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O SEGREDO DE COMO
GANHAR NA
LOTOMANIA
COMO JOGAR
Na Lotomania, voc escolhe 50 nmeros e ganha se acertar 16, 17, 18, 19, 20 ou nenhum
nmero. A lotomania simples de apostar e talvez seja um dos jogos federais mais fceis de se
ganhar por haver seis modalidades de premiaes num nico jogo que s pode ter o limite de 50
dezenas marcadas o que tambm faz da lotomania um jogo justo por igualdade de marcao.
Alm de marcar no volante, voc conta com outras formas de jogar. Voc pode: apostar uma
quantidade inferior a 50 nmeros e deixar que o sistema complete o jogo para voc; no marcar
nada e deixar que o sistema escolha todos os nmeros (Surpresinha) ou repetir o mesmo jogo por
2 ou 4 semanas (Teimosinha).
Voc pode ainda efetuar uma nova aposta com o sistema selecionando os outros 50 nmeros no
registrados no jogo original (Aposta-Espelho), o que uma total perda de dinheiro pois se voc
no ganhar de um lado automaticamente voc j perdeu do outro, a no ser que voc faa um
ponto em uma cartela e com o recurso espelho lhe dar 19 no outro o que particularmente uma
coisa muito remota pois naturalmente quando voc faz um jogo voc se projeta para acertar todas
as 20 dezenas ou pelo menos para garantir a premiao dos 16,17 ou 19 pontos.
O preo da aposta nico e custa apenas R$ 1,00. Os sorteios so realizados s quartas-feiras e
aos sbados, s 20h. O prmio bruto corresponde a 46% da arrecadao, j computado o
adicional destinado ao Ministrio do Esporte. Dessa porcentagem so distribudos:
E as coisas que o
dinheiro pode comprar;
Mas bom, tambm,
Verificar de vez em
quando
E se certificar de que
voc
No perdeu as coisas
Que o dinheiro no
pode comprar.
AS ZONAS
Aqui uma forma de como classifico o jogo da lotomania para que fique bem
mais claro, objetivo e organizado. Os classifico por trs categorias distintas:
vermelha, laranja e azul. O objetivo deste curso lhe ensinar a PENETRAR
na zona laranja permanecendo sempre ali.
APRESENTAO
Aps vrios estudos e tentativas com muitos erros e acertos a Visions net cursos sentiu a
necessidade de revelar algo que tem mudado a viso de muitos ao comear a marcar as dezenas
da lotomania. Ns mesmos da Visions, j tivemos o prazer de ganhar por vrias vezes testificando
a eficcia destas tcnicas que aumentar suas muito suas chances. E o mais incrvel que vrias
pessoas j testaram e aprovaram estes mtodos acertando facilmente 16,17 e 18 nmeros, no de
cara mas com perseverana e disciplina.
Se voc um daqueles que no sai da zona vermelha dos 10 aos 15 nmeros acertados na
lotomania. O principal objetivo deste manual ser tir-lo desta zona vermelha onde a grande
maioria dos apostadores da lotomania sempre tende a cair nele para te colocar na zona laranja
que vai dos 16 aos 18 nmeros acertados podendo at quem sabe com uma dose de sorte cair na
gloriosa zona azul que vai dos 19 a 20.
Mas, antecipadamente j esclarecemos que o objetivo deste curso ser a conquista da zona
laranja.
01, 05, 10, 11, 12, 14, 16, 18, 20, 26, 31, 33, 35,
39, 41, 42, 44, 45, 51, 53, 64, 73, 74, 79, 86, 92,
97, 98, 99, 00
Um velho
ndio
descreveu
certa vez em
seus
conflitos
internos:
"Dentro de
mim existem
dois
cachorros,
um deles
cruel e mau,
o outro e
muito bom e
dcil. Os dois
esto sempre
brigando..."
Quando
ento lhe
perguntara
m qual dos
cachorros
ganharia a
briga, o
sbio ndio
parou,
refletir e
respondeu:
"Aquele que
eu
alimentar".
Como funciona?
O mtodo consiste em voc excluir 20
dezenas de um conjunto de 100 nmeros.
Abaixo um esquema de como ter que ficar
os nmeros. Somente com os nmeros que
restaram fica como volante para voc fazer
suas apostas.
