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Normativas Tcnicas Colombianas (NTC) 1001, NTC 1687, NTC 1777.

En esta primera leccin se estudiarn y aclararn las normativas enunciadas y en subcaptulos se presentarn ejemplos e informacin adicional a la obtenida en la misma normativa. Es importante aclarar que para mayor claridad y precisin, es primordial realizar la lectura y asimilacin de las normativas aqu citadas desde los documentos originales del ICONTEC, ya que estas lecciones aclaran algunos puntos de mayor dificultad a los cuales se les debe dar mayor profundidad, pero no todos los puntos enunciados en la normativa son explorados en estas lecciones. a) NTC 1001 Esta norma establece la designacin y las dimensiones de los formatos finales de papeles impresos o no Se aplica a los formatos de papel para usos administrativos, comerciales y tcnicos (ICONTEC, 1975 pg. 1) Los principios de esta normativa est encaminado al ahorro: ahorro de tiempo, papel y espacio, por tanto, se busca que de un tamao mximo de papel resulten todas las series de formatos, evitando el desperdicio. Los formatos resultan de la divisin del formato inmediatamente superior, por su lado ms corto, en dos partes iguales, determinando una relacin 2:1 en los formatos (Figura 1)
Figura 1. Resultado de los formatos

En la figura 1 se observa un formato inicial en color azul con su lado de menor dimensin en la parte superior e inferior; posterior a ello se divide en dos partes, de forma paralela al lado ms corto de la hoja, para conformar el siguiente formato normal, resultando dos formatos anteriores al formato inicial, los cuales se encuentran de color rojo y verde; para su mejor entendimiento se rota la imagen de los dos formatos resultantes, para proceder a realizar el mismo ejercicio de divisin en otras dos partes iguales, teniendo como referencia la seccin de menor tamao en la hoja (la longitud que seala la flecha). Otro principio de esta normativa es que todo formato es geomtricamente similar al anterior y de este principio resulta la siguiente relacin: Y : X = 2 : 1 = 1,414
Figura 2. Principio geomtrico de los formatos (ICONTEC, 1975, p.2)

Por tanto, el lado de menor longitud en el formato de tamao superior (En la figura 2 es el lado identificado por la letra X), es el lado ms largo en el formato inmediatamente menor a este; y para conformar el lado de menor dimensin en este formato se debe dividir en dos partes iguales la seccin ms larga del formato inmediatamente mayor (En la figura 2 sera la longitud Y) dando como resultado Y/2. Basados en un Sistema Internacional de Medidas se establecen los formatos que se indican en esta norma como: serie principal, secundaria, alargada y auxiliar. La Serie Principal (Serie A) parte del formato bsico A0, el de mayor tamao, el cual tiene un rea de 1m 2 (x=841mm; y=1189mm). La Serie Secundaria (Serie B) se obtiene, como lo indica la norma (ICONTEC, 1975, p.3), colocando en forma secuencial los promedios geomtricos de tamaos adyacentes de la

serie A. La Serie de tamaos Alargados se adquiere dividiendo, por su lado ms corto, un formato de las Series A B en 3, 4 u 8 partes iguales. Hacen parte de las Series Auxiliares la C y D que son para formatos auxiliares y excepcionales. Los formatos deben nombrarse identificando la serie a la que pertenecen y el nmero de veces que ha sido dividido, por tanto, la letra de la serie precede el nmero de veces que el formato se ha fraccionado; por ejemplo, en la serie principal A se va a dividir el formato base en 4 partes iguales, por tanto se denominar al formato: A4. La designacin de los formatos Alargados se realiza precediendo el nombre del formato (A0, A1, B2, etc.) del nmero de veces que fue dividido, por ejemplo: el formato A2 fue dividido 3 veces en partes iguales por su lado de menor tamao, su denominacin es: 1/3 A2. En el captulo 2 se profundizar en el tema de los formatos y su aplicacin. b) NTC 1687: Referente a los formatos y Plegados. Esta normativa explica los formatos y los plegados de los mismos. Los formatos son las dimensiones que debe tener una hoja con respecto a su largo y ancho. El plegado es la forma adecuada de doblar un formato, tornarlos de un tamao apropiado y proporcionado para encuadernar o para archivar. Las dimensiones de los formatos regulares se presentarn a continuacin en la tabla tomada del documento original de la Normativa que se est estudiando (ICONTEC, 1981 pg. 1).
Tabla 1. Tamaos de Formatos

