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INTRODUCTION
Larrive en force des supports hypermdia (i.e. numriques et multimdia)
dans notre socit, le Web en tte, pose le problme de leur usage dans la formation,
en introduisant de nouvelles formes dinscription et de nouveaux modes de rappropriation de linformation. Les supports traditionnels (papier, expos oral,) disposent dune large exprience sur laquelle sappuyer et donc leur conception tout
comme leur exploitation pdagogique sont prescrites par cette exprience. En ce qui
concerne les supports numriques, ni la conception ni lexploitation pdagogique ne
peuvent reposer sur une telle exprience. Or il nest pas possible de reproduire les
schmas adapts dautres formes de supports (Stiegler 1999). Lobjet de notre travail est donc la recherche dune approche originale, qui, partir dune rflexion sur
les spcificits du support, permet de proposer une dmarche adapte lexploitation
de supports numriques dans la pratique pdagogique. En tant quinformaticiens,
notre propos nest donc pas de prsenter une innovation de nature pdagogique, mais
bien des concepts technologiques permettant des pdagogues dappliquer leur expertise dans le cadre de la conception de supports numriques. Nanmoins, la conception
du support prdterminant lusage qui en sera fait, la rflexion sur la conception ne
peut donc tre dissocie de la rflexion sur lexploitation pdagogique. Nous proposons au travers de cet article dintroduire une dmarche de conception permettant en
mme temps de concevoir le support numrique et de prescrire les usages pdagogiques qui vont en tre fait.
Nous aurons pour cela recours a la notion dUnit Logique, modle de structuration permettant de prendre en compte les spcificits du support (calcul, multimdia,) ainsi que les spcificits de son exploitation pdagogiques (association
du contenu des activits pdagogiques). Nous prsenterons ensuite une mthode
permettant de concevoir des supports en respectant lhypothse de structuration propre aux Units Logiques. Enfin nous prsenterons une application de cette mthode,
mise en uvre pour la conception dun support hypermdia pour lenseignement des
bases de lalgorithmique (XF01), ayant t test pendant deux semestres en situation
relle auprs dtudiants de premire anne aprs le BAC lUTC (Universit de
Technologie de Compigne, France).
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il est facile de faire de telles hypothses, ainsi on pose rcursivement que lors de la
lecture de la page N, la page N-1 a dj t lue et que la page N + 1 sera lue ensuite.
Bien entendu, cette hypothse nest que partiellement exacte dans la mesure ou le
lecteur peut recomposer partiellement son parcours (en sautant des passages, revenant
en arrire, accdant des index, etc.) mais reste nanmoins la rgle dominante. Lors
de la lecture dun nud du graphe, cette rgle ne sapplique plus car on ne peut
prsupposer des nuds lus prcdemment et des nuds qui seront lus ensuite. On
propose donc une solution adapte, le recours une unit dinformation correspondant lunit de calcul. On entend par unit dinformation un nud du graphe,
dont la lecture est ncessaire et suffisante pour la comprhension dun concept. La
ncessit implique la rdaction dunits inscables, cest dire par exemple quaucune
commande de navigation (hyperlien) ne doit intervenir avant la fin de la lecture de
cette unit. La suffisance implique quaucune hypothse ne doit tre faite, lors de la
rdaction, sur les liens entre les units. Ce concept nous fournit une base pour grer
le problme de dlinarisation de linformation.
De nouvelles pratiques pdagogiques
Le support tient une place fondamentale dans le processus pdagogique. Il est
la mdiation de la connaissance entre un enseignant et un apprenant. Or le support
nest pas neutre vis vis de linformation quil vhicule, il prescrit la faon dont
cette information est inscrite et la faon dont elle est ensuite rapproprie. Le fait
dintroduire un nouveau support est donc un changement profond qui conduit
lmergence de nouvelles pratiques. Nous pouvons notamment noncer deux problmes cls :
Quels processus pdagogiques associer au support numrique ?
