You are on page 1of 15

Concepto de Edicin: La pregunta clave mientras est editando no es que es la realidad?, sino cmo las personas perciben la realidad?.

Aunque podemos ver con un ngulo de ms de 150, casi nunca es consciente de cada cosa que hay en su campo de visin, o en el rango auditivo. En cambio, el proceso de percepcin constantemente est filtrando los datos superfluos y est centrndose en personas concretas u objetos (los asuntos) dentro del campo visual (el encuadre) y excluyendo el resto (el fondo). Con el sonido el efecto es similar y se centrar en ciertos sonidos mientras ignorar los sonidos de fondo y ambiente. La mente humana es extremadamente buena en captar un gran nmero de seales sensoriales y permitir slo la pequea parte que es de inters inmediato, pasar a la mente consciente. La edicin debe simular el proceso perceptivo del cerebro, tomando una escena entera e dividindola en fragmentos, y cada uno de ellos con un enfoque, un zoom, desde diferentes puntos de vista (las tomas) para conseguir contar la historia tal como la imaginamos. La edicin lineal necesita el uso de la cinta y sistemas VCRs. Con dos sistemas VCRs interconectados podemos arrancarlos y parararlos para copiar solo en vdeo que necesitemos. Este metodo es bueno si las secuencias en la cinta son muy largas. Otro mtodo ms sofisticado de edicin lineal se hace con tres VCRs y un sistema generador de efectos especiales (Special Effects Generator - SEG). Para ello se conectan dos de los VCRs a la entrada del generador del SEG y el tercero a su salida. La mayor ventaja de este mtodo es que tendr efectos instantneos en lugar de tener que renderizarlos. Desafortunadamente los sistemas SEG no son digitales por lo que es necesario convertir el vdeo digital en analgico y por consiguiente introducir una prdida de calidad. La edicin lineal requiere estar rebobinado y avanzando la cinta continuamente. Esto somete al sistema de transporte de la cinta a un desgaste importante, por lo que no es recomendable usar una cmara. En su lugar, necesitaremos comprar dos o tres VCRs y un SEG. El precio de estos sistemas en muy elevado y por ello es recomendable realizar la edicin mediante el mtodo no-lineal.

Modos de edicin lineal


La edicin lineal es la tradicional, analgica. Tambin se le llama edicin mquinamquina. En ella se va avanzando de principio a fin porque se trabaja sobre una cinta. En este tipo de edicin siempre se utilizarn como mnimo dos vdeos, en el que uno trabaja de player (reproductor) y el otro de recorder. Un recorder puede hacer ambas funciones, sin embargo el player slo puede hacer una. Han de seleccionarse las

imgenes que se quieren del player y grabarse en el recorder. Existen tres modos de edicin lineal: Play-rec, Assemble/y e Insert. [editar]Playrec Es la forma ms simple de editar. Tan slo hay que apretar play y rec. Es el mtodo que utilizan los vdeos caseros, ya que es la nica manera de edicin que permiten. Puesto que es la edicin menos precisa en el corte entre dos imgenes se produce una ruptura de sincronismos que deriva en un salto de imagen. Esta rotura se debe a la falta de correspondencia de impulso de sincronismode ambas seales. Como consecuencia, la imagen salta y necesita ciertos cuadros (frames) hasta estabilizarse. Esta es la nica manera con la que se puede pistar una cinta virgen (cinta que carece de impulsos de sincronismo). Los impulsos permitirn editar la cinta a travs de otros modos de edicin lineal. Una cinta estar pistada en negros si la seal grabada es de 0,3V y en blancos si es de 1V. ... [editar]Assemble (o Ensamble) La nica diferencia al PLAYREC es que los dos magnetoscopios se sincronizan mediante un rebobinado de cinco segundos, lo cual hace que el corte sea limpio. Mientras que en PLAYREC se editaba apretando la tecla rec, con este mtodo se dan puntos de entrada in y de salida out, tanto en el player como el el recorder. Para reproducir el fragmento seleccionado se presiona la teclaframe. Para ejecutar la edicin se presiona auto edit, de este modo ambas mquinas realizan un rebobinado de cinco segundos en las cintas para cuadrar sus impulsos de sincronismos. Al grabar las imgenes se borra la informacin anterior pistada en la cinta master. Este tipo de edicin necesita que la cinta master no sea virgen, es decir que est pistada al menos seis segundos. Para acabar la edicin hay que pulsar la tecla stop. El ASSEMBLE se caracteriza porque al principio de la grabacin no ha habido rotura, pero al finalizarla s que la habr ya que al regenerar los sincronismos, los cabezales de los magnetoscopios no giran a la misma velocidad. Esto produce un pequeo error acumulativo que descuadra los sincronismos, provocando la ruptura. [editar]Inserto Es el modo de edicin ms profesional ya que permite seleccionar los elementos a grabar (vdeo o audio -sea CH1 o CH2-). De este modo podremos grabar nuevas seales sobre la cinta sin perjudicar al resto de seales. En la banda magntica la imagen ocupa la parte superior y el audio, separado en dos canales, se sita en lneas en la parte inferior. Por tanto, el CH2 al encontrarse ms cerca del borde de la banda magntica, se daar con ms facilidad. Por lo que este canal de audio se utilizar para sonido ambiente. Por ejemplo, cuando la mquina hace un inserto de CH1 borra dicho canal e inserta el nuevo, respetando el CH2 y el vdeo. Lo mismo ocurre con insertos de CH2 y del vdeo. Para el INSERTO se seleccionan puntos de edicin en el player y en el recorder mediante in y 'out. Para completar la operacin presionamos auto edit para que la cinta se rebobine cinco segundos. Este modo de edicin no sustituye los

