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Onde:
N o nmero de civilizaes inteligentes que procuramos na galxia.
R* a taxa de nascimento de estrelas adequadas para a vida na Via Lctea, medida
em estrelas por ano.
f
p
a frao de estrelas com planetas.
ne o nmero de planetas na zona habitvel de uma estrela (definido a seguir).
f
t
a porcentagem de civilizaes que tem a tecnologia e o desejo de se comunicar
com outros mundos.
f
i
a frao de planetas habitveis onde a vida surge.
f
c
a frao de planetas habitados por seres inteligentes.
Pea teatral matemtica onde um dos temas conhecer mais
sobre a possibilidade de haver vida extraterrestre, por meio
da Equao de Drake.
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A concluso dessa equao de que, se no impossvel, quase zero a
possibilidade de haver vida extraterrestre em nossa galxia com condies iguais ou
semelhantes s terrestres. Os alunos ouviam esse argumento por diversos ensaios e nada
comentavam, pois do senso comum a ideia de que no h vida fora da Terra. Mas um aluno
quis compreender como funcionava a equao e como essa sucesso de multiplicaes
poderia resultar em algo muito prximo de zero. Teramos que trabalhar equaes, valor
numrico, variveis, funes, trazer teorias de lgebra com suas propriedades seguida de uma
lista de exerccios enorme sobre o tema? Certamente que no, pois esse um dos
fundamentos de nosso trabalho com o teatro matemtico, o de fornecer outro mtodo de
ensino diferente da aula tradicional, extremamente necessria, mas no insubstituvel.
Tivemos uma conversa informal socializando a dvida para saber se era comum a
outros, o que foi confirmado, e fizemos uma simples explicao sobre a frmula falando sobre
o significado de cada letra-incgnita e o que significava a multiplicao. No caso, tnhamos
uma multiplicao de fraes do tipo um sobre um milho vezes um sobre um bilho, o que
gera uma multiplicao de nmeros decimais muito pequenos, zero vrgula muitos zeros e um
ao final. Nesse tipo de multiplicao, o resultado sempre diminui, ao contrrio da
multiplicao de naturais que aumenta o resultado. A varivel f
i
, por exemplo, que indica a
frao de planetas habitveis onde a vida surge, de um dcimo dos mundos em condies
habitveis. A varivel f
c
que representa as civilizaes com tecnologia e vontade de se
comunicar com os terrqueos representa um dcimo dos planetas habitveis onde pode haver
vida. Apenas multiplicando essas duas variveis temos um dcimo vezes um dcimo que
resulta em um centsimo, valor menor que cada um dos fatores. Escrevemos lousa a
hiptese de Carl Sagan, astrofsico que se debruou no estudo de vida extraterrestre, para
ilustrar a substituio de valores numricos equao:
E mostramos que, com os clculos, Carl Sagan conclui que a existncia de vida fora
da Terra muito provvel, um resultado que se aproxima de 4,5 civilizaes em nossa galxia
com condies de vida e tecnologia suficiente para entrar em contato conosco. Mas o contato
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com elas improvvel, pois os possveis seres pensantes so raros e esto separados por
imensas distncias.
Fizemos ento, uma breve explicao, diferente de uma aula, expondo didaticamente
uma sequncia de teorias e exerccios. Contudo, o efeito foi muito positivo, pois sem tornar
entediante o momento do ensaio, os alunos entenderam o contedo e demos continuidade aos
ensaios. No momento da apresentao, quando os alunos improvisam explicaes sobre o
assunto, seja por esquecimento, nervosismo ou entusiasmo, pudemos verificar o quanto o
tema ficou esclarecido para eles. uma experincia singular, que vale a pena investir!
Com o exemplo supracitado, pretendemos mostrar como os assuntos so explorados
durante os ensaios e no paralelamente a eles. Nossa inteno de que os alunos atores
aprendam fazendo, no contato com a narrativa, com os ensaios, com as repeties da
mensagem a ser comunicada, o que leva a refletir e a questionar quanto ao entendimento
dessa mensagem. Verificamos a evoluo de apreenso com relao aos temas durante os
ensaios e primordialmente nas apresentaes. Mesmo sendo difcil fazer a aferio da
aprendizagem, ela expressa pelos alunos a cada ensaio, medida que sua desenvoltura
comprova o domnio do contedo comunicado.
4.8. EFEITOS, TRILHA SONORA, FIGURINO E CENRIO
A indumentria da pea teatral tem efeito decorativo, fantasioso, ilustrativo, atrativo.
Costumamos introduzir os efeitos e a trilha sonora aps certo domnio do texto, quando os
alunos conseguem passar a pea toda sem muitas interrupes e intervenes com relao ao
texto. Marca praticamente o a metade da fase dos ensaios. A partir disso realizamos as
marcaes de espao e tempo com maior preciso, determinando primeiro, segundo e terceiro
planos, e detalhes de encenao com pormenores do tipo depois dessa fala... vire esquerda,
olhe firmemente para o protagonista, levante uma das mos, coloque sobre a face, conte at
trs enquanto a faixa nmero oito da trilha sonora toca, haver uma pausa e voc sai
correndo... Essa uma marcao que exemplifica que, tendo maior domnio das falas,
podemos trabalhar com maior preciso a dramatizao e, nesse aspecto, a msica e os efeitos
de luz e som auxiliam a criar o ambiente propcio para vivenciar a trama.
recomendvel designar no mnimo um aluno para cuidar da trilha e efeitos sonoros
e outro para iluminao e vdeos. Dependemos muito dos recursos do local onde iremos
apresentar a pea teatral matemtica. Caso tenhamos um auditrio equipado com mesa e
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caixas de som, projetor e telo ligados a um computador, perfeito! Caso contrrio, podemos
improvisar todos esses recursos com canto coral por parte dos alunos e a sonoplastia pode
ocorrer com objetos e percusso corporal, atividade muito criativa e inspirada pelos grupos
musicais Stomp
9
ou Barbatuques
10
.
O figurino completa o ato dramatrgico, pois com a vestimenta adequada, o aluno-
ator se sente representando o seu personagem por completo. Podem ser introduzido cerca de
seis ensaios antes da apresentao. Um ou mais alunos podem se encarregar de providenciar
ou confeccionar as roupas e acessrios, ou cada aluno pode se responsabilizar pelo seu
figurino. A segunda opo muito boa, pois cada um fica responsvel pela produo pessoal
incluindo roupas, acessrios, maquiagem e objetos de cena, valorizando e incorporando o
personagem da maneira que o idealiza quando o incorpora.
O cenrio auxilia a demarcar o espao tanto para os espectadores quanto para os
prprios atores. Ainda que haja marcaes quanto aos lugares do palco que correspondem a
locais de cena, o trabalho de imaginao e dramatizao se concretiza melhor com o cenrio
em cena. Tivemos experincias com o cenrio material, virtual e ambos funcionando ao
mesmo tempo. Se a pea se passa em diversos lugares, o cenrio virtual muito til e
dispensa retirada e colocao de objetos de cena. Chamamos de cenrio virtual as imagens do
computador que podem ser projetadas em tela no palco. Dependendo da iluminao do local,
possvel encenar com o cenrio virtual por um determinado tempo, uma cena, por exemplo,
subir a tela e voltar a outro cenrio na cena seguinte.
Para rememorar cenas do passado, muito interessante trabalhar com vdeos
produzidos pelos alunos. um recurso moderno, tecnolgico e que se mistura tcnica do
cinema. O trabalho de produo de vdeos pelos alunos desenvolve habilidades mltiplas,
desde a escrita do roteiro s tcnicas de gravao e edio de imagens e som.
9
Stomp um famoso grupo de percusso que tambm se utiliza da dana e da dramatizao em seus
espetculos.Oriundo de Brighton, Reino Unido, seus integrantes usam o corpo e objetos comuns para criar
performances teatrais fsicas percussivas. A palavra stomp pode se referir a um subgnero distinto de teatro
fsico, onde o corpo incorpora-se a outros objetos como meio de produzir percusso e movimento que ecoa as
danas tribais. (http://wikipedia.org/wiki/Stomp)
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Barbatuques um grupo brasileiro de percusso corporal, formado por treze integrantes que prope,
sobretudo, fazer msica a partir do batuque com o prprio corpo, com palmas, batidas no peito, estalos com os
dedos e a boca, assobios e sapateados, resultando ritmos do samba ao rap.
