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La educacin de sus hijos en las mejores manos

- ENSAMBLAJE DE COMPUTADORAS -

PROFESOR DAVID SILVA
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Ttulo de la investigacin.
Ensamblaje de computadoras
aplicado a 5to ao de secundaria.


2. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA.

2.1 SELECCIN, DEFINICIN Y FORMULACIN DEL PROBLEMA.

Tal vez la gran pregunta que todos nos hacemos con referencia es si es la ms
adecuada para el trabajo que vamos a realizar, si es incorporada o ensamblada
con la finalidad de abaratar costo, o si la ensamblamos nosotros mismos, o si
nuestra PC se malogra en casa y tenemos que llamar al tcnico y este no viene
a tiempo, adems es muy costoso.

2.2 JUSTIFICACIN DEL ESTUDIO.

Los estudiantes necesitan estar preparados para resolver problemas
tecnolgicos dentro del ambiente familiar, as como ofrecer servicios a terceros
en caso sea necesario.
Adems debes conocer para ensamblar una PC la compatibilidad de hardware
y la calidad del mismo, as cuando ensamble su propia computadora lo har
con sencillez y eficiencia ya que el curso pretende capacitar integralmente a los
alumnos de 5t0 ao de Secundaria del Colegio Corazn de Jess.
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2.3 OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIN.

2.3.1 Objetivo General.

Que los alumnos de 5to Ao de Secundaria al finalizar el curso estn en
condiciones de ensamblar una PC, conociendo y dominando los dos
componentes: hardware y Software para realizar un trabajo eficaz y eficiente.

2.3.2 Objetivos Especficos.

Aprovechar las piezas que ya tengamos de otras mquinas, o de una PC de
tecnologa pasada, con la finalidad de aprender y aprovechar algunas piezas
en el ensamble de la nueva computadora.
Desarrollar la habilidad de armar y desarmar el hardware de una PC.
Configurar el bios de la placa madre e instalacin de software de forma
correcta


2.4 LIMITACIONES DE LA INVESTIGACIN.

Este proyecto no pretende dar a conocer todo el proceso del ensamblaje de un
computador, debido a que es un curso de mucho estudio y de actualizacin por
tanto no se debe de seguir al pie de la letra este proyecto porque no es un
manual y recurrir a un tcnico especialista en este tema sera lo mejor si se
quiere ensamblar una PC si es que se est dando los primeros pasos en este
campo.

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3. MARCO TERICO.

3.1 ANTECEDENTES Y BASES TERICAS.

Para comenzar a ensamblar una PC es necesario conocer ciertas
componentes principales que tiene una computadora:

- Placa Madre o Mainboard.
- Zcalo del Microprocesador.
- Memorias SIMM, DIMM.
- BIOS.
- Slots de expansin (ISA, PCI, AGP).
- Memoria Cach.
- Conectores externos.
- Conectores internos.
- Elementos Integrados Variados.
- Memoria RAM.
- Discos Flexibles.
- Discos Duros.
- Dispositivos Removibles.
- Lectora, Grabadora.
- El Modem, etc.

3.2 DEFINICIN DE TRMINOS BSICOS.

Mainboard: es el elemento principal de todo ordenador, en el se encuentran o
al que se conectan todos los dems aparatos y dispositivos.

Zcalo del microprocesador: Es el lugar donde se inserta el cerebro del
ordenador. Es unja pastilla de plstico con patitas o en forma slot (ranura).

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Chipset: es el conjunto de chips que se encargan de controlar determinadas
funciones del ordenador, como la forma en que interacciona el microprocesador
con la memoria o la cach, o el control de puertos USB,..

BIOS: Realmente es un programa que se encarga de dar soporte para manejar
ciertos dispositivos denominados de entrada-salida (input-output). La BIOS
puede actualizarse bien mediante la extraccin y sustitucin del chip (mtodo
muy delicado) o bien mediante software, aunque solo en el caso de las
llamadas Flash-BIOS.

Slots de expansin: Son unas ranuras de plstico con conectores elctricos
donde se introducen las tarjetas de expansin (tarjeta de video, sonido, de
red).

Memoria Cach: Se trata de un tipo de memoria muy rpida que se utiliza de
puente entre el microprocesador y la memoria principal o RAM, de tal forma
que los datos mas utilizados puedan encontrarse antes, acelerando el
rendimiento del ordenador, especialmente en aplicaciones ofimticas.

Conectores externos: Se trata de los conectores para perifricos externos:
teclado, ratn, impresora, etc.

Conectores internos: Estn los conectores para dispositivos internos, como
pueden ser la disquetera, el disco duro, el CD-ROM o el altavoz interno, e
incluso para los puertos serie, paralelo y de joystick si la placa no es de formato
ATX.

