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Aplicacin web
Matemticas para
Educacin Primaria y ESO
Autor:
Jos Antonio Cuadrado Vicente.
Manual de usuario.
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Manual de usuario
Esta es una aplicacin multimedia e interactiva para matemticas, que permite al
alumno desarrollar razonamientos lgicos mediante la manipulacin de bacos y regletas, que
permiten descubrir conceptos como: suma, resta, multiplicacin, divisin, fracciones, decimales,
euro, potencias, sistema mtrico decimal, m.c.m, m.c.d y diagramas.
La diversidad de niveles de
aplicacin hace difcil el diseo de una
lnea esttica homognea para todo su
recorrido. Se apreciarn diferencias
compositivas
para
adaptar
los
contenidos a las distintas edades a las
que va dirigida la aplicacin, sin perder
la unidad esttica del proyecto.
PORTADA
En la portada de la aplicacin se muestran una serie de servicios que se detallan a continuacin:
1. Crditos.
Al pasar el ratn por el botn Crditos aparece mi tarjeta personal y al picar sobre l
salta mi pgina personal donde se pueden visitar varias aplicaciones sobre dibujo tcnico,
matemticas y conocimiento del medio.
2. Accesibilidad.
Al entrar en la aplicacin, si tenemos activado el lector de pantalla, leer un texto explicativo
del contenido de la misma e indicar la forma de acceder a la pgina alternativa, donde de forma
totalmente accesible, se exponen los conceptos del tema que nos ocupa.
Desde el teclado accedemos con la letra W y desde la pantalla en el botn accesibilidad
situado en la parte inferior izquierda.
El uso de Flash para las exposiciones tericas permite una interactividad que no ofrecen
otros sistemas. El potencial de esta aplicacin es precisamente la interactividad y desgraciadamente
est reida en bastantes ocasiones con la accesibilidad.
De todas formas, atendiendo normas bsicas de accesibilidad, se ofrece esta pgina alternativa
para usuarios con ceguera total, ya que personas con ceguera parcial pueden acceder a la pgina
anterior, porque para su elaboracin se han tenido en cuenta las siguientes consideraciones:
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1.
2.
3.
4.
3. Enlaces.
Este apartado incluye enlaces relacionados con el tema tratado: bacos y Regletas.
4. Guas didcticas.
Las guas didcticas se pueden descargar en formato pdf, son de gran ayuda para sacar
mayor partido a la aplicacin. Contiene requisitos del sistema, manual de usuario, gua del
alumno y gua del profesor.
5. Gua de navegacin.
Contiene seis vdeos que explican los contenidos de este manual: Introduccin,
contenidos, servicios, pizarra digital interactiva, evaluacin y accesibilidad. Pretende facilitar la
navegacin por la aplicacin.
Se puede activar desde la portada y funciona de forma independiente a ella, es decir,
podemos seguir navegando por la aplicacin, parar el vdeo, minimizar la ventana para trabajar
sin interrupciones y utilizarla como una ayuda audiovisual en cualquier momento.
6. Visitas.
Contador de visitas.
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Contenidos
Los contenidos estn agrupados en dos bloques en funcin del material manipulativo que
se utilice: bacos y Regletas.
Una vez dentro de cualquiera de los dos apartados, podemos cambiar de uno a otro
mediante los botones superiores de bacos y Regletas. Entre ambos hay otro botn e que
nos da acceso al informe de evaluacin y que dada su importancia analizaremos ms adelante.
Tambin podemos retroceder a la pantalla inicial pulsando sobre el ttulo Matemticas
Manipulativas.
Otra caracterstica comn son los Mapas Web. Los encontramos en la parte inferior
derecha y nos dan acceso directo a cualquier apartado de la aplicacin. Es una manera rpida,
sobre todo para el profesor, de acceder al punto deseado en cada momento sin pasar por la ruta
programada.
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BACOS
El baco es un instrumento que sirve para facilitar al alumno el aprendizaje del concepto
de sistema posicional de numeracin (en cualquier base), cmo se forman las distintas unidades
que lo conforman, as como para ayudar a comprender las operaciones de nmeros naturales
(suma, resta, multiplicacin y divisin) y ayudar a afianzar su clculo. Tambin nos va a permitir
profundizar en los conceptos de clasificacin y ordenacin. Por ltimo podemos desarrollar
pequeas investigaciones acerca de la forma de los nmeros y utilizarlo como apoyo en la
representacin de los nmeros decimales, as como en la representacin de las unidades de
longitud y reas.
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1. Introduccin
La locucin del vdeo inicial nos
muestra un recorrido rpido por los
contenidos del apartado de los bacos.
2. Representar nmeros
El objetivo de este apartado es que el usuario practique con la representacin de
nmeros, decimales y euros, utilizando bacos.
Para los nmeros de una, dos, tres y cuatro cifras se utilizan bacos abiertos al
resultar ms prximos para nios de corta edad. El resto de cifras hay que
representarlas en bacos japoneses para despertar en el alumnado una actividad mental
que les ayude a comprender el significado del nmero y el sentido de las operaciones
bsicas.
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Grandes y Pequeos.
Decimales.
Euros.
