You are on page 1of 13

Fsica - Movimiento

1. Movimiento relativo
2. Movimiento de Traslacin
3. Rotacin alrededor de un eje fijo
4. Conceptos !sicos
". #e$unda le% de &e'ton
(. Movimiento rectilneo
). Movimiento curvilneo
*. +ilio$rafa
Movimiento relativo
Movimiento relativo, cambio de posicin respecto de un sistema de referencia que a su vez se
mueve respecto a otro sistema de referencia. No se puede hablar de un sistema de r
eferencia absoluto ya que no se conoce un punto fijo en el espacio que pueda ser elegido como
origen de dicho sistema. Por tanto, el movimiento tiene carcter relativo.
nciclopedia Microsoft! ncarta! "##". $ %&&'("##% Microsoft )orporation. *eservados todos los
derechos.
,jemplo 1-
+n r,o fluye hacia el este con velocidad de c-' m.s. +n bote se dirige hacia el este /aguas abajo0
con velocidad relativa al agua de v-1 m.s.
)alcular la velocidad del bote respecto de tierra cuando el bote se dirige hacia el este /r,o
abajo0 y cuando se dirige hacia el oeste /r,o arriba0.
)alcular el tiempo que tarda el bote en desplazarse d-%## m hasta el punto P y regresar
de nuevo al punto de partida 2.
)uando el bote navega aguas abajo la velocidad
del bote respecto de tierra es c+v, es decir de 3
m.s.

)uando el bote navega en sentido contrario a la
corriente la velocidad del bote respecto de tierra es
c-v, es decir de (% m.s.
l tiempo que tarda el barquero en hacer el viaje de ida es t1=d/(v+c)
l tiempo que tarda en hacer el viaje de vuelta es t2=d/(v-c)
l tiempo total es
)on los datos del problema t - 4##.3 - %%1.' s.
,jemplo 2-
5hora, vamos a hacer que el bote atraviese el r,o y vuelva al punto de partida.
+n r,o fluye hacia el este con velocidad de c-' m.s. l bote se mueve en agua quieta con una
velocidad de v-1 m.s.
6)mo debe ser dirigido el bote para que llegue a un punto P situado en la orilla opuesta
enfrente de 27
)alcular la velocidad V del bote respecto de tierra.
)alcular el tiempo que tarda el bote en desplazarse d-%## m hasta el punto P y regresar
de nuevo al punto de partida 2.
l vector velocidad . del barco respecto de tierra debe de apuntar hacia el norte.
l resultado de la suma . - v8c es
9j - /v:cos i8v:sen j)+ci
o bien,
# - c+v:cos
V = v:sen
l ngulo se calcula a partir de la primera ecuacin cos=-c/v.
;a velocidad del barco respecto de tierra V se calcula a partir de la segunda ecuacin, o
bien, como el cateto V del tringulo rectngulo formado por la hipotenusa v y el otro cateto
c.
l viaje de vuelta es similar al viaje de ida. l tiempo total de viaje ser
)on los datos del problema,
;a velocidad del bote respecto de tierra es de .
l ngulo que forma la proa del bote con la direccin este(oeste es -%'4.<=.
l tiempo total de viaje ser t-":'3.<-3>.< s
http?..@@@.sc.ehu.es.sb@eb.fisica.cinematica.relativo.relativo.htm
Movimiento de Traslacin
+n cuerpo est en traslacin si todas las part,culas /puntos0 que lo componen describen la misma
trayectoria. ;a traslacin puede ser rectil,nea o curvil,nea. ABig. '(%C.
/a0 Draslacin rectil,nea
/b0 Draslacin curvil,nea
Bigura '(%
+na caracter,stica del movimiento de traslacin es que cualquier recta, considerada como
perteneciente al cuerpo, permanece siempre en la misma direccin. sto se puede apreciar en la
figura '(% donde la recta 5E es paralela a la recta 5FEF.
http?..@@@.virtual.unal.edu.co.cursos.ingenieria."##%3'1.lecciones.tem#>.lec#'G%G%.htm
,C/0C12&,#
)onsideremos dos puntos 5 y E de un cuerpo en traslacin, ABig. '(>C
;a posicin de 5 y E con respecto a un
sistema xy de referencia se
representan por medio de los vectores
de posicin y respectivamente,
y la posicin de E con respecto de 5
por . )omo se
tiene que
Bigura '(>
Honde , y representan las
derivadas con respecto del tiempo de
los vectores , y
respectivamente. Puesto que en un
movimiento de traslacin no var,a
entonces es ceroI por
consiguiente
y como , en traslacin
A'(%C
s decir, en traslacin, todos los puntos
de un cuerpo tienen la misma velocidad.
