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Introduo

Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Mtodo do lugar das Razes


Guilherme Luiz Moritz1
1

DAELT - Universidade Tecnolgica Federal do Paran

03 de 2013

Moritz, G.L.

Mtodo do lugar das Razes

Introduo
Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Introduo

Objetivos

Entender os objetivos do mtodo do lugar das razes


Aprender a traar o lugar das razes
Interpretar o grfico traado

Moritz, G.L.

Mtodo do lugar das Razes

Introduo
Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Introduo

Objetivos

Entender os objetivos do mtodo do lugar das razes


Aprender a traar o lugar das razes
Interpretar o grfico traado

Moritz, G.L.

Mtodo do lugar das Razes

Introduo
Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Introduo

Objetivos

Entender os objetivos do mtodo do lugar das razes


Aprender a traar o lugar das razes
Interpretar o grfico traado

Moritz, G.L.

Mtodo do lugar das Razes

Introduo
Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Introduo

Apresentao

Criado em 1953 por W.R. Evans


Vale tanto para sistemas contnuos
quanto para sistemas discretos
(transformada de laplace e Z)
Estuda a evoluo das razes de uma
malha de controle quando um
parametro variado

Figura : Walter Evans


Moritz, G.L.

Mtodo do lugar das Razes

Introduo
Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Introduo

Apresentao

Criado em 1953 por W.R. Evans


Vale tanto para sistemas contnuos
quanto para sistemas discretos
(transformada de laplace e Z)
Estuda a evoluo das razes de uma
malha de controle quando um
parametro variado

Figura : Walter Evans


Moritz, G.L.

Mtodo do lugar das Razes

Introduo
Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Introduo

Apresentao

Criado em 1953 por W.R. Evans


Vale tanto para sistemas contnuos
quanto para sistemas discretos
(transformada de laplace e Z)
Estuda a evoluo das razes de uma
malha de controle quando um
parametro variado

Figura : Walter Evans


Moritz, G.L.

Mtodo do lugar das Razes

Introduo
Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Introduo

Parametros

Qual parametro??
Qualquer um, mas geralmente se trabalha com o ganho de
malha.

Moritz, G.L.

Mtodo do lugar das Razes

Introduo
Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Introduo

Parametros

Qual parametro??
Qualquer um, mas geralmente se trabalha com o ganho de
malha.

Moritz, G.L.

Mtodo do lugar das Razes

Introduo
Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Introduo

Apresentao do grfico
Root Locus
15

Imaginary Axis (seconds1)

10

10

15
25

20

15

10

Real Axis (seconds1)

Moritz, G.L.

Mtodo do lugar das Razes

Introduo
Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Introduo

Desenvolvimento
Y(S)

U(S)
+

G(S)

H(S)

Mtodo
Determinar a influencia de K sobre os plos (0 < K < )
Y (S)
U(S)

KG(S)
1+KG(S)H(S)

Moritz, G.L.

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Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Desenvolvimento
Mtodo
1 + KG(S)H(S) = 0, (0 < K < )
U(S)
+

5
S(S+20)

Y(S)

Figura : Sistema de exemplo

Moritz, G.L.

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Introduo
Desenvolvimento
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Exerccio

Desenvolvimento
Mtodo
1 + KG(S)H(S) = 0, (0 < K < )
Determinar a equao de malha fechada do sistema
Y (S)
5Ka
= 2
U(s)
S + 20S + 5Ka

(1)

cujos plos so:


10

p
100 5Ka

Moritz, G.L.

Mtodo do lugar das Razes

(2)

Introduo
Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Desenvolvimento
Mtodo
1 + KG(S)H(S) = 0, (0 < K < )
Determinar a equao de malha fechada do sistema
Y (S)
5Ka
= 2
U(s)
S + 20S + 5Ka

(1)

cujos plos so:


10

p
100 5Ka

Moritz, G.L.

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(2)

Introduo
Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Desenvolvimento
Mtodo
1 + KG(S)H(S) = 0, (0 < K < )
Determinar a equao de malha fechada do sistema
Y (S)
5Ka
= 2
U(s)
S + 20S + 5Ka

(1)

cujos plos so:


10

p
100 5Ka

Moritz, G.L.

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(2)

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Exerccio

Exemplo

Ka
0
1
5
10
20
30
40

s1
-20
-19,75
-18,66
-17,07
-10
-10+j7,07
-10+j14,14
10 + j

Moritz, G.L.

s2
0
-0,25
-1,34
-2,93
-10
-10-j7,07
-10-j14,14
10 j

Mtodo do lugar das Razes

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Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Desenvolvimento
Root Locus
15

Imaginary Axis (seconds1)

10

10

15
25

20

15

10

Real Axis (seconds1)

Moritz, G.L.

Mtodo do lugar das Razes

Introduo
Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Desenvolvimento
Root Locus
15

Imaginary Axis (seconds1)

10

10

15
25

20

15

10

Real Axis (seconds1)

Figura : Ka = 0
Moritz, G.L.