impulsos de sincronismos sino que tan slo sustituye la parte de seal visible en pantalla, es decir, desde 0,3V a 1V. Es la solucin perfecta: no produce rotura en la edicin ni al inicio ni al final. El INSERTO necesita que toda la cinta master est pistada, por lo tanto, ya habr sido editada mediante PLAYREC.

La Edicin No-Lineal requiere una tarjeta de captura, un ordenador y el software de edicin. Hay que conectar la cmara a la tarjeta capturadora en el ordenador, y mediante el software de edicin se capturara solo los segmentos que quiera. Luego con el software de edicin, pude manipular los clips en la lnea de tiempos, aadir efectos especiales, ttulos, sonido... y obtener el vdeo final. El mayor problema para la edicin no lineal, es que se requiere gran capacidad de disco. En la actualidad, con el incremento de capacidad de los discos, ha dejado de ser un problema. Necesitar unos 13 GB por cada hora de captura. Teniendo en cuenta los costes y las prestaciones, no veo razn alguna para hacer edicin DV mediante el mtodo lineal. Llegar a manejar con soltura un programa de edicin lleva bastante tiempo. Casi todos los programas tienen una interface de usuario muy similar, los ms potentes tienen muchas ms opciones, pero la operativa es parecida en todos. Es algo as como aprender a usar el Microsoft Word. Lo mejor es seguir algn tutorial o comprar algn libro. Por mi experiencia, el mtodo de toquetear los mens y ver la ayuda, no es nada productivo, son programas y filosofas de trabajo que al principio no son nada evidentes. Pero bueno, no es difcil, en un par de horas ser capaz de realizar las funciones bsicas de la edicin: cortar clips, aadir transiciones, manejar las bandas sonoras y poner algn ttulo o rtulo. Le aconsejo que empieces con fragmentos de vdeo pequeos (3 4 minutos). Una buena edicin es aquella que no se nota. No hay que abusar de los efectos especiales ni de las transiciones y ttulos. Fjese en los documentales de la TV, la edicin "no se nota", an cuando un profesional ha estado trabajando en l quizs ms de una semana. Tenga en cuenta que bajo W98 el tamao mximo de los ficheros es de 4 G, lo que equivale a 18 minutos de vdeo DV. No podr tener un fichero mayor, por limitaciones del sistema operativo. Bajo W2K y con formato NTFS no existe esta limitacin. Pero no es imprescindible tener ficheros tan grandes para editarlos. De hecho, en mi opinin lo mejor es tener nuestro vdeo fragmentado en tantos ficheros o clips como tomas hayamos hecho. Esto puede suponer tener unos 100

