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PRINCIPALES FUNCIONES Y ATAJOS DE TECLADO

Ctrl + C Copiar
Ctrl + X Cortar
Ctrl + V Pegar
Ctrl + Z Deshacer
Supr Borrar
Mays + Supr Borra el archivo seleccionado directamente sin pasar por la
Papelera de Reciclaje
Ctrl mientras arrastramos un archivo Copia en el destino el archivo que
arrastramos
Ctrl + Mays mientras arrastramos un archivo Crea un acceso directo de ese
archivo
F2 Renombra un archivo
Ctrl + Flecha derecha Mueve el cursor al principio de la siguiente palabra
Ctrl + Flecha izquierda Mueve el cursor al principio de la palabra anterior
Ctrl + Flecha abajo Mueve el cursor al principio de la lnea inferior
Ctrl + Flecha arriba Mueve el cursor al principio de la lnea superior
Ctrl + Mays con alguna flecha Selecciona prrafo a prrafo
Mays con cualquier flecha Selecciona el texto lnea a lnea
Ctrl + E Selecciona todo el texto o archivos
F3 Aparece el buscador en Explorador de Windows
Alt + Intro Muestra las propiedades del objeto seleccionado
Alt + F4 Cierra el programa activo
Alt + Barra espaciadora Abre el men de la ventana activa (minimizar, maximizar,
cerrar...)
Ctrl + F4 Cierra el documento abierto en programas que permiten tener varios
abiertos al mismo tiempo
Alt + Tabulador Cambia de un programa a otro de los que tengamos abiertos en
ese momento
Alt + Esc Salta de un programa a otro en la barra de tareas
F6 Activa las teclas de acceso rpido de la barra de tareas
F4 Despliega la barra de direcciones de Mi PC o del Explorador
Mays + F10 Muestra el men del objeto seleccionado (Propiedades, copiar,
explorar...)
Ctrl + Esc Muestra el men Inicio
Alt + letra subrayada de un men Abre dicho men
F10 Activa la barra de men del programa en uso
Flecha derecha Abre el siguiente men
Flecha izquierda Abre el men anterior
F5 Actualiza la ventana activa
Retroceso Sube un nivel en el explorador de Windows o en Mi PC
Esc Cancela la tarea activa
Mays al insertar un CD Previene que se reproduzca automticamente
Print Screen Capturar la pantalla

LA COMPUTADORA

Computacin
Computacin se define como cuenta o clculo. De acuerdo al Area de la
Informtica, se entiende como computacin al clculo automatizado de
datos con la ayuda de una mquina.

Computadora
La computadora le sirve al hombre como una valiosa herramienta para
realizar y simplificar muchas de sus actividades. En s es un dispositivo
electrnico capaz de interpretar y ejecutar los comandos programados para
realizar en forma general las funciones de:

Operaciones de entrada al ser receptora de informacin.

Operaciones de clculo, lgica y almacenamiento.

En la actualidad las computadoras tienen aplicaciones ms prcticas,


porque sirve no solamente para Computar y calcular, sino para
realizar mltiples procesos sobre los datos proporcionados, tales
como clasificar u ordenar, seleccionar, corregir y automatizar, entre
otros, por estos motivos en Europa su nombre que ms comn es el de
ordenador.

Operaciones de salida al proporcionar resultados de las operaciones


antecedentes.

Clasificacin de las computadoras de acuerdo a su aplicacin


La computadora para su funcionamiento, recibe la informacin al travs de
mquinas a ella conectadas o por medio de un usuario. A esta informacin se
le da el nombre de datos, que pueden ser de tipo analgicos, digitales e
hbridos.

Los datos analgicos son los proporcionados por mquinas conectados


a la computadora, son fuentes de informacin de las cuales se derivan
mediciones de eventos fsicos como temperatura, volumen, velocidad
y tiempo, entre otras.

Los datos digitales son los proporcionados por el usuario a travs de


un teclado o de otros dispositivos y consisten en impulsos elctricos
que combinados entre s forman un cdigo que es interpretado por la
computadora.

Los datos hbridos son la combinacin de los datos analgicos y


digitales. Esta combinacin se logra por dispositivos conectados a la
computadora que cambian la informacin analgica a su
correspondiente cdigo en digital.

