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-Abrir el siguiente enlace Activ On Line Physics: Circular Motion las


secciones 4.1 al 4.6 presentan varias simulaciones sobre el movimiento
circular. El trabajo consiste en lo siguiente:


a. Elegir una seccin y traducir las actividades que se indican en ella.

Seccin 4.1
Abra y ejecute la simulacin, que muestra una pelota sobre una cuerda.
La pelota se mueve en un crculo sobre una superficie horizontal, sin friccin.
Pregunta 1: La velocidad y la aceleracin centrpeta
Ajuste la velocidad de la bola, y tenga en cuenta la magnitud de la aceleracin centrpeta
para cada ajuste. Cuando haya terminado, decidir cmo la magnitud de la aceleracin
centrpeta depende de la velocidad del objeto en movimiento.
Pregunta 2: Radio y la aceleracin centrpeta
Ajuste el radio de la circunferencia alrededor de la cual la pelota se mueve a la velocidad
6.0m / s, y tenga en cuenta la magnitud de la aceleracin centrpeta para cada ajuste.
Cuando haya terminado, decidir cmo la magnitud de la aceleracin centrpeta depende del
radio del crculo.

Estimacin del vdeo: Coches viajando alrededor de una pista
Reproduzca el vdeo. Suponga que los coches van a la misma velocidad en la curva y la
curva se deposita uniformemente. Es el coche en la curva interior o la de la curva exterior
ms propensas a deslizarse. Por qu?

- La ms propensa a deslizarse es el carro en la curva exterior porque entre ms lejos este, menor es
la fuerza de friccin y la velocidad sera lmite y as se desviara de la trayectoria proyectada y
tendra ms posibilidades de deslizarse.(Grfico de la seccin 4.5)



b. Desarrollar las preguntas de la seccin de su eleccin, para ello
deber correr las simulaciones.


Pregunta 1

Ajustando la velocidad de la bola y considerando para un radio constante la
aceleracin centrpeta es proporcional al cuadrado de la velocidad.

Pregunta 2

Tomando la velocidad como 6 m/s(constante) la aceleracin centrpeta es igual a la
inversa del radio.

En conclusin con las dos preguntas a resueltas se llega a :

/r

c. Elija una simulacin de cada seccin y capture la pantalla y haga
un comentario de las grficas.







Grficas de la seccin 4.1
En las dos grficas con diferentes valores determinados en la velocidad y el
radio se nota una variacin en la aceleracin centrpeta.












Grfica de la seccin 4.2
De la grfica se puede observar que en I alcanza su mayor aceleracin y
velocidad en magnitud y en los extremos toma su mnimo valor.







Grfica de la seccin 4.3
Al caer el carro de 10kg aumenta su velocidad mientras cae esto se debe a la
fuerza de la gravedad. Cambiando su magnitud en el trayecto de cada y su
direccin en el plano curvilneo.




Grfica de la seccin 4.4
La velocidad mientras hace su recorrido I-III va disminuyendo por la accin
de la gravedad que va en sentido contrario. Tambin se puede notar que el
primer trayecto desde el extremo opuesto de I hasta I demoro 30 centsimas
de segundo y desde I hasta el punto mencionado 43 eso quiere decir que en
2do trayecto tuvo una oposicin mayor que retardo en 13 centsimas de
segundo en completa r su recorrido(media circunferencia) .


Grfica de la seccin 4.5
Para valores menores a 20 los carros de mantienen en su trayectoria circular.
Pero para valores mayores a 20 se desvan de la trayectoria sombreada y
retornan su punto de origen describiendo una trayectoria circular de mayor
radio que el original. Se debe a la fuerza de friccin y velocidad que tienen un
lmite para que el carro no se desve de su trayectoria proyectada.









Grfica de la seccin 4.6
Cuando presenta una velocidad de 2 unidad por segundo describe una rbita
circular con otros valores describen otras rbitas. El punto celeste ejerce una
fuerza gravitacional y hace que la distancia que tenga sobre el punto celeste
vare.

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