ficheros por cada 15 minutos de vdeo grabado (bueno, esto depende mucho de tu forma de filmar y del contenido de la filmacin, si requiere tomas muy largas o muy cortas). Por tanto, por mi experiencia es que hay que seguir los pasos siguientes: - Transferir al disco duro el vdeo. Si trabajamos con W98, nunca superaremos los 18 minutos, pero podemos transferir el vdeo en varios fragmentos de 18 minutos. Esta transferencia la podemos realizar con las utilidades de captura que incluyen todos los software de edicin, o con el programa Scenalyzer Live que recomiendo. - Partir cada fichero de 18 minutos en ficheros que contengan una escena continua. Esto, a primera vista puede parecer una "misin imposible": no es as. el programa Scenalyzer Live, adems de capturar, lo hace automticamente. A cada ficherito o clip generado le asigna la fecha y hora de la escena grabada. - Sobre la marcha, hay que desechar las tomas absolutamente horribles. Para ello borraremos los clips correspondientes. - Entrar de nuevo en el programa de edicin, en mi caso Premiere. Ahora incorporamos en el Storyboard todos los fragmentos de vdeo (almacenados en un directorio que hemos seleccionado en el Scenalyzer). Esto lo hace automticamente una opcin de Premiere. Incluso se le puede definir una transicin por defecto, pero yo no lo aconsejo ya que quitar transiciones parece ms difcil que poner transiciones. Tambin puede arrastrar los clips al monitor y recortarlo antes de insertarlo en la lnea de tiempos. - Editar el video: esto te puede llevar muchas muchas horas.... depende de lo que quiera hacer y de su creatividad. Un aviso, cada vez que realice un efecto ya sea un ttulo, una transicin, un filtro, etc. el resultado tiene que ser "renderizado", cosa que lleva su tiempo. Lo normal es dejar este proceso para el final, salvo que sea impaciente o necesite ver cmo van quedando. Premiere permite en sus ltimas versiones renderizan en baja resolucin para previsualizar en tiempo real. - Un problema muy comn es sincronizar el sonido de narracin con los clips y la realidad se que es bastante fcil en edicin no lineal. Lo que hay que hacer es importar los clips sin la pista de sonido. El mejor momento para la transicin entre dos clips es durante una pausa del narrador. - Transferir el resultado de la edicin a una cinta miniDV que lo puede realizar desde Premiereo, o a DVD tambin desde Premiere o desde programas de autora como son Encore DVD y DVDit.

Edicin Lineal
Existen varias formas para editar el video, la edicin lineal y la no lineal. La edicin lineal es la que se ha utilizado tanto el en cine como en el vdeo analgico. Esta forma de edicin no permite cortar un fotograma de forma libre sin ningn orden, se sigue de forma secuencial la filmacin. Por ejemplo si queremos retocar o eliminar un fotograma que se encuentra en el intervalo 200, debemos pasar del 1 al 199 y cortarlo y luego volver a juntarlo. Esto conlleva una prdida de tiempo a la hora de editar un vdeo.

Edicin no Lineal
La forma no lineal es la utilizada por la tecnologa digital. Esta forma de edicin permite ordenar los frames en el orden que deseemos. Podemos tratar cualquier fotograma o cuadro de imagen de forma directa sin necesidad de seguir toda la secuencia, independiente de la forma y orden de cmo hemos grabado el vdeo. Si deseemos eliminar el fotograma 200 no precisamos pasar antes del 1 al 199, sino que directamente accedemos al 200 y lo cortamos o eliminamos no y necesitamos enlazar con el prximo fotograma, como el sistema lineal.

Qu es la edicin no-lineal?
Para saber que es la edicin no-lineal primero hay que conocer que es la edicin lineal. La edicin lineal est comprendida dentro del proceso de la postproduccin audiovisual. Consiste bsicamente en la realizacin de una "cinta" master (DVD, DVB, archivos informaticos, etc.) a partir de una serie de imgenes o pistas de sonido obtenidas de diversas fuentes (camaras, magnetoscopios, CD, DAT, MIniDisk, etc.). Esta "cinta" master posteriormente podr ser emitida, sea cual sea su medio de transmisin (HDTV, TV tradicional o TV digital bajo demanda, Radio, Internet Broadcast, etc.). En la edicin lineal se producen transiciones, cortes, efectos especiales (limitados) entre imgenes y sonidos que pueden estar grabadas con anterioridad o se estn obteniendo en el momento mismo de la edicin. La edicin lineal posee est caracterstica, edicin en directo. Las diferencias bsicas entre la edicin no lineal y la lineal consisten en: 1. La edicin lineal permite trabajar en directo la edicin no-lineal no lo permite. No confundir el Chroma Key de la edicin no lineal de video por computadora, como una faceta ms de la edicin no-lineal misma, puesto que este efecto si es posible

