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LIBRETA DE

INFORMTICA
(LECCIONES JCLIC)
POR GLORIA MAES RODRGUEZ

Introduccin al ordenador (I)
1. Qu funciones tiene un ordenador?
Lee los datos a travs del ratn o el teclado, los
procesa, los almacena y los muestra a travs del
monitor o la impresora.

2.Qu es un ordenador?
Un ordenador es una mquina que recibe unos datos
de entrada, los procesa segn un programa y produce
unos datos de salida.
3. Qu diferencia existe entre datos e informacin?
Los datos suelen ser nmeros o smbolos, sin embargo la
informacin es un conjunto de datos procesados que
constituyen un mensaje.

4. Qu es el cdigo binario?
s el !lenguaje" que utili#an los ordenadores,
sus circuitos electrnicos trabajan con dos
niveles de voltaje $apagado%encendido o uno%
cero&.

Introduccin al ordenador (II)
1. Qu es un bit?
s un dgito binario, es decir, un ' un (.
)uede representar letras, nmeros, colores,
sonidos...
2. Qu es un byte?
s un conjunto de * bits, es la unidad de la
informtica.

Un carcter en
informtica se puede
representar como
nmeros, letras o
smbolos.
3. Qu es un carcter en informtica?
1 carctr
Ltra!
(a"#"c$$$)
1 #%t
N&'r(!
(1")"*$$$)
+ #,t!
S-'#(.(!
(/"0$$$)

Sistemas de numeracin
1$ 1234 ! 35 !,!t'a 6 53'rac,758
s el conjunto de smbolos y reglas que permiten
construir todos los nmeros vlidos.
)$ R9r!5tac,75 6 35 5&'r( 6c,'a. c('(
!3'a! 6 9(t5c,a! 6 !3 #a!$
+,(-. +/('
0
1 ,/('
2
1 ('
(
1 -/('
'
.

. +'''1,''1('1-

*$ R9r!5tac,75 6 35 5&'r( #,5ar,( c('(
!3'a! 6 9(t5c,a! 6 !3 #a!$
(('(''(
2
. (/2
'
1'/2
(
1'/2
2
1(/2
0
1'/2
+
1(/2
,
1(/2
3
.
. ( 1 ' 1 ' 1 * 1 ' 1 02 1 3+ . (',
:$ 1C7'( ! 9a!a 6 53'rac,75 6c,'a. a
#,5ar,(8
4ividir sucesivamente
por dos el nmero
decimal 5asta que el
cociente sea (.
4espus construir el
binario con el ltimo
cociente y todos los
restos, escribindolos
de forma inversa.

;$ 1C7'( ! 9a!a 6 #,5ar,( a 6c,'a.8
6ay que multiplicar cada cifra del nmero binario por
una potencia de base dos. Los e7ponentes de las
potencias se escribirn de derec5a a i#quierda,
empe#ando por ', y esas multiplicaciones entre s se
sumarn. )ara obtener el nmero decimal 5ay que
reali#ar la operacin.

<$ M4t(6( r9,6( 9ara 9a!ar 6 #,5ar,( a
6c,'a.

Unidades de medida de la informacin
1$ 1C3.! !(5 .a! 35,6a6! 6 '6,6a 6 .a
,5=(r'ac,758
La unidad bsica de medida de un ordenador es el
8yte, que est formado por * 8its, y cada 8yte
representa un carcter.

)$ 1C3.! !(5 .a! ca9ac,6a6! 6
a.'ac5a',5t( act3a.!8
4isquete 92+' :8
;4 9 -'' :8
4<4 9 *,, =8
8lu%ray 9 2, =8
)endrive 9 ( >8
4isco duro 9 - >8
4isco e7terno 9 2>8
:icro ?4 9 (2* =8

Cdio !SCII
1$ 1234 ! . c76,>( ASCII8
@signa a cada carcter un nmero decimal
comprendido entre ' y 2,,, para despus convertirlo
en binario para que el ordenador lo pueda procesar.
)$ Tra63c t3 5('#r a ASCII % #,5ar,(?
=loria A -( -3 -B *2 -0 3, A '('''(((
'(''(('' '(''(((( '('(''(' '(''(''(
'('''''(

#ard$are % Soft$are
1$ 1234 ! .a 9.aca #a!8
s la plataforma a la que se conectan los
componentes internos del ordenador.
)$ 1 234 ! . ',cr(9r(c!a6(r % .a ''(r,a8
l microprocesador es el cerebro del ordenador,
quien reali#a los clculos y dirige el
funcionamiento. La memoria del microprocesador
es la que almacena la informacin que maneja este
en un determinado momento, es a corto pla#o.