VAMOS PARA O QUE INTERESSA, VAMOS
PARA PRTICA
DE 100 DEZENAS, EXCLUMOS 20 E ASSIM
MONTAMOS UMA TABELA COM APENAS 80
DEZENAS.
EM CIMA DESTES 80 NUMEROS QUE SOBROU DEPOIS QUE EXCLUMOS
OS VINTES NUMEROS TEMOS COMO META SOMENTE TRABALHARMOS
EM CIMA DESTAS 80 DEZENAS QUE SOBRARAM. ESQUEA AS OUTRAS 20
DEZENAS, ELAS J NO MAIS EXISTEM, FOI DELETADA, EXCLUDA, J
NO EXISTE MAIS!!!
Exemplo:
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Decidir
Bom mesmo ir a luta com
determinao,
abraar a vida com paixo,
perder com classe e vencer com
ousadia,
pois o triunfo pertence a quem se
atreve...
A vida muita para ser
insignificante.
"O primeiro passo indispensvel para conseguir as coisas que voc quer da
vida este: decida o que voc quer.
(Ben Stein).
NA PRTICA
DE 100 DEZENAS, NOS CONCENTRAMOS E
COMBINAMOS 80 DEZENAS PARA
GARANTIR 17 PONTOS COM APENAS 6
CARTELAS.
A FRMULA PARA SE CHEGAR AS 17 DEZENAS ACERTADAS A MESMA,
NA VERDDE A DIFERENA ENTRE ACERTAR 16 E 17 BASICAMENTE A
MESMA, S VEZES PORQUE ESTO DE UM FALSO REFLEXO VOC DEIXA
DE ACERTAR UMA OU ACERTA ESTA UMA SOMANDO 17 PONTOS. A
LINHA DIVISRIA QUE DVDE OS DOIS PREMIOS BEM SUTIL, T SUTIL
QUE NO D PARA VOCE SABER SE VAI DAR PARA ACERTAR 16 OU 17
PORQUE NUM ESTALAR DE DEDOS TANTO PODE SER QUE SIM COMO
PODE SER QUE NO, MAS O MAIS IMPORTANTE ADERIR A ESTE
MTODO. EUPARTICULARMENTE ACERTEI INMERAS VEZES COM 16
NMEROS ENESTE CARTO ME FRUSTEI AO VER QUE TINHA TRES
NMEROS QUE RASPARAM E QUE SE EU TIVESSE COMO FAZ-LO
NOVAMENTE ESTARIA JOGANDO EXATAENTES AQUELES NMEROS,
QUANTAS VEZES RECEBIA O PRMIO DE 16 E 17 NMEROS E VIA QUE
PODERIA TER ACERTADO ERA 19 OU AT OS 20.
MAS TAMBM QUANTAS VEZES QUE EU SABIA QUE NAQUELE
CONCURSO PELOS NMEROS QUE ANTES DE CONFERIR O MEU JOGO EU
J TINHA DADO UMA RPIDA OLHADA NOS RESULTADOS E VIA QUE NO
TINHA MNIMA LTICA DE CHEGAR AOS 16 MAS AO CONFERIR ME
SURPREENDIA EM VER QUE TINHA ACERTADO OS 17 PONTOS, ISSO FOI
MUITAS E MUITAS VEZES E COONTINUA ACONTECENDO AT HOJE!!!
TENHO UM CUNHADO QUE EST DESEMPREGADO H MUITOS MESES E
ELE TEM VISTO NO S A ABUNDNCIA EM MINHA VIDA COMO TAMBM
UMA ONDA DE SORTE EM MEUS CAMINHOS (SORTE ENTRE ASPAS),
EU TE DESAFIO!!!
EU TE DESAFIO A VOC DEIXAR TODO O PRECONCEITO, TODAS AS
VELHAS TCNICAS, TODAS MANIAS DE SE FAZER UM JOGO, DEIXAR
SUAS ESTRATGIAS, BOLES, APOSTA SURPRESA, COMBINAES E
SISTEMA DE FECHAMENTOS PARA SOMENTE POR ALGUM TEMPO SEGUIR
ESTE MEU MTODO...
VOC RAPIDAMENTE VER QUE ISSO AQUI NO MAIS UMA DAQUELAS
BALELAS PARA FAZER O BOI DORMIR QUE ISSO AQUI FUNCIONA MESMO.
