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N'DE-
EE& $A/D- E/ P%b%&ESF
EL APRENDIAAME
C 'ntroducci<n
C (ondicionamiento (l*sico (Paulo=)
C (ondicionamiento -perante:
(onceptos? Fundamentos? (astigo? Programas de ,eor@amiento
C Enoques cogniti=os del aprendi@aje
C Dierencias entre %prendi@aje -bser=acional e 'nstrumental
C INTRODCCI!N
I&s"i&"os : Pautas de comportamiento relati=amente
complejas determinadas biol<gicamente" Son mu)
impoertantes para la super=i=encia de la especie" -dos los
miembros de una especie muestran comportamientos
instinti=osO muc#os psic<logos ) obser=adores del
comportamiento #umano est*n de acuerdo en que la especie
#umana no tiene comportamientos que puedan ser
considerados instintos" $antienen que los #ombres =enimos
al mundo con un cuerpo que unciona de un puBado de
relejos, ) de un programa madurati=o unido a la capacidad de
aprendi@aje ilimatado" El aprendi@aje no es instinto" %unque
si que poseemos los instinos sexual ) de super=i=enciaO son
instintos, pero que los #umanos podemos controlar, los
animales no"
+ (aracter!sticas principales de una conducta instinti=aO
Seg+n Pinillos la conducta instinti=a es una pauta ija de
actuaci<n relati=amente compleja, determinada
biol<gicamente que denota un car*cter super=i=encial ) se
caracteri@a por:
1" Es innata, ejecutable sin necesidad de aprendi@aje alguno"
:" Es estereotipada, lo que supone que se ejecuta a tra=es de
pautas que son in=ariables tanto en orma como en orden
de ejecuci<n"
;" Es espec!ica para todos los indi=iduos de una especie"
0" %nte est!mulos estremos e internos se desarrolla o
desencadena de manera no deliberada"
2" Si aparece la conducta, esa conducta no se detiene #asta
que se consume aunque desapare@ca el est!mulo que lo
desencaden<"
4" Tiene una inalidad super=i=encial ) saciable mu)
acilmente para el indi=iduo o la especie"
Re?le0os : Es aquello que tienen los Seres #umanos, ) es lo
que m*s se puede asemejar a los instintos en los animales"
Son innatos" /o se aprenden" Son respuestas in=oluntarias a
una estimulaci<n"
A1re&)i:a0e : (ambio de comportamiento, relati=amente
permanente ) que releja una adquisici<n de conocimientos o
#abilidades a tra=>s de la experiencia" Puede incluir el
estudio, la instrucci<n, la obser=aci<n o pr*ctica" El
aprendi@aje tiene lugar por la experiencia" Esos cambios en el
comportamiento son ra@onablemente objeti=os ) por lo tanto
pueden ser medidos" Esta deinici<n exclu)e cualquier
#abilidad obtenida por la simple maduraci<n (proceso por el
cual se despliegan patrones de conducta meramente
biol<gicos siguiento m*s o menos un programa o desarrolloO
el desarrollo es decisibo como resultado de una interrelaci<n
entre maduraci<n ) aprendi@aje) An ambiente desa=orable
retrasa la maduraci<n, pero un ambiente aborable no la
anticipa" Por ello #a) que tener en cuenta la plasticidad del
S"/" para la maduraci<n" Se #a descubierto que existen
dierentes maneras de aprender:
+ E&a #abituaci<nF Fen<meno por el cual nos
acostumbramos a alo ) de esa manera mostraremos que lo
conocemos"
+ E&os aprendi@ajes asociati=osF Basados en el modelo
conductual en Est!muloP,espuesta (piensan que los
aprendi@ajes se dan unicamente como EP,, es algo que
aprenden los animales ) personas que no necesita de ning+n
aspecto cogniti=oO aprendi@aje obser=acional ) latente) (%
los que pertenecen el (ondicionamiento (l*sico ) el
-perante)
Etimol<gicamente la palabra aprendi@aje =iene de prender,
que signiica captar o tomar algo"
Desde una Perspecti=a 'ntelectualista se utili@a como
adquisici<n del co&oci$ie&"o mediante el estudio"
Desde una Perspecti=a $ecanicista el aprendi@aje se
considera solo una modiicaci<n de co&)#c"a"
Desde una Perspecti=a (onductualista se Entiende el
aprendi@aje como la ormaci<n de conexiones rece1"or9
e?ec"or" El receptor se d* en aprendi@ajes selecti=os" El
eector se da en relejos condicionados"
Desde una Perspecti=a (ogniti=istas, seg+n Tarp), se
considera que aprender es adquirir es1ec"a"i/as basadas en
pautas de est!mulos ) eectos de las respuestas que permitan
actuar de modo adaptati=o" Sus inicios se basan en el
intelectualismo"
(aracter!sticas principales de la conducta aprendida
1" Para decir que una conducta es aprendida se deben
producir modiicaciones en la conducta de car*cter
relati=amente estable o permanente"
:" Dic#as modiicaciones o cambios deben ser rsultado de la
pr*ctica generalmente intencional ) no como consecuencia
de procesos madurati=os o posibles =ariaciones isiol<gicas"
;" Tiene que tender #acia la adaptaci<n de la conducta ) el