Le nouveau support introduit une nouvelle temporalit dans le processus
dapprentissage. On entend ici processus dapprentissage au sens de droulement
temporel de la formation (vitesse, retours en arrire, bifurcations,). En effet, la
nature du support est lie une pratique pdagogique propre : Lors dune exposition
orale lenseignant gre le droulement temporel en fonction dun temps de parole,
dun ensemble dinformations communiquer, des retours que lui donne
lassistance, Lors de la lecture dun livre, un apprenant autogre son temps en
fonction de sa comprhension, de ses impratifs, La question pour lenseignant est
donc dune part de dfinir quelles formes peuvent revtir les scnarii associs la
manipulation des contenus sur le support numrique, et dautre part de pouvoir inscrire ces scnarii au sein du support afin de rendre possible le droulement du processus pdagogique conu.
Quelles activits pdagogiques doit mener un apprenant
pour manipuler le support numrique ?
Tandis quun apprenant sait implicitement quelles activits mener avec un livre (annoter, synthtiser, rsumer,) ou un discours oral (prendre des notes, poser
des questions,), la pratique habituelle ne lui dicte pas ce quil doit faire dun support numrique. Il ne sait pas ce qui est possible (annoter ? poser des question ?
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synthtiser ? dans quel cadre ? au sein du support ? via un autre support ? de quelle
faon ? etc.) et il ne sait pas ce qui est souhaitable. Un travail dexplicitation doit
donc tre men par lenseignant afin de guider la manipulation du support par lapprenant et ce travail doit tre fait ds la conception.
Une unit de structuration du processus pdagogique
Pour rpondre ces deux questions, nous nous inspirons des travaux de
Franck Ghitalla (2000), qui propose un modle de discrtisation du processus pdagogique en actes pdagogiques. Nous proposons donc de reprsenter le processus
pdagogique comme un graphe dtapes (i.e. un ensemble de nuds reprsentant des
tapes pdagogiques et darcs reprsentant le passage dune tape une autre).
Suivant cette hypothse de reprsentation, on peut dfinir un processus pdagogique comme :
- un ensemble partiellement ordonn dtapes autonomes, chaque tape
correspondant un ensemble de contenus quil est ncessaire et suffisant dtudier
ensemble
- un ensemble ncessaire et suffisant dactions pdagogiques explicites raliser afin de construire les connaissances associes ltape et ainsi permettre le passage aux tapes suivantes.
La ncessit implique que toutes les actions prescrites doivent tre ralises
tandis que la suffisance implique quaucune autre action nest ncessaire la comprhension. Notons enfin que lexcution des actions pdagogique peut se faire via le
support (annoter directement le contenu) ou non (poser une question loral).
Ce modle est, par dfinition, rducteur par rapport la ralit, son objectif
nest pas de dcrire parfaitement le processus pdagogique, mais den proposer une
reprsentation formalisable, que nous exploitons dans la partie suivante.
LUL : une unit de structuration commune
Dfinition
Nous concluons de nos rflexions pralables quun des moyens de prendre en
compte la nature du support numrique ainsi que la nature des pratiques qui
laccompagnent est de concevoir le support tel que linformation soit reprsente
sous un schma non linaire et tel que linformation soit associe ses modes de
rappropriation.
On dfinit une unit logique (UL) comme une unit minimale de structuration documentaire et pdagogique, telle quelle est ncessaire et suffisante pour la
lecture dans un contexte pdagogique. Elle permet de reprsenter des contenus non
linaires sur un support numrique et de penser leur relinarisation (i.e. le parcours
du graphe dinformation) selon un scnario pdagogique, travers lacquittement dun
certain nombre dactions pdagogiques.
Caractristiques
Une unit logique est caractrise par un type, une structure interne, une
structure externe et un ensemble dactions associes.
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Type
Une UL est associe un type, ou modle, qui dfinit sa forme pdagogique
(exemple : cours, exercice, QCM, travaux pratique,). Chaque type est dfini a
priori (voir partie suivante) et permet de contrler que les UL ayant mme la forme
pdagogique ont un comportement similaire. Ainsi toutes les UL dun mme type
auront la mme structure interne et les mmes actions associes.
Structure interne
Linformation reprsente au sein dune UL est structure, cest dire quelle
rpond une structure prdfinie par son type. Par exemple lon dira quun exercice
est compos dun nonc, de plusieurs questions et de consignes de rsolution. Cette
structure dfinit toute UL de type exercice.