Partes de una computadora


El manejo de la computadora, requiere de conocer sus partes y la funcin
especfica a cada una de ellas.

Unidad Central de Procesos (UCP)


Es la parte ms importante de la computadora, en ella se realizan todos los
procesos de la informacin. La UCP est estructurada por un circuito
integrado llamado microprocesador, el cual vara en las diferentes marcas
de computadoras.
La UCP se divide en dos unidades:
Unidad Aritmtico Lgica (UAL).- Es la parte del computador encargada
de realizar las: operaciones aritmticas y lgicas, as como comparaciones
entre datos.
Unidad de Control (UC).- Se le denomina tambin la parte inteligente del
microprocesador, se encarga de distribuir cada uno de los procesos al rea
correspondiente para su transformacin.
Dispositivos de entrada (DE)
Los dispositivos de entrada son aquellos al travs de los cuales se mandan
datos a la unidad central de procesos, por lo que su funcin es
eminentemente emisora. Algunos de los dispositivos de entrada ms
conocidos son el teclado, el manejador de discos magnticos, la
reproductora de cinta magntica, el ratn, el digitalizador (scanner), el
lector ptico de cdigo de barras y el lpiz ptico entre otros.

Dispositivos de salida (DS)


Los dispositivos de salida son aquellos que reciben informacin de la
computadora, su funcin es eminentemente receptora y por ende estn
imposibilitados para enviar informacin. Entre los dispositivos de salida ms
conocidos estn: la impresora (matriz, cadena, margarita, lser o de chorro
de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magntica o de
discos magnticos y la pantalla o monitor.

Memorias
Son los dispositivos mediante los cuales se almacenan datos. En las
memorias se deposita y queda disponible gran cantidad de informacin,
instrucciones que han de ser ejecutadas por los diferentes sistemas de la
computadora. En el diagrama de la computadora se muestra al travs de la
direccin de las flechas que las memorias pueden emitir o recibir la
informacin. Las memorias son las siguientes:
Memoria RAM (Random Acces Memory) Es la memoria con la cual el
usuario proporciona las rdenes para acceder y programar a la computadora.
Es de tipo voltil, o sea, la informacin que se le proporciona, se pierde
cuando se apaga la computadora. Su acceso es aleatorio, esto indica que los
datos no tienen un orden determinado, aunque se pueden pedir almacenar
en forma indistinta.
Memoria NVRAM (No Volatil Random Acces Memory) similar a la memoria
RAM, se caracteriza por tener una batera que acta sobre la misma
memoria y de esta manera se mantiene la informacin.
Memoria SAM (Serial Access Memory). En sta memoria los datos para
trabajar en la computadora se encuentran seriados, son utilizados para la
lectura o escritura de documentos, en forma de serie de uno en uno. Esto

indica que el orden de almacenamiento y salida de la informacin debe ser el


mismo.
Memoria ROM (Read Only Memory).- En esta memoria estn almacenados
los programas que hacen trabajar a la computadora y normalmente se
graban y protegen desde su fabricacin. Es de lectura exclusiva por lo que
no se puede escribir en ella.
Memoria PROM (Programmable Read Only Memory).- Esta memoria se
caracteriza por programarse una sola vez, su circuito integrado est hecho
para aceptar la informacin e inmediatamente cerrarse. A esta memoria
solo se accede exclusivamente para su lectura.
Memoria EPROM (Eraser Programmable Read Only Memory).- Esta
memoria trabaja como la memoria PROM, se diferencia por que su
informacin puede ser modificada mediante un aparato que emite
de rayos ultravioleta.
Memoria EEPROM (Eraser Electrical Programmable Read Only
Memory).- Esta memoria tambin se programa como la memoria PROM, los
datos pueden alterarse por medio de flujos elctricos.
Memorias auxiliares (secundarias)
Las memoria auxiliares mantienen de manera permanente los datos que
forman parte del sistema automatizado de la computadora -de una manera
contraria a la memoria central que contiene datos y programas de manera
temporal (memorias voltiles) tiles para datos intermediarios necesarios
por la computadora para realizar un clculo especfico- se encuentran bajo
la forma de cintas, discos duros, cassettes, cintas magnticas en cartuchos
o discos flexibles, entre otras.