reequilibrio del organismo"
C CONDICIONA(IENTO CLNSICO OPA=LO=I
&os asociacio&is"as al aprender lo llaman (ondicionamiento"
&as teor!as asociacionistas parten del supuesto de que el aprendi@aje
no es m*s que la ormaci<n de #*bitos por asociaci<n de
elementos que no estaban conectados anteriormente"
&a psicolog!a el aprendi@aje se supone que lo que se asocia con
est!mulos ) respuesta, ser*n los elementos b*sicos de todo el
aprendi@aje independientemente de todas las combinaciones que
se #agan"
&os asociacionistas airman que el conocimiento se imprime en la
mente desde el exterior ) este conocimiento se considera una
colecci<n de datos" Estos datos se aprenden por medio de la
memori@aci<n por lo tanto el aprendi@aje para ellos es un proceso que
consiste en interiori@ar la inormaci<n que se nos d* de uera"
S#1#es"os Asociacio&is"as:
Para ellos aprender es establecer asociaciones por ejemploO la
instrucci<n asistida por ordenador, tambi>n aprenden, comporta
datos ) t>cnicas" /o dicen que las asociaciones se ijan por repetici<n
) esta conduce a la perecci<n" H la comprensi<n no se considera
necesaria para la asociaci<n"
(-/D'('-/%$'E/T- (&MS'(-:
Es un tipo de aprendi@aje en el que un est!mulo pre=iamente neutro
llega a e=ocar una respuesta por medio de su asociaci<n con un
est!mulo que genera la respuesta por =!a natural"
Tipo de aprendi@aje en el que un est!mulo que en principio es neutro
) no e=oca una respuesta importante se relaciona repetidamente con
un est!mulo (est!mulo incondicional) que s! produce una respuesta
importante" De manera que el est!mulo que era neutro llaga un
momento en que e=oca una respuesta parecida o igual a la que
pro=oca el est!mulo incondicionado, con=irti>ndose de ese modo en
un est!mulo condicionado"
El condicionamiento cl*sico ue estudiado por I/& P/lo/, (1705P
15;4), isi<logo ruso" Sus experimentos m*s amosos, que reali@< en
1775, demostraron la existencia de relejos condicionados ) no
condicionados en los perros, ) tu=ieron gran inluencia en el
desarrollo de teor!as psicol<gicas conductistas, isiol<gicamente
orientadas, durante los primeros aBos del siglo LL (v=ase Psicolog!a
experimental)" Sus trabajos sobre la isiolog!a de las gl*ndulas
digesti=as le #icieron acreedor en 1580 al Premio /obel de Fisiolog!a
) $edicina" Su principal obra es &e/lejos condicionados (15:4)"
El (ondicionamiento cl*sico se empe@< a estudiar con animales )
despu>s se estudi< con personasO se =i< que estaba debajo de
muc#as clases de aprendi@ajes cotidianes, como por ejemplo la
adquisici<n de respuestas emocionales"
Elementos del (ondicionamiento (l*sico:
E.I. (Est!mulo 'ncondicionado) Est!mulo que produce una respuesta
sin aprendi@aje pre=io !$j: La comida" estmulo incondicionado"
produce una respuesta de salivaci+n en un perro#
R.I. (,espuesta 'ncondicionada) Ana respuesta natural a un
est!mulo que no precisa de entrenamiento alguno" !$j: La salivaci+n"
que se produce en un perro ante la comida#
E.C. (Est!mulo (ondicionado) Est!mulo /eutro al que se le #a
asociado un E"' para producir una respuesta que antes solo era
generada por el E"'"
R.C. (,espuesta (ondicionada) ,espuesta producida por el Est!mulo
(ondicionado" Es la respuesta que despues del condicionamiento se
produce a continuaci<n de un est!mulo anterirmente neutral"
Factores b*sicos del (ondicionamiento (l*sico:
1. %ac"or )e E3"i&ci&.
Es un desaprendi@aje de lo que )a se #a aprendido" 9a) un
debilitamiento, una desaparici<n ) por +ltimo una nue=a respuesta
condicionada"
2. %ac"or )e Dese&si<ili:aci& sis"e$"ica.
Se da en aspectos relacionado con las obias (aspecto psicol<gico
relacionado con los miedos) (onsiste en producir la extinci<n de la
obia, es un tipo de terapia mediante la cual se atenuan los medios
por medio de una exposici<n gradual a la uente del medio que nos
produce miedo"
8e las numerosas t=cnicas empleadas por los terapeutas de conducta" una de las
principales es la desensibili.aci+n sistemtica" procedimiento desarrollado por el
pol=mico psiquiatra Loseph Golpe" quien lleg+ a emplear estas t=cnicas para
eliminar lo que =l consideraba Nconducta desviadaO" incluyendo la homose>ualidad o
la in/idelidad conyugal. )o obstante" en un principio se aplicaron para eliminar
/obias y en general aquellos trastornos en los que un estmulo determinado origina
una reacci+n de ansiedad desproporcionada. <sicamente" la t=cnica consiste en
ayudar al paciente a relajarse" para as presentarle de /orma gradual los objetos o
las situaciones que le producen ansiedad.