:$ 1C3.! !(5 .(! 6,!9(!,t,@(!
6 5tra6a 6 .a ,5=(r'ac,758
?on el teclado, el ratn, el
micrfono, el escner, la
Ceb;am y el joysticD.
*$ 1C3.! !(5 .(! 6,!9(!,t,@(! 6
9r(c!a',5t( 6 ,5=(r'ac,758
?on el microprocesador, la memoria, la placa base, la
tarjeta de memoria y de vdeo

;$ 1C3.! !(5 .(! 6,!9(!,t,@(! 6
!a.,6a 6 ,5=(r'ac,758
?on el monitor, los altavoces y la impresora.
<$ 1C3.! !(5 .(! 6,!9(!,t,@(! 6
a.'ac5a',5t( 6 ,5=(r'ac,758

?on los disquetes, el disco duro, los pendrives, el
disco e7terno, los ;4Es y 4<4Es.

A$ D=,5 Bar6Car % S(=tCar$
l 6ardFare es el conjunto de cables, carcasas,
circuitos electrnicos y otros elementos fsicos
que forman el ordenador. l 6ardFare de un );
es modular, es decir, es como un pu##le formado
por pie#as que encajan.
l ?oftFare es el conjunto de programas o
aplicaciones que utili#a un ordenador para
procesar los datos.

'is(ositi)os de (rocesamiento (I)
1$ 1C3.! !(5 .a! =35c,(5! 6.
',cr(9r(c!a6(r8
s el cerebro del ordenador, controla su
funcionamiento y reali#a operaciones con los
datos.
)$ 1C3.! !(5 .a! =35c,(5! 6 .a ''(r,a RAM8
@lmacena temporalmente los datos que maneja el
microprocesador mientras estamos trabajando. s
voltil, al apagar el ordenador se pierden los datos.

*$ 1 234 ! .a @.(c,6a6 6. ',cr(9r(c!a6(r8
?e trata de la cantidad de operaciones que
reali#a el ordenador en un segundo. ?e mide en
6ert#ios$6#&.
:$ A@r,>3a .a! &.t,'a! 'arca! 6
',cr(9r(c!a6(r! INTEL % !3! @.(c,6a6!$
GntelH ;oreI i-%+-B'J )rocessor $*: ;ac5e,
up to +.+' =6#&
GntelH )entiumH )rocessor =2'2'>
$0: ;ac5e, 2.,' =6#&
GntelH ;eleronH )rocessor K2B+' $2: ;ac5e,
up to 2.2, =6#&

'is(ositi)os de (rocesamiento (II)
1$ 1234 ! .a ''(r,a cacD48
s una memoria intermedia entre el
microprocesador y la memoria L@:. s ms rpida
y pequeMa. @lmacena datos ubicados en la memoria
principal que se utili#an con ms frecuencia.

'is(ositi)os de salida
1$ EE9.,ca F34 ! .a r!(.3c,75 6 35 '(5,t(r$
s el nmero de p7eles que puede representar en
5ori#ontal 7 vertical. @ mayor resolucin los p7eles
son ms pequeMos, por lo tanto la imagen tambin
ser ms pequeMa y viceversa.
)$ EE9.,ca F34 ! . ta'aG( 6 35 '(5,t(r$
s la distancia en pulgadas $ (EE . 2,,+cm & que mide
la diagonal del monitor o pantalla. ;ada tamaMo de
monitor requiere una resolucin apropiada.

*$ EE9.,ca .(! 6(! t,9(! 6 ,'9r!(ra.
7isten dos tipos, las de inyeccin de tinta y las
impresoras lser. Las primeras disponen de una
serie de agujas muy finas llamadas inyectores
que van conectadas a un cartuc5o de tinta que
rocan el papel con pequeMas gotas. n cuanto a
las lser, emplean una tecnologa anloga a las
fotocopiadoras, mediante a un rayo lser y a un
tner $depsito que contiene tinta en polvo&.
HENTAJAS DESHENTAJAS
LSER Ca.,6a6 % ra9,6I C(!t .@a6(
INJECCIKN Ca.,6a6L9rc,(
L5t,t36 %
cart3cD(! car(!
6 c(rta
63rac,75$

'is(ositi)os de almacenamiento (I)
1$ 1C7'( ! >3ar6a .a
,5=(r'ac,75 5 35 6,!c( 63r(8
La informacin se guarda
gracias a las propiedades
magnticas del material que los
recubre. l disco duro est
compuesto de discos divididos
en pistas y sectores, cada
seccin puede almacenar ,(2
bytes. l disco se puede grabar
por las dos caras.