3. Sumar
Vamos a pasar de la fase manipulativa y grfica, a una fase ms abstracta: la
representacin numrica en el baco del resultado de la operacin. En un principio no
introducimos el algoritmo clsico de la suma. Se har posteriormente, cuando el
alumno haya interiorizado el sentido de la operacin a travs de diversas situaciones.
En los vdeos que preceden a los ejercicios se explica la aplicacin de las
propiedades conmutativa y asociativa en la suma y en la resta.
Todas estas prcticas son similares pero con diferente nivel de dificultad.
En los bacos verdes de la izquierda se muestran las cantidades a sumar,
representadas en nmero y mediante las cuentas de los bacos, y el alumno tiene que
realizar la suma en el baco de la derecha. Una vez finalizada la operacin puede
comprobar el resultado y realizar todas las sumas que desee pinchando en el cubilete.
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Varias.
Complementarios.
Decimales.
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4. Restar
Varias.
Decimales.
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5. Multiplicar
Tablas.
Una vez estudiadas las tablas de mutiplicar se puede practicar con ellas
para afianzar mejor lo aprendido. Se puede seleccionar practicar con todas a la
vez, o bien acotarlas por grupos: 2, 3 y 4; 5, 6 y 7; 8, 9 y 10.
Para facilitar el clculo mental se muestra en la parte inferior derecha la
operacin expresada en forma de suma.
Multiplicacin y Decimales.
En estos dos apartados se trata de operar directamente con los bacos, por
lo que es conveniente que se dominen las tablas de multiplicar. Sern de gran
ayuda los fondos de color para separar con claridad los factores que intervienen
en la operacin.
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Es posible elegir entre multiplicar por una cifra o por dos, en el caso de
los decimales podemos cambiar la posicin de la coma para observar el resultado.
6. Dividir
Iniciacin a la divisin
El dividendo y divisor los fija la aplicacin cada vez que pulsamos sobre
el cubilete, y genera tantas varillas de
baco como indique el divisor, de tal
manera que el alumno deposita una
ficha sobre el baco central y en
realidad est colocando una en cada
varilla. Como el alumno puede
comprobar las que lleva colocadas, le
resulta sencillo realizar la operacin y
calcular el resto de la misma.
Dividir y Decimales.
En estos dos apartados se trata de operar directamente con los bacos, por
lo que es conveniente que se dominen las tablas de multiplicar. Sern de gran
ayuda los fondos de color para separar con claridad los factores que intervienen
en la operacin.
Es posible elegir entre dividir por una cifra o por dos.
La mayora de las actividades planteadas en esta aplicacin las puede
abordar el alumno de forma individual, simplemente visionando los vdeos que
las preceden, pero la divisin y la multiplicacin son operaciones complejas que
requieren del apoyo del profesor.
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9. baco libre
Vamos a presentar en este apartado una
serie de actividades tipo que se podrn
adaptar a los distintos niveles de
aprendizaje, con slo elegir los nmeros
dentro del campo numrico en el que
estemos trabajando.
El profesor puede enfocar libremente todas
aquellas actividades que se le ocurran, a
continuacin se muestran algunas sugerencias:
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Nmeros capicas son aquellos que se leen igual de derecha a izquierda, que
de izquierda a derecha. Si tienes un baco de cuatro ejes y tienes 8 bolas, qu
nmeros capicas puedes formar? Cul es el mayor? Y el menor?
Nmeros complementarios son aquellos que al sumarlos, resulta un nmero
con todas sus cifras iguales. Con dos bacos de tres ejes y 7 bolas para cada
baco, forma dos nmeros complementarios.
Con dos bacos y 12 bolas, forma nmeros complementarios.
REGLETAS
1. Introduccin
Las regletas son un recurso educativo que nos ayudar a comprender mejor el
significado del nmero y el sentido de las operaciones bsicas, de forma divertida.
La locucin del vdeo inicial nos
muestra un recorrido rpido por los
contenidos del apartado de las regletas.
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Regletas libres
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3. Descomponer nmero
En primer lugar seleccionamos el nmero del 2 al 10 que queremos
descomponer. Aparecern unas cajas blancas vacas que tenemos que rellenar con las
regletas que se nos ofrecen.
Con esto conseguimos que el nio asocie regletas, es decir, que se inicie en el
concepto de suma y resta de forma inconsciente.
4. Sumar
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Longitudes
Series
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5. Restar
Restas.
Series
En
pantalla
se
muestran
agrupaciones de regletas de dos en dos,
seguidas de una caja blanca vaca,
donde el alumno debe colocar otra
regleta equivalente a la resta de las dos
anteriores.
6. Multiplicar
Tablas.
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Superficies.
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7. Dividir
Dividir y Divide.
8. Diagramas
Utilizaremos ahora las regletas para representar los datos de una tabla de
frecuencias en un grfico de barras. Adems se trabaja tambin el concepto de moda y
media.
Como en realidad son tres ejercicios en uno, y sera un poco complejo averiguar
donde estn localizados los errores, la correccin se hace por separado, colocando el
trmino correcto sobre cada uno de los apartados.
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m.c.m.
Ejercicios.
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m.c.d.
11. Fracciones
Representacin.
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Suma y Resta.
La operacin de fracciones con regletas es muy sencilla.
Facciones mixtas.
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Multiplicacin y Divisin.
Realizada por:
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