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SUMRIO
1 - PRESENTAO 01
2 - LAYOUT DA ELA
2.1 - JANELA DE DESENHO
2.2 - PALHETA DE CORES
2.3 - LNHA DESTATUS
2.4 - CAXA DE FERRAMENTA
02
02
02
03
03
3 - CAXAS DE DLOGO 04
4 - JANELAS MVES 04
5 -OBJETOS 05
6 - CONFGURANDO PGNA 05
7 - DESENHANDO OBJETOS
7.1 - ELPSE
7.2 - RETNGULO
7.3 - TEXTO
7.3.1 - CRANDO TEXTO ARTSTCO
7.3.2 - CRANDO TEXTO PARGRAFO
7.4 - LPS
7.4.1 - Ferramenta LPS MO-LVRE
7.5.2 - Ferramenta LPS - MODO BZER
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06
06
06
06
07
07
07
8 - SELECONANDO E DESELECONANDO
8.1 - SELECONANDO UM OBJETO
8.2 - SELECONANDO VROS OBJETOS
8.3 - DESELECONANDO
08
08
09
09
9 - VSUALZANDO OBJETOS
9.1 - VSUALZANDO LNHAS DE MOLDURA (WREFRAME)
09
10
10 - DANDO COR AOS OBJETOS
10.1 - PREECHMENTO
10.2 - CONTORNO
10
10
11
11 - ATRBUES DE CONTROLE DE FGURAS 11
12 - ATRBUES DE PREENCHMENTO DE FGURAS 14
13 - GRANDO E NCLNANDO
14 - COMBNANDO OBJETOS 15
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15 - WELD , NTERSECTON, TRM 17
16 - EXERCTANDO 20
17 - SOBREPONDO E SUPERPONDO 21
18 - CONSTRUNDO UM OUTDOOR () 22
19 - CONSTRUNDO UM OUTDOOR () 24
20 - CAPTURANDO MAGENS 26
21 - MSTURANDO OBJETOS (BLEND) 27
22 - PROJETANDO OBJETOS 29
23 - BRNCANDO COM AS PALAVRAS 30
24 - ENVELOPE 31
EXERCCOS 33
COREL DRAW
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1- APRESENTAO
O Corel Draw um programa que combina potncia, versatilidade e
recursos inovadores com uma nterface (interao com o usurio) simplificada, ou
seja h uma relativa facilidade de manuseio, o que o torna o software de
Computao Grfica mais vendido no mundo.
Ele pode ser executado sob Windows, OS/2, UNX e disponvel em
CD-ROM.
Com sua utilizao possvel a criao de Layouts, Panfletos,
Outdoos, Logotipos, desenhos Tcnicos e Artsticos e o que mais sua imaginao
possa CRAR.
Diante de todas estas maravilhas, no entanto, surgem algumas
divergncias no que diz respeito a produo artstica que proporcionam os meios
de pintura e desenho convencionais, como o pincel e o lpis, e o computador.
Questiona-se que a informatizao das tcnicas de desenho e pintura
desvinculam os mtodos artsticos ou tcnicos e, com isso, desfavorece aqueles
profissionais que outrora eram considerados capacitados, ou seja, substitui a
mo-de-obra especializada.
Porm, trabalhando-se com o Corel Draw verificamos que ele no
s nos ajuda na confeco de idias, mas tambm nos atia a CRAO, seja
Comercial ou Artstica. Portanto, ele no sobrepe o Talento do ser humano, mas
sim, o excita.
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2 - LAYOUT DA TELA
Se estivermos trabalhando com o ambiente Windows, sua
composio adequa-se a este padro, utilizando-se de Botes, Barras, e Menus.
Na criao de desenhos, o Corel Draw lana mo da Barra de
Menus, de Menus Suspensos, caixas de dilogos e Ferramentas para criar,
manipular e atribuir efeitos a seus OBJETOS.
Vejamos, portanto, sua composio:
2.1 - JANELA DE DESENHO um espao livre para criao. onde se
desenham os objetos. Contudo, apenas os OBJETOS que estiverem na PGINA
IMPRIMVEL sero impressos (a no ser que se configurem no momento da
impresso).