(http://pt.wikipedia.org/wiki/Barbatuques)
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Certamente tudo isso deve ser programado com antecedncia e ressaltamos que, se o
grupo teatral ou a escola no possurem os recursos desejveis, podemos produzir a pea
como artesos, sem nenhum embarao e sem perder o efeito de magia e graa do espetculo
teatral.
Pensando que podem ocorrer imprevistos no dia da apresentao, deixemos ao
menos dois alunos preparados para cumprir uma determinada funo. Isso serve tanto para os
recursos audiovisuais como para os personagens. H personagens que no se encontram em
cena, ento possvel que cada aluno tenha seu papel primeiro e o secundrio, caso tenha que
substituir algum, devendo isso ser ensaiado. Um personagem que entre em algumas cenas
pode trabalhar com efeitos sonoros nas demais cenas, substituindo possveis ausncias.
4.9. SISTEMATIZANDO A TEORIA
Nosso intuito ao escrever, ensaiar e apresentar uma pea teatral com tema
matemtico o de que o espetculo, em si, sirva no s de motivao para a aprendizagem do
assunto matemtico, mas seja uma trama autoexplicativa, ou seja, que a narrativa desenvolva
as explicaes necessrias para compreenso da Matemtica nela exposta. Sendo assim, no
haveria necessidade de explicaes posteriores. Tivemos muitas experincias nesse sentido e
que foram bem sucedidas.
Porm, tratamos de alguns temas difceis e novos, mesmo para a Cincia, e achamos
conveniente fazer um debate aps a apresentao. Isso ocorreu, por exemplo, quando a pea
trazia uma viagem no tempo, o que teve o respaldo da teoria do Buraco de Minhoca,
explicada pelo astrnomo Sthephen Hawking em seu livro O Universo numa casca de noz
Ainda que o texto teatral explicasse o assunto de forma clara e concisa, achamos proveitoso
sistematizar o assunto.
Numa sequncia de dez apresentaes, realizamos apenas uma ou duas
sistematizaes, pois as demais tiveram a iniciativa e liderana dos prprios alunos
integrantes do grupo. Eram verdadeiras aulas de Fsica, Astronomia e Matemtica, realizadas
com maestria pelos jovens que se aventuraram na explanao. Naquele momento percebemos
o grau de compreenso e aprofundamento do assunto que os alunos-atores haviam alcanado,
pois o primeiro passo foi o de entender o tema para dramatiz-lo e o segundo, que transcende
a simples aprendizagem, foi a capacidade de expor ao pblico o que tinha sido aprendido, de
forma clara e objetiva. Essa experincia de sistematizao do assunto matemtico
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promovendo uma troca entre os alunos-atores e espectadores inigualvel e vale realmente a
pena presenciar.
4.10. APRESENTAO: CONCRETIZAO DAS IDEIAS
Por fim, na apresentao, vemos todas as ideias iniciais que deram origem ao
espetculo materializarem-se em cena. Aqueles vagos pensamentos em torno da trama, dos
personagens e do assunto matemtico escolhido se tornam reais, visveis, palpveis, mveis,
ganham vida.
A expresso que define o Teatro como metfora corporificada, utilizada por Ortega
y Gasset, a que tambm melhor define o momento da apresentao da pea teatral que
idealizamos. As cenas que faziam parte de nossas mentes e de nossos dilogos anteriores
concepo do texto definitivo materializam-se a olhos vistos, ao vivo e a cores. A emoo que
toma conta de todos nesse momento indescritvel.
Por isso, sugerimos a produo de todas as etapas de criao da pea teatral, desde a
concepo inicial da narrativa aos detalhes cenogrficos. Em cada parte da elaborao vemos
a obra sendo construda, tomando forma, processo em que o trabalho de autoria pulsa
vibrante. Sentimo-nos artistas, autores, atores, criadores no sentido mais profundo de cada
uma dessas palavras.
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CAPTULO 5 ALGUMAS EXPERINCIAS COM TEATRO
MATEMTICO
5.1. A EXPERINCIA NA UNIVERDIDADE
Se a cincia, a educao e a arte podem interagir para uma compreenso
maior do esprito humano, creio que o teatro seja um excelente palco para
isso, pois nele todo o real fantstico, e todo fantstico real.
(SALLES, Pedro Paulo, 2006, p. 32)
Pedro Paulo Salles professor da Escola de
Comunicaes e Artes (ECA) da USP. Em seu mestrado
produziu a dissertao Gnese da Notao Musical na
Criana e sua tese intitulada A Reinveno da Msica
pela Criana: implicaes pedaggicas da criao musical,
ambas publicadas pela Editora Artes Mdicas. Criou o
Laboratrio de Educao Musical (LEM) para o curso de
Licenciatura, leciona no departamento de Msica da
Universidade e tem uma intrigante experincia que alia
Msica, Teatro e Matemtica.
Em 1998 recebeu o prmio Esther Scliar de
Educao Musical por sua monografia Ensaio sobre a
Gnese da Notao Musical na Criana, publicada como
artigo cientfico na revista Plural.
de sua autoria a pea teatral O monocrdio de Pitgoras: uma histria de cordel
contando e cantando a relao da msica com a Matemtica, produto de reflexes sobre a
msica e sua epistemologia dando corpo aula-espetculo, que foi apresentada a mais de 6
mil pessoas na Estao Cincia, em So Paulo. Pedro Paulo Salles ator e cantor do
espetculo que tivemos a preciosa oportunidade de apreciar. Severino o personagem violeiro
admirador de Pitgoras, o filsofo matemtico da Grcia antiga, e faz questo de contar sua
histria a todos aqueles que encontra em seu caminho. Toda a narrativa construda em forma
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de cordel, linguagem popular que torna o tema de carter cientfico, acessvel e compreensvel
ao pblico formado por crianas, jovens e adultos que possuem ou no, conhecimentos
musicais ou matemticos.
Severino, com sua viola Pafncia, conta a histria do surgimento dos primeiros sons
musicais produzidos intencionalmente em experimentos cientficos feitos por Pitgoras de
Samos. Para tornar a narrativa ainda mais viva, em alguns momentos, Severino interpreta o
papel de Pitgoras e refaz no palco, a experincia com o monocrdio ou o instrumento
musical de uma corda s. Tal experimento, ocorrido h aproximadamente 2.500 anos,
consistiu em dividir uma corda em fraes precisamente calculadas e, com isso, surgiram os
primeiros sons ou intervalos musicais. Esse evento histrico considerado o momento
inaugural do mtodo experimental e constituiu o primeiro laboratrio cientfico conhecido.
Resumidamente, o experimento consistiu em esticar uma corda e toc-la, obtendo um
determinado som. Ao dividi-la ao meio e toc-la novamente, obtm-se o mesmo som, s que
mais agudo, numa frequncia de uma oitava acima do som fundamental. Em seguida,
Pitgoras partiu a corda inteira em seus dois teros e obteve uma quinta acima. Se a nota
fundamental o d, ento sua quinta corresponde ao sol. E divises sucessivas foram
feitas para se obter o f, que corresponde a trs quartos do som fundamental, e os demais
sons que podemos expressar na sequncia conhecida a seguir:
Severino tocando sua viola Pafncia, no espetculo
O monocrdio de Pitgoras.
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Severino se atreve a continuar o experimento de Pitgoras, aplicando-o a copos
cheios dgua. Se a experincia de Pitgoras serviu para comprimentos ou valores contnuos,
Severino busca encontrar uma relao para volumes de lquido e obteno de sons.
Certamente possvel afinar potes de gua, colocando determinada quantidade do lquido e
depois passar o dedo molhado na borda e obter o som desejado. Com o auxlio do pblico,
que sobe ao palco para obter os sons no copo, Severino conclui que ainda no se descobriu
uma relao, ou um padro, para obteno do som relacionado a determinado volume de gua.
O que vivido no palco, junto ao pblico, o processo que percorre a Cincia,
procurando responder perguntas por meio de experimentos aliados a conhecimentos prvios e
tericos. certo que h variaes de mtodos cientficos e, muitas vezes, divergncias entre
eles. Contudo, a inteno da pea teatral trazer tona a temtica cientfica e os meios de
produo de conhecimento. Para tanto, Pedro Paulo Salles aliou Arte e Cincia, como bem se
referiu no prospecto para a pea O monocrdio de Pitgoras:
No nosso trabalho encaramos a arte como uma ferramenta
essencial educao e ao desenvolvimento das relaes pessoais, pois ela
estimula a sensibilidade e torna as diferenas plausveis de encantamento e
prazer espiritual. J a cincia, acreditamos ser um agente fundamental
formao do ser, colaborando com a sua capacidade de compreender,
interferir e participar da sociedade.