Teclado de la computadora

El teclado de una computadora es el dispositivo de entrada ms usado, de


acuerdo a la marca y el modelo de la computadora se presentan algunas
variaciones, en esta parte se explicar, a grandes rasgos, el teclado de una
computadora personal (PC). El teclado de una PC de acuerdo a las funciones
de las diversas teclas se divide para su estudio en cuatro partes, que son:
teclado de funciones, teclado alfanumrico, teclado de edicin y teclado
numrico como lo muestra la figura siguiente.

El teclado alfanumrico consta de aproximadamente 57 teclas que indican


letras, nmeros, smbolos y teclas especiales.
Ocupa la parte central y est formado por dos tipos de teclas: las de
escritura y las de comando.
Las teclas de escritura son las propias de la mquina de escribir: 28 letras,
10 nmeros, signos de puntuacin, signos de acentuacin, interrogantes,
entre otras. Todas estas teclas suelen ser blancas.
Las correspondientes a los nmeros y a los signos tienen dos funciones y en
algunos casos incluso pueden tener tres. Sirven para escribir smbolos
(letras, nmeros y signos) y en algunos casos la combinacin con el
programa, pulsando stas y una tecla de comando se activan funciones
especiales.
En las teclas dobles, el smbolo que hay escrito debajo es el que se obtiene
al pulsar la tecla mientras que, el de encima se activa pulsando la tecla de
maysculas (Shift).
En las que tienen una tercera funcin, el smbolo aparece al pulsar la tecla
ALT GR y dicha tecla.
Teclas de comando
Las teclas de comando suelen ser de color gris y tienen como funcin la de
activar determinadas rdenes o instrucciones propias del programa que se
este utilizando, generalmente en unin a otras teclas. Tambin, se incluyen
las teclas a utilizar cuando queramos escribir la segunda o tercera funcin
que aparece en las teclas de escritura doble o simple.

Estas teclas de comando son:


Maysculas (Shift): Al pulsar esta tecla junto con una tecla se obtiene la
misma pero en maysculas. Si se pulsa junto con una de doble funcin o
triple se obtiene la correspondiente de la parte superior.
Bloqueo de maysculas (Caps Lock). La tecla Bloq Mays sirve para
escribir en maysculas permanentemente, sin afectar a las teclas de doble o
triple funcin. A diferencia de la anterior, sta se activa una sola vez y
tiene efecto hasta que se desactiva.
En la parte superior derecha del teclado existe un indicador luminoso que, al
estar encendido, seala que se encuentra activado el Bloqueo Maysculas.
Retroceso (Back Space): Esta tecla est situada en el ngulo superior
derecho del bloque alfanumrico. Su funcin es la de borrar de derecha a
izquierda, caracter por caracter. Si se mantiene presionada esta tecla de
forma constante se ir borrando la frase escrita, hasta que deje de
presionarla.
Tabulacin (Tab): Su nombre es Tab. Esta tecla desplaza la posicin del
cursor hacia la derecha un nmero de espacios determinados previamente
en el programa.
Escape (Esc): Es de las teclas ms usadas. Su funcin y uso depende del
programa que se utiliza pero, normalmente permite volver hacia atrs antes
de ejecutar una orden. Se emplea para anular la accin del ltimo mandato o
funcin que se este ejecutando.
Retorno (Enter) Esta tecla tambin se denomina Return o Intro. Tiene
dos funciones primordiales: primero, indica a la computadora que acepte una
orden concreta que se ha teclado y, en segundo lugar, en un procesador de
textos acta como un retorno de carro manual, es decir, baja a la siguiente
lnea para poder seguir escribiendo.
Control (Ctrl): Su nombre es Ctrl o Control. Esta tecla no produce por si
misma ningn efecto. Es en combinacin de otras cuando se obtiene un
resultado de significado distinto al de la tecla pulsada. Para activar una
combinacin de Ctrl, hay que pulsar esta tecla a la vez que se pulsa otra.
Luego, se sueltan las dos teclas y se obtiene el resultado. En la mayora de
los casos, al pulsar esta tecla seguida de una letra, en pantalla se visualiza
con un acento circunflejo (^) delante de la letra (por ejemplo ^A, ^B, ^C,..).

