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1.

(CESPE - 2006 - DATAPREV - Analista de Tecnologia da Informao - REDES) Com relao s redes de
computadores, julgue os itens a seguir: (2 pontos)
Redes locais - local rea networks (LANs) - normalmente cobrem pequenas reas geogrficas, operam
a baixas taxas de transmisso e com pequena ocorrncia de erros.
a) Certo
b) Errado
2. (FCC - 2011 - TRT - 19 Regio (AL) - Tcnico Judicirio - Tecnologia da Informao) Considere os itens a
seguir: (2 pontos)
I. O modelo OSI define um modelo de rede de cinco camadas.
II. Uma LAN normalmente cobre uma rea superior a trs quilmetros.
III. Uma WAN possibilita a transmisso de dados, imagens, udio e vdeo por longas distncias.
IV. Quando uma ou mais redes das categorias LAN, WAN ou WAN estiverem conectadas entre si, elas se
tornam uma internetwork ou internet.
Est correto o que consta em:
a) I, II, III e IV.
b) I, apenas.
c) II, III e IV, apenas.
d) II e III, apenas.
e) III e IV, apenas.
3. (FCC - 2012 - MPE-AP - Analista Ministerial - Tecnologia da Informao) Os modelos de referncia OSI e
TCP/IP tm muito em comum. Os dois se baseiam no conceito de uma pilha de protocolos
independentes. Alm disso, as camadas tm praticamente as mesmas funes. A diferena se d no
nmero de camadas de cada modelo. O modelo TCP/IP possui 4 camadas, e o modelo de referncia
OSI possui: (2 pontos)
a) 3 camadas
b) 6 camadas
c) 7 camadas
d) 5 camadas
e) 9 camadas
4. (CESGRANRIO - 2012 - Petrobrs - Tcnico de Explorao de Petrleo Jnior - Informtica) Clientes e
servidores na Internet se comunicam por meio da troca de mensagens, que podem incluir tanto dados
quanto metadados. O formato dessa troca de mensagem especificado por um ou mais protocolos,
como SMTP ou HTTP, que fazem parte dos padres da Internet.
Esses padres da Internet tm todas as suas verses descritas em uma srie de documentos
denominada: (2 pontos)
a) ISA Internet Applicability Standard
b) IAS Internet Assigned Standard
c) RFC Request For Comment
d) ISD Internet Standard Definition
e) RCC Requirements for Communication
5. (CESGRANRIO - 2005 - MPE-RO - Analista de Redes e Comunicao de Dados) Uma caracterstica que
pode ser utilizada para classificar redes de computadores a distncia fsica entre os seus mdulos
processadores ou mesmo a rea geogrfica por elas abrangida. Em ordem crescente de distncia
fsica ou rea geogrfica abrangida, as redes podem ser classificadas, respectivamente, em: (2
pontos)
a) LAN, WAN e MAN.

b) MAN, LAN e WAN.


c) MAN, WAN e LAN.
d) WAN, LAN e MAN.
e) LAN, MAN e WAN.
6. (FCC - 2011 - TRE-RN - Analista Judicirio - Anlise de Sistemas) Os dispositivos de rede hub, switch e
roteador atuam, respectivamente, nas camadas: (2 pontos)
a) fsica, de rede e de enlace.
b) de rede, de transporte e de sesso.
c) fsica, de enlace e de rede.
d) de rede, de transporte e de aplicao.
e) de transporte, de sesso e de aplicao.
7. (FCC - 2012 - MPE-PE - Tcnico Ministerial - Informtica) Sobre topologias de redes, considere:
I. A topologia em barramento utiliza vrias linhas de comunicao por par tranado entre os computadores,
garantindo dessa forma que, caso ocorram problemas em uma das linhas de transmisso, os dados podem
ser enviados por meio de outra linha.
II. A topologia em anel utiliza em geral ligaes ponto a ponto que operam em um nico sentido de
transmisso. O sinal circula no anel at chegar ao destino.
III. A topologia em estrela utiliza um n central para chavear e gerenciar a comunicao entre as estaes.
Est correto o que consta em: (2 pontos)
a) I e III, apenas.
b) II e III, apenas.
c) I, II e III.
d) I e II, apenas.
e) II, apenas.
8. (CONSULPLAN - 2008 - SDS-SC - Tcnico de Informtica) Em que camada do modelo OSI utilizado o
protocolo HTTP? (2 pontos)
a) Sistema
b) Transporte
c) Enlace
d) Aplicao
e) Rede
9. (CESPE - 2013 - TRE-MS - Tcnico Judicirio - Programao de Sistemas) Na arquitetura clienteservidor, caracterstica de um servidor: (2 pontos)
a) iniciar e terminar as conversaes.
b) no prestar servios distribudos.
c) executar o software apenas quando for chamado.
d) comunicar-se continuamente com outros servidores.
e) receber e responder solicitaes.
10. (CEPERJ - 2012 - DEGASE - Tcnico de Suporte e Comunicao - TI) Dentre as topologias
empregadas na implementao de redes de computadores, uma utiliza cabos de par tranado e um
equipamento concentrador, como um hub ou switch, para conexo aos microcomputadores. Do ponto
de vista fsico, essa topologia conhecida por: (2 pontos)
a) distribuda
b) hierrquica
c) estrela
d) barra
e) anel