He otra parte, la aceleracin de E es?

donde , y representan la
segunda derivada con respecto del tiempo
de los vectores , y
respectivamente. )omo es cero,
entonces
A'("C

ntonces, en traslacin las aceleraciones de
todos los puntos de un cuerpo tambiJn son
iguales.
He las consideraciones anteriores con
respecto a , se puede postular que
las derivadas respecto al tiempo de un
vector que pertenece a un cuerpo en
traslacin son cero
A'('C
http?..@@@.virtual.unal.edu.co.cursos.ingenieria."##%3'1.lecciones.tem#>.lec#'G%G".htm
,jemplo 1-
Hos bloques 5 y E parten del reposo sobre un plano con unna inclinacin de '#
#
cuando estan
separados %4 m. l coeficiente de friccion para el bloque 5 es de #."# y para el bloque E es de
#.1#. )aslcular el tiempo transcurrido hasta que los bloques se tocan. HespuJs de hacerlo y de
moverse como uno, 6 cual sera la fuerza de contacto entre ellos7
Fi$ura 1
#olucin- n la figura se muestra el H); de cada cuerpo. Keleccionar los ejes de referencia como
se ven en el eje L positivo hacia abajo en la direccion del movimiento. 5plicando 3M-# y B- NN, las
componentes normal y de friccion de la relacion del plano son las que se observan. 5l aplicar 3L -
/ O.g 0a en cada bloque obtenemos?
Para 5? #.>O5 P #.%3'O5 - /O5.g0 a5F a5 - #.'"3g
Para E? #.>OE P #.'1<OE - /OE.g0 aEF aE - #.%>1g
5si, la aceleracin realtiva con la que 5 alcanza a E es a - a5 P aE - #.%3'm.seg
"
. Por lo tanto, el
tiempo para recorrer la distancia relativa entre ellos /de %4m0 con esta aceleracin constante se
encuentra apartir de la ecuacin?
/ s - v#t 8 Q at
"
0 %4 - # 8 Q/#.%3'0/&.4%0t
"
de donde?
t
"
- "%."% y, por tanto, t - 1.<% resp.
+na vez, que los bloques se tocan, la aceleracin comun para el sistema es
3L - / O.g 0a
#.>O5 P #.%3' O5 P P - / #.'"3O5 8 #.%>1OE . O5 8 OE 0
apartir de lo cual encontramos
P - #.%3'O5OE . O5OE resp.
,jemplo 2-
+na varilla 5E) gira a "# rpm alrededor de un eje vertical que pasa por 5 y sostiene una bola de
%## Rg. n su eStremos inferior, como se ve en la figura %%(".'T. Ke encuentra fija pormedio de
una varilla EH. Hespreciando los pesos de las varillas 5) y EH, calcular la fuerza B en la varilla
EH7 6;a fuerza es de tensin o compresin 6con cuantas rpm, la fuerza ser nula7
F14/R0 2
#olucin-
l H); de la varilla 5cse muestra en la figura. ;a bola puede considerarse como una particula que
se mueve en un circulo horizontal de radio r - %.> sen '#
#
- #.3> m. Para eliminar los componentes
de la reaccion de la articulacin 5, usando la suma de momentos con respecto a 5, se produce un
equilibrio dinamico al aplicar a la bola una fuerza de inercia O.g S 9
"
.r que actUa radialmente hacia
fuera respecto al centro de su trayectoria.
;a magnitud constante de la velocidad de la bola se calcula a partir de
9 - s.t - "pirn.t 9 - "pi/#.3>0/"#0.<# - %.>< m.s
Vue luego determina la fuerza de inercia centrifuga
O.g S 9
"
.r - %##/%.><0
"
.&.4% /#.3>0 - '1 Rg.
Kuponiendo que la fuerza B en EH sea compresiva, actua sobre 5), como se indica. ntonces la
suma de momentos en equilibrio dinamico alrededor de 5 nos da
WM5 - # B/cos '#0 8 '1/%.> cos '#0 P %###/#.3>0 - #
B - 8'&.>
)omo B es positiva, actua en el sentido opuesto y por tanto EH se halla en compresin.
