiatalkorban Beauchamps az indiai guruval trtnt tallkozsakor bepillanthatott sajt isteni mivoltba. Ez a rvid lmny vitte r, hogy jra s jra tlje, mg ha ms lmnyeirl is van sz. Abban remnykedik, hogy ez majd megmutatja neki az utat az istensghez. Ez azonban hazugsg. Nem veszi szre, hogy sajt szexualitst mr perverziv alaktotta, amibl kptelen meneklni. Elhagyta a gurujt, s 1978-ban, Miamiban megalaptotta a Beteljesls Egyhzt. Az Egyhzon keresztl Beauchamps olyan emberekhez jutott, akiken keresz-

Az Igazsg

239. oldal

tl szexulis lmnyeket tudott irnytani. Arra is rjtt, hogy egy szekta irnytsa j zlet. Vgre luxuskrlmnyek kzt lhetett. A Beteljesls Egyhza gyorsan terjedt, mostanra 40.000 tagja van az szak-amerikai kontinensen s Eurpban. A Beteljesls Egyhza a hinduizmus ltal befolysolt szekta, ami a szerelmet s a bartsgot hirdeti. A tagok gylekezetekben lnek, s minden tulajdonukat a szektra hagyjk. A szabad szex az egyik alapttelk, s a tagoknak megtantjk az egyszerbb szexulis mgikat. Az Egyhz vezetsge ht fokozatba rendezdik. A legmagasabb fokozat maga Papa Beauchamps. A legalacsonyabb fokozat a Csoportvezet, aki egy 15-30 fs gylekezetet vezet. Az alacsonyabb rangaknak engedelmeskednik kell feljebbvaliknak. A tindzsereket a szabad szex grete csalja az Egyhzba, de hamarosan egy lealjast kapcsolatban talljk magukat, amelyet a vezetk s az idsebb szektatagok uralnak.

lis lmnytl elzrjk, s a lehet leghamarabb San Andrra kldik.

Papa Beauchamps

Papa Beauchamps magas, izmos, 40 v krli frfi. Bre vilgosbarna, szemei barnk, pillantsa lgy. Ha cljainak az felel meg, nagyon bizalmat breszt, apai figuraknt tud megjelenni. Csak azrt l, hogy istensgt msok lmnyei segtsgvel megtapasztalja. Teljesen hinyzik belle az emptia, s sz szerint brminek kitesz msokat, ha gy vethet egy pillantst a halhatatlansgra. MOZ ER EG MEG 15 15 16 18 EG KAR RZ MV 25 30 10 16

San Andr

Maga Papa Beauchamps San Andr szigetn l, Haititl dlre. A Beteljesls Egyhznak tz ve ott van a fhadiszllsa. Az egsz sziget Beauchamps birtokban van, az eredeti lakossgbl csak egy aprcska halszfalu maradt meg, a tbbi hzat leromboltk. A megmaradt halszok s csaldjuk rettegve figyelik az Egyhz tevkenysgt, s ha alkalmuk addik, otthagyjk a szigetet. Krlbell kt ve Papa Beauchamps megerstette a sziget biztonsgt, s megtiltotta, hogy idegenek lpjenek partra. Azta nem hagyta el a szigetet. Ez rszben nvekv paranoijnak ksznhet. Indiai mestere is rjtt, hogy miben sntikl, s azta keresi. Az Egyhz tantsa szerint San Andr fldi paradicsom, ahov a leghsgesebbek belphetnek, hogy luxusban s tkletes, bsges szexben ljenek. Az igazsg az, hogy a sziget csak azrt ltezik, hogy megknnytse Beauchamps terveit azzal, hogy gyermekeiben bepillantsokat vlt ki. Ezt slyos szexulis kihasznlssal s vg nlkli orgikkal ri el. Teljesen elzlltt, magas rang szektatagok vezetik ezeket. Nhny rsztvev magas rang szektatag, akinek kemnyebb kell vlnia, msok fiatalok, akiknek nincsenek szexulis tapasztalatai, de merev szexulis erklcseik vannak. Az bredsi lmnyeiket irnytja magra teleptia segtsgvel Papa Beauchamps, mikzben kzsl velk. A Beteljesls Egyhza belekeveredett nhny emberrablsi gybe, hogy megfelel fiatalokat szerezzen a san andri ksrletekhez. Ez azonban kockzatos, s Papa Beauchamps szvesebben hasznl szabad akaratukbl jelentkez szektatagokat. A szexulisan rtatlannak tallt j tagokat, akiknek kiegyenslyozottsga nulla krl van, minden szexu-

Magassg: 185 cm Sly: 80 kg Mozgs: 7 m/kr Cselekedetek: 2 Kezdemnyezs: +3 Sebzsbnusz: +3 Sebtrs: 5 karcols = 1 knny seb 4 knny seb = 1 slyos seb 3 slyos seb = 1 hallos seb Kitarts: 110 Kiegyenslyozottsg: -65 Kpzettsgek: Pisztoly 15, Tr 15, Korbcsok s lncok 15, Fegyvertelen harc 15, szs 15, Bvrkods 15, Asztrolgia 20, Mrgek s drogok 20, Hipnotizls 20, Informciszerzs 20, Meditci 20, Okkultizmus 20, Jga 20, A vilg embere 20, Etikett 20, Csbts 30, Kapcsolathlzat: pornipar 20, Sznokls 25, Fldi vezets 10 Tmads: fegyver szerint Mgia: Szenvedlymgia 40, sszes varzslat 20. Specilis varzslat, ami lehetv teszi, hogy valaki ms idleges bredst tlje TSZ: 26

Coq Rouge

A Coq Rouge egy egsz vilgra kiterjed hlzat szexklubokbl s pornrendezkbl. Benne van a filmek s jsgok gyrtsban, prostitciban, rabszolga-kereskedelemben s szexturizmusban. A vilg sszes nagyobb pornrendezje ide tartozik. A Beteljesls Egyhza s Papa Beauchamps rszei a Coq Rouge-nak, s s szekta nhny tagjt a hlzaton keresztl szerzi. Az egyhz nhny tevkenysgt a szektn bell kszlt pornogrf kpek eladsbl, illetve az elhasznlt tagok prostitcira knyszertsbl finanszrozza. A Coq Rouge hatalmas ipart lel fel. A pornogrfia a vilg tz legjvedelmezbb vllalkozsi tevkenys-

240. oldal

Kult

gnek egyike. A hlzat rszben maffiaknt mkdik. Azok a nagy rendezk, akik ki akarnak maradni, komoly bajba kerlnek. A zsarols, megflemlts s erszakos megoldsok gyakoriak. A hlzat vezetsge a legnagyobb porncgek s prostitcis csoportok vezetibl ll. Szmos szexulmgus van kztk. Nhnyan kzlk Papa Beauchampshoz hasonlan msok lmnyeit hasznljk sajt istensgk megpillantsra. Msok hagyomnyos szenvedlymgit gyakorolnak. Az egyik legbefolysosabb vezet, Nathan Comrath Gamaliel hallangyal avatrja. Comrath a Comrath Inc. vezetje, amely rabszolgkkal s szexturizmussal foglalkozik. Kvlrl a Coq Rouge egy vilgszerte elterjedt szexklub-hlzat. A klubok a hl csompontjai, ahol ms csoportok csatlakoznak, fleg futrknt s verlegnyknt hasznlt jobboldali radiklisok s stnistk.

Termszetes pncl: nincs Erk: Szenvedly keltse. Az ldozatnak magasabb hats Egdobst kell tennie, mint a libithnek, hogy elkerlje az rzelmi rabszolgasgot. Kpzettsgek: vltoz Tmads: fegyver szerint

Darthea

Libithek

A libithek a mi vilgunkon kvli lnyek. Taln a jtkszereink voltak, mieltt a Teremt csapdba csalt minket. A szexulis tren ersen frusztrlt emberek vonzzk ket. ldozataikban ers szenvedlyeket keltenek, aztn macska-egr jtkot jtszanak velk, amg a szerencstlenek meg nem rlnek, vagy ngyilkossgba nem meneklnek, esetleg teljesen leplnek. A libithek szabadon vltoztathatjk a kinzetket. Senki sem tudja, hogy eredetileg hogy nztek ki, ha volt egyltaln eredeti alakjuk. Szoksos viselkedsk szerint emberi alakban kerlnek kapcsolatba az ldozattal, elcsbtjk, majd fokozatosan valami embertelenn s visszatasztv vltoznak. Az ldozat kptelen kitrni szenvedlye ktelkbl, s hallig vagy rletig a torz s perverz libith mellett marad. MOZ ER EG MEG 10+3k10 (26) 10+2k10 (21) 10+2k10 (21) 3k10 (16) EG KAR RZ MV 3k10 (16) 10+2k10 (21) 2k10 (11) 1k10 (5)

A darthek testnlkli lnyek, akik a szexualits klnfle forminak megszllottjai. Embereket szllnak meg, hogy kilhessk szexualitsukat. Ms megszll lnyekkel ellenttben a darthek nem nyomjk el az ldozat elmjt. A megszllt egyn tudatban van minden cselekedetnek, s a szexulis tevkenysget leszmtva irnyt. A darthea minden lehetsget megragad a szexre, minden elkpzelhet formban. Az ldozat ezt gy kerlheti el, hogy Egja 1/3-a al dob s nagyobb hatst r el, mint a darthea. A darthek nem veszik figyelembe a test ignyeit tpllk s pihens irnt. Az ldozat nem szleli, hogy megszlltk, mivel a darthea nem idegen jelenltknt tnik fel. Az ldozat sokkal inkbb valamilyen szexulis neurzis (nimfomnia, szatrkods) mokfut ldozatnak tnik. MOZ ER EG MEG mint mint mint mint az az az az ldozat ldozat ldozat ldozat EG KAR RZ MV 10+3k10 (26) 10+1k10 (15) mint az ldozat mint az ldozat

Rmletdobs mdostja: nincs Magassg: 100-500 cm Sly: 60-400 kg rzkek: rzkeli egy emberben a szexulis energit; egybknt emberi. Mozgs: 13 m/kr Cselekedetek: 4 Kezdemnyezs: +14 Sebzsbnusz: +6 Sebtrs: 6 karcols = 1 knny seb 5 knny seb = 1 slyos seb 3 slyos seb = 1 hallos seb Kitarts: 15

Rmletdobs mdostja: nincs rmletdobs rzkek: Kpes rzkelni a megfelel ldozatot; egybknt az ldozat rzkeit hasznlja. Sebtrs: Nem lehet megsebezni. A megszllt test hallakor tvozik. Erk: Megszlls. Megszllhat egy embert, ha Egjval az ldozatnl nagyobb hatst r el. A darthek knnyebben szllnak meg nulla krli kiegyenslyozottsg embereket. A kiegyenslyozottsg minden 5 pontjrt (legyen az pozitv vagy negatv) cskkentsd eggyel a darthea hatst. Otthon: ismeretlen. Tl az Illzikon Megjelenk szma: 1

Gynachidk

A gynachidk az emberekkel szimbizisban l lnyek. Kptelenek megszlni sajt gyermekeiket, ehelyett az embrit egy emberi ptanyba ltetik, aki kihordja azt. A gynachidk nagyjbl humanoid lnyek, akik ngy vgtagjukon vagy felegyenesedve egyarnt kpesek jrni. Brk durva, szrksfekete. A csontok s a fogak kemny, fmszer anyagbl vannak. A szemek cskevnyesek. A gynachidk magnyos hsevk, akik Metropoliszban s ms, illzikon tli helyeken vadsznak. Amita az emberisget bebrtnztk, a mi vals-

Az Igazsg

241. oldal

gunkban kerestek anykat gyerekeiknek. A gynachidk sajt fajtrsaikkal prosodnak, de a szls helyett egy csszer szervvel belteti egy emberi ptanyba a magzatot. Ezutn magra hagyja a nt. Hat hnappal ksbb megszletik a kis gynachida. lete els nhny hnapjban emlkeztet az emberre. Hrom hnap elteltvel azonban gynachida tulajdonsgok kezdenek megjelenni rajta, a durva, szrks br, agyarak, farok, a ngykzlb jrs szoksa. Hathnapos s egyves kor kztt teljesen kifejldik. Valamikor ebben az idszakban az anya gynachida eljn gyermekrt s egy msik valsgba viszi. Ksznetkpp a segtsgrt a gynachidk ltalban furcsa trgyakat hagynak a mostohaanynl, amik kristlybl s ismeretlen tvzetekbl kszltek. Nha egy felntt gynachida felkeresi mostohaanyjt s elviszi Metropoliszba. Az albbi rtkek a felntt gynachidkra vonatkoznak. MOZ 20+1k10 (25) ER 20+2k10 (31) EG 20+1k10 (25) EG 10+1k10 (15) RZ 20+1k10 (25)

Rmletdobs mdostja: -5 Magassg: 200 cm Sly: 130 kg rzkek: hlts, radar a tvolsgmrshez. Kommunikci: Kptelen az emberekkel kommuniklni. Testbeszde a kutykra emlkeztet. Mozgs: 12 m/kr Cselekedetek: 4 Kezdemnyezs: +13 Sebzsbnusz: +7 Sebtrs: 6 karcols = 1 knny seb 5 knny seb = 1 slyos seb 3 slyos seb = 1 hallos seb Kitarts: 155 Termszetes pncl: 2 Tmads: Haraps 20 (krc 1-5, ks 6-11, ss 12-19, hs 20+) Otthon: Metropolisz Megjelenk szma: 1

Rvid idre ml veinkbe brtnztek, csak hogy megfegyelmezzenek minket.


Dead Can Dance

242. oldal

Kult

Tl az Idn s Tren

z utols egyenlet jelent meg a kpernyn. Kanyarg grafikonok fondtak egybe s fakultak bele egy lthatatlan, tvoli pontba. Vgrehajts. Begpeltem a parancsot, s a vonalak kiradtak a kpernyrl, krlvettek, ezernyi sznben csillogtak a krnyez falakon. A szoba

vltozni kezdett. Fny s sttsg vltakozott egyre gyorsabban. A tapta leszakadt. Az ablak fel fordultam. Az veg rgta ki volt trve, a keret repedezett volt. Kvl, ahol az almafknak kellett volna llni, egy szrke betonfal meredezett. Amikor ismt megfordultam, a szmtgp eltnt. Csak a szrgta asztal llt a fal mellett. Hideg szl sprt t a hzon.

Az Igazsg

243. oldal

Rothads szaga lengett a levegben. Hallottam, ahogy kinylt egy ajt, majd lpsek hallatszottak a folyos recseg padljn. Az ajt kinylt, s egy n lpett be. Egy ids n, rncos arccal

s vkony, sz hajjal. n magam. A sajt ids arcom. Vrtam rd. Van valami, amit tudnod kell. mondta , aki n voltam. Megfogta a kezem, s kivezetett az omladoz hzbl.

tr s az id brtnnk rsze. Mdok arra, hogy rthetbb tegyk a ltezsnket. Nem minden lnynek olyan az id- vagy trfelfogsa, mint neknk. Valjban a mi kpessgnk ezeknek a dolgoknak a megrtsre ersen korltozott. Az idt linerisnak, a teret hromdimenzisnak rzkeljk. Ms lnyek tbb dimenzit ltnak, s mskpp rzkelik az idt. A korltozott rzkelsnk az id foglyaiv tesz. Csak azt rzkeljk, ami szerintnk elre tart mozgs. Ha visszafel mozgunk az idben, megll az id, vagy msoknl gyorsabban mozgunk elre benne, akkor sszezavarodunk. Ugyanez igaz a trre is. Kptelenek vagyunk dezorientci s idegessg nlkl hromnl tbb dimenzival szembenzni.

feleakkora sebessggel telik, vagy legfeljebb egy rra megll. Legfeljebb 3 hetes idugrs. A hatsokat nem lehet irnytani. -100/+100 Megvltozott idrzkels brmikor kvetkezhet, nem csak sokk esetn. Mint fentebb, de az id visszafel is folyhat, s legfeljebb 3 hnapos ugrsok trtnhetnek. A hatsok irnythatatlanok. -150/+150 A szemly kpes uralni az idrzkelst, hogy ktszeres vagy felezett sebessggel mljon az id. Brmikor ugorhat 3 hetet az idben. Irnytatlan, legfeljebb 3 vnyi ugrsok trtnhetnek. Az id legfeljebb egy htre megllhat vagy megfordulhat; ezt nem lehet irnytani. -300/+300 Az illet kpes ktszeres vagy felezett sebessggel mlatni az idt. Brmikor ugorhat 30 vnyit az idben. Egy htre megllthatja az idt. Irnytatlan hatsok csak sokk esetn kvetkezhetnek be. -400/+400 Brmikor megvltoztathatja az id mlst. Brmekkora idugrs. Brmilyen idtartamra megllthatja az idt. Plda: Natasa lelki egyenslya -80. Komoly sokkot kap, amikor a Noszferatuk Hercege kis hjn megli. Amg sokkban van, az id egy rra megll. Elmenekl a tallkozs helysznrl, s messze jr mr, mire brki szreveszi, hogy eltnt, mivel a tbbiek szmra egy msodperc sem telt el.

Id

Az id abszolt. Nincs mlt, nincs jelen, s nincs jv. Amit elrefel tart mozgsknt rzkelnk csak egy mdja az rzkelt adatok kezelsnek. Az idn tl tallhat az rkkvalsg, egy mlt s jv nlkli abszolt llapot. Az rkkvalsgban az ember halhatatlan, mivel ha nincs id, nincs hall sem. Egy felbredt ember kpes ltni az rkkvalsgot. Mi, tbbiek csak alkalmanknt vethetnk r egyegy pillantst. Amikor ez trtnik, az id elkpzelse elhalvnyul, a mlt, jelen s jv sszeolvad. Ez szmos mdon jelentkezhet. A leggyakoribb, amikor klnbz korok egymsra vettdnek. A mlt szemlyei a jelenbe stlnak. A trgyak elregednek, s sztesnek, hogy egy pillanattal ksbb srtetlenl kerljenek el. Az id visszafel is folyhat, vagy a szoksostl eltr sebessggel. Az idrzknk az elmnk rsze. Nem tnik el, amikor ms vilgokba nznk. Az id ltszlag Metropoliszban is ltezik, de egy kicsit szeszlyesebb, mint itt. A klnsen magas vagy alacsony kiegyenslyozottsggal br emberek kpesek megvltoztatni az id mlsnak sebessgt, megllthatjk vagy megfordthatjk azt. Mgia, bizonyos ereklyk s olyan helyek, ahol az illzik szertefoszlanak szintn befolysolhatjk az idt. Az albbi tblzat tartalmazza, hogy bizonyos lelki egyenslyok hogyan hatnak az egyn idrzkelsre. Egyensly -50/+75 Hats A szemly sokk esetn mskpp rzkeli az idt. Az id ktszeres vagy

Paradoxonok
Annak ellenre, hogy az id abszolt, az idutazs paradoxonokat okozhat. Ezt egy metaforval rzkeltethetjk. Az id homogn, mint a folyadk egy vegben. Az idrzkelsnk azonban specifikus, mint sznes folyadkcskok, amik a nagyobb folyadkmennyisgben sznak. A sznes vonalak sszefondhatnak, keresztezhetik egymst vagy megtrhetnek. Ez nem hat a folyadk nagy rszre, de a mi korltozott felfogsunk paradoxonknt rzkelheti.

244. oldal

Kult

Egy nyilvnval paradoxon: mi trtnik, ha valaki visszamegy az idben, s megli a sajt szleit a szletse eltt? Ha a szletse eltt meghalnak, nem ltezhet, gy nem lheti meg a szleit. De ha ltezik, meglte a szleit, gy nem ltezhet, s gy tovbb. Belegabalyodik a paradoxon vgtelen hljba. Ezek knnyen lehet, hogy lteznek. A gyilkos csak akkor trhet ki a hlbl, ha mskpp kezdi szemllni az idt. Egy kls er, ami mskpp fogja fel az idt, szintn betrhet a lncba, s kiknyszertheti abbl a gyilkost.

Erk: Idutazs, rzkeli a normltl eltr idrzkels embereket. Tmads: Haraps 15 (k 1-5, ks 6-10, ss 11-15, hs 16+) Otthon: Tl az Idn

Tr

Aetatok

Az aetatok idfelfogs nlkli lnyek, amennyire az emberek ltjk. Az rkkvalsgban lnek, de vonzdnak az id korltozott, emberi megkzeltshez. Sokan azt hiszik, hogy az aetatokat az arknok s a Teremt hoztk ltre, hogy ne ismerhessk az idt a maga valjban. Az aetatok rzkelik, hogy egy ember eltr a minttl, s mskpp ltja az idt. Brki, aki gyorsabban vagy lassabban mozog, ugrl az idben vagy idutazst tesz, azt kockztatja, hogy az aetatok felfedezik s elpuszttjk. rzkelsdobs szksges ahhoz, hogy szleld, ldz egy aetat. A karakter stt rnyakknt ltja az aetatokat, amik az idn keresztl fel kzelednek. A norml idhz val szoros ragaszkodssal nvelhet annak az eslye, hogy ne talljanak meg. Az aetatnl magasabb hats Egprba sikert jelent. Az aetatok nha ktdimenzisak, msok ltszlag hromnl tbb dimenziban lteznek. Ngy-nyolc lbuk van, s hossz, inas testk. Krlttk eltorzul a tr s az id, gy nehz pontosan megfigyelni, hogy hogyan nznek ki. Az egyetlen dolog, ami felbukkan a torzulsbl, egy hatalmas, vrs szj, ami elnyeli az ldozatot. MOZ 10+2k10 (21) ER 10+2k10 (21) EG 10+2k10 (21) EG 10+1k10 (15) RZ 10+2k10 (21)

A magunk krl ltott hrom dimenzi csak egy mdja a vilg rzkelsnek. Ms lnyek kpesek a valsgot akrhny dimenziban ltni. Mi csak matematikai szmtsokbl vagyunk kpesek tudomst szerezni a tbb dimenzirl. Egy felbredt ember gy jtszhat a dimenzikkal, ahogy neki tetszik, s tetszse szerint nzi a valsgot. Egy mgus, vagy egy kivtelesen magas vagy alacsony kiegyenslyozottsggal rendelkez szemly is kpes lehet mskpp nzni a teret. Az ilyen emberek rszben kpesek megvltoztatni az rzkelsket. Kt dimenziban ltva a vilgot, kpesek azonnal egyik helyrl a msikra utazni. Hromnl tbb dimenzit nzve a minken tli valsgokba lphetnek be. Egyensly Hats a trrzkelsre -50/+75 Amikor az illet sokkot kap, a tr torzulhat. Legfeljebb 2 kilomteres teleportci trtnhet. A tvolsgok tzszereskre nhetnek vagy tizedkre cskkenhetnek. A vilg ktdimenzisnak tnhet. Az illet kptelen irnytani ezeket az esemnyeket.

