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Teora de la Guestalt:
Figura- fondo
Percepcin global: cada parte del todo es capaz de reconstruir lo global
C/estmulo genera un afecto diferente
4. PRUEBAS PROYECTIVAS
CAMPO 1
Estmulo: Punto central (Orgnico)
Arquetipo: Centralizacin, integracin, modo de sentirse en el
mundo
Evala: Cmo la persona vive su individualidad, seguridad
personal, autoconcepto/autoimagen, adaptacin al medio
Reacciones frente al estmulo: Mantenerlo centrado, diluirlo, agrandarlo
Nos permite conocer tambin la seguridad de cada persona: si se conoce y
puede autoevaluarse objetivamente, si es capaz de discriminar sus fortalezas y
debilidades. Cuando la persona es segura de s misma, est en capacidad de
tolerar la crtica y de buscar situaciones en las cuales pueda tener un
desempeo adecuado (capacidad de adaptacin al medio y al campo). Cuando
me conozco, alcanzo capacidad de posicionamiento frente al medio
Por ms que uno sea un punto en el universo (porque eso somos
nosotros) deberemos ser el centro de nuestro universo.
Es dialctico, es tu forma de interactuar con los dems y la forma en que
percibes que los dems se relacionan contigo. Si t eres agresivo y te
relacionas agresivamente, recibes agresin del medio. Si no pones
lmites, es porque eres invasivo con los dems pero tambin te dejas
invadir.
EJEMPLOS REPRESENTATIVOS
CAMPO 2
Estmulo: Simple y ondulado (Orgnico)
Arquetipo: Cualidad emocional del relacionamiento afectivo,
emotividad.
Evala: La forma en que el dibujante se relaciona con los dems
(afectivo o distante), forma de actuar en las relaciones interpersonales
Es un campo orgnico.
Para interpretar el campo 2 vamos a imaginar una escala filogentica en
donde el hombre est en el tope, y en la parte inferior una clula o
cualquier ser vivo unicelular. Si la respuesta es orgnica, vamos a tener
que ms o menos clasificarla dentro de esta escala filogentica. Esto
quiere decir que si la persona dibuja el rostro de un ser humano, esto
quiere decir que la persona es muy afectiva en la forma de relacionarse
con los dems.
CAMPO 2
Ser muy afectivo es formar vnculos con los dems, con todo el mundo la
persona siente algo: le gusta, no le gusta, le cae bien, le parece simptico,
antiptico, lo odio, lo detesto, me fascina, me enloquece, etc. Obviamente por
la expresin de la figura humana puedo entender que no todos los afectos que
yo entablo con los dems son iguales. La persona que dibuja un nio no
importa qu ttulo le de (mi beb, mi hijo por ejemplo) muestra que yo me
relaciono con los dems buscando proteccin, apoyo, que entablo relaciones
de dependencia.
Si el rostro es un rostro enojado, las relaciones que entablo con los dems ess
es agresivo. Un rostro triste muestra que las relaciones que establece con los
dems son de corte depresivo. Un rostro sin lmites muestra que la persona
tiene dificultades para colocar lmites frente a los dems, y en las relaciones
humanas se debe colocar lmites en algn momento. Un rostro con lgrimas y
sin lmites significa que todas las relaciones que establece la afectan de
manera depresiva, pero debido a que tiene dificultad para colocar lmites con
los dems (Figura 11).
CAMPO 3
Estmulo: 3 lneas ascendentes (Inorgnico)
Arquetipo: Crecimiento sistemtico, expansin del Yo
Evala: Establecimiento y logro de metas, ambiciones, deseo de
crecimiento, proyecto de vida, disposicin para actuar.
No hay necesidad de buscar un perfil de gerente hasta para un operario.
Por ms polticas de promocin que tenga mi empresa yo necesito un
cierto porcentaje de personas que no sean ambiciosas, que sean ms
estables. Un equipo no puede tener 10 pels. Por ejemplo los cargos en
donde se maneja dinero (por ejemplo un cajero) no es deseable que sea
una persona demasiado ambiciosa, y existen empresas en las cuales no
hay para dnde ascender.
El campo es inorgnico porque realizar un proyecto de vida requiere pensar,
requiere ponderaciones de carcter racional. Un proyecto de vida orgnico est
cargado de afectividad, y corresponde a personas que son impulsivas,
volubles, que cambian fcilmente de direccionamiento vital de acuerdo a sus
sentimientos. Esto quiere decir que el afecto interfiere en su proceso de
desarrollo y en su proyecto de vida. Por eso es importante que la respuesta sea
inorgnica, ya que muestra a una persona controlada y que es capaz de pensar
en esa rea existencial.
