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Ravensburger Game No.

26 410 0
Para 2-4 Jugadores, Desde 7 aos.
Por: MaxJ. Kobbert
Diseo: DE Ravensburger
Illustraciones: Joachim Krause
Traduccin: Rodolfo Schmauk O.

CONTENIDO

1 tablero, 34 cartas de laberinto, 24 cartas de objeto,


4 piezas de juego

OBJETIVO DEL JUEGO


Buscar en el Laberinto tus objetos mgicos y
personajes movindose cuidadosamente por el
laberinto siempre cambiante. El primer jugador que
encuentre todos sus objetos y personajes y luego
regrese a su punto de partida es el ganador

PREPARACIN
Antes de jugar por primera vez, saca
cuidadosamente las cartas de laberinto y de
personajes/objetos de los cartones estampados.
Mezcla bien las cartas de laberinto, y luego colcales
boca arriba en el tablero para crear un laberinto
aleatorio. Una carta de laberinto sobrar; esta se
usar durante el curso del juego para mover los
senderos del laberinto. Ahora mezcla y reparte las
cartas de objetos entre los jugadores y aplalas boca
abajo frente a ti.
Cada jugador elige una pieza de juego y la coloca en
el cuadrado de inicio del mismo color.

COMO JUGAR
En tu turno, mira la carta de arriba de tu pila sin
mostrrsela a los dems jugadores. Ahora tienes que
intentar llegar al cuadrado que muestra el mismo
dibujo que el de tu carta. Para hacer esto, primero
inserta una carta de laberinto y mueve tu pieza de
juego. El jugador ms joven comienza y el juego
contina en el sentido de las aguja del reloj.

Cambiar los senderos


A lo largo del los bordes del tablero hay 12 flechas.
Cuando es tu turno debes elegir una de las flechas y
luego insertar una carta de laberinto, lo que
empujar hacia fuera una carta de laberinto en el
otro extremo. La carta que sale permanece en el
borde del tablero hasta que es insertada en otro
lugar durante el turno del siguiente jugador. Una
carta de laberinto no puede ser empujada hacia
adentro al mismo lugar del que acaba de salir.

Los jugadores deben hacer un movimiento en el


tablero, incluso si pueden alcanzar la carta de
objeto/personaje que estn buscando.
Si la pieza de juego de un jugador, ya sea el que est
llevando a cabo su turno u otro, es empujada hacia
fuera del tablero cuando se inserta una nueva carta
de laberinto, entonces esa pieza de juego debe ser
colocada en la carta de laberinto que acaba de ser
insertada en el extremo opuesto. Mover la pieza de
juego de este modo no cuenta como un turno.

Mover tu pieza de juego

FIN DEL JUEGO

Luego de cambiar el laberinto, mueve tu pieza de


juego tan lejos como quieras a travs de un sendero
abierto. Las piezas de juego pueden moverse a un
cuadrado donde ya haya otra pieza de juego.

El primer jugador en dar vuelta todas sus cartas y


llevar su pieza de juego de vuelta a su posicin de
inicio es el ganador.

Si no puedes alcanzar tu meta directamente,


colcate en la mejor posicin para comenzar tu
prximo turno. Sin embargo, moverse no es
obligacin, as que la pieza de juego puede tambin
quedarse donde est. No tienes que moverla si no lo
deseas.

PARA NIOS MENORES

Una vez que alcances tu primera meta, colcala


boca arriba al lado de tu pila de cartas.
La siguiente carta de la pila ser tu prximo
objetivo.

Para hacerlo ms fcil para nios menores, los


jugadores pueden mirar sus cartas antes de
comenzar el juego. Ellos pueden elegir su prxima
meta al comienzo de cada turno.
Al final del juego, en vez de regresar sus piezas de
juego a la posicin de inicio, los jugadores pueden
simplemente quitarlas de cualquier parte del
laberinto.
El primer jugador que alcance todos sus objetivos es
el ganador.
2006 Ravensburger Spieleverlag

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