-100/+100 Brmikor bekvetkezhet torzult trrzkels. Legfeljebb 50 kilomteres teleportci. A tvolsgok szzszorosra nhetnek, vagy szzadra cskkenhetnek. A vilg ktdimenzisnak tnhet. rzkelhet egy negyedik dimenzi. -150/+150 A szemly kpes befolysolni a trrzkelst, s legfeljebb 2 kilomterre teleportlnia magt, tzszerezni vagy tizedre cskkenteni a tvolsgokat. Sokk esetn akr 1000 kilomteres teleportci is bekvetkezhet, a tvolsgok ezerszeresre nhetnek vagy ezredrszkre cskkenhetnek. Szmos dimenzit lehet rzkelni. -300/+300 Az illet kpes befolysolni a trrzkelst, legfeljebb 50 kilomterre teleportlni, szzszorosra nvelni vagy szzadrszre cskkenteni a tvolsgokat, kt- vagy ngydimenziss tenni a vilgot. Sokk esetn irnythatatlan esemnyek trtnhetnek.

Rmletdobs mdostja: + 5 rzkek: ltja az eltrseket az emberek idrzkelsben. Akadlytalan rzkels az idben elre s htra. Egybknt emberi. Mozgs: 10 m/kr Cselekedetek: 4 Kezdemnyezs: +9 Sebzsbnusz: +5 Sebtrs: 6 karcols = 1 knny seb 5 knny seb = 1 slyos seb 3 slyos seb = 1 hallos seb Kitarts: 135 Termszetes pncl: 2

Az Igazsg

245. oldal

-400/+400 Brmilyen tvolsgba teleportlhat, cskkentheti vagy nvelheti a tvolsgokat, s brmennyi dimenzit rzkelhet. Plda: Natasa nemcsak az idt lltja meg, amikor megtmadja a noszferatu. Sokkos llapotban eltorztja a teret is, gy tzszerakkora tvolsgot tesz meg, mint normlis esetben. Az egy ra alatt, ami szmra eltelik, de a vilg szmra nem, 50 kilomtert tesz meg, s messze kint tallja magt Prizs klvrosban.

Aspectusok

Az aspectusok a minktl eltr trrzkels lnyek. A tr egyes rszeit ktdimenzisnak, msokat ngydimenzisnak rzkelnek. Kzttnk lnek, de csak akkor lthatk, ha trrzkelsk egybeesik a minkkel. Ez akkor trtnik, amikor egy aspectus elveszti uralmt a sajt trrzkelse fltt. Az egyenslya visszanyershez egy ember segtsge szksges, akit arra knyszert, hogy ugyangy rzkelje a teret, mint az aspectus. Ez majdnem mindig rlethez vezet, nha olyan idegrendszeri sokkhoz, amibe az ember belehal. Az aspectusok humanoidok, fejkn haj helyett vkony, cspszer nylvnyokkal. Testk sok sznben vibrl, nha ktdimenzis, nha tbbdimenzis. Az arcvonsokat a perspektvavltsok eltorztjk, s klns sznk van, de egybknt elgg emberiek. Ha egy aspectus vletlenl a mi valsgunkba kerl, keres egy alv, vagy tehetetlen szemlyt, majd a fejn lv nylvnyokat az ember fejhez illeszti. Ez kzvetlen kapcsolatot teremt az idegrendszerk kztt. Ezutn dolgozni kezd az ember idegein, s 1k10 ra alatt az ember trrzkelse megegyezik az aspectusval. Az ember kiegyenslyozottsga a kapcsolat minden rjban 1k10-zel cskken. Egdobs szksges, hogy elkerlje az idegrendszer vgzetes kigst. Amikor az aspectus befejezte a munkjt, mindketten gy ltjk a valsgot, ahogy az aspectus. rkre eltnnek az emberi vilgbl. Az ily mdon eltnt szemlyeket csak olyasvalaki hozhatja vissza, aki sikeresen megtanulja az aspecti trrzkelst, vagy kpzett tr/idmgus. MOZ 2k10 (11) ER 2k10 (11) EG 2k10 (11) EG 3k10 (16) RZ 2k10 (11)

Cselekedetek: 2 Kezdemnyezs: +0 Sebzsbnusz: +2 Sebtrs: 4 karcols = 1 knny seb 3 knny seb = 1 slyos seb 3 slyos seb = 1 hallos seb Kitarts: 85 Termszetes pncl: nincs Erk: Trrzkels tadsa embereknek. Cspjait egy ember fejhez illeszti, ezzel megbntva ldozatt. Ez 1k10 percig tart. Ezutn tadja sajt trrzkelst. Ez 1k10 rig tart. Tmads: Fegyvertelen harc 10 (sebzs: mint egy ember), Cspok 1, bnt mreg kibocstsa, aminek ereje 3k10. Ha az ldozat Egszsgnek 1/3-nl tbbet veszt, megbnul s elkbul.

Achlys

Achlys az, ami az idn s tren tl van. Ahol az id s a tr megsznik ltezni, kzelednk az ressghez, a teremts eltt ltezett semmihez. Az, aki tlzottan eltorztja a tr- s idrzkelst knnyen Achlys kzelben tallhatja magt. Ott minden fokozatosan sztolvad, a dimenzik eggyvlnak, az anyag egy formtlan, szrke masszv vlik, az id rkkvalsgg vlik. A grgk ezt neveztk kosznak. Ezen tl, ahol sem anyag, ressg vagy rkkvalsg nem ltezik, tallhat Achlys. Brki, aki tlzottan szertefoszlatja a tr/id rzkelst, Achlys kzelben tallhatja magt. Ha egyszer oda kerltl, az ressg maghoz vonz. Gyenge tr- s idrzkelssel a koszon tlzuhanva Achlysba kerlhetsz. Olyan, mint egy fekete lyuk, ami egyre nagyobb vonzst fejt ki, ahogy kzeledsz. Achlysban az ember megsznik ltezni. Ha belpnk Achlysba, megsznnk ltezni, sosem voltunk s sosem lesznk. A Metropolisz s az sszes tbbi vrosok alatt elterl fldalatti labirintuson keresztl ltezik egy kzvetlen fizikai t Achlysba. Ezt szektk s isteni lnyek rzik. Nhnyan, akik megvilgosodst kerestek, az Achlysban vgeztk. Ltezik egy vilgszerte elterjedt kultusz, a Labirintus rzi, ami Achlyst imdja. A szekta tagjai fokozatosan az ressg fel vonzdnak, amg vgl rkre megsznnek ltezni.

Rmletdobs mdostja: -5 rzkek: ltalban az embertl eltr mdon rzkelik a teret. Kommunikci: kptelenek az emberekkel kommuniklni. Mozgs: 5 m/kr

246. oldal

Kult

A kultuszok

fklyk tncol rnyakat varzsoltak a falakra. Az irodt fekete fst tlttte be, ami knnyeket csalt a szemembe. Ftylas alakok mozogtak Peter irodjban, ahol az asztalt vres oltrr vltoztattk. Furcsa, vrrel s hamuval festett jelek bortottk a trtt vegfalakat, amik a kis szobt a tbbi irodtl elvlasztottk. Iiiaaa, thaumatorgon Astaroth, iiiaaa!!

A frfiak s nk vlt krusa arra ksztetett, hogy sszehzdjak, s mg beljebb hzdjak a szekrnybe, ahol elrejtztem. Fekete ftylas kultistk szorultak a trtt vegfalaknak. Groteszk frfiak tartottk vissza ket, akik szoros br s plasztik overallokat viseltek, kezkben pedig mteres gumibotokat hordoztak. Egy dob kezdett dbgni, majd egy msik, mgnem mindenkinek a feje a ritmusra blogatott.

Az Igazsg

247 oldal .

A lpcshz ajtaja kinylt, s egy alacsony, lepedkbe burkolt alakot vezettek az oltrhoz. A ftylas papok letptk a lepedt, szabadd tve Peter meztelen testt. Szrnyen sszevertk, egsz testt kkesfekete zzdsok bortottk. Alig ismertem meg az arct. gy tnt, elkbtottk. Szemei resen meredtek elre. Egy ftylas papn az oltrra lkte, s felemelt egy vlt lncfrszt.

Thaumargoth Astaroth hoc sacrificum servis vobis accipio! Becsuktam a szemem, de nem tudtam kizrni Peter hallsikolyt, a lncfrsz hangjt, ahogy a testbe mar, a tmeg ordtst. Amikor ismt felnztem, a falakat vr bortotta. A benti alakokat csak halvnyan lehetett felismerni, rnykknt a vrs httr eltt. Peter csak sikoltott s sikoltott s sikoltott...
A Hall Gyermekei egy princpiumot, a hallt tisztel csoport. k a hallt megszabadulsnak tekintik, s a vgs megsemmislst keresik, amikor a haland vglegesen s visszavonhatatlanul meghal. A Hall Gyermekei, vagy Cumazotzi, ahogy magukat nevezik, az aztk hallimdat szmos jellemzjt tvettk. A Cumazotzi kzpontja Los Angelesben tallhat, a tagok elszrva Mexikban, Kzp-Amerikban s az USA dli rszn.

i emberek nem teljesen vagyunk tudatlanok azzal kapcsolatban, hogy mi folyik a ltternkn kvl. Hallangyalokat, arknokat, nepharitkat s lictorokat pillanthatunk meg a ftylakon keresztl. rezzk, hogy a vilg nagyobb annl, amit ltunk. Szektk s vallsok keletkeznek, amikor megprbljuk megmagyarzni azt, ami a logikus magyarzatokon s az rzkeinken tl van. A mi vilgunkon tli lnyeket nagyobbnak, hatalmasabbnak rzkeljk, s imdattal, lenygzve fordulunk hozzjuk. A vilgunkon tli lnyek a szektkat hasznljk az emberek feletti uralom megszerzsre, vagy az egymssal szembeni harcra. Klnbz szektk harcolnak egymssal, s lteznek olyan kiterjedt szervezetek is, amik clja csak a ms szektkkal val harc. Kultuszok alatt nemcsak a klnfle vallsi rtusokat gyakorl, nem emberi lnyeket tisztel okkult trsasgokat rtjk. A kultuszok lehetnek hatalmas szervezetek lictorok vagy hallangyalok irnytsa alatt, amiknek clja az emberek fogsgban tartsa vagy a ms kultuszok elleni kzdelem. Minden olyan csoportot szektnak nevezhetnk, ami titokban mkdik s a mi valsgunkon tlnyl cljai vannak. Albb lerunk nhny klnfle tpus szektt.

rzkultuszok

Az rzkultuszok a vallsos szektknak egy specilis fajtja, ami valamilyen szent vagy titkos trgyra vigyz. Legtbbjk flig vallsos csoport, akik azt hiszik, Pandora szelencjt vagy a Szent Grlt rzik, holott a valsgban a szent ereklyjk csak egy rtktelen kzpkori trgy. Azonban ltezik nhny valdi rzkultusz. A Labirintus rzi, akiket albb lerunk, ilyen csoport, ppgy, mint az edinburghi Grllovagok. Ezek az utbbiak egy kehelyt riznek, ami lltlag megvilgosodst s halhatatlansgot tartalmaz. Ms rzszektk vszzados titkokat vnak. Ilyen a barcelonai Juena szekta, akik a Paradicsom kulcst rzik, ahov az emberek egybknt csak a hall utn juthatnak.

V allsi szektk

A vallsi szektk valamilyen, a mi valsgunkon tli lnyt tisztelnek, egy felbredt embert vagy egy egyszer halandt, aki trsai szemben istenn tette magt. Egy princpiumot is tisztelhetnek, pldul a szerelmet vagy az erszakot. Az ilyen kultuszok mgtt gyakran a princpiumot megtestest arknok vagy hallangyalok llnak. Az albb lert Krhozottak Lgii a vallsos kultuszok egy pldja. A vallsi kultuszok msik pldja Cairath Szolgi, koldusok s rltek testvrisge, akik Cairathot, egy aclbl s csontbl ll lnyt tisztelnek, ami a fldalatti alagutakban l, s mindent felfal, ami az tjba kerl. Cairath Szolgi az egsz vilgon lteznek az rltek kztt.

Tudskeres kultuszok

Ezek a kultuszok tudst s az igazsgot keresik. Ritkn erszakosak, de egy szmukra fontos informci megszerzsrt erszakot is alkalmazhatnak. A legtbb tag tuds, kutat vagy arkanista. A lictorok mindig beszivrognak a tudskeres csoportokba. Nhny szektt k maguk alkottak, hogy hamis informciikkal mg a mvelt s kvncsi embereket is a tudatlansg s fogsg sttsgben tarthassk. A tudskeres kultuszokra plda lehet az angliai Az Arany Alkony okkult trsasg s a Nmet Parapszicholgiai Trsasg.

248. oldal

Kult

Hatalmi csoportok

A hatalomra trekv csoportok kultuszokhoz hasonl formt lthetnek, hogy tevkenysgk valdi termszett lczzk. Kzismert plda a szabadkmvesek. A hatalmi csoportok gyakran msfajta kultusz, pl. egy vallsos szekta lcjban tevkenykednek. Szmos vallsi szektrl derl ki, hogy egyszer hatalmi csoport, ha elg magasra mszik az ember a rangltrn. A terrorizmussal, tiltott llspontokkal foglalkoz politikai csoportok szintn ide tartoznak, ilyenek pl. a neoncik s a baloldali szlssgesek. A hatalmi csoportoknak ritkn vannak kapcsolatai a mi vilgunkon tli lnyekkel. A tagok ltalban embertrsaik kztt szeretnnek befolyst szerezni, s nem igazn rdeklik ket az illzikon tl lv dolgok. Kivtelt azok a csoportok kpeznek, akik gy vlik, hogy a nem-emberi lnyeket a hatalom s befolys megszerzsre hasznlhatjk.

Felgyel kultuszok

Az arknok s a lictorok olyan szektkat irnytanak, amik clja, hogy az emberisget eltereljk a tlzott felbredstl. ezek a szektk gyakran csak azrt lteznek, hogy ms csoportokat levadsszanak, ltalban azzal az rggyel, hogy annak a csoportnak a tagjai perverzek vagy bnzk. Hamis bizonytkokat gyrtanak, gy a felforgat elemeket egy letre elzrhatjk, a veszlyes szektkat megsemmisthetik. A Fny Oltalmaz Lovagjai ilyen csoport, szmos tudst s felvilgosodst keres szektt szmoltak fel, tovbb tbb szz New Age-est s okkultistt juttattak brtnbe.

Illuminati

Szmos trsasg ltezik azok szmra, akik felismertk, hogy foglyok vagyunk, s a megvilgosods flszabadthat. Klnsen nagy titokban tevkenykednek, s mindig ldzik ket a lictorok s hallangyalok. Az ilyen szektkat a lictorok s az arknok mindig megsemmistik, ha tudomst szereznek a ltezskrl. A 20. szzad vge fel szmos illuminati szekta kezdett majdhogynem nyltan tevkenykedni a New Age mozgalom keretein bell. Ezeket egy laza kapcsolathl s a nhny valdi illumintorcsoportot lcz elterel mozgalom kapcsolja ssze. A tagok gyakran sztszrdnak az egsz vilgban s titokban tallkoznak bketrgyalsokon, gygyt szenszokon s smniszikus fesztivlokon.

Perverzis szektk

Kultuszok alkotsa
Ebben a jtkban a kultuszok egy md arra, hogy a jtkosok szmra emberi ellenfeleket teremts. A valsgunkon kvli kapcsolatokkal rendelkez csoportok sszektknt szolglhatnak a mindennapos valsgunk s az illzikon tli vilg kztt. A nagyobb szektkban gyakran merev, szigor rangsor rvnyesl. Legalul az egyszer tagok kis csoportjai tallhatk, akik keveset tudnak a csoport valdi mkdsrl. Feljebb tallhatk a szekta valdi vezeti, akiknek cljai nem mindig azok, amiket a tagoknak mondanak. Ha megnzed a rangltra cscst, knnyen lehet, hogy az emberi vilgon kvli, Metropoliszba vagy Infernba tartoz lnyeket tallsz, akik a sajt cljaikra hasznljk a kultistkat. Egy egyszer kalandforma lehet az, hogy a karakterek megismerik, majd taln fel is fedik egy szekta felsbb rtegeit. Taln csak egy egyszer bnszvetkezettel kerlnek konfliktusba, de minl magasabb helyt vizsgljk a bnzk kztti rangsornak, annl

A tiltott s titkos vgyak felismerse si alapja a szektknak. Ezek a szektk a forrsai az eltnt gyerekekrl, gyilkossgokrl, az erszak orgiirl szl rmtrtneteknek. A perverzis szektk olyan emberek csoportjai, akik a trsadalom ltal nem tolerlt stt vgyaknak engedelmeskednek. A leggyakoribbak a klnfle szexkultuszok. Az egsz vilgon lteznek, minden komolyabb mret vrosban. A callgirl gynksgek s bordlyhzak gyakran meg tudjk adni a szexkultuszok cmt. A Coq Rouge vilgmret hlzata jprezer szexkultuszt irnyt. A Beteljesls Egyhza egy specilis szexkultusz, aminek clja, hogy vezetjnek biztostsa a felbreds pillanatait. Ennl specilisabbak a tmeggyilkosok kapcsolathlzatai az USA-ban s Nagy-Britanniban. A tagok titokban tallkoznak, hogy megosszk lmnyeiket. A valban durva perverzis szektknak ltalban van valamilyen kapcsolata Infernval, hallangyalokon vagy nefaritkon keresztl.

Az Igazsg

249. oldal

okkultabb s kevsb emberi dolgokkal szembeslnek. Vgl a szekta elleni harc taln a valsgunkon kvlre, Metropoliszba vagy Infernba viszi ket. Amikor megalkotsz egy szektt, gondold t, milyen szerepet jtszik a kalandban. A karakterek ellenfele lesz? Olyan, alvilgi vagy a mi vilgunkon tli helyekre vezeti ket, ahov egybknt nem mennnek? Informcikat ad nekik? Segt a karaktereknek egy veszlyes helyzetben? Ezek a dolgok dntik el, hogy milyennek kell lennie a szektnak. Ha ezeket kitalltad, foglalkozhatsz a rszletekkel. Albb adunk egy sablont, ami segthet a szektk megalkotsban. Az ismertetett kultuszok a sablon szerint kerltek lersra.

Nem-emberi kapcsolatok

Vannak a mi vilgunkon tli lnyek a szekta vezeti kztt? A tagoknak van kapcsolata ilyen lnyekkel?

Nyltsg/titkossg

A szekta tevkenykedhet viszonylag nyltan, mint egy vallsi vagy politikai szervezet. Lehet, hogy fedszervknt fenntart egy trsasgot vagy alaptvnyt. Vagy mkdhet teljesen titokban is, tagadva a ltezst. A nyltsgtl fgg, hogy a karakterek milyen knnyen tudnak beszivrogni a szektba gyan keltse nlkl.

Kapcsolatok ms csoportokkal

Cl s ideolgia

Mit terveznek a kultistk s vezetik? Mire irnyul a tevkenysgk? Van politikai vagy vallsi ideolgijuk, s ha van, akkor milyen?

Ha a szekta szoros kapcsolatban ll ms szervezetekkel, a karakterek tbb ellensget is szerezhetnek, ha provokljk a szektt. Az elszigetelt csoportoknak nem ll rendelkezskre ilyen segtsg ellensgeikkel szemben.

Mret

Ellensgek

A tagok szma.

Szervezet

A szekta felptse. Lehet pldul egyetlen csoport, vezetvel vagy anlkl, vagy szmos klnbz csoport, esetleg fggetlen sejt, amik nem tudnak egymsrl, de egyetlen kzs vezet al tartoznak.

Vannak a szektval llandan szembenll erk? Ha a karakterek sszetkzsbe kerlnek egy szektval, segthet nekik a msik.

A Krhozottak Lgii

Vezetk Tagsg

Kik a szekta vezeti s hol tallhatk?

A trsadalom mely rtegeibl szerez a szekta tagokat?