Mtodo do lugar das Razes

Introduo
Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Desenvolvimento
Root Locus
15

Imaginary Axis (seconds1)

10

10

15
25

20

15

10

Real Axis (seconds1)

Figura : Ka = 1
Moritz, G.L.

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Exerccio

Desenvolvimento
Root Locus
15

Imaginary Axis (seconds1)

10

10

15
25

20

15

10

Real Axis (seconds1)

Figura : Ka = 5
Moritz, G.L.

Mtodo do lugar das Razes

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Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Desenvolvimento
Root Locus
15

Imaginary Axis (seconds1)

10

10

10

10

15
25

20

15

10

Real Axis (seconds1)

Figura : Ka = 10
Moritz, G.L.

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Introduo
Desenvolvimento
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Exerccio

Desenvolvimento
Root Locus
15

Imaginary Axis (seconds1)

10

20

20

10

10

10

15
25

20

15

10

Real Axis (seconds1)

Figura : Ka = 20
Moritz, G.L.

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Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Desenvolvimento
Root Locus
15

10

Imaginary Axis (seconds1)

30
5

20

20

10

10

30
10

15
25

20

15

10

Real Axis (seconds1)

Figura : Ka = 30
Moritz, G.L.

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Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Desenvolvimento
Root Locus
15

40
10

Imaginary Axis (seconds1)

30
5

20

20

10

10

30
10

40
15
25

20

15

10

Real Axis (seconds1)

Figura : Ka = 40
Moritz, G.L.

Mtodo do lugar das Razes

Introduo
Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Desenvolvimento
Root Locus
15

40
inf
10

Imaginary Axis (seconds1)

30
5

20

20

10

10

30
10

inf
40
15
25

20

15

10

Real Axis (seconds1)

Figura : Ka =
Moritz, G.L.

Mtodo do lugar das Razes

Introduo
Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Desenvolvimento

No necessrio resolver a equao, basta seguir as regras


de construo!!

Moritz, G.L.

Mtodo do lugar das Razes

Introduo
Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Regra 1

Regra 1
Os ramos do root-locus comeam nos plos de G(S)H(S),
com K = 0. Os ramos terminam nos zeros de G(S)H(S),
inclusive em zeros no infinito.
O nmero de zeros no infinito :
Nz = Np Nz
Exemplo: Suponha G(S) =

s+2
s2

Moritz, G.L.

e H(S) =

(3)
S+5
S+4

Mtodo do lugar das Razes

Introduo
Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Regra 1

Regra 1
Os ramos do root-locus comeam nos plos de G(S)H(S),
com K = 0. Os ramos terminam nos zeros de G(S)H(S),
inclusive em zeros no infinito.
O nmero de zeros no infinito :
Nz = Np Nz
Exemplo: Suponha G(S) =

s+2
s2

Moritz, G.L.

e H(S) =

(3)
S+5
S+4

Mtodo do lugar das Razes

Introduo
Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Regra 1

Para encontrar os plos, achar as razes de


1 + K (S+2)(S+5)
= 0, com K = 0
S 2 (S+4)
S 2 (S + 4) + K (S + 2)(S + 5) = 0
, com K = 0, ento:
S 2 (S + 4) = 0 e
Plos de G(S)H(S)
s1 = s2 = 0; s3 = 4

Moritz, G.L.

Mtodo do lugar das Razes

(4)

Introduo
Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Regra 1
Para encontrar os zeros, encontrar s tal que K ,
reescrevendo 4:

K =

S 2 (S + 4)
(S + 2)(S + 5)

Para K , temos:
Zeros de G(S)H(S)
S 2
S 5
S
Moritz, G.L.

Mtodo do lugar das Razes

(5)

Introduo
Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Regra 2

Regra 2
As regies do eixo real esquerda de um nmero mpar de
plos mais zeros pertence ao lugar das razes.

Moritz, G.L.

Mtodo do lugar das Razes

Introduo
Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Regra 2

Root Locus
1

0.8

0.6

Imaginary Axis (seconds1)

0.4

0.2

0.2

0.4

0.6

0.8

1
6

Real Axis (seconds1)

Moritz, G.L.

Mtodo do lugar das Razes

Introduo
Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Regra 2

Root Locus
1

0.8

0.6

Imaginary Axis (seconds1)

0.4

0.2

0.2

0.4

0.6

0.8

1
6

Real Axis (seconds1)

Moritz, G.L.

Mtodo do lugar das Razes

Introduo
Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Regra 2

Root Locus
1

0.8

0.6

Imaginary Axis (seconds1)

0.4

0.2

0.2

0.4

0.6

0.8

1
6

Real Axis (seconds1)

Moritz, G.L.