En otros casos, permite anular un proceso (por ejemplo Ctrl+Pausa lo que


hace es interrumpir cualquier orden o
mandato).
Alternativa Grfica: Su nombre es ALT GR. esta tecla est situada
inmediatamente a la derecha de la barra espaciadora. Sirve para activar la
tercera funcin de todas aquellas teclas que tiene tres caracteres. Por
ejemplo, la tecla situada encima del tabulador y la tecla Q, puede generar
tres caracteres: 1, ! y |.
En esta tecla el primer caracter se genera sencillamente pulsando la tecla,
el segundo caracter se obtiene pulsando las maysculas y dicha tecla y por
ltimo, la tercera funcin se obtiene presionando conjuntamente Alt Gr y
dicha tecla.
Alt: La tecla Alt es similar a la de Ctrl, pues slo tiene efecto si se utiliza
con otras teclas. Se encuentra ubicada a la izquierda de la barra
espaciadora. Utilizando esta tecla se pueden generar cualquiera de los 256
caracteres del cdigo ASCII.
El cdigo ASCII es e el estndar comn para que todas las computadoras
interpreten la informacin de la misma manera. Est formado por un
conjunto de 256 caracteres que define la interpretacin de los diferentes
caracteres del alfabeto y smbolos utilizados, fijados por la Asociacin
Americana de Estndares para intercambio de informacin entre
computadoras (American Standars for Computer Information Interchange).
Hay que tomar en cuenta que los primeros 32 cdigos ASCII son cdigos de
control que no aparecen en la pantalla. Cada caracter tiene asignado un
nmero, por ejemplo: el caracter j tiene el cdigo ASCII 106, la M tiene el
cdigo 77, entre otros.
Para generar cualquiera de estos caracteres primero debe pulsar la tecla
Alt y dejndola pulsada presionar el nmero correspondiente a dicho cdigo,
por ltimo, soltar la tecla Alt y aparecer en pantalla el cdigo ASCII
deseado.
Imprimir Pantalla (PrnScr): Su nombre es Impr pant. Esta tecla permite
imprimir todo aquello que se encuentra en la pantalla, es decir, imprime el
contenido de las 25 filas y 80 columnas que forman la pantalla. Hace, lo que
se llama, un volcado de pantalla en la impersora.

Barra espaciadora: Su nombre es Esp. Esta tecla es la ms grande del


teclado y su misin es la misma que en cualquier mquina de escribir, es
decir, genera espacios en blanco (ya sea para separar caracteres o incluso
para borrarlos).
Teclado numrico

El teclado numrico consta de 17 teclas que representan los nmeros


digitales y los signos de las operaciones aritmticas bsicas, a la vez esas
mismas teclas realizan funciones similares a las existentes en el teclado de
edicin.
En la zona derecha del teclado aparece un pequeo teclado aparece un
pequeo teclado numrico independiente al resto, el cual se ha diseado
para facilitar la introduccin de nmeros.
Este teclado est compuesto por nmeros, los smbolos de las operaciones
matemticas bsicas y las teclas de edicin, adems de las teclas
direccionales y la tecla Intro.
En la parte superior izquierda de este grupo de teclas se encuentra el Bloq
Num. Para poder introducir los datos numricos esta tecla debe estar
activa. Para activarla hay que pulsar la tecla de Bloq Num y el indicador
luminoso (Num lock), se encender. En caso de no activar esta tecla, las
teclas que corresponden a este teclado acturan con las segundas funciones
de que disponen: inicio, fin, entre otras.
La tecla situada en el ngulo inferior derecho del teclado numrico recibe el
nombre de Return, Enter o Intro, siendo su misin la de indicar a la
computadora que procese la instruccin o mandato que se acaba de teclear.

Las teclas de /,*,-,+ son las empleadas en las operaciones matemticas


divisin, multiplicacin, resta y suma(tambin las podemos encontrar en el
teclado alfanumrico).
En caso de que el bloque numrico est desactivado existen las siguientes
funciones que tambin explican el teclado de edicin.