Erforrsok

Az erforrsok hatrozzk meg, hogy meddig kpes a szekta ldzni a karaktereket, s milyen veszlyes. Hozzfr a csoport katonai felszerelsekhez vagy mgihoz?

Fldrajzi eloszls

Nhny szektnak vilgszerte vannak irodi, msok egyetlen vrosra, vagy akr csak egyetlen kisvrosra terjednek ki.

Tallkozhelyek

A szekta sszegylhet vidki luxusvillkban, cgek birtokolta felhkarcolkban, piszkos alagsorokban, elhagyott vhelyeken vagy fldalatti templomokban. Erforrsai s ltalnos jellemzi dntik el, hogy milyen tpus tallkozhely a valszn.

A krhozottak lgii olyan szektk lncolata, amik Astaroth, a Sttsg Hercegnek s Infern urnak tisztelete kr pl. Ezek a kultuszok a gonosz elktelezettjei. Meg akarjk teremteni Infern fldi mst, s kinyitni az Infernba vezet kapukat. Ezeknek a kultuszoknak a nevei utalnak az elkrhozott bnskre, akik kvettk Astarothot, amikor elhagyta Infernt s belpett a vilgunkba. Ezek a bnsk ma mr az egsz vilgon sztszrdtak, s szmos szektba s katonai szervezetbe pltek be. Vannak ms Astaroth-hv szektk is, amik magukat a krhozottak lgiinak nevezik. Kzs bennk, hogy f cljuk Astaroth segtse az emberisg fltti teljes uralom megszerzsben. Ettl fggetlenl a klnbz szektk harcolhatnak egymssal, s eltr mdszerekkel, ideolgikkal mkdhetnek. Elszr a valdi lgikat rjuk le.

A lgik

Ismertetjelek

A klnleges ruhzat, kszerek, kzjelek s kdszavak, amik segtsgvel fel lehet ismerni a szekta tagjait.

Mdszerek

Ksz a szekta erszakot alkalmazni? Vagy inkbb lecsukatja az ellenfeleit, valamilyen bntnyt rjuk kenve? Esetleg az illzikon tlrl idznek meg lnyeket, hogy azok vgezzenek a szekta ellensgeivel?

A krhozottak lgii kvettk Astarothot, amikor elhagyta Infernt s fizikailag megtesteslt a vilgunkban. Tz ilyen lgi van, mindegyikben 100.000 tag. Nem szektk a sz szoksos rtelmben, de Astarothot s a hallangyalokat imd kultuszok veszik krl ket, tevkenysgk pedig titkos. A lgikat elhagyott, magnyos terleten lv katonai ltestmnyekben tarjk, ahol nem keltenek feltnst. Formlisan annak a nemzeti hadseregnek a rszei, amely terleten llomsoznak. Azonban csak Astarothot szolgljk, s csak a sajt tisztjeiknek engedelmeskednek. Nhny ember is tartozik a

250. oldal

Kult

lgikhoz, de a tlnyom tbbsgk krhozott, aki Astaroth segtsgvel lttt fizikai testet. Kt lgi Asunciontl nyugatra, Argentna s Paraguay hatrn llomsozik. Juan Martnez, HarebSerap egyik avatrja kpzi ki a csapatokat s befolysolja mindkt orszgban a hadsereget, hogy megdntsk a hatalmon lv gyenge, flig demokratikus kormnyokat. Az argentin s paraguayi csapatokon belli szektk hallangyalknt tisztelik Hareb-Serapot, s kveti azon dolgoznak, hogy megtiszttsk a hadseregek vezetsgt a hitetlenektl. Hrom lgi zsiban van. Kett kzlk dlkeleten, Taskentben s Tbilisziben llomsozik, ahol tevkenysgket sszehangoljk az orosz maffival. Emberi alakot lttt razidok vezetik ket, s mindent megtesznek, hogy hborkat robbantsanak ki a terlet kisebbsgei kztt. Egy lgi Moszkva kzelben llomsozik, Chagidiel hallangyal avatrjnak vezetsvel. Az USA-ban kt lgi van: az egyik a mexiki hatrnl, a msik egy rgi, korbban elhagyatott szaknevadai katonai bzison. Knban s Indiban szintn llomsoznak lgik. Az utols Nmetorszgban, a rgi drezdai barakkokban van elszllsolva.

A legionriusok egyfajta lhalottak, s az ltalunk hasznlt rtelemben nem lehet meglni ket. Ms lholtakhoz hasonlan az vgtagjaik is tovbb lnek ha a testtl elvlasztjk azokat. Az egyetlen mdja a megsemmistsknek a felaprtsuk, s a darabkk mg akkor is lni fognak. A fizikai testk valjban csak akkor semmisl meg, ha visszakerlnek Infernba. Egy hallmgus kpes megidzni, megktni vagy elzni a legionriusokat. MOZ ER EG MEG 3k10 (16) 4k10 (22) specilis 1k10 (5) EG KAR RZ MV 2k10 (11) 1k10 (5) 2k10 (11) 1k10 (5)

A legionriusok

A Krhozottak Lgii zmmel purgatidkbl, Infern elkrhozott lelkeibl llnak. rkkvalsgokon t knoztk ket Infernban, gy nagyon jl ismerik a knt s rettegst. Most egyfajta fldmonn alaktottk ket akik embernek ltszanak, de nagymrtkben inhumnok. A legionriusok mg mindig azok az emberek, akik halluk eltt voltak, rendelkeznek halvny emlkekkel az Infern eltti letkrl, s felismerik azokat az embereket, akiket halluk eltt ismertek. Azok, akik ismertk ket letkben, ebben az alakjukban is megismerik ket. Ha olyasvalakivel tallkoznak, aki letkben fontos volt szmukra valsznleg megprbljk kitrlni ezt a fjdalmas emlket vagy gy, hogy meneklnek, vagy pedig meglik az illett. Sajt erejkbl sosem lettek volna kpesek elhagyni Infernt s alakot lteni. Astaroth ereje az, ami a vilgunkban tartja ket. Brmikor visszazheti a legionriusokat Infernba. Ennek tudatban a legionriusok rettegve s vakon engedelmeskednek a Sttsg Harcegnek. A krhozottak szemre emberinek nznek ki, mg ha legtbbjknek van is valamilyen fizikai torzulsa. Nhnyuk bre elsznezdtt vagy leprs, msoknak karmai, agyarai, sosem gygyul sebei, ppjai vagy rothad hsa van. Sokuk mestersges vgtagokkal br: aclbl s manyagbl ksztett karokkal, lbakkal, st, fejekkel is. Lteznek olyan mvgtagok, amikbe fegyvert ptettek. Ezek +5-t jelentenek a legionriusnak arra a fegyveres kpzettsgre s egy extra cselekedetet.

rzkek: emberi. Elfordulnak hltst biztost protzisek. Mozgs: 7 m / kr Cselekedetek: 3 Kezdemnyezs: +4 Sebzsbnusz: +4 Sebtrs: specilis. Minden vgtag nmagban is letkpes. Szttphetk, de nem meglhetk. Egy slyos vagy hallos seb azt jelzi, hogy a testrsz elvlt a testtl. A levgott vgtagok megprblnak jaegyeslni a testtel. Ez harci helyzetben 1k10 krig tart, hacsak valaki nem akadlyozza meg. Minden nagyobb testrsz (karok, lbak, trzs) a legionrius Erejnek felvel rendelkezik, s krnknt 1 mtert tehet meg. Ha egy legionriust hamuv getnek, 24 ra mlva visszanyeri alakjt, ha a hamvak egy helyen vannak. Ha a hamvakat beleszrjk a szlbe, vekbe telhet, amg jra sszellnak a rszek. Kitarts: vgtelen Kiegyenslyozottsg: -100-10d10 (-155) Erk: Immnisak az elektromossgra s a radioaktivitsra. Nincs szksgk telre, italra vagy oxignre. Az alacsony kiegyenslyozottsgak sszes kpessgvel rendelkeznek. Kpzettsgek: Mszs 15, Automata fegyverek 16, Pisztoly 16, Nehzfegyverek 16, Kitrs 16, Tr 20, Zzfegyver 20, Korbcsok s lncok 20, Fegyvertelen harc 22, Rejtzs 10, Keress 10, Vallats 10, Fldi vezets 10 Tmadsi md: fegyver szerint

Stnistk

A stnistk olyan kultistk, akik Astarothot imdjk, s igyekeznek segteni az emberisg fltti uralom megszerzsben. A gonoszt tisztelik, s Infern mst akarjk megteremteni a Fldn. Azt valljk, hogy rszei a Krhozottak Lgiinak, s feldertknt vagy kisegtknt szolglnak mellettk. A stnistk szmos, rivlis csoportra s frakcira oszolva tallhatk, sztszrdva a vilgban. ltalban ersen individualistk, gy a csoportok llandan felbomlanak s jraszervezdnek. A legstabilabbak

Az Igazsg

251. oldal

azok a szektk, amiket ers hierarchia s egy vaskez vezet tart flelemmel s erszakkal uralma alatt. A stnista rangltra aljn a Pokolimdk vannak, erszakos csavargk, akik a kiemelkedettebb vezetk szmra pusztn verlegnyek vagy drogszlltk. A befolysosabb stnistk titkos pholyokba szervezdnek, amik nem tudnak egyms ltezsrl, s a lehet legnagyobb titokban tevkenykednek. Szmos stnista kstol bele a feketemgiba, hogy hatalmat szerezzen, s ltrehozza a fldi poklot. Szmos hallmgus van kztk.

Pokolimdk

A Pokolimdk a legalantasabb stnista szektk. Cljaik a lehet legtbb pnz s hatalom megszerzse, a luxuskrlmnyek kztti let s az, hogy msokon zavartalanul tgzolhassanak. Filozfijuk egyszer: az er hatalom, s a hatalom mellett ll az igazsg. Megvetik a gyengesget, s azt valljk, hogy csak arra a hatalomra van szksg, ami fizikai ern, vagy msok erszakos elnyomsn alapul. A pokolimdk kis ltszm Astaroth-hv csoportok a kvlllk s csavargk kztt. Minden szekta 10-100 tagot szmll. A szektk bandk, amiket egyvalaki vezet. A csoportok kztt gyakoriak a tagcserk. A nem teljesen szilrd felpts ellenre vannak olyanok, akiket a nyugat-eurpai pokolimdk vezetinek lehet tekinteni. Rainier Hartmut, a berlini rendrfelgyel s a rotterdami aut- s drogkeresked Vincent van der Damme egyarnt komoly befolyssal br a bandkra. Az Egyeslt llamokban egy hszas veiben jr, magt Jegesnek nevez frfi szmos bandt irnyt Los Angeles krnykn, a New York krnyki fiatalkor bnzket pedig lltlag egy alig 16 ves, Elroy nev zseni irnytja. A pokolimdk ltalban 15 s 35 v kztti frfiak. A fizikai ervel kapcsolatos megszllottsg nagyon megnehezti a nk s idsebb emberek felvtelt. A bandk hozzjuthatnak automata fegyverekhez s modern robbananyagokhoz. Sokan kzlk szoros katonai kapcsolatokkal rendelkeznek. A hivatalnokok sosem akarjk elismerni kapcsolatukat a Pokolimdkkal, gy azok nehezen fejtenek ki nyomst a hivatalos csatornkon keresztl. Szmos csoportban a drog- s fegyverkereskedelem j bevtelt hoz. A Pokolimdk mindentt megtallhatk Eurpban, a Kzel-Keleten, szak-Afrikban s Amerikban. Japnban s Dlkelet-zsiban elszrt szektk lteznek, mg Knban s Fekete-Afrikban ritkn fordulnak el. Szmos Pokolimd lland mozgsban van, menekl a hatsgok s a gyilkossgi vdak ell. Kapcsolataik segtsgvel el tudnak rejtzni a rendrk ell. Elhagyatott, klvrosi hzakban, vagy ideiglenes vidki tborokban hzzk meg magukat.

Szmos ms erszakos bandhoz hasonlan ltzkdnek, s nehezen lehet ket megklnbztetni a neonciktl s a motorosbandktl: fekete brruha, kopott farmer, lncokkal, szegecsekkel s egyb jelkpekkel dsztve. A nmet vaskereszt gyakori jelkp, akrcsak a horogkereszt. A valdi pokolimdk jelszavak s titkos kzfogsok segtsgvel ismerik fel egymst. A pokolimdk erszakosak. Sosem hasznlnak finom mdszereket, elnyben rszestik az erszakot s a terrort. Sosem riadnak vissza attl, hogy sszetkzsbe kerljenek a trvnnyel, s nem riasztja ket ellensgeik esetleges bosszja sem. Egy pokolimd szmra a gyvasg a legnagyobb szgyen. Nhny ilyen szekta kapcsolatban ll az illzikon tli lnyekkel. Elszrva Astaroth legionriusai tallhatk a szektatagok kztt. Alkalmasint egy nefarita vagy razid csatlakozik egy csoporthoz, hogy segtsen nekik egy rablsnl vagy gyilkossgnl. Nhny ve nagy port kavart az az eset, amikor egy belgiumi Pokolimd banda elkapott s hallra knzott nhny rendrtisztet valjban az egsz egy csapat nefarita mve volt. A Pokolimdk nem tagadjk nyilvnosan a ltezsket, de nem is reklmozzk magukat. Szvesebben rejtik tevkenysgket a sttsg leple al. Szektiknak szoros kapcsolata van neoncikkal, rasszistkkal, fasisztkkal s nhny anarchista csoporttal. Astaroth lgiival s tbb tisztbb stnista csoporttal is kapcsolatban llnak. A Pokolimdk legkitartbb ellenfele meglep mdon a maffia. Ennek eredmnyekpp Olaszorszgban s Dl-Franciaorszgban ritkk a Pokolimdk. A maffinak vannak kapcsolatai a katolikus egyhzban s egyes, lictorok vezette szervezetekben. Ezek mindegyike veszlyes elfajzsnak tekinti a Pokolimdkat. Az szak-afrikai muszlim fundamentalistk megksreltk kiirtani az ottani Pokolimdkat.

Pokolimd

A tipikus Pokolimd 15-25 v kztt eurpai vagy amerikai frfi. Brmilyen szocilis httere lehet, de ltalban kevs kapcsolata volt apjval s nehz gyermekkort lt t. Tindzserknt lett Pokolimd, s szmos llamot bejrt a szektjval. Megfosztottk jogai gyakorlstl, s tbb llamban krzik. Legalbb egyszer mr gyilkolt, s teljesen knyrtelen. MOZ ER EG MEG 2k10 (11) 10+1k10 (15) 10+1k10 (15) 2k10 (11) EG KAR RZ MV 2k10 (11) 2k10 (11) 2k10 (11) 1k10 (5)

Mozgs: 5 m / kr Cselekedetek: 2 Kezdemnyezs: +0 Sebzsbnusz: +2

252. oldal

Kult

Sebtrs: 4 karcols = 1 knny seb 3 knny seb = 1 slyos seb 3 slyos seb = 1 hallos seb Kitarts: 105 Kiegyenslyozottsg: -25-5k10 (-52) Stt titkok: (brmelyik a kvetkezkbl) Csaldi titok, Okkult lmny, Bn ldozata, Bns, Paktum Astaroth-tal vagy hallangyallal. Elnyk: nincsenek Htrnyok pontrtke: 10+5d10 (35) Kpzettsgek: Automata fegyverek 11, Pisztoly 11, Tr 15, Zzfegyver 15, Korbcsok s lncok 15, Fegyvertelen harc 15, Elssegly 11, Autszerels 11, Nyelv: egy vagy kt plusz nyelv 11, Betrs 11, Vezets (aut s motor) 15 Tmads: fegyver szerint Megjelenk szma: 5k10 (27)

Pholyok

A pholyok a diszkrtebb stnista szektk sszefoglal neve. Tevkenysgk fekete mgit, hatalmi intrikkat s a Krhozottak Lgii szmra folytatott kmtevkenysget foglalja magba. Bizonyos pholyok olyan cgeket irnytanak, amik a fegyver- s drogcsempszet fedszerveknt mkdnek. Msok trvnyesebb zleti tevkenysgeket fedeznek, amiket Astaroth irnytani akar. A pholyok tagjai ritkn vlnak valamilyen gy fanatikusaiv. Cljaik sokkal inkbb egoistk. Szemlyes hatalmat s vagyont akarnak, amit Astaroth szolglatban vlnek megszerezni. Tudatban vannak annak, hogy a Sttsg Hercegnek dolgoznak, s az ideolgijuk is fejlettebb, mint a Pokolimdk. Szmos pholytag varzsl, s a Pokolimdk ltal gyakorolt primitv erszakkultusz itt csak elvtve bukkan fel. Minden pholynak 10-300 tagja van, nha kisebb sejtekbe sztosztva. A pholyt egy Thanathieracha vezeti, aki egy eemogorgonnak felel. Minden demogorgon egy nagyobb terletrt, ltalban egy teljes orszgrt felels. A klnbz pholyok keveset tudnak egymsrl. 100-150 demogorgon ltezik, elszrva a vilgban. Mindannyian nagyhatalm mgusok, razidok, nepharitk vagy hallangyalok avatrjai. Vgs fokon Astarothnak felelnek. A pholyok legtbb tagja jmd, kztiszteletben ll polgr. A pholyok nem fogadnak be olyan tagokat, aki nem lehet hasznukra. Kiterjedt erforrsaik vannak. Egy pholy a vilgon brhov elkldheti tagjait, kpes verlegnyeket szerezni, hogy elbnjon az ellenfelekkel, s befolysolhatja az igazsgszolgltatst, hogy az ellensgeket slyos bnkkel vdolja. A rendrsgi s jogi kapcsolataik lehetv teszik, hogy bnjeleket gyrtsanak,

megvesztegessk vagy megfenyegessk az eskdteket, gy befolysolhassk a trgyalsokat. Ha a pholy komoly veszlyben van, a demogorgonhoz fordulhat segtsgrt. Ha a demogorgon kzbenjr, mg komolyabb erforrsok kerlnek bevetsre, belertve katonaiakat is. Pholyok az egsz vilgon lteznek, de nagy rszk nyugaton s Dlkelet-zsiban tallhat. Afrikban s szak-zsiban kevs ltezik. Az arab vilgban szintn kevs sikerk van. A pholyok gyakran rtalmatlan titkos trsasgoknak, exkluzv kluboknak lczzk magukat. Tevkenysgk modern irodkban folyik, adminisztratv szemlyzettel, pontos knyvelssel, stb. A pholyok tagjai titkos kzfogsok s jelek segtsgvel ismerik fel egymst. Sosem viselnek lthat jeleket. A pholyok elnyben rszestik a sznfalak mgtti, httrben folytatott tevkenysget. Csak vgs esetben fordulnak az erszakhoz, akkor is gy, hogy azt nem lehet hozzjuk visszavezetni. Piszkos munkjukat leggyakrabban a Pokolimdk vagy ms bandk felbrelsvel intzik el. A pholyok kzeli kapcsolatban llnak nem-emberi lnyekkel. Szmos tag hallmgus. Nefaritk s razidok rendszeresen vesznek rszt a tallkozkon, s hallangyalok avatrjai felgyelik a tevkenysgeket. A pholyok Infernbl tudnak lnyeket idzni ellenfeleik megflemltsre. A pholyok minden tevkenysge szigoran titkos. Bonyolult biztonsgi eljrsok szavatoljk, hogy semmilyen kompromittl tny nem kerlhet el a pholy tevkenysgrl. Hatalmas anyagi s politikai erforrsaiknak ksznheten a legveszlyesebb helyzetekbl is kpesek megmenteni tagjaikat. Angolnkhoz hasonlan cssznak ki a legszorosabb jogi csapdkbl is. A pholyoknak vannak kapcsolatai a Pokolimdkkal, akiket egyszer feladatokra hasznlnak, s a Krhozottak Lgiival, akikkel egyttmkdnek. Ms hatalmi csoportokkal s okkult trsasgokkal is kapcsolatban llnak. Az arknok sajt gynkeikkel keresztl szeretnnek behatolni ezekbe a szektkba s megsemmisteni ket. A katolikus egyhz sok idt s munkt sznt arra, hogy a pholyok s gazataik tevkenysgt feldertse s megsemmistse.

Demogorgon James Hammond Buchanan III

James Buchanan a kzp-keleti tengerpart (idertve Washington DC-t is) Demogorgonja. A kzeli Virginiban lakik Charlottesville-ben, ami egy szp kisvros. Buchanan sebsz, a Virginiai Egyetemen professzor s a Ltogatk Tancsnak, amely az egyetem irnyt testlete, kztiszteletben ll tagja. Harmincas veiben kerlt kapcsolatba a stnistkkal, s gyorsan emelkedett a rangltrn. 1991-ben neveztk ki Washington demogorgonjv.

Az Igazsg

253. oldal

James magas, energikus, izmos frfi, aki a hatvanas veiben jr. Haja fehr, vastag szl, sasorr arca hatalmat s megbzhatsgot sugroz. Htn egy nagy, spirlformj sebhely lthat, aminek kzepn egy mly, sosem gygyul seb van, amibl llandan genny s fekete folyadkok szivrognak. Ezt a fizikai torzulst James alacsony kiegyenslyozottsga okozta.