(SALLES, Pedro Paulo)
E para validar a relao entre Arte e Cincia, a pea teatral foi escrita depois de
intenso estudo acerca dos experimentos pitagricos e sua repercusso posterior. As
especulaes acerca dos sons naturais encontrados no cosmo com a mesma frequncia obtida
por Pitgoras tiveram prolongamento nos estudos de Plato, Aristteles, Kepler, Descartes e
Galileu. A msica ocidental hoje estruturada a partir das investigaes iniciais culminando
no Temperamento das alturas, que sistematiza sons de forma a ter consonncia e harmonia
baseadas em pura Matemtica. A obra que melhor expressa o ajuste de sons aos modos maior
d r mi f sol l si d
1 8/9 64/81 3/4 2/3 16/27 128/243 1/2
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e menor do Sistema Temperado o Cravo bem temperado, de Johann Sebastian Bach,
composta no sculo XVII.
Hoje em dia existe uma diviso e especialidade dos saberes em que cada pesquisador
se dedica a um ramo especfico do conhecimento. Mas nem sempre foi assim: quando os
cientistas mencionados se dedicaram s notas musicais, isso no se deveu ao fato de serem
msicos, mas investigadores da Cincia universal. Nessa realidade, foi muito natural aliar o
estudo matemtico musical s investigaes astronmicas: [...] Aristteles acreditava num
universo musical com graduaes harmnicas de sons produzidos pelas diferentes velocidades
dos planetas em relao Terra, ento centro do sistema. (SALLES, 2006, p. 27).
A escolha do cordel ao modo popular nordestino tambm foi motivo de investigao
cultural desse povo, de suas expresses musicais, grficas e poticas. Segundo seus estudos:
A msica nordestina traz uma inequvoca herana cultural medieval, em que
predomina o modalismo advindo da msica e da filosofia gregas. Trocando
em midos, trata-se de uma msica calcada em uma srie de modos ou
escalas (e no somente em dois maior e menor como os que restaram
hoje), sendo que cada um tinha um ethos prprio, ou seja, uma caracterstica
psicolgica com o poder de influenciar seus ouvintes. Acreditavam que,
dependendo do modo utilizado, poderia mesmo encorajar o covarde,
afeminar o mais viril dos homens, curar os enfermos e at mesmo acalmar as
feras. Aristteles comenta esta questo: Destas consideraes, se deduz,
portanto, que a msica tem o poder de produzir um determinado efeito moral
da alma, e se tem o poder de fazer isso, evidente que os jovens devem ser
educados nela. (Poltica, livro VIII, 5)
(SALLES, 2006, p. 29)
O texto teatral foi rigorosamente estudado por Pedro Paulo Salles, j que foi todo
escrito em forma de cordel, inclusive as msicas, tendo como mtrica predominante as
estrofes de sete versos e sete slabas, sendo que o segundo verso rima com o quarto e stimo
versos e o quinto verso rima com o sexto.
A experincia de Pedro Paulo Salles com o teatro de contedo matemtico
consubstancia a ideia trazida por Ortega y Gasset ao definir o Teatro como metfora
corporificada. Seu espetculo materializa a cena em que Pitgoras, h mais de dois mil anos,
fazia um experimento matemtico que deu origem msica como hoje a conhecemos. Mais
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que isso, o teatro no apenas materializa a cena histrica, mas revive o processo de criao e
desenvolvimento do pensamento matemtico aplicado msica. A interao com o pblico
permite a vivncia da alteridade, pois cada expectador chamado ao palco sente um pouco a
responsabilidade pitagrica de observar e descrever padres. A contemplao ativa, segundo
o conceito de Hanna Arendt, pois a mente trabalha enquanto a narrativa se desenrola; existe
ao no ouvir, observar, acompanhar o raciocnio dos personagens, encadear fatos, tirar
concluses, propor hipteses, ou outros processos em que o corpo pode repousar
confortavelmente na cadeira, mas a mente trabalha efetivamente aguada pelos sentidos,
sensaes, sentimentos, emoes e razes propostos pela trama.
O Grupo Tema no encontro com Pedro Paulo Salles,
aps apresentao de sua pea.
O monocrdio de Pitgoras, no Teatro da Estao
Cincia
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5.2. O PROJETO DE PESQUISA E EXTENSO UNIVERSITRIA
Mestre pela Universidade Federal do Cear e pesquisador de Matemtica Pura e
Metodologia do Ensino de Matemtica da UFPA (Universidade Federal do Par), Joo Batista
Nascimento desenvolve um aprecivel projeto do ensino de Matemtica por meio do Teatro.
Intitulado Projeto Matemtica & Teatro: da construo ldica formalizao, o trabalho de
Nascimento prope o ensino de Matemtica atrelado arte teatral sem que, com isso, a
Matemtica perca seu rigor e toda estrutura sistemtica. Sobre isso, comenta:
De forma resumida, a nossa metodologia consiste em identificar, pesquisar e
estudar os elementos e conceitos de matemtica e os temas transversais
envolvidos na pea. Depois disto, so definidas sesses de leitura e de
construo do texto, das falas, dos dilogos e adaptaes, que levaro em
conta o pblico-alvo da apresentao, o rigor dos conceitos matemticos,
aprofundamentos da aprendizagem, conceitos e pesquisa matemtica,
inclusive para ampliaes e generalizaes.
(NASCIMENTO, 2009, p. 8)
Nascimento comenta a semelhana existente entre a sala de aula e o espao fsico do
teatro. Mas nem sempre foi assim. Segundo ele, nos primrdios, as aulas ocorriam ao ar livre
e, justamente por esse motivo, assistiam somente aqueles que quisessem, ou seja, no havia
confinamento e as aulas no eram obrigatrias. As aulas, na Idade Mdia, ocorriam no espao
cnico teatral, e registro disso se encontra no livro de Lauand que traduziu a pea Sabedoria,
de Rosvita de Gandersheim, do sculo X. Essa pea uma verdadeira aula sobre nmeros
naturais, regularidades e propriedades, envolta numa narrativa que cunho religioso e moral,
apresentando forte tendncia exposio didtica dos assuntos matemticos nela contidos.
No princpio, havia a liberdade de escolha para aprender num espao ao ar livre.
Depois as aulas entraram nas salas com palcos ou o tablado onde o professor encenava,
contando histrias com belas narrativas contendo lies morais e de natureza cientfica e
cultural. Atualmente, no h liberdade de escolha nem as belas lies encenadas, apenas a
simples e fria exposio dos contedos. O que conta a quantidade e velocidade com que se
transmite o currculo, sem o cuidado do encantamento.
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Para Nascimento, que realiza o projeto de extenso universitria da UFPA em
escolas da regio, os alunos aprendem no processo de pesquisa de temas matemticos, escrita
da pea e apresentao. Em suas palavras:
Ao final de cada apresentao, possvel constatar uma mudana positiva
nos estudantes. No final a criana no vai apenas repassar os conhecimentos
para um papel frio de prova, mas ir defender o seu saber com todos os
recursos e emoes que estejam disponveis.
(NASCIMENTO, 2009, p. 7)
Tal ideia corrobora para a relao entre as disputas dialticas, um exerccio de lgica
vivido na Grcia Antiga, e a argumentao do texto teatral. Quando apresentam uma pea de
contedo matemtico, os alunos no apenas sabem de cor o texto como compreendem o
assunto apresentado.
Utilizando tcnicas de improvisao em que o texto deve ser exposto com
naturalidade, a narrativa reconstruda pelo aluno no ato da representao, utilizando
marcaes como balizas, mas com liberdade de improviso e criao. Esse espao de criao
um momento em que o aluno se utiliza dos recursos de comunicao e linguagem para
expressar sua comunicao. H pessoas que querem usar a pea para que as crianas
decorem. Cada apresentao deve ser uma experincia diferente, porque as interpretaes
possveis so muitas. (NASCIMENTO, 2009
Quanto crtica do professor Nascimento com relao memorizao do texto
teatral, defendemos a necessidade da memorizao como parte do processo de aprendizagem,
no o fim dela. Mas a memria e o treinamento do texto oferecem o repertrio no qual
posteriormente, pousar a improvisao. Ademais, concordamos que, a cada apresentao, a
elaborao mental expressa oralmente nas apresentaes, confirmam o aumento gradual da
assimilao do contedo transmitido.
