Lê pensamentos superficiais. Eles aparecem como palavras ou frases desconexas ou imagens vagas e sem nitidez. Necessário contato visual. Caso a pessoa tenha Mentalização, ela é capaz de perceber a tentativa automaticamente. Teste: Raciocínio+Mentalização Resistido: ANIMENIA+Mentalização Bloquear Mente - O Impede a entrada de pessoas em sua mente. O numero de sucessos determina a duração e a dificuldade de se quebrá-la. Teste: Inteligência+Mentalização FC: Pulso mental de pensamentos. F: Nada. 1S:1h/5dif - 2S:24h/6dif - 3S:96h/7dif - 4S:168h/8dif - 5S: 1 Mês/9dif Ler Pensamentos - OO Você lê os pensamentos na mente do alvo. Necessário contato visual inicial. Caso a pessoa tenha Mentalização, ela é capaz de perceber a tentativa automaticamente. Teste: Raciocínio+Mentalização Resistido: ANIMENIA+Mentalização (só se souber) Discernir Mentiras/Saber a Verdade - OO Você sabe se o dito é mentira, e caso seja, aparecera à verdade na mente da pessoa. Necessário contato olho-olho. Caso a pessoa tenha Mentalização, ela é capaz de perceber a tentativa automaticamente. Teste: Raciocínio+Mentalização Resistido: ANIMENIA+Mentalização (só se souber) Atrapalhar Pensamentos - OOO Você entra e altera os pensamentos do alvo, confundindo-o. Necessário contato visual. Caso a pessoa tenha Mentalização, ela é capaz de perceber a tentativa automaticamente. Teste: Raciocínio+Mentalização Resistido: ANIMENIA+Mentalização (só se souber) Telepatia - OOO Você é capaz de fazer comunicação mente-mente. A comunicação só acontece em palavras, ou seja, ainda é incapaz de transmitir imagens. Necessário contato visual inicial. Teste: Raciocínio+Mentalização Vistoriar Mentes - OOO Você é capaz de entrar na mente das pessoas e olhar as memórias, recordações e lembranças. Caso faça isso, seu personagem não pode fazer mais nada, e ele terra a sua imagem dentro da mente da pessoa, que aparentara como uma cidade murada. É um teste pra entrar e outro pra cada ação como entrar em um local, ou olhar uma pasta. Se falhar no teste será descoberta e tentarão expulsa-lo. Falha Critica significa expulsão automática e 1d4+2 dano e -1 raciocínio por 24h. Necessário contato visual inicial. Caso a pessoa tenha Mentalização, ela é capaz de perceber a tentativa automaticamente. Teste: Raciocínio+Percepção+Mentalização Resistido: ANIMENIA+Mentalização Implantar/Retirar Memórias - OOOO Você é capaz de, após entrar na mente das pessoas, alterar as recordações. A força e a duração da recordação aumentam ou diminuem a dificuldade. Teste: Raciocínio+Mentalização Resistido: Inteligência+ANIMENIA+Mentalização Telepatia Maior - OOOO Você é capaz de fazer telepatia não só com vozes, mas também com imagens, cheiros, sons diversos e sensações. Teste: Raciocínio+Mentalização Posseção Pessoal- OOOO Você controla a mente do seu alvo. Escolhe o que ele ira fazer, o que pensar, a onde ir, entre outras coisas. Necessário contato visual. Caso a pessoa tenha Mentalização, ela é capaz de perceber a tentativa automaticamente. Teste: Raciocínio+Mentalização Resistido: Constituição+ANIMENIA+Mentalização Migração de Mente - OOOO Você é capaz de tele portar a sua mente para outro receptáculo. Pode ser um computador, um robô, uma estatua, um corpo morto ou qualquer outro tipo de objeto. Quando fizer isso, seu corpo entrara em coma e seu novo corpo poderá se mover conforme um corpo. Caso ele seja destruído você morrera. O objeto não envelhece, mas também não se regenera. Teste: Raciocínio+Mentalização Salva-Guarda - OOOO Você é capaz de colocar uma copia da sua mente dentro de outra pessoa, e caso você morra, poderá se alocar em outro local. Você faz a copia, e ele fica na mente de outra pessoa, causando-lhe uma dor de cabeça continua até ela sair. Quando a pessoa tocar a pessoa a ser possuída, a pessoa fará um teste de resistência a posseção, tendo que superar o numero de sucessos que você tirou no momento que fizer a copia. Objetos não fazem testes de resistência. Pra fazer a copia, o alvo tem que estar desacordado. Teste: Raciocínio+Mentalização Mínimo 15 sucessos. Teste Prolongado. Tempo de Duração pra completar a copia: 12h de trabalho continuo. Restauração Mental - OOOO Você é capaz de desfazer efeitos de Mentalização ou Ressonância. É necessário um teste inicial para se identificar o efeito, e depois outros testes para a restauração. A dificuldade e o numero de teste para a restauração variam da complexibilidade do efeito e dos jutsus que ele tenha. Teste Inicial: Inteligência+Medicina+Mentalização+Ressonância Testes Consecutivos: Inteligência+Mentalização+Ressonância Criar Mentes - OOOOO Você é capaz de criar uma mente. Essa mente deve ser criada em algo, ela não possuirá experiência e você só conseguira passar conhecimentos que você já tenha. Teste: Raciocínio+Mentalização pra iniciar, e um teste de cada conhecimento que queira passar. Tempo de Duração: Mais de uma semana de trabalho, não necessariamente continuo. Destruir Mentes - OOOOO Você é capaz de destruir uma mente. Você tem que ter contato visual e físico com a pessoa pra iniciar a manobra. Cada sucesso tira um ponto dos atributos mentais da pessoa. Caso os 3 atributos cheguem a 0, a pessoa entra em um estado vegetativo, e caso se em 1 mês ninguém com mentalização fizer um teste e Restauração Mental, dificuldade 8, e conseguir, a pessoa ficará nesse estado pra sempre. Caso a pessoa não baixe todos os pontos, os pontos perdidos serão recuperados 1 por 3 dias. Teste: Raciocínio+Mentalização Resistido: ANIMENIA+Inteligência+Mentalização