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Act 9: Quiz 2

Question1
Puntos: 1
TESIS: Una forma comn de clasificar las imgenes segn su resolucin es aquella que las divide en
imgenes de alta resolucin (hi-res) e imgenes de baja resolucin (low-res) cuya unidad de medida
se presenta por el nmero de pxeles por pulgada (a mayor resolucin, ms pxeles hay en una
imagen).
POSTULADO I: Una imagen de baja resolucin est prevista solamente para su exhibicin en
pantalla, teniendo generalmente una resolucin de 100 ppp o menos.
POSTULADO II: Una imagen de alta resolucin est prevista para la impresin, teniendo
generalmente 300 ppp o ms.
Seleccione una respuesta.

a. De la tesis se deducen los postulados I y II

b. De la tesis solo se deduce el postulado II

c. De la tesis solo se deduce el postulado I

d. Ninguno de los postulados se deduce de la tesis
Question2
Puntos: 1
Cul de los siguientes elementos es un dispositivo de rster?
Seleccione una respuesta.

a. Plotter

b. Display de almacenamiento

c. Impresora lser

d. Mouse inalmbrico
Question3
Puntos: 1
Al dibujar un polgono regular de 9 lados ( N = 9 ) y tomando como base a la circunferencia que le
circunscribe, el valor del ngulo entre cada segmentos es equivalente a: ( a = 2 p / N )
Seleccione una respuesta.

a. 90 grados

b. a

c. 40 grados

d. 60 grados

e. 180 grados

f. a

g. a

h. a
Question4
Puntos: 1
Cul es el resultado del siguiente grupo de instrucciones?
Color fg3D = Color.red;
g2.setPaint(fg3D);
g2.draw3DRect(0, 0, d.width - 1, d.height - 1, true);
g2.draw3DRect(3, 3, d.width - 7, d.height - 7, false);
Seleccione una respuesta.

a. Dibuja un rectngulo de color rojo

b. Dibuja una recta de color rojo

c. Dibuja un cuadrado de color rojo

d. Dibuja dos rectas de color rojo
Question5
Puntos: 1
Seleccione los elementos que se requieren para definir una CURVA DE BEZIER:
1. Punto Inicial
2. Puntos de control
3. Puntos intermedios
4. Bisectriz
Seleccione una respuesta.

a. 2 y 4 son correctas

b. 1 y 2 son correctas

c. 1 y 3 son correctas

d. 3 y 4 son correctas
Question6
Puntos: 1
Las imgenes en el API 2D de java se modelan a partir de los dos siguientes objetos bsicos:
1. ColorModel
2. ColorSpace
3. SpaceModel
4. ModelColor
Seleccione una respuesta.

a. 1 y 3 son correctas

b. 3 y 4 son correctas

c. 2 y 4 son correctas

d. 1 y 2 son correctas
Question7
Puntos: 1
Cules de las siguientes ecuaciones son utilizadas para discretizar una circunferencia?
1. x = r * cos()
2. x = r * tan()
3. y = r * sen()
4. y = r * tan()
Seleccione una respuesta.

a. 2 y 4 son correctas

b. 1 y 3 son correctas

c. 1 y 2 son correctas

d. 3 y 4 son correctas
Question8
Puntos: 1
Cul de los siguientes mtodos de renderizado de Graphics2D dibuja cualquier forma geomtrica
primitiva rellenado su interior con el color o patrn especificado por el atributo paint?
Seleccione una respuesta.

a. drawString

b. drawImage

c. draw

d. fill
Question9
Puntos: 1
TESIS: Cada software tiene sus ventajas y desventajas frente a los dems, pero la posibilidad de
realizar un trabajo de calidad no depende de esto, sino de los conocimientos, la creatividad, y no tanto
del software.
POSTULADO I: Adems del software especializado, es comn el manejo de API's grficas.
Seleccione una respuesta.

a. De la tesis solo se deduce el postulado I

b. De la tesis solo se deduce el postulado II

c. De la tesis se deducen los postulados I y II

d. Ninguno de los postulados se deduce de la tesis
Question10
Puntos: 1
Seleccione dos caractersticas asociadas a los dispositivos de vectores:
1. La imagen completa la forman lneas horizontales formadas por pxeles
2. Incorporan fcilmente objetos rellenos (color o patrn)
3. Las lneas son exactas en su trazo (no hay efecto escalera)
4. La velocidad de refresco depende del nmero de lneas
Seleccione una respuesta.

a. 2 y 4 son correctas

b. 1 y 3 son correctas

c. 3 y 4 son correctas

d. 1 y 2 son correctas
Question11
Puntos: 1
Se requiere capturar una imagen digital utilizando un escner y se espera que el archivo de la imagen
capturada posea el menor tamao posible. Esto se consigue:
Seleccione una respuesta.

a. Disminuyendo las muestras por Pxel

b. Aumentando la resolucin de muestreo

c. Disminuyendo la resolucin de muestreo

d. Aumentando las muestras por Pxel
Question12
Puntos: 1
La utilizacin del API 2D de Java proporciona:
1. Mecanismos para detectar esquinas de formas, texto e imgenes
2. Soporte para el procesamiento analgico de imgenes
3. Un amplio conjunto de grficos primitivos, como elipses, curvas y rectngulos
4. Un hardware para desarrollar grficos avanzados
Seleccione una respuesta.

a. 2 y 4 son correctas

b. 1 y 3 son correctas

c. 1 y 2 son correctas

d. 3 y 4 son correctas
Question13
Puntos: 1
Los siguientes atributos corresponden al contexto de renderizado de Graphics2D:
1. Stroke
2. Paint
3. Label
4. Font
Seleccione una respuesta.

a. 1 y 3 son correctas

b. 2 y 4 son correctas

c. 3 y 4 son correctas

d. 1 y 2 son correctas
Question14
Puntos: 1
Una de las desventajas de emplear grficos rster consiste en que:
Seleccione una respuesta.

a. Requieren mayor cantidad de memoria que los grficos vectoriales

b. A menor resolucin, ms grande es su mapa de bits

c. Se definen por un conjunto de primitivas geomtricas

d. No se puede relacionar con el concepto de resolucin de pantalla
Question15
Puntos: 1
Cual de los siguientes elementos son los bsicos requeridos para discretizar una circunferencia ?
1. Coordenadas (x, y) del Centro de la Circunferencia
2. Radio
3. valor de
4. Permetro
Seleccione una respuesta.

a. 2 y 4 son correctas

b. 3 y 4 son correctas

c. 1 y 3 son correctas

d. 1 y 2 son correctas
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