Quanto a isso h um pensamento do poeta Manoel de Barros que ilustra a passagem
do treino criao, ou da memorizao elaborao pessoal:
Repetir, repetir, repetir... at fazer diferente
Repetir um dom do estilo
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Copiar o primeiro passo dado na direo da criao. A cpia expresso da
autoridade, enquanto que a criao expresso da autonomia. Isso porque enquanto copiamos
algo estamos reverenciando, admirando, confirmando e reconhecendo o valor do trabalho
daquele que conhece o que faz e, se no sabemos ainda fazer diferente, seguimos os seus
passos, os passos daquele que ganhou a autoridade por saber realizar uma tarefa.
Exemplo dessa natureza encontramos em todas as artes, existem tcnicas bsicas
para executar uma msica em determinado instrumento musical, regras estas aceitas e
ensinadas por comprovao de seus efeitos positivos, tcnicas que representam autoridade
diante de novas formas de execuo ainda no testadas, nem reconhecidas. O msico passa
pelo processo de repetio e treinamento para posteriormente dar um passo alm, criando seu
prprio estilo. Os grandes msicos criaram suas sinfonias a partir das conhecidas, tendo
dominado e superado as fases iniciais do conhecimento musical. Construram sua autonomia
musical fundamentando-se na autoridade dos msicos e das teorias e prticas musicais
precedentes.
O mesmo ocorre com o Teatro com relao memorizao do texto teatral. Para
criar suas prprias falas, o que chamamos de caco ou improviso, o ator deve ter larga
experincia e talento. Antes disso, segue um roteiro e tcnicas de dramatizao. Nesse
processo de absorver falas por meio da memorizao e de executar tcnicas por meio das
marcaes de cena, o ator vai adquirindo conhecimento suficiente para criar improvisos em
cena. Posteriormente, pode at criar seus prprios textos, como fazem vrios atores que
tambm se tornam dramaturgos e at aqueles que, de atores, se tornam diretores. Contudo,
todo processo de criao artstica passa pela repetio das tcnicas referenciadas e
referendadas que, depois, so modificadas por aquele que cria.
Subsequente tarefa de decorar o texto, o aluno compreende o que decorou.
Consubstancia-se a passagem da autoridade autoria. Isso nitidamente observado na
apresentao. A apresentao teatral funciona como uma prova oral dos assuntos matemticos
envolvidos na pea. Compartilhamos dessa vivncia com o professor Nascimento, pois a
apresentao da pea , alm de artstica, uma demonstrao viva da aprendizagem dos
contedos.
No que concerne especificamente linguagem encontramos concordncia entre os
pensamentos de Nascimento e Machado, pois ambos compreendem a importncia da
oralidade na aprendizagem de Matemtica. Machado, em Matemtica e Lngua Materna
124
defende a necessidade da articulao entre as linguagens materna e matemtica, j que a
Matemtica no possui oralidade prpria e necessita da linguagem usual para traduzi-la ou
explic-la.
Sobre a linguagem teatral, Nascimento comenta: A utilizao dos recursos da
linguagem teatral possui alto poder de fixao de conceitos e grande teor ldico.
(NASCIMENTO, 2009, p. 8).
O clima agradvel da atividade no exclui seu carter cientfico e no desmerece o
rigor matemtico. Nascimento comenta o abismo que existe entre a produo cientfica dos
polos de pesquisa no pas e a Matemtica dos currculos escolares, diz que a Universidade faz
um trabalho de ponta que no chega ao povo. Nesse sentido, o Teatro um precioso veculo
de conduo dos contedos matemticos, sejam os curriculares convencionais ou os mais
atuais, sem nenhuma complicao, j que a linguagem teatral torna os contedos mais
acessveis.
Em suas publicaes, Nascimento menciona os esforos de outros pesquisadores a
favor da aliana entre o Teatro e a Matemtica. O professor Otvio Cabral, da Universidade
Federal de Alagoas, escreveu o artigo Teatro na sala de aula: uma proposta de
aprendizagem, em consonncia com a proposta de teatro com temas matemticos. Salviano de
Campo, escreveu A Matemtica da Educao, compondo um dos livros da coletnea de
dramaturgia com fundo religioso, das Edies Paulinas. Na Espanha, existe a proposta de
Ismael Roldn Castro, autor do livro Teatromtico. Na Itlia, h a professora Maria Rosa
Menzio com o projeto Teatro e Scienza, que j escreveu peas com temas de medicina,
geometria, nmeros, tempo, sequncia de Fibonacci, equaes, astronomia e fsica. A seguir,
a traduo de um informe da professora Maria Rosa Menzio sobre uma de suas peas que
rene teatro, msica e cincia.
No caso de Correspondncia celeste [...] colocamos no palco a difuso da
cincia, a voz humana e aquela dos instrumentos ao vivo: guitarra com
msicas originais para o texto sobre a Fsica das partculas elementares,
instrumentos que exigem o uso do arco (violino, violoncelo, viola etc) com
msica de Mozart e outros para o texto sobre Matemtica e ainda arcos com
msicas de Pergolesi [...]. Achamos que a difuso da cincia passa por
diversas modalidades de expresses, e que a crise de vocaes cientficas em
curso em toda a Europa seja tambm devido ao modo rido e cansativo com
125
que os docentes, s vezes, empregam para ensin-las. Gostaramos de dar
uma alternativa que se imprimisse de modo indelvel na mente dos
espectadores.
(MENZIO apud NASCIMENTO, 2009, p. 15)
5.3. A EXPERINCIA NA ESCOLA BSICA
Desde 2004 trabalhamos com o Grupo Teatral de Matemtica TEMA, na Fundao
Bradesco de Osasco, So Paulo. A princpio o projeto com teatro para temas matemticos foi
exclusivo do 6 ano. No ltimo bimestre do ano letivo, em sala de aula, fazamos um
levantamento dos assuntos estudados durante o ano e propnhamos que os alunos
escrevessem uma narrativa, incluindo um ou mais desses assuntos. A atividade no era
obrigatria e to menos avaliada. Havia um prazo para que, os alunos interessados
escrevessem suas histrias e as entregassem. O interesse desses alunos era o de poder
representar a pea teatral escrita. Tnhamos um espao interessante para essas apresentaes
que os motivava: a cada ano os alunos do Ensino Fundamental I que passavam ao Ensino
Fundamental II mudavam de prdio, alm da alterao da rotina escolar. As peas teatrais de
Matemtica faziam parte desse ritual de passagem de um ciclo a outro e os alunos que j
haviam passado pela transio recebiam seus novos colegas mostrando a escola nova e
oferecendo um espetculo teatral.
Ilustrao da razo urea
126
Nesse contexto surgiu nossa primeira pea teatral Romeu, J ulieta e a Matemtica
que foi escrita com um apanhado de ideias e textos trazidos por mais de trinta alunos. Nesta
releitura de Shakespeare, o casal romntico se conhece e tem encontros s escondidas, pois as
famlias rivais no permitem a aproximao. Mas a afinidade inevitvel. Romeu vai casa
de Julieta tocar-lhe belas serenatas e a encanta com sua voz e com as histrias de como
surgiram as notas musicais. Com seu violo, mostra os diversos sons musicais e a frao que
cada som representa em relao ao som fundamental. Julieta fica encantada com tanta
inteligncia e sensibilidade. Por onde
Romeu caminha enxerga padres,
regularidades, formas e lgica
matemtica. Fica entusiasmado ao
descobrir que o Nmero de ouro est
relacionado Sequncia de
Fibonacci, e exemplifica esse padro
no crescimento dos coelhos aps ciclos
sucessivos de reproduo.
O Nmero de ouro surge de uma razo descoberta pelos gregos antigos e traz beleza
e harmonia para as propores na arte, na arquitetura, na msica e na natureza. Esses temas
apareceram nos textos dos alunos porque lemos em sala de aula o paradidtico Alice no Pas
dos nmeros, de Carlo Frabetti, uma verso muito interessante do original de Lewis Carroll,
onde Alice percorre caminhos que a levam a descobrir a Razo urea, a Sequncia de
Fibonacci, o Crivo de Eratstenes, o Quadrado Mgico, dentre outros temas intrigantes da
Matemtica. Dessa leitura, que espontaneamente ocorria
com os alunos de forma dramtica (pois eles preferiam ler
como se cada um fosse um personagem, do que a leitura
convencional de apenas um leitor), surgiu a expectativa de
dramatizar uma narrativa matemtica. E o sonho se fez
realidade, pois a aluna que sempre pedia para ser a Alice
nas leituras do livro paradidtico escreveu uma das verses
de Romeu e Julieta e representou o papel de Julieta nessa
na primeira pea teatral.
