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Traducido y editado por Dej_Vu para Macuarium.

2006
pgina 1 Gua de migracin de Freehand a Illustrator
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Traducido y editado por Dej_Vu para Macuarium
Contenidos

Traducido y editado por Dej_Vu para Macuarium. 2006
pgina 2 Gua de migracin de Freehand a Illustrator
Introduccin
Bienvenidos y gracias por realizar o valorar la migracin desde Macromedia


Freehand

a Illustrator

CS2.
Esta gua, explica las diferencias entre los dos programas y le presenta algunas de
las funciones que hacen de Illustrator la mejor eleccin para crear grficos vecto-
riales para cualquier medio. Ha sido expresamente creada para ayudar a que los
usuarios de Freehand, como usted, puedan realizar esta transicin de la manera
ms rpida y cmoda posible.
Con la experiencia que ha adquirido a travs del uso de Freehand, esta transicin
ser sumamente fcil. Si ha estado utilizando Adobe Phosothop

o Adobe Inde-
sign

, el cambio ser incluso ms fcil an ya que las aplicaciones grficas de


Adobe comparten comandos comunes, paletas y atajos de teclado.
Illustrator

est perfectamente integrado con todas las aplicaciones de la Adobe


Creative Suite y con Adobe Bridge, haciendo mucho ms fcil que nunca la tarea
de gestionar y organizar los documentos.
Las funciones de LiveTrace y LivePaint de Illustrator facilitan la insercin de sus
bocetos en el rea de trabajo como grficos vectoriales. La integracin con Pho-
toshop, incluyendo la habilidad de escoger capas combinadas en la importacin y
el aporte de los filtros y efectos, abre nuevos horizontes para los grficos de vecto-
res. Illustrator tambin le da acceso a muchas funciones OpenType

que le ayuda-
rn a crear hermosas tipografas.
Descubra el poder de la integracin entre todas las aplicaciones Adobe. Por ejem-
plo, vinculando directamente archivos con mltiples capas en Photoshop, expor-
tando las capas de Illustrator directamente a Photoshop, o guardando sus docu-
mentos como Adobe PDF o exportndolos para su publicacin en Internet o en
dispositivos mviles.
Su experiencia en Freehand le pondr a todo rendimiento en poco tiempo.
ADVERTENCIA:
El contenido de esta obra y todas sus imgenes son propiedad intelectual de Adobe . Esta obra ha sido traducida con
fines nicamente educativos, para facilitar a los participantes de la comunidad Macuarium y a los visitantes que lo preci-
sen, la migracin del abocado a la extincin Freehand hasta el relevista Illustrator.
Bajo NINGN concepto, esta obra se difundir o divulgar en medios comerciales o acompaando a cualesquiera
productos de la misma ndole.
El esfuerzo de la traduccin ha sido realizado por el miembro de Macuarium, Dej_Vu, y se ruega se indique, por tanto,
la procedencia del documento y su participacin en el caso de publicarse fuera de este entorno. La traduccin ha trata-
do de mantenerse fiel pero ruego comprensin e indulgencia con mis limitados conocimientos de la lengua sajona, as
como las erratas y patadas a la castellana.
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pgina 3 Gua de migracin de Freehand a Illustrator
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Trminos Clave
Como Freehand e Illustrator son sendos programas de ilustracin vectorial, compar-
ten la mayora de las herramientas y comandos ms usuales.
Muchos de los trminos utilizados en los mens de Illustrator (AI), cajas de dilogo y
paletas, son idnticos a aquellos usados en Freehand. Por ejemplo, Herramientas y
Capas son esencialmente iguales en ambos programas.
En algunos casos, Freehand e Illustrator utilizan diferentes trminos para el mismo
rea de trabajo rea de Pruebas
Lo que hasta ahora era conocido como rea de Trabajo, pasa a llamarse rea de Pruebas en
Illustrator. El rea de Pruebas es la zona que queda fuera de los lmites de la mesa de trabajo y
se extiende hasta los lmites de un rea de 1.464 cm
2
. Representa el espacio donde podes crear,
editar y almacenar elementos del arte nal antes de colocarlos en la mesa de trabajo. Los
objetos situados en el rea de pruebas son visibles pero no se imprimirn.
Pginas Mesa de trabajo
En Freehand era posible denir mltiples pginas en un mismo documento; sin embargo Illus-
trator considera el documento y su mesa de trabajo como una nica ilustracin. Si necesita re-
producir un rea especca de su ilustracin puede utilizar la herramienta Pgina, aplicar un
rea de Recorte, o imprimir azulejos solapados entre s.
Paneles Paletas
En Freehand se utilizaban los paneles para controlar y modicar el trabajo; en Illustrator utili-
zar las paletas. Puede mover, apilar, agrupar o guardar la posicin de una paleta en la zona de
trabajo.
Panel Propiedades de Objeto Paleta Apariencia
En Freehand, el panel de propiedades de objeto es un rea contextual desde la que podemos
acceder a las opciones de formato de cualquier objeto seleccionado. En Illustrator, para lograr la
misma funcin, se utilizan tanto la paleta de Apariencia cono la paleta contextual Control.
La paleta de Apariencia le permite ver y ajustar la apariencia de los atributos de cualquier obje-
to, grupo o capa. Rellenos y lneas se muestran de manera apilada en la paleta. Los efectos se
muestran de arriba a abajo segn el orden en que son aplicados al arte nal.
Para mostrar esta paleta, seleccione Ventanas>Apariencia
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pgina 4 Gua de migracin de Freehand a Illustrator
Trmino FreeHand Trmino Illustrator
Las paletas pueden ser movidas, apiladas
y agrupadas
Puede control ar l os atri butos de l os
objetos con la paleta Apariencia
T R MI N O S C L AV E
concepto. Por ejemplo, en Freehand usted trabaja con pginas, mientras que en Illustra-
tor utiliza la mesa de trabajo. Una vez que entienda la diferencia entre los trminos,
probablemente encontrar todos los conceptos muy similares. Aqu estn algunos de los
trminos ms relevantes que difieren entre Freehand e Illustrator:
Importar Colocar
En illustrator se pueden colocar tanto archivos grcos como de texto; los grcos colocados pue-
den ser, a su vez, incrustados o vinculados en el documento y son accesibles a travs de la paleta
vnculos. La integracin a lo largo de todo el paquete Adobe Creative Suite le permite, por ejem-
plo, escoger si desea importar las capas por separado o una composicin de todas ellas, a la hora de
colocar un documento de Photoshop en Illustrator.
Manejadores de Curva Cuadro delimitador
Cuando selecciona objetos con la herramienta de seleccin, Illustrator muestra un cuadro delimita-
dor alrededor de ellos. Este cuadro le permite mover, rotar, duplicar y escalar objetos con facilidad
arrastrando el propio objeto o uno de sus manejadores (los pequeos cuadrados huecos a lo largo
del permetro de la caja delimitadora). Para mostrar el cuadro delimitador, seleccione Ver>Mostrar
cuadro Delimitador
Esquema Contornear
Por defecto, Illustrator muestra todas las ilustraciones en color. De todos modos, puede mejorar el
redibujado y el rendimiento del equipo mostrando tan slo los trazos exteriores de sus trabajos. Para
ver una ilustracin como lneas seleccione Ver>Contornear. Para revertir el proceso seleccione
Ver>Previsualizar a color.
Extrusin Efectos 3D
Los efectos 3D permiten crear objetos tridimensionales partiendo de texto o ilustraciones bidimen-
sionales. Puede controlar la apariencia de los objetos tridimensionales modicando su iluminacin,
sombreado, rotacin y otras propiedades.
Efectos live vector Efectos
Los efectos en Illustrator estn vivos, lo que signica que puede modicarlos incluso despus de
haber sido aplicados. Puede aplicar efectos a un objeto y modicar su accin en las opciones de
efectos o deshacerlos en la paleta de Apariencia. Una vez que aplica un efecto a un objeto, la paleta
Apariencia muestra dicho efecto y le permite editarlo, moverlo, duplicarlo, borrarlo o guardarlo co-
mo parte de un estilo grco.
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El cuadro delimitador de Illustrator
le ayuda a realizar cualquier trans-
formacin sobre el objeto selec-
cionado
Extruya elementos y cree objetos
tridimensionales complejos utili-
zando los efectos 3D.
T R MI N O S C L AV E
Surtidor de Grcos Rociar smbolo
Las herramienta de operacin con smbolos le permiten crear y modicar conjuntos de instan-
cias de un smbolo. Puede crear un grupo de smbolos con la herramienta rociar smbolo.
Puede utilizar el resto de herramientas de smbolos para cambiar la densidad, color, localiza-
cin, tamao, rotacin, transparencia y estilo de las instancias del conjunto. No est limitado a
un grupo particular de smbolos ya que puede hacer uso de tantos como disponga en la paleta
Smbolos.
Editar en editor externo Editar original
Illustrator est ntimamente integrado con Photoshop. As, puede abrir un archivo de tono con-
tinuo vinculado seleccionando el grco y escogiendo Editar original en la paleta de control,
en la paleta Vnculos, o desde el men Edicin.
rea de impresin rea de recorte
Por defecto, Illustrator limita la ilustracin al contenido de la mesa de trabajo, pero puede que
preera recortar la ilustracin a un rea que usted dena. Al hacer esto, se ajusta la posicin de
las marcas de impresin en su documento y se redenen los lmites del rea imprimible. Estos
lmites de impresin, llamados caja delimitadora de impresin, se representan mediante una
lnea discontinua en la zona de previsualizacin de la caja de dilogo del men Imprimir.
Estilos Estilos grcos
Un estilo grco es un conjunto de atributos de apariencia reutilizables. Los estilos grcos le
permiten cambiar rpidamente la apariencia de un objeto. Por ejemplo, puede cambiar el color
de lnea y relleno, alterar su transparencia, y aplicar efectos en un slo paso. Todos los cambios
que aplique a un estilo grco son totalmente reversibles.
Mezclador de colores Paleta de colores
La paleta de colores se utiliza para aplicar color al relleno y lnea de un objeto as como para
editar y mezclar colores. La paleta de colores puede mostrar los valores de color mediante dis-
tintos modelos de color. Por defecto, slo las opciones ms comnmente utilizadas son visibles
en la paleta de color.
