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Arte de Acampar (R-5)

ACAMPAR: Grupo de personas que salen al monte sin un fin especfico, sin disciplina y
sin planificacin.

ARTE DE ACAMPAR: Es un grupo de personas que salen con un fin especfico, con
orden. Se lleva un programa y utensilios.

1. Presentar un informe completo sobre la filosofa de un campamento JA,


haciendo referencia a la eleccin del sitio adecuado, las instalaciones

sanitarias, las precauciones con el agua potable, el cuidado del campamento en


general inclusive los utensilios de cocina.
CAMPAMENTO Significa:
a. Pasar en el campamento unos das de compaerismo, trabajo y
recreacin, paseos al aire libre y estudio de la naturaleza.

b. Encontrar el gozo en la vida sana, cerca de Dios, por medio de la


naturaleza.

c. Acomodarse con comodidad en medio de la naturaleza, alejado del

bullicio de la ciudad y suplir las necesidades bsicas de alojamiento y


alimentacin con el mnimo de abastecimiento externo.

ELECCIN DEL SITIO ADECUADO PARA ACAMPAR:


d. Campo alto, con buen drenaje,

e. Campo abierto, rodeado de colinas o rboles de abrigo.


f.

Cerca de un lugar donde se puede adquirir provisiones

g. Bastante lejos como para no recibir visitas,

h. Un lugar libre y alejado de pantanos.


i.

Lejos de riesgos de inundacin,

j.

Lejos del alcance de cualquier intruso,

l.

Que tenga sombra,

k. El lugar debe haber sido visitado en diferentes pocas del ao.

m. Que tenga agua,,

n. Que sea extenso - lugar adecuado para fogata.

o. Tener la autorizacin de la Junta de Iglesia y autorizacin del dueo del


lugar o institucin.

DEBEMOS TENER EN CUENTA ANTES DE ACAMPAR

p. Evitar la cercana de pendientes donde se puedan producir derrumbes


de piedras.

q. Evitar los barrancos secos por causa de los deslizamientos de tierra o


r.

aludes.

Evitar los caminos polvorientos muy transitados (Son incmodos porque


llenan los sacos y las carpas de tierra).

s. El suelo debe estar seco (permeable) no arcilloso.


t.

Despejar las malezas, zarzas o espinos donde pueda iniciar un incendio


fcilmente o pueda haber alimaas den-tro de estos.

u. Instalarse lejos de las colmenas, avisperos, hormigueros o donde haya


riesgo de invasin de zancudos o moscas.

v. Si a campamos en la playa, es lgico que hay que colocarse lejos de la


subida de la marea.

w. Debemos averiguar si cerca donde queremos acampar hay ganado. Es

importante (porque no vaya a suceder que mientras estamos durmiendo

se aparezca un tropel implacable de ganado y pase por encima de la


carpa,

x. Si acampamos en lugar donde hay caza, indudablemente habr


cazadores, debemos alejarnos de este sitio

y. En los lugares de mucho viento es necesario tomar algunas


precauciones:

Al armar la carpa hay que orientarlas de espaldas al viento; Pero, si este

continuamente cambia de direccin conviene ponerse frente a una roca,


montculo u otro tipo de proteccin natural, que nos sirva de parapeto.
INSTALACIONES SANITARIAS.
z. La basura

Construir un basurero.

Ubicar el basurero alejado de las carpas,

El basurero debe estar a una altura prudencial.

La basura combustible debe quemarse en la hoguera (papeles,


hojas secas, pelos, comidas secas, etc.)

La basura no combustible, es decir la que no se puede quemar,


debe tirarse en un pozo excavado con ese fin (basura muy
mojada, latas, etc)

aa. Los servicios sanitarios.

Ubicado lejos del campamento, pero el acceso a ellos debe ser


fcil (tomar en cuenta el viento).

El pozo debe pasar los 50 cm de profundidad y 40 cm como


dimetro como mnimo (depende de la duracin del
campamento y cantidad de acampantes).

Construir los servicios para varones y mujeres, alejados y


opuestos entre s.

Construir un servicio por cada 15 acampantes.

Se debe rodear el pozo con lona.

Para lograr un excusado a "prueba de moscas" tirar tierra luego


de cada uso y de vez en cuando un poco de cal.

PRECAUCIONES CON EL AGUA POTABLE


ver mas informacin en documento Agua
bb. No beber ningn tipo de agua antes hervir o desinfectar por causa de
enfermedades mortales como disentera, clera y otros.

cc. Como hacer potable el agua fangosa, estancada o sucia.