O Nmero de ouro nas propores
da distribuio de sementes de
uma ma.
127
Em 2005, apresentamos Branca de Neve e os c tenta, c tenta, c tenta e... ah no!
Matemtica! Dessa vez o assunto chave para a trama era potenciao, rvore de
possibilidades e a lgica da deduo. A madrasta malvada lana uma maldio em Branca
de Neve para que ela nunca se case, pois sente inveja de sua beleza. Ouvindo isso, Branca de
Neve tenta fugir do palcio, quando abordada pelo caador. Este, meio molo, em vez de
captur-la, comea a questionar o porqu da tentativa de fuga. Branca de Neve diz estar em
busca de seu prncipe encantado e, para isso, precisa fugir da maldio da madrasta. Est
esperando que seu prncipe chegue numa linda Pajero branca de duzentos cavalos. O caador
interroga se no serve apenas um cavalo. E Branca de Neve diz estar falando da potncia do
carro.
E falando em potncia, o assunto toma o rumo da potenciao. quando Branca de
Neve comea a explicar o conceito de multiplicao de mesma base com fatores iguais.
Pensando nos nmeros naturais, se a soma aumenta, a multiplicao aumenta mais rpido e a
potenciao ainda mais, pois seu poder de crescimento superior. Na histria tradicional
Branca de Neve que fica perdida na floresta. Nesta verso, o prncipe, que iria salv-la, que
est perdido. Os anes, que no so sete, mas oito pois esto agrupados segundo a potncia
de base dois encontram pistas do paradeiro do prncipe.
Cada pista possibilita eliminar possibilidades e conduz soluo do mistrio. Sem
ter o que fazer, Branca de Neve resolve assistir TV na minscula casa dos oito anes. E ento,
a potenciao e a rvore de possibilidades aparecem numa hilria verso do Pnico na TV,
O Prncipe Encantado perdido e Branca de
Neve, que o reencontra aps investigao base
de lgica dedutiva.
128
numa espcie de denncia poltica que demonstra como a corrupo pode se expandir da
mesma forma que a corrente do bem, em propores muito significativas. Alm disso, ao
assistir as famosas Vdeocassetadas, surge a explicao do narrador relacionando os vdeos,
ou a tcnica de cinema Matemtica.
Se a velocidade das imagens for maior do que a retina consegue captar por segundo
(maior que 12 imagens por segundo), ento o crebro interpreta essas imagens em movimento
e, ento, surge o cinema. Ainda na procura do prncipe perdido, os oito anes se confundem
com as pistas em relao ao seu paradeiro. quando entra o narrador e d uma simplificada
explicao sobre algoritmo, forma organizada e sequencial de pensamento que conduz a uma
soluo. Aps essa dica, os personagens envolvidos na trama unem as pistas e desvendam o
mistrio do sumio do prncipe. At mesmo as leis da Fsica entram nessa histria
acompanhe o dilogo na tentativa de unir pistas e desvendar o mistrio por meio da deduo:
[...] De acordo com o caador, o prncipe fugia dele com seu carro.
Logo, estavam em alta velocidade. Se o carro tivesse cado da ribanceira em
alta velocidade, no estaria encostado no despenhadeiro, mas longe dele. O
que sugere que o carro foi empurrado.
Que manero! lei da Fsica! A acelerao no para fora da pista,
mesmo no ar o carro continua com velocidade, lei da Inrcia. A gravidade o
puxa para baixo, o que descreve meia parbola como trajetria.
Exatamente! Conclui-se que o carro foi empurrado e colocaram fogo
nele. A espada foi deixada dentro do carro propositalmente, para que nos
confundssemos.
(POLIGICCHIO, Andrea G. A Branca de Neve e os c tenta, c
tenta, c tenta e... ah no! Matemtica, 2005)
129
Cinderela: resolvendo problemas da vida e da Matemtica foi a pea de 2006,
inspirada no conto infantil e no reality show televisivo. Nessa verso, a rainha, suas filhas e
Cinderela no esto preocupadas com o baile e sim com o concurso que leva a ingressar no
Big Brother. No programa, os participantes tm uma srie de provas e competies para
ganhar a liderana e estas provas so de conhecimentos e habilidades matemticas. Os
assuntos matemticos que perpassam a trama tambm so equaes algbricas e expresses
numricas. Ele aparece para solucionar o
problema do sapatinho de cristal. Quem
garante que o sapato que sirva para
Cinderela tambm no pode calar outra
pessoa? Desse questionamento surge o
porqu da numerao dos sapatos, a
frmula matemtica que a determina e
como calcular o nmero do seu sapato
segundo o padro nacional. Outro
contedo inserido nesse contexto o
clculo de expresses numricas e equaes.
Cinderela, Madrasta, o gato, as irms e o cachorro
entre conflitos, problemas e clculos matemticos.
O Grupo Tema
130
A essa altura, o projeto j no se restringia a alunos do 6 ano, pois, com o tempo
fomos agregando alunos do Ensino Fundamental II e Mdio, j que os antigos participantes
acrescentam muito em experincia de palco aos novos integrantes do grupo. Tambm j no
nos apresentvamos somente para receber os
alunos do 5 ano em sua transio, mas
tambm para todas as sries da escola, para os
pais e professores, como tambm na Feira de
Incentivo Cincia e Tecnologia (FICTEC),
realizada anualmente. Fizemos tambm uma
gravao profissional da pea mencionada,
que hoje faz parte do acervo digital da escola.
Nesse mesmo ano, escrevemos e apresentamos Matemarketing. A narrativa acontece
dentro de uma agncia publicitria prestes a ir falncia. As indstrias que procuram a
agncia para propagandas so voltadas bebida e cigarro e o marketing est em torno desses
produtos. O dono da agncia, aturdido, sem saber o que fazer, comea a ter vises e, nelas,
quem aparece para conversar com ele Pitgoras.
Sim, o filsofo grego da antiguidade
comea a conversar com o dono da agncia a
respeito do poder de convencimento de suas
propagandas enganosas. Ele, que conhecia o
silogismo, com seu poder de argumentao
que surgiu na Grcia, conhece bem os desvios
que a argumentao pode oferecer se no for
vinculada tica.
Coreografia baseada em contagem dos tempos na
partitura musical.
Pitgoras e Aristteles fazendo o dono da agncia
publicitria Matemarketing pensar sobre a lgica de
convencimento das propagandas e seus efeitos no
comportamento do consumidor.
131
Nesses dilogos, Pitgoras esclarece o quanto o marketeiro influencia
negativamente a populao quando tenta convencer que bebidas alcolicas e cigarro so
benficos e garantem sucesso. O dono da
agncia, convencido, rompe seus
contratos com essas empresas e aparecem
outras, idneas, com as quais ele
consegue reerguer a agncia publicitria.
Outro assunto que tambm
aparece na trama a estatstica, que
analisa as preferncias dos consumidores
e o quanto as propagandas influenciam o
consumo dos produtos veiculados por elas.
Em 2007, estreamos O Lobo da M Temtica. A histria ocorre no ambiente escolar.
Nessa escola h uma biblioteca de um s ttulo, so quinhentos exemplares de O Chapeuzinho
Vermelho e mais nenhum outro ttulo. Esse mistrio que paira na escola intriga Luana e Toni,
alunos que comeam a investigar o motivo da restrio. Lendo um dos exemplares do nico
ttulo disponvel, comeam a aparecer bilhetes que dialogam com os leitores. De um lado,
Toni recebe bilhetes curiosos que o levam a Luana, que tambm os recebe. Esses bilhetes do
pistas sobre o mistrio. H muitas suspeitas, pois h alguns viles nessa histria, mas, ao
final, surpreendentemente descobrem que a professora de Matemtica do colgio quem
desvia os livros da escola para sua casa, pois quer ser a nica detentora de todo o
conhecimento. Isto j fica visvel em suas aulas, pois a professora no aceita nenhuma forma
de raciocnio, de resoluo de problemas que no seja as de seu conhecimento e domnio.
Alm da trama intrincada pela lgica dedutiva, o contedo que aparece
recorrentemente o de padres numricos e algbricos. Os padres aparecem na pea tanto
na forma sistematizada das aulas de Matemtica como nas brincadeiras de adivinhao que os
alunos fazem nos intervalos.