Para mostrar dicha paleta, seleccione Ventanas>Color. Para cambiar el modelo de color, selec-
cione escala de grises, RGB, HSB, CMYK, o Colores RGB Web desde el men de la paleta.
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Este i ntri ncado fol l aj e ha si do
creado utilizando la herramienta
de smbolos de illustrator.
La paleta de colores.
Trmino FreeHand Trmino Illustrator
T R MI N O S C L AV E
Abrir documentos
Freehand en Illustrator
Illustrator puede abrir documentos de Freehand hasta la versin 9. Si est utilizando
una versin posterior de, abra el documento en Freehand y exprtelo a una versin
previa (escoja Archivo>exportar y seleccione el formato adecuado) antes de abrirlo en
Illustrator. Si descubre que algunos elementos se pierden cuando abre un archivo de
Freehand 9, intente exportarlo con formato Freehand 8.
Nota: Exportar un archivo de Freehand como EPS para su uso en Illustrator puede
provocar efectos no deseados (por ejemplo, los degradados pueden no convertirse de
modo fiable).
Freehand le permite importar archivos de imagen tanto en modo CMYK como en
RGB. Si abre un documento de Freehand que contenga imgenes de ambos tipos, se
le pedir que escoja un espacio de color especfico (vea configurar un nuevo docu-
mento en la pgina 14).
Si el documento original de Freehand contiene ms de una pgina, la primera pgina
(numerada como 1 en el panel de control de documentos de Freehand) se convertir
en la mesa de trabajo de Illustrator, mientras que las pginas siguientes aparecern
en el rea de pruebas.
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pgina 7 Gua de migracin de Freehand a Illustrator
Illustrator puede trabajar tanto en modo
CMYK como en RGB. Se le pedir que
escoja entre uno de estos dos modos
c ua ndo a br a un doc ume nt o de
Freehand que contenga objetos que
utilicen ambos sistemas de color.
C O N V E R T I R D O C U ME N T O S D E MA C R O ME D I A F R E E H A N D
Por defecto, Illustrator aade la palabra
(Convertido) al nombre del archivo
cuando abre un documento de Freehand
y cuando actualiza texto en un archivo.
Actualizando texto heredado
Al abrir archivos de Freehand que han sido exportados como Illustrator 9 o anteriores, el tex-
to no puede ser editado a menos que se actualice. Al actualizarlo, tendr acceso a todas las
funciones de texto de Illustrator CS2, como los estilos de prrafo y de caracter, kerning pti-
co, e implementacin completa de fuentes OpenType.
No es necesario que actualice el texto si no va a realizar ninguna edicin sobre l. El texto
que no ha sido actualizado se denomina texto heredado. Puede ver, mover e imprimir texto
heredado, pero no podr editarlo. El texto heredado muestra una gran X a travs de su caja
delimitadora cuando es seleccionado.
Para actualizar un texto heredado en un documento en el momento de abrirlo, presione Ac-
tualizar cuando se le requiera. O, una vez abierto, escoja Texto>Texto heredado>Actualizar
todo el texto heredado
Entorno de trabajo en
Illustrator
Como usuario de Freehand, se sentir como en casa con el entorno de usuario de
Illustrator.
El espacio de trabajo por defecto en Illustrator (Ventanas>Espacios de trabajo>[por
defecto]) consiste en una ventana de ilustracin donde dibujar y organizar el arte fi-
nal, una barra de herramientas con todo lo necesario para dibujar y editar sus ilustra-
ciones, y paletas para ayudarle a supervisarlas y modificarlas.
La barra de estado (en la esquina inferior izquierda)muestra el nivel actual de aumen-
tos as como la siguiente informacin: herramienta actual, fecha y hora, nmero de
deshacer y/o rehacer disponibles, perfil de color del documento, y/o el estado de
un archivo gestionado por Versin Cue.
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El entorno de trabajo de Illustrator CS2
mens hipervnculo. Pulsar para acceder a toda la paleta abrir Adobe Bridge
Paletas
ventana de ilustracin
herramientas adicionales
revel adas, con ayuda
contextual
herramientas adicionales
desvinculadas de la barra
principal
Barra de
estado
La paleta de control
La paleta de control opera contextualmente y ofrece acceso rpido a las opciones rela-
cionadas con los objetos seleccionados. Por ejemplo, si selecciona un objeto de texto,
muchos de los controles que necesitar para darle formato aparecen aqu. Utilice esta
paleta como herramienta principal para editar su trabajo
La paleta de control tambin ofrece acceso rpido a otras paletas que, en algunos ca-
sos, ofrecen opciones adicionales. Pulse sobre los vnculos azules y se abrir otra pale-
ta, bajo la paleta de control, para facilitarle el acceso a dichas opciones. Para configu-
rar la paleta escoja Opciones en el men desplegable de la misma.
La barra de herramientas
La barra de herramientas contiene las herramientas necesarias para crear, seleccio-
nar y manipular los objetos en Illustrator. Algunas herramientas tienen herramientas
adicionales por debajo de ellas (herramientas ocultas). Un tringulo pequeo en la
esquina inferior derecha de la herramienta principal indica que existen herramientas
ocultas a su disposicin.
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cursores de seleccin
herramientas de texto
herramientas de dibujo
pincel
herramientas de
transformacin
smbolos/grcos
dibujo avanzado
fusiones
sectores y cortes
zoom y desplazamiento
color
modos de pantalla
Herramientas de Illustrator
La primera vez que abra Illustrator, la barra de herramientas aparecer a la
izquierda de la pantalla. Puede mover la paleta arrastrndola por su barra
de ttulo. Tambin puede mostrarla u ocultarla en el men:
Ventanas>Herramientas
Acerca de las herramientas de seleccin
En Freehand utiliza el cursor para seleccionar tanto objetos co-
mo puntos aisladamente; con la herramienta Subseleccin
puede modicar curvas y objetos agrupados. En Illustrator la
herramienta de seleccin le permite seleccionar objetos o
grupos mientras que con la herramienta de seleccin directa
puede modicar objetos y/o grupos as como puntos de un
trazado. Utilice el lazo para seleccionar mltiples puntos.
Puede separar las herramientas ocultas de las paletas que las contienen para poder
disponer de ellas rpidamente. Para hacer esto, mantenga pulsado sobre la herra-
mienta deseada y entonces arrastre el cursor a la derecha y sultelo en el borde de la
paleta desplegable. El nombre de la herramienta y su atajo de teclado aparece cuando
sita el cursor sobre la misma.
Dnde estn las herramientas de Rotacin 3D, Extrusin y Ojo de Pez?
En Illustrator los efectos 3D y de deformacin se aplican mediante el men Efectos
(ver pg.25).
Paletas
Puede acceder a todas las paletas de Illustrator mediante el men Ventanas; algunas
pueden ser activadas tambin al presionar los vnculos de la paleta de control.
Una paleta puede ser agrupada con otra arrastrando la primera por su pestaa sobre
la segunda. Para apilar paletas, de manera que puedan desplazarse juntas, arrastre la
barra de ttulo de una de ellas hasta la base de la otra hasta que se muestre una del-
gada lnea negra. Una vez haya organizado las paletas, puede guardar sus ajustes co-
mo un entorno de trabajo personalizado a travs del men Ventanas>Guardar en-
torno de trabajo
Preferencias
Antes de crear sus ilustraciones, familiarcese con los ajustes de partida del programa
, en especial, con las opciones disponibles en el dilogo Preferencias (Illustra-
tor>Preferencias>Generales). Puede personalizarlas para ajustarse a sus necesidades,
creando un entorno de trabajo productivo y cmodo.
Comprobar que muchas de las opciones del men de preferencias, son idnticas a
las disponibles en Freehand. Tambin encontrar algunas opciones desconocidas pe-
ro muy tiles, como la posibilidad de utilizar el portapapeles para intercambiar
objetos entre Illustrator y otras aplicaciones de Adobe.
El Portapapeles es particularmente til para intercambiar trazados con otras aplica-
ciones, ya que estos se guardan en lenguaje PostScript. Los trabajos copiados al por-
tapapeles suelen pegarse como PICT en el resto de aplicaciones. Sin embargo, algunas
tambin aceptan formato PDF (como inDesign) o AICB (formato del portapapeles).
Los PDF mantienen la transparencia, AICB le permite especificar si quiere mantener
la apariencia general de la seleccin o copiarla como una serie de trazados (lo cual
puede ser muy til en InDesign y Photoshop).
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Todas las paletas, incluyendo la paleta
de control, tienen mens desplegables,
que le permiten escoger una gran varie-
dad de atributos adicionales. Para abrir
el men desplegable, pulse sobre la
echa de la equina superior derecha de
la paleta.
Las preferencias de manejo de archivos y
portapapeles le permiten decidir cmo
copiar sus trabajos a otras aplicaciones.
Atajos de teclado
Illustrator le permite asignar atajos de teclado a la mayora de sus operaciones. La
caja de dilogo Atajos de teclado funciona como un editor de atajos e incluye todos
los comandos que los aceptan, algunos de los cuales no se encuentran en el grupo de
los atajos por defecto. Para ver un listado completo de los atajos vea la pgina 38.
Mens contextuales
Adicionalmente al uso de los atajos de teclado, puede acceder a la mayora de los co-
mandos utilizando los mens contextuales. stos muestran las posibles acciones rela-
cionadas con la herramienta, seleccin o paleta activa. Para mostrar un men contex-
tual, pulse Ctrl+clic sobre la ventana del documento o la paleta deseada.
Gestin del color
El sistema de gestin del color de Adobe le ayuda a mantener la apariencia de los co-
lores al importar imgenes, editar o transferir documentos entre las aplicaciones de
Adobe y dar salida a las composiciones finalizadas.
Por defecto, la gestin color se halla activada en las aplicaciones de Adobe Creative
Suite 2. Puede sincronizar los ajustes de color para lograr una concordancia entre los
colores del sistema RGB y CMYK independientemente de la aplicacin ejecutada.