Structure externe
Nous dfinissons la scnarisation ou structure externe comme la programmation des liens entre les UL composant lhypermdia, cest dire la dfinition darcs
pertinents du graphe pour un contexte dapprentissage donn. La structure externe
dune unit dinformation reflte donc son interaction conceptuelle avec les autres
units dinformation composant lhypermdia. Par exemple on dira que lUL de
dfinition du thorme de Thals est associe aux UL exercice de base sur le
thorme de Thals et exercice avanc sur le thorme de Thals .
Actions associes
Comme nous lavons dj exprim linformation est associe ses modes de
rappropriation, nous associons donc chaque UL un ensemble dactions pdagogiques qui prescrivent ce qui doit tre fait pour assimiler cette UL. Par exemple on
dfinira quune unit de cours est associe aux actions lecture, annotation, synthse
et quune UL dexercice est associe aux actions lecture, rsolution.
Illustration
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87
DEMARCHE DE CONCEPTION
Larticulation de quatre expertises
Nous venons de prsenter lunit logique, un outil conceptuel permettant de
reprsenter contenu et processus pdagogique ensemble. Nous proposons prsent
une approche de conception permettant de raliser une formation partir de ce principe de structuration. Cette approche repose sur quatre fonctions essentielles qui se
compltent pour raliser un hypermdia pdagogique :
- La fonction dexpertise pdagogique est premire dans la mesure o cette
expertise est la base indispensable la ralisation du type de systme dinformation
que nous avons dcrit. Son rle est dexpliciter la relation pdagogique dans laquelle
intervient lhypermdia.
- La fonction de modlisation propose, partir des donnes explicites au
cours de lexpertise pdagogique, une structure dinformation logique utilisable par
les auteurs et les diteurs.
- La fonction de rdaction a en charge le renseignement du systme
dinformation structur.
- La fonction ddition a en charge la programmation des actions de rappropriation (et en particulier celle prpondrante daffichage lcran).
1. EXPERTISE
PEDAGOGIQUE
Spcifications
2. M ODELISATION
SUPPORT/USAGES
3. REDACTION
DE CONTENUS
Contraintes
Dfinition
Production
Formats
dinformations
Informations
Activits pdagogiques
associes
Spcifications
4. REALISATION
DU SUPPORT
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Nous pouvons rsumer le processus de conception selon ces quatre tapes sur
le schma ci-dessous (Figure 2). Nous illustrons brivement ces quatre tapes dans
les paragraphes ci-aprs.
Notons que cette approche de conception est plus proche dune chane ditoriale (analyse de contenus, modle documentaire, rdaction, dition) que dune approche de gnie logiciel classique (modles en V ou Spirale par exemple, bass sur
squences itratives de spcification, ralisation et validation). Elle permet de clairement sparer les mtiers impliqus, en conservant les pdagogues lorigine de la
conception, en permettant aux experts du contenu de matriser la rdaction sans
comptences informatiques, aux diteurs de raliser des IHM sans matriser le contenu,
Remarquons enfin que les mcanismes de rtroaction napparaissent pas sur le
schma mais existent ncessairement (par exemple les remarques des modlisateurs
peuvent amener prciser lexpertise pdagogique, les remarques des rdacteurs peuvent amener modifier le modle,)
Illustration
Afin dexpliciter le processus pdagogique, nous dcrivons la relation pdagogique partir des actes discrets qui la composent.
-
Puis nous pouvons dfinir les formats dUL permettant de modliser linteraction pdagogique dcrite au cours de la phase prcdente (structure interne, externe
et actions).
Type : UL_Exposition
Structure interne : est compose dune Dfinition, et dune liste
dExemples.
Structure externe : est lie une liste dUL_Exercices, et une
liste dUL_Expositions.
Actions associes : Lire, Annoter.
Ensuite nous pouvons produire les contenus dans le cadre des formats poss
par la phase de modlisation (le formalisme utilis ici est le formalisme XML [Michard 99]).
Exposition1.xml
< UL_Exposition >
<Definition > Un algorithme est </Definition >
<Exemple > Le calcul du PGCD </Exemple >
<Exemple > La fonction factorielle </Exemple >
<Lien > Exposition2.xml </Lien >
<Lien > Exercice1.xml </Lien >
<Action > Annoter </Action >
</UL_Exposition >
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Annoter
EXEMPLE DE REALISATION
Contexte de conception
Dans cette partie nous dcrivons pas pas la conception dun hypermdia
pdagogique pour lenseignement des bases de lalgorithmique. Cette conception a
t mene selon le processus prcdemment dcrit et a conduit un produit utilis en
situation relle depuis deux semestres (voir partie 0).