Los formatos parten de uno general y principal, formato A0, siendo ste el de mayor rea (1m2). Los formatos tambin se definen estableciendo el nmero de mdulos A4 hallados en estos. El nombre designado a cada formato es dado por el nmero de veces que ste ha sido dividido, como se muestra en la siguiente figura: A0 es el formato inicial, por tanto, no ha tenido ninguna divisin. La primera divisin anloga del formato base (A0) da como resultado dos formatos A1 (594 x 841mm). El formato original debe dividirse por la mitad por segunda vez, resultando de esta fragmentacin cuatro formatos A2. De la tercera

divisin del formato inicial A0, resultan ocho formatos A3. Al dividir el formato inicial por cuarta vez se obtienen 16 formatos A4. Entonces, cada formato est precedido por la letra de la serie del formato al que pertenece, en este caso Serie A, y junto a la letra se coloca el nmero de veces que ha sido dividido el formato original, formato A0. Tambin es posible obtener los formatos a partir del formato A4, el cual es el mdulo exacto de los formatos de mayor dimensin. Por lo tanto, el formato A0, como se puede observar en la figura, est compuesto de 16 formatos A4, los cuales estn representados con lneas punteadas rojas dentro de cada paso para obtener los formatos. De esta forma, el formato A1 tendra 8 formatos A4, el formato A2 estara compuesto por 4 formatos A4, el formato A3 por dos formatos A4 y finalmente se llega al formato A4 con dimensiones de 210 x 297 mm.
Figura 3. Divisin de formatos regulares

De estos formatos y sus divisiones en mdulos A4, se pueden derivar diversos formatos como los oblongos los excepcionales. Los oblongos

son formatos alargados y los excepcionales que son sumatoria de oblongos lateralmente, resultando una longitud mayor a 1189mm. Debido a la unificacin y organizacin en la entrega de proyectos a su archivado, estos deben ser plegados doblados a partir de unos principios y con algunas caractersticas que generan dos tipos de plegados: plegados para formatos guardados en bolsa y plegados para formatos archivados por encuadernacin. Para el plegado de formatos que van a ser guardados en bolsa, debe tenerse en cuenta que el formato original (formato a plegar) debe reducirse al tamao de un formato A4, por lo que siempre se proceder doblando el formato por la mitad del lado ms largo; En el caso del formato A0, debe doblarse 4 veces para conseguir dejarlo del tamao de un formato A4, teniendo en cuenta que cada una de las subdivisiones realizadas al formato, se hace a partir de la mitad del lado ms largo que se consiga en cada uno de las fragmentaciones. Para los formatos A0 y A1 se puede realizar una variacin en la forma de plegar para bolsa. Estos formatos pueden doblarse tambin de la siguiente forma, (ICONTEC, 1981 pg. 5):
Figura 4. Variacin plegado para bolsa, formato A0 y A1

El plegado para formatos que van a ser archivados por encuadernacin puede realizarse de forma horizontal o vertical, buscando llevarlo a un formato A4, teniendo en cuenta que el formato A4 siempre debe quedar vertical (210 x 297mm). El plegado modular de los formatos horizontales verticales debe realizarse de la siguiente forma: Se deben identificar los dobleces necesarios para llevar el formato a un formato A4. Si el formato es horizontal, los primeros dobleces deben