A tisztessg larca mgtt James Buchanan egy szrnyeteg. A pholyokban tlttt ideje eltt hideg, hatkony szemly volt, aki ktelessgeit pontosan vgezte s sosem hagyta, hogy a benne lv sttsget szrevegyk. Amikor belpett a pholyba, valami eltrt benne, s a puszttsvgy hullma jelent meg. Hamarosan elhreslt az USA keleti rsznek stnisti kztt kegyetlensge s rzketlensge miatt. Amikor Washington DC pholynak thanathierarchja lett, Gamalielnek ldozta felesgt s lnyt. Buchanan megmaradt gyermeke, James (Buck) Hammond Buchanan IV a Virginia Egyetem harmad, ves hallgatja. Buck apja nyomdokaiba lp a stnistk kztt. Egy npszer szervezet tagjaknt befolysos emberek gyermekeit nyeri meg a pholy szmra. Amikor demogorgonn neveztk ki, az idsebb Buchanan a krnykbeli egyetemek tizent dikjt ldozta fel vres ritulkban, amikben Buck segdkezett neki. MOZ ER EG MEG 9 10 26 9 EG KAR RZ MV 32 15 8 19

Mozgs: 4 m/kr Cselekedetek: 2 Kezdemnyezs: +0 Sebzsbnusz: +0 Sebtrs: 7 karcols = 1 knny seb 6 knny seb = 1 slyos seb 4 slyos seb = 1 hallos seb Kitarts: 160 Kiegyenslyozottsg: -80 Stt titkok: Bns, Paktum hallangyalokkal s Astarothtal. Elnyk: J hrnv, Befolysos bartok, Mgikus rzk. Htrnyok: Fanatizmus, Mentlis elfojts: rzsek s pozitv emlkek, Kapzsisg, Intolerancia, Egoizmus, Knyszeressg: msok bntsa Kpzettsgek: Pisztoly 15, Korbcsok s lncok 20, Szmtgp 15, Mrgek s drogok 25, Informciszerzs 20, Okkultizmus 25, Angol 15, Nmet 15, Francia 15, A vilg embere 20, Diplomcia 15, Etikett 15, Vallats 20, Kapcsolathlzat: orvosok 15, Kapcsolatok: stnistk 20, Sznokls 15, Orvostudomny 20, Anatmia 20, Sebszet 15, Toxikolgia 15, Termszettudomny 15, Biolgia 15, Kmia 15 Tmads: fegyver szerint Mgia: Hall tana 40 (Halllts 30, Hall befolysolsa 30, Halllny idzse 30, Halllny megktse 30, Halllny elzse 30, Halllny kizse 15, Pokoljrs 25, Testcsere 25, let meghosszabbtsa 25, Vudu szertarts 20, Ms testnek elrothasztsa 20) Otthon: Charlottesville, Virginia

A Labirintus rzi

Magassg: 187 cm Sly: 75 kg

A Labirintus rzi egy szleskrben elterjedt szekta, ami t, Aki Odalent Vr, az Achlys kapuit rz lny tiszteletre alapul. A szekta a labirintushoz ktdik, a minden vros alatt ltez, hatalmas alagtrendszerekhez, amik egymsba folynak, ha elg mlyre merszkedsz. A szekta tagjainak clja, hogy eljussanak Achlys kapuin tlra, a kosz eltt ltezett si ressgbe. A szekta legkiemelkedbb tagjai vekig tart megtisztuls utn ereszkednek al a Ktonor vrosban lv kapun. Ez az Alsbb Labirintus bejrata. Azok, akik tjutnak ezen, eljutnak a kapuig, ahol Aki Odalent Vr l. Ha ez az istensg gy akarja, tengedi ket az Achlysba nyl kapun oda, ahol minden let s anyag megsznik. Az rzk azt valljk, hogy az Achlysba val belps nem megsemmisls, hanem az isteni Egsszel val ldsos egyesls. A Labirintus rzi kisebb szektk szzaiknt lteznek a vilg nagyvrosaiban. Csak olyan vrosok-

254. oldal

Kult

ban tallhatk meg, amiknek egymillinl tbb lakosa van. Tbb hasonl szekta is ltezhet egy vrosban anlkl, hogy tudnnak egymsrl. Alagsorokban s egyb fldalatti helyeken tallkoznak, ahol olyan szertartsokat znek, amik kzelebb viszik ket Hozz, Aki Odalent Vr. A szektk spontn mdon, olyanokbl alakulnak, akiknek , Aki Odalent Vr megjelent lmban. A szertartsok vltozk: ezoterikus, csak meditl csoportoktl a vres ldozatokig minden forma ltezik. Az lmok s ltomsok termszete befolysolja a kultikus csoportok alakjt. Ezek mgtt az gak mgtt hzdnak meg a Labirintus igazi rzi, a mozgalom vezeti. k a mly alagutakban s termekben lnek, ahol minden vros sszeolvad, Ktonor fldalatti vrosban. Ha egy helyi csoport megfelel mretre ntt, ezek a vezetk felkeresik, s elmagyarzzk a tagoknak, hogy nincsenek egyedl, valjban tbb szzezer szektatrsuk van vilgszerte. A legkivlbb tagokat magukkal viszik s az rzk soraiba fogadjk, olyan szertartsok sorn, amiknek rszeknt megvaktjk ket. Egy beavatott rz sosem hagyja el a labirintust s megveti a fnyt. Mivel ezeket a szektkat olyanok hoztk ltre, akiket , Aki Odalent Vr kzvetlenl maghoz idzett, a trsadalmi htterk vltoz. Lteznek csoportok a trsadalom felsbb rtegeiben, de a legtbb tag a szegnyek, kitasztottak kzl val, akik a metralagutakban s nyomornegyedekben lnek. A kultusz erforrsai a tagok szmtl s trsadalmi helyzettl fggenek. A Ktonorral kapcsolatban ll csoportok onnan krhetnek segtsget. A fldalatti rzk keveset tudnak a felsznen zajl esemnyekrl, s a felszni kultistkra hagyatkoznak kapcsolat gyannt. A szekta az sszes olyan vrosban ltezik, ami kapcsoldik a labirintushoz, azaz egymillinl tbb lakosa van. A kultistk fldalatti szentlyekben gylekeznek, amik a jradekorlt vhelytl kezdve a katakombkon s csatornkon t a tagok hza al ptett templomokig brhol lehetnek. Minden ilyen szentlyt alagutak kapcsolnak a mlyebben fekv labirintushoz. Ktonorban az rzket beteges, szrks brsznkrl, szrke szvetftylaikrl s res szemregkrl lehet felismerni. A szekta egyszer tagjai nem viselnek specilis jelvnyeket. Ms hvkkel olyan kdmondatokkal lpnek kapcsolatba, mint pldul Achlyson tl semmi sincs vagy Igazsg a sttsgbl. A szertartsokon nha specilis ltzket viselnek, de ez csoportonknt vltozik. A Labirintus rzi fanatikusok, de nem hajlanak a szksgtelen erszakra. Szerintk a labirintus titkain kvl minden egyb msodlagos, s megvetik a fenti

vilg tudatlan lakit. Ha gy gondoljk, hogy szksges, akkor erszakhoz folyamodnak. Az rzk vezeti egy specilis mgiaformt ismernek, aminek segtsgvel kpesek az alvilg olyan teremtmnyeit uralni, mint pldul a lrvkat, az jszaka gyermekeit, a psilositkat, a cairathokat s mg az eredetileg ide tartoz razidokat is. Megidzhetnek ilyen lnyeket, hogy harcoljanak mellettk. A szektnak nincs kapcsolata olyan nem-emberi lnyekkel, amik a fld fltt lnek. A labirintus rzi nagyon titkolz szekta, ami sosem rul el semmit tevkenysgrl a felvilgiaknak, ahogy a beavatatlanokat nevezik. A szektknak van kapcsolata ms, fld alatt l csoportokkal, fleg rltekkel. Nincsenek lland ellensgeik, de mindenkit megtmadnak, aki veszlyezteti tevkenysgket.

Daniel Boughlin

Daniel Boughlint kilencves korban idzte maghoz , Aki Odalent Vr. Annak a lakhznak a pincjben jtszott ppen, amiben a szlei laktak, amikor egy sttben nyl szem jelent meg eltte. A szem utastotta, hogy gyjtse ssze a bartait s alaptson egy templomot az plet alatti raktrhelyisgekben. Daniel megtette, amire utastottk. sszeszedte nhny jtsztrst, s titokban hsget eskdtek Neki, Aki Odalent Vr. Ezutn Daniel lmban azt a parancsot kapta, hogy fogjon el egy alkoholistt azok kzl, akik a pincben szoktak aludni, s vigye a templomba. Ott majd megidzik az alvilg reit s ldozatot mutatnak be. A jtsztrsai azt hittk, az egsz csak trfa, de amikor a betonpadl szthasadt s az jszaka tz gyermeke jtt el az ldozatrt, rdbbentek, hogy ez vresen komoly. Az alkoholistt eltnt a sttsgben, s soha nem kerlt el. Daniel Boughlin s bartai felnttek s addig bvtettk a szektt, amg az 30 tagot nem szmllt. Ekkor egy rz rkezett Ktonorbl, s beszlt nekik a tbbi hasonl szektrl. Danielt magval vitte Ktonorba, ahol tesett a beavatson s teljes jog rz lett. Azta sosem hagyta el az alvilgot, br nha megltogatja bartait a Manchester alatti templomukban. Daniel Boughlin alacsony s vkony. Bre spadt, hullafehr, szemei vakok. Vkony, szrke ftylakat visel, amik alig rejtik el a testt. MOZ ER EG MEG 2 12 26 7 EG KAR RZ MV 28 9 15 9

Magassg: 165 cm Sly: 55 kg

Az Igazsg

255. oldal

rzkek: Vak. A sttben egyfajta radarrzkkel tjkozdik. Egyebekben norml emberi. Mozgs: 6 m/kr Cselekedetek: 2 Kezdemnyezs: +0 Sebzsbnusz: +1 Sebtrs: 7 karcols = 1 knny seb 6 knny seb = 1 slyos seb 4 slyos seb = 1 hallos seb Kitarts: 160 Kiegyenslyozottsg: -60 Stt titkok: Paktum Vele, Aki Odalent Vr, Bns Elnyk: Mgikus rzk

Htrnyok: Fanatizmus, Fbia: fny, Mentlis elfojts: az alvilg eltti let, Intolerancia, Rmlmok: vzik Rla, Aki Odalent Vr, Knyszeressg: szertartsokat kell bemutatnia Neki, Aki Odalent Vr Kpzettsgek: Lopzs 12, Tr 15, Kard 15, Fegyvertelen harc 12, Rejtzs 20 Tmads: Katant s trt hord. Mgia: Specilis kultista mgia, amivel megidzhet, megkthet s elzhet psilositkat, cairathokat, lrvkat s az jszaka gyermekeit. Tudsszint 30, kpzettsgszint 25. Otthon: Ktonor

A jv mltjnak sttsgbl, a mgus gy szeretn . . . ha lenne egy lehetsge kiltni kt vilg kzl . . . Tz, jjj velem!
A flkar frfi Twin Peaks

256. oldal

Kult

Az breds

ora tavasz volt. Az els fecskk a tetk fltt cikztak: nem tudom, hny v telt el, amita visszavonultam a felhkarcol tetejn lv lakosztlyba. Hsz, taln harminc. Az plet szaki oldalrl figyeltem a napkeltt. Nyugtalanul aludtam, lmaimban gonosz rnyak ksrtettek.

Ahogy a nap a tetk fl emelkedett, valami trtnt. rnyk borult a napkorongra, a tiszta gbolt elsttlt. Szrny elrzetem tmadt, s gyorsan visszatrtem a kunyhmba a tetn. A h ropogott a lbam alatt, a hideg szzszor rosszabbnak rzdtt, mint amilyennek egy kora tavaszi reggelen kellett volna lennie. Llegzetem megltszott a levegben.

Az Igazsg

257 oldal .

A tvolban a kunyhra mintha rnyk borult volna. A napsugarak valahogy elkerltk. Az ajt rsnyire nyitva llt. A szemem megltta a tet szln lv tzltrhoz vezet utat. Senki sem jrt arra, amita leesett a h. Most azonban nagy, nem emberi lbnyomok vezettek a kunyhhoz. Jeges hideg radt szt a testemben. A fejem lehetetlennek hitt gondolatokkal telt meg. Gonosz, haraggal s lealacsonytssal tsztt gondolatokkal. Ahogy kzeledtem az ajthoz,

az lassan kitrult. Bent sr sttsg volt. l sttsg. rzkelte a jelenltemet s egy rnykkezet nyjtott felm. Tudtam, biztosan tudtam, hogy nemcsak az letem, de a lelkem is veszlyben volt. Minden, ami voltam, itt s most megsznhetett volna ltezni. Megperdltem s rohantam a tzltra fel, ahogy csak brtam. Most mr tudom, hogy a sajt megvltsom ell futottam. De mindennek el kell mlnia. Akkor a menekls volt az egyetlen lehetsg.

mit bredsnek hvunk, az evilgi ktelkektl val megszabaduls, az ember isteni mivoltnak visszanyerse. Minden valls cloz a ltezsre, de mindegyikk szmra megfoghatatlan volt. Amikor a buddhizmus a Nirvnrl, a hinduizmus a Brahmval val egyeslsrl beszl, nem az bredst rjk le, hanem azt az utols s legnehezebb szakaszt a ltezsnek, ami kzvetlenl megelzi az bredst s a szabadulst. Az bredskor nem egyeslsz valami nagyobbal s nem veszted el nmagad, hanem azz az istenn vlsz, ami minden emberben ltezik. Egy felbredt szemlynek a kpzeletnket fellml hatalma van, s kpes gy ltni a vilgot, amilyen az valjban. Azonban nagyon kevesen rtk ezt el. Kt eltr t vezet a Felbredshez. Az egyik felttele, hogy olyan mrtkben elfogadd az llati, testi termszetedet, hogy kpes leszel ttrni az illzikon s megpillantani az igazsgot. Ehhez -500 al kell cskkenteni a lelki egyenslyodat. Ez a stt t. A msik mdszerrel teljesen a mentlis, lelki edzsnek szenteled magad, elutastva a testedet, s +500 fl nveled a lelki egyenslyodat. Ez a vilgos t. A jtkos karakterek szmra az breds nehezen elrhet. Mr +/- 100 krli lelki egyenslynl is nagyon nehz kijtszani a karaktereket. Lehetnek kivtelek, de az bredsre vonatkoz szablyok fleg NJK-k szmra vannak. A Felbredtek kitn mellkszereplk, akik segtik vagy a sajt cljaikra hasznljk a karaktereket. A tapasztalt, megfontolt jtkosok kiprblhatjk az extrm lelki egyensly karakterekkel val jtkot, egszen vgig az bredsig, de ezt ltalban nem ajnljuk.

lehet vltoztatni. A Jtkmester dnti el, hogy mikor s kinek volt olyan lmnye, ami egy j htrnyt vagy elnyt indokolhat. Az elnyk tapasztalati pontokba kerlnek. Mg amikor a karakter valamilyen megtrtnt esemny miatt kap egy elnyt, akkor is r kell klteni a tapasztalati pontokat. Az egyensly akkor is vltozhat, ha elnyk vagy htrnyok tnnek el. Amikor egy htrny eltnik, az egyensly annyival n, amennyi ponttal a htrny eddig cskkentette. Egy elny eltnsekor fordtott a helyzet. Tapasztalati pontokkal fokozatosan le lehet vsrolni a htrnyokat, gy emelve a kiegyenslyozottsgot. Az elnyket ugyangy lehet eltntetni. Minl tvolabb van a kiegyenslyozottsg a nulltl, annl nehezebb vltoztatni. -100 alatt kt pontba kerl a cskkentse, ngy pontba a nvelse, +100 fltt fordtott a helyzet. -200 alatt hrom pontrt cskkented s hatrt nveled. Ennek megfelelen, hrom pontrt nveled vagy hatrt cskkented +200 fltt. -300 utn ngy pontrt cskkented, nyolcrt nveled, -400 alatt trt cskkented s tzrt nveled. A pozitv oldalon ellenkez eljellel, de ugyangy mkdik a vltoztats. A hallkor a kiegyenslyozottsg ltalban visszall nullra. Vannak olyan szertartsok, amik ezt megakadlyozzk, s lehetv teszik, hogy a legutbbi letedbl valamennyit megrizz. A hinduk sokat ksrleteztek mgikus szertartsokkal, hogy megrizzk a kiegyenslyozottsgot az jjszletskor.

Az rnyk

Megvltoztatott kiegyenslyozottsg

Az breds egyetlen mdja a szlssges kiegyenslyozottsg elrse. Ezt szmos mdon lehet elrni. Az egyenslyt elnyk s htrnyok felvtelvel is

Az rzketlensgnek, ami a szlssges kiegyenslyozottsgokat olyan nehezen elrhetv teszi, van egy tovbbi mellkhatsa is, a vltoztats megneheztse mellett. Az egyenslyi szinttl val flelmed fizikai alakot lt az rnykknt, az ikerlelkedknt. Az rnyk egy tkrkp, ami minden emberben kialakul, aki elri a +/-100-as lelki egyenslyt. A vilgos ton jrk rnyka stt, a stt ton jrk vilgos.

258. oldal

Kult

Az rnyk emlkeztet, hogy egy oldaladat tlzsba viszed. Valjban a tudatalattid, ami megprbl teljes szemlly vlni, de kudarcra van tlve, mert mg mindig feketn-fehren ltod a valsgot. Az rnyk fizikai lny, ami gy nz ki, mint te, de a belled hinyz vonsok hangslyozottan vannak benne jelen. Ha a kiegyenslyozottsgod alacsony, rnykod fnyes, angyali lny, harmnival teli. Ha egyenslyod magas, az rnyk groteszk, torz kpmsod. Ha a kiegyenslyozottsgod +140, az rnykod -140. Rendelkezik minden tulajdonsgoddal s kpzettsgeddel. +/-100-as lelki egyenslynl jelenik meg az rnyk, s kezd ksrteni. Mindig emlkeztet arra, hogy amit teszel, az szlssges, s ltezik a szemlyisgednek egy msik oldala is, amit elfojtasz. +/-250-nl kezddik a szembenlls. Az rnyk minden rendelkezsre ll eszkzzel megprbl megakadlyozni abban, hogy magasabbra emelkedj vagy mlyebbre sllyedj. Brmeddig elmegy, hogy meggyzzn a visszaforduls szksgrl. Hossz kzdelembe bonyoldsz az rnykoddal, aminek csak az breds elrse vet vget.

fizikai torzulsaid alakulnak ki. Elkerld a +100-as vagy magasabb lelki egyensly embereket. -150 Maradandan skizofrn. A -40 s -100 kztt kiegyenslyozottsg embereket lenygzd. Kpes vagy megvltoztatni a tr- s idrzkelsedet. A htrnyaid fertzv vlnak. A krnykeden lv negatv egyenslyak elszenvedik a te htrnyaidat negyedannyi pontrt, mint te. Szembenzel az rnykoddal s hossz csata kezddik. A kifinomultabb htrnyok, mint a Mohsg vagy a Szerencsejtkos nem rvnyeslnek tbb rd. hsg, dh, flelem s szexulis vgy vezrel. A fizikai alakod eltorzul, tbb nem nzel ki embernek. Javul az uralmad az id- s trrzkelsed fltt. Kzeltesz a koszhoz. A tvolbl is kpes vagy rzkelni a gonoszt, fjdalmat s flelmet, tovbb vonzanak azok a helyek, ahol negatv rzsek koncentrldnak. Teljes az uralmad a tr- s idrzkelsed fltt, kpes vagy teleportlni magad, nvelni vagy cskkenteni a tvolsgokat, s utazni az idben. Belpsz a koszba s a foglyul esst kockztatod. Eggyvlsz rnykoddal s elred a Felbredst.