hacerlo en directo. Es importante saber que existen sistemas que permiten tanto edicin lineal como no-lineal. Tambin hay que tener cuidado con lo que muchos llaman resultados en tiempo real, puesto que no quiere decir que la produccin est acabada y lista para emitir. Con ese termino se pretende explicar que el resultado de un efecto realizado se puede ver al instante siguiente. 2. Normalmente el soporte utilizado en la edicin no-lineal es de tipo informtico, es decir, DVD, archivos MPEG-1, MPEG-2 (son archivos que contienen video y audio digital comprimidos) guardados en un disco duro de gran capacidad, etc. En cambio, en la edicin lineal se acostumbra trabajar con cintas de video, ya sean BETACAM, 3/4 (U-MATIC), DVCAM, DVCPRO, Digital-S, que aunque algunos de estos formatos sean digitales tienen una diferencia importante: son cintas (y por lo tanto el acceso a la informacin es de tipo secuencial y no aleatorio como en los formatos utilizados en edicin nolineal). Con la edicin no-lineal se puede producir cualquier objeto audiovisual imaginable, existen programas y estaciones de trabajo que consiguen producciones de gran calidad. Se pueden realizar miles de transiciones, cortes y efectos especiales imposibles de hacer en edicin tradicional (personajes virtuales animados, cambiar colores a todo un objeto en movimiento grabado anteriormente, captar movimiento real del exterior y aplicarlo a un ser virtual, etc.).

2.

Sistemas utilizados en la edicin no-lineal.

En el mercado existen numerosos sistemas de aspecto similar, cuya diferencia estriba generalmente en el precio y la rapidez con que realizan los efectos aplicados. Hay que tener en cuenta que 1 seg. de video ocupa alrededor de 8 MB de espacio en disco duro, por lo tanto la caracterstica principal de los soportes hardware que soportan estos programas es la capacidad de almacenamiento (4 Gb de disco boot y 2 de 9Gb para guardar el resultado) y la memoria principal, est ltima es la que agiliza todas las operaciones.

Character Studio R2 -Es un programa, que aunque independiente por si mismo, es "plug-in" importante del 3D Studio MAX. Sirve para la produccin y animacin de personajes virtuales. Este programa permite capturar el movimiento exterior (captado del mundo real con sensores) y asociarlo a un personaje u objeto virtual para que este sea animado con ese movimiento. Character Studio 2 ofrece herramientas de animacin tradicionales, incluidas las tcnicas de fotogramas y cinemtica inversa, que facultan a los animadores para crear movimientos fluidos de personajes. La animacin en suspensin ofrece todas las ventajas de la animacin tradicional al tiempo que permite controlar por completo todos los detalles. Cualquier archivo de captura de movimiento o huellas puede convertirse a suspensin para tener un control exacto, y las secuencias de suspensin pueden volverse a comprimir en huellas a fin de simplificar y facilitar la edici6n sin perder ni los ademanes ms sutiles.

Trinity -Se trata de un sistema que integra edicin lineal y no-lineal, posee inumerables efectos.. Incluye un mezclador de 8 entradas, Chroma Keyer, efectos de video en 3D, escenografa virtual, generador de caracteres, pintura, animacin, composicin y almacenamiento con o sin compresin.

ReelTime Su peculiaridad respecto de otros sistemas de edicin es que no necesita renderizar. Es necesaria una tarjeta de "video" especial que permite capturar videos en formato analogico (RGB) o DV y posee una salida de video analgica NTSC/PAL. Los efectos son similares a los dems sistemas.

Su principal peculiaridad es que es soportado por Macintosh y Windows NT. Permite edicin de imgenes (aplica filtros para modificar fotogramas), capturar movimiento. Se usa para emisin, multimedia, peliculas y animacion. Posee una barra de herramientas similar a la del Adobe Photoshop.