Para cambiar los ajustes de color, escoja Edicin>Ajustes de Color. Para asegu-
rarse de que las aplicaciones de Adobe Creative Suite (salvo Acrobat) estn sincroni-
zadas y utilizan los mismos ajustes para lograr una gestin consistente del color, es-
coja Edicin>Ajustes de Adobe Creative Suite en Adobe Bridge, y seleccione el
perfil adecuado.
Para ampliar informacin acerca de la gestin de color, vea la ayuda de Illustrator.
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pgina 11 Gua de migracin de Freehand a Illustrator
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Consejo: Para imprimir una lista de
atajos de teclado de Illustrator, pulse
Exportar texto en la caja de dilogo
de Atajos de Teclado.
Cuando pulsa el botn derecho del ra-
tn (mighty mouse o compatible) o
Ctrl+clic sobre el texto seleccionado
(izquierda) o el trazado (derecha), un
men le permite acceso rpido a los
comandos contextuales.
Atajos de las paletas
A. Expandir/contraer paleta.
B. Clic para expandir/contraer paleta
C. Doble clic expandir/contraer paleta
D. Muestra men desplegable
E. Crear accin, pincel, estilo, lnea/re-
lleno (apariencia), capa, o muestra.
Clic+Opcin para ajustar las opciones
(salvo acciones y pinceles). Arrastrar
sobre el icono para duplicar una ac-
cin, pincel, estilo, lnea/relleno (apa-
riencia), capa, o muestra.
F. Elimina una accin, pincel, capa o
muestra; Clic+Opcin elimina sin
conrmacin (salvo la paleta Varia-
bles).
Otros Atajos de las paletas
Mays+Enter para aplicar un valor
manteniendo la caja de texto activa.
Comando+tilde resalta la ltima caja
de texto de la paleta.
Comando+clic selecciona acciones,
pinceles, capas (slo en el mismo
nivel), vnculos, estilos o muestras, no
contiguas.
Tabulador muestra/oculta las paletas.
Mays+Tabulador muestra/oculta las
paletas excepto la barra de herra-
mientas.
Configurar un documen-
to nuevo
Un documento de Illustrator consiste en un nico espacio de trabajo que puede llegar
a ser de 1.464 cm
2
.
Para crear un documento nuevo, escoja Archivo>Nuevo y defina el tamao, orien-
tacin y unidad de medida de su mesa de trabajo (el rea que contendr la ilustra-
cin). Escoja entre los modos de color RGB o CMYK para la representacin de color.
Seleccione CMYK cuando prepare un documento para su impresin mediante tintas
de proceso o colores planos, como Pantone. Escoja RGB cuando su trabajo est orien-
tado hacia la representacin en pantallas. Comprobar que la mayora de los efectos
de Photoshop slo pueden aplicarse mientras opera en modo RGB, ya que dispone de
una gama de color mucho ms amplia. Si necesita utilizar su ilustracin tanto para
imprimir como para mostrar on-line, puede beneficiarse de las funciones del modo
RGB y despus convertirlo a CMYK cuando d salida al arte final o lo coloque en una
aplicacin de maquetacin como InDesign.
Plantillas de documento
Puede utilizar las plantillas para crear documentos que compartan ajustes y elemen-
tos de diseo. Por ejemplo, si necesita una serie de tarjetas de visita con un aspecto
similar, puede crear una plantilla con el tamao deseado, ajustes de visualizacin
(como guas) y opciones de impresin prefijados. La plantilla puede tambin contener
smbolos para los elementos de diseo comunes (como un logotipo) y conjuntos espe-
cficos de muestras de color, pinceles y estilos grficos.
Illustrator contiene ms de 200 plantillas diseadas por profesionales, incluyendo
plantillas para cartas, tarjetas de visita, sobres, folletos promocionales, etiquetas, cer-
tificaciones, postales, tarjetas de felicitacin y websites.
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pgina 12 Gua de migracin de Freehand a Illustrator
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Los iconos de documento de Illustrator
(superior) y plantilla (inferior) le ayudan
a identicar el tipo de chero antes de
abrirlo.
Cuando crea un documento nuevo,
puede determinar el tamao, unidad de
medida y la orientacin de la mesa de
trabajo. Asimismo, se le solicitar que
escoja un modo de color.
Dos de las mltiples plantillas incluidas en Illustrator CS2. Puede guardar cualquier
diseo o composicin como plantilla escogiendo Archivo>Salvar como Plantilla
Puede guardar su trabajo como plantilla de Adobe Illustrator (.ait) para reutilizarlo o
compartirlo con otras personas. Cuando selecciona una plantilla utilizando la opcin
Nuevo desde Plantilla, Illustrator crea un nuevo documento con contenido idntico
al de la plantilla pero respetando esta, de modo que no se sobreescriba.
Dnde est el panel Documento?
En Freehand, se utiliza el panel Documento para localizar y seleccionar pginas, es-
coger las dimensiones de las pginas, su orientacin y ajustes de sangrado y resolu-
cin de impresin.
En Illustrator, seleccione Archivo>Ajustes del documento para cambiar los atri-
butos de la mesa de trabajo. Utilice la caja de dilogo Ajustes del documento para es-
coger los ajustes generales para todo el documento sobre tipos y transparencia. Tam-
bin puede definir el diccionario que se utilizar para la correccin ortogrfica. la di-
visin de palabras, la posicin de los superndices, la escala de las versalitas, o cmo
se deben copiar los efectos de transparencia al portapapeles tanto para Illustrator
como para su uso en otras aplicaciones.
En Freehand, se define el rea de sangrado en el panel Documento; en Illustrator, el
rea de sangrado se asigna en el momento de la impresin a travs del men de op-
ciones de impresin.
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pgina 13 Gua de migracin de Freehand a Illustrator
C O N F I G U R A R U N D O C U ME N T O N U E V O
Puede cambiar la conguracin del do-
cumento en el men Archivo>Ajustes
del Documento
El documento de Illustrator
La mesa de trabajo representa el rea
total que puede contener material im-
primible. La medida de la mesa de tra-
bajo puede no corresponder al tamao
actual de pgina. Por ejemplo, su mesa
de trabajo puede ser de 10x20 cent-
metros mientras que en los ajustes de
impresin especica un papel A4 de
21x297cm. Puede ver los lmites de la
pgina en relacin a la mesa de trabajo
mostrando la segmentacin de la p-
gi na ( Ver>Mostrar segmentaci n).
Cuando la segmentacin est activada,
las reas imprimibles y las no imprimi-
bles son representadas por una serie
de lneas slidas o punteadas. Puede
desplazar el rea imprimible a lo largo
de la mesa de trabajo utilizando la he-
rramienta Pgina.
El rea de prueba es todo el espacio
que queda fuera de la mesa de trabajo.
Representa una supercie donde pue-
de crear, editar y almacenar elementos
antes de llevarlos a la mesa de trabajo.
Los obj etos si tuados en el rea de
pruebas, pese a ser visibles en pantalla,
no se imprimirn.
rea imprimible
rea no imprimible (mrgenes de impresin)
Borde de la pgina impresa
Mesa de trabajo
rea de Pruebas
Cmo defino las unidades de medida?
En Illustrator hay varias maneras de seleccionar las unidades de medida:
En el men de Preferencias, escoja Unidades de medida y Rendimiento y selec-
cione una unidad de medida. Tambin puede escoger diferentes medidas para los
trazos y las fuentes, medidos comnmente en puntos.
Selecciones una unidad de medida global en el momento de crear el nuevo do-
cumento. Siempre puede volver a cambiarlo a travs del men Configurar Do-
cumento.
Desestime los valores por defecto introduciendo un valor en la paleta de control.
Por ejemplo, introduzca, tras el valor, cualquiera de estas unidades o abreviatu-
ras: pulgadas, in; milmetros, mm; Qs (Q equivale a 0.25 mm.); centmetros, cm;
puntos, pt, p; picas, pc; pxel, px.
Guas y Rejillas
Las guas le ayudan a alinear el texto y los objetos. Puede crear guas de regla (vertica-
les y horizontales) o guas de objeto (objetos vectoriales convertidos en guas).
Puede escoger entre dos estilos de guas (punteadas y lneas) y puede cambiar su co-
lor utilizando cualquiera de los predefinidos para ellas o seleccionando uno con el
selector. Por defecto, las guas se bloquean en su posicin tras ser colocadas pero
puede desbloquearlas para moverlas, modificarlas, borrarlas, o devolverlas al estado
vectorial original.
Cuando selecciona Ver>Mostrar Rejilla, una rejilla aparece tras los elementos de la
ventana de ilustracin. Para cambiar el espacio entre las guas de la rejilla, su color, o
el estilo general, seleccione Illustrator>Preferencias>Guas y rejilla. Las guas y la
rejilla no se imprimen.
Dnde est la capa Guas?
En freehand hay una capa por defecto llamada Guas que le permite mover las
guas por encima o por debajo del trabajo. En Illustrator, las guas pertenecen a la
capa en que fueron creadas; para simular el comportamiento de Freehand, cree una
capa y renmbrela como Guas. Aada las guas a esa capa de modo que pueda acti-
varla o desactivarla y moverla por encima o por debajo del resto de capas de su ilus-
tracin.
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pgina 14 Gua de migracin de Freehand a Illustrator
C O N F I G U R A R U N D O C U ME N T O N U E V O
Las preferencias de Unidades y Rendi-
miento le permiten escoger el sistema
de medidas.
Consejo: Puede ejecutar operacio-
nes gramaticales sencillas, en cual-
quier caja que acepte datos numri-
cos, utilizando un operador mate-
mtico, como sumar (+), restar (-),
multiplicar (x), dividir (/) o porcenta-
jes (%).
Consejo: Para si mul ar el aj uste
magntico de Freehand, active las
guas inteligentes, seleccionando
Ver>guas inteligentes. Las guas
i ntel i gentes son gu as de ajuste
temporal que le permiten crear, ali-
near, editar, y transformar objetos en
relacin a otros objetos.
Consejo: Pulse Ctrl+clic en la regla
para abrir un men desde el cual
podr elegir la unidad de medida.