-200

-250

-300

A stt t

A stt t fizikai s agresszv. Eltvolt msoktl s az sszes trsadalmi ktttsgtl. Azokon az alapvet sztnkn s rzseken alapul, amik mr azeltt is lteztek, hogy kialakult volna a szemlyisged vagy megtanultl volna beszlni. Fokozatosan eltvolodsz az emberi kapcsolatoktl. Ez trtnik alacsony lelki egyenslynl: -25 Nem tudsz gy tmenni egy pszicholgiai vizsglaton, hogy abnormlisnak ne nyilvntannak. Lehet mgikus rzked. Nem tudsz gy tmenni egy pszicholgiai vizsglaton, hogy elmebetegnek ne nyilvntannak. Sokk esetn a trvagy idrzked torzulhat s a kivetts veszlye is fennll. Lehetnek korltozsaid. Sokk esetn fizikai torzulsokat szenvedhetsz el. Kptelenn vlsz mly rzelmi kapcsolatok fenntartsra s azonnal megszaktasz minden olyan viszonyt, ami tl szemlyess vlik. Sokk esetn fennll a kivetts veszlye. Elkerld a +75s vagy magasabb kiegyenslyozottsg embereket. Az elnyeid minden -100 alatti pontrt eggyel cskkennek. Teljesen elveszted az uralmat a htrnyaid fltt. Az rnykod ksrteni kezd. Maradand

-400

-500

A vilgos t

-50

-75

A vilgos t elemzsre, tudsra s irnytsra sszpontost. Abbl a feltevsbl indul ki, miszerint a vilg egy rendezett, megrthet hely s a tudatod kpes mindennek a mlyre hatolni s megrteni az univerzum egszt. Fokozatosan uralmad al vonod rzseidet s vgyaidat, addig elemezve s alaktva ket, amg megtrik a hatalmuk fltted. A szocilis kapcsolatok s a ms emberekkel meglv viszonyok fontoss vlnak. Mindenron kerld a konfliktust s harmnira trekszel. Ez trtnik magas kiegyenslyozottsg esetn: +25 +50 Lehet mgikus rzked. Termszetes emptid van, az emberek biztonsgban rzik magukat melletted. Elkerld a -75-s vagy alacsonyabb lelki egyensly embereket. Nem tudsz gy tmenni egy pszicholgiai vizsglaton, hogy elmebetegnek

-100

+75

Az Igazsg

259. oldal

ne nyilvntannak. Senki nem szllhat meg, akinek -250 fltti a lelki egyenslya. Tr- s idrzkelsed torzulhat. Mindenki, akinek -100-as vagy magasabb negatv kiegyenslyozottsga van, kerl tged. +100 Automatikusan megkapod a Testrzk elnyt. Brmikor bekvetkezhet megvltozott tr- vagy idrzkels. A -200-nl nem alacsonyabb kiegyenslyozottsg emberek kerlnek. 100 fltt a htrnyaid gyenglnek, minden pontnyi egyenslyrt egy ponttal cskkennek. Csak szlssges nvdelem esetn vagy kpes ert hasznlni. Helyzettl fggetlenl kptelen vagy agresszit rezni. Az rnykod ksrteni kezd. Az rzkelsed mindig kilesedett. Kpes vagy befolysolni a tr- s idrzkelsedet. A +40 s +100 kztti kiegyenslyozottsg embereket lenygzd. Az elnyk fertzek lesznek. Krnyezetedben minden pozitv lelki egyensly ember negyedannyi pontrt megkapja az elnyeidet. Elveszted a durvbb rzseidet, tbb nem rzel flelmet, rmet, dht vagy szexulis vgyat. Az rnykod elleni harcod hossz, kemny csatv vlik. Tbb nem szksges innod, enned vagy aludnod. Vkonyabb s tltsz leszel. Javul a kpessged a tr s id befolysolsra. Tbb nincsenek fizikai vagy rzelmi szksgleteid. Tbb nem rzel vgyat, hogy elrj valamit, s a tkletes bkt keresed, tvol a diszharmonikus emberektl. Kpes vagy teleportlni, cskkenteni vagy nvelni a tvolsgokat, s befolysolni az id mlst. Kzeledsz a Nirvnhoz, s befel fordul, bks elmellapotba kerlsz, ahol a sajt gondolataidon val meditlssal vagy elfoglalva. Komoly a veszlye annak, hogy csapdba esel ebben az llapotban. Eggyvlsz az rnykoddal s Felbredsz.

Kosz s Nirvna

A Kosz s a Nirvna az utols lpsek a Felbreds eltt. Amikor elred valamelyik ilyen llapotot, gy rzed, mintha egyesltl volna valami nlad nagyobbal, vagy egy, a tiednl hatalmasabb elme rszv vltl volna. Ezt nevezheted a teljes megsemmislsnek vagy a kozmikus rendnek. Ez az rzs azonban csalka s csbt, knny csapdba esni a koszban vagy a Nirvnban. Ahhoz, hogy tovbbhaladhass az breds fel, egy kvlrl jv impulzus kell, ami a megfelel irnyba hat. Ez rkezhet egy msik szemlytl, egy Felbredt embertl vagy valamilyen ms lnytl. Enlkl ott ragadsz.

Az breds
Azok, akik felbrednek, kpesek a teljes valsgot ltni; Metropoliszt, Infernt, az lomvilgokat, s ms, rendes esetben az emberi ltson tli vilgokat. Megszabadulsz a halltl s tbb nem veszted el emlkeidet, amikor a test meghal. A tested Astaroth legionriusainak testhez hasonlan regenerldik. Ha a tested teljesen megsemmisl, csecsemknt jjszletsz, s egy ven bell visszanyered az emlkeidet. Az jjszletett test meg fog egyezni a rgi testeddel, ugyanazokat a kpessgeket, erket s kpzettsgeket fogod birtokolni. Felbredt szemlyknt a mgusokhoz hasonlan, de brmifle szertartsok vagy varzslatok nlkl tudod manipullni az anyagot s a dimenzikat. Minden Mgikus Tan mestere leszel anlkl, hogy inkantcikra vagy egyb segdeszkzkre lenne szksged. A varzslatok hasznlata nem kerl idbe s nem vesztesz Kimerltsget sem. Kpes vagy varzslatokat tanulni a Valsg Tanbl, ami nemcsak az illzikat, hanem magt a valsgot befolysolja. Ez azonban nem automatikus, hanem egy megtanulhat kpzettsg. Ezekben a szablyokban nincs lerva a Valsg Tana. Olyan ritulk tartoznak bele, amik az igazi valsgot vltoztatjk meg s mg az eredetileg emberek lakta vilgokon tlra is kpes vagy bepillantani segtsgkkel. A tr s id kevs jelentsggel br szmodra, puszta akarattal kpes vagy mindkettben utazni. Felbredtknt visszanyered teljes erdet. Minden tulajdonsgod tzszeresre n. Az elnyk, htrnyok, korltozsok, klnleges kpessgek s fizikai torzulsok eltnnek. Tbb nincs kiegyenslyozottsgod, s brmi trtnhet, nem kapsz sokkot.

+150

+200

+250

+300

+400

+500

260. oldal

Kult

Nemjtkos karakterek s lnyek


zekben a szablyokban minden lny olyan formtumban van lerva, ami megknnyti kzvetlen hasznlatukat a jtkban. Amikor j lnyeket alkotsz a kalandjaidhoz, azt ajnljuk, hogy hasznld ugyanezt a formtumot. Kezdetnek hatrozd meg a lny tulajdonsgrtkeit. A msodlagos informcikat ezek alapjn dntsd el. A lny nem igazn lesz elkpzelhet, ha pldul alacsony MOZ-a van, de sok cselekedete. Az ilyen dolgok ugyan lehetsgesek, de j magyarzat szksges hozz. Amikor lnyeket vagy NJK-kat alkotsz, nem felttlenl kell kvetned a karakteralkotsnl hasznlatos szablyokat. Egy egynnek lehetnek az tlagnl magasabb vagy alacsonyabb rtkei. Brmilyen, szmodra megfelel rtket megadhatsz. Ellenttben a jtkos karakterrel, itt nem szksges kiegyenslyozni az elnyket, htrnyokat s kpzettsgeket. Adj a lnynek olyan elnyket, htrnyokat, korltozsokat, erket s kpzettsgeket, amik szerinted illenek hozz. A kpzettsgszintek legyenek hihetek, ha tekintetbe veszed a lny vagy szemly addigi tevkenysgt. Ha egy md van r, ne vidd a kpzettsgeket annak a tulajdonsgnak az rtke fl, amihez tartoznak. Lers: Hogy nz ki a lny? Mit csinl? Szemlyisg: Ez hatrozza meg, hogy a lny hogyan reagl a karakterekre. Tulajdonsgok: Elszr add mg a kockk szmt, amivel egy ilyen tpus lnyt vletlenszeren lehet generlni. Utna zrjelben add meg az tlagrtkeket. Ezt felhasznlhatod, ha gyorsan szksged van egy ilyen lnyre. Egyedi lnyek esetben csak a vals rtk van feltntetve. Rmletdobs mdostja: Ez addik hozz a karakter Egdobshoz, ha egy ijeszt helyzetben tallkozik a lnnyel. A Jtkmester dnti el, hogy mely helyzetekben szksges a dobs. Magassg: Milyen magas a lny. Hosszsg: A ngylb llatokat gy is mrik. Sly: A lny slya, kilogrammban.

rzkek: Ez alapveten emberit felttelez, gy esetkben csak azt kell megjegyezni, ha vakok vagy valami klnleges rzkkel brnak. Ms lnyeknek lehetnek a hltshoz, radarhoz hasonl rzkeik, esetleg csak jobbak vagy rosszabbak az rzkszerveik az emberinl. Kommunikci: Az alap az emberi beszd. A lnyeknl tntesd fel, hogy beszddel, teleptival, jelekkel vagy valamilyen ms mdon kommuniklnak. Teherbrs: Ezt kilogrammban add meg, ha van valamilyen specilis jelentsge, egybknt egyenl a lny Erejvel kilogrammokban. Mozgs: Hny mtert tud megtenni egy harci krben. Cselekedetek: Az egy harci krben rendelkezsre ll cselekedetek szma, ha nem hasznl valamilyen klnleges fegyvert. Kezdemnyezs: Ezt a tulajdonsgokbl lehet kiszmolni. Sebzsbnusz: Ezt a tulajdonsgokbl lehet kiszmolni. Sebtrs: Ez az Egszsgen alapul. Nhny lnynek specilis sebtrse van, mivel testrszei mg akkor is lnek, ha a testet darabokra szeggatjk. Az isteni lnyek szmos hallos sebet elviselnek, ms lnyeket pedig egyltaln nem lehet fizikailag megsebezni. Kitarts: Ez az Egszsgen alapul. Kiegyenslyozottsg: Ezzel csak emberek rendelkeznek. Egy emberi kategrinak megadhatsz egy dobskdot s egy tlagrtket, hogy gyorsan alkothass NJK-kat. Termszetes pncl: Mekkora sebzst fog fel a lny bre. Korltozsok: Vlassz Az emberisgen tl korltozsai kzl, vagy alkoss sajtokat. Nem kell a pontrtkekkel bbeldni. Vlassz annyit, amennyivel olyann teheted a lnyt, amilyenn akarod. Erk: Vlassz Az emberisgen tl eri kzl, vagy alkoss sajtokat. Nem kell a pontrtkekkel bbeldni. Vlassz annyit, amennyivel olyann teheted a lnyt, amilyenn akarod. Stt Titkok: Csak az emberi NJK-k-nl

Az Igazsg

261. oldal

Elnyk: Csak emberi NJK-k. Ha egy embertpust rsz le, adj meg egy tlag pontsszeget. Azutn eldntheted, hogy kinek hny pontnyi elnye van. Htrnyok: Csak emberi NJK-k. Ha egy embertpust rsz le, adj meg egy tlag pontsszeget. Azutn eldntheted, hogy kinek hny pontnyi elnye van. Kpzettsgek: Vlassz szabadon. Nincs szksg a jtkos karakterek alkotsnl hasznlt pontrendszerre. Az NJK-k tbb vagy kevesebb kpzettsggel rendelkezhetnek, mint a jtkosok a kaland kezdetn. Olyan kpzettsgeket vlassz, amiket az NJK valban birtokolhat, foglalkozsbl s rdekldsbl fakadan, s mindegyikhez rendelj hozz egy megfelel rtket.

Tmads: Ha a lnynek vannak termszetes fegyverei (karmok, agyarak, stb.), itt jegyezd fel ezek hasznlati szintjt s sebzst. Mgia: A Mgikus Tanok s a varzslatok szintjei. j varzslatokat is alkothatsz az NJK-k szmra. Otthon: Ahol a lny l vagy ideje legnagyobb rszt tlti. lettartam: Ezt akkor add meg, ha a jtk szempontjbl fontos, azaz, ha a lnynek kifejezetten rvid vagy hossz az lete. Megjelenk szma: Add meg a dobskdot, ami a vletlenszer tallkozsoknl hasznlatos. Add meg a csoportban megjelenk tlagos szmt is. Szabadon is dnthetsz, hogy mennyi jelenik meg.

Kalandok s kampnyok

a minden jl megy, a kaland egy j horrortrtnett vlik. A karakterek egy ismers, biztonsgos, normlis letbl olyan helyzetekbe kerlnek, ahol rmletes s ismeretlen dolgokkal kell szembenznik. A vilguk lassan sztesik, s kiderl, hogy sokkal sttebb s veszlyesebb, mint hittk. Veszlyben, kiszolgltatottnak s tehetetlennek rzik magukat de vgl, ha hajszl hjn is, de sikerl megmeneklnik, s visszatrni a htkznapisg bizonyos fokra. Egy kaland ltalban egy f cselekmnyszlbl, az ehhez kapcsold esemnyekbl, a Jtkmester ltal lert helyekbl s azokbl a szemlyekbl ll, akikkel a karakterek tallkoznak. Minden esemny olyan, mint egy knyv fejezete vagy egy film jelenete. A helysznlersok adjk meg a cselekmny helysznt. Megprbljuk lerni a kaland felptst, hogy megmutassuk, miknt ll ssze klnbz tletekbl.

vgtelensgig lehet varilni a szemlyek, helyek s rszletek vltoztatsval. Lerunk nhny intrikt s esemnyt. Ezek csak durva alapok, amiknek krnyezetet kell biztostani s rszletesebben kidolgozni ahhoz, hogy mkdjenek. Ettl fggetlenl segtsgedre lehetnek a kaland megalkotsban. Az irnyadk kzl nhny sszefgg, s sszeolvaszthat, hogy a kalandban kt cselekmnyszl legyen. Tbb cselekmnyszlbl pedig teljes szerepjtkbeli kalandsorozatot lehet alkotni.

Akadlyozz meg valami rosszat

A cselekmnyszl

Ez a trtnet kerete, a karakterek eltt ll t, ha elveszed az sszes mellkes cselekmnyt s elterelst. Korltozott szm cselekmnyszl van, amiket a

A jtkos karakterek lehetnek testrk, akiknek egy gyilkossgi ksrletet kell megakadlyozni, vagy rizhetnek egy szent trgyat, amit egy szekta fanatikus tolvajai el akarnak lopni. Kultistkkal s razidokkal harcolva megprblhatjk megakadlyozni, hogy egy hallangyal testet ltsn a Fldn. Megakadlyozhatjk, hogy egy jvendls vagy tok beteljesljn. A kaland vratlan fordulatot vehet, ha a meggtolni kvnt esemny mgis bekvetkezik, s kiderl rla, hogy csak egy sokkal nagyobb s rdgibb veszly apr rsze volt csupn. Egy olyan veszly, amivel most szembe kell nznik.

262. oldal

Kult

Megtallni valakit vagy valamit

Valami elveszett. Egy szemly, trgy vagy akr egy hely eltnt. Ez a klasszikus detektvtrtnet. Egy msik cselekmnyszll alakulhat, ha a karakterek megtalljk amit keresnek, s megprbljk kitallni, hogy valjban mi is trtnik krlttk.

szivrogniuk a szektba, hogy bizonytkokat gyjtsenek.

Megtenni valamit

Bossz

Egy bartot, csaldtagot vagy ms, kzelll szemlyt meggyilkoltak vagy bntottak. A karakterek a bnsket keresik, hogy bosszt lljanak vagy az igazsgszolgltats el vigyk a bnsket. Vagy valaki ms akar bosszt llni, s a karaktereket csak kzvettknt hasznlja. A bossz motvuma ms cselekmnyszll fejldhet, ha a karakterek felfedezik, hogy tbb ll a gyilkossg vagy tmads mgtt, mint hittk. Taln az ldozat nem volt olyan rtatlan, mint hittk. A jfik rosszakk vlhatnak s fordtva. Vagy taln a bntett csak egy rsze egy sorozatnak.

A karaktereknek meg kell tennik valamit. A mgikus szertartst idben vgre kell hajtani, hogy Menethon visszajusson Metropoliszba s megllthassa a lictorokat. A karakterek ellenfelei megprbljk meglltani ket.

Fuss az letedrt

A karakterek hallos veszlyben forognak. Nememberi lnyek vadsznak rjuk. Ismeretlen betegsg vagy tok sjtotta ket, ami vgez velk, ha nem tallnak gygymdot. Meg kell tallniuk a veszly forrst s megsemmisteni. Rknyszerlhetnek, hogy msokat bartokat, rokonokat, stb. mentsenek meg, akik hallos veszlyben vannak vagy valahol fogsgban snyldnek.

Rejtly megoldsa

Motivci

Egy ki tette? trtnet. Valakit meggyilkoltak. Valamit elloptak. Valaki szrnny vltozott. Valaki megvsrolt egy teljes vrost, s kilakoltatja az embereket. lholtak jelennek meg a semmibl, s rettegst terjesztenek a vrosban. Valaki ldzi a a karaktereket, megprbl vgezni velk, s k nem rtik, mirt. Vgtelen szm rejtly van. A karakterek megoldhatnak egyet, csak hogy rjjjenek, a httrben egy sokkal nagyobb ltezik.

A cselekmnyszl nem mindig elegend magyarzat, hogy a karakterek mirt keverednek bele a kalandba. Szksgk van motivcira, valamire, ami cselekvsre knyszerti ket. Ez lehetleg termszetesen kapcsoldjon a cselekmnyszlhoz s a trtnethez. Albb kvetkezik nhny motivci, amiket kombinlhatsz, vltoztathatsz zlsed szerint: Hamisan vdolva a karaktereknek r kell jnnik az igazsgra, hogy ne legyenek bnbakok. Megakadlyozni valamilyen, a karakterek szmra nemkvnatos esemnyt. Bossz Hsg egy szemlyhez vagy szervezethez Kvncsisg Pnz Valls Valakinek szvessggel tartoznak Elny vagy htrny knyszerti ket, pl. egy lovagias frfi, aki egy nnek akar segteni Valamilyen kitztt cl elrse Zsarols

Utazs

Egy utazs maga is lehet cselekmnyszl, br valsznleg mellksztorik szksgesek ahhoz, hogy rdekes legyen. Az illzikon keresztl, Metropoliszba vagy Infernba val utazs nmagban is egy kaland lehet. A bildungsroman szerepjtkbeli megfelelje. A karakterek fokozatosan egyre tbbet s tbbet tudnak meg valamirl, vagy a mi vilgunkon tli valsgrl vagy valamilyen okkult jelensgrl. A tuds utni keressk sorn klnfle helyzetekben, veszlyek s problmk kztt kell helytllniuk. Ezek megoldsval tbbet tudnak meg. Megvltoznak s j ambcikat fedeznek fel magukban, ahogy a tudsuk n. Ezt kombinld egy akcids, de egyszer cselekmnyszllal, hogy rdekesebb tedd.

Informciszerzs

Egy szekta felfedse s meglltsa

A Jtkos Karakterek tallkoznak

A karakterek tiltott tudsra, fltve rztt titokra bukkannak, ami egy gonosz szekta birtokban van. Vagy a kultistk csak gy gondoljk, hogy a karakterek tl sokat tudnak. A szektnak kiterjedt befolysa van, alattomos gynkei mindent megtesznek, hogy meglltsk a karaktereket. Egyetlen esly, ha a szektt a hatsgok s a nyilvnossg eltt leleplezik. Be kell

Azok szmtanak a legjobb kalandoknak, amiben a karakterek szemlyesen is rintettek. Szemlyisgkben vagy htterkben valami arra kszteti ket, hogy rszt vegyenek. Ilyen trtnetek alkotshoz a karakteralkotsnl befolysolnod kell a jtkosaidat, hogy kapcsolat legyen a karakterek kztt. Olyan csoportot kell alkotniuk, ahol a kapcsolatok termszetesek s valsghek. Albb kvetkezik nhny ilyen

Az Igazsg

263. oldal

lehetsges kapcsolatforrs, amiket a karakteralkotsnl vagy a jtk kezdetekor egyarnt felhasznlhatsz. Ha nehzsget okoz, hogy a karaktereket egy megmagyarzhat mdon szervezd csoportba, engedd, hogy kt csapatot alkossanak. Azutn valamilyen mdon kapcsold ssze a kt csoportot. Bartok s ismerik egymst. Munkatrsak vagy olyan emberek, akik a munkjuk sorn ismerkedtek ssze. Szomszdok. Kzs hobbijuk van. Rokonok. Egytt jrtak iskolba. Van egy kzs bartuk, akinek szksge van rjuk. Jelen voltak, vagy ki voltak tve egy mltbeli esemnynek. Kzs ellensgeik vannak. Egyszeren egy helyen voltak, amikor valami drasztikus dolog trtnt, ami egyttmkdsre knyszertette ket.

jtk arra koncentrl, ami itt s most trtnik. Ha egy vagy tbb j, drmai helyzet van, az elfeledtethet egy gyengbb sztorit. De mindegy, milyen j a sztori, ha unalmasak az epizdok. Az albbi esemnyek brmilyen tpus kalandban elfordulhatnak. Mdostsd ket a helyzetnek megfelelen. Nhny esemny nyugodt, msok akcidsak. A jtk rdekesebb ttele rdekben keverd a gyorsabb s a lassabb esemnyeket. Rajtats Megszlls Megfigyels (szemly vagy hely) Auts ldzs Kriminalisztikai vizsglat egy bntny helysznn lmok Hall Menekls az ellensgtl tok Fogsg Foglyok vagy a karakterek vallatsa Szerelem s csbts Az illzik szertefoszlanak Betrs Beszivrgs Informciszerzs archvumokbl, stb. Szrnyek vagy gyilkosok ldznek Eltrtsek Kommands akcik Szembenzs az ellenfelekkel Mgikus szertartsok Tallkozs j NJK-kal Katasztrfk s balesetek Utazs Szex Betegsg Harc Eltveds

A kezdet

Egy kaland kezdete lehet bks s nyugodt, hogy a karaktereknek legyen eslye megismerni egymst. Vagy egyszeren beledobhatod ket az esemnyek srjbe. Lehet, hogy mr a trtnet eltt is csapatot alkottak, lehet, hogy a kaland sorn lesznek azz. Brmelyik is legyen igaz, a kezdet fontos. A karaktereket itt kell meggyzni, hogy egyazon irnyba induljanak, hogy a trtnet tbbi rsze is mkdhessen. Albb kvetkezik nhny ajnlott kezds, de termszetesen mindegyiket mdostanod kell a sajt kalandsorozathoz illesztve. Gyilkossg tani lesznek, vagy egy bartjukat meggyilkoljk. Egy bart vagy kzeli rokon eltnik. Megbzst kapnak. Megtmadjk, megtkozzk ket, rejtlyes lmaik vannak, ismeretlen betegsg sjtja ket vagy valami ms, ami bevonja ket a trtnetbe. A kvetkezmnyek felismerse nlkl belerngatjk ket valamibe. Tallnak egy furcsa trgyat, tallkoznak egy idegennel vagy egy klns helyen jrnak. Valaki segtsget kr tlk. Valaki szerint tl sokat tudnak s ldzni kezdi ket.

