You are on page 1of 10

UNIVERSIDAD FERMIN TORO

VICERECTORADO ACADEMICO
DECANATO DE INGENIERIA
ESCUELA DE INGENIERIA EN TELECOMUNICACIONES
PROGRAMAS UTILIZADOS PARA LA INGENIERIA
Nelson Snchez, C.I. 20. 823.126
Ctedra: Introduccin a la ingeniera
CABUDARE JUNIO 201
AUTOCAD
AutoCAD es un programa de diseo asistido por computadora
para dibujo en dos y tres dimensiones. Actualmente es
desarrollado y comercializado por la empresa Autodesk. El
trmino AutoCAD surge como creacin de la compaa
Autodesk, teniendo su primera aparicin en !"#. AutoCAD es
un so$t%are reconocido a ni&el internacional por sus amplias
capacidades de edicin, 'ue (acen posible el dibujo digital de
planos de edi)cios o la recreacin de im*genes en +D.
AutoCAD es uno de los programas m*s usados, elegido por
ar'uitectos, ,ngenieros y diseadores industriales.
Desglosando su nombre, se encuentra 'ue Auto (ace
re$erencia a la empresa creadora del so$t%are, Autodesk y
CAD a Diseo Asistido por Computadora.
-A.A /01 2,.3E A045CAD
AutoCAD es usado por los estudiantes de ingeniera y
ar'uitectura y por los pro$esionales de las carreras ya
mencionadas, para realizar planos y (acer modelos digitales
de terrenos, o &ol6menes, no solo cerros, casas, muebles y
piezas de ingeniera en +d,autocad es un programa 'ue
en$oca cosas tcnicas, es muy 6til cuando trabajas con planos
y modelos +d.
PANTALLA PRINCIPAL DE AUTOCAD
Al empezar a trabajar con AutoCAD nos encontramos con una
&entana como la mostrada en el gr*)co7
Barra de mens: -ermiten acceder a los comandos de
AutoCAD de la misma manera 'ue en el resto de aplicaciones
8indo%s. Algunos de los comandos muestran una pe'uea
9ec(a, eso 'uiere decir 'ue contienen un submen6 'ue se
abrir* si mantenemos el cursor del ratn sobre el elemento
del men6.
Barras de herramientas: AutoCAD posee muc(as de estas
barras, por lo 'ue tan slo se &isualizan por de$ecto un
pe'ueo n6mero de ellas. -osibilitan el acceder a cada una de
las rdenes de AutoCAD de una $orma m*s r*pida. Algunos de
los botones contienen una pe'uea 9ec(a en su es'uina
in$erior derec(a7 eso 'uiere decir 'ue a su &ez contienen otra
barra de botones desplegables. -ara abrirla basta con (acer
clic con el botn iz'uierdo del ratn sobre el icono y mantener
el botn pulsado. -ara &isualizar una barra de (erramientas,
(az clic con el botn derec(o del ratn sobre cual'uiera de las
barras de (erramientas.
rea de dibujo: Es el espacio en el 'ue realizar*s el dibujo,
donde trabajaremos. 2lo est* permitido tener abierto un
dibujo.
Iono de! "CP: 2C- signi)ca :2istema de Coordenadas
-ersonales:. .epresenta la ubicacin de los ejes ;, <, = en
nuestro dibujo.
Pesta#as de se!ei$n de mode!o % &!anos: 2on unas
pe'ueas leng>etas 'ue nos permiten seleccionar el *rea de
trabajo donde estamos creando nuestro modelo ?espacio
modelo@ y el *rea de trazado de planos. -odremos realizar
tantos planos o presentaciones como deseemos a partir de un
dibujo de AutoCAD.
Barras de des&!a'amiento: 2ir&en para mo&er (orizontal y
&erticalmente el dibujo, a semejanza de otras aplicaciones
para 8indo%s, aun'ue en el caso de AutoCAD no &amos a
usarlas pr*cticamente nunca. En su lugar utilizaremos las
(erramientas de zoom y desplazamiento.