'. %ac"or )e Rec#1eraci& es1o&"&ea.
,eaparici<n de una respuesta que #ab!a sido pre=iamente extinguida"
Despues de la extinci<n, con el paso del tiempo ) aun sin contacto
con el est!mulo reaparece"
Estas conductas que reaparecen con la recuperaci<n espont*nea s<n
m*s d>biles que la primera, ) se pueden =ol=er a erradicar con ma)or
acilidad"
*. %ac"or )e Ge&erali:aci& 6 Discri$i&aci&.
&a Ge&erali:aci& tiene lugar cuando la respuesta se produce ante
un est!mulo similar al est!mulo condicionado original" % ma)or
similitud entre los : est!mulos m*s probabilidad de que se produ@ca
la generali@aci<n de est!mulos"
&a Discri$i&aci& tiene lugar si los est!mulos son suicientemente
distintos unos de otros, como para que se produ@ca una respuesta en
uno ) no en otro" $ediante la discriminaci<n de est!mulos el
organismo aprende a dierenciar dierentes est!mulos ) limita sus
respuestas a uno solo de lellos en lugar de responder a todos los
est!mulos"
!$j: Luces rojas. 8iscriminaci+n de estmulos entre Luces &ojas"
Cuidado" y Luces Jerdes" Ja libre#
,. %ac"or )e Co&oci$ie&"o )e or)e& s#1erior.
Tipo de condicionamiento que se produce cuando un est!mulo
pre=iamente condicionado se relaciona con un est!mulo neutral, #asta
que el est!mulo neutral e=oca la misma respuesta que el
condicionado"
Estudio respecto al condicionamiento de orden superior de &eo
Ramin:
Fase 1
(ondicionam
iento
Fase :
(ondicionamien
to
Fase ;
Prueba
Krupo de
bloqueo
U d" e
P
) &u@ U d" e
P
1 $iedo
&u@ 1 /o miedo
Krupo control /o #a) ) &u@ U d" e
P
1 $iedo
&u@ 1 $iedo
P estmulo de sonido 0 d. e
-
P descarga el=ctrica
En este estudio se obser=< el Eecto Bloqueo, que consiste en que la
asociaci<n de un est!mulo condicionado con un est!mulo
incondicionado obstru)e el aprendi@aje de una respuesta a ese :Y
est!mulo"
$jercicio: An niBo =a al m>dico ; =eces" &as ; =eces el Dr" L" le
pone una =acuna que duele muc#o" %#ora cada =e@ que el niBo
=e al Dr" L Se pone a sollo@ar"
(E"'" V Nacuna? ,"' V Dolor? E"( !inicialmente $. neutro# V Dr"L"? ,"("
V Sollo@ar)
C CONDICIONA(IENTO OPERANTE:
%prendi@aje en el que una respuesta =oluntaria se reue@a o debilita
seg+n sus consecuencias sean positi=as o negati=as"
El organismo opera en el ambiente para conseguir la respuesta
deseada"
-perante signiica que opera, en el ambiente, para manejarlo"
El primero que estudi< el condicionamiento operante ) lo #i@o con
animales ue T9-,/D'RE" Trabajaba con palomas" &as metia en
jaulas preparadas, con una palanca ) cada =e@ que daba a la palanca
obten!a el alimento" &a paloma aprendi< a operar?manipular el
ambiente para conseguir la respuesta que deseaba, agradable o
positi=a"
%unque al que se conoce como el padre del condicionamiento
operante es a SR'//E,, porque ejor< los trabajos de T#orndiSe"
Fundamentos del (ondicionamiento -perante"
AI ,EF-,c%D-,ES
El condicionamiento operante trabaja muc#o con los re?or:a)ores"
,eor@ador es cualquier actor que aumenta la posibilidad de que se
repita un comportamiento precedente" An ejemplo de reor@ador es
el premio"
Existen : clases de reor@adores:
1 Re?or:a)ores Pri$arios: Satisace alguna necesidad
biol<gica ) unciona de modo natural, independientemente de
la experiencia pre=ia en el sujeto"
1 Re?or:a)ores Sec#&)arios: Est!mulo que unciona como
reor@ador a consecuencia de uss asociaciones con un
reor@ador primario" !$j: $l 8inero es valioso porque con el
conseguimos lo que necesitamos o queremos#
Iue pueden ser de : tipos:
1 Re?#er:o Posi"i/o: Es un est!mulo que se aBade al entorno
) que pro=oca un aumento en la respuesta dada" Para que el
reuer@o sea positi=o es importante conocer mu) bi>n los
intereses ) las necesidades del sujeto al que se le =a a aplicar"
1 Re?#er:o Nega"i/o: Est!mulo cu)a remoci<n es reor@adora,
lo que conlle=a una ma)or probabilidad de que la respuesta
que el sujeto da no =uel=a a repetirse" !&emoci+n P aparici+n
de un estmulo desagradable o doloroso#
9a) : tipos de reor@adores negati=os:
+ (ondicionamiento de escape: Donde el organismo aprende
a dar una respuesta que pone in a una situaci<n a=ersi=a o
desagradable" !$j: Cn nio necesita muy poco tiempo para
aprender que no puede poner la mano sobre un radiador muy
caliente#
+ (ondicionamiento de e=itaci<n: Tiene lugar cuando el
organismo responde a la seBal de que =a a ocurrir un suceso
desagradable ) #ace posible su e=itaci<n (/o permitir que el
suceso se de)
BI (%ST'K-
Est!mulo desagradable o doloroso que se aBade al ambiente despues
de que ocurra un determinado comportamieto que =a a #acer que
disminu)a la probabilidad de que dic#o comportamiento se repita:
aprender a no #acer algo que el sujeto quiere #acer"
@Kue di/erecia hay entre el castigo y el re/or.ador negativoA
Con el castigo se pretende disminuir o erradicar un comportamiento o
conducta que se considera negativo" y en cambio con el re/or.ador
negativo se intenta que apare.ca un componente deseable por medio
de la remoci+n de un estmulo
)ota: $n un nio es importante que el castigo sea en el momento de
la mala onducta " porque el nio olvida muy rpido y en caso de que
el nio no relacione la conducta con el castigo correspondiente" el
castigo no ser e/ica.. 9dems debe aplicar el castigo" en el
momento" la persona que est en ese momento con =l.
