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CENTRO DE BACHILLERATO TECNOLOGICO INDUSTRIAL Y DE

SERVICIO N.64

MATERIA
TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y LA COMUNICACION

MAESTRO
CARLOS RIVERA

INTEGRANTES
LUIS GERARDO OCHOA BALDERRAMA
JESUS ARTURO RABAGO HERNANDEZ
GABRIEL ENRIQUE GONZALES ORTIZ
RAYMUNDO JAZHIEL CASTRO VEGA
JESUS PABLO SERVIN GUTIERREZ

SEMESTRE: 1 GRUPO: D

TURNO
VESPERTINO
26/09/14



EL ALCOHOL
Los patrones de consumo de alcohol en menores de edad se deben a varios
factores como: la familia, los amigos, los medios de comunicacin, las normas
culturales y la religin. Se ha comprobado que la promocin de bebidas
alcohlicas en los medios publicitarios influye en la decisin que toman los
adolescentes para beber.
Se debe destacar el papel que juega la familia en el consumo de bebidas
alcohlicas en los menores de edad. La composicin familiar y los niveles de
ingreso y de violencia son algunas reas asociadas al consumo de alcohol.

ALCOHOL EN LA EDUCACIN
El alcohol perjudica las reas del cerebro responsable del aprendizaje y la
memoria, las habilidades verbales y la percepcin visual. El consumo excesivo de
alcohol afecta la creacin de nuevos recuerdos, las habilidades de resolucin de
problemas, el pensamiento abstracto, la atencin y la concentracin.
Debido a que la adolescencia es una etapa muy importante para el desarrollo
cerebral, el consumo de alcohol puede tener efectos negativos a largo plazo en su
vida adulta.
Esta grafica muestra a qu edad
los joven empiezan a consumir
el alcohol y logramos apreciar
que a los 16 aos en cuando
ms jvenes.







TABAQUISMO
Segn las estadsticas, la mayora de fumadores adictos al tabaco empiezan a
fumar cuando tienen entre 11 y 14 aos.
Muchos jvenes empiezan a fumar porque lo hacen muchos de sus amigos. En
este sentido, es importante ensear a tu hijo el valor que tiene saber decir que no
a ciertas cosas. A pesar de las primeras tpicas burlas, sus amigos no van a
pensar mal en tu hija por el mero hecho de rechazar un cigarrillo. Al contrario,
aunque no lo digan en voz alta, muchos le tendrn ms respeto por su decisin.

Otros adolescentes empiezan a fumar como forma de rebelarse contra sus padres,
la escuela o la sociedad en general. La rebelin forma parte de la adolescencia y
en cierto modo es inevitable, pero hay cosas que puedes hacer para ayudarle a
dejar el tabaco. Por supuesto, tu labor ser ms fcil si no fumas.
De otro modo, lo tienes mucho ms difcil. La adiccin al tabaco es difcil de
superar para un adulto - por eso existen tantos fumadores - pero mucho ms para
un adolescente. Sntomas como irritabilidad, tensin, nerviosismo e incluso
insomnio pueden influir de forma negativa en su intento de dejar el tabaco. Pero
puedes ayudarle. Primero subraya las veces que puedas (sin ser pesado) lo
orgulloso que te sientes de l por su esfuerzo. Busca actividades alternativas
(sobre todo deportivas al ser posible). Acompale a ver a su mdico, para
preguntar sobre la posibilidad de que su hija pueda tomar algn sustitutivo.



INTERNET
Existen diversos tipos de adicciones comportamentales relacionadas directamente
con la necesidad obsesiva de estar conectados a internet. La adiccin a las
pantallas incluye tambin los videojuegos, el telfono mvil e internet en sus
diversas modalidades.

VIDEOJUEGOS
Hablamos de adiccin cuando el videojuego se convierte en el centro de los
pensamientos de la persona, quien deja de lado las actividades rutinarias que
antes realizaba y ve afectado su sueo y aparte se asla de lo familiar y lo social.

TELEFONO MOVIL
puede hablar de dependencia del mvil cuando una persona se asla del entorno,
tiene dificultades para interaccionar cara a cara, pierde el control sobre el uso del
mvil y el tiempo dedicado, y contina con la conducta a pesar de las
consecuencias negativas (laborales, familiares, econmicas, etc.).

