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1 Puntos: 1 Estructura de programacin donde se compara una variable con un conjunto de valores y segn sea el caso se ejecuta determinadas

instrucciones es: Seleccione una respuesta. a. b. c. d. For if .. even While Switch .. case Respuesta incorrecta

Incorrecto Puntos para este envo: 0/1. Question2 Puntos: 1 Una de las formas de simplificar la lectura de un modelo es: Seleccione al menos una respuesta. a. b. c. d. El uso de jerarquas dentro del modelo Documentar y ordenar el modelo Utilizar un cdigo de colores en el modelo Importar bloques desde otro Software Respuesta Correcta Respuesta Correcta

Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question3 Puntos: 1 Cuando se desea incorporar un cdigo fuente escrito en C a SIMULINK se debe utilizar: Seleccione una respuesta. a. b. c. Un Script (archivo de escritura.m) Un archivo .m correspondiente a una funcin. Un software que convierta el cdigo en C a un bloque de SIMULINK.

d.

Una funcin S

Respuesta Co

Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question4 Puntos: 1 El siguiente diagrama de bloques corresponde a un subsistema que describe la estructura de programacin:

Seleccione una respuesta. a. b. c. d. For If If .. else While Respuesta Correcta

Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question5 Puntos: 1 Al exportar los datos desde SIMULINK hacia el espacio de trabajo de Matlab, los tiempos de simulacin de un proceso son almacenados en una variable de tipo: Seleccione una respuesta. a. b. c. d. Cadena de Caracteres Real Vector Matriz Respuesta Correcta

Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question6 Puntos: 1 En la siguiente figura se muestra un modelo en SIMULINK que utiliza un ciclo for, el resultado que se observa en el display es

Seleccione una respuesta. a. b. c. d. 10 11 54 55 Respuesta incorrecta

Incorrecto Puntos para este envo: 0/1. Question7 Puntos: 1 Cuando el nmero de iteraciones a realizar no es relevante para obtener el resultado se utiliza la estructura. Seleccione al menos una respuesta. a. b. c. d. While Do While Switch .. case For Respuesta incorrecta Respuesta Correcta Respuesta Correcta

Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question8 Puntos: 1 El bloque iterator de simulink que permite cambiar el tipo de iteracin es: Seleccione una respuesta. a. b. c. d. while-iterator for-iterator switch-iterator repeat-iterator Respuesta Correcta

Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question9 Puntos: 1 En SIMULINK frente a los parmetros de un bloque es posible establecer Seleccione al menos una respuesta. a. b. c. d. La orientacin del bloque La prioridad de operacin La forma dentro del diagrama del que hace parte La funcin predefinida en el programa Respuesta Correcta Respuesta Correcta Respuesta incorrecta Respuesta incorrecta

Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question10 Puntos: 1 Los bloques de control de flujo son utilizados en SIMULINK para: Seleccione una respuesta. a. b. c. d. Implementar lazos abiertos repetitivos Evitar tener que programar en MATLAB Poder utilizar lazos retroalimentados Implementar las sentencias de control de flujo que se usa en lenguaje C Respuesta Correcta

Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question11 Puntos: 1 La Estructura iterativa que requiere precisar el nmero de iteraciones es: Seleccione una respuesta. a. b. While If

c. d.

For Switch

Respuesta Correcta

Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question12 Puntos: 1 Las seales de SIMULINK junto con las lneas de conexin de los bloques, aunque representan un mundo real, a nivel del simulador son: Seleccione una respuesta. a. Entidades de las que se conoce su funcin de transferencia y las lneas representan el nmero de puertos entre bloques b. c. Entidades matemticas fsicas y las lneas, representan las conexiones fsicas Entidades matemticas no fsicas, y las lneas en un diagrama de bloque representan

Respuesta Co

relaciones matemticas no fsicas entre seales. d. Cajas negras de las que se desconoce su funcin de transferencia y las lneas representan el nmero de puertos entre bloques Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question13 Puntos: 1 El navegador del modelo no permite las siguientes funciones Seleccione una respuesta. a. b. c. d. Navegar en un modelo jerrquicamente. Determina los bloques contenidos en un modelo Especificar una propiedad Abre los sistemas en un modelo.

Respuesta incorrecta

Incorrecto Puntos para este envo: 0/1. Question14 Puntos: 1

Los bloques en un subsistema Action de simulink, que son controlados por un bloque If o switch deben correr a: Seleccione una respuesta. a. El doble de la tasa de muestreo que el bloque de control

b. A Cualquier tasa de muestreo, ya que no dependen de la tasa de muestreo de la seal de control. c. d. La mitad de la tasa de muestreo que el bloque de control La misma tasa de muestro que el bloque de control.

Respuesta C

Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question15 Puntos: 1

La siguiente funcin S (cdigo escrito en lenguaje C), despus de su ejecucin retorna el entero: Int operacion() { Int a; for (int i=2;i<10;i++){ a=i } return a } Seleccione una respuesta. a. 10

b. c. d.

9 2 No retorna ningn entero

Incorrecto Puntos para este envo: 0/1.

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