Anlise estatstica de vendas de produtos com
relao sua divulgao em campanhas
publicitrias.
132
Em 2009 foi a vez de Os Mathsons. A pea teatral foi baseada em Os Flintstones e
Os Jetsons, de Hanna Barbera. A narrativa trata de uma viagem no tempo que leva os
Mathsons, que vivem no ano de 3009, para o passado no ano de 2009, poca em que vivem os
Playstones. Essa aventura deixa as duas famlias bastante atordoadas.
Ensaio: leitura do texto teatral e contato com as intenes das cenas.
Encontro entre passado e futuro: os Playstones e os
Mathsons.
133
Os personagens enfrentam problemas com seus robs, o que leva a uma intrigante
discusso sobre robtica, algoritmos de programao, inteligncia artificial, avanos
ostensivos da tecnologia a implicao e repercusso no tempo e na qualidade de vida das
pessoas. H uma conversa muito interessante sobre a hiptese do Buraco de Minhoca, de
Stephen Hawking. De acordo com essa hiptese, em determinado lugar do universo haveria
uma curvatura no espao que possibilitaria uma viagem velocidade da luz at o passado.
Finalmente, em 2010, apresentamos Scooby em Doo vida: o mistrio da deduo. A
fala a seguir faz parte do roteiro:
Ser que ningum sabe que resolver mistrios semelhante a resolver
problemas em Matemtica? Nos dois casos h uma questo de deduo.
(TAVARES, Guilherme
11
, Scooby em Doo vida: o mistrio da
deduo, 2010)
Essa pea foi integralmente escrita por um aluno do grupo, o que foi motivo de muita
alegria, pois tendo participado de vrias peas com enredos embebidos em lgica
matemtica, foi capaz de ele prprio escrever sua narrativa permeada de mistrio e deduo.
11
Guilherme Tavares aluno da Fundao Bradesco, integrante do Grupo TEMA e autor da pea teatral Scooby
em doo vida: o mistrio da deduo.
Problemas com tecnologia: programao
de computadores e linguagem lgica.
134
O mistrio acontece quando as princesas dos contos de fadas so roubadas em sua
essncia. Branca de Neve perde a cor alva de sua pele, Bela Adormecida perde o seu sonho de
beleza, Cinderela perde o seu sapatinho de cristal, Rapunzel perde sua trana e Bella perde a
flor que mantm viva a Fera. A Mistrio S.A., da qual fazem parte Scooby Doo, Velma,
Salsicha, Dafne e Fredy, chamada para resolver o enigma. Encontrando pistas e encadeando
logicamente os fatos descobrem que os envolvidos so o Lobo Mau, A Bruxa e Chapeuzinho
Vermelho, que se uniram motivadas pela inveja que carregavam.
No prospecto da pea teatral h uma fala de Machado (2010) que ilustra a motivao
da narrativa:
A aproximao entre a Matemtica e os Contos de Fadas de natureza
estrutural [...] em ambos os casos, a histria contada apresenta uma
coerncia interna, da qual resultam as consequncias lgicas inevitveis, ou,
em sentido ampliado em relao s fabula tradicionais, uma moral da
histria.
A Mistrio S.A. desvendando pistas por meio da
deduo lgica,
Contos de fadas: aproximao estrutural
com a Matemtica
135
CONSIDERAES FINAIS
Teceremos alguns apontamentos que nos foram marcantes no decorrer desta pesquisa
acerca do trabalho escolar com Teatro Matemtico.
O Teatro naturalmente vinculado ao desenvolvimento pessoal, pois representamos
mltiplos papis no decorrer da vida. Salientamos a importncia do trabalho teatral escolar
para auxiliar na formao pessoal dos jovens, oferecendo-lhes balizas para nortear escolhas e
valores morais.
O Teatro nasce com o Homem e prprio da condio e necessidade humanas.
Ortega y Gasset em seu estudo sobre A ideia do Teatro nos mostra que a criao teatral no
foi acidental, mas resultado da necessidade de transcendncia, de ultrapassagem da realidade,
de fantasiar, de emergir num universo fantasmagrico e metafrico. E essas capacidades so
especificamente humanas, pois qualidade do homem poder abstrair a realidade, capacidade
altamente desejada para o aprendizado das diversas disciplinas escolares e, em especial, da
Matemtica.
Um exemplo da magnitude da aprendizagem por meio do Teatro reside na vivncia
da alteridade, a capacidade de se colocar no lugar do outro. Uma educao para a cidadania
reside na comunicao entre os pares, entre as pessoas com as quais convivemos e com as
quais estabelecemos relaes distintas, dependendo do papel que representamos. Algumas
pessoas, pelo papel que desempenham em nossas vidas, nos tm autoridade: so nossos pais,
avs ou responsveis no mbito familiar, como tambm os chefes e diretores no mbito
profissional. Para termos relaes respeitosas e baseadas na tolerncia, no cumprimento dos
deveres e conhecimento dos direitos, precisamos saber nos colocar no lugar do outro. O
simples julgamento de atitudes alheias imaturo quando no conhecemos suas motivaes e
as circunstncias que o envolvem. Nesse sentido, o Teatro fundamental para o exerccio do
conhecimento do papel que o outro representa em nossas vidas. E conhecendo melhor o outro,
temos melhores condies de olharmos verdadeiramente para ns mesmos e nos conhecer. A
grande tarefa de autoconhecimento nos possibilita crescer, objetivo de nossa existncia.
Enquanto metfora corporificada, o Teatro materializa a narrativa, logo, se a
narrativa for matemtica, contextualiza conceitos abstratos. Esse conceito apresentado por
Ortega y Gasset iluminou nosso caminho em busca de referendar a importncia do trabalho
conjunto entre Teatro e Matemtica. H quem conteste o ensino de Matemtica por meio do
Teatro, questionando se os alunos esto apenas brincando ou se esto realmente aprendendo.
136
Com esse argumento oferecido por Ortega y Gasset, rebatemos o questionamento da
validao da aprendizagem matemtica com peas teatrais demonstrando que o Teatro tem
capacidade de materializar contedos abstratos.
Tudo em cena ganha vida: as falas escritas do texto ganham a voz do ator; os
movimentos e sentimentos descritos na histria ganham a representao do ator; a
argumentao e os conflitos ganham o envolvimento e a nfase na dramatizao; os conceitos,
contedos e raciocnios obtm oralidade na voz do ator, eloquncia em sua interpretao, e
significado, pois fazem parte da trama que envolve a narrativa e se materializam, pois ganham
alm da voz, o corpo, a emoo, os gestos e a energia de quem atua.
Entenda-se por metfora o que os linguistas chamariam de alegorias. Justamente pela
capacidade de materializao, a metfora sugerida por Ortega y Gasset nos lembra a alegoria
do carro alegrico, que tem sentido, significado e est manifesta fisicamente. A metfora, para
os estudiosos de letras seria o recurso lingustico utilizado para fazer comparaes e se
restringe ao texto. Nesse caso, Ortega y Gasset talvez no tenha tido o cuidado de fazer a
devida distino, o que no desmerece em nada a percepo fecunda da capacidade de
corporificar conceitos, prpria da natureza do Teatro.
Existe uma analogia estrutural que interliga Matemtica e Teatro; ambos norteiam
valores; ambos encontraram na Grcia o bero para seu desenvolvimento; ambos transcendem
a realidade e se apoiam na argumentao lgica; ambos pertencem ao campo das abstraes,
das representaes; ambos exigem o treinamento e a tcnica, fazem uso delas e tomam rumos
inimaginveis.
Os contos de fadas esto para o Ensino Fundamental assim como o Teatro est para o
Ensino Mdio. A importncia de apresentar valores morais s crianas num contexto ldico e
encantado transferida para a importncia da representao de papis na construo da
identidade no adolescente, que vive uma fase de conflito e que pode, por meio do Teatro,
experimentar a alteridade, identificar e construir seus projetos e valores.
Se os contos de fadas apresentam as dualidades vitais o Teatro vem complementar a
formao pessoal quebrando os dilemas iniciais, para mostrar que a vida vai muito alm de
escolhas do tipo isso ou aquilo. Precisamos enxergar as multifaces que cada realidade
nos apresenta. Saber olhar pelos olhos de um autor, pela interpretao de um ator ou pela
prpria dramatizao de um personagem abre amplo caminho para percorrermos o espectro
dos significados que a vida nos apresenta.