2.2 - PALHETA DE CORES atribui cores aos Objetos, seja em seu
Contorno ou em seu Preenchimento nterno.
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2.3 - LINHA DE STATUS fornece informaes sobre o objeto selecionado
ou a respeito da ao que estiver sendo realizada.
2.4 - CAIXA DE FERRAMENTA
NOME FUNO
Ferramenta de SELEO
(PCK TOOL)
Seleciona e Transforma (move, gira,
escalona, etc) objetos
Ferramenta de FORMA
(SHAPE TOOL)
Modifica a forma de OBJETOS,
Manipula textos e apara Bitmaps.
Ferramenta ZOOM
(ZOOM TOOL)
Permite a visualizao dos objetos de
forma a reduzir, Ampliar ou Visualiz-
los em tamanho real.
Ferramenta LPS
(PENCL TOOL)
Desenha linhas retas e curvas, alm
de rastrear Bitmaps.
Ferramenta RETNGULO
(RECTANGLE TOOL)
Produz retngulos e quadrados.

Ferramenta ELPSE
(ELLPSE TOOL)
Produz elipses e crculos.
Ferramenta TEXTO
(TEXT TOOL)
Adiciona textos: Artsticos ou pargrafos
Ferramenta de CONTORNO
(OUTLNE TOOL)
Permite colocar, retirar ou mesmo
configurar atributos de contorno em
objetos
Ferramenta de PREENCHMENTO
(FLL TOOL)
Permite colocar, retirar ou configurar
atributos de Preenchimento dos
objetos
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3 - CAIXAS DE DILOGOS
As caixas de Dilogos permitem o controle de operaes, tais, como
imprimir e alterar atributos de figuras e textos
- JANELAS M!VEIS
As "Janelas Mveis do Corel Draw, ou ROLL-UPs, so caixas de Dilogos
que permanecem ativas na tela enquanto voc quiser.
Elas tm a finalidade de facilitar as operaes
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" - O#JETOS
Tudo o que criado no Corel Draw chamado de OBJETO, seja ele um
texto, um retngulo, um crculo ou mesmo todos juntos e combinados.
Todos os objetos criados no Corel Draw, por sua vez, so de Formato
VETORAL. Contudo, alguns podem conter, tambm, caractersticas Matriciais.
O Formato Grfico Vetorial constitudo a partir de diversos objetos
matemticos: Linhas, caixas, crculos, etc.
$ - CONFIGURANDO PGINA
Para se configurar sua pgina, entre no Menu Layout e acione a opo
PAGE SETUP (Configurar Pgina).
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- P%&'&()' : orientao VERTCAL da Pgina.
- L(*+,-(./: orientao HORZONTAL da pgina
0 - DESENHANDO O#JETOS
Para desenharmos algo no Corel Draw utilizaremos as seguintes
ferramentas:
a) ELPSE
b) RETNGULO
c) TEXTO
d) LPS
7.1 - ELPSE
Para criar um Crculo ou Elipse, siga os seguintes passos:
1. Acione a ferramenta ELPSE;
2. Leve o cursor para a rea de trabalho;
3. Pressione o boto do mouse e, com o boto pressionado, deslize
o cursor em direo diagonal;
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7.2 - RETNGULO
Para criar um Retngulo ou quadrado, siga os mesmos passos da criao
de uma Elipse, simplesmente trocando a ferramenta para Retngulo
7.3 - TEXTOS
Basicamente, o Corel Draw possui dois tipos de textos:
TEXTO ARTSTICO
TEXTO PARGRAFO.
7.3.1 - CRANDO TEXTO ARTSTCO
1. Acione a Ferramenta TEXTO ARTSTCO;
2. Leve o cursor do mouse para a rea de trabalho e clique;
3. Aps o clique, digite o texto.
* OTexto Artstico utilizado para produzir textos pequenos a que se
deseja atribuir efeitos.