El castigo enseBa a no #acer algo pero nunca nos da alternati=as" Por
eso #a) que tener en cuenta dierentes actores:
+ A)/er"e&cias para el (astigo, seg+n Pinillos:
1. 'ntensidad del est!mulo a=ersi=o" (puede #aber repercusiones
psicol" imp"s)
2. Proporcionalidad del est!mulo a=ersi=o con la uer@a del operante
a suprimir
'. (onsistencia con la que se administra"
*. Proximidad o contigdidad temporal entre el acto ) el castigoO
cuanto m*s cercano es a la alta, m*s eecti=o"
,. ,espuestas alternati=as" Sugerir conductas alternati=as a la
conducta incorrecta () decir la conducta incorrecta al niBo, para que
sepa que es por lo que se le castiga)
.. %daptaci<n o #abituaci<n al castigo" An sujeto puede dejar de
temer el castigo" %daptarse al castigo ) que \incluso el castigo se
=uel=a un reuer@o positi=oT
4. /o siempre la eecti=idad del castigo depende de la debilidad de
la respuesta a suprimir" Se castiga a la conducta" \/unca la personaT
(Con lo mucho que te quiero y me tienes tan en/adada. )unca decirle
al nio: pues ahora ya no te quiero.#
1 P,-K,%$%S DE ,EF-,c%$'E/T-
&os programas de reor@amiento son programas para que una
conducta se mantenga en el tiempo por medio de los reor@adores"
(oncepto: Frecuencia ) actores temporales asociados al reuer@o
que se aplican tras un comportamiento deseable para que se repita la
conducta que queremos"
9a) : tipos de programas de reuer@o:
1" Programas de reuer@o co&"i&#o : Programas donde el reuer@o
aparece siempre detr*s de la conducta que queremos que se
repita (siempre que se da ese comportamiento deseable)
&os procesos de reor@amiento continuo se aprenden antes pero
cesan con el paso del tiempo" Porque en el momento en que no
se da el reuer@o tras el comportamiento, el comportamiento
inmediatamente cesa"
:" Programas de reuer@o 1arcial : Se #ace el reuer@o del
comportamiento algunas =eces de las que ocurre pero no
siempre" !ej re/. parcial 1 mquinas tragaperras#
En los procesos de reor@amiento parcial la conducta se
mantiene periodos m*s largos de tiempo"
B Se dan 0 modelos en unci<n de : =ariables:
RI Seg+n el n+mero de respuestas: Programas que
toman en cuenta el n+mero de respuestas que da el
sujeto antes de que se le aplique el reor@ador"
P Programa de ra@<n ija: Programa
en el que el reor@amiento se da s<lo
despues de un determinado n+mero
de respuestas, siempre las mismas"
Seg+n el &P$ero )e
res1#es"as
Seg+n la cantidad de
"ie$1o
Programas de ra:& ?i0a
Programas de ra:&
/aria<le
Programas de i&"er/alo ?i0o
Programas de i&"er/alo
/aria<le
Se producen pequeBas pausas
despues de cada respuesta"
P Programa de ra@<n =ariable: El
reor@amiento se da despues de un
n+mero =ariable de respuestas" (ej:
=endedor ambulante" Puede =nder en
la primera casa o que tarde 2 o 18
casas en reali@ar una =enta" /o se
sabe cuando =a a recibir el reuer@o de
la compra") &a conducta se mantiene
durante m*s tiempo"
TI Seg+n la cantidad de tiempo: Se tienen en cuenta la
cantidad de tiempo que pasa entre el comportamiento
emitido por el sujeto ) la aplicaci<n del reuer@o"
P Programa de inter=alo ijo: El reuer@o se
aplica despues de una respuesta deseada
solamente si #a transcurrido un periodo de
tiempo espec!ico desde el +ltimo
reor@ador" (ej: Ex*men de ebrero ) junio)
Se producen paradas despues de cada
reor@ador"
P Programa de inter=alo =ariable: (uando
el tiempo transcurrido entre la
presentaci<n de los reor@amientos =ar!a
en un tiempo indeterminado" (ej:
e=aluaci<n continuaO no se sabe cuando
=a a #aber un ex*men" -bs: la nota es el
reor@ador, no el ex*men) &as respuestas
aparecen con una tasa muc#o m*s
regular"
1 Fen<menos Del (ondicionamiento -perante:
Dentro de estos en<menos est*n los de:
Discri$i&aci&: El proceso por el cual las personas aprenden a
distinguir est!mulos es conocido como entrenamiento de control de
est!mulos"
Es un entrenamiento en el que se reue@a a un organismo en
presencia de un est!mulo determinado, pero no en su ausencia"