INTERNET
El internet es un instrumento que, utilizado en exceso, puede llevar a una persona
a desarrollar alguna de las adicciones comportamentales que son:
juegos en lnea
cibersexo
redes sociales



VIDEO JUEGOS
La industria de los videojuegos ha explotado indudablemente en la ltima dcada.
Los videojuegos ganan ms dinero anualmente que las pelculas y ms nios y
adolescentes estn creciendo con esta forma de arte emergente ms que antes.

EFECTOS
Los videojuegos en adolescentes se han centrado principalmente en la violencia,
el comportamiento agresivo y notas escolares. Los videojuegos afectan a la
creatividad, la cohesin en grupo o muchos otros aspectos de desarrollo en la
juventud.
Los juegos violentos incrementaron el comportamiento y pensamientos agresivos
en los jvenes, sin importar sus antecedentes culturales y gnero.

DAOS CEREBRALES
No solo los juegos violentos tienen la tendencia de incrementar la agresin, sino
que tambin pueden disminuir la respuesta cerebral hacia la violencia a travs de
la de sensibilizacin.






LA COCAINA
Al ser expuesto repetidamente a la cocana, el cerebro comienza a adaptarse a la
misma y la va de gratificacin se vuelve menos sensible a los refuerzos naturales
y a la droga en s. El consumidor puede desarrollar tolerancia, lo que significa que
necesitar una dosis cada vez mayor de la droga o que deber consumirla con
ms frecuencia para obtener el mismo placer que cuando recin comenz a
usarla. Al mismo tiempo, los consumidores tambin se pueden volver ms
sensibles (sensibilizacin) a la ansiedad, las convulsiones u otros efectos txicos
de la cocana.

REACCIONES ADVERSAS
Las reacciones adversas que resultan del consumo de cocana varan
dependiendo de cmo se administra. Por ejemplo, la inhalacin regular puede
causar una prdida del sentido del olfato, hemorragias nasales, problemas al
tragar, ronquera y una irritacin general del tabique nasal, lo que puede producir
una condicin crnica de irritacin y salida de secrecin por la nariz. Cuando se
ingiere, la cocana puede causar gangrena grave en los intestinos porque reduce
el flujo sanguneo. Adems, las personas que la inyectan tienen marcas de
pinchazos y trayectos venenosos conocidos como tracks, usualmente en los
antebrazos. Los usuarios intravenosos tambin pueden experimentar reacciones
alrgicas, ya sea a la droga o a algunos de los aditivos que se agregan a la
cocana en la calle y, en los casos ms severos, estas reacciones pueden
provocar la muerte. El uso crnico causa prdida del apetito haciendo que muchos
consumidores tengan una prdida significativa de peso y sufran de malnutricin.




COMIDA

A menudo, las personas sufren ansiedad causada por factores muy diversos como
un mal ambiente en el entorno laboral, problemas con la pareja o con la familia.
Esta ansiedad se puede canalizar en un impulso irrefrenable por consumir comida.
Debido a que esta no es la mejor forma para atajar un trastorno de ansiedad, los
individuos que sufren una adiccin a la comida.
Adems, si no se trata adecuadamente, el paciente aumenta de peso y puede
padecer enfermedades cardiovasculares.
Los desrdenes adictivos relacionados a la comida se agrupan en tres tipos
bsicos:
1.- la bulimia
2.- la anorexia nervosa
3.- el comedor compulsivo
La anorexia nervosa es un desorden donde la obsesin por la abstinencia
alimenticia es el sntoma principal.
El comedor compulsivo sufre de ciclos alternantes de compulsin por comer y
sntomas depresivos acompaados de vergenza, culpabilidad y remordimiento. El
comedor compulsivo utiliza la comida para lidiar con sus sentimientos. La
obesidad y todos los problemas relativos al sobrepeso son consecuencias de este
desorden.
La dieta y la ansiedad pueden convertirse en un patrn repetitivo adverso respecto
a la adiccin a la comida. La tentacin y la culpa que se producen al picar de en
un plato favorito pueden convertirse en una obsesin enfermiza.



GRAFICAS




En estas dos graficas se muestra a que son ms adictos los jvenes.

Adiccioes mas comunes en los
jovenes
cocaina
internet
videojuegos
tabaquismo
alcohol
comida
otros
0
5
10
15
20
25
30
35
cocaina internet videojuegos tabaquismo alcohol comida otros
P
o
r
c
t
a
j
e
%

Tipos de adicciones
Adicciones mas comunes en los jovenes

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