realizarse en su lado horizontal con una dimensin de 190mm y 210mm. Cuando el formato a doblar es vertical, los primeros dobleces deben realizarse en el lado de menor longitud, con las mismas dimensiones del formato horizontal: 190mm y 210mm. La variacin de las dos medidas de las divisiones consiste en que el plano debe estar legajado sin que involucre los dobleces generados para convertirlo en un formato A4, por lo tanto solo un doblez ser de 210mm y debe localizarse en el espacio que debe ir legajado, zona izquierda del formato, teniendo como espacio adicional 30mm, por esta razn queda de 210mm; ste ser el ltimo doblez a realizar en el proceso inicial. Por consiguiente el primer doblez a efectuar es el del extremo derecho del formato en su lado horizontal, ste doblez debe tener una longitud de 190mm y debe realizarse buscando que el rtulo quede en la parte externa de la particin. Se proceder a realizar las divisiones necesarias para llegar al ltimo doblez de 210mm, pero para que la cara del plano quede, tanto en la zona del rtulo como en la de la ltima fraccin de 210mm, hacia el exterior se hace un doblez de remate, anterior al de 210mm; ste consiste en doblar el espacio que sobra por la mitad. Posterior al doblez horizontal se procede al vertical; ste debe doblarse, permitiendo que el rtulo quede en la parte frontal del plano, doblando la parte sobrante, las veces que se necesite, para dejar las divisiones con 297mm de longitud. Si los formatos son A0, A1 A2, deben llevar un doblez adicional, el cual se instaura en la zona superior izquierda de forma diagonal, permitiendo que al legajarse slo se atraviese una parte de la hoja.
Figura 5. Plegado para encuadernar, formato A0 horizontal (ICONTEC, 1981 pg. 7)

Figura 6. Plegado para encuadernar, formato A0 vertical (ICONTEC, 1981 pg. 9)

Las mrgenes de los planos para archivar deben realizarse de la siguiente manera: 20mm en la zona del legajado. Las mrgenes de la zona til, bordes superior, inferior y derecho, deben ser de 10mm para formatos A0, A1 y A2, y para los formatos A3, A4 y A5, sta debe ser de 5mm. Para los formatos A0 y A1 existe una tolerancia de +/- 3,0mm. Para los formatos A2 en adelante la tolerancia es de +/- 2,0mm. c) NTC 1777: Principios Generales de Presentacin Esta norma especifica los principios generales de presentacin, los cuales se aplicarn a dibujos tcnicos, siguiendo los mtodos de proyeccin ortogrfica Se pretende que esta norma se aplique a toda clase de dibujos tcnicos (mecnicos, elctricos, arquitectnicos, de ingeniera civil, etc.) (ICONTEC, 2001 pg. 1) Para que exista una regularidad en la presentacin de trabajos de dibujo, se designa la NTC 1777 equivalente a la ISO 128, en la que se estipulan principios caractersticas que definen claramente la representacin adecuada y reconocida internacionalmente, esto debido a que se hace necesario manejar un mismo lenguaje a nivel grfico, como tambin en la utilizacin de trminos. Los objetos y las realidades humanas son las tres dimensiones. A qu se refieren las tres (3) dimensiones que en la actualidad estn en furor? Las tres dimensiones hacen referencia a las coordenadas X, Y, Z. X: Concerniente al ancho de un objeto, a su horizontalidad. Y: Est relacionado con el alto de un objeto, a su verticalidad. Z: Referente al espesor de un objeto, a su profundidad.
Figura 7. Coordenadas

En la figura anterior se puede observar un objeto (cubo) representado en una hoja de papel, en la cual solo puedo dibujar de manera horizontal (X) y vertical (Y), por tanto la presentacin se encuentra en dos dimensiones; sta ilustracin tambin indica la coordenada Z (profundidad), la estamos representando, la estoy interpretando, pero sta coordenada no existe en la hoja de papel que contiene el dibujo, pues ste solo puede verse en dos dimensiones, porque el dibujo no adquiere espesor ni profundidad en la hoja, a diferencia del objeto real, el cual posee las tres (3) dimensiones (X, Y, Z) y podemos percibir y medir su profundidad. Para aclarar esta definicin fundamental para la asignatura, debemos traer un ejemplo cotidiano: una cama; tiene ancho, alto y profundidad, cualquiera de ellas se percibe visualmente y de forma tctil. Si se dibujara esta cama, como la figura presentada anteriormente, se podran ver sus tres dimensiones en el dibujo, pero solo dos de ellas (X y Y) seran palpables, ya que un papel una pantalla de un computador solo puede tener el ancho y el alto. Si pasamos nuestra mano por la pantalla de un computador de una hoja, la podremos desplazar de arriba hacia abajo, de derecha a izquierda de formas variadas pero siempre sobre un mismo plano, de lo contrario romperamos la pantalla la hoja, por ello se encuentra y se presentan dibujos en dos (2) dimensiones.
Figura 8. Elementos involucrados en la representacin.

