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Fsica 1: tema 1 CINEMTICA resolucin de ejercicios

MRU
Para resolver estos problemas utilizaremos la ecuacin del MRU: xf = xo + vt Ejemplos: Con un mvil: Clculo de la posicin final
Un autobs viaja a 126 km/h por la autopista durante 45 minutos. Qu distancia ha recorrido en este tiempo? 1) Identificamos las variables y anotamos los datos que tenemos: v = 126 km/h t = 45 min xo = 0 xf = incgnita 2) Convertimos todas las unidades al mismo sistema (ej: Sistema Internacional): v = 126km/h 1.000 m / 1km 1h / 3.600s = 35 m/s t = 45 min 60 s / 1 min = 2.700 s 3) Substituimos en la ecuacin y resolvemos: x f = xo + v t xf = 0 + 35 2.700 xf = 94.500 m

Clculo de la velocidad
Estoy en el aeropuerto y subo a una cinta transportadora para no tener que caminar por el pasillo. La cinta mide 60 metros de largo y tardo medio minuto en llegar al otro lado. A qu velocidad viajo sobre la cinta? 1) Identificamos las variables: xo = 0 xf = 60 m t = 0,5 min v = incgnita

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2) Convertimos las unidades al mismo sistema (ej: Sistema Internacional): t = 0,5 min 60 s / 1 min = 30 s 3) Substituimos en la ecuacin y resolvemos: xf = xo + vt 60 = 0 + v 30 v = 60/30 v = 2 m/s

Clculo del tiempo


Estoy en el aeropuerto y para llegar de una punta a la otra de la terminal, de donde sale mi vuelo, debo subir a una cinta transportadora sobre la cual no puedo caminar porque hay mucha gente. Si la cinta se mueve a 1,5 m/s y mide 300 m de largo, cunto tardar en llegar al final? Si mi avin sale en 3 minutos, llegar a tiempo? 1) Identificamos las variables: xo = 0 xf = 300 m v = 1,5 m/s t = incgnita 2) Substituimos en la ecuacin y resolvemos: xf = xo + vt 300 = 0 + 1,5t t = 300/1,5 = 200 s 3) Transformamos las unidades: t = 200 s 1 min / 60 s = 3, 33 min Por lo tanto, no llegar a tiempo a coger el avin.

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Con 2 mviles: Clculo de la posicin de encuentro


Un coche A sale de la ciudad X a 90 km/h en direccin a la ciudad Y que se encuentra a 120 km de distancia. Al mismo tiempo, un coche B sale de la ciudad Y en direccin a la X a 35 m/s. A qu distancia de la ciudad X y en cunto tiempo se cruzarn? 1) Identificamos las variables: Consideraremos como sentido positivo el que va de X a Y. vA = 90 km/h vB = -35 m/s xoA = 0 xoB = 120 km 2) Convertimos las unidades al mismo sistema (ej: Sistema Internacional): vA = 90 km/h 1000 m / 1 km 1h / 3600 s = 25 m/s xoB = 120 km 1000 m / 1 km = 120.000 m 3) Substituimos en las ecuaciones: xfA = xoA + vAt xfA = 0 + 25t xfB = xoB + vBt xfB = 120.000 + (-35)t 4) Que los dos coches se crucen (o se encuentren) significa que sus posiciones finales son la misma. Por lo tanto: xfA = xfB As pues: xoA + vAt = xoB + vBt 0 + 25t = 120.000 + (-35)t t = 120.000 / 60 = 2.000 s Un ladrn que acaba de atracar un banco huye a 120 km/h por la autopista. 6 minutos ms tarde, un polica sale en su persecucin a 150 km/h desde el mismo punto. A qu distancia en metros le atrapar y cunto tiempo tardar? 1) Identificamos las variables: vladrn = 120 km/h vpolica = 150 km/h xoladrn = xopolica = 0

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2) Puesto que el polica ha salido 6 minutos ms tarde, el ladrn habr estado conduciendo 6 minutos ms. Por lo tanto: tladrn = tpolica + 6 min Si lo pasamos a horas: tladrn = tpolica + 6 min 1 h / 60 min = tpolica + 0,1 h 3) Que el polica atrape el ladrn significa que su posicin final ser la misma. xfladrn = xfpolica Por lo tanto: xoladrn + vladrn tladrn = xopolica + vpolica tpolica 4) Substituimos en la ecuacin y resolvemos: 0 + 120(tpolica + 0,1h)= 0 + 150tpolica tpolica = 12 / 30 = 0,4 horas 5) Para saber en qu posicin lo atrapar substituimos en la ecuacin: xfpolica = xopolica + vpolica tpolica xfpolica = 0 + 150 0,4 = 60 km