)$ 1C3. ! . 9r,5c,9a. =a#r,ca5t 6 6,!c(! 63r(!8
?eagate y >os5iba para porttiles.
*$ 1C7'( ! >3ar6a .a ,5=(r'ac,75 5 35 6,!c(
79t,c(8
La informacin se almacena gracias a la utili#acin
de tecnologa ptica $lser&. l disco est
recubierto de plstico, y la informacin sigue una
nica pista en forma de espiral.

'is(ositi)os de almacenamiento (II)
1$ 1C7'( ! >3ar6a .a ,5=(r'ac,75 5 ''(r,a
=.a!D ( ''(r,a USB8
?e almacena gracias a un conjunto de columnas y
filas, en cada celda 5ay un diminuto transistor que
almacena byte de informacin.
)$ 1234 !,>5,=,ca6( t,55 .(! !-'#(.(! 1<E" +E$$$
5 35 CDLDHD8
?imboli#an la velocidad de transferencia que tiene
el disco, estos smbolos representan mltiplos de
(0,' JbNseg.

*$ B3!ca .a c.a!,=,cac,75 6 .(! 6,!c(! 63r(!
!>&5 !3 ,5tr=ac (t,9( 6 c(5E,75 a .a 9.aca
#a!)$
G4O dispositivo electrnico integrado, controla
los discos duros.
?;?GO interfaces preparadas para discos duros
de gran capacidad y velocidad de rotacin.
?@>@O es el ms novedoso, utili#a un bis serie
para la transmisin de datos.
?@?O interfa# de transferencia de datos en serie,
sucesor de ?;?G.

:$ T,9(! 6 DHD !>&5 !3 ca9ac,6a6$
4<4%,P una cara, capa simpleO+,- =8
4<4%BP una cara, capa doble O*,, =8
4<4%('P dos caras, capa simple OB,+ =8
4<4%(*P dos caras, capa doble O(- =8

Soft$are (I)
1$ 1C3.! !(5 .a! =35c,(5! 6. !,!t'a
(9rat,@(8

=estionar los recursos del ordenador $enviar


rdenes, controlar y ejecutar programas, organi#ar el
almacenamiento...&

)resentar un interfa# de usuario

@dministrar arc5ivos

)$ T,9(! 6 S(=tCar !>&5 !3 .,#rta6 6 3!( %
!3 c(!t$
W!"#W$ %!&'
)ropiedad de :icrosoft Ko tiene propietario
;opia y distribucin pro5ibidas ?e puede copiar y distribuir libremente
?e paga licencia de uso =ratuito
?oftFare propietario ?oftFare libre
<arias versiones <arias distribuciones

*$ 1234 ! 35a .,c5c,a 6 S(=tCar8 1234
t,9(! Da%8
La licencia ?oftFare es un contrato entre el
autor y el usuario. 6ay licencias libres y
propietarias.

Soft$are (II)
1$ 1234 ! . c76,>( =35t 6 35 9r(>ra'a8
s el conjunto de rdenes en el lenguaje de
programacin.
)$ T,9(! 6 !(=tCar !>&5 !3 .,#rta6 6 3!( % !>&5
!3 c(!t$
Un softFare puede ser libre, como Linu7, $libertad a la
5ora de ejecutar, modificar, distribuir, etc pero no quiere
decir que sea gratis& o propietario como CindoFs $ para
poder utili#arlo 5ay que pagar, su copia y distribucin
estn pro5ibidas&.


*$ EE9.,ca F34 ! 35a .,c5c,a 6 !(=tCar$ T,9(!
6 .,c5c,a! 6 !(=tCar$
Una licencia de softFare es un contrato entre el
creador del programa y el usuario. n ella se
estipula los derec5os del usuario sobre el
programa $uso, modificacin, redistribucin...&

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