El est!mulo discriminati=o seBala la probabilidad de que una
respuesta sea seguida por el reor@amiento"
Ej: discriminar entre amistad ) algo m*s" \$u) dierenteT \Sobretodo
cuando le pasa a uno mismoT &as cla=es no =erbales ser!an los
est!mulos discriminati=os que nos permitir*n discriminar"
Ge&erali:aci&: Fen<meno en que un sujeto u organismo aprende a
responder a un est!mulo ) luego aplica esta respuesta a est!mulos
parecidos o similares"
(ol)ea$ie&"o: Proceso de enseBan@a de un comportamiento
complejo donde se administra recompensar a las aproximaciones que
se #acen #acia el comportamiento inal"
An ejemplo de en<meno de moldeamiento se da en los programas de
instrucci<n programada:
Se utili@a principalemnte para diseBar propuestas did*cticas o
materiales did*cticos" (Ej: Teclee su nombre, seguido de problemas
cada =e@ m*s di!ciles ) cada =e@ m*s premios)
P Nentajas: &uego se mantienen m*s porque se adquieren de manera
secuencial"
1 T%B&% DE D'FE,E/('%S E/T,E ("(" H ("-"
C EN%OEES COGNITI=OS DEL APRENDIAAME
9a) ; tipos de aprendi@aje dentro de las Teor!as (ogniti=as:
Desde la perspecti=a cogniti=ista se aceptan el (ondicionamiento
(l*sico ) el -perante, como ormas de aprendi@aje, pero que #a)
conceptos que no se pueden aprender *cilmente de estas : ormas"
&os psic<logos cogniti=os piensan que EaprenderF es algo dierente
que Eaprender de memoriaF, piensan que el aprendi@aje es algo m*s
que aproximaci<n por intuici<, ) tambi>n que aprender signiica a su
=e@ comprender"
De modo que el aprendi@aje como aprendi@aje por comprensi<n
requiere de procesos m*s complejos ) de la utili@aci<n de
#erramientas superiores"
(onsideran que dentro del proceso de comprensi<n se requiere de la
resoluci<n de problemas" Para ello necesitamos obser=ar los indicios
) entonces combinarlos" ,equiere reordenar las e=idencias
disponibles ) obser=ar ese problema desde una perspecti=a dierente"
&os enoques cogniti=os piensan que una persona es alguien que
sabe, que tiene comprensi<n ) capacidad para resol=er problemas
nue=os sin necesidad de que estos #a)an sido aprendidos o
=i=enciados anteriormente (sin aprendi@aje pre=io)
El enoque cogniti=o considera el aprendi@aje como una adquisici<n )
modiicaci<n de estructuras ) conocimientos" (onsidera que las
conductas son los productos de esos cambios en las estructuras de
conocimiento"
Para los eniques cogniti=os el aprendi@aje no es una mera
modiicaci<n de conductas"
S#1#es"os cog&i"i/os:
- El conocimiento no es una simple acumulaci<n de datos sino
que la esencia del conocimiento es la estructura o la
organi@aci<n de esos datos" &a esencia de la adquisici<n del
conocimiento consiste en poder generali@ar determinados
aprendi@ajesO adquirir?aprender relaciones generales"
- (omprender requiere pensar" &a comprensi<n se constru)e
desde el interior mediante el establecimiento de relaciones,
asociaciones e integraciones entre inormaciones nue=as e
inormaciones que )a tenemos"
- El proceso de asimilaci<n en integraci<n requiere tiempo )
esuer@o cogniti=o, por lo tanto no es un proceso r*pido ni
tampoco es uniorme entre todos los sujetos" Este proceso de
asimilaci<n e integraci<n implica por lo tanto la consideraci<n
de las dierencias indi=iduales"
- El aprendi@aje puede ser una recompensa en s! mismo" El
simple #ec#o de aprender =a a #acer que )o me moti=e cada
=e@ m*s por aprender m*s cosas, en unci<n tambi>n del
inter>s interno o de las moti=aciones de cada uno"
Teora Cog&i"i/a )el A1re&)i:a0e
Estudio de los procesos de procesamiento que sub)acen al
aprendi@aje"
- A1re&)i:a0e la"e&"e :
%prendi@aje en el que se adquiere un nue=o comportamiento, el
cual no se demuestra #asta que se orece un reor@amiento para
#acerlo e=idente"
Para descubrirlo o in=estigarlo #icieron un experimento con ;
grupos dierentes de ratas que ten!an que aprenderse el recorrido
de un laberinto del prinpipio al inal"
1 *rupo control# Se les daban alimentos desde el principio
1 *rupo control recompensado# Solo al ;er d!a de #aber