*edit de discreet logic Es el mejor programa de edicin no-lineal. Permite realizar los trabajos con dos monitores simultaneos. En uno puedes dejar la barra de herramientas y en otro observar el resultado obtenido despus de aplicar el efecto, fundido, corte, etc. Soporta gran variedad de formatos de video y audio: -RGB (analgico). -DV (Digital Video). -AES/EBU (sonido digital): frecuencia de muestreo 44KHz. El funcionamiento es simple; el interfaz de usuario est compuesto por una timeline (barra de tiempos) donde posicionamos con "drag & drop" los videos, efectos, pistas de audio, etc. Tambin posee varias ventanas donde visualizar las fuentes y los variados efectos en tiempo real. Adems de su compatibilidad total con 3D Studio MAX, tiene dos de los mejores plug-ins a su disposicin, que hacen todava ms completo este programa. Estos son el effect* y el paint*, que combinados con el edit* de discreet permiten realizar cualquier produccin imaginable. effect* Es una herramienta de composicin, animacin y efectos visuales 3D que trabaja en entornos como Win 98/NT y Macintosh. Posee un nmero ilimitado de capas, como el adobe photoshop pero en video. paint* Realiza trabajos de animacin vectorial y efectos avanzados de movimiento. Facilita la creacin de efectos de pintura, graficos en movimiento y tipografas animadas a lo largo de una secuencia.

Sistema de edicin no lineal de bajo costo. Ofrece una previsualizacin en tiempo real. Es un software muy rpido que permite ver continuamente el efecto realizado sin tiempo de renderizacin (caso del edit* y de ReelTime). Soporta imgenes de Photoshop o video de Adobe Premiere. Reune edicin, composicin y animacin en un solo interfaz de trabajo. Contiene miles de transiciones posibles, filtros y efectos.

3D Studio MAX En pocas palabras, permite crear todo de la nada. Cualquier tipo de animacin es posible, proporciona alta calidad, utilizable en cine y video. Se basa en la creacin de objetos 3D vectoriales y posteriormente renderizarlos (rellenarlos con texturas concretas segn los valores del vector) para su animacin.

Programa de edicin no lineal con interfaz agradable e intuitivo de aspecto similar al edit* de discreet, es la interfaz con el usuario en la mayoria de los sistemas actuales. La edicin no lineal se puede realizar mediante los anteriores Sistemas descritos. Estos necesitan de soportes de alto desempeo, sobre todo memoria RAM y disco duro. Existe otra forma de realizar la edicin no lineal , se trata de utilizar aparatos que integran el programa y el hardware necesario en una nica mquina. Generalmente soluciones "Llave en Mano" (Turnkey

Systems), muchas de ellas de marcas reconocidas, y algunas otras Basadas en alguno de los productos mencionados. Simplemente se necesitaran las fuentes de video y/o audio, y sistemas para monitorear o mostrar los resultados( monitores, pantallas mltiples, proyectores, etc).

Qu es Master Collection?
El software Adobe Creative Suite 6 Master Collection ofrece un rendimiento sin precedentes, con compatibilidad nativa de 64 bits muy rpida y aceleracin por GPU. Incluye novedosas herramientas creativas que le proporcionan formas innovadoras de diseo para los ltimos dispositivos. Con una potencia y precisin excepcionales, puede crear experiencias inspiradoras que llegan a cualquier lugar.*

Novedades de Production Premium


El software Adobe Creative Suite 6 Production Premium ofrece un entorno de edicin elegante y renovado en Adobe Premiere Pro; rastreo 3D y texto y formas extrudidos en Adobe After Effects; una nueva familia de tecnologas de deteccin de contenido en Adobe Photoshop Extended y una edicin ms rpida en Adobe Audition. Entre los nuevos componentes se incluyen Adobe Prelude, que permite realizar registros y transferencias, y Adobe SpeedGrade, que ofrece funciones de gradacin de color y acabado.
Adobe Premiere Pro (Pr) (antes conocido como Adobe Premiere) es una aplicacin en forma de estudio destinado a la edicin de vdeo en tiempo real. Es parte de la familia Adobe Creative Suite, un conjunto de aplicaciones de diseo grfico, edicin de vdeo y desarrollo web desarrollado por Adobe Systems. En ocasiones se distribuye gratuitamente como software OEM con tarjetas de vdeo de gama alta. Hace poco tiempo sali a la venta la nueva versin de Adobe Premiere Pro, Adobe Premiere Pro CS5. Este editor de video profesional es bastante amigable, si el equipo cuenta con ciertas caractersticas en el sistema (mnimo 2 GB de memoria RAM, 80 GB de disco duro, 512 MB de memoria en tarjeta grfica). Hay que tener en cuenta que el video es muy complejo, as que se necesita bastante espacio para almacenar