CAMPO 4
Estmulo: Cuadrado negro oscuro y macizo. Pesado, compacto, opresivo
y angustiante (inorgnico)
Arquetipo: Oscuridad, peso, muerte
Evala: Mi relacin con el inconsciente, manejo de angustias,
ansiedades, resolucin de problemas y reaccin ante la presin
Reacciones frente al estmulo: Excitable, Depresivo, Cclico
CAMPO 5
Estmulo: Rectas longitudinales y transversales hacia arriba y a la derecha
(Inorgnico)
Arquetipo: Energa vital, conquista frente a la oposicin
Evala: Dinamismo, impulsividad, productividad, disposicin y capacidad
para encontrar mtodos adecuados para lograr lo que me propongo
Es un estmulo compuesto, tiene dos lneas, donde una funciona con un
movimiento hacia arriba y a la derecha, y la otra funciona como un
obstculo.
Es el campo del dinamismo, de la energa vital, de la asertividad, de la
capacidad de encontrar el mtodo adecuado para lograr lo que me
propongo, de la orientacin hacia el resultado, de la productividad, de la
capacidad de enfrentar obstculos, de la capacidad de lograr poner en el
medio los recursos personales para conseguir los objetivos que me he
trazado.
Una respuesta afectiva(al dar dibujos orgnicos) en este campo implica
utilizar tcnicas y artimaas afectivas para alcanzar los objetivos que me
he trazado.
Aqu tambin se puede ser seductor, intrusivo, manipulador si doy
respuestas orgnicas. El hecho de que la respuesta sea inorgnica
muestra una capacidad de la persona para pensar en qu hacer para
lograr los objetivos que se propone. Las respuestas ideales en este
campo son cualquier inorgnica que vaya dirigida hacia arriba y hacia la
derecha. Entonces las flechas hacia arriba y hacia la derecha son muy
adecuadas.
Algunas posibilidades son:
Dibujar varias flechas hacia arriba
Dibujos hacia arriba terminados en punta: paletas, linternas, palas
Linternas con rayos hacia arriba
Antorchas hacia arriba
Paletas derritindose: enfermedad fsica, o tendencia natural al
agotamiento (cclica)
Dispersin de lneas hacia todos lados
CAMPO 6
Estmulo: Lneas separadas desarticuladas (Inorgnico)
Arquetipo: Racionalidad, intelecto, sntesis
Evala: Estilo de anlisis (asociativo o sinttico)
Es un estmulo compuesto.
Nos brinda informacin acerca del estilo de raciocinio, y en este campo
se pueden hacer inferencias acerca de la inteligencia.
La informacin que se puede adquirir en este campo es si el estilo de
raciocinio de la persona es asociativo o sinttico, objetivo o subjetivo.
El estilo de raciocinio asociativo es donde la persona prefiere la visin de
lo particular, siendo una visin ms profunda y especializada, y requiere
de ms tiempo mirando las partes para poder llegar al todo, y prefiere
retenerse en las partes de manera profunda.
CAMPO 7
Estmulo: Pequea lnea curva suave y puntillada (Orgnico)
Arquetipo: Sensibilidad, sexualidad, sensualidad, erotismo
Evala: Madurez sexual, para lo cual se requiere identidad de gnero,
autoimagen, autoconcepto y autoestima positivas
Reacciones frente al estmulo: Funcin real, no funcin real
CAMPO 8
Estmulo: Lnea curva amplia (Orgnico)
Arquetipo: Compromiso, armona, unin
Evala: Dependencia de los padres en los menores y de las normas
religiosas, ticas, morales y /o sociales establecidas en adolescentes y
adultos.
WARTEGG
El WZT, o Test de signos de Wartegg, data de 1928 cuando Ehrig Wartegg adapta la
idea del trabajo de F. Sander que consista en tratar de unificar, y dar sentido de
conjunto, a una serie de signos separados.
Wartegg coloca signos ms simples en ocho cuadros ordenados para que la persona
tenga ms libertad de expresin y ms posibilidades de completar y dar sentido.
Desde 1938, el maestro D'Alfonso, juntamente con Biedma, agrega ocho cuadros y
reordena las figuras y la tabulacin.
El test queda finalizado con dos series de 8 cuadros ordenados en dos filas con una
separacin y ubicados en fondo negro.
La tabulacin la realiza en dos hojas que se remiten a cuatro tablas:
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