Capas
Cuando se crean ilustraciones complejas es un reto seguirle la pista a todos los
objetos del documento. Los objetos pequeos quedan ocultos bajo objetos mayores y
seleccionar uno en particular se vuelve cada vez ms difcil. Las capas proporcionan
un modo de gestionar todos los objetos que componen la ilustracin. Piense en las
capas como en carpetas transparentes que contienen ilustraciones. Si reordena las
carpetas puede cambiar el orden de apilamiento de toda la ilustracin. Puede mover
objetos entre carpetas y crear subcarpetas. Para mostrar la paleta seleccione Venta-
na>Capas.
La estructura de las capas en un documento puede ser tan simple o compleja como
desee. Por defecto, los objetos estn organizados en una sola capa. De todos modos,
puede crear capas nuevas y desplazarlas dentro de esta, o mover elementos de una a
otra. La paleta capas proporciona una manera fcil de seleccionar, ocultar, bloquear,
y cambiar la apariencia de la ilustracin. Puede incluso crear capas plantilla para cal-
car ilustraciones o intercambiar capas con Photoshoop.
Por defecto, Illustrator asigna un color diferente a cada capa. Este color aparece en la
columna de seleccin de capa cuando uno o ms elementos contenidos en ella estn
seleccionados y tambin aparece en la columna de seleccin de objeto. Adems, el
mismo color puede verse en la caja delimitadora, trazado, puntos de anclaje y centro
de un objeto seleccionado en la ventana del documento. Puede utilizar este color para
localizar rpidamente la capa correspondiente a un objeto determinado y puede cam-
biar dicho color cuando lo desee para que se ajuste a sus necesidades.
Cuando un objeto de la paleta capas contiene otros objetos, aparece un tringulo a su
izquierda. Pulse sobre dicho tringulo para mostrar u ocultar su contenido.
Cuando se selecciona un objeto, un recuadro coloreado aparece en el borde derecho
de la paleta de capas; para mover el objeto a otra capa o cambiar el orden de apila-
miento, arrastre dicho recuadro a la capa deseada.
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pgina 15 Gua de migracin de Freehand a Illustrator
C O N F I G U R A R U N D O C U ME N T O N U E V O
Alternar visibilidad de capa
Capa
Subcapa
Capa seleccionada
Indicador de objeto seleccionado
Bloquear/desbloquear capa
Paleta Capas
Trabajar con grficos
Dibujar
Dibujar en Illustrator es muy similar a hacerlo en Freehand; se utiliza la pluma, el
pincel o la herramienta lpiz para dibujar vectores. Tambin puede dibujar formas
geomtricas bsicas con las herramientas Rectngulo, Elipse o Polgono.
Utilizar la Pluma
La pluma es la principal herramienta para dibujar lneas rectas, curvas Bzier y
siluetas complejas. Tambin puede utilizarla para ejecutar las acciones de las siguien-
tes tres herramientas:
Utilice la herramienta aadir punto para aadir puntos a un trazado.
Utilice la herramienta eliminar punto para eliminar puntos de un trazado.
Utilice la herramienta convertir punto para convertir un punto de esquina
en un punto de curva o viceversa.
Seleccin y modificacin de trazados y puntos de anclaje
para seleccionar trazados completos (todos sus puntos) utilice la herramienta de se-
leccin. En Illustrator no puede utilizar dicha herramienta para seleccionar puntos
individuales. En su lugar, debe utilizar la herramienta de seleccin directa o el lazo
y entonces podr mover y modificar puntos independientes. En Freehand los puntos
seleccionados se indican mediante un cuadrado hueco; en Illustrator ste est relleno.
Crear y aplicar color
En Illustrator hay mltiples modos de aplica color a trazos y rellenos.
El selector de color le permite colorear un trazo o relleno seleccionndolo de un es-
pectro de color, definindolo numricamente, o mediante seleccin de muestras. Para
mostrar el selector de color, pulse dos veces en la caja de seleccin de color de relleno
o trazo de la barra de herramientas.
Adems de para aplicar color a trazos y rellenos, puede utilizar el selector de color
para editar y mezclar colores. La paleta de colores puede mostrar colores utilizando
distintos modos de representacin. Para mostrar la paleta, escoja Ventanas>Color o
pulse en el cuadro de color de relleno, o en el de color de trazo, de la barra de herra-
mientas.
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T R A B A J A R C O N G R F I C O S
Utilice las herramientas de dibujo de
Illustrator para crear grcos vectoriales.
Consejo: Mientras utiliza la herra-
mienta polgono o estrella presione
la tecla echa arriba o echa aba-
jo para aadir o restar lados a un
polgono o aadir o restar puntas de
una estrella.
Color de relleno
Trazo y relleno
por defecto
Intercambiar
trazo y relleno
Color de trazo
Las cajas de seleccin de color de la
barra de herramientas
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Live Trace
Live Trace transforma automticamente las imgenes importadas en maravillo-
sos y detallados grcos vectoriales, fciles de editar, redimensionar y manipular.
Para Utilizar Live Trace:
Paso 1: Seleccione la imagen deseada y presione sobre el botn Live Trace de la
paleta de control para crear un objeto Live Trace.
Paso 2: Vea el resultado en la mesa de trabajo y modique los ajustes en la pale-
ta de control si lo desea. Por ejemplo, escoja un preajuste para un tipo diferente
de imagen y seleccione el tipo de previsualizacin que desee ver. Pulse el botn
Opciones de Trazado para ver las opciones avanzadas.
Paso 3: Cuando trace imgenes en blanco y negro, site los ajustes de umbral en
la paleta de control. Illustrator convertir los pxeles ms claros que el valor de
umbral en blanco y los pxeles ms oscuros en negro.
Nota: Tras trazar una imagen puede que haya detalles que desee eliminar. Utilice
el comando Eliminar original de la paleta vnculos para abrir la imagen en Pho-
toshop donde, por ejemplo, puede quitar un borde o detalles complejos. Guarde
sus cambios y Live Trace vectorizar automticamente la imagen colocada.
Consejo: Gestione lotes de imgenes o
bocetos utilizando el comando Live
Trace en Bridge.
Creando un objeto Live Trace Escogiendo un preajuste
Ajuste el valor del umbral para
anar el ajuste de contraste de
la imagen trazada
Consejo: Para saber ms de Live Tra-
ce, vea crear contenido grco utili-
zando Live Trace en el sitio web de
Adobe .
Trabajar con muestras
Las muestras pueden ser de colores, tintas, degradados, y patrones. Las muestras
asociadas a un documento aparecen en la paleta muestras. Adems, puede abrir li-
breras de muestras de otros documentos de Illustrator y utilizar varios modos de co-
lor. Las libreras de muestras aparecen en paletas separadas y no se guardan con el
documento a menos que arrastre muestras determinadas a su paleta muestras.
Cmo accedo a las libreras Pantone?
Para abrir una librera especfica de muestras, incluyendo Pantone, HKS, Trumatch,
FOCOLTONE, DIC, TOYO y colores web, escjala desde el submen Ventana>Libre-
ra de muestras o en la opcin desplegable abrir librera de muestras del men de la
paleta de muestras. Cuando abre una librera de muestras, aparece en una nueva pa-
leta (no en la paleta muestras, como en Freehand). Puede seleccionar, ordenar y ver
las muestras de una librera al igual que lo hace en la paleta muestras.
En Freehand, las muestras son globales (cuando modifica la muestra, todos los
objetos coloreados con ella cambian consecuentemente); en Illustrator puede escoger
si desea que su muestra sea global o no. Puede guardar su propia librera de muestras
para su uso en otros documentos y puede compartir las muestras creadas entre pro-
gramas de Adobe Creative Suite guardndolas para intercambio. Los colores tendrn
el mismo aspecto en todas las aplicaciones mientras permanezcan sincronizadas.
Patrones
Illustrator incluye patrones accesibles en la paleta muestras y en la carpeta Extras
(CD instalacin). Los patrones de Illustrator pueden ser mucho ms complejos que
los ofrecidos por Freehand y tambin puede disear sus propios patrones partiendo
de cualquier herramienta, personalizar los existentes y, lo ms importante, ver el re-
sultado en pantalla mientras trabaja.
Los patrones se repiten en mosaico de izquierda a derecha partiendo desde el origen
de las reglas (por defecto, la esquina inferior izquierda de la mesa de trabajo) hasta el
lado opuesto de la ilustracin. Para ajustar el origen de sus patrones, cambie el ori-
gen de las reglas en su documento. Los patrones destinados a rellenar objetos difieren
en diseo y modo de segmentacin de aquellos dispuestos para ser aplicados sobre un
trazado con la paleta pinceles. Para mejorar sus resultados, utilice patrones de re-
lleno para rellenar objetos y de trazo para las siluetas. Los patrones de pincel pueden
estar formados hasta por cinco azulejos (lados, esquinas e inicio y fin de trazo). Los
azulejos adicionales para las esquinas permiten a los patrones fluir suavemente en los
cambios de direccin.
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T R A B A J A R C O N G R F I C O S
Las paletas de color y muestras.
Las muestras, en Illustrator, no son nece-
sariamente globales.
Arrastre grcos vectoriales a la paleta
muestras para utilizarlos como patro-
nes de trazos y rellenos.
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Live Paint
Live Paint le permite pintar grcos vectoriales de un modo ms intuitivo, detec-
tando automticamente las siluetas y corrigiendo los vanos.
Para Utilizar Live Paint:
Paso 1: Seleccione un grupo de objetos y pulse el botn Live Paint en la paleta
de control para convertir los vectores trazados u objetos en un grupo Live Paint.
Paso 2: Utilice el bote Live Paint para llenar las zonas con color o degradados
con un simple clic. Una silueta roja indica las regiones que pueden ser pintadas.
O arrastre el bote de pintura a travs de varias regiones para rellenarlas todas.
Paso 3: Pulse el botn de opciones de huecos para localizar y reparar los vanos
desde donde el color uye a las regiones adyacentes.