Expertise pdagogique
Nous prsentons ci-dessous le rsultat de lexpertise pdagogique. Le tableau
(Figure 3) est organis autour de la liste des activits pdagogiques pratiques ou
dsires dans le nouveau processus pdagogique associ lhypermdia. Ces activits
sont regroupes en mta-activits (qui correspondront un type dUL) et associes
un acteur (professeur ou tudiant). Chaque activit est ensuite annote, de faon
dterminer si oui ou non elle fera intervenir lhypermdia. Notons que ce choix est
dict par le contexte, et lon peut notamment dcider de ne pas associer certaines
activits lhypermdia, afin de les traiter laide dun autre support, alors quil est
techniquement possible de la faire (par exemple on peut dcider de laisser les questions se drouler loral bien que le courrier lectronique permette de poser des questions). Chaque fois que lon dfinit quune activit fait intervenir lhypermdia on
ajoute une information supplmentaire dterminant si celle-ci aura une influence sur
la structure externe, la structure interne et/ou les actions pdagogiques de lUL qui la
prendra en charge.
Mtaactivits
Organisation
des sances
en tapes
Exposition
des concepts
90
Structure
interne
Intervention de
lhypermdia
Structure
Externe
Professeur
Professeur
Professeur
Professeur
Etudiant
Etudiant
Etudiant
Activits
Acteur
Professeur
Professeur
Professeur
X
X
X
Actions
X
X
X
Mtaactivits
Pratique des
concepts
Exprimentation des
concepts
Discussion
des concepts
(Questions/Rpons
es)
Evaluation
des connaissances
Structure
Externe
Structure
interne
Activits
Acteur
Intervention de
lhypermdia
Expliquer un concept
Copier
Dfinir un concept
Donner une approche mthodologique
Donner un exemple
Rfrencer un concept
Approfondir, complter un
concept
Reformuler un concept
Rpondre une question sur ce
concept
Simplifier un concept
Situer un concept par rapport
au plan
Situer un concept par rapport
une valuation
Situer un concept par rapport
une culture gnrale
Renvoyer une autre partie du
cours
Suivre le parcours dun tudiant
Renvoyer un exercice
dapplication
Professeur
Etudiant
Professeur
Professeur
Professeur
Professeur
Professeur
Professeur
Professeur
Actions
X
X
Professeur
Professeur
Professeur
Professeur
X
Professeur
Professeur
Etudiant
Etudiant et
professeur
X
X
Professeur
Professeur
Professeur
Professeur
Etudiant
Etudiant
Grer la communication
Conserver une mmoire des
questions et rponses
Poser des questions
Rpondre aux questions
Proposer des rponses
Corriger des rponses
Professeur
Professeur
Professeur
Professeur
Etudiant
Etudiant
Professeur
Etudiant
Professeur
Professeur
Etudiant
Etudiants
et Professeur
Etudiants
et Professeur
Professeur
Etudiants
Professeur
Professeur
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
91
Mtaactivits
Activits
Acteur
Intervention de
lhypermdia
Professeur
Structure
Externe
Structure
interne
Actions
Professeur
Professeur
Professeur
Professeur
Professeur
Exposition
Est suivi dExpositions
Requiert des Pratiques
Est lie des Questions
Pratique
Est trait par des Expositions
Question
Aucune
Evaluation
Aucune
Structure interne
Actions pdagogiques
associes
Rsum
Objectifs
Aucunes
Dfinition
Exemple
Approfondissement
Mthodologie
Reformulation
Enonc
Indices
Solution
Temps
Difficult
Question
Rponse
Questions
Propositions de rponses
Rponses correctes
Lire
Annoter
Mettre en valeur
Donner le sommaire
Rsoudre
Regarder un indice
Regarder une solution
Sauto valuer
Regarder les questions et
rponses dj poses
Rpondre
Corriger ses rponses
Etre valu
92
Question 1
Question : A quoi sert un algorithme ?