Purificar con pastillas purificadoras,

Las pastillas de halizone o puritab contiene gas clorhdrico y se


usan tambin para purificar el agua. Luego de su aplicacin,
dejar asentar durante 30 minutos.

Purificar con una o dos gota de leja por litro de agua y esperar
media hora para beberla.

Hervir el agua por 15 minutos (contar los minutos desde el


momento que comienza a herbir )y despus para quitarle el mal
sabor o el mal olor hacer cualquiera de las siguientes

operaciones: Para restaurarle su buen sabor, revolverla

vigorosamente o vertirla repetidamente de un recipiente a otro.

Echarle una o dos gotas de yodo por cada litro de agua y dejarla
asentar por media hora.

Filtrarla a travs de una tela cubierta de arena, hervirla y para


quitarle el mal sabor aadir en el recipiente carbn vegetal y
esperar 45 minutos antes de beberla.

Si no se puede potabilizar el agua a causa de escasez de elementos o

por otro motivo, se puede tomar un sorbo y esperar 8 horas. (siempre


que se trate de agua que posea un vegetal, si el agua proviene de un
ro, no tomarla si no se puede hervir).

Sntomas de agua no conveniente

malestar

Diarrea

Naseas y vmitos

Te cuento una curiosidad?

Podemos vivir sin comer 3 4 das, sin agua de 24 a 48 hs.


EL CUIDADO DEL CAMPAMENTO EN GENERAL
Durante el da;
Limpiar el campamento interno y externamente, tres veces al da;

Antes del desayuno,

Despus del almuerzo y cena.

Despus de cada alimento quemar la basura,

dd. Tensar los cordeles que limitan el campamento, hacer lo mismo con las
carpas (asegurarse que las estacas estn bien clavadas, para evitar que
el viento haga rodar nuestra carpa)

ee. Verificar las construcciones por lo menos una vez por da (en especial
las amarras)

ff. Fijar un viga a la entrada del campamento, para alertar de cualquier


anomala o visitas.

gg. Si es que hubiera insectos, usar insecticida (no usar spray puesto que en
cuestin de segundos se evapora)

hh. No comer dentro de las carpas (vendrn insectos).

ii. Regar el terreno con agua. Limpia varias veces al da para que no
levante polvo.
En la noche: Precauciones.
jj. Fijar la guardia para el cuidado del campamento (cuidado conlas
guardias mixtas)

kk. Para mayor seguridad contra la posible visita de intrusos colocar latas
juntas (pueden ser de leche) en las cercanas del campamento

amarradas con cordeles que den aviso de la presencia de extraos o


animales.

ll. Dormir con una lmpara, linterna o fsforos contra posibles


emergencias.

mm.

No dejar cuerdas atravesadas a la altura de la cabeza de una

persona porque en la oscuridad no se ven y pueden lastimar a alguien


de ser necesario colocar un pauelo o pauelos blancos.

nn. No hay que encender luces dentro de la carpa pues la luz atrae
mosquitos.

Durante el da y la noche:

oo. Antes de hacer fuego limpiar el lugar y asegurarse de que el viento no


lleve el humo hacia las carpas por causa de los olores que se quedan
impregnados.

pp. Guardar la ropa hmeda. Si es necesario retirar del cordel, usa bolsas
que tengan ventilacin (guardarlo por poco tiempo).

qq. Mantener una buena provisin de lea, no muy cerca del fuego o fogn.
rr. En todo momento saber donde se encuentran los conquistadores, los
consejeros tienen aqui una gran e importante labor.

En la cocina:
ss. Lavar y secar completamente todo el equipo de cocina y todo lo que se
utilice para comer (con abundante jabn o detergente) y con agua
hirviendo se podrn mantener los platos realmente limpios, Lavar

primero los platos y sartenes y ollas o sumergirlos en agua hirviente por

varios minutos.

tt. Los platos lavados colocarlo en un lugar que est apruebas de moscas.
uu. Las Las latas y tarros deben lavarse y despus enterrarse. No quemar las
latas de spray (pueden ser explosivas)

vv. Almacenar las comidas dividindolo en tres grupos

Alimento secos: (arroz, granos, azcar, cacao, cereales,

vegetales y frutas secas) cuidando no colocarlo al alcance de


animales. Colgarlo en un saco a media altura.

Alimentos que tienen que guardarle en fro; (leche,queso,

mantequilla, otros) en algn recipiente dentro del agua,o si esta


cerca al ro mejor.

Alimentos vegetales, frutas Frescas. Y alimentos ahumados

pueden, estar alejados de los insectos colocados junto a los


ww.

alimentos del segundo grupo asegurndonos que reciban aire.

Extender tolderas o techo para la cocina.