Teclado de edicin

El teclado de edicin consta de 13 teclas y cada una con determinada


funcin para el movimiento del cursor, agregar o eliminar caracteres, pausa
y activacin de impresora, entre otras.
Estas teclas se encuentran ubicadas entre el teclado alfanumrico y el
numrico y estas son:
Flechas de direcciones: Estas teclas mueven el cursor segn la direccin
que muestran:
Arriba , abajo

, izquierda

y derecha .

Insertar y borrar: Estas teclas se denominan Ins y Supr o Del,


respectivamente.
La primera de ellas se activa pulsndola, permitiendo aadir uno o ms
caracteres dentro de una palabra o Lnea y desplaza el resto de los
caracteres automticamente hacia la derecha un espacio.

Esta misma tecla puede trabajar tambin, en modo de sustitucin, es decir,


nos permite escribir encima de otros caracteres. La tecla de Supr sirve
para borrar un caracter y si se mantiene pulsada, borra todos aquellos
caracteres que se encuentran a la derecha del cursor. Adems, en
combinacin con otras teclas pude dar como resultado otra funcin distinta,
por ejemplo:
Ctrl+Alt+Supr permite desactivar o reinicializar la computadora desde el
teclado.
Teclas direccionales se utilizan para dar movimiento al cursor en la
direccin que indica cada una de ellas. El movimiento podra ser caracter a
caracter o de forma rpida, manteniendo presionada la tecla que apunta en
la direccin que se desee.
Teclas de desplazamientos:
Inicio (Home). Tambin llamada orgen. Permite desplazarse (segn el
programa que se utilice) al comienzo de la lnea donde se encuentra
posicionado el cursor.
Fin (End). Esta tecla permite desplazarse al final (segn el programa que se
utilce) de la lnea desde la posicin donde se encuentra el cursor.
Pgina Arriba o Re Pg (Page Up). Tambin llamada Re Pg. Al pulsar esta
tecla se retrocede una pgina (segn el programa en que se trabaje) dentro
del texto que se encuentre visualizando.
Pgina Abajo o Av Pg (Page Down). Se denomina, adems, Av Pg. Al
pulsar esta tecla se avanza una pgina (segn el programa) desntro del
documento que se encuentre editando.
Estas teclas en combinacin con Ctrl, generan movimientos largos dentro de
un documento, es decir, permiten desplazamientos al principio o al final del
documento, por ejemplo: Ctrl+Inicio se dirige al principio de un documento;
Ctrl+Fin se dirige al final de un documento.
Teclado de Funciones:
El teclado de funciones consta de doce teclas de funciones indicadas de F1
hasta F12 y estn situadas en la parte superior del teclado.

Las teclas de funciones sirven para ejecutar de forma rpida determinadas


rdenes dentro de un programa. De esta forma en vez de acceder al men
para realizar cualquier opcin se pueden utilizar las teclas de funcin (si el
programa lo permite) para poder trabajar ms rpidamente en esa
aplicacin.
En el caso de que un programa deba utilizar ms de las 12 funciones
definidas, normalmente, permite usar combinaciones de teclas como Alt,
Ctrl, Mays, entre otras, junto con la tecla de funcin determinada

MANUAL BREVE PARA APRENDER A UTILIZAR EL TECLADO DEL PC


Con algunas diferencias, la mayora de los teclados para PC tienen la misma
disposicin de teclas.

EL PANEL DEL TECLADO ALFANUMRICO


Ocupa toda la parte central e inferior del teclado por debajo de la seccin
de la lnea
nea superior que va desde la tecla Escape hasta la F12, y se
corresponde aproximadamente con el teclado de una mquina de escribir
convencional, aunque con diversas teclas suplementarias.
Muchas de las teclas alfanumricas contienen 2 o 3
caracteres los cuales aparecen rotulados sobre la tecla.
Para obtener el caracter que aparece en la esquina superior
izquierda de las teclas, se presiona primero la tecla Shift y
sin soltarla, se presiona inmediatamente la tecla en
cuestin. Para obtener el caracter que aparece en la
esquina inferior derecha, se presiona primero la tecla Alt GR (Alternativa
Grfica) y sin soltarla, se presiona inmediatamente la tecla en cuestin.
MAYUSCULAS
SCULAS Y MINUSCULAS
Si presionamos cualquier tecla que contenga letras, debera escribir por
pantalla la letra correspondiente en minscula. Para obtener letras
maysculas podemos proceder de dos maneras.