Memoria RAM: La memoria principal o RAM (Random Access Memory,
Memoria de Acceso Aleatorio) es donde la computadora guarda los datos que
est utilizando en el momento presente; son los megas famosos que
aparecen en los anuncios de las computadoras. Fsicamente, los chips de
memoria son rectngulos negros que suelen ir soldados en grupos a una
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laquita con pines o contactos.

Discos Flexibles: Su capacidad es totalmente insuficiente para las necesidades
actuales, pero cuentan con la ventaja que les dan los muchos aos que llevan
como estndar absoluto para almacenamiento porttil.

Discos Duros: Un disco duro est compuesto de numerosos discos de material
sensible a los campos magnticos, apilados unos sobre otros; en realidad se
parece mucho a una pila de disquetes sin sus fundas y con el mecanismo de
giro y el brazo lector incluido en la carcasa.

Modem: es un acrnimo de Modulador DEModular, es decir, que es un
dispositivo que transforma las seales digitales de la computadora en seal
telefnica analgica y viceversa, con lo que permite al ordenador transmitir y
recibir informacin por lnea telefnica.

AMD K6-III: Es un micro casi idntico al K6-2, excepto por que este incluye 256
KB de cach secundaria integrada.

Celeron A (con cach): Un micro que incluye 128 KB de cach secundaria, la
cuarta parte de la que tiene una Pentium II.

AMD Athlon (K7): Tiene 128 KB de cach de primer nivel (cuatro veces mas
que el Pentium III).

3.3 SUPUESTOS DE LA INVESTIGACIN.

Decir que las computadoras son hechas por maquinas es algo errneo desde
un punto de vista, pero alguna vez se han preguntado cmo son hechas, pues
la respuesta es muy sencilla, tal como cada uno de lo hecho por el hombre, son
hechos por partes y luego son ensamblados para tener un producto final el cual
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es de gran utilidad hoy en da que la tecnologa avanza a grandes pasos. Por
ejemplo un hombre no puede fabricar con sus propias manos un disco duro,
debido a que son unidades sumamente delicadas (medio ambiente y corriente
esttica) y adems este tiene a su vez una tarjeta o pequea placa como
suelen decir muchos que sera muy tedioso de elaborar de manera artesanal
(casi imposible).

4. HIPTESIS Y VARIABLES DE LA INVESTIGACIN.

4.1 HIPTESIS.

Ensamblar nuestra propia PC no es un problema si es que se sabe lo que se
piensa hacer y se recibe ayuda inmediata especializada en caso de errores.

4.2 VARIABLES.

Cada persona puede aprender a ensamblar una computadora

Unidad de estudio: Ensamblaje

Variables:

Variable independiente: conocimientos previos referentes a un computador.
Variable dependiente: cualquier persona podra aprender a ensamblar.

Nexo: Cualquier persona que tenga la suficiente paciencia para aprender y
actualizarse en estos conocimientos puede aprender a ensamblar una
computadora y es ms hasta podra ser un buen instalador de software, solo
con ms estudio.


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5. ASPECTOS METODOLGICOS.

5.1 TIPO DE ESTUDIO.

El tipo de estudio que debe hacerse en este tema es terico y
tecnolgico, ya que es indispensable que la persona que quiere
ensamblar una PC tenga conocimientos tericos pero a su vez estos
deben ser comprobados con la prctica y la tecnologa, es decir que el
ensamblar una PC necesita de cierta experiencia que se ira alcanzando
conforme a problemas que van apareciendo con referente a una PC.

5.2 DISEO DE INVESTIGACIN.

Lista de Componentes:

Caja
Placa base, procesador y un ventilador de CPU.
Memoria.
Si la placa no lo lleva ya integrado, una tarjeta de video, y una de sonido.
Una disquetera, un disco duro y una unidad de CD-ROM (esta ltima no
es imprescindible, pero si recomendable).
El monitor, el teclado y el ratn.
Unos altavoces y un micro (si no vienen ya integrados en el monitor)
(opcional).
Tambin se necesitara de algunas herramientas como una llave de 6 y
un destornillador mediano estrella.



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Precauciones Fundamentales:

Trabaja cmodo con tiempo y espacios suficientes.
La electricidad es peligrosa, apguela.
La electricidad esttica es an ms peligrosa para la PC.
Trabaja con suficiente luz.
Sea suave con el material. Es mucho ms frgil de lo que parece.
Si no sabes lo que haces se honesto y pregunta en la tienda.