#ec#o el laberionto
1 *rupo e>perimental# Se les daba alimento a partir del
no=eno d!a"
Tolman con esto lo que descubri< era que #a) determinados
aprendi@ajes que se pueden adquirir, pero que no se demuestran
#asta que no son reor@ados"
- A1re&)i:a0e )e los (a1as Cog&i"i/os de Tol$a&:
Para >l lo m*s importante para un aprendi@aje no es el reue@o
sino la moti=aci<n ) este cumple : unciones:
a) Produce un estado de tensi<n interna que #ace que se
produ@ca una demanda (o una necesidad) de conseguir el
objeto ) llegar a la meta"
b) Determina a que aspectos ambientales atenderemos" (ej:
si no tenemos #ambre, prestaremos poca att" a los
alimentos)
% parte de la moti=aci<n, las espectati=as que nosotros tenemos
controlan tambi>n la direcci<n de nuestros impulsos"
- A1re&)i:a0e o<ser/acio&al (por obser=aci<n) o =icario
%prendemos no s<lo de la experiencia directa (("( ) ("-") sino
tambi>n por medio de la obser=aci<n" -bser=amos lo que #acen
otras personas ) lo que les ocurre cuando #acen lo que #acen, )
tambi>n cuando nos indican que #agamos algo"
(on el aprendi@aje obser=acional aprendemos a mostrar
emociones, papeles sociales, roles de g>nero ) proesionales,"""
Bandaura tambi>n lo llama A1re&)i:a0e social, porque necesita
de otra persona como modelo para que ese aprendi@aje se d>"
Bandaura sostiene que no se necesita reuer@o para aprender una
conducta, ) tambi>n establece que existe dierencia entre el
aprendi@aje en si de una conducta ) su ejecuci<n"
Se lleb< a cabo una experiencia para =er la capacidad de los
modelos para omentar el aprendi@aje:
Se les mostr< a unos niBos una ilmaci<n en la que #ab!a un adulto
que golpeaba un muBeco #inc#able"
1 % un primer grupo de niBos se les enseBaba una pel!cula en
la que al t>rmino del acto el adulto era recompensado por
otro (condici<n de modelo recompensado)
1 % otro grupo de niBos se les mostr< un =ideo en el que al
inal el agresor era regaBado (condici<n de modelo
castigado)
1 %l tercer grupo se les enseB< el =ideo en el que el sujeto no
era ni castigado ni reor@ado (conducta sin consecuencia)
Despu>s se les dio a todos ellos la opci<n de jugar con el muBeco"
Todos los niBos agred!an al sujeto independientemente del inal
que cada grupo #ubiera =isto en el =ideo" Por lo tanto se obser=a
que el reor@amiento al modelo no es necesario para el
aprendi@aje, solo aecta a la decisi<n de si queremos #acerlo o no"
El reo@amiento o castigo del modelo nos indica que la conducta
que estamos obser=ando es correcta o incorrecta, ) nos
proporciona inormaci<n acerca de lo nos puede ocurrir si llebamos
a cabo la conducta del modelo"
Bandaura airma que lo #umanos ijamos nuestros propios puntos
de ejecuci<n ) nos recompensamos o castigamos cuando
alcan@amos las espectati=as que nos #emos puesto"
+ Pasos sobre el aprendi@aje obser=acional, seg+n Bandaura:
1P A)@#isici&: Prestan atenci<n ) perciben los aspectos ma
es rele=antes de la conducta del modelo"
:P Re"e&ci&: ,ecordar el comportamiento mediante
im*genes mentales o palabras de lo que #i@o el modelo
;P E0ec#ci&: Transormo lo aprendido en acci<n"
,eprodu@co lo que #ace el modelo"
0P Co&sec#e&cia: &a conducta aprendida tiene consecuencia
que aumente o disminu)an la recuencia de que esa
conducta se de, seg+n los reuer@os que consiga dic#a
conducta"
(o)i?icaci& )e Co&)#c"a
T>cnica basada en el modelo conductual que se utili@a para aumentar
la recuencia de comportamientos deseables en un sujeto ) disminuir
aquellos que no son adecuados"
(on esta t>cnica se tiene poco en cuenta al sujetoO es una
modiicaci<n de conducta or@ada"
+ Pasos a seguir para que #a)a $odiicaci<n de (onducta, seg+n
Ro6er 6 %el)$a&
1" 'dentiicaci<n del comportamiento que tenemos como objeti=o
a conseguir" Estas metas deben plantearse de orma objeti=a,
con t>rminos obser=ables, espec!icos, concretos, *ciles de =er
) medir"
:" Se tiene que elaborar un sistema de registro donde anoto la
conducta del sujeto antes de que se llebe a cabo la