Consejo: haga clic tres veces con
la herramienta de seleccin de
Live Paint para seleccionar todas
las regiones de un grupo Live
Paint que estn pintadas con el
mismo color
Creando un objeto Live Trace
Convierta vectores en grupos LivePaint Use el bote LivePaint para pintar Controle los saltos de la ilustracin
Opciones LivePaint en la paleta de control
Nota: Con un grupo LivePaint selec-
cionado puede hacer clic en el botn
aislar grupo seleccionado en la paleta
de control para entrar en el modo de
aislamiento. As se asla el grupo, colo-
cando un borde gris a su alrededor, de
modo que puede aadir trazos con
facilidad.
Aislar el grupo seleccionado
Degradados
En Illustrator, se aplican degradados a los rellenos de los objetos desde la paleta de
muestras en la barra de herramientas. Notar que los degradados de Illustrator son
mucho ms suaves que los creados por Freehand (sin bandas visibles) y se reprodu-
cen exactamente como se crearon. En la paleta de degradados puede escoger entre
gradientes lineares y/o radiales, y determinar el ngulo y localizacin de los colores.
No hay controles que determinen manualmente los puntos de inicio y fin. En su lu-
gar, pulse con la herramienta en el punto de inicio y arrastre hasta el de final.
Los degradados se definen por una serie de pasos de color (al menos dos). Una marca
es el punto en que un degradado cambia de un color a otro y se identifica mediante
un cuadrado bajo el deslizador de degradados. Para cambiar el color en una marca
arrstrelo sobre ella desde la paleta de muestras. Los cuadrados de las marcas mues-
tran el color actual asignado. En un degradado radial, el deslizador ms a la izquierda
define el color de relleno del punto central, que radia hacia el color del deslizador ms
a la derecha.
Una vez creado o modificado un degradado gurdelo como muestra pulsando el bo-
tn nueva muestra de la paleta de muestras. Tambin puede arrastrar el degradado
directamente desde la paleta de degradado a la de muestras.
La paleta de Apariencia
En Freehand se determinan las propiedades de un objeto a travs de la paleta pro-
piedades. En Illustrator se utiliza la paleta Apariencia para ajustar los atributos de
un objeto, grupo o capa. Trazos y rellenos se muestran apilados, de arriba a abajo en
la paleta, correspondiendo a los planos frontales y traseros de la ilustracin. Los efec-
tos se muestran tambin de arriba a abajo segn el orden en que fueron aplicados.
Para mostrar la paleta de apariencia escoja Ventana>Apariencia.
Los atributos de apariencia son propiedades que afectan al aspecto de un objeto sin
modificar su estructura. Estos atributos incluyen trazos, rellenos, transparencias y
efectos. Si aplica un atributo de apariencia a un objeto y posteriormente edita o eli-
mina dicho atributo, el objeto en s o cualquiera de los otros atributos aplicados a l
permanecen inalterados.
Puede definir atributos de apariencia en cualquier nivel de la jerarqua de capas. Por
ejemplo, si aplica un efecto de sombra a una capa, todos los objetos contenidos la
proyectarn. Consecuentemente, si traslada un objeto de dicha capa a otra, ese objeto
ya no emitir sombra alguna ya que el efecto est asociado directamente a la capa y
no a cada elemento de ella individualmente.
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T R A B A J A R C O N G R F I C O S
En la paleta de degradados puede de-
terminar el tipo y ngulo del gradiente o
aadir marcas arrastrando muestras o
colores sobre ella.
La paleta Apariencia.
La paleta de apariencia es el medio para trabajar con los atributos de apariencia. Da-
do que se pueden aplicar atributos de apariencia a capas, grupos y objetos (y a menu-
do a trazos y rellenos tambin) la jerarqua de los atributos en su ilustracin puede
volverse realmente compleja. Por ejemplo, si aplica un efecto a una capa entera y otro
a un objeto de la capa, podra ser difcil determinar qu efecto est provocando un
cambio determinado en la ilustracin. La paleta apariencia muestra los trazos, relle-
nos, estilos grficos y efectos que han sido aplicados a un objeto, grupo o capa en par-
ticular.
Uso de los smbolos
Trabajar con smbolos es muy similar a trabajar con elementos grficos de una libre-
ra de Freehand. Un smbolo es una ilustracin que puede ser reutilizada. Por ejem-
plo, si crea un smbolo de una hoja, puede aadir copias de ese smbolo mltiples ve-
ces a su ilustracin sin aadir la compleja ilustracin de la hoja en s cada vez. Cada
copia de un smbolo est vinculada a dicho smbolo en la paleta de smbolos o en la
librera. Utilizar smbolos puede ahorrarle tiempo y reducir considerablemente el
tamao de sus documentos.
Puede crear un smbolo desde cualquier clase de elemento grfico de su documento, o
utilizar las libreras incluidas con Illustrator. Para crear un smbolo, arrastre el ele-
mento deseado sobre la paleta de smbolos.
Despus de colocar un smbolo en la mesa de trabajo, puede editar sus copias y, si lo
desea, redefinir el smbolo original. Para editar un smbolo y acceder a su trazado,
seleccione una copia y escoja Romper vnculo a smbolo en la paleta smbolos.
La herramienta de smbolos le permite aadir y manipular mltiples copias de un
mismo smbolo a la vez.
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Utilizando las herramientas de smbolos puede
espolvorear, engrosar, encoger, redimensio-
nar, girar, teir, y/o aplicar estilos a los smbo-
los con la ayuda de la paleta de estilos grcos.
La paleta smbolos
tintado de color
girado
escalado
Colocando grficos
La orden colocar es el modo principal para importar grficos, ya que proporciona el
mximo nivel de compatibilidad con el mayor nmero de formatos, de opciones de
emplazamiento, y de color. Tras colocar un archivo, utilice la paleta vnculos para
identificarlo, seleccionarlo, comprobarlo y actualizarlo.
Tambin puede utilizar Adobe Bridge para arrastrar sus recursos directamente sobre
la mesa de trabajo. Bridge le permite organizar y navegar por todos sus recursos.
Puede abrir Bridge desde la paleta de control de Illustrator CS2.
Uno de los beneficios de CS2 es la integracin entre aplicaciones. As no slo puede
colocar archivos TIFF y EPS, sino que puede importar archivos de Photoshop con
transparencias o controlar la visibilidad de las composiciones de capas en archivos
vinculados, incrustados y abiertos, tan fcilmente como lo hara desde Photoshop.
Escoja editar original desde la paleta vnculos para abrir el archivo de Photoshop.
Al guardar los cambios, el archivo se actualizar automticamente en Illustrator.
Gracias al motor de color de Adobe (ACE), las imgenes colocadas no sufren desvia-
ciones de color cuando se trasladan entre aplicaciones Adobe.
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Arrastre sus recursos direc-
t ament e des de Adobe
Bridge a su mesa de trabajo.
previos de
miniaturas
Consejo: Para ver la rejilla de trans-
parencia (similar a la de Photoshop)
seleccione Ver>Mostrar rejilla de
transparencia.
paleta de pre-
visualizacin
(con previos
de PDF multi-
pgina)
paletas de
palabras clave
y metadatos
selector de tamao
de miniatura
opciones
de vista El navegador visual de archivos de Bridge
La transparencia en vivo de las imgenes
colocadas de Photoshop, le permite
crear impactantes mezclas entre grcos
vectoriales y de tono continuo.
Filtros y efectos
Muchos de los comandos para cambiar el aspecto de los objetos estn disponibles
tanto en el men Filtros como en Efectos. Por ejemplo, todos los comandos del sub-
men Filtro>Artsticos estn tambin en Efectos>Artsticos. Sin embargo, Filtros y
efectos tienen consecuencias diferentes, siendo importante entender la diferencia.
Los efectos estn vivos, lo que significa que puede aplicar un efecto a un objeto y
despus modificarlo o eliminarlo desde la paleta apariencia. Los efectos no son des-
tructivos ya que no modifican la naturaleza de los objetos. Una vez aplicado un efec-
to a un objeto, la paleta apariencia lo muestra y permite editarlo, trasladarlo, dupli-
carlo, borrarlo o incluso guardarlo como parte de un estilo grfico.
Los filtros,. sin embargo, modifican sustancialmente los objetos, y dichos cambios no
pueden ser revertidos una vez han sido aplicados. Una ventaja de reformar un objeto
mediante un filtro es que se obtiene acceso inmediato a los nuevos y/o modificados
puntos de anclaje creados. (Un efecto debe ser expandido antes de poder editarse.)
Si los filtros y efectos no estn disponibles, compruebe el modo de representacin de
color del documento (Archivo>Modo de color del Documento) ya que la mayora de
los filtros y efectos slo funcionan en documentos que estn en modo RGB.
Compruebe tambin como cuando aplica un filtro o efecto a una imagen, dicha ima-
gen se desvincula del original y pasa a estar incrustada en el documento.
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Ajustes de rastrillado de Efectos
Efecto 3D
Sombra de color plano
Efecto de deformacin
Ajustes de rastrillado de los efectos del documento
Cada vez que aplica un efecto raster como desenfocar o distorsionar,
Illustrator utiliza los ajustes de interpretacin del documento para de-
terminar la resolucin de la imagen resultante. Estos ajustes tienen un
impacto enorme en la ilustracin nal; por ello es importante compro-
barlos antes de comenzar a trabajar con ltros y efectos, y an ms im-
portante, antes de exportar o imprimir su trabajo. Puede ajustar dichas
opciones en el men de ajuste de rastrillado de efectos del documento
(Efectos>Ajustes de rastrillado de efectos del documento)*
Si bien suele utilizarse rastrillado (raster) por devengo de la metodologa empleada, me sigue pareciendo una traduccin horrible y deformadora de
nuestro idioma, por lo que recomiendo el uso de interpretacin que es, a n de cuentas, lo que sucede en este caso. Usarrastrillado para mantener
cierta coherencia con los mens del programa en donde me sea imposible sustituirlo por la palabra adecuada. Horribilis deformacin sajona. N. del T.
Trabajar con Textos
Mtodos de composicin de textos
La apariencia de los textos en la pgina depende de una compleja interaccin de pro-
cesos llamada composicin. Utilizando el espaciado de palabras, de letras, de smbo-
los, y las opciones de divisin de palabras seleccionados por el usuario, Illustrator
evala los posibles saltos de lnea y escoge el que mejor se ajuste a dichos parmetros.
