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26 de agosto de 2014
La publicidad y el consumidor
La publicidad est destinada a un consumidor y tiene tres objetivos bsicos:
informar, persuadir y recordar.
Informar, para dar a conocer un nuevo producto en el mercado o realzar una
marca, la informacin debe ser objetiva pero no por ello desinteresada.
Persuadir, creando una publicidad que logre que el consumidor se incline por
determinada marca o producto, se trata de influir y modificar la conducta de ste
de manera racional, emocional o inconsciente. La primera consiste en presentarle
argumentos lgicos, para convencerlo del beneficio que puede traerle comprar el
producto. La segunda intenta llegar a sus sentimientos y emociones. Y la tercera
es cuando el mensaje estimula al consumidor, lo seduce y despierta ciertos
instintos en l.
Clases de persuasin
Racional
Emotiva
Inconsciente
Familia
Grupos de convivencia y de referencia
Clase social
Cultura
Internos
Personales
sociolgicos
Percepcin
Aprendizaje o
conocimiento
Actitud
Motivacin
Condicionantes que influyen en el comportamiento del consumidor (en Trevio, 2008, p. 192)
1. Instinto de fuga. Provoca la emocin del miedo. Ejemplo: cualquier seguro que cubra un
riesgo.
Instintos humanos que condicionan el comportamiento del consumidor segn William McDougall
(en Trevio, 2008, p.193)
Las motivaciones estn relacionadas con la necesidad o el deseo que puede tener
una persona. El psiclogo Maslow estableci cinco necesidades humanas, en una
escala jerrquica, de manera que las personas slo se preocupan por ascender si
han satisfecho la necesidad anterior.
Pirmide de Maslow
Autorrealizacin
Ego
Sociales
Seguridad
Fisiolgicas
Escala de las necesidades humanas de Maslow (elaboracin propia).
El modelo de Fishbein, parte de que las creencias, que son la relacin entre un
objeto y un valor y las actitudes, que son las formas de valorar un objeto. La
actitud de una persona hacia un objeto es la suma de las intensidades de todas
sus creencias multiplicadas por la valoracin de cada una de ellas. Aconseja
dedicarse a las creencias que son parte de la imagen que el consumidor tiene de
un producto.
Motivacin, estos modelos buscan las razones que tienen las personas para
comprar o no. Joannis (en Trevio, 2008, p. 194) considera a las motivaciones
como fuerzas positivas o negativas que llevan a los consumidores a comprar.
La publicidad deber potenciar los aspectos positivos y matizar los negativos,
aunque para ello es necesario conocer al pblico al que va dirigida la publicidad.
Modelos creativos, Reeves, fue el creador del USP (Unique Selling
Proposition, nica proposicin de venta) que consiste en transmitir al
consumidor una sola idea, un solo argumento, un nico concepto.
Presenta una sola caracterstica del producto, relevante y exclusiva, diferente a la
de la competencia. Concentra toda la energa en un punto, es un estilo directo y
agresivo.
El modelo de Ogilvy se centra en la imagen de marca, defiende su personalidad.
El parecido en los productos hace relevante la marca y es la publicidad la que crea
la imagen que va a influir en el comportamiento del consumidor.
Valores tradicionales, las personas en cualquier lugar y en cualquier cultura
tienen una serie de ideas y valores de tipo cultural y moral. Los creadores del
mensaje pueden apoyarse en ellos para provocar simpata hacia el producto,
como el amor, la amistad, la libertad, etc.
Copy strategy, el contenido del mensaje se elabora a partir del beneficio. Se trata
de una propuesta dirigida a actuar sobre la decisin de compra y se compone de
tres elementos:
Beneficio o ventaja que aporta el producto, representa el elemento principal de
una promesa y puede ser racional o emocional, incluso puede haber uno bsico y
varios secundarios.
Reason why o razn por la que el producto aporta esta ventaja, expone el
argumento o argumentos que explican el beneficio.
Evidencia o prueba, elemento que confirma que efectivamente el argumento es
cierto y, por lo tanto, el producto proporciona la ventaja que promete.
Referencias
Ministerio de Educacin de Espaa. (s.f.). Media Publicidad. Recuperado el 25 de
agosto de 2014, de:
http://recursos.cnice.mec.es/media/publicidad/bloque6/pag3.html
Trevio, R. (2008). Publicidad Comunicacin Integral en Marketing. McGrawHill.