7.3.2 - CRANDO TEXTO PARGRAFO
1. Para obter-se a Ferramenta TEXTO PARGRAFO, selecione a
FERRAMENTA LPS e deixe o boto pressionado at ela aparecer;
2. Leve o cursor para a rea de trabalho e crie uma rea de Texto,
clicando e arrastando o mouse;
3. Digite um texto.
7.4 - LPS
Ferramenta LPS MO-LVRE (Freehand)
Para criar um desenho mo-livre, siga os passos seguintes:
1. Acione a Ferramenta LPS MO-LVRE;
2. Leve o curso para a rea de trabalho;
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3. Clique e arraste, mantendo o boto pressionado. Voc ver aparecer
o desenho com as diretrizes que voc traar. como voc estivesse
desenhando com um lpis em um papel comum.
Ferramenta LPS - Modo BZER
O Modo Bzier um mtodo de desenho do tipo Ligue-os-pontos.
* Para acessar esta ferramenta, mantenha pressionado o boto do mouse sobre a
ferramenta LPS (Pencil Tool).
Para acessar a Janela Mvel para edio de Ns d um "Duplo-Clique em
um dos ns.
1 - SELECIONANDO E DESELECIONANDO
Para mover, modificar, ou atribuir algum efeito aos objetos devemos,
primeiramente, selecion-los.
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Para tanto, utiliza-se a ferramenta de SELEO.
8.1 - Selecionando um objeto:
Se voc no estiver utilizando o modo de visualizao em Linhas de
Moldura e o objeto estiver com preenchimento, clique dentro do objeto. Caso
contrrio, clique no seu contorno.
8.2 - Selecionando vrios objetos ao mesmo tempo:
Com a ferramenta de seleo, crie uma rea de seleo em torno dos
objetos.
8.3 - DESELECONANDO
Para deselecionar, objetos clique em qualquer parte da rea de trabalho.
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2 - VISUALI3ANDO O#JETOS
O Corel Draw nos oferece a possibilidade de visualizao de forma a
atribuir um maior ou menor ZOOM (Ampliar ou Reduzir)
Dentro da ferramenta ZOOM existem as ferramentas:
Atribui um maior Zoom a uma rea selecionada
Atribui um menor Zoom
Visualiza os objetos em tamanho Real
Visualiza os objetos selecionados
Visualiza todos os objetos criados
Visualiza a pgina imprimvel e seu contedo
241 - V),5(6)7(*+% LINHAS DE MOLDURA 8WIREFRAME - 9/*5 V)/:;
Para uma visualizao mais rpida de seus objetos, atribua o modo
de visualizao em Linhas de Moldura, onde sero mostrados apenas os
contornos dos objetos. Sero ocultados seus preenchimentos.
Para tanto, utilize-se da combinao de teclas SHIFT + F2.
1< - DANDO COR AOS O#JETOS
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Atribuir cor aos objetos tarefa simples no Corel Draw. E para alterar a cor,
seja do Preenchimento ou do Contorno, primeiramente, SELECONE o objeto.
1<41 - PREENCHIMENTO
Aps a seleo do objeto, clique com o boto Esquerdo do
mouse sobre uma cor de sua preferncia, na palheta de cores.
Porm, preciso verificar se o objeto est fechado ou aberto
para atribuir-lhe cor, pois o prenchimento atribudo, apenas, a objetos
fechados.
Objeto Fechado Objeto Aberto
1<42 - CONTORNO
Com o objeto selecionado, clique com o boto Direito do
mouse, em uma cor de sua preferncia na palheta de cores.
11 - ATRI#UI=ES DE CONTORNOS DE FIGURAS
Para acessar as atribuies na Ferramenta Contorno (Outline Tool),
mantenha o boto do mouse pressionado sobre a ferramenta e sero
apresentadas suas atribuies.
N( .(&'/ ,5./&)%& '/9%,>
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1. Caneta de contorno: utilizada para alterar a espessura e o tipo da linha de
contorno, podendo se utilizar de linhas completas, tracejadas ou pontilhadas.
Ainda disponibiliza uma srie de contornos com incio e trmino de linha com
setas.