todo lo que se capture para la edicin, y tambin se necesita que la computadora cuente con una tarjeta de video para que pueda mostrar con fluidez la previsualizacin y todo se pueda reproducir sin cortes ni ralentizaciones.

Adobe Premiere es un software deedicin de video digital, que lleva consolidado en el mundo profesional desde sus primeras versiones. Es un programa que se ha puesto a la altura de sus competidores, siendo un estndar en el mundo de la edicin del video digital.

El editor de titulaciones tambin ha sido mejorado, con ms caractersticas e incluyendo ms de tipos de ttulos y texturas, que vienen con el programa para ser utilizados, como tambin la posibilidad de personalizar nuestras propias titulaciones, subtitulaciones, y crditos cambiando el tamao, el color los efectos, y la animacin Sus caractersticas a resaltar son los cambios de textos y logotipos. que ha tenido en cuanto a la forma de edicin, ahora, en Tiempo Real. Esto quiere decir que segn se van haciendo cambios en el video que se esta editando, cambios que se realicen en el sonido, editar efectos, introduccin de ttulos, se visualizar en el monitor segn se estn editando. La edicin de video digital no solo est en el mundo profesional, si no que tambin, y cada da mas, est siendo utilizado por usuarios que editan sus propios videos con las consolidadas cmaras digitales, y su grabacin en formato DV.Adobe ha enfocado el formato DV de una manera significativa, siendo Premiere un sistema ideal para trabajar en el volcado y la edicin de video desde video cmaras digitales de una manera ms sencilla y aprovechando el potencial de la plataforma Windows XP.

Gracias a sus amplias posibilidades de importacin y exportacin de distintos formatos de video (avi, mpeg, mof, dv), de imagen (jpg, targa, psd,), sonido(wav, mp3), y su herramienta de exportacin para DVD, le hacen ser un software con un gran abanico de posibilidades para editar y haciendo mas fcil el trabajo con la herramienta, para que as plasmar Las opciones de trabajo se han facilitado nuestra creatividad sea mas sencillo. pudiendo personalizar el trabajo con el teclado, un aspecto importante para usuarios avanzados y profesionales, ya que es una forma rpida y precisa de trabajo. El programa conserva el soporte para trabajar con archivos de Adobe Photoshop (PSD), siento compatible con Adobe After Effects, e integrando soporte para Adobe Encore DVD y Adobe Audition. Premiere sigue manteniendo la flexibilidad del soporte de aplicaciones de terceras empresas, los conocidos como plugins. De esta manera se puede ampliar y potenciar el programa

El software tambin ha cambiando en el interfaz, ahora se puede personalizar de manera diferente para cada proyecto cuando son varios los usuarios los que trabajan en una misma plataforma, pudiendo guardar una configuracin distinta como proyectos o usuarios haya. La barra de herramientas, ahora flotante para poder ser colocada en la parte del rea de trabajo donde se quiera, haciendo ms fcil la forma de trabajar.El modulo Motion se ha integrado en la ventana de efectos, donde ser utilizar de modo que se vean los cambios en el monitor en tiempo real segn vamos trabajando en la edicin.