2. Describa el equipo que se debiera llevar a un campamento de por lo menos una


semana de duracin. Incluya prendas personales, como ropas, etc.
a. Equipo personal.

b. Equipo de cocina.
c. Comida.

Equipo personal:
ROPA
Uniforme completo Camisas de algodn de manga larga / manga corta.
Camiseta trmica.

Pantaln resistente de algodn. (jeans)

Chaleco multibolsillos.
Chaqueta polar.

Gorro polar o de lana. (independientemente de la estacin, para las noches)


Traje de Bao.
Toalla.

Sombrero o Jockey.
Jersey.

Ropa interior (de algodn, seda, fibra trmica). Suficiente para todos los das
CALZADO

Botas de marcha.
zapatillas.
Sandalias.

Calcetines: trmicos, de algodn y de lana, suficientes para todos los das de


campamento

Cordones de Repuesto.
DESCANSO

Saco para hacer almohada


Colchoneta aislante.
Manta.

Gafas de sol.
Saco de dormir.
Mochila.
UTILES

Navaja multiusos o cuchillo de campamento


Cuerda o cordino.

Reloj despertador.
Linterna y Bombilla de recambio.
Pilas o Bateria de Repuesto
Costurero.

HIGIENE PERSONAL

Champ y Blsamo
Espejo.

Papel higienico
Jabn tipo Lagarto.
Cuerda y pinzas.
Desodorante.

Cepillo y pasta de dientes.


Peine o cepillo.

Material de afeitar.
Cantimplora.

ALIMENTACION
Sal, azcar.
Leche.

Caf, chocolate e infusiones.


Frutos secos.

Raciones de emergencia.
Barras energticas.
Comida liofilizada.

Equipo de Unidad
HERRAMIENTAS

Carpa, suficiente para toda la unidad


Pala

Hacha

Martillo y Clavos

Alambres y Cuerdas Varias (planificadas para las construcciones que se haran)


Fosforos protegidos contra la humedad

AGUA

Lquido o Pastillas purificadoras.


Leja.

Filtro y recambios.

Palangana de plstico.
Bidones de agua.

SALUD Reconocimiento mdico.


Seguro mdico de viaje.

Placa o pulseras con datos mdicos.


Vacunas.

Repelentes de insectos.
Vendas.

Botiqun con analgsicos, calmantes, material para una cura (esparadrapo,


alcohol...).

Medicamentos habituales y especficos.


Tampones.

Crema para el sol.

Gafas graduadas de repuesto.


Proteccin labial.
Vitaminas.
COCINA
2 Ollas

Cubiertos de cocina.

Platos y vasos para la unidad o de manera personal.


Termo y taza isotrmica.
Sartn.

Bidn de aluminio.

Cucharon de Comida

Envase para sal y azucar


ORIENTACION

Mapas detallados.

Guas y libros tcnicos.


Lpiz, goma, regla.
Brjula, GPS.
Prismticos.
Podmetro.
Silbato.

Bastones de luz.

Banderas de semaforas

Comida

Suficiente para toda la unidad y los dias que se estar en campamento.


Tener en cuenta
o

Planear la alimentacin del campamento con anticipacin, ayudados por


personal competente.

o
o
o
o
o

Alimentacin desde el punto de vista bblico


Seguir las pautas del rgimen pro-salud

No llevar carne o alimentos que sean pesados en la alimentacin.


Evitar las frituras y grasas.

Aprovechar las frutas y verduras de la zona.

3. Demostrar habilidad para armar y desarmar una carpa o construir un refugio


con materiales obtenidos en el mismo lugar.
.

Definir que es un refugio.

a. Tipos de refugios.

b. Funciones del refugio.


Armado de carpa:

Tipo "A" o Canadiense.


o

Extender una lona (En el lugar que se plantar la carpa) para evitar que

pasa le humedad.
o
o

Extender la carpa evitando arrugas.

Clavar las estacas esquineras primero y luego las otras. (inclinadas en


45)

Armar los parantes y la cumbrera.

Clavar las estacas de los vientos principales, luego de los vientos


esquinales y por ltimo la de los laterales.

o
o

Colocar el sobretecho (cubretecho)

Armar la carpa y ordenar la mochila.

Tipo "Iglu"
o

Extender una lona (En el lugar que se plantar la carpa) para evitar que

pasa le humedad.
o

Extender la carpa evitando arrugas.

Clavar las estacas esquineras (inclinadas en 45)

o
o
o
o
o

Cruzar las varillas (dos o tres de acuerdo al modelo)

Levantar (doblandolas) todas las varillas al mismo tiempo

Colocar los extremos de las varillas en los agujeros correspondientes


Extender el cubretecho

Acoodar la entrada de la carpa, con los parante correspondeintes (de


acuerdo al modelo)

Abrir la carpa y ordenar la mochila

Desarmado de carpa:
o
o
o

Limpiar dentro de la carpa.