Mellkszlak s bonyodalmak

Egy cselekmnyszl sose legyen teljesen egyenes. Az tlzottan megknnyteni a karaktereknek, hogy kitalljk, mi fog trtnni. Kellenek mellkszlak, zskutck s bonyolt krlmnyek, amik vratlan esemnyeket idznek el. Nhny plda: Megszlls Rossz szemlyt keresnek A szemlyek eltr clok s impulzusok kztt hnydnak

Esemnyek

A szerepjtk folyamn az aktulis esemnyek sokszor fontosabbak, mint a httrben fut trtnet. A

264. oldal

Kult

Hamis informci miatt rossz irnyba haladnak Az ellensg megtallja ket Szerelem vagy szenvedly, ami megvltoztatja valakinek a lojalitst A csoport sztvlik Az illzik sztesnek A problma bonyolultabb lesz, j szinteket fedeznek fel Fizikai vltozsok a karaktereken Mentlis vltozsok a karakterekben j bartok vagy ellensgek szerzse j informcira derl fny Valaki hazudik Kvlllk folynak bele a sztoriba

lersz egy bks, nyugodt krnyezetet, de furcsasgokat szsz bele, pl. a fggnyk mozognak pedig nem fj a szl, vagy az rnykok felksznak a falra. Nhny hely esetben nagyon rszletes lers szksges. Ha szmtasz arra, hogy a karakterek betrnek valahova s tkutatjk a helyet, minden krdskre tudnod kell a vlaszt. Ha betrsre vagy kommands akcira szmthatsz, a legjobb, ha rszletesen elkszted a helyszneket. A normlis valsgunkon kvli helyek esetben a lersod irnytja a jtkosok kpzelett. Ha kptelen vagy letszeren lerni Metropolisz recseg acl gyalogjrit, kds siktorait s kanyarg tzltrit, nem vrhatod el, hogy a jtkosok lethen beilleszkedjenek a krnyezetbe.

NJK-k

A befejezs

Egy tl laza befejezs knnyen egy egybknt j kaland antiklimaxv vlhat. A jtkosok ltalban egy vgs szembenzst vrnak az ellensggel, egy izgalmas csatt, amiben a vilg megmenekl, vagy a nagy titokra vgre fny derl. A kalandok ne fakuljanak el, vagy folytatdjanak a szappanoperkhoz hasonlan. Legyen egy meggyz befejezsk. Prbld a befejezssel elvarrni a laza szlakat s tartogass ekkorra nhny nagyobb felfedezst.

A kalandokban nagyon fontosak a helylersok. A krnyezet adja meg a hangulatot. A horrorsztorik gyakran biztonsgos, ismers krnyezetben jtszdnak, ahol a knyelmes hely valami rettenetess vlik, ahogy a rettegs befurakszik. A Kult durvbb krnyezetben jtszdik. A kalandjaink gyakran nyomornegyedekben, hrhedt intzetekben, steril irodkban, rosszhr brokban vagy elhagyott, rozsdsod gpekkel teli gyrakban kezddnek. Onnan mg messzebb juthatunk a htkznapi valsgtl, ahol biztonsgban rezzk magunkat, egszen az illzikon tlra. Termszetesen ltrehozhatsz egy bksebb htteret is, de nehezebb lesz egy idilli, kzposztlybeli krnyezetet kombinlni a jtk httrvilgval. Az akci j helyre trtn tttele egy j epizd kezdetekor j mdszer a hangulat megvltoztatsra s a vltozatossgra. Ez nem azt jelenti, hogy a jtkosokat vilgkrli tra kell kldened. Egy vros a legtbb szksges krnyezetet kpes biztostani. Az, hogy mennyire rszletesen rod le a helyszneket, attl fgg, hogy mennyire akarod hasznlni ket. Egy olyan hely, ahol a karakterek csak thaladnak, nem lesz tl rszletes, akr improvizlhatod is. A hangulatteremt krnyezetekhez tbb figyelem szksges. Teremthetsz vrakozst, ha rszletesen

Helyek

Emberek mozgatjk elre a trtnetet. rdekes NJK-k megmenthetnek egy egybknt unalmas kalandot. A szably ugyanaz, mint a helysznek esetben: a fontos szereplket rszletesen kell lerni. A mellkszereplket s hasonlkat lehet improvizlni is. Az NJK-rl szl fejezetben tallhat egy sablon a megalkotsukhoz. Ahhoz, hogy egy szemlyt rdekess tegyl, az kell, hogy ne egysk legyen. Egy rdekes szemlynek lthatatlan mlysgei s olyan jellemvonsai vannak, amiket a karakterek fokozatosan ismernek meg, ahogy klnbz helyzetekben, egyre hosszabb ideje ismerik. Egy sokoldal szemlyisg izgalmass teszi a jtkot, mert a karakterek nem lehetnek biztosak abban, hogy mit tesz.

Kalandsorozatok

A kalandsorozat rszeit egy kzs tma fzi ssze. A kalandokat klnfle mdokon lehet sszektni. Lehetnek fejezetek egy nagy, kiterjedt cselekmnyszlban. Ilyen esetekben egyszer, rtalmatlan ellenfelekkel teli sztoriktl a bonyolult intrikkig terjednek, amikben a karakterek a cscspontot flelmetes ellensgekkel nznek szembe. Msik forma a klnbz rvid kalandok laza lncolata, amit egy elvontabb tma tart ssze, s fokozatosan kzelt a kalandsorozat nagy finljhoz. Ezek kzl az elbbit knnyebb hasznlni a Kult vilgban. rtatlanul kezddik, a karakterek viszonylag rtalmatlan ellenfelekkel kerlnek szembe, de hamarosan felfedezik az ezek mgtt rejtz veszlyesebb ellenfelet. Ennek vizsglata sorn egy mg sttebbre s rettenetesebbre bukkannak. gy akr egy egyszer, a szomszdsgukban trtnt bandahbors gyilkossgtl egy vilgmret, Infernbl irnytott sszeeskvsig juthatnak el. A kalandsorozat rszeit tbbflekppen illesztheted ssze. A legegyszerbb egyetlen, folyamatos trtnetet

Az Igazsg

265. oldal

alkotni, amit a karaktereknek kvetnik kell. Az els kaland informcii alapjn kvetkezik a kettes, ami a hrmashoz vezet, s gy tovbb. Egy bonyolultabb, de kifizetdbb mdszer a modulok hasznlata. A kalandsorozatnak pontos kezdete s befejezse van, a kett kztti kalandokat azonban brmilyen sorrendben le lehet jtszani. Az, hogy a kalandsorozat milyen irnyt vesz, attl fgg, hogy a karakterek mit tesznek. Az elejn kapott informcik a szmos epizd brmelyikhez vezethetnek. Az, hogy melyikkel kezdenek hatrozza meg a trtnet tovbbi kibontakozst. Egy ilyen laza felpts jtk tbb improvizcit kvetel a JM-tl, de sokkal nagyobb megelgedssel tlti el a jtkosokat, mert gy rezhetik, hogy nagyobb befolyst gyakorolnak a trtnetre.

Tucatnyi bbor forrsbl tr fel a hsom. Fjdalom sikolt vgig minden egyes idegsejten . . .
Alan Grant/John Wagner

266. oldal

Kult

Fggelkek

K ult

268. oldal

Kult

Index
A
Aaron Greenberg Achlys Achlytidk Acrotidk Aetatok Akaratlan mdium Aki Odalent Vr Akrobatika Alapkpzettsgek lczs ldozat Alkmia Alkohol lmods mvszete lmok lmok s valsg lmok megvltoztatsa lmok tana lom teremtse/ elpuszttsa lomhercegek lomjrs lomjrk lomlts lomlnyek elzse lomlnyek kizse lomlnyek megidzse lomlnyek megktse ltalnos kpzettsgek Altatk Alucinadok Alvilg gyermekei Amentoraz Amfetamin Analzis Anthrax Antikrisztus Anyag foglyai Anyanyelv rsa/olvassa Anyskod ramrzkenysg ram-sebezhetetlensg Archetpusok Arknok Armand Mahfouz rnyk rtatlanul vdolt 162 226 162 224 160 161 161 160 161 56 134 231 198 232 134 233 206 186 213 55 45 80 82 22, 24 184, 209 224 258 40 227 246 207 209 245 40 200 56 50, 54 61 153 169 134 160, 221 161 223 221 160 Arzn Aspectusok Astaroth Asztrolgia tdobs tjrk tkok tltni a szenvedlyen tmeneti fizikai elvltozsok tok Audio-vizulis eszkzk Autk Autlista Automata fegyverek Automata tzels Automatikus siker Auts ldzsek Azghoulok Az emberisgen tl 91 33, 40 72 144 145 98 98 52 139 202 77 133 246 186 58, 169 122 191, 192, 223 40 166 Chagidiel Cin Citadellk Coq Rouge Corpophagus Crustacz Csbts Csbt Csaldi titok Csapat Csatamezk Cselekedet Cselekedetek Cselekmnyszl Csillagok foglya Cspbl lvs Cskkent kitarts Cskkentett tallati esly Daniel Boughlin 188 133 208 240 212 210 61 187 33 19 193 14 29, 101 262 81 103 105 105 255 karakterkszts Egyttrz hsg, szomjsg, hideg s hsg hsg/szomjsg elviselse j gyermeke jszakai harc Ejternyzs Elbaltzott tmadsi dobsok Elektromossg Elektronika let meghosszabbtsa letsznvonal Elfeledett Elfojtott emlkek Ellenfl nehz helyzetben Ellenszenves az llatoknak Elmegygyintzetek 241 253 169 40 227 133 60 54 40 134 195 l holtak l istenek l vros Elkszletek Elnyk Elnyk s htrnyok Elnyk pontrtke Elssegly Eltorzult Eltorzult perspektvk Emberisg fogsga Embertelen megjelens nekls Erinyae Er 257, 260 28, 30 128 28 58 88 41 9 Er-alap kpzettsgek Erk Ers immunrendszer rtkbecsls rzkek befolysolsa Esstechnika SZ alap kpzettsgek szlels Eszmletveszts ter teriek Etikett 102 41 232 213 206 202 153 14, 44 37 45 58 41 231 180 81 62 210 27 58 81 45 60 154 56 62 28 127 134 94 61 104 130 58 165 64 41 41 131 45 78 63 56 20, 22, 38 45 hsg s szomjsg trse 125

B
Balesetek Balszerencse Becsletes Becsletkdex Befolysos bartok Bels Labirintus Bepillants a tridbe Betrs Betrsi eszkzk Bn Biztonsgi rendszerek Blcsszettudomny Brtnk Budo manverek Bvrkods Bn ldozata Bns Bntnyek helysznei 129 40 45 45 45 200 157 62 73 184 60 63 193 56, 58, 123 57 33 33 193

D
Darthea Buchanan III Demonolgia Depresszi Deride Aristides Digitalis Diplomcia Dobs Drogfggs Drogok s narkotikumok Dupont Circle Metrlloms Demogorgon James Hammond

E
breds Egszsg Egszsgprba fertzs ellen Eg Eg alap kpzettsgek Egdobs mdosti Egoizmus Egy stt vilg Egyszerstett karakterek 26, 29, 32, 48, 50 Egyszerstett

C
Cairath Cairath szolgi Caren Birchlime Clbatallni a fegyverekkel Clpont mrete 97 103 236 236 228

Index

269. oldal

Exorcizmus Ezst/rz/vasrzkenysg

94 81

Gygyuls Gyors reakcik

126, 128 82, 125

Hideg s meleg trse Hideg/meleg elviselse Hipnzis Hirtelen harag Holdfny Holtak vrosa Hsiessgpontok

125 46 59 42 104 205 15, 76

Jujitsu

123

Gyors hivatkozsi tblzat 19, 20

F
Fjdalom elviselse Fjdalomtrs Fanatizmus Farkasszerzetek Fegyverek s pnclok Fegyveres kpzettsgek 15, 51, 97, 123 Fegyveres manverek Fegyver-sebezhetetlensg Fegyvertblzatok Fegyvertartozkok Fegyvertelen harc Fegyvertrs Fkeveszett lvldzs Flelem vallsi jelkpektl Felszerels Felszerelsek lersa Felgyel kultuszok Felts Fnyrzkenysg Fnykpezs Fnykpezgpek Feroccok Fertzsek Fizikai kpessgek Fizikai vltozsok Fbia Fogalmak s rvidtsek Fojtogats Fokozott bersg Fokozott rzkek Forgszl tmads Fldalatti vilg Fldi vezets Fzs Friedrich Kpfel Fullads s fojtogats Frik Fst Gamaliel Gamichicoth Gpvros Gesztusok Gevur Golab Grntok Gyakorlat GYHT Gynachidk 15, 51 82 69 55 124 103 80 71 249 124 81 62 191 204 126, 128 27 89 41 14 124 46 82 124 207 62 59 227 132 235 130 189 188 204 153 185 188 104 75, 121 19 241 108, 109 45 125 41 204 106

K
Kabbala Kalandok Kampnyok Kannibalizmus Kosz Kapcsolathlzat 169 14, 173, 262 262, 265 80 260 61 42 123 250 28 193 103 199 123 42 14 14, 26 25 75 14, 26 14, 26 15 15, 49 99 54 15 15, 50 60 55 169 63 15 29 140 106 124 149 15, 47 48 59, 122, 125 133 125 46 191 209 46 215

H
Hajk Hajk kezelse Hall Hall befolysolsa Hall hatrvidkn Hall pillanata Hall tana Hallangyalok Halllts Halllnyek idzse Hallos ellensg Hallvgy Hallucincik Halott istenek Halott Nap Hamis vilg Hamists Hammad al-Szfi Hanguralom Harc Harc a rosszabbik kzzel Harc sebeslten Harci folyamat Harci id Harcmvsz kpzettsgek Harcmvszetek 14, 51, 57, 120, 123 14 189 122 14, 98 134 249 195 197 14, 15 46, 126 108, 112 15 39 88 Harcmvszeti manver Hareb-Serap Hrts Hrts Hasis Hatalmi csoportok Hatrvidk Hatrvidkiek Hats Hatodik rzk Hattv Htrny Htrnyok Htrnyok hatsai 39 Htratntorods Httr Helikopterek Helysznels 103 18 146 62 146 140 127, 151 163 212 212 162 188 162 163 42 40 231 206 218 179 62 226 125 96 105 105 99 137 122

I
Iaido Ichthyrianok Ideggz Idz Id Id a harc kzben Id az lmokban Id s tr Id s tr tana Id s utazs Id halla Igazlts Illuminati Illzi szertefoszlik Illzi sztfoszlatsa Infern Informciszerzs Infralts Inkarncik Intolerancia Intuci Invokci Irnytatlan alakvlts rott jelents 124 225 133 15, 148 244 101 223 151, 157, 158 157 136 138 159 249 190 154 216 59 82 182 42 46 151 81 60

Kapzsisg Karate Krhozottak lgii Karizma Katasztrfa slytotta terletek Kegyelemdfs Keltetcsarnokok Kend Knyszeressg Kpessg Kpessgdobs Kpessgek Kpessgek gyakorlsa Kpessgrtk Kpessgpontok Kpzettsgdobs Kpzettsgek Kpzettsgek lersa Kpzettsgi szint Kpzettsgpontok Kpzmvszet Keress Keresztezs Ktkezes harc Kezdemnyezs Kezdemnyezsi bnusz Kezelhetsg Kzigrntok Kiai Kigett okkultista Kiegyenslyozottsg Kiegyenslyozottsg vltozsai K-erk Kgymreg Kikerls Knzs elviselse Kirakk Kirasht Kirlini aura Ksrtetek Kpzettsgek harc kzben

Hallon tli lnyek kizse 164

65, 67, 153

J
Jrmvek tallati helyei Jrmvek tpusai Jrmves harc Jrmves manverek Jrmves ldzs Jtk hsei Jtk rendszere Jtkmester Jtkmester feladatai Jtkos karakter Jtkos karakterek tallkoznak Jtkosok Jelkpktttsg Jhr Jsls 263 174 80 46 62 15, 140, 141 141 17 13 15 171 15 144 144 142

Keresztlnzni az illzikon 90

Htrnyok sszefoglal tblzata

270. oldal

Kult

Ksrtett Kitarts Kitarts a harcban Kitartsvesztesg Kitrs Kits Kivetlsek Kivetlsek eltntetse Klnok Kloroform Kocka Kokain Kma Kombinci Kommands kikpzs Kommunikcis eszkzk Korltozsok Korltozsok hatsai Kozmopolita Knnygz Knyvels Krkrs rgs Krkrs vgs Krnknti cselekvsek cskkense Kvetelmnyek Kzelharc Kzelharci s dobfegyverek Kzelharci fegyverek Kriptaktttsg Kriptogrfia Ktonor Kultuszok Kurr Klnleges helyek Klnleges lszerek Kls er foglya

34, 41 15, 31, 126 99 151 54, 122 103, 124 231 91 234 134 207 134 125 124 123 73 80 89 46 133 58 124 124 105 148 97 111 55 80 59 200 247 133 192 69 80

Lencsk Lnyek Levegtmads Levitci Libithek Lictorok Lopakods Lovagiassg Lovagls Lfegyverek kzelbl Lszerek LSD Lfegyverek kzvetlen

191 261 125 125 241 182 54 46 61 54, 98, 109 102 69, 108 134

Mrgek s drogok Mrgek s mrgesgzok Mrgesgzok Metropolisz Mickey Fins Motivci Motorkerkprok Motorszerels

58, 132 135 133 201 134 263 145 59 56 27 103 29 47 15, 29, 137

rk fiatalsg rlet rlet lnyeinek megidzse rlet tana rletjrs rlt gyilkos rltek rltek birodalma rltek tja rvny rz rzkultuszok sszekapcsolt kalandok rlet lnyeinek kizse

81 35, 151 155 154 154 155 156 235 233 234 225 205 248 175

Longfeather purgatriuma 216

MOZ-alap kpzettsgek Mozgs Mozgkonysg Mozg clpont Mveltsg Mvszi tehetsg

M
Mgia Magick Mgikus egyttmkds Mgikus rzk Mgikus eszkzk Mgikus tanok Magzat megrontsa Mlkht Mnia Mnis-depresszi Manverek Msik oldal Msodlagos tulajdonsgok Msok eltorztsa Mszs Matematikai tehetsg Maximlis tzgyorsasg Maximilian, a Bolondok Hercege Meditci Meglmodott nkp Megjelens 234 59 222 28 102 81 43 217 34 92 93 168 258 210 28 82 15, 29 156 54 46 108 157 170 151 46 153 151 168 185 43 43 99 215

N
Nchtkafer Nagysebessg lvedkek Nagyvonal Nahemoth Nech Nefaritk Negatv kiegyenslyozottsg Nehzfegyverek Nehzfegyverek sebzse New Age New Age-es pogny Nicolette Pasteur Nirvna NJK-k Noszferatu Numerolgia Nyelvek Nyelvzseni Nyikolj Makarov Nyomornegyedek Nyugati okkultizmus 48, 87 107, 112 143 170 150 228 260 265 214 59, 170 51, 60 47 227 193 169 197 99 47 189 185 218

P
Pacifista Pholyok Paktum stt hatalmakkal Pncl Pncltblzat Papa Beauchamps Paradoxonok Parancsol hang Paranoia Parapszicholgia Pldk cselekedetekre Perverzik Perverzis szektk Pokolimdk Pokoljrs Pontos clzs Pozcik Pozitv kiegyenslyozottsg Psilositk Psyphagusok Purgatidok Purgatrium 48, 87 199 225 216 218 47 253 35 113 113 240 244 81 43 59 102 239 249 252 164 103 104

Nemjtkos karakterek 173, 261

L
Labirintus Labirintus rzi Lngszrk Lrvk Lefegyverzs Lefogs Lefogsbl kitrs Lgi vezets Lgiharc Legionriusok Lehallgats Lehallgat eszkzk Llekszomj 198 254 107 199 124 122 124 63 139 251 58 71 81

Meglepets Megnvekedett kpessg Megrgztt hazudoz Megszlls Megszllott Megszllottsg Megszllt trgyak Megtermkenyts Megvltoztatott kiegyenslyozottsg Mlysg Mentlis kpessgek Mregellenlls

O
Okkult lmny Okkult tradcik Okkultizmus Orvosi ellts Orvosi ksrletek Orvosi ksrletek ldozata Orvosi ksrletekrt felels Orvostudomny Ostorok s lasszk nzetlensg regeds 34 169 59 128 192 34 35 63 107 47 26

R
Racionalista Rdizs Razidok Reakcik Regenerci Rejtzs Relikvik Rmlmok Rmiszt hatsok Rmsges esemny 43 60 216 87 82, 126 55 191 43 172 86