Para encontrar la velocidad v cuando B - # en la posicin dada, tomamos otra suma de momentos
alrededor de 5 para obtener
WM5 - # O/%.> sen '#0 P /O.g S 9
"
./#.3>00 /%.> cos '#0 - #
He donde
9
"
- #.3> /&.4%0 tg '# - 1."1, o bien 9 - ".#< m.seg
Binalmente, la rapidez rotacional /en rpm0 correspondiente a esta velocidad es
9 - "pirn.t ".#< - "pi/#.3>0n.<# n - "<." rpm resp.
Mecanica para Xngenieros Hinamica Berdinand ;. Kinger
R2T0C15& 06R,7,72R 7, /& ,8, F182
)uando cada part,cula del cuerpo se mueve en un plano perpendicular al eje y describe una
circunferencia cuyo radio es su distancia al eje, el cuerpo est en rotacin alrededor de ese eje
ABig. '("C.
Bigura '("
Ke puede apreciar que todas las part,culas equidistantes del eje describen idJnticas trayectoriasI
por esto es frecuente tomar una lmina representativa en cambio de todo el cuerpoI as, el
movimiento se puede considerar como un movimiento plano que normalmente se denomina
rotacin alrededor de un punto fijo /interseccin del eje con la lmina representativa del cuerpo0.
Kin embargo no se debe perder de vista que la rotacin es alrededor de un eje fijo.
http?..@@@.virtual.unal.edu.co.cursos.ingenieria."##%3'1.lecciones.tem#>.lec#'G%G%.htm
,cuaciones
Kin perder generalidad supongamos que el eje de rotacin es el eje z. Kea 5 un punto del cuerpo
r,gido y su vector de posicin, ABig. '(<C. )omo se sabe, la velocidad de 5, , es tangente a la
trayectoria y Jsta est contenida en un plano perpendicular al eje de rotacin. l desplazamiento
angular de la recta OA se denota por y su velocidad angular por .
/a0 /b0
Bigura '(<

5l vector contenido en el eje de rotacin
, se le define como el vector
A'(>C
velocidad angular. Ki la rotacin es en sentido
antihorario vista desde el eje positivo, el vector
velocidad angular se considera positivo, de
otra forma es negativo. )uando se considera
una lmina representativa del cuerpo en
rotacin, ABig. '(<bC sale del plano si es
positivo y entra si es negativoI como de
cualquier manera el vector se ve como un
punto, la velocidad angular se representa por
medio de un arco circular indicando con una
cabeza de flecha el sentido de rotacin. Kin
embargo no se debe perder de vista que el
vector velocidad angular entra o sale del plano
del dibujo.
9olviendo a la figura '(<a y recordando que la
velocidad de 5 es
y teniendo en cuenta que se tiene
que?
Notando que y que la
direccin de coincide con la direccin del
vector I se define vectorialmente la
velocidad de 5 como
A'(1C
puesto que tambiJn

se puede generalizar que la derivada de un
vector que pertenece a un cuerpo que rota
alrededor de un eje fijo es
; a aceleracin de 5 es por definicin

de la ecuacin A'(>C,
ennces
A'(<C
donde es la aceleracin angular del
cuerpo.
l vector aceleracin angular tiene el
mismo sentido de la velocidad angular si
Jsta aumenta y sentido contrario si tiende a
disminuir. ;a ecuacin A'(<C eSpresa que la
aceleracin de una part,cula que pertenece
a un cuerpo que rota alrededor de un eje
fijo tiene dos componentes? una tangencial
y una normal . ;as
magnitudes de estas componentes son
respectivamente
A'(3C
Honde res la distancia perpendicular de la
part,cula al eje de rotacin.
5mbas componentes estn en el plano del
movimiento. sta es la razn por la cual el
movimiento se puede considerar como un
movimiento en el plano.
http?..@@@.virtual.unal.edu.co.cursos.ingenieria."##%3'1.lecciones.tem#>.lec#'G%G".htm
,jemplo 1-
l conjunto de poleas de la figura %'('.' pesa 3> Rg. M tiene un radio de giro centroidal de #.< m.
;os blYoques que se encuentran unidos al conjunto por medio de cuerdas enrolladas sobre las
poleas. Heterminara la aceleracin de cada cuerpo y la tencion en cada cuerda.
Fi$ura 3
#olucin-
Para cualquier sistema conectado, apliquemos el procedimiento ya antes visto. 5s,, luego de traza
el H); de cada cuerpo y determinar la direccion del movimiento, fijamos enseguida las relaciones
cinematicas entre los cuerpos y finalmente aplicamos la ecuacin cinetica apropiada al movimiento
de cada cuerpo.