Sacar las estacas del sobretecho y plegarlo.


Soltar los vientos laterales y principales.

Sacar los parentes y cerrar la carpa. (o sacra las varillas de la carpa iglu)

Dobarla sin arrugas

o
o
o

Sacar las estacas del piso

Doblar de acuerdo al modelo (limpiandola mientras se dobla


Guadrala en su estuche o bolso correspondeinte.

Refugios
aa. Tener en cuenta:

Debes buscar primeramente un refugio natural como cuevas.

Comenzar buscando un lugar dos horas antes que oscurezca,


pues tendrs el tiempo necesario para encontrar y limpiar un

lugar y conseguir el material que necesitars para construir el


refugio.

Protjase contra los elementos como insectos, la cada de rocas


o animales salvajes

bb. Tipos de refugio:

Tipo tienda o pirmide.E mpezar el armazn con tronquitos


(Tipo A) Luego cubra con ramas de abajo hacia arriba.

Tipo parapeto o cobertizo. Con dos palos como base hacer el

armazn repetir el procedimiento anterior y cubrirlo con ramas


para guarecerse.

Tipo parapeto. Aprovechando un tronco o cualquier elemento


natural, con palos y ramas.

Tipo techo. Escarbe todo el permetro por lo menos unos 20 cm.


dependiendo de la contextura del que entrar en el refugio

echado, cubra los bordes con piedras o ramas. Hacer el armazn


con palos, amarrar y colocar abundantes ramas, Al colocar el

armazn asegrese que est ligeramente inclinado para evitar


que se empoce el agua, es el ms abrigado.

Refugio bajo. Al lado de un rbol cruzar un palo y seguir el

procedimiento del primer refugio.

4. Trozar algunos pedazos de madera y demostrar habilidad para encender por lo


menos dos clases de fogatas de utilidad en el campamento.
.

Cortando con el hacha:

Asegrese que el hacha est afilada tenga el mango firme (si se


afloja procure apretarla con una cua)

Alejar a los espectadores a una distancia por lo menos dos a tres

Colocar la madera encima de un tronco o madera en forma

mangos del hacha.

cruzada para asentar y evitar que al trmino el hacha toque otro


elemento, que dae su integridad fsica y el filo del hacha.

Si quiere cortar la madera en dos, procure cortar en el sentido de


las fibras, cuando se corta en sentido contrario a las fibras corte
en forma diagonal.

Detente si ests cansado, revisa de ves en cuando tu hacha.

Despus de haber terminado, afile el hacha y consrvalo con

grasa o aceite en una funda de cuero para evitar que se oxide.

a. Cortando con el machete:

Debe estar afilada.

Solo usarla parea sacar pequeos trozos de lea o astillas.

Despus de acabado conservarlo como el hacha.

5. Hacer con materiales obtenidos en el mismo lugar, un gancho o un trpode

para sostener una vasija, preparar un fuego y hacer un almuerzo completo,


incluyendo el pan.
.

Describir los diferentes tipos de fuego.

a. Explicar las reglas para utilizar fuegos.

Ver documento completo C o c i n a


Pan de campamento: El pan de campamento es un tipo de pan con masa de
scones o de bizcochos y se hace tomando un puado de harina por cada
panecillo.

Agrguele con dos dedos una pizca de sal, una pizca de tres dedos de polvo
para hornear, y una pizca de un dedo de mantequilla o margarina.

Mezcle con suficiente agua o leche como para formar una masa dura,
mezclndola con los dedos.

Enharine sus manos y d forma de tirabuzn o de galleta a la masa.

Para formar el tirabuzn, se enrolla la masa alrededor de la varita en forma de


espiral, dejando amplio espacio entremedio para que el calor llegue parejo a
toda la masa y para que levante la masa.

Para cocinar en forma pareja de todos lados, gire la varilla de vez en cuando.
Si le dar forma de galleta a la masa, puede cocinarla en un horno reflector.

Ver documento completo F u e g o


6. Demostrar habilidad para preparar una cama de campamento, con materiales
juntados en el mismo lugar.
Opcin 1
.

Extiende el plstico sobre el suelo para aislarte de la humedad, localiza

los lugares donde necesiten soporte (rodillas, cintura y cuello) En bolsas


de plstico o fundas rellnalo con paja (hojas o ramas secas) colcalos
en partes ubicado de antemano.

a. En una bolsa de plstico, costalillo o funda rellnalo de paja, hojas secas


y salo como colchn. Debajo use un plstico.

b. Cavar un hoyo pequeo para que la cadera descanse en el.