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MRUA
Para resolver estos problemas utilizaremos las ecuaciones del MRUA:
xf = xo + vot + at2 vf = vo + at vf2 vo2 = 2ax

Ejemplos: Clculo de la posicin


Un cohete de la NASA es lanzado verticalmente con una aceleracin constante de 5 m/s2. A qu altura se encontrar al cabo de 1 minuto? 1) Identificamos las variables: xo = 0 vo = 0 a = 5 m/s2 t = 1 min = 60 s xf = incgnita 2) Substituimos en la ecuacin y resolvemos: xf = xo + vot + at2 xf = 0 + 0 60 + 5 602 xf = 9.000 m = 9 km

Clculo de velocidad
Un coche de F1 que va en primera posicin sale de la ltima curva de un circuito y entonces acelera a fondo en la recta final con una aceleracin constante de 4 m/s2. Si la meta se encuentra a 402 metros y tarda 6 segundos en llegar, a qu velocidad ha salido de la curva? 1) Identificamos las variables: xo = 0 xf = 402 m a = 4 m/s2 t = 6s vo = incgnita

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2) Substituimos en la ecuacin y resolvemos: xf = xo + vo t + at2 402 = 0 + vo 6 + 4 62 vo = (402 - 72) / 6 = 55 m/s = 198 km/h

Clculo del tiempo


Detrs del anterior coche de F1, justo a 1 segundo de diferencia, viene otro que sale de la curva a 201,6 km/h y acelera tambin a fondo, a 4 m/s2. Quin de los dos ganar la carrera? 1) Identificamos las variables: xo = 0 xf = 402 m a = 4 m/s2 vo = 201,6 km/h = 56 m/s t = incgnita 2) Substituimos en la ecuacin y resolvemos: xf = xo + vo t + a t2 402 = 0 + 56 t + 4 t2 0 = 2 t2 + 56 t 402 = t2 + 28 t 201 3) Resolvemos la ecuacin de 2 grado mediante la frmula correspondiente y nos quedamos slo con el resultado positivo, puesto que el tiempo siempre es positivo: t = -28 ((282 4 1 (-201)))/ 2 1 = 5,92 s Este es el tiempo que tarda en ir de la salida de la curva hasta la meta. Es un tiempo inferior que el del primer coche, que tarda 6 segundos; pero dado que el primero llevabauna ventaja de 1 segundo, el ganador es el primero.

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Con 2 mviles: Clculo de la posicin de encuentro


De dos puntos, A y B, distantes 500 m el uno del otro, salen a la vez dos mviles. El que sale de A lleva una velocidad inicial de 2 m/s y se dirige hacia B con una aceleracin de 1 m/s2. El que sale de B se dirige hacia a A con una velocidad inicial de 10 m/s y una aceleracin de 0,5 m/s2. Cundo y dnde se encontrarn? 1) Identificar las variables: Consideraremos como sentido positivo el que va de A a B. xoA = 0 xoB = 500 voA = 2 m/s voB = -10 m/s aA = 1 m/s2 aB = -0,5 m/s2 = - m/s2 tA = tB = incgnita xfA = xfB = incgnita 2) Substituimos en las ecuaciones: xfA = xoA + voAt + aAt2 xfA = 0 + 2t + 1 t2 xfB = xoB + voBt + aBt2 xfB = 500 + (-10)t + (-) t2 3) Que los dos mviles se encuentren significa que sus posiciones finales sern la misma. Por lo tanto: xfA = xfB As pues: 0 + 2t + 1 t2 = 500 + (-10)t + (-) t2 t2 + 12t -500 = 0 4) Resolvemos la ecuacin de 2 grado mediante la frmula correspondiente y nos quedamos slo con el resultado positivo, puesto que el tiempo siempre es positivo: t = -12 ((122 4 (-500)))/ 2 = 19,03 s 5) Ahora ya podemos saber dnde se encontrarn, substituyendo el tiempo en cualquiera de las dos ecuaciones (la de A o la de B): xfA = 0 + 2t + 1 t2 = 0 + 2 19,03 + 1 (19,03)2 = 219, 1 m xfB = 500 + (-10)t + (-) t2 = 500 + (-10) 19,03 + (-) (19,03)2 = = 219,1 m

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Cada libre
Para resolver estos problemas utilizaremos las ecuaciones del MRUA:
xf = xo + vot + at2 vf = vo + at vf2 vo2 = 2ax