;os momentos de los pesos respecto al centro de rotacion 2 dan un momento no balanceado en el
mismo sentido de giro de las manecillas del reloj. Por tanto, el cuerpo E se mueve asia abajo
mientras 5 sube. 5hora se pueden trazar las H); de cada de las partes del sistema, mostrando la
direccion del movimiento de cada cuerpo tal como se indica en la parte /b0. ;as aceleraciones
lineales de 5 y E son eSpresadas cada una en terminos de aceleracin angular de la polea segUn
at - ra, o en este caso, por a5 - #.& y aE - #.<T que trazamos como vectores con una linea
punteada junto a cada cuerpo. Kus direcciones tambien indican el dentido positivo de las sumas de
fuerzas y momentos.
;as ecuaciones cinJticas para los cuerpos en traslacin y para la polea en rotacion son,
respectivamente 3L - /O.g0 a y 3M - Xa. *ecordando que el momento de inercia esta dado por X -
/O.g0 R
"
, la aplicacin de estas ecuaciones nos da
Para E? %## P DE - /%##.g0aE - /%##.g 0/#.<a0 /a0
Para 5? D5 P ># - />#.g0a5 - >#.g/#.&a0 /b0
Para la polea? #.<DE ( D5 - 3>.g/#.<0
"
a - /"4.g0a /c0
Notese que hemos mantenido simblicamente la aceleracios gravitacional g, en lugar de usar su
equivalente numerico. )omo resultado, las ecuaciones anteriores contienen el termino comun a.g
el cual se obtiene con facilidad al multiplicar la ecuacin /a0 por #.< y la ecuacin /b0 por #.&, para
sumar despuJs la ecuacin /a0, /b0, /c0y eliminara asi las tensiones. 2btenemos
a.g - %>.%#'.>
5partir de lo cual, si empleamos g - &.4%, nos da
a - %.1 rad.seg
"
I a5 - #.&T - %."< m.seg
"
I
aE - #.<T - #.41 m.seg
"
resp.
Kustituyendo el valor conocido de a.g en las ecuaciones /a0 y /b0 encontramos
D5 - ><.< Yg y DE - &%.' resp.
;a reaccion en el eje de la polea se obtiene apartir de la suma vertical
/W9 - #0 * P 3> P D5 P DE - # * - """.4 Yg. resp.
Mecnica para Xngenieros Hinmica Berdinand ;. Kinger
C2&C,9T2# +:#1C2#
9eso de un cuerpo. l peso de un cuerpo es la fuerza de atraccin gravitacional ejercida sobre el
cuerpo por la Dierra y depende de su posicin respecto al centro de la Dierra.
Masa de un cuerpo. ;a masa M de un cuerpo es la cantidad de materia que contiene y es
independiente del lugar donde se encuentreI tambiJn se le conoce como masa inercial ya que
representa la inercia de un cuerpo, es decir la resistencia de un cuerpo al cambio en su
movimiento.
5 la razn entre el peso P de un cuerpo y la constante gravitacional g? , se le conoce como
masa gravitacional M. Pero como el peso y la constante gravitacional var,an de acuerdo a su
posicin con respecto al centro de la Dierra, no se ha podido demostrar ninguna diferencia entre la
masa gravitacional y la masa inercial, por lo que se tomarn indistintamente.
9artcula. l tJrmino part,cula suele referirse a un objeto cuyo tamaZo se reduce a un punto.
Cuerpo. l termino cuerpo suele referirse a un sistema de part,culas que forman un objeto de
tamaZo apreciable. Kin embargo el criterio del tamaZo es relativo, por lo cual los tJrminos cuerpo y
part,cula se pueden aplicar al mismo objeto si es que la masa no se toma en cuenta en el anlisis.
#,4/&70 6,; 7, &,<T2&
6a #e$unda le% de &e'ton se encarga de cuantificar el concepto de fuerza. Nos dice que la
fuerza neta aplicada sobre un cuerpo es proporcional a la aceleracin ue aduiere dic!o cuerpo.
;a constante de proporcionalidad es la "asa del cuerpo, de manera que podemos eSpresar la
relacin de la siguiente manera?
B - m a
Danto la fuerza como la aceleracin son magnitudes vectoriales, es decir, tienen, adems de un
valor, una direccin y un sentido. He esta manera, la Kegunda ley de Ne@ton debe eSpresarse
como?