2. Menu Rool-Up de contorno: Rene todas as opes da Ferramenta lpis em
forma de Caixa de Dilogo;
3. Sem Contorno: Retira o contorno do objeto;
4. 1 ponto de espessura;
5. 2 pontos de espessura;
6. 8 pontos de espessura;
7. 16 pontos de espessura;
8. 24 pontos de espessura;
N( .(&'/ )*?/&)%& +( ?/&&(9/*'(>
1. Cor do contorno: determina uma cor, a qual deve-se especificar.
2. Contorno Branco;
3. Contorno Preto;
4, 5,6, 7 e 8 so variaes da tonalidade da cor preta.
12 - ATRI#UI=ES DE PREENCHIMENTO DE FIGURAS
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Para acessar as atribuies na Ferramenta de PREENCHMENTO, mantenha
o boto do mouse pressionado sobre a ferramenta e sero apresentadas suas
atribuies.
N( .(&'/ ,5./&)%& '/9%,>
1. Preenchimento Uniforme: determina a cor do preenchimento;
2. Menu Roll-Up: Possui todas as opes da Ferramenta de PREENCHMENTO;
3. Degradee: Utilizado para a atribuio do efeito de Degradee;
4. Padro Duas Cores
5. Padro Multicolor:
6. Textura de Preenchimento;
7. Post Script: atribui figuras no objetos, porm elas s sero reconhecidas por
impressoras com padro Post-Script.
N( .(&'/ )*?/&)%&>
1 . Sem preenchimento;
2. Branco
3. Preto;.
4, 5, 6 e 7: So variaes da tonalidade da cor branca
OBS: Se voc pretende determinar um novo contorno ou preenchimento, no se
esquea de selecionar seu objeto; caso contrrio, aparecer a caixa de dilogo
demonstrada abaixo.
Ele serve para voc determinar um cortorno ou preenchimento como defaut
(padro), ou seja, para toda vez que criar um objeto, a este ser atribudo tal
caracterstica escolhida.
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13 - GIRANDO E INCLINANDO
O Corel Draw oferece uma opo simples e rpida de aplicar efeitos aos
seus objetos, com o nclinar e o Girar.
Vejamos o exemplo a seguir, para percebermos isso:
1. Crie um retngulo;
2. D um "Duplo Clique no retngulo
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3. Perceba que agora o retngulo est circundado por uma srie de Setas.
a partir delas que ser dado o efeito de giro e de inclinao.
GIRANDO>
. Leve o ponteiro do mouse para cima de uma das setas, nos cantos
do retngulo;
. Clique e arraste sem soltar, fazendo um movimento circular;
. Ao atingir a inclinao desejada, solte o boto do mouse.
INCLINANDO>
. Leve o ponteiro do mouse para cima de uma das setas laterais
(vamos escolher a do lado esquerdo);
. Clique e arraste verticalmente at obter a distoro desejada.
PINTANDO E #ORDANDO
1 - COM#INANDO O#JETOS
Para efetuarmos esta tarefa utilizaremos, alm do comando COMBNE, os
recursos Page Setup, Text Tool, Retangle Tool, palheta de cores e as guias.
PASSOS:
1. Acione o comando Page Setup, dentro do menu layout, e atribua as
seguintes configuraes pgina:
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Posio da Pgina: PORTRAT
Tipo da Pgina: A4
2. Acione a Ferramenta Texto (Text Tool)
. Leve o cursor para a rea de trabalho e clique no centro da pgina
e digite o texto: UNPEC
3. selecione o texto;
4. Execute o comando CARACTER no Menu TEXT e atribua as
seguintes caractersticas:
. Font (Fonte = Tipo de letra) : FUTURA Xd BT
. Style (Estilo = forma de apresentao) : NORMAL
. Size (Tamanho da letra): 80 points
5. Clique no Boto OK;
6. Clique na rgua Horizontal (acima da rea de trabalho) e, segurando o boto
do mouse, arraste at o meio do nome texto UnP (como mostra a figura abaixo).