137
APONTANDO CAMINHOS PARA DESDOBRAMENTOS DA PESQUISA.
Tendo realizado o presente trabalho, vislumbramos alguns elementos que nos do
pistas para um possvel prolongamento desta pesquisa, elementos para ir alm da experincia
pessoal com projetos de ensino de Matemtica por meio do Teatro.
Um dos caminhos apontados o da convergncia entre o carter binrio e
norteador de valores presente tanto na Matemtica quanto nos contos de fadas e
tambm no Teatro. A Matemtica o espao da exatido, do verdadeiro e do falso, do certo
e do errado. Os contos de fadas apresentam-nos as dualidades: bem e mal; heri e vilo; belo
e feio; e assim por diante. A vida no se reduz a esses pares: mais complexa; h
possibilidades intermedirias entre as polaridades; no entanto, precisamos de modelos e
princpios para nos nortear.
A criana, ao construir um repertrio de valores, precisa de balizas que demarquem
claramente o certo e o errado, o bom e o mal. Os contos de fadas realizam bem o papel de
norteadores de valores, pois os personagens esto declaradamente de um lado ou de outro, do
lado do bem e contra o mal e vice-versa.
Nos primeiros anos de vida, a criana passa pela fase de anomia, ou seja, um perodo
da vida onde no h valores morais: ela est experimentando o mundo ao seu redor, as
pessoas e os objetos e ainda no conhece os conceitos de certo e errado, que vo sendo
introduzidos pelos pais e educadores. Esse processo de apresentar valores s crianas que os
assimilam como algo que vem de fora para dentro chamado de heteronomia, perodo em que
a criana aceita valores que no so seus, mas so regras que devem ser cumpridas e tem
significados, pois as atitudes so classificadas como boas ou ms e para cada uma delas h
uma consequncia. Da adolescncia para a juventude, natural que os jovens questionem
regras e passem a construir o seu prprio quadro de valores. Aceitam muitos daqueles valores
que foram ensinados, tornando-os seus, convictos de sua validade e tambm repelem outros
que no lhes fazem sentido ou no concordam. Ainda que muitas pessoas vivam a vida toda
no perodo de heteronomia, pois essa construo exige maturidade emocional e muita
segurana, o prximo passo a aquisio da autonomia, o momento em que a pessoa regida
pelos seus prprios valores morais e ticos, construdos a partir do que foi aprendido e de suas
experincias. Mas para chegar autonomia preciso ter passado pela heteronomia, porque
apenas infringir as regras existentes, expressa somente rebeldia.
138
Para mudar algo, preciso primeiro, jogar o jogo e aceitar suas regras. Depois, ser o
autor de uma nova regra, transformando e conservando com sabedoria, com observncia s
regras que no podem ser mudadas e introduzindo modificaes paulatinas.
Um momento bastante criterioso , pois, o da passagem da heteronomia autonomia
que pode comear na adolescncia, perodo que equivale ao Ensino Mdio escolar. Essa
passagem ocorre pela quebra dos dilemas que balizaram os valores da infncia. Os dilemas
so situaes em que temos que escolher entre duas possibilidades extremas e inaceitveis.
Entre o bem e o mal, ensinados pelos contos de fadas, h uma infinidade de nuances porque o
vilo da vida real no totalmente vilo. Ele pode ser assim para uma multido, mas h um
mbito de sua vida em que existe amor e ele pode agir de maneira consciente, honesta e
solidria. Assim, nos conceitos criados entre o bem e o mal, o certo e o errado, o feio e o
bonito, h mltiplas possibilidades.
Segundo Machado (2011), ocorre a ultrapassagem dos dilemas, ou da diviso de uma
situao em apenas duas possibilidades, para uma viso mais ampla que a dos multilemas,
ou polifaces de uma realidade, ou seja, o seu carter multifrio.
Um dilema uma situao em que temos que escolher entre duas
possibilidades igualmente inaceitveis. Se correr o bicho pega; se ficar, o
bicho come... um exemplo tpico. Para ultrapassar as bifurcaes
simplistas, os dilemas podem funcionar como um conveniente degrau.
Naturalmente o pulo do gato na construo de tal degrau a desmontagem
de tal dilema. Na vida, poucas situaes se deixam reduzir s duas escolhas
que um dilema impe. Revelar as mltiplas perspectivas que se escondem
atrs do biombo ficar ou correr preparar-se espiritualmente para vida.
(MACHADO, 2011, p. 99)
Em busca do crescimento espiritual durante a vida, temos, portanto, que ultrapassar
os dilemas e migrar para as mltiplas possibilidades em busca de escolhas plausveis. Um fato
no composto apenas por duas faces, mas por mltiplas faces. Expressando-se como
Machado (2011), podemos visualizar para um fato no apenas um feixe de pares opostos, mas
um feixe composto por diversos pares que nos do a viso sobre um fato ou assunto. Podemos
139
exemplificar esse fato com Flanagan
12
, que descreve o significado de qualquer elemento da
vida permeado pela Cincia, Arte, Poltica, Tecnologia, Espiritualidade e tica. O significado,
para o autor, no reside em uma das polaridades, na escolha de um elemento dos pares, nem
mesmo no meio termo de todas elas, mas o conceito de significado, como todo conceito,
culmina na convergncia de todos os fatores, na comunicao entre eles e na equilibrao
entre todos. A ausncia de algum deles gera deficincia, como a total supremacia de um
elemento em detrimento de outro tambm.
Ainda que no tenhamos conscincia disso, ao estudarmos Matemtica, estamos
lidando com parmetros, com fundamentos norteadores para nossas vidas. A exatido do certo
e do errado nos leva a definir posturas. Do mesmo modo que um resultado est certo ou
errado, uma pessoa honesta ou desonesta em determinado mbito de sua vida. No h
resultado meio certo e sim, acerto at determinado ponto e erro a partir de um clculo
equivocado. Uma pessoa no meio assassina se matou apenas uma vez e nunca mais... As
escolhas determinam nossas vidas como os clculos determinam os resultados de nossos
problemas pessoais e matemticos.
O Clculo, como um ramo da Matemtica, composto por algumas ideias principais
que so: constante/varivel, contnuo/discreto e tcnica/significado. O conceito de Clculo
assim disposto possui feixe de pares, polaridades que no devem ser vistas como isso ou
aquilo. E assim como os dilemas, no possvel que o conceito resida num polo ou em outro,
mas no equilbrio de todos eles. Assim como o certo e o errado, essas ideias representam
polaridades norteadoras, pois, uma funo contnua ou varivel (crescente ou decrescente),
mas ela pode mudar de comportamento sendo num determinado intervalo constante e, em
outro, crescer ou decrescer. A vida e o comportamento humano tambm no so assim? Ora
constante, uma calmaria; depois parece que estamos numa montanha russa, com subidas e
descidas e o bom saber que depois da tempestade vem a bonana. Isso o resultado das
variaes de humores e da natureza, assim como descreve a Matemtica na linguagem
simblica dos grficos.
Plato, na ltima fase, reduziu a dois tipos as ideias entre matemticas e morais. Se
h diferenas marcantes entre elas, h tambm solidariedade entre ambas, pois como exposto
12
FLANAGAN, Owen. The really hard problem: meaning in a material world. Bradford Book. MIT Pres
Cambridge Massachussets London England
140
at ento, a Matemtica norteia escolhas valorativas e morais. No de maneira explcita, mas
tcita, como deveria ser todo ensino moral.
O Teatro, para os jovens tem um carter norteador, pois a representao de diversos
papis possibilita conhecer diversos pontos de vista e possibilidades, tal como a vida se
apresenta. O carter multifrio que representa a maturidade espiritual apresentado pelas
artes dramticas trazendo tona temas e personagens vivendo e decidindo, sob diversos
pontos de vista. Uma obra de arte apresenta uma perspectiva diante de um tema e outra obra,
de outro autor, em outro tempo, e de outro gnero apresenta uma nova possibilidade. Estar em
contato com a cultura, as obras de bons artistas de todos os tempos, com conhecimentos e
experincias adquiridas no decorrer da histria, nos auxilia a adquirir um repertrio de
valores, como tambm de possibilidades mltiplas para bem realizarmos nossas escolhas.
Tambm vemos no Teatro a fase subsequente aos contos de fadas na construo de
valores. Se as crianas precisam dos contos de fadas como balizas morais em sua fase
heternoma, os jovens precisam do Teatro com as mltiplas realidades e papis na construo
de sua autonomia.