Exemplo:
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TEMPO
O SEGREDO EST EM SEGUIR A TCNICA E PERMANECER FAZENDO OS
JOGOS DOS MESMOS CARTES DURANTE UM MS SEM ALTERAR
NENHUMA DEZENA, ASSIM VOC GARANTIR 17 OU 18 NMEROS
ACERTADOS NA LOTOMANIA.
Como funciona?
Exclumos algumas dezenas do conjunto
abaixo, e o que restou fica como volante para
voc fazer suas apostas.
NA PRTICA
Exemplo:
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64
88
16
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18
43
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19
45
67
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20
47
68
92
21
48
69
93
22
49
70
94
23
50
71
95
25
51
74
96
26
52
75
97
29
53
76
98
14
44
66
88
16
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89
18
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68
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47
69
91
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70
92
24
49
72
93
26
50
73
94
30
51
74
95
31
52
75
96
32
53
76
97
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54
77
98
13
37
58
79
15
38
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80
16
39
60
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17
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61
82
18
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62
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19
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63
84
20
43
64
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22
44
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86
23
45
66
87
24
46
67
88
25
47
68
95
2
2
31
55
77
3
32
56
78
4
33
57
79
5
34
58
80
6
35
59
81
7
36
60
82
10
37
61
83
12
39
62
85
13
40
63
86
14
42
64
87
3
1
30
55
76
2
31
56
77
3
32
57
79
4
33
58
80
5
34
59
81
6
35
60
82
10
36
61
83
12
37
62
84
13
38
63
85
15
39
64
86
4
3
30
54
77
4
32
55
78
5
33
56
80
6
34
57
81
7
35
58
82
8
36
59
83
9
37
60
84
11
38
61
85
13
39
62
86
14
40
63
87
5
2
34
55
78
3
35
56
79
5
36
57
80
6
37
58
81
7
38
59
82
8
39
60
83
9
40
61
84
10
41
62
85
12
42
63
86
13
43
64
87
6
1
26
48
69
2
27
49
70
3
28
50
71
6
29
51
72
7
30
52
73
8
32
53
74
9
33
54
75
10
34
55
76
11
35
56
77
12
36
57
78
7
1
26
51
74
2
27
52
75
3
28
53
76
6
29
54
77
7
30
55
78
8
31
56
79
9
32
57
80
10
33
58
81
11
34
59
82
12
35
60
83
13
36
61
84
15
37
62
85
16
40
63
86
17
42
64
87
18
43
67
88
19
44
68
89
20
45
69
90
21
46
70
92
22
48
71
93
24
49
72
95
25
50
73
97
OS 5 PALPITES DA SORTE
1
0
1
3
8
0
2
3
9
0
3
4
0
0
5
4
2
0
6
4
5
0
7
4
7
0
9
5
0
1
0
5
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1
2
5
3
1
3
5
9
1
4
6
0
1
5
6
2
1
6
6
6
1
8
7
0
1
9
7
8
2
0
7
9
2
1
8
0
2
3
8
3
2
4
8
5
2
6
8
9
2
8
9
0
3
0
9
2
3
1
9
5
3 36
4
9 00
9
2
3
7
1
2
4
7
2
2
6
7
5
2
8
7
6
2
9
8
0
3
0
8
2
3
1
8
3
3
3
8
5
3
4
8
6
3
6
8
8
3
9
8
9
4
1
9
2
4 43
2
9 99
8
2
4
7
5
2
5
7
6
2
6
7
7
2
8
7
9
3
0
8
0
3
3
8
1
3
5
8
2
3
9
8
5
4
0
8
6
4
4
8
8
4
7
8
9
4
8
9
0
4 50
9
9 97
1
2
6
7
0
2
7
7
1
2
8
7
2
2
9
7
3
3
0
7
4
3
2
7
6
3
4
8
0
3
8
8
1
3
9
8
2
4
0
8
3
4
3
9
0
4
4
9
1
4 46
5
9 93
2
2
3
6
2
5
7
2
6
7
2
9
7
3
1
7
3
2
7
3
3
8
3
5
8
3
6
8
3
9
8
4
0
8
4
2
9
4 45
3
9 00
2
0
2
4
5
0
3
4
9
0
5
5
0
0
9
5
2
1
0
5
3
1
3
5
6
1
5
5
9
1
6
6
0
1
9
6
5
2
0
6
8
2
2
6
9
3
0
5
5
2
0
6
5
3
0
8
5
5
0
9
5
8
1
0
5
9
1
1
6
0
1
2
6
6
1
5
6
9
1
9
7
0
2
0
7
2
2
2
7
3
4
0
2
4
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0
3
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0
0
5
5
2
0
9
5
4
1
0
5
7
1
5
5
8
1
6
5
9
1
7
6
0
2
0
6
2
2
1
6
3
2
3
6
4
5
0
3
4
0
5
4
0
6
5
0
7
5
0
9
5
1
0
6
1
1
6
1
6
6
2
0
6
2
1
6
2
2
6
00
33
55
97
6
11 13 14 16 18 20 21 23 24 25 27 28 29 30 32
35 36 37 38 39 41 42 43 46 47 49 50 51 53 54
57 60 71 73 74 76 78 82 83 86 89 90 91 93 95
98
ESQUEMA
A CADA DIA QUE PASSA TENHO GANHO FREGUENTEMENTE NA
LOTOMANIA COM OS PRMIOS DA ZONA LARANJA USANDO ESTE
SIMPLES ESQUEMA QUE DESENVOLVI.