Aparecer uma linha pontilhada chamada Linha Guia que, auxiliar na
centralizao do retngulo no texto;
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UnP
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7. Acione a ferramenta Retngulo e faa um retngulo semelhante ao da figura
abaixo;
8. Atribua a cor preta ao retngulo;
9. Selecione os dois objetos;
10. V ao menu ARRANGE e clique no comando COMBNE (Combinar).
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Pronto ! Voc combinou dois objetos em um s.
1" - WEND 8FATIAR;
INTERSECTION 8INTERSEO;
TRIM
Ainda dentro do Menu ARRANGE (organizar), temos as opes WEND,
NTERSECTON E TRM,
Para verificar como e para que funcionam, sigamos os exemplos a seguir:
- WEND
1. Crie um quadrado e um crculo sobrepostos;
2. Selecione os dois objetos;
3. Aplique o comando WEND nos objetos.
- INTERSECTION
1. Crie um quadrado e um crculo sobrepostos;
2. Selecione os dois objetos e Aplique o comando
NTERSECTON;
3. Afaste os dois objetos para verificar o que ocorreu.
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- TRIM
1. Crie um quadrado e um crculo sobrepostos;
2. Selecione os dois objetos e Aplique o comando TRM;
3. Afaste os dois objetos para verificar o que ocorreu.
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MO NA MASSA
1$ - EXERCITANDO
Neste item vamos pr em prtica diversos conceitos que j vimos, como,
por exemplo: Page Setup (configurao de pgina); Ferramenta Texto; ferramenta
retngulo; alm do comando Caracter do Menu Text.
Para produzir este objeto, sigamos os passos seguintes:
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1. Entre no Menu LAYOUT e acione o PAGE SETUP(Configurao de
pgina) atribuindo as caractersticas abaixo:
- Orientao: LADSCAPE (HORZONTAL)
- Tipo de Pgina: LEGAL
2. Acione a ferramenta Retngulo e faa um retngulo com um
tamanho aproximado ao da pgina;
3. Acione a ferramenta Texto (Artstico), leve o cursor para dentro do
retngulo e digite o texto: COREL DRAW
4. Selecione o texto;
5. Acione a opo CARACTER do menu TEXT e atribua ao texto:
- Font : AMERNGO BT
- Size: 65 milmetros
6. Araste o texto para o centro do retngulo;
7. Faa um outro texto: COMPUTAO GRFCA, atribuindo-lhe as
seguintes caractersticas:
- Font: FUTURA BK BT
- SZE: 25 milmetros
8. Ponha os textos aproximadamente no mesmo ponto onde esto na
figura acima;
9. Vamos, agora, atribuir cor aos objetos:
- COREL DRAW : Vermelho
- COMPUTAO GRFCA: Branca
- O retngulo: cinza
10. Para visualizar melhor seu trabalho final, tecle F9.
10 - SO#REPONDO E SO#PONDO O#JETOS
Se voc for pego em uma situao em que um objeto esteja Sobre ou Sob
outro e deseja p-lo em ordem inversa, basta utilizar-se do menu ARRANGE
(organizar).
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PASSOS:
1. Crie primeiro um crculo (cor preta) e depois um retngulo (cor
branco), sobrepostos;
2. Selecione o crculo;
3. ndo ao menu ARRANGE, execute o comando ORDER; to front (to
back, iria para trs)
11 - CONSTRUINDO UM OUTDOOR 8I;
tens utilizados:
- Page Setup;
- Ferramenta Texto;
- Lpis, modo Bzier;
- Palheta de Cores;
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- Ferramenta Retngulo;
PASSOS:
1. Acesse o comando PAGE SETUP (Configurar Pgina), dentro do Menu LAYOUT;
ATALHO: Duplo clique na borda da pgina imprimvel.