(entana de !)neas de omando: 2e trata de una &entana
de teAto en la 'ue podremos introducir comandos de AutoCAD
desde el teclado, y 'ue ser&ir* tambin para 'ue AutoCAD nos
pida in$ormacin sobre datos o acciones. Cada una de las
acciones 'ue AutoCAD puede realizar tiene asociada un
comando, y de (ec(o (ay rdenes 'ue tan slo pueden ser
introducidas mediante dic(o comando.
Barra de estado: 2ir&e para &isualizar las coordenadas de la
posicin actual del cursor, para obtener una bre&e ayuda
sobre comandos, y tambin tiene una serie de botones cuyo
uso iremos &iendo m*s adelante.
(entanas de di*!o+o o de edii$n: En algunos momentos
AutoCAD presentar* &entanas adicionales desde donde
realizaremos las opciones propias del comando 'ue (ayamos
ejecutado.
,ATLAB-
BA4CAD es un entorno de computacin y desarrollo de
aplicaciones totalmente integrado orientado para lle&ar a
cabo proyectos en donde se encuentren implicados ele&ados
c*lculos matem*ticos y la &isualizacin gr*)ca de los mismos.
BA4CAD
integra an*lisis numrico, c*lculo matricial, proceso de seal y
&isualizacin gr*)ca en un entorno completo donde
los problemas y sus soluciones son eApresados del mismo
modo en 'ue se escribiran tradicionalmente, sin necesidad de
(acer uso de la programacin tradicional.
BA4CAD dispone tambin en la actualidad de un amplio
abanico de programas de apoyo especializados y
denominados 4oolboAes, 'ue eAtienden signi)cati&amente el
n6mero de $unciones incorporadas en el programa principal.
Es un entorno de c*lculo tcnico, 'ue se (a con&ertido en
est*ndar de la industria, con capacidades no superadas en
computacin y &isualizacin numrica.
De $orma co(erente y sin ning6n tipo de )suras, integra los
re'uisitos cla&es de un sistema de computacin tcnico7
INICIACI.N AL ,ATLAB
El Cenguaje de Computacin 4cnica BA4CAD es
un ambiente de computacin tcnica integrada 'ue combina
computacin numrica, gr*)cos y &isualizacin a&anzada y
un lenguaje de programacin de alto ni&el.
2ea cual $uere el objeti&o, un algoritmo, an*lisis,
gr*)cos, in$ormes o simulacin, BA4CAD lo lle&a all. El
lenguaje 9eAible e interacti&o de BA4CAD permite a ingenieros
y cient)cos eApresar sus ideas tcnicas con simplicidad.
Cos poderosos y amplios mtodos de cmputo numrico y
tra)cacin permiten la prueba y eAploracin de ideas
alternati&as con $acilidad, mientras 'ue el ambiente de
desarrollo integrado $acilita producir resultados pr*cticos
$*cilmente.
,ATLAB es la $undacin numrica y gr*)ca para todos los
productos de 4(e Bat(8orks. BA4CAD combina computacin
numrica, gr*)cos #D y +D y capacidades de lenguaje en un
6nico ambiente $*cil de usar.
Carater)stias de ,ATLAB:
C*lculos intensi&os desde un punto de &ista numrico.
Er*)cos y &isualizacin a&anzada.
Cenguaje de alto ni&el basado en &ectores, arrays
y matrices.
Coleccin muy 6til de $unciones de aplicacin.
Lab(IE/
Este programa $ue creado por Fational ,nstruments ?!GH@
para $uncionar sobre m*'uinas BAC, sali al mercado por
primera &ez en !"H. A(ora est* disponible para las
plata$ormas 8indo%s, 0F,;, BAC y EF0ICinuA. Ca 6ltima
antepen6ltima &ersin es la #J+, con la increble
demostracin de poderse usar simult*neamente para el
diseo del )rm%are de un instrumento .K de 6ltima
generacin, a la programacin de alto ni&el del mismo
instrumento, todo ello con cdigo abierto. < posteriormente la
&ersin #JL disponible en &ersin demo para estudiantes y
pro$esional, la &ersin demo se puede descargar directamente
de la p*gina 4eAas ,nstruments.