Instalacin de la Placa Base.

a. Verifica el formato de la caja actual de su ordenador.
b. Abra la caja antigua y desconecte todas las tarjetas de expansin.
Para ello saque el tornillo que las une a la caja en su extremo y tire con
cuidado hacia fuera.

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c. Desconecta y/o desmonte todo lo que le impida el acceso la placa, adems
de los conectores que vayan a la misma, como el de la alimentacin.
d. Saca la placa antigua.


Conexiones a la Placa.

Instala varios tornillos de anclaje en el panel de la caja.
Instala en la caja la chapa que protege los conectores externos de la
placa base.
Deja por ahora la caja, coja la placa e instale el microprocesador y la
memoria RAM en sus zcalos correspondientes. No olvide colocar
tambin el ventilador.
Configura los jumpers e interruptores DIP: los que afectan al micro
(velocidad, multiplicador, modelo) y cualesquiera otros segn el
manual de la placa.
Atornilla la placa base al panel de la caja.
Conecta todos los cables y las tarjetas de expansin.
Alinea la franja roja de los cables de disquete y disco duro con el pin
nmero 1 del correspondiente conector, cuya posicin vendr indicada
por un pequeo 1 y/o una flecha serigrafiados en la placa base; haga
todo esto siempre con el manual de la placa.


Instalacin del Microprocesador.


Identifica el tipo de microprocesador
que necesita. En placas base
modernas es probable que todo se
configure
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automticamente, pero cuanto mejor conozca mejor le ira. Y ojo con las
actualizaciones: muchas veces la placa base nos ofrecer la velocidad
del bus o el voltaje que el nuevo micro necesita, otras veces tendr que
actualizar antes la BIOS.

Si ya hay un micro instalado qutelo. En el caso de los micros
conectados a ranuras (Slot A o Slot 1) deber liberar las presillas de los
laterales, cuyo diseo varia un poco de unas placas base a otras y
segn el tipo de cartucho utilizado.
Conecta el nuevo micro, prestando atencin a su orientacin.
Ponga silicona termoconductora sobre el micro (si dispone de ella). La
silicona termoconductora es una pasta que facilita el contacto ntimo
entre el micro y el disipador, mejorando la transmisin del calor al
disminuir la llamada resistencia trmica de contacto.
Instala y conecte al conjunto de disipador y ventilador.
La conexin elctrica del ventilador se realiza mediante tres finos cables
que van unidos a un pequeo conector que deberemos enchufar en uno
de los espacios habilitados para ello en la placa base.
Configura la placa base para el nuevo microprocesador (algunas veces
es innecesario ya que las placas ahora detectan automticamente todos
los parmetros del micro (velocidad del bus, multiplicador y voltajes).
Hay tres mtodos tpicos para configurar la placa base para el nuevo
micro:
Mediante jumpers
Mediante interruptores DIP
Mediante la BIOS





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Instalacin de la RAM
Ubica los tipos de banco de memoria que tiene la Mainboard, verifique
los tipos de memoria que soporta la Mainboard la cual esta
ensamblando.
Evita tocar las memorias de los mdulos ya que se pueden malograr con
la energa esttica, es bueno descargarse antes de insertar las
memorias.
Inserta la memoria
























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Instalacin de los Dispositivos de Almacenamiento.
Disco Duro:
Configura mediante jumpers el disco como master si es el nico que va
ha instalar en su PC, en caso que coloque dos discos duros, el disco
que va a contener el sistema operativo (Windows, Linux, Unix, etc.) tiene
que estar configurado como master y el otro como esclavo.
Tiene que ubicar la parte del case donde va a colocar su disco duro, se
recomienda que la parte lgica (circuito) lo ubique para la parte de abajo,
ya que si por all ingresa algn objeto que pueda ocasionar algn cruce;
entornille en ambos lados mnimo se deben colocar 3 tornillos, recuerde
que no debe tocar los chips y cuidado con la energa esttica.
Le toca el turno a la conexin, conecte los voltajes respectivos para
discos duros y lectoras son conectores tipo D. Para discos duros IDE Y

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D-R se utiliza un flat o correa de 40 pines, este flat tiene uno de los
extremos ms largo que el otro ese extremo se debe conectar a la
mainboard, el otro extremo al dispositivo master y el siguiente al
dispositivo esclavo.
Ingresa al SETUP y detecte los dispositivos que ha instalado, dentro del
Setup puede detectarlo automticamente en la opcin Auto Detect Hard
Disk en algunos que no tiene esta opcin puede suceder que la
mainboard detecte los discos automticamente y otros se detectan
presionando la tecla F3 dentro de la opcin Standard CMOS Setup,
luego grave y salga del Setup.