A travs del dibujo se pueden representar los objetos realidades de nuestra naturaleza (realidades vistas imaginadas por el ser humano), las cuales estn en tres (3) dimensiones y deben ser interpretadas y plasmadas a dos (2) dimensiones, ya que se requiere concebir en papel en un formato digital, conocido como medio de representacin. Para que la representacin del dibujo sea clara y est unificada a todo objeto se le asignan ciertos nombres que identifican la parte vista a la que se refiere. A continuacin se nombrarn las letras con las que se pueden designar las vistas de un objeto y en la figura se identificar la posicin de las mismas: Vista de frente: V (Vertical principal) F (Frontal) Vista Superior: H (Horizontal principal) S (Superior) Vista Derecha: L (Lateral principal) D (Lateral Derecha) Vista Izquierda: L (Lateral) IZ (Lateral Izquierda) Vista Inferior: H (Horizontal) IN (Inferior) Vista Posterior: V (Vertical) P (Posterior)
Figura 9. Designacin de vistas

Para lograr interpretar de manera correcta un dibujo se crearon los Sistemas de Representacin, los cuales son mtodos de proyeccin que indican la posicin correcta de la vista segn la posicin del Observador. Se pueden usar dos mtodos de proyeccin: 1. Mtodo del Primer ngulo ISO E: Este mtodo es utilizado en la mayora de los casos por Ingenieros Mecnicos, Mecatrnicos, Electrnicos, entre otros, debido a que involucra mquinas que el observador puede mover o necesita ensamblar, por lo tanto es el

objeto el que se mueve y el observador queda esttico interpretando la figura el objeto. Este mtodo permite entonces que sea el Observador el que manipule el objeto y lo mueva a su disposicin para lograr obtener las vistas del mismo, por esta razn es llamado mtodo del primer ngulo, pues como vemos en la siguiente figura en donde se representan los cuadrantes, el objeto se coloca en el primer cuadrante y no hay obstculo entre ste y el observador, la representacin del mismo se realiza en la parte posterior del objeto para que no existan intermediarios que puedan impedir el libre acceso por parte del observador al objeto.
Figura 10. Mtodo del Primer Cuadrante

Las proyecciones en este mtodo deben situarse entendiendo que el observador debe estar quieto y el objeto es el que debe ser girado para obtener sus vistas; la proyeccin de la cual se parte para iniciar el proceso de representacin en dos dimensiones tambin llamado depurado, es la vista Frontal Vertical; sta debe estar esttica y a partir de ella deben girar las dems vistas, teniendo en cuenta que las laterales deben quedar en los costados laterales verticales de la Frontal y las Horizontales deben quedar en el costado superior e inferior de la Frontal. De tal manera que cada vista forma con la Frontal y entre ellas un ngulo de 90 como se puede ver en la figura.
Figura 11. Depurado en ISO E

