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FORA uma interaco que se estabelece entre dois corpos capaz de alterar o seu estado de movimento ou de repouso ou de lhes causar deformao. Podem ser interaces distncia ou interaces de contacto. A fora uma grandeza vectorial e representase por um vector e mostra como aplicada uma aco sobre determinado ponto ou objecto. Vector FORA: Ponto de aplicao - o bloco onde se exerce a fora Direco - recta sobre a qual se aplica a fora (recta horizontal) Sentido - orientao da fora sobre a recta (para a esquerda ou para a direita) Intensidade - valor ou norma do vector. Quanto mais longo maior o valor da fora aplicada.
FORA RESULTANTE - a resultante da soma das foras que so aplicadas. Quando as foras tm a mesma direco, somam-se os vectores de forma que o 2 vector a continuao do 1. Considerando o seguinte eixo de referncia:
1 Exemplo: duas foras so aplicadas sobre um corpo. As duas foras tm a mesma direco. As duas foras tm o mesmo sentido. A fora resultante ter a intensidade igual soma das intensidades das foras parcelares.
As duas foras tm a mesma direco. As duas foras tm sentidos opostos. A fora resultante ter o sentido da fora que apresentar maior intensidade.
3 Exemplo: duas foras so aplicadas sobre um corpo. As duas foras tm a mesma direco. As duas foras tm sentidos opostos. A fora resultante ter o sentido da fora que apresentar maior intensidade.
4 Exemplo: duas foras so aplicadas sobre um corpo. As duas foras tm a mesma direco. As duas foras tm sentidos opostos. As duas foras tm a mesma intensidade. A fora resultante ser a fora nula.
REGRA DO PARALELOGRAMA - utilizada para somar foras que no apresentam a mesma direco.
Bem Explicado Centro de Explicaes Lda.
2 - Trace um segmento paralelo ao vector F1 a passar na extremidade de F2 e trace um segmento paralelo ao vector F2 a passar na extremidade de F1.
3 - Trace o vector FORA RESULTANTE Origem - na origem dos vectores parcelares Direco e sentido - da origem para o cruzamento dos segmentos paralelos
FORA DE ATRITO - fora que ocorre devido frico entre as superfcies. uma fora que se ope ao movimento. Tem sentido oposto ao movimento.
Exemplos em que o atrito til: no caminhar de uma pessoa no aderir dos carros estrada no desintegrar dos asterides que entram na atmosfera do nosso planeta. Exemplos em que o atrito prejudicial: na patinagem em gelo no aumentar da velocidade dos carros de corrida na reentrada das naves na atmosfera terrestre
IMPULSO uma foras que ocorre quando os objectos so mergulhados em lquidos ou gases e tem a direco do peso do corpo e sentido oposto aquele. A Intensidade da fora de impulso (I) igual diferena entre os valores das intensidades do peso real do corpo (Pa) e do peso aparente do corpo (P), isto :
I P Pa
Corpo com a mesma massa (logo, com o mesmo peso), o que tiver maior volume apresentar maior impulso.
Quanto maior a densidade do lquido onde se coloca o corpo, maior a impulso exercida. A impulso maior em gua salgada (maior densidade) do que em gua doce (sem sal - menor densidade). A impulso nos gases muito menor que nos lquidos, porque a densidade dos gases muito menor que a dos lquidos. . LEI DE ARQUIMEDES - quando de mergulha um corpo num lquido, este aplica-lhe um fora de impulso de baixo para cima, que tem valor igual ao peso do volume do lquido deslocado.
Exemplo:
Porque flutuam os corpos? Quando o peso (P) maior que a impulso (I), ento o corpo afunda-se.
P>I
Quando o peso (P) menor que a impulso (I), ento o corpo emerge.
P>I
Quando o peso (P) igual impulso (I), ento o corpo fica onde colocado e no se afunda nem emerge.
P=I
LEI DA INRCIA (ou 1 Lei de Newton) - os corpos tm tendncia a permanecer em REPOUSO ou em MOVIMENTO RECTLINEO UNIFORME, a menos que sobre eles seja exercida uma fora que lhes altere o estado de repouso ou de MRU. LEI FUNDAMENTAL DO MOVIMENTO (ou 2 Lei de Newton)- a fora resultante que actua sobre um corpo produz neste uma acelerao com a mesma direco e sentido. A acelerao imprimida proporcional fora aplicada.
F - fora aplicada (em N) m - massa do corpo sobre o qual se aplica a fora (em kg) a - acelerao imprimida devido aplicao da fora (em m/s2) Clculo do peso Peso - a fora com que determinado corpo atrado para o planeta. Tal como se calcula com a 2 lei de Newton, o peso pode ser determinado a partir do valor de massa do corpo e pela acelerao da gravidade (g). No planeta Terra, a acelerao da gravidade : ou seja, em cada segundo, a velocidade de um corpo que esteja a cair em queda livre, aumenta a sua velocidade em 10 m/s (36 km/h)!!
LEI DA ACO -REACO (ou 3 Lei de Newton) - quando um corpo aplica uma aco (uma fora) sobre outro, este reage com a aplicao de uma reaco (outra fora) sobre o primeiro. O PAR ACO-REACO um par de foras aplicadas em corpos diferentes, com a mesma direco e intensidade, mas com sentidos opostos.