Mtodo do lugar das Razes

Introduo
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Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Regra 3

Regra 3
Quando K se aproxima de +, os ramos do root locus
assintotam retas com inclinao:
(2i + 1) 180o
Np Nz
sendo i = 0, 0, 1, 2, ...

Moritz, G.L.

Mtodo do lugar das Razes

(6)

Introduo
Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Regra 3
Exemplo:
K
S(S + 1)(S + 4)
Np Nz = 3

KG(S)H(S) =

180o

(2i + 1)
30

= (2i + 1)60o , i = 0, i = 1, 2, ...


i
0
1
2
-1
-2
-3
Moritz, G.L.

60o
180o
300o
60o
180o
300o
Mtodo do lugar das Razes

(7)
(8)
(9)

Introduo
Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Regra 4

Regra 4
O ponto de partida das assntotas o centro de gravidade
(C.G.) da configurao de plos e zeros, ou seja:
P
P
polos
zeros
C.G. =
(10)
Np Nz

Moritz, G.L.

Mtodo do lugar das Razes

Introduo
Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Regra 4

Exemplo:
KG(S)H(S) =
P
C.G. =

polos

K
S(S + 1)(S + 4)

zeros

Np Nz

Moritz, G.L.

(0 1 4) 0
5
=
30
3

Mtodo do lugar das Razes

(11)
(12)

Introduo
Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Regra 4

Root Locus
15

10

5/3

Imaginary Axis (seconds1)

10

15

10

Real Axis (seconds1)

Moritz, G.L.

Mtodo do lugar das Razes

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Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Regra 5

Regra 5
Os pontos nos quais os ramos do root locus deixam ou
entram o eixo real so determinados utilizando-se a
seguinte relao
i
d h
(G(S)H(S)1 = 0
dt

Moritz, G.L.

Mtodo do lugar das Razes

(13)

Introduo
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Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Regra 5

Exemplo:
G(S)H(S) =

1
S(S + 1)(S + 4)

(14)

(G(S)H(S))1 = S(S + 1)(S + 4) = S 3 + 5S 2 + 4S


(15)
h
i
h
i
d
d
(G(S)H(S)1 =
S 3 + 5S 2 + 4S = 3S 2 + 10S + 4 = 0
dt
dt
(16)
s1 = 0, 4648 e s2 = 2.8685 (no pertence ao root locus)

Moritz, G.L.

Mtodo do lugar das Razes

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Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Regra 5
Root Locus

Imaginary Axis (seconds1)

Real Axis (seconds1)

Figura : Exemplo de root locus para a regra 5

Moritz, G.L.

Mtodo do lugar das Razes

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Desenvolvimento
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Exerccio

Regra 6-7

Regra 6
As ramificaes do root locus deixam ou entram no eixo
real com ngulos de 90o
Regra 7
O root locus simtrico em relao ao eixo real porque as
razes so complexos conjugados

Moritz, G.L.

Mtodo do lugar das Razes

Introduo
Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Regra 8

Regra 8
Para se determinar o ganho K associado a um ponto p do
root locus deve-se utilizar a condio de mdulo da
equao:
|KG(S)H(S)| = 1
(17)

Moritz, G.L.

Mtodo do lugar das Razes

Introduo
Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Regra 8
Exemplo:
Considere a funo de transferencia:
1
s(s + 1)(s + 2)
Determinar o valor de K associado aos plos complexos
conjugados pertencentes ao root-locus dado por:
s1,2 = 0, 267 j1, 22
G(S)H(S) =

|KG(S)H(S)| = 1


K



1

=1
s(s + 1)(s + 2) s=0,267+j1,22
K = 7, 02
Moritz, G.L.

Mtodo do lugar das Razes

(18)

(19)
(20)
(21)

Introduo
Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Regra 9-10

Regra 9
Os ngulos de sada ou chegada de plos aos zeros so
determinados a partir da condio geral de ngulos
Regra 10
O ponto onde o root-locus cruza o eixo imaginrio obtido
fazendo-se s = j na equao caracterstica

Moritz, G.L.

Mtodo do lugar das Razes

Introduo
Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Regra 11

Regra 11
Se pelo menos dois ramos do root-locus vo para o
infinito, ento a soma dos plos de malha fechada
correspondente a um mesmo K uma constante
independente de K

Moritz, G.L.

Mtodo do lugar das Razes

Introduo
Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Regra 11

1
que
Exemplo: Considere o sistema G(S)H(S) = s(s+1)(s+2)
contm 3 ramos que vo para infinito. Assim:


X
X
(22)
=




polos K =0

polos K =6

2 1 0 = j 2 + j 2 +

(23)

= 3

(24)

Moritz, G.L.

Mtodo do lugar das Razes

Introduo
Desenvolvimento
Regras para traar o lugar das razes
Exerccio

Exerccio

Trace o root locus do sistema realimentado


G(S)H(S) =

Moritz, G.L.

s3

K
+ 3s2 + 2s

Mtodo do lugar das Razes

(25)

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