F - m a
;a unidad de fuerza en el #iste"a $nternacional es el Newton y se representa por &. +n %e&ton es
la fuerza que hay que ejercer sobre un cuerpo de un kilogramo de masa para que adquiera una
aceleracin de 1 m/s
2
, o sea,
1 & = 1 >$ ? 1 m@s
2
;a eSpresin de la Kegunda ley de Ne@ton que hemos dado es vlida para cuerpos cuya masa sea
constante. Ki la masa varia, como por ejemplo un cohete que va quemando combustible, no es
vlida la relacin F - m : a. 9amos a generalizar la Kegunda ley de Ne@ton para que incluya el
caso de sistemas en los que pueda variar la masa.
Para ello primero vamos a definir una magnitud f,sica nueva. sta magnitud f,sica es la cantidad
de movimiento que se representa por la letra p y que se define como el producto de la "asa de
un cuerpo por su velocidad, es decir?
p - m : v
;a cantidad de movimiento tambiJn se conoce como "o"ento lineal. s una magnitud vectorial y,
en el #iste"a $nternacional se mide en >$?m@s . n tJrminos de esta nueva magnitud f,sica, la
Kegunda ley de Ne@ton se eSpresa de la siguiente manera?
;a Buerza que actua sobre un cuerpo es igual a la variacin temporal de la cantidad de movimiento
de dicho cuerpo, es decir,
F - dp.dt
He esta forma incluimos tambiJn el caso de cuerpos cuya masa no sea constante. Para el caso de
que la masa sea constante, recordando la definicin de cantidad de movimiento y que como se
deriva un producto tenemos?
F - d/m:v0.dt - m:dv.dt 8 dm.dt :v
)omo la masa es constante
dm.dt - #
y recordando la definicin de aceleracin, nos queda
F - m a
tal y como hab,amos visto anteriormente.
2tra consecuencia de eSpresar la Kegunda ley de Ne@ton usando la cantidad de movimiento es lo
que se conoce como 9rincipio de conservacin de la cantidad de movimiento. Ki la fuerza total
que actua sobre un cuerpo es cero, la Kegunda ley de Ne@ton nos dice que?
# - dp.dt
es decir, que la derivada de la cantidad de movimiento con respecto al tiempo es cero. sto
significa que la cantidad de movimiento debe ser constante en el tiempo /la derivada de una
constante es cero0. sto es el 9rincipio de conservacin de la cantidad de movimiento? si la
fuerza total ue actua sobre un cuerpo es nula' la cantidad de "ovi"iento del cuerpo per"anece
constante en el tie"po.
M2.1M1,&T2 R,CT16A&,2
9rolema 1-
+n auto lleva una velocidad de en el instante en que aplica los frenos en forma constante, y
recorre >#m hasta llegar al reposo. Heterminar? a0 el tiempo empleado en detenerseI b0 el
coeficiente cinJtico de rozamiento entre las llantas y el asfalto.
9aso 1. )on los datos proporcionados, calcular la desaceleracin?
I despejando y sustituyendo?
.
9aso 2. )on la aceleracin obtenida, se calcula ahora el tiempo que tarda en detenerse?
I despejando y sustituyendo valores?
9aso 3. Para calcular el coeficiente de rozamiento dinmico, se utiliza la segunda ley de Ne@ton?
siendo en este caso , por ser la Unica fuerza, la fuerza de rozamiento, la que se
opone al movimientoI sustituyendo se obtiene?
I la fuerza normal N es igual al peso del auto por estar sobre una superficie
horizontalI por lo que sustituyendo? I quedando?
I por lo que el valor del coeficiente de rozamiento, es
[ 9R2+6,M0 3.3.". +n camin sube por una pendiente de con respecto a la horizontal, con
una velocidad constante de . 6)ul ser la aceleracin del camin al llegar al plano
horizontal de la carretera7
9aso 1. )omo la velocidad se mantiene constante en el plano inclinado,
entonces las Unicas dos fuerzas que intervienen son?
estas dos fuerzas son iguales por lo que la
velocidad se mantiene constanteI como se desconoce el coeficiente de rozamiento, en lugar de la
fuerza de rozamiento utilizaremos su equivalente que es la fuerza componente del peso del
camin .
9aso 2. n el instante en que el camin llega al camino horizontal ?