modiicaci<n de conducta, para =er al inal si se #a adquirido o
no (obser=ar el cambio de comportamiento)
;" Seleccionar una estrategia de cambio de comportamiento
adecuada" 9acer un buen paquete, =arias alternati=as para
que el sujeto no aiga en la acomodaci<n" An buen ni=el de
reor@amiento para conseguir las conductas que deseo, por
tanto, conocer al sujeto"
0" 'mplantar el programa de modiicaci<n de conducta" Tener
claro que se est* reor@ando bi>n"
2" 9acer regsistros despu>s de la aplicaci<n" %notar los registros
obser=ables que tiene el sujeto"
4" &a e=aluaci<n del programa: comparaci<n del registro anterior
) el posterior" Si se obser=a un cambio en la conducta el
programa es correcto, si no es as!, debe alterarse o modiicarse
el programa"
1 %(T'N'D%DES
1. W(<mo podr!an utili@arse los principios del (ondicionamiento
-perante para que la gente no tirara basura en lugares
indebidosX WIu> premios se pueden dar ) de qu> manera
podr!a mantenerse reducido el coste de un programa de este
tipo
R1. Se utili@a el castigo para modiicar una
conducta?comportamiento no deseable"
2. Dame =arios ejemplos personales de %prendi@aje obser=acional"
'. Supongamos que Pedro, de 2 aBos, casi se a#oga mientras
nadaba ) que debido a esto contrae un temor a las piscinas"
WIu> actores del condicionamiento cl*sico se pueden aplicar
para reducir este temorX
(E(ORIA
1 (oncepto
1 Procesos b*sicos de la memoria
1 Etapas de la memoria
1 /i=eles de procesamiento
1 ,ecuperaci<n de la ino
1 El ol=ido
1 Estrategias para desarrollar la memoria
CONCEPTO
&a memoria es la capacidad que tenemos de registrar, retener ) de
almacenar ) recuperar la inormaci<n"
(oncepto mu) relacionado con los procesos b*sicos de la memoria"
PROCESOS BNSICOS.
+ Co)i?icaci&2 Proceso mediante el cual la inormaci<n se
registra de orma que la memoria luego pueda utili@arla"
+ Al$ace&a$ie&"o : &a ubicaci<n dentro del sistema de la
memoria donde se conser=a el material"
Si el material no es almacenado de una orma adecuada desde
un primer momento luego no podemos recuperarlo?recordarlo"
+ Rec#1eraci& : Proceso mediante el cual se locali@a el
material que tenemos almacenado en la memoria, ) despues se
lleba a la consciencia ) se utili@a"
En nuestra memoria almacenamos conocimientos?recuerdos (que
pueden ser =isuales, gustati=os, auditi=os,"") de todos los sentidos
tanto a ni=el percepti=o como recuerdos emocionales"
&a codiicaci<n, el almacenamiento ) la recuperaci<n son actores,
\pero no nos dice c<mo se reali@an las uncionesT...
(-D'F'(%('./
,ecuerdo
inicial de la
inormaci<n
%&$%(E/%$'E/T-
Se guarda la
inormaci<n para su
empleo uturo
,E(APE,%('./
&ocali@aci<n de la
inormaci<n
almacenada
ETAPAS DE LA (E(ORIA.
1. $E$-,'% SE/S-,'%&
%lmacenamiento inicial ) momentaneo de la inormaci<n que dura tan
solo un instante" Esta inormaci<n queda registrada por nuestro
sitema sensorial como est!mulos brutos, es decir, carentes de
signiicado"
Son est!mulos de mu) bre=e duraci<n pero capaces de proporcionar
la inormaci<n suiciente para que el sujeto incluso llegue a dar una
respuesta"
%barca =arios tipos de recuerdos:
Esos =arios tipos de recuerdos se relacionan con dierentes recuerdos
sensoriales"
9a) : tipos de memoria: 9 Ic&ica, que da inormaci<n de
nuestro sistema =isual"
9 Ecoica, que da inormaci<n reerente al
sistema auditi=o"
-tros autores airman que existen otras
memorias para cada sentido, aunque son
menos rele=antes"
&a memoria sensorial es capa@ de almacenar inormaci<n durante un
periodo de tiempo mu) bre=e ) si esa inormaci<n no pasa a otro tipo
I&?or$aci
&
Rec#er)os
se&soriales
Nista (ic<nicos)
-ido (ecoicos)
-tros rqr:
sensoriales
$emoria a
Cor"o
Pla:o
(o de
trabajo)
$emoria a
Largo
Pla:o
P>rdida de
inormaci<n
generalmente
despues de 1
segundo
P>rdida de la
inormaci<n
alrededor de
los 1,92,
segundos
Por medio de la
re1e"ici& mantenemos
algo m*s de tiempo la
inormaci<n
(apacidad
ili$i"a)a"
&a inormaci<n
que llega aqu!