Para poder ver las proyecciones se hace necesario tener como principio indispensable que la proyeccin central de todo mtodo de representacin es la vista Frontal tambin llamada Vertical y a partir de sta se deben indicar las dems. En la figura anterior se puede observar que la vista frontal se encuentra en su posicin central e inicial, en la cual el observador puede ver la proyeccin Frontal en su verdadera forma, ya que se encuentra perpendicular a l (frente a l); para lograr obtener las dems proyecciones en el mismo plano en el cual se encuentra la vista Frontal, se debe girar el objeto, en este caso el cubo, para dejar las dems vistas en posicin perpendicular al Observador y con ello lograr que se localicen sobre el mismo plano de la proyeccin Frontal. Para descubrir la proyeccin Horizontal tambin llamada Superior, debe estar el objeto con la vista Frontal perpendicular al observador (de frente a ste) y el observador debe buscar girar el objeto 1 2 veces mximo para encontrar la vista solicitada (en este caso la Superior), por tanto, a partir de la proyeccin Frontal se gira el objeto hacia el observador (hacia abajo y hacia delante 90) dejando la vista Superior perpendicular al observador. Entonces, qu accin tuvo que realizar el Observador para dejar la vista Superior del objeto en posicin perpendicular a l y sobre el mismo plano que se encuentra la vista Frontal? En este caso, lo que debi hacer el observador para conseguir ver la proyeccin Superior fue girar hacia delante y hacia abajo 90 para tenerla frente a sus ojos, por esta razn la proyeccin superior se debe

dibujar en la parte inferior de la vista Frontal, porque sta tuvo que bajar para lograr ser observada en su verdadera forma. Con este mismo procedimiento se descubren las dems vistas, teniendo en cuenta que siempre para poder interpretar la siguiente vista se debe volver a la inicial (Vista Frontal). La representacin queda de la siguiente forma: la vista Frontal en la zona central de las proyecciones, la Superior debajo de la Frontal, la Inferior arriba de la Frontal, la Lateral derecha en el costado izquierdo, la Lateral izquierda en el costado derecho y la posterior puede estar adyacente (junto al lado) a cualquiera de las Laterales. 2. Mtodo del Tercer ngulo ISO A: Mtodo utilizado en gran medida por las disciplinas que hacen parte de la Arquitectura y la Ingeniera Civil, esto debido a que en estas profesiones el objeto (Edificaciones) no es posible movilizarlo y es el Observador es el que debe recorrer las vistas para lograr representarlas. Se le llama Mtodo del Tercer Cuadrante porque como se puede observar en la siguiente figura, el Observador tiene acceso directo al medio de representacin y no al Objeto.
Figura 12. Mtodo del Tercer Cuadrante

Las proyecciones con este mtodo se localizan en una posicin real pues debido a que el objeto est inmvil es el Observador el que va desplazndose e interpretando las proyecciones, por esta razn es que (como se puede observar en la siguiente figura) las caras del objeto son desplegadas 90, a partir de la vista Frontal, y colocadas en el mismo plano de sta proyeccin principal. Entonces, el Observador tiene inicialmente la proyeccin Frontal de forma perpendicular (frente a l) y para lograr realizar las siguientes proyecciones debe desplazarse al lugar donde se

encuentre la vista que necesite; en este caso el Observador tiene un Objeto, un cubo, y para dibujar la vista Lateral Derecha debe desplazarse hacia su derecha y quedar frente a la vista Lateral derecha para lograr observarla y representarla en dos dimensiones. Por lo tanto, qu proceso sigui el Observador? Se desplaza hacia el lado derecho para descubrir la proyeccin Lateral derecha, debido a ello la proyeccin Lateral Derecha debe ser dibujada adyacente a la arista encontrada en el lado derecho de la proyeccin Frontal, pues es necesario colocar sobre un mismo plano las proyecciones y con ello alcanzar la representacin en dos dimensiones. A este proceso se le llama depurado.
Figura 13. Representacin en dos dimensiones de un cubo, ISO A.

En la figura anterior se puede observar una de las formas de representacin de una figura tridimensional en el Sistema ISO A en el cual la posicin de sus vistas se configuran con el siguiente orden: La vista Frontal en la zona central del dibujo, la Lateral Derecha hacia la derecha de la Frontal, la Lateral Izquierda a la izquierda de la Frontal, la vista Superior en la parte de arriba de la Frontal, La inferior debajo de la Frontal, la Posterior puede ser colocada junto a cualquiera de las dos laterales.