Index

271. oldal

Rmlet kivetlsei Rmletdobs Replgpek s helikopterek Replrgs Rszleges takars Ritul Robbansi sugr Robbanszerek Robbants Roml irnyts Romok Rossz fnyviszonyok Rosszhr Rgtnztt fegyverek Rgs

91 15 140 125 103 15 108 73 60 143 203 104 43 107 120

Sznmonoxid Szenvedly Szenvedly lnyeinek megidzse Szenvedly lnyeinek megktse Szenvedly tana Szenvedlyes szerencsejtkos Szerelem s Beteljesls Egyetemes Egyhza Szerencsejtk Szerencss Szerepjtk (definci) Szertartsok s ldozatok Szexulis vonzer Szimpatikus az llatoknak Sznszkeds Szobrok Sznoklat Sztrichnin Szrs Szk helyek Szksges Er s Mozgkonysg Szenvedly befolysolsa

133 151, 238 166 167 167 166 43 239 63 46 11 152 44 47 60 191 62 133 123 104 108

Tr s id lnyeinek kizse Tr s id lnyeinek megidzse Tr s id tjai Terpia Teremt Termszetfeletti lmny Termszettudomnyok Testcsere Testrzk Testrabls Tves szemlyazonossg Thaumiel Tiferet Tigrismancs Tigrisugrs Tiltott tuds Tiphany Reeder Togarini Tkletes dobs Tkletes s sorscsapsos dobsok Tkletes tallatok s elbaltzott tmadsok 99 Tmeg befolysolsa Trtneti idmrs 168 138 248 15 44 14, 51, 63 237 220 243 230 60 205 191 130 103 80 82 53 157 158 233 181 35 63 164 47, 122 213 44 188 185 125 125 36 183 189 16 158

jraleszt drogok jratltsi id szs Utazs tveszt ldztt ldztt ts tstompts

213 108 55 138 203 44 44 122 125

Termszetes fegyverek 82, 107

V
Vadllat Vadszmezk Vadszsztn Vgs Vallsi szektk Vallats Vals id Valsg Varzslat Varzslatok Vros Vdelmez br Vdkr Vgtelen kitarts Vletlen tallati tblzat Vrszomj Vilg embere Vilgos t Villmtmads Visszatartott hats Vzben s vz alatt Vizualizci Vonzds Vudu szertarts Zeltk Zenls Zuhans 187 203 80 123 248 61 136 151 16 151 194 82 153 82 98 80 60 259 122 122 104 153 238 165 208 57 131

S
Sajt test megvltoztatsa Samael Smnizmus Samara Nyeme San Andr Stnistk Stnizmus Sathariel Sebeslsek Sebzsbnusz Sebzstrs Sebzstrs jrmveknl Srls s sebek Sisakvirg Skizofrnia Sorscsaps Stt citadellk Stt titkok Stt t Specilis harci helyzetek Specilis harci szablyok Spiritualizmus Sport Stoppos: Gamaliel egy inkarncija Sugrzs-sebezhetetlensg Szakma Szmtgpek Szektakzpontok Szellemek s purgatidk 189 82 57 58 193 94 156 189 170 228 240 251 170 188 126 15, 30, 99, 122 15, 30 143 98 133 43 15 217 15, 32, 33 259 104 102 170 57

T
Tallkozs a rmsgekkel Tallkozs a rmsgekkel Tmads htulrl Tmads oldalrl Tnc Tantrizmus Tapasztalat Tapasztalat s gyakorlat Tapasztalati pontok Trgykeress Trgykeress Trsadalomtudomnyok Tvolsgi tblzat Techronok Teherbrs Telekinzis Teleptia Teljes sttsg Templom Tengerszet Tr 85 85 102 102 56 170 74 74 15 159 159 63 112 205 29 82 82 104 152 60 245

Tudskeres kultuszok Tudsszint Tudathasadsos Tudomnyos kpzettsgek Tl a Szenvedlyeken Tl az lmokon Tl az Idn s Tren Tl az rleten Tlls Tkrtermek Tkrk Tz Tzels mozgs kzben Tzrzkenysg Tz-sebezhetetlensg

Szmtstechnikai eszkzk 72

U
j htrnyok j kpzettsgek jjszlets 90 50 212

272. oldal

Kult

Nv Foglalkozs Szletsi id Szletsi hely Lakhely Munkltat Cm


letsznvonal letkor Csald Hajszn Magassg Sly

MOZ MEG RZ ER
Sebzsbnusz

EG MV EG KAR

Teherbrs Mozgs Cselekedetek szma

Kezdemnyezsi bnusz Hallos seb bnusz Egdobs mdostja karcols=1 knny seb knny seb=1 slyos seb slyos seb= 1 hallos seb

Szemszn MT Krc Kpz. Ks Ss Kal. Hs HT Tr jratlt. E/M

Bartok/ellensgek

MT Krc Kpz. Jvedelem, tulajdon s felszerels

Ks Ss Kal.

Hs

HT Tr

jratlt. E/M

Szemlyisg/specilis jellemzk

Httrtrtnet

ALAPKPZETTSGEK RTK Mszs Automata fegyverek Puska s szmszerj j Maroklfegyver Nehzfegyverek Lopakods Kitrs Dobs Kzelh. s dobf. Tr Dobfegyverek Zzfegyverek Szlfegyverek Kard Ostorok s lncok Balta Fegyvertelen harc szs Rejtzs Keress Anyanyelv r/olv. MOZ ALAP Akrobatika Lefegyverzs Villmtmads Lefogsbl kitrs Fegyvertrs Krkrs vgs Iaido Kombinci Tmads enyhtse Fojtfogs Tigrisugrs Elkerls Felts Forgszl Tnc Ejternyzs Esstechnika Szakma Sport Zenls Bvrkods Clpontvlts Ketts lvs Sznlelt tmads Kombinci Fegyverrnts ER ALAP Krkrs rgs Replrgs Kits Tigrismancs EG ALAP Asztrolgia Lehallgats Knyvels Kiai Szmtgpek Elektronika

Elssegly Mrgek s drogok Hipnzis Informciszerzs Kriptogrfia Fzs Meditci Motorszerels Numerolgia Okkultizmus Parapszicholgia Rdizs Tengerszet rott jelents Nyelvek

Fegyv/felsz

rtk

krc

ks

ss

hs

Harcmv.

rtk

krc

ks

ss

hs

Pncl

sly takar

TF

KZ

TZ

NBC

Robbants Biztonsgi rendszerek Kpzmvszet rtkbecsls Vilg embere Tlls KAR ALAP Diplomcia Etikett Csbts Vallats lczs Kapcsolathlzat Lovagls nekls Sznszkeds Jsls Sznoklat RZ ALAP Helysznels Fnykpezs Hamists Betrs Fldi vezets Lgi vezets Megfigyels Szerencsejtk jszakai harc Alap nlkli Ktkezes harc Tudomnyos kpz. Blcsszettud. Orvostudomny Termszettud. Trsadalomtud.

Htrny/Korltozs

Pontok

Htrnyok sszpontszma Elny/Er Pontok

Elnyk sszpontszma Elnyk Stt titkok -htrnyok =kiegy.

Fizikai elvltozsok

Egyb

RTK

Hsiessgpontok

Tapasztalati pontok

A Kult egy olyan jtk, ami az emberi llek stt oldalt trkpezi fel; nhnyan ezt visszatasztnak tarthatjk. A Kult nem ajnlott 16 vesnl fiatalabb jtkosoknak.

VIGYZAT

lnccsrgs s egy beteges bz tbb folyosn tvezetett, amelyek falait egytl egyig tompaszrke fellet csempe bortotta. Villdz fnycsvek adtak egy kis srgs fnyt. Lbam megcsszott az olajtl s vrtl mocskos padln. Cstnyok msztak a csempk kzti repedsekben. Valaki messze knjban ordtott...

A Kult

egy napjainkban jtszd horror-szerepjtk. Ez itt s most jtszdik, a ma valsgban. De a valsg nem az, aminek mi gondoljuk. Krlttnk egy stt s veszlyes vilg van, s semmi sem az, aminek ltszik. A valsgunk egy illzi, amit fogvatartsunkra hoztak ltre. Egy diktatrikus teremt korszakok ta bebrtnztt minket. Az igazi vilgot szmunkra lthatatlanul olyan lnyek uraljk, akik hamis lcjuk mgl uralkodnak flttnk; k brtnreink s knzink A Kult karakterei stt hsk, akiket a Vgzet irnyt. Amikor szertefoszlanak az illzik, szembekerlnek az igazi valsggal.

A Kult
egy teljes szerepjtk:
zsra, kpessgekkel, stt titkokkal, elnykkel s htrnyokkal, kpzettsggekkel. 16 elksztett archetpus (mindegyik sznesen nyomva), amik lehetv teszik, hogy gyorsan elkezdhesd a jtkot egy rdekes karakterrel.

A HAZUGSG: Szablyok a jtkos karakterek ltreho-

AZ RLET: Szablyok a rmsgekkel trtn tallkozsokra; fejlett, relis harci szablyok s egy szleskr, logikus mgiarendszer.

Ez a nemhivatalos fordts

ingyen terjeszthet

horrorhangulatok ltrehozsban legyen a segtsgedre. Az illzink egy stt valsg, s rszletesen ismertetsre kerl a fggny mgtt llkod lnyekkel s kultuszokkal egytt.

AZ IGAZSG: Egy egysges httr, hogy klnbz

Metropolis Ltd

Bandatag
A hd alatt vagy a Vrosi Garzsban lgunk, ahol kocsikon dolgozunk. Mlt jjel tszz dolcsit kaptunk egy autszterert, amit Michnak adtunk el. Ksbb volt valami nneply lenn a parton, de valaki verekedni kezdett s Dicct megkseltk.
A vrosi nyomornegyedben vagy a klvros lerobbant rszben szlettl. Mivel nyolcan voltatok gyerekek egy ktszobs laksban, rvidesen kikltztl az utcra. Az apdrl csak hallottl, de sosem lttad. Az anyd naponta tizenkt rt dolgozik, hogy etesse a gyerekeket. Arrl lmodik, hogy egy nap majd befejezed az iskolt. Az idsebb nvrednek majd taln sikerl ez, de ti tbbiek kifutottatok a rendszerbl, nagyjbl szz vtsggel a rendri nyilvntartsban mg mieltt 14 vesek lettetek volna.

Szemlyisg: Bszke vagy r, hogy az vagy, aki. Az letedben az a legfontosabb, hogy egy bandhoz tartozz. Msok le se szarnak akkor mirt kellene neked trdnd velk? Htrnyok: Rosszhr, letuntsg, Hallos ellensg, Bosszvgy, Fanatizmus, Elfojtott emlkek, Intolerancia, Krztt, Hirtelen harag, Megrgztt hazudoz, Mnia, Drogfgg, Egoista Elnyk: Mvszi tehetsg, Becsletkdex, Testrzk, Kozmopolita, Hatodik rzk Stt titok: Csaldi titok, Bn ldozata, Bns, Orvosi ksrletek ldozata Foglalkozs: munkanlkli, bnz, ltalnos munks letsznvonal: 2-4 Kpzettsgek: Tnc, Tr, Mrgek s drogok, Graffiti, Rejtzs, Bevndorl nyelv, Betrs, Mszs, Zzfegyverek, Autvezets, Kzifegyver, Lopakods, brmelyik Harcmvszet, Sznoklat, Vilg embere, rtkbecsls

Kult

Archetpusok

Bosszll
Belegett a szemembe. A vr. Martin sikolyai. A tekintete, amikor meghalt. Nem tudom, mit tettek velem azutn az fehr folt az emlkezetemben. De amikor felbredtem a krhzban, megeskdtem r, hogy elkapom ket, ha addig lek is.
Az let nem volt kedves veled. Katasztrfa rt tged, vagy azokat, akik kedvesek voltak neked. Taln meggyilkoltk a csaldodat, vagy sokszor megvertek, elloptk a tulajdonodat, vagy kilakoltattak s az utcra tettek. Rviden, nagyon gyllsz valakit. A gylleted trgya lehet egy szemly, egy bnbanda, a tmeg, az adhivatal, vagy taln egy cg. Tnkretettk az leted s tetteid egyetlen mozgatrugja az, hogy visszaadd a klcsnt.

Szemlyisg: A bosszd megszllottja vagy, ez tlti ki az egsz ltedet. llandan tervezgetsz, hajtogatod az emlkeidet, vdolod magad s krdezgeted, mirt s hogy trtnhetett meg mindez. Htrnyok: Balszerencse, Rosszhr, letuntsg, Eltorzult, Depresszi, Drogfggsg, Fanatizmus, Megrgztt hazudoz, Mnia, Hallos ellensg, Elfojtott emlkek, Paranoia, Skizofrnia, Szexulis neurzis, Krztt, Bosszvgy Elnyk: Becsletkdex, Hatodik rzk, hsg/ Szomjsg/Hideg/Meleg/Fjdalom/Knzs elviselse Stt titok: Csaldi titok, Bns, Bn ldozata, Orvosi ksrletek ldozata Foglalkozs: vlassz megfelelt letsznvonal: 3-5 Kpzettsgek: Automata fegyver, Betrs, Mszs, Tr, Lebonts, lczs, Aut/Motorvezets, Kitrs, Esstechnika, Informci-visszakeress, Kzifegyver, Rejtzs, Zzfegyver, Vallats, brmilyen Harcmvszet, Keress, Megfigyels, Lopakods

Archetpusok

Kult

Dealer
Szval nehezebb cucc kell, mint mondjuk gppisztoly. Nem lehetetlen. Egsz vletlenl ismerek egy pasast, aki ilyesmiben utazik. J rak, lenyomozhatatlan eredet. Milyen lvedket is akartl? Az gy... 20 leped lesz. Leonnl tallkozunk holnap nyolckor. Hozd a pnzt.
Vannak kapcsolataid. Nem szmt, mi kell az embereknek, mindent meg tudsz szerezni nekik. Vadij Lamborghinit Olaszorszgbl egy hnapon bell, minden paprmunka intzsvel egytt. Egy belvrosi szoba vagy laks? Semmi gond, mindig legalbb tz klnbzvel tudsz szolglni. Minden klubba beengednek, meghvnak minden fontos partiba s rendelkezel mindazokkal a titkostott telefonszmokkal, amik egyenesen a kell emberkhez vezetnek. Ugyangy vannak kapcsolataid az alvilggal, mint a vezet politikusokkal s zletemberekkel.

Szemlyisg: Elbvl, br kiss seklyes s nagyon beszdes. Ritkn aggdsz magad miatt, sokkal inkbb rdekel az, hogy msok hogyan viszonyulnak hozzzd. Htrnyok: Rosszhr, letuntsg, Hallos ellensg, Bosszvgy, Kapzsisg, Hirtelen harag, Megrgztt hazudoz, Drogfggsg, Racionalista, Egoista, Szenvedlyes szerencsejtkos Elnyk: Emptia, Befolysos bartok, Kozmopolita, Intuci, Hatodik rzk, Szerencse Stt titok: Csaldi titok, Tiltott tuds, Bn ldozata, Bns Foglalkozs: ezermester, tancsad, kisvllalkoz letsznvonal: 5-7 Kpzettsgek: Szmtgpek, Diplomcia, Tr, Francia, Hamists, Informciszerzs, Olasz, Kapcsolathlzat: legalbb hrom klnbz, Autvezets, Keress, Kzifegyver, Lopakods, Szerencsejtk, Harcmvszet: karate, Nmet, Sznoklat, Vilg embere, rtkbecsls

Kult

Archetpusok

A vgzet asszonya
Sikerlt Markot a megfelel helyzetbe hozni. A kvetkez lps az volt, hogy gy tnjn, mintha lenne felels a megllapodsokrt. Csak egy kis meggyzsre volt szksg, hogy rvegyem, hozzon el nekem egy csomagot. Pr rval ksbb mr ton voltam Spanyolorszgba az sszes pnzzel. Szegny Mark. A rendrsg ldzi. Ez trtnik, ha nem figyelsz oda elgg.
Gynyr vagy, csbt s vgzetes. Pnzt s hatalmat akarsz s minden rendelkezsedre ll eszkzt bevetsz ezek megszerzsre. A gyermekkorod pokoli volt, taln a legrosszabb nyomornegyedben, vagy flnk, elnyomott kislny voltl egy konzervatv csaldban. Most pedig minden szablyt megszegsz, hogy megszerezd, amit akarsz. Msok mindig rosszul kezeltek s prbltk irnytani az leted. Most megvannak az eszkzeid hozz, hogy bosszt llj rajtuk. Egy olyan vilgban, ahol a frfiak teremtik a szablyokat, mesteri szakrtelemre tettl szert ni bjaid bevetsben s a frfiak ezltali irnytsra. Termszetesen ahogy egyre tbb n kerl vezet beosztsba, egyre inkbb lehetsgess vlik a Vgzet Hlgynek frfi vltozata is.

Szemlyisg: Arrogns s csbt. Kegyetlen, ha brki az utadat llja. Nem bzol senkiben s nagyon odafigyelsz, nehogy komolyabb rzelmek fzzenek valakihez. Htrnyok: Depresszi, Rosszhr, letuntsg, Hallos ellensg, Bosszvgy, Elfojtott emlkek, Kapzsisg, Hirtelen harag, Mnia, Drogfggs, Szexulis neurzis, Megrgztt hazudoz, Egoista, Szenvedlyes szerencsejtkos Elnyk: Mvszi tehetsg, Szimpatikus az llatoknak, Emptia, Befolysos bartok, Intuci, Testrzk, Nyelvzseni Stt titok: Csaldi titok, Tiltott tuds, Bn ldozata, Bns, rlet Foglalkozs: mvsz, bnz, jsgr, magnnyomoz letsznvonal: 6-8 Kpzettsgek: Tnc, Diplomcia, Tr, Etikett, Francia, Vallats, lczs, Mrgek s drogok, Informci-visszakeress, Kapcsolathlzat: divatos helyekre jr gazdagok, Autvezets, Kzifegyver, Sznszkeds, Szerencsejtk, Harcmvszetek: ju-jutsu/karate, Sznoklat, Vilg embere, rtkbecsls

Archetpusok

Kult

Magnnyomoz
Soha nem gondoltam volna, hogy mikbe fog belerngatni az a szke szpsg, aki reggel belpett az irodmba s megkrdezte: n Marc Boland? Van egy kis problmm, amiben szeretnm, ha segtene. Ha tudtam volna, hov fog ez vezetni, azonnal kirgtam volna.
Egyike vagy azoknak a magnnyomozknak, akik valahogy mindig nagyon bonyolult s kompliklt esetekbe keverednek. Termszetesen jut neked is a htlen frjek megfigyelsbl olcs motelokban, de ugyangy belekeveredsz csaldi viszlyokba, groteszk gyilkossgokba s nagy drogzletekbe is. Nem minden magnnyomoz dolgozik magnszemlyeknek a rendrsg vagy egy nagy cg is felfogadhat. Akrhogy is, az iroddban lsz s csak kollgkkal, gengszterekkel, prostikkal s kocsmrosokkal trgyalsz.

Szemlyisg: llandan az emberisg legrosszabb oldalait ltod; ez megkesertett s megfosztott az illziidtl. Jsg nem ltezik, csak nrdek, kegyetlensg, kapzsisg s brutalits. Minden cltalan s hibaval. Jack Daniels a legjobb bartod. Htrnyok: Depresszi, Rosszhr, letuntsg, Hallos ellensg, Bosszvgy, tok, Elfojtott emlkek, Paranoia, Kapzsisg, Megrgztt hazudoz, Drogfggsg, Racionalista, Egoista, Szenvedlyes szerencsejtkos Elnyk: Lovagiassg, Emptia, Becsletkdex, Befolysos bartok, Kozmopolita, Hatodik rzk, Szerencse, hsg/Szomjsg/Hideg/Meleg/ Fjdalom/Knzs elviselse Stt titok: Csaldi titok, Tiltott tuds, Bn ldozata, Bns Foglalkozs: magnnyomoz, biztonsgi tancsad letsznvonal: 5-7 Kpzettsgek: Automata fegyverek, Helysznels, Tr, Elektronika, Fotzs, Vallats, lczs, Rejtzs, Informciszerzs, Autvezets, Kzifegyver, Megfigyels, Lopakods, jszakai harc, Harcmvszetek: kommands kikpzs/ karate/ju-jitsu, Biztonsgi rendszerek, Sznoklat, Vilg embere

Kult

Archetpusok

V etern
ltalban akkor fordul el, amikor feldhdk. Minden elfeketedik s mr ott is van a bombzk robajlsa, a robbansok, a fjdalom, a halottak arcai. Ez trtnik, ha elvesztem az nuralmamat s elkezdek magam krl mindent s mindenkit tni.
Ex-katona vagy s kiss knyelmetlennek tallod a civil letet. Nehz az let vilgos szablyok s parancsnokok nlkl, akik megmondank, mit kell tenned. Ez zavart kelt. Valsznleg valami kis piszkos afrikai, dlkelet-zsiai vagy latin-amerikai hborban harcoltl. Esetleg a Francia Idegenlgiban, az Amerikai Hadseregben vagy a Vrs Hadseregben szolgltl, vagy csak ltalnos zsoldos voltl.