Como se (a dic(o es una (erramienta gr*)ca de
programacin, esto signi)ca 'ue los programas no se
escriben, sino 'ue se dibujan, $acilitando su comprensin. Al
tener ya preMdiseados una gran cantidad de blo'ues, se le
$acilita al usuario la creacin del proyecto, con lo cual en &ez
de estar una gran cantidad de tiempo en programar un
dispositi&oIblo'ue, se le permite in&ertir muc(o menos tiempo
y dedicarse un poco m*s en la inter$az gr*)ca y la interaccin
con el usuario )nal. Cada 3, consta de dos partes
di$erenciadas7
Pane! 0ronta!: El -anel Krontal es la inter$az con el usuario, la
utilizamos para interactuar con el usuario cuando el programa
se est* ejecutando. Cos usuarios podr*n obser&ar los datos
del programa actualizados en tiempo real ?como &an 9uyendo
los datos, un ejemplo sera una calculadora, donde t6 le pones
las entradas, y te pone el resultado en la salida@. En esta
inter$az se de)nen los controles ?los usamos como entradas,
pueden ser botones, marcadores etc...@ e indicadores ?los
usamos como salidas, pueden ser gr*)cas....@.
Dia+rama de B!o1ues: es el programa propiamente dic(o,
donde se de)ne su $uncionalidad, a'u se colocan conos 'ue
realizan una determinada $uncin y se interconectan ?el
cdigo 'ue controla el programa MM. 2uele (aber una tercera
parte iconoIconector 'ue son los medios utilizados para
conectar un 3, con otros 3is.
Presenta 2ai!idades &ara e! manejo de:
,nter$aces de comunicaciones7
-uerto serie
-uerto paralelo
E-,D
-;,
3;,
4C-I,-, 0D-, Data2ocket
,rda
Dluetoot(
02D
5-C
Capacidad de interactuar con otros lenguajes y
aplicaciones7
DCC7 libreras de $unciones
.FE4
Acti&e;
Bultisim
BatlabI2imulink
AutoCAD, 2olid8orks, etc
Nerramientas gr*)cas y teAtuales para el procesado
digital de seales.
3isualizacin y manejo de gr*)cas con datos din*micos.
Ad'uisicin y tratamiento de im*genes.
Control de mo&imiento ?combinado incluso con todo lo
anterior@.
4iempo .eal estrictamente (ablando.
-rogramacin de K-EAs para control o &alidacin.
2incronizacin entre dispositi&os.
LaTe3
Ca4e; es un sistema de composicin de teAtos 'ue est*
$ormado mayoritariamente por rdenes construidas a partir de
comandos de 4e; Oun lenguaje de ni&el bajo, en el sentido de
'ue sus acciones 6ltimas son muy elementalesO pero con la
&entaja aadida de poder aumentar las capacidades de Ca4e;
utilizando comandos propios del 4e; descritos en 4(e
4e;book. Esto es lo 'ue con&ierte a Ca4e; en una (erramienta
pr*ctica y 6til pues, a su $acilidad de uso, se une toda la
potencia de 4e;. Estas caractersticas (icieron 'ue Ca4e; se
eAtendiese r*pidamente entre un amplio sector cient)co y
tcnico, (asta el punto de con&ertirse en uso obligado en
comunicaciones y congresos, y re'uerido por determinadas
re&istas a la (ora de entregar artculos acadmicos.
2u cdigo abierto permiti 'ue muc(os usuarios realizasen
nue&as utilidades 'ue eAtendiesen sus capacidades con
objeti&os muy &ariados, a &eces ajenos a la intencin con la
'ue $ue creadoP aparecieron di$erentes dialectos de Ca4e;
'ue, a &eces, eran incompatibles entre s.