Illustrator ofrece dos mtodos de composicin: Composicin lnea a lnea, o composi-
cin de un conjunto de lneas. Freehand utiliza un mtodo de composicin muy simi-
lar al de lnea a lnea. de modo que si percibe redistribuciones de texto indeseadas
pruebe a cambiar el mtodo de composicin.
La composicin lnea a lnea, ofrece una aproximacin a la composicin tradicional
tratando una lnea cada vez. Esta opcin es til si quiere un control manual sobre los
saltos de lnea o si va a trabajar con texto heredado y no quiere que se redistribuya.
La composicin conjunto de lneas evala una matriz de posibles puntos de salto de
lnea para un rango de lneas y puede optimizar lneas previas al prrafo en curso pa-
ra eliminar los saltos menos atractivos para la composicin ms adelante.
Herramientas de texto
En Freehand, se utiliza la misma herramienta de texto tanto para introducir texto,
tanto en tamao fijo como en bloques autoexpandibles o asociarlos a un trazado o al
interior de un objeto. En illustrator existen tres formas de crear texto: en un punto
dado, dentro de un rea y a lo largo de un trazado.
En un punto: es una lnea vertical u horizontal que comienza en el punto donde se
pulsa con el cursor y se expande segn se aaden los caracteres, siendo til para
una pequea cantidad de palabras. La caja contenedora del texto se puede redi-
mensionar al arrastrar sus manejadores.
Tambin puede crear cajas de texto pulsando y arrastrando con la herramienta
texto. Al modificar el tamao de la caja el texto se reajusta a la nueva forma.
El modo rea utiliza los lmites de un objeto vectorial seleccionado para controlar
el flujo de los caracteres. Cuando el texto alcanza un borde, automticamente se
redistribuye para acomodarse al rea definida. Introducir texto de este modo es
til cuando quiere crear uno o ms prrafos, como en un folleto promocional. Uti-
lice la herramienta de texto pulsando y arrastrando creando una figura rectangu-
lar, o bien utilice la herramienta Texto en rea para seleccionar cualquier trazado
cerrado que pueda contener su texto.
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rea de texto
Texto en trazado
Texto vertical
rea vertical
Texto vertical en trazado
Herramientas de texto
de la paleta Texto
composi ci n de
conjunto de lneas
composicin lnea
a lnea
El texto en un trazado fluye a lo largo del borde de una figura, abierta o cerrada, en
la direccin en que los puntos fueron aadidos al trazado. Adems de picar texto
en su ilustracin, puede importarlo de una gran variedad de formatos de texto
(por ejemplo, microsoft Word, RTF, o documentos de texto plano) seleccionando
Archivo>Colocar.
Cmo inserto caracteres especiales?
Para insertar caracteres especiales o caracteres de los que no conozca el atajo de te-
clado, utilice la paleta de pictogramas. Utilizando cualquier herramienta de texto, si-
te el cursor en el punto donde desea insertar el caracter y haga doble clic sobre el
deseado en la paleta de pictogramas.
Cmo doy formato al texto?
En Freehand, el texto se formateaba tanto a travs del panel Objeto como de la barrad
e herramientas de texto. En Illustrator, puede formatear el texto seleccionado direc-
tamente en la paleta de control o utilizando las paletas caracteres y/o prrafos.
Dnde estn los efectos de texto?
En Illustrator no hay efectos especficos de texto, como el resalte, sombra o zoom.
Esos efectos se aplican desde el men efectos al igual que lo hara con un elemento
grfico. Encontrar las opciones de tachado y subrayado en la paleta caracteres (si
no puede ver esas opciones, pulse mostrar opciones en el men de la paleta).
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Paleta de Pictogramas
Paleta de control
seleccionar fuente
Tamao, encabezado,
kerning y tracking
Escala horizontal y verti-
cal, lnea base, rotacin
Subrayado y tachado
diccionario y lenguaje
paleta caracter
paleta prrafo paleta prrafo
Alineacin Alineacin
sangras
espacio ante y post prrafo
divisin automtica
Herramientas de
Formato de Texto
Texto en un trazado
En Freehand, el texto se asocia a un trazado; Illustrator, en cambio, le permite picar
texto en un trazado y, despus, moverlo o voltearlo a lo largo del mismo arrastrando
los manejadores que aparecen a los lados del texto. Seleccione Texto>Texto en Traza-
do para especificar efectos y otras opciones, como el espaciado.
Cmo inserto texto alrededor de un crculo?
En Freehand, puede presionar la tecla de retorno para alinear un segundo prrafo de
texto en la parte inferior de un objeto. En Illustrator, primero debe dividir el objeto
en dos secciones con la herramienta tijeras de modo que pueda hacer fluir el texto
por uno de los trazados y luego por el siguiente, vinculando los objetos de texto.
Vincular Objetos de texto
Si desea insertar texto que fluya de un rea a otra, debe vincular ambas. Cada objeto
de rea de texto contiene un puerto de entrada y otro de salida. Un puerto vaco in-
dica que el texto es visible y que el objeto no est vinculado. Una flecha en un puerto
indica que el objeto est vinculado a otro objeto. Un signo de suma (+) rojo en un
puerto, indica que el objeto contiene texto adicional que excede el tamao visible.
Al trabajar con texto vinculado que fluya entre varios objetos, puede ser til mostrar
dichos vnculos. Si estn ocultos, seleccione Ver>Mostrar enlaces de texto.
Cmo creo filas y columnas en un rea de texto?
En Freehand, creaba estos elementos a travs del panel de Objetos; en Illustrator, se
utilizan las Opciones de Texto de rea. Seleccione la caja de texto a la que desea aa-
dir las filas y/o columnas y seleccione Texto>Opciones de texto de rea.
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Algunos efectos de texto sobre trazado:
arcoiris, torcer y escalones (ver arriba)
puerto
de entrada
puerto
de salida
Un signo de suma (+) rojo en un puerto, indica que
el objeto contiene texto adicional
vnculo
Consejo: llustrator CS2 enlaza los
objetos de texto entre s. Pulse en el
puerto de entrada o salida del objeto
de texto deseado y entonces, pulse y
arrastre el icono de texto para crear
un segundo objeto enlazado. Para
romper un enlace, seleccione un
objeto de texto vinculado y haga
doble clic en el puerto al nal de
cualquiera de los extremos del enla-
ce.
Compatibilidad con OpenType
El estndar de tipografas OpenType fue desarrollado en conjunto entre Adobe y Mi-
crosoft y toma lo mejor del formato PostScript de tipo 1 y de las fuentes TrueType,
reunindolo en un nuevo formato que saca ventaja de la codificacin de caracteres
Unicode. Las fuentes Opentype utilizan un nico archivo de descripcin tanto para
entornos Macintosh como para Windows, de manera que puede compartir archivos
entre ambas plataformas sin preocuparse de la sustitucin de fuentes en absoluto.
Cuando trabaja con fuentes OpenType, puede seleccionar funciones especiales auto-
mticas como pictogramas alternativos, ligadura de slabas, versalitas, fracciones y
figuras proporcionales de estilo antiguo. En Illustrator, estas opciones estn disponi-
bles a travs de la paleta OpenType (Ventana>Texto>OpenType).
Estilos de prrafo y caracter
En Freehand, puede guardar el formato de texto a nivel de objeto; Illustrator le per-
mite guardar estilos tanto de prrafo como de caracter. Si modifica un estilo, los
cambios afectarn a todos los prrafos o caracteres del documento en que estuviera
aplicado. Una ventaja de utilizar estilos de texto es que no pierde los formatos locales,
como negritas o itlicas, cuando actualiza un estilo completo.
Convertir texto en trazados
El comando, convertir texto en trazado transforma el texto en trazados compuestos
editables y manipulables al igual que cualquier otro elemento grfico. Cuando con-
vierte texto en trazado, los caracteres son convertidos en su posicin actual y mantie-
nen todos los estilo grficos de formato como trazo y relleno.
Para obtener ms informacin vea trabajar con textos en Illustrator CS2 en el sitio
web de Adobe. (www.adobe.com/products/illustrator/pdfs/Text_in_AICS2.pdf)
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Consejo: Para crear un estilo basado
en un texto seleccionado, pulse el
botn Crear nuevo estilo en la pale-
ta estilos de caracter o estilos de
prrafo
Utilice la paleta OpenType para aadir
caracteres especiales, ligaduras, fraccio-
nes reales, ordinales, y alternativas estils-
ticas
Guardar y exportar
archivos
Guardar
En Freehand, puede guardar sus documentos como Freehand nativo, Plantilla o EPS
editable (un archivo que puede colocar en programas de maquetacin y editar, si es
necesario). En Illustrator, puede guardar su trabajo como archivos Illustrator o plan-
tillas, EPS Illustrator, Adobe PDF, y SVG (todos ellos formatos nativos que pueden
fcilmente reutilizarse o importarse ya que preservan los datos de Illustrator).
Si necesita utilizar una archivo Illustrator en un flujo de trabajo basado en aplicacio-
nes Adobe, puede dejarlo como formato nativo (asegrese de que la opcin crear
PDF compatible est activada en las opciones del men guardar como). De este
modo, podr colocar sus ilustraciones en composiciones InDesign o en Photoshop.
Virtualmente, todas las aplicaciones de maquetacin, procesamiento de textos, y edi-
cin de grficos, aceptan archivos EPS. Note que los archivos EPS contienen grficos
tanto de vectores como de tono continuo.
Adobe PDF es el estndar mundial para el intercambio y distribucin segura y fiable
de documentos electrnicos. PDF es altamente eficiente en flujos de trabajo de im-
presin. Cuando guarda como PDF, tambin puede elegir crear un archivo PDF/X
(Portable Document Format eXchange) que es una variedad de PDF que elimina mu-
chas de las variables de color, fuentes, y contrapeado que complican la impresin.
El formato SVG est basado completamente en XML y ofrece ventajas tanto a usua-
rios como a desarrolladores. Con SVG se puede utilizar XML y JavaScript para crear
grficos Web que respondan a las acciones de los usuarios cpm efectos sofisticados,
como resaltes, ayudas de herramienta, sonido y animacin.