11. (FUMARC - 2012 - TJ-MG - Tcnico Judicirio - Administrador de Banco de Dados) No modelo de
referncia OSI/ISO, os pacotes e os quadros so unidades empregadas, respectivamente, nas
camadas: (2 pontos)
a) rede e enlace
b) enlace e aplicao
c) rede e transporte
d) aplicao e fsica
12. (FCC - 2012 - TST - Analista Judicirio - Tecnologia da Informao) Considerando o modelo de
referncia OSI (Open Systems Interconnection), os elementos de redes de computadores Switch e
Router atuam, respectivamente, nas camadas (ou nveis): (2 pontos)
a) 2 e 4.
b) 3 e 2.
c) 3 e 4.
d) 3 e 7.
e) 2 e 3.
13. (FCC - 2012 - TRE-CE - Analista Judicirio - Anlise de Sistemas) No modelo TCP/IP, a camada de
aplicao equivale s camadas do modelo OSI: (2 pontos)
a) 5 e 6.
b) 6 e 7.
c) 4, 5 e 6.
d) 5, 6 e 7.
e) 4 e 5.
14. Defina o que so Redes de Computadores. (2 pontos)
Uma rede de computadores formada por um conjunto de mdulos processadores capazes de
trocar informaes e compartilhar recursos, interligados por um sub-sistema de comunicao, ou seja,
quando h pelo menos 2 ou mais computadores e outros dispositivos interligados
entre si de modo a poderem compartilhar recursos fsicos e lgicos, estes podem ser do tipo:
dados, impressoras, mensagens (e-mails), entre outros.
15. O que meio de comunicao? Cite trs exemplos. (2 pontos)
Os meios de comunicao so instrumentos
informao.
Ex: Internet, Telefone/Celular, Jornais, Conversa e etc.

que

nos

auxiliam

receber

ou

transmitir

16. Explique o que topologia de uma rede? (2 pontos)


Topologia define a forma como as estaes da rede (ns) esto conectadas fsica e logicamente. A
Escolha da topologia de rede vai influenciar diretamente no projeto da rede, principalmente quanto a
performance, custo, segurana e tolerncia de falhas.
17. O que so LANs? (2 pontos)
A LAN (Local rea Network) definida como uma rede de computadores que geralmente esto em um
mesmo local, que pode ser um prdio ou um campus de universidade. Inicialmente surgiram para viabilizar a
troca
e
o
compartilhamento
de
informaes
e
dispositivos
perifricos
(recursos
de
hardware e software), preservando a independncia das vrias estaes em ambientes de trabalho
cooperativo.
18. O que so WANs? (2 pontos)
Wans (Wide Area Network) Permitem a interligao de redes locais, metropolitanas e equipamentos
de rede, numa grande rea geogrfica (ex. pas, continente, etc).