Cuando se haga necesario representar las proyecciones y no aplicar los mtodos de representacin anteriormente expuestos escuetamente (El captulo 3 de la Unidad 2 profundizar en este tema) se podr realizar disponiendo las vistas a travs de la indicacin por medio de flechas, esto es posible realizarlo cuando el espacio no sea suficiente para la aplicacin del patrn de representacin cuando en un isomtrico la vista Lateral Derecha no tenga la suficiente informacin y se desea mostrar una vista que contenga mayor informacin como la lateral Izquierda; en la siguiente figura se puede ver que el isomtrico localizado en la zona izquierda muestra las vistas principales que son: Frontal, Superior y Lateral Derecha; el isomtrico que se encuentra a su derecha muestra un giro del objeto, desplazando la vista Frontal hacia el lado que le corresponda a la proyeccin Derecha y en la posicin Frontal queda la Lateral Izquierda. La flecha de este segundo isomtrico indica que la vista frontal no est en la posicin normal, sino que el objeto fue girado y la vista principal se encuentra en el lugar que indica la flecha.
Figura 14. Disposicin de vista principal utilizando flechas

Se debe tener en cuenta que la vista principal Frontal es la que debe tener el mayor contenido de informacin del objeto y preferiblemente en su posicin de funcionamiento. Cuando sea necesario obtener otras vistas secciones se debe tener en cuenta que conviene que sean las mnimas posibles, que ofrezca informacin adicional a la que es obtenida de las principales, que no produzca ambigedad y que no se repitan detalles. Para obtener estas vistas adicionales se puede hacer uso de: vistas auxiliares, vistas parciales vistas locales. Vistas Auxiliares: Son vistas adicionales que amplan la informacin del objeto y son sealadas por medio de flechas e identificada por una letra mayscula en posicin de lectura. En estas se debe mostrar el objeto completo. En la siguiente figura se encuentra un ejemplo en el que se han dado dos vistas principales inicialmente, pero debido a que es un

poco ambigua la asimilacin del objeto, se recurre a sealar una vista auxiliar.
Figura 15. Vista Auxiliar

Vistas Parciales: cuando las vistas completas no aclaran el objeto se debe recurrir a su utilizacin. Estas vistas solo muestran un sector del objeto, no necesita mostrar la vista completa del objeto, se muestra una vista parcial cortada por una lnea en zigzag delgada (tipo D). Figura 16. Vistas Parciales (ICONTEC, 2001, P.6)

Vistas Locales: Cuando no se considere necesario presentar una vista completa del objeto se puede presentar esta vista, dejando en claro que esta opcin no permite ambigedades por lo que es necesario que el objeto al cual se le haga una vista local sea simtrico. Estas vistas se pueden dibujar con el mtodo del tercer ngulo, girando 90 para formar la vista solicitada, y se conectar con el dibujo principal por medio de una lnea central (Tipo G). Para que los dibujos puedan comprenderse y ser claros debe percibirse la profundidad e indicarse las lneas ocultas. Para esto se han creado

varios tipos de lneas que contiene un dibujo, para que la informacin dada sea de fcil lectura. Bsicamente hay cuatro (4) tipos de lneas: Lnea gruesa continua. Lnea delgada continua. Lnea gruesa discontinua. Lnea delgada discontinua. Tabla 2. Cdigo de lneas

En la tabla anterior se clasifican los tipos de lneas que pueden componer un dibujo, las cuales ayudan a su presentacin y le brindan mayor claridad al observador. Los espesores de las lneas deben tener