Opcin 2, Cama Area
c. Construye un catre con palos que encuentres en el lugar y la o las piolas
que lleves. (como una mesa, pero de 15 cm de alto)

Debe ser de aprox. 60 cms de ancho y el largo de tu cuerpo.


d. Amarra la lona a los extremos del catre, esta debe ser resistente a tu

peso, ya las varas de la orilla de este, trata de "tejer o coser" la lona a la


vara horizontal.

e. Disfrutade tu cama area.

7. Indicar la lista de materiales y de medicamentos que se debe incluir en el


botiqun del campamento.

BOTIQUN DE PRIMEROS AUXILIOS.


DESCRIPCIN
Para estar bien preparado siempre conviene tener en casa un botiqun con todo
a punto y que incluya lo siguiente:

Algodn.
Gasas Estriles.
Esparadrapo.
Jabn.
Antispticos.

Aspirina o paracetamol.
Agua Oxigenada.
Alcohol de 96.
Solucin antisptica tipo "Betadine".
Crema antisptica tipo "Bacitracina".

Tijeras afiladas.
Tiritas.
Termmetro.
Medicamentos para clicos
estomacales (Viadil ,Ranitidina )
Sales para Rehidratacin (ReHsal - 90
)

Crema de hidrocortisona, para


picaduras e inflamaciones locales.
Emulsin al amonaco tipo "Afterbite".
Vendas o esparadrapo quirrgico
(Steri- strips).
Librito de Primeros Auxilios

Adems si algn miembro de su familia sufre de alergia alimentaria o frente a


picaduras de insectos, debe tener a mano una jeringa cargada con 1/2 cm3 de
adrenalina para inyeccin subcutnea inmediata.

Otras medicaciones que conviene que tenga a mano incluyen antihistamnicos


(tipo "Polaramine"), medicaciones anti-diarreicas (tipo "Protector"), y todas
aquellas medicaciones que la familia necesite debido a enfermedades

concretas. As, por ejemplo, si existe un diabtico en la familia es esencial


disponer de insulina para inyeccin rpida, as como de azcar que pueda
consumirse inmediatamente (o incluso de inyecciones de Glucosmon).

8. Indicar que precauciones se deben tomar cuando: a) se nada, b) se zambulla, c)


se rema, y d) se encienden fogatas.

PRECAUCIONES CUANDO SE NADA.


.

En la piscina.

Conocer las propias limitaciones.

Si tiene poca experiencia nade en la parte baja.

Si traga agua conserve la calma, sosteniendo la respiracin y


trate de salir a la parte ms baja o pida ayuda.

a. Cuando se zambulle.

Si quiere saltar de un terrapln, verificar la profundidad de la


piscina, para evitar sorpresas.

Al entrar a la piscina hacerlo con los brazos extendidos, para


evitar chocar contra el piso.

No abuse de su resistencia.

No se mantenga por tiempos prolongados en aguas profundas,


por causa de la presin.

Dentro del agua espirar el aire lentamente.

Tomar abundante aire antes de zambullirse.

b. En la playa.

Acuda a playas que no estn contaminadas.

No asista solo.

No elija zonas pedregosas.

No confe en su resistencia.

No se aleje de demasiado de la orilla.

Evite corrientes.

Nade en forma paralela de la orilla.

Si es golpeado por una ola, no se desespere, sostenga la


respiracin y djese llevar, el agua lo sacar a la orilla.

Si no puede regresar a la orilla conserve la calma, nade en

diagonal y procure asirse de una ola que lo lleve a la orilla.

Pida ayuda.

c. Cuando se rema.

Ante nada tiene que saber nadar.

Use chaleco salvavidas.

No ingrese a zonas de corrientes o rpidos.

Use dos remos de ser posible.

Considere la velocidad del agua.

d. Cuando se enceinde Fuego

No encienda fuego en zonas reservadas (parque, bosques etc.)

Limpie el rea de por lo menos tres metros de radio de todo


material inflamable.

No encienda fuego cuando hay vientos fuertes.

No encienda fuego debajo de las ramas de los rboles.

No juegue con el fuego ni lo desparrame.

No desatienda el fuego.

Si usa combustible tenga cuidado (Los conquistadores no lo


usamos)

Apague bien el fuego con tierra o agua.

9. Orientarse sin la ayuda de la brjula


.

Cmo orientarse de da.

a. Cmo orientarse por la noche.


Ver documento relacionado >>>>>> Orientarse sin brjula

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