PARA LOTOMANIA PARTICULARMENTE NO CONHEO OUTRO MELHOR
POR ISSO O ENCORAJO A ENTRAR DE CABEA NESTE SISTEMA QUE TEM
DADO EXCELENTES RESULTADOS PARA MIM E PARA AS PESSOAS QUE
TENHO ENSINADO. DESEJO QUE VOC TAMBM TENHA MUITO SUCESSO.
voc de cara vai colher bons resultados. Voc sentir uma imediata mudana
na hora de marcar seus cartes e principalmente nos resultados.
Quando eu era criana adorava freqentar barraquinhas e o que mais me
entusiasmava eram aqueles jogos onde se compravam pequenas argolas
coloridas com o objetivo de arremess-las dentro da barraca onde havia no
cho vrios daquelas pequenas caixinhas de fsforos que se intercalavam. Se a
pessoa conseguisse fazer com que a argola casse no meio da caixinha de
fsforo sem deixar que a argola ficasse inclinada, mas casse certinha no meio
da caixinha a pessoa ganharia diversos prmios como grandes bolas coloridas,
diversos ursos e animais de pelcia de tamanho grande que ficava exposto
para a cobia de todos que tentavam a sorte neste jogo. O mais interessante
que este jogo parecia extremamente fcil e ao alcance de todos ganharem, mas
era s voc entrar no jogo para tentar a sorte que logo via que as argolas nunca
caiam de forma alguma no sentido correto que lhe daria o premio, sempre
ficava no quase... Eu via o tremendo entusiasmo daqueles jogadores de
todas idades. Eram senhores, senhoras, crianas e jovens de todas as classes e
cultura tentando fazer com que a bendita argolinha entrasse mas nunca que
caa. Cheguei at a presenciar um homem que se inclinava tanto em meio a
barreira de madeira que se distanciava as caixinhas das pessoas que at pensei
que ele ia cair dentro da barraca, mas era tudo em vo porque por um dedo a
argola sempre ficava inclinada e no caa. As crianas j comeavam a chorar
porque queriam os ursinhos de todo jeito e por mais que seus pais tentassem
no conseguiam chegar a lugar algum s deixavam o dono da barraquinha
com mais dinheiro em seu bolso.
Foi a que decidi tentar a sorte neste jogo e por mais que eu mirasse tambm
no conseguia, mas comecei a questionar aquele simples jogo, na qual no
tinha marmelada nenhuma, pois estava bem diante de nossos olhos se
apresentando de forma to fcil sendo que absolutamente ningum ganhava.
Parei... pensei... fique analisando at que uma resposta veio em minha mente
como um TROVO que mudou toda minha concepo sobre aquele jogo.
Algo que o dono da barraca sabia mas jamais revelaria.
Descobri que aquele simples jogo que estava bem debaixo dos nossos narizes
era pura iluso de tica. Esse era o segredo! Vou lhe dar um exemplo bem
simples sobre iluso de tica, das coisas que se aparentam mas no so.
Agora nesta ltima figura voc tem um legtimo efeito de iluso de tica.