Uso
Ca4e; presupone una )loso$a de trabajo di$erente a la de los
procesadores de teAto (abituales ?conocidos como 8<2,8<E,
es decir, Qlo 'ue &es es lo 'ue obtienesR@ y se basa en
instrucciones. 4radicionalmente, este aspecto se (a
considerado una des&entaja ?probablemente la 6nica@. 2in
embargo, Ca4e;, a di$erencia de los procesadores de teAto de
tipo 8<2,8<E, permite a 'uien escribe un documento
centrarse eAclusi&amente en el contenido, sin tener 'ue
preocuparse de los detalles del $ormato. Adem*s de sus
capacidades gr*)cas para representar ecuaciones, $rmulas
complicadas, notacin cient)ca e incluso musical, permite
estructurar $*cilmente el documento ?con captulos,
secciones, notas, bibliogra$a, ndices analticos, etc.@, lo cual
brinda comodidad y lo (ace 6til para artculos acadmicos y
libros tcnicos.
Con Ca4e;, la elaboracin del documento re'uiere
normalmente de dos etapas7 en la primera (ay 'ue crear
mediante cual'uier editor de teAto llano un arc(i&o o )c(ero
$uente 'ue, con las rdenes y comandos adecuados, contenga
el teAto 'ue 'ueramos imprimir. Ca segunda etapa consiste en
procesar este arc(i&oP el procesador de teAtos interpreta las
rdenes escritas en l y compila el documento, dej*ndolo
preparado para 'ue pueda ser en&iado a la salida
correspondiente, ya sea la pantalla o la impresora. 2i se
'uiere aadir o cambiar algo en el documento, se deber*n
(acer los cambios en el arc(i&o $uente y procesarlo de nue&o.
Esta idea, 'ue puede parecer poco pr*ctica a priori, es
conocida a los 'ue est*n $amiliarizados con el proceso de
compilacin 'ue se realiza con los lenguajes de programacin
de alto ni&el ?C, CSS, etc.@, ya 'ue es completamente
an*logo.
,iroso2t Projet
Es una (erramienta de trabajo para administradores y je$es de
proyectos, utilizada para organizar y seguir las tareas de
$orma e)caz, para e&itar as los retrasos y no salirse del
presupuesto pre&isto. D*sicamente, crea programas y sigue
su proceso, adem*s de calcular costos. 2e puede
complementar con elementos de Bicroso$t EAcel. EAisten
muc(os tipos de (erramientas dentro de este so$t%are, de
$orma 'ue el an*lisis de los datos es muc(o m*s sencillo.
2in embargo, a'u nombraremos las principales7
.uta crtica7 2e realiza una &ez 'ue todos los datos est*n
ingresados. De esta $orma de obtienen datos rele&antes
como los tiempos de inicio y trmino m*s cercanos y
m*s lejano de cada acti&idad, o las (olguras.
Diagrama de Eantt7 2e muestra por de$ault. Esta gr*)ca
ilustra la programacin de acti&idades en $orma de
calendario, en el 'ue el eje (orizontal representa el
tiempo, y el &ertical las acti&idades. 2e sealan con
barras los tiempos de inicio y trmino de la acti&idad, su
duracin y su secuencia. Ca acti&idad crtica se muestra
en rojo, las otras en azul. Cas acti&idades 'ue tienen
otras secundarias dentro se muestran en color negro.
2obrecarga de recursos7 2igni)ca 'ue le estamos
asignando a un recurso (umano m*s tareas de las 'ue
puede realizar. Esto lo podemos obser&ar en la
(erramienta Er*)ca de .ecursos del men6 3er.
.esumen de -royecto7 Fos brinda di$erentes tipos de
in$ormacin, como las $ec(as de inicio y trmino del
proyecto en la parte superior, la duracin, las (oras
totales de trabajo, los costos, el estado de las tareas y de
los recursos.
C*lculo de costos7 Calcula los costos de los recursos y la
mano de obra, una &ez 'ue los recursos son asignados a
cada tarea. Nay dos tipos de reportes7 el 9ujo de e$ecti&o
M es un reporte del gasto semanalM y el re'uerimiento de
materiales.
Control de proyecto7 Cuando ya se (an introducido todos
los datos necesarios para realizar la ruta crtica, y se (a
establecido el programa de proyecto como se desea, se
puede sal&ar como lnea base. Esto permitir* compararla
con las modi)caciones 'ue se le &ayan (aciendo al
proyecto

You might also like