Pensamos, portanto que, um possvel desdobramento desta pesquisa seja relacionar
valores morais e significados. Se conhecer implica em conhecer o significado e este ocorre
pelo livre trnsito na rede de significados, para que haja o autoconhecimento e o
conhecimento interpessoal e comportamental, preciso transitar pelo universo humano,
sentimentos, pensamentos, impulsos, motivaes para conhec-los, compreend-los,
escolhermos ou excluirmos de ns mesmos. Escolhas so alavancas motrizes de nossas vidas,
determinam nosso presente e nosso futuro. Para escolher caminhos preciso conhec-los,
ainda que mental, filosfica, abstrata ou virtualmente, e o espao metafrico do Teatro
possibilita o contato, ainda que ficcional, com esses caminhos e essas escolhas, por meio da
representao de papis, das escolhas do outro do personagem e tambm na fico
possvel conhecer as consequncias de tais escolhas.
Outro tema de desdobramento desta pesquisa pode centrar-se na oralidade que o
Teatro empresta Matemtica. Os nmeros e todos os smbolos algbricos e operatrios
constituem uma linguagem escrita da Matemtica. Mas a oralidade que os exprime no
particular, a lngua materna, que comunica todas as demais cincias. Falta, pois, na
Matemtica a oralidade que traduza, explique, exemplifique sua simbologia e o Teatro um
meio de comunicao eficiente, tanto quanto a poesia, a msica e a literatura em geral. Os
141
smbolos no se expressam por si s, precisam ser definidos, traduzidos para a lngua materna
para serem compreendidos. Isso pode ser feito por meio de enunciados explicativos para os
problemas matemticos, ou de maneira ilustrativa, podem estar inseridos em contextos onde o
contedo esteja atrelado diretamente a um significado.
O Teatro uma das maneiras de apresentar o contexto de um contedo matemtico,
alm de oferecer a explicao da linguagem simblica pela oralidade presente nas falas dos
personagens do texto teatral. Para ensinar Matemtica precisamos da oralidade, pois a
linguagem matemtica somente escrita. J a oralidade o ponto forte do Teatro, ele pura
oralidade. Que tal essa associao? Como em algumas trocas de energia dos processos vitais,
a simbiose inevitvel.
142
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APNDICE
ETIMOLOGIAS
Buscar a etimologia das palavras ato fecundo e bastante esclarecedor, j que na
origem das palavras reside sua essncia ou sua ideia primeira. No transcorrer dos tempos esse
sentido inicial pode ir se modificando, mas a etimologia carrega um pouco da histria e do
significado das coisas. Observamos isso com diversos termos utilizados no universo teatral,
de origem grega, em geral, e alguns de origem latina. De acordo com o Dicionrio Houaiss
de Lngua Portuguesa encontramos os verbetes:
Drama a forma nominal do verbo que designa a representao mimtica, ou
srie de movimentos de um ritual ou dana, o drmenon que vem de drao e significa atuar,
executar. Pea de carter grave ou pattico que representa aes da vida comum. Na
antiguidade grega era a obra com personagens convencionais (Sileno, P, stiros, bacantes)
que se opunham aos semideuses e aos heris para provocar risos pelo contraste em relao
tragdia. Esta ltima como manifestao da ao divina e o drama como resultado dos males
puramente humanos. Em drama temos o resultado das buscas e escolhas humanas, j na
tragdia, ocorre o inevitvel. O drama a prudncia enquanto que a tragdia a providncia.
Tragdia vem de tragodia e se refere ao ritual religioso onde se fazia o
sacrifcio do bode oferecido ao deus Dionsio e era acompanhado de um canto. A tragdia, ao
contrrio do drama, de carter divino e representa carter funesto, fatal e catastrfico. a
pea que mostra a ao de Deus sobre a vida humana e sobre a qual nada se pode fazer, como
no se pode fazer nada em relao morte, ao direta da providncia.
Orgia o nome dado em grego cerimnia religiosa de danas mimticas que
consistia na ao sagrada tambm chamada drmenon, ou seja, orgia o mesmo que drama ou
o seu anverso religioso. Esse fato coincide com a dualidade j mencionada, das facetas
opostas e coexistentes em relao origem do Teatro.
Alegria tem origem latina em alacer ligeira, rpida, gil. Em grego, lafos
designa sem peso, ligeiro e rpido, o mesmo que cervo, por possuir esses atributos. Alegria
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era o sentimento que se pretendia viver nas cerimnias religiosas dionisacas atravs dos
rituais, das danas, do vinho, da orgia, das representaes, da fuga da realidade, da busca por
outro mundo.
Comdia tambm do grego Komodia o canto em ocasio do komos
(venerao ao deus do vinho, por bandas errantes cantando e danando). Tanto tragdia como
comdia esto relacionados ao culto dionisaco. A primeira carrega um tom negro, pois se
trata de um sacrifcio (literalmente pela morte) e a segunda carrega um tom alegre, pois se
refere ao aspecto cantante e danante da festa.
Ator de etimologia latina actor designa o que faz mover, est diretamente
relacionado ao. O ator aquele que representa um papel ativo numa pea teatral ou em
algum acontecimento. Ator est diretamente ligado a hipokrits que aquele que finge, o
farsante. Tal qualidade no est apenas ligada ao ator, mas pessoa que, pela origem da
palavra persona demonstra a funo social das pessoas de representar inmeros papis, j
que a etimologia se refere s mscaras usadas nos espetculos teatrais.
Pessoa de origem latina persona a mscara de teatro feita de cera que
esconde a face, mas faz soar a voz do ator. Pessoa indivduo, nico e mais que isso
personagem, pois representa mltiplos papis nos diferentes mbitos de sua vida. Uma pessoa
ora filho, ora pai, ora mestre, ora aluno, ora protagonista, ora coadjuvante e, assim
alternadamente, em funo da situao em que a pessoa se encontre.
Personagem de mesma origem de pessoa persona, ou mais especificamente em
per sonare (soar atravs de), que a mscara do ator que faz soar mais alto a sua voz, a qual
usa para representar uma figura fictcia no teatro, cinema e televiso. Tambm papel que se
representa na vida, j que etimologicamente pessoa e pessoa compartilham da mesma origem
e ambos representam papis.
Mscara de maschera deriva de mashara ou bufo, personagem ridculo. A
mscara uma pea que cobre total ou parcialmente o rosto para ocultar a verdadeira
identidade e para fazer soar mais alto a sua voz. Originria das tragdias e comdias do antigo
teatro grego. A mscara oculta o verdadeiro carter, logo desmascarar implica em descobrir a
verdade. Na Grcia Antiga, bero da Lgica aristotlica onde a falcia pululava atravs do
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silogismo, o teatro cenrio de uma falcia viva, onde o ator com sua mscara contam uma
histria mentirosa ou fico atravs de seus personagens que so simplesmente pessoas, em
seu sentido mais amplo. Essa falsidade intrnseca representao teatral uma hipocrisia,
literalmente falando.
Hipcrita de origem grega hupokryts, que aquele que representa um papel
que no o seu. todo aquele que d uma resposta como um orculo, um vidente, um
intrprete de sonho, ou um farsante. Caracterstica humana a hipocrisia, capacidade de
dissimular a verdade, de escond-la sob um papel que se represente ou sob a mscara que
encobre a essncia. o contraste entre o parecer e o ser atribudos tanto ao ator quanto
pessoa em seus papis sociais. o oposto do autntico, aquele que simplesmente e no
disfara, pois no cria farsa para parecer outro.
Teatro de etimologia grega theatrn ou lugar onde se vai ver. Com
caracterstica marcante de observao, pois tha se refere viso e tron o instrumento para
essa viso; logo, teatro a mquina de espetculos
O Teatro tanto o lugar ou edifcio destinado representao de obras dramticas, o
palco ou a cena ou o conjunto de obras de um autor, ou o texto teatral. O teatro tambm
falsa realidade, aparncia, fingimento, hipocrisia que se exterioriza com dramaticidade. Tem
seus autores e seus atores, que so pessoas que representam papis, alm dos que j se
representam naturalmente no cotidiano social, o ator representa o papel proposto pelo texto
cnico e vive uma farsa.
Por esse percurso etimolgico percebemos o quo intrincado esto os termos
relacionados ao teatro. Essa rede de significados remonta a antiguidade grega onde nasceram
o ator e sua representao ampla no palco do teatro ou no cenrio da vida.