una relacin entre lnea gruesa y delgada no menor a 2:1 y el grosor de la lnea debe seleccionarse dependiendo del tamao (escala) en el que se presenta el dibujo, teniendo en cuenta que si se realizan diferentes dibujos pero estos se encuentran con la misma escala, las lneas deben tener continuidad en su espesor, no puede variar el grosor por el cambio de dibujo si la escala se est manteniendo. Cuando en un dibujo existen lneas paralelas achurado, la distancia mnima entre ellas no debe ser nunca menor a dos veces el grosor de la lnea ms gruesa, teniendo en cuenta que el espacio entre dos lneas nunca debe ser menor a 0,7 mm. De igual forma si en un dibujo se cruzan varios tipos de lneas de diferente cdigo se le debe dar prioridad a las lneas exteriores y aristas visibles (tipo A), luego la prelacin debe ser por las lneas invisibles (Tipo E F), continan las lnea para planos de corte (Tipo H), posteriormente las lneas de ejes y simetra (Tipo G), de centroide (K) y por ltimo las lneas de proyeccin (Tipo B). Si en el dibujo existen sealamientos o referencias sobre el mismo, stas se deben marcar con una lnea a 45 que nace en ese objeto y cuando se encuentra en el exterior del objeto dobla para quedar en posicin horizontal. El origen de la lnea puede llevar un punto, flecha estar sin punta, esto depende del lugar en el que se inicie la lnea: cuando la lnea comienza en el interior del objeto, la lnea de referencia debe iniciar con un punto; cuando la lnea inicia en la arista exterior del objeto, la lnea debe llevar una flecha y cuando no tiene punta es porque la lnea comienza en una lnea de dimensin. Figura 17. Terminaciones de lneas de referencia (ICONTEC, 2001, p.10)

Al realizar secciones de un objeto se debe realizar un achurado para mostrar las reas que se estn cortando, el cual debe hacerse con lneas tipo B con un ngulo conveniente, preferiblemente a 45 con respecto a las lneas principales. Se pueden realizar diferentes achurados a un objeto dependiendo de las siguientes condiciones: Si en una seccin se tiene una misma parte separada por otro elemento, deben achurarse de forma idntica y si adyacente a este achurado otro elemento tambin est siendo cortado, debe

realizarse un achurado diferente (cambiando la direccin el espaciado). Si se debe achurar una seccin de gran rea, sta se puede limitar al contorno del rea. Cuando no sea posible colocar un texto fuera del objeto, se debe interrumpir el achurado. En algunos casos las secciones pueden sealar con el achurado el tipo de material con el cual est hecho el objeto, si esto se hiciera, se hara necesario realizar un cuadro de materiales especificando sus significados. Las secciones cortes deben estar indicados en el plano en el objeto con lneas tipo H con una sola lnea que contenga un sealamiento de flechas que definan hacia dnde mira el corte y con letras que lo identifiquen (Revisar la siguiente figura). Figura 18. Sealamiento de corte (ICONTEC, 2001, p.14)

En un dibujo pueden haber dos clases de intersecciones: reales e imaginarias. Las reales son los cruces de dos elementos geomtricos los cuales conforman aristas que transforman la forma original. Cuando esta interseccin es visible, cuando no existe ningn elemento anterior que pueda ocultar la interseccin, sta se debe realizar con lnea gruesa tipo A, cuando estn ocultas invisibles se realizarn con lneas tipo E F. Las intersecciones imaginarias son las lneas que forman el cambio de

nivel de un elemento, se realizarn con lneas tipo B y no deben tocar los bordes de la figura. Cuando se desee mostrar un vaco agujero en un dibujo, se realizan sus diagonales (X) con lnea tipo B, para indicar que no existe nada en esa rea. Cuando se dibuja un objeto simtrico y se desea ahorrar espacio y tiempo, puede dibujarse la mitad del elemento y sealarlo con una lnea de simetra (tipo G), adicionando en cada uno de sus extremos dos lneas paralelas cortas que indican simetra, tambin es posible eliminar las lneas paralelas cuando las lneas del objeto se extienden un poco ms all de la lnea de simetra. De igual forma, cuando un detalle es repetido varias veces en el dibujo, puede simplificarse eliminando algunos de ellos e indicndolo con una nota referencia, especificando la cantidad y dimensiones. Si un elemento no es posible dimensionarlo en el dibujo, se debe identificar con una letra y hacer aparte un detalle a una escala mayor con la misma letra de identificacin, en donde se sealen sus caractersticas claramente. Cuando se realiza un proceso de transformacin en una pieza y desea indicarlo, se realizarn las lneas iniciales con una lnea tipo K para no hacer confuso el dibujo, como lo muestra la siguiente figura. Figura 19. Lneas iniciales (ICONTEC, 2001, p.26)

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