Lectoras de CD:

En el panel frontal se encuentran unas tapas grandes las cuales tienes que
sacar empujndola por la parte de adentro, luego configurar mediante jumper
como esclavo si es la unica lectora que va ha instalar, si tuviera 2, una de ellas
tiene que ser master y la otra esclava, se utiliza los mismos flats de 40 pines y
el conector de voltaje tipo D. La lectora debe estar al raz del panel frontal.




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Instalacin de las Tarjetas.




Si la mainboard tiene tarjetas incorporadas puede ser que ya no necesite
realizar conexiones ya que algunos traen los puertos ya soldados en ella
y en otros casos vienen algunos puertos con su correa para conectarlos
en sus respectivos pines en la mainboard.
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Si la mainboard que tiene, no tiene tarjetas incorporadas, las tarjetas
bsicas que debe tener son: tarjeta de video y tarjeta de sonido ya que
actualmente existen muchos software que necesitan multimedia para
poder apreciarlo en su totalidad como por ejemplo las enciclopedias que
actualmente abundan y son utilizadas por los estudiantes, cursos
multimedia, msica que en la actualidad se utiliza con frecuencia., etc.
Recuerda tener los respectivos drivers o controladores que son
adquiridos al momento de comprar la tarjeta, si es incorporada la
mainboard viene son un CD conteniendo los drivers de las tarjetas
incorporadas, si son independientes cada tarjeta viene con un CD o
Diskette controlador de la tarjeta para luego configurarla.



6. ASPECTOS ADMINISTRATIVOS DEL PROYECTO DE INVESTIGACIN.

6.1 RECURSOS HUMANOS.

Cada persona debe decidir sobre si va a ensamblar solo una PC o si siendo
honesto decide que ayuda extra nunca es rechazable.

6.2 RECURSOS MATERIALES.

- Un destornillador de punta estrella de tamao mediano, para los tornillos de la
carcasa y los que sujetan las tarjetas.

- Destornilladores planos en varios tamaos.
- Pinzas, para manejar los jumpers y llegar a lugares de difcil acceso.



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Opcionales:

- Un multitester o multmetro, preferiblemente digital, para comprobar los
voltajes y amperajes de la fuente de alimentacin y dems perifricos.
- Pelacables y/o cuchilla.
- Cautn (soldador).
- Alicates (casi nunca se usan pero quien sabe).

7. ALGUNOS PROBLEMAS COMUNES Y NO TAN COMUNES.

7.1 MICROPROCESADORES FALSOS.

- Falsificacin en s: se coge un chip, se le borra o tapa el serigrafiado y se
escribe encima, consiguiendo un nuevo chip ms caro. Al principio la
falsificacin era muy pobre y un poco de acetona la revelaba; pero en la
actualidad ni un experto puede estar tan seguro. Por eso es mejor acudir a una
empresa de reconocido prestigio donde el riesgo sea mnimo.

- Intercambio de micros.

- Cambios de marca: algo comn en la poca 386 y 486, ahora mucho menos.
Se pagaba por un micro Intel y nos daban un AMD, Cyrix o Texas Instruments;
micros que a veces son iguales o mejores pero que son ms baratos, por lo
que el ahorro es para el vendedor y no para nosotros.






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7.2 PROBLEMAS ACERCA DE LA PLACA BASE.

La caja no sirve: o el ordenador del teclado no encaja en su sitio, o los tornillos
de anclaje no estn donde deben, esto es algo previsible e inevitable si el
ordenador es de marca o de diseo. Compra otra caja.

El ordenador no hace nada (o est la pantalla negra): verifique que todo est
bien conectado, coloque bien el micro en la posicin correcta, configure bien
los jumpers, pruebe con otra memoria o micros, si no llevarlo a una tienda
especializada.

El ordenador pita: probablemente sea las malas conexiones que hizo, puede
ser una incompatibilidad con algo, etc.

Fallos de memoria: verifica que todo este correctamente conectado verifique el
manual de cada dispositivo, verifica si son las velocidades y tipos adecuados.

7.3 PROBLEMAS SOBRE SOFTWARE.

Los problemas pueden ser diversos, puede que no tengan instalado un buen
antivirus y descarguen programas de internet los cuales malogren el software
base de la computadora.

Comprar software no certificado o pirata puede acarrear problemas de software
por los cuales ningn proveedor ofrece garanta.




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Bibliografa
Tutoriales YouTube de ensamblaje.
http://www.youtube.com/watch?v=TQfPCdezi90
http://www.youtube.com/watch?v=O00hpshG48Q
Ensamblaje de computadoras Pontificia Universidad Catlica del Per

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