Szemlyisg: erszakos vagy s szentimentlis, a katonai vilgot egyszerre szereted s gylld. Tbb-kevesebb lelki srlst is szereztl a harcok sorn. Htrnyok: Depresszi, letuntsg, Fbia: vratlan hangok a sttsgben, Elfojtott emlkek, Paranoia, Krztt (szksrt vagy bntettrt), Hirtelen harag, Megrgztt hazudoz, Drogfggsg, Knyszeressg Elnyk: Testrzk, Pacifista, Hatodik rzk, hsg/Szomjsg/Hideg/Meleg/Fjdalom/Knzs elviselse Stt titok: Csaldi titok, Bn ldozata, Bns Foglalkozs: munkanlkli, ltalnos munks letsznvonal: 3-5 Kpzettsg: Automata fegyverek, Tr, Kitrs, Ejternyzs, Vallats, Elssegly, Rejtzs, Dobfegyverek, Mszs, Autvezets, Motorszerels, Kalauzols, Maroklfegyver, Rdizs, szs, Lopakods, Robbants, Harcmvszet: kommands kikpzs, Nehzfegyverek, Tlls

Archetpusok

Kult

Titkosgynk
Ezt a problmt el kell intzni, mondta Csernov. Ez annyit jelentett, hogy ljtek meg. Nyikolj biztonsgi rizikv vlt s meg kellett szabadulni tle s engem vlasztottak ki erre. Nem voltak gyakorlati problmk. Csernov krelt nekem egy j szemlyazonossgot, amivel simn tstlhattam minden biztonsgi ellenrzsen, egyenesen abba a szobba, ahol t rejtegettk. De rettenetesen bizonytalan voltam. A bnldzsi rszlegben egytt tlttt vek sora utn nem voltam benne biztos, hogy meg tudom-e tenni. Rmlmaim voltak eltte. llandan Nyikolj golylyuggatta arct lttam.
Egy civil vagy katonai hrszerz szervezetnek dolgozol. Az a munkd, hogy beplj s informcit gyjts. Veszlyes letet lsz ketts vagy tbbszrs szemlyazonossggal, olyan mocskos orgyilkossgokat s titkos akcikat hajtasz vgre, amiket egy kormny se vllalna magra. Tudod, hogy a tudsod miatt egy nap felelssgre vonhatnak. A sajt szervezeted is vratlanul ellened fordulhat s gy dnthet, hogy meg akar szabadulni tled. Vgleg

Szemlyisg: bizalmatlan s cinikus. Nem bzol senkiben, legkevsb a csaldodban s kzeli bartaidban. Htrnyok: Depresszi, letuntsg, Hallos ellensg, Bosszvgy, Elfojtott emlkek (bnk, rmtettek), Paranoia, Megrgztt hazudoz, Rmlmok, Drogfggsg, Racionalista, Szenvedlyes szerencsejtkos Elnyk: Lovagiassg, Becsletkdex, Befolysos bartok, Testrzk, Kozmopolita, Hatodik rzk, Szerencse, hsg/Szomjsg/Hideg/Meleg elviselse Stt titok: Tiltott tuds, Bn ldozata, Bns Foglalkozs: hrszerzsi tiszt, katonai klnleges alakulati tiszt letsznvonal: 6-8 Kpzettsgek: Arab, Automata fegyverek, Lehallgats, Helysznels, Szmtgpek, Tr, Kitrs, Ejternyzs, Esstechnika, Francia, Hamists, Vallats, lczs, Rejtzs, Betrs, Informciszerzs, Dobfegyverek, Mszs, Kapcsolathlzat: hrszerz szolglatok, Kriptogrfia, Autvezets, Keress, Kitrs, Kalauzols, Kzifegyverek, Rdizs, Lovagls, Orosz, szs, Tengerszet, Megfigyels, Lopakods, Szerencsejtk, Bvrkods, Lebonts, jszakai harc, Harcmvszet: kommands kikpzs, Nmet, Vilg embere

Kult

Archetpusok

Cges karrierista
Jannine megprblta becsapni a Rendszerfejlesztst. Azt hitte, nem fogjk ellenrizni az aktit. Ez egy rossz lps volt. Nagyjbl tvenezret szerzett, mieltt rmozdultak. rltsg volt egy egsz karriert eldobni mindssze tven lepedrt. Most rajta van az egsz piac valamennyi feketelistjn. Az utols, amit hallottam rla, az volt, hogy tment a mdiaiparba.
A gimnzium vagy az egyetem elvgzse utn gyakornokknt kezdted. Akkoriban az egsz leted a feljebb jutsrl, trtetsrl, klfldi szolglatokrl, vezet beosztsba kerlsrl szlt. A cgbe fektetted az leted. Ott szereztl bartokat s bartnket, minden hasznos dolog, amit ismersz s tudsz, a cg bels kikpz programaibl szrmazik. A hsged megkrdjelezhetetlen. Egy msik lehetsges varici a cges karrieristra az, aki elhagyta a cget vagy akit valami bels hatalmi harc utn kirgtak. Ebben az esetben szertefoszlottak az illziid s elvesztetted a megszokott szilrd talajt a talpad all.

Szemlyisg: karrierista. Az nbizalmad teljesen attl fgg, hogy mennyire tisztelnek msok, ez a tisztelet pedig a beosztsod, fizetsed s a cgben betlttt feladatod fggvnye. A kirgott cges karrierista elveszti minden magabiztossgt s korbbi munkaadja irnti vak gyllet fogja vezrli. Htrnyok: Depresszi, Hallos ellensg, Fbia, Elfojtott emlkek, Kapzsisg, Intolerancia, Megrgztt hazudoz, Drogfggsg, Racionalista, Egoista, Szenvedlyes szerencsejtkos, Knyszeressg Elnyk: Jhr, Befolysos bartok, Intuci, Nyelvzseni, Szerencse Stt titok: Orvosi ksrletekrt felels, Tiltott tuds, Bn ldozata, Bns Foglalkozs: zletember, bnz, kzgazdsz, mrnk, gyvd, tancsad, ms jlfizetett szakember letsznvonal: 6-8 Kpzettsgek: Knyvels, Szmtgpek, Diplomcia, Kzgazdasg, Etikett, Francia, Hamists, Informciszerzs, Trvny, Kapcsolathlzat: zleti vilg/ cg, Kzifegyver, Nmet, Sznoklat, rtkbecsls, Vilg embere

Archetpusok

Kult

Tanul
Azt mondjk, hogy egy diploma megszerzse ngy v, de ebben nincs benne az az id, amit jszakzssal s bulizssal tltesz. Mlt hten vgig ki voltam tve. Aztn elvllaltam egy munkt Mazinskynl, hogy legyen pnzem a kvetkez vfolyam knyveire. Szeretem ezt az letet s addig leszek tanul, amg csak lehet.
Gimnziumi, fiskolai tanul vagy egyetemi hallgat vagy. Mindig kevs pnzedet ltalban a lakbr, az tel s a sr kltsgei fogyasztjk. Az jszakzs sokat elvon a tanulsi iddbl, de lvezed ezt az letet s nem sietsz a diploma fel. A felntt, szakemberi let a nyolctl ngyig tart munkaidvel hihetetlenl unalmasnak tnik.

Htrnyok: Depresszi, Elfojtott emlkek, Paranoia, Megrgztt hazudoz, Mnia, Drogfggsg, Racionalista Elnyk: Kozmopolita, Matematikai tehetsg, Nyelvzseni Stt titok: Orvosi ksrletekrt felels, Csaldi titok, Tiltott tuds, Orvosi ksrletek ldozata Foglalkozs: tanul letsznvonal: 2-4 Kpzettsgek: Szmtgpek, Francia, Csbts, Sport, Informciszerzs, Kapcsolathlzat: tanulk s tudsok, rott jelentsek, Sznoklat, Vilg embere, nhny tudomnyos kpzettsg

Kult

Archetpusok

rlt tuds
Nem szabad kidobnod egy eredmnyt, csak mert lehetetlennek tnik. Egy vagyonba kerlt felptenem ezt a labort, mert kidobtak az Intzetbl, de most mr kezd megtrlni. Az eredmnyeim arra engednek kvetkeztetni, hogy valban van kapcsolat az agyhullmok s ezen rszecskk mozgsa kztt. Rvidesen elg adat lesz a kezemben ahhoz, hogy a nyilvnossg el lljak velk.
A tudomny lvonalban vagy, a jv tudsainak egyike. Kollgidat a fldhz pnyvzzk az si paradigmk s nem jutnak semmire. De te bszkn s btran derted fel a tudomny legjabb lehetsgeit. Sajnos eredmnyeid nagy rszt nem fogadja el a hivatalos tudomny, mert megalapozatlan badarsgnak tartja ket, de te komolyan dolgozol azon, hogy bizonytsd az elmleteid helyessgt.

Szemlyisg: Fanatikusan bele vagy esve a kutatsi terletedbe s minden mst csak msodlagos fontossgnak tekintesz. Htrnyok: Rosszhr, letuntsg, Fanatizmus, Elfojtott emlkek, Paranoia, Intolerancia, Krztt, Hirtelen harag, Mnia, Drogfggsg, Racionalista, Egoista Elnyk: Fokozott bersg, Befolysos bartok, Intuci, Matematikai tehetsg, Szerencse Stt titok: Orvosi ksrletekrt felels, Tiltott tuds, Orvosi ksrletek ldozata, rlet, Termszetfeletti lmny Foglalkozs: tuds (professzor, orvos, mrnk, pszicholgus) letsznvonal: 5-7 Kpzettsgek: Szmtgpek, Elektronika, Mrgek s drogok, Blcsszettudomny: pszicholgia, Informciszerzs, Kmia, Kapcsolathlzat: tudsok, Orvostudomny: brmilyen specializci, Termszettudomny: brmilyen specializci

Archetpusok

Kult

Vrosi szamurj
Eleinte Marick North testre voltam, mg mieltt a bandjt elkapta a rendrsg. Ksbb futrknt is szolgltam nla, de az nem igazn nekem val, hanem sokkal inkbb amatrknek. Mostanban elg sok rszolglatot lttam el s mlt tlen rengeteg bandahbor volt. Kicsaptuk a Bluestone-okat s Old Man vette t a terletket. J napok voltak azok.
Az utca szamurja vagy, egy modern harcos, aki bnz szindiktusoknak vagy gyans cgeknek dolgozik. Kpzett vagy a harcmvszetekben s az lladig fel vagy fegyverezve. Egyarnt j vagy testrnek, verlegnynek vagy ltalnos vllalkoz-nak is. Szeretsz feltnen ltzkdni s meg akarod rizni az imidzsedet.

Szemlyisg: Vagny. Hallos vagy s ezt lvezed. A vilg kemny s hideg hely, ahol csak azok maradhatnak letben, akik mg kemnyebbek s hvsebbek, mint a krnyezetk. Ez a dolgok rendje. Htrnyok: Rosszhr, letuntsg, Hallos ellensg, Bosszvgy, Kapzsisg, Intolerancia, Krztt, Hirtelen harag, Megrgztt hazudoz, Drogfgg, Egoista Elnyk: Becsletkdex, Befolysos bartok, Testrzk, Hatodik rzk, hsg/Szomjsg/ Meleg/Hideg/Fjdalom/Knzs elviselse Stt titok: Tiltott tuds, Bn ldozata, Bns Foglalkozs: bnz, testr, biztonsgi tancsad letsznvonal: 5-7 Kpzettsgek: Akrobatika, Automata fegyverek, Tr, Kitrs, Esstechnika, Vallats, Elssegly, Puska, Rejtzs, Betrs, Dobfegyverek, Mszs, Kapcsolathlzat: bnzk, Zzfegyverek, Autvezets, Keress, Ostorok s lncok, Kzifegyver, szs, Megfigyels, Ktkezes harc, Lopakods, jszakai harc, brmilyen Harcmvszet, Kard, Vilg embere

Kult

Archetpusok

Szenzcihajhsz
Volt egy kapcsolatunk a Minisztriumban, aki azt mondta, meg tud rendezni egy tallkozt a forrsval a garzsukban. gy tnt, hogy nagy szenzci nyomban vagyunk, de amikor odartnk s az a sok nagy fekete aut felnk jtt, mr tudtuk, hogy felltettek.
Rgimdi nyomoz riporter vagy. Beszivrgs, lruhk, illeglis lehallgatkszlkek s titkos forrsok segtsgvel olyan igazsgokra dertesz fnyt, amiket egy lap sem mer lekzlni. Klnsen rdekelnek a politikusok s a nagy zletek kzti kapcsolatok, a klpolitika mocskos oldalai, a lfegyverek illeglis exportja s hasonlk.

Szemlyisg: Kiss arrogns. Az igazsg bajnoknak tekinted magad s nem csinlsz titkot abbl, hogy erklcsileg felsbbrendnek tartod magad a legtbb msik jsgrnl. Htrnyok: Depresszi, Rosszhr, Hallos ellensg, Bosszvgy, Fanatizmus, Krztt, Hirtelen harag, Mnia, Drogfggsg, Racionalista, Egoista Elnyk: Becsletkdex, Befolysos bartok, Intuci, Kozmopolita, Hatodik rzk, Szerencse, szintesg Stt titok: Tiltott tuds, Bn ldozata, Bns Foglalkozs: jsgr letsznvonal: 5-7 Kpzettsgek: Helysznels, Szmtgpek, Fnykpezs, Hamists, lczs, Betrs, Informciszerzs, Kzifegyver, rott jelents, Megfigyels, Lopakods, Sznoklat, Vilg embere

Archetpusok

Kult

Civilruhs zsaru
Nagy szemtsg, hogy nem tartztathatjuk le ket. Tegnap hrom erszakoskodt fogtunk el, de szinte azonnal el kellett engednnk ket. Megszegik a trvnyt, letartztatod ket s fl rval ksbb jra az utcn vannak. Mit tesz a jogrendszer a gengszterek meglltsrt? Semmit. Az egsz olyan rtelmetlen.
Rendr vagy a kbtszer- vagy erszak-ellenes gyosztlyon. A partnereddel jrjtok az utckat az autval, narksok rejtekhelyeit rohanjtok le, utcai harcokat vvtok a bandkkal a nyomornegyedben. Ismered a vros minden szeglett, minden illeglis klubot, bordlyhzat s kaszint, minden droggal hzalt. rkat tltesz rtkes bizonytkok begyjtsvel, amiket aztn megsemmistenek az rtetlen nyomozk s krzeti gyszek, vagy klnfle jogi dolgok miatt vetik el ket. Az id nagy rszben a bn bnhds nlkl marad. Ez nagyon bosszant, de csak annyit tehetsz, hogy tovbbra is vgzed a munkdat.

Szemlyisg: Igen hatrozott elkpzelseid vannak a bnrl s a bnhdsrl. A bnzk frgek, akiket ki kell irtani. Szentimentlis vagy a hagyomnyos csaldi rtkeket illeten s gondoskodsz a rendes s rtatlan emberekrl, akiket terrorizlnak a bnzk. Htrnyok: letuntsg, Hallos ellensg, Bosszvgy, Fanatizmus, Elfojtott emlkek, Intolerancia, Hirtelen harag, Rmlmok, Drogfggsg, Racionalista, Knyszeressg Elnyk: Lovagiassg, Becsletkdex, nzetlensg, Hatodik rzk, hsg/Szomjsg/Hideg/ Meleg/Fjdalom/Knzs elviselse Stt titok: Csaldi titok, Bn ldozata, Bns, rlet Foglalkozs: rendrsgi nyomoz letsznvonal: 4-6 Kpzettsgek: Automata fegyverek, Helysznels, Vallats, lczs, Puska, Sport, Betrs, Informciszerzs, Autvezets, Kzifegyver, Trsadalomtudomnyok, brmilyen Harcmvszet, Megfigyels, Lopakods

Kult

Archetpusok

Mvsz

Ok, megrtem, hogy Alberoninak mindent el kell adnia a galribl, de szerintem azrt jobban is tisztelhetn a mvszetet. Azt mondja, menjek prostitultnak! Inkbb festek csak magamnak s munkanlkli seglyen lek.
Fest, szobrsz, r, klt, vagy brmilyen ms szabad mvsz vagy. Valsznleg egy flmodern egyszobs belvrosi laksban lsz. leted j rszt a hvs stdiban tltd, amit hrom msik mvsszel osztasz meg s egy brban pihensz, ahol kollgitokkal az let nagy krdseinek mlyre hatoltok.

Htrnyok: Depresszi, Fanatizmus, tok, Elfojtott emlkek, Hirtelen harag, Mnia, Mnis-depresszi, Rmlmok, Drogfggsg, Skizofrnia, Knyszeressg Elnyk: Mvszi tehetsg, Emptia, Fokozott bersg, Intuci, hsg/Szomjsg/ Hideg/Meleg elviselse Stt titok: brmilyen titok elhozhatta a mvszt a karakterbl, taln a tudatalattija a mvszet ltal prbl megszabadulni a titoktl. Foglalkozs: mvsz, r, zensz letsznvonal: 3-5 Kpzettsgek: Sznszkeds, rott jelents, Mestersg, Tnc, Kapcsolathlzat: mvszek/kultrlis ltestmnyek, Fests/ rajzols/szobrszat, Fnykpezs, Zenls, Sznoklat, nekls, Vilg embere

Archetpusok

Kult

Rockzensz

Farrow, a menedzsernk panaszkodott, amirt tnkretettk a hotelszobt. Pedig csak szenzcit prblnak kelteni. Ha zletemberek lettnk volna, akik egy konferencira jttek, egy szt sem szltak volna. Aztn egy lny eljult a koncert alatt s a lapok mris megteltek minden szarsggal. Manapsg sok ilyen dolog trtnik.
A zene az leted. Beszld meg a Jtkmesterrel, hogy eddig mennyire volt sikeres a karriered. Taln csinltl egy vagy kt albumot s tbbnyire szlvrosod klubjaiban lpsz fel. De az is lehet, hogy a toplistk ln vannak a szmaid s vilgkrli turnkat tartasz. A zenszek lete mozgalmas s megvisel. Valszn, hogy nhnyszor mr a feledsig beltted magad, tucatnyi szerelmi gyed volt s legalbb egyszer megksreltl ngyilkossgot is.

Szemlyisg: Nem igazn tudod klnvlasztani magad az imidzsedtl. Vonakodsz msokat kzel engedni magadhoz, mert mindig attl tartasz, hogy a te kltsgeden akarnak meggazdagodni s hress vlni. Htrnyok: Depresszi, Rosszhr, letuntsg, tok, Hirtelen harag, Mnia, Rmlmok, Drogfggsg, Szexulis neurzis, Knyszeressg Elnyk: Mvszi tehetsg, Emptia, Fokozott bersg, Befolysos bartok, Szerencse Stt titok: tok, Tiltott tuds, Bn ldozata, Paktum stt hatalmakkal, rlet, Bns Foglalkozs: zensz letsznvonal: 6-8 Kpzettsgek: Akrobatika, Tnc, Kltszet, Csbts, Mrgek s drogok, Zeneszerzs, Marketing, nekls, Sznszkeds, Szerencsejtk, Zenls, Vilg embere

Kult

Archetpusok

Kvlll
A motor s az t, a szl a hajamban, az aszfalton csillog vz ez a szabadsg. A pokol akkor kezddik, amikor pp csak megrkezel valahova, s a zsaruk, szocilis munksok s ms emberek mris sszesgnak a htad mgtt.
Korai tizenves korodban elutastottad a trsadalmat. Kiestl az iskolbl. Csak rosszul fizetett ideiglenes munkkat tudtl szerezni. A rendrsg ok nlkl vagy legalbbis nem valami j okkal zaklatott. Egyik vrosbl a msikba vetdtl. gy tnt, hogy kptelen vagy egy helyben maradni egy vagy kt htnl tovbb anlkl, hogy el ne rontanl valamit, amirt aztn tvoznod kell. Piti lopsokbl s ideiglenes munkkbl tartod el magad. Egykori bartaid mr rg eltntek. Taln ms kvlllk vagy anarchistk kztt talltl trsasgra, akik lezrt pleteket foglalnak el. De az is lehet, hogy szvesebben vagy egyedl egy kartondobozban a vasti hd alatt.

Szemlyisg: Nincs szksged az emberisgre. Tartsk csak meg a piti kis intolerns trsadalmukat, nlklk is jl megvagy. Jobb a lemorzsoldottak s otthontalanok kztt. k legalbb szintk, beismerik az let rtelmetlensgt s soha nem prblnak olyasmire knyszerteni, amit nem szeretsz. Htrnyok: Depresszi, Rosszhr, letuntsg, Hallos ellensg, Bosszvgy, tok, ldztt, Elfojtott emlkek, Paranoia, Krztt, Hirtelen harag, Drogfgg, Balszerencse, Skizofrnia, Szexulis neurzis, Egoista, Szenvedlyes szerencsejtkos Elnyk: Mvszi tehetsg, Fokozott bersg, Testrzk, Kozmopolita, Hatodik rzk, Hideg/Meleg/ hsg/Szomjsg/Fjdalom/Knzs elviselse Stt titok: Csaldi titok, tok, Tiltott tuds, Bn ldozata, Bns, rlet, Orvosi ksrletek ldozata Foglalkozs: munkanlkli, bnz, ltalnos munks letsznvonal: 1-3 Kpzettsgek: Automata fegyverek, Tr, Kitrs, Esstechnika, Csbts, lczs, Puska, Mrgek s drogok, Rejtzs, Betrs, Dobfegyverek, Mszs, Kapcsolathlzat: kvlllk, Aut/Motorvezets, Motorszerels, Ostorok s lncok, Maroklfegyver, nekls, Megfigyels, Gitrozs/harmonikzs, Szerencsejtk, Lopakods, jszakai harc, brmilyen Harcmvszet, Vilg embere, Tlls

Archetpusok

Kult

You might also like