se almacena
ilimitadamente
Pr*ctica
elaborati
=a
,epaso
repetiti
=o
de memoria (en este caso a la memoria a corto pla@o) esta
inormaci<n se pierde para siempre"
% pesar de la bre=e duraci<n de la inormaci<n en la memoria
sensorial esa inormaci<n es mu) precisa?exacta" &a memoria
sensoria es de gran precisi<n" Es casi capa@ de almacenar una r>plica
ex*cta del est!mulo, tanto =isual como sonoro" &a memoria unciona
casi como una camara otogr*icaO almacena la inormaci<n en mu)
poco tiempo ) con muc#a calidad"
Esa inormaci<n de la memoria sensorial si la retenemos porque es
importante, interesante, impactante,""" se pasa a la siguiente
memoria, la memoria a corto pla@o"
2. $E$-,'% % (-,T- P&%c-
&a memoria a corto pla@o tambi>n es llamada memoria operati=a, o
memoria de trabajo"
Podemos mantener m*s tiempo la inormaci<n en la memoria a corto
pla@o que en la memoria sensorial aunque tambi>n es poco tiempo si
no pasa a la mamoria a largo pla@o" &a inormaci<n en la memoria a
corto pla@o podemos mantenerla entre 12 ) :2 segundos"
&as inormaciones a corto pla@o para que se mantengan en la
memoria a corto pla@o no est* mu) claro, pero se supone que es
porque se produce un cambio de la inormaci<n a im*genes mentales
) despues son pasadas a palabras"
Podemos llegar a almacenar en la memoria a corto pla@o una
cantidad de inormaci<n espec!ica, denominada 1a@#e"e"
El paquete es un grupo signiicati=o de elementos o de est!mulos que
se almacenan como una sola unidad en la memoria a corto pla@o"
&os paquetes son grupos de entre 6 ) 5 elementos"
Para que el paquete se mantenga durante m*s tiempo en la memoria
a corto pla@o #a) que reali@ar el proceso de repetici<n de la
inormaci<n"
P,M(T'(%:
Transerencia de la inormaci<n de la memoria a corto pla@o a la
memoria a largo pla@o"
&a pr*ctica logra : objeti=os? cumple : unciones:
1) Siempre ) cuando se repita la inormaci<n se mantiene
=i=a en la memoria a corto pla@o"
:) 9ace que esa repetici<n #aga que se dote de signiicado a
esa inormaci<n ) por lo tanto se transiera a la memoria a largo
pla@o"
'. $E$-,'% % &%,K- P&%c-
Ser!a el +ltimo almacen de la memoria" &a inormaci<n o material que
pasa de la memoria a corto pla@o a la memoria a largo pla@o tienen
una capacidad ilimitada, tanto en el tiempo que puede estar
almacenada esa inormaci<n como en la cantidad de inormaci<n que
se puede almacenar"
+ Ti1os )e $e$oria dentro de la memoria a largo pla@o:
1I (e$oria E1is)ica : Se relaciona con nuestras =idas
indi=iduales ) se centra en nuestras experiencias personales"
&os recuerdos epis<dicos suelen ser banstante detallados"
2I (e$ria Se$&"ica : An conocimiento organi@ado de
los #ec#os relati=os al mundo"
+ Ti1os )e al$ace&a$ie&"o dentro de la memoria a largo pla@o:
aI C)igo li&gKs"ico, a tra=es de"
Se basa en el lenguaje" El c<digo del lenguaje nos =a a
permitir almacenar la inormaci<n de modo abstracto sin
tener que utili@ar ninguna imagen espec!ica"
$j: Entenderemos la palabra Epere@osoF como animal o
adjeti=o seg+n el contexto"
<I C)igos )e i$ge&es:
%lmacenamiento de la inormaci<n en base a im*genes"
cI C)igo $o"or:
Se almacena la inormaci<n en base a recuerdos de
acti=idades !sicas
$j: ,ecuerdo de c<mo ir en bicicleta? /adar, de un =erano a
otro? """
-tros autores explican la memoria a tra=es de los ni=eles de
procesamiento, que ser!a lo mismo pero #aciendo incapi> en otros
aspectos que no s<n lo tipos de almacenamiento de la memoria:
TEORA DE LOS NI=ELES DE PROCESA(IENTO2
Teor!a que explica el c$o se almacen al inormaci<n"
&a memoria se adquiere por dierentes ni=eles de procesamiento de
la inormaci<n"
Sostiene el modo en que la inormaci<n se percibe ) se aprende de
manera inicial ) de eso =a a depender el recuerdo posteiror de esa
inormaci<n" De ello depender* que despu>s tengamos m*s o menos
diicultades para recordarlo"
&e dan suma importancia al #ec#o de que cuanta m*s intensidad
#a)a a la #ora de procesar una inormaci<n que =emos por primera
=e@ ma)ores probabilidades de recordarlo tendremos despu>s"
Esta T_ sugiere que existen dierencias considerables en la orma que
procesamos la inormaci<n ) que existen dierentes ni=eles de
memoria:
- S#1er?icial : En el ni=el supericial s<lo se procesan aspectos
!sicos ) sensoriales de la inormaci<n"
$j: En la palabra EperroF solo puedes prestar att a la orma de
las letras de esa palabra"
- I&"er$e)io : &as ormas se traducen en unidades
signiicati=as"
$j: En el ej" anterior cada orma es una letra del abecedario"
Dotadas de su signiicado como letra ) su sonido espec!ico"
- Pro?#&)o : &a inormaci<n en este ni=el se anali@a en t>rminos
de su signiicado conjunto"