I por lo que la aceleracin es? I
Resp.
http?..docentes.uacj.mS.agarcia.)ursos.Hinamica.)apitulo'.'KegNe@.\DM
M2.1M1,&T2 C/R.16A&,2
9rolema 1-
;as componentes de la velocidad inicial son
Ke plantearn las ecuaciones del
movimiento bajo aceleracin constante,
recordando que es la composicin de dos
movimientos, uniforme a lo largo del eje L,
y uniformemente acelerado a lo largo del
eje M.
)onocidas las coordenadas del blanco x e
y, y la velocidad de disparo v(, se despejar
el ngulo de tiro .
;as ecuaciones del movimiento del proyectil son
)onocida la posicin /x' y0 del blanco, tenemos un sistema de dos ecuaciones con dos incgnitas t
y ]^ liminando t, nos queda una Unica ecuacin en tg empleando la relacin trigonomJtrica
;a ecuacin de segundo grado tiene dos soluciones, por tanto, dos ngulos de disparo dan en el
blanco
,jemplo 1
l applet nos proporciona los datos de la posicin del blanco y la velocidad de disparo.
Posicin del blanco x-%>&.3, y-%>%.3 m
9elocidad de disparo v(-4&.& m.s
)on los datos proporcionados por el programa la ecuacin de segundo grado la escribimos
%'.1< tan
"
(%>&.3 tan 8%<3.%<-#
;as soluciones son
tan -&.%>, -4'.4=
tan -%.%4, -1&.4=
Xntroduciendo estos valores en el control de edicin titulado !n$ulo de tiro daremos en el blanco.
,jemplo 2-
)uando el avin deja caer la bomba, esta sale
con la misma velocidad horizontal que el
avin, de modo que las componentes de su
velocidad inicial son v(x=v( y v(y=(
)onocida la altura a la que vuela el avin y su
velocidad mediante las ecuaciones del tiro
parablico se puede hallar fcilmente el
alcance horizontal de la bomba, es decir, la
distancia desde el punto en que la dej caer
el piloto y el impacto sobre el suelo.
;a composicin de movimientos nos indica que mientras la bomba cae, se desplaza
horizontalmente una distancia igual al producto de la velocidad del avin por el tiempo que tarda en
caer. )omo podemos observar, el avin y la bomba estn siempre en la misma vertical.
6)mo cambia el resultado si el blanco se mueve con velocidad constante en la misma direccin
que el avin7. n la figura tenemos el esquema.
Kea xa la posicin del avin y sea xb la posicin
del mvil en el momento en el que el piloto suelta
la bomba. Para destruirlo, la distancia entre el
avin y el blanco deber ser
xa+vat=xb+vbt
tal como se ve en la figura. Honde t es el tiempo
que tarda la bomba en descender la altura !
!=)t
2
/2
;a bomba se suelta en el instante t_. ;as posiciones del avin xa y del blanco xb en dicho instante
sern respectivamente,
xa=vat*
xb=x(b8vbt*
5 partir de estas relaciones, obtenemos la posicin del avin xa en el momento en el que tiene que
soltar la bomba para que acierte en el blanco, a partir de los datos de la altura !, velocidad del
avin va, la posicin inicial del blanco x(b y su velocidad vb.
Bttp-@@'''.terra.es@personal3@iesuriarri@enlaces@ciencias.Btm
+1+6124R0F10
http?..@@@.sc.ehu.es.sb@eb.fisica.cinematica.relativo.relativo.htm
http?..@@@.virtual.unal.edu.co.cursos.ingenieria."##%3'1.lecciones.tem#>.lec#'G%G%.htm
http?..@@@.virtual.unal.edu.co.cursos.ingenieria."##%3'1.lecciones.tem#>.lec#'G%G".htm
Mecanica para Xngenieros Hinamica Berdinand ;. Kinger
http?..@@@.virtual.unal.edu.co.cursos.ingenieria."##%3'1.lecciones.tem#>.lec#'G%G%.htm
http?..@@@.virtual.unal.edu.co.cursos.ingenieria."##%3'1.lecciones.tem#>.lec#'G%G".htm
Mecanica para Xngenieros Hinamica Berdinand ;. Kinger
ttp?..docentes.uacj.mS.agarcia.)ursos.Hinamica.)apitulo'.'KegNe@.\DM
Bttp-@@'''.terra.es@personal3@iesuriarri@enlaces@ciencias.Btm
0lejandro CernandeD ManDanareD
viscochoGslum`hotmail.com

You might also like