19. Defina o funcionamento dos modelos de redes Cliente-Servidor e Peer-to-Peer. Cite um exemplo de
cada tipo de rede. (2 pontos)
O modelo cliente-servidor (em ingls client/server), em computao, uma estrutura de aplicao distribuda
que distribui as tarefas e cargas de trabalho entre os fornecedores de um recurso ou servio, designados
como servidores, e os requerentes dos servios, designados como clientes.
Geralmente os clientes e servidores comunicam atravs de uma rede de computadores em computadores
distintos, mas tanto o cliente quanto o servidor podem residir no mesmo computador.
Peer-to-peer (do ingls par-a-par ou simplesmente ponto-a-ponto, com sigla P2P) uma arquitetura de redes
de computadores onde cada um dos pontos ou ns da rede funciona tanto como cliente quanto como
servidor, permitindo compartilhamentos de servios e dados sem a necessidade de um servidor central. As
redes P2P podem ser configuradas em casa, em Empresas e ainda na Internet. Todos os pontos da rede
devem usar programas compatveis para ligar-se um ao outro. Uma rede peer-to-peer pode ser usada para
compartilhar msicas, vdeos, imagens, dados, enfim qualquer coisa com formato digital.
20. Diferencie as transmisses simplex, half-duplex e full-duplex. Citando um exemplo de cada. (2
pontos)
Uma comunicao dita simplex quando h um dispositivo emissor e outro dispositivo receptor, sendo que
este papel no se inverte no perodo de transmisso. A transmisso tem sentido unidirecional, no havendo
retorno do receptor. Pode-se ter um dispositivo transmissor para vrios receptores, e o receptor no tem a
possibilidade de sinalizar se os dados foram recebidos. Ex: Transmisses de TV.
Uma comunicao dita half-duplex (tambm chamada semi-duplex) quando temos um dispositivo
Transmissor e outro Receptor, sendo que ambos podem transmitir e receber dados, porm no
simultaneamente, a transmisso tem sentido bidirecional. Durante uma transmisso half-duplex, em
determinado instante um dispositivo A ser transmissor e o outro B ser receptor, em outro instante os papis
podem se inverter. Ex: Walkie-talkie
Uma comunicao dita full duplex (tambm chamada apenas duplex) quando temos um dispositivo
Transmissor e outro Receptor, sendo que os dois podem transmitir dados simultaneamente em ambos os
sentidos (a transmisso bidirecional). Poderamos entender uma linha full-duplex como funcionalmente
equivalente a duas linhas simplex, uma em cada direo. Como as transmisses podem ser simultneas em
ambos os sentidos e no existe perda de tempo com turn-around (operao de troca de sentido de
transmisso entre os dispositivos), uma linha full-duplex pode transmitir mais informaes por unidade de
tempo que uma linha half-duplex, considerando-se a mesma taxa de transmisso de dados. Ex: Switch,
telefone, celular.
21. Explique como funcionam os servios: (2 pontos)
Orientados a Conexo Antes do envio de dados, um processo conhecido como handshaking cria uma conexo fraca entre os hosts.
Basicamente, esse processo prepara o receptor para a recepo de pacotes. Esta conexo prvia possibilita
verificar se todos os pacotes iro chegar corretamente ao destino, e em caso negativo, solicitar o reenvio dos
mesmos (quando o receptor recebe um pacote, ele envia uma mensagem de confirmao ao transmissor. Se
a confirmao no chegar, o pacote reenviado), gerando uma transferncia de dados confivel. Tambm
pode fazer-se um controlo de fluxo e congestionamento, para casos em que o receptor no suporta a
velocidade de envio dos pacotes, ou quando algum roteador na rede est congestionado ( enviada uma
mensagem ao transmissor, reduzindo ou interrompendo a velocidade de envio de pacotes). Como exemplo de
servios orientados a conexo, TCP, temos: HTTP, FTP, Telnet.
No orientados a Conexo No h o processo de handshaking. Assim, uma aplicao apenas envia dados para um host, e com isso no
h como saber se todos os pacotes chegaram. mais rpido, mesmo por no haver a etapa da handshaking,
mas menos confivel, alm de no possuir a possibilidade de controle de fluxo e congestionamento
presentes no TCP. Algumas aplicaes que usam o UDP: conferncia de vdeo e telefone por internet.
22. Como funciona um Repetidor? (2 pontos)

Recebe todos os pacotes de cada uma das redes que interliga e os repete nas demais redes sem realizar
qualquer tipo de tratamento sobre os mesmos. No se pode usar muitos destes dispositivos em uma rede
local, pois degeneram o sinal no domnio digital e causam problemas de sincronismo entre as interfaces de
rede. Repetidores so utilizados para estender a transmisso de ondas de rdio, por exemplo, redes wireless,
wimax e telefonia celular.
23. Como funciona um Hub? (2 pontos)
Quando recebe informao numa determinada porta, o HUB transmite essa informao por todas as outras
portas, exceto por aquela que recebeu essa informao. Criando assim um nico domnio de coliso e
diminuindo o desempenho. Alm disso, os Hubs apenas permitem comunicaes em simultneo entre dois
pontos, isto , se tivermos um PC A ligado a porta 1 e outro PC B a porta 2, e estiverem a se comunicar entre
eles via HUB, se o PC C ligado porta 3 pretender comunicar com o PC D ligado a porta 4 ter de esperar
que termine a ligao entre o PC A e o PC B (a comunicao estabelecida por fraces de tempo mediante
o nmero de portas do HUB ativas).
24. O que Endereamento Fsico em uma rede. (2 pontos)
um endereo nico, no havendo duas portas com a mesma numerao, e usado para controle de acesso
em redes de computadores. Sua identificao gravada em hardware, isto , na memria ROM da placa de
rede de equipamentos como desktops, notebooks, roteadores, smartphones, tablets, impressoras de rede,
etc.
25. Como funciona um Switch? (2 pontos)
Numa primeira fase (antes do switch saber quem tem ligado a ele), quando um switch recebe informao
numa determinada porta, transmite essa mesma informao por todas as outras portas, exceto por aquela
que recebeu essa informao. Ao contrrio dos Hubs, os switchs registam o endereo MAC dos dispositivos
que esto ligados a cada porta do equipamento. Sempre que um equipamento envia um quadro, o switch
analisa o endereo MAC de destino e comuta o quadro para a porta onde se encontra a mquina de destino.
Desta forma, a informao enviada diretamente (com base na informao da tabela MAC do switch) para a
mquina de destino. O processamento dos quadros nos switchs realizado com base no hardware atravs
de chips especiais denominados de ASIC.

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