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G U A R D A R Y E X P O R TA R A R C H I V O S
Los formatos nativos de Illustrator, acce-
sibles seleccionando Archivo>Guardar,
Guardar como o Guardar copia.
Una ilustracin vectorial escalable (izquier-
da) y su representacin en un dispositivo
mvil (derecha).
Una ilustracin vectorial
escalable (izquierda) y su
representacin en un dis-
positivo mvil (derecha).
Exportar
Si necesita utilizar sus archivos en flujos de trabajo no compatibles con formatos na-
tivos de Illustrator, puede exportar las ilustraciones a mltiples formatos alternati-
vos, incluyendo dibujos de Autocad (.dwg), Macromedia Flash (.swf) o TIFF.
Estos formatos se denominan formatos no nativos porque Illustrator no incluye toda
la informacin necesaria para reabrir el documento en Illustrator. Por esta razn, es
recomendable que guarde sus trabajos en formato AI hasta que haya finalizado de
editarlos y, entonces, los exporte al formato deseado.
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G U A R D A R Y E X P O R TA R A R C H I V O S
Al guardar archivos de Illustrator como
PDF, tambin puede escoger entre varios
estndares PDF/X Escoja un estndar PDF del men de estndares en la parte superior del men de
opciones PDF. Actualmente, los ms extendidos en el entorno de las artes grcas
estn disponibles en dos formatos, PDF/X1a y PDF/X-3. Para ms informacin relati-
va a PDF/X vea el sitio de Adobe (www.adobe.com/studio/print/ psp.html).
PDF/X-1a, es un estndar ISO para el intercambio de contenido grco. Requiere
que se incrusten todas las fuentes, se especiquen los lmites de impresin y que los
colores estn en modo CMYK, tintas planas, o ambos. Deben contener informacin
que describa las condiciones de impresin para las que han sido preparados. Puede
abrir los cheros PDF/X-1a en Acrobat 4.0 (pro y reader) y posteriores.
PDF/X-3, es un estndar ISO para el intercambio de contenido grco. Su principal
diferencia radica en que permite el uso de la gestin de color y dispositivos inde-
pendientes del espacio de color ( CIE L*a*b, perles ICCs, CalRGB, y CalGray) adems
de CMYK y tintas planas. PDF/X3 le permite utilizar perles ICC para especicar datos
de color posteriormente, en el ujo de trabajo del dispositivo de salida. Puede abrir
los cheros PDF/X-1a en Acrobat 4.0 (pro y reader) y posteriores.
Acerca de PDF/X
PDF/X es un estndar utilizado para u-
jos de trabajo de imprenta profesional.
Las ventajas de usar PDF/X es que los
archivos creados no contienen informa-
cin innecesaria y no incluyen elemen-
tos que puedan causar problemas du-
rante la salida impresa (como imgenes
RGB, por ejemplo.)
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Exportar animaciones Flash desde Illustrator
Para exportar ilustraciones en formato SWF, utilice el comando Exportar o ?guar-
dar para web. Las opciones del men Exportar le dan ms control sobre la anima-
cin y las opciones de compresin de imgenes, mientras que las opciones de
guardar para web otorgan mayor control sobre la integracin del SWF y las im-
genes en una composicin de sectores. A pesar de que el comando guardar para
web no le permite ver las opciones de imagen disponibles para el comando expor-
tar, utiliza los ltimos ajustes realizados para la exportacin en dicho comando.
Las opciones del men Guardar para web pueden ser muy conveniente para previsualizar
su animacin en un navegador web.
Crear animaciones por fotogramas
La animacin en Flash est basada en
fotogramas. Debe tener esto en cuenta
cuando trabaje con capas ya que cada
capa se convertir en un fotograma de la
ani maci n. Tenga presente que una
animacin de Flash se ejecuta, comn-
mente, a una velocidad de 12 fotogra-
mas por segundo, de modo que necesi-
tar 12 capas para cada segundo de
animacin.
Utilizar smbolos
Si crea una animacin basada en capas
con guras repetidas, puede utilizar
smbolos en lugar de aadir complejas
ilustraciones cada vez. Cada copia de un
smbolo est vinculada a la ilustracin
original de la paleta smbolos.
Aplique efectos a los smbolos mediante
la paleta smbolos para que el tamao
de su archivo sea menor.
Tras colocar un smbolo, puede editar
sus copias o redenir el original.
Utilizar fusiones para animar objetos
Las fusiones son muy tiles si quiere
mezclar guras o colores segn se re-
produce la animacin. Tambin puede
modicar el trazado que sirve de gua a
las fusiones para crear movimientos
complejos.
En este ejemplo, la estrella del centro ha sido tratada con un efecto de Deformacin
Opciones de fusin Opciones de formato de archivo Flash
Guardar para web
A pesar de que puede guardar sus ilustraciones con compatibilidad para Web utili-
zando el men Exportar, es mucho ms simple utilizar Guardar para Web.
Guardar para Web le permite escoger varios formatos web, el nivel de compresin y
opciones de color, y previsualizar la ilustracin optimizada. Adems, puede cambiar
el tamao de la imagen y exportar capas CSS (Hojas de estilo en cascada).
En Illustrator, se utilizan los sectores para determinar los lmites de los diferentes
elementos web (como texto HTML, imgenes, o grficos vectoriales) en su ilustra-
cin. Por ejemplo, si su ilustracin contiene una imagen de tono continuo que necesi-
ta ser optimizada en JPEG, mientras que el resto de elementos deben serlo en GIF,
puede aislar el primer elemento con un sector. Cuando guarde la ilustracin como
pgina web, utilizando el comando Guardar para Web, puede escoger guardar cada
sector como un fichero independiente, con su propio formato, ajustes y paleta de co-
lores. Los sectores en Illustrator corresponden a celdas de una tabla en la pgina web
resultante.
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G U A R D A R Y E X P O R TA R A R C H I V O S
Una cabecera optimizada por sectores
para una pgina web.
Men de opciones de Guardar para Web
pestaa 2-vistas original Previsualizacin de la optimizacin
men de
preajustes
opciones
GIF y JPEG
paleta de
colores
Tamao del archivo optimi-
zado y tiempo de descarga
seleccin de
sectores
alternar visi-
bilidad de
sectores
Imprimir
La salida impresa de Illustrator es exacta y fiable, gracias al rendimiento mejorado y a
ciertas funciones como acoplar transparencia y previsualizar sobreimpresin. Ten-
ga la tranquilidad de que sus trabajos de Illustrator se imprimirn tal cual los cre.
La herramienta pgina
Un documento Illustrator puede llegar a tener 1.454 cm
2
, pero el papel sobre el que se
imprime viene en tamaos estndar. La herramienta Pgina se utiliza para definir
qu parte de la mesa de trabajo aparecer en la pgina impresa.
Para ver y utilizar la herramienta pgina:
1. En el men de opciones Imprimir, escoja una impresora y un tamao de papel y
pulse aceptar.
2. Seleccione Ver>Mostrar Segmentacin. Illustrator delimitara el rea imprimible
para el tamao de papel dado.
3. Seleccione la herramienta pgina (oculta tras la herramienta mano en la barra
de herramientas) y utilcela para mover el rea imprimible a voluntad.
Dnde est la herramienta de rea de salida?
Para imprimir un rea especfica de su ilustracin, cree una figura rectangular con la
herramienta rectngulo alrededor del rea que desea imprimir y escoja Objeto>
rea de Recorte>Crear. En el panel de ajustes del men imprimir podr seleccionar
como rea imprimible el rea de recorte.
Ajustes de impresin
Imprimir su trabajo en Illustrator es muy similar a utilizar los ajustes avanzados de
impresin en Freehand.
El men de impresin le permite ver distintos paneles que le proporcionan control
sobre los ajustes generales, ajustes del documento, marcas de corte y sangrados, sali-
da, grficos, y gestin de color. Pulse Ajustes de pgina para acceder a las opciones
que le permitirn especificar la pgina deseada.
Cada categora de opciones en el men de opciones de impresin de Illustrator (des-
de las opciones generales hasta el resumen final) est organizado para guiarle a travs
del proceso de impresin:
General, ajusta el tamao de pgina, especifica el nmero de pginas a imprimir,
escala la ilustracin, y define las capas a imprimir.
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Utilice el comando Area de Recorte para
imprimir porciones de su ilustracin
Ajustes, recorta la ilustracin, cambia el emplazamiento de la ilustracin en la
pgina, y especifica cmo imprimir ilustraciones en multipgina.
Marcas y sangras, crea un sangrado y selecciona marcas de impresin.
Salida, crea separaciones de color o escoge las planchas a imprimir.
Grficos, modifica las opciones para los trazados, fuentes, archivos PostScript,
degradados, mallas y fusiones.
Gestin de color, Selecciona un perfil de color y un intento de representacin.
Avanzado, controla la interpretacin (raster) de los vectores en la impresin.
Resumen, Muestra y guarda un resumen de los ajustes de impresin y advierte
sobre los posibles problemas en la salida impresa.
Para ampliar la informacin sobre impresin en Illustrator CS2, vea el Centro de Re-
cursos de Impresin del sitio web de Adobe (www.adobe.com/studio/print/main. html).
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Men de ajustes de impresin
En el panel salida del men de ajustes de im-
presin, seleccione imprimir separaciones y
especique las tintas, resolucin y los ajustes de
lmacin y/o plancha.
Acoplar transparencia
Los efectos de transparencia de la ilustracin deben ser acoplados antes de imprimir.
Para ver las reas que necesitan ser acopladas, escoja Ventana>Previsualizar acopla-
miento, y pulse actualizar. Para afinar los ajustes de acoplamiento de transparencia,
o seleccionar otro preajuste, escoja Mostrar Opciones del men desplegable de la
paleta. Pulse actualizar de nuevo para previsualizar los resultados. O seleccione un
objeto y escoja Objeto>Acoplar transparencia.
Acoplar transparencia
Illustrator CS2 ofrece tres preajustes de acoplamiento (baja, media y alta resolucin)
de modo que pueda acoplar fcilmente sus ilustraciones para acomodarse a las condi-
ciones de impresin. Para editar estos preajustes o crear unos personalizados, selec-
cione Edicin>Ajustes preestablecidos del acoplador de Transparencias.