Rponse : Un algorithme sert
Actions
Autres questions
Exposition 3
est li
est suivi de
Exposition 1
Titre : Dfinition dune variable
Etape 1
Titre : Algorithmes et langages
Objectifs : Comprendre ce
quest un algorithme ; Apprendre
manipuler
Titre : Rappel
Actions
Lire, annoter,
mettre en
valeur
est suivi de
contient
Exposition 2
est suivi de
Titre : Dfinition
dune constante
Actions
Lire, annoter,
mettre en
valeur
Actions
Lire, annoter,
mettre en
valeur
requiert
requiert
Pratique 2
Titre : Minimum de deux
entiers
Pratique 1
Titre : Valeur absolue
Actions
Rsoudre, indices,
solution
Solution : Lire X,
Difficult : Moyen
Actions
Temps : 5 minutes
Rsoudre, indices,
solution
93
A partir du modle, les contenus ont pu tre rdigs en suivant les contraintes
de structure interne et relis entre eux (i.e. scnariss) en suivant les contraintes de
structures externes. Nous proposons travers la Figure 5 dillustrer un exemple
dUL instancies et scnarise.
Le modle a t respect puisque les informations correspondent aux contraintes de structure interne et les liens aux contraintes de structure externe. Si lon
droule le scnario exprim par les liens, on observe quil faut passer par lUL
Etape1 pour ensuite aller lUL Exposition1. Dans cette UL il est possible dexcuter les actions associes (lire, annoter,), et de consulter les UL Question1, Pratique1, Pratique2. Une fois lUL traite, lutilisateur peut passer soit lUL Exposition3 (de rappel) soit aller directement lUL Exposition2, et ainsi de suite.
Edition
Un prototype a ensuite t ralis afin de permettre la visualisation effective
des contenus et lexcution des actions. Nous proposons ci-dessous dillustrer cette
ralisation travers quelques crans cls du logiciel correspondants aux UL Etape1,
Exposition1 et Pratique1 de la Figure 5).
Lcran dtape permet de choisir ltape traiter (bandeau suprieur) et partir de cette tape de naviguer vers : le cours, les exercices, lvaluation ou les questions-rponses associes (limage de fond est ractive).
94
RESULTATS DUTILISATION
Contexte initial
Lhypermdia dcrit en partie 0, ralis selon la mthode expose en partie 0,
a t utilis en situation relle. Le support a t utilis pour lenseignement des
bases de lalgorithmique et de la programmation, lUniversit de Technologie de
Compigne, en Tronc Commun (cycle de prparation au cycle ingnieur, quivalent
au DEUG).
Traditionnellement ce cours concerne 150 250 tudiants. Le dispositif
denseignement est classiquement compos :
- dune heure et demi de cours magistral en amphithtre
- de deux heures de travaux dirigs en groupes rduits (24 tudiants)
- dune heure de travaux pratiques sur machines en demi-groupe (12 tudiants.
95
96
Rponses Positives
(1re exprience)
100 %
100 %
Rponses positives
(2e exprience)
85 %
100 %
100 %
100 %
95 %
85 %
85 %
85 %
25 %
15 %
85 %
100 %
10 %
0%
75 %
85 %
40 %
0%
70 %
100 %
80 %
0%
15 %
65 %
97
La conclusion principale que nous pouvons tirer de cette valuation est que
les tudiants sont massivement satisfaits de cette approche. Ils sont plus motivs,
plus en confiance, et trouvent lapproche plus agrable. Ils sont peu drouts ( part
les 40 % dtudiants qui auraient souhait tre plus dirigs lors de la premire exprience) et apprcient de travailler en binme, avec un logiciel, et de faon autonome.
Il reste difficile de dterminer si cest le logiciel qui est en cause, ou bien si
cest lapproche en elle mme : le fait dtre en groupe rduit pendant 3 heures au
lieu de 2, le fait de ne pas avoir de cours magistral, le fait que la relation avec
lenseignant soit privilgie,
Evaluation de lapprciation des tuteurs
Notons que lors de la premire exprience le tuteur tait aussi le ralisateur du
support, tandis que lors de la seconde exprience, il sagissait dun autre enseignant.
On peut rsumer les apprciations concordantes des deux tuteurs :
Apports
- Dplacement de lexposition vers laccompagnement : lhypermdia permet
de ne pas faire le travail (plus mcanique) dexposition du contenu mais plutt un
travail daccompagnement (explications, guidage,).