Voc v mas no consegue entrar numa definio do que est acontecendo. Na
mesma hora que voc acredita ver algo, logo enxerga outra coisa e vice-versa.
j tinha chegado no limite daquela partida. Ento, fui obrigado a lhe entregar e
decidi pagar outra rodada para jogar mas ee proibiu que eu continuasse e se
recusou a vender pra mim as argolas. Foi o fim da linha pra mim, eu descobri
o segredo daquele jogo e tornei uma perigosa ameaa para a fonte de renda
daquele homem. Mas, fiquei de longe vendo as pessoas perderem seus
dinheiro e decidi passar esta mesma dica para um pai que j tinha tentado mais
de trinta argolas, tudo para tentar ganhar um ursinho para sua filha que tanto
insistia em querer um. Fui at ele e disse o que fazer e o dono vendo aquilo
providenciou que um dos seus ajudantes me afastasse daquela barraca e fui
levado bruscamente como se eu fosse um ladro pelos braos para bem longe
dali com recomendaes e ameaas de que a minha vez ali tinha cessado.
Ento, guardei os meus prmios e fui me divertir em outros brinquedos at que
recebi um tapinha nas costas e era o pai daquela menina que eu tinha dado a
dica com um sorriso no rosto e sua filha com um urso nos braos. Ele me
agradeceu e me chamou de inteligente por ter lhe revelado tal coisa.
Talvez voc esteja se perguntando o que isto tem haver com o macete que
fiquei de lhe dar. Tem tudo haver! O segredo que vou lhe revelar tambm me
rendeu muitos 17 e 18 pontos na lotomania. Se voc deseja sair da zona
vermelha logicamente dever ter mudanas, voc dever marcar de forma
diferente de antes, pois se este seu atual raciocnior funcionasse voc j teria
ganho alguma coisa...
Se voc marca 50 dezenas e acerta somente de 7 a 11 nmeros, na qual isso
tem se repetido e virado um circulo vicioso em suas apostas onde voc no
sabe como sair desta zona, ento saiba que voc est preso a algum tipo de
iluso de tica de que voc pensa que est marcando as dezenas corretas mas
no final isso tem sido apenas uma falsa iluso para faze-lo perder e se iludir.
Para sair deste buraco negro tem que enxergar as coisas de forma
quadridimensional com olhos que o seu globo ocular no podem alcanar.
Com certeza voc no pode acreditar em tudo que v, pois as aparncias
enganam por isso dei um exemplo ilustrativo da iluso de tica para que voc
entenda que h uma realidade alternativa sobreposto a este na qual uma vez
sendo conhecido estas verdades encontrar xito que outros jamais alcanaro.
O mtodo consiste em voc pegar o carto da lotomania marcando apenas
trinta dezenas da qual voc acredita que sero os nmeros fortes que sairo
neste concurso, o grande lance est em no mesmo carto voc completar as 20
dezenas com as dezenas que vc tem certeza que NO SAIR!!! Esta juno
de trinta dezenas que voc acredita que sair com as 20 que voc acredita que
no sair criar um equivalente no jogo que far voc ter xito e resultados
inacreditveis. Mas quero que voc compreenda profundamente este
raciocnio: Tem que ser as 20 dezenas mesmo que voc acredita que no sair
e da voc~e ver uma forma de preencher e ter um bom jogo em mos que
voc jamais teve pois em outras jogos voc nunca jamais pensou em jogar
fora preciosas dezenas e em contrapartida tambm nunca ganhou nada, mas
com este processo voc ver que o jogo nada mais que um efeito de iluso
de tica pois parte das dezenas sorteadas voc acertar naturalmente como
sempre acertou( umas 8 ou 9 dezenas)... Mas a outra metade voc conseguir
extrair justamente das dezenas que voc marcou e que no acreditava ser
possvel aquelas dezenas sarem neste concurso, a que est o grande segredo
da lotomania que quem tem o conhecimento destes conceitos e as aplicam tem
vistos grandes resultados.
NORM,AL
normal no incio voc no ver nada, mas garanto que uma vez abandonando
os velhos conceitos de se marcar um carto da lotomania, e tomando este
como seu novo estilo de criao de jogos voc no se decepcionar. Se tiver
dvidas quanto a eficcia deste mtodo que o chamado de pura iluso de tica
basta lembrar da minha histria sobre o jogo das argolas que voc logo de cara
saber que existe uma realidade oculta de fatos que nossa compreenso e viso
no consegue registrar. Nesta direo prossiga firmemente em seu propsito e
veja com os seus prprios olhos ocorrncias positivas trabalhando a seu favor.
E, lembre-se a qualidade do vencedor nunca desistir!!!