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Paleta de previsualizacin de acopla-
miento
Consejo: Para ampliar informacin
sobre acoplar transparencia, vea A
Designers Guide to Transparency for
Pri nt Output en el si ti o web de
Adobe (www.adobe.com/products/
creativesuite/pdfs/dgt.pdf ).
Sobre la transparencia y la previsualizacin de acoplamiento
Illustrator le permite aplicar efectos muy complejos de transparencia como fusiones y
desvanecimientos, sombras suaves y bordes calados a sus grcos. Adicionalmente,
puede cambiar la opacidad y aplicar modos de fusin a cualquier objeto de Illustrator.
Gracias a la integracin entre aplicaciones Adobe Creative Suite, puede colocar archivos
transparentes nativos de Photoshop sin necesidad de interpretarlos previamente.
Si trabaja por primera vez con transparencias, note co-
mo estas se acoplan cuando exporta su documento a
un formato que no acepta transparencias nativas de
Illustrator, o cuando imprime su trabajo.
Puede previsualizar las reas que sern acopladas selec-
cionando Ventana>Previsualizar acoplamiento y pul-
sando actualizar.
aplicando ajustes preestablecidos de
acoplamiento de transparencia
Previsualizar sobreimpresin
En la paleta de atributos de Illustrator puede determinar que desea sobreimprimir los
trazos y rellenos de sus ilustraciones cuando trabaja para imprenta profesional.
Para realizar pruebas (en pantalla) de color de sus ilustraciones seleccione Ver>So-
breimpresin>Previsualizar. La previsualizacin de la sobreimpresin hace una apro-
ximacin a las mezclas, transparencias y sobreimpresiones que aparecen en las sali-
das impresas, lo que puede ahorrarle tiempo y dinero al prevenir efectos no deseados.
Imprimir con segmentacin
Si su ilustracin no cabe en una pgina impresa sencilla, puede segmentarla. Segmen-
tar es dividir la ilustracin de modo que encaje en los tamaos de pgina disponibles
para la impresora seleccionada. Puede escoger los ajustes de segmentacin en la sec-
cin ajustes del men de opciones imprimir. Para ver los lmites de la segmentacin
en la mesa de trabajo, escoja Ver>Mostrar Segmentacin.
Del mismo modo que Illustrator le permite imprimir grandes ilustraciones en mlti-
ples pginas, puede especificar que la salida de la segmentacin se realice a un docu-
mento PDF. Para crear un PDF multipgina, debe activar primero la segmentacin en
el men de impresin y pulsar aceptar. Seleccione Archivo>Guardar una copia y
despus Adobe PDF del men desplegable. Despus seleccione Crear PDF Multip-
gina de la Segmentacin en el panel General
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En el panel de ajustes del men de im-
presin, puede denir cuntas pginas
de un documento desea segmentar en
pginas ms pequeas
Una vez que ha denido un mtodo de
segmentacin en el men de opciones
de impresin, puede guardar su trabajo
segmentado como un PDF multipgina.
Atajos de teclado
Illustrator CS2 ofrece atajos de teclado para funciones que son tambin accesibles a
travs de otros mens o paletas. Puede personalizar su propio conjunto de atajos de
teclado, cambiar atajos individualmente en un conjunto, y alternar entre conjuntos
escogiendo Edicin>Atajos de Teclado.
A continuacin se muestra una lista de los atajos ms tiles de Illustrator CS2.
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ATA J O S D E T E C L A D O
Crear objetos (mantenga presionadas las teclas hasta soltar el botn del ratn.)
RESULTADO ACCIN
Limita las transformaciones vertical, horizontal, o proporcionalmente Maysculas
Dibuja objetos desde el centro Opcin
Abre las cajas de dilogo de las herramientas de transformacin Opcin+clic
Cambia al cursor mano Espacio
Desplaza un objeto mientras es dibujado Espacio+arrastre
Conserva el radio interior de una estrella Herramienta estrella++arrastre
Suma/resta lados, radio de esquina, puntas de estrella, puntos o vueltas de espiral Clic+echa arriba/abajo
Cambia al cursor de precisin Bloqueo Maysculas
Ver objetos
RESULTADO ACCIN
Encajar Vista en pantalla Doble clic con herramienta mano
o +0
Lupa al 100% Doble clic con herramienta zoom
o +1
Cambia el cursor a lupa de aumento +espacio
Cambia el cursor a lupa de disminucin +opcin+espacio
Bloquea/desbloquea las guas +opcin+;
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ATA J O S D E T E C L A D O
Seleccionar y mover objetos (vigile el cursor para asegurarse de que presiona las teclas correctas)
RESULTADO ACCIN
Cambia a la ltima herramienta seleccionada Cmd
Alterna entre herramienta de seleccin directa y de seleccin de grupo opcin
Aade/quita un objeto de la seleccin Mays+clic
Duplica el elemento seleccionado opcin+arrastre
Desplaza la seleccin en incrementos jados por el usuario Teclas de direccin
Desplaza la seleccin en mltiplos 10x del incremento jado por el usuario Mays+teclas de direccin
Restringe el movimiento a ngulos de 45 (salvo en reejar) Mays
Transformar objetos (mantenga presionadas las teclas hasta soltar el botn del ratn.)
RESULTADO ACCIN
Restringe la transformacin vertical, horizontal y proporcionalmente Mays
Duplica el objeto seleccionado y transforma la copia Opcin
Deshacer +Z
Rehacer Mays++Z
Restringe el movimiento a ngulos de 45 Mays
Transforma patrones independientemente del objeto
mientras se usa seleccin, escalar, reejar o distorsionar. Tilde + arrastrar
Escala la seleccin proporcionalmente
usando la herramienta de transformacin libre, o de seleccin directa Mays+arrastre
Escala la seleccin desde el centro
usando la herramienta de transformacin libre, o de seleccin directa Opcin+arrastre
Escala la seleccin desde el centro proporcionalmente
usando la herramienta de transformacin libre, o de seleccin directa Opcin+Mays+arrastre
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pgina 38 Gua de migracin de Freehand a Illustrator
ATA J O S D E T E C L A D O
Pintar
RESULTADO ACCIN
Alterna entre trazo y relleno X
Toma un color de una imagen o promedia una muestra
de un degradado con el cuentagotas seleccionado Mays+clic
Copia el estilo y apariencia del objeto seleccionado
utilizando el cuentagotas Opcin+Mays+clic
Pinta con color de proceso Mays+arrastrar selector de color
Alterna entre los distintos modos de color Mays+Clic en la barra de color
Bote de Pintura Live Paint
RESULTADO ACCIN
Aplica la pintura al relleno (ignora el trazo) clic
Aplica la pintura al trazo (ignora el relleno) Mays+clic
Cambia al cuentagotas para tomar trazos y/o rellenos Opcin
Cambia al cuentagotas para tomar muestras puntuales en un pixel Mays+opcin
Rellena zonas adyacentes con el mismo relleno que no
estn separadas por trazos coloreados doble clic
Pinta las zonas similares que no estn conectadas triple clic
Seleccin Live Paint
RESULTADO ACCIN
Cambia al cuentagotas para aplicar apariencia a los objetos opcin
Cambia al cuentagotas para aplicar un valor puntual de un pixel a los objetos Mays+opcin
Suma/resta de la seleccin Mays+clic
Selecciona zonas adyacentes con el mismo relleno que no
estn separadas por trazos coloreados doble clic
Selecciona las zonas similares que no estn conectadas triple clic
Despedida y Cierre
me dllena de odzgullo y
zatizfazion...
Ha merecido la pena la espera?
Bueno, supongo que a algunos/as s y a otros/as no, como sucede con todo en esta
vida. Pero creo que era bastante la gente que andaba demandando, ya no slo en el
foro de Macuarium, sino en muchas otras comunidades, una edicin en castellano de
la gua de migracin de Freehand a Illustrator.
Esa traduccin tena visos de no querer llegar y bueno, ya que me aburra, pues aqu
est, para uso y disfrute de cualquier profesional, o aprendiz de, que se vea en la ne-
cesidad de reciclar sus conocimientos hacia el amenazante monopolio de Adobe.
Quiero agradecer a todos los moderadores del foro de Macuarium (en especial al su-
frido Luigi) su paciencia y el no haber retirado el hilo, que tena visos de convertirse
en una tenia devoradora de hojas, antes de que pudiera concluir la traduccin. Gra-
cias tambin por las exiguas 24 horas que me dio de plazo, que al final se han conver-
tido en 28.
Gracias tambin a los usuarios que han comprendido el tono desahogado del tema y
han sabido tolerar su dudosa idiosincrasia hasta este momento.
Si bien he hecho un esfuerzo por ser lo ms fiel posible al original, he de decir que me
he permitido la licencia de limpiar (en la medida de lo posible) el texto de anglicismos
y tecnicismos que no fueran totalmente imprescindibles para la comprensin del tex-
to completo. Me gustara preservar algo de identidad, gracias.
La maquetacin imita al original en todo lo posible si bien, y como cualquiera puede
comprender, al no disponer de los archivos originales he debido recurrir a las captu-
ras de pantalla y los retoques con Photoshop para poder tratar de imitar el aspecto y
la lnea pedaggica lo ms fielmente posible.
Huelga decir que este manual no puede ser distribuido comercialmente, ni como
aadido a cualquier propuesta comercial. Tampoco me gustara verlo publicado en
otra localizacin bajo una autora distinta a la ma as que, si bien lo cedo a disposi-
cin de quien lo necesite, ruego un respeto por el esfuerzo. Si queris utilizarlo fuera
de los lmites de Macuarium, al menos indicad quin es el autor (Dej_Vu) y que ha
sido tomado del foro ms bien avenido que haya sobre la faz de la Tierra, dedicado al
mundo Mac: Macuarium.
Por lo dems, nada que aadir. Sed felices y no os peleis con vuestros hermanos que
luego os castigo sin cenar.
Dej _ Vu, Mayo 2006.
Traducido y editado por Dej_Vu para Macuarium. 2006
pgina 39 Gua de migracin de Freehand a Illustrator
D E S P E D I D A Y C I E R R E

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