2. No tipo de pgina coloque na opo: CUSTOM
Whidt: 480 mm (Horizontal)
Heigth: 160 mm (Vertical)
3. Na mesma caixa de dilogo clique na pasta DSPLAY e depois clique no boto
Add Page Frame (esta opo ir colocar retngulo do tamanho da pgina
imprimvel)
4. OK
5. Acione a Ferramenta Lpis (Modo Bzier). Crie um Tringulo, como na figura;
6. Crie um crculo;
7. Crie um outro retngulo sobre o crculo;
8. Edite dois textos:
- C%&/6 D&(:>
Font: Arial
Size: 84 points
Style: Bold
- COMPUTAO GRFICA
Font: Arial
Size: 80 points
Style: normal
9. Centralize o texto COMPUTAO GRFCA no 2 retngulo;
10. COLORNDO:
- Ao primeiro e ao maior Retngulo atribua a cor verde;
- Ao tringulo atribua a cor amarela;
- Ao crculo, azul;
- Branco, ao 2 quadrado;
- Preto, ao texto COMPUTAO GRFCA;
- Branco, ao texto COREL DRAW.
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* VERFQUE SE A OPO WREFRAME(shift + F9) do Menu View no est
acessada. Esta opo a Visualizao em linhas de moldura.
12 - CONSTRUINDO UM OUTDOOR 8II;
PASSOS:
1. Acione o comando PAGE SETUP no menu LAYOUT (ou d um duplo clique na
borda da pgina);
Atribua as seguintes caractersticas:
- Size: CUSTOM
width: 400
heigth: 160
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- Dentro da pasta DSPLAY, ative a opo Add Page Frame
(automaticamente ser feito um retngulo do tamanho da pgina);
2. Selecione o retngulo e a ele atribua as seguintes caractersticas:
- Degradee:
- Dentro do da ferramenta Degradee ponha as seguintes
caractersticas:
4 TYPE: RADAL
4 Center offset: HORZONTAL: 40 %
VERTCAL: 40 %
4 Color Blend: DRECT
From(de): preto
To (para): branco
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3. Crie um quadrado e um 2 retngulo
Caractersticas:
O quadrado: Degradee:
4 Type: LNEAR
4 Color Blend: DRECT
From(de): preto
To (para): branco
O 2 retngulo: cor preta
4. Edite trs textos:
- Corel Draw: (cor: Preta; Font: Futura Xd Bt)
- Computao Grfica: (cor: Branca; Font: Futura Xd Bt);
- Corso: (cor: Preta);
5. Coloque-os em tamanho aproximado em relao ao 1 retngulo (como mostra
a figura);
6. Crie um crculo e ponha-o sobre a letra "O da palavra C%rel;
7. Atribua a este crculo as mesmas caractersticas de Degradee do 1 retngulo;
8. Duplique o crculo duas vezes.
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- Em um, aumente e ponha-o entre o texto Corel Draw e Computao
grfica
- No outro, ponha sobre a letra O da palavra Computao Grfica.
Pronto! Voc confeccionou outro outdoor e aprendeu a lidar um pouco com
o efeito degradee. E com ele voc poder incrementar seus trabalhos.
2< - CAPTURANDO IMAGENS
Clique na estrela, localizada no Ribbon Bar, abaixo da Barra de Menu.
Aparecer uma caixa de dilogo que apresenta uma srie de figuras j pr-
editadas.
Para utiliz-las, clique em uma das figuras e arraste para a rea de
trabalho.
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Com as figuras em sua rea de trabalho voc tem a possibilidade de
trabalha-las de forma a aumentar, diminuir, torcer ou mesmo atribuir efeitos.
21 - MISTURANDO O#JETOS 8#LEND - M/*5 E??/-',;
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Para aprendermos um pouco sobre o efeito MSTURAR, vamos seguir os
seguintes passos:
1. Faa um quadrado;
2. Selecione-o;
2. Duplique-o (v ao menu Edit e acione o comando DUPLCATE);
3. Agora coloque os dois quadrados em posio semelhante ao exemplo abaixo:
4. Selecione os dois;
5. Coloque-os com contorno fino e sem preenchimento;
6. Do Menu Effects, acione o comando BLEND ROLL-UP;
- Coloque na opo Steps(n de
objetos que sero criados entre os
outros dois selecionados) o valor 20;
- Em Rotation (rotao) ponha o
valor: 60
- Acione o Loop;
- Clique em Apply.

Pronto, voc tem o efeito MSTURAR. E se voc quiser dar um efeito mais
bonito atribua cor aos objetos.
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22 - PROJETANDO O#JETOS
PASSOS:
1. Construa um quadrado;
2. Selecione-o
3. D uma inclinao semelhante a da figura;
3. No Menu Effects, acione o comando Extrude Roll-Up e atribua-lhe as seguintes
caractersticas:

- Acione a segunda ferramenta da
esquerda para a direita;
- Depth (profundidade): 20
- Clique em Apply.
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23 - #RINCANDO COM AS PALAVRAS
PASSOS:
1. Faa um crculo
OBS: Para fazr um crculo ou um !ua"ra"o P#$F#%&O' ()ur a *cla +$&,'
-!ua-*o "(-.a a f/)ura.
2. 0/)/* o *1*o: B$%2+A20O +O3 AS PA,A4$AS
FO2&: */m( -5 roma-
O *ama-.o 6oc7 a*r/8u/ o8(r6a-"o9( o *ama-.o "o crculo !u 6oc7 fz :f/)1;
3. Slc/o-9o(
4. #-*r -o 3-u &1* 1cu* o coma-"o F%& &#<& &O PA&=
33
_______
5. +l/!u -o 8o*>o APP,?@
6. Slc/o-' a)ora' aA-a( o crculo aAa)u :0l* 9 0#,;.
f/) 1 f/) 2 f/) 3
2 - ENVELOPE 8 M/*5 E??/-',;

34
Forma "a l*ra a (r
"/(*r/8u"a
Po(/c/o-am-*o
"o *1*o -a
(uArfc/
#(col. o
al/-.am-*o
"o *1*o m
rla>o ao
o8B*o
_______
O #f/*o #-6loA C u*/l/za"o Aara a")uar a forma "o( o8B*o(. 4Bamo( o
1mAlo:
1. +r/ um +rculo : Ar*o
2. #"/* o *1*o BO,A: 8ra-co
3. Po-.a o *1*o c-*ral/za"o -o crculo
4 Slc/o- o *1*o@
5. 4D ao 3-u #FF#+&S ac/o- o coma-"o #24#,OP# $O,,9EP
9 Ac/o- o 8o*>o A"" 25@
9 Ac/o- a 2F frram-*a' a /-"/ca"a Ala (*a@
9 Pu1 o -G (uAr/or Aara c/ma @
9 Pu1 o -G /-f/ror Aara 8a/1o@
9 +l/!u m APP,?.
OBS: Para "ar (* f/*o ->o Arc/(a' -c((ar/am-*' a cr/a>o " um crculo. O crculo'
-(* ca(o' fo/ cr/a"o aA-a( Aor !u(*>o " rfr-c/al.
35
_______
EXERCCIOS
9 &1*o Ar*(*/co: Ar/al
9 Frram-*a " Sl>o
9 %-cl/-a>o "o -om 2%H#
9 Frram-*a ,DA/( mo"o BCz/r :Aara co-fcc/o-ar o (m8olo "a 2/I;
Frram-*a( u*/l/za"a(@
9 +rculo@
9 &1*o@
9 3o"o BCz/r :,DA/(;@
9 F/* &1* *o Pa*..
36
_______
- 2 Retngulo
- 7 Crculos
- Texto Artstico: corel Draw
- Dregradee
9 ,DA/( mo"o BCz/r :Aara co-fcc/o-ar o cora>o;
9 2 $*J-)ulo(
9 Frram-*a " Sl>o
9 3-u A$$A2K# 9 +O3B%2#.
9 $*J-)ulo(
9 #lA(
9 &1*o Ar*(*/co
9 0)ra"
9 3-u A$$A2K# 9 &$%3
37
_______
9 ,DA/( m mo"o BCz/r
9 #l/A(
9 &1*o: P/rr
38
_______
Sua CRIATIVIDADE j foi atiada,
.%&'(*'%, CRIE e DiVirTA- se
com o
Cleto Marcos
39

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