Las posibilidades de exportar en obteniendo una completa formatoDVD directamente, hacen de premier edicin de video digital. un editor con las posibilidades que ello conlleva al estar este formato ya consolidado en el mercado, y creciendo ms cada da. Ahora Adobe Premiere tiene el modulo de configuracin y render exclusivo para dvd pudiendo exportar los contenidos en alta resolucin con compresin MPEG-2. El volcado de la cmara al ordenador con el formato que nos interese incluyendo el dv, ahora es ms fcil, pasando despus por la

plataforma

de

La utilizacin de este software como todos los de edicin de video precisa de un equipo lo suficientemente potente para poder gestionar edicin, y finalmente por el video y audio en tiempo real, para editar proceso de exportacin o render, para video a gran resolucin. obtener el formato que mas nos interese. Con esta forma de trabajo ser posible pasar todos los videos que se graben con la cmara digital a formato DVD, realizando as nuestros propios montajes de video digital pudiendo ser visualizados en cualquier reproductor DVD.

En definitiva, Adobe Premire Pro se ha convertido en un sistema de edicin de video digital altamente potente, con un interfaz intuitiva, y obteniendo grandes resultados en el trabajo final.

Llegamos al ltimo programa del especial Creative Suite 5 de Genbeta: Premiere Pro CS5 es la solucin que propone Adobe para la creacin de pelculas, y con la versin 5 de Creative Suite viene acompaado de muchas soluciones que integran mucho ms todo el proceso de creacin de un vdeo profesional. Al ser una aplicacin complicada, la interfaz est llena de elementos y ahorra el mayor espacio posible, de modo que en Mac OS X la barra de ttulo revela que Premiere Pro se basa en una simple ventana auxiliar del sistema. An as, el rendimiento del programa parece ser bueno y el hecho de contar con una interfaz basada en colores oscuros mejora muchsimo la comodidad a la hora de trabajar varias horas con la aplicacin.

Adobe centra la principal novedad de Premiere Pro en Mercury, su nueva plataforma para renderizar y reproducir vdeo. Optimizada para trabajar en 64 bits de forma nativa, Mercury modifica la resolucin de los vdeos al aire segn el hardware del ordenador en el que estemos trabajando para no notar disminuciones del rendimiento. As, si por ejemplo estamos reproduciendo un vdeo a 1080p en Premiere Pro y el hardware con el que contamos no es capaz de reproducir el vdeo a tanta calidad sin saltos, la aplicacin reduce ligeramente la calidad del vdeo para que el usuario no tenga la sensacin de estar trabajando con algo pesado y lento. En cuanto pulsamos pausa para detener la pelcula, el fotograma pausado se ve a su calidad original para los trabajos de edicin. Ciertamente, la potencia de Mercury sorprende. Puedes trabajar reproduciendo varios vdeos simultneamente sin la necesidad de aceleracin por hardware. En los laboratorios de Adobe pude ver cmo esa prueba se realizaba, adems, en un porttil y no en un ordenador profesional de edicin de vdeo. Otra novedad que ahorrar muchsimo trabajo mecnico a los editores: Roto Brush Tool. Dicha herramienta es capaz de seleccionar el personaje de un vdeo fotograma a fotograma de forma inteligente, sin tener que hacerlo nosotros imagen por imagen. El resultado es que podemos extraer los personajes cmodamente de su fondo original para introducir efectos especiales, o fondos generados por ordenador. Adobe Story, adems, introduce por primera vez la creacin de scripts de forma integrada y en una aplicacin web, con todas las ventajas que eso conlleva. La herramienta acopla metadatos en los scripts de una pelcula para que de este modo haya posibilidades de monetizar el contenido, algo que agradecern los expertos en SEO. Adems, Story es capaz de detectar los dilogos de los personajes con una precisin del 90% (corrigiendo as la anterior precisin del 30-40%, en parte por culpa de los dialectos en los lenguajes), de modo que si agrupamos todas estas funciones podemos decir que un par de oficios acaban de ver sus trabajos tremendamente facilitados, pudiendo subtitular un vdeo con slo un click, sin transcribir prcticamente nada. En general, Premiere Pro es ideal para un usuario profesional que exija muchsimas opciones a la hora de editar un vdeo. Pero el plataformas como Mac OS X, los usuarios noveles que quieran opciones de edicin bsicas preferirn programas como iMovie o Screenflow.

El precio de una licencia de Premiere Pro ronda los 849 euros, rebajables a 766 si tenemos una versin anterior de Adobe Premiere Elements (4, 7 o 8) o incluso a 299 si contamos con cualquier versin anterior de Premiere, la versin 2 de Encore o la versin 1, 2, CS3 o CS4 de Adobe Premiere Pro.

You might also like