1) Presionar primer la tecla Shift, y sin soltarla presionar la tecla en


cuestin.
2) Presionar la tecla Bloq Mays (Bloque de Maysculas) y tras soltarla
cualquier tecla que presionemos aparecer en maysculas. Cuando
presionamos la tecla Bloq Mays se enciende en el extremo superior
derecho del teclado una
una led verde qeu indica que estn activadas las
maysculas. Generalmente ese led tiene el rtulo Caps (Capital = Mayscula).
Salto de Lnea
Para saltar una lnea se usa
usa la tecla Enter o Retorno, o tambin
la tecla Intro

La tecla Impr pant (Imprimir Pantalla) hace una copia exacta de lo que
aparece en pantalla para que el usuario pueda manipularla y despus
imprimirla si lo desea; Imprimir Pantalla pulsada en unin de la tecla Alt
captura solamente la imagen de la ventana que est en primer plano.
Nmeros
Los nmero se pueden escribir usando las teclas que estan casi en el borde
superior del teclado, u sando el bloque numrico que se encuentra al
extremo derecho del teclado.
teclado. Para usar dicho bloque, este debe estar
activado. Hay una tecla en este bloque con la rotulacin Bloq Num (Bloque
Numrico), al presionarla se enciende un led con el rtulo Num Lock.
Lock Por lo
tanto si esta luz no esta encendida y queremos activar el bloque
bl
nurico
primero debemos presionar la tecla Bloq Num para activarlo.
La tecla Retroceso o BackSpace: al igual que en una mquina de escribir,
pulsar esta tecla equivale a retroceder un espacio en el texto que se est
escribiendo, slo que en la edicin informatizada la accin suele borrar el
ltimo carcter escrito.
La tecla Tabulador o Tab: tambin ejerce la funcin correspondiente a su
homloga en la mquina de escribir, esto es, saltar de una sola vez en el
texto donde se trabaja un determinado nmero
nmero de espacios previamente
definido por el usuario; en la informtica, no obstante, tiene ms
atribuciones: en Windows se emplea frecuentemente para desplazarse
entre los elementos que componen un cuadro o ventana de dilogo, y en
muchos programas DOS se le
le ha dado tambin gran uso en aplicaciones

sofisticadas; pulsada junto a la tecla comodn Maysculas genera la funcin


Tabulador Atrs o BackTab, que realiza la funcin contraria a la tecla Tab:
borra el ltimo tabulador introducido, retrocede al ltimo elemento
el
desde
donde se ha accedido al actual, etc.
Teclas alfanumricas de la segunda fila: en minsculas incluyen las letras
"Q", "W", "E", "R", "T", "Y", "U", "I", "O" y "P", el acentuador grave y el
signo de suma; en maysculas contienen las mismas letras,
letras, el acentuador
circunflejo y el asterisco.
La tecla Intro, Entrar, Enter, Retorno, Return, Confirmar, Confirm, Lnea
Nueva o New Line: no cabe duda que es la ms importante de todo el
teclado, de ah tal vez su gran profusin
profusin de nombres; en los editores de
textos, a semejanza de las mquinas de escribir, se usa para pasar a la
siguiente lnea y situarse al principio de la misma; en el resto de situaciones,
se utiliza para confirmar operaciones, aceptar entradas de datos, procesar
proc
envos de informacin, entrar a programas o secciones de stos, reanudar
operaciones detenidas y, en definitiva, para todo lo que implique dar el visto
bueno a una accin de la aplicacin activa.
La tecla Bloqueo Maysculas o Caps Lock: como su nombre indica, se usa
para mantener activa la caracterstica de letras maysculas y no tener que
presionar de forma continua la tecla que permite habilitarla para un solo
carcter; contrariamente a lo que sucede en las mquinas de escribir, esta
tecla slo acta sobre las letras propiamente dichas y no sobre los signos o
nmeros, que precisan de ir acompaados por la tecla de mayscula
momentnea para realizar su funcin en tal modo.
Las teclas Windows: ostentan el logotipo de Windows y slo tienen
utilidad bajo la versin 95 o superior de este sistema operativo;
cualquiera de ellas, pulsada una vez, abre el men de inicio.
La tecla Espacio, Space, Espaciador, Barra Espaciadora o Space Bar: en la
edicin de textos aade un espacio en blanco en el lugar donde se halla el
cursor de edicin; tambin, combinada con algunas teclas comodn, se utiliza
para realizar otras funciones, como la de abrir los llamados mens de
sistema de las aplicaciones Windows mientras se mantiene oprimida la tecla
Alt.
La tecla Alt derecha, Alt Grficos o Alt GR: en los teclados
norteamericanos realiza idntica funcin que la izquierda, pero en los
espaoles
oles se usa nicamente para tener acceso a los caracteres especiales

