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O filme Berberian Sound Studio traz em si uma discusso e confluncia entre o som e a imagem no cinema.

Ao acompanhar a trajetria de um captador de som para um filme, o espectador tambm se coloca entre o que v e o que escuta, sempre sendo lembrado de que os sons que ouve no filme tambm foram captados para a produo desse. Assim, atravs da metalinguagem e do trabalho de fuso de sons, possvel carregar o espectador a um mundo em que o som acaba se tornando evidente tanto quanto a imagem que se assiste. Na maioria dos filmes hollywoodianos, a msica e os sons se tornam muito mais agentes de imerso no filme do que propriamente contam sua prpria histria. No filme apontado, porm, possvel notar que o som est ali no apenas para contextualizar as cenas, ou porque a falta dos rudos causaria estranhamento, ou ainda porque necessria uma cano para lubrificar o emocional de quem est assistindo. O som, mesmo quando diegtico, acaba levando o espectador para um outro lugar, muitas vezes inusitado. Tomemos por exemplo a cena em que Gilderoy, o homem do som, est captando o barulho de um liquidificador, aos 18 minutos de filme. A cena que corta para essa a de uma mulher gritando, com um super close na boca, mostrando at a garganta da moa. Num corte brusco, temos o copo do liquidificador, tomado em um plongee, com um lquido vermelho rodando dentro dele. A passagem de som contnua, o grito permanece mesmo quando a cena com o eletrodomstico j apareceu e o som desse tambm. Na continuao, percebe-se Gilderoy parando o liquidificador, colocando o microfone bem perto da base onde fica o motor e ligando o aparelho, fazendo com que o suco de tomate espirre em volta e no rosto dele. Nesse momento, o som passa a ser diegtico, acompanhando o captador e deixando de ser uma continuao arranhada do grito anterior. Ao mesmo tempo, o silncio que se faz ao redor quando o eletrodomstico desligado, j deixa o espectador em suspenso para o que mais poder vir. Ento, ele liga o gravador de som e coloca para reproduzir o que foi gravado e podemos escutar, mais baixo e mais abafado o mesmo som do liquidificador, inclusive com a parada brusca por causa dos respingos. Enquanto isso, Gilderoy vai at o espelho para se limpar, novamente h silncio. Ao olhar para o lado, ele nota uma pequena aranha na moldura do vidro e uma msica melanclica se faz ouvir, na seqncia, ele olha para o animalzinho, para o espelho, aparece uma foto em preto e branco e a roda do gravador girando, como ele estando em funcionamento, o que no surpreende, pois Gilderoy no o havia desligado antes.

O homem pega a aranha ma mo e ela comea a andar por seu membro, ele a fita fixamente. As notas da msica parecem acompanhar o movimento do bichinho, principalmente das patas que no param de se mexer. Gilderoy vai at a janela e sopra o aracndeo para fora, com a msica ainda tocando e, quando ele fecha a janela, podemos ouvir o rangido dessa. Nesse momento, parece que h a presena do som diegtico e extradiegtico ao mesmo tempo, a janela e a msica que escutamos, respectivamente. Quando Gilderoy coloca a cabea de volta para dentro do cmodo, ele faz uma expresso ao mesmo tempo de estranhamento e pensativo. H ento um corte em que vemos o auxiliar dele sentado a um sintetizador tocando exatamente a mesma msica que escutvamos antes. H outro corte e temos novamente um close do rosto de Gilderoy, agora no mais na casa, mas no estdio. Essa passagem de sons que no respeitam os limites das cenas, invadindo as que vem em seguida e at mesmo as que vem anteriormente, e o mostrar da produo daquele som, faz com que o espectador seja sempre carregado do mundo de imerso para o mundo do questionamento: o que estou vendo um filme e, esse som foi escolhido para esse momento por algum motivo. Mesmo que a resposta para o motivo no se faa evidente, a prpria existncia do questionamento transporta o espectador de simples elemento passivo para um agente de criao da pelcula.

Taisi Viveiros da Rocha

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