Ejemplos:
Un helicptero de salvamento que vuela a 400 m de altitud deja caer una caja llena de material mdico. Por desgracia, el paracadas de la caja no se abre y podemos considerar despreciable la resistencia del aire. Cunto tardar en impactar con el suelo? Con qu velocidad impactar? (Supongamos g = -9,8 m/s2) 1) Identificamos las variables Consideramos el sentido de la cada como el negativo. g = -9,8 m/s2 xo = 400 m xf = 0 vo = 0 t = incgnita vf = incgnita 2) Para conocer el tiempo de cada, utilizamos la ecuacin x-t. Recuerda que ahora la aceleraci s la aceleracin de la gravedad (g). xf = xo + vot + gt2 0 = 400 + 0 t + (-9,8) t2 3) Resolvemos la ecuacin: 0 = 400 - 4,9 t2 t = 9,04 s 4) Para conocer la velocidad final, ahora que conocemos el tiempo, empleamos la ecuacin v-t: vf = vo + gt vf = 0 + (-9,8) 9,04 = -88,59 m/s

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Disparamos una bala verticalmente desde el suelo que sale a una velocidad inicial de 306 km/h. Qu altura alcanzar? Cunto tardar en llegar al suelo y con qu velocidad lo har? Considerad nula la resistencia del aire. (g = -9,8 m/s2) 1) Identificamos las variables Consideramos el sentido de la cada como el negativo. g = -9,8 m/s2 xo = 0 m vo = 306 km/h = 85 m/s xf = incgnita t = incgnita 2) La bala ir ascendiendo al mismo tiempo que ir perdiendo velocidad hasta llegar al punto de mxima altura: en ese punto su velocidad ser 0. A continuacin volver a caer. Cuando la bala alcance la mxima altura, pues, su velocidad ser 0. vf = 0 3) Con este dato y la ecuacin v-t podemos saber el tiempo que la bala tarda en llegar a la mxima altura: vf = vo + gt 0 = 85 + (-9,8) t t = 8,67 s 4) Ahora ya tenemos todos los datos necesarios para saber cul es esa altura mxima mediante la ecuacin x-t: xf = xo + vot + gt2 xf = 0 + 85 8,67 + (-9,8) (8,67)2 = 368,62 m 5) Otra manera de calcular esta altura hubiera sido utilizando la otra ecuacin del MRUA que no requiere que conozcamos el tiempo del desplazamiento: vf2 vo2 = 2ax 0 852 = 2 (-9,8) x x = 368, 62 m 6) Finalmente, el tiempo que tarda en volver al suelo es el doble del que ha tardado en realizar el recorrido del suelo al punto de mxima altura, es decir: 2 8,67 = 17,34 s.

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MCU
Ejemplos:
Viajo en una velocpedo (una bicicleta que tiene la rueda de delante mucho ms grande que la de detrs) y recorro una distancia de 2,4 km en 10 minutos. Si la rueda delantera tiene un radio de 50 cm y la trasera, de 15 cm, cul ha sido la velocidad angular de cada rueda durante mi recorrido? Cuntas vueltas ha dado cada rueda? 1) Identificamos las variables, anotamos los datos y convertimos las unidades: x = 2,4 km = 2.400 m t = 10 min = 600 s r1 = 50 cm = 0,5 m r2 = 15 cm = 0,15 m v = incgnita (la velocidad lineal de la superficie de ambas ruedas ser la misma y coincidir con la velocidad del desplazamiento) 1 = incgnita 2 = incgnita 2) Calculamos la velocidad lineal mediante la ecuacin del MRU: xf = xo + vt 2.400 = 0 + v.600 v = 4 m/s 3) Con la velocidad lineal y el radio de cada rueda, podemos calcular las respectivas velocidades angulares: =v/r 1 = 4 / 0,5 = 8 rad/s 2 = 4 / 0,15 = 16,67 rad/s 4) Para saber cuntas vueltas ha dado cada rueda podemos calcular el permetro de cada rueda y dividir la distancia entre ste, respectivamente: P1 = 2 r = 2 0,5 = 3,14 m P2 = 2 r = 2 0,15 = 0,94 m N vueltas1 = x / P = 2.400 / 3,14 = 764, 3 vueltas N vueltas2 = x / P = 2.400 / 0,94 = 2553, 2 vueltas

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Claves generales para resolver estos problemas:


Identifica y anota todos los datos que te proporcionen y convirtelos todos al mismo sistema de unidades (habitualmente, el S.I.). Atribuye signos positivos y negativos a los datos, que sean coherentes con el sistema de referencia que hayas escogido. Deduce relaciones entre los datos y descubre otras nuevas a partir del enunciado. Por ejemplo, si dos mviles se encuentran o se cruzan, significa que sus posiciones finales (xf) son iguales. Busca entre las ecuaciones que conoces (que se correspondan con el tipo de movimiento del problema) aquella que contenga todas las variables que te proporciona el problema menos una. Gracias a la ecuacin podrs deducir su valor. Probablemente, con este nuevo dato, podrs resolver otra ecuacin para la cual te faltaban saber dos variables, y una de ellas era esta que ahora conoces

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