que contienen algunas teclas alfanumricas; los ms importantes de estos


smbolos son: la barra inversa (obtenida pulsando Alt GR y la primera tecla
de la primera fila), la barra vertical partida (Alt GR ms la segunda tecla de
la primera lnea), la arroba (con la tercera tecla de la primera fila), el
smbolo de nmero (con la cuarta de esa fila), el acentuador con tilde (con la
quinta y slo bajo Windows 95), el smbolo de Euro (slo bajo Windows 95 y
si se tiene el sistema configurado adecuadamente, pulsando Alt GR y la
tercera tecla de la segunda fila (letra "E")), los corchetes abierto y cerrado
(con las dos ltimas de la segunda fila respectivamente) y las llaves abierta
y cerrada (con las dos ltimas de la tercera).
La tecla Aplicacin: se utiliza nicamente en Windows 95 y sirve para abrir
los mens de contexto de las aplicaciones; su funcin es idntica a la del
botn derecho del ratn.
LA SECCIN DE TECLAS DE DESPLAZAMIENTO
Es una pequea divisin rectangular vertical situada a la derecha del teclado
alfanumrico y debajo de las tres ltimas teclas de la lnea superior; la
forman cuatro filas horizontales que, de izquierda a derecha y de arriba a
abajo, albergan las siguientes teclas: Insertar, Inicio y Pgina Arriba en la
primera lnea, Suprimir, Fin y Pgina Abajo en la segunda, Flecha Arriba en
la tercera (separada de la anterior por una zona vaca) y Flecha Izquierda,
Flecha Abajo y Flecha Derecha en la cuarta:
La tecla Insertar, Insert o Ins: se utiliza casi nicamente en la edicin de
textos, donde su pulsacin permite alternar entre el modo de insercin y el
modo de sobreescritura de los caracteres tecleados; en el primero, si se
escribe un carcter en la posicin de otro ya existente, el nuevo ocupa la
posicin del antiguo y ste se desplaza un lugar hacia la derecha; en el
segundo modo, al efectuar la misma operacin el nuevo carcter ocupa
igualmente el lugar del antiguo pero este ltimo es suprimido.
La tecla Suprimir, Supr, Delete o Del: en la edicin de textos se emplea
para borrar el carcter sobre el que se halla el cursor; en muchas
aplicaciones se utiliza para ejecutar el borrado de algn elemento: un
fichero del disco, un trabajo que se encuentra en la cola de impresin, un
documento de una lista...; por ltimo, pulsada al mismo tiempo que las dos
teclas comodn Control y Alt, permite realizar la funcin denominada
System Reset o simplemente Reset, que no es otra cosa que reiniciar el
equipo sin necesidad de apagarlo (esto slo debe ser utilizado en casos de
bloqueo del sistema y nunca de forma ordinaria ni por usuarios no expertos);

en Windows 95 esta triple pulsacin abre una pantalla de emergencia que


permite cerrar programas que puedan estar causando problemas, y si se
efecta por segunda vez realiza su funcin ordinaria.
Las teclas de desplazamiento del cursor: son las ocho restantes de este
panel que, como sus nombres indican, sirven para desplazar el cursor de
edicin en diversas direcciones y variando la amplitud del salto: las flechas
Izquierda o Left, Derecha o Right, Arriba o Up y Abajo o Down lo mueven
una sola posicin en la direccin elegida, Inicio o Home y Fin o End a cada
extremo de la lnea actual, y Pgina Arriba o Page Up (PgUp) y Pgina Abajo
o Page Down (PgDn) una pgina de edicin en cada direccin (la altura de
estas pginas las define cada editor de textos de una forma diferente).

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