- Soutien aux tudiants en difficult : Il est plus facile de passer plus de
temps avec les tudiants en difficult, les autres pouvant avancer de faon autonome.
De plus le dispositif permet aux tudiants en difficult de travailler en apart avec le
tuteur, cest dire sans le poids constant du regard du reste de la classe.
- Gestion des diffrences de niveau (personnalisation) : Il est possible
dajuster lenseignement chacun, approfondissant certain points avec certains, survolant dautres aspects avec dautres.
- Motivation : Il est plus facile de passer du temps pour motiver les tudiants, en expliquant les tenants et aboutissants du cours,
- Autre relation pdagogique : le support hypermdia permet (paradoxalement ?) ltablissement dune relation humaine et plus riche entre le tuteur et les
tudiants.
Contraintes
- Lors de la seconde exprience (le tuteur ntait pas lauteur de lhypermdia),
le tuteur a ressenti des difficults pour se rapproprier le support et ladapter sa
propre approche denseignement. En effet lenseignant perd une certaine libert
dapproche pdagogique, globalement impose par le support hypermdia.
- Une telle approche requiert plus dinvestissement lors des sances de cours
que pour un enseignement classique. Il est en effet ncessaire de rester constamment
lcoute de chacun des tudiants. Pour schmatiser, il sagit de travailler vingt fois
avec chaque tudiant plutt quune fois pour vingt tudiants.
- Lapproche est plus difficile que dans un enseignement classique, en effet le
droulement pdagogique est moins contrlable (et plusieurs droulements coexistent
simultanment) et il est ncessaire de matriser lensemble du contenu sans problmes.
98
1 re exprience
2 e exprience (mdian)
2 e exprience (final)
Minimum
Classique
-5
4
4
XF01
8,77
12,11
12,11
Moyenne
Classique
8,75
11,09
11,64
Maximum
XF01
Classique
18
19
17
18
17,5
19
Lgende
XF01
Classique
0
10
20
99
10
10
20
20
100
- le dispositif du type de celui mis en uvre pour XF01 (sances avec un tuteur tel que le temps de cours en sances tutores est suprieur au temps de TD dans
le dispositif classique, mais infrieur au temps de TD + cours magistral)
- un dispositif de formation distance tel qugalement expriment lUTC
[Crozat, Trigano, 99] renvoyant distance une partie de la formation (consultation
libre de lhypermdia et questions via email) et prvoyant des regroupements occasionnels (ici deux heures par mois).
Cours magistral
Travaux dirigs
Travaux pratiques
Nombre de
groupes
1
4
8
Equivalent
travaux pratiques
4,5
12
8
24,5
Nombre de
groupes
3
1
4
8
12
8
total
Sances tutores
Travaux pratiques
Equivalent
travaux pratiques
18
8
26 (+6%)
Sances tutores
Tutorat distance
Travaux pratiques
Nombre de
groupes
4
100
8
Equivalent
travaux pratiques
2
10
8
20 (-18 %)
50
100
150
200
Classique
250
300
XF01
350
400
450
500
Distance
101
CONCLUSION
La dmarche de conception que nous avons labore et exprimente est
fonde sur une hypothse documentaire : Il est possible de structurer le contenu en
units logiques ncessaires et suffisantes ; et sur une hypothse pdagogique :
Il est possible dexploiter un contenu ainsi structur dans un cadre
dapprentissage . Ce sont ces hypothses, issues de ltude de la nature du support,
que nous avons explicites dans une premire partie, puis mises en uvre dans le
cadre de lexprience XF01.
Il est important de noter quaucun autre postulat nest fait quant la nature du
contenu et quant aux stratgies pdagogiques mises en uvre. Lobjet de notre travail
est de pouvoir tre exploit par des pdagogues et des experts du contenu afin quils
puissent mettre en uvre leur expertise dans le cadre de lutilisation dun support
hypermdia. En dautres termes nous napportons aucune expertise pdagogique,
mais uniquement une approche pour mettre en uvre une telle expertise pdagogique
destine exploiter le numrique. Ainsi la stratgie pdagogique mise en uvre dans
le cadre de XF01 ne constitue quun exemple, et non un modle, de ce qui peut tre
ralis dans le cadre du modle fond sur les Units Logiques.
102
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