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1.- Cmo se inicia un programa? a) Declarando las variables b) Declarando las libreras c) Usando void main() 2.

- Que es un diagrama de flujo? a) Representacin grfica de un algoritmo (programa) b) Grafica de anlisis respecto a un problema c) Solucin grafica 3.- Cul de las siguientes puede ser usada como variable? a) Turn off b) x c) putchar 4.- Cul es el nombre que se les asigna a las casillas o celdas donde son almacenados los datos para us posterior? A) Variables. B) Identificadores. C) Operadores Aritmticos.

5.- Cundo se utilizan las estructuras lgicas selectivas? a) Para sacar a pasear a tu mascota b) Para tomar una decisin en el desarrollo de la solucin de un problema c) Para poder sacar la suma de un problema matemtico 6.- Qu hace pow? a) Es la raz cuadrada de un nmero

b) Es un nmero multiplicado por otro nmero c) Es un nmero elevado a una potencia. 7.- Qu hace if-else? a) Compara si es verdad o falso una sentencia, dependiendo cual sea la entrada en el if o else. b) Guarda variables c) Imprime texto 8.- Qu hace do-while? a) Realiza una sentencia, varias veces hasta que cumple una condicin, termina el ciclo. b) Multiplica nmeros, solo hace operaciones matemticas c) Es la estructura principal del programa

9.- Cules son los 2 tipos de variables que se utilizan en los ciclos? A) contadores y acumuladores b) for y while c) ninguna de las anteriores

10.-Son aquellas variables que son objetos definidos antes del inicio del programa principal y su alcance es muy amplio, ya que tiene influencia tanto en el programa principal como en todas las funciones: a) Variables locales b) Variables globales c) Variables estticas 11.- Cules son los tipos de parmetros de una funcin? a) Por valor y referencia b) Por enteros y flotantes c) Globales y locales

12.- Que es una cadena de caracteres? a) Un tipo de datos estructurado compuesto por caracteres b) Es el que se encarga de limpiar el bfer c) Es un tipo de datos que representa un nmero

13.- Qu debemos utilizar para hacer referencia al campo de una estructura? a) nombre de la variable, tipo, estructura y nombre del campo b) nombre de la variable float c) nombre del campo y nombre del registro 14.- Es una coleccion finita, homogenea y ordenada de eleentos: a) Arreglos b) Funciones c) Matrices

14.- Observa el siguiente fragmento de un programa: #include <stdio.h> int a; main(){ int b; printf("MUCHA SUERTE"); float c; ...//Fraccion recortada del programa funcion1(&c); // Fin del programa} int funcion1 (float*d){ printf(" EN EL EXAMEN %.2f",d);} Cul de las siguientes variables es de carcter global? a) a b) b c) c d) d 15.- Cules son los tipos de variables que se pueden distinguir en el lenguaje de programacin? a) Locales, globales y estticas b) Int, float y char c) Printf, scanf y getchar 16.- Para qu sirve el comando fopen? a) Para guardar una variable

b) Para abrir un archivo c) Para encontrar un archivo

17.- Para qu se utiliza la estructura repetitiva for? a) Para repetir un conjunto de instrucciones. b) Para repetir un conjunto de instrucciones un nmero definido de veces. c) Para repetir un resultado.

18.- Qu son las variables en el lenguaje de programacin? a) Son objetos que pueden cambiar de valor durante la ejecucin de un programa. b) Son objetos definidos tanto en el programa principal como en las funciones. c) Son objetos definidos antes del inicio del programa principal. 19.- Las variables estticas a) Conservan su valor durante la ejecucin de programa b) Objetos definidos al inicio del programa c) Alcance limitado al inicio del programa 20.- Que es una cadena de caracteres? a) Estructura de transferencia condicional b) Arreglo de caracteres que termina con el carcter nulo (/0) c) Operador aritmtico 21.-Durante la solucin de problemas, es muy comn encontrar operaciones, que se deben ejecutar un nmero determinado de veces y si bien las instrucciones son las mismas, los datos varan. Cmo se le llama al conjunto de instrucciones que se ejecuta repetidamente? a) Iteraciones b) Repeticiones c) Ciclos 22.- Tipos de variables q se utilizan en los ciclos? a) Contadores y acumuladores b) Acumuladores c) Ascendente y descendente

23.- Menciona un tipo de variable que se utiliza en for:

A) Repetitivas b) Acumulativas c) constantes 24.- Cules son las tres estructuras repetitivas que ofrece el lenguaje C?

a) fopen,fclose,fput b) For, while, do while c) pow,sqrt,!

25.- Para qu se utiliza main? a) Se utiliza para iniciar el programa. b) Se utiliza para finalizar el programa. c) Se utiliza para indicar una orden. 26.- Que es un apuntador? a) Un arreglo unidimensional b) Una variable que contiene la direccin de otra variable c) Una funcin 27.- Cules son las caractersticas que deben tener los algoritmos? a) Datos de entrada y datos de salida b) Precisin, determinismo y finitud c) Arreglos, cadenas de caracteres y registros

28.- Que es una etiqueta? a) Parte del programa que cambia su estructura b) Parte del programa que ayuda a hacer comentarios de este fuera de su estructura c) Parte del programa que ayuda al programador a comentar dentro del funcionamiento del programa 29.- Con qu se llevan a cabo las llamadas "por referencia"? a) Con Cadenas b) Con Apuntadores c) Con signos de Agrupacin

30.- Para qu sirve la estructura selectiva switch? a) Para escribir parmetros b) Para elegir varias opciones para una sola condicin c) Sirve como condicin.

31.-Con que smbolo se declara un arreglo? a) { } b) ( ) c) [ ]

32.- Que es un arreglo unidimensional? a) Un tipo de datos estructurado que est formado por una coleccin finita y ordenada de datos del mismo tipo b) Un arreglo de otra dimensin c) Un conjunto de nmeros

33.- Para qu sirve la estructura For? a) Para recibir un dato b) Para generar un dato c) Es utilizada para repetir un conjunto de instrucciones

34.- Qu permite la instruccin #include? a) Incorporar bibliotecas b) Incorporar datos c) Incorporar una variable

35.- Para qu se utiliza Printf? a) Copiar b) Seleccionar c) Para mostrar una cadena con formato

36.- Mediante qu, se lleva a cabo la comunicacin entre las funciones y el programa principal? a) Variables locales, globales y estticas b) Parmetros por valor, parmetros por referencia y variables globales c) Parmetros externos, internos y de control 37.- Para qu sirven las estructuras algortmicas selectivas? a) Permite hacer operaciones matemticas b) Permite declarar variables C) Para llegar a la solucin de un problema mediante la toma de decisiones. 38.- Cules son los formatos generales de archivos? a) Texto o binario b) Secuencial o directo c) Archivo y mtodo

39.- Cmo se clasifican los tipos de datos? a) Simples y estructurados b) Complejos y reales c) Enteros y caracteres 40.-Son objetos definidos antes del inicio del programa y su alcance es muy amplio, influye en el programa principal como en todas las funciones: a) Variables locales b) Variables globales

c) variables estticas 41.- En la declaracin " int Matriz[4][5]" el segundo nmero que denota? a) El nmero de elementos de la matriz b) El nmero de columnas c) El valor de la celda 42.- Cmo est constituido un programa en C? A) Por lneas y nmeros b) Por arreglos y matrices c) Por un programa principal y un conjunto de funciones

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