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METODO DEL COSTO DE VIAJE

Este mtodo se usa para estimar los valores econmicos de uso asociados con los
ecosistemas o sitios que son utilizados para recreacin. El mtodo puede ser usado para
estimar los beneficios econmicos o costos resultantes de:
Cambios en los costos de acceso a sitios recreacionales
Eliminacin de un sitio recreacional existente
Adicin de un nuevo sitio recreacional
Cambios en la calidad ambiental en un sitio recreacional

La premisa bsica de este mtodo es que el tiempo y el costo de viajar en que la gente
incurre para visitar el sitio representa el "precio" de acceso al sitio. Entonces, la
disponibilidad de pagar para visitar el sitio puede ser estimada basndose en el nmero
de viajes que ellos hacen a diferentes costos de viaje. Esto es anlogo a la estimacin de
la disponibilidad de pago por un bien de mercado basado en la cantidad demandada a
diferentes precios.

SITUACION HIPOTETICA
Un sitio usado principalmente para pesca recreacional es impactada por el desarrollo en
las reas de los alrededores. Contaminacin y otros impactos de este desarrollo podran
destruir el hbitat del pez en el lugar, resultando en seria declinacin, o prdida total, de
la habilidad del sitio para proveer servicios de pesca recreacional. La agencia de recursos
desea determinar el valor de programas o acciones para proteger el hbitat del pez en el
lugar.

Se escogi este mtodo por dos razones:
1. el sitio es primariamente valorable para las personas como un sitio recreacional. No
hay especies en peligro o alguna otra cualidad nica que pudiera generar valores
de no-uso de significancia
2. la promulgacin de proyectos para proteger el sitio son relativamente lentos.
Entonces, usando un mtodo relativamente barato tiene el mayor sentido

[ALTERNATIVAS] La valoracin o la oportunidad contingentes podran ser utilizados en
este caso. Mientras ellos produzcan estimaciones ms precisas de valores para las
caractersticas especficas del sitio, y pueda capturar los valores de no-uso, ellos seran
considerablemente ms complicados y caros de aplicar.

[OPCIONES] Existen varios caminos de aproximacin al problema, usando variaciones del
mtodo. Ellos incluyen:
1. una aproximacin zonal del costo de viaje, usando en mayor grado datos
secundarios, con la simple recoleccin de datos de los visitantes
2. una aproximacin individual del costo de viaje, usando una encuesta ms detallada
de los visitantes
3. una aproximacin de utilidad al azar usando una encuesta y otros datos y ms
complicadas tcnicas estadsticas

[APLICACION]
El mtodo del costo zonal de viaje es el ms simple y el menos caro. Estima un valor por
servicios recreacionales de un sitio como un todo. No puede fcilmente ser usado para
valorar un cambio en la calidad recreacional de un lugar y puede no considerar algunos
factores que pueden ser determinantes importantes del valor.

Este mtodo se aplica colectando informacin de un nmero de visitas al sitio desde
diferentes distancias. Dado que el costo y tiempo de viaje se incrementan con la
distancia, esta informacin permite al investigador calcular el nmero de visitas
"negociadas" a diferentes "precios". Esta informacin es utilizada para construir la funcin
de demanda por el sitio y estimar el excedente de consumo o beneficio econmico por los
servicios recreacionales del lugar.

Paso 1. Definir el conjunto de zonas que rodean al lugar. Se pueden definir por crculos
concntricos alrededor, o por divisiones geogrficas que tengan sentido, tal como reas
metropolitanas o condados rodeando el lugar a diferentes distancias.

Paso 2. Colectar informacin del nmero de visitantes de cada zona y el nmero de visitas
hechas en el ltimo ao. Para el ejemplo hipottico, asuma que la administracin del
lugar guarda rcordes del nmero de visitantes y su direccin postal, la cual ser usada
para calcular el total de visitas por zona en el ltimo ao.

Paso 3. Calcular la relacin de visitas por mil habitantes de cada zona. Esto es
simplemente el total de visitas por ao desde esa zona, dividido por la poblacin de la
zona en miles. Se muestra un ejemplo en la tabla:

Zona Total de visitas/ao Poblacin Visitas/1000
0 400 1,000 0.400
1 400 2,000 0.200
2 400 4,000 0.100
3 400 8,000 0.050
4 0 12,000 0
Total 1600

Paso 4. Calcular el promedio de la distancia de viaje ida y vuelta y el tiempo de viaje
desde el lugar a cada zona. Asuma que la gente de la zona 0 tiene cero distancia de viaje
y de tiempo y que para todas las dems aumentan ambos. Luego, usando el promedio
del costo por milla por hora de tiempo de viaje, el investigador puede calcular el costo de
viaje por ruta. Un costo estndar de conducir un automvil por milla es fcilmente
obtenible de AAA y otras fuentes. Asuma que el costo por milla es $ 0.30. El costo del
tiempo es ms complicado. La aproximacin ms simple es usar el promedio por hora de
WAGE. Asuma que es de $ 9/hora o $ 0.15 /minuto para todas las zonas, a pesar de que
en la prctica difiere ligeramente entre cada zona. Se muestran los clculos en la tabla:

Costo por milla $0.30
Costo por minuto $0.15

Zona Distancia de Tiempo de Distancia por Tiempo de viaje Costo total
viaje ida y vuelta viaje ida y vuelta costo / milla por costo/minuto por viaje
0 0 0 $0.00 $0.00 $0.00
1 20 30 $6.00 $4.50 $10.50
2 40 60 $12.00 $9.00 $21.00
3 80 120 $24.00 $18.00 $42.00

Paso 5. Estimar usando al anlisis de regresin, la ecuacin que relaciona las visitas per
cpita con los costos de viaje y otras variables importantes. De all, el investigador puede
estimar la funcin de demanda para el promedio de visitantes. En este modelo simple, el
anlisis puede puede incluir variables demogrficas, tales como edad, ingresos, gnero, y
niveles de educacin, usando los valores promedio por zona. Para mantener la mayor
simpleza en el modelo, calculando la ecuacin con solamente el costo del viaje y las visitas
por mil habitantes se obtiene:

Visitas por millar Coeficientes
Intercepto 0.33
Costo de Viaje -0.007755102

Paso 6. Construir la funcin de demanda de visitas al lugar usando los resultados del
anlisis de regresin. El primer punto de la curva de demanda es el total de visitantes al
costo de acceso actual (asumiendo que no hay tarifa de entrada al lugar) que en el
ejemplo es 1,600 visitas por ao. Los otros puntos se hallan estimando el nmero de
visitas con diferentes tarifas hipotticas de entrada (asumiendo que las tarifas de entrada
son vistas en la misma forma que el costo de viaje).

Para propsitos del ejemplo, empezar asumiendo una tarifa de entrada de $10. Insertando
este valor en la ecuacin de regresin se obtiene:

Zona Costo de viaje Visitas por millar Total de visitas
ms costo entrada calculadas
0 $10.00 0.252 252
1 $20.50 0.171 342
2 $31.00 0.090 358
3 $52.00 0.000 0
Total de visitas 953

Esto nos da el segundo punto de la curva de la demanda (94 visitantes con una tarifa de
entrada de $10). De la misma forma, el nmero de visitas con incrementos en la tarifa de
entrada puede ser calculado, para obtener:

Costo de
entrada
Total de
visitas
$10.00 953
$20.00 410
$30.00 129
$40.00 20
$50.00 0

Estos puntos nos dan la curva de la demanda para viajes al lugar.

Paso 7. La etapa final es estimar los beneficios econmicos totales del lugar en relacin a
los visitantes calculando el excedente de la demanda, o sea el rea bajo la curva de la
demanda. Esto da una estimacin total de los beneficios econmicos por el uso
recreacional del lugar de alrededor del $23,000 por ao o alrededor de $14.38 por visita
($23,000/1600).


[COMO USAR LOS RESULTADOS] Recuerde que el objetivo de la agencia fue decidir si es
mejor gastar dinero en programas y acciones para proteger el sitio. Si el costo de las
acciones es menor que $23,000 al ao, el costo ser menor que los beneficios proveidos
por el lugar. Si el costo es mayor que eso, la